plan de trabajo - Plataforma Virtual de FONDOS DE INCENTIVO

Transcripción

plan de trabajo - Plataforma Virtual de FONDOS DE INCENTIVO
CUERPO DE PROYECTO
CLEVER
proyecto de largometraje de ficción
UNA PRODUCCIÓN DE MONTELONA CINE EN COPRODUCCIÓN CON CINEKDOQUE
MEJOR GUIÓN INÉDITO
32º FESTIVAL INTERNACIONAL
DEL NUEVO CINE LATINOAMERICANO
DE LA HABANA, CUBA. 2010.
guión y dirección
FEDERICO BORGIA / GUILLERMO MADEIRO
producción ejecutiva
FEDERICO BORGIA / FRANCISCO MAGNOU / FEDERICO VEIROJ
apoyan
CUERPO DE PROYECTO
CUERPO DEL PROYECTO
CLEVER · ICAU 2012
CLEVER · ICAU 2012
CUERPO DE PROYECTO
STORY LINE
Luego de un divorcio no deseado, Clever (33), profesor de artes marciales, encuentra refugio en el tuneado de
su preciado Chevette de los años ochenta. Obsesionado con unos fuegos que vio pintados en un auto, buscará
incansablemente al autor para que plasme unos iguales en su coche. Así se embarcará en una aventura solitaria y
absurda, en un intento desesperado de reencontrarle un sentido a su vida.
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CLEVER · ICAU 2012
CUERPO DE PROYECTO
SINÓPSIS
Luego de un divorcio no deseado, Clever (33), un profesor de artes marciales de un modesto club de barrio de
Montevideo, busca la manera de aplacar su angustia. El cuidado de su físico y el tuneado de su preciado Chevette
de los años ochenta, son su principal distracción. Su referente, en este sentido, es Mario, un amigo de la infancia,
fanático del Tuning, que trabaja como seguridad de discoteca y lo provee de cocaína.
Con Jacqueline, su ex esposa, Clever comparte la custodia de Bruce, su hijo de diez años. Si bien realiza ciertas
actividades con el niño, como llevarlo al gimnasio y a la liga de fútbol infantil, la frustración de no poder recuperar a
su ex mujer, su conducta autodestructiva y su creciente obsesión con el físico y su auto, perjudican el desempeño
de su rol de padre.
Es diciembre, hace calor y las fiestas se aproximan. En pocos días habrá una exposición de autos tuneados. Frente
a los ojos de Clever aparece un auto con unos fuegos muy llamativos pintados en las puertas. Obsesionado por
lucir unos iguales en su coche durante el evento, intenta obtener información que lo conduzca hacia el dibujante
de esos fuegos. Dejando de lado cualquier tipo de responsabilidad, Clever deambulará en su Chevette rumbo a un
pueblo remoto en busca del paradero de este personaje misterioso. Su viaje, convertido en una aventura solitaria y
absurda, será en el fondo un intento desesperado de reencontrarle un sentido a su vida.
4
CLEVER · ICAU 2012
CUERPO DE PROYECTO
FICHA TÉCNICA
Título
CLEVER
Productora
Montelona Cine
Formato de captura
S16mm / color
Formato final
35mm / color
Duración
90’
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CLEVER · ICAU 2012
CUERPO DE PROYECTO
ANTECEDENTES DEL PROYECTO
Desde de mayo de 2006 los directores y guionistas Federico Borgia y Guillermo Madeiro, paralelamente a la
realización de varios trabajos audiovisuales, vienen trabajando en el guión de CLEVER.
En octubre de 2009, el proyecto es seleccionado por la Fundación Carolina y Casa de América para el VII Curso de
Desarrollo de Proyectos Cinematográficos Iberoamericanos en Madrid, España.
En marzo de 2010 es seleccionado para el 6º Encuentro Iberoamericano de Coproducción Cinematográfica en el
marco del 25º Festival Internacional de Cine de Guadalajara, México.
En setiembre de 2010 el proyecto gana el Fondo de Fomento del Instituto del Cine y el Audiovisual del Uruguay, en
la línea Desarrollo de proyecto de largometraje de ficción.
En diciembre de 2010 el proyecto gana el Primer Premio Coral al Mejor Guión Inédito en el 32º Festival Internacional
del Nuevo Cine Latinoamericano de La Habana, Cuba.
En noviembre de 2011 el proyecto es seleccionado para el Foro de Coproducción del 37º Festival de Cine
Iberoamericano de Huelva, España.
En enero de 2012 el proyecto es seleccionado para el Taller de Coproducción Internacional “Produire au Sud”,
organizado por el Festival de 3 Continentes de Nantes y el Festival Imagem dos Povos, en Bello Horizonte, Brasil.
Actualmente el proyecto se encuentra en fase de financiación, con posibilidades de coproducir con Argentina y un
tercer socio europeo. El rodaje está previsto para noviembre 2012.
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CUERPO DE PROYECTO
ANTECEDENTES DEL PRODUCTOR
Y LAS CASAS PRODUCTORAS
FRANCISCO MAGNOU
Nace en 1982 en Montevideo, Uruguay.
Productor y Gestor cultural, estudió Sociología en la Universidad de la República y producción ejecutiva para cine
con Pepi Goncalves.
Ha producido varios cortometrajes, espectáculos de artes escénicas, programas de radio, muestras de artes
visuales y proyectos editoriales.
En 2010 se encargó de la producción del mediometraje de ficción NUNCHAKU, primer proyecto de Montelona
Cine, Premio Montevideo Socio Audiovisual en 2011. A su vez, es productor ejecutivo del largometraje de ficción
CLEVER, actualmente en etapa de desarrollo.
En 2011 gana una beca del Instituto del Cine y el Audiovisual del Uruguay con el proyecto CLEVER, para el
Diplomado en Gestión Internacional de Proyectos Cinematográficos. También participa del Foro de Coproducción
del 37º Festival de Cine Iberoamericano de Huelva, España.
En 2012 participa del Seminario de Coproducción Internacional “Produire au Sud”, organizado por el Festival
Internacional de 3 Continentes de Nantes y Imagem Dos Povos de Bello Horizonte.
MONTELONA CINE
Montelona es una productora de cine independiente ubicada en Montevideo, Uruguay, creada en el año 2009 por
Federico Borgia, Guillermo Madeiro y Francisco Magnou.
Como primer desafío, se planteó tener un trabajo de referencia, hecho a corto plazo y con recursos propios, partiendo
de las limitaciones de producción como estímulos a la creación. Es así que en el 2010 se filma el mediometraje
NUNCHAKU (ficción 58min.), película que funciona como obra fundacional de la productora, a estrenarse en el 30º
Festival Cinematográfico Internacional del Uruguay.
CLEVER, el segundo proyecto de Montelona cine, aunque como guión es más antiguo, tiene características
diferentes, sobretodo, en cuanto al proceso de producción. Es el primer largometraje de la productora y viene
transitando el largo recorrido tradicional de becas, foros de coproducción y fondos de financiación, buscando ser
realizado en condiciones de trabajo profesional y apostando a una buena proyección internacional.
El recorrido del proyecto viene siendo exitoso. Se destaca el galardón que recibió el guión en 2010: Primer Premio
Coral al Mejor Guión Inédito en el 32º Festival Internacional del Nuevo Cine Latinoamericano de La Habana, Cuba.
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ANTECEDENTES DEL PRODUCTOR
Y LAS CASAS PRODUCTORAS
CINEKDOQUE (COPRODUCTOR URUGUAYO)
Cinekdoque es una productora audiovisual creada por Federico Veiroj para la producción de su segundo largometraje
LA VIDA ÚTIL.
Federico Veiroj ha producido y dirigido cortometrajes desde 1996 en Montevideo, USA y España. En Uruguay ha
dirigido y producido ACNÉ (2008) en coproducción con Control Z Films (Uruguay) / Goliat Films (México) / Avalon
Productions (España) / Rizoma Films (Argentina), y LA VIDA ÚTIL (2010) en coproducción con Mediapro (España).
Ambas películas han tenido un vasto recorrido por Festivales internacionales y obtenido importantes premios, han
sido vendidas a la TV y estrenadas en varios países.
FILMOGRAFÍA
LA VIDA ÚTIL (2010)
67’ / Ficción / Uruguay-España.
Premio de las Industrias en ‘Cine en Construcción’ del Festival de San Sebastián, España 2009. Mención especial
en el Festival de San Sebastián 2010. Mención especial en el Festival de Varsovia, Polonia 2010. Premio al mejor
director en el Festival de Valdivia, Chile 2010. Primer premio Coral en el Festival de La Habana, Cuba 2010.
Premio Fipresci en el Festival de Cartagena, Colombia 2011. Mención especial en el Ficunam, México 2011. Premio
especial del jurado en el Festival de Cine de Estambúl, Turquía 2011. Premio al mejor actor en el Bafici, Argentina
2011. Película preseleccionada por Uruguay para los premios de la Academia de Cine de EEUU (Oscar) y para los
premios Goya de la Academia de Cine de España.
ACNÉ (2008)
87’ / Largometraje-ficción / Uruguay – Argentina – España – México.
Estrenado en la Quincena de Realizadores del Festival de Cannes 2008. Festivales: Cannes, Toronto, San Sebastián,
Hamburgo, Thessaloniki, Afi, Estocolmo, La Habana, Cartagena, Jerusalem, entre otros. Premio TVE de Cine en
Construcción en el Festival de San Sebastián, España 2007. Premio oficial del jurado del Afi Festival 2008, Los
Angeles, EEUU. 3er Coral en el Festival Internacional del Nuevo Cine Latinoamericano de La Habana, Cuba 2008.
Premio al mejor director en el Festival Sanfic de Santiago de Chile, 2009. Nominada a los Goya como mejor película
hispanoamericana por la Academia de Cine de España.
BREGMAN, EL SIGUIENTE (2004)
13’ / Corto-Ficción / Uruguay-España.
Festivales: Gijón, Toronto, Huesca, Huelva, Premiers Plans, San Pablo, entre otros. Premio del jurado en el Festival
de Cine de Gijón, España 2004. Premio al mejor corto español en Cinemajove de Valencia, España 2005.
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CLEVER · ICAU 2012
CUERPO DE PROYECTO
ANTECEDENTES DE LOS DIRECTORES
Federico Borgia y Guillermo Madeiro nacen en Montevideo en 1982 y 1984, respectivamente. Ambos son
Licenciados en Comunicación Social por la Universidad Católica del Uruguay. En la facultad realizaron un cortometraje
documental que resultó ganador del premio al Mejor Documental en el Festival Universitario Internacional “Proyecta
2005”, en Valencia, España.
En 2006, comienzan a escribir juntos el guión de largometraje de ficción CLEVER. Paralelamente experimentan en
el campo del cortometraje de ficción, exhibiendo trabajos en diversos festivales y muestras del género.
En 2009, Federico Borgia es invitado a participar del 7º Berlinale Talent Campus, en el marco del 59º Festival
Internacional de Cine de Berlín, Alemania. A su vez, Guillermo Madeiro co-dirige el EL HEBREO Y EL FARAÓN,
cortometraje de género fantástico rodado en 16mm con una cámara Bolex de 1954, que fue seleccionado para el
Festival Internacional de Cortometrajes de Río de Janeiro en 2011.
En 2009 el guión de CLEVER es seleccionado, por la Fundación Carolina y Casa de América, para el VII Curso de
Desarrollo de Proyectos Cinematográficos Iberoamericanos en Madrid, España. Allí los directores pasan dos meses
reescribiendo el guión con asesores de vasta trayectoria como Senel Paz (Cuba) y Martín Salinas (Argentina).
Luego de su paso por Madrid, el proyecto comienza a recibir diversos reconocimientos, destacándose el Coral al
Mejor Guión Inédito en el 32º Festival Internacional del Nuevo Cine Latinoamericano de La Habana, Cuba.
Entre julio y noviembre de 2010, como parte del desarrollo del proyecto CLEVER, dirigen juntos NUNCHAKU: un
mediometraje de ficción rodado a partir de recursos propios y con equipo reducido. El mismo fue finalizado en
diciembre de 2011 con el apoyo financiero del fondo Montevideo Socio Audiovisual y tendrá su estreno durante el
30º Festival Cinematográfico Internacional del Uruguay.
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CLEVER · ICAU 2012
CUERPO DE PROYECTO
LISTA TÉCNICA PRINCIPAL
Asistente de dirección
Rodrigo Gils, nº de registro ICAU 1060.
Director de fotografía
Ramiro González Pampillón, nº de registro ICAU 295.
Director de arte
Gonzalo Delgado Galiana, nº de registro ICAU 55.
Director de sonido
Raúl Locatelli, nº de registro ICAU 1031.
Editor
Juan Ignacio Fernández, nº de registro ICAU 947.
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CLEVER · ICAU 2012
CUERPO DE PROYECTO
NOTAS DE LOS DIRECTORES
Por qué queremos hacer CLEVER
Se cumplen ya casi seis años de que comenzamos a idear este proyecto. El mismo atravesó todo nuestro proceso
de aprendizaje y experimentación cinematográfica hasta el momento, sin perder su esencia. CLEVER tiene algo
muy auténtico y representativo de nosotros como creadores, que nos moviliza a enfocar toda la energía en filmar
esta película de la mejor manera posible.
Lo que más nos motiva de la historia es el personaje de Clever, tanto su retrato como individuo como su universo.
