primera - Nintendo of Europe

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primera - Nintendo of Europe
SUprimera
CONSOLA
más información en suprimeraconsola.es
INFORMACIÓN PRÁCTICA PARA PADRES
10
Consejos de
Rocío Ramos-Paúl
para introducir a tu hijo en los videojuegos
Rocío Ramos-Paúl, la conocida psicóloga especializada en niños ha elaborado un decálogo para
ayudar a cualquier padre inexperto a introducir a sus hijos en el mundo del videojuego:
1
Juegue con su hijo, encontrarán un hobby con el que
pasar tiempo juntos y podrá establecer control sobre
el contenido del juego.
5
Muchos videojuegos
acompañan el desarrollo de la imaginación,
la creatividad, fomentan
la memoria y estimulan la
atención. Infórmese antes
de comprar un juego.
6
Muchos videojuegos tienen implícito relacionarse
con otros favoreciendo el desarrollo de habilidades
sociales.
2
El ocio digital en los niños es una realidad que no
puede obviar. Si nuestros hijos asocian el videojuego
a momentos de dispersión y además tienen otras actividades estaremos educando en la distribución de su tiempo
libre.
3
7
Si le preocupan los contenidos inadecuados, pregunte a los expertos y, si la consola se lo permite, restrínjalos con el Control Parental.
8
Jugar es mucho más sencillo de lo que parece. Encienda la consola y deje que el juego le vaya guiando:
así podrá compartir esa experiencia con sus hijos.
Para jugar a un videojuego es conveniente analizar
previamente si el niño es capaz de jugar sin obsesionarse: debe entender las normas de uso y tener claro que
serán sus padres los que le permitirán jugar, o no.
9
4
10
Prohibir su uso no es la solución: definir las normas,
las consecuencias de incumplirlas y ser constante en
la aplicación de éstas, sí. Así el niño adquirirá autocontrol.
El aumento de la dificultad en un videojuego es paralelo al aumento de la destreza necesaria para superarlo: esto puede ser positivo para la autoestima del niño.
Los videojuegos pueden ser una forma amena de
que tanto usted como sus hijos se asomen a las
nuevas tecnologías juntos.
CÓMO ELEGIR
LA CONSOLA
IDEAL
CÓMO SABER
CUÁNTO
Y A QUÉ
JUEGAN
APROVECHA
LAS HERRAMIENTAS
DE LA CONSOLA
QUÉ JUEGOS
SON LOS MÁS
ADECUADOS
EL JUEGO
PUEDE SER UNA
ACTIVIDAD
SOCIAL
Rocío Ramos-Paúl,
psicóloga experta en educación infantil, te da 10 consejos
para introducir a tus hijos en el mundo de los videojuegos
más información en suprimeraconsola.es
Su primera
consola
L
as consolas portátiles de Nintendo han sido la
puerta de entrada al mundo del ocio electrónico
para varias generaciones de niños. Y la “fórmula”
es hoy, con Nintendo 3DS, la misma que hace tres
décadas: la confianza de los padres.
La “maquinita” de toda la vida sigue funcionando con
los mismos ingredientes. Para empezar, la consola está concebida para aguantar el test de dureza diario de viajar en
el bolsillo de un niño. Además, brinda a los padres la posibilidad de saber a qué y durante cuánto tiempo juegan
sus hijos. Sin embargo, lo que marca realmente la diferencia
son sus contenidos.
Nintendo optó en sus inicios por una filosofía de la “no
violencia” en los juegos con su sello. Y, por eso, sus personajes exclusivos (iconos como Mario y Pikachu o fenómenos más recientes como los Mii de Tomodachi Life, Animal
Crossing o los futbolistas de Inazuma Eleven Go) siguen
siendo los favoritos de los más pequeños... para tranquilidad de sus padres.
Pero tampoco eso es suficiente para mantenerse generación tras generación en la primera línea de las cartas a los
Reyes Magos. El verdadero secreto para que las portátiles
de Nintendo hayan sobrevivido a competidores de la talla
de Nokia, Sony o Apple, lo que marca la diferencia, es algo
muy sencillo: los juegos de sus consolas son más divertidos
en grupo que en solitario. El que dijo que los videojuegos
convertían a los niños en seres huraños e introvertidos nunca había echado una carrera a Mario Kart, intercambiado
Pokémon o cooperado con otro amigo para que Mario
rescatara una princesa... Le faltaba un trocito de niñez.
