Máquina
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Máquina
2012-2013......2º CURSO......1º SEMESTRE DOCUMENTACIÓN, ANÁLISIS Y CONCLUSIONES Olga Baruquer Aznar, Belén Calavia Ferrández, Adrián García de Jesús López, Xabier Imirizaldu Martínez, EINA – GRADO EN INGENIERIA DE DISEÑO Y DESARROLLO DE PRODUCTO MÁQUINAS DE GIMNASIO URBANO MÓDULO 2_1: TALLER DE DISEÑO II, MECÁNICA, DAO, EXPRESIÓN GRÁFICA II 2º CURSO AÑO 2012-13 GRUPO 18 Baruquer Aznar, Olga Calavia Ferrández, Belén García de Jesús López, Adrián Imirizaldu Martínez, Xabier Índice Fase 1 Fase 2 Fase 3 Introducción Estudio del producto Desarrollo del proyecto Mecánica: Informe técnico Planificación. Tareas Competencia Análisis y desarrollo Expresión gráfica: Planos Estudio de mercado Tabla elecciones Factores clave de diseño Concepto 1 Diseño asistido por ordenador Concepto 2 Concepto 3 Tabla elecciones finales Concepto 4 final Análisis Fase 1 Fase 1. Índice Introducción Definición Mercado Búsqueda Preguntas y encuestas a usuarios Tabla de valoración Tareas y planificación Estudio del producto Competencia Estudio de mercado Factores clave de diseño Ergonomía Vandalismo intemperie y seguridad Entorno de uso, interacción con el usuario Materiales y procesos de fabricación. Análisis Mercado, historia Mecánico Funcional Formal Uso, usuario, entorno Ergonómico Materiales y procesos de fabricación Croquis de conjunto, marcado de piezas, lista elementos, piezas no normalizadas, croquis individual. Introducción. ¿Qué entendemos por máquina de gimnasio urbano? Máquina • Conjunto de aparatos combinados para recibir cierta forma de energía y transformarla en otra más adecuada, o para producir un efecto determinado. Gimnasio • Lugar destinado a ejercicios gimnásticos. • Gimnasia : Arte de desarrollar, fortalecer y dar flexibilidad al cuerpo por medio de ciertos ejercicios. Urbano • Perteneciente o relativo a la ciudad. Por tanto se trata del rediseño de un aparato destinado a realizar ejercicios para fortalecer desarrollar y dar flexibilidad al cuerpo, que se encuentra relacionado con la ciudad. Introducción. Lo más representativo del mercado Lo primero que necesitábamos era conocer las definiciones de las palabras más utilizadas en la investigación de nuestro proyecto. Además necesitamos una investigación de los tipos más representativos que encontramos en el mercado, y así conseguir una idea general. Ruedas de brazo Su objetivo es mejorar las articulaciones de los hombros, brazos y muñecas. Módulo equipado con doble rueda y un panel informativo explicando el correcto uso. Módulo: 730-930x2000x510 mm. Rueda de hombro Su objetivo es rehabilitar, mantener o aumentar la movilidad articular del hombro Módulo equipado con rueda y un panel informativo explicando el correcto uso. Escalera de dedos Permite aumentar la amplitud de movimientos en el hombro y ejercitar los dedos. Equipada en este caso de dos escaleras diferentes, con distancia en un caso mayor y en el otro menor entre los peldaños. Flexo-tensor Su objetivo es rehabilitar, mantener o aumentar la flexibilidad de la muñeca y del antebrazo. Módulo equipado con flexo-tensor y un panel informativo explicando el correcto uso. Introducción. Lo más representativo del mercado Prono-supinador Su objetivo es mejorar las articulaciones del cubito y radio superior. Módulo equipado con prono-supinador y un panel informativo explicando el correcto uso. Conjunto de pedales Su objetivo es mantener y mejorar la movilidad de las piernas, aumentar la resistencia de los músculos y fortalecer el sistema cardiovascular. Juego de pedales y punto de información explicando el correcto uso del mismo. Unos más cerca del asiento y otros más alejado, siguiendo el módulo de medidas entre señoras y hombres. Muelle Este equipo nos permite ejercitar las articulaciones superiores mediante movimientos de pronosupinación de codo. Módulo equipado con muelle y un panel informativo explicando el correcto uso. Espaldera Su objetivo es realizar estiramientos perfectos de todas las partes del organismo. Módulo equipado con una espaldera y un panel informativo explicando el correcto uso. Espaldera: 1430x1780x600 mm. Introducción. Lo más representativo del mercado Giro de cintura Su objetivo es mejorar la coordinación y el equilibrio, así como flexibilizar la zona lumbar y relajar la musculación de la espalda. Módulo formado por dos discos apoyados en el suelo, y una misma barra para ambos que permite sujetarse además de impulsarse. Escalera + paralelas Este equipo nos ayuda a mejorar la marcha, tanto en terreno llano como en rampa y escaleras, siendo recomendable su utilización después de haber practicado sobre las paralelas. Conjunto de escalera y punto de información explicando el correcto uso de la misma. Su objetivo es mantener la independencia y funcionalidad diaria, previniendo algunos problemas como caídas, inestabilidad o situaciones de falta de autonomía. Conjunto de paralelas y punto de información explicando el correcto uso de la misma. Press Banca Sentado Consiste en levantar su propio peso. Desarrollo, fortalecimiento y movilidad de los hombros, además se ejercitan los pectorales y brazos. Largo (m) 1,85 /ancho 0,72/alto 2,21 Módulo que permite doble uso. Elíptica Mediante el movimiento de flexión y extensión de brazos y piernas, permite fortalecer tanto las piernas como los brazos, además de mejorar el trabajo cardiovascular, la estabilidad, los tendones y articulaciones. Módulo con elíptica para un usuario. Introducción. Lo más representativo del mercado Cuádriceps Permite la mejora en los músculos de la pierna, tanto en los superiores como en los inferiores, consiste en permanecer sentado, apoyando las manos, mientras los pies levantan la barra inferior. Módulo de silla para un único usuario. Mediante el movimiento relativo de ambas piernas en forma suspendida, este equipo permite aumentar la capacidad cardio-pulmonar, tonificar, mejorar la coordinación… Consta de dos dispositivos con diferentes alturas en las barras de apoyo, que ayudan a mejorar la posición mientras se deslizan los pies. Módulo para dos usuarios a la vez. Pedales Su objetivo es mantener y mejorar la movilidad de las piernas, aumentar la resistencia de los músculos y fortalecer el sistema cardiovascular. Módulo con panel explicativo. Mediante el movimiento balanceado de la cintura y ambas piernas, permite mejorar la coordinación y tonificar. Sirve para dos usuarios que lo usen a la vez. Introducción. Lo más representativo del mercado Máquina de remos. Mediante el movimiento de flexión y extensión de brazos y piernas, este equipo permite mejorar la coordinación, la capacidad cardio-pulmonar, tonificar… La fuerza es ejercida con los brazos, lo que provoca una flexión en las piernas. Módulo para una única persona. Máquina de bíceps femoral Consiste en tumbarse boca abajo y colocar los tobillos por debajo de una barra transversal, y levantar esta repetidas veces, favorece en la musculación de piernas. Doble uso a la vez, y no hay variación en las medidas, lo que produce una incorrecta postura en algunos usuarios. Máquina masaje A través del estiramiento de piernas y espalda permite la recuperación del cuerpo, proporcionando la relajación de músculos. Formado por diferentes rodillos, con una textura rugosa, que se adaptan a las partes del cuerpo Introducción. Fase de búsqueda ¿Qué? ¿Dónde? ¿Cómo? Estudio del producto Información sacada del parque, del entorno real del producto. Haciendo fotografías, probando el funcionamiento de la máquina, buscando en internet referencias a este producto… Competencia Información de las distintas webs de fabricantes de gimnasios urbanos. Buscando el catálogo de productos de cada fabricante y comparando la máquina que nos interesa. Estudio del mercado Internet, mirando las páginas web de las empresas que venden máquinas para realizar ejercicio físico. Seleccionando las imágenes más representativas, y dividiendo según segmentación. Factor diseño. Ergonomía A través de dos libros, y sacando datos de la UNE ISO. Extraer lo principal, y lo que nos puede servir de ayuda más adelante. Factor diseño .Materiales y procesos de fabricación Internet y fuentes propias. Búsqueda en documentaciones especializadas en el ámbito de materiales. Factor diseño. Entorno de uso Fuentes propias. Analizando , razonando y sacando conclusiones propias. Factor diseño. Seguridad del producto Conclusiones propias basadas en las conclusiones sacadas de la observación de estos parques. Razonando sobre la investigación. Conclusiones De la información obtenida. De cada sección en la que hemos dividido la búsqueda obtenemos unas conclusiones que serán las utilizadas Análisis Webs, libros, información sacada del parque, fuentes propias. Con la información obtenida en los apartados anteriores, más la realización de una búsqueda adicional, comparábamos y analizábamos los aspectos. Introducción. Preguntas al usuario Una vez conocidos y utilizados los productos que hay en el mercado, consideramos interesante preguntar a los usuarios acerca de este tipo de máquinas, obteniendo diferentes opiniones y puntos de vista. Las preguntas realizadas: Frecuencia con la que visita el gimnasio Máquina más utilizada Máquina que falta y podría ser necesaria Desventajas 22 años, joven Acudo todos los días a este gimnasio, lo que más utilizo es la máquina de remo, y me gustaría que hubiese una máquina automática de abdominales como las que hay en los gimnasios. En general el gimnasio urbano está bien, pero la máquina de bíceps femoral me resulta incómoda. 