primera - Nintendo of Europe
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primera - Nintendo of Europe
SUprimera CONSOLA más información en suprimeraconsola.es INFORMACIÓN PRÁCTICA PARA PADRES 10 Consejos de Rocío Ramos-Paúl para introducir a tu hijo en los videojuegos Rocío Ramos-Paúl, la conocida psicóloga especializada en niños ha elaborado un decálogo para ayudar a cualquier padre inexperto a introducir a sus hijos en el mundo del videojuego: 1 Juegue con su hijo, encontrarán un hobby con el que pasar tiempo juntos y podrá establecer control sobre el contenido del juego. 5 Muchos videojuegos acompañan el desarrollo de la imaginación, la creatividad, fomentan la memoria y estimulan la atención. Infórmese antes de comprar un juego. 6 Muchos videojuegos tienen implícito relacionarse con otros favoreciendo el desarrollo de habilidades sociales. 2 El ocio digital en los niños es una realidad que no puede obviar. Si nuestros hijos asocian el videojuego a momentos de dispersión y además tienen otras actividades estaremos educando en la distribución de su tiempo libre. 3 7 Si le preocupan los contenidos inadecuados, pregunte a los expertos y, si la consola se lo permite, restrínjalos con el Control Parental. 8 Jugar es mucho más sencillo de lo que parece. Encienda la consola y deje que el juego le vaya guiando: así podrá compartir esa experiencia con sus hijos. Para jugar a un videojuego es conveniente analizar previamente si el niño es capaz de jugar sin obsesionarse: debe entender las normas de uso y tener claro que serán sus padres los que le permitirán jugar, o no. 9 4 10 Prohibir su uso no es la solución: definir las normas, las consecuencias de incumplirlas y ser constante en la aplicación de éstas, sí. Así el niño adquirirá autocontrol. El aumento de la dificultad en un videojuego es paralelo al aumento de la destreza necesaria para superarlo: esto puede ser positivo para la autoestima del niño. Los videojuegos pueden ser una forma amena de que tanto usted como sus hijos se asomen a las nuevas tecnologías juntos. CÓMO ELEGIR LA CONSOLA IDEAL CÓMO SABER CUÁNTO Y A QUÉ JUEGAN APROVECHA LAS HERRAMIENTAS DE LA CONSOLA QUÉ JUEGOS SON LOS MÁS ADECUADOS EL JUEGO PUEDE SER UNA ACTIVIDAD SOCIAL Rocío Ramos-Paúl, psicóloga experta en educación infantil, te da 10 consejos para introducir a tus hijos en el mundo de los videojuegos más información en suprimeraconsola.es Su primera consola L as consolas portátiles de Nintendo han sido la puerta de entrada al mundo del ocio electrónico para varias generaciones de niños. Y la “fórmula” es hoy, con Nintendo 3DS, la misma que hace tres décadas: la confianza de los padres. La “maquinita” de toda la vida sigue funcionando con los mismos ingredientes. Para empezar, la consola está concebida para aguantar el test de dureza diario de viajar en el bolsillo de un niño. Además, brinda a los padres la posibilidad de saber a qué y durante cuánto tiempo juegan sus hijos. Sin embargo, lo que marca realmente la diferencia son sus contenidos. Nintendo optó en sus inicios por una filosofía de la “no violencia” en los juegos con su sello. Y, por eso, sus personajes exclusivos (iconos como Mario y Pikachu o fenómenos más recientes como los Mii de Tomodachi Life, Animal Crossing o los futbolistas de Inazuma Eleven Go) siguen siendo los favoritos de los más pequeños... para tranquilidad de sus padres. Pero tampoco eso es suficiente para mantenerse generación tras generación en la primera línea de las cartas a los Reyes Magos. El verdadero secreto para que las portátiles de Nintendo hayan sobrevivido a competidores de la talla de Nokia, Sony o Apple, lo que marca la diferencia, es algo muy sencillo: los juegos de sus consolas son más divertidos en grupo que en solitario. El que dijo que los videojuegos convertían a los niños en seres huraños e introvertidos nunca había echado una carrera a Mario Kart, intercambiado Pokémon o cooperado con otro amigo para que Mario rescatara una princesa... Le