Hephola IS - Development And Learning
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Hephola IS - Development And Learning
2100 HEPHOLA: El lugar donde te gustaría vivir INDICE 1 Integrantes: Alan Kleiman, Ramiro Sucari, Luciano Melhem, Rocío Naveiro, Sofia Naveiro, Camila Barón, Carolina Manzanares, Camila Brey, Florencia Derudder, AgusFn Lo Prete, SanFago Sauthier, AgusFn Trajtenberg, Nicole Kociak, Cecilia García, MaFas Zvik, Ariclene Veiga, Nicolas Van Dam, Facundo Spellanzon, Leandro Luo, Jose Mignone, Sol Mignone y Javier Couto Estructura…………………………………………………………………………………………………………………2 Diseño exterior …………………………………………………………………………………………………..2 Distribución interna…………………………………………………………………………………………….2 Ubicación ……………………………………………………………………………………………………………2 Bases mineras……………………………………………………………………………………………………..5 Minerales a extraer……………………………………………………………………………………………..5 Materiales……………………………………………………………………………………………………………5 Ingeniería Operacional………………………………………………………………………………………………6 Producción alimentaria…………………………………………………………………………………………6 Algas, Bacterias y Levadura…………………………………………………………………………………..9 Plantas ………………………………………………………………………………………………………………….12 Carne ……………………………………………………………………………………………………………………13 Producción de sustrato …………………………………………………………………………………………14 Platos \picos ………………………………………………………………………………………………………….15 Tipos de energía……………………………………………………………………………………………………..16 Energía nuclear……………………………………………………………………………………………………….18 Energía suplementaria……………………………………………………………………………………………19 Distribución energéFca…………………………………………………………………………………………..20 Gastos energéFcos………………………………………………………………………………………………….20 Almacenamiento de energía…………………………………………………………………………………..20 Obtención de agua…………………………………………………………………………………………………..21 Manejo de agua……………………………………………………………………………………………………….22 Obtención de oxigeno……………………………………………………………………………………………..23 Ciclo día/noche………………………………………………………………………………………………………..23 Ingeniería en Automa8zación…………………………………………………………………………………24 Supercomputadoras ……………………………………………………………………………………………….24 Redes …………………………………………………………………………………………………………………….24 DisposiFvos ……………………………………………………………………………………………………………25 2 Robots…………………………………………………………………………………………………………………….26 Sistemas automáFcos……………………………………………………………………………………………..29 Comunicación …………………………………………………………………………………………………………29 Factores Humanos…………………………………………………………………………………………………..30 Llegada de habitantes……………………………………………………………………………………………..30 Parque central…………………………………………………………………………………………………………31 AcFvidades recreaFvas ……………………………………………………………………………………………32 Hotelería …………………………………………………………………………………………………………………36 Plan de conFngencia ……………………………………………………………………………………………….38 Sistema de regulación social…………………………………………………………………………………….39 Instrumentos, aparatos y muebles……………………………………………………………………………40 Área residencial…………………………………………………………………………………………………………41 Vistas ……………………………………………………………………………………………………………………….42 Costos y Negocios…………………………………………………………………………………………………….42 Costo total………………………………………………………………………………………………………………..42 Cronograma de construcción…………………………………………………………………………………….43 BibliograFa……………………………………………………………………………………………………………….44 Diseño estructural e infraestructura Diseño: Vista exterior del establecimiento: La estructura del establecimiento Hephola consistirá en una carpa de base hexagonal representando la forma de un domo y así aprovechar sus 3 características. . La decisión de utilizar una carpa se debió a las ventajas que ésta nos proporcionaba, siendo la más importante la posibilidad de llevar a cabo “Terraforming” en Marte. El término Terraforming significa adaptar un espacio inhabitable para hacerlo lo más parecido a la Tierra posible de manera de permitir la vida humana a largo plazo. Como compañía, este es nuestro objetivo, lograr que los habitantes de Hephola se sientan “como en su casa” – la Tierra. Imagen 2: vista aérea del establecimiento. 4 El hexágono de mayor tamaño representa el establecimiento en sí, es decir, donde vivirán las personas y se realizarán la mayoría de las actividades. Dentro del mismo se encuentran el Área Residencial (descripta en mayor detalle en la sección de Ingeniería Humana) representada con los rectángulos grises de mayor tamaño; el laboratorio, donde se llevarán a cabo investigaciones necesarias para el desarrollo humano, representado con el rectángulo gris y el área de cultivo representada con el cuadrado negro. Fuera del hexágono se encuentran el Estadio Olímpico (unido al establecimiento), donde se llevarán a cabo la Hepholimpíadas y se encuentran las canchas de Quiquetball y Gimnasia Artística con Saltos, éstas últimas de uso regular; el laboratorio de infectología (cuadrado de puntas redondeadas, posee una medida de 100x100 m); y la zona de industria, donde se realizará el refinamiento de minerales y demás actividades necesarias. El laboratorio y la zona de industria se encuentran alejados debido al riesgo que los mismos podrían suponer para la población de Hephola. El puerto fue ubicado a 15 km del establecimiento para prevenir cualquier tipo de inconvenientes. Consideramos que esta distancia es segura y necesaria para no poner en riesgo la población ya que (por mas que se tomarán todas las medidas de seguridad), cualquier mínimo percance podría hacer peligrar todo el establecimiento. Por eso se conectará mediante un tren electromagnético (Maglev®). Ubicación: El establecimiento Hephola se ubicará en la Isidis Planitia, que posee un diámetro de 1500 km aproximadamente. Se localizará en latitud 12.9° Norte y longitud 81.0° Este como se puede ver a continuación. (Imágenes topográfica y satelital) 5 La decisión de que se ubique sobre el suelo rocoso y no sobre hielo directamente es porque si estuviese sobre el hielo la temperatura y presión interna lo harían “derretir”, terminando en deformaciones estructurales. Además consideramos factores climáticos, horas de luz de día, y los turistas que estarán ansiosos por ver los famosos paisajes rojos de Marte. Esta ubicación fue elegida para estar lo más cerca del ecuador posible ya que la temperatura es un factor a tener en cuenta. Además, sabemos que para el asentamiento humano el agua es un recurso limitado, por eso está relativamente cerca del H2O presente en la subsuperficie del polo. Referencias debajo Color Rosa Círculos representa Hephola I aterrizaje de distintos rovers que fueron tomados como puntos de negros referencia para extracción de distintos minerales. Cuadrados bases mineras ubicadas estratégicamente para el mejor negros Cuadrado aprovechamiento de la distribución de los minerales a extraer. Base de energía nuclear, ubicada más cerca del polo donde las negro temperaturas son menores para poder ahorrar energía. Áreas de explotación minera: 6 Para determinar la ubicación de las bases mineras se llevo a cabo un estudio de los distintos minerales encontrados por los primeros rovers enviados a Marte a hacer sus estudios. Confiamos en que para el año de construcción del establecimiento se hayan hecho informes más precisos sobre la ubicación de los minerales. Sin embargo sabemos que la distribución es bastante homogénea. A continuación se especifica que minerales serán explotados por cada base minera: Base minera 1 (izquierda): Magnesio, aluminio, titanio, basalto, magnetita, ortopiroxeno, cuarzo, carbonatos. Base minera 2 (derecha): Silicio, hierro, magnesio, aluminio, azufre, calcio, titanio. Materiales: Los materiales para la capa externa del establecimiento son los siguientes: Material Grafeno Características Propósito Lugar de - Alta elasticidad y Darle soporte y Extracción La Tierra flexibilidad flexibilidad a la vez a - Alta dureza la capa exterior del - Alta resistencia establecimiento. - Prácticamente Aerogel transparente - Muy liviano Al ser un buen - Transparente aislante térmico, la - Resistente a fuerzas temperatura dentro iguales a 1000 veces su del establecimiento peso se puede mantener - Capacidad de aislante constante al valor térmico en temperaturas deseado. muy altas y muy bajas 7 La Tierra Sistema - Capacidad de absorber Proveer una Anti- altas cantidades de protección al Radiación* radiación. La