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Transcripción

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Control Parental
Esta herramienta de fácil uso permite a los padres y tutores decidir
a qué juegos pueden jugar los más pequeños, de acuerdo con la
clasificación del contenido del juego. Para más información, visite
www.xbox.com/familysettings
IDIOMAS QUE NO SON COMPATIBLES EN LA
INTERFAZ XBOX 360™
Si tu juego está disponible en un idioma que no es compatible con la
Interfaz Xbox 360™, debes seleccionar la zona (región) correspondiente
en Configuración consola para activar ese idioma en el juego. Para obtener
más información, visita www.xbox.com
CONTROLLER DIAGRAM
]
x
` Activar personaje
_
L
de juego libre
Y Free Tag
Activar
personaje de
juego libre
X Atacar
Mover personaje/
vehículo Resaltar
opción del menú/
cambiar ajuste
B Usar habilidad/
herramienta/ Usar
látigo/volver /cancelar
A Saltar/seleccionar
Opción resaltada
<
l
C
>
Pausa/opciones
del juego
Guía Xbox
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Bienvenido
Es listo, apuesto, valiente, ¡y de plástico! ¡Bienvenido a LEGO® Indiana Jones™:
la trilogía original! Junto a un variado elenco de amigos y enemigos, Indy busca los
hallazgos arqueológicos más importantes de todos los tiempos. Usa tu látigo para
desatar la diversión y saltar a la acción en esta nueva aventura de LEGO®.
ÍNDICE
CONTROLLER
DIAGRAM
Bienvenido ........................................................................
3
Universidad Barnett .......................................................... 3
Modo Historia y modo Juego libre ................................... 3
Universidad Barnett
El aula de Indiana
Camina por los pasillos donde algunas de las mentes más brillantes han discutido acerca de los
descubrimientos más importantes de todos los tiempos. Una de las más famosas, Indiana Jones,
se ha convertido en el profesor más popular que ha tenido la escuela. ¡Además de atender a sus
deberes como profesor, el Profesor Jones planea aquí su siguiente gran aventura arqueológica!
Modos de juego
M
Explorar la universidad Barnett ....................................... 3
PPara
a lanzarte a la acción, consulta los tres mapas
qque
u conducen a las tres aventuras de Indiana
JJones:
o
En busca del arca perdida, El templo maldito
y La última cruzada. Cada mapa tiene 6 ubicaciones
qque
u conducen a los diferentes capítulos. Cuando
termines
te
e
Templo perdido, el primer capítulo
ddee la aventura En busca del arca perdida, se
ddesbloquearán
e
otros capítulos que te permitirán
avanzar, en paralelo, en las tres aventuras de Indy.
av
Multijugador...................................................................... 4
Información en pantalla ................................................... 4
Habilidades de los personajes ......................................... 5
Objetos .............................................................................. 7
Coleccionables.................................................................. 8
Guardar y cargar............................................................... 9
Servicio de atención al cliente ......................................... 9
Créditos ........................................................................... 10
Contrato de licencia de producto................................... 15
Modo Historia y modo Juego libre
En el modo Historia puedes revivir los momentos de más acción de las películas de Indy. Puedes
seguir las peripecias de sus aventuras y jugar con los personajes originales. ¡Y no te olvides del
modo Juego libre! Claro, es muy divertido jugar con los personajes originales, ¡pero imagínate lo
divertido que sería jugar en esas increíbles aventuras con los personajes que quieras! Tendrás
que jugar en cada capítulo con los personajes originales en el modo Historia antes de poder jugar
con los que quieras en el modo Juego libre.
Ten en cuenta que el decano de Arqueología considera que los niveles del modo Juego libre son
demasiado divertidos y solo te ha proporcionado algunos personajes para jugar. Si quieres más
personajes para elegir en el modo Juego libre, tendrás que desbloquearlos.
Explorar la universidad Barnett
La biblioteca
¡Visita la biblioteca para ver cómo cobra vida la historia! Habla con el bibliotecario
ccióón ddee perso
y aumenta tu colección
personajes para el modo Juego
ara toca
libre. Pulsa el Botónn Y ppara
tocar a otros personajes de
la biblioteca y pasar
ar a controlarlo
controlarlos.
