Máquina

Transcripción

Máquina
2012-2013......2º CURSO......1º SEMESTRE
DOCUMENTACIÓN, ANÁLISIS Y CONCLUSIONES
Olga Baruquer Aznar,
Belén Calavia Ferrández,
Adrián García de Jesús López,
Xabier Imirizaldu Martínez,
EINA – GRADO EN INGENIERIA DE DISEÑO Y DESARROLLO DE PRODUCTO
MÁQUINAS DE GIMNASIO URBANO
MÓDULO 2_1: TALLER DE DISEÑO II, MECÁNICA, DAO, EXPRESIÓN GRÁFICA II
2º CURSO AÑO 2012-13
GRUPO 18
Baruquer Aznar, Olga
Calavia Ferrández, Belén
García de Jesús López, Adrián
Imirizaldu Martínez, Xabier
Índice

Fase 1

Fase 2

Fase 3

Introducción



Estudio del
producto
Desarrollo del
proyecto
Mecánica: Informe
técnico

Planificación. Tareas


Competencia

Análisis y desarrollo
Expresión gráfica:
Planos

Estudio de mercado

Tabla elecciones


Factores clave de
diseño

Concepto 1
Diseño asistido por
ordenador

Concepto 2

Concepto 3

Tabla elecciones
finales

Concepto 4 final

Análisis
Fase 1
Fase 1. Índice

Introducción










Definición
Mercado
Búsqueda
Preguntas y encuestas a usuarios
Tabla de valoración
Tareas y planificación
Estudio del producto
Competencia
Estudio de mercado
Factores clave de diseño




Ergonomía
Vandalismo intemperie y seguridad
Entorno de uso, interacción con el
usuario
Materiales y procesos de fabricación.

Análisis
 Mercado, historia
 Mecánico
 Funcional
 Formal
 Uso, usuario, entorno
 Ergonómico
 Materiales y procesos de
fabricación
 Croquis de conjunto, marcado de
piezas, lista elementos, piezas no
normalizadas, croquis individual.
Introducción. ¿Qué entendemos por máquina de
gimnasio urbano?
Máquina
• Conjunto de aparatos combinados para recibir cierta forma de
energía y transformarla en otra más adecuada, o para producir
un efecto determinado.
Gimnasio
• Lugar destinado a ejercicios gimnásticos.
• Gimnasia : Arte de desarrollar, fortalecer y dar flexibilidad al
cuerpo por medio de ciertos ejercicios.
Urbano
• Perteneciente o relativo a la ciudad.
Por tanto se trata del rediseño de un aparato destinado a realizar ejercicios
para fortalecer desarrollar y dar flexibilidad al cuerpo, que se encuentra
relacionado con la ciudad.
Introducción. Lo más representativo del mercado
Lo primero que necesitábamos era conocer las definiciones de las palabras más utilizadas en la investigación de nuestro proyecto. Además
necesitamos una investigación de los tipos más representativos que encontramos en el mercado, y así conseguir una idea general.

Ruedas de brazo
Su objetivo es mejorar las articulaciones de los hombros, brazos y muñecas.
Módulo equipado con doble rueda y un panel informativo explicando el correcto uso.
Módulo: 730-930x2000x510 mm.

Rueda de hombro
Su objetivo es rehabilitar, mantener o aumentar la movilidad articular del hombro
Módulo equipado con rueda y un panel informativo explicando el correcto uso.

Escalera de dedos
Permite aumentar la amplitud de movimientos en el hombro y ejercitar los dedos.
Equipada en este caso de dos escaleras diferentes, con distancia en un caso mayor y en el otro menor entre los
peldaños.

Flexo-tensor
Su objetivo es rehabilitar, mantener o aumentar la flexibilidad de la muñeca y del antebrazo.
Módulo equipado con flexo-tensor y un panel informativo explicando el correcto uso.
Introducción. Lo más representativo del mercado

Prono-supinador
Su objetivo es mejorar las articulaciones del cubito y radio superior.
Módulo equipado con prono-supinador y un panel informativo explicando el correcto uso.

Conjunto de pedales
Su objetivo es mantener y mejorar la movilidad de las piernas, aumentar la resistencia de los
músculos y fortalecer el sistema cardiovascular.
Juego de pedales y punto de información explicando el correcto uso del mismo. Unos más cerca del
asiento y otros más alejado, siguiendo el módulo de medidas entre señoras y hombres.

Muelle
Este equipo nos permite ejercitar las articulaciones superiores mediante movimientos de
pronosupinación de codo.
Módulo equipado con muelle y un panel informativo explicando el correcto uso.

Espaldera
Su objetivo es realizar estiramientos perfectos de todas las partes del organismo.
Módulo equipado con una espaldera y un panel informativo explicando el correcto uso.
Espaldera: 1430x1780x600 mm.
Introducción. Lo más representativo del mercado

Giro de cintura
Su objetivo es mejorar la coordinación y el equilibrio, así como flexibilizar la zona lumbar y relajar la musculación
de la espalda.
Módulo formado por dos discos apoyados en el suelo, y una misma barra para ambos que permite sujetarse
además de impulsarse.

Escalera + paralelas
Este equipo nos ayuda a mejorar la marcha, tanto en terreno llano como en rampa y escaleras, siendo
recomendable su utilización después de haber practicado sobre las paralelas.
Conjunto de escalera y punto de información explicando el correcto uso de la misma.
Su objetivo es mantener la independencia y funcionalidad diaria, previniendo algunos problemas como caídas,
inestabilidad o situaciones de falta de autonomía.
Conjunto de paralelas y punto de información explicando el correcto uso de la misma.

Press Banca Sentado
Consiste en levantar su propio peso. Desarrollo, fortalecimiento y movilidad de los hombros, además se ejercitan los
pectorales y brazos.
Largo (m) 1,85 /ancho 0,72/alto 2,21
Módulo que permite doble uso.

Elíptica
Mediante el movimiento de flexión y extensión de brazos y piernas, permite fortalecer tanto las piernas como los
brazos, además de mejorar el trabajo cardiovascular, la estabilidad, los tendones y articulaciones.
Módulo con elíptica para un usuario.
Introducción. Lo más representativo del mercado

Cuádriceps
Permite la mejora en los músculos de la pierna, tanto en los superiores como en los inferiores, consiste en
permanecer sentado, apoyando las manos, mientras los pies levantan la barra inferior.
Módulo de silla para un único usuario.

Mediante el movimiento relativo de ambas piernas en forma suspendida, este equipo permite aumentar la
capacidad cardio-pulmonar, tonificar, mejorar la coordinación…
Consta de dos dispositivos con diferentes alturas en las barras de apoyo, que ayudan a mejorar la posición
mientras se deslizan los pies.
Módulo para dos usuarios a la vez.

Pedales
Su objetivo es mantener y mejorar la movilidad de las piernas, aumentar la resistencia de los músculos y
fortalecer el sistema cardiovascular.
Módulo con panel explicativo.

Mediante el movimiento balanceado de la cintura y ambas piernas, permite mejorar la coordinación y tonificar.
Sirve para dos usuarios que lo usen a la vez.
Introducción. Lo más representativo del mercado

Máquina de remos.
Mediante el movimiento de flexión y extensión de brazos y piernas, este equipo permite mejorar
la coordinación, la capacidad cardio-pulmonar, tonificar…
La fuerza es ejercida con los brazos, lo que provoca una flexión en las piernas. Módulo para una
única persona.

Máquina de bíceps femoral
Consiste en tumbarse boca abajo y colocar los tobillos por debajo de una barra transversal, y
levantar esta repetidas veces, favorece en la musculación de piernas.
Doble uso a la vez, y no hay variación en las medidas, lo que produce una incorrecta postura en
algunos usuarios.

Máquina masaje
A través del estiramiento de piernas y espalda permite la recuperación del cuerpo,
proporcionando la relajación de músculos. Formado por diferentes rodillos, con una textura rugosa,
que se adaptan a las partes del cuerpo
Introducción. Fase de búsqueda
¿Qué?
¿Dónde?
¿Cómo?
Estudio del producto
Información sacada del parque, del entorno real del
producto.
Haciendo fotografías, probando el funcionamiento de la
máquina, buscando en internet referencias a este producto…
Competencia
Información de las distintas webs de fabricantes de gimnasios
urbanos.
Buscando el catálogo de productos de cada fabricante y
comparando la máquina que nos interesa.
Estudio del mercado
Internet, mirando las páginas web de las empresas que
venden máquinas para realizar ejercicio físico.
Seleccionando las imágenes más representativas, y dividiendo
según segmentación.
Factor diseño. Ergonomía
A través de dos libros, y sacando datos de la UNE ISO.
Extraer lo principal, y lo que nos puede servir de ayuda más
adelante.
Factor diseño .Materiales y procesos de fabricación
Internet y fuentes propias.
Búsqueda en documentaciones especializadas en el ámbito de
materiales.
Factor diseño. Entorno de uso
Fuentes propias.
Analizando , razonando y sacando conclusiones propias.
Factor diseño. Seguridad del producto
Conclusiones propias basadas en las conclusiones sacadas de la
observación de estos parques.
Razonando sobre la investigación.
Conclusiones
De la información obtenida.
De cada sección en la que hemos dividido la búsqueda
obtenemos unas conclusiones que serán las utilizadas
Análisis
Webs, libros, información sacada del parque, fuentes propias.
Con la información obtenida en los apartados anteriores, más
la realización de una búsqueda adicional, comparábamos y
analizábamos los aspectos.
Introducción. Preguntas al usuario
Una vez conocidos y utilizados los productos que hay en el mercado, consideramos interesante preguntar a los usuarios acerca de este tipo de máquinas, obteniendo
diferentes opiniones y puntos de vista.
Las preguntas realizadas:






Frecuencia con la que visita el gimnasio

Máquina más utilizada

Máquina que falta y podría ser necesaria

Desventajas
22 años, joven  Acudo todos los días a este gimnasio, lo que más utilizo es la máquina de remo, y me gustaría que hubiese una máquina automática de
abdominales como las que hay en los gimnasios. En general el gimnasio urbano está bien, pero la máquina de bíceps femoral me resulta incómoda.
27 años, joven  Suelo venir después de correr, así que prácticamente todos los días, la que más utilizo es….,algo que creo que hace falta es alguna máquina
más de brazo al poder ser, de todos modos creo que está bastante completo, la que no uso nunca es la de bíceps femoral, creo que está mal diseñada.
66 años, hombre  Vengo todos los días, creo que funcionan todas bien, no son como las de los gimnasios pero sirven para mantenerte bien en forma, la elíptica
es la que más suelo utilizar me parece muy buena, aunque algunos de los que están por aquí se quejan, está completo para mí ya que vengo a mantenerme un
poco y no estar todo el día en el sofá.
48 años, mujer Vengo todos los días que puedo, soy ama de casa y vengo a primera hora de la mañana. La que más utilizo es la bici, y en general las veo
bien, lo que creo que falta es más bien mejoras en el alrededor como alguna fuente… Por lo demás todo bien, no puedo decir nada más porque no entiendo
mucho de esto.
70 años, hombre Lo que noto que falla es el mantenimiento, colocan las máquinas y no se preocupan más…A esta de aquí por ejemplo le faltan tornillos, y
algunas se han ido torciendo. Algunas creo que están mal, ya que por ejemplo si tienes algún problema de rodilla como en mi caso, no puedes usarlas.
Posteriormente decidimos probar y fotografiar cada una de las máquinas, obteniendo unas conclusiones que nos ayudarían en nuestra decisión final.
Videos:
Introducción. Encuesta a los usuarios
1¿Con que frecuencia visita los gimnasios urbanos?
2. .¿Cual le parece la más útil?
Frencuencia de uso
Mayor utilidad
Todos los días
Pedales
Un par de veces
por semana
Al menos un día a
la semana
Al menos una vez
al mes
4.¿De que tipo cree que son los fallos más frecuentes?
ajustables?
Fallos
Elíptica
Silla eleva
Bíceps femoral
5.¿Considera que la elíptica no lleva un mecanismo fluido?
Mecanismo elíptica
6.¿Considera que las máquinas deberían ser
Ajustables
En la ergonomía
En el
mantenimiento
En el diseño
En la mecánica
Si
No
Si
No
Introducción. Tabla de valoración.
Con el breve estudio realizado, y nuestras propias valoraciones, creamos una tabla de valoración para tomar la decisión entre
las 3 máquinas que más defectos hemos sacado:
Aspectos
a mejorar
Elíptica
Bíceps
femoral
Elevador
silla
Utilidad
Ergonomía
Competencia
en el mercado
Facilidad de
uso
Estética
Lenguaje
formal
adecuado
Nivel de error
Versatilidad
Complejidad
mecánica
Introducción. Tabla de valoración
Pocos aspectos a mejorar
Medio aspecto a mejorar
(Interpretación)
Muchos aspectos a mejorar
Se van a analizar los 3 productos, con unas características clave, y vamos a calificar según la cantidad de aspectos a mejorar.
Cuantas más estrellas haya (Mucho) significa que habrá muchos aspectos a mejorar, por lo que nos beneficia ya que se trata de
un rediseño. Criterios:
Utilidad Mayor número de beneficios al realizar la actividad ( Ejercita más músculos, se hace el ejercicio correctamente…)
Ergonomía Buena adaptación al cuerpo, que facilite el uso.
Competencia en el mercado  La existencia de productos alternativos en el mismo ámbito.
Facilidad de uso Si mediante la percepción del ser humano se entiende el funcionamiento de la máquina, y que al usarla es sencilla o compleja.
Estética Si está relacionada con el entorno, se adapta al usuario, y tiene un aspecto agradable.
Lenguaje formal adecuado Transmite correctamente la información y el significado mediante su forma.
Nivel de error  Cantidad de errores, fallos, desventajas…
Versatilidad  Sirve para varias posibilidades de uso.
Complejidad mecánica Si el mecanismo es complejo, tanto en su montaje, piezas…
Con los resultados obtenidos en la tabla de valoración , comprobamos que las máquinas con mayor número de aspectos a
mejorar ( Es decir, con mayor numero de
) es tanto la elíptica como la del bíceps femoral.
Para tomar nuestra decisión final, adjuntamos un correo al profesor de taller, y otro al profesor de mecánica, ambos
coincidiendo en la elíptica, ya que mecánicamente tiene mayor dificultad.
Decisión final : Elíptica
Introducción. Reparto de tareas



En primer lugar realizamos una enumeración de las diferentes tareas a realizar en la
fase uno, y más específicamente las tareas que se nos recomendaba llevar para cada
clase de prácticas, y a continuación pasamos a analizarlas en grupo para decidir qué y
como desarrollarlas.
Una vez concretado esto en grupo, dividimos las tareas de forma individual de la
manera más equitativa posible para ahorrar tiempo y que se pueda profundizar más
en cada apartado. En las partes más complejas el contenido lo dividimos en parejas.
Una vez hecha cada tarea nos reunimos todo el grupo para terminar de completar,
comentar dudas y opiniones y unificar todo la información y todo el trabajo.
Introducción. Reparto de tareas
1ª clase de
prácticas
2º clase de
prácticas
Olga
Belén
Adrián
Xabi
Factor de
diseño: entorno
de uso e
interacción con
el usuario
Factor de
diseño:
ergonomía
Factor de
diseño:
Vandalismo,
seguridad e
intemperie
Factor de
diseño:
Materiales y
procesos de
fabricación
Estudio de
mercado
Introducción y
estudio previo
Competencia
Estudio del
producto
Análisis de uso,
usuario y
entorno
Análisis
ergonómico
Análisis mecánico
Análisis funcional y formal
Análisis de mercado
Análisis de materiales y procesos
Croquis y piezas
Introducción. Planificación
Prácticas
Semana
1
Día 28
- Salimos a visitar parques de nuestra ciudad que tengan máquinas de gimnasios
urbanos. Realizamos fotos y vídeos. Hacemos preguntas a los usuarios.
- Realizamos una serie de puntos a favor y en contra y nos decantamos por dos
productos.
- Enviamos correo, consultamos a los profesores y decidimos nuestro producto.
- Analizamos las tareas de la primera semana grupalmente y las dividimos
individualmente.
- Una vez profundizadas lo más posible individualmente, se analizan en conjunto, se
comentan y se completan. Se unifican en un mismo documento y formato para
enseñarle al profesor.
Semana
2
Día 5
- Comentamos los errores y fallos sacados de las clase y completamos y
modificamos lo hecho anteriormente.
- Analizamos las tareas para la siguiente tutoría, y las dividimos.
Semana
3
Día 9
-
Día 18 y
19
Comentamos los fallos sacados en clase, completamos y modificamos.
Analizamos la fase 1 en conjuntos y terminamos de repartir las tareas.
Quedamos el grupo para terminar el trabajo en conjunto y rematar el contenido.
Hacemos el reparto para la presentación oral.
Entrega y presentación
Fuentes de información

Empresas de gimnasios urbanos:
- ortotecsa: http://www.ortotecsa-rehabilitacionyfisioterapia.com/
- Grupo Marcasy: http://marcasy.com/urbano/
- GSD. Grupo Souciones Deportivas:http://solucionesdeportivas.com.mx/gimnasios.html
- Royca. Parques biosaludables: http://www.distribucionesroyca.com/parquesbiosaludables.htm
- Mundo Urbano: http://www.mundourbano.cl/index.php?cPath=27

Gimnasios urbanos y sus respetivas bicicletas elípticas:
- http://www.outdoor-fitness.com/
http://www.outdoor-fitness.com/equipment/ski_walker.htm
- http://www.hmoutdoorgym.com/serie1.html
- http://www.caloo.co.uk/products/outdoor-exercise-equipment/
- http://fresh-airfitness.co.uk/cross-country-skier/
- http://www.triactiveamerica.com/products/catalog/e-line-elliptical-cross-trainer
- http://www.greengym.ca/elliptical.html
- http://www.greenoutdoorgyms.co.za/gym-equipment
- http://www.onlyoutdoors.ie/products.html#CrossTrainer
- http://www.gfoutdoorfitness.com/products-gallery.html
- http://www.greatoutdoorgym.ca/products.html

Más bicis elípticas
http://sourcingplus.en.made-in-china.com/product/gMJQFblKOrpm/ChinaOutdoor-Fitness-Elliptical-Trainer.html
http://sunrise761219.en.made-inchina.com/product/VqZJaFsOyGcX/China-Outdoor-Elliptical-CrossTrainer-YP-S01B-.html
http://www.ecvv.com/product/3503774.html
http://es.tradekey.com/product_view/id/2262330.htm
http://www.creativesystems.com/xccentfitness.html
http://sell.lulusoso.com/selling-leads/3148018/Elliptical-Trainer-doubleunit-outdoor-fitness-equipment.html
http://www.toreuse.com/category/health-and-beauty/fitness-centre-andgym-equipment/elliptical-trainers/
http://www.larslaj.es/Equipamiento-de-parques/Outdoor-fitness/EllipticalCross-Trainer/16010/
http://www.made-in-china.com/showroom/sp-outdoor-fitness/productdetailWonEAqcxJvpj/China-Elliptical-Trainer.html
http://www.asianproducts.com/hotproduct/manufacturer_ergometerelliptical-trainer_1.htm
http://parisoutdoorfitness.ca/products_detail.php?for=3&thisone=19&layou
t=true
Estudio producto. Bicicletas Elípticas
También llamadas máquinas elípticas o simplemente elípticas, son una nueva versión de los típicos aparatos
gimnásticos que se utilizan tanto en las casas particulares como en los gimnasios.

