American Youth Football México

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American Youth Football México
American Youth Football México
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The largest youth football and youth cheer organization on earth.
American Youth Football México
ÍNDICE
Presentación
Que es American Youth Football
Introducción
Filosofía
Misión
Visión
Objetivos
Introducción a las reglas
Respecto a este Reglamento
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PRESENTACIÓN
“Organization is a habit” - George Allen
“Organización es un Hábito” - George Allen
El Football Americano infantil en Mexico data del año 1939, desde sus orígenes hasta años recientes la
filosofía de las ligas infantiles había sido la de por medio del deporte brindar a los pequeños jugadores de
herramientas formativas que coadyuvaran en su formación académica. Pero recientemente los principios
rectores de este deporte se han perdido con la proliferación de ligas y el de otras de mayor prestigio, donde lo
formativo se ha quedado en el discurso y ha cedido su lugar a un Football 100% competitivo, en el mejor de
los casos, ya que en otros más desafortunados se ha convertido en negocio inescrupuloso. American Youth
Football México nace con la más firme intención de volver a las bases formativa del Football donde el sano
desarrollo deportivo, psicológico, académico, y familiar sean los fundamentos que normen la competencia e
impulsen a los niños en su paso por este deporte.
QUE ES American Youth Football
“Look for players with character and ability. But remember, character comes first.” – Joe Gibbs
“Busca jugadores con carácter y habilidades, Pero recuerda, el carácter es primero” – Joe Gibbs
American Youth Football, se fundó en 1996 como una corporación internacional teniendo como filosofía
desarrollar la práctica del Football Americano en un ambiente seguro y de sana competencia.
American Youth Football, es la organización de Football Americano más grande del mundo, con cerca de
900,000 miembros repartidos en 50 estados de la Unión Americana y con presencia en Canadá, América
Latina, Europa y Asia. La NFL reconoce los compromisos que American Youth Football hace, y lo ha
nombrado socio nacional juvenil de la National Football League (NFL).
INTRODUCCIÓN
“Life is 10 percent what happens to me and 90 percent how I react to it”. – Lou Holtz
“La Vida es 10 porciento las cosas que me pasan y 90 porciento como reacciono a esas cosast”. – Lou Holtz
Por razones muy precisas las asociaciones de Football infantil han ido con el tiempo, olvidando las razones
fundamentales de su existencia, tornándose en agrupaciones motivadas por intereses personales, de grupo,
económicos, protagónicos y extradeportivos en el mejor de los casos, que con el pretexto del inculcar el
deporte en los niños han dejado a un lado los valores principales que le dieron origen.
Poco a poco y con la creación de nuevas asociaciones los reglamentos se han ido diluyendo, y las decisiones
de los dirigentes han servido para beneficiarse ellos y unos pocos en prejuicio de los jugadores, estas
asociaciones se han asentado en vacios y arbitrariedades que poco a poco van alejando a los niños y padres
de familia de la práctica del Football americano.
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FILOSOFÍA
“To make a man, you must first build a boy”. – Tiger Ellison
“Para hacer un hombre, primero debes hacer un niño”. – Tiger Ellison
La filosofía de American Youth Football México, es la de promover en los participantes del Football
Americano una sana competencia, donde los valores, el deportivismo sean la base para alcanzar cualquier
logro. Y donde todos los jugadores participen en los encuentros.
El desarrollo académico es parte de nuestra filosofía, donde el avance y progreso académico debe ser
reconocido, estableciendo la premisa de que si no se es estudiante, no puede participar.
Así mismo para las organizaciones establecer torneos dentro de reglas claras, justas e imparciales,
previamente establecidas que armonicen y den certidumbre y balance a la competencia.
De la misma manera la American Youth Football México, busca generar las condiciones necesarias para
que las organizaciones alcancen su sustentabilidad, primero y después su desarrollo económico. Buscando
ser promotora del desarrollo de las organizaciones y del incremento de su matricula.
MISIÓN
“Winning is only half of it. Having fun is the other half.” - Bum Phillips
“Ganar es la mitad de todo, Divertirse es la otra mitad” – Bum Phillips
La misión de American Youth Football México, es garantizar que todo aquel que participe en la práctica del
Football Americano, lo haga dentro un margen de seguridad, donde su integridad física sea primordial, para lo
cual la capacitación medica, técnica, táctica y psicológica son fundamentales, asi como la practica dentro de la
ética deportiva y el juego limpio.
VISIÓN
“It’s 4 the kids” – Ralf D’Andrea, Jr.
“Es por los niños” – Ralf D’Andrea, Jr.
La American Youth Football México, tiene como visión la creación de un sistema de competencia que
integre a sus afiliados en conferencias, torneos estatales y regionales que con el tiempo nos permitan
competir por un campeonato nacional por división.
OBJETIVOS.
"Never mistake kindness for weakness" - Joe Galat
“Nunca confunda la amabiliadad con debilidad” – joe Galat
Los objetivos de American Youth Football México son fundamentalmente los mismos que los de AYF USA.
Siendo estos:
 La participación de los jugadores en un ambiente seguro, donde la integridad física de los participantes
sea lo primordial
 Un ambiente de competencia sana y apegada a la ética deportiva, donde los valores, el trabajo en
equipo y el desarrollo físico sean las bases para alcanzar los logros deportivos
 Que el desempeño deportivo complemente una formación académica de calidad
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Participar en el esfuerzo de crear una comunidad internacional de Football Americano.
Que las asociaciones y equipos participantes compitan en un ambiente de equidad justicia y reglas
justas y previamente establecidas para todos. Donde no exista las preferencias y las ventajas de unos
sobre otros.
Enseñar a los jugadores los fundamentos en la práctica del Football Americano.
Que las organizaciones alcancen a cubrir sus gastos económicos promoviendo que obtengan
ganancias que les permitan el crecimiento.
INTRODUCCIÓN A LAS REGLAS
“Win without arrogance, lose without excuses.” – Chris Corkum
“Gana sin soberbia, pierde sin excusas” – Chris Corkum
Estas reglas son obligatorias para todo Equipo inscrito en los torneos de American Youth Football México, y
están elaboradas para dar a nuestros niños toda la protección para la práctica de este deporte. Este
reglamento busca que las organizaciones brinden una participación técnica, segura y apropiada a sus
jugadores de acuerdo a su edad.
En American Youth Football México se enseñará a los jugadores, dentro del código de ética y honor, con la
máxima seguridad en su integración física y con valores de competencia sana y deportiva, donde lo único no
es ganar ni lo más importante. Por esta razón se exigirá del máximo cumplimiento del presente reglamento
por todos los miembros y personas que integren este torneo, y no se escatimara en sancionar drásticamente a
quien lo infrinja
RESPECTO A ESTE REGLAMENTO:
Cualquier situación no contemplada en este reglamento deberá ser considerada y resuelta bajo los
criterios de la mesa directiva de la American Youth Football, quienes podrán o no, convocar a una comisión
para la revisión del caso.
Este reglamento no está sujeto a modificaciones durante el transcurso de la temporada y es
prerrogativa exclusiva de la mesa directiva los cambios a este, siempre y cuando el torneo no haya
comenzado. Su revisión se realizara al finalizar cada torneo correspondiente por parte de la mesa directiva,
quien podrá o no convocar a una comisión para dicha revisión.
Todas las organizaciones y miembros de ellas, quedan sujetas al presente reglamento, por lo cual
cualquier observación, aclaración, comentario o sugerencia deberá hacerse por el canal correspondiente, el
cual es:
 Presentación por escrito por conducto del representante o presidente de la organización,
donde se indiquen las observaciones, bajo el esquema:
o Dice:
o Debe decir:
o Justificación en su caso
o Anexos
o Los equipos para presentar observaciones, aclaraciones, comentarios o sugerencias
deberán estar al corriente en sus cuotas y libres de sanciones, multas o recargos que
impliquen la observación, aclaración, ponencia. Comentario o sugerencia en cuestión.
Estas reglas son obligatorias para todo Equipo inscrito en el torneo.
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REGLAMENTO
CAPITULO I
DECLARACIÓN DE PROPÓSITOS
ARTICULO 1.- El objetivo de American Youth Football México es agrupar en su seno a las asociaciones
civiles que promueven y difunden la práctica del Football Americano, dentro del apego a los códigos de ética y
los más altos niveles de deportivismo y conducta, dentro y fuera del Football. Las organizaciones participantes
deberán inculcar en sus miembros a participar en un ambiente familiar, de respeto, libre de prejuicios y de alto
rendimiento académico.
En consecuencia estas organizaciones deberán de buscar participar en torneos deportivos que se distingan
por su:
SERIEDAD
COMPROMISO
HONESTIDAD
INTEGRIDAD
Dentro de reglas imparciales, claras, justas y previamente establecidas que armonicen y den certidumbre a los
torneos convocados por American Youth Football México
ARTICULO 2.- El objetivo de American Youth Football México es que las asociaciones participantes
alcancen la más alta capacitación en la enseñanza de los fundamentos del Football Americano. Por lo cual
American Youth Football México promoverá que los coaches participantes en sus torneos reciban
capacitación y orientación para poder cumplir con este objetivo.
ARTICULO 3.- Uno de las principales metas de American Youth Football México. Es que la práctica del
Football Americano sea primordialmente segura, por lo cual los reglamentos de juego siempre se adecuaran a
las edades de los participantes, se mantendrá un estricto control sobre la aplicación estricta de las reglas que
rigen el juego, las tablas de edades y pesos, donde se deberá cumplir con la premisa de SI NO DA EL PESO
NO PUEDE JUGAR. Que los participantes cuenten con la utilería adecuada y la supervisión médica. Y se
vigilara que los tiempos y cargas de trabajo en el campo de práctica sean las adecuadas y no se rebasen.
ARTICULO 4.- Es objetivo de American Youth Football México es que, con una conducta ejemplar de
entrenadores, y directivos, inculquen en los jugadores buenos hábitos y valores en el entendido que son ellos
los que tienen que dar siempre y ante cualquier situación el ejemplo a sus jugadores y padres de familia
CAPITULO II
ORGANIZACIÓN DE LA TEMPORADA
ARTICULO 5.- American Youth Football México planeara, organizara, controlara y supervisara el desarrollo
de las temporadas por ella convocadas, mediante la designación de comisiones, nombramiento de
funcionarios, representantes y/o la contratación de prestadores de servicios que coadyuven a dar
cumplimiento y buen desarrollo de dichos torneos.
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American Youth Football México convocara a la participación de los siguientes torneos con sus respectivas
modalidades, cuando en una división se inscriban menos de las organizaciones necesarias para la realización
del torneo, American Youth Football México. Podrá realizar juegos de exhibición y con carácter participativo,
siempre que los participantes sean elegibles de acuerdo al presente reglamento.
CAPITULO III
REGISTRO DE LAS ORGANIZACIONES.
ARTÍCULO 6.- Para ser aceptado en los torneos convocados por American Youth Football México Es
indispensable estar convencidos y compartir la Filosofía y los objetivos de la asociación. Así como cumplirlos
cabal e íntegramente.
ARTICULO 7.- Las organizaciones deberán inscribirse dentro de los términos y con los requisitos que señale
la convocatoria respectiva. En todos los casos American Youth Football México se reserva el derecho de
admisión.
A) No se concederá plazo extra a ninguna Organización para inscribirse en el torneo.
B) Se deberá presentar:
Carta-Compromiso de participación en el Torneo correspondiente, donde se indique:
1. Nombre y/o razón social.
2. Colores, Mote, Mascota y Logo.
3. Color de yérsey de juego como Local.
4. Croquis de Ubicación de campo de práctica.
5. Croquis de ubicación de campo de juego.
6. Mesa directiva vigente.
7. Organigrama de su Organización
8. Nombre del responsable Técnico.
9. Nombre del responsable Médico.
10. Manifieste su intención de participar y de tener y conocer el reglamento de
participación, costos y fechas del mismo, así como compromiso de participar en la
DIVISIÓN por el mínimo de 2 torneos
11. Nombre de un representante y suplente a las juntas de representantes.
12. Misión, Visión, Objetivos y Filosofía de la organización.
C) Deberá presentar copia de su Acta Constitutiva (en caso de no tenerla, carta compromiso de iniciar
el trámite durante la realización del torneo) o Carta de Reconocimiento de la Institución que representa.
D) Es requisito indispensable cubrir los costos de administración y de jugador que establezca la mesa
directiva, así como la fianza de garantía de cumplimento al 100% antes del cierre de inscripciones del
torneo correspondiente. De acuerdo al calendario de pagos vigente.
E) El registro de la organización queda sujeto al cumplimiento de las obligaciones y a la integración de
la documentación que la mesa directiva disponga. Una vez aceptada la inscripción de alguna
organización, esta queda comprometida a cumplir con la participación del torneo correspondiente con
sus respectivas divisiones, en el entendido que cualquier tipo de cancelación o retiro del torneo,
causara baja definitiva y no habrá reintegro de los pagos proporcionados ni de la fianza de garantía.
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F) Se presentara carta firmada por el presidente de la organización o director de la institución en caso
de escuelas e institutos y del Head Coach, donde manifiesta haber recibido, leído y entendido los
reglamentos administrativos y deportivos del torneo. Perdiendo en caso de omisión de este punto el