Tierra establecimiento y sus - Grosor mínimo habitantes frente a la - Transparente radiación en Marte. *Este sistema está compuesto por partículas de metal ultra-dispersas, uniformemente sobre una cinta. Composición de la capa externa, (orden desde afuera hacia afuera) 5,0 cm de Grafeno / 3,0 cm de Aerogel / 1,0 cm de Grafeno / 2,0 cm de Sistema Anti-Radiación / 1,0 cm de Grafeno / 3,0 cm de Aerogel / 5,0 cm de Grafeno =20,0 cm total de grosor. Operaciones Tipos de alimentos Algas, bacterias y levadura Carne Plantas Procedencia Foto-bio-reactores Laboratorios Invernaderos Producción alimentaria: Procesamiento de los tipos de alimentos:- Impresoras 3D: La tecnología de impresión 3D consiste en el proceso de transformar modelos/prototipos digitales 3D en productos tangibles superponiendo capas sobre una plataforma fija. Este proceso puede ser utilizado tanto como para la fabricación de partes personalizadas de plástico, metales, y hasta tejido humano. - ‘’Food Solid Freeform Fabrication (F-SFF) ’’ es una técnica para impresoras 3D donde luego de ser enviado el prototipo, se calienta el material o ingrediente (así es una pasta homogénea) deseado en la cantidad adecuada, luego el material es colocado en una jeringa e impulsado hacia una plataforma 8 mediante inyectores, primero formado capas, y finalizando con un apetitoso plato. De esta manera, la proporción adecuada de nutrientes puede ser introducida en la dieta de todos los platos de los habitantes. Pero para poder utilizar este proceso, los ingredientes deben ser una pasta homogénea ya procesada, y deberían ser muchísimos para tener una dieta balanceada, lo cual dejaría que desear mucho su eficiencia. Por esto, la compañía ha decidido utilizar combinaciones de hidrocoloides (como el Xanto producido por bacterias) y saborizantes para darle una textura y sabor independiente a cada material introducido en la impresora, permitiendo así simular muchísimos platos con una gama de elementos básicos. Es decir, que a base de siempre los mismos ingredientes, gracias a transformaciones químicas, físicas y de combinación y concentración de los hidrocoloides y los saborizantes, se lograrán armar una infinidad de platos. Características únicas de la producción alimentaria en Hephola: - Base de datos: Brinda la oportunidad a todos los habitantes de realizar una búsqueda interactiva de los alimentos que desea, como así la posibilidad de innovar y evolucionar y proponer nuevas recetas gracias a un sencillo software de computadora. La base de datos estaría organizada por textura, color, sabor, olor y nutrientes de las recetas, aunque los nutrientes podrían ser personalizados en cada plato sin la necesidad de influir en las otras características gracias a la utilización de hidrocoloides y saborizantes. - Transformaciones posibles: Batir, filtrar, rebozar, gratinar, cocinar (punto medio, semi-crudo, rostizado), hervir, enfriar, congelar, quemar, mezclar, doblar, grillar, comprimir, decantar, amasar, etc. Estas acciones serán llevadas a cabo por maquinarias, explicadas más adelante en la sección de automatización. - Combinaciones posibles: Estas son meramente infinitas. Pueden comprender las combinaciones de elementos básicos a diferentes concentraciones, al igual que la combinación de transformaciones, o las combinaciones de diferentes platos ya existentes en la base de datos con otros no expuestos allí aún. 9 - Beneficios: El armar un plato para la comunidad también puede traer sus beneficios. Mientras más personas consuman las recetas que hayas creado, se te otorgarán beneficios exclusivos, en relación con platos exóticos/importador o hasta horas extra de recreación gratis. - Interfaz de ‘’recomendación’’: Cada habitante creará su propio perfil a medida que vaya consumiendo sus comidas predilectas, permitiendo así una sugerencia virtual a la hora de ordenar su comida desde su ordenador. - Sistema de alerta por riesgo a enfermedades: En el caso de que alguna comida tenga mucha cantidad de nutrientes o poca cantidad de nutrientes y esto pueda causar riesgo a una enfermedad, (ej.: muchas grasas conllevan a una enfermedad cardíaca, poco calcio lleva a osteoporosis, etc.) el software que hace trabajar a la impresora enviará una alerta al dispositivo móvil del consumidor para confirmar el cambio de concentración de nutrientes para su plato. - Sistema ‘’Foodpairing’’ para promover los nuevos platos: Cada comida posee una pequeña cantidad de proteínas que le dan sabor. Pero muchas comidas comparten sus proteínas, dándole una mejor compatibilidad. La compañía ‘’Sense for taste’’ ha desarrollado un algoritmo único que relaciona alrededor de 1300 ingredientes y calcula las interacciones entre los sabores. La utilización del algoritmo estará disponible en todo momento para mejorar la calidad de los platos. - Baya milagrosa, o ‘’m-berry’’, que transforma los sabores amargos o agrios en dulces. Gracias a que tiene una capacidad única de actuar sobre los receptores de las papilas gustativas que captan lo dulce y lo amargo, la glico proteína miraculina presente en la baya bloquea los receptores de los agrio y amargo, por lo que el sabor captado por el cerebro es dulce. Esto permitirá eliminar todo tipo de comidas y bebidas azucaradas, mejorando la salud de las personas y removiendo la necesidad de la fabricación de azúcar para el consumo directo.La utilización de Algas, bacterias y levadura: Ventajas Desventajas La comida sería 100% personalizada al gusto de - Es un gasto que es 10 cada habitante, con total libertad en lo que quiera necesario para la consumir mientras sea lo más sano, maximizando construcción y la habitabilidad la moral y motivándolos a trabajar. en el establecimiento, pero al Ventajas -La mayoría serán bacterias oxigénicas fotosintéticas, por lo que utilizan el sol como fuente de energía y el dióxido de carbono como base para construir su biomasa. -Es un genoma muy simple. La síntesis de proteínas es mucho más rápida que en cualquier otro organismo. Las cianobacterias tienen su información genética flotando en el plásmido o flotando en el citoplasma, entonces en mucho más fácil para modificarlo genéticamente y para variar la composición de amino ácidos. Esto genera una capacidad de adaptarse fácilmente al ambiente. También, se multiplican muy rápidamente por lo que suceden en generaciones más rápido (algas: 2–6 horas, levadura: 1–3 horas, bacterias: 0.5–2 horas) Por ejemplo, las algas pueden producir 38 veces más proteína utilizable que la soya en un año en un mismo lugar físico. -No tienen ningún tejido que no sea comestible. Son tan simples que no necesitan grandes estructuras que reducen la eficiencia para absorber la luz o para ser digeridas completamente. Además, Absorben luz a un muy amplio rango de longitud de onda, por lo que la luz necesaria para crecer es mínima. Por otro lado, pueden utilizar una gran cantidad de compuestos como substrato o materia prima como fuentes de carbono, incluye desechos. -La reproducción es asexual, por lo que no hay intercambio genético, entonces la calidad y la composición es continua y consistente, y no necesitan ningún organismo externo para sobrevivir o reproducirse. -Algunos poseen una gran cantidad de cloroplastos por célula, lo que magnifica la eficiencia de la absorción de energía por fotosíntesis. (eg.: ‘’green sulfur bacteria’’ que vive profundo en el océano puede recolectar el 98% de la luz presente, MIT) y algunos aminoacidos de las proteínas de las cianobacterias (como Arthrospira platensis y Arthrospira maxima) son bastante similares en cantidad a los aminoácidos necesarios en la nutrición humana. Dentro de este grupo, se proporcionarán los siguientes alimentos: Microorganismo 11 Por qué esta especie? Spirulina -Puede ser recolectada fácilmente con redes de máxima / nylon o algodón Spirulina -Puede ser secada mediante calor gracias a sus platensis finas paredes celulares -Casi toda el alga es digestible (95%) -Gran cantidad y variedad de aminoácidos, vitaminas y minerales Clorella vulgaris -Tiene mayor variedad de aminoácidos que la spirulina, y en una proporción más equilibrada, además de vitaminas