27 años, joven Suelo venir después de correr, así que prácticamente todos los días, la que más utilizo es….,algo que creo que hace falta es alguna máquina más de brazo al poder ser, de todos modos creo que está bastante completo, la que no uso nunca es la de bíceps femoral, creo que está mal diseñada. 66 años, hombre Vengo todos los días, creo que funcionan todas bien, no son como las de los gimnasios pero sirven para mantenerte bien en forma, la elíptica es la que más suelo utilizar me parece muy buena, aunque algunos de los que están por aquí se quejan, está completo para mí ya que vengo a mantenerme un poco y no estar todo el día en el sofá. 48 años, mujer Vengo todos los días que puedo, soy ama de casa y vengo a primera hora de la mañana. La que más utilizo es la bici, y en general las veo bien, lo que creo que falta es más bien mejoras en el alrededor como alguna fuente… Por lo demás todo bien, no puedo decir nada más porque no entiendo mucho de esto. 70 años, hombre Lo que noto que falla es el mantenimiento, colocan las máquinas y no se preocupan más…A esta de aquí por ejemplo le faltan tornillos, y algunas se han ido torciendo. Algunas creo que están mal, ya que por ejemplo si tienes algún problema de rodilla como en mi caso, no puedes usarlas. Posteriormente decidimos probar y fotografiar cada una de las máquinas, obteniendo unas conclusiones que nos ayudarían en nuestra decisión final. Videos: Introducción. Encuesta a los usuarios 1¿Con que frecuencia visita los gimnasios urbanos? 2. .¿Cual le parece la más útil? Frencuencia de uso Mayor utilidad Todos los días Pedales Un par de veces por semana Al menos un día a la semana Al menos una vez al mes 4.¿De que tipo cree que son los fallos más frecuentes? ajustables? Fallos Elíptica Silla eleva Bíceps femoral 5.¿Considera que la elíptica no lleva un mecanismo fluido? Mecanismo elíptica 6.¿Considera que las máquinas deberían ser Ajustables En la ergonomía En el mantenimiento En el diseño En la mecánica Si No Si No Introducción. Tabla de valoración. Con el breve estudio realizado, y nuestras propias valoraciones, creamos una tabla de valoración para tomar la decisión entre las 3 máquinas que más defectos hemos sacado: Aspectos a mejorar Elíptica Bíceps femoral Elevador silla Utilidad Ergonomía Competencia en el mercado Facilidad de uso Estética Lenguaje formal adecuado Nivel de error Versatilidad Complejidad mecánica Introducción. Tabla de valoración Pocos aspectos a mejorar Medio aspecto a mejorar (Interpretación) Muchos aspectos a mejorar Se van a analizar los 3 productos, con unas características clave, y vamos a calificar según la cantidad de aspectos a mejorar. Cuantas más estrellas haya (Mucho) significa que habrá muchos aspectos a mejorar, por lo que nos beneficia ya que se trata de un rediseño. Criterios: Utilidad Mayor número de beneficios al realizar la actividad ( Ejercita más músculos, se hace el ejercicio correctamente…) Ergonomía Buena adaptación al cuerpo, que facilite el uso. Competencia en el mercado La existencia de productos alternativos en el mismo ámbito. Facilidad de uso Si mediante la percepción del ser humano se entiende el funcionamiento de la máquina, y que al usarla es sencilla o compleja. Estética Si está relacionada con el entorno, se adapta al usuario, y tiene un aspecto agradable. Lenguaje formal adecuado Transmite correctamente la información y el significado mediante su forma. Nivel de error Cantidad de errores, fallos, desventajas… Versatilidad Sirve para varias posibilidades de uso. Complejidad mecánica Si el mecanismo es complejo, tanto en su montaje, piezas… Con los resultados obtenidos en la tabla de valoración , comprobamos que las máquinas con mayor número de aspectos a mejorar ( Es decir, con mayor numero de ) es tanto la elíptica como la del bíceps femoral. Para tomar nuestra decisión final, adjuntamos un correo al profesor de taller, y otro al profesor de mecánica, ambos coincidiendo en la elíptica, ya que mecánicamente tiene mayor dificultad. Decisión final : Elíptica Introducción. Reparto de tareas En primer lugar realizamos una enumeración de las diferentes tareas a realizar en la fase uno, y más específicamente las tareas que se nos recomendaba llevar para cada clase de prácticas, y a continuación pasamos a analizarlas en grupo para decidir qué y como desarrollarlas. Una vez concretado esto en grupo, dividimos las tareas de forma individual de la manera más equitativa posible para ahorrar tiempo y que se pueda profundizar más en cada apartado. En las partes más complejas el contenido lo dividimos en parejas. Una vez hecha cada tarea nos reunimos todo el grupo para terminar de completar, comentar dudas y opiniones y unificar todo la información y todo el trabajo. Introducción. Reparto de tareas 1ª clase de prácticas 2º clase de prácticas Olga Belén Adrián Xabi Factor de diseño: entorno de uso e interacción con el usuario Factor de diseño: ergonomía Factor de diseño: Vandalismo, seguridad e intemperie Factor de diseño: Materiales y procesos de fabricación Estudio de mercado Introducción y estudio previo Competencia Estudio del producto Análisis de uso, usuario y entorno Análisis ergonómico Análisis mecánico Análisis funcional y formal Análisis de mercado Análisis de materiales y procesos Croquis y piezas Introducción. Planificación Prácticas Semana 1 Día 28 - Salimos a visitar parques de nuestra ciudad que tengan máquinas de gimnasios urbanos. Realizamos fotos y vídeos. Hacemos preguntas a los usuarios. - Realizamos una serie de puntos a favor y en contra y nos decantamos por dos productos. - Enviamos correo, consultamos a los profesores y decidimos nuestro producto. - Analizamos las tareas de la primera semana grupalmente y las dividimos individualmente. - Una vez profundizadas lo más posible individualmente, se analizan en conjunto, se comentan y se completan. Se unifican en un mismo documento y formato para enseñarle al profesor. Semana 2 Día 5 - Comentamos los errores y fallos sacados de las clase y completamos y modificamos lo hecho anteriormente. - Analizamos las tareas para la siguiente tutoría, y las dividimos. Semana 3 Día 9 - Día 18 y 19 Comentamos los fallos sacados en clase, completamos y modificamos. Analizamos la fase 1 en conjuntos y terminamos de repartir las tareas. Quedamos el grupo para terminar el trabajo en conjunto y rematar el contenido. Hacemos el reparto para la presentación oral. Entrega y presentación Fuentes de información Empresas de gimnasios urbanos: - ortotecsa: http://www.ortotecsa-rehabilitacionyfisioterapia.com/ - Grupo Marcasy: http://marcasy.com/urbano/ - GSD. Grupo Souciones Deportivas:http://solucionesdeportivas.com.mx/gimnasios.html - Royca. Parques biosaludables: http://www.distribucionesroyca.com/parquesbiosaludables.htm - Mundo Urbano: http://www.mundourbano.cl/index.php?cPath=27 Gimnasios urbanos y sus respetivas bicicletas elípticas: - http://www.outdoor-fitness.com/ http://www.outdoor-fitness.com/equipment/ski_walker.htm - http://www.hmoutdoorgym.com/serie1.html - http://www.caloo.co.uk/products/outdoor-exercise-equipment/ - http://fresh-airfitness.co.uk/cross-country-skier/ - http://www.triactiveamerica.com/products/catalog/e-line-elliptical-cross-trainer - http://www.greengym.ca/elliptical.html - http://www.greenoutdoorgyms.co.za/gym-equipment - http://www.onlyoutdoors.ie/products.html#CrossTrainer - http://www.gfoutdoorfitness.com/products-gallery.html - http://www.greatoutdoorgym.ca/products.html Más bicis elípticas http://sourcingplus.en.made-in-china.com/product/gMJQFblKOrpm/ChinaOutdoor-Fitness-Elliptical-Trainer.html http://sunrise761219.en.made-inchina.com/product/VqZJaFsOyGcX/China-Outdoor-Elliptical-CrossTrainer-YP-S01B-.html http://www.ecvv.com/product/3503774.html http://es.tradekey.com/product_view/id/2262330.htm http://www.creativesystems.com/xccentfitness.html http://sell.lulusoso.com/selling-leads/3148018/Elliptical-Trainer-doubleunit-outdoor-fitness-equipment.html http://www.toreuse.com/category/health-and-beauty/fitness-centre-andgym-equipment/elliptical-trainers/ http://www.larslaj.es/Equipamiento-de-parques/Outdoor-fitness/EllipticalCross-Trainer/16010/ http://www.made-in-china.com/showroom/sp-outdoor-fitness/productdetailWonEAqcxJvpj/China-Elliptical-Trainer.html http://www.asianproducts.com/hotproduct/manufacturer_ergometerelliptical-trainer_1.htm http://parisoutdoorfitness.ca/products_detail.php?for=3&thisone=19&layou t=true Estudio producto. Bicicletas Elípticas También llamadas máquinas elípticas o simplemente elípticas, son una nueva versión de los típicos aparatos gimnásticos que se utilizan tanto en las casas particulares como en los gimnasios. ¿Que son? Son máquinas con un nuevo sistema de engranajes que imitan el movimiento humano de andar, trotar y correr. Pasando del antiguo movimiento circular de las bicicletas a uno más natural que es básicamente