Esta guía tiene el objetivo de orientar a los padres en la
primera consola de los más pequeños. Desde conocer los
modelos para decidir cuál sería el más adecuado y servirle
de ayuda para que el niño le dé un uso apropiado, hasta
una serie de consejos prácticos elaborados por la conocida
psicóloga experta en niños Rocío Ramos-Paúl.
PROPORCIÓN REAL
Opción mucho
más económica.
Pantallas un 90%
más grandes.
Diseño no plegable
más ligero.
Diseño plegable
más resistente.
Reproduce todos los juegos de
Nintendo 3DS, pero sin opción 3D.
Opción 3D, que
puede desactivarse
Compatible con todo el
catálogo de Nintendo DS.
Compatible con todo el
catálogo de Nintendo DS.
Incluye
cargador.
No incluye
cargador.
ANTES DE COMPRAR, CERCIÓRATE DE QUE NO EXISTE UN PACK
Pack Super Smash Bros. para Nintendo 3DS
Pack Pokémon Rubí Omega
Pack Pokémon Zafiro Alfa
Tanto Nintendo 2DS como Nintendo 3DS XL se venden en configuraciones básicas (que incluyen sólo la consola) o packs
que incluyen un juego de los más populares preinstalados y son más económicos.
Pack Tomodachi Life
También disponible con
Nintendo 2DS Blanca-Roja
Pack Animal Crossing: New Leaf
También disponible con
Nintendo 2DS Rosa-Blanca
Pack Mario Kart 7
Pack New Super Mario Bros. 2
También disponible con
Nintendo 2DS Blanca-Roja
¿Cómo controlamos
el uso de una
consola?
Es fácil... y hasta
divertido
Q
uién no ha escuchado nunca el
“dejad la maquinita, niños”? Es una
reacción natural: “Nunca me ha
dado por eso de los videojuegos”,
“no entiendo bien qué están haciendo... mejor
que paren”. El gran problema es que el ocio electrónico es una realidad de la que no van a poder
proteger a sus hijos siempre. Y, además, si se enfoca
esa preocupación desde otro ángulo puede ser
un poderoso vínculo con las aficiones de los más
pequeños.
Eso sí, sea cual sea la plataforma que una familia
elija para sus hijos, siempre van a tener que dedicarle algo de tiempo para comprenderla. ¿Dejaría
a su hijo ver lo que le apeteciera en televisión o
navegar sin supervisión por Internet? La ventaja
de las portátiles de Nintendo, a diferencia de la inmensa mayoría de los dispositivos en el mercado,
es que están pensadas para facilitar esa labor a los
padres. Herramientas como el Control Parental o
el Registro de Actividad, y sobre todo, la naturaleza
social de sus juegos le ayudarán.
EL CONTROL PARENTAL
No todos los juegos, al igual que las películas, son aptos para todos los públicos. Y no son raras las noticias
de padres enfrentados a abultadas facturas porque su
retoño había accedido a contenidos de pago... Tanto
Nintendo 3DS XL como Nintendo 2DS da la batuta a
los padres para que sus hijos se diviertan en un entor-
EL REGISTRO DE ACTIVIDAD
no seguro: es la herramienta llamada Control Parental.
Mediante una contraseña, podrán limitar los juegos
que reproduce la consola por edad recomendada, no
permitir que el niño acceda a Internet y a los servicios
de compra online o desactivar funciones, como la opción 3D, que prefieran que su hijo no use.
La otra herramienta básica es el Registro de Actividad.
Las portátiles de Nintendo registran minuto a minuto
el tiempo que un niño ha dedicado y a qué juegos ha
jugado desde que encendió la consola el primer día.
Esa información fácilmente accesible nos permite saber en todo momento qué están haciendo o qué han
hecho en nuestra ausencia los más pequeños. ¿Pero el
mejor control? Uno mismo. Es decir, dedicarles tiempo y jugar con ellos un poco cada día: la mayor parte
del catálogo de las consolas de Nintendo está pensado para jugar en grupo... y lo que más disfruta un niño
son sus padres.
Pero, ¿qué juego le compro?
¡No tengo ni idea!
L
a gran pregunta. Y no es sencilla de contestar. Las portátiles de
Nintendo cuentan con un catálogo de más de 200 juegos y
es compatible con los juegos de la generación anterior que
suman otros 1.000 títulos. Y no piense que todos los juegos
vienen en caja y son carísimos. Además, cuenta con un servicio de
compra online por el que el usuario tiene acceso a juegos gratuitos
(como Steeldiver Sub Wars) y a cientos de títulos desde 1,99 euros.
Vayamos por partes.