¿Que son?
Son máquinas con un nuevo sistema de engranajes que imitan el movimiento humano de andar, trotar y correr.
Pasando del antiguo movimiento circular de las bicicletas a uno más natural que es básicamente elíptico.
Aunque se les denomina "bicicletas elípticas", tiene poco de bicicletas. Realmente son "maquinas elípticas" o
simplemente "elípticas". La gran diferencia es que en las bicicletas elípticas el movimiento es elíptico en
oposición al movimiento circular de las bicicletas de spinning o de las bicicletas indoor. También esta que en la
mayoría de las bicicletas estáticas el usuario este sentado, en las elípticas el deportista esta en posición
bípeda, de pie.

¿Para qué sirven las elípticas?
Los beneficios de su uso son básicamente los siguientes:
Metabolizar grasas: "ADELGAZAR", es quizás el mejor método para adelgazar y quemar grasa, se realiza
además de una forma rápida, eficiente y segura.
Mejorar la capacidad y la potencia aeróbica: es decir mejorar el sistema cardiovascular y pulmonar, para
estar en una forma física optima.
Hipertrofiar la musculatura del tren inferior: es decir tonificar y moldear los músculos de las piernas, los
muslos, los glúteos y otros músculos de la cadera.
Estudio producto. Funcionamiento

La maquina dispone de dos mangos para cada mano y dos reposa pies, el funcionamiento es sencillo al
mover hacia adelante y hacia atrás los mangos, se hace girar unas bielas en la parte posterior del
aparato que proporcionan un giro rotativo, haciendo que los reposapiés realicen un movimiento
ascendente y descendente, a su vez hacia adelante y hacia atrás. Con este movimiento se crea la
sensación de andar o trotar, según con la velocidad que el usuario realice el ejercicio ya que este
controla el movimiento.
Estudio producto. Ventajas inconvenientes


Este producto ofrece diferentes tipos de ventajas, de las principales es que dispone de
dos puntos de apoyo, lo cual la hace mucho mas estable y asegura que ésta
permanezca intacta mucho mas tiempo.
Sobre los inconvenientes de este producto, el principal sería su incorrecto funcionamiento
mecánico, éste puede ser mejorado para ofrecer una rotación mas suave, ya que el
diseño actual permite un tipo de giro muy poco fluido y hasta llega a ser molesto para
el usuario, en resumen "que va a trompicones" .
Casi todos los usuarios a los que hemos entrevistado nos han señalado dicho problema
y que este resultaba molesto por lo que muchos preferían no utilizar esa maquina.
Algunos nos han dicho que para personas con cierto problema de rodillas esta
maquina podría ayudarles a mejorar el estado de esta pero al tener este defecto no
les permitía poder utilizarla.
También, ergonómicamente podría adaptarse un poco mejor al usuario como podría ser
en los reposapiés y los mangos para las manos.
Estudio producto. Descripción estética

A la hora de hablar de la estética de esta máquina hay que tener muy en cuenta que es parte de una
gama de productos, por lo cual siguen todos una misma estética.
Principalmente este aparato consta de 2 colores que cada uno permite conocer que tipo de pieza es, si
es estática son de color azul y si son piezas móviles son de color amarillo.
Los mangos son de color negro lo cual indica al usuario que esa pieza es diferente a las demás y éste
intuye que sirve para colocar las manos como a su vez los reposapiés que tienen un color naranja.
La línea del producto esta basada líneas rectas horizontales y verticales. La mayaría de sus componentes
son de sección circular por lo que el conjunto se compone de cilindros y alguna que otra sección
rectangular.
Todos los extremos del aparato están redondeados acabando en semiesfera para que la línea no se
prolongue y termine de una forma suave.
Estudio producto.
Estudio producto. Detalles
Estudio producto. Detalles
Competencia
Competencia.
Máquinas individuales con bielas
Máquina
Fabricante/
distribuidor
Green Outdoor
Outdoor Fitness
Equipment y
TriActive America
Beijing Okstar Sports
Goods Co., Ltd. En
colaboración
con INTEXIBERCOLMEX Group.
Aguascalientes y
Roycagym
Mundourbano
Fresh Air Fitness
OnlyOutdoors
TriActive America
Nacionalidad
Sudáfrica
Estados Unidos
China y España
Colombia
Chile
Reino Unido
Irlanda
Estados Unidos
Particularidades
Línea simple con el
tubo central
curvado
Líneas rectas y
aristas muy
pronunciadas
Diseño muy trabajado
con partes en madera
(o de imitación)
Línea simple con el
tubo central
curvado
Mango horizontal
Línea simple con
el tubo central
curvado
Líneas rectas y
aristas muy
pronunciadas
Competencia. Máquinas individuales con plato
Máquina
Fabricante/
distribuidor
Paris Outdoor Fitness
Green Gym
Creative Recreational
Greenfields
Industrias Agapito
Nacionalidad
Canadá
Canadá
Estados Unidos
Estados Unidos
España
Particularidades
Uso de colores
primarios que da un
aspecto infantil
Uso de rectas y aristas
muy marcadas
Uso de formas orgánicas y
fluidas
Mezcla de líneas
rectas con curvas
Mezcla de líneas
rectas con curvas
Posee dos asas a los
lados
Competencia. Máquinas individuales con plato
Máquina
Fabricante/
distribuidor
Wenzhou Huaou
Amusement Equipment
Co., Ltd.
Sunrise
GSD. Grupo Soluciones
Deportivas
Sourcingplus Industry
Co. Limited
Sanhe City
Guiyuxing Sporting
Goods Co., Ltd.
Nacionalidad
China
China
México
China
China
Particularidades
Formas simples y
rectas.
Son dos máquinas
individuales unidas
por dos barras de
fijación
Formas simples y
rectas.
Son dos máquinas
individuales unidas
por dos barras de
fijación
Posee una estética simple
que recuerda a un parque
infantil con el techo en el
separador
Permite realizar dos
ejercicios distintos
Estética simple
Permite realizar dos
ejercicios distintos
Son dos máquinas
individuales puestas
cara a cara y unidas
por un poste.
Competencia. Máquinas dobles
Máquina
Fabricante/
Distribuidor
jiamei
Sourcingplus Industry
Co., Limited
HM Outdoor Gym
Sourcingplus Industry
Co., Limited
Caloo
Nacionalidad
China
China
Mexico
China
Reino Unido
Particularidades
Tiene formas curvas y
fluidas
Posee numerosos
anclajes para mayor
estabilidad
Tiene un techo
Los platos estan
integrados en una
carcasa externa de
formas redondeadas
Es de formas curvas y
suaves
El separador central
tiene forma de tabla de
surf
Posee una estética
muy simple
Posee numerosos
anclajes para mayor
estabilidad
Competencia



En general observamos que todas las máquinas elípticas están desarrolladas por un
mismo patrón. Se basan en un chasis o tubos central que sirve de fijación de todos los
elementos. Algunas incluso son idénticas pero fabricadas y/o distribuidas por distintas
empresas. En otras, las diferencias se basan en detalles en la geometría de la máquina
como la forma del mango la curvatura del tubo central, la forma de los reposapiés o
las uniones entre las piezas.
El mecanismo de funcionamiento puede ser mediante bielas o platos, siendo estos
últimos los más fluidos durante el uso, pero salvo esto, el funcionamiento es básicamente
el mismo.
Las máquinas dobles pueden estar compuestas por dos andadores elípticos, ya sea en
línea o en paralelo, o por dos máquinas que permiten realizar dos ejercicios distintos.
La diferencia en estas máquinas son más visibles ya que el separador central puede ser
de múltiples formas. El separador puede tener la forma de un pivote o de un cartel
informativo. Además existe la posibilidad de añadir un pequeño techo para proteger
del sol o de la lluvia. El numero y disposición de los anclajes también es distinto ya que
el poste central sirve de fijación principal al conjunto.
Competencia

El color no debe tenerse en cuenta en la mayoría de los casos ya que las empresas
fabrican estas máquinas según las necesidades del cliente, por ejemplo para adaptarse
a los colores de una ciudad, al entorno de uso, o a los gustos del cliente. Aun así, se
distinguen siempre dos colores distintos que diferencian las partes fijas de las partes
móviles. Es decir, el color del chasis es distinto del resto, pudiendo ser los reposapiés de
un color u otro según el fabricante. El mango suele ser siempre negro en todos los casos.
Estudio de mercado
Existencias en el mercado de
productos para realizar ejercicio
físico. Posibilidades del producto en el
mercado según características.
Ocio  Deporte
Uso:

Estático

Dinámico
Colores:


Acción:
Usuario:


Edad

Niño

Joven/adulto

Anciano
Cantidad

Individual

Grupal

Girar

Tirar

Mantener

Libre

Mantenimiento

Tonificación

Pedagógico

Nivel formal:



Tamaño

Pequeño

Medio

Grande
Mecanismos:

Simples

Complejos
Tipo

Orgánico

Geométrico
Metalizados
Orgánicos
Primarios/llamativos
Cantidad



Monocolor
Multicolor
Entorno de uso:
Finalidad



Función/objetivo de la actividad:

Combinación
Tipo

Ocio
Profesional



Abierto
Cerrado



Privado
 Hogar/personal
 Centros deportivos/gimnasios
Público
 Parques(ciudad)
 Campo/montaña
 Playa
Estudio de mercado.
Niño
Usuario: edad
Joven/adulto
Anciano
Estudio de mercado. Usuario: edad
Individual
Grupal
Estudio de mercado. Objetivo
Mantenimiento
Tonificación
Pedagógico
Estudio de mercado.
Estático
Uso
Dinámico
Estudio de mercado. Uso
Girar
Tirar/empujar
Mantener
Libre
Combinado
Estudio de mercado. Nivel formal: tamaño
Pequeño
Mediano
Grande
Estudio de mercado.
Simples
Nivel formal: mecanismos
Complejos
Estudio de mercado. Nivel formal: tipo
Orgánico
Geométrico
Estudio de mercado. Colores: tipo
Metalizados
Orgánicos
Primarios
Estudio de mercado. Colores: cantidad
Monocolor
Multicolor
Estudio de mercado. Entorno de uso: finalidad
Ocio
Profesional
Estudio de mercado. Entorno de uso
Abierto
Cerrado
Estudio de mercado. Entorno de uso
privado
Hogar/personal
Parques(ciudad)
Centros deportivos/gimnasios
público
Campo/montaña
Playa

Factores de diseño clave:
Ergonomía
 Vandalismo, Intemperie, Seguridad
 Entorno de uso e interacción con el usuario
 Materiales y procesos de fabricación

Factores de diseño clave. Ergonomía
¿Qué es la ergonomía?
Hay gran cantidad de definiciones de ergonomía, desde el punto de vista etimológico el término ergonomía proviene
de “ergon” que significa trabajo y “nomos” que significa ley o norma.
El origen de la ergonomía surge en la Segunda Guerra Mundial, cuando la producción del material militar y
maquinaria bélica, obligan a los ingenieros de diseño a tener en cuenta las leyes fisiológicas y psicológicas del
comportamiento humano. La primera sociedad de ergonomía surge en 1949 promovida por Murrell junto a otros
ingenieros, fisiólogos…Dan como definición que “la ergonomía es el estudio del ser humano en su entorno laboral” otra
definición interesante es la que da Uriarte en 1975 “La ergonomía trata de analizar las situaciones de trabajo desde el
punto de vista propio y emplea en sus investigaciones una metodología específica, buscando una armonización entre el
hombre y el ambiente físico que le rodea”
Por tanto de una manera sintetizada se puede considerar que la ergonomía es una ciencia multidisciplinar que trata
del estudio del hombre y sus interrelaciones con las máquinas y el ambiente que las rodea para adecuar los
productos a los usuarios.
Un incorrecto diseño lleva :
Fatiga
Cansancio
Molestias y dolores
Desconfort
Efectos en la salud
Accidentes,enfermedades...
Perdidas en:
Calidad de vida,
salarios..
Efectos sobre la producción
Baja calidad, errores...
Perdidas en:
La calidad del
producto, mayor
competitividad...
Factores de diseño clave. Ergonomía
Para que esto no suceda se debe plantear la ergonomía en los procesos, utilizando diversos métodos:

1. Informándonos preguntado a los usuarios, ya que la persona que mejor lo sabe es la que está en contacto con ese objeto.

2. Observando y apuntando en una hoja los datos lo que nos permitirá no olvidarnos de nada, o realizando vídeos.

3. Mediante el análisis de los incidentes que pueden surgir ( lesiones, accidentes…) Así podemos darnos cuenta de los errores.

4. Sin duda lo mejor es hacerlo de manera preventiva, es decir, prevenir de antemano cuales van a ser los problemas que pueden surgir.
Una serie de etapas nos ayudarán en obtener un proyecto de tipo ergonómico:

Analizar.

Diagnosticar Cuando analizamos y encontramos algún problema debemos estudiarlo.

Experimentación, simulación o modelaje de las posibles soluciones.

Aplicar las soluciones que mejores resultados hayan dado en el apartado 3.

Validación de los resultados, la efectividad, fiabilidad…

Seguimiento de estos resultados
Además tenemos que tener en cuenta diferentes aspectos:
Fisiología: Estudia las diferentes funciones del organismo y las acciones en que se traducen. Determina las capacidades máximas de los trabajadores para
diversas tareas y así obtener el mayor rendimiento del organismo.
En relación con el ser humano
Anatomía: Debe adaptarse al usuario según su forma física, sus dimensiones, su altura, su peso, su fuerza.(El tamaño debe ser adecuado al usuario y a sus
extremidades, el peso debe ser razonable para que lo pueda llevar y coger el usuario)
Psicología: Debe adaptarse al usuario según su capacidad intelectual, su mentalidad, según sus razonamientos e instintos, procesos mentales, tales como
percepción, memoria, razonamiento, y respuesta motora. Por tanto el producto debe adaptarse según los elementos aceptados en la sociedad (Por donde se
debe coger, como se abre, como se utiliza….)
En relación con el resto de
Entorno: El producto debe adaptarse al entorno:
elementos del sistema
Debe soportar las temperaturas que pueda alcanzar el entorno de uso. Debe ser apto a los niveles de humedad o agua que haya.
Debe adaptarse estéticamente al ámbito en el que se encuentra.
Debe adaptarse al terreno en el que se coloque
Factores de diseño clave. Ergonomía
Ergonomía en las máquinas de gimnasio urbano:
Factores de diseño clave. Ergonomía
Ergonomía en la elíptica.
Anatomía- Antropometría
Como decíamos debe adaptarse al usuario según su forma física, sus dimensiones, su altura, su peso, su fuerza...Por tanto habrá que estudiar
las magnitudes, formas ,dimensiones del cuerpo humano.
La máquina:
560
Factores de diseño clave. Ergonomía
La máquina + el ser humano:
Estas son las dos posiciones claves que adopta el usuario en la máquina. En la primera foto las piernas están totalmente estiradas por lo que forman un
ángulo de 180º, mientras que uno de los brazos queda estirado prácticamente (175º) y el otro a 85º
En la segunda foto ambos brazos están a 125º, mientras que las piernas se encuentran a 115º y 180º
Factores de diseño clave. Ergonomía
Ergonomía en la elíptica.
Psicología
En la elíptica se hace uso de dos colores primarios, el amarillo y el azul, mostrando simplicidad, y reconocimiento fácil.
Por un lado, el amarillo representa las piezas móviles, mientras que el azul está asociado a las piezas estáticas, todas las piezas
de estos dos colores son rectas, con orientación horizontal o vertical , y con una sección circular lo que produce una
sensación de dinamismo y suavidad. La superficie que tienen es lisa, sin ningún tipo de rugosidad, además están fabricadas de
un material pesado que produce en el usuario un pensamiento de que no deben ser utilizadas por él.
Sin embargo hay otras dos piezas que sí que tendrán relación directa con el usuario, es decir, son las que el usuario va a tocar y
las que le permitirán utilizar la máquina:
Por un lado están los mangos, que se colocan en la parte más alta de la máquina, en color negro, con una superficie rugosa, y
utilizando como material la goma, además se colocan en una de las barras móviles (amarillas) que están curvadas , resaltando
que son son dos, lo que relacionamos en este caso con las manos, todo esto hace que el usuario identifique el uso.
Por otro lado los reposapiés, que se colocan en la parte más baja de la máquina, en color naranja/azul , con una superficie
abultada, y utilizando como material el plástico duro con una forma que hace de soporte de seguridad , además se colocan
en las barras móviles (amarillas), y vuelven a ser dos, lo que relacionamos directamente con las piernas, y en este caso con los
pies.
Factores de diseño clave. Ergonomía
En el uso de la elíptica todos estos músculos son trabajados, lo que la dota de gran importancia:












Bíceps: es necesario ejercitarlo ya que nos permite hacer el movimiento de flexión de
codo, y eso hace que sea uno de los más utilizados.
Pectoral: es un músculo grande situado en la parte antero superior del tronco, su función
principal es la de abducción (aproximación) de brazo al cuerpo, en los hombres se
desarrollan de mayor forma debido a la no existencia de mamas.
Abdominales: su función es básicamente la de contención visceral, y no tanto la de
conseguir un vientre plano, por lo que el tenerlos tonificados hace que las viseras se
encuentren situados debidamente lo que produce menor dolor de ellas.
Ischios: se encuentran en la parte posterior del muslo, suelen estar acortados lo que limita
la flexión de tronco y de rodilla, es necesario estirarlos y ejercitarlos a menudo.
Gemelos: Sirve para el movimiento del pie, y deben ser estirados.
Deltoides : se dispone en varios fascículos primordialmente tres, por lo que cada fascículo
lleva a cabo una función diferente con respecto al brazo; flexión, extensión y abducción
del brazo son los principales.
Tríceps : parte posterior de brazo, sirve para la extensión de codo, y su forma de
ejercitarlo es a partir de una flexión relativa de codo y sin ir a favor de la gravedad.
Gran Dorsal : es el músculo más grande de la espalda, mueve desde la escápula hasta
pelvis, por lo tanto su función es la de juntar escápulas, se puede hacer mediante flexiones.
Lumbares : sirven para la extensión de espalda, y suelen estar acortados, por lo que es
necesario de su estiramiento tras su ejercicio.
Glúteos: -menor y mediano dispuesto de forma lateral que sirven para la abducción del
muslo del tronco, en la zona posterior, que sirve para la extensión del muslo.
Cuádriceps: situado en la parte anterior del muslo, realiza flexión de cadera y extensión
de rodilla, hay que trabajarlo de forma continua ya que pierde volumen muscular de
forma muy rápida.
Peroneos laterales se encuentran en la zona lateral de la pierna y se ejercitan realizando
movimiento de flexión dorsal del pie y eversión, dirigen la planta del pie hacia afuera.
Factores de diseño clave. Vandalismo



Al ser un gimnasio urbano, por definición, las máquinas están situadas en un entorno
abierto a cualquiera. Cualquier persona puede usar cuando quiera y a cualquier hora
los dispositivos instalados en estos recintos. Esto es una gran ventaja ya que no hay que
adaptarse a los horarios de apertura de un gimnasio convencional lo que supone una
gran ventaja al usuario. En cambio el hecho de no estar en un espacio cerrado y
vigilado hace que este tipo de gimnasio, al igual que el mobiliario urbano, corra el
riesgo de ser vandalizado.
El vandalismo se puede traducir por pintadas con aerosol, roturas voluntarias de
mecanismos, maltrato de los aparatos o robo de tornillos y deterioro de juntas. Estos
actos pueden provocar una deficiencia de la máquina que puede acarear dificultades
al ejecutar el ejercicio y provocar lesiones al usuario. Además las pintadas causan una
contaminación visual del entorno y hace que no le sea agradable al usuario el uso de
estos aparatos. Del mismo modo, un daño estructural provocado por la falta o rotura de
una fijación puede dejar una máquina inutilizable o en el peor de los casos romper
durante su uso y crear lesiones al usuario.
Cualquiera puede causar daños a estas máquinas, aunque principalmente suelen ser
jóvenes o personas sin escrúpulos ni educación que no utilizan estos aparatos y a la que
poco le importa el bien estar de los demás.
Factores de diseño clave. Vandalismo

Aquí vemos un caso en el que algunos tornillos que sujetan la integridad del
aparato han sido sustraídos, lo que hace que durante el ejercicio, la máquina se
mueva peligrosamente hacia los lados. Esto puede desestabilizar al usuario e incluso
provocar la rotura de la máquina. Fueron los propios usuarios entrevistados que
afirmaron haber reparado la máquina con un tornillo y unos alambres que sujetan
los dos cuerpos principales de la máquina.
Factores de diseño clave. Vandalismo

En este caso el vandalismo se hace mediante rotuladores permanentes o aerosoles.
Pueden ser escritos reivindicativos o simplemente firmas y grafitis sobre los asientos
de los aparatos o superficies planas como los carteles. Es la acción más común sobre
este tipo de mobiliario urbano ya que es la que menos esfuerzo requiere y la más
visible.
Factores de diseño clave. Vandalismo

En este caso la máquina ha sido forzada hasta quedar torcida, lo que debilita su estructura y vuelve
incómodo el ejercicio. Además ciertas partes de esta máquina no encajan como deberían. Los usuarios
entrevistados nos dijeron que aquí fue un camión que golpeo la máquina al dar marcha atrás,
precisamente al colocar vallas durante las fiestas de la ciudad para prevenir el posible vandalismo. Por
lo tanto pensamos que sería necesario algún tipo de señalización o protección contra vehículos
voluminosos que pudieran dañar las instalaciones, por ejemplo con pivotes que rodeasen el gimnasio.
Factores de diseño clave. Intemperie


Al estar situados en el exterior, este tipo de aparatos debe soportar las
inclemencias meteorológicas (lluvia, frío, calor…) al igual que el paso del tiempo.
Por ello se deben de usar materiales resistentes al uso y al tiempo además de un
recubrimiento adecuado.
El material no debe fragilizarse con bajas temperaturas ni dilatarse demasiado
en días calurosos ya que podría perjudicar el correcto funcionamiento en las
articulaciones de la máquina.
Factores de diseño clave. Intemperie


Al estar fabricado con tubos de acero, el principal problema es el óxido y la corrosión.
Para evitar esto se realiza un proceso de galvanizado, principalmente con zinc, para
proteger la superficie del acero. Después se aplica una pintura al horno para aumentar
la protección además de mejorar la estética del producto. Los tornillos son de acero
inoxidable, las bridas de aluminio y los plásticos deben ser resistentes al uso, al paso
del tiempo y a cambios de temperaturas.
Aun así, en las zonas de gran rozamiento, el revestimiento o la pintura pueden
desgastarse y crear localmente zonas de óxido.
Factores de diseño clave. Seguridad

La seguridad es fundamental en este tipo de máquinas ya que al tener piezas móviles
los usuarios pueden resbalarse, perder el equilibrio y caerse. Por lo tanto hay que
prever superficies adherentes en caso de humedad en los soportes para los pies y
manos, evitar aristas y ángulos rectos que puedan causar daños o cortes en caso de una
caída. Asegurar que los soportes y fijaciones aguanten a la intemperie y no puedan ser
dañados o vandalizados. La seguridad depende principalmente del estado en el que
se encuentre la máquina durante su uso, si esta dañada, oxidada, o faltan piezas. Otro
factor importante es su entorno de uso, ya que no se puede colocar una máquina de
este tipo en zonas que no han sido habilitadas previamente.
Factores de diseño clave. Seguridad







La seguridad del usuario debe ser prioritaria en un producto de este tipo ya que es beneficioso tanto para el usuario como para la
empresa. Además es obligatorio cumplir ciertas normativas de seguridad como las descritas por la Directiva 2001/95/CE del
Parlamento Europeo y del Consejo, de 3 de diciembre de 2001, relativa a la seguridad general de los productos [Diario Oficial L
11 de 15.1.2002].
La presente Directiva se aplicará si no existen normativas europeas específicas que regulen la seguridad de determinadas
categorías de productos, y cuando dichas normativas específicas (sectoriales) presenten lagunas. Además, se aplicará sin perjuicio
de lo establecido en la Directiva 85/374/CEE relativa a la responsabilidad por productos beneficiosos.
Obligación general de seguridad
Por medio de esta Directiva se impone una obligación general de seguridad para cualquier producto destinado al consumidor o
que pueda ser utilizado por los consumidores, incluidos aquéllos utilizados por los consumidores en el marco de la prestación de un
servicio. Las antigüedades y los productos que se venden para ser reacondicionados no están sujetos a esta obligación.
Por producto seguro se entenderá cualquier producto que no presente riesgo alguno o únicamente riesgos mínimos (compatibles con
el uso del producto) y considerados admisibles dentro del respeto de un nivel elevado de protección de la salud y de la seguridad
de las personas.
Un producto se considerará seguro si cumple las disposiciones de seguridad previstas por la legislación europea, o si no existen
dichas reglas, si cumple las normativas nacionales específicas del Estado miembro de su comercialización. También se considera que
el producto es seguro si es conforme con una norma europea establecida con arreglo al procedimiento establecido en la presente
Directiva. A falta de dichas normativas o normas, la seguridad de un producto se evalúa teniendo en cuenta:
las normas nacionales no obligatorias (por las que se transponen otras normas europeas pertinentes), las recomendaciones de la
Comisión (que establezcan directrices para la evaluación de la seguridad de los productos);

las normas del Estado miembro de producción o de comercialización del producto;

los códigos de buena conducta en materia de salud y seguridad;

la situación de los conocimientos o de la técnica;

la seguridad que razonablemente los consumidores puedan esperar.
Factores de diseño clave. Seguridad










Obligaciones de los productores y distribuidores
Los productores deberán comercializar productos que cumplan los requisitos generales de
seguridad. Además, deberán:
proporcionar al consumidor la información adecuada que le permita evaluar los riesgos
inherentes a un producto, cuando éstos no sean inmediatamente perceptibles,
tomarán medidas apropiadas para evitar dichos riesgos (por ej.: retirar los productos del
mercado, advertir a los consumidores, recuperar los productos ya suministrados a los
consumidores, etc.).
Los distribuidores estarán obligados igualmente a:
cumplir la obligación general de seguridad;
participar en la vigilancia de los productos;
proporcionar la documentación necesaria para garantizar la rastreabilidad de los productos.
Los productores y distribuidores informarán de inmediato a las autoridades competentes si
determinan que un producto es peligroso y, dado el caso, colaborarán con ellas. En el anexo I
de la Directiva se establecen requisitos específicos para esta obligación de información.
http://europa.eu/legislation_summaries/consumers/consumer_information/l21253_es.htm
Factores de diseño clave. Entorno de uso
Uno de los aspectos más importantes a la hora de centrar
el proyecto es distinguir los distintos ambientes en los que
va a tener lugar el uso, las características del entorno,
además de los distintos requisitos que debe cumplir el
producto según donde se halle.
Según el medio:





OCIO: ciudad, playa, montaña, parques, centros deportivos, gimnasios, …

Entorno informal.

Entorno dinámico, en ocasiones con fluencia de usuarios de diferentes características.

Entorno público o privado.

Entorno abierto o cerrado

Desde el punto de vista estético, el producto debe adaptarse a los gustos
de los diferentes usuarios, es decir de una manera muy general, a la vez
que debe ser atractivo para ellos.

Desde el punto de vista formal, tiene que ser un producto de fácil
comprensión funcional, ya que es para el disfrute, y no está destinado a
un usuario especializado.
Entorno condicionado por la situación climática.
Entorno normalmente público.

Estos productos deben estar fabricados con
materiales que soporten la intemperie y los
agentes externos como el vandalismo, sin que se
alteren las propiedades y características del
producto.

El producto debe ser respetuoso con el medio
ambiente.


