Call of Duty 4: Modern Warfare

Transcripción

Call of Duty 4: Modern Warfare
Call of Duty 4: Modern Warfare
Desarrollador: Infinity Ward
Distribuidora: Activision Blizzard
Fecha(s) de lanzamiento:
NA 6 de noviembre 2007
AUS 7 de noviembre 2007
EU 9 de noviembre 2007
Clasificación(es) (ADESE) PEGI:
Página oficial www.CallofDuty.com
Call of Duty 4: Modern Warfare, comúnmente conocido como COD4, es un videojuego bélico de
acción en primera persona, desarrollado por Infinity Ward para Xbox 360, PS3 y PC. Es el cuarto de
la saga Call of Duty, excluyendo expansiones. El juego fue lanzado en Estados Unidos el 6 de
noviembre de 2007 y en Europa el 9 de noviembre de 2007. La banda sonora original ha sido escrita
por Harry Gregson-Williams y Stephen Barton.
Ha sido galardonado con los premios de "Mejor juego del año", "Mejor juego para videoconsola",
"Mejor juego de acción" y "Mejor juego online" en la undécima edición de los premios de la
Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas Norteamericanas en el año 2007. También ha
conseguido los premios "Mejor Juego", "Mejor Juego On-line" y "Mejor Juego de Pc" en la 26ª
edición del certamen de los Golden Joystick Awards, una de las más prestigiosas entregas de
premios relacionados con el mundo de los videojuegos, en el año 2008.
Fue el videojuego más vendido en todo el mundo del año 2007, superando los siete millones de
copias vendidas en enero de 2008, y los 13 millones en mayo de 2009.
Desbloqueables Call Of Duty 4: Modern Warfare
Modo Arcade: Completa el juego
Misión Air Force One: Completa el juego en cualquier dificultad y deja que pasen los créditos.
Cuando se acaben, empezará otra misión. Esta misión tiene lugar en un avión similar al Air Force
One, en el que deberás luchar contra los malos, salvar a los VIP y escapar en menos de 2 minutos.
Para desbloquear los trucos no deberemos introducir contraseñas, sino adquirir las piezas Intel (unos
ordenadores portátiles) que hay a lo largo del juego. Las ventajas que nos proporcionan las piezas
lintel son:
Juego en blanco y negro: Colecciona 02 piezas Intel
Colores en negativo: Colecciona 04 piezas Intel
Super contraste: Colecciona 06 piezas Intel
El juego será como una película muda antigua: Colecciona 08 piezas Intel
Las granadas de fragmentación explotaran como 5: Colecciona 10 piezas Intel
Los enemigos explotan cuando les disparas: Colecciona 15 piezas Intel
Tiempo bala: Colecciona 20 piezas Intel
Munición infinita sin necesidad de recargar: Colecciona 30 piezas Intel
LOCALIZACIÓN DE LOS ORDENADORES
PRÓLOGO
Ordenador 1/30: Nada mas aparecer, cuando estés en la habitación donde duermen los terroristas,
lo encontrarás a la izquierda.
Ordenador 2/30:
Dentro del barco, cuando tu equipo lance la granada cegadora, baja las escaleras que te encontrarás
a la derecha nada mas pisar la pasarela. Abajo junto a la abertura que se ve en la foto 2 está el
ordenador.
ACTO I
MISIÓN I: APAGÓN
Ordenador 3/30:
Dentro de la primera caseta del guardia, encima de la mesa.
Ordenador 4/30:
Lo encontrarás en el cuarto de baño de la segunda planta en la casa de la primera foto.
MISIÓN 2: CHARLIE NO HACE SURF
Ordenador 5/30:
Entra en la casa y accede a un cuarto pequeño en el sótano (puerta de la foto 2), junto a mucha
munición lo verás.
Ordenador 6/30:
Echa un vistazo a tu mini-mapa. Lo encontrarás en una de las casas situadas al sudeste de la ciudad.
La casa está un poco separada del camino que lleva a la estación de televisión. Coge la calle que
hay antes del cruce, donde te toparás con un jeep enemigo con metralleta. Está en el segundo piso.
Ordenador 7/30:
Tras pasar el cruce, puedes avanzar por dos calles, ve por la de la derecha y verás unas escaleras de
piedra a tu derecha, Arriba en la segunda planta del edificio está el ordenador.
MISIÓN 3: EL PANTANO
Ordenador 8/30:
En la primera planta, mientras despejas la zona de enemigos, hay una zona con bazocas y una
metralleta en la ventana, justo al lado verás (si no te entretienes mucho) como un aliado destroza
una puerta para entrar en una habitación (hay dibujados dos rifles en la pared junto a la puerta). Lo
encontrarás dentro.
Ordenador 9/30:
Tras eliminar a los blindados entrarás en un callejón muy estrecho a través de una reja metálica
abierta, esta da paso al mercadillo (lo que queda de el). Tras un montón de cajas, tirado en el suelo,
lo encontrarás.
Ordenador 10/30:
Tras escapar del helicóptero y atravesar la primera casa por el sótano, verás un granero con una
máquina de refrescos en la puerta, el ordenador está dentro.
Ordenador 11/30:
Tras pasar los dos invernaderos, el ordenador se encuentra en la chabola con el tejado de chapa
situada entre la casa en ruinas (foto izquierda) y el granero donde se encuentran los terroristas (foto
derecha),
Ordenador 12 y 13/30:
Situado en una habitación de la segunda planta de la lavandería de la ciudad (la encontrarás detrás
del tanque, cuando se pare por última vez). La siguiente, está justo en el edificio de enfrente
Ordenador 14/30:
En la habitación del segundo piso donde están los dos nidos de ametralladoras que tendrás que
neutralizar desde un callejón en el que dos marines mueven un contenedor de basura para cubrirse.
Ordenador 15/30:
En un rincón de la segunda planta del edificio, donde está el equipo de reconocimiento avanzado.
Ordenador 16/30:
Cuando bajes del edificio donde estaba el equipo de reconocimiento, de frente verás un edificio
donde disparan por las ventanas y tejado. Dentro en el armario de la segunda planta lo encontrarás.
ACTO II
MISIÓN I: CASA FRANCA
Ordenador 17/30:
En la casa mas cercana a la iglesia, la primera casa que te encuentras.
Ordenador 18/30:
En la casa que se encuentra mas cerca de la torre del agua, el sótano está inundado de agua.
MISIÓN II: TODOS CAMUFLADOS
Ordenador 19/30:
En la torre de la iglesia, cógelo después de matar al vigilante.
Ordenador 20/30:
Está sobre unos bidones en la zona que tienes que atravesar plagada de contenedores, justo donde
esta la patrulla.
Ordenador 21/30:
En la última planta del edificio donde eliminarás a un franco en una escalera de incendio. Aunque tu
compañero se quede en la primera, sube hasta la última planta y entra en el edificio. Luego, vuelve
con él.
MISION III: UN TIRO, UN MUERTO
Ordenador 22/30:
A la salida de los apartamentos, después de limpiar las habitaciones, a la derecha verás una
escalerilla de incendios. Deja al capitán en el suelo y sube hasta arriba para cogerlo.
Ordenador 23/30:
Cuando llegues al la pantalla de la noria, busca en la valla blanca la abertura que ves en la foto de la
derecha. Si te fijas en la foto verás en el edificio de la derecha una puerta blanca que está cerrada,
pues bueno la siguiente pieza Intel está dentro. Para que esa puerta se abra, “solo” tienes que
eliminar a todos los que bajan desde los helicópteros antes de que llegue el helicóptero de rescate,
repito a todos los que bajan de los helicópteros, hasta entonces la puerta permanecerá cerrada.
MISIÓN 5: LOS PESCADOS DEL PADRE
Ordenador 24/30:
Aquí has de ser rápido, cuando asegures la zona, entra corriendo en el restaurante y cógelo de una
mesa situada en la izquierda antes de que el sargento diga de cambiarse los uniformes.
Ordenador 25/30:
Cuando llegues a una calle donde verás a varios terroristas esperándoos y donde aparecerán muchos
francotiradores en las ventanas, veras un coche verde, entra en el callejón de la izquierda luego
derecha busca unas escaleras metálicas en el exterior de un edificio y sube, ya tienes otro.
ACTO III
MISION I: ULTIMATUM
Ordenador 26/30:
Lo encontrarás en el edificio que tienes enfrente (foto 1) hacia la derecha.
MISION II: TODOS DENTRO
Ordenador 27/30:
Antes de acceder a la zona de lanzamiento de misiles, detrás de los edificios situados a la derecha
hay un callejón sin salida donde encontrarás un arsenal y el ordenador que estabas buscando.
Ordenador 28/30:
Según entras sigue recto y en el segundo hangar encontrarás el siguiente ordenador en el suelo.
Ordenador 29/30:
Cuando pases los baños coge el pasillo de la izquierda, síguelo y veras que tuerce a la derecha luego
vienen unas habitaciones a los lados y hace un pequeño giro a la derecha, si miras a la izquierda
verás una habitación con una mesa y sobre ella, el ordenador.
Ordenador 30/30:
Después de abrir un agujero un la pared, antes de desactivar los misiles, atraviesa la sala de
ordenadores y entra en la sala de reuniones presidida por una mesa central y en la que verás nuestro
ultimo ordenador.
¿A que no ha sido complicado?
Por cierto, si intentas pasarte el juego en modo veterano, no utilices los trucos o no te contarán los
niveles pasados como veterano.

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