FÍESE DE LOS DE TODA LA VIDA... NO FALLARÁ
¿Y si compro la consola y la deja de lado en cuatro días? Tranquilidad: eso no ha
pasado en décadas. Los juegos con sello Nintendo tienen una calidad contrastada (consulte las webs especializadas) y una segunda vida merced a la naturaleza
multijugador de casi todos ellos. Es lo que ha hecho que los personajes creados por
Nintendo y que el niño no podrá disfrutar en otro dispositivo sean los más vendidos
de la historia y aún hoy los favoritos de los niños. ¿No se quiere equivocar? Busque a
Mario en la portada. Observe al niño, si es fan de series como Pokémon o Inazuma Eleven Go, uno de sus videojuegos le durará mucho. Si no, pregunte a otros
padres o acuda a una tienda, ¿a qué juegan los otros niños? Animal Crossing:
New Leaf o Tomodachi Life son los más buscados. Pero es que, además, al ser la
portátil más vendida de largo, la familia de portátiles de Nintendo cuenta siempre
con licencias que no han sido creadas por Nintendo, pero que no aparecen en otros dispositivos portátiles: Lego
City (en exclusiva), Violetta (en exclusiva), Skylanders (es la única portátil que lo tiene), Fifa, Hora de aventuras,
Batman, Angry Birds, todas las entregas de Lego (Lego Batman, Lego Marvel, Lego El Hobbit, etc.).
PREGUNTE: MUCHOS JUEGOS LE VAN A AYUDAR
¿Preocupado por que el niño pueda engancharse a la
maquinita? Hace muy bien. Pero si se informa descubrirá
que en el catálogo de la portátil hay muchos juegos (y
no es casualidad que figuren entre los más vendidos)
que se autoregulan. Es decir, que en lugar de premiar
al jugador que les dedica mucho tiempo están pensados para un uso regular, pero limitado en el tiempo. ¿El
ejemplo más claro? Nintendogs + cats, un juego en el
que el niño cuida y amaestra una mascota virtual. Pues
bien, estos “perritos” son tan reales como los de verdad:
después de unos quince minutos se cansarán y preferirán echar una siesta a seguir “jugando” con el niño. Y
como éste un sinfín de ejemplos de juegos que o se juegan en grupo o se autolimitan pronto: Animal Crossing
New Leaf, Tomodachi Life.. De nuevo, la mejor ayuda, la
capacidad multijugador de las consolas de Nintendo.
INFÓRMESE, ALGUNAS NOTICIAS LE SORPRENDERÁN
¿Sabía que la división educativa del Museo Thyssen Bornemisza lleva años usando portátiles de Nintendo para
iniciar a los más pequeños a la pintura? ¿O que Bankinter
tiene en marcha un programa piloto en varios colegios
con el juego social Animal Crossing: New Leaf para enseñar a niños de primaria conceptos de economía básicos
que les vendrían bien a muchos adultos? ¿Y que algunos
centros de adopción de perros intentan concienciar a los
futuros propietarios de la responsabilidad que implica una
mascota con un juego de Nintendo? ¿O que un colegio
madrileño ha conseguido que sus alumnos mejoren de
forma dramática en matemáticas usando otro? Pues estén atentos, porque a lo mejor lo que les está pidiendo el
niño no es sólo un juguete.
CONDUZA, MERGULHE E VOE ATÉ À VITÓRIA!
Ante todo, mejor en
compañía
E
s la piedra filosofal sobre la que se cimenta la atracción
de los más pequeños hacia las portátiles de Nintendo.
Observe todas las fotos de esta página: ¿conoce algún
otro dispositivo portátil capaz de crear esa situación?
Pues eso, y nada más, es el secreto...
Incluye 16 circuitos nuevos y 16 circuitos
clásicos mejorados.
Inclui 16 pistas completamente novas e 16 pistas
clássicas melhoradas.
¡Utiliza el ala y la hélice para volar a las alturas
y sumergirte en las profundidades!
Utilize itens novos, como hélices e planadores, para
voar mais alto e mergulhar mais fundo!
Deshazte de tus rivales con la
ayuda de nuevos objetos.
¡NUEVOS!
Bombardeie os seus adversários
com itens completamente novos!
NOVOS!