faltaba un trocito de niñez. Esta guía tiene el objetivo de orientar a los padres en la primera consola de los más pequeños. Desde conocer los modelos para decidir cuál sería el más adecuado y servirle de ayuda para que el niño le dé un uso apropiado, hasta una serie de consejos prácticos elaborados por la conocida psicóloga experta en niños Rocío Ramos-Paúl. PROPORCIÓN REAL Opción mucho más económica. Pantallas un 90% más grandes. Diseño no plegable más ligero. Diseño plegable más resistente. Reproduce todos los juegos de Nintendo 3DS, pero sin opción 3D. Opción 3D, que puede desactivarse Compatible con todo el catálogo de Nintendo DS. Compatible con todo el catálogo de Nintendo DS. Incluye cargador. No incluye cargador. ANTES DE COMPRAR, CERCIÓRATE DE QUE NO EXISTE UN PACK Pack Super Smash Bros. para Nintendo 3DS Pack Pokémon Rubí Omega Pack Pokémon Zafiro Alfa Tanto Nintendo 2DS como Nintendo 3DS XL se venden en configuraciones básicas (que incluyen sólo la consola) o packs que incluyen un juego de los más populares preinstalados y son más económicos. Pack Tomodachi Life También disponible con Nintendo 2DS Blanca-Roja Pack Animal Crossing: New Leaf También disponible con Nintendo 2DS Rosa-Blanca Pack Mario Kart 7 Pack New Super Mario Bros. 2 También disponible con Nintendo 2DS Blanca-Roja ¿Cómo controlamos el uso de una consola? Es fácil... y hasta divertido Q uién no ha escuchado nunca el “dejad la maquinita, niños”? Es una reacción natural: “Nunca me ha dado por eso de los videojuegos”, “no entiendo bien qué están haciendo... mejor que paren”. El gran problema es que el ocio electrónico es una realidad de la que no van a poder proteger a sus hijos siempre. Y, además, si se enfoca esa preocupación desde otro ángulo puede ser un poderoso vínculo con las aficiones de los más pequeños. Eso sí, sea cual sea la plataforma que una familia elija para sus hijos, siempre van a tener que dedicarle algo de tiempo para comprenderla. ¿Dejaría a su hijo ver lo que le apeteciera en televisión o navegar sin supervisión por Internet? La ventaja de las portátiles de Nintendo, a diferencia de la inmensa mayoría de los dispositivos en el mercado, es que están pensadas para facilitar esa labor a los padres. Herramientas como el Control Parental o el Registro de Actividad, y sobre todo, la naturaleza social de sus juegos le ayudarán. EL CONTROL PARENTAL No todos los juegos, al igual que las películas, son aptos para todos los públicos. Y no son raras las noticias de padres enfrentados a abultadas facturas porque su retoño había accedido a contenidos de pago... Tanto Nintendo 3DS XL como Nintendo 2DS da la batuta a los padres para que sus hijos se diviertan en un entor- EL REGISTRO DE ACTIVIDAD no seguro: es la herramienta llamada Control Parental. Mediante una contraseña, podrán limitar los juegos que reproduce la consola por edad recomendada, no permitir que el niño acceda a Internet y a los servicios de compra online o desactivar funciones, como la opción 3D, que prefieran que su hijo no use. La otra herramienta básica es el Registro de Actividad. Las portátiles de Nintendo registran minuto a minuto el tiempo que un niño ha dedicado y a qué juegos ha jugado desde que encendió la consola el primer día. Esa información fácilmente accesible nos permite saber en todo momento qué están haciendo o qué han hecho en nuestra ausencia los más pequeños. ¿Pero el mejor control? Uno mismo. Es decir, dedicarles tiempo y jugar con ellos un poco cada día: la mayor parte del catálogo de las consolas de Nintendo está pensado para jugar en grupo... y lo que más disfruta un niño son sus padres. Pero, ¿qué juego le compro? ¡No tengo ni idea! L a gran pregunta. Y no es sencilla de contestar. Las portátiles de Nintendo cuentan con un catálogo de más de 200 juegos y es compatible con los juegos de la generación anterior que suman otros 1.000 títulos. Y no piense que todos los juegos vienen en caja y son carísimos. Además, cuenta con un servicio de compra