EJRCICIO 2.2 1. DEFINA QUE ES DISEÑO

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EJRCICIO 2.2 1. DEFINA QUE ES DISEÑO
EJRCICIO 2.2
1. DEFINA QUE ES DISEÑO
Existen varias técnicas que permiten plasmar el diseño en papel, sin olvidarnos de los
mínimos detalles. Se especifican procedimientos concretos así como los siguientes:
Como se deben hacer las cosas.
Quienes intervienen
Con esto se detectan errores, redundancias, desperdicios, etc.
2. Defina que es el método IPO
Es la forma de de analizar y mirar las cosas que nos rodean. Separa las funciones de los
elementos que pertenecen a la estructura y damos un enfoque inicial a sus metas y
propósitos que hace, o que se supone que hace.
3. como se aplica el modelo Hipo en el diseño
En el diseño de sistemas se inicia con las salidas. Estas salidas sirven para determinar si se
alcanzan o no los objetivos del sistema.
4. ¿Cuáles son los objetivos del diseño?
Apoyar las actividades de la empresa
Satisfacer los re
querimientos del usuario
Especificar elementos del sistema: Insumos, o entradas, salidas o productos, procesos,
control de retroalimentación.
Ser confiable y asegurar el funcionamiento correcto del sistema
Asegurar el uso eficiente de los recursos
Ajustarse a estándares de diseño
5.
¿Qué podemos esperar del diseño?
El diseño de sistemas es u proceso constructivo concreto muy interesante, que requiere
de creatividad, sentido común, conocimientos técnicos y administrativos, flexibilidad,
entre muchas cosas.
6.
Mencione y defina los siete principios que todo sistema bien diseñado debe cumplir

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

7.
funcionar correctamente. Hacer lo que el sistema está diseñado para hacer.
llenar las especificaciones de requerimientos creadas durante la fase o análisis
o los cambios realizados posteriormente durante el diseño.
Ser confiable. Puede confiarse en las salidas que el sistema produce.
Ser fácil de dar mantenimiento y evolucionar con facilidad. el sistema está
inmerso en un ambiente cambiante y en constante evolución. y es diseñado
para adaptarse fácilmente a estos cambios.
Ser fácil de usar, servir al usuario y facilitarle su labor ante el sistema.
ser fácil de probar e implementar
utilizar los recursos eficientemente.
¿Qué metodología existen para el diseño general de sistemas?

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metodología del diseño estructurado
metodología orientada a objetivos
desarrollo rápido de aplicaciones
8. ¿Qué metodología es clasificada y algunas veces es orientada a procesos y a los datos?
Metodología del diseño estructurado
9. ¿Cuál es la metodología cuyo objetivo principal es diseñar y construir sistemas a través de
la construcción de objetivos se software en lugar de escribir módulos de software desde el
inicio?
Metodología orientada a objetos
10. ¿Por qué es importante el diseño?
Es el primer paso concreto para plantear la solución y este es importante porque da
solución al problema.
11. ¿Qué estrategias de diseño existen?
 capacidad
 control
 acceso a la información
 complejidad
12. ¿por dónde empezar el diseño?
Se deben recordar las cinco causas de los problemas de automatización Capacidad,
Control, Competencia, Costo y Comunicación.
13. Mencione y defina las cinco causas de los problemas de automatización
Capacidad: sistema existente, a la habilidad para lograr los objetivos y metas y se refiere
tanto a personas como a equipos, espacio y a procedimientos
Control: es mecanismos inadecuados o inexistentes para aumentar la probabilidad de que
las actividades se lleven a cabo
Competencia
Costo y
Comunicación
14. los cuatro as identificados por James Senn
 Capacidad: sistema existente, a la habilidad para lograr los objetivos y metas y se
refiere tanto a personas como a equipos, espacio y a procedimientos.

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Control: es mecanismos inadecuados o inexistentes para aumentar la probabilidad de
que las actividades se lleven a cabo.
Acceso a la información: se debe preguntar si dicha información existe, es correcta y
está disponible.
Complejidad: se parte desde los elementos menores hasta llegar a elementos
relativamente simples.
15. que productos se deben entregar en esta etapa del diseño
 salidas
 entradas
 procesos
 archivos y bases de datos
 funciones de personal
 diseño de controles
 diseño de procedimientos

16. Diseñe cada una de las etapas
Diseño de salidas: al diseñar las salidas se debe de considerarse el objetivo, volumen y
frecuencia, usuarios y destinatarios, calidad, etc.
Diseño de entradas: una entrada es un elemento externo que entra al sistema y al ser
procesadas por este son generadas las salidas. Una entrada debe satisfacer los siguientes
objetivos : Permitir el ingreso de datos al sistema para que esta pueda producir los
resultados deseados, asegurar que dichos datos sean correctos, y validar y alertar al
usuario que ingresa los datos sobre posibles errores tan pronto sea posible en otras
palabras el sistema tiene que producir la salida deseada.
Diseño de almacenes de datos (archivos y base de datos):
Un almacén es cualquier medio en donde se guarden datos, sea manual o electrónico.
El objetivo de un almacén de datos tiene como propósito dentro del sistema, almacenar
datos o insumos que han sido ingresados al mismo, para su posterior utilización estos
datos pueden ser modificados o eliminados. El almacenar datos debe de ser preciso y
constante, y la recuperación de estos debe de ser eficiente y oportuna.
Diseño de procesos: En esta etapa se diseñan en detalle las trasformaciones que sufren las
entradas del sistema para generar las salidas. En este diseño debemos orientarnos a
cumplir los objetivos que persigue el proceso, tomar en cuenta las condiciones existentes
al trasformar una entrada, obtener el resultado exacto y oportuno.

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