Se trata de un personaje que nos resulta atrapante, divertido y conmovedor. Nos atrapa su mundo, sus diferentes
facetas y contradicciones, su conducta obsesiva, su violencia contenida y el potencial cinematográfico de su
aspecto y estilo. Nos divierte su inmadurez y su manera hosca de interactuar. Nos conmueve su soledad, su
dificultad para expresar afecto como padre y, sobre todo, su necesidad imperante de vivir una aventura que lo
movilice. El objetivo de su viaje, a pesar de ser absurdo y pequeño, logra hacernos conectar y convertirse en algo
realmente importante.
En definitiva, CLEVER es una película que, más allá de querer hacerla, logra emocionarnos y nos gustaría mucho
verla en el cine como espectadores.
Cómo queremos hacer CLEVER
Nuestro principal desafío como directores es hacer una película que, a través de un lenguaje propio y conservando
un equilibrio fino entre el humor y la melancolía, construya un retrato profundo de este personaje y su mundo. No
nos interesan los chistes sino las situaciones que, dentro de un trasfondo que puede ser muy triste, dejan espacio
para el humor.
Los actores son la herramienta más importante para conseguir el tono que queremos. Su preparación estará
focalizada en el trabajo de los vínculos entre los personajes, que consideramos la base para obtener interpretaciones
creíbles. A través de diferentes ejercicios, con objetivos claros y fuerte presencia de la improvisación, buscaremos
el aporte creativo de los actores, estando siempre abiertos a modificar escenas y parlamentos durante el proceso.
En virtud de una narrativa sintética y contundente, queremos contar en pocos planos y alejarnos de todo tipo de
efectismos que no obren en favor de la progresión de la historia y la emoción. Esta manera de filmar también intenta
favorecer el trabajo de los actores en el rodaje.
La fotografía buscará destacar el momento del año elegido para el desarrollo de la historia: un diciembre caluroso en
vísperas de navidad. A través de una paleta de colores con predominio de cálidos, queremos crear una atmósfera
que colabore con la densidad de las situaciones que atraviesa el protagonista.
La banda sonora, al mismo nivel de importancia que la imagen, contribuirá a contar la historia y a generar la
emoción que requiera cada momento. En este sentido, la música se hará presente sólo cuando consideremos que
es realmente necesaria para conseguir el clima adecuado. El ritmo elegido será el blues, género que escuchamos
durante la escritura del guión. Por su simpleza y melancolía, creemos que podrá reflejar el alma de nuestra película
tal cual nosotros la sentimos.
Federico Borgia - Guillermo Madeiro
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CUERPO DE PROYECTO
PLAN DE PRODUCCIÓN
B
A
DESCRIPCIÓN
DESARROLLO DE PROYECTO
PREPRODUCCIÓN 3 MESES
MARZO -JULIO
AGOSTO SETIEMBRE OCTUBRE
TAREAS / TIEMPO
C
RODAJE 5 SEMANAS (NOVIEMBRE 2012)
S1
S2
S3
S4
S5
POST-PRODUCCIÓN 20 SEMANAS (DICIEMBRE – ABRIL 2013)
S1
S2
S3
S4
S5
S6
S7
S8
S9
S 10 S 11 S 12 S 13 S 14 S 15 S 16 S 17 S 18 S 19 S 20
D
DIFUSIÓN
MAYO – NOV
DICIEMBRE
BÚSQUEDA DE FINANCIACIÓN
ACUERDOS DE COPRODUCCIÓN
GUIÓN LITERARIO
realizado
PRESUPUESTO TENTATIVO
realizado
SCOUTING DE LOCACIONES
CASTING
ENSAYO CON ACTORES
GUIÓN TÉCNICO
PLAN DE RODAJE FINAL
PLAN DE PRODUCCIÓN FINAL
PRESUPUESTO FINAL
VISITA TÉCNICA A LOCACIONES
ACUERDOS POR EQUIPOS Y MATERIALES DE RODAJE
ACUERDOS POR TRANSPORTE Y ALIMENTACIÓN
PRODUCCIÓN DE ARTE
ORGANIZACIÓN GENERAL DE RODAJE
RODAJE
CREACIÓN DE MÚSICA ORIGINAL
EDICIÓN
POSTPRODUCCIÓN Y COPIAS
PRESENTACIÓN A FESTIVALES
ESTRENO PÚBLICO
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CUERPO DE PROYECTO
PLAN DE PRODUCCIÓN
DESCRIPCIÓN
A
DESARROLLO DE PROYECTO
PREPRODUCCIÓN 3 MESES
MARZO -JULIO
AGOSTO SETIEMBRE OCTUBRE
TAREAS / TIEMPO
BÚSQUEDA DE FINANCIACIÓN
ACUERDOS DE COPRODUCCIÓN
GUIÓN LITERARIO
realizado
PRESUPUESTO TENTATIVO
realizado
SCOUTING DE LOCACIONES
CASTING
ENSAYO CON ACTORES
GUIÓN TÉCNICO
PLAN DE RODAJE FINAL
PLAN DE PRODUCCIÓN FINAL
PRESUPUESTO FINAL
VISITA TÉCNICA A LOCACIONES
ACUERDOS POR EQUIPOS Y MATERIALES DE RODAJE
ACUERDOS POR TRANSPORTE Y ALIMENTACIÓN
PRODUCCIÓN DE ARTE
ORGANIZACIÓN GENERAL DE RODAJE
RODAJE
CREACIÓN DE MÚSICA ORIGINAL
EDICIÓN
POSTPRODUCCIÓN Y COPIAS
PRESENTACIÓN A FESTIVALES
ESTRENO PÚBLICO
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CUERPO DE PROYECTO
PLAN DE PRODUCCIÓN
DESCRIPCIÓN
TAREAS / TIEMPO
B
RODAJE 5 SEMANAS (NOVIEMBRE 2012)
S1
S2
S3
S4
S5
BÚSQUEDA DE FINANCIACIÓN
ACUERDOS DE COPRODUCCIÓN
GUIÓN LITERARIO
PRESUPUESTO TENTATIVO
SCOUTING DE LOCACIONES
CASTING
ENSAYO CON ACTORES
GUIÓN TÉCNICO
PLAN DE RODAJE FINAL
PLAN DE PRODUCCIÓN FINAL
PRESUPUESTO FINAL
VISITA TÉCNICA A LOCACIONES
ACUERDOS POR EQUIPOS Y MATERIALES DE RODAJE
ACUERDOS POR TRANSPORTE Y ALIMENTACIÓN
PRODUCCIÓN DE ARTE
ORGANIZACIÓN GENERAL DE RODAJE
RODAJE
CREACIÓN DE MÚSICA ORIGINAL
EDICIÓN
POSTPRODUCCIÓN Y COPIAS
PRESENTACIÓN A FESTIVALES
ESTRENO PÚBLICO
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PLAN DE PRODUCCIÓN
C
DESCRIPCIÓN
TAREAS / TIEMPO
POST-PRODUCCIÓN 20 SEMANAS (DICIEMBRE – ABRIL 2013)
S1
S2
S3
S4
S5
S6
S7
S8
S9
S 10 S 11 S 12 S 13 S 14 S 15 S 16 S 17 S 18 S 19 S 20
BÚSQUEDA DE FINANCIACIÓN
ACUERDOS DE COPRODUCCIÓN
GUIÓN LITERARIO
PRESUPUESTO TENTATIVO
SCOUTING DE LOCACIONES
CASTING
ENSAYO CON ACTORES
GUIÓN TÉCNICO
PLAN DE RODAJE FINAL
PLAN DE PRODUCCIÓN FINAL
PRESUPUESTO FINAL
VISITA TÉCNICA A LOCACIONES
ACUERDOS POR EQUIPOS Y MATERIALES DE RODAJE
ACUERDOS POR TRANSPORTE Y ALIMENTACIÓN
PRODUCCIÓN DE ARTE
ORGANIZACIÓN GENERAL DE RODAJE
RODAJE
CREACIÓN DE MÚSICA ORIGINAL
EDICIÓN
POSTPRODUCCIÓN Y COPIAS
PRESENTACIÓN A FESTIVALES
ESTRENO PÚBLICO
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CUERPO DE PROYECTO
PLAN DE PRODUCCIÓN
DESCRIPCIÓN
TAREAS / TIEMPO
D
DIFUSIÓN
MAYO – NOV
DICIEMBRE
BÚSQUEDA DE FINANCIACIÓN
ACUERDOS DE COPRODUCCIÓN
GUIÓN LITERARIO
PRESUPUESTO TENTATIVO
SCOUTING DE LOCACIONES
CASTING
ENSAYO CON ACTORES
GUIÓN TÉCNICO
PLAN DE RODAJE FINAL
PLAN DE PRODUCCIÓN FINAL
PRESUPUESTO FINAL
VISITA TÉCNICA A LOCACIONES
ACUERDOS POR EQUIPOS Y MATERIALES DE RODAJE
ACUERDOS POR TRANSPORTE Y ALIMENTACIÓN
PRODUCCIÓN DE ARTE
ORGANIZACIÓN GENERAL DE RODAJE
RODAJE
CREACIÓN DE MÚSICA ORIGINAL
EDICIÓN
POSTPRODUCCIÓN Y COPIAS
PRESENTACIÓN A FESTIVALES
ESTRENO PÚBLICO
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CUERPO DE PROYECTO
DESGLOSE DE LOCACIONES Y PERSONAJES
1
Int
Mañana
Juzgado
2
Int
Mañana
Juzgado/Pasillo
3
Ext
Mañana
Calle del Juzgado
4
Int/Ext
Mañana
Es invierno. El juez explica a Clever y Jacqueline los términos del divorcio.
Clever y Jacqueline salen caminando del juzgado por un pasillo.
Clever insiste en llevar a Jacqueline a su casa.
4/8
Clever, Jacqueline,
Juez, Receptor,
Abogados
0
Juzgado
2/8
Clever, Jacqueline
0
Juzgado
1 y 2/8
Clever, Jacqueline.
Chevette (sin tunear)
0
Calles del
juzgado
1 y 1/8
Clever, Jacqueline.
Chevette (sin tunear)
0
Calles de barrio
4/8
Clever, Jacqueline.
Chevette (sin tunear)
0
Casa de
Jacqueline
5/8
Niño con Judas,
Padre, Madre, Hijo
tenista. Chevette
tuneado.
1
Club barrial
1
Club barrial
1
Club barrial
Chevette y calles del Barrio
Clever y Jacqueline viajan en el auto. Clever busca hablar con ella y
generar un acercamiento.
1 / 13
Fachada Casa de Jacqueline
El auto llega a la casa de Jacqueline. Clever, al despedirse, le roba un
beso en la boca. Ella se baja ofendida y se aleja sin responder a los
llamados de Clever. Clever hace sonar la bocina con fuerza. Título de la
película.
5
Ext
Mañana
6
Ext
Mañana
Vísperas de navidad.
Una familia va a jugar al tenis y se queda mirando el Chevette tuneado.
Hay un niño con un Judas.
7
Int
Mañana
Vestuario del Club Uruguay
Fachada Club Barrial
8
Int
Mañana
Clever vistiéndose para dar la clase de Sipalki.
2/8
Clever
Clever, Mujer rubia,
Musculoso, Púber 1,
Púber 2, Madre, Hijo
Gimnasio de Sipalki del Club Uruguay
adolescente.
Clever da su clase de Sipalki con desgano. Golpea a uno sus alumnos en 1 y 4/8 Bolsas de
la pierna para corregir su postura y dialoga brevemente con una madre
entrenamiento,
que lleva a su hijo a tomar clases.
escudo grabado con
dragones, armas de
Sipalki.
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CLEVER · ICAU 2012
CUERPO DE PROYECTO
DESGLOSE DE LOCACIONES Y PERSONAJES
2 / 13
Cancha de tenis del Club Uruguay
9
Ext
Mañana
Un padre le enseña a jugar al tenis a su hijo y lo destrata. Su madre filma
desde las gradas. Clever sale de la clase y observa la escena.
Clever y el padre del niño dialogan.
10
Ext
Mañana
Fachada del Club Uruguay
11
Int
Mañana
Chevette de Clever en la fachada del Club Uruguay
12
Int/Ext
Mañana
13
Ext
Mañana
14
Int
Mañana
Clever sale del Club Uruguay y se sube al auto.
Clever enciende su coche y arranca.
Clever maneja por las calles del barrio mientras aparecen los títulos de
crédito iniciales.
16
Club barrial
1/8
Clever,
Chevette
1
Club barrial
3/8
Clever, Chevette
1
Chevette/Club
barrial
5/8
Clever,
extras
Chevette
1
Chevette/Calles
de barrio
4/8
Clever, Bruce y
Jacqueline.
Chevette.
1
Casa de
Jacqueline
1
Chevette/Calles
de barrio
1
Casa de Clever
1
Casa de Clever
Fachada de la casa de Jacqueline
Clever pasa a buscar a Bruce por de la madre. Saluda con un gesto a
Jacqueline.
El auto circula por calles del barrio mientras Bruce y Clever hablan.
Clever le da consejos para el partido del fin de semana y busca sacarle
información acerca del nuevo novio de su madre.
Fachada Casa de Clever
Ext
Mediodía Clever y Bruce llegan al complejo de viviendas donde vive Clever.
Int
Tarde
1
Chevette de Clever en calles de barrio
Chevette
15
Padre, Hijo tenista,
Madre, Clever.
1 y 1/8
Casa de Clever
Clever prepara el almuerzo mientras Bruce juega con su vieja consola de
video juegos. Comen juntos.
Bruce, Clever
Chevette, caja
1 y 4/8 de consola de
videojuegos.
2/8
Bruce, Clever, Pibe
de los fuegos.