2
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3
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La sala de correo
Habilidades de los personajes
En el mundo de LEGO® todo es posible. En la sala de arte puedes crear tus propios
personajes personalizados, ¡y luego llevarlos a una aventura del modo Juego libre!
Construir
La oficina de correos
Cuando vayas de aventuras por todo el mundo, busca paquetes escondidos,
contienen artefactos antiguos de gran poder. Cuando los encuentres, recógelos
y llévalos a un buzón. Una vez que tus viajes hayan terminado y vuelvas a la
universidad Barnett, ve a la sala de correo y recógelos, ¡tras pagar los gastos de
envío, por supuesto! Puedes activar o desactivar estos poderes “extra” con el
menú Extras, desde el menú Pausa.
El aula de matemáticas
¿Tienes un código secreto? ¡Enhorabuena! Escríbelo en la pizarra que hay aquí.
En el mundo de LEGO® Indiana Jones, a menudo tendrás que construir un objeto con piezas
LEGO® para superar un obstáculo. Aproxímate a un montón de piezas LEGO® y mantén
pulsado el Botón B para construir.
El látigo
¡Una de las cosas más divertidas de jugar con Indiana Jones es su dominio del látigo! Úsalo para acceder
a zonas de los niveles a las que no se pueda llegar andando o saltando. Busca plataformas de madera
aptas para el látigo y descubrirás muchos de sus usos. Pulsa el Botón B B para arrastrar objetos,
volcarlos, tirar de ellos, activarlos y destruirlos con esta técnica. El látigo puede también usarse para
desarmar a los enemigos. Esta habilidad se activa con el Botón B
Combate
Casi todos los personajes del juego tienen un estilo de combate. ¡A ver cuál te gusta más! Pero recuerda
que algunas armas tienen habilidades que te pueden ayudar a completar un capítulo. Por ejemplo, la pala
también se puede usar para desenterrar tesoros y piezas que se emplean para resolver los puzles.
Explorar y descubrir
Hay muchos rumores acerca de las zonas secretas de la universidad Barnett.
Se dice que quizá haya niveles secretos en alguna parte, esperando a ser
encontrados. ¿Podrás descubrir la verdad?
TTransportar
Tr
¿Q
¿Qué
Q puedes hacer cuando necesitas llevar un objeto
dee un sitio a otro? ¡Recogerlo, por supuesto! Siempre
que
qu
u estés cerca de un objeto, pulsa el Botón B para
re
recogerlo.
ec
Busca plataformas verdes especiales para
de
dejarlos
e
caer.
Multijugador
La arqueología no consiste solo en descubrir tumbas perdidas y esperar encontrar
una “X” que marque el lugar. ¡Es una ciencia social! Las aventuras de Indy a
menudo tienen éxito porque tiene a alguien que lo ayuda.
Para que un segundo jugador se una a ti, pulsa el Botón > en el segundo mando.
Si quieres retirarte, pulsa el Botón > y selecciona Salir en el menú Pausa.
TTrepar por una cuerda/balancearse
Tr
Cu
Cualquier
Cu
personaje puede trepar mediante cuerdas
a zzonas más altas. Salta hacia la cuerda y agárrala
ccon
o el stick izquierdo para acceder a las plataformas
superiores.
su
Pulsa el botón de salto otra vez para soltar
la
la cuerda.
Información en pantalla
Piezas LEGO en
total
Jugador 2
Jugador 1
Salud
Academia
Ac
cad
adem
emiia
ia
En el mundo de Indiana Jones, os personajes acadé
académicos como el Profesor Jones Sr. y
Marcus Brody tienen la capacidad de acceder a zonas del nivel al descifrar imágenes aparentemente
confusas. Recoge libros para permitir que cualquier
personaje pueda usar esta habilidad.
Cambio
Para resolver los
os puz
ppuzles
les tend
tendrás que trabajar en equipo.