derecho a aclaraciones y reclamos durante la celebración del torneo.
G) Quedan sujetos a proceso de registro:
a.- Son sujetos a registro:
1. Jugadores participantes en torneo de acuerdo a la tabla de edad y peso
correspondiente a cada división.
2. El Head Coach de la Organización
3. Todos los coaches de participantes en el torneo.
4. Todos los árbitros que sancionaran los juegos
5. La manager de cada división
6. Personal Técnico, Administrativo, Utileros etc.
7. Campos de Juego
H) El reglamento de juego, formatos de registro, cedulas de juego, fichas de inscripción, y el resto de la
papelería se entregara en archivo PDF, solo cuando la organización haya cuberito el 50% de la
inscripción del torneo o el porcentaje que marca el calendario de juegos.
ARTICULO 8.- Todas las organizaciones que deseen participar en los torneos convocados por American
Youth Football México deberán de registrar un campo de juego que cumpla con los requisitos que enuncia el
ARTICULO 34, en caso de no contar con él, la American Youth Football México le asignará alguno de los
ya autorizados, sometiéndose a la disposición de fechas, horarios y condiciones obligándose a pagar por
concepto de renta los costos en el tabulador vigente.
Deberán de presentar solicitud de revisión de campo para que la comisión correspondiente dictamine sobre el
campo.
ARTÍCULO 9.- Es obligación de todas las organizaciones presentar un representante debidamente acreditado
cada semana a la reunión de trabajo, la ausencia de este impide a la organización para:
1. Sancionar la minuta
2. Hacer observaciones a la minuta
3. Solicitar aclaraciones a la minuta
4. Solicitar aclaraciones sobre los puntos tratados en la reunión en la que se ausento
5. Ingresar inconformidades que deberían ingresarse en la reunión en la que se ausento
Así mismo acepta por ausencia los acuerdos tomados en dicha reunión incluyendo los referentes a:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
Localidad
Horario de juego
Color de yérsey
Asignación de planilla
Asignación de representantes
Marcadores dado a conocer en la reunión en la que se ausento
Reportes de cedulas de juego
Después del pase de lista ningún representante podrá abandonar la reunión sin causa justificada y
autorización del comisionado o del secretario en su defecto.
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ARTÍCULO 10.- Es obligación de las organizaciones en sus juegos de local presentar video del encuentro a la
liga a mas tardar la siguiente sesión de trabajo, acompañada de la cedula de juego original. Acompañada de
listado de asistencia, registro de pesaje, control de jugadas.
CAPITULO IV
REGISTRO DE JUGADORES, COACHES, MANAGERS, PERSONAL ADMINISTRATIVO,
TÉCNICO Y ÁRBITROS.
ARTICULO 11.- Todos los jugadores, Coaches, Managers, Personal Administrativo, Técnico y Árbitros que
deseen participar en los torneos convocados por American Youth Football México deberán pasar por el
proceso de registro correspondiente, de acuerdo a los procedimientos de registro vigentes. De acuerdo a la
reglamento de American Youth Football USA, en la sección 8 –Formation Teams - Queda estrictamente
prohibido negar el registro a un jugador, por lo cual no se permite a ninguna organización hacer try outs,
cortes o selección de jugadores, teniendo la obligación de registrar jugadores hasta alcanzar el máximo
permitido por la división mismo que será siempre el doble del mínimo a presentar aptos para jugar más seis,
en consecuencia si algún equipo rebasara este número tendrá obligación de presentar 2 equipos
representativos de la misma división.
A.- Son sujetos a registro:
1. Jugadores participantes en torneo de acuerdo a la tabla de edad y peso
correspondiente a cada división.
2. El Head Coach de la Organización
3. Todos los coaches de participantes en el torneo.
4. Todos los árbitros que sancionaran los juegos
5. La manager de cada división
6. Utileros, Personal Administrativo y Técnico de cada organización que pretenda
permanecer en el área del equipo en la realización de los encuentros.
ARTICULO 12.- La documentación requerida para todos los jugadores será la siguiente:
A.- Comprobante de Edad
B.- Comprobante de Identidad
C.- Comprobante de Domicilio
D.- Comprobante de Estudios
E.- Identificación Oficial del Padre, Madre o Tutor
F.- Llenado de solicitud de Ingreso a American Youth Football México
G.- 4 fotografías Tamaño Infantil a Color, de Frente, con la Frente Descubierta sin Gorra
COMPROBANTE DE EDAD
Acta de Nacimiento Certificada Original y Copia (el Original se presentara solo el día del
registro)
Impresión del CURP
Pasaporte, aun cuando este vencido y con una antigüedad no mayor a 4 años.
(En
caso de presentarlo se puede omitir la el acta certificada original de nacimiento y la
impresión del CURP).Original y Copia (el original se presentara solo el día del registro)
COMPROBANTE DE IDENTIDAD
Comprobante de estudios con fotografía y sello que la cancele ó credencial de IMSS ó
ISSSTE ó Pasaporte, aun cuando este vencido y con una antigüedad no mayor a 4
años. Original y Copia (el Original se presentara solo el día del registro)
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COMPROBANTE DE DOMICILIO
Comprobante original de domicilio con una antigüedad no mayor a 6 meses que
presente claramente su dirección y C.P., a nombre del Padre, Madre o Tutor, pudiendo
ser este: Recibo de Agua, Luz, Teléfono, Estado de Cuenta Bancario, de Tarjeta de
Crédito, Pago de Servicios Cablevisión, Sky, Telefonía Celular etc., Original y Copia (el
Original se presentara solo el día del registro)
COMPROBANTE DE ESTUDIOS
American Youth Football México, exige que todos sus participantes sean
obligatoriamente estudiantes activos, por lo cual es requisito la presentación de
credencial de la escuela o institución donde realice sus estudios o en su defecto
constancia de estudios con fotografía cancelada por el sello de la escuela o institución.
IDENTIFICACIÓN OFICIAL DEL PADRE, MADRE O TUTOR
Credencial de Elector, ó Pasaporte ó Cédula Profesional, ó Cartilla del S.M.N. en su
caso. Original y Copia (el Original se presentara solo el día del registro)
LLENADO DE SOLICITUD DE INGRESO A American Youth Football México
Llenado de solicitud de ingreso con letra de molde y debidamente firmada por el Padre,
Madre o Tutor, y por el representante o Presidente de la Organización.
FOTOGRAFÍAS
4 fotografías Tamaño Infantil a Color, de Frente, con la Frente Descubierta sin Gorra
ARTICULO 13.- La documentación requerida para todos los Head Coaches y Árbitros será la siguiente:
A.-. Comprobante de Identidad
B.- Llenado de solicitud de Ingreso a American Youth Football México
C.- Constancia firmada de asistencia a las sesiones de capacitación de American Youth
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D.- 4 fotografías Tamaño Infantil a Color, de Frente, con la Frente Descubierta sin Gorra
COMPROBANTE DE IDENTIDAD
Comprobante de estudios con fotografía y sello que la cancele ó credencial de IMSS ó
ISSSTE ó Pasaporte, aun cuando este vencido y con una antigüedad no mayor a 4
años. Original y Copia (el Original se presentara solo el día del registro)
LLENADO DE SOLICITUD DE INGRESO A American Youth Football México
Llenado de solicitud de ingreso con letra de molde y debidamente firmada por el
representante o Presidente de la Organización.
CONSTANCIA DE ASISTENCIA A LA CAPACITACIÓN
Carta de la American Youth Football México donde haga constar que asistió al 70%
de las sesiones de capacitación que la conferencia haya convocado para el torneo
correspondiente.
ARTICULO 14.- La documentación requerida para todos los Coaches, Managers, Utileros, Asistentes
Administrativos y Técnicos será la siguiente:
A.- Comprobante de Identidad
B.- Llenado de solicitud de Ingreso a American Youth Football México
C.- 4 fotografías Tamaño Infantil a Color, de Frente, con la Frente Descubierta sin Gorra
D.- Curriculm Vitae
E.- Carta que manifieste conocer el presente reglamento y el código de ética de la NCAA.
ARTICULO 15.- El formato de registro será presencial de acuerdo a los siguientes puntos y logística:
REGISTRO DE JUGADORES
A.- El registro se llevara el día y la hora programada por la mesa directiva y publicada en el
calendario de actividades de la convocatoria
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B.- Se llevara a cabo en local cerrado y acondicionado para dicha tarea.
C.- El día de registro será el mismo para todas las organizaciones.
D.- Cada organización deberá presentar por lo menos una semana antes a la mesa directiva el
expediente de cada jugador, con la documentación en folder tamaño carta color beige, con ceja
rotulada con el nombre del jugador en el siguiente orden:
1. Comprobante de edad, engrapada en el extremo interior izquierdo en la parte
superior
2. Copia de la Impresión del CURP engrapada en el extremo interior izquierdo
en la parte media
3. Comprobante de Identidad engrapada en el extremo interior derecho en la
parte superior
4. Copia del IFE, Pasaporte, Cedula Profesional o Cartilla del S.M.N. en su caso
del padre, la madre o tutor. Engrapada en el extremo interior izquierdo en la
parte media
5. Comprobante de Domicilio engrapada en el extremo interior izquierdo en la
parte media por debajo de la identificación del Padre, Madre o Tutor.
6. Llenado de la cedula de registro de la liga con letra de molde. Engrapada en
la caratula del folder.
7. Comprobante de estudios engrapado en el extremo interior derecho en la
parte inferior.
8. Copia del Pasaporte (en caso de presentarlo se omite los puntos 1, 2 y 4).
9. 4 Fotografías en un sobre o bolsa, con el nombre del jugador en el reverso.
E.- El día del registro se deberá contar con por lo menos una báscula electrónica.
F.- El día del registro se instalaran 5 mesas conformadas por lo menos con un representante de
una organización, siendo obligatoria la participación en alguna de las mesas de todas las
organizaciones participantes en el torneo, cada mesa tendrá la siguiente función
1.- Mesa 1 Se preguntara al jugador: organización, división y nombre, para
buscar su expediente, se procederá al pesaje en caso de que el jugador dé el
peso de su división. El o los representantes deberán escribir de manera legible y
con número arábigo el peso exacto del jugador en el espacio designado en la
solicitud de ingreso. Y pasara a la mesa 2, con su expediente.
2.-Mesa 2 Cotejo de la documentación original con las copias previamente
entregadas en el expediente y devolución de originales al padre del jugador. El o
los representantes deberán escribir de manera legible y con letra de molde
Documentación Completa en el espacio designado en la solicitud de ingreso. Y
pasara a la mesa 3, con su expediente.
3.- Mesa 3 Toma de fotografía y captura de datos para la elaboración de la
credencial.
4.-Mesa 4 Elaboración del Roster, previamente llenado por la organización y con
su fotografía.
5.- Mesa 5 Pesaje del jugador nuevamente (a discreción) y entrega de la
credencial.
G.- El formato de registro permitirá la expedición del roster oficial el mismo día y posteriormente
el de la credencial oficial, con la participación de todos los representantes de cada organización
participante, se despejan dudas o malos entendidos referente a la elegibilidad peso y edad de
los jugadores.
H.- Los jugadores que no den el peso máximo el día del registro, podrán solicitar completar el
proceso y recibir credencial como miembro de la organización Con la salvedad que el roster,
tendrá marcado su peso y la leyenda EXCESO DE PESO, lo cual lo hará JUGADOR
INELEGIBLE para participar en el torneo. Pero también obtendrá el derecho a presentarse a
todos los encuentros a la ceremonia de pesaje y revisión de credenciales. Y será elegible de
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participar si y solo si da el peso correspondiente a su división, de acuerdo al protocolo de la
ceremonia de pesaje y revisión de credenciales.
REGISTRO DE ENTRENADORES, ÁRBITROS, MANAGERS Y ADMINISTRATIVOS
A.- El registro se llevara el día y la hora programada por la mesa directiva y publicada en el
calendario de actividades de la convocatoria
B.- Se llevara a cabo en local cerrado y acondicionado para dicha tarea.
C.- El día de registro será el mismo para todas las organizaciones, Y Asociaciones.
D.- Cada organización deberá presentar por lo menos una semana antes a la mesa directiva el
expediente de sus miembros, con la documentación en folder tamaño carta color beige, con
ceja rotulada con el nombre del miembro
E.- El registro se convocara a coincidir con las juntas de capacitación de la American Youth
Football México
F.- El registro se realizara tras la entrega de la constancia de asistencia en las juntas de
capacitación.
G.- Toma de la fotografía y elaboración de credencial y roster.
ARTICULO 16.- Una vez realizado el proceso de registro, se procederá a la elaboración de un cardex por
Jugador, Coach, Manager, Arbitro, y todo personal que haya concluido el proceso, donde se asentarán año
con año los registros, incidentes y reportes, de las diferentes divisiones y conferencias en que participe,
logrando con esto una base de datos confiable y un expediente con las actuaciones de todos los participantes
en la American Youth Football México
ARTICULO 17.- Una vez concluido el proceso de registro de todos los participantes, se elaboraran juegos de
copias del roster de cada Organización y Asociación para todos y cada uno de los equipos participantes,
quienes estarán en derecho a discreción de cotejar, investigar y cuestionar cualquier tema que crean
pertinente, siempre con ética y honestidad y sin la intención de lastimar o dañar la honorabilidad de algún
miembro de American Youth Football México
ARTICULO 18.- Las protestas respecto a la elegibilidad de algún participante se apegan a la sección 11 –
PROTESTS- del reglamento de American Youth Football USA por lo cual, cualquier protesta respecto a la
elegibilidad de algún miembro de American Youth Football México Deberá de venir acompañada de carta
membretada de la organización que realiza la protesta, donde especifique el motivo de la misma y firmada por
el presidente de la organización y sustentada con deposito en efectivo por el 50 por ciento del costo de
inscripción al torneo, para que su queja proceda y sometiéndose al procedimiento de la comisión
correspondiente y al código de sanciones vigente.
Si la impugnación fuese falsa:
a. Para cualquier impugnación la organización deberá estar al corriente al 100% de sus pagos de