y mineraless (eg.: vitamina B3 no presente en la spirulina), por lo que la complementa nutricionalmente. -Es digerible en un 80% si se le queman las paredes celulares. Saccharomyces -Comúnmente utilizada para la producción de pan, cerevisiae queso, y como condimento. -Es adaptable a diferentes sustratos. (glucose, fructosa, manosa, galactosa aminoácidos, etc.) -Puede hacer uso del ciclo de Krebs en caso de que falten azúcares. Palmaria palmata - Contiene yodo, y ácido glutámico (realza los sabores, ablanda los alimentos ricos en proteínas, y ayuda en su digestión) - Contiene todos los aminoácidos esenciales en una concentración de hasta el 26% - Posee carbohidratos en una altísima concentración (46-50%), por lo que da una alternativa al carbohidrato artificial - Brinda un sabor salado sin necesidad de sal, y es comúnmente consumido como tentempié o bocadillo en tiras secas y crocantes - Provee de TODOS los oligoelementos necesarios para la nutrición humana, concentraciones que posiblemente pueden ser ajustadas genéticamente 12 Chondrus crispus - Estabilizador y espesante de carne y productos lácteos (no será vacuna) - Útil como antinflamatorio y como remedio para trastornos respiratorios Los fotobioreactores, en cambio, estarán a la misma presión que la atmósfera marciana dado que es mucho menos costoso modificar genéticamente las bacterias para que puedan sobrevivir, que el costo de mantenimiento y de construcción de un gran domo mucho más grande para soportar la diferencia de presión. Plantas Las plantas necesitarán invernaderos para para ser cultivadas, para aprovechar la incidencia solar en marte, que representa un 43% de la incidencia solar de la superficie terrestre, pero que es suficiente como para que no sea un factor limitante a la hora de crecer. Dentro de los invernaderos, se utilizará el método de cultivo: Aeroponia 13 Ventajas Desventajas - Uso del 98% menos de agua que en sistemas - Alto costo de inversión hidropónicos. El consumo es minimizado a lo que la inicial planta necesita para crecer - Utilización de 50% menos nutrientes. - De 45% a 75% menos tiempo para que los cultivos crezcan, dado que la velocidad a la que los cultivos absorben los nutrientes es mucho más rápida - En caso de que alguna bacteria o virus llegue al cultivo, tiene la ventaja de que se puede eliminar la planta, y lo demás no se ve afectado. Es decir, tiene un sustrato libre de patógenos, dado que es cultivado en un ambiente esteril. - Las boquillas de pulverización necesitan mantenimiento y control para evitar que se tapen y resulten en una pérdida - Como el cultivo no posee en todo momento la presencia de agua, puede perder turgencia y marchitar en el peor de los - Las plantas no se necesitan limpiar para ingerir casos, aunque con buen - Los cultivos se cosechan mucho más frescos sistema de riego y - Las plantas cultivadas muestran absorber muchos mantenimiento es más minerales y vitaminas, volviéndolos mucho totalmente evitable. más sanos y nutritivos - Es una tecnología utilizada en todo el mundo, por miles de productores. Eficiencia del sistema: - Reduce la masa total del sistema en al menos un 60% frente al método de cultivo convencional, dado a que no requiere de tierra y la utilización de agua es en mucho menor volumen. - El sistema provee al 100% de la planta todo el oxígeno y el dióxido de carbono que necesita, tanto a las raíces, el tallo y la planta. -Elimina la necesidad de utilizar pesticidas contra cualquier virus y/o bacterias que puedan existir, y reduce la utilización de fertilizantes en un 60%. Ventajas Del Uso Del Invernadero: En el invernadero se utilizarán enzimas fabricadas por un cuerpo de bacterias para estimular el crecimiento, y para prevenir enfermedades. 14 Los invernaderos tendrán exactamente la misma forma de domo que los módulos en los que se divide el terradome, pero a diferencia de ellos tendrán otra cantidad de materiales y otro tipo de materiales de construcción, dado que no es necesaria una elevada diferencia de presión para plantas genéticamente modificadas. Aunque, una elevada diferencia de presión afecta a la cantidad de masa en materiales necesarios para construirlo, y puede ser un problema la fluctuación de gases. Los invernaderos tendrán una presión interna de 10 a 20 kilo pascales, siendo óptima para no afectar a la velocidad en la que las plantas crecen, y reducir la carga. Carne: El método de producción de carne se suele llamar in vitro, y consiste en el cultivo de células de mioblastos en un biofermentador, donde la temperatura es mantenida constate, y se le proprocionan los nutrientes necesarios para que las células se multipliquen y formen un tejido muscular de cualquier animal deseado. Ventajas 15 Desventajas - Con el uso de las células madre, se pierde la -Todavía no se ha necesidad de criar animales para el consumo, por encontrado una forma para lo que se evita la perdida de energía a través de que tenga sabor a carne los niveles tróficos de la cadena alimenticia, y no Requiere una alta inversión se necesita ningún control sobre la salud de la inicial vaca. Su cadena industrial todavía - Es más sano que criar animales de granja no está disponible porque no tiene ni química ni hormonas -Es imposible (hasta ahora) agregadas. Además no hay que procesar sus cultivar una porción de carne desechos bien estructurada debido a - Reduce enfermedades cardíacas dado que se que no puede permanecer a pueden controlar las concentraciónes de acidos menos de 0.5mm de los grasos dañinos como el OMEGA 6. nutrientes sin producirse - Se le pueden agregar nutrientes y los nutrientes necrosis debido a la falta no variarían, es decir, que en todos los trozos de vascularización. carne pueden haber la misma cantidad de Para cultivar 1 kilo de carne, nutrientes. se necesitan 2,4 kg a 6kg de No restringe el consumo a los vegetarianos y alimento, por lo que es resuelve conflictos morales con religiones como muchísimo más costoso que la Indi. alimentos provenientes del -El crecimiento de las células en un bioreactor primer nivel trófico. toma algunos días, mientras que la crianza de una vaca puede tomar meses y hasta años. Gracias a este sistema, se hace posible la eficiente producción de carne en el espacio. No obstante, esta no es necesaria para la alimentación, sino que puede ser substituida por otros alimentos con menos costos de producción. Por esto mismo, la carne fabricada in vitro será un producto destinado al sector elite de la población. Producción del sustrato 16 Para cultivas la carne, las plantas, las bacterias, las algas y las levaduras, es necesario una fuente de combustible biológica como el azúcar (glucosa, fructosa, etc.). Los científicos R. Malcolm Brown Jr. and Dr. David Nobles Jr. en la universidad de Texas, en Austin, han desarrollado una cianobacteria genéticamente modificada capaz de producir azúcares simples (glucosa y sacarosa) y celulosa a partir de luz solar y agua, sin ningún tipo de fertilizante o sustrato. Esto se logra gracias a la transcripción de los genes de la producción de la celulosa presentes en la bacteria Acetobacter xylinum en el genoma de la cianobacteria. Eficiencia: 5000 galones por hectárea por año. Para cultivar las plantas, además de hacer uso de la sacarosa y la glucosa provista por las cianobacterias, se contarán con rizobacterias ‘’PGPR’’ por sus siglas en inglés ‘’plant growth promoting rhizobacterium’’ que solubilizan el fósforo para una mejor absorción, y fijan el nitrógeno (ej.: Pseudiomonas fluorescens) Platos Típicos Dado que la soja es uno de los cultivos principales en Hephola, se la utilizará para hacer milanesa de soja grillada o denominada como “milanesa a la marciana” acompañada de bacterias en láminas, este será uno de los tantos platos típicos. Gracias a la utilización de las máquinas hidrocoloides presentes, la milanesa puede obtener la textura, el sabor, y olor distinto que el consumidor desee. Otros platos típicos serían sopa de soja con trozos de levadura, sopa de carne, y bacterias ahumadas en cubo La bacteria se puede servir en múltiples opciones como sopa, condimento, en láminas o hasta en cubo. Al igual