Pulsa el Botónn Y eenn cualqu
cualquier momento para cambiar de
personaje.
4
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5
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EExcavar
Ex
Mecánica
M
Lo personajes de excavación
Los
Lo
ccomo
o Sallah y Satipom tienen
llaa capacidad de desenterrar
oobjetos
b
y descubrir entradas a
nnuevas
u
zonas del nivel.
RRecoge
e
una pala para permitir
qque
u cualquier personaje
ppueda
u usar esta habilidad.
CCiertos
ie personajes tienen la
capacidad
ca
a
de reparar cualquier máquina
estropeada.
es
st
Busca las chispas y pulsa el
Botón B cuando el personaje tenga una
Bo
llave
llaav inglesa en sus manos.
Ac
Acceso
A
por
tamaño
ta
a
menor
Acceso de personajes especiales
A
Ac
¡AA veces el mejor personaje es
el más pequeño! Los personajes
pequeños como Short
pe
RRound
o y Maharajah tienen la
posibilidad de acceder a lugares
po
eespeciales
s
gracias a que son
más pequeños. Los personajes
má
pequeños pueden entrar en uno
pe
de estos lugares y salir a otra
zona en una ubicación diferente
y viceversa.
Haa ciertas zonas en las que solo pueden entrar oficiales
Hay
o TThuggees, pero tú también puedes hacerlo si te pones
eell tocado correcto. Recoge los gorros de los enemigos
dderrotados
e
para disfrazarte con ellos, luego ponte delante
ddee un puesto de guardia o de una estatua de Thuggee y
pulsa
pu
u el Botón B para entrar. En general, hay dos tipos
dee paneles de activación:
• Militar
M
Objetos
Para destruir
Hay ciertos objetos que puedes destruir con el látigo, con una pistola o con un ataque cuerpo a cuerpo. Al
ser destruidos, estos objetos dejan caer piezas de LEGO® o elementos para construir.
La
LLanzamiento
de
oobjetos
b
Construcciones estándar
C
Co
¿SS te ha terminado la
¿Se
munición?
m
u
¡Pues empieza
a ttirarles la habitación a la
cabeza!
ca
a
La mayoría de los
personajes
pe
e
pueden lanzar
sillas
si
ill y botellas a los enemigos.
PPulsa
u el Botón B una vez
para
pa recoger el objeto y
vuelve a pulsarlo para
lanzárselo al objetivo.
Las
LLa
a construcciones son motones de piezas de LEGO®
con
co las que se pueden construir objetos en el nivel
como
co interruptores, palancas y peldaños. Cuando estés
cerca
ce de un montón de bloques que se agitan, mantén
pulsado
pu
el Botón B para empezar a construir. Algunas
construcciones
co
tienen propiedades “especiales”. Al usar
una
un construcción especial, debes encontrar las tres rocas
azules
az
y colocarlas en una plataforma de construcción
especial
es
de color azul. Solo entonces podrás construir el
objeto
ob especial.
Plátanos/mono
P
Pl
Objetos de LEGO® de plata
O
Ob
Ho de hacer monerías.
Hora
Ho
CCuando
u
no puedas entrar
eenn una zona porque está
ddemasiado
e
elevada o porque
eell camino es demasiado
eestrecho,
st
lanza un plátano a
lloo que quieras y deja que un
mono
m
o se ocupe de ello.
Los
Lo
o objetos de LEGO® de plata solo pueden
destruirse
dee
con grandes explosiones.
Busca
Bu dinamita o una
bazuca
baa
para eliminar
esos
ess objetos.
6
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•Thuggee
7
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Objetos que se
pueden mover
Guardar y cargar
Al completar un capítulo por primera vez o comprar un objeto, se te pedirá que
selecciones un archivo guardado. Elige dónde quieres guardar y pulsa el Botón A
para confirmar.
Algunos objetos del juego pueden
ser empujados si caminas
contra ellos. Para tirar de
objetos hacia atrás,
camina hasta su
agarradera y luego
mueve el stick
izquierdo en la
dirección contraria.