elíptico. Aunque se les denomina "bicicletas elípticas", tiene poco de bicicletas. Realmente son "maquinas elípticas" o simplemente "elípticas". La gran diferencia es que en las bicicletas elípticas el movimiento es elíptico en oposición al movimiento circular de las bicicletas de spinning o de las bicicletas indoor. También esta que en la mayoría de las bicicletas estáticas el usuario este sentado, en las elípticas el deportista esta en posición bípeda, de pie. ¿Para qué sirven las elípticas? Los beneficios de su uso son básicamente los siguientes: Metabolizar grasas: "ADELGAZAR", es quizás el mejor método para adelgazar y quemar grasa, se realiza además de una forma rápida, eficiente y segura. Mejorar la capacidad y la potencia aeróbica: es decir mejorar el sistema cardiovascular y pulmonar, para estar en una forma física optima. Hipertrofiar la musculatura del tren inferior: es decir tonificar y moldear los músculos de las piernas, los muslos, los glúteos y otros músculos de la cadera. Estudio producto. Funcionamiento La maquina dispone de dos mangos para cada mano y dos reposa pies, el funcionamiento es sencillo al mover hacia adelante y hacia atrás los mangos, se hace girar unas bielas en la parte posterior del aparato que proporcionan un giro rotativo, haciendo que los reposapiés realicen un movimiento ascendente y descendente, a su vez hacia adelante y hacia atrás. Con este movimiento se crea la sensación de andar o trotar, según con la velocidad que el usuario realice el ejercicio ya que este controla el movimiento. Estudio producto. Ventajas inconvenientes Este producto ofrece diferentes tipos de ventajas, de las principales es que dispone de dos puntos de apoyo, lo cual la hace mucho mas estable y asegura que ésta permanezca intacta mucho mas tiempo. Sobre los inconvenientes de este producto, el principal sería su incorrecto funcionamiento mecánico, éste puede ser mejorado para ofrecer una rotación mas suave, ya que el diseño actual permite un tipo de giro muy poco fluido y hasta llega a ser molesto para el usuario, en resumen "que va a trompicones" . Casi todos los usuarios a los que hemos entrevistado nos han señalado dicho problema y que este resultaba molesto por lo que muchos preferían no utilizar esa maquina. Algunos nos han dicho que para personas con cierto problema de rodillas esta maquina podría ayudarles a mejorar el estado de esta pero al tener este defecto no les permitía poder utilizarla. También, ergonómicamente podría adaptarse un poco mejor al usuario como podría ser en los reposapiés y los mangos para las manos. Estudio producto. Descripción estética A la hora de hablar de la estética de esta máquina hay que tener muy en cuenta que es parte de una gama de productos, por lo cual siguen todos una misma estética. Principalmente este aparato consta de 2 colores que cada uno permite conocer que tipo de pieza es, si es estática son de color azul y si son piezas móviles son de color amarillo. Los mangos son de color negro lo cual indica al usuario que esa pieza es diferente a las demás y éste intuye que sirve para colocar las manos como a su vez los reposapiés que tienen un color naranja. La línea del producto esta basada líneas rectas horizontales y verticales. La mayaría de sus componentes son de sección circular por lo que el conjunto se compone de cilindros y alguna que otra sección rectangular. Todos los extremos del aparato están redondeados acabando en semiesfera para que la línea no se prolongue y termine de una forma suave. Estudio producto. Estudio producto. Detalles Estudio producto. Detalles Competencia Competencia. Máquinas individuales con bielas Máquina Fabricante/ distribuidor Green Outdoor Outdoor Fitness Equipment y TriActive America Beijing Okstar Sports Goods Co., Ltd. En colaboración con INTEXIBERCOLMEX Group. Aguascalientes y Roycagym Mundourbano Fresh Air Fitness OnlyOutdoors TriActive America Nacionalidad Sudáfrica Estados Unidos China y España Colombia Chile Reino Unido Irlanda Estados Unidos Particularidades Línea simple con el tubo central curvado Líneas rectas y aristas muy pronunciadas Diseño muy trabajado con partes en madera (o de imitación) Línea simple con el tubo central curvado Mango horizontal Línea simple con el tubo central curvado Líneas rectas y aristas muy pronunciadas Competencia. Máquinas individuales con plato Máquina Fabricante/ distribuidor Paris Outdoor Fitness Green Gym Creative Recreational Greenfields Industrias Agapito Nacionalidad Canadá Canadá Estados Unidos Estados Unidos España Particularidades Uso de colores primarios que da un aspecto infantil Uso de rectas y aristas muy marcadas Uso de formas orgánicas y fluidas Mezcla de líneas rectas con curvas Mezcla de líneas rectas con curvas Posee dos asas a los lados Competencia. Máquinas individuales con plato Máquina Fabricante/ distribuidor Wenzhou Huaou Amusement Equipment Co., Ltd. Sunrise GSD. Grupo Soluciones Deportivas Sourcingplus Industry Co. Limited Sanhe City Guiyuxing Sporting Goods Co., Ltd. Nacionalidad China China México China China Particularidades Formas simples y rectas. Son dos máquinas individuales unidas por dos barras de fijación Formas simples y rectas. Son dos máquinas individuales unidas por dos barras de fijación Posee una estética simple que recuerda a un parque infantil con el techo en el separador Permite realizar dos ejercicios distintos Estética simple Permite realizar dos ejercicios distintos Son dos máquinas individuales puestas cara a cara y unidas por un poste. Competencia. Máquinas dobles Máquina Fabricante/ Distribuidor jiamei Sourcingplus Industry Co., Limited HM Outdoor Gym Sourcingplus Industry Co., Limited Caloo Nacionalidad China China Mexico China Reino Unido Particularidades Tiene formas curvas y fluidas Posee numerosos anclajes para mayor estabilidad Tiene un techo Los platos estan integrados en una carcasa externa de formas redondeadas Es de formas curvas y suaves El separador central tiene forma de tabla de surf Posee una estética muy simple Posee numerosos anclajes para mayor estabilidad Competencia En general observamos que todas las máquinas elípticas están desarrolladas por un mismo patrón. Se basan en un chasis o tubos central que sirve de fijación de todos los elementos. Algunas incluso son idénticas pero fabricadas y/o distribuidas por distintas empresas. En otras, las diferencias se basan en detalles en la geometría de la máquina como la forma del mango la curvatura del tubo central, la forma de los reposapiés o las uniones entre las piezas. El mecanismo de funcionamiento puede ser mediante bielas o platos, siendo estos últimos los más fluidos durante el uso, pero salvo esto, el funcionamiento es básicamente el mismo. Las máquinas dobles pueden estar compuestas por dos andadores elípticos, ya sea en línea o en paralelo, o por dos máquinas que permiten realizar dos ejercicios distintos. La diferencia en estas máquinas son más visibles ya que el separador central puede ser de múltiples formas. El separador puede tener la forma de un pivote o de un cartel informativo. Además existe la posibilidad de añadir un pequeño techo para proteger del sol o de la lluvia. El numero y disposición de los anclajes también es distinto ya que el poste central sirve de fijación principal al conjunto. Competencia El color no debe tenerse en cuenta en la mayoría de los casos ya que las empresas fabrican estas máquinas según las necesidades del cliente, por ejemplo para adaptarse a los colores de una ciudad, al entorno de uso, o a los gustos del cliente. Aun así, se distinguen siempre dos colores distintos que diferencian las partes fijas de las partes móviles. Es decir, el color del chasis es distinto del resto, pudiendo ser los reposapiés de un color u otro según el fabricante. El mango suele ser siempre negro en todos los casos. Estudio de mercado Existencias en el mercado de productos para realizar ejercicio físico. Posibilidades del producto en el mercado según características. Ocio Deporte Uso: Estático Dinámico Colores: Acción: Usuario: Edad Niño Joven/adulto Anciano Cantidad Individual Grupal Girar Tirar Mantener Libre Mantenimiento Tonificación Pedagógico Nivel formal: Tamaño Pequeño Medio Grande Mecanismos: Simples Complejos Tipo Orgánico Geométrico Metalizados Orgánicos Primarios/llamativos Cantidad Monocolor Multicolor Entorno de uso: Finalidad Función/objetivo de la actividad: Combinación Tipo Ocio Profesional Abierto Cerrado Privado Hogar/personal Centros deportivos/gimnasios Público Parques(ciudad) Campo/montaña Playa Estudio de mercado. Niño Usuario: edad Joven/adulto Anciano Estudio de mercado. Usuario: edad Individual Grupal Estudio de mercado. Objetivo Mantenimiento Tonificación Pedagógico Estudio de mercado. Estático Uso Dinámico Estudio de mercado. Uso Girar Tirar/empujar Mantener Libre Combinado Estudio de mercado. Nivel formal: tamaño Pequeño Mediano Grande Estudio de mercado. Simples Nivel formal: mecanismos Complejos Estudio de mercado. Nivel formal: tipo Orgánico Geométrico Estudio de mercado. Colores: tipo Metalizados Orgánicos Primarios Estudio de mercado. Colores: cantidad Monocolor Multicolor Estudio de mercado. Entorno de uso: finalidad Ocio Profesional Estudio de mercado. Entorno