online por el que el usuario tiene acceso a juegos gratuitos (como Steeldiver Sub Wars) y a cientos de títulos desde 1,99 euros. Vayamos por partes. FÍESE DE LOS DE TODA LA VIDA... NO FALLARÁ ¿Y si compro la consola y la deja de lado en cuatro días? Tranquilidad: eso no ha pasado en décadas. Los juegos con sello Nintendo tienen una calidad contrastada (consulte las webs especializadas) y una segunda vida merced a la naturaleza multijugador de casi todos ellos. Es lo que ha hecho que los personajes creados por Nintendo y que el niño no podrá disfrutar en otro dispositivo sean los más vendidos de la historia y aún hoy los favoritos de los niños. ¿No se quiere equivocar? Busque a Mario en la portada. Observe al niño, si es fan de series como Pokémon o Inazuma Eleven Go, uno de sus videojuegos le durará mucho. Si no, pregunte a otros padres o acuda a una tienda, ¿a qué juegan los otros niños? Animal Crossing: New Leaf o Tomodachi Life son los más buscados. Pero es que, además, al ser la portátil más vendida de largo, la familia de portátiles de Nintendo cuenta siempre con licencias que no han sido creadas por Nintendo, pero que no aparecen en otros dispositivos portátiles: Lego City (en exclusiva), Violetta (en exclusiva), Skylanders (es la única portátil que lo tiene), Fifa, Hora de aventuras, Batman, Angry Birds, todas las entregas de Lego (Lego Batman, Lego Marvel, Lego El Hobbit, etc.). PREGUNTE: MUCHOS JUEGOS LE VAN A AYUDAR ¿Preocupado por que el niño pueda engancharse a la maquinita? Hace muy bien. Pero si se informa descubrirá que en el catálogo de la portátil hay muchos juegos (y no es casualidad que figuren entre los más vendidos) que se autoregulan. Es decir, que en lugar de premiar al jugador que les dedica mucho tiempo están pensados para un uso regular, pero limitado en el tiempo. ¿El ejemplo más claro? Nintendogs + cats, un juego en el que el niño cuida y amaestra una mascota virtual. Pues bien, estos “perritos” son tan reales como los de verdad: después de unos quince minutos se cansarán y preferirán echar una siesta a seguir “jugando” con el niño. Y como éste un sinfín de ejemplos de juegos que o se juegan en grupo o se autolimitan pronto: Animal Crossing New Leaf, Tomodachi Life.. De nuevo, la mejor ayuda, la capacidad multijugador de las consolas de Nintendo. INFÓRMESE, ALGUNAS NOTICIAS LE SORPRENDERÁN ¿Sabía que la división educativa del Museo Thyssen Bornemisza lleva años usando portátiles de Nintendo para iniciar a los más pequeños a la pintura? ¿O que Bankinter tiene en marcha un programa piloto en varios colegios con el juego social Animal Crossing: New Leaf para enseñar a niños de primaria conceptos de economía básicos que les vendrían bien a muchos adultos? ¿Y que algunos centros de adopción de perros intentan concienciar a los futuros propietarios de la responsabilidad que implica una mascota con un juego de Nintendo? ¿O que un colegio madrileño ha conseguido que sus alumnos mejoren de forma dramática en matemáticas usando otro? Pues estén atentos, porque a lo mejor lo que les está pidiendo el niño no es sólo un juguete. CONDUZA, MERGULHE E VOE ATÉ À VITÓRIA! Ante todo, mejor en compañía E s la piedra filosofal sobre la que se cimenta la atracción de los más pequeños hacia las portátiles de Nintendo. Observe todas las fotos de esta página: ¿conoce algún otro dispositivo portátil capaz de crear esa situación? Pues eso, y nada más, es el secreto... Incluye 16 circuitos nuevos y 16 circuitos clásicos mejorados. Inclui 16 pistas completamente novas e 16 pistas clássicas melhoradas. ¡Utiliza el ala y la hélice para volar a las alturas y sumergirte en las profundidades! Utilize itens novos, como hélices e planadores, para voar mais alto e mergulhar mais fundo! Deshazte de tus rivales con la ayuda de nuevos objetos. ¡NUEVOS! Bombardeie os seus adversários com itens completamente novos! NOVOS! IMPORTANTE: Solo es compatible con la versión europea y australiana de la consola Nintendo 3DS. • Algunas