Se te preguntará si deseas activar el autoguardado. Es recomendable que lo hagas. De este modo,
LEGO® Indiana Jones: la trilogía original guardará tus progresos en este archivo automáticamente
al final de cada capítulo.
Servicio de Atención al Cliente
Si experimentas algún problema técnico con este juego o necesitas alguna ayuda o pista, no dudes
en ponerte en contacto con
Antorchas especiales
Puedes usar las antorchas para despejar el camino de criaturas y destruir
obstáculos. Además, las antorchas pueden prender fuego a ciertos objetos.
nosotros en:
Ciertos personajes tienen fobias que no les permiten seguir adelante. Por ejemplo,
Indiana Jones teme a las serpientes, el Profesor Jones teme a las ratas y Willie teme
a los bichos. Encuentra una antorcha para eliminar las serpientes, las ratas y los
bichos que se interpongan en tu camino y superar los miedos del personaje.
NEXIUM
Complejo Empresarial IMCE – Edificio B
C/ Enrique Granados, 6
28223 Pozuelo de Alarcón – Madrid
Telf/Fax: 902.366.870
Email: [email protected]
Dinamita
Nuestro horario es de lunes a viernes de 9:00 a 14:00 horas y de 15:00 a 18:00 horas.
Fobias
Puedes usar la dinamita para provocar grandes explosiones, solo tienes que hacerte
con una antorcha encendida para prenderla. Estas explosiones a menudo destruyen
objetos de LEGO® de plata que no pueden destruirse con armas normales.
Coleccionables
Piezas
P
LLas piezas son la moneda oficial de LEGO® y se usan para comprar
personajes,
p
habilidades y consejos. Hay cuatro tipos de piezas de
LEGO
L ®, cada una con un valor diferente:
Plata: 10 puntos
Azul: 1.000 puntos
Oro: 100 puntos
Morado: 10.000 puntos
Coste de establecimiento de llamada 0,083 . Coste de llamada por minuto de 0,067 . Tanto el
coste de establecimiento de llamada como el coste de llamada por minuto pueden estar sujetos
a pequeñas variaciones dependiendo del operador de telefonía fija o móvil desde el que efectúe
la llamada o según las ofertas que pueda tener contratadas con su proveedor de telefonía. Para
cualquier duda, por favor, aconsejamos que consulte con su compañía habitual de telefonía, tanto
fija como móvil.
Asimismo, si lo prefieres, para cualquier problema técnico, pistas o trucos sobre uno de nuestros
juegos, envía un correo electrónico a
[email protected]
No olvides indicar en qué consiste el problema y la versión o plataforma del juego. Cuantos más
detalles nos des, major podremos ayudarte.
Artefactos
A
H diez piezas de artefacto en cada capítulo. Algunas se pueden
Hay
conseguir en el modo Historia, pero la mayoría solo se pueden obtener en
co
el modo Juego libre. Debes recoger las diez para completar el artefacto.
Corazones
C
AAlgunos objetos y enemigos revelarán fragmentos con forma de corazón
aal ser destruidos. Recógelos para recuperar tu salud.