que las carnes que también se pueden servir en sopa o en láminas con condimentos de bacteria. La ventaja es que el consumidor es libre de formar su propio plato y de cambiar la forma en que es cocinado en cuanto a su sabor, textura y olor. Para el que desee un plato fijo ya hecho, puede optar por los platos típicos mencionadas anteriormente. Aquí algunas fotos que muestran los platos:Como ya fue explicado en la sección de Ingeniería Operacional, los habitantes de Hephola podrán armar 17 sus comidas de acuerdo a gustos personales. Sin embargo, el establecimiento cuenta con tres platos predeterminados que son la insignia de Hephola.En primer lugar está el Gulash del Planeta Rojo, el cual consiste en trozos de soja que simulan ser carne, acompañados de una deliciosa salsa de tomate.El segundo plato tradicional son los Nidos de Asteroides: spaghettis acomodados en forma de nidos con topping de papas y bacterias.Finalmente encontramos los Natucreps, arrollados de masa de crepe rellenos de lechuga y brotes de soja. Nidos de Asteroides Natucreps Goulash del Planeta Rojo Tipos de energía Fuente de Ventaja Desventaja energía Solar -Simple armado y -El mantenimiento es muy costoso, y puede desarmado de los derivar en una caída en la eficiencia de paneles solares absorción. El rover ‘’Mars Pathfinder’’, por -No requiere ningún ejemplo, perdió 0.33% de eficiencia por día combustible para dado a la acumulación del polvo. funcionar -La incidencia solar es menor a la de la tierra (exceptuando el (1000 W/m² frente a 590 W/m²) hidrógeno para -Riesgo a una perdida instantánea de los almacenaje durante paneles frente a una lluvia de micro los períodos meteoritos en una atmósfera tan tenue como nocturnos) la de marte. -Para evitar los fuertes vientos y el polvo marciano, es necesario proveer de materiales muy costosos de altísima tecnología. 18 Nuclear -Altísima densidad -Necesita alguna fuente de combustible (fisión) de energía, es decir, (óxido de uranio, torio, etc.) que hace el mejor -La obtención de energía en base al uranio uso del espacio por produce muchos desechos radioactivos, por unidad de energía. lo que se le es mal visto en la comunidad. -El exceso de calor -Una reactor poco controlado o que sufra la puede ser utilizado caída de un meteorito puede llevar a para destilar el catástrofes (Episodio ocurrido en Chernóbil Nuclear agua. -Esta fuente de en Abril del 1986) -Aunque todavía no se ha logrado llegar al (fusión) energía utiliza punto en el que sea eficiente y genere deuterio, presente electricidad, en el caso de que para el 2100 en marte ya esté disponible, una fusión nuclear -Las reaciónes eficiente (que sobrepase el punto de ignición nucleares expulsan y genere energía eléctrica) necesitaría 500 muchísima más terawatts para llegar a la temperatura de energía que en la ignición. Sabiendo que el egreso de energía fisión nuclear a un reactor debe ser siempre mucho más -No produce tóxicos grande que el ingreso (energía necesaria ni químicos ni para hacer funcionar el reactor), sería un radioactivos despropósito una inmensa inversión en un reactor que genere más de 100 veces la Bombas para - Bajo consto en generar energía potencial con el agua teoría energía que se necesita -Se necesita una topografía adecuada, e instalaciones adecuadas para poder hacer uso de la misma. Esto sería imposible en las condiciones de baja temperatura y presión de marte, además de los vientos que amenazarían con quitar el recurso más preciado. Al fin y al cabo, sería más costoso montar una infraestructura y mantenerla a temperatura y condiciones óptimas para que no se contamine el agua, y esto le quitaría la totalmente la eficiencia 19 Compresión - Bajo costo en -Pasa lo mismo que en el caso de las de aire bombas para generar energía potencial con teoría el agua -Su eficiencia es bajísima (solo el 50% de la Eólica - No produce energía almacenada es utilizable) - Dado a la tenue atmósfera marciana, se tóxicos ni químicos necesitan por lo menos 30 m/s (velocidad ni radioactivos del viento) para que las turbinas sean - No requiere ningún eficientes, mientras que en la tierra sólo 10 combustible para m/s. Por esto, es solamente eficiente funcionar durante tormentas de viento La desición de la compañía: Energía nuclear A diferencia de los reactores nucleares convencionales, estos utilizará como combustible el torio y una tecnología llamada ‘’liquid flouride reactor’’ (LFTR). La gran diferencia entre las reacciones nucleares a base de óxido de uranio es que no necesitan estar a grandes presiones, por lo que la infraestructura no incluye inmensos recipientes de acero para contener la diferencia de presión, y no necesitan agua para enfriarse (imposible que se dé una explosión de hidrógeno, y menos a las bajas temperaturas alas que trabaja el lftr comparado con un reactor nuclear convencional). El uranio o cualquier otro combustible sólido se pueden derretir si se lo para de enfriar, el torio esta ya derretido a temperaturas mucho más bajas. Esto permite que en caso de emergencia, se haga uso de un pequeño tapón de sal congelado que va desde el reactor a un tanque de drenaje. Este tapón es mantenido frío mediante fluidos criogénicos, y en caso de emergencia, el suministro de fluidos criogénicos es detenido, para hacer correr el combustible líquido fuera reactor hacia el tanque de drenaje. Allí la temperatura es intercambiada rápidamente con el exterior, evitando así una catástrofe. La óptima seguridad de estos reactores nucleares permite ubicarlos cercanos al terradome, siendo así posible la transferencia del exceso de calor hacia los domos, para mantenerlos a la temperatura deseada, sin gastar energía 20 eléctrica. Para ello también se tendrá en funcionamiento constante medidores de temperatura que regulen el flujo de calor proveniente del reactor. Combustible Eficiencia (toneladas por quad) Torio Carbón Gas natural uranio 12 43 millones de toneladas toneladas 2708 toneladas Disponibilidad de torio en Marte: Extraído de: hip://mars.jpl.nasa.gov/ gallery/latesFmages/PIA04257.html Energía suplementaria: Paneles Solares Si bien la infraestructura para montar paneles solares tiene la característica de tener menor densidad energética que los reactores nucleares, la mayoría de los materiales, los paneles solares pueden se construidos completamente in situ. En cuanto a remoción de polvo para evitar pérdidas de eficiencia, los paneles tendrán una capa o revestimiento de un material sensible a la electricidad y transparente, mientras que también posee sensores de polvo que energizan esta capa en caso de haberse acumulado lo suficiente. La carga eléctrica repele las partículas de polvo, que se deslizan gracias a la gravedad. Este proceso requiere una muy pequeña porción de la energía producida afirman el líder de estudio (Malay K. Mazumder) en el tema, y remueve alrededor del 90% de las partículas depositadas en el panel. Otro aspecto positivo es la posibilidad de utilizar el óxido de hierro en la superficie marciana, junto a materiales provenientes de la tierra (nanotubos de carbono, óxido de silicio, óxido de aluminio y óxido de cobalto) como catalizador para extraer el hidrógeno del agua, y utilizarlo de combustible 21 Distribución energética: La distribución de energía eléctrica será a base del sistema wi tricity (explicado en aotomatización) para el área habitacional, y de fibra óptica para el área industrial dado a l gran caudal de energía y las cortas distancias que deben recorrer. En cuanto al combustible para transporte, la energía será distribuida en hidrógeno. Gastos energéticos Área - Uso Demanda energética Habitaciones – iluminación, Continua 67 kw ventilación y recreación Parque y sendas – iluminación, 60 kw ventilación y recreación Suministro de agua - obtención 50 kw Suministro de agua - distribución 40 kw Cocina – transformaciones 160 kw gastronómicas Baños - aseo Todas las áreas – limpieza, 90 kw 37 kw remoción de polvo Almacenamiento de energía: Se utilizarán los siguientes métodos Método Saem Ventaja Desventaja Solo se pierde un 5% de la energía almacenada Muy costoso dado (Supercond (95% de eficiencia) porque