Chevette caja
de consola de
videojuegos, puesto
de fuegos artificiales.
Clever, Bruce,
consola de
2 y 6/8
videojuegos vieja.
18
CLEVER · ICAU 2012
CUERPO DE PROYECTO
DESGLOSE DE LOCACIONES Y PERSONAJES
17
Int
Tarde
Gimnasio
Clever hace pesas junto a su amigo Mario y Bruce. Dialogan acerca de
tunning. Un evento de autos tuneados se aproxima.
3 y 2/8
Calle del gimnasio
18
Ext
Tarde
Clever, Bruce y Mario salen del gimnasio, caminan en dirección a los
autos, se despiden y arrancan los vehículos haciendo rugir los caños de
escape.
5/8
Chevette en calles de barrio
19
Int
Clever y Bruce viajan. Bruce repentinamente le pide que frene al ver algo
Atardecer que llama su atención. Ambos observan unos fuegos muy llamativos
pintados en las puertas de un auto.
Clever, Mario, Bruce,
Extras.
Clever, Mario, Bruce,
Volkwagen Gol
tuneado, Chevette
tuneado.
3 / 13
1
Gimnasio
1
Calle del
Gimnasio
5/8
Clever, Bruce.
Chevette y Auto con
fuegos.
1
Chevette de
Clever/ Calles de
barrio
1/8
Clever
1
Casa de Clever
4/8
Clever, Bruce
5/8
Clever, Mario
Baño casa de Clever
20
Int
Noche
Clever se ducha.
Casa de Clever
21
Int
Noche
22
Int
Noche
Clever se viste para salir ante la atenta mirada de su hijo. Bruce se queja
de un dolor en sus músculos. Clever le explica que es por el ejercicio.
1
Casa de Clever
Baño discoteca
Clever se mira los músculos en un espejo mientras Mario revisa sus fosas
nasales para eliminar restos visibles de cocaína.
1
Discoteca
Barra discoteca
23
Int
Noche
24
Ext
Noche
Clever y Mario hablan en la barra de la posibilidad de que Clever trabaje
de seguridad en la discoteca en un futuro cercano. También hablan del
evento de tunning que se avecina y de sus coches.
1 y 6/8
Clever, Mario, Chica
de la barra.
Puerta de la discoteca
Mario custodia la puerta y deja pasar algunas chicas, mientras otros
jóvenes hacen fila.
2/8
Mario, 50 extras
1
Discoteca
1
Discoteca
19
CLEVER · ICAU 2012
CUERPO DE PROYECTO
DESGLOSE DE LOCACIONES Y PERSONAJES
Pista y Barra de discoteca
25
Int
Noche
Clever y un hombre de traje miran desde la barra como la gente baila.
Clever ve a Jacqueline bailando con un grupo de amigos y sale de la
discoteca.
26
Ext
Noche
Fachada Discoteca
27
Int
Noche
28
Int
Noche
29
Ext
Noche
Mario le pasa cocaína a Clever, disimuladamente.
4/8
Clever, hombre de
traje, barman, 30
extras
1
Discoteca
2/8
Mario, Clever, extras
1
Discoteca
3/8
Clever, Joven roquero
y Otro joven más.
1
Discoteca
3/8
Clever, Jaquelin y 30
extras.
1
Discoteca
3/8
Mario, Clever,
Jacqueline, extras
1
4/8
Mario, Clever,
1
Discoteca
3/8
Mario, Clever, 2
Limpiadoras.
1
Discoteca
Mario, Clever
Chevette, Gol, y Auto
con fuegos
2
Casa del auto
con los fuegos
Baño discoteca
Clever toma cocaína en el baño. Un pibe le pide un poco y Clever lo
aparta de su camino.
Pista de discoteca
Clever se acerca bailando al grupo donde baila Jacqueline con la
intención de llamar su atención.
4 / 13
Puerta de la discoteca
30
31
Mario custodia la puerta, Jacqueline sale rápido y Clever sale tras ella y
le grita.
Mario intenta contenerlo.
Baño discoteca
Int
Amanecer Clever y Mario conversan mientras toman cocaína.
Pista discoteca
Int
Amanecer Clever y Mario cruzan la pista mientras unas limpiadoras trabajan. Ambos
abandonan el lugar.
Fachada casa de auto con fuegos.
32
Ext
Clever y Mario hablan de los fuegos. Clever manifiesta su deseo de
Amanecer pintarle unos iguales al Chevette y Mario toca timbre en la casa del dueño
del coche.
5/8
Discoteca
20
CLEVER · ICAU 2012
CUERPO DE PROYECTO
DESGLOSE DE LOCACIONES Y PERSONAJES
33
Fachada e interior de casa de auto con fuegos.
Int/Ext
Amanecer El timbre suena con impertinencia y alguien se dispone a atender.
34
Fachada casa de auto con fuegos.
Ext
Amanecer Mario y Clever hablan con el dueño del auto de los fuegos.
35
Int
Mañana
Mario, Clever, dueño
del auto con fuegos,
novia del dueño.
2
Casa del auto
con los fuegos
3/8
Clever, Mario, Dueño
de auto con fuegos,
Auto con fuegos,
Chevette, Gol.
2
Casa del auto
con los fuegos
4/8
Clever, Bruce,
Consola de
videojuegos
2
5/8
Clever, Bruce,
Padres,Juez, 17
niños jugadores,
suplentes, extras,
2 DT
2
Cancha de Baby
fútbol
5/8
Clever, Bruce
Consola de
videojuegos
2
Casa de Clever
Clever, Bruce,
1 y 3/8 Jacqueline.
Chevette
3
Casa de
Jacqueline
2/8
Clever, Bruce
Chevette
3
Chevette de
Clever/Calles de
barrio
6/8
Clever, Mario, Bruce,
Chevette
3
Casa de Mario
4/8
Casa de Clever
Clever acuesta a Bruce y luego se pone a jugar con la consola vieja de
videojuegos.
Cancha de baby fútbol
36
Ext
Mañana
Clever observa el partido de Bruce junto a otros padres que gritan
rabiosos.
El juez es insultando reiteradas veces.
5 / 13
Casa de Clever
Casa de Clever
37
Int
Noche
Clever observa un mapa y hace llamadas mientras Buce juega
videojuegos.
38
Ext
Mañana
Fachada casa Jacqueline
39
Int
Mañana
Chevette de Clever
40
Ext
Mañana
Fachada Casa de Mario
Clever intenta convencer a su ex mujer de que se quede con Bruce.
Clever conduce por la calle junto a Bruce, en silencio.
Mario se excusa ante Clever por no poder cuidar a Bruce.
21
CLEVER · ICAU 2012
CUERPO DE PROYECTO
DESGLOSE DE LOCACIONES Y PERSONAJES
6 / 13
Chevette/Calles de un barrio/Fachada casa del padre de Clever
41
Int
Mañana
Clever conduce serio hasta la casa de su padre. Bruce le dice que
quiere viajar con él y que no le gusta la casa del abuelo. Clever lo obliga
a quedarse.
42
Ext
Mañana
Fachada Casa del padre de Clever
43
Int
Mañana
Bruce cruza a la casa de su abuelo.
1 y 4/8
Clever, Bruce.
Chevette
3
Chevette de
Clever/Calles de
barrio
1/8
Clever, Bruce.
Chevette
3
Casa del padre
de Clever.
3
Casa del padre
de Clever
Cocina de la casa del padre de Clever
El padre de Clever cocina con su perro y se escucha el timbre.
2/8
El abuelo se viste para atender.
44
Ext
Mañana
Fachada Casa del padre de Clever
Bruce espera en la puerta de la casa mientras su abuelo abre la puerta.
Clever arranca en su auto.
Int/Ext
Mañana
Chevette en la ciudad
46
Int/Ext
Mañana
Chevette en Carretera
47
Int/ Ext
Mañana
48
Ext
Mañana
45
Clever maneja por la ciudad.
Clever maneja por la ruta. Se ve el paisaje.
3/8
Padre de Clever,
Bruce, Clever
Chevette
3
Casa del padre
de Clever.
1/8
Clever,
Chevette
3
Chevette/Calles
de la ciudad.
3/8
Clever,
Chevette
1/8
Clever
Chevette
3
3/8
Clever
Chevette
3
Chevette en Carretera angosta
Clever maneja por una carretera angosta. Escucha su canción favorita y
canta algunos pasajes.
Chevette en bifurcacion de caminos
El auto está parado al costado de un camino. Clever mira en un mapa el
camino a seguir.
3
Ruta
Ruta
Ruta
22
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CUERPO DE PROYECTO
DESGLOSE DE LOCACIONES Y PERSONAJES
Chevette en bifurcacion de caminos
49
Ext
Mañana
50
Ext
Mañana
51
Int/Ext
Mañana
52
Ext
Mañana
53
Ext
Mañana
54
Plaza del pueblo
Ext
Mediodia Clever llega a la plaza haciendo ruido y captura la atención de algunos
lugareños. Clever se baja y entra a un bar en busca de información.
55
Bar “La esquina”
Int
Mediodia Clever entra a un bar, es increpado por el ruido del auto y solicita
información acerca del dibujante de los fuegos.
El auto sigue parado al costado de un camino. Clever guarda el mapa,
suena el celular y no lo atiende. Toma cocaína y arranca.
4/8
Clever
Chevette
3
4/8
Clever
Chevette
3
4/8
Clever
Chevette y camion
de ganado
3
Ruta
6/8
Clever, Anciano y
mujer que tiende la
ropa
Chevette
3
Ruta
2/8
Chevette
3
Entrada Pueblo
5/8
Clever, Pareja de
adolescentes,
Pueblerino
corpulento,
Chevette
3
Plaza / Pueblo
Clever, Pueblerino
corpulento, Dueño
del bar, Grupo de
hombres.
3
Bar La esquina /
Pueblo
Clever, Policía 1,
Policía 2, Esposado.
3
Monte de colas de zorro
Clever detiene el auto para defecar entre unos yuyos, al costado de la
carretera.
Camino de tierra.
Clever conduce detrás de un camión de ganado que no lo deja pasar.
Tras tocar varias veces la bocina hace una maniobra y lo pasa.
Camino de tierra/Casa rural
Se ve a un hombre mayor y una mujer tendiendo la ropa. Clever para a
pedir indicaciones para llegar a destino.
7 / 13
Ruta
Ruta
Camino angosto
Se ve un cartel que indica la llegada a un pueblo y se escucha al
Chevette de Clever cruzar.
2
Comisaría
56
Int
Dos policías juegan al “Mikado” y el esposado oficia de juez. Clever
Mediodia les pregunta por el dibujante de fuegos. Es tratado de manera poco
amigable y se retira de la comisaría.
3 y 1/8
Comisaría /
Pueblo
23
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DESGLOSE DE LOCACIONES Y PERSONAJES
57
Fachada de la comisaría
Ext
Mediodia Clever sale de la comisaría y permanece sentado sin saber qué hacer.
3/8
Clever
3
4/8
Clever, Pueblerinos,
Cochecito de bebé.
3
Calle del pueblo
58
Ext
Tarde
59
Ext
Tarde
Calle de los autos
60
Ext
Tarde
Camino de tierra
61
Ext
Tarde
62
Ext
Tarde
Clever le hace preguntas una familia de pueblerinos. Le indican un
camino.
Clever le hace preguntas a unos pueblerinos que trabajan en sus autos.
Clever toma cocaína al lado de una vaca, contra un alambrado.
Clever, Walter, Hijo
2 y 6/8 de Walter,
Autos antiguos.
Clever,
1 vaca, tractor
3
6/8
Clever, Motociclista.
Motoneta, piscina
inflable.
3
Calle del gimnasio
Clever camina por una calle y encuentra a la motoneta estacionada en un
gimnasio cuya fachada le llama poderosamente la atención. Se escucha
un grito dentro.
3/8
Gimnasio
63
Int
Tarde
64
Ext
Tarde
Clever entra al gimnasio y ve como un forzudo tortura a un hombre que
le debe la cuota. Clever le pregunta quien diseño la fachada y el forzudo
responde que él.
3
4/8
Frente de una casa/Calle del pueblo
Clever moja su cara en una piscina inflable. En un momento se cruza
una motoneta con unos fuegos pintados. Clever persigue a la motoneta
corriendo y ésta se pierde por el camino.
8 / 13
1
Clever
Motoneta
Clever, Forzudo,
Hombre de boina,
Motociclista.
Comisaría /
Pueblo
Pueblo
Pueblo
Pueblo
Pueblo
3
Gimnasio /
Pueblo
3
Gimnasio/ Pueblo
3
Calle / Pueblo
Calle de los negocios
Clever y el forzudo caminan y dialogan acerca de los carteles de los
negocios.
Los dos se dirigen hacia donde está el auto de Clever.
1 y 5/8 Clever, Forzudo,
24
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DESGLOSE DE LOCACIONES Y PERSONAJES
65
Ext
Tarde
Plaza del pueblo
Clever y el forzudo miran el auto mientras éste lo estudia.
Bar Plaza
66
67
Int
Tarde
Int
Tarde
Clever y el forzudo juegan una pulseada. Clever gana. Luego hablan
sobre sus actividades y sobre el trabajo en el auto. Clever ve un Play
Station en venta mientras va para el baño.
2/8
3
Plaza / Pueblo
3
Bar Plaza/
Pueblo
2/8
Clever, forzudo,
hombre de boina,
2 pueblerinos ebrios,
dueño del bar,
Carlitos
3
Bar Plaza /
Pueblo
Clever, Forzudo,
3 viejos borrachos,
2 pueblerinos ebrios,
3 y 2/8
Dueño del bar,
Carlitos
Bar Plaza
El forzudo tortura al hombre de boina contra la barra. Clever observa
desde una mesa.