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9
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Créditos
Xbox 360 Credits
Developed by
Travellers Tales
Director
Jon Burton
Head of Production
Paul Flanagan
Producer
Steve Wakeman
Head of Art
James Cunliffe
Head of Animation
Jeremy Pardon
Head of LEGO®
Programming
John Hodskinson
VP of Technology
Dave Dootson
Lead Game
Programmer
Glyn Scragg
Game Programming
John Hodskinson
Mike Jackson
Carl Lloyd
David O’Reilly
Paul Connor
Ralph Ferneyhough
Glyn Scragg
Luke Giddings
Mike Spencer
Nicholas Jablonowski
Kevin Fairbairn
Jose Mendez
Lead Game Systems
Programming
Dave Dootson
Steve Monks
Richard Taylor
Ralph Ferneyhough
Paul Conner
Engine Technology
Jon Arden
Ali Brown
Julien Champagne
Steven Craft
Paul Hunter
Alan Murta
Vassilis Poulopoulos
Hlynur Tryggvason
Lead Tools
Programmers
Roland Hougs
Alistair Crowe
Dave Connell
Programming
Dave Connell
Design Direction
Jon Burton
James Cunliffe
John Hodskinson
James Kay
Glyn Scragg
Lead Designer
James Kay
Designers
Wil Evans
Stephen Sharples
Front End Artist
Mike Snowdon
Lead Technical
Artist
Deborah Crook
Level Setup &
Artwork
Mike Snowdon
Barry Thompson
Dave Burton
Martin Palmer
LegoINDY_Xbox360_M_Guts_41207_226_SP_v2.indd Sec1:10-Sec1:11
Keith Shankland
Stuart Deakin-Berry
Michael Battersby
Cheng Xiang
Neil Allen
David Wollen
Liam Fleming
Dimitris Krokidis
Chris Vaughan
James Cunliffe
Deborah Crook
Lead Environment
Artist
Robert Dickerson
Environment Artists
Paul McCormack
Igor Zielinski
Stuart Niblock
Richard Walker
Ezhil Vendan
Al Dooley
David Llewelyn
Euan Morrison
Darren Edwards
Jonathan Hooper
Nicola Daly
Additional
Storyboard Artwork
Justin Exley
Lead Character Animator
Helen Kershaw
Character Animation
Helen Kershaw
Richard Greene
John Williman
James Stuart
Stuart Wilson
Additional
Character Animation
James Dawson
Annika Barkhouse
Storyboard Artwork
Colm Duggan
Lead Character Artist
Will Thompson
Character Artists
Neil Crofts
Neil Farmer
Vehicle Artist
Charles McNair
Concept Artists
Tim Hill
Paul McCormack
Head of Music
and Sound Effects
David Whittaker
Lead Cutscene
Animator
David Brown
Cutscene Animation
Mark Brown
Duncan Kinnaird
Charlotte Parker
Phil Gray
Andrew Unsworth
Vineet Chander
Jo Chalkley
Chris Woodworth
John Willimann
Additional
Cutscene Animation
Bill Martin
10
Music & Sound Effects
Adam Hay
QA Tester
Jon Mayer
Special Thanks
TT Fusion, Arthur Parsons,
Lukasz Migas, Kieran
Gaynor, Arkadiusz Duch,
Ryszard Momot, Przemyslaw
Przybylski, Rafal Machelski,
Andrzej Krajewski, Sam,
Ben and Helen Burton, Nicky
Bowyer, Fay Briscoe, James
and Laurence Brown, Dawn
Burton, Phil, Francesca
Charlesworth, Samantha
Crowe, Helen, Jacob
and Sarah Cunliffe, Leah
Donahue, Dale Wilson, Dylan
Dawson, Emma and George,
Stevie G, James Henderson,
Mashhuda Glencross, Jane,
Max and Charis, Donna
Pardon-Gallagher, Ned and
Sara Gray, Samantha Lacey,
Pervigilo, Alison and Evan
Scragg, Stripey and Taylor,
Lily-May, Gary Vibealite,
Amanda, Charlotte and
Heather Edwards, MollyRose and Grace, Jayne
Stephen, Olivia Wahlen, Sonia
Chabouni, Emily Thompson,
Kristian Clarke, Ash, Symen,
Kathryn Rennie, Barrie and
Theresa Crofts, Rhoda Daly,
Emma McHarrie, Harley,
Marilena Aspioti, Mixalis
Krokidis, Maria Lines, Linda
Edwards, Amy Clarke, Frank,
Cath and Lee Niblock, Sen,
Kai, Keith Greene and Nikos
Aspiotis.