personas podrían sentirse cansadas o mareadas al ver imágenes 3D. Si te ocurriera esto, deja de jugar inmediatamente y tómate un descanso. • Lee la información del manual electrónico y de la aplicación “Información sobre salud y seguridad” de la consola antes de configurar o utilizar la consola. Dentro de la caja encontrarás toda la información sobre la garantía. • ESTE PRODUCTO CONTIENE MEDIDAS DE PROTECCIÓN CONTRA COPIA. CUALQUIER MODIFICACIÓN TÉCNICA NO AUTORIZADA DE LOS EQUIPOS O DE LOS PROGRAMAS DE LA CONSOLA NINTENDO 3DS, O EL USO DE DISPOSITIVOS NO AUTORIZADOS CON LA CONSOLA, PUEDEN HACER QUE EL PRODUCTO O LA CONSOLA DEJEN DE FUNCIONAR DE FORMA PERMANENTE. IMPORTANTE: Utilizar apenas com a versão europeia / australiana da Consola Nintendo 3DS. • Algumas pessoas poderão sentir-se cansadas ou indispostas ao visualizarem imagens 3D. Se isto acontecer, pare de jogar imediatamente e descanse. • Leia as informações no manual eletrónico e a aplicação Informações sobre Saúde e Segurança incluída na sua consola antes de configurar ou utilizar a mesma. Informação completa sobre a garantia dentro da caixa. • ESTE PRODUTO CONTÉM MEDIDAS DE PROTEÇÃO TÉCNICAS. QUALQUER MODIFICAÇÃO TÉCNICA NÃO AUTORIZADA DA CONSOLA NINTENDO 3DS OU A UTILIZAÇÃO DE UM ACESSÓRIO NÃO AUTORIZADO COM A CONSOLA PODERÃO TORNAR ESTE JOGO E / OU A CONSOLA INOPERACIONAIS. y batallasEN GRUPO? ELCarreras JUEGO Carreras y batallas 2 – 8 jugadores Corridas e Batalhas 2 – 8 jogadores Internet 2 Carreras y batallas 2 –niños 8 jugadores 2 – 8 jugadores Varios pueden jugar a la vez conectando sus Corridas e Batalhas Corridas e Batalhas consolas cara a cara (y en algunos juegos vía online, 2 – 8 jogadores 2 – 8 jogadores pero se puede limitar solo a personas conocidas). Cada las de Nintendo son el único dispositivo que permite 1 Requiere una tarjeta por consola para jugar en modo de juego local. / 1 O modo de jogo local requer um cartão de jogo por jogador. título les guiará para establecer esa conexión inalám- en algunos juegos el llamado “modo descarga”. ¿En 2 Para conectar la consola Nintendo 3DS a internet, se requiere una conexión inalámbrica. / 2 É necessária uma ligação sem fios para ligar a sua Consola Nintendo 3DS à Internet. brica y les abrirá dos “modos” de juego. Algunos serán qué consiste? Sencillo: un solo juego permitirá a vaEUROPEAN REGISTERED DESIGN: 1249189. / MODEL NO.: CTR-005 ™ a2 una partida en grupo sin conectarse competitivos (participando en carreras en Mario Kart rias consolas SpotPass D-63760 Großo necesidad de que todos tengan el juego. En resumi7 o peleas en Super Smash Bros.) y otros, cooperativos © 2011 Nintendo. Descarga corredores fantasma, recoCTR P AMKP (intercambiando regalos y personajes en Animal Cros- das cuentas,mendaciones hasta 8 dejugadores enfrascarse Trademarks are property of their respective owners. comunidades,pueden etc. Descarregue fantasmas, comunidades TSA-CTR-AMKP-E en carreras de Mario Kart 7 con un único cartucho. sing: New Leaf o Tomodachi Life y superando escenaNintendo 3DS is a trademark of Nintendo. © 2011 Nintendo. recomendadas, etc. rios por ejemplo en Yoshi´’s New Island). Por último, las Consulte si el título en cuestión tiene esa opción: endos sagas más populares de las consolas de Nintendo tre los más vendidos, Luigi’s Mansion 2, Mario Party: (con el permiso de Mario): Pokémon o Inazuma Ele- Island Tour, Mario Tennis Open, Kirby Triple Deluxe o Can 64 be used with Starfox la tienen. ven cuentan con las dos modalidades de juego. ¡ALCANZA LA VICTORIA POR TIERRA, MAR Y AIRE! CONDUZA, MERGULHE E VOE ATÉ À VITÓRIA! Compite en línea a nivel mundial en carreras y batallas de hasta ocho jugadores. Incluye 16 circuitos nuevos y 16 circuitos clásicos mejorados. Inclui 16 pistas completamente novas e 16 pistas clássicas melhoradas. ¡Utiliza el ala y la hélice para volar a las alturas y sumergirte en las profundidades! Jogue diversos desafios online, como corridas e batalhas mundiais para oito jogadores! Utilize itens novos, como hélices e planadores, para voar mais alto e mergulhar mais fundo! Desbloquea nuevas partes de los karts y personaliza el tuyo a tu gusto. Desbloqueie opções de personalização únicas para criar o veículo perfeito. Deshazte de tus rivales con la ayuda de nuevos objetos. ¡NUEVOS! Bombardeie os seus adversários com itens completamente novos! NOVOS! IMPORTANTE: Solo es compatible con la versión europea y australiana de la consola Nintendo 3DS. • Algunas personas podrían sentirse cansadas o mareadas al ver imágenes 3D. Si te ocurriera esto, deja de jugar inmediatamente y tómate un descanso. • Lee la información del manual electrónico y de la aplicación “Información sobre salud y seguridad” de la consola antes de configurar o utilizar la consola. Dentro de la caja encontrarás toda la información sobre la garantía. • ESTE PRODUCTO CONTIENE MEDIDAS DE PROTECCIÓN CONTRA COPIA. CUALQUIER MODIFICACIÓN TÉCNICA NO AUTORIZADA DE LOS EQUIPOS O DE LOS PROGRAMAS DE LA CONSOLA NINTENDO 3DS, O EL USO DE DISPOSITIVOS NO AUTORIZADOS CON LA CONSOLA, PUEDEN HACER QUE EL PRODUCTO O LA CONSOLA DEJEN DE FUNCIONAR DE FORMA PERMANENTE. IMPORTANTE: Utilizar apenas com a versão europeia / australiana da Consola Nintendo 3DS. • Algumas pessoas poderão sentir-se cansadas ou indispostas ao visualizarem imagens 3D. Se isto acontecer, pare de jogar imediatamente e descanse. • Leia as informações no manual eletrónico e a aplicação Informações sobre Saúde e Segurança incluída na sua consola antes de configurar ou utilizar a mesma. Informação completa sobre a garantia dentro da caixa. • ESTE PRODUTO CONTÉM MEDIDAS DE PROTEÇÃO TÉCNICAS. QUALQUER MODIFICAÇÃO TÉCNICA NÃO AUTORIZADA DA CONSOLA NINTENDO 3DS OU A UTILIZAÇÃO DE UM ACESSÓRIO NÃO AUTORIZADO COM A CONSOLA PODERÃO TORNAR ESTE JOGO E / OU A CONSOLA INOPERACIONAIS. Juego local 1/Modo de jogo local 1 Modo descarga/Modo Download Carreras y batallas 2 – 8 jugadores Corridas e Batalhas 2 – 8 jogadores Carreras y batallas 2 – 8 jugadores Corridas e Batalhas 2 – 8 jogadores Internet 2 StreetPass™ Carreras y batallas 2 – 8 jugadores Corridas e Batalhas 2 – 8 jogadores Encuentra rivales con los que competir. Encontre e desafie novos adversários. SÍ / SIM Requiere una tarjeta por consola para jugar en modo de juego local. / 1 O modo de jogo local requer um cartão de jogo por jogador. Para conectar la consola Nintendo 3DS a internet, se requiere una conexión inalámbrica. / 2 É necessária uma ligação sem fios para ligar a sua Consola Nintendo 3DS à Internet. EUROPEAN REGISTERED DESIGN: 1249189. / MODEL NO.: CTR-005 © 2011 Nintendo. Trademarks are property of their respective owners. Nintendo 3DS is a trademark of Nintendo. © 2011 Nintendo. SpotPass™ 2 D-63760 Großostheim • Please retain the packaging. Descarga corredores fantasma, recomendaciones de comunidades, etc. Descarregue fantasmas, comunidades recomendadas, etc. SOFTWARE AND ELECTRONIC MANUAL EN, DE, FR, NL, ES, PT, IT, RU QUICK GUIDE ES, PT Can be used with Nintendo 3DS Nintendo DSi / Nintendo DSi XL Nintendo DS / Nintendo DS Lite CTR P AMKP TSA-CTR-AMKP-EAP MADE IN JAPAN ASSEMBLED IN GERMANY SOFTWARE AND ELECTRONIC MANUAL EN, DE, FR, NL, ES, PT, IT, RU Nintendo 3DS r.:2221381T 1 2 ¿Contiene imágenes 3D? / Contém imagens 3D? ADVERTENCIA: La función 3D podría dañar la vista de los niños de seis años o edad inferior. Por lo tanto, se recomienda que solo niños de edad superior a seis años usen la función 3D y que los padres o tutores usen el control parental para restringir la función 3D en el caso de que niños de seis años o edad inferior tengan acceso a la consola. AVISO: A utilização da função 3D por crianças de idade igual ou inferior a seis anos pode causar danos na visão. Portanto, recomenda-se que apenas crianças maiores de seis anos utilizem a consola no modo 3D. Sempre que crianças com idade igual ou inferior a seis anos tenham acesso à consola, os pais ou representantes legais devem restringir a apresentação de imagens 3D, utilizando a função Controlo Parental. Mario Kart™ 7 Prácticamente todos los títulos más vendidos de la consola están concebidos para ser disfrutados al máximo en compañía de otros usuarios. Por supuesto, todos ellos cuentan con un modo en solitario, pero su otra cara, y la más divertida, es jugar con otros. Ésa es la esencia de sagas como Pokémon o Inazuma Eleven Go: hay una aventura que enfrentar, pero intercambiando Pokémon o futbolistas con otros usuarios o enfrentándome a ellos es si cabe más emocionante. ¿Que estás reuniendo objetos en Animal Crossing o los Mii en Tomodachi Life? Será mucho más rápido y divertido colaborando con otros amigos. ¿Y los juegos de Mario? Pues en Mario Kart 7 o en Super Smash Bros. es más divertido competir con otros niños que contra la máquina y necesitarás un buen aliado para que te ayude a superar los mundos de New Super Mario Bros. 2 o Donkey Kong Country Returns 3D. ¿CÓMO Download FUNCIONA Juego local 1/Modo de jogo local 1 Modo descarga/Modo ADVERTENCIA de los niños de s recomienda que usen la función control parental de que niños de a la consola. AVISO: A utiliz igual ou inferior Portanto, recom seisUN anos utilize Y EN MUCHOS CASOS, CON StreetPass™ crianças com ida SOLO JUEGO, TODOS Encuentra rivales con JUEGAN acesso à consola que competir. No eche a temblar los pensando que va a tener que a apr restringir Encontre e desafie comprar varias copias del mismo juego... Las consofunção Controlo novos adversários. Art.-Nr.:2221381T DELE LA VUELTA A LA CAJA Y MIRE EL NÚMERO DE JUGADORES ¿Contiene imágen Y su primera cámara de fotos y vídeo, su primer reproductor de música... Psicólogos espcializados en Educación Emocional enseñan habilidades sociales con Tomodachi Life N I intendo 3DS y Nintendo 2DS, además de ser su primera consola, también puede ser otras muchas cosas. La consola incluye funciones, como la de hacer fotos o vídeos y editarlos, almacenar y reproducir música, ver vídeos en YouTube, acceder a redes sociales o navegar por Internet. Por supuesto, los padres pueden limitar esas funciones si lo consideran adecuado con suma facilidad. Hacer fotografías y vídeos y editarlos tanto en 2D como en 3D. También pueden pasarlos luego a un PC. Almacenar y reproducir archivos de música en la consola. Navegar por internet, y ver v´deos online con el programa de YouTube. Algunos juegos, como Animal Crossing: New Leaf, permiten chatear con amigos online. nteligencia emocional es saber dominar los nervios antes de un examen de Matemáticas. También es entender a un amigo y tratar de animarle cuando está decaído. O saber poner paz en medio de una pelea. Aprender a capear los temporales propios del cole (y también los de la vida adulta) cada vez cobra más importancia en los centros educativos. Por eso, psicólogos expertos en Educación Emocional están utilizando el videojuego Tomodachi Life para enseñar habilidades sociales a niños de Primaria. “He creado los Mii [los avatares del videojuego] de todos mis compañeros. Los Mii viven en un apartamento y de vez en cuando tienen problemas que nosotros tenemos que solucionar para conseguir que sean felices”, asegura Daniel, que ha probado el juego en las clases del centro especializado en Habilidades Emocionales y Sociales. “El área emocional es una parte imprescindible en la formación de los niños, una correcta educación emocional les puede ayudar a gestionar las situaciones de su día a día, en el colegio, en la familia, con sus hermanos, amigos, ante los exámenes, de forma mucho más eficaz”, asegura Sonia Martínez, psicóloga experta en Educación Emocional y directora del Centro Crece Bien. Desarrollar la empatía, resolver conflictos o saber gestionar sentimientos negativos son algunas de las destrezas que está enseñando con la ayuda de Tomodachi Life. “Todo contribuye a mejorar el ambiente de la escuela y en casa”, asegura Jonathan Mendoza, psicólogo del Centro. Educar jugando con Rocío Ramos-Paúl Los videojuegos que simulan relaciones sociales se pueden aprovechar para que los niños vean cómo reaccionar ante situaciones conflictivas. Los simulares sociales pueden ayudar a que el niño aprenda a ponerse en la piel de otro. Trabajar este tipo de juegos en el aula puede ayudar a los niños a tratar mejor a sus compañeros. Cuando el niño atiende a los personajes de su juego y les resuelve las peticiones está aprendiendo a descubrir y expresar sus emociones. Las situaciones del videojuego pueden servir como ejemplo para explicar a un niño cómo gestionar sus emociones. “Los videojuegos que simulan relaciones sociales se pueden aprovechar para que los niños aprendan a gestionar emociones” Rocío Ramos-Paúl Bankinter apuesta por el videojuego Animal Crossing: New Leaf para enseñar economía a niños de 7 a 9 años B entre 7 y 9 años han empezado ankinter tiene dentro Educar jugando con un videojuego a superar uno de su Plan de Sostenicon Rocío Ramos-Paúl de los mayores problemas de la bilidad, una línea estraJugando imitan las educación, la “necesidad de metégica para la educación herramientas necesarias para jorar la cultura financiera de los financiera de escolares, que seorganizar su vida adulta. ciudadanos”. El caso es que la parán futuros usuarios de servicios labra Economía no se escucha en bancarios. Pero nadie hubiera Aprenden valores del ahorro los colegios hasta que los alumapostado jamás a que la herrao el emprendimiento. nos cumplen 15 años. mienta que usarían para realizar “Lo que hacemos es acercar esa labor sería un videojuego, en Entienden y comprenden todas las actividades que los concreto, Animal Crossing: New mejor las dinámicas de casa. niños llevan a cabo en el juego Leaf. a la realidad cotidiana”, explica Este simulador social, en el que Ensayan actividades Enrique Díaz-Mauriño, Director el niño vive en un mundo habitadel Área de Formación de Bando por simpáticos animalitos, ha económicas reservadas kinter. ¿Cómo? Muy sencillo: sido un instrumento sumamente para los mayores. “Dejándoles jugar sin imponerles eficaz para que los niños de un ningún objetivo”, señala García. programa que incluía colegios de Aprenden a valorar más los Bankinter no hizo más que manMadrid como Nuestra Señora de esfuerzos de sus padres. dar jugar a Animal Crossing 20 las Maravillas, Las Tablas-Valverminutos al día durante una semade, Los Olmos o el Real Colegio de Santa Isabel-La Asunción aprendan sin darse cuenta na como deberes. A los alumnos les gustó la idea. Siete conceptos tan áridos como lo que es una hipoteca, la días después ya estaban hablando de hipotecas, inteley de la oferta y la demanda, la diferencia entre ahorrar reses, ahorros y haciendo pequeños negocios con sus e invertir o el mismísimo principio de escasez, uno de compañeros de clase: “Menos mal que yo he ahorrado los pilares de la economía real. ¿Sabe de qué estamos todo el dinero que he ganado trabajando, porque si no, no sé cómo iba a pagar la casa”, aseguraba Pilar López, hablando? Pues puede que su hijo también. Impartidas por pedagogos de Bankinter, niños de de 8 años. Aprender a responsabilizarse de una mascota con nintendogs + cats P edro Servet, de 11 años, llevaba varias Navidades pidiendo un perro como regalo. Su madre se resistía: “Al final voy a acabar ocupándome yo”. La estampa es tan típica, y tan real, que el Centro de Acogida de Animales de la Comunidad de Madrid ha querido poner remedio a esta situación “educando a futuros adoptantes de mascotas en la tenencia responsable de animales”. O lo que es lo mismo, comprobando que los adoptantes están preparados para hacerse cargo de un animal. ¿Cómo? Haciéndoles jugar a nintendogs+cats. Antes de que Pedro pueda hacerse con su mascota, tendrá que entender que tener un perro significa enseñarle a ser obediente, darle paseos, de comer, o estar pendiente de salud. Por eso lleva unos días jugando a un videojuego en el que su misión es cuidar de una mascota virtual. “La consola sirve para valorar el comportamiento del niño ante el animal: las veces que le saca a pasear, cuándo tiene que alimentarlo, limpiarlo... Todo lo que conlleva atender a un animal”, aseguran desde el centro de acogida. Educar jugando con Rocío Ramos-Paúl Un videojuego en el que el niño se hace cargo de una mascota virtual le ayuda a entender la importancia de la disciplina. Con ellos pueden aprender a ser conscientes de que tienen que ser responsables de sus cosas. Entrenar a su mascota y no darle todos sus caprichos le ayuda a entender por qué tú tampoco puedes dárselos a él. Otro de los aspectos que puedes trabajar es la capacidad de concentración de tu hijo. Rocío Ramos-Paúl “Utilizar videojuegos con fines educativos puede ser una herramienta muy útil para completar la educación de nuestros hijos” S Niños de 12 a 17 años aprenden a emprender en el sector de la moda con New Style Boutique H asta ahora, el único campamento europeo especializado en moda, Trasluz Fashion Camp, enseñaba a sus acampados, niños de 12 a 17 años, nociones de patronaje, costura y confección, fotografía... Pero nada sobre cómo conseguir que sus diseños fueran rentables. La gestión de una empresa era una asignatura demasiado densa para un campamento de verano. Hasta que descubrieron cómo amenizarla: utilizando el videojuego de gestión de empresas de moda New Style Boutique. El director del campamento, Javier Martínez, asegura que “dentro del mundo de la moda, la gestión es un punto muy importante. La moda es una empresa más y quien quiera dedicarse a ello debe conocer cómo se gestiona y los entresijos de la industria”. La ventaja del juego es que mientras avanzas en tu partida, te conviertes en un magnate de la moda, aprendiendo a manejar presupuestos, adaptarte a las necesidades de los clientes, o generando campañas de marketing para promocionar las nuevas colecciones. “Empiezas a gestionar una tienda pequeña, pero puedes llegar hasta a Educar jugando con Rocío Ramos-Paúl Cualquier videojuego, también uno dedicado a la moda, puede ser educativo: todo depende de cómo y para qué juegues. Se pueden aprovechar las aficiones de nuestros hijos para enseñarles valores educativos. La supervisión y la participación de los padres en el juego es fundamental para que los niños aprendan de sus aficiones. Formar a nuestros hijos en sus hobbies les estimula y les motiva para esforzarse por un trabajo que les guste. lo más alto y participar en pasarelas”, explica Iris Alonso, alumna del campamento. Y todo mientras juegas con un stock de más de 20.000 prendas de ropa. er bilingüe desde niño y con padres españoles no es misión imposible. Profesores nativos ingleses de la guardería Little Acorns aseguran que “contamos cada vez con más herramientas para lograr que nuestros hijos asimilen la lengua inglesa sin necesidad de grandes gastos”. Películas y dibujos animados en versión original. CDs en inglés. Actividades en inglés. Videojuegos. “Todo lo que conlleve diversión vale para seguir motivando a los pequeños a seguir aprendiendo”, asegura Alicia Baker, directora de la guardería. Carlos, Clara y Cora Alexander no llegan a los 10 años y ya dominan la lengua de Shakespeare. Su padre les habla inglés en casa, pero asegura que eso no es garantía de nada si no se complementa con activiades que a los niños les guste: “Intentamos que todo lo que implique juego sea en inglés”, asegura Matthew Alexander. Little Acorns está enseñando a leer a sus alumnos directamente en inglés y con un videojuego. “Aprende inglés con Biff, Chip y Kipper utiliza el mismo método de enseñanza de lectura que aprenden los niños ingleses, y que de hecho, aprendí yo”, asegura Baker. Educar jugando con Rocío Ramos-Paúl La consola portátil de tu hijo puede ser una herramienta más para su formación. Si mientras juega, aprende, le estamos motivando más en su aprendizaje. Es muy importante celebrar sus pequeñas victorias mientras jugamos con ellos. Los videojuegos educativos, como los que te enseñan inglés, pueden servir de complemento a lo que aprenden en el cole.