Clever, Forzudo,
Chevette,
9 / 13
68
Fachada Bar Plaza
Ext
atardecer Los pueblerinos ebrios asisten al hombre de boina lastimado.
Clever y el forzudo se retiran en el coche.
3/8
Clever, Hombre de
boina, 2 pueblerinos
ebrios, Forzudo
Chevette
3
Bar Plaza /
Pueblo
69
Chevette de Clever
Int
Atardecer Clever y el forzudo viajan en el coche y dialogan.
7/8
Hombre de boina,
2 pueblerinos ebrios
3
Chevette / Pueblo
2/8
Clever, Forzudo,
Chevette
3
Casa Forzudo/
Pueblo
3
Casa Forzudo/
Pueblo
3
Casa Forzudo /
Pueblo
70
Ext
Noche
71
Int
Noche
72
Int
Noche
Fachada de la casa del forzudo
El auto de Clever llega a la casa del forzudo.
Casa del forzudo
Clever y el forzudo ingresan a la casa. Se encuentran con la madre del
forzudo y se preparan para cenar.
Baño del forzudo
Clever y el forzudo se lavan las manos.
Clever, Forzudo,
1 y 1/8 Madre del forzudo,
2/8
Clever, Forzudo.
25
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CUERPO DE PROYECTO
DESGLOSE DE LOCACIONES Y PERSONAJES
10 / 13
Living del forzudo
73
Int
Noche
Clever cena con el forzudo y su madre. Hablan sobre la comida y la
inseguridad en Montevideo. Se produce una discusión fuerte entre el
Forzudo y su madre.
3 y 6/8
Clever, Forzudo,
Madre del forzudo.
3
Casa Forzudo /
Pueblo
1 y 3/8
Clever, Forzudo.
Chevette
3
Casa Forzudo /
Pueblo
5 y 3/8 Clever, Forzudo.
3
Casa Forzudo/
Pueblo
Fachada de la casa del forzudo
74
Ext
Noche
El Forzudo, ofuscado con su madre, le pide las llaves del Chevette a
Clever para ingresarlo en el taller. Maneja con brusquedad el control de la
alarma. Luego le pide el 50 por ciento de la paga por adelantado.
Habitación del forzudo
75
Int
Noche
El forzudo le muestra fotos de sus trabajos a Clever. Le habla acerca de
su talento como dibujante y de la mediocridad que lo rodea. Insiste en
que Clever duerma en su misma cama y no en el piso. Clever se niega
hasta que, a raíz de la insistencia del forzudo, acepta.
76
Int
Noche
Taller del forzudo
77
Int
Mañana
78
Int
Mañana
79
Casa del forzudo – fondo
Ext
Mediodia Clever y la madre del forzudo conversan en el jardín, ella le pregunta por
la sexualidad de su hijo y luego se le insinúa.
80
Baño del forzudo
Int
Mediodia Clever tira la bolsa vacía de cocaína al inodoro.
El Forzudo trabaja con el aerógrafo en el Chevette de Clever.
2/8
Forzudo
Chevette
3
Casa Forzudo/
Pueblo
3/8
Clever, Madre del
forzudo
4
Casa Forzudo
Pueblo
1 y 4/8
Clever, Madre del
forzudo
4
Habitación del forzudo
La madre del forzudo entra a la habitación mientras Clever duerme. Lo
despierta y le dice que el desayuno está pronto.
Living del forzudo
Clever y la madre del forzudo desayunan. La madre del forzudo le hace
algunas preguntas incómodas.
Clever, madre del
1 y 5/8 forzudo
Chevette con fuegos
2/8
Clever
Casa Forzudo
Pueblo
4
Casa Forzudo
Pueblo
4
Casa Forzudo
Pueblo
26
CLEVER · ICAU 2012
CUERPO DE PROYECTO
DESGLOSE DE LOCACIONES Y PERSONAJES
81
Casa del forzudo
Int
Mediodia Clever sale del baño y la madre del forzudo lo intercepta e intenta
besarlo.
82
Casa del forzudo – fondo
Ext
Mediodia El forzudo saca el auto con los fuegos pintados del taller. Clever espera
ansioso y la madre mira, indiferente.
1
83
Casa del forzudo – fachada
Ext
Mediodia El forzudo estaciona el auto en el frente de la casa y Clever, excitado,
sube en el asiento del acompañante.
84
Chevette – calles del pueblo
Int/Ext
Mediodia Clever y el forzudo pasean por el pueblo exhibiendo los fuegos. A la
gente le llama la atención y ambos se sienten realizados.
4
Casa Forzudo
Pueblo
Clever, Forzudo,
Madre del forzudo
Chevette con fuegos
4
Casa Forzudo
Pueblo
2/8
Clever, Forzudo
Chevette con fuegos
4
Casa Forzudo
Pueblo
3/8
Clever, Forzudo,
Padre, Hijo, Extras en
el pueblo
Chevette con fuegos
4
Chevette / Pueblo
3/8
Clever, Forzudo,
Pueblerino
corpulento,
Pareja adolescente,
niños con bombas y
extras del bar.
Chevette con fuegos
4
Plaza / Pueblo
7/8
Clever, Forzudo
Chevette con fuegos
4
Casa Forzudo
Pueblo
3/8
Clever, Forzudo
Chevette con fuegos
4
Chevette / Pueblo
3 y 1/8
Clever, Forzudo
Chevette con fuegos
4
Lago / Pueblo
5/8
Plaza del pueblo
85
Ext
El Chevette desfila alrededor de la plaza ante la atenta mirada de
Mediodia algunos pueblerinos. Se destacan el pueblerino corpulento y la pareja de
adolescentes.
Clever, Madre del
forzudo
11 / 13
Chevette – fachada de casa del forzudo
86
Ext
Tarde
Clever y el forzudo hablan de lo bien que quedó el auto. El forzudo va a
buscar su cámara de fotos y salen a buscar un lugar para fotografiar a
Clever con el auto.
87
Int
Tarde
Chevette – calle de tierra
88
Ext
Tarde
Clever maneja ansioso mientras el Forzudo saca fotos del paisaje.
Lago de la Pradera
Clever posa para las fotos. El Forzudo se pone pesado y Clever, al ver la
oportunidad, escapa sin pagarle, abandonando al forzudo en medio de
un camino desolado.
27
CLEVER · ICAU 2012
CUERPO DE PROYECTO
DESGLOSE DE LOCACIONES Y PERSONAJES
89
90
Int/Ext
Tarde
Ext
Mañana
Chevette – camino de tierra
Clever maneja rápido, levantando mucho polvo.
1/8
Clever
Chevette con fuegos
4
4/8
Clever, pareja de
adolescentes, 4
Niños, Pueblerino
corpulento.
Chevette con fuegos
4
Clever, Carlitos,
4 pueblerinos,
Pueblerino
corpulento, Dueño
del bar.
Play Station
4
Bar Plaza /
Pueblo
4
Plaza / Pueblo
5
Comisaría /
Pueblo
5
Comisaría/Pueblo
6/8
Clever, Forzudo,
Pueblerino
corpulento, Madre
del forzudo, Carlitos.
Autobús
interdepartamental
5
Plaza / Pueblo
2/8
Clever
Autobús
interdepartamental
5
Carretera
Plaza del pueblo
Clever se estaciona frente al bar Plaza. Los lugareños miran el auto.
Clever entra al bar.
Bar Plaza
91
Clever compra el Play Station para Bruce. Mientras Carlitos lo
Int
Atardecer envuelve, Clever es desafiado por el pueblerino corpulento a pulsear.
En determinado momento se escucha el ruido del caño de escape del
Chevette arrancando.
2
Plaza del pueblo
92
Ext
Clever ve su auto alejarse y entra en crisis. Increpa a unos niños. Es
Atardecer increpado por el pueblerino panzón. Clever se abalanza sobre el mismo y
lo golpea violentamente.
5/8
93
Comisaria – fachada
Ext
Amanecer Se ve el amanecer y se escucha un gallo cantar.
1/8
94
Calabozo de la Comisaría.
Int
Amanecer Clever amanece en el calabozo con el esposado. Los policías lo
despiertan y deciden liberarlo enviándolo en autobús a Montevideo.
6/8
Plaza del pueblo
95
96
Ext
Amanecer Clever es acompañado al autobús mientras la gente del pueblo observa
la situación. El Forzudo le saca fotos y le grita mediocre.
Int/Ext
Mañana
Autobús interdepartamental
Clever viaja en el autobús. Luce abatido. Se ve el paisaje solitario.
12 / 13
Clever, 4 niños,
Pueblerino
Corpulento, extras.
Comisaría al
amanecer.
Clever, Esposado, 2
policías
Chevette / Pueblo
Plaza / Pueblo
28
CLEVER · ICAU 2012
CUERPO DE PROYECTO
DESGLOSE DE LOCACIONES Y PERSONAJES
97
Ext
Tarde
98
Int
Tarde
Casa de Clever - fachada
Se ve el complejo de viviendas, el mismo vendedor de fuegos artificiales y
algunos niños jugando.
Casa de Clever
Clever está afligido en su cama mirando un revólver.
Casa del padre de Clever
99
Ext
Atardecer Clever recoge a Bruce de la casa de su padre. Mientras le comenta que
tuvo problemas con su auto y le devuelve su arma. Su padre lo increpa.
100
Calle de barrio
Ext
Atardecer Clever y Bruce se alejan caminando en silencio
13 / 13
2/8
Pibe de los fuegos,
niños jugando con
bombas
5
Casa de Clever
2/8
Clever
Revólver
5
Casa de Clever
Clever, Padre de
Clever, Bruce,
1 y 2/8 Perrito,revólver
pertenencias de
Bruce
5
Casa del padre
de Clever
1/8
Clever, Bruce
Pertenencias de
Bruce
5
Calle de barrio
1/8
Clever, Bruce
5
Hamburguesería
1/8
Clever, Bruce
5
Bowling
1/8
Clever, Bruce,
Autobús de línea
5
Autobús de línea
Clever, Bruce,
Jacqueline
Fiat 1
6
Casa de
Jacqueline
Hamburgueseria
101
Int
Noche
102
Int
Noche
103
Int
Noche
Clever y Bruce cenan juntos fuera de su casa.
Bowling
Clever y Bruce juegan al bowling.
Autobús de línea
Bruce viaja dormido al lado de su padre en el asiento de un autobús de
línea.
Fachada casa de Jacqueline
104
Ext
Mañana
Clever deja a Bruce en la casa de Jacqueline. Ella no le habla, sólo
saluda a su hijo y se lo lleva por el pasillo. Clever los mira alejarse. Luego
reconoce el auto del nuevo novio de Jacqueline y le rompe el parabrisas.
Clever se escapa mientras la alarma de auto suena sin parar.
1
29
CLEVER · ICAU 2012
CUERPO DE PROYECTO
PLAN DE TRABAJO
4
Int/Ext
Mañana
DÍA 1 / 28
Chevette y calles del Barrio
Clever y Jacqueline viajan en el auto. Clever busca hablar con ella y
generar un acercamiento.
1 y 1/8
Clever, Jacqueline.
Chevette (sin tunear)
0
Calles de barrio
4/8
Clever, Jacqueline.
Chevette (sin tunear)
0
Casa de
Jacqueline
1 y 2/8
Clever, Jacqueline.
Chevette (sin tunear)
0
Calles del
juzgado
4/8
Clever, Jacqueline,
Juez, Receptor,
Abogados
0
Juzgado
2/8
Clever, Jacqueline
0
Juzgado
Fachada Casa de Jacqueline
5
Ext
Mañana
El auto llega a la casa de Jacqueline. Clever, al despedirse, le roba un
beso en la boca. Ella se baja ofendida y se aleja sin responder a los
llamados de Clever. Clever hace sonar la bocina con fuerza. Título de la
película.
3
Ext
Mañana
Calle del Juzgado
1
Int
Mañana
Juzgado
2
Int
Mañana
Juzgado/Pasillo
Clever insiste en llevar a Jacqueline a su casa.
Es invierno. El juez explica a Clever y Jacqueline los términos del divorcio.
Clever y Jacqueline salen caminando del juzgado por un pasillo.
30
CLEVER · ICAU 2012
CUERPO DE PROYECTO
PLAN DE TRABAJO
10
Ext
Mañana
Fachada del Club Uruguay
Clever sale del Club Uruguay y se sube al auto.
DÍA 2 / 28
1/8
Clever,
Chevette
1
Club barrial
5/8
Niño con Judas,
Padre, Madre, Hijo
tenista. Chevette
tuneado.
1
Club barrial
1 y 1/8
Padre, Hijo tenista,
Madre, Clever.
1
Club barrial
Clever, Chevette
1
Chevette/Club
barrial
Fachada Club Barrial
6
Ext
Mañana
9
Ext
Mañana
Un padre le enseña a jugar al tenis a su hijo y lo destrata. Su madre filma
desde las gradas. Clever sale de la clase y observa la escena.
Clever y el padre del niño dialogan.
11
Int
Mañana
Chevette de Clever en la fachada del Club Uruguay
Vísperas de navidad.
Una familia va a jugar al tenis y se queda mirando el Chevette tuneado.
Hay un niño con un Judas.
Cancha de tenis del Club Uruguay
Clever enciende su coche y arranca.