TT Games Publishing
Managing Director
Tom Stone
VP Publishing
Jonathan Smith
Producer
Nick Ricks
Associate Producer
Mike Candy
Carl Fell
Manjit Gill
Richard Gregory
Vincent Grogan
Geir Lunde
Tom Nicholas
Phillip Ring
Harjot Sidhu
Peter Spencer
Marek Werno
Nige Wynn
Jon Mayer
Compliance Group
James Beaton
Manjit Gill
Vincent Grogan
Tom Nicholas
Phillip Ring
QA Tech
Nige Wynn
Additional Testing
Toby Smith
Sam Smith
Marketing Assistant
Richard Earl
Business
Development
Garry Edwards
Financial Controller
Mike Wyre
LEGO Company
Michael Boland
Michael Pratt
Linda Hegarty
Jill Wilfert
Tamara Damarjian
Henrik Saaby Clausen
Lead Testers
Graham Stark
Shaun Leach
QA Testers
Simon Arnold
James Beaton
Harry Dean
11
27/3/08 15:49:43
LUCASARTS
a division of
Lucasfilm
Entertainment
Company Ltd.
Producer
Shawn Storc
Localization
Producer
Alben Pedroso
Assistant
Localization
Producer
Jeffrey Eng
QA Lead
Jeff Loney
Compatibility Technician
John Shields
Assistant QA Lead
Chris Morales
Compatibility Manager
Lynn Taylor
QA Testers
Jason Pimentel
Ben James
MP Lab QA Lead
Seth Benton
Associate Producer
Kellam Eanes
David “Rogue”
Silverstein
International
Production
Assistant
John Stratford
Mark Dominguez
David Kirk
Patrick Kouse
Assistant Producers
Kevin Clement
Andrew Bell
Director of Audio
Darragh O’Farrell
QA Senior Lead
Gary Chew
Music Supervisor
Jesse Harlin
QA Supervisor
Toby Mast
Audio Department
Coordinator
Meg Crowel
Lead Compliance
Tester
Matt Tomczek
In-game
Sound Design
Dave Levison
Assistant Lead
Compliance Tester
Don Berger
Wilfredo Dimas
Production
Assistant
Chris Thomas
Executive Producer
Darren Atherton
VP of Product
Development
Peter Hirschmann
Assistant to the
VP of Product
Development
Lynda Benoit
Director of
Developer Relations
Harry Kinney
External Production
Coordinator
Alden Schell
International
Executive Producer
Joey MacArthur
Senior Localization
Producer
Hiromi Okamoto
Cinematic Sound
Design and Mixing
Erik Foreman
Skywalker Sound
Music Editor
Peter McConnell
Original Indiana
Jones music
composed by John
Williams. P & ©
Lucasfilm Ltd.
& TM. All rights
reserved. Used
under authorization.
Published by
Bantha Music (BMI).
Administered by and/
or co-published with
Warner-Tamerlane
Music Publishing
Corp. (BMI).
Compliance
Manager
David Chapman
Marco Crescenti
Michael Kolin
Adam Smith
Sr. Public Relations
Manager
Adam Kahn
Production Services
Coordinator
Eva Holman
Public Relations Manager
Hadley Fitzgerald Mickel
Senior Mastering
Lab Technicians
John Carsey
Scott Taylor
Mastering Lab Technician
Jonathan Layton
Console Resource
Coordinator
Eric Knudson
Product Marketing
Manager
Erin English
Lead Compatibility
Technician
Matt Bishop
Director of
Global Marketing
Kevin Kurtz
Integrated Marketing
Manager
Matt Shell
12
LegoINDY_Xbox360_M_Guts_41207_226_SP_v2.indd Sec1:12-Sec1:13
MP Lab QA Testers
Matt Boland
Luis Buenaventura
Senior Product
Support Lead
Jason Smith
Senior Lead
Compatibility
Technician
Chris Adams
Tom McFarland
Director of
Marketing Services
Ken Epstein
Marketing
Services
Coordinator
Heather Wagner
Production Services
Operations Manager
Jay Geraci
Compliance Testers
Travis Fillmore
Michael Castillo
Kamel Perez
Jesse Tavizon
Sean Haeberman
Creative
Services Manager
Hez Chorba
Director of
Public Relations
Margaret Grohne
Channel Marketing
Manager
Sandee Ferrara
International Sales
Manager
Chris D’Avanzo
Global Sales
Planning Manager
Arnold Lee
Sales Coordinator
Arielle McKee
Director of Global Sales
Dorothy Ferguson
Consumer Insights
Manager
Elina Shcop
Senior Manager
of Business
Development
Ada Duan
Vice President of
Production Services
Atsuko Matsumoto
Vice President
of Finance
Kevin Parker
Director of Financial
Planning & Analysis