ABIERTO: parques, playa, montaña, centros
deportivos,…
Según la finalidad:
CERRADO: hogar, centros sociales, gimnasios, ..
Entorno independiente del clima, sin problemas de
temperatura.
Entorno público o privado, generalmente privado.

Al no estar ante el peligro de los agentes
externos, puede tener buenos materiales, avances
tecnológicos o precisar de corriente eléctrica sin
ningún problema.

PROFESIONAL: centros deportivos, gimnasios, …

Entorno formal.

Entorno especializado.

Entorno privado.

Entorno abierto o cerrado, aunque es más común el cerrado.

Debe ser un producto con buena calidad funcional, estética y en
materiales.

Puede incorporar las últimas novedades en el mercado, como por
ejemplo tecnológicas, ya que el usuario busca lo mejor.

Su estética debe ser formal.

Al encontrarse generalmente en entornos cerrados, puede precisar de
corriente eléctrica para su funcionamiento.
Factores de diseño clave. Interacción con el usuario
Interacción psíquica:
 Lenguaje formal
A simple vista al analizar visualmente nuestro objeto seleccionado, podemos
diferenciar dos partes, una de ellas en azul y otra en amarillo. La parte azul es la
parte estática, que forma parte de la máquina pero no va a interactuar
directamente con el usuario ya que únicamente cumple la función de sostener y hacer
posible el mecanismo del resto de las partes. La otra parte es de color amarillo, un
color más llamativo, ya que se trata de la parte dinámica, las piezas fundamentales
de la máquina que se mueven y hacen posible que el usuario esté en contacto con
ellas y pueda realiza el ejercicio de forma correcta.
Podemos observar que se trata de un objeto completamente simétrico, con dos
elementos más diferenciados en la parte superior y otros dos en la parte inferior, lo
que de manera intuitiva relacionamos con las extremidades superiores e inferiores
respectivamente.
Se trata de un objeto formado por pocas piezas, que además dejan a simple vista
sus escasas uniones y mecanismos, lo que da a entender que también se trata de un
producto con un movimiento y uso sencillo.

Factores de diseño clave. Interacción con el usuario

Interacción física:

Ergonomía
Desde el punto de vista fisiológico la máquina debe adaptarse al usuario según sus movimientos, según la actividad que realiza con el
producto, como lo usa.
El movimiento que realiza el usuario es el de caminar, por tanto el producto se adapta a sus extremidades de manera que tenemos una zona
en la que se apoya claramente las plantas de los pies, de manera que quepan bien y se adapten a la base sin deslizar, y otra en la que se
agarran las manos de manera cómoda para poder simular el movimiento de caminar moviendo las piernas y los brazos de manera anti
simétrica.
Desde el punto de vista anatómico debe adaptarse al usuario según su forma física, sus dimensiones, su altura, su peso, su fuerza. Al tratarse de
un objeto destinado a un ambiente público, el usuario y por tanto sus características van a llegar a ser muy diferentes. Para poder adaptarse
al mayor número de usuario las medidas van a ser dadas por unos percentiles medios.
Las medidas que se van a tomar las analizaremos en el apartado específico de anatomía debido a la gran importancia que tiene en este caso

Uso
Como ya hemos dicho anteriormente, la bicicleta elíptica simula un movimiento similar el de caminar, siendo no solo necesario el movimiento de
las piernas si no también el de los brazos.
Para dar una “pedalada” el pie que se encuentre en una posición más adelantada debe empujar el “pedal” hacia abajo, esto lleva a que de
manera contraria el otro pie se ponga entonces en la posición anterior. Esto se repite simultáneamente de manera que debido a la inercia, el
movimiento debe llegar a ser continuo y constante. A su vez nos vamos a ayudar de los brazos para mover con más facilidad los pedales, y
para también así realizar el movimiento correctamente. El movimiento de los brazos solo va de adelante hacia atrás. Como ocurre al caminar
normal, cuando el pie derecho esta adelantado, la mano izquierda también lo está, y viceversa.

Consecuencias tras su uso
Los beneficios de su uso son básicamente los siguientes:

Metabolizar grasases, adelgazar, de una forma rápida, eficiente y segura.
 Mejorar la capacidad y la potencia aeróbica, mejorar el sistema cardiovascular y pulmonar, para estar en una forma física
óptima.
 Hipertrofiar la musculatura del tren inferior, es decir tonificar y moldear los músculos de las piernas, los muslos, los glúteos y
otros músculos de la cadera.
Factores de diseño clave.
Materiales y procesos de fabricación
Para satisfacer las necesidades de este producto, se tiene que tener en cuenta a la hora de diseñar o rediseñar varios aspectos, como son los procesos de
fabricación que se deben seguir a la hora de confeccionar el producto y los materiales adecuados para este.
Primero, sobre los materiales decir, que deben ser materiales resistentes ya que van a estar sometidos a fatiga, a su vez deben de ser materiales resistentes
a la intemperie, resistentes al calor, frio, lluvia y otros factores meteorológicos que puedan afectar a la vida del producto.
También estos materiales necesitaran estar cubiertos de algún tipo de pintura antioxidante o simplemente protectora.
Un listado de los materiales posible:
-Tubos de diferentes diámetros ASTM A53 Gr. B
-Rodamientos de acero
-Bridas ASTM B85-96 2014 aleación de aluminio
-Flange ASTM A53 Gr. B (114mm; 2,5mm)
-Pernos ANSI: B18.2.2-1986 / B18.2.4.1M-1979 / B18.2.4.1M-1999 inoxidable
-Partes de Platico como los pedales
-Protección Galvánica con zinc
Factores de diseño clave. Materiales y procesos de fabricación



Diferentes empresas fabrican distintas piezas del producto, por ejemplo, los tubos de acero los fabrica una empresa de fundición de acero, los mangos
y reposapiés los producirá una empresa de inyección de plásticos, otra empresa de mecanizados realizara piezas de acero especiales del producto.
Después de esto, en la fábrica se dedicara a acabar los detalles de cada pieza, si algún tubo requiere algún doblado especial, soldaduras etc...
Posteriormente se llevaran a pintura donde recibirán un recubrimiento de algún tipo de protección contra la intemperie y los efectos meteorológicos,
como puede ser recubrimiento de zinc o algún recubrimiento inoxidable de otro tipo.
Encima del recubrimiento se procederá a pintar la pieza con el acabado final.
A partir de ahora comienza la cadena de montaje donde los diferentes elementos se irán ensamblando para completar el producto, después de esto
serán embalados, empaquetados y enviados a sus respectivos clientes.
Factores de diseño clave. Materiales y procesos de fabricación
Fundición
Inyección
plásticos
Mecanizados
FÁBRICA
Acabado
de piezas
Pintura
Ensamblaje
Empaquet
ado
Envío

Análisis
Mercado, historia
 Mecánico
 Funcional
 Formal
 Uso, usuario, entorno
 Ergonómico
 Materiales y procesos de fabricación
 Croquis de conjunto, marcado de piezas, lista elementos,
piezas no normalizadas, croquis individual.

Análisis. Historia




La palabra gimnasio proviene del griego gymnos (desnudo) y
gymnasium (lugar donde ir desnudo) y se utilizaba en la antigua Grecia
para denominar el lugar donde realizaba educación física y se
entrenaba a los hombres.
Los primeros gimnasios exteriores surgieron en Alemania gracias al
profesor Friedrich Jahn y el grupo de los Gimnásticos (un movimiento
político del siglo XIX). Destaca el hecho que el primer espacio para la
práctica de la gimnasia al aire libre se instaló en 1811 mientras que el
primer gimnasio interior fue construido en 1852.
A mediados del siglo XIX, el movimiento llegó a Estados Unidos y se
construyeron gimnasios en ciudades como Cincinnati y San Luis. Mas
tarde, se empezaron a construir gimnasios en escuelas e institutos y están
equipados con máquinas para hacer ejercicio.
A lo largo del siglo XX, el concepto de gimnasio fue evolucionando hasta
llegar a gimnasios de máquinas destinadas a realizar ejercicios guiados
y específicos como en la actualidad.
Análisis. Historia


Los gimnasios urbanos han sufrido un fuerte desarrollo estos últimos años ofreciendo maquinaria para hacer
ejercicio sin costes pero como en un gimnasio interior. Durante estos últimos años las empresas especializadas
en este tipo de maquinaria se han inspirado en los productos disponibles en los gimnasios convencionales
adaptándolos a un entorno urbano.
Gracias a Google Trends podemos analizar el momento en el que los usuarios se interesan a este tipo de
productos.
Si buscamos “gimnasio urbano” en
inglés, observamos que hay un
aumento del interés a partir del año
2008 en países anglosajones y en
Francia. Esto puede estar
relacionado con la crisis económica
que empezó ese año ya que los
gimnasios urbanos permiten hacer
ejercicio y mantenerse en forma sin
tener un coste económico para el
usuario al ser gratuitos para todo el
mundo
Análisis. Historia



Si buscamos en español, también se
observa un fuerte aumento de las visitas
a partir de 2009 y 2010 siendo nulo el
volumen de búsquedas antes de estos
años.
Por lo tanto podemos concluir que estos
últimos años los gimnasios urbanos han
tenido un alto desarrollo en numerosas
ciudades y parques ya que son
equipamientos baratos e igual de útiles
que la maquinaria de gimnasio
tradicional. Además desde hace unos
años se ha impulsado el deporte y se ha
puesto de moda estar en forma.
A nivel de usuario también podemos
corroborar esta afirmación observando
que en la mayoría de parque que se
crean en la actualidad se suelen instalar
este tipo de equipamiento al igual que
zonas de juego infantiles.
Análisis. Mercado


La clientela principal de las empresas son las ciudades y municipios
más cercanos a la fábrica (en el caso de Zaragoza, la empresa
contratada es Industrias Agapito situada en Ejea de los Caballeros),
aunque hay más empresas a nivel mundial dedicadas a la
exportación. Estas empresas suelen ser principalmente chinas.
También observamos que son estas empresas asiáticas las que
ofrecen máquinas “dobles” siendo las más polivalentes ya que
permiten a dos personas realizar el mismo, o distinto, ejercicio
simultáneamente.
Destaca el hecho que la mayoría de las empresas locales son de
origen sudamericano y norteamericano.
Análisis. Mecánico
Se realiza un análisis cinemático de la máquina, se analizarán las velocidades y
aceleraciones, con el fin de comprender el movimiento de la máquina.
Análisis. Mecánico
Análisis. Mecánico
Análisis. Mecánico
Análisis. Mecánico
Análisis. Mecánico
Análisis. Funcional


Para realizar el ejercicio, el usuario debe ponerse en la posición de inicio. Para ello
agarra con una mano el mango y pone el pié en el reposapiés de la base. Es
recomendable instalarse primero en el reposapiés que más abajo esté para evitar él
movimiento de la máquina. Después se pone el otro pié en el segundo reposapiés y se
agarra el otro mango con la mano.
Para iniciar el ejercicio, el usuario empuja con el pié que tenga más alto ayudándose de
la mano opuesta empujando el mango hacia delante. Este movimiento provocara una
rotación de la biela que permite el movimiento del conjunto. Aprovechando la inercia
del movimiento, y ayudándose de los manillares, el usuario creará un movimiento
continuo similar al de estar caminando. Según la fuerza y velocidad con la que el
usuario realizara el ejercicio puede ajustar la cadencia del movimiento.
Análisis. Formal


La máquina se compone de una base de tubos de acero dispuestos en posiciones
horizontales y verticales anclada al suelo mediante unas placas cuadradas en la parte
frontal y trasera del conjunto. Dominan líneas rectas mezcladas con ligeras curvas en la
parte del mango y de las uniones. Estas uniones están formadas por piezas
redondeadas. Los mangos están colocados de manera vertical.
Observamos que las piezas estáticas como la base, los anclajes o los reposapiés son
azules mientras que las piezas móviles son amarillas.
Análisis. Uso





El acceso a esta máquina es sencillo, a simple vista se ve donde deben ir colocadas
cada una de las extremidades. Se coloca un pie en uno de los pedales y a continuación
el otro, de manera simultánea el usuario se agarra con las manos a los mangos. El
producto facilita que la posición de las partes del cuerpo sobre el aparato sea lo más
fija posible ayudando de superficies irregulares o plásticas para no resbalar con
facilidad, o en el caso concreto de los pies están más elevados los bordes de los
pedales para que los pies no se puedan salir con facilidad.
La posición correcta es situarse con el cuerpo recto mirando en la dirección en la que se
encuentran los mangos, con los pies y las manos situados en sus respectivos sitios. Lo
conveniente es que el cuerpo esté relajado y no en tensión.
El movimiento a realizar correcto es el de dar las pedaladas hacia adelante. Cuando
el pie que se encuentre mas elevado haga mas fuerza avanzara hacia adelante y a su
vez descenderá, por el contrario el otro pie situado inicialmente en un posición inferior,
irá hacia atrás y se elevara hasta colocarse en la posición en la que estaba antes el
otro. Los movimientos de los pedales son dependientes entre si. Así lo son también los
mangos, entre si mismos y entre los pedales. El movimiento de los mango es mas
reducido, solo de adelante hacia atrás.
El movimiento es repetitivo, cambiando únicamente la intensidad.
La velocidad a la que usar la máquina es opcional del usuario ya que depende de el
según haga más fuerza o los movimientos con mayor rapidez.
Análisis. Usuario


Nuestro proyecto trata de un gimnasio urbano, es decir, una máquina para realizar ejercicio físico que se va a
encontrar en un entorno público abierto a cualquier usuario. No tiene por que indicar que pueda usarlo
cualquier individuo, si no que el abanico de usuarios se ha de intentar que sea el máximo utilizando unas
medidas y percentiles generales y medios.
USUARIO

Edad







0-5. La existencia de este tipo de usuarios va a ser nula por razones evidentes de complexión y capacidad.
5-12. Puede darse el caso de que algún usuario del final de este intervalo sea capaz de llegar a realizar correctamente el
ejercicio, pero no va a ser muy común.
12-20. a esta edad se van adquiriendo condiciones física, por lo que es la edad en la que se empieza a usar este tipo de
productos.
20-35. Éste es el usuario más común al que más va dirigido el uso de esta máquina. Debido a su gran capacidad física y por
encontrarse en un termino medio de características dimensionales.
35-65. En estas edades las capacidades van en descenso, pero aun se mantienen generalmente adecuadas.
+65. para este tipo de usuarios hay un tipo específico de gimnasios urbanos mas destinados al ejercicio de rehabilitación y
mantenimiento. Nuestro producto por definición no pertenece a éste ámbito.
Nivel adquisitivo
Bajo
 Medio
 Alto
El nivel adquisitivo del usuario no es una característica determinante en este producto, pero si que por sus posibilidades está más
destinado a un usuario de nivel adquisitivo bajo o medio ya que son los que podrían tener más dificultades a la hora de tener a su
disposición máquinas de ejercicio, y al ser urbanas pueden acceder a ellas sin costes.

Análisis. Usuario

Situación social







Estudiante
Trabajador
No trabajador
En paro
Jubilado
Minusválido
Finalidad
Ocio
 Profesional
El usuario que use esta máquina lo va a hacer con la intención de hacer deporte como entretenimiento durante
su tiempo libre de ocio. No es una máquina especializada con grandes características que pueda buscar
alguien que se dedique al mundo del deporte de manera profesional y que requiera una mayor calidad y
exigencias.


Cantidad de usuarios
Individual
 Colectivo
Como ya hemos dicho anteriormente, al tratarse de un gimnasio urbano, los tipos de usuarios van a ser múltiples
por lo que va a ir destinado a un colectivo. Por otro lado las máquinas puedes estar diseñadas de manera que
pueda trabajar solo una persona, o que lo puedan hacer variar al mismo tiempo.

Análisis. Usuario

A pesar de que el abanico de usuarios se ha de intentar que sea el máximo,
determinados perfiles de usuarios van a ser más comunes que otros en esta máquina.
Edad
0-5
5-12
12-20
Nivel adquisitivo
35-65
+65
Bajo
Situación social
Estudiante
Trabajador
No
trabajador
En paro
Medio
Alto
Finalidad
Jubilado
Minusválido
Ocio
Nulo
Profesional
Escaso
Cantidad
Individual
Medio
Colectivo
Abundante
Análisis. Usuario
REQUISITOS
Prioridad
Nivel de uso y forma
Peso
Diseño
Adaptable
USUARIO
Seguridad
Calidad
Estética
Funcionalidad
Sencillez
Complejidad
Ligereza
Robustez
Tradición
Versatilidad
Innovación
0-5
5-12
12-20
Edad
20-35
35-65
+65
Bajo
Nivel
adquisitivo
Medio
Alto
Estudiante
Trabajador
Situación
social
No
trabajador
En paro
Jubilado
Minusválido
Ocio
Finalidad
Profesional
Cantidad
de usuarios
Individual
Colectivo
Necesidades, requisitos y preferencias del
producto según características del usuario
Generalmente
Generalmente no
Indiferente
Análisis. Entorno de uso






Esta máquina pertenece a una serie de máquinas para hacer ejercicio
destinadas al ámbito urbano y público.
El producto que hemos seleccionado está situado concretamente en un
parque a las afueras de una ciudad media-grande cerca de una zona
deportiva y académica.
Está situada en un entorno abierto, público, expuesto a agentes externos
como la intemperie o el vandalismo.
Las máquinas que lo rodean son en la misma línea tanto estética como
funcional, sirven para realizar ejercicios más destinados a la tonificación.
Encontramos otras máquinas similares a la nuestra en algún otro parque de
la ciudad situado más céntricamente.
También encontramos otros parques, pero destinados a otras actividades
como son las de personas mayores o las infantiles, que varían de las
nuestras por ejemplo en uso, función, color.
Análisis. Ergonómico
Ergonomía en la elíptica:
Como se decía anteriormente hay que resaltar la importancia de las medidas del objeto para que puedan ser adecuados para el ser humano. Para conseguir las magnitudes necesarias es necesario hablar
sobre la antropometría que es la ciencia que estudia las dimensiones y las formas del cuerpo humano.
Antropometría
El percentil expresa el porcentaje de personas pertenecientes a una población que tienen una dimensión corporal.
El 5% se refiere al P5 que es que únicamente un 5% de la población tiene una dimensión inferior.
El 50% se refiere a P50 que es la media.
El 95% se refiere al P95 que es que únicamente un 5% de la población tiene una dimensión superior.
Análisis. Ergonómico
Principales datos antropométricos para la elíptica (UNE-EN ISO)
1 .Estatura
P5(mm)
P50(mm)
P95(mm)
1530
1719
1881
P5(mm)
P50(mm)
P95(mm)
1260
1424
1570
2 .Altura de hombros
3. Altura de codos
P5(mm)
P50(mm)
P95(mm)
930
1078
1195
4. Altura de la tibia
P5(mm)
P50(mm)
P95(mm)
397
472
530
Análisis. Ergonómico
5. Anchura hombros ( bideltoidea)
P5(mm)
P50(mm)
P95(mm)
395
474
485
6 .Alcance puño
P5(mm)
P50(mm)
P95(mm)
P50(mm)
P95(mm)
605
7.Alcance máximo horizontal
P5(mm)
403
8.Longitud codo puño
P5(mm)
292
P50(mm)
P95(mm)
376
Análisis. Ergonómico
9.Longitud de la mano
P5(mm)
P50(mm)
P95(mm)
P50(mm)
P95(mm)
97
10.Ancho de la mano
P5(mm)
43
11.Longitud del pie
P5(mm)
P50(mm)
P95(mm)
211
285
290
12 .Ancho del pie
P5(mm)
P50(mm)
P95(mm)
113
Análisis. Ergonómico
Máquina(medidas mm) Observaciones
1
Estatura
Pie en reposapiés bajo :160
Pie en reposapiés alto : 390
Será la medida de la persona
(P50=1719) + la altura del pie en bajo.
2
Altura de hombros
Pie en reposapiés bajo :160
Pie en reposapiés alto : 390
Será (P50=1424) + la altura del pie en
bajo.
3
Altura de codos
Pie en reposapiés bajo :160
Pie en reposapiés alto : 390
Será (P50=1078) + la altura del pie en
bajo.
4
Altura de la tibia
Pie en reposapiés bajo :160
Pie en reposapiés alto : 390
Será (P50=472) + la altura del pie en bajo.
5
Anchura hombros
540
Se han medido la distancia a la que están
los barrotes en los que van las manos.
6
Alcance puño
Varía según la persona que realiza la
acción.
Alcance máximo lateral
Varía según la persona que realiza la
acción.
8
Longitud codo puño
Varía según la persona que realiza la
acción.
9
Longitud de mano
200-240
El P5 es de 97, por tanto deja
margen. Se toma el perímetro del
tubo con caucho negro.
10
Ancho de la mano
150
El P5 es 43, por tanto es adecuado
ya que deja margen. Se toma la
longitud del caucho negro situado en
el tubo
11
Longitud del pie
360
Mientras que el P95 es de 290,
podría resultar excesiva la longitud.
12
Ancho del pie
130
Mientras que el P95 es de 113,
podría resultar un ancho excesivo.
7
Análisis. Ergonómico

En el momento de agarre, se realiza de manera simultánea el siguiente esquema:
Mientras una mano empuja, la otra realiza una tracción, y posteriormente la que empujaba pasará a
realizar una fuerza de tracción, y la otra empujará.
El módulo de las fuerzas varía según el usuario y el uso que se le de, es decir, según la fuerza que
tenga la propia persona, en cuanto al uso:
1. Si se pretende mantener únicamente el equilibrio, por lo que la fuerza es accionada principalmente
por las piernas.
2. Si se pretende que el ejercicio sea realizado tanto por brazos como por piernas, por lo que la
fuerza quedará repartida.

Posición correcta:
La posición correcta que debe adoptar la persona es mirando al frente, con el cuerpo recto, ya que con esta postura las vías respiratorias se abren
correctamente facilitando la respiración, y además se consigue una postura que no produce lesiones a corto o largo plazo.
Es cierto, que al realizar durante un tiempo prolongado un ejercicio de este tipo, el usuario puede relajar su postura, y adoptar una que sea menos
correcta, por lo que la inclinación de su cuello puede tener un margen de hasta unos 25º con respecto a la posición anterior.
Análisis. Ergonómico
Los ángulos correctos de
movimiento hacia delante, y
hacia atrás son de 45º
El ángulo correcto del brazo
flexionado son 80º, en la
elíptica está entre 80º-90º
posiciones normales.
En el uso de la elíptica la
posición debería ser 0º, pero
hasta 30º es correcta.
El brazo totalmente estirado está a
180º, en el caso de la elíptica
queda a unos 175º
Análisis. Ergonómico
a)
b)
c)
En la primera imagen aparece la fuerza que realizará la mano sobre la barra. Para que esa fuerza sea la adecuada es necesario que el usuario
adopte la mejor posición . Se pretende una posición neutral del antebrazo y de la muñeca, mediante un mango que tiene de ser de unos 40 mm de
diámetro . En la elíptica que estamos analizando la forma de la barra es de sección circular, es decir como en el caso a.
A continuación analizamos las 3 opciones y así obtendremos la mejor solución:
a)La sección circular permite que el mango gire libremente en la mano, por lo tanto no se puede agarrar firmemente.
b)La sección triangular suele ser de utilidad en tracciones, pero a la hora de empujar puede producir lesiones en algunas partes de las manos.
c) La sección ovoidea es la que mejor se adapta , ya que no gira en la mano, y además es la que tiene mayor contacto con el mango.
Por tanto, la que resulta más útil es la sección c) mientras que la que tiene la elíptica es la a)
La sección es de , y por tanto si es de manera correcta.
Análisis. Ergonómico
Extensión neutra, la pierna está totalmente estirada, sin flexión, lo que se denomina a 0º y
180º. En la elíptica esta postura aparece, y es correcta.
Alcance máximo de la pierna flexionada, hasta 120º, en la
elíptica aparece esta postura y es correcta, ya que no alcanza ni
los 120º
Hiperextensión máxima, hasta 45º, en la elíptica aparece y
también es correcta.
Hiperextensión máxima + flexión, hasta 135º, en la elíptica
aparece y también es correcta.
Análisis. Procesos de fabricación/materiales


Diferentes empresas realizan diferentes partes del producto que luego son unidas en la
fábrica de la empresa que crea el producto. Los tubos se realizan en una fundición de
acero y curvados en la fábrica principal por una curvadora de tubos y soldados entre
ellos. Después estos tubos son sometidos a un proceso de galvanizado por zinc y
pintados con pintura al horno que protege del óxido y la intemperie. Algunos elementos
como la uniones o las bielas se hacen mediante mecanizado. En otra empresa de
inyección de plástico se realizan los mangos y los reposapiés. Los tornillos son
normalizados.
Un listado de los materiales posible:
-Tubos de diferentes diámetros ASTM A53 Gr. B
-Rodamientos de acero
-Bridas ASTM B85-96 2014 aleación de aluminio
-Flange ASTM A53 Gr. B (114mm; 2,5mm)
-Pernos ANSI: B18.2.2-1986 / B18.2.4.1M-1979 / B18.2.4.1M-1999 inoxidable
-Partes de Platico como los pedales
-Protección Galvánica con zinc
Análisis. Elementos
Análisis. Croquis del conjunto
Análisis. Croquis de elementos no normalizados
Análisis. Croquis de elementos no normalizados
Conclusiones





Analizando el mercado se observa que hay una gran cantidad de máquinas para realizar ejercicio físico destinado a un usuario joven/adulto, pero a pesar de ello siempre va
a ser una buena opción debido a que va a ser el usuario más común para este tipo de producto y el que más uso y beneficios va a obtener. Además de que destinándolo a
ellos se tiene por seguro que el abanico de usuarios va a abarcar más.
En el ámbito de los gimnasios urbanos, hay más cantidad de productos estáticos debido a su mayor facilidad de uso, mantenimiento y bajos costes, pero las máquinas dinámicas
se están empezando a desarrollar más, porque gracias a los nuevos materiales y procesos de fabricación existen mejores mecanismos y materiales que pueda fabricarse con
facilidad y que sean capaces de resistir a agentes externos, además de que tienen una mejor aceptación por el usuario ya que permiten hacer una actividad más especifica y
entretenida.
Habitualmente en el entorno de los gimnasios de parques urbanos imperan los colores primarios, colores que se mantienen en los productos de la empresa a la que pertenece
para entre sí crear una unidad y un logo de todos sus productos
Las características que más van a imperar son funcionalidad, sencillez, ligereza y versatilidad por ser las que más se adaptan a más usuarios y sobre todo a los que más van
dirigidos como son los jóvenes y adultos, usuarios con nivel adquisitivo medio/bajo, para un uso de disfrute y un usuario individual.
Mejorar ergonomía para conseguir una postura más confortable, por ejemplo mayor facilidad al "subir" en la máquina, brazos con menor extensión para estar más relajado,
algún mecanismo ajustable.

Hacer uso de mangos con sección ovoide, ya que la circular provoca que la mano se deslice.

Los mangos con un material más suave, y de un color igual al de los reposapiés para que psicológicamente afecte al usuario en el modo de usar la máquina.

Los reposapiés con unas medidas normalizadas, y que además tengan algún tipo de sujeción.

Mejorar la mecánica de la elíptica, para mejorar el uso y conseguir mayores resultados.

Todas las elípticas tienen un diseño formal muy similar. Están diseñadas bajo un mismo patrón.

El diseño de las máquinas es principalmente funcional más que estético.

El uso del color es importante a la hora de distinguir las piezas móviles y las piezas fijas.

Las máquinas no deben ser desmontables salvo por el propio fabricante. Hay que asegurarse que nadie pueda romper o quitar piezas de la máquina.

Las fijaciones y anclajes deben de ser seguros y resistentes.

El uso de recubrimientos y procesos químicos es necesario para proteger el aparato contra la intemperie y agentes climáticos.

Debe de usarse materiales que aguanten el paso del tiempo sin deteriorarse.

La seguridad es un factor clave para un producto de este tipo y debe cumplir normas establecidas por el estado o la UE.

El desarrollo de máquinas de gimnasio urbanos se ha desarrollado durante estos ultimos años.

La mayoría de los fabricantes son de origen chino y norteamericanas aunque muchas ciudades y municipios opten por contratar a empresas locales o nacionales.

Documentos relacionados