acuerdo al calendario.
b. El 50% del depósito será entregado a la organización ofendida
c. El 50% del depósito será para el tesoro de la liga
d. Si la impugnación fuese verdadera se someterá a la organización de acuerdo al presente
reglamento y al código de sanciones vigente.
ARTICULO 19.- La participación en algún torneo convocado por American Youth Football México de
cualquier participante sin registro o registrada ilegalmente provocara las sanciones correspondientes y
vigentes en el código de sanciones.
ARTICULO 20.- Los registros y expedientes de los participantes en los torneos serán propiedad exclusiva de
American Youth Football México quien los mantendrá en confiabilidad y resguardo, siendo derecho de
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cualquier miembro o participante la solicitud de uno o varios expedientes, siempre sometiéndose a los
procedimientos correspondientes y vigentes.
ARTICULO 21.- Las organizaciones son responsables de la autenticidad de los documentos de identificación
presentados por los Jugadores y de que realmente correspondan al Jugador que se va a registrar, debiendo
hacer por su cuenta, las investigaciones correspondientes, antes de presentarlo al registro, advirtiendo a sus
integrantes, que es delito el hacer uso de documentos que no son los propios, así como la falsificación de un
documento oficial y suplantación de personalidad.
ARTICULO 22.- Los procesos de registro se harán para el inicio de cada torneo de forma forzosa, siendo
obligatorio para los participantes de nuevo ingreso el total de los documentos solicitados. Los participantes
veteranos, deberán presentarse cada año al proceso de credencialización, y solo presentaran la siguiente
documentación:
C.- Comprobante de Domicilio
D.- Comprobante de Estudios
F.- Llenado de solicitud de Ingreso a American Youth Football México
ARTÍCULO 23.- American Youth Football México, Contempla, la posibilidad de registro extemporáneo,
durante todo el desarrollo del torneo, el cual se realizara bajo el mismo protocolo del registro inicial, y se
efectuará en la fecha y lugar previamente establecido por la mesa directiva.
ARTICULO 24.- El tránsito de jugadores entre las organizaciones participantes en American Youth Football
México, será completamente libre, sin restricción del número de jugadores sometiéndose exclusivamente al
siguiente enunciado:
1. Los jugadores que deseen cambiar de organización deberán tramitar con la organización de origen
una carta membretada y firmada por el presidente de la misma de no mantener ningún tipo de adeudo
económico, de utilería o de compromiso. Cualquier jugador que transite de una organización a otra sin
cumplir con el enunciado anterior será considerado inelegible.
2. Las organizaciones deberán presentar al finalizar cada torneo una lista de jugadores o miembros de la
organización que mantienen adeudos con ella.
ARTICULO 25.- Las organizaciones que no participen con al menos el 50% de sus jugadores en el registro
presencial, se le considerara NO PARTICIPANTE, por lo que el registro de sus jugadores quedara en
modalidad de extemporáneo con los costos y requisitos que el procedimiento establezca
ARTICULO 26.- En el torneo de la NATIONAL DIVISION; Habrá posibilidad de registrar hasta la semana 5 en
torneos de calendario de 6 semanas y hasta la semana 7 en torneos de 8. En caso de que una organización
solicitara registro para un jugador pasadas estas fechas será posible previo consenso de la mesa de
representantes y cubriendo el costo del 300% del registro extemporáneo vigente. En el torneo de la
INSTRUCTIONAL DIVISION, el registro queda abierto durante todo el torneo.
ARTICULO 27.- Las organizaciones deberán de mandar a la liga, la relación de jugadores que mantienen
adeudos para efectos del artículo 24 del presente reglamento.
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CAPITULO V
PROGRAMACIÓN Y CELEBRACIÓN DEL TORNEO Y DISPOSICIONES GENERALES
ARTICULO 28.- El torneo de la NATIONAL DIVISION en su modalidad Tackle, tendrá como mínimo 6 juegos
y como máximo 12, incluyendo juegos de postemporada, tazones, de exhibición, selecciones y juegos
internacionales, con un máximo de 2 juegos de practica o scrimage opcionales el cual deberá ser programado
por American Youth Football México, Los juegos de scrimage estarán regidos por el mismo reglamento, por
lo cual en su realización deberá haber ceremonia de pesaje y está estrictamente prohibido la participación de
jugadores inelegibles. En caso de que alguna organización tuviera la intención de realizar encuentros de
scrimage con equipos de otras ligas, tendrá libertad de hacerlo siempre que: El encuentro sea con una
división equivalente en edad y peso, Se programe por con lo menos 7 días de antelación, Se avise al pleno de
los representantes de la programación de fecha, hora y lugar del encuentro.
American Youth Football México podrá organizar su torneo con encuentros con otras ligas en su fase
regular siempre que sean con aquellas que mantengan equivalencias en edad y peso, y nunca rebasando el
número máximo de encuentros de la división.
ARTICULO 29.- La etapa de prácticas o entrenamientos para la NATIONAL DIVISION deberá alinearse a los
siguientes parámetros:
1. El inicio de prácticas ó sesiones de entrenamiento será el mismo para todas las organizaciones y no
podrá exceder nunca de 30 semanas previas a la última fecha del torneo.
2. El número de horas de práctica del torneo no podrá exceder de aband0 horas.
3. El número de prácticas del torneo no podrá exceder de 160 prácticas.
4. Es obligatorio otorgar a los participantes de por lo menos 2 días descanso semanal, sin ninguna
actividad relacionada con el Football, practicas de campo, sesiones de video o acondicionamiento,
juntas etc.
5. El inicio de sesiones de práctica con uso de equipo completo (shoulders y casco) no podrá nunca ser
mayor a 9 semanas, previas al inicio de la temporada
6. Por ningún motivo deberá violarse estas disposiciones, ya que el espíritu de estas es la equidad en la
competencia y dosificar las cargas de trabajo para los jugadores, respecto a su edad. La violación de
estas disposiciones será sancionada por el código de sanciones correspondiente.
ARTICULO 30.- El calendario de juegos correspondiente al torneo, se realizara toda vez que el proceso de
registro ha sido concluido y se cuenta con certeza con el número de equipos participantes por división.
American Youth Football México buscara siempre tratar de ofrecer a todos los equipos participantes el
mismo número de localidades y visitas, en el entendido de que esto, no será obligatorio, dadas las
características de los torneos y de acuerdo al número de divisiones registradas. Siempre los criterios para la
asignación de las localidades seguirá este orden:
1. Se le dara prioridad a las organizaciones que estén al corriente en sus pagos.
2. Se le dará prioridad a las organizaciones que registren el mayor número de divisiones en el torneo.
3. Se le dará prioridad a las organizaciones que se hayan registrado primero en el torneo.
4. Se le dará prioridad a las organizaciones que presenten campo de juego de acuerdo a los lineamientos
correspondientes en el procedimiento de registro de campos de juego.
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5. Los equipos que no estén el corriente en sus pagos, no tendrán derecho a que se les programe
juegos, en caso de que la comisión de calendario o la mesa directiva decida programarlos, no tendrán
derecho a juegos de local y podrán tener 1 o más juegos foráneos.
6. Se le dará prioridad a las organizaciones que cuenten con mayor antigüedad de participación en
American Youth Football México.
De tal forma un equipo que registra 6 divisiones y con el ÚNICO fin de facilitar la elaboración de los
calendarios puede llegar a recibir hasta 5 juegos de local en temporada de 6, y 9 en temporada de 10, de igual
forma un equipo que solo registra 1 división pudiera llegar a tener hasta 5 visitas en temporada de 6, y 9 en
temporada de 10
ARTICULO 31.- Las fechas y horarios de los encuentros de la NATIONAL DIVISION en su Torneo de
Fundamentos y sana Competencia se regirán bajo los siguientes enunciados:
1. Los juegos no podrán ser programados antes de las 09:00 hrs
2. Los juegos podrán ser programados en horario nocturno pero nunca iniciando después de las 20:00hrs
3. Los juegos no podrán ser programados entre semana ( de Lunes a Viernes )
4. Los juegos deberán ser programados los días sábado preferentemente con el objeto de brindar a las
familias de un día de descanso y convivencia.
5. Podrá haber programación de juegos nocturnos, siempre que el campo haya sido registrado ante la
comisión revisora de campos.
6. Los juegos correspondientes a las divisiones de Jr. Midget. Midget, Bantam y Jr. Varsity, podrán
programarse en juego nocturno sabatino, después de las 20:00 hrs y hasta las 21:30 hrs. Los juegos
programados en día Domingo no podrán iniciar después de las 16:00 hrs.
7. Los juegos deberán ser programados con 5 días mínimo descanso.
8. Los juegos para equipos foráneos que tengan que viajar mas de una hora por carretera para llegar a la
ciudad de México no podrán ser programados antes de las 10:00 hrs, solo podrá programarse mas
temprano, previa autorización del equipo visitante.
Dado que American Youth Football México solo permite la participación de equipos foráneos a no más de
300 Km del centro de la ciudad de México, no hay pago de viáticos a las planillas arbitrales, salvo el de pago
de casetas de peaje o el que acuerde con el equipo local
La programación de los juegos definitiva y valida será la que se acuerde en la reunión de representantes en la
sesión inmediata anterior, de acuerdo al protocolo correspondiente en el artículo 133.
ARTÍCULO 32.- Una vez que ha sido celebrado el registro las organizaciones quedan obligadas a cumplir con
el calendario de juego programado y con los compromisos y eventos que la ligue convoque quedando
prohibido:
1. Retirarse del torneo una vez que ha sido completado el proceso de registro
2. No presentarse a los eventos, tazones, juegos de exhibición, scrimage que la liga programe
3. Se considerara abandono del torneo al equipo que no se presente sin causa justificada a un encuentro
4. Se considerara abandono del torneo al equipo que pierda dos juegos por for feit.
ARTICULO 33.- Es requisito para los equipos locales, contar con bascula electrónica, para la ceremonia de
pesaje y revisión de credenciales, En caso de que un equipo local no contara con la bascula, no será motivo
de suspensión del encuentro, procediendo a la ceremonia de revisión de credenciales las cuales muestran los
pesos obtenidos por los jugadores en el proceso de registro, perdiendo la oportunidad aquellos que no
registraron el peso máximo de la división.
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La organización que no presente la bascula electrónica, se hará acreedora a la sanción correspondiente en el
código de sanciones vigente. Las organizaciones que no cuenten con una báscula electrónica podrán solicitar
a American Youth Football México que se les facilite una previo pago de renta, de acuerdo al tabulador de
precios vigente, y disponibilidad.
ARTICULO 34.- Para la celebración de los juegos en la NATIONAL DIVISION, se deberá de seguir el
protocolo correspondiente al procedimiento de día de juego
1. Los equipos participantes deberán presentarse en el campo de juego programado con una anticipación
de 60 minutos.
2. En el caso de los equipos foráneos (se entiende por foráneo todo aquel fuera del Distrito Federal y los
Municipios Conurbados del Estado de México, Huehuetoca o a mas de 80KM del centro de la Cd. De
México), tendrán una prorroga de tiempo para el arribo al campo de juego de hasta una hora, para su
pesaje y el comienzo del juego, quedando claro que la prorroga no aplica para ejercicios de
calentamiento. En caso de presentarse un atraso y para tener derecho a esa prorroga deberán
comunicarse vía telefónica con el equipo local y algún miembro de la mesa directiva, para avisar de la
situación; teniendo el equipo local la opción para realizar su ceremonia de pesaje y ejercicios de
calentamiento, con o sin representantes del equipo visitante.
3. La ceremonia de revisión de credenciales y pesaje deberá realizar por lo menos con 30 minutos de
antelación de la hora programada
4. Los jugadores que no se presenten a la ceremonia de pesaje y revisión de credenciales no podrán
participar en el 1er medio del encuentro, teniendo derecho a una nueva ceremonia al medio tiempo de
su juego.
5. El equipo local tendrá derecho a ser el primero en la ceremonia de pesaje y revisión de credenciales.
6. El equipo que no presente el mínimo de jugadores para la celebración del encuentro no podrá
participar en él, y no solicitara bajo ninguna modalidad que se lleve a cabo el encuentro haciéndose
acreedor a la sanción correspondiente en el código de sanciones vigente. Art 30; Art. 68; Art 72; Art.89
7. La ceremonia de pesaje y revisión de credenciales seguirá el siguiente protocolo:
a. En la ceremonia de pesaje y revisión de credenciales solo podrán estar presentes máximo dos
personas por organización debidamente acreditadas con la credencial correspondiente.
b. Las managers presentaran a sus contra partes el roster de jugadores registrados, así como el
formato correspondiente a la lista de participación del día,
c. Los jugadores se presentaran con el yérsey de juego puesto y por ningún motivo se les obligara
o presionara para pesarse en ropa interior o desnudos.
d. Presentaran previo a subirse a la bascula al manager del equipo contrario, su credencial que
los acredita como miembros del equipo
e. Darán su nombre y edad.
f. Bajaran de la báscula y se retiraran.
g. Los representantes de cada organización cotejaran credenciales con rosters y lo registraran en
la lista de asistencia del día.
h. Ambos representantes deberán firmar la lista de asistencia del día donde previo se registraron
los pesos de los jugadores.
i. Ningún representante de ninguna organización podrá increpar, cuestionar preguntar o tratar de
investigar a ningún jugador en la ceremonia de pesaje y revisión de credenciales, en caso
contrario se hará acreedor a la sanción correspondiente. En caso de existir alguna duda deberá
proceder como lo indica el capítulo IV articulo 16