de uso Abierto Cerrado Estudio de mercado. Entorno de uso privado Hogar/personal Parques(ciudad) Centros deportivos/gimnasios público Campo/montaña Playa Factores de diseño clave: Ergonomía Vandalismo, Intemperie, Seguridad Entorno de uso e interacción con el usuario Materiales y procesos de fabricación Factores de diseño clave. Ergonomía ¿Qué es la ergonomía? Hay gran cantidad de definiciones de ergonomía, desde el punto de vista etimológico el término ergonomía proviene de “ergon” que significa trabajo y “nomos” que significa ley o norma. El origen de la ergonomía surge en la Segunda Guerra Mundial, cuando la producción del material militar y maquinaria bélica, obligan a los ingenieros de diseño a tener en cuenta las leyes fisiológicas y psicológicas del comportamiento humano. La primera sociedad de ergonomía surge en 1949 promovida por Murrell junto a otros ingenieros, fisiólogos…Dan como definición que “la ergonomía es el estudio del ser humano en su entorno laboral” otra definición interesante es la que da Uriarte en 1975 “La ergonomía trata de analizar las situaciones de trabajo desde el punto de vista propio y emplea en sus investigaciones una metodología específica, buscando una armonización entre el hombre y el ambiente físico que le rodea” Por tanto de una manera sintetizada se puede considerar que la ergonomía es una ciencia multidisciplinar que trata del estudio del hombre y sus interrelaciones con las máquinas y el ambiente que las rodea para adecuar los productos a los usuarios. Un incorrecto diseño lleva : Fatiga Cansancio Molestias y dolores Desconfort Efectos en la salud Accidentes,enfermedades... Perdidas en: Calidad de vida, salarios.. Efectos sobre la producción Baja calidad, errores... Perdidas en: La calidad del producto, mayor competitividad... Factores de diseño clave. Ergonomía Para que esto no suceda se debe plantear la ergonomía en los procesos, utilizando diversos métodos: 1. Informándonos preguntado a los usuarios, ya que la persona que mejor lo sabe es la que está en contacto con ese objeto. 2. Observando y apuntando en una hoja los datos lo que nos permitirá no olvidarnos de nada, o realizando vídeos. 3. Mediante el análisis de los incidentes que pueden surgir ( lesiones, accidentes…) Así podemos darnos cuenta de los errores. 4. Sin duda lo mejor es hacerlo de manera preventiva, es decir, prevenir de antemano cuales van a ser los problemas que pueden surgir. Una serie de etapas nos ayudarán en obtener un proyecto de tipo ergonómico: Analizar. Diagnosticar Cuando analizamos y encontramos algún problema debemos estudiarlo. Experimentación, simulación o modelaje de las posibles soluciones. Aplicar las soluciones que mejores resultados hayan dado en el apartado 3. Validación de los resultados, la efectividad, fiabilidad… Seguimiento de estos resultados Además tenemos que tener en cuenta diferentes aspectos: Fisiología: Estudia las diferentes funciones del organismo y las acciones en que se traducen. Determina las capacidades máximas de los trabajadores para diversas tareas y así obtener el mayor rendimiento del organismo. En relación con el ser humano Anatomía: Debe adaptarse al usuario según su forma física, sus dimensiones, su altura, su peso, su fuerza.(El tamaño debe ser adecuado al usuario y a sus extremidades, el peso debe ser razonable para que lo pueda llevar y coger el usuario) Psicología: Debe adaptarse al usuario según su capacidad intelectual, su mentalidad, según sus razonamientos e instintos, procesos mentales, tales como percepción, memoria, razonamiento, y respuesta motora. Por tanto el producto debe adaptarse según los elementos aceptados en la sociedad (Por donde se debe coger, como se abre, como se utiliza….) En relación con el resto de Entorno: El producto debe adaptarse al entorno: elementos del sistema Debe soportar las temperaturas que pueda alcanzar el entorno de uso. Debe ser apto a los niveles de humedad o agua que haya. Debe adaptarse estéticamente al ámbito en el que se encuentra. Debe adaptarse al terreno en el que se coloque Factores de diseño clave. Ergonomía Ergonomía en las máquinas de gimnasio urbano: Factores de diseño clave. Ergonomía Ergonomía en la elíptica. Anatomía- Antropometría Como decíamos debe adaptarse al usuario según su forma física, sus dimensiones, su altura, su peso, su fuerza...Por tanto habrá que estudiar las magnitudes, formas ,dimensiones del cuerpo humano. La máquina: 560 Factores de diseño clave. Ergonomía La máquina + el ser humano: Estas son las dos posiciones claves que adopta el usuario en la máquina. En la primera foto las piernas están totalmente estiradas por lo que forman un ángulo de 180º, mientras que uno de los brazos queda estirado prácticamente (175º) y el otro a 85º En la segunda foto ambos brazos están a 125º, mientras que las piernas se encuentran a 115º y 180º Factores de diseño clave. Ergonomía Ergonomía en la elíptica. Psicología En la elíptica se hace uso de dos colores primarios, el amarillo y el azul, mostrando simplicidad, y reconocimiento fácil. Por un lado, el amarillo representa las piezas móviles, mientras que el azul está asociado a las piezas estáticas, todas las piezas de estos dos colores son rectas, con orientación horizontal o vertical , y con una sección circular lo que produce una sensación de dinamismo y suavidad. La superficie que tienen es lisa, sin ningún tipo de rugosidad, además están fabricadas de un material pesado que produce en el usuario un pensamiento de que no deben ser utilizadas por él. Sin embargo hay otras dos piezas que sí que tendrán relación directa con el usuario, es decir, son las que el usuario va a tocar y las que le permitirán utilizar la máquina: Por un lado están los mangos, que se colocan en la parte más alta de la máquina, en color negro, con una superficie rugosa, y utilizando como material la goma, además se colocan en una de las barras móviles (amarillas) que están curvadas , resaltando que son son dos, lo que relacionamos en este caso con las manos, todo esto hace que el usuario identifique el uso. Por otro lado los reposapiés, que se colocan en la parte más baja de la máquina, en color naranja/azul , con una superficie abultada, y utilizando como material el plástico duro con una forma que hace de soporte de seguridad , además se colocan en las barras móviles (amarillas), y vuelven a ser dos, lo que relacionamos directamente con las piernas, y en este caso con los pies. Factores de diseño clave. Ergonomía En el uso de la elíptica todos estos músculos son trabajados, lo que la dota de gran importancia: Bíceps: es necesario ejercitarlo ya que nos permite hacer el movimiento de flexión de codo, y eso hace que sea uno de los más utilizados. Pectoral: es un músculo grande situado en la parte antero superior del tronco, su función principal es la de abducción (aproximación) de brazo al cuerpo, en los hombres se desarrollan de mayor forma debido a la no existencia de mamas. Abdominales: su función es básicamente la de contención visceral, y no tanto la de conseguir un vientre plano, por lo que el tenerlos tonificados hace que las viseras se encuentren situados debidamente lo que produce menor dolor de ellas. Ischios: se encuentran en la parte posterior del muslo, suelen estar acortados lo que limita la flexión de tronco y de rodilla, es necesario estirarlos y ejercitarlos a menudo. Gemelos: Sirve para el movimiento del pie, y deben ser estirados. Deltoides : se dispone en varios fascículos primordialmente tres, por lo que cada fascículo lleva a cabo una función diferente con respecto al brazo; flexión, extensión y abducción del brazo son los principales. Tríceps : parte posterior de brazo, sirve para la extensión de codo, y su forma de ejercitarlo es a partir de una flexión relativa de codo y sin ir a favor de la gravedad. Gran Dorsal : es el músculo más grande de la espalda, mueve desde la escápula hasta pelvis, por lo tanto su función es la de juntar escápulas, se puede hacer mediante flexiones. Lumbares : sirven para la extensión de espalda, y suelen estar acortados, por lo que es necesario de su estiramiento tras su ejercicio. Glúteos: -menor y mediano dispuesto de forma lateral que sirven para la abducción del muslo del tronco, en la zona posterior, que sirve para la extensión del muslo. Cuádriceps: situado en la parte anterior del muslo, realiza flexión de cadera y extensión de rodilla, hay que trabajarlo de forma continua ya que pierde volumen muscular de forma muy rápida. Peroneos laterales se encuentran en la zona lateral de la pierna y se ejercitan realizando movimiento de flexión dorsal del pie y eversión, dirigen la planta del pie hacia afuera. Factores de diseño clave. Vandalismo Al ser un gimnasio urbano, por definición, las máquinas están situadas en un entorno abierto a cualquiera. Cualquier persona puede usar cuando quiera y a cualquier hora los dispositivos instalados en estos recintos. Esto es una gran ventaja ya que no hay que adaptarse a los horarios de apertura de un gimnasio convencional lo que supone una gran ventaja al usuario. En cambio el hecho de no estar en un espacio cerrado y vigilado hace que este tipo de gimnasio, al igual que el mobiliario urbano, corra el riesgo de ser