Bill Liu
Studio Coordinator
Elyse Regan
Global Materials &
Manufacturing Manager
Evelyne Bolling
Sales Operations Manager
Jason Periera
Operations Materials
& Manufacturing
Myra Villadolid
John Abinsay
Carlos Bustillo
Sales Operations
& Credit
Trisha Young
Helen Dear
Jason Vincenti
Raul Varguez
Phillip He
Director of Studio
Operations
Mark Kyle
Director of Credit
& Sales Operations
Cynthia del Rosario
Internet Production
& Design Manager
Nicole Love
13
27/3/08 15:49:44
Internet Production
Developer
Dennis VonGalle
Internet Production
Developer
Mike Young
Senior Designer
Craig Drake
Associate General
Counsel
Nell O’Donnell
Business Affairs
Anne Marie Hawkins
Douglas Reilly
Carole Vandermeyde
IT Operations
Support
Victor TancrediBallugera
John von Eichhorn
Chad Williams
Brian Wong
Dylan Coates
Greg Millies
Randy Severson
Daryll Jacobson
Robert Santos
Robert Jordan
Dinesh Kataryiya
Fisher Key
Wes Anderson
Matt Gallagher
Brad Grantham
Lee Mehelis
Melanie Jacobson
Brendan Lloyd
Rich Murillo
Sr. HR Manager
Blaire Chaput
HR Representitive
Trisha Buendia
LUCAS LICENSING
a division of
Lucasfilm
Entertainment
Company Ltd.
Chris Gollaher
Derek Stothard
Ashley Matheson
Paul Southern
Howard Roffman
Special Thanks
Jim Ward
Erin Haver
Very Special Thanks
George Lucas
ACTIVISION UK
SVP-European
Publishing
Joerg Trouvain
General Manager
Alison Cressey
EU Senior Brand
Manager
Amanda Welch
UK Senior Brand
Manager
Aruna Sinha
Director of
Production
Services - Europe
Barry Kehoe
Localisation Project
Manager
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Localisation
Co-ordinator
Gina Clarke
European Supply
Chain Director
Andy Chaplin
Manager EUP
Creative Services
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CONTRATO DE LICENCIA
DE PRODUCTO
Creative Services
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and Docs
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European
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& Business Services
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cualquier fin, incluidos, entre otros, la publicidad y promoción del programa.
USTED NO PODRÁ:
• Explotar este Programa ni ninguna de sus partes comercialmente, incluyendo entre otros, su uso en un cibercafé, en
centros de juegos de PC o en cualquier lugar parecido. Activision ofrece un Acuerdo de licencia por separado para que
pueda disponer de este Producto para uso comercial, consulte la información de contacto más adelante.
• Vender, alquilar, arrendar, distribuir o transferir este Producto en modo alguno, o cualquier copia del mismo, sin la
autorización expresa y por escrito de Activision.
• Aplicar métodos de técnica retroactiva, derivación de los códigos originales, modificar, descompilar,
desmontar o crear trabajos derivados de este Producto, en su totalidad o en parte.
• Eliminar, desactivar o burlar cualquier aviso del propietario o etiquetas contenidas en el Producto.
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Localisation
Synthesis Iberia
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LegoINDY_Xbox360_M_Guts_41207_226_SP_v2.indd Sec1:14-Sec1:15
LAS UTILIDADES DEL PROGRAMA: el programa contiene algunas utilidades, herramientas, elementos y otros recursos de diseño,
programación y procesamiento (“las utilidades del programa”) para su utilización con el programa, y que le permiten crear nuevos niveles
de juego personalizados y otro material de juego relacionado para uso personal, y en conexión con el programa (“nuevo material de
juego”). La utilización de las utilidades del programa se halla sujeta a las siguientes restricciones de licencia adicionales:
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