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8. Por ningún motivo podrán estar presentes en la ceremonia de pesaje y revisión de credenciales Padres
de familia, Coaches o Personas No Acreditadas.
9. Todos los equipos tienen derecho a solicitar una nueva ceremonia de pesaje y revisión de credenciales
al finalizar el 2º cuarto, hasta por un máximo de 5 jugadores, siguiendo el protocolo correspondiente. Y
solicitando cambio de representantes y/o managers
10. Una vez terminada la ceremonia de pesaje y revisión de credenciales ambos equipos deberán estar
listos para reportarse en el campo de juego al momento que indiquen los oficiales.
11. Cada equipo deberá en ese momento tener en campo el mínimo de jugadores aptos para jugar que
enuncia el presente reglamento en su artículo 89. En caso contrario se aplicaran las sanciones
correspondientes y el juego no deberá realizarse.
12. Si por algún motivo las organizaciones decidieran jugar violentando los mínimos de jugadores
elegibles, restricciones de peso o alguna otra violación a las reglas de elegibilidad, no podrá solicitarse
por ninguna de las dos que se aplique reglamento o intervención de la mesa directiva para dirimir un
resultado, siendo que jugar bajo estas irregularidades es una violación a reglamento. Los resultados de
estos encuentros siempre serán de acuerdo al presente y aplicando el fort feit en contra del equipo que
viole lo estipulado en el presente.
13. Los jugadores que tengan credencial con la leyenda: EXCESO DE PESO, son jugadores
INELEGIBLES para participar, y solo podrán hacerlo si en la ceremonia correspondiente, al momento
de subir a la bascula esta marca hasta el máximo permitido por la división, en cuyo caso se procederá
a registrarlo en la lista del día y solo por ese día podrá ser ELEGIBLE de participar.
14. Queda estrictamente prohibido llevar a cabo arreglos entre managers, representantes y coaches para
permitir la participación en un encuentro de un jugador INELEGIBLE. Dicha infracción será
fuertemente sancionada por el código de sanciones vigente.
15. El referee principal del juego, tiene obligación de estar presente en la ceremonia de pesaje com o
representante de la liga o visor de la misma cuando esta no envié a uno, validando la elegibilidad de
los jugadores, mínimos para participar, y vigilando se cumpla a cabalidad el presente reglamento
16. Cuando un equipo foráneo llegue tarde a un encuentro, sin menoscabo del inciso 1 del presente
artículo, deberán de cubrir los gastos generados por dicho retraso previa solicitud del equipo local,
cubriendo costo de hora o fracción de los gastos los siguientes:
a. Renta del campo
b. Ambulancia
c. Taquilleros
d. Medico
e. Planilla arbitral
En caso de controversia se aplicara el tabulador vigente, en el presente reglamento.
ARTÍCULO 35.- Para la celebración de cualquier encuentro los equipos deberán de cumplir con:
1. El mínimo de jugadores aptos y elegibles señalados en el ARTÍCULO 68 del presente documento y en
la convocatoria de la división.
2. Presentar a sus jugadores debidamente uniformados de acuerdo al presente reglamento, y que se
menciona con claridad en el ARTICULO 34
3. El equipo visitante deberá presentarse con yérsey de color contrastante al del equipo local. Previo
acuerdo en la junta de representantes. En caso de confusión prevalecerá el color del equipo local y
que haya sido manifestado en su carta de participación.
4. Presentar a sus jugadores debidamente equipados de acuerdo al presente reglamento y que se
menciona en el ARTÍCULO 34 al de la NCAA vigente.
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5. Si por algún motivo en algún encuentro los equipos no presentaran uniformes contrastantes, será
prerrogativa de la planilla arbitral la celebración del encuentro, encomiando a estas a llevar a cabo los
juegos. Al equipo infractor se le aplicara la sanción correspondiente.
ARTÍCULO 36.- American Youth Football USA en la sección 14 –Mandatory Rules- ordena que es requisito
indispensable que todos los jugadores elegibles miembros de un equipo tengan participación durante los
encuentros, con un mínimo de jugadas por medio y que están establecidas en e reglamento de juego de la
división correspondiente:
NATIONAL DIVISION
1. Todos los jugadores deberán participar en por lo menos 10 jugadas totales; obligatoriamente 5 en el
1er medio.
2. Si un jugador no cumpliese con sus 5 jugadas en el 1er tiempo, la diferencia se suplicara para el
segundo. Ejemplo, si le faltasen 2 jugadas para el 3er y 4º cuarto deberá cumplir con 2x2 más 5 total
de 9 jugadas.
NATIONAL DIVISION ARENA
3. Todos los jugadores deberán participar en por lo menos 6 jugadas totales; obligatoriamente 3 en el 1er
medio.
4. Si un jugador no cumpliese con sus 3 jugadas en el 1er tiempo, la diferencia se suplicara para el
segundo. Ejemplo, si le faltasen 2 jugadas para el 3er y 4º cuarto deberá cumplir con 2x2 más 3 total
de 7 jugadas.
NATIONAL DIVISION HELMET
5. Todos los jugadores deberán participar en por lo menos 6 jugadas totales; obligatoriamente 3 en el 1er
medio.
6. Si un jugador no cumpliese con sus 3 jugadas en el 1er tiempo, la diferencia se suplicara para el
segundo. Ejemplo, si le faltasen 2 jugadas para el 3er y 4º cuarto deberá cumplir con 2x2 más 3 total
de 7 jugadas.
NATIONAL DIVISION FLAG
7. Todos los jugadores deberán participar en por lo menos 6 jugadas totales; obligatoriamente 3 en el 1er
medio.
8. Si un jugador no cumpliese con sus 3 jugadas en el 1er tiempo, la diferencia se suplicara para el
segundo. Ejemplo, si le faltasen 2 jugadas para el 3er y 4º cuarto deberá cumplir con 2x2 más 3 total
de 7 jugadas.
INSTRUCTIONAL DIVISION TACKLE
1. Todos los jugadores deberán participar en por lo menos 8 jugadas totales; obligatoriamente 4 en el 1er
medio.
2. Si un jugador no cumpliese con sus 4 jugadas en el 1er tiempo, la diferencia se suplicara para el
segundo. Ejemplo, si le faltasen 2 jugadas para el 3er y 4º cuarto deberá cumplir con 2x2 más 4 total
de 8 jugadas.
INSTRUCTIONAL DIVISION FLAG 2013
1. Todos los jugadores deberán participar en por lo menos 8 jugadas totales; obligatoriamente 4 en el 1er
medio.
2. Si un jugador no cumpliese con sus 4 jugadas en el 1er tiempo, la diferencia se suplicara para el
segundo. Ejemplo, si le faltasen 2 jugadas para el 3er y 4º cuarto deberá cumplir con 2x2 más 4 total
de 8 jugadas.
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VARSITY DIVISION
La regla del mínimo de jugadas por juego queda eliminada.
Las jugadas donde un castigo, resulte en la repetición de la jugada, no contaran como participación
Las jugadas donde el QB hinca su rodilla, no contaran como participación.
El procedimiento para el control de jugadas será el siguiente:
1. Se trabajará por pareja de controladores (un representante que designe cada equipo)
2. Cada pareja de controladores, se ubicará en la banda del equipo que va a controlar, a la altura de la
yarda 25, cuidando de no invadir la caja de Coaches. La pareja deberá estar en la yarda 25 al extremo
derecho de la caja de Coaches al momento de la patada de salida (1er. Y 3er. Cuarto)
3. Los controladores procurarán colocarse atrás del equipo que van a controlar de manera que puedan
ver sin obstrucciones los números de los Yerseys de los jugadores participantes.
4. Los controladores de los equipos oponentes, deberán intercambiarse a medio tiempo una relación,
donde claramente se indique, el número de jersey y la cantidad de jugadas que le falten a cada
jugador y deberán firmarla de conformidad al término de cada medio.
5. En caso de que alguno de los controladores se niegue a dar información o exista discrepancia, se
requerirá a través del representante de campo dicha información; si la negativa o discrepancia
continua, el representante de campo lo asentará en la cédula de juego para que se estudie y dictamine
si proceden sanciones contra el equipo de que se trate. Queda prohibida cualquier tipo de
comunicación entre los controladores y los coaches. Únicamente el controlador del equipo respectivo
podrá dialogar con los coaches.
6. Si al finalizar un juego existe el incumplimiento de las jugadas mínimas de algún jugador, el marcador
de ese juego quedará como sigue:
1) Si el infractor ganó: pierde el juego intercambiando los marcadores y el Head Coach queda
suspendido un juego.
2) Si el infractor perdió: se mantiene el marcador y se suspende al Head Coach de la categoría un
partido.
3) Si terminó empatado: Se le dan 6 puntos más al equipo que cumplió correctamente sus jugadas, y
el Head Coach del equipo infractor queda suspendido un juego.
7. En caso de que un jugador no cumpla con sus jugadas establecidas en el primer medio, las faltantes
en el medio se le duplicaran, tendrá que cumplir también con las del segundo medio, ejemplo si en el
primer medio le falto 1 jugada tendrá que hacer 7 en el segundo medio.
ARTICULO 37.- Queda estrictamente prohibido el no presentar a determinados juegos a algún jugador o
jugadores por motivos deportivos, aun con el pretexto de lesión, enfermedad o baja. Esta violación atenta
contra los principios, objetivos y filosofía de American Youth Football México Cuando un jugador no se
presente a un encuentro la liga tiene la facultad de solicitar el justificante correspondiente. En caso de
comprobarse la infracción se aplicara la sanción correspondiente de acuerdo al código de sanciones vigentes.
ARTICULO 38.- American Youth Football México tiene la facultad de nombrar representantes de liga en
cada uno de los encuentros del torneo, sin ser de manera obligada representantes de equipos o managers,
pero que han demostrado sobra capacidad y experiencia en el desempeño del cargo. Teniendo como
funciones y atribuciones:
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Los equipos están obligados a cumplir con las indicaciones e interpretaciones de los representantes de la liga,
así mismo las planillas arbitrales quedan sujetas a dicho criterio para aplicar acuerdos de liga, o
interpretaciones al presente reglamento.
1. Estar presentes en la ceremonia de pesaje y revisión de credenciales.
2. Dar fe de los hechos acontecidos durante un encuentro.
3. Dirimir diferencias.
4. Dar interpretación al presente reglamento.
5. Revisar que la utilería usada por los equipos cumpla con el presente reglamento y se encuentre en
condiciones de uso que garanticen la seguridad e integridad de los jugadores.
CAPITULO VI
REQUISITOS DE LAS ORGANIZACIONES
ARTÍCULO 39.- American Youth Football México Le solicita a las organizaciones que deseen participar en
los torneos por ella convocados cubrir con los requisitos aquí enlistados
DE LA UTILERÍA
Las organizaciones participantes deberán manifestar de manera espontanea y libre la calidad, cantidad y
condiciones de la utilería que usan sus jugadores, en el entendido que es de la más alta importancia para su
seguridad contar con utilería que esté en buenas condiciones, y que son parte medular de los propósitos,
filosofía y políticas de American Youth Football México.
Todos los jugadores participantes en los torneos deberán presentarse a jugar con el equipo completo y en
buenas condiciones que a continuación se enlista y que están debidamente relacionados en el manual de
reglas de la NCAA:
1. CASCO CON BARRA EN BUEN ESTADO Y SIN BORDES METÁLICOS EXPUESTOS Y
BARBIQUEJO (se recomienda doble) y todos los cascos deberán llevar una calcomanía con la
siguiente leyenda: “PRECAUCIÓN NO USAR EL CASCO PARA AGREDIR O GOLPEAR A UN OPONENTE,
EL CASCO ES ÚNICAMENTE PARA LA PROTECCIÓN DEL JUGADOR” Se podrá utilizar mica en los
cascos, siempre y cuando sean transparentes (no ahumadas, no azules, no amarillas, etc. )
a. En caso de que haya en el campo un casco con la barra en mal estado, el árbitro deberá
pedirle al jugador salga y podrá re ingresar cuando presente un casco con la barra en
buenas condiciones.
b. Protector bucal de cualquier color visible unido al casco por su correa (cuando un
jugador no lo tenga, se cargará un tiempo fuera a su equipo). Es obligatorio para todos
los jugadores, incluyendo el Quarter Back.
c. Todos los casco deberán de estar pintados del mismo color o tono, un jugador no podrá
participar dentro del terreno de juego con un casco de otro color diferente al del resto del
equipo. El árbitro aplicara el mismo criterio que en el caso del protector bucal, cargando
un tiempo fuera al equipo infractor y/o un retraso de juego. Si la actitud persiste podrá
aplicar una actitud antideportiva y previa advertencia al head coach expulsión del
jugador en cuestión.
d. Exceptuando en juegos de selección o equipos combinados previa solicitud por escrito a
la mesa directiva
2. HOMBRERAS
3. FUNDAS DEBAJO DE LAS RODILLAS
a. Se recomienda la calzonera para tener sujetas las integraciones, del tamaño y medida
del jugador.
e. Todas la fundas deberán de ser del mismo color o diseño un jugador no podrá participar
dentro del terreno de juego con fundas de otro color diferente al del resto del equipo. El
árbitro aplicara el mismo criterio que en el caso del protector bucal, cargando un tiempo
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fuera al equipo infractor y/o un retraso de juego. Si la actitud persiste podrá aplicar una
actitud antideportiva y previa advertencia al head coach expulsión del jugador en
cuestión.
b. Exceptuando en juegos de selección o equipos combinados previa solicitud por escrito a
la mesa directiva
4. RIÑONERAS, COXERA, TABLAS, NITROS, de acuerdo a su edad y tamaño.
5. ZAPATOS CON PISO O TACOS DE HULE. PROHIBIDO TODO TIPO DE ZAPATOS CON TACOS
INTERCAMBIABLES.
6. JERSEY DE JUEGO, largos y fajados.
a. Números al frente de 20 cm. Aprox.
b. Números en la espalda de 25 cm. Aprox.
c. Cada dígito deberá tener un ancho de 2.5 aprox.
d. Los números para los jugadores ofensivos elegibles deberán ser del
1 al 49 y del 80
al 99. (NO APLICA EN INSTRUCTIONAL DIVISION)
e. Las insignias conmemorativas, él logo de la Liga o cualquier otra insignia no podrá
exceder de 10 cms. Por lado, ya sea en forma rectangular, cuadrada o de paralelogramo.
La publicidad que se porte en los Yerseys deberá ser de acuerdo a las dimensiones
anteriores, no se permite la publicidad de cigarros y bebidas alcohólicas.
f. Todos los yérsey deberán ser de mismo color y diseño un jugador no podrá participar
dentro del terreno de juego con un ackle de otro color diferente al del resto del equipo.
El árbitro aplicara el mismo criterio que en el caso del protector bucal, cargando un