vandalizado. El vandalismo se puede traducir por pintadas con aerosol, roturas voluntarias de mecanismos, maltrato de los aparatos o robo de tornillos y deterioro de juntas. Estos actos pueden provocar una deficiencia de la máquina que puede acarear dificultades al ejecutar el ejercicio y provocar lesiones al usuario. Además las pintadas causan una contaminación visual del entorno y hace que no le sea agradable al usuario el uso de estos aparatos. Del mismo modo, un daño estructural provocado por la falta o rotura de una fijación puede dejar una máquina inutilizable o en el peor de los casos romper durante su uso y crear lesiones al usuario. Cualquiera puede causar daños a estas máquinas, aunque principalmente suelen ser jóvenes o personas sin escrúpulos ni educación que no utilizan estos aparatos y a la que poco le importa el bien estar de los demás. Factores de diseño clave. Vandalismo Aquí vemos un caso en el que algunos tornillos que sujetan la integridad del aparato han sido sustraídos, lo que hace que durante el ejercicio, la máquina se mueva peligrosamente hacia los lados. Esto puede desestabilizar al usuario e incluso provocar la rotura de la máquina. Fueron los propios usuarios entrevistados que afirmaron haber reparado la máquina con un tornillo y unos alambres que sujetan los dos cuerpos principales de la máquina. Factores de diseño clave. Vandalismo En este caso el vandalismo se hace mediante rotuladores permanentes o aerosoles. Pueden ser escritos reivindicativos o simplemente firmas y grafitis sobre los asientos de los aparatos o superficies planas como los carteles. Es la acción más común sobre este tipo de mobiliario urbano ya que es la que menos esfuerzo requiere y la más visible. Factores de diseño clave. Vandalismo En este caso la máquina ha sido forzada hasta quedar torcida, lo que debilita su estructura y vuelve incómodo el ejercicio. Además ciertas partes de esta máquina no encajan como deberían. Los usuarios entrevistados nos dijeron que aquí fue un camión que golpeo la máquina al dar marcha atrás, precisamente al colocar vallas durante las fiestas de la ciudad para prevenir el posible vandalismo. Por lo tanto pensamos que sería necesario algún tipo de señalización o protección contra vehículos voluminosos que pudieran dañar las instalaciones, por ejemplo con pivotes que rodeasen el gimnasio. Factores de diseño clave. Intemperie Al estar situados en el exterior, este tipo de aparatos debe soportar las inclemencias meteorológicas (lluvia, frío, calor…) al igual que el paso del tiempo. Por ello se deben de usar materiales resistentes al uso y al tiempo además de un recubrimiento adecuado. El material no debe fragilizarse con bajas temperaturas ni dilatarse demasiado en días calurosos ya que podría perjudicar el correcto funcionamiento en las articulaciones de la máquina. Factores de diseño clave. Intemperie Al estar fabricado con tubos de acero, el principal problema es el óxido y la corrosión. Para evitar esto se realiza un proceso de galvanizado, principalmente con zinc, para proteger la superficie del acero. Después se aplica una pintura al horno para aumentar la protección además de mejorar la estética del producto. Los tornillos son de acero inoxidable, las bridas de aluminio y los plásticos deben ser resistentes al uso, al paso del tiempo y a cambios de temperaturas. Aun así, en las zonas de gran rozamiento, el revestimiento o la pintura pueden desgastarse y crear localmente zonas de óxido. Factores de diseño clave. Seguridad La seguridad es fundamental en este tipo de máquinas ya que al tener piezas móviles los usuarios pueden resbalarse, perder el equilibrio y caerse. Por lo tanto hay que prever superficies adherentes en caso de humedad en los soportes para los pies y manos, evitar aristas y ángulos rectos que puedan causar daños o cortes en caso de una caída. Asegurar que los soportes y fijaciones aguanten a la intemperie y no puedan ser dañados o vandalizados. La seguridad depende principalmente del estado en el que se encuentre la máquina durante su uso, si esta dañada, oxidada, o faltan piezas. Otro factor importante es su entorno de uso, ya que no se puede colocar una máquina de este tipo en zonas que no han sido habilitadas previamente. Factores de diseño clave. Seguridad La seguridad del usuario debe ser prioritaria en un producto de este tipo ya que es beneficioso tanto para el usuario como para la empresa. Además es obligatorio cumplir ciertas normativas de seguridad como las descritas por la Directiva 2001/95/CE del Parlamento Europeo y del Consejo, de 3 de diciembre de 2001, relativa a la seguridad general de los productos [Diario Oficial L 11 de 15.1.2002]. La presente Directiva se aplicará si no existen normativas europeas específicas que regulen la seguridad de determinadas categorías de productos, y cuando dichas normativas específicas (sectoriales) presenten lagunas. Además, se aplicará sin perjuicio de lo establecido en la Directiva 85/374/CEE relativa a la responsabilidad por productos beneficiosos. Obligación general de seguridad Por medio de esta Directiva se impone una obligación general de seguridad para cualquier producto destinado al consumidor o que pueda ser utilizado por los consumidores, incluidos aquéllos utilizados por los consumidores en el marco de la prestación de un servicio. Las antigüedades y los productos que se venden para ser reacondicionados no están sujetos a esta obligación. Por producto seguro se entenderá cualquier producto que no presente riesgo alguno o únicamente riesgos mínimos (compatibles con el uso del producto) y considerados admisibles dentro del respeto de un nivel elevado de protección de la salud y de la seguridad de las personas. Un producto se considerará seguro si cumple las disposiciones de seguridad previstas por la legislación europea, o si no existen dichas reglas, si cumple las normativas nacionales específicas del Estado miembro de su comercialización. También se considera que el producto es seguro si es conforme con una norma europea establecida con arreglo al procedimiento establecido en la presente Directiva. A falta de dichas normativas o normas, la seguridad de un producto se evalúa teniendo en cuenta: las normas nacionales no obligatorias (por las que se transponen otras normas europeas pertinentes), las recomendaciones de la Comisión (que establezcan directrices para la evaluación de la seguridad de los productos); las normas del Estado miembro de producción o de comercialización del producto; los códigos de buena conducta en materia de salud y seguridad; la situación de los conocimientos o de la técnica; la seguridad que razonablemente los consumidores puedan esperar. Factores de diseño clave. Seguridad Obligaciones de los productores y distribuidores Los productores deberán comercializar productos que cumplan los requisitos generales de seguridad. Además, deberán: proporcionar al consumidor la información adecuada que le permita evaluar los riesgos inherentes a un producto, cuando éstos no sean inmediatamente perceptibles, tomarán medidas apropiadas para evitar dichos riesgos (por ej.: retirar los productos del mercado, advertir a los consumidores, recuperar los productos ya suministrados a los consumidores, etc.). Los distribuidores estarán obligados igualmente a: cumplir la obligación general de seguridad; participar en la vigilancia de los productos; proporcionar la documentación necesaria para garantizar la rastreabilidad de los productos. Los productores y distribuidores informarán de inmediato a las autoridades competentes si determinan que un producto es peligroso y, dado el caso, colaborarán con ellas. En el anexo I de la Directiva se establecen requisitos específicos para esta obligación de información. http://europa.eu/legislation_summaries/consumers/consumer_information/l21253_es.htm Factores de diseño clave. Entorno de uso Uno de los aspectos más importantes a la hora de centrar el proyecto es distinguir los distintos ambientes en los que va a tener lugar el uso, las características del entorno, además de los distintos requisitos que debe cumplir el producto según donde se halle. Según el medio: OCIO: ciudad, playa, montaña, parques, centros deportivos, gimnasios, … Entorno informal. Entorno dinámico, en ocasiones con fluencia de usuarios de diferentes características. Entorno público o privado. Entorno abierto o cerrado Desde el punto de vista estético, el producto debe adaptarse a los gustos de los diferentes usuarios, es decir de una manera muy general, a la vez que debe ser atractivo para ellos. Desde el punto de vista formal, tiene que ser un producto de fácil comprensión funcional, ya que es para el disfrute, y no está destinado a un usuario especializado. Entorno condicionado por la situación climática. Entorno normalmente público. Estos productos deben estar fabricados con materiales que soporten la intemperie y los agentes externos como el vandalismo, sin que se alteren las propiedades y características del producto. El producto debe ser respetuoso con el medio ambiente. ABIERTO: parques, playa, montaña, centros deportivos,… Según la finalidad: CERRADO: hogar, centros sociales, gimnasios, .. Entorno independiente del clima, sin