los uctor de a que debe ser superconductores bajo su temperatura crítica no mantenido a muy almacenam poseen resistencia eléctrica. bajas iento de El dispositivo se puede cargar y descargar en el temperaturas (aún energía tiempo deseado, por lo que es óptimo para re magnética) suministrar la energía en caso de apagones o fallas en los procesos de obtención 22 costoso en marte) Hidrógeno La densidad de energía que puede almacenar La eficiencia es es 3 veces mayor a la de los combustibles bajísima fósiles convencionales. Incluye medidas Se puede utilizar las enzimas hidrogenasas de precaución (función: catalizan la reducción de protones a muy rigurosas hidrógeno molecular: son transcribibles a la cianobacteria anabaena) en células ‘’hetecocysts’’, donde el hidrógeno puede ser obtenido en una fotosíntesis no oxigénica Eficiencia de los mismos Método Almacenaje Agua a presión 72/80% Aire comprimido 62/70% Baterías electroquímicas65/80% Hidrógeno 21/43% SAEM 95% Obtención de agua Para que el agua pase a estado líquido y sea más fácil su obtención, la presión a la que se encuentre el agua deberá ser de 6,078 hectopascales, y en marte los picos más bajos de presión llegan a 7 hectopascales, con lo cual es suficiente para poder pasar al estado líquido al agua, sin necesidad de cambiarle la presión a la cámara donde se caliente la misma. El hielo en marte se encuentra mezclado con el regolito, en una proporción de 20 a 50% de hielo por unidad de masa. Es decir, hay 10 kg del polo norte extraídos a 10 m de profundidad, 5kg son de hielo. El agua estará en circula miento continuo en el establecimiento, y se perderá una media del 1% por día, dado a fugas inevitables, y a pérdidas en materiales hidrógeno y oxígeno de materia no reciclable, como muertos, compuestos no digeribles por las bacterias, o muy costosos para ser metabolizados por las mismas. 23 Como se desconocen las características físicas (tamaño de grano de las rocas y el hielo de las capas subterráneas), esta compañía propondrá un proceso en el caso de que tanto las rocas como el hielo sean de un tamaño de grano y concentraciones tan diversas que la tamización no sea una opción. El hielo se extraerá a partir de maquinaria que ejercerá fuerza en puntos estratégicos (con elementos punzantes) para generar una presión suficiente para romper los pedazos grandes de hielo y roca. Luego: 1 Se extraerán muestras del regolito (con hielo) de hasta 0,4 metros cúbicos para un fácil transporte a no menos de 5 km del terradome por motivos de seguridad; 2 se introducirán en una trituradora (para una forma moldeable y que así ocupe menos volumen, y para darle mayor superficie); 3 La muestra triturada será llevada a una cámara de intercambio de calor ubicada en el centro de cada domo (para no desperdiciar calor) y así obtener agua líquida. Manejo del agua La demanda de agua por día para el total del establecimiento se define como: Uso Cantidad / litros por día transporte de heces 800 aseo 2000 reactor (transferencia 1000 calor) ingesta Invernaderos fotobioreactores laboratorios Reservas (30 días) Pérdida (1%) 3000 2780 3500 900 419 400 (litros no por día) 139.8 -Duchas que minimizan el consumo del agua: Los habitantes podrán tener la misma sensación de poder ducharse con agua, pero será mucho más reducido el volumen del agua dado a la utilización de la tecnología Oxijet por Csiro, un cuerpo de investigación del gobierno australiano. Aun así, la utilización de las duchas de agua será limitada. Se establece una tarifa fija para la utilización de la ducha de agua en caso de que la persona quiera utilizar este sistema más de una vez por semana, con un máximo de 4 veces por semana. Los demás aseos deberán ser hechos con las duchas de aire provistas en las instalaciones, dado al elevado costo de las instalaciones encargadas del reciclaje del agua. Además, la compañía tiene el objetivo de generar conciencia activa en la sociedad para la utilización del agua. Para otros problemas que 24 trae el manejo del agua en el aseo, se utilizarán los siguientes métodos, y serán insertados a la sociedad como costumbres mediante un plan de inserción, si no es que ya son utilizados cotidianamente en la Tierra frente al escás de agua que se avecina allí. -Los cepillos de dientes irradiarán ondas ultrasónicas que matarán las bacterias presentes en los dientes y sus alrededores, con mucha mayor eficiencia dado a que penetrará por debajo de las encías, dando una limpieza profunda. Además tendrán la ayuda de pequeños inyectores de aire para remover las bacterias muertas, por lo que no necesitarán ni de pasta dental ni agua. Esta misma tecnología de ondas ultrasónicas con inyectores de aire comprimido será utilizada por androides para mantener un ambiente libre de patógenos y suciedad. Otra característica distintiva será la de la utilización de inodoros con descarga de aire al vacío, logrando una eficiencia de 0.2 litros para compuestos líquidos y 0.4 para sólidos (promedio 0.8l por persona por día). -En cuanto a la limpieza, se realizará con aspiradoras que se adaptarán a la superficie, evitando el derroche del agua para esta función. Obtención de oxígeno: A partir de los fotobioreactores y el invernadero, se obtendrá una porción del oxígeno necesario. La otra porción provendrá del proceso de separación de agua y oxígeno para el almacenamiento de energía. Ciclo día-noche Mientras que un día solar medio de Marte es sólo 39 minutos, 35,2 segundos más que el terrestre de 24 horas, un año solar Marte es 1.881 años terrestres. La inclinación de 25,2 ° del ecuador del planeta con respecto al plano de su órbita, impone una progresión similar a la Tierra de las estaciones El tiempo exacto solar teniendo en Marte se complica aún más por la orbita del planeta, que es cinco veces más grande que la Tierra, lo que implica una variación de casi el 40% de temporada en su luz del sol entrante y una variación de cincuenta minutos en el tiempo de mediodía local . Automatización 25 En nuestro establecimiento, utilizaremos supercomputadoras para controlar todas las funciones de las distintas áreas (agricultura, zona de viviendas, electricidad, etc.). Contaremos con 5 secciones, las cuales poseerán 15 de estas supercomputadoras cada una. Una de las secciones, será utilizada como “caja negra”, es decir es donde se almacenara toda la información general del establecimiento, en caso de que haya alguna falla en el sistema. Estas computadoras, controlaran las funciones utilizadas, con tiempo, y la locación de todos los integrantes de la tripulación. Conjunto de supercomputadoras que manejarán las funciones del establecimiento. En el esquema siguiente, podemos apreciar como esta enlazado el sistema con el hardware y el BackUp Supercomputadoras Hardware Información BackUp Respectivas áreas Reacciona ante cualquier falla En el siguiente gráfico, también podemos apreciar las conexiones de la base de datos general con el de cada área del establecimiento. 26 Las terminales de todos los sistemas estarán conectadas al mismo software, controlado por estas máquinas y a su vez estarán conectados con el sistema de “backup” en caso de alguna falla técnica. El traslado de información de toda la nave está controlado por las mimas computadoras, que emiten unas ondas denominadas WiTricity. Estas ondas, serán utilizadas para toda la comunicación en el establecimiento y también para todo tipo de control, sea tanto un sensor como una alarma de despresurización, etc. Con respecto a las redes, es toda una como se mencionó anteriormente. Todos están conectados con todos, y dependiendo del nivel de seguridad otorgados en sus respectivos implantes de microchips, pueden ingresar a cierto tipo de información, funciones y controles. Hemos desarrollado una nueva clase de microchips, denominados Y-ME los cuales son implantados en cada uno de los residentes permanentes. De esta manera se genera un registro de sus signos vitales, localización dentro del establecimiento, entrada y salida de diferentes secciones del establecimiento. Implante de micro chip, y su respectiva comparación de tamaño con un grano de arroz. 