3/8
31
CLEVER · ICAU 2012
CUERPO DE PROYECTO
PLAN DE TRABAJO
7
Int
Mañana
8
Int
Mañana
12
Int/Ext
Mañana
Vestuario del Club Uruguay
Clever vistiéndose para dar la clase de Sipalki.
DÍA 3 / 28
2/8
Clever
Clever, Mujer rubia,
Musculoso, Púber 1,
Púber 2, Madre, Hijo
Gimnasio de Sipalki del Club Uruguay
adolescente.
Clever da su clase de Sipalki con desgano. Golpea a uno sus alumnos en 1 y 4/8 Bolsas de
la pierna para corregir su postura y dialoga brevemente con una madre
entrenamiento,
que lleva a su hijo a tomar clases.
escudo grabado con
dragones, armas de
Sipalki.
Chevette de Clever en calles de barrio
Clever maneja por las calles del barrio mientras aparecen los títulos de
crédito iniciales.
5/8
Clever,
extras
Chevette
1
Club barrial
1
Club barrial
1
Chevette/Calles
de barrio
32
CLEVER · ICAU 2012
CUERPO DE PROYECTO
PLAN DE TRABAJO
45
Int/Ext
Mañana
Chevette en la ciudad
39
Int
Mañana
Chevette de Clever
Clever maneja por la ciudad.
Clever conduce por la calle junto a Bruce, en silencio.
Chevette
14
Int
Mañana
El auto circula por calles del barrio mientras Bruce y Clever hablan.
Clever le da consejos para el partido del fin de semana y busca sacarle
información acerca del nuevo novio de su madre.
DÍA 4 / 28
1/8
Clever,
Chevette
3
Chevette/Calles
de la ciudad.
2/8
Clever, Bruce
Chevette
3
Chevette de
Clever/Calles de
barrio
1
Chevette/Calles
de barrio
1
Chevette de
Clever/ Calles de
barrio
Bruce, Clever
Chevette, caja
1 y 4/8 de consola de
videojuegos.
Chevette en calles de barrio
19
Int
Clever y Bruce viajan. Bruce repentinamente le pide que frene al ver algo
Atardecer que llama su atención. Ambos observan unos fuegos muy llamativos
pintados en las puertas de un auto.
5/8
Clever, Bruce.
Chevette y Auto con
fuegos.
33
CLEVER · ICAU 2012
CUERPO DE PROYECTO
PLAN DE TRABAJO
40
Ext
Mañana
13
Ext
Mañana
38
Ext
Mañana
Fachada Casa de Mario
Mario se excusa ante Clever por no poder cuidar a Bruce.
DÍA 5 / 28
6/8
Clever, Mario, Bruce,
Chevette
3
Casa de Mario
4/8
Clever, Bruce y
Jacqueline.
Chevette.
1
Casa de
Jacqueline
Clever, Bruce,
1 y 3/8 Jacqueline.
Chevette
3
Casa de
Jacqueline
Clever, Bruce,
Jacqueline
Fiat 1
6
Casa de
Jacqueline
Fachada de la casa de Jacqueline
Clever pasa a buscar a Bruce por de la madre. Saluda con un gesto a
Jacqueline.
Fachada casa Jacqueline
Clever intenta convencer a su ex mujer de que se quede con Bruce.
Fachada casa de Jacqueline
104
Ext
Mañana
Clever deja a Bruce en la casa de Jacqueline. Ella no le habla, sólo
saluda a su hijo y se lo lleva por el pasillo. Clever los mira alejarse. Luego
reconoce el auto del nuevo novio de Jacqueline y le rompe el parabrisas.
Clever se escapa mientras la alarma de auto suena sin parar.
1
34
CLEVER · ICAU 2012
CUERPO DE PROYECTO
PLAN DE TRABAJO
DÍA 6 / 28
Hamburgueseria
101
Int
Noche
102
Int
Noche
103
Int
Noche
Clever y Bruce cenan juntos fuera de su casa.
Bowling
Clever y Bruce juegan al bowling.
1/8
Clever, Bruce
5
Hamburguesería
1/8
Clever, Bruce
5
Bowling
1/8
Clever, Bruce,
Autobús de línea
5
Autobús de línea
Autobús de línea
Bruce viaja dormido al lado de su padre en el asiento de un autobús de
línea.
35
CLEVER · ICAU 2012
CUERPO DE PROYECTO
PLAN DE TRABAJO
35
Int
Mañana
16
Int
Tarde
98
Int
Tarde
DÍA 7 / 28
Casa de Clever
Clever acuesta a Bruce y luego se pone a jugar con la consola vieja de
videojuegos.
Casa de Clever
Clever prepara el almuerzo mientras Bruce juega con su vieja consola de
video juegos. Comen juntos.
Casa de Clever
Clever está afligido en su cama mirando un revólver.
4/8
Clever, Bruce,
Consola de
videojuegos
Clever, Bruce,
consola de
2 y 6/8
videojuegos vieja.
2/8
Clever
Revólver
2
Casa de Clever
1
Casa de Clever
5
Casa de Clever
36
CLEVER · ICAU 2012
CUERPO DE PROYECTO
PLAN DE TRABAJO
DÍA 8 / 28
Calle del gimnasio
18
Ext
Tarde
17
Int
Tarde
Clever, Bruce y Mario salen del gimnasio, caminan en dirección a los
autos, se despiden y arrancan los vehículos haciendo rugir los caños de
escape.
5/8
Gimnasio
Clever hace pesas junto a su amigo Mario y Bruce. Dialogan acerca de
tunning. Un evento de autos tuneados se aproxima.
3 y 2/8
Clever, Mario, Bruce,
Volkwagen Gol
tuneado, Chevette
tuneado.
Clever, Mario, Bruce,
Extras.
1
Calle del
Gimnasio
1
Gimnasio
37
CLEVER · ICAU 2012
CUERPO DE PROYECTO
PLAN DE TRABAJO
Ext
32
Amanecer
DÍA 9 / 28
Fachada casa de auto con fuegos.
Clever y Mario hablan de los fuegos. Clever manifiesta su deseo de
pintarle unos iguales al Chevette y Mario toca timbre en la casa del
dueño del coche.
34
Ext
Amanecer
Fachada casa de auto con fuegos.
33
Int/Ext
Amanecer
Fachada e interior de casa de auto con fuegos.
Mario y Clever hablan con el dueño del auto de los fuegos.
El timbre suena con impertinencia y alguien se dispone a atender.
5/8
3/8
4/8
Mario, Clever
Chevette, Gol, y
Auto con fuegos
2
Casa del auto
con los fuegos
Clever, Mario, Dueño
de auto con fuegos,
Auto con fuegos,
Chevette, Gol.
2
Casa del auto
con los fuegos
Mario, Clever, dueño
del auto con fuegos,
novia del dueño.
2
Casa del auto
con los fuegos
38
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CUERPO DE PROYECTO
PLAN DE TRABAJO
21
Int
Noche
37
Int
Noche
20
Int
Noche
DÍA 10 / 28
Casa de Clever
Clever se viste para salir ante la atenta mirada de su hijo. Bruce se queja
de un dolor en sus músculos. Clever le explica que es por el ejercicio.
Baño casa de Clever
Clever se ducha.
Casa de Clever
Clever, Bruce
Consola de
videojuegos
2
Casa de Clever
Clever
1
Casa de Clever
Clever, Bruce
5/8
1/8
Casa de Clever
Clever observa un mapa y hace llamadas mientras Buce juega
videojuegos.
1
4/8
39
CLEVER · ICAU 2012
CUERPO DE PROYECTO
PLAN DE TRABAJO
DÍA 11 / 28
5/8
Clever, Bruce,
Padres,Juez, 17
niños jugadores,
suplentes, extras,
2 DT
2
Cancha de Baby
fútbol
2/8
Bruce, Clever, Pibe
de los fuegos.
Chevette caja
de consola de
videojuegos, puesto
de fuegos artificiales.
1
Casa de Clever
2/8
Pibe de los fuegos,
niños jugando con
bombas
5
Casa de Clever
1/8
Clever, Bruce
Pertenencias de
Bruce
5
Calle de barrio
Cancha de baby fútbol
36
Ext
Mañana
15
Ext
Mediodía
97
Ext
Tarde
100
Clever observa el partido de Bruce junto a otros padres que gritan
rabiosos.
El juez es insultando reiteradas veces.
Fachada Casa de Clever
Clever y Bruce llegan al complejo de viviendas donde vive Clever.
Casa de Clever - fachada
Se ve el complejo de viviendas, el mismo vendedor de fuegos artificiales
y algunos niños jugando.
Calle de barrio
Ext
Atardecer Clever y Bruce se alejan caminando en silencio
40
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CUERPO DE PROYECTO
PLAN DE TRABAJO
43
Int
Mañana
DÍA 12 / 28
Cocina de la casa del padre de Clever
El padre de Clever cocina con su perro y se escucha el timbre.
El abuelo se viste para atender.
Padre de Clever,
Perrito
3
Casa del padre
de Clever
1 y 4/8
Clever, Bruce.
Chevette
3
Chevette de
Clever/Calles de
barrio
1/8
Clever, Bruce.
Chevette
3
Casa del padre
de Clever.
3/8
Padre de Clever,
Bruce, Clever
Chevette
3
Casa del padre
de Clever.
Clever, Padre de
Clever, Bruce,
1 y 2/8 Perrito,revólver
pertenencias de
Bruce
5
Casa del padre
de Clever
2/8
Chevette/Calles de un barrio/Fachada casa del padre de Clever
41
Int
Mañana
Clever conduce serio hasta la casa de su padre. Bruce le dice que
quiere viajar con él y que no le gusta la casa del abuelo. Clever lo obliga
a quedarse.
42
Ext
Mañana
Fachada Casa del padre de Clever
44
Ext
Mañana
Bruce cruza a la casa de su abuelo.
Fachada Casa del padre de Clever
Bruce espera en la puerta de la casa mientras su abuelo abre la puerta.
Clever arranca en su auto.
Casa del padre de Clever
99
Ext
Atardecer Clever recoge a Bruce de la casa de su padre. Mientras le comenta que
tuvo problemas con su auto y le devuelve su arma. Su padre lo increpa.
41
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CUERPO DE PROYECTO
PLAN DE TRABAJO
22
Int
Noche
27
Int
Noche
30
Int
Amanecer
24
Ext
Noche
26
Ext
Noche
29
Ext
Noche
DÍA 13 / 28
Baño discoteca
Clever se mira los músculos en un espejo mientras Mario revisa sus
fosas nasales para eliminar restos visibles de cocaína.
1
Discoteca
Clever, Joven
roquero y Otro joven
más.
1
Discoteca
4/8
Mario, Clever,
1
Discoteca
2/8
Mario, 50 extras
1
Discoteca
2/8
Mario, Clever, extras
1
Discoteca
3/8
Mario, Clever,
Jacqueline, extras
1
5/8
Clever, Mario
3/8
Baño discoteca
Clever toma cocaína en el baño. Un pibe le pide un poco y Clever lo
aparta de su camino.
Baño discoteca
Clever y Mario conversan mientras toman cocaína.
Puerta de la discoteca
Mario custodia la puerta y deja pasar algunas chicas, mientras otros
jóvenes hacen fila.
Fachada Discoteca
Mario le pasa cocaína a Clever, disimuladamente.
Puerta de la discoteca
Mario custodia la puerta, Jacqueline sale rápido y Clever sale tras ella y
le grita.
Mario intenta contenerlo.
Discoteca
42
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CUERPO DE PROYECTO
PLAN DE TRABAJO
DÍA 14 / 28
Pista y Barra de discoteca
25
Int
Noche
28
Int
Noche
23
Int
Noche
Clever y un hombre de traje miran desde la barra como la gente baila.
Clever ve a Jacqueline bailando con un grupo de amigos y sale de la
discoteca.
4/8
Clever, hombre de
traje, barman, 30
extras
1
Discoteca
3/8
Clever, Jaquelin y 30
extras.
1
Discoteca
1 y 6/8
Clever, Mario, Chica
de la barra.
1
Discoteca
Mario, Clever, 2
Limpiadoras.
1
Discoteca
Pista de discoteca
Clever se acerca bailando al grupo donde baila Jacqueline con la
intención de llamar su atención.
Barra discoteca
31
Clever y Mario hablan en la barra de la posibilidad de que Clever trabaje
de seguridad en la discoteca en un futuro cercano. También hablan del
evento de tunning que se avecina y de sus coches.
Pista discoteca
Int
Amanecer Clever y Mario cruzan la pista mientras unas limpiadoras trabajan.
Ambos abandonan el lugar.
3/8
43
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CUERPO DE PROYECTO
PLAN DE TRABAJO
46
Int/Ext
Mañana
47
Int/ Ext
Mañana
51
Int/Ext
Mañana
48
Ext
Mañana
49
Ext
Mañana
Chevette en Carretera
Clever maneja por la ruta. Se ve el paisaje.
DÍA 15 / 28
3/8
Clever,
Chevette
1/8
Clever
Chevette
3
4/8
Clever
Chevette y camion
de ganado
3
3/8
Clever
Chevette
3
4/8
Clever
Chevette
3
Chevette en Carretera angosta
Clever maneja por una carretera angosta. Escucha su canción favorita y
canta algunos pasajes.
Camino de tierra.
Clever conduce detrás de un camión de ganado que no lo deja pasar.
Tras tocar varias veces la bocina hace una maniobra y lo pasa.
Chevette en bifurcacion de caminos
El auto está parado al costado de un camino. Clever mira en un mapa el
camino a seguir.
Chevette en bifurcacion de caminos
El auto sigue parado al costado de un camino. Clever guarda el mapa,
suena el celular y no lo atiende. Toma cocaína y arranca.
3
Ruta
Ruta
Ruta
Ruta
Ruta
44
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CUERPO DE PROYECTO
PLAN DE TRABAJO
50
Ext
Mañana
52
Ext
Mañana
53
Ext
Mañana
54
Ext
Mediodia
DÍA 16 / 28
Monte de colas de zorro
Clever detiene el auto para defecar entre unos yuyos, al costado de la
carretera.
4/8
Clever
Chevette
3
6/8
Clever, Anciano y
mujer que tiende la
ropa
Chevette
3
Ruta
2/8
Chevette
3
Entrada Pueblo
5/8
Clever, Pareja de
adolescentes,
Pueblerino
corpulento,
Chevette
3
Camino de tierra/Casa rural
Se ve a un hombre mayor y una mujer tendiendo la ropa. Clever para a
pedir indicaciones para llegar a destino.
Ruta
Camino angosto
Se ve un cartel que indica la llegada a un pueblo y se escucha al
Chevette de Clever cruzar.
Plaza del pueblo
Clever llega a la plaza haciendo ruido y captura la atención de algunos
lugareños. Clever se baja y entra a un bar en busca de información.
Plaza / Pueblo
45
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CUERPO DE PROYECTO
PLAN DE TRABAJO
DÍA 17 / 28
Calle del pueblo
58
Ext
Tarde
59
Ext
Tarde
Calle de los autos
60
Ext
Tarde
Camino de tierra
61
Ext
Tarde
Clever le hace preguntas una familia de pueblerinos. Le indican un
camino.
Clever le hace preguntas a unos pueblerinos que trabajan en sus autos.
Clever toma cocaína al lado de una vaca, contra un alambrado.
4/8
Clever, Walter, Hijo
2 y 6/8 de Walter,
Autos antiguos.
3
Pueblo
3
Pueblo
Pueblo
4/8
Clever,
1 vaca, tractor
3
6/8
Clever, Motociclista.
Motoneta, piscina
inflable.
3
Frente de una casa/Calle del pueblo
Clever moja su cara en una piscina inflable. En un momento se cruza
una motoneta con unos fuegos pintados. Clever persigue a la motoneta
corriendo y ésta se pierde por el camino.
Clever, Pueblerinos,
Cochecito de bebé.
Pueblo
46
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CUERPO DE PROYECTO
PLAN DE TRABAJO
DÍA 18 / 28
Calle del gimnasio
62
Ext
Tarde
Clever camina por una calle y encuentra a la motoneta estacionada
en un gimnasio cuya fachada le llama poderosamente la atención. Se
escucha un grito dentro.
3/8
Gimnasio
63
Int
Tarde
Clever entra al gimnasio y ve como un forzudo tortura a un hombre que
le debe la cuota. Clever le pregunta quien diseño la fachada y el forzudo
responde que él.
65
Ext
Tarde
Plaza del pueblo
Clever y el forzudo miran el auto mientras éste lo estudia.
1
2/8
Clever
Motoneta
Clever, Forzudo,
Hombre de boina,
Motociclista.
Clever, Forzudo,
Chevette,
3
Gimnasio /
Pueblo
3
Gimnasio/
Pueblo
3
Plaza / Pueblo
47
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CUERPO DE PROYECTO
PLAN DE TRABAJO
Bar Plaza
66
67
Int
Tarde
Int
Tarde
Clever y el forzudo juegan una pulseada. Clever gana. Luego hablan
sobre sus actividades y sobre el trabajo en el auto. Clever ve un Play
Station en venta mientras va para el baño.
DÍA 19 / 28
Clever, Forzudo,
3 viejos borrachos,
2 pueblerinos ebrios,
3 y 2/8
Dueño del bar,
Carlitos
Bar Plaza
El forzudo tortura al hombre de boina contra la barra. Clever observa
desde una mesa.
2/8
Bar Plaza
91
68
Clever compra el Play Station para Bruce. Mientras Carlitos lo
Int
Atardecer envuelve, Clever es desafiado por el pueblerino corpulento a pulsear.
En determinado momento se escucha el ruido del caño de escape del
Chevette arrancando.
Fachada Bar Plaza
Ext
atardecer Los pueblerinos ebrios asisten al hombre de boina lastimado.
Clever y el forzudo se retiran en el coche.
2
3/8
3
Bar Plaza/
Pueblo
Clever, forzudo,
hombre de boina,
2 pueblerinos ebrios,
dueño del bar,
Carlitos
3
Bar Plaza /
Pueblo
Clever, Carlitos,
4 pueblerinos,
Pueblerino
corpulento, Dueño
del bar.
Play Station
4
Bar Plaza /
Pueblo
Clever, Hombre de
boina, 2 pueblerinos
ebrios, Forzudo
Chevette
3
Bar Plaza /
Pueblo
48
CLEVER · ICAU 2012
CUERPO DE PROYECTO
PLAN DE TRABAJO
DÍA 20 / 28
Habitación del forzudo
75
Int
Noche
El forzudo le muestra fotos de sus trabajos a Clever. Le habla acerca de
su talento como dibujante y de la mediocridad que lo rodea. Insiste en
que Clever duerma en su misma cama y no en el piso. Clever se niega
hasta que, a raíz de la insistencia del forzudo, acepta.
70
Ext
Noche
Fachada de la casa del forzudo
74
Ext
Noche
El auto de Clever llega a la casa del forzudo.
5 y 3/8 Clever, Forzudo.
3
Casa Forzudo/
Pueblo
Clever, Forzudo,
Chevette
3
Casa Forzudo/
Pueblo
3
Casa Forzudo /
Pueblo
2/8
Fachada de la casa del forzudo
Clever, Forzudo.
El Forzudo, ofuscado con su madre, le pide las llaves del Chevette a
1 y 3/8
Chevette
Clever para ingresarlo en el taller. Maneja con brusquedad el control de la
alarma. Luego le pide el 50 por ciento de la paga por adelantado.
49
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CUERPO DE PROYECTO
PLAN DE TRABAJO
93
Comisaria – fachada
Ext
Amanecer Se ve el amanecer y se escucha un gallo cantar.
57
Ext
Mediodia
56
Int
Mediodia
94
Calabozo de la Comisaría.
Int
Amanecer Clever amanece en el calabozo con el esposado. Los policías lo
despiertan y deciden liberarlo enviándolo en autobús a Montevideo.
Fachada de la comisaría
Clever sale de la comisaría y permanece sentado sin saber qué hacer.
DÍA 21 / 28
1/8
Comisaría al
amanecer.
5
Comisaría /
Pueblo
3/8
Clever
3
Comisaría /
Pueblo
3y
1/8
Clever, Policía 1,
Policía 2, Esposado.
3
6/8
Clever, Esposado, 2
policías
Comisaría
Dos policías juegan al “Mikado” y el esposado oficia de juez. Clever
les pregunta por el dibujante de fuegos. Es tratado de manera poco
amigable y se retira de la comisaría.
5
Comisaría /
Pueblo
Comisaría/
Pueblo
50
CLEVER · ICAU 2012
CUERPO DE PROYECTO
PLAN DE TRABAJO
55
Int
Mediodia
DÍA 22 / 28
Bar “La esquina”
Clever entra a un bar, es increpado por el ruido del auto y solicita
información acerca del dibujante de los fuegos.
2
Clever, Pueblerino
corpulento, Dueño
del bar, Grupo de
hombres.
3
Bar La esquina /
Pueblo
3
Calle / Pueblo
3
Chevette /
Pueblo
Calle de los negocios
64
69
Ext
Tarde
Clever y el forzudo caminan y dialogan acerca de los carteles de los
negocios.
Los dos se dirigen hacia donde está el auto de Clever.
Chevette de Clever
Int
Atardecer Clever y el forzudo viajan en el coche y dialogan.
1 y 5/8 Clever, Forzudo.
7/8
Hombre de boina,
2 pueblerinos ebrios
51
CLEVER · ICAU 2012
CUERPO DE PROYECTO
PLAN DE TRABAJO
71
Int
Noche
Casa del forzudo
Clever y el forzudo ingresan a la casa. Se encuentran con la madre del
forzudo y se preparan para cenar.
DÍA 23 / 28
Clever, Forzudo,
1 y 1/8 Madre del forzudo,
3
Casa Forzudo/
Pueblo
Clever, Forzudo,
Madre del forzudo.
3
Casa Forzudo /
Pueblo
Forzudo
Chevette
3
Casa Forzudo/
Pueblo
Living del forzudo
73
Int
Noche
Clever cena con el forzudo y su madre. Hablan sobre la comida y la
inseguridad en Montevideo. Se produce una discusión fuerte entre el
Forzudo y su madre.
76
Int
Noche
Taller del forzudo
El Forzudo trabaja con el aerógrafo en el Chevette de Clever.
3 y 6/8
2/8
52
CLEVER · ICAU 2012
CUERPO DE PROYECTO
PLAN DE TRABAJO
DÍA 24 / 28
3/8
Clever, Forzudo,
Pueblerino
corpulento,
Pareja adolescente,
niños con bombas y
extras del bar.
Chevette con fuegos
4
4/8
Clever, pareja de
adolescentes, 4
Niños, Pueblerino
corpulento.
Chevette con fuegos
4
Plaza del pueblo
85
90
Ext
Mediodia
Ext
Mañana
El Chevette desfila alrededor de la plaza ante la atenta mirada de
algunos pueblerinos. Se destacan el pueblerino corpulento y la pareja de
adolescentes.
Plaza del pueblo
Clever se estaciona frente al bar Plaza. Los lugareños miran el auto.
Clever entra al bar.
Plaza del pueblo
92
Ext
Clever ve su auto alejarse y entra en crisis. Increpa a unos niños. Es
Atardecer increpado por el pueblerino panzón. Clever se abalanza sobre el mismo
y lo golpea violentamente.
5/8
Clever, 4 niños,
Pueblerino
Corpulento, extras.
4
Plaza / Pueblo
Plaza / Pueblo
Plaza / Pueblo
53
CLEVER · ICAU 2012
CUERPO DE PROYECTO
PLAN DE TRABAJO
83
Casa del forzudo – fachada
Ext
Mediodia El forzudo estaciona el auto en el frente de la casa y
Clever, excitado, sube en el asiento del acompañante.
DÍA 25 / 28
2/8
Clever, Forzudo
Chevette con
fuegos
4
7/8
Clever, Forzudo
Chevette con
fuegos
4
1
Clever, Forzudo,
Madre del
forzudo
Chevette con
fuegos
4
Clever, madre
del forzudo
Chevette con
fuegos
4
Chevette – fachada de casa del forzudo
86
Ext
Tarde
Clever y el forzudo hablan de lo bien que quedó el auto. El
forzudo va a buscar su cámara de fotos y salen a buscar
un lugar para fotografiar a Clever con el auto.
Casa del forzudo – fondo
82
Ext
Mediodia El forzudo saca el auto con los fuegos pintados del taller.
Clever espera ansioso y la madre mira, indiferente.
79
Casa del forzudo – fondo
Ext
Mediodia Clever y la madre del forzudo conversan en el jardín, ella le
pregunta por la sexualidad de su hijo y luego se le insinúa.
1y
5/8
Casa
Forzudo
Pueblo
Casa
Forzudo
Pueblo
Casa
Forzudo
Pueblo
Casa
Forzudo
Pueblo
54
CLEVER · ICAU 2012
CUERPO DE PROYECTO
PLAN DE TRABAJO
DÍA 26 / 28
3/8
Clever, Forzudo,
Padre, Hijo, Extras
en el pueblo
Chevette con fuegos
4
Chevette /
Pueblo
3/8
Clever, Forzudo
Chevette con fuegos
4
Chevette /
Pueblo
1/8
Clever
Chevette con fuegos
4
Chevette /
Pueblo
3 y 1/8
Clever, Forzudo
Chevette con fuegos
4
Lago / Pueblo
Chevette – calles del pueblo
84
Int/Ext
Mediodia
87
Int
Tarde
Chevette – calle de tierra
89
Int/Ext
Tarde
Chevette – camino de tierra
88
Ext
Tarde
Clever y el forzudo pasean por el pueblo exhibiendo los fuegos. A la
gente le llama la atención y ambos se sienten realizados.
Clever maneja ansioso mientras el Forzudo saca fotos del paisaje.
Clever maneja rápido, levantando mucho polvo.
Lago de la Pradera
Clever posa para las fotos. El Forzudo se pone pesado y Clever, al ver la
oportunidad, escapa sin pagarle, abandonando al forzudo en medio de
un camino desolado.
55
CLEVER · ICAU 2012
CUERPO DE PROYECTO
PLAN DE TRABAJO
DÍA 27 / 28
Casa del forzudo
81
Int
Mediodia
78
Int
Mañana
77
Int
Mañana
72
Int
Noche
Baño del forzudo
80
Int
Mediodia
Baño del forzudo
Clever sale del baño y la madre del forzudo lo intercepta e intenta
besarlo.
5/8
Clever, Madre del
forzudo
4
Casa Forzudo
Pueblo
1 y 4/8
Clever, Madre del
forzudo
4
Casa Forzudo
Pueblo
3/8
Clever, Madre del
forzudo
4
Casa Forzudo
Pueblo
2/8
Clever, Forzudo.
3
Casa Forzudo /
Pueblo
2/8
Clever
4
Casa Forzudo
Pueblo
Living del forzudo
Clever y la madre del forzudo desayunan. La madre del forzudo le hace
algunas preguntas incómodas.
Habitación del forzudo
La madre del forzudo entra a la habitación mientras Clever duerme. Lo
despierta y le dice que el desayuno está pronto.
Clever y el forzudo se lavan las manos.
Clever tira la bolsa vacía de cocaína al inodoro.
56
CLEVER · ICAU 2012
CUERPO DE PROYECTO
PLAN DE TRABAJO
95
96
Plaza del pueblo
Ext
Amanecer Clever es acompañado al autobús mientras la gente del pueblo observa
la situación. El Forzudo le saca fotos y le grita mediocre.
Int/Ext
Mañana
Autobús interdepartamental
Clever viaja en el autobús. Luce abatido. Se ve el paisaje solitario.
DÍA 28 / 28
6/8
Clever, Forzudo,
Pueblerino
corpulento, Madre
del forzudo, Carlitos.
Autobús
interdepartamental
5
Plaza / Pueblo
2/8
Clever
Autobús
interdepartamental
5
Carretera
57
CLEVER · ICAU 2012
CUERPO DE PROYECTO
PRESUPUESTO
RESUMEN
TITULO
CLEVER
DIRECTOR
Federico Borgia, Guillermo Madeiro
LUGAR DE RODAJE
Montevideo, San Antonio
SEMANAS DE RODAJE
5
FORMATO DE CAPTURA
s16mm
FORMATO FINAL
35 mm
PRESUPUESTO POR
Francisco Magnou
FECHA
01/12
Relación US$ - $
20
U$S
$U
sub Total
528.125
10.562.500
Imprevistos 7%
36.969
739.375
TOTAL
565.094
11.301.875
Rubro
US$
$
%
GUIÓN Y DESARROLLO
18.800
376.000
3,6
DIRECCIÓN Y PRODUCCIÓN EJECUTIVA
62.000
1.240.000
11,7
EQUIPO TÉCNICO
87.750
1.755.000
16,6
ELENCO
39.550
791.000
7,5
CARGAS SOCIALES
1.825
36.500
0,3
GASTOS DE OFICINA
6.500
130.000
1,2
GASTOS DE PRE-PRODUCCIÓN
7.100
142.000
1,3
GASTOS DE PRODUCCIÓN
9.600
192.000
1,8
AMBIENTACIÓN
28.000
560.000
5,3
VESTUARIO Y MAQUILLAJE
4.500
90.000
0,9
LOCACIONES
16.700
334.000
3,2
ALQUILER DE EQUIPOS
53.500
1.070.000
10,1
TRANSPORTE
24.750
495.000
4,7
CATERING
20.300
406.000
3,8
MATERIAL VIRGEN
8.700
174.000
1,6
LABORATORIO Y TRANSFER
9.600
192.000
1,8
EDICIÓN DE IMAGEN Y SONIDO
12.500
250.000
2,4
POST-PRODUCCIÓN
85.100
1.702.000
16,1
MÚSICA
6.000
120.000
1,1
SEGUROS Y ASESORAMIENTO
10.000
200.000
1,9
PRENSA Y PROMOCIÓN
15.350
307.000
2,9
Sub Total
528.125
10.562.500
100
58
CLEVER · ICAU 2012
CUERPO DE PROYECTO
PRESUPUESTO
DESGLOSADO
GUIÓN Y DESARROLLO
cant.
x
tarifa
sub total US$
sub total $
Guión
1
global
10.000
10.000
200.000
Viajes y alojamiento
1
global
3.500
3.500
70.000
Traducciones
1
global
3.000
3.000
60.000
Material de promoción del proyecto
1
global
1.500
1.500
30.000
Courier
1
global
500
500
10.000
Gastos de administración general
1
global
300
300
6.000
sub total
18.800
376.000
DIRECCIÓN Y PRODUCCIÓN EJECUTIVA
cant.
x
tarifa
sub total US$
sub total $
Director
1
global
8.000
8.000
160.000
Director
1
global
8.000
8.000
160.000
Productor Ejecutivo
1
global
10.000
10.000
200.000
Productor Ejecutivo
1
global
8.000
8.000
160.000
Productor Ejecutivo
1
global
8.000
8.000
160.000
Productor Ejecutivo (Argentina)
1
global
6.000
6.000
120.000
Productor Ejecutivo (Europa)
1
global
6.000
6.000
120.000
Asistente de Producción Ejecutiva
1
global
4.000
4.000
80.000
Administrador
1
global
4.000
4.000
80.000
sub total
62.000
1.240.000
59
CLEVER · ICAU 2012
CUERPO DE PROYECTO
PRESUPUESTO
DESGLOSADO
EQUIPO TÉCNICO
cant.
x
tarifa
sub total US$
sub total $
Jefe de Producción
1
global
6.000
6.000
120.000
Asistente de Producción
1
global
3.000
3.000
60.000
Asistente de Producción
1
global
3.000
3.000
60.000
Jefe de Locaciones
1
global
800
800
16.000
1 Asistente de Dirección
1
global
5.000
5.000
100.000
2 Asistente de Dirección
1
global
2.500
2.500
50.000
Continuista
1
global
3.000
3.000
60.000
Director de Arte
1
global
7.000
7.000
140.000
Asistente de arte
1
global
3.000
3.000
60.000
Asistente de arte
1
global
3.000
3.000
60.000
Utilero
5
semana
300
1.500
30.000
Vestuarista
1
global
3.500
3.500
70.000
Asistente de Vestuario
1
global
1.600
1.600
32.000
Maquillador/Peinador
1
global
1.600
1.600
32.000
Director de Fotografía
1
global
7.000
7.000
140.000
1 Asistente de cámara
5
semana
400
2.000
40.000
Operador de Video Asist
5
semana
400
2.000
40.000
Gaffer
5
semana
750
3.750
75.000
Eléctrico
5
semana
350
1.750
35.000
Eléctrico
5
semana
350
1.750
35.000
Eléctrico
5
semana
350
1.750
35.000
Foto Fija
5
semana
400
2.000
40.000
Making off
5
semana
350
1.750
35.000
Director de Sonido
1
global
6.000
6.000
120.000
Asistente de sonido
1
global
3.000
3.000
60.000
Editor de sonido
1
global
3.000
3.000
60.000
Editor
1
global
5.000
5.000
100.000
Asistente de edición
1
global
2.500
2.500
50.000
sub total
87.750
1.755.000
60
CLEVER · ICAU 2012
CUERPO DE PROYECTO
PRESUPUESTO
DESGLOSADO
ELENCO
PROTAGÓNICO
cant.
x
tarifa
sub total US$
sub total $
Clever
1
global
6.000
6.000
120.000
SECUNDARIOS
cant.
x
tarifa
sub total US$
sub total $
Bruce
1
global
2.000
2.000
40.000
Forzudo
1
global
2.000
2.000
40.000
REPARTO
cant.
x
tarifa
sub total US$
sub total $
Mario
1
global
900
900
18.000
Jacqueline
1
global
900
900
18.000
Padre de Clever
1
global
900
900
18.000
Madre de Forzudo
1
global
900
900
18.000
COMPLEMENTARIOS
cant.
x
tarifa
sub total US$
sub total $
Padre baby futbol
1
global
480
480
9.600
Dueño auto de los fuegos
1
global
480
480
9.600
Pueblerino corpulento
1
global
480
480
9.600
Walter
1
global
480
480
9.600
Dueño del bar
1
global
480
480
9.600
61
CLEVER · ICAU 2012
CUERPO DE PROYECTO
PRESUPUESTO
DESGLOSADO
ELENCO
FIGURANTES/ FIGURANTES SEÑALADOS
cant.
x
tarifa
sub total US$
sub total $
Juez
1
global
210
210
4.200
Receptor
1
global
100
100
2.000
Niño con Juda
1
global
100
100
2.000
Mujer rubia
1
global
100
100
2.000
Musculoso con sonrisa
1
global
100
100
2.000
Púber 1
1
global
100
100
2.000
Púber 2
1
global
100
100
2.000
Hijo grandullón
1
global
140
140
2.800
Madre del hijo grandullón
1
global
210
210
4.200
Padre cancha de tenis
1
global
210
210
4.200
Hijo cancha de tenis
1
global
210
210
4.200
Madre cancha de tenis
1
global
140
140
2.800
Joven fuegos artificiales
1
global
140
140
2.800
Joven musculoso de gimnasio
1
global
100
100
2.000
Hombre de traje
1
global
100
100
2.000
Joven del baño
1
global
100
100
2.000
Joven roquero
1
global
210
210
4.200
Chica de la barra
1
global
100
100
2.000
Limpiadora
1
global
100
100
2.000
Hijo del padre panzón
1
global
140
140
2.800
Abuelo del baby fútbol
1
global
140
140
2.800
Madre del defensa
1
global
140
140
2.800
Juez Baby futbol
1
global
210
210
4.200
Anciana casa rural
1
global
210
210
4.200
Mujer que tiende la ropa
1
global
210
210
4.200
Anciano San Antonio
1
global
140
140
2.800
Pareja Adolescente
2
global
140
280
5.600
Policía
2
global
210
420
8.400
Esposado
1
global
210
210
4.200
Familia pueblerinos
4
global
100
400
8.000
Hijo de Walter
1
global
140
140
2.800
Motociclista
1
global
140
140
2.800
Hombre de boina
1
global
140
140
2.800
Mayores pueblerinos rurales
2
global
100
200
4.000
Carlitos
1
global
210
210
4.200
Padre pueblerino
1
global
100
100
2.000
Hijo pueblerino
1
global
100
100
2.000
Niños con bombas pueblo
4
global
100
400
8.000
Niños con bombas complejo
4
global
100
400
8.000
EXTRAS
450
extras
35
15.750
315.000
Delegado SUA
1
global
900
900
18.000
sub total
39.550
791.000
62
CLEVER · ICAU 2012
CUERPO DE PROYECTO
PRESUPUESTO
DESGLOSADO
CARGAS SOCIALES
cant.
x
tarifa
sub total US$
sub total $
SUA (actores uruguayos) 7 %
1
global
1.825
1.825
36.500
sub total
1.825
36.500
GASTOS DE OFICINA
cant.
x
tarifa
sub total US$
sub total $
Alquiler de oficina
1
global
2.500
2.500
50.000
Llamadas internacionales
1
global
1.000
1.000
20.000
Gastos de empresa
1
global
2.000
2.000
40.000
Material de oficina
1
global
1.000
1.000
20.000
sub total
6.500
130.000
GASTOS DE PRE-PRODUCCIÓN
cant.
x
tarifa
sub total US$
sub total $
Gastos de Casting
1
global
2.000
2.000
40.000
Búsqueda de Locaciones
1
global
1.200
1.200
24.000
Ensayos
1
global
500
500
10.000
Catering de pre-producción
1
global
600
600
12.000
Teléfonos
1
global
1.500
1.500
30.000
Pruebas de cámara
1
global
800
800
16.000
Taxi, omnibus
1
global
500
500
10.000
sub total
7.100
142.000
GASTOS DE PRODUCCIÓN
cant.
x
tarifa
sub total US$
sub total $
Seguridad rodaje
1
global
700
700
14.000
Teléfonos celulares
1
global
1.000
1.000
20.000
Alojamiento San Antonio
1
global
5.000
5.000
100.000
Petit cash producción
1
global
2.000
2.000
40.000
Caja primeros auxilios
1
global
200
200
4.000
Regalos/atenciones
1
global
700
700
14.000
sub total
9.600
192.000
AMBIENTACIÓN
cant.
x
tarifa
sub total US$
sub total $
Compra de materiales
1
global
5.000
5.000
100.000
Compra y alquiler de vehículos (tunning)
1
global
12.000
12.000
240.000
Reposiciones
1
global
2.000
2.000
40.000
Otros alquileres
1
global
6.000
6.000
120.000
Construcción de sets
1
global
3.000
3.000
60.000
sub total
28.000
560.000
63
CLEVER · ICAU 2012
CUERPO DE PROYECTO
PRESUPUESTO
DESGLOSADO
VESTUARIO Y MAQUILLAJE
cant.
x
tarifa
sub total US$
sub total $
Gastos de Vestuario
1
global
4.000
4.000
80.000
Maquillaje/Peinados
1
global
500
500
10.000
sub total
4.500
90.000
LOCACIONES
cant.
x
tarifa
sub total US$
sub total $
Alquileres
12
unidad
700
8.400
168.000
Compra de materiales
1
global
1.000
1.000
20.000
Limpieza
1
global
300
300
6.000
Propinas y Atenciones
1
global
500
500
10.000
Permisos y habilitaciones
1
global
6.500
6.500
130.000
sub total
16.700
334.000
ALQUILER DE EQUIPOS
cant.
x
tarifa
sub total US$
sub total $
Cámara y accesorios
5
semana
2.000
10.000
200.000
Lentes
1
global
7.000
7.000
140.000
Paquete de luces
1
global
10.000
10.000
200.000
Steady cam
1
global
4.500
4.500
90.000
Grip
1
global
8.000
8.000
160.000
Traveling
1
global
4.000
4.000
80.000
Generador
1
global
5.000
5.000
100.000
Reposición de luces
1
global
1.000
1.000
20.000
Insumos de luces
1
global
1.000
1.000
20.000
Equipo de Sonido
1
global
2.500
2.500
50.000
Accesorios de Sonido
1
global
500
500
10.000
sub total
53.500
1.070.000
TRANSPORTE
cant.
x
tarifa
sub total US$
sub total $
Camión de luces
5
semana
1.000
5.000
100.000
Camioneta de producción y arte
5
semana
500
2.500
50.000
Camioneta de cámara
5
semana
500
2.500
50.000
Auto de producción 1
7
semana
250
1.750
35.000
Auto de producción 2
5
semana
250
1.250
25.000
Combustible
1
global
3.000
3.000
60.000
Transporte de elenco y equipo técnico
5
semana
1.000
5.000
100.000
Taxi
5
semana
300
1.500
30.000
Fletes
5
semana
350
1.750
35.000
Peajes y estacionamientos
1
global
500
500
10.000
sub total
24.750
495.000
64
CLEVER · ICAU 2012
CUERPO DE PROYECTO
PRESUPUESTO
DESGLOSADO
CATERING
cant.
x
tarifa
sub total US$
sub total $
Catering de rodaje
5
semana
4.000
20.000
400.000
Comidas postproducción
1
global
300
300
6.000
sub total
20.300
406.000
MATERIAL VIRGEN
cant.
x
tarifa
sub total US$
sub total $
Película super 16mm
1
global
8.000
8.000
160.000
Cassetes Mini DV
1
global
200
200
4.000
Extras
1
global
500
500
10.000
sub total
8.700
174.000
LABORATORIO Y TRANSFER
cant.
x
tarifa
sub total US$
sub total $
Revelado 16mm
40
latas
140
5.600
112.000
Transfer a 1 luz 16mm
1
global
2.500
2.500
50.000
Courier
1
global
1.500
1.500
30.000
sub total
9.600
192.000
EDICIÓN DE IMAGEN Y SONIDO
cant.
x
tarifa
sub total US$
sub total $
Edición de imagen
1
global
4.000
4.000
80.000
Edición de sonido
1
global
3.000
3.000
60.000
Grabaciones adicionales
1
global
1.000
1.000
20.000
Subtitulado
1
global
1.500
1.500
30.000
Diseño gráfico
1
global
3.000
3.000
60.000
sub total
12.500
250.000
POST-PRODUCCIÓN
cant.
x
tarifa
sub total US$
sub total $
Escaneado a 2 K
1
global
25.000
25.000
500.000
Corrección de color y conformado
1
global
12.000
12.000
240.000
Hinchado a 35mm
1
global
23.000
23.000
460.000
Subtitulado
1
global
1.200
1.200
24.000
Mezcla de sonido
1
global
8.000
8.000
160.000
Trascripción de sonido
1
global
4.000
4.000
80.000
Licencia dolby
1
global
3.500
3.500
70.000
Copias standard
3
unidad
1.300
3.900
78.000
Master digital
1
global
4.500
4.500
90.000
sub total
85.100
1.702.000
MÚSICA
cant.
x
tarifa
sub total US$
sub total $
Música original + grabación y mezcla
1
global
3.500
3.500
70.000
Derechos de Autor
1
global
2.500
2.500
50.000
sub total
6.000
120.000
65
CLEVER · ICAU 2012
CUERPO DE PROYECTO
PRESUPUESTO
DESGLOSADO
SEGUROS Y ASESORAMIENTO
cant.
x
tarifa
sub total US$
sub total $
Seguros (crew y equipos)
1
global
6.000
6.000
120.000
Honorario asesor contable
1
global
2.000
2.000
40.000
Honorario asesor legal
1
global
2.000
2.000
40.000
sub total
10.000
200.000
PRENSA Y PROMOCIÓN
cant.
x
tarifa
sub total US$
sub total $
Logo, envoltorio, press kits & diseño de producción
1
global
3.000
3.000
60.000
Diseño de web page
1
global
1.500
1.500
30.000
Copias en DVD
1
global
250
250
5.000
Courier para Festivales
1
global
1.000
1.000
20.000
Publicidad (Gráfica, TV)
1
global
8.000
8.000
160.000
Encargado de prensa
1
global
1.600
1.600
32.000
sub total
15.350
307.000
66
CLEVER · ICAU 2012
CUERPO DE PROYECTO
PLAN DE GASTOS
TITULO
CLEVER
DIRECTOR
Federico Borgia, Guillermo Madeiro
LUGAR DE RODAJE
Montevideo, San Antonio
SEMANAS DE RODAJE
5
FORMATO DE CAPTURA
s16mm
FORMATO FINAL
35 mm
PLAN DE GASTOS POR
Francisco Magnou
FECHA
01/12
U$S
$U
sub Total
528.125
10.562.500
Imprevistos 7%
36.969
739.375
TOTAL
565.094
11.301.875
B
A
PREPRODUCCIÓN 3 meses
Rubro / Tiempo
GUIÓN Y DESARROLLO
$
M1
376.000
176.000
M2
M3
DIRECCIÓN Y PRODUCCIÓN EJECUTIVA
1.240.000
300.000
EQUIPO TÉCNICO
1.755.000
200.000
ELENCO
C
RODAJE 5 semanas (noviembre - diciembre 2012)
S1
S2
S3
S4
POST-PRODUCCIÓN 5 meses (dic 12 – abr 13)
S5
271.000
271.000
271.000
271.000
271.000
791.000
158.200
158.200
158.200
158.200
158.200
CARGAS SOCIALES
36.500
7.300
7.300
7.300
7.300
7.300
GASTOS DE OFICINA
130.000
13.000
13.000
13.000
GASTOS DE PRE-PRODUCCIÓN
142.000
47.333
47.333
47.333
GASTOS DE PRODUCCIÓN
192.000
38.400
38.400
AMBIENTACIÓN
560.000
280.000
200.000
20.000
20.000
VESTUARIO Y MAQUILLAJE
90.000
45.000
9.000
9.000
LOCACIONES
334.000
66.800
66.800
ALQUILER DE EQUIPOS
1.070.000
TRANSPORTE
495.000
CATERING
406.000
MATERIAL VIRGEN
174.000
LABORATORIO Y TRANSFER
192.000
EDICIÓN DE IMAGEN Y SONIDO
250.000
POST-PRODUCCIÓN
1.702.000
MÚSICA
120.000
SEGUROS Y ASESORAMIENTO
200.000
PRENSA Y PROMOCIÓN
307.000
Sub Total
10.562.500
Sub Total por Etapas
10.000
12.500
40.000
13.000
M1
M2
M3
M4
M5
376.000
940.000
1.240.000
200.000
1.755.000
791.000
36.500
13.000
13.000
13.000
13.000
26.000
82.500
82.500
38.400
38.400
38.400
192.000
20.000
20.000
560.000
9.000
9.000
9.000
90.000
66.800
66.800
66.800
82.500
82.500
334.000
535.000
535.000
82.500
4.000
1.070.000
4.000
4.000
4.000
4.000
203.000
174.000
96.000
96.000
192.000
125.000
125.000
425.500
425.500
250.000
425.500
60.000
100.000
1.618.500
1.019.333
495.000
406.000
174.000
352.833
130.000
142.000
203.000
246.333
Sub Total por Rubros
200.000
956.200
425.500
1.702.000
60.000
120.000
100.000
653.200
742.200
4.496.000
753.200
200.000
1.391.200
773.000
442.500
627.500
442.500
307.000
307.000
2.162.500
10.562.500
4.448.000
67
CLEVER · ICAU 2012
CUERPO DE PROYECTO
PLAN DE GASTOS
A
PREPRODUCCIÓN 3 meses
Rubro / Tiempo
$
M1
GUIÓN Y DESARROLLO
376.000
176.000
DIRECCIÓN Y PRODUCCIÓN EJECUTIVA
1.240.000
300.000
EQUIPO TÉCNICO
1.755.000
200.000
ELENCO
791.000
CARGAS SOCIALES
36.500
GASTOS DE OFICINA
130.000
13.000
13.000
13.000
GASTOS DE PRE-PRODUCCIÓN
142.000
47.333
47.333
47.333
GASTOS DE PRODUCCIÓN
192.000
AMBIENTACIÓN
560.000
280.000
200.000
VESTUARIO Y MAQUILLAJE
90.000
LOCACIONES
334.000
ALQUILER DE EQUIPOS
1.070.000
TRANSPORTE
495.000
CATERING
406.000
MATERIAL VIRGEN
174.000
LABORATORIO Y TRANSFER
192.000
EDICIÓN DE IMAGEN Y SONIDO
250.000
POST-PRODUCCIÓN
1.702.000
MÚSICA
120.000
SEGUROS Y ASESORAMIENTO
200.000
PRENSA Y PROMOCIÓN
307.000
Sub Total
10.562.500
Sub Total por Etapas
M2
M3
45.000
10.000
12.500
40.000
174.000
246.333
352.833
1.019.333
1.618.500
68
CLEVER · ICAU 2012
CUERPO DE PROYECTO
PLAN DE GASTOS
B
RODAJE 5 semanas (noviembre - diciembre 2012)
Rubro / Tiempo
$
S1
S2
S3
S4
S5
GUIÓN Y DESARROLLO
376.000
DIRECCIÓN Y PRODUCCIÓN EJECUTIVA
1.240.000
EQUIPO TÉCNICO
1.755.000
271.000
271.000
271.000
271.000
271.000
ELENCO
791.000
158.200
158.200
158.200
158.200
158.200
CARGAS SOCIALES
36.500
7.300
7.300
7.300
7.300
7.300
GASTOS DE OFICINA
130.000
GASTOS DE PRE-PRODUCCIÓN
142.000
GASTOS DE PRODUCCIÓN
192.000
38.400
38.400
38.400
38.400
AMBIENTACIÓN
560.000
20.000
20.000
20.000
20.000
VESTUARIO Y MAQUILLAJE
90.000
9.000
9.000
9.000
9.000
9.000
LOCACIONES
334.000
66.800
66.800
66.800
66.800
66.800
ALQUILER DE EQUIPOS
1.070.000
TRANSPORTE
495.000
82.500
CATERING
406.000
203.000
MATERIAL VIRGEN
174.000
LABORATORIO Y TRANSFER
192.000
EDICIÓN DE IMAGEN Y SONIDO
250.000
POST-PRODUCCIÓN
1.702.000
MÚSICA
120.000
SEGUROS Y ASESORAMIENTO
200.000
PRENSA Y PROMOCIÓN
307.000
Sub Total
10.562.500
Sub Total por Etapas
13.000
38.400
535.000
82.500
82.500
82.500
82.500
203.000
96.000
100.000
956.200
100.000
653.200
742.200
753.200
1.391.200
4.496.000
69
CLEVER · ICAU 2012
CUERPO DE PROYECTO
PLAN DE GASTOS
C
POST-PRODUCCIÓN 5 meses (dic 12 – abr 13)
Rubro / Tiempo
$
M1
M2
M3
M4
M5
GUIÓN Y DESARROLLO
376.000
200.000
DIRECCIÓN Y PRODUCCIÓN EJECUTIVA
1.240.000
940.000
EQUIPO TÉCNICO
1.755.000
200.000
ELENCO
791.000
CARGAS SOCIALES
36.500
GASTOS DE OFICINA
130.000
GASTOS DE PRE-PRODUCCIÓN
142.000
GASTOS DE PRODUCCIÓN
192.000
AMBIENTACIÓN
560.000
VESTUARIO Y MAQUILLAJE
90.000
LOCACIONES
334.000
ALQUILER DE EQUIPOS
1.070.000
535.000
TRANSPORTE
495.000
4.000
CATERING
406.000
MATERIAL VIRGEN
174.000
LABORATORIO Y TRANSFER
192.000
96.000
EDICIÓN DE IMAGEN Y SONIDO
250.000
125.000
POST-PRODUCCIÓN
1.702.000
MÚSICA
120.000
SEGUROS Y ASESORAMIENTO
200.000
PRENSA Y PROMOCIÓN
307.000
Sub Total
10.562.500
Sub Total por Etapas
13.000
13.000
13.000
13.000
26.000
4.000
4.000
4.000
4.000
425.500
425.500
125.000
425.500
425.500
60.000
60.000
307.000
773.000
442.500
627.500
442.500
2.162.500
4.448.000
70
CLEVER · ICAU 2012
CUERPO DE PROYECTO
PLAN FINANCIERO
Aporte uruguayo
US$
$
Estado
%
ICAU Desarrollo de proyecto de largometraje de ficción
5.275
105.500
confirmado
1
FNCL
10.000
200.000
confirmado
2
Aportes Montelona Cine
42.000
840.000
confirmado
7
Aportes Cinekdoque
8.000
160.000
confirmado
1
FONA
100.000
2.000.000
a presentar
18
ICAU Producción de largometraje de ficción
135.125
2.702.500
presentado
24
Montevideo Socio Audiovisual
50.000
1.000.000
a solicitar
9
Total Aporte Uruguayo
350.400
7.008.000
Aporte Internacional
US$
$
Estado
%
Coproducción Argentina
112.000
2.240.000
en negociación
20
Programa Ibermedia (Ayuda a la Coproducción)
102.694
2.053.875
a presentar
18
Total Aportes Internacional
214.694
4.293.875
38
Presupuesto Total Estimado
565.093,75
11.301.875,00
100
62
Este es un plan de financiación ideal. El mismo está abierto a propuestas de nuevos coproductores y es flexible
a posibles cambios.
La financiación esta pensada por etapas, obteniendo en un primer momento los costos de preproducción y
rodaje, para luego continuar con la búsqueda de financiación para la finalización.
Se propone una coproducción técnico artística al 20% con Argentina. También está prevista la obtención de un
fondo europeo y alguna preventa internacional.
La intención es filmar en súper 16mm para finalizar en 35mm, si los fondos previstos no fueran logrados se
trabajará sobre la posibilidad de filmar en digital para finalizar en 35mm.
71
www.
FEBRERO 2012
.com

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