IMPORTANTE: Solo es compatible con la versión europea y australiana de la consola Nintendo 3DS. • Algunas personas podrían sentirse cansadas
o mareadas al ver imágenes 3D. Si te ocurriera esto, deja de jugar inmediatamente y tómate un descanso. • Lee la información del manual
electrónico y de la aplicación “Información sobre salud y seguridad” de la consola antes de configurar o utilizar la consola. Dentro de la caja encontrarás
toda la información sobre la garantía. • ESTE PRODUCTO CONTIENE MEDIDAS DE PROTECCIÓN CONTRA COPIA. CUALQUIER MODIFICACIÓN TÉCNICA NO
AUTORIZADA DE LOS EQUIPOS O DE LOS PROGRAMAS DE LA CONSOLA NINTENDO 3DS, O EL USO DE DISPOSITIVOS NO AUTORIZADOS CON LA CONSOLA,
PUEDEN HACER QUE EL PRODUCTO O LA CONSOLA DEJEN DE FUNCIONAR DE FORMA PERMANENTE. IMPORTANTE: Utilizar apenas com a versão
europeia / australiana da Consola Nintendo 3DS. • Algumas pessoas poderão sentir-se cansadas ou indispostas ao visualizarem imagens 3D. Se isto
acontecer, pare de jogar imediatamente e descanse. • Leia as informações no manual eletrónico e a aplicação Informações sobre Saúde e Segurança
incluída na sua consola antes de configurar ou utilizar a mesma. Informação completa sobre a garantia dentro da caixa. • ESTE PRODUTO
CONTÉM MEDIDAS DE PROTEÇÃO TÉCNICAS. QUALQUER MODIFICAÇÃO TÉCNICA NÃO AUTORIZADA DA CONSOLA NINTENDO 3DS OU A UTILIZAÇÃO
DE UM ACESSÓRIO NÃO AUTORIZADO COM A CONSOLA PODERÃO TORNAR ESTE JOGO E / OU A CONSOLA INOPERACIONAIS.
y batallasEN GRUPO?
ELCarreras
JUEGO
Carreras y batallas
2 – 8 jugadores
Corridas e Batalhas
2 – 8 jogadores
Internet 2
Carreras y batallas
2 –niños
8 jugadores
2 – 8 jugadores
Varios
pueden jugar a la vez conectando
sus
Corridas e Batalhas
Corridas e Batalhas
consolas cara a cara (y en algunos juegos vía online,
2 – 8 jogadores
2 – 8 jogadores
pero se puede limitar solo a personas conocidas). Cada las de Nintendo son el único dispositivo que permite
1 Requiere una tarjeta por consola para jugar en modo de juego local. / 1 O modo de jogo local requer um cartão de jogo por jogador.
título les guiará para establecer esa conexión inalám- en algunos juegos el llamado “modo descarga”. ¿En
2 Para conectar la consola Nintendo 3DS a internet, se requiere una conexión inalámbrica. / 2 É necessária uma ligação sem fios para ligar a sua Consola Nintendo 3DS à Internet.
brica y les abrirá dos “modos” de juego. Algunos serán qué consiste? Sencillo: un solo juego permitirá a vaEUROPEAN REGISTERED DESIGN: 1249189. / MODEL
NO.: CTR-005
™ a2 una partida en grupo sin
conectarse
competitivos
(participando en carreras en Mario Kart rias consolas SpotPass
D-63760 Großo
necesidad
de
que
todos
tengan el juego. En resumi7
o
peleas
en
Super
Smash
Bros.)
y
otros,
cooperativos
© 2011 Nintendo.
Descarga corredores fantasma, recoCTR P AMKP
(intercambiando regalos y personajes en Animal Cros- das cuentas,mendaciones
hasta 8 dejugadores
enfrascarse
Trademarks are property of their respective owners.
comunidades,pueden
etc.
Descarregue
fantasmas,
comunidades
TSA-CTR-AMKP-E
en
carreras
de
Mario
Kart
7
con
un
único
cartucho.
sing:
New
Leaf
o
Tomodachi
Life
y
superando
escenaNintendo 3DS is a trademark of Nintendo. © 2011 Nintendo.
recomendadas, etc.
rios por ejemplo en Yoshi´’s New Island). Por último, las Consulte si el título en cuestión tiene esa opción: endos sagas más populares de las consolas de Nintendo tre los más vendidos, Luigi’s Mansion 2, Mario Party:
(con el permiso de Mario): Pokémon o Inazuma Ele- Island Tour, Mario Tennis Open, Kirby Triple Deluxe o
Can 64
be used
with
Starfox
la tienen.
ven cuentan con las dos modalidades de juego.
¡ALCANZA LA VICTORIA POR TIERRA, MAR Y AIRE!
CONDUZA, MERGULHE E VOE ATÉ À VITÓRIA!
Compite en línea a nivel mundial en carreras
y batallas de hasta ocho jugadores.
Incluye 16 circuitos nuevos y 16 circuitos
clásicos mejorados.
Inclui 16 pistas completamente novas e 16 pistas
clássicas melhoradas.
¡Utiliza el ala y la hélice para volar a las alturas
y sumergirte en las profundidades!
Jogue diversos desafios online, como corridas
e batalhas mundiais para oito jogadores!
Utilize itens novos, como hélices e planadores, para
voar mais alto e mergulhar mais fundo!
Desbloquea nuevas partes de los karts y
personaliza el tuyo a tu gusto.
Desbloqueie opções de personalização únicas
para criar o veículo perfeito.
Deshazte de tus rivales con la
ayuda de nuevos objetos.
¡NUEVOS!
Bombardeie os seus adversários
com itens completamente novos!
NOVOS!
IMPORTANTE: Solo es compatible con la versión europea y australiana de la consola Nintendo 3DS. • Algunas personas podrían sentirse cansadas
o mareadas al ver imágenes 3D. Si te ocurriera esto, deja de jugar inmediatamente y tómate un descanso. • Lee la información del manual
electrónico y de la aplicación “Información sobre salud y seguridad” de la consola antes de configurar o utilizar la consola. Dentro de la caja encontrarás
toda la información sobre la garantía. • ESTE PRODUCTO CONTIENE MEDIDAS DE PROTECCIÓN CONTRA COPIA. CUALQUIER MODIFICACIÓN TÉCNICA NO
AUTORIZADA DE LOS EQUIPOS O DE LOS PROGRAMAS DE LA CONSOLA NINTENDO 3DS, O EL USO DE DISPOSITIVOS NO AUTORIZADOS CON LA CONSOLA,
PUEDEN HACER QUE EL PRODUCTO O LA CONSOLA DEJEN DE FUNCIONAR DE FORMA PERMANENTE. IMPORTANTE: Utilizar apenas com a versão
europeia / australiana da Consola Nintendo 3DS. • Algumas pessoas poderão sentir-se cansadas ou indispostas ao visualizarem imagens 3D. Se isto
acontecer, pare de jogar imediatamente e descanse. • Leia as informações no manual eletrónico e a aplicação Informações sobre Saúde e Segurança
incluída na sua consola antes de configurar ou utilizar a mesma. Informação completa sobre a garantia dentro da caixa. • ESTE PRODUTO
CONTÉM MEDIDAS DE PROTEÇÃO TÉCNICAS. QUALQUER MODIFICAÇÃO TÉCNICA NÃO AUTORIZADA DA CONSOLA NINTENDO 3DS OU A UTILIZAÇÃO
DE UM ACESSÓRIO NÃO AUTORIZADO COM A CONSOLA PODERÃO TORNAR ESTE JOGO E / OU A CONSOLA INOPERACIONAIS.
Juego local 1/Modo de jogo local 1 Modo descarga/Modo Download
Carreras y batallas
2 – 8 jugadores
Corridas e Batalhas
2 – 8 jogadores
Carreras y batallas
2 – 8 jugadores
Corridas e Batalhas
2 – 8 jogadores
Internet 2
StreetPass™
Carreras y batallas
2 – 8 jugadores
Corridas e Batalhas
2 – 8 jogadores
Encuentra rivales con
los que competir.
Encontre e desafie
novos adversários.
SÍ / SIM
Requiere una tarjeta por consola para jugar en modo de juego local. / 1 O modo de jogo local requer um cartão de jogo por jogador.
Para conectar la consola Nintendo 3DS a internet, se requiere una conexión inalámbrica. / 2 É necessária uma ligação sem fios para ligar a sua Consola Nintendo 3DS à Internet.
EUROPEAN REGISTERED DESIGN: 1249189. / MODEL NO.: CTR-005
© 2011 Nintendo.
Trademarks are property of their respective owners.
Nintendo 3DS is a trademark of Nintendo. © 2011 Nintendo.
SpotPass™ 2
D-63760 Großostheim • Please retain the packaging.
Descarga corredores fantasma, recomendaciones de comunidades, etc.
Descarregue fantasmas, comunidades
recomendadas, etc.
SOFTWARE AND ELECTRONIC MANUAL
EN, DE, FR, NL, ES, PT, IT, RU
QUICK GUIDE
ES, PT
Can be used with
Nintendo 3DS
Nintendo DSi / Nintendo DSi XL
Nintendo DS / Nintendo DS Lite
CTR P AMKP
TSA-CTR-AMKP-EAP
MADE IN JAPAN
ASSEMBLED IN GERMANY
SOFTWARE AND ELECTRONIC MANUAL
EN, DE, FR, NL, ES, PT, IT, RU
Nintendo 3DS
r.:2221381T
1
2
¿Contiene imágenes 3D? / Contém imagens 3D?
ADVERTENCIA: La función 3D podría dañar la vista
de los niños de seis años o edad inferior. Por lo tanto, se
recomienda que solo niños de edad superior a seis años
usen la función 3D y que los padres o tutores usen el
control parental para restringir la función 3D en el caso
de que niños de seis años o edad inferior tengan acceso
a la consola.
AVISO: A utilização da função 3D por crianças de idade
igual ou inferior a seis anos pode causar danos na visão.
Portanto, recomenda-se que apenas crianças maiores de
seis anos utilizem a consola no modo 3D. Sempre que
crianças com idade igual ou inferior a seis anos tenham
acesso à consola, os pais ou representantes legais devem
restringir a apresentação de imagens 3D, utilizando a
função Controlo Parental.
Mario Kart™ 7
Prácticamente todos los títulos más vendidos de la consola están concebidos para ser disfrutados al máximo en compañía de otros usuarios.
Por supuesto, todos ellos cuentan con un modo en solitario, pero su
otra cara, y la más divertida, es jugar con otros. Ésa es la esencia de sagas
como Pokémon o Inazuma Eleven Go: hay una aventura que enfrentar,
pero intercambiando Pokémon o futbolistas con otros usuarios o enfrentándome a ellos es si cabe más emocionante. ¿Que estás reuniendo
objetos en Animal Crossing o los Mii en Tomodachi Life? Será mucho
más rápido y divertido colaborando con otros amigos. ¿Y los juegos de
Mario? Pues en Mario Kart 7 o en Super Smash Bros. es más divertido
competir con otros niños que contra la máquina y necesitarás un buen
aliado para que te ayude a superar los mundos de New Super Mario
Bros. 2 o Donkey Kong Country Returns 3D.
¿CÓMO Download
FUNCIONA
Juego local 1/Modo de jogo local 1 Modo descarga/Modo
ADVERTENCIA
de los niños de s
recomienda que
usen la función
control parental
de que niños de
a la consola.
AVISO: A utiliz
igual ou inferior
Portanto, recom
seisUN
anos utilize
Y EN MUCHOS
CASOS,
CON
StreetPass™
crianças com ida
SOLO JUEGO,
TODOS
Encuentra
rivales con JUEGAN
acesso à consola
que competir.
No eche a temblar los
pensando
que va a tener
que a apr
restringir
Encontre e desafie
comprar varias copias
del mismo juego... Las
consofunção Controlo
novos adversários.
Art.-Nr.:2221381T
DELE LA VUELTA A LA CAJA Y
MIRE EL NÚMERO DE JUGADORES
¿Contiene imágen
Y su primera cámara
de fotos y vídeo, su primer
reproductor de música...
Psicólogos espcializados en Educación
Emocional enseñan habilidades
sociales con Tomodachi Life
N
I
intendo 3DS y Nintendo 2DS, además de
ser su primera consola, también puede ser
otras muchas cosas. La consola incluye funciones, como la de hacer fotos o vídeos y
editarlos, almacenar y reproducir música, ver vídeos en
YouTube, acceder a redes sociales o navegar por Internet. Por supuesto, los padres pueden limitar esas funciones si lo consideran adecuado con suma facilidad.
Hacer fotografías y vídeos y editarlos tanto en 2D
como en 3D. También pueden pasarlos luego a un PC.
Almacenar y reproducir archivos
de música en la consola.
Navegar por internet, y ver v´deos online
con el programa de YouTube.
Algunos juegos, como Animal Crossing: New Leaf,
permiten chatear con amigos online.
nteligencia emocional es saber dominar los nervios
antes de un examen de Matemáticas. También es
entender a un amigo y tratar de animarle cuando
está decaído. O saber poner paz en medio de una
pelea. Aprender a capear los temporales propios del
cole (y también los de la vida adulta) cada vez cobra
más importancia en los centros educativos. Por eso,
psicólogos expertos en Educación Emocional están
utilizando el videojuego Tomodachi Life para enseñar
habilidades sociales a niños de Primaria.
“He creado los Mii [los avatares del videojuego] de todos mis compañeros. Los Mii viven en un apartamento y
de vez en cuando tienen problemas que nosotros tenemos que solucionar para conseguir que sean felices”, asegura Daniel, que ha probado el juego en las clases del centro especializado en Habilidades Emocionales y Sociales.
“El área emocional es una parte imprescindible en la
formación de los niños, una correcta educación emocional les puede ayudar a gestionar las situaciones de
su día a día, en el colegio, en la familia, con sus hermanos, amigos, ante los exámenes, de forma mucho más
eficaz”, asegura Sonia Martínez, psicóloga experta en
Educación Emocional y directora del Centro Crece
Bien. Desarrollar la empatía, resolver conflictos o saber gestionar sentimientos negativos son algunas de
las destrezas que está enseñando con la ayuda de Tomodachi Life. “Todo contribuye a mejorar el ambiente
de la escuela y en casa”, asegura Jonathan Mendoza,
psicólogo del Centro.
Educar jugando con Rocío Ramos-Paúl
Los videojuegos que simulan relaciones sociales
se pueden aprovechar para que los niños vean
cómo reaccionar ante situaciones conflictivas.
Los simulares sociales pueden ayudar a que el
niño aprenda a ponerse en la piel de otro.
Trabajar este tipo de juegos en el aula
puede ayudar a los niños a tratar mejor
a sus compañeros.
Cuando el niño atiende a los personajes de su
juego y les resuelve las peticiones está aprendiendo
a descubrir y expresar sus emociones.
Las situaciones del videojuego pueden servir
como ejemplo para explicar a un niño cómo
gestionar sus emociones.
“Los videojuegos
que simulan
relaciones sociales
se pueden
aprovechar para
que los niños
aprendan a
gestionar
emociones”
Rocío Ramos-Paúl
Bankinter apuesta por el videojuego
Animal Crossing: New Leaf para enseñar
economía a niños de 7 a 9 años
B
entre 7 y 9 años han empezado
ankinter tiene dentro
Educar jugando
con un videojuego a superar uno
de su Plan de Sostenicon Rocío Ramos-Paúl
de los mayores problemas de la
bilidad, una línea estraJugando imitan las
educación, la “necesidad de metégica para la educación
herramientas necesarias para
jorar la cultura financiera de los
financiera de escolares, que seorganizar su vida adulta.
ciudadanos”. El caso es que la parán futuros usuarios de servicios
labra Economía no se escucha en
bancarios. Pero nadie hubiera
Aprenden valores del ahorro
los colegios hasta que los alumapostado jamás a que la herrao el emprendimiento.
nos cumplen 15 años.
mienta que usarían para realizar
“Lo que hacemos es acercar
esa labor sería un videojuego, en
Entienden y comprenden
todas las actividades que los
concreto, Animal Crossing: New
mejor las dinámicas de casa.
niños llevan a cabo en el juego
Leaf.
a la realidad cotidiana”, explica
Este simulador social, en el que
Ensayan actividades
Enrique Díaz-Mauriño, Director
el niño vive en un mundo habitadel Área de Formación de Bando por simpáticos animalitos, ha
económicas reservadas kinter. ¿Cómo? Muy sencillo:
sido un instrumento sumamente
para los mayores.
“Dejándoles jugar sin imponerles
eficaz para que los niños de un
ningún objetivo”, señala García.
programa que incluía colegios de
Aprenden a valorar más los
Bankinter no hizo más que manMadrid como Nuestra Señora de
esfuerzos de sus padres.
dar jugar a Animal Crossing 20
las Maravillas, Las Tablas-Valverminutos al día durante una semade, Los Olmos o el Real Colegio
de Santa Isabel-La Asunción aprendan sin darse cuenta na como deberes. A los alumnos les gustó la idea. Siete
conceptos tan áridos como lo que es una hipoteca, la días después ya estaban hablando de hipotecas, inteley de la oferta y la demanda, la diferencia entre ahorrar reses, ahorros y haciendo pequeños negocios con sus
e invertir o el mismísimo principio de escasez, uno de compañeros de clase: “Menos mal que yo he ahorrado
los pilares de la economía real. ¿Sabe de qué estamos todo el dinero que he ganado trabajando, porque si no,
no sé cómo iba a pagar la casa”, aseguraba Pilar López,
hablando? Pues puede que su hijo también.
Impartidas por pedagogos de Bankinter, niños de de 8 años.
Aprender a responsabilizarse
de una mascota con nintendogs + cats
P
edro Servet, de 11 años, llevaba varias Navidades pidiendo un perro como regalo. Su madre
se resistía: “Al final voy a acabar ocupándome
yo”. La estampa es tan típica, y tan real, que el
Centro de Acogida de Animales de la Comunidad de
Madrid ha querido poner remedio a esta situación
“educando a futuros adoptantes de mascotas en la tenencia responsable de animales”. O lo que es lo mismo,
comprobando que los adoptantes están preparados
para hacerse cargo de un animal. ¿Cómo? Haciéndoles
jugar a nintendogs+cats.
Antes de que Pedro pueda hacerse con su mascota,
tendrá que entender que tener un perro significa enseñarle a ser obediente, darle paseos, de comer, o estar
pendiente de salud. Por eso lleva unos días jugando
a un videojuego en el que su misión es cuidar de una
mascota virtual.
“La consola sirve para valorar el comportamiento
del niño ante el animal: las veces que le saca a pasear,
cuándo tiene que alimentarlo, limpiarlo... Todo lo que
conlleva atender a un animal”, aseguran desde el centro
de acogida.
Educar jugando con Rocío Ramos-Paúl
Un videojuego en el que el niño se hace cargo
de una mascota virtual le ayuda a entender la
importancia de la disciplina.
Con ellos pueden aprender a ser conscientes
de que tienen que ser responsables de sus
cosas.
Entrenar a su mascota y no
darle todos sus caprichos
le ayuda a entender por
qué tú tampoco puedes
dárselos a él.
Otro de los aspectos
que puedes trabajar
es la capacidad de
concentración de tu hijo.
Rocío Ramos-Paúl
“Utilizar videojuegos con fines
educativos puede ser una herramienta
muy útil para completar la educación
de nuestros hijos”
S
Niños de 12 a 17 años aprenden
a emprender en el sector de la
moda con New Style Boutique
H
asta ahora, el único campamento europeo
especializado en moda, Trasluz Fashion
Camp, enseñaba a sus acampados, niños de
12 a 17 años, nociones de patronaje, costura
y confección, fotografía... Pero nada sobre cómo conseguir que sus diseños fueran rentables. La gestión de
una empresa era una asignatura demasiado densa para
un campamento de verano. Hasta que descubrieron
cómo amenizarla: utilizando el videojuego de gestión
de empresas de moda New Style Boutique.
El director del campamento, Javier Martínez, asegura que “dentro del mundo de la moda, la gestión es un
punto muy importante. La moda es una empresa más
y quien quiera dedicarse a ello debe conocer cómo
se gestiona y los entresijos de la industria”. La ventaja del juego es que mientras avanzas en tu partida, te
conviertes en un magnate de la moda, aprendiendo a
manejar presupuestos, adaptarte a las necesidades de
los clientes, o generando campañas de marketing para
promocionar las nuevas colecciones. “Empiezas a gestionar una tienda pequeña, pero puedes llegar hasta a
Educar jugando con Rocío Ramos-Paúl
Cualquier videojuego, también uno dedicado
a la moda, puede ser educativo: todo depende
de cómo y para qué juegues.
Se pueden aprovechar las aficiones de nuestros
hijos para enseñarles valores educativos.
La supervisión y la participación de los padres
en el juego es fundamental para que los niños
aprendan de sus aficiones.
Formar a nuestros hijos en sus hobbies les estimula y les motiva para esforzarse por un trabajo
que les guste.
lo más alto y participar en pasarelas”, explica Iris Alonso,
alumna del campamento. Y todo mientras juegas con
un stock de más de 20.000 prendas de ropa.
er bilingüe desde niño y con padres españoles no
es misión imposible. Profesores nativos ingleses
de la guardería Little Acorns aseguran que “contamos cada vez con más herramientas para lograr
que nuestros hijos asimilen la lengua inglesa sin necesidad
de grandes gastos”. Películas y dibujos animados en versión
original. CDs en inglés. Actividades en inglés. Videojuegos.
“Todo lo que conlleve diversión vale para seguir motivando
a los pequeños a seguir aprendiendo”, asegura Alicia Baker,
directora de la guardería.
Carlos, Clara y Cora Alexander no llegan a los 10 años
y ya dominan la lengua de Shakespeare. Su padre les habla inglés en casa, pero asegura que eso no es garantía de
nada si no se complementa con activiades que a los niños
les guste: “Intentamos que todo lo que implique juego sea
en inglés”, asegura Matthew Alexander. Little Acorns está
enseñando a leer a sus alumnos directamente en inglés y
con un videojuego. “Aprende inglés con Biff, Chip y Kipper
utiliza el mismo método de enseñanza de lectura que
aprenden los niños ingleses, y que de hecho, aprendí yo”,
asegura Baker.
Educar jugando con Rocío Ramos-Paúl
La consola portátil de tu hijo puede ser una
herramienta más para su formación.
Si mientras juega, aprende,
le estamos motivando más
en su aprendizaje.
Es muy importante celebrar
sus pequeñas victorias
mientras jugamos con ellos.
Los videojuegos educativos,
como los que te enseñan
inglés, pueden servir de
complemento a lo que
aprenden en el cole.

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