5 mm 27 Éstos serán insertados entre los huevos de los dedos, en la palma de la mano izquierda, como se puede apreciar en la siguiente imagen. Con respecto a la seguridad, solamente las personas autorizadas podrán salir del establecimiento libremente. Las personas sin autorización deberán solicitarla a las autoridades, quienes evaluarán la situación y tomarán la decisión de otorgarla o no. Todas las compuertas y cámaras requieren un acercamiento del dispositivo Y-ME para comprobar el acceso. Salvo que una nueva nave haya accedido al puente para ingresar a la nave el ingreso de personal no estará permitido sin la autorización de la sala de controles. En todos los accesos al establecimiento hay sistemas con rayos XX, los cuales detectan cualquier tipo de sustancia u objeto que pueda poner en riesgo a la nave. En caso de ser encontrados serán contenidos ahí mismo hasta que el individuo que lo haya ingresado sea retirado del establecimiento. No habrá objetos personales físicos, es decir, de hardware. En todo el establecimiento, hay proyectores, los cuales detectan las ondas de los insertos de microchips y se activan con la voz. De esa manera una imagen será proyectada delante de la cabeza de cada individuo proporcionándole a cada uno las herramientas que necesite, tales como información, comunicación con otros miembros del personal o simplemente estar al tanto de las últimas novedades que estén sucediendo en el establecimiento. ASIMO (robot/androide), será uno de los sistemas automáticos para mejorar la habitabilidad en el establecimiento. Habrá 700 de estos robots, los cuales estarán a disposición de cualquiera que los necesite para generar varios tipos de tareas. Desde entregar algo, hasta incluso trabajar en las minas. El mismo posee unas baterías recargables, que cuando tienen poca carga, el robot se encarga de auto recargarse para realizar luego otro tipo de tarea. 28 Respectivas medidas del robot ASIMO, construido por Honda Electronics Este es uno de los vehículos que se utilizaran para el transporte externo del establecimiento, el V.D.T.L. (vehículo de transporte levitador). Es un vehículo orientado al traslado de personas, o simplemente de materiales. En la parte delantera posee 2 asientos para llevar a 2 tripulantes, y en la parte trasera un espacio de guardado, en el que se pueden colocar asientos para que vayan hasta 6 personas más, o simplemente dejar la caja (como se ve en la imagen a continuación) y en ese espacio colocar materiales, productos, etc. Debajo de la parte trasera, está la “consola potenciada” del vehículo. La misma produce unas ondas de vibración tan fuertes, que sumados con la baja gravedad de Marte hacen que el vehículo levite sobre la superficie, máximo de 3 metros de altura. Las medidas son 2 m de ancho, 1,40 m de alto 6,50 de largo como se puede apreciar en el esquema a continuación. V.D.T.L con sus respectivas medidas Características de los robots Robots 29 Descripción Diseño Multichip Cada injerto de micro chip, posee una señal, la cual es reconocida y recibida por cada uno de los sistemas de la nave. En ellos también grabada la cantidad de royalties a disposición y un registro de las aperturas y cierres de compuertas para mayor seguridad 30 Maquinaria encargada de la gastronomía Máquina Función Horno Calienta carne, vegetales y bacteria Dimensión Características 200cmx200 Posee 2 pesas y un simple láser cmx25cm (los 2 últimos en pote). para determinar el tiempo de cocción de cada porción. Caben 100 porciones. Transforma Transforma la bacteria 70cmx30c Son almacenados allí para ser dor en lo programado. mx50cm agregados a las porciones (exceptuando a los que van en Robot Traslada las porciones Transporta de una parte de la dor máquina a otra pote). Realiza tareas básicas como amasar, cortar, doblar, mezclar, y es el que traslada las comidas al centro de distribución. 31 Tubo Traslada las porciones hacia afuera del establecimiento, y luego Congelador vuelve a ingresar, para conservar la comida y servir platos fríos. Comunicación Externa: En el exterior del establecimiento se encontrarán satélites que lograrán la fluidez de la comunicación con la Tierra y con los 2 establecimientos ya construidos en la órbita lunar y en la luna terrestre . La información y noticias sobre el establecimiento, será comunicada a la Tierra por medio de dispositivos móviles y pequeños ajustables a distintos usos, como relojes y pulseras. De esta forma, la comunicación será más eficaz y se podrá ver a la persona con la que se está hablando. Aquí se muestra un plano: Comunicación Interna: Un satélite se encontrará en el centro del establecimiento que permitirá la comunicación dentro del mismo. La información será enviada desde el satélite central en forma de triangulación y esto permitirá que llegue a toda parte del establecimiento de la misma manera. Otro satélite será ubicado afuera del establecimiento para mantener en comunicación las estructuras externas de la carpa principal (laboratorio de infectología, puerto, área para hepholimpiadas, bases mineras y planta nuclear). Aquí se muestra un plano: 32 Factores Humanos Llegada de habitantes Los 10000 habitantes llegarán al establecimiento en 7 contingentes distintos. Los mismos se muestran a continuación: Contingente 1° 2° 3° 4° 5° 6° 7° Total Hombres 60 200 500 500 960 955 1625 4800 Mujeres 40 160 450 550 1000 1065 1535 4800 Androides 40 150 300 500 550 550 210 2300 Niños 400 400 La tabla a continuación muestra la cantidad total de hombres, mujeres, niños y androides que habrá para la llegada de cada contingente. En esta última llegada de habitantes permanentes se puede observar la distribución de la sociedad de 10000 residentes. Hombres Mujeres Androides Niños Contingente (frecuencia (frecuencia (frecuencia (frecuencia 1° 2° 3° 4° acumulada) 60 260 760 1260 acumulada) 40 200 650 1200 acumulada) 40 190 490 990 acumulada) - 5° 6° 7° 2220 3175 4800 2200 3265 4800 1540 2090 2300 400 400 Parque Central El parque central se ubicará en el centro del terradome, entre las 3 torres del hotel principal. Contará, tal como lo pide lo “Foundation Society”(RFP), con una fuente acuática en el centro. Este espacio está destinado a proveer a los habitantes un lugar de descanso y relajación. Esto se logrará gracias a que el 33 parque estará ambientado para prevenir la mayor cantidad de factores psicológicos adversos posibles. Actividad Recreativa 1 QUIQUETBALL Objetivo: Hacer más puntos que el equipo contrario Duración: Dos tiempos de 15 min, c/u Preparación del juego: Se juega con 2 equipos de 7 jugadores cada uno. Cada jugador usa unas zapatillas especiales para permitirle saltar más alto y de esta manera estar más tiempo en el aire. Para comenzar el partido, el árbitro del encuentro lanza la pelota hacia el aire y 2 jugadores, uno de cada equipo, saltan para agarrar la pelota. Quien la tome inicia el juego. Ataque-Reglas El equipo atacante puede realizar su jugada ofensiva como desea, puede hacerlo mediante una jugada o apelando a la creatividad de sus jugadores en el momento. El jugador que tenga la pelota en sus manos puede pasársela a un compañero solamente si ambos están en el aire, es decir, quien hace el pase y quien lo recibe deben estar en el aire. Cuando un jugador quiere 34 avanzar con la pelota en sus manos no tiene la obligación de saltar. Si el gol es marcado desde fuera del área vale 2 puntos, si es desde adentro del área el gol vale 1 punto. La cancha cuenta con una pared a su alrededor, usada tanto como protección como así también puede ser usada por un jugador para impulsarse. Una vez que un jugador se decida a tirar la pelota, por más que sea gol o no, la pelota le empieza a pertenecer al equipo contrario. Para realizar la ofensiva se tiene un tiempo de 30 segundos. Defensa-Reglas El equipo defensor tiene el objetivo de evitar el gol rival y recuperar la pelota. Para evitar el gol los defensores pueden tapar el tiro al arco, también pueden interceptar los pases. Se permite el contacto físico y la pelota puede ser quitada de las manos, siempre y cuando no se cometa una infracción. El contacto físico permitido, tanto para el jugador que ataca como para el