tiempo fuera al equipo infractor y/o un retraso de juego. Si la actitud persiste podrá
aplicar una actitud antideportiva y previa advertencia al head coach expulsión del
jugador en cuestión.
g. Exceptuando en juegos de selección o equipos combinados previa solicitud por escrito a la
mesa directiva
Ningún jugador podrá participar en el encuentro llevando cualquier tipo de accesorio ajeno al fútbol americano,
tatuajes, pelo pintado, pulseras, tiras de hilo, cuero, metal, etc. En las muñecas, pelo y cuello. Ni aretes o
accesorios en nariz, lengua o en cualquier parte del cuerpo.
a. Los representantes tienen la autoridad para exigir al jugador que se quite las tiras de cuero,
hilo, metal etc. Y que se cubra los tatuajes.
b. Queda prohibido en cualquier conferencia el vendaje por fuera del zapato.
c. Los guantes que sean utilizados durante un partido deberán ser completamente
contrastantes con el jersey del equipo rival.
Todo jugador que no presente la utilería adecuada para garantizar su seguridad física, a consideración de la
planilla arbitral, o el o los representantes de campo, quedará imposibilitado para participar en el juego, hasta
que no cuente con el equipo obligatorio.
DEL CAMPO DE JUEGO
Todas las organizaciones que así lo deseen podrán registrar sus campos de juego, para efectuar en ellos sus
juegos de local, para lo cual es importante señalar los requisitos mínimos para tal efecto:
1.
2.
3.
4.
Cumplir con las dimensiones que corresponden a la división.
Contar con postes para patada de lugar, sin importar que esta no se realice
Contar con el espacio mínimo para la ubicación de la caja de coacheo
Contar con el espacio suficiente para la ubicación del público, sin que se permita el libre tránsito de
este por la caja de coacheo, teniendo una separación de esta nunca menor de 4 yds. y delimitada en
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5.
6.
7.
8.
9.
su perímetro de alguna forma visible y sobre todo segura. Que permita separar las tribunas de Local y
Visitante.
Que cuente con sanitarios para hombres y para mujeres en condiciones de higiene. Y a una distancia
nunca mayor a 500 mts. Del acceso al campo. No aplica en el caso de equipos que se encuentren en
unidades deportivas o colegios mas sin embargo deberán de contar con la señalización adecuada para
su fácil ubicación.
Que garantice la seguridad de los jugadores, coaches, familias y todos los participantes en el
encuentro
Libres de basura o zona de riesgo para los niños
Preferentemente con gradas o tribunas para el publico
El campo deberá estar pintado por lo menos con 30 minutos de anticipación a la celebración del
encuentro y de acuerdo al diagrama de campo de NCAA, en su proporción con las dimensiones de la
conferencia. El material para el pintado del campo deberá NO SER TOXICO, el uso de la cal está
prohibido.
CAPITULO VII
ELEGIBILIDAD DE JUGADORES, COACHES Y ÁRBITROS.
ARTICULO 40.- El código de ética de la NCAA enmarca de manera clara y el espíritu de deportivismo
necesario en este deporte. Así mismo, el Registro, Presentación, Alineación de un jugador INELEGIBLE es
una de las peores actitudes antideportivas en las que se puede incurrir. Por eso en American Youth Football
México. En concordancia con American Youth Football USA en su sección 12 – PARTICIPANT
REGISTRATION / ELIGIBILITY Sancionamos de manera rigurosa a quien o quienes incurran en esta
denigrante falta.
ARTÍCULO 41.- Serán elegibles de participar en la conferencia los jugadores que: Cumplan
satisfactoriamente con el proceso de registro, que no tengan ningún antecedente de notoria mala conducta o
comportamiento en su expediente
ARTÍCULO 42.- Serán elegibles de participar en la conferencia los jugadores que: Cumplan
satisfactoriamente con el proceso de registro, y que se encuentren en la modalidad Older/Ligther. Siendo
como máximo 4 por división y con las siguientes limitantes:
 Solo hasta la categoría Bantam ( ackle puede recibir O/L)
 Máximo 4 jugadores por división
 Peso por debajo de 15 kgs. Del máximo.
 No podrán jugar defensa
 No podrán acarrear el balón como jugadores de back field
 Solo para equipos que no tienen la división inmediata superior
ARTICULO 43.- Para el caso de la NATIONAL DIVISION Serán elegibles los niños que se encuentren
estudiando, tengan edad y peso. Para la categoría Bantam se permite un máximo de 6 jugadores que hayan
participado en categoría juvenil o varsity.
ARTÍCULO 44.- Serán inelegibles para participar en la conferencia los jugadores que:
1. Mantengan adeudos con organizaciones de la American Youth Football México.
2. Que no hayan completado satisfactoriamente el proceso de registro
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3. Que se encuentren participando al mismo tiempo en un torneo equivalente y de la misma
modalidad en esta u otra liga, con el mismo u otro equipo, a quien falte a estos enunciados se
hará acreedor a las sanciones correspondientes.
4. Que utiliza como propia para su registro documentación alterada, falsificada, o de un tercero.
Por estar impedido para participar por una sanción deportiva o económica aplicada por American
Youth Football México.
5. Que sobre pasa el límite de peso máximo, que marca la tabla de pesos y edades de la división,
para el torneo correspondiente.
6. Quien sea sorprendido, o probado en consumo de sustancias prohibidas, alcohol y/o tabaco.
7. Quienes no se encuentren estudiando en la educación básica y avalados por la SEP.
8. Que haya participado en la categoría inmediata superior. Excepto jr Varsity
9. Exceptuando cuando el jugador participo en la misma organización en una categoría superior a
su edad por no contar con esta en el torneo,
ARTICULO 45.- El equipo donde participe un jugador INELEGIBLE, Perderá todos sus juegos por forfeit,
deberá dar de baja al jugador en cuestión, podrá o no ser sometido a un nuevo proceso de registro obligatorio
sufragando los gastos que correspondan, estará obligado a terminar la participación en el torneo
exclusivamente con jugadores ELEGIBLES y se hará acreedor a las sanciones económicas que marque el
código de sanciones vigente.
El jugador considerado INELEGIBLE será dado de baja de la liga de forma inmediata y definitiva de American
Youth Football México. Y se dará aviso a las demás ligas y asociaciones.
El equipo ofendido si lo hubiera, se reservara los derechos de proceder legalmente contra el jugador
INELEGIBLE, su Padre, Madre o Tutor o contra quien resulte responsable del posible ilícito.
Al Head Coach de la división y al de la organización infractora se le suspenderá de manera temporal por un
mínimo de 2 jornadas y un máximo de 6 del torneo o subsecuente hasta cumplir la sanción y su admisión en
el siguiente torneo estará a consideración de la mesa directiva.
En caso de comprobarse la Intervención, Complicidad, Aprobación, u Omisión deliberada de terceros, estos
serán automáticamente dados de baja de forma definitiva.
Se considerara registro de jugador inelegible en el caso en que dicho jugador se presente a registro y se
encuentre en los supuestos del articulo 89 incisos 1; 2; 3; 6; 7 y 8. Pero que no se presente a ceremonia de
pesaje o de credenciales, en ningún partido de la organización. Siendo acreedora esta a las sanciones
administrativas correspondientes.
Se considera un jugador inelegible cuando el este se encuentra en los supuestos de artículo 89 incisos 1; 2; 3;
6; 7 y 8.y se presente a la ceremonia de pesaje o credenciales, se presente equipado a la banca de su equipo,
ya iniciado el encuentro, o pasada la ceremonia de pesaje, participe o intente participar en algún encuentro.
ARTICULO 45.- El equipo donde exista un participante INELEGIBLE, estará cometiendo una falta
administrativa, que va en detrimento del orden y la disciplina del presente reglamento, por lo cual la
organización se hará acreedora a la sanción correspondiente en el código de sanciones.
ARTICULO 46.- Queda asentado en el presente reglamento que en caso de, el representante de campo está
facultado solicitar que cualquier persona inelegible abandone el área del campo de juego, y en el caso de que
se hiciese caso omiso, la planilla arbitral está facultada para solicitarlo de igual manera, sancionando con un
foul personal y 15 yardas de castigo, al equipo al que perteneciera dicha persona, un segundo castigo de foul
personal y expulsión del head coach, podrá aplicarse en caso de persistir la actitud en cuestión la suspensión
del encuentro y la declaración del fort feit en contra del infractor.
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CAPITULO VIII
DE LAS OBLIGACIONES DE LOS JUGADORES, COACHES, ÁRBITROS Y
ADMINISTRATIVOS.
ARTÍCULO 47.- Es obligación de todos los Coaches, Árbitros y Administrativos:
1. Respetar y hacer respetar el presente reglamento.
2. Conocer y comprender el libro de reglas de la NCAA.
3. Presentarse a las clínicas, conferencias, congresos y curos de capacitación convoque, ya que este es
requisito indispensable para poder ser un participante elegible.
ARTÍCULO 48.- Todos los coaches deberán de:
1. Conocer y comprender el reglamento de juego de la NCAA., así como estar al tanto de las
modificaciones anuales a dicho reglamento.
2. Respetar a los jugadores.
3. Respetar a los árbitros y acatar sus decisiones.
4. Mantener una conducta ejemplar dentro y fuera del campo.
5. Cumplir y hacer cumplir las reglas del juego.
6. Confiar en la capacidad de cada uno de sus jugadores.
7. Hacer que sus jugadores adquieran una buena condición física y mental.
8. Enseñar los fundamentos técnicos del juego, haciendo que sus jugadores participen con lealtad y
deportivismo, cumpliendo la más alta norma ética.
9. Enseñar a sus jugadores que la buena condición física y mental son la base de toda competencia
atlética y que el esfuerzo, la constancia y el interés por un sano y ambicioso aprendizaje, son el medio
para lograr el éxito.
10. Respetar y tratar con amistad a los miembros del equipo contrario, saludándolos antes y después del
juego, ordenando una conducta igual a sus jugadores.
ARTÍCULO 49.- Queda prohibido para los entrenadores no presentar a su equipo a la ceremonia de saludo al
final de un encuentro, haciendo acreedor a la sanción correspondiente en su caso.
ARTÍCULO 49.- Queda prohibido para los entrenadores agredir física o verbalmente a los miembros de las
planillas de árbitros, increpar sus decisiones, provocar a la banca y público en contra de ellos. Estas
violaciones serán sancionadas de acuerdo al código de sanciones vigente
ARTICULO 50.- Los coaches serán responsables en todo momento de la conducta de los participantes que
se encuentren en dentro del área del equipo. Por lo cual buscaran que las personas que ahí se encuentren se
comporten de acuerdo a los lineamientos del presente reglamento. El head coach de la división así como la
organización serán acreedores a la sanciones correspondientes en caso de que el head coach o algún
miembro de su banca:
1. Agreda física o verbalmente a un miembro de la planilla arbitral, jugador, entrenador, representante o
directivo del equipo rival o propio
2. Hacer o intentar una trampa o mentira en el desarrollo del juego
3. Incitar a la violencia exagerada, la agresión innecesaria, o a conductas extremas y negativas
4. Encarar, increpar, o insultar a un oficial
5. Invadir el campo de juego sin permiso de los oficiales, aun terminado el encuentro.
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ARTÍCULO 51.- Queda prohibido para todo los coaches, exceder el límite de horas, días y sesiones de
entrenamiento que este reglamento determina,
ARTÍCULO 52.- Queda prohibido para todo los coaches:
1. Excederse, intimidar y agredir física o psicológicamente a sus jugadores acciones disciplinarias.
2. Excederse en drills de acondicionamiento físico que lleven al jugador a un esfuerzo exhaustivo, o para
obligarlos a renunciar al equipo.
3. Insultar, burlarse, ridiculizar, dar motes peyorativos a sus jugadores.
4. Celebrar prácticas o scrimage donde se involucre contacto físico inter-divisional. Una categoría
superior con otra inferior
5. Ejecutar ejercicios de contacto considerados peligrosos, donde el contacto físico ponga en riesgo su
integridad física.
6. Realizar scouting a sus rivales durante las sesiones de práctica de la semana. Siendo permitido el
scouting conforme lo sanciona el reglamento de NCAA.
7. Presentarse al campo de juego o de practica en estado inconveniente, o con aliento alcohólico, bajo
los influjos del alcohol, drogas, estupefacientes o sustancias toxicas prohibidas.
8. Para la aplicación de la sanción anterior deberá asentarse en la cedula de juego con la ratificación del
árbitro principal del encuentro o de ambos representantes.
9. Abandonar el campo de juego con su equipo si los árbitros no han dado por concluido el encuentro
ARTÍCULO 53.- Los Árbitros, al igual que el resto de los participantes están sujetos al proceso de registro,
por lo cual la participación de uno de ellos en un encuentro, será motivo de suspensión, en sus participaciones
en American Youth Football Mexico. Y la sanción correspondiente a la asociación a la que pertenezca.
Estarán obligados a someterse a evaluación por temporada o torneo de conocimientos del reglamento de AYF
México u de la NCAA.
ARTICULO 54.- Las decisiones de los Árbitros, son inapelables de acuerdo al código de ética de la NCAA,
por lo cual cualquier controversia que se presente, aun cuando esta fuese correcta, no cambiaran el resultado
de ningún encuentro.
ARTICULO 55.- Los Árbitros, al ser la máxima autoridad dentro del terreno de juego, deben desempeñarse a
la altura de dicha responsabilidad, teniendo como obligación sancionar con imparcialidad y justicia, siguiendo
una excelente conducta y deberán de:
1. Conocer y comprender el reglamento de juego de la NCAA., así como estar al tanto de las
modificaciones anuales a dicho reglamento
2. Conocer y comprender el reglamento de juego de la American Youth Football México, así como estar
al tanto de las modificaciones anuales a dicho reglamento
3. Dirigirse siempre de manera cordial y respetuosa a los entrenadores de ambos equipos.
4. No dirigirse de ninguna manera ofensiva o prepotente hacia cualquier participante.
5. Aclarar de manera atenta las dudas que pudieran surgir por parte de los coaches.
6. Entender que los protagonistas del juego son los jugadores.
7. No usar su autoridad en detrimento de los coaches.
8. Aceptar que si cometen un error, debe de corregirlo de manera inmediata.
