Descarga Presentación

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Descarga Presentación
HACIA QUIENES NOS
DIRIGIMOS
NUCLEO FAMILIAR
• Padres de Familia, en relación de dependencia laboral,
con hijos entre las edades de 5 a 12 años.
• Con jornadas de trabajo de 10 horas incluyendo
transporte ida y vuelta.
• Con hijos pequeños que realizan sus tareas sin
supervisión o ayuda profesional
• Con carga de trabajo en casa fines de semana que les
impide dedicar una ayuda académica a sus hijos al
100%
• Con niños que navegan en internet sin supervisión de
los padres para buscar pasatiempo y entretenimiento a
través de juegos dinámicos sin contenido didáctico.
• NSE. B-, C y D
NUESTRA RUTA
OBJETIVOS DIDACTICOS
Apoyo Docente
Proporcionar a los maestros una herramienta de apoyo didáctico moderna que
permita a sus alumnos el repaso de lo aprendido a través de juegos dinámicos e
interactivos.
Proveer una herramienta que evidencie lo que el alumno practicó, a través de la
realización de tareas de manera práctica y motivadora para el niño.
Padres e Hijos
Motivar a los niños a practicar lo aprendido a través de juegos y competencias.
Juego Educativo y Sano para tranquilidad de los padres de familia.
Proveer a los padres e hijos un Software que funciona con autonomía de Internet.
Desarrolla destrezas
de pensamiento en el
aula
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Observar.
Comparar.
Clasificar .
Reunir y organizar datos.
Buscar supuestos.
Fórmular hipótesis.
Aplicar principios a situaciones nuevas.
Fórmular críticas.
Imaginar
Interpretar.
Tomar decisiones.
OBJETIVOS
Padres y Maestros
• Apoyar a Maestros y Padres de
Familia en el repaso de diario de
matemática a través de aplicación
de Juegos Extremos.
• Proveer Juegos, didácticos,
dinámicos, entretenidos para los
niños.
• Motivar al Niño a practicar sus
conocimientos y destrezas de
matemáticas aprendidas sin sentir
que hacen tareas.
• Mejoras la calidad de
educación de los niños en edad
escolar.
• Facilitar igualdad de
oportunidades a través de la
aplicación de innovación
tecnológica en el proceso de
enseñanza y aprendizaje.
• Ayuda a los padres a tener
diferentes abordajes de las
tareas a través de la tecnología,
promoviendo un fácil acceso de
interactuar con los niños.
DESARROLLANDO
Las inteligencias
múltiples
OBJETIVOS PEDAGOGICOS Kinestésica: Manipulación de
la computadora.
 Emocional: Los retos activan
su seguridad para resolver
operaciones matemáticas.
 Lingüística: Lee e interpreta
instrucciones.
 Lógica Matemática:
Comerciar, calcular, medir,
etc.
 Musical: El estímulo de la
música para crear rapidez y
exactitud.
 Intrapersonal: fomenta su
capacidad de superar sus
debilidades.
 Espacial: Analiza dimensiones.
 Naturalista: Observa y
estudia la naturaleza; porque
se fomenta la urbanidad.
ARGUEMENTOS
ACADEMICOS
BENEFICIOS
Innovación en Enseñanza y
aprendizaje.
Fomenta al docente el
uso de la tecnología.
Fomenta las buenas prácticas
del uso de tecnología.
Estimula al alumno y al docente
en alcanzar sus objetivos.
Forma vínculo entre
docentes y alumnos.
Facilita el uso de
tecnología en el aula.
Mejora la calidad del
docente
Estandariza los
niveles académicos
REPASO Y
PRACTICO !!!
 INCLUYE
Practicando lo aprendido, tareas
sin sentirlo para entregar al
maestro.
ME AYUDAN
Y DIRIGEN!!!
VIENE CON:
Tutoriales dirigidos a maestros y
padres de familia para ayudarlos
a entender el objetivo de cada
capítulo
2ª. Ruta
INNOVACION
APP´s dispositivos
Móviles
Coming soon!!!!
App version
MI JUEGO
Aprendo y me Divierto!!!
Coming soon!!!!
App version
Consultas
Xtreme Math Games
www.xtrememathgames.com
“Si buscas una buena solución y no la encuentras, consulta al tiempo, puesto que el tiempo es la Máxima sabiduría” Tales de Mileto

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