LEGEND OF ZELDA Un enfoque literario

Transcripción

LEGEND OF ZELDA Un enfoque literario
LEGEND OF ZELDA
Un enfoque literario
Magnus Dagon
www.magnusdagon.com
www.lossietesecretosdelmundoolvidado.com
Mitología: el Bien vs el Mal
(http://yamao.deviantart.com/)
Tema recurrente: la transición de
dos mundos
En gran parte de los juegos
de Legend of Zelda,
principalmente a partir de
A Link to the Past (Super
Nes) aparece el tema de
la dualidad entre dos
mundos (entendido en
sentido amplio) que suelen
estar superpuestos…
Las mazmorras



Marca característica del juego
Laberínticos y de múltiples formas y aspectos externos,
aluden a toda clase de lugares de las novelas de fantasía
(torres, templos, catacumbas, etc).
Pueden estar en el cielo, en lo alto de montañas, bajo el agua o
incluso en otra dimensión…
Algunos objetos icónicos de las
mazmorras:
Elementos mitológicos y
argumentales en Legend of Zelda


La Trifuerza: es clave en
la concepción del juego.
Motor que impulsa la
trama de casi todas las
versiones
Las Flechas de Plata: el
objeto mágico por
excelencia. Necesarias
para asestar el golpe
letal a Ganon


La Espada Maestra:
también conocida como
Espada de Golpe contra
el Mal. No puede ser
empuñada por seres de
las tinieblas
El Templo del Tiempo:
lugar de descanso de la
Espada Maestra.
Aparece en múltiples
formas y estados de
conservación según el
juego, desde en ruinas
hasta ¡bajo las aguas!
Personajes principales, o los
vértices de la Trifuerza
LINK: EL CORAJE
ZELDA: LA SABIDURÍA
GANON: EL PODER
Los juegos


Un clásico a lo largo de
toda la historia de
Nintendo, desde Nes a
Gameboy, Super Nes,
Nintendo 64, Nintendo
Ds, Gamecube y Wii (con
lanzamiento pendiente)
Poseen ciertos amagos
más que discutibles de
‘continuidad argumental’
entre ellos
Koji Kondo y la banda sonora


Junto con Shigeru
Miyamoto, un icono de la
cultura pop actual
(admirado por, entre
otros, Paul McCartney)
En Legend of Zelda
acuñó un estilo
Wagneriano, además de
ser el responsable de ese
tema que tantos
jugadores de medio
mundo han tarareado…
El sonido Fx en Legend of Zelda

Muy característico
del juego, no sólo
resulta ser
excelente, sino que
¡ejerce una función
argumental en varias
versiones del mismo!
(Ocarina of Time,
The Wind Waker)
Adaptaciones



Legend of Zelda: la
serie televisiva
Manga de Ocarina of
Time (recientemente a
la venta)
… y muchas más obras
de toda índole artística
llevadas a cabo por
profesionales, amateurs
y fans
Homenaje a uno de los grandes del dibujo en España…
Influencias posteriores




Metroid (sobre todo a
partir de Super
Metroid de Super
Nintendo)
Castlevania: Symphony
of the Night
Okami, posiblemente
su heredero más
directo, injustamente
relegado al olvido…
¡Y muchos más!
¡GRACIAS!
Magnus Dagon
www.magnusdagon.com
www.magnusdagon.blogspot.es

Documentos relacionados

Imaginario, héroes y videojuegos. Análisis de The legend of Zelda.

Imaginario, héroes y videojuegos. Análisis de The legend of Zelda. lúdico y la creatividad, engloba los ideales de la sociedad de la información para dar vida a una pieza interactiva que se posiciona en el imaginario de nuevas y viejas generaciones que cada vez ju...

Más detalles