ARTICULO 56.- Es obligación de las planillas arbitrales presentar reportes semanlales, con las incidencias de
cada juego, señalando con toda claridad las posibles irregularidades durante la jornada.
ARTÍCULO 57.- Sera necesario que las planillas arbitrales cuenten con RFC y la capacidad para emitir
facturas.
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ARTÍCULO 58.- Es prerrogativa de las planillas arbitrales, cuando así lo juzguen conveniente y cuando no
existan las garantías para su integridad, de los jugadores, o cualquier participante, suspender temporal o
definitivamente un encuentro. Debiendo entregar a la comisión de arbitraje previo a la reunión semanal de
representantes, un informe detallado de los acontecimientos, elaborado con toda objetividad y en la medida de
lo posible acompañado y soportado por pruebas y/o testimonios. Siendo obligación de las planillas buscar
todos los mecanismos posibles para que los encuentros se realicen y terminen en armonía.
ARTICULO 59.- Al finalizar cada partido, los árbitros deberán llenar la cedula de juego, reportando en la
misma cualquier incidente que amerite ser anotado y calificando en la misma el comportamiento que hayan
tenido jugadores, coaches y tribuna. En caso de no ser presentada la cedula por el representante del equipo
local, la planilla deberá de presentar un reporte por escrito a la comisión o comisionado de arbitraje, de lo
contrario, se hará acreedor a la sanción correspondiente. Debiendo anotar jugadores, entrenadores,
administrativos, padres de familia o cualquier persona que haya sido expulsada durante los encuentros.
ARTÍCULO 60.- Las asociaciones de árbitros que hayan sido contratadas por la comisión de arbitraje de la
American Youth Football Mexico, deberán impartir pláticas de orientación, de aplicación de reglas
comportamiento de coaches y jugadores en el campo, etc., en las fechas que fije la American Youth
Football.
ARTÍCULO 61.- Queda prohibido para los oficiales:
1. Establecer dialogo con padres de familia en caso de controversias durante el desarrollo del juego.
2. Presentarse al campo de juego en estado inconveniente, o con aliento alcohólico, bajo los influjos del
alcohol, drogas, estupefacientes o sustancias toxicas prohibidas.
3. Negarse a pitar un juego por motivos no contemplados en este reglamento
4. Faltar el respeto o agredir física o verbalmente a cualquier participante, jugadores, coaches,
administrativos, miembros del staff, padres de familia, familiares o publico en general.
5. Aplicar castigos de acuerdo a pre juicios por motivos de raza, credo, posición socio económica,
historial o cualquier otro que aleje su actuar de la objetividad del presente reglamento y el de la NCAA
ARTÍCULO 61.- Así mismo es obligación de todos los miembros de las planillas arbitrales:
1.
2.
3.
4.
Presentarse debidamente uniformados, todos
Portar número de identificación visible en la espalda, de 25 x 40 cms.
Presentarse por lo menos una hora antes de la hora programada
Revisar que los jugadores cumplan con el equipamiento y uniformes que este reglamento requiere.
ARTÍCULO 62.- Los Jugadores deberán de:
1.
2.
3.
4.
5.
Respetar y obedecer a sus coaches, administrativos y árbitros
Respetar en todo momento a los jugadores contrarios, sus administrativos y a su tribuna
Presentarse al saludo final de cada encuentro en apego a una buena conducta deportiva
Mantenerse alejados de vicios
Mantener siempre un buen rendimiento escolar
ARTÍCULO 63.- Es obligación de los jugadores comportarse de acuerdo al código de ética de la NCAA, así
como conocer, comprender y respetar las reglas del juego.
ARTÍCULO 64.- El uso del casco como primer contacto es una infracción grave al reglamento, así como el
bloqueo debajo de la cintura y el bloqueo de crack block, estas son graves infracciones y se castigaran hasta
con la expulsión del jugador si el o los árbitros consideran que hubo dolo o mala intención del infractor, de
acuerdo al siguiente protocolo:
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1. Advertencia al jugador y al entrenador en jefe de la violación de la regla
2. Castigo de foul personal en contra del jugador en la reincidencia
3. Expulsión del jugador al acumular el 3er castigo.
ARTÍCULO 65.- Queda prohibido para los jugadores:
1. Agredir física o verbalmente a cualquier participante, jugadores, coaches, administrativos, miembros
del staff, padres de familia, familiares o público en general.
2. Presentarse al campo de juego en estado inconveniente, o con aliento alcohólico, bajo los influjos del
alcohol, drogas, estupefacientes o sustancias toxicas prohibidas
3. Hacer uso de rudeza o violencia innecesaria en contra de sus rivales
4. Usar lenguaje obsceno y altisonante
5. Intentar o lastimar intencionalmente a un rival
ARTÍCULO 66.- American Youth Football USA en la sección 19 –ADMINISTRATORS, COACHES,
VOLUNTEERS STANDARD OF CONDUCT- estipulan el siguiente código de conducta, el cual deben conocer
y mantener todos los coaches, árbitros, managers y administrativos que participen en los torneos convocados
por American Youth Football Mexico.
1. No fumar u masticar tabaco en el campo de juego o frente a los jugadores.
2. Evitar el consumo de bebidas alcohólicas frente a los jugadores.
3. Abstenerse de la posesión, consumo y abuso de substancias prohibidas.
4. Aceptar las decisiones de los árbitros durante la realización de los encuentros, y evitar menospreciar
su desempeño, criticándolos o censurándolos.
5. Junto con los árbitros los coaches y administrativos son responsables de la conducta del equipo y sus
seguidores, cualquier persona que manifieste un mal comportamiento debe de ser invitada a retirarse.
6. No deberá emplearse ningún tipo de lenguaje ofensivo
7. No deberá alentarse al equipo a incrementar una ventaja inalcanzable en el marcador, por el contrario
se debe de buscar la participación de todos los jugadores.
8. No se debe buscar o alentar que los jugadores se sometan a rigurosas dietas con el fin de alcanzar el
peso de la división
9. No permitir la participación de un jugador lastimado
10. No incitar a actitudes antideportivas, o de exceso de violencia durante el juego.
11. No alentar a ningún jugador a buscar lesionar a un contrario
12. Informar a los jugadores de los riesgos y consecuencias que el uso de substancias prohibidas con
lleva.
13. Presentarse al campo de juego en estado inconveniente, o con aliento alcohólico, bajo los influjos del
alcohol, drogas, estupefacientes o sustancias toxicas prohibidas.
Articulo 67.- Los representante de la American Youth Football Mexico en los juegos, serán nombrados por
la mesa directiva o la comisión o comisionado de programación de juegos, en la sesión de representantes,
anterior a la jornada de juegos, y está investido de la autoridad necesaria para que supervise que los juegos
se desarrollen respetando este reglamento. Junto con los representantes de las organizaciones contendientes
y el jefe de la planilla de árbitros, tomarán las decisiones pertinentes para la celebración, suspensión temporal
o definitiva de un partido, según los incidentes particulares que se presenten.
Articulo 68.- Los representantes de campo, deberán llenar conjuntamente con el jefe de árbitros, la cedula de
juego, con los datos que en ella se solicitan. Cualquier incidente, denuncia, etc., hechos por los
representantes de las organizaciones contendientes o la planilla arbitral durante el transcurso del juego,
deberá ser anotado en el espacio indicado para ello en la cedula de juego (OBSERVACIONES). Es obligación
del representante del equipo local, presentar a la firma la minuta correspondiente en el formato para tal efecto,
en caso de no tener el formato, la cedula podrá llenarse en una hoja en blanco. El no presentar a firma la
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cedula por parte del equipo local, será motivo de sanción. Este hecho no exime a la planilla arbitral ni al
equipo visitante de no elaborar una cedula o reporte. Cuando el equipo local sea foráneo tendrá que enviar la
cedula de juego original con el equipo que lo visito y a su vez por correo electrónico al secretario de la AYF
México.
Articulo 69.- El representante de campo, revisará las hojas de secuencia de jugadas, cuantas veces sea
necesario, con el fin de que los equipos participantes hayan cumplido con el número mínimo de jugadas
establecido por este reglamento para cada jugador.
Articulo 70.- El representante de la organización designada como local en un partido, que no entregue la
cedula de juego debidamente llenada, antes de que empiece la junta ordinaria semanal, se le aplicará la
sanción correspondiente. Así mismo el no presentarse a un encuentro donde se le ha asignado como
representante sin causa justificada será motivo de sanción ackleo a
Articulo 71.- El representante de campo, en el caso de la ausencia de la planilla arbitral, está facultado para
habilitar a dos o más personas de cada organización contendiente, como árbitros para desahogar el juego o
jornada.
IX.- DE LA OBLIGATORIEDAD DEL SEGURO DE GASTOS MÉDICOS.
ARTICULO 72.- Por decreto de la American Youth Football USA, todas las organizaciones deben de proveer
a sus jugadores de un seguro de gastos médicos. American Youth Football Mexico podrá contratar dicho
seguro a nombre de todas las organizaciones, y cubriendo a todos los jugadores.
X.- TABLAS DE PESOS Y EDADES
ARTÍCULO 73.- American Youth Football Mexico hará cumplir estrictamente las restricciones de edad y
peso del presente reglamento, así como todas las demás normas y reglas. Cualquier persona que se
determine que sobre pasa el límite máximo de peso que figura en este documento no se le permitirá participar
en ningún encuentro, juego, evento de American Youth Football Mexico. Ya que es considerado un jugador
INELEGIBLE
ARTÍCULO 74.- La NATIONAL DIVISION, de Fundamentos y sana Competencia, se compondrá de 7
divisiones Cadet, Jr. Peewee, Peewee, Jr Midget, Midget, Bantam y Jr Varsity, las categorías se podrán
conformar con niños de hasta 3 años de diferencia, no podrán participar niños con diferencia de edad mayor a
3 años.
En el caso de las organizaciones que no cuenten con la categoría inmediata inferior, podrán aceptar a
jugadores de hasta 4 años de diferencia con el máximo de la tabla, solo con la presentación debidamente
firmada del padre, madre o tutor de una carta responsiva, donde manifiesta su consentimiento para que su
hijo participe con jugadores mayores que él y deslindando de toda responsabilidad jurídica a la organización y
a la American Youth Football México. La participación de un jugador en estas condiciones que no cuente con
la correspondiente responsiva en su expediente, será considerado INELEGIBLE.
Los pesos de la tabla son pesos máximos, no habiendo restricción con pesos mínimos
ARTÍCULO 75.- La INSTRUCTIONAL DIVISION, de Formación y fundamentos, se compondrá de 2 divisiones
Tiny Mite y Mitey Mite, las categorías se podrán conformar con niños de hasta 3 años de diferencia, no podrán
participar niños con diferencia de edad mayor a 3 años.
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En el caso de las organizaciones que no cuenten con la categoría inmediata inferior, podrán aceptar a
jugadores de hasta 4 años de diferencia con el máximo de la tabla, solo con la presentación debidamente
firmada del padre, madre o tutor de una carta responsiva, donde manifiesta su consentimiento para que su
hijo participe con jugadores mayores que él y deslindando de toda responsabilidad jurídica a la organización y
a la American Youth Football México. La participación de un jugador en estas condiciones que no cuente con
la correspondiente responsiva en su expediente, será considerado INELEGIBLE.
ARTÍCULO 76.- La VARSITY DIVISION, se compondrá de 1 división Varsity la categoría se podrán conformar
con jugadores del año máximo convocado y menores.
ARTÍCULO 77.- American Youth Football Mexico Determina que la ceremonia de pesaje debe realizarse
previo a cada juego, incluyendo los juegos de practica o scrimage.
Cuando inicie la pre-temporada, todos los jugadores deben ser pesados para que se le ubique en la división
correspondiente. Los padres deben ser informados de la posibilidad de que el participante no se les permita
participar en los juegos del torneo si el jugador está por arriba del límite de peso de la división. De acuerdo al
Artículo 25 de este reglamento queda estrictamente prohibido las prácticas de deshidratación como:
1. Baños de vapor
2. Gabinetes de motor
3. Trajes de hule o cualquier otro material que pueda ser utilizado para reducir de peso.
4. Ingerir medicamentos para reducir de peso
5. Ingerir bebidas energéticas que contengan cafeína o taurina
6. El ayuno previo al juego
7. Someter al jugador a actividades físicas intensas antes del pesaje, con el objeto de perder peso
8. Cualquier otro método peligroso para la salud de los jugadores.
El incumplimiento será severamente sancionado por el código de sanciones vigente.
El equipo que rehuse celebrar la ceremonia de pesaje en cualquier encuentro, de liga, tazón, play off o
scrimage, será sancionado con un fort feit, donde el equipo ofendido tendrá la prerrogativa de jugar o no,
prevaleciendo el fort feit en este caso por encima del resultado en campo.
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NATIONAL DIVISION ARENA 2013
NATIONAL DIVISIÓN de Fundamentos y Sana Competencia del Football Americano. Modalidad Arena 2013
Que se jugara en el invierno en las siguiente Divisiones:
“SI NO DA EL PESO NO PUEDE JUGAR.”
NATIONAL DIVISION
2013
ARENA FOOTBALL
2013
DIVISIÓN
CADET
JR MIDGET
BANTAM
VARSITY
EDAD
8
9
10
11
12
13
13
14
15
15
16
17
18
AÑO
LB
KG
2005
2004
2003
2002
2001
2000
2000
1999
1998
1998
1997
1996
1995
109
109
89
149
149
129
194
194
174
Libre
Libre
Libre
Libre
49.44
49.44
40.36
67.58
67.58
58.51
90.26
90.26
81.19
Libre
Libre
Libre
Libre
1.- POR NINGÚN MOTIVO, POR NINGUNA RAZÓN Y BAJO NINGUNA CIRCUNSTANCIA EL JUGADOR QUE NO DA EL PESO, PUEDE JUGAR. No hay
excepciones de ningún tipo.
2.- Los jugadores se pesarán con ropa, por ningún motivo se permitirá pesarlos desnudos o en calzoncillos
3.- O/L jugador Older/Ligther
ARTÍCULO 36 bis.- Serán elegibles de participar en la conferencia los jugadores que: Cumplan satisfactoriamente con el proceso de registro, y que se encuentren en la
modalidad Older/Ligther. Siendo como máximo 6 por división y con las siguientes limitantes:

Solo hasta la categoría Jr Varsity (Jr Varsity puede recibir O/L)

Máximo 6 jugadores por división

Peso por debajo de 15 kgs. del máximo.

No podrán jugar defensa

Solo para equipos que no tienen la división inmediata superior
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NATIONAL DIVISION TACKLE 2013
NATIONAL DIVISIÓN de Fundamentos y Sana Competencia del Football Americano. Modalidad Tackle 2013
Que se jugara en el verano en las siguiente Divisiones:
“SI NO DA EL PESO NO PUEDE JUGAR.”
NATIONAL DIVISION TACKLE
2013
DIVISIÓN
8
CADET
9
10
9
JR PEEWEE 10
11
10
PEEWEE
11
12
11
JR MIDGET 12
13
12
MIDGET
13
14
13
BANTAM
14
15
14
VARSITY
15
16
EDAD
AÑO
LB
KG
2004
2003
2002
2003
2002
2001
2002
2001
2000
2001
2000
1999
2000
1999
1998
1999
1998
1997
1998
1997
1996
114
114
94
124
124
104
139
139
119
154
154
134
174
174
154
199
199
179
Libre
Libre
Libre
51.70
51.70
42.63
56.24
56.24
47.17
63.04
63.04
53.97
69.85
69.85
60.78
78.92
78.92
69.85
90.26
90.26
81.19
Libre
Libre
Libre
1.- POR NINGÚN MOTIVO, POR NINGUNA RAZÓN Y BAJO NINGUNA CIRCUNSTANCIA EL JUGADOR QUE NO DA EL PESO, PUEDE JUGAR. No hay
excepciones de ningún tipo.
2.- Los jugadores se pesarán con ropa, por ningún motivo se permitirá pesarlos desnudos o en calzoncillos
3.- Incremento aprobado el Lunes 2 de Julio de 2012
3.- O/L jugador Older/Ligther
ARTÍCULO 36 bis.- Serán elegibles de participar en la conferencia los jugadores que: Cumplan satisfactoriamente con el proceso de registro, y que se encuentren en la
modalidad Older/Ligther. Siendo como máximo 4 por división y con las siguientes limitantes:

Solo hasta la categoría Bantam (Bantam puede recibir O/L)

Máximo 4 jugadores por división

Peso por debajo de 15 kgs. Del máximo.

No podrán jugar defensa

No podrán acarrear el balón como jugadores de back field

Solo para equipos que no tienen la división inmediata superior
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NATIONAL DIVISION HELMET & FLAG 2013
NATIONAL DIVISIÓN de Fundamentos y Sana Competencia del Football Americano. Modalidad Helmet ( 7 on
7 Football ) & Flag 2013
Que se jugara en el primavera en las siguiente Divisiones:
NATIONAL DIVISION HELMET & FLAG
2013
DIVISIÓN
CADET
JR PEEWEE
PEEWEE
JR MIDGET
MIDGET
BANTAM
VARSITY
EDAD
8
9
10
9
10
11
10
11
12
11
12
13
12
13
14
13
14
15
14
15
16
AÑO
LB
KG
2005
2004
2003
2004
2003
2002
2003
2002
2001
2002
2001
2000
2001
2000
1999
2000
1999
1998
1998
1998
1997
109
109
89
119
119
99
134
134
114
149
149
129
174
174
154
194
194
174
Libre
Libre
Libre
49.44
49.44
40.36
53.97
53.97
44.90
60.78
60.78
51.70
67.58
67.58
58.51
78.92
78.92
69.85
90.26
90.26
81.19
Libre
Libre
Libre
1.- O/L jugador Older/Ligther
ARTÍCULO 36 bis.- Serán elegibles de participar en la conferencia los jugadores que: Cumplan satisfactoriamente con el proceso de registro, y que se encuentren en la
modalidad Older/Ligther. Siendo como máximo 4 por división y con las siguientes limitantes:

Solo hasta la categoría Bantam (Bantam puede recibir O/L)

Máximo 4 jugadores por división

Solo para equipos que no tienen la división inmediata superior
INSTRUCTIONAL DIVISION TACKLE 2012 (último año con 2 divisiones)
INSTRUCTIONAL DIVISIÓN de Formación Y Fundamentos del Football Americano. Modalidad equipada
Alborada No. 47 Esq. Capilla Fracc. Los Pastores Naucalpan Estado de México Tel: 10.88.03.47
www. Ayfmexico.com
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32
American Youth Football México
Que se jugara en el otoño en las siguiente Divisiones:
INSTRUCTIONAL DIVISION
Otoño 2012
DIVISION
EDAD
AÑO
LB
KG
Tiny Mite
5
6
7
7
8
9
2007
2006
2005
2005
2004
2003
85
85
85
100
100
100
40.82
40.82
40.82
45.35
45.35
45.35
Mitey Mite
1.- POR NINGÚN MOTIVO, POR NINGUNA RAZÓN Y BAJO NINGUNA CIRCUNSTANCIA EL JUGADOR QUE NO DA EL PESO, PUEDE
JUGAR. No hay excepciones de ningún tipo.
2.- Los jugadores se pesarán con ropa, por ningún motivo se permitirá pesarlos desnudos o en calzoncillos
* & U / and Under = Y Menores.
3.- Las divisiones se integrarán con diferencia de máximo 3 años de edad. POR NINGÚN MOTIVO, POR NINGUNA RAZÓN Y
BAJO NINGUNA CIRCUNSTANCIA NIÑOS CON DIFERENCIA DE 4 AÑOS, PUEDEN JUGAR.
3.- O/L jugador Older/Ligther
ARTÍCULO bis.- Serán elegibles de participar en la conferencia los jugadores que: Cumplan satisfactoriamente con el proceso de registro, y que se encuentren en la
modalidad Older/Ligther. Siendo como máximo 4 por división y con las siguientes limitantes:

Solo en la categoría Tiny Mite (Tiny Mite puede recibir O/L)

Máximo 4 jugadores por división

Peso por debajo de 10 kgs. Del máximo.