que defiende, es el choque hombro a hombro y con las manos y el cuerpo impedir que el otro jugador avance, siempre y cuando no se lo agarre. Todo otro tipo de contacto entre 2 jugadores no el valido, ya sea agarrar, pegar, empujar, etc. A su vez la pared que hay alrededor de la cancha la puede usar un defensor para evitar un gol o cortar un pase. Toda falta será cobrada penal y tiene el valor de 1 punto Cancha de quiquetball 35 Zapatillas especiales utilizadas por los jugadores para saltar más alto. Estas reducen el impacto un 80% lo que protege a los jugadores en sus rodillas, tobillos, caderas y columna. Pelota La pelota es la imagen de Marte, para mostrar que este juego puede ser jugado únicamente en Marte. Cuenta con un diámetro de 38-40 cm. Hecha con material sintético. Instrumentos de protección: rodilleras, codilleras, protector bucal, casco, Material de la cancha y de la pared = colchonetas. Actividad Recreativa 2 En busca de las rocas: Esta actividad consistirá en una búsqueda del tesoro, en la cual el objetivo será encontrar (en un laberinto) 30 rocas, en total, extraídas de Marte en un gran laberinto con muchos recovecos pero al mismo tiempo protegerse y defender sus 3 vidas otorgadas para el juego y quitárselas al oponente. Para que el juego se realice, se deberán dividir en 2 grupos de 10 personas, (cada grupo tendrá su nombre) y luego de estar divididos. Se le entregará a cada participante un arma de láser para atacar al oponente y restarle vidas y 36 un traje especial donde se encuentra una pequeña bolsa donde el participante podrá guardar las rocas encontradas durante el juego. El traje contiene un programa donde las 3vidas del individuo se encuentran. Posee un pequeño rombo que permitirá al atacante dispararle con el rayo láser y quitarle la vida. Duración: 20 minutos o hasta encontrar las rocas Reglas: - No puede haber ningún tipo de contacto físico, cualquier contacto que haya, el participante será eliminado del juego. - Una vez guardadas las rocas en la bolsa, el oponente no podrá quitárselas. - No se le puede quitar el arma al oponente. - Si el jugador tapa el rombo donde el atacante puede dispararle, será eliminado del juego. Medidas de seguridad: •El ambiente está construido con materiales blandos (colchonetas) para evitar cualquier tipo de golpe. •En el techo de la pista de juego, se encontrarán cámaras que servirán para controlar que no haya ningún herido y poder asegurarse que cada jugador respete las reglas del juego. Elementos a utilizar: •Trajes especiales los cuales contengan un chip que controlen el número de vidas que el jugador posee y la pequeña bolsa para guardar las rocas encontradas •Habrán armas de rayo láser para simular una competición bélica •Zapatillas cómodas y livianas que le permitirán al jugador ser más veloz. Laberinto Zapatillas cómodas 37 Deporte para las Hepholimpiadas: Gimnasia artística con saltos - La actividad consiste en una rutina de gimnasia sobre 10 puntos, con características especiales para ser desarrollada únicamente en Marte. - La rutina tiene un tiempo máximo de 2 minutos. Puntaje: - 3 campanas estarán en el techo situadas a 7.5 metros de altura, los participantes deben saltar y tocar las campanas. Cada campana vale 1 punto. - 2 puntos son otorgados por la cantidad de vueltas que de él participante en el aire. Con rangos de <30 saltos 1 punto y 30< saltos 2 puntos. - Los 5 puntos restantes serán otorgados por 3 jueces que darán los puntos con las mismas reglas originales de la gimnasia artística. Hotelería El hotel “Hepholodge” con capacidad para más de 1500 personas, le proporcionará a cada huésped todos los elementos y detalles necesarios para una estadía de lo más agradable. Este hotel estará compuesto por tres torres, una central (de 39m) y dos laterales (de 30m cada una). Las tres torres estarán cerca una de las otras. ya que el confort de nuestros huéspedes es nuestra prioridad. El hotel cuenta con 1000 habitaciones y suites pensadas para satisfacer las necesidades de todo tipo de huésped. En cada una de ellas, encontrará una impecable decoración y los más nobles materiales. La imponente vista a nuestro establecimiento hará de su estadía una experiencia inolvidable. Habrá 38 habitaciones para 2 personas de 25 m2 y familiares para 4 personas de 50 m2. Las suites tendrán un tamaño estándar de 60 m2. En la planta baja de la torre A se encontrarán el lobby, un restaurant y un pub. En el 1er piso estarán algunas amenities: un cuarto de gravedad cero y un lugar de juegos para niños. Del 2do piso hasta el piso 13 estarán las habitaciones familiares, de las cuales habrá 500. El último piso del hotel será en punta y tendrá otro restaurante y un spa, ambos con hermosas vistas. La torre B tendrá las habitaciones de 2 personas, de las cuales habrá 300. En la torre C estarán las 200 suites. Las torres B y C ambas tendrán un pub. Habitación para 4 personas (40 m2) Habitación para 2 personas (25 m2) Lo original de este restaurante será que estará ambientado como un desierto. Habrán animales desérticos de animatronic, piso simulando arena, cactus artificiales, palmeras artificiales y sonidos de viento. Las paredes simularán ser altos médanos para que nuestros huéspedes sientan que realmente están en un desierto. En este restaurant se podrá disfrutar de nuestras exóticas comidas típicas. El restaurant ubicado en la punta de la torre A solo se podrá cenar. Este restaurant será único y distinguido. Los tres elegantes pubs serán el lugar ideal para disfrutar de cocktails y bebidas en un ambiente acogedor. Con diversas actividades para pasar el tiempo, entre ellas, una mesa de pool. 39 El Spa del hotel es un universo de aromas y sensaciones. La adecuada temperatura e iluminación, la suave música y la calma reinante en este lugar invitan al relax. Además se podrá encontrar con una inagotable cantidad de tratamientos estéticos que permiten a todo aquel que pase por este lugar mágico, alcanzar un equilibro psicofísico. Todas las habitaciones de este hotel tendrán pantallas en lugar de ventanas. En estas pantallas se proyectaran filmaciones en tiempo real del exterior del establecimiento, dando la impresión de que el piso gira. “Deportel”: Dada su excéntrica forma de estadio se podrán disfrutar los diversos deportes Planta baja: Habrá un restaurant con vista hacia el terreno de juego multiuso en el cual se practicaran diversos deportes. También se contará con un pub en el cual los huéspedes se podrán sentir en un ambiente más desestructurado para ver los partidos con amigos y/o familiares. Por otra parte habrá un área recreativa para niños. Por último habrá un centro de deporte y salud. El terreno de juego multiuso será utilizado de día para ver y practicar los distintos deportes de nuestro establecimiento pero a la noche se proyectarán partidos de todo tipo y lo magnífico de esto será que los huéspedes podrán verlos desde cualquier parte del hotel (el formato del hotel provee una vista panorámica hacia el campo de juego. Todos los pisos serán de igual medida con la diferencia de que en la planta baja no habrá habitaciones y los otros serán destinados únicamente para ellas. Habrá 216 habitaciones; 76 familiares de hasta 5 personas de 40 m2 y 140 de hasta 2 individuos de 20 m2 repartidas en los 8 pisos. El hotel tendrá una disponibilidad para 660 huéspedes máximo. Lo innovador de las habitaciones será que estarán ambientadas como los vestuarios de los diversos equipos dándole al huésped la oportunidad de conocer bien a fondo cada uno de los deportes. La mejor fecha para visitar este lujoso hotel será en la época de las Hepholimpiadas ya que los huéspedes podrán ver las conferencias de prensa que se les harán a los diversos equipos en vivo; pero lo mejor será que cada 40 huésped del hotel tendrá acceso exclusivo a la fiesta de inauguración de las olimpiadas en la cual estarán todas las estrellas del deporte y por lo tanto podrán relacionarse con las mismas. Plan de contingencia: Habrá sistemas de alarmas computarizadas que avisarán al comando central sobre la situación. Este plan está diseñado para situaciones de incendio. Diversos robots serán enviados hacia el área afectada para evaluar si hay que hacer una evacuación parcial: se utilizara una alarma de color amarillo; o total: una alarma de color rojo. Y en el caso de que los daños ocasionados no obliguen a llevar a cabo una evacuación, distintos robots guiaran a las personas de las áreas afectadas a un área segura (alarma de color azul) Pasos a seguir en el caso de un incendio en el área de producción: 1: Evacuación total: a) Se dará aviso al comando central sobre la situación que se está llevando a cabo. Se encenderá una alarma de color rojo. b) Diversos robots serán enviados al área afectada c) Los robots se encargaran de guiar a la gente y a los androides a un área totalmente alejada del lugar donde se produjo el incendio. d) Robots serán enviados nuevamente al área afectada para solucionar el problema. 2: Evacuación parcial: a) Se dará aviso al comando central sobre la situación que se está llevando a cabo. Se encenderá una alarma color amarillo. 41 b) Diversos robots serán enviados al área afectada c) Los robots se encargaran de guiar a la gente y a los androides a un lugar aledaño en el cual no correrá ningún peligro d) Robots serán enviados nuevamente al área afectada para solucionar el problema. Desde el comando central será notificado el jefe de contingencia donde se dará más detalles de lo que está sucediendo. El jefe de contingencia será el encargado de verificar que el área afectada será evacuada según corresponda. Un microchip (detallado en automatización) nos dará aviso en donde se encuentra la persona. El orden de evacuación priorizará la utilidad, importancia y cantidad de personas. Para una evacuación parcial se usara un sistema de compuertas. Este sistema funcionará acorde el área dañada, estas compuertas serán distribuidas por todo el establecimiento garantizando su seguridad. Las compuertas serán selladas en el momento que se presente una emergencia en el área específica. Estas se mantendrán completamente cerradas hasta que cese el incidente. Sistema de Regulación Social: Habrá dos días festivos que motivarán a los habitantes y la creación de afecto entre ellos. Día del vecino: Cada uno de los habitantes podrá disfrutar un día especial compartiendo sus preocupacióones y relacionándose con sus vecinos, amigos y colegas de trabajo. Estará caracterizado por bailes, que se llavearan a cabo por turnos en un salón del Hepholodge, cada uno con un tema musical distinto. Martes de Quiquetball: En este día se juntaran los vecinos a jugar al Quiquetball: juego donde la adrenalina y la aventura se adueñan del deporte. Muebles Camas Cantidad Instrumentos Cantidad Ropas 2000 Pelota 10 Hombre Cantidad 650 Mesas 800 Quiquetball Luces (Led) 100 Mujer 550 3100 Platos, 5000 Niños 150 (Para 42 comer) Sillas cubiertos y Habrá competencias los martes donde la participación será optativaCantidad mínima de instrumentos/ropas/aparatos/mueble (habitacional): “Random Chatting”: el tercer día de cada mes, se pondrán muchas mesas separadas donde se juntarán 5 personas que no se conocen. De estas cinco, dos serán turistas y las otras tres habitantes. En estas dos horas de comida y plática las cinco personas que no se conocen podrán intercambiar sus anécdotas y experiencias propias. Cada mes vendrán turistas nuevos y los habitantes podrán aprender más sobre otras culturas del espacio. Los turistas también aprenderán y verán cómo es la vida en el terradome. Área Residencial: El área residencial se dividirá en departamentos para solteros, parejas sin hijos y familias. Solteros y Parejas sin hijos: (a las parejas se les dará la opción de compartir una sola cama matrimonial) Las casas familiares serán de 60m². El área necesaria para los 20 edificios de 10 pisos será de 2400m² . Teniendo por piso dos departamentos A y B. El área total para el área residencial: 59100m² 43 44 El área residencial estará dividida en tres barrios. En la imagen, las estrellas representan el hotel Hepholodge y el cuadrado más pequeño sin color, el parque central. Los cuadrados naranjas representan el barrio Venus, constituido por 100 edificios de 11 pisos de departamentos monopersonales en el cuadrado interior y 200 edificios de 10 pisos de departamentos monopersonales y familiares (180 monopersonales y 20 familiares). El sector azul representa el barrio Júpiter, formado por 62 edificios de 8 pisos de departamentos monopersonales. Por último, el sector verde representa el barrio Saturno, conformado por 63 edificios de 8 pisos de departamentos monopersonales. La razón por la cual se decidió acomodar los edificios de esta forma es la forma semicircular de la carpa, lo que hace que la altura de los edificios deba disminuir a medida que los mismos se alejan del centro. Vistas Dentro del establecimiento se podrán ver dos vistas: la luna de Marte, Fobos y la superficie de Marte. Costos y negocios En base a la cantidad de aerogel, grafeno y sistema anti-radiacion y teniendo en cuenta los precios de mercado, se calculan U$S 1.720.000.000. El transporte de los materiales hasta marte se estima que costara alrededor de unos U$S 130.000.000.000. 45 Los costos adicionales de la construcción se calculan que serán de U$S 2.500.000.000. Estos costos incluyen a los robots y el mantenimiento de los mismos, a su vez también incluye los salarios de los operarios de los sistemas requeridos. El costo total de los robots estaría estimado en unos 300.000.000, más el gasto en sistemas de comunicación, lo que daría la suma de U$S 3.000.000.000 El costo total rondaría entonces los U$S 137.220.000.000 Si bien a simple vista estos costos parecen elevados, gracias a los procesos de minería que se realizarán en HEPHOLA y los procesos de investigación en las áreas de robótica espacial e infectología, los inversionistas tendrán sus costos amortizados a un no tan largo plazo y finalizarán obteniendo ganancias del establecimiento. Planes de construcción Start Date 10 Pasos Estipulados Aceptacion del Contrato Sub-Contratacion Investigacion Diseño Inicial Entrenamiento Profesional Transporte Inicial Preparacion de Robots Puertos Depositos Instalacion de Paneles Solares Construccion de la carpa Estructuras Externas Reactor Nuclear 46 13 18 23 28 33 38 43 48 53 58 63 68 73 78 83 88 93 0 Sector agricola Sector industrial Sector Residencial Areas Recreacionales Areas Turisticas Sistemas de Agua/ oxigeno Sistemas de Comunicación Transformacion de Puertos Pruebas finales Aprovacion del Establecimiento BibliograFa hip://es.wikipedia.org/wiki/Mars_ExploraFon_Rover h"p://www.universetoday.com/23932/lots-‐of-‐pure-‐water-‐ice-‐at-‐mars-‐north-‐pole h"p://es.wikipedia.org/wiki/Geograf%C3%ADa_de_Marte h"p://es.wikipedia.org/wiki/Clima_de_Marte h"p://www.newworldencyclopedia.org/entry/Earth%27s_atmosphere h"p://www.astromia.com/glosario/marte.htm h"p://www.neoteo.com/aerogel-‐un-‐material-‐asombroso.neo h"p://www.adastrarocket.com/aarc/Marte h"p://es.wikipedia.org/wiki/Witricidad h"p://es.wikipedia.org/wiki/Servidor h"p://es.wikipedia.org/wiki/SASL hip://www.nasa.gov/centers/ames/spanish/research/exploringtheuniverse/ exploringtheuniverse-‐marsexploraFonrovers.html hip://en.wikipedia.org/wiki/Mars_rover hip://www.siFosolar.com/biocombusFbles%20de%20microalgas.htm hip://www.odiseacosmica.com/2010/02/explorando-‐las-‐riquezas-‐minerales-‐de.html hip://www.oleaginosas.org/art_146.shtml 47 hip://www.ivu.org/spanish/trans/vsuk-‐soya.html hip://www.infoagro.com/herbaceos/industriales/soja.htm hip://axxon.com.ar/not/188/c-‐1881101.htm hip://es.wikipedia.org/wiki/Crónicas_marcianas hip://www.asimovonline.com/asimov_home_page.html hip://es.wikipedia.org/wiki/Sat%C3%A9lite_de_comunicaciones hip://es.wikipedia.org/wiki/VDSL hip://en.wikipedia.org/wiki/IEEE_802.11 hip://es.wikipedia.org/wiki/Dynamic_Host_ConfiguraFon_Protocol hip://trs-‐new.jpl.nasa.gov/dspace/bitstream/2014/38254/1/04-‐0101.pdf hip://ilnavigatorecurioso.myblog.it/archive/2011/08/07/i-‐misteri-‐di-‐marte-‐seconda-‐ parte.html hip://pendientedemigracion.ucm.es/info/Astrof/users/ncl/lucia-‐crespo/Marte.html hip://www.lapaFlla.com/site/2011/12/04/exisFrian-‐grandes-‐canFdades-‐de-‐agua-‐oculta-‐en-‐ marte/ 48