problemas de temperatura. Entorno público o privado, generalmente privado. Al no estar ante el peligro de los agentes externos, puede tener buenos materiales, avances tecnológicos o precisar de corriente eléctrica sin ningún problema. PROFESIONAL: centros deportivos, gimnasios, … Entorno formal. Entorno especializado. Entorno privado. Entorno abierto o cerrado, aunque es más común el cerrado. Debe ser un producto con buena calidad funcional, estética y en materiales. Puede incorporar las últimas novedades en el mercado, como por ejemplo tecnológicas, ya que el usuario busca lo mejor. Su estética debe ser formal. Al encontrarse generalmente en entornos cerrados, puede precisar de corriente eléctrica para su funcionamiento. Factores de diseño clave. Interacción con el usuario Interacción psíquica: Lenguaje formal A simple vista al analizar visualmente nuestro objeto seleccionado, podemos diferenciar dos partes, una de ellas en azul y otra en amarillo. La parte azul es la parte estática, que forma parte de la máquina pero no va a interactuar directamente con el usuario ya que únicamente cumple la función de sostener y hacer posible el mecanismo del resto de las partes. La otra parte es de color amarillo, un color más llamativo, ya que se trata de la parte dinámica, las piezas fundamentales de la máquina que se mueven y hacen posible que el usuario esté en contacto con ellas y pueda realiza el ejercicio de forma correcta. Podemos observar que se trata de un objeto completamente simétrico, con dos elementos más diferenciados en la parte superior y otros dos en la parte inferior, lo que de manera intuitiva relacionamos con las extremidades superiores e inferiores respectivamente. Se trata de un objeto formado por pocas piezas, que además dejan a simple vista sus escasas uniones y mecanismos, lo que da a entender que también se trata de un producto con un movimiento y uso sencillo. Factores de diseño clave. Interacción con el usuario Interacción física: Ergonomía Desde el punto de vista fisiológico la máquina debe adaptarse al usuario según sus movimientos, según la actividad que realiza con el producto, como lo usa. El movimiento que realiza el usuario es el de caminar, por tanto el producto se adapta a sus extremidades de manera que tenemos una zona en la que se apoya claramente las plantas de los pies, de manera que quepan bien y se adapten a la base sin deslizar, y otra en la que se agarran las manos de manera cómoda para poder simular el movimiento de caminar moviendo las piernas y los brazos de manera anti simétrica. Desde el punto de vista anatómico debe adaptarse al usuario según su forma física, sus dimensiones, su altura, su peso, su fuerza. Al tratarse de un objeto destinado a un ambiente público, el usuario y por tanto sus características van a llegar a ser muy diferentes. Para poder adaptarse al mayor número de usuario las medidas van a ser dadas por unos percentiles medios. Las medidas que se van a tomar las analizaremos en el apartado específico de anatomía debido a la gran importancia que tiene en este caso Uso Como ya hemos dicho anteriormente, la bicicleta elíptica simula un movimiento similar el de caminar, siendo no solo necesario el movimiento de las piernas si no también el de los brazos. Para dar una “pedalada” el pie que se encuentre en una posición más adelantada debe empujar el “pedal” hacia abajo, esto lleva a que de manera contraria el otro pie se ponga entonces en la posición anterior. Esto se repite simultáneamente de manera que debido a la inercia, el movimiento debe llegar a ser continuo y constante. A su vez nos vamos a ayudar de los brazos para mover con más facilidad los pedales, y para también así realizar el movimiento correctamente. El movimiento de los brazos solo va de adelante hacia atrás. Como ocurre al caminar normal, cuando el pie derecho esta adelantado, la mano izquierda también lo está, y viceversa. Consecuencias tras su uso Los beneficios de su uso son básicamente los siguientes: Metabolizar grasases, adelgazar, de una forma rápida, eficiente y segura. Mejorar la capacidad y la potencia aeróbica, mejorar el sistema cardiovascular y pulmonar, para estar en una forma física óptima. Hipertrofiar la musculatura del tren inferior, es decir tonificar y moldear los músculos de las piernas, los muslos, los glúteos y otros músculos de la cadera. Factores de diseño clave. Materiales y procesos de fabricación Para satisfacer las necesidades de este producto, se tiene que tener en cuenta a la hora de diseñar o rediseñar varios aspectos, como son los procesos de fabricación que se deben seguir a la hora de confeccionar el producto y los materiales adecuados para este. Primero, sobre los materiales decir, que deben ser materiales resistentes ya que van a estar sometidos a fatiga, a su vez deben de ser materiales resistentes a la intemperie, resistentes al calor, frio, lluvia y otros factores meteorológicos que puedan afectar a la vida del producto. También estos materiales necesitaran estar cubiertos de algún tipo de pintura antioxidante o simplemente protectora. Un listado de los materiales posible: -Tubos de diferentes diámetros ASTM A53 Gr. B -Rodamientos de acero -Bridas ASTM B85-96 2014 aleación de aluminio -Flange ASTM A53 Gr. B (114mm; 2,5mm) -Pernos ANSI: B18.2.2-1986 / B18.2.4.1M-1979 / B18.2.4.1M-1999 inoxidable -Partes de Platico como los pedales -Protección Galvánica con zinc Factores de diseño clave. Materiales y procesos de fabricación Diferentes empresas fabrican distintas piezas del producto, por ejemplo, los tubos de acero los fabrica una empresa de fundición de acero, los mangos y reposapiés los producirá una empresa de inyección de plásticos, otra empresa de mecanizados realizara piezas de acero especiales del producto. Después de esto, en la fábrica se dedicara a acabar los detalles de cada pieza, si algún tubo requiere algún doblado especial, soldaduras etc... Posteriormente se llevaran a pintura donde recibirán un recubrimiento de algún tipo de protección contra la intemperie y los efectos meteorológicos, como puede ser recubrimiento de zinc o algún recubrimiento inoxidable de otro tipo. Encima del recubrimiento se procederá a pintar la pieza con el acabado final. A partir de ahora comienza la cadena de montaje donde los diferentes elementos se irán ensamblando para completar el producto, después de esto serán embalados, empaquetados y enviados a sus respectivos clientes. Factores de diseño clave. Materiales y procesos de fabricación Fundición Inyección plásticos Mecanizados FÁBRICA Acabado de piezas Pintura Ensamblaje Empaquet ado Envío Análisis Mercado, historia Mecánico Funcional Formal Uso, usuario, entorno Ergonómico Materiales y procesos de fabricación Croquis de conjunto, marcado de piezas, lista elementos, piezas no normalizadas, croquis individual. Análisis. Historia La palabra gimnasio proviene del griego gymnos (desnudo) y gymnasium (lugar donde ir desnudo) y se utilizaba en la antigua Grecia para denominar el lugar donde realizaba educación física y se entrenaba a los hombres. Los primeros gimnasios exteriores surgieron en Alemania gracias al profesor Friedrich Jahn y el grupo de los Gimnásticos (un movimiento político del siglo XIX). Destaca el hecho que el primer espacio para la práctica de la gimnasia al aire libre se instaló en 1811 mientras que el primer gimnasio interior fue construido en 1852. A mediados del siglo XIX, el movimiento llegó a Estados Unidos y se construyeron gimnasios en ciudades como Cincinnati y San Luis. Mas tarde, se empezaron a construir gimnasios en escuelas e institutos y están equipados con máquinas para hacer ejercicio. A lo largo del siglo XX, el concepto de gimnasio fue evolucionando hasta llegar a gimnasios de máquinas destinadas a realizar ejercicios guiados y específicos como en la actualidad. Análisis. Historia Los gimnasios urbanos han sufrido un fuerte desarrollo estos últimos años ofreciendo maquinaria para hacer ejercicio sin costes pero como en un gimnasio interior. Durante estos últimos años las empresas especializadas en este tipo de maquinaria se han inspirado en los productos disponibles en los gimnasios convencionales adaptándolos a un entorno urbano. Gracias a Google Trends podemos analizar el momento en el que los usuarios se interesan a este tipo de productos. Si buscamos “gimnasio urbano” en inglés, observamos que hay un aumento del interés a partir del año 2008 en países anglosajones y en Francia. Esto puede estar relacionado con la crisis económica que empezó ese año ya que los gimnasios urbanos permiten hacer ejercicio y mantenerse en forma sin tener un coste económico para el usuario al ser gratuitos para todo el mundo Análisis. Historia Si buscamos en español, también se observa un fuerte aumento de las visitas a partir de 2009 y 2010 siendo nulo el volumen de búsquedas antes de estos años. Por lo tanto podemos concluir que estos últimos años los gimnasios urbanos han tenido un alto desarrollo en numerosas ciudades y parques ya que son equipamientos baratos e igual de útiles que la maquinaria de gimnasio tradicional. Además desde hace unos años se ha impulsado el deporte y se ha puesto de moda estar en forma. A nivel de usuario también podemos corroborar esta afirmación observando que en la mayoría de parque que se crean en la actualidad se suelen instalar este tipo de equipamiento al igual que zonas de juego infantiles. Análisis. Mercado La clientela principal de las empresas son las ciudades y municipios más cercanos a la fábrica (en el caso de Zaragoza, la empresa contratada es Industrias Agapito situada en Ejea de los Caballeros), aunque hay más empresas a nivel mundial dedicadas a la exportación. Estas empresas suelen ser principalmente chinas. También observamos que son estas empresas asiáticas las que ofrecen máquinas “dobles” siendo las más polivalentes ya que permiten a dos personas realizar el mismo, o distinto, ejercicio simultáneamente. Destaca el hecho que la mayoría de las empresas locales son de origen sudamericano y norteamericano. Análisis. Mecánico Se realiza un análisis cinemático de la máquina, se analizarán las velocidades y aceleraciones, con el fin de comprender el movimiento de la máquina. Análisis. Mecánico Análisis. Mecánico Análisis. Mecánico Análisis. Mecánico Análisis. Mecánico Análisis. Funcional Para realizar el ejercicio, el usuario debe ponerse en la posición de inicio. Para ello agarra con una mano el mango y pone el pié en el reposapiés de la base. Es recomendable instalarse primero en el reposapiés que más abajo esté para evitar él movimiento de la máquina. Después se pone el otro pié en el segundo reposapiés y se agarra el otro mango con la mano. Para iniciar el ejercicio, el usuario empuja con el pié que tenga más alto ayudándose de la mano opuesta empujando el mango hacia delante. Este movimiento provocara una rotación de la biela que permite el movimiento del conjunto. Aprovechando la inercia del movimiento, y ayudándose de los manillares, el usuario creará un movimiento continuo similar al de estar caminando. Según la fuerza y velocidad con la que el usuario realizara el ejercicio puede ajustar la cadencia del movimiento. Análisis. Formal La máquina se compone de una base de tubos de acero dispuestos en posiciones horizontales y verticales anclada al suelo mediante unas placas cuadradas en la parte frontal y trasera del conjunto. Dominan líneas rectas mezcladas con ligeras curvas en la parte del mango y de las uniones. Estas uniones están formadas por piezas redondeadas. Los mangos están colocados de manera vertical. Observamos que las piezas estáticas como la base, los anclajes o los reposapiés son azules mientras que las piezas móviles son amarillas. Análisis. Uso El acceso a esta máquina es sencillo, a simple vista se ve donde deben ir colocadas cada una de las extremidades. Se coloca un pie en uno de los pedales y a continuación el otro, de manera simultánea el usuario se agarra con las manos a los mangos. El producto facilita que la posición de las partes del cuerpo sobre el aparato sea lo más fija posible ayudando de superficies irregulares o plásticas para no resbalar con facilidad, o en el caso concreto de los pies están más elevados los bordes de los pedales para que los pies no se puedan salir con facilidad. La posición correcta es situarse con el cuerpo recto mirando en la dirección en la que se encuentran los mangos, con los pies y las manos situados en sus respectivos sitios. Lo conveniente es que el cuerpo esté relajado y no en tensión. El movimiento a realizar correcto es el de dar las pedaladas hacia adelante. Cuando el pie que se encuentre mas elevado haga mas fuerza avanzara hacia adelante y a su vez descenderá, por el contrario el otro pie situado inicialmente en un posición inferior, irá hacia atrás y se elevara hasta colocarse en la posición en la que estaba antes el otro. Los movimientos de los pedales son dependientes entre si. Así lo son también los mangos, entre si mismos y entre los pedales. El movimiento de los mango es mas reducido, solo de adelante hacia atrás. El movimiento es repetitivo, cambiando únicamente la intensidad. La velocidad a la que usar la máquina es opcional del usuario ya que depende de el según haga más fuerza o los movimientos con mayor rapidez. Análisis. Usuario Nuestro proyecto trata de un gimnasio urbano, es decir, una máquina para realizar ejercicio físico que se va a encontrar en un entorno público abierto a cualquier usuario. No tiene por que indicar que pueda usarlo cualquier individuo, si no que el abanico de usuarios se ha de intentar que sea el máximo utilizando unas medidas y percentiles generales y medios. USUARIO Edad 0-5. La existencia de este tipo de usuarios va a ser nula por razones evidentes de complexión y capacidad. 5-12. Puede darse el caso de que algún usuario del final de este intervalo sea capaz de llegar a realizar correctamente el ejercicio, pero no va a ser muy común. 12-20. a esta edad se van adquiriendo condiciones física, por lo que es la edad en la que se empieza a usar este tipo de productos. 20-35. Éste es el usuario más común al que más va dirigido el uso de esta máquina. Debido a su gran capacidad física y por encontrarse en un termino medio de características dimensionales. 35-65. En estas edades las capacidades van en descenso, pero aun se mantienen generalmente adecuadas. +65. para este tipo de usuarios hay un tipo específico de gimnasios urbanos mas destinados al ejercicio de rehabilitación y mantenimiento. Nuestro producto por definición no pertenece a éste ámbito. Nivel adquisitivo Bajo Medio Alto El nivel adquisitivo del usuario no es una característica determinante en este producto, pero si que por sus posibilidades está más destinado a un usuario de nivel adquisitivo bajo o medio ya que son los que podrían tener más dificultades a la hora de tener a su disposición máquinas de ejercicio, y al ser urbanas pueden acceder a ellas sin costes. Análisis. Usuario Situación social Estudiante Trabajador No trabajador En paro Jubilado Minusválido Finalidad Ocio Profesional El usuario que use esta máquina lo va a hacer con la intención de hacer deporte como entretenimiento durante su tiempo libre de ocio. No es una máquina especializada con grandes características que pueda buscar alguien que se dedique al mundo del deporte de manera profesional y que requiera una mayor calidad y exigencias. Cantidad de usuarios Individual Colectivo Como ya hemos dicho anteriormente, al tratarse de un gimnasio urbano, los tipos de usuarios van a ser múltiples por lo que va a ir destinado a un colectivo. Por otro lado las máquinas puedes estar diseñadas de manera que pueda trabajar solo una persona, o que lo puedan hacer variar al mismo tiempo. Análisis. Usuario A pesar de que el abanico de usuarios se ha de intentar que sea el máximo, determinados perfiles de usuarios van a ser más comunes que otros en esta máquina. Edad 0-5 5-12 12-20 Nivel adquisitivo 35-65 +65 Bajo Situación social Estudiante Trabajador No trabajador En paro Medio Alto Finalidad Jubilado Minusválido Ocio Nulo Profesional Escaso Cantidad Individual Medio Colectivo Abundante Análisis. Usuario REQUISITOS Prioridad Nivel de uso y forma Peso Diseño Adaptable USUARIO Seguridad Calidad Estética Funcionalidad Sencillez Complejidad Ligereza Robustez Tradición Versatilidad Innovación 0-5 5-12 12-20 Edad 20-35 35-65 +65 Bajo Nivel adquisitivo Medio Alto Estudiante Trabajador Situación social No trabajador En paro Jubilado Minusválido Ocio Finalidad Profesional Cantidad de usuarios Individual Colectivo Necesidades, requisitos y preferencias del producto según características del usuario Generalmente Generalmente no Indiferente Análisis. Entorno de uso Esta máquina pertenece a una serie de máquinas para hacer ejercicio destinadas al ámbito urbano y público. El producto que hemos seleccionado está situado concretamente en un parque a las afueras de una ciudad media-grande cerca de una zona deportiva y académica. Está situada en un entorno abierto, público, expuesto a agentes externos como la intemperie o el vandalismo. Las máquinas que lo rodean son en la misma línea tanto estética como funcional, sirven para realizar ejercicios más destinados a la tonificación. Encontramos otras máquinas similares a la nuestra en algún otro parque de la ciudad situado más céntricamente. También encontramos otros parques, pero destinados a otras actividades como son las de personas mayores o las infantiles, que varían de las nuestras por ejemplo en uso, función, color. Análisis. Ergonómico Ergonomía en la elíptica: Como se decía anteriormente hay que resaltar la importancia de las medidas del objeto para que puedan ser adecuados para el ser humano. Para conseguir las magnitudes necesarias es necesario hablar sobre la antropometría que es la ciencia que estudia las dimensiones y las formas del cuerpo humano. Antropometría El percentil expresa el porcentaje de personas pertenecientes a una población que tienen una dimensión corporal. El 5% se refiere al P5 que es que únicamente un 5% de la población tiene una dimensión inferior. El 50% se refiere a P50 que es la media. El 95% se refiere al P95 que es que únicamente un 5% de la población tiene una dimensión superior. Análisis. Ergonómico Principales datos antropométricos para la elíptica (UNE-EN ISO) 1 .Estatura P5(mm) P50(mm) P95(mm) 1530 1719 1881 P5(mm) P50(mm) P95(mm) 1260 1424 1570 2 .Altura de hombros 3. Altura de codos P5(mm) P50(mm) P95(mm) 930 1078 1195 4. Altura de la tibia P5(mm) P50(mm) P95(mm) 397 472 530 Análisis. Ergonómico 5. Anchura hombros ( bideltoidea) P5(mm) P50(mm) P95(mm) 395 474 485 6 .Alcance puño P5(mm) P50(mm) P95(mm) P50(mm) P95(mm) 605 7.Alcance máximo horizontal P5(mm) 403 8.Longitud codo puño P5(mm) 292 P50(mm) P95(mm) 376 Análisis. Ergonómico 9.Longitud de la mano P5(mm) P50(mm) P95(mm) P50(mm) P95(mm) 97 10.Ancho de la mano P5(mm) 43 11.Longitud del pie P5(mm) P50(mm) P95(mm) 211 285 290 12 .Ancho del pie P5(mm) P50(mm) P95(mm) 113 Análisis. Ergonómico Máquina(medidas mm) Observaciones 1 Estatura Pie en reposapiés bajo :160 Pie en reposapiés alto : 390 Será la medida de la persona (P50=1719) + la altura del pie en bajo. 2 Altura de hombros Pie en reposapiés bajo :160 Pie en reposapiés alto : 390 Será (P50=1424) + la altura del pie en bajo. 3 Altura de codos Pie en reposapiés bajo :160 Pie en reposapiés alto : 390 Será (P50=1078) + la altura del pie en bajo. 4 Altura de la tibia Pie en reposapiés bajo :160 Pie en reposapiés alto : 390 Será (P50=472) + la altura del pie en bajo. 5 Anchura hombros 540 Se han medido la distancia a la que están los barrotes en los que van las manos. 6 Alcance puño Varía según la persona que realiza la acción. Alcance máximo lateral Varía según la persona que realiza la acción. 8 Longitud codo puño Varía según la persona que realiza la acción. 9 Longitud de mano 200-240 El P5 es de 97, por tanto deja margen. Se toma el perímetro del tubo con caucho negro. 10 Ancho de la mano 150 El P5 es 43, por tanto es adecuado ya que deja margen. Se toma la longitud del caucho negro situado en el tubo 11 Longitud del pie 360 Mientras que el P95 es de 290, podría resultar excesiva la longitud. 12 Ancho del pie 130 Mientras que el P95 es de 113, podría resultar un ancho excesivo. 7 Análisis. Ergonómico En el momento de agarre, se realiza de manera simultánea el siguiente esquema: Mientras una mano empuja, la otra realiza una tracción, y posteriormente la que empujaba pasará a realizar una fuerza de tracción, y la otra empujará. El módulo de las fuerzas varía según el usuario y el uso que se le de, es decir, según la fuerza que tenga la propia persona, en cuanto al uso: 1. Si se pretende mantener únicamente el equilibrio, por lo que la fuerza es accionada principalmente por las piernas. 2. Si se pretende que el ejercicio sea realizado tanto por brazos como por piernas, por lo que la fuerza quedará repartida. Posición correcta: La posición correcta que debe adoptar la persona es mirando al frente, con el cuerpo recto, ya que con esta postura las vías respiratorias se abren correctamente facilitando la respiración, y además se consigue una postura que no produce lesiones a corto o largo plazo. Es cierto, que al realizar durante un tiempo prolongado un ejercicio de este tipo, el usuario puede relajar su postura, y adoptar una que sea menos correcta, por lo que la inclinación de su cuello puede tener un margen de hasta unos 25º con respecto a la posición anterior. Análisis. Ergonómico Los ángulos correctos de movimiento hacia delante, y hacia atrás son de 45º El ángulo correcto del brazo flexionado son 80º, en la elíptica está entre 80º-90º posiciones normales. En el uso de la elíptica la posición debería ser 0º, pero hasta 30º es correcta. El brazo totalmente estirado está a 180º, en el caso de la elíptica queda a unos 175º Análisis. Ergonómico a) b) c) En la primera imagen aparece la fuerza que realizará la mano sobre la barra. Para que esa fuerza sea la adecuada es necesario que el usuario adopte la mejor posición . Se pretende una posición neutral del antebrazo y de la muñeca, mediante un mango que tiene de ser de unos 40 mm de diámetro . En la elíptica que estamos analizando la forma de la barra es de sección circular, es decir como en el caso a. A continuación analizamos las 3 opciones y así obtendremos la mejor solución: a)La sección circular permite que el mango gire libremente en la mano, por lo tanto no se puede agarrar firmemente. b)La sección triangular suele ser de utilidad en tracciones, pero a la hora de empujar puede producir lesiones en algunas partes de las manos. c) La sección ovoidea es la que mejor se adapta , ya que no gira en la mano, y además es la que tiene mayor contacto con el mango. Por tanto, la que resulta más útil es la sección c) mientras que la que tiene la elíptica es la a) La sección es de , y por tanto si es de manera correcta. Análisis. Ergonómico Extensión neutra, la pierna está totalmente estirada, sin flexión, lo que se denomina a 0º y 180º. En la elíptica esta postura aparece, y es correcta. Alcance máximo de la pierna flexionada, hasta 120º, en la elíptica aparece esta postura y es correcta, ya que no alcanza ni los 120º Hiperextensión máxima, hasta 45º, en la elíptica aparece y también es correcta. Hiperextensión máxima + flexión, hasta 135º, en la elíptica aparece y también es correcta. Análisis. Procesos de fabricación/materiales Diferentes empresas realizan diferentes partes del producto que luego son unidas en la fábrica de la empresa que crea el producto. Los tubos se realizan en una fundición de acero y curvados en la fábrica principal por una curvadora de tubos y soldados entre ellos. Después estos tubos son sometidos a un proceso de galvanizado por zinc y pintados con pintura al horno que protege del óxido y la intemperie. Algunos elementos como la uniones o las bielas se hacen mediante mecanizado. En otra empresa de inyección de plástico se realizan los mangos y los reposapiés. Los tornillos son normalizados. Un listado de los materiales posible: -Tubos de diferentes diámetros ASTM A53 Gr. B -Rodamientos de acero -Bridas ASTM B85-96 2014 aleación de aluminio -Flange ASTM A53 Gr. B (114mm; 2,5mm) -Pernos ANSI: B18.2.2-1986 / B18.2.4.1M-1979 / B18.2.4.1M-1999 inoxidable -Partes de Platico como los pedales -Protección Galvánica con zinc Análisis. Elementos Análisis. Croquis del conjunto Análisis. Croquis de elementos no normalizados Análisis. Croquis de elementos no normalizados Conclusiones Analizando el mercado se observa que hay una gran cantidad de máquinas para realizar ejercicio físico destinado a un usuario joven/adulto, pero a pesar de ello siempre va a ser una buena opción debido a que va a ser el usuario más común para este tipo de producto y el que más uso y beneficios va a obtener. Además de que destinándolo a ellos se tiene por seguro que el abanico de usuarios va a abarcar más. En el ámbito de los gimnasios urbanos, hay más cantidad de productos estáticos debido a su mayor facilidad de uso, mantenimiento y bajos costes, pero las máquinas dinámicas se están empezando a desarrollar más, porque gracias a los nuevos materiales y procesos de fabricación existen mejores mecanismos y materiales que pueda fabricarse con facilidad y que sean capaces de resistir a agentes externos, además de que tienen una mejor aceptación por el usuario ya que permiten hacer una actividad más especifica y entretenida. Habitualmente en el entorno de los gimnasios de parques urbanos imperan los colores primarios, colores que se mantienen en los productos de la empresa a la que pertenece para entre sí crear una unidad y un logo de todos sus productos Las características que más van a imperar son funcionalidad, sencillez, ligereza y versatilidad por ser las que más se adaptan a más usuarios y sobre todo a los que más van dirigidos como son los jóvenes y adultos, usuarios con nivel adquisitivo medio/bajo, para un uso de disfrute y un usuario individual. Mejorar ergonomía para conseguir una postura más confortable, por ejemplo mayor facilidad al "subir" en la máquina, brazos con menor extensión para estar más relajado, algún mecanismo ajustable. Hacer uso de mangos con sección ovoide, ya que la circular provoca que la mano se deslice. Los mangos con un material más suave, y de un color igual al de los reposapiés para que psicológicamente afecte al usuario en el modo de usar la máquina. Los reposapiés con unas medidas normalizadas, y que además tengan algún tipo de sujeción. Mejorar la mecánica de la elíptica, para mejorar el uso y conseguir mayores resultados. Todas las elípticas tienen un diseño formal muy similar. Están diseñadas bajo un mismo patrón. El diseño de las máquinas es principalmente funcional más que estético. El uso del color es importante a la hora de distinguir las piezas móviles y las piezas fijas. Las máquinas no deben ser desmontables salvo por el propio fabricante. Hay que asegurarse que nadie pueda romper o quitar piezas de la máquina. Las fijaciones y anclajes deben de ser seguros y resistentes. El uso de recubrimientos y procesos químicos es necesario para proteger el aparato contra la intemperie y agentes climáticos. Debe de usarse materiales que aguanten el paso del tiempo sin deteriorarse. La seguridad es un factor clave para un producto de este tipo y debe cumplir normas establecidas por el estado o la UE. El desarrollo de máquinas de gimnasio urbanos se ha desarrollado durante estos ultimos años. La mayoría de los fabricantes son de origen chino y norteamericanas aunque muchas ciudades y municipios opten por contratar a empresas locales o nacionales.