No podrán jugar defensa

No podrán acarrear el balón como jugadores de back field
INSTRUCTIONAL DIVISION TACKLE 2013
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33
American Youth Football México
INSTRUCTIONAL DIVISIÓN de Formación Y Fundamentos del Football Americano. Modalidad equipada
Que se jugara en primavera y otoño en las siguiente Divisiones:
INSTRUCTIONAL DIVISION
2013
DIVISIÓN DE FORMACIÓN Y FUNDAMENTOS
DIVISION
EDAD
AÑO
LB
KG
Mitey Mite
7
8
9
2006
2005
2004
105
“
“
47.62
“
“
1.- POR NINGÚN MOTIVO, POR NINGUNA RAZÓN Y BAJO NINGUNA CIRCUNSTANCIA EL JUGADOR QUE NO DA EL PESO, PUEDE
JUGAR. No hay excepciones de ningún tipo.
2.- Los jugadores se pesarán con ropa, por ningún motivo se permitirá pesarlos desnudos o en calzoncillos
* & U / and Under = Y Menores.
3.- Las divisiones se integrarán con diferencia de máximo 3 años de edad. POR NINGÚN MOTIVO, POR NINGUNA RAZÓN Y
BAJO NINGUNA CIRCUNSTANCIA NIÑOS CON DIFERENCIA DE 4 AÑOS, PUEDEN JUGAR.
INSTRUCTIONAL DIVISION FLAG 2013
INSTRUCTIONAL DIVISIÓN de Formación Y Fundamentos del Football Americano. Modalidad Flag
Que se jugara en el primavera y otoño en la siguiente Divisione:
INSTRUCTIONAL DIVISION
2013
FOOTBALL FLAG
DIVISION
EDAD
AÑO
LB
KG
Tiny Mite
5
6
7
2006
2005
2004
Libre
Libre
Libre
Libre
Libre
Libre
VARSITY DIVISION TACKLE 2012
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American Youth Football México
VARSITY DIVISIÓN del Football Americano. Modalidad Tackle
Que se jugara en el primavera y otoño en la siguiente División:
VARSITY DIVISION
2012
DIVISIÓN
VARSITY
EDAD
15
16
17
18
AÑO
LB
KG
1997
1996
1995
1994
Libre
Libre
Libre
Libre
Libre
Libre
Libre
Libre
VARSITY DIVISION TACKLE 2013
VARSITY DIVISIÓN del Football Americano. Modalidad Tackle
Que se jugara en el primavera y otoño en la siguiente División:
VARSITY DIVISION
2013
DIVISIÓN
VARSITY
EDAD
15
16
17
18
35
AÑO
LB
KG
1998
1997
1996
1995
Libre
Libre
Libre
Libre
Libre
Libre
Libre
Libre
XI.-MEDIDAS REGLAMENTARIAS DEL CAMPO DE JUEGO
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ARTÍCULO 78.- El campo de juego deberá ser un área rectangular con las siguientes dimensiones:
NATIONAL DIVISION ARENA 2013
NATIONAL DIVISION
DIVISION
ANCHO YDS.
LARGO YDS.
CADET
26 yds.
50 yds
Jr PEEWEE
26 yds.
50 yds
PEEWEE
26 yds.
50 yds
Jr MIDGET
26 yds.
50 yds
MIDGET
26 yds.
50 yds
BANTAM
26 yds.
50 yds
Jr. VARSITY
26 yds.
50 yds
1.- 1 Yarda = 0.9144 mts.
2.- 1 pie = 0.333 yds
3.- 1 Pie = 0.3048 mts.
Con 8 yardas adicionales en los extremos del rectángulo que servirán como zonas de anotación (Diagonales).
En el anexo N° 1, correspondiente al diagrama del campo de juego, se explica claramente el
dimensionamiento del mismo.
NATIONAL DIVISION TACKLE 2013
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36
American Youth Football México
NATIONAL DIVISION
DIVISION
ANCHO YDS.
LARGO YDS.
CADET
53 1/3 yds.
80 yds
Jr PEEWEE
53 1/3 yds.
80 yds
PEEWEE
53 1/3 yds.
100 yds
Jr MIDGET
53 1/3 yds.
100 yds
MIDGET
53 1/3 yds.
100 yds
BANTAM
53 1/3 yds.
100 yds
Jr. VARSITY
53 1/3 yds.
100 yds
1.- 1 Yarda = 0.9144 mts.
2.- 1 pie = 0.333 yds
3.- 1 Pie = 0.3048 mts.
Con 10 yardas adicionales en los extremos del rectángulo que servirán como zonas de anotación
(Diagonales). En el anexo N° 1, correspondiente al diagrama del campo de juego, se explica claramente el
dimensionamiento del mismo.
NATIONAL DIVISION HELMET & FLAG 2013
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37
American Youth Football México
NATIONAL DIVISION
DIVISION
ANCHO YDS.
LARGO YDS.
CADET
53 1/3 yds.
50 yds
Jr PEEWEE
53 1/3 yds.
50 yds
PEEWEE
53 1/3 yds.
50 yds
Jr MIDGET
53 1/3 yds.
50 yds
MIDGET
53 1/3 yds.
50 yds
BANTAM
53 1/3 yds.
50 yds
Jr. VARSITY
53 1/3 yds.
50 yds
1.- 1 Yarda = 0.9144 mts.
2.- 1 pie = 0.333 yds
3.- 1 Pie = 0.3048 mts.
Con 10 yardas adicionales en los extremos del rectángulo que servirán como zonas de anotación
(Diagonales). En el anexo N° 1, correspondiente al diagrama del campo de juego, se explica claramente el
dimensionamiento del mismo.
INSTRUCTIONAL DIVISION TACKLE 2012
Alborada No. 47 Esq. Capilla Fracc. Los Pastores Naucalpan Estado de México Tel: 10.88.03.47
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38
American Youth Football México
INSTRUCTIONAL DIVISION
DIVISION
ANCHO YDS.
LARGO YDS.
TINY MITE
26 yds.
50 yds
MITEY MITE
26 yds.
50 yds
1.-El pintado del campo en la categoría Cadet, se hará en proporción (2/3) a las medidas NCAA.
2.- 1 Yarda = 0.9144 mts.
3.- 1 Pie = 0.333 yardas
4.- 1 Pie = 0.3048 mts.
INSTRUCTIONAL DIVISION TACKLE 2013
INSTRUCTIONAL DIVISION
DIVISION
ANCHO YDS.
LARGO YDS.
MITEY MITE
26 yds.
50 yds
39
1.-El pintado del campo en la categoría Cadet, se hará en proporción (2/3) a las medidas NCAA.
2.- 1 Yarda = 0.9144 mts.
3.- 1 Pie = 0.333 yardas
4.- 1 Pie = 0.3048 mts.
INSTRUCTIONAL DIVISION FLAG 2013
INSTRUCTIONAL DIVISION
DIVISION
ANCHO YDS.
LARGO YDS.
TINY MITE
26 yds.
50 yds
1.-El pintado del campo en la categoría Cadet, se hará en proporción (2/3) a las medidas NCAA.
2.- 1 Yarda = 0.9144 mts.
3.- 1 Pie = 0.333 yardas
4.- 1 Pie = 0.3048 mts.
VARSITY DIVISION 2012 y 2013
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American Youth Football México
INSTRUCTIONAL DIVISION
DIVISION
ANCHO YDS.
LARGO YDS.
VARSITY
53 1/3 yds.
100 yds
1.-El pintado del campo en la categoría Cadet, se hará en proporción (2/3) a las medidas NCAA.
2.- 1 Yarda = 0.9144 mts.
3.- 1 Pie = 0.333 yardas
4.- 1 Pie = 0.3048 mts.
Con 10 yardas adicionales en los extremos del rectángulo que servirán como zonas de anotación
(Diagonales). En el anexo N° 1, correspondiente al diagrama del campo de juego, se explica claramente el
dimensionamiento del mismo.
ARTÍCULO 79.- Todas las líneas que limitan el campo de juego, deberán pintarse con material que no sea
toxico para los ojos o piel. Yeso, la cal no debe usarse.
ARTÍCULO 80.- El campo de juego deberá alrededor una contra cancha de 5 yardas, limitada por banderolas,
cordones u otros objetos similares.
Los campos donde se carece de tribunas y mallas perimetrales al campo y para evitar que personas no
acreditadas ingresen a la caja de coacheo, deberá confinarse el área con una cita, listón o banderas en toda
la periferia del campo, dicho confinamiento deberá ser revisado por la planilla arbitral quien deberá de
condicionar el incio de los juegos a la instalación de dicho confinamiento.
Todos los campo de juego deberán presentar las H´s o postes de goal con las medidas oficiales y en buen
estado de alineación y general que permitan la celebración de patadas de goal de campo y punto extra.
XII.- TABLA DE BALONES
ARTÍCULO 81.- Los balones de juego serán exclusivamente los que encuadra este apartado. Cuando un
equipo no presente el balón correspondiente deberá de jugar con el del equipo contrario, toda vez que este a
su vez reúna las características de la tabla siguiente:
NATIONAL DIVISION ARENA, HELEMET & TACKLE 2013
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40
American Youth Football México
NATIONAL DIVISION
DIVISION
MEDIDA DEL BALÓN
CADET
K2 – CF 5
Jr PEEWEE
K2 – CF 5
PEEWEE
K2 – CF 5
Jr MIDGET
TDJ – CF 7
MIDGET
TDJ – CF 7
BANTAM
TDY – CF 9
Jr. VARSITY
TDY – CF 9
INSTRUCTIONAL DIVISION TACKLE & FLAG 2012 y 2013
41
NATIONAL DIVISION
DIVISION
MEDIDA DEL BALÓN
Tiny Mite
Delfín o Similar
Mitey Mite
K2
VARSITY DIVISION TACKLE 2012 y 2013
NATIONAL DIVISION
DIVISION
MEDIDA DEL BALÓN
NIKE 1001, 1005
VARSITY
WILSON TDS, GST,
XIII.- MÁXIMOS Y MÍNIMOS EN CAMPO Y REGISTRO
Alborada No. 47 Esq. Capilla Fracc. Los Pastores Naucalpan Estado de México Tel: 10.88.03.47
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American Youth Football México
ARTÍCULO 82.- El equipo que no presente en el campo de juego el mínimo de jugadores requeridos en el
momento en que el árbitro de por iniciado el juego se hará acreedor, a la sanción correspondiente. El juego no
deberá celebrarse.
NATIONAL DIVISION ARENA 2013
NATIONAL DIVISION
2013
DIVISION
En campo
CADET
Jr. PEEWEE
PEEWEE
Jr. MIDGET
MIDGET
BANTAM
Jr. VARSITY
9
9
9
9
9
9
9
Aptos
Mínimo en
Para Jugar Registro
11
13
11
13
11
13
11
13
12
14
12
14
12
14
Máximo en
Registro
30
30
30
30
35
35
35
42
NATIONAL DIVISION TACKLE 2013
NATIONAL DIVISION
2013
DIVISION
En campo
CADET
Jr. PEEWEE
PEEWEE
Jr. MIDGET
MIDGET
BANTAM
Jr. VARSITY
11
11
11
11
11
11
11
Aptos
Mínimo en
Para Jugar Registro
15
17
15
17
15
17
15
17
17
19
17
19
17
19
Máximo en
Registro
35
35
35
35
41
41
Libre
NATIONAL DIVISION HELMET & FLAG 2013
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American Youth Football México
NATIONAL DIVISION
2013
DIVISION
En campo
CADET
Jr. PEEWEE
PEEWEE
Jr. MIDGET
MIDGET
BANTAM
Jr. VARSITY
7
7
7
7
7
7
7
Aptos
Mínimo en
Para Jugar Registro
9
9
9
9
10
10
10
11
11
11
11
13
13
13
Máximo en
Registro
30
30
30
30
35
35
35
INSTRUCTIONAL DIVISION TACKLE 2012
NATIONAL DIVISION
2012
DIVISIÓN DE FUNDAMENTOS Y SANA COMPETENCIA
43
DIVISION
En campo
Tiny Mite
Mitey Mite
8
8
Aptos
Mínimo en
Para Jugar Registro
10
10
12
12
Máximo en
Registro
26
26
INSTRUCTIONAL DIVISION TACKLE 2013
NATIONAL DIVISION
2012
DIVISIÓN DE FUNDAMENTOS Y SANA COMPETENCIA
DIVISION
En campo
Mitey Mite
9
Aptos
Mínimo en
Para Jugar Registro
11
13
Máximo en
Registro
26
INSTRUCTIONAL DIVISION FLAG 2013
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NATIONAL DIVISION
2013
DIVISIÓN DE FUNDAMENTOS Y SANA COMPETENCIA
DIVISION
En campo
Tiny Mite
5
Aptos
Mínimo en
Para Jugar Registro
6
7
Máximo en
Registro
16
VARSITY DIVISION TACKLE 2012 Y 2013
VARSITY DIVISION
2012
DIVISION
En campo
Aptos Para Jugar
VARSITY
16
18
Mínimo en
Registro
20
Máximo en
Registro
60
44
XIV.- REGLAMENTO DE JUEGO ESPECÍFICO DE LA NATIONAL DIVISION
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DEL JUEGO
Artículo 83.- El juego se practicará con: 11 jugadores en todas las categorías de la NATIONAL DIVISION
Articulo 84.- De los pateos:
En todas las categorías se realizan todos los pateos: despeje, kick off, place kick.
La patada inicial (kick off) y la patada después de un touch down, se harán a partir de la yarda 30 en la
categorías Peewee, Jr. Midget, Midget, Bantam y Jr. Varsity. Mientras que en las de Cadet y jr. Peewee, se
realizara de la yarda 20. El equipo receptor estará colocado 10 yardas como mínimo de estas distancias.
La regla de bola libre al recorrer las 10 yardas del punto de la patada, NO APLICA para: CADET
La patada después de un Safety, se hará a partir de la yarda 20 en las categorías Peewee, Jr. Midget, Midget,
Bantam y Jr Varsity y el equipo receptor o sea el que anoto el Safety se colocará en la yarda 30. La patada
podrá ser libre o de despeje. En las categorías Cadet y Jr. Peewee la patada se hará a partir de la yarda 10 y
el equipo receptor o sea el que anoto el Safety se colocará en la yarda 20
ARTICULO 85.- Todos los Jugadores deberán tener su protector bucal, debidamente colocado, antes de
iniciar cualquier jugada. Cuando un jugador no lo tenga se le cargará un tiempo fuera, mismo que podrá
utilizar; si el equipo infractor ya no tuviera tiempos fuera, se le castigará con 5 yardas a partir del punto en el
que se centró la bola.
ARTICULO 86.- En todas las categorías, después de que la bola esté lista para ponerse en juego, solo se
podrán consumir 30 segundos, tiempo máximo disponible entre cada jugada.
ARTÍCULO 87.- En todas las categorías de la NATIONAL DIVISION, quedará terminantemente prohibido el
uso del casco como contacto inicial, así como todo bloqueo y Tackleo debajo de la cintura, en ninguna parte
del campo y los bloqueos de afuera así adentro (crack block). Exceptuando la categoría Jr Varsity.
ARTICULO 88.- Las maniobras defensivas conocidas como disparos y/o blitz se sujetaran a los siguientes
criterios:
CADET, Jr. PEEWEE, PEEWEE y Jr. MIDGET
No permitidos
MIDGET, BANTAM y Jr VARSITY
Permitidos
ARTICULO 89.- Habrá libre sustitución de jugadores en cualquier momento, siempre y cuando la bola no esté
puesta en juego.
ARTICULO 90.- Se podrá utilizar cualquier formación ofensiva siempre y cuando se respete la regla NCAA
referente al número máximo de jugadores de back field ofensivo.
ARTICULO 91.- El tiempo de juego por cada cuarto, se aplicara de la siguiente manera
CADET, Jr. PEEWEE, PEEWEE y Jr. MIDGET
10 Minutos
MIDGET, Jr. BANTAM y BANTAM
12 Minutos
ARTICULO 92.- En un juego de temporada regular, si al finalizar un encuentro en su tiempo regular este se
encuentra empatado en puntos, se procederá de acuerdo a:
CADET, Jr. PEEWEE
se jugaran hasta 2 series de desempate desde la yarda 15, si el marcador
persiste se declara empate
PEEWEE y Jr. MIDGET
se jugaran hasta 3 series de desempate desde la yarda 15 si el marcador
persiste se declara empate
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45
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MIDGET, BANTAM
se jugaran hasta 4 series de desempate desde la yarda 20 si el marcador
persiste se declara empate
Jr. VARSITY
se jugaran las series necesarias hasta romper el empate desde la yarda
25
En un juego de post temporada, se jugaran tantas series extras sean necesarias para romper el empate,
siempre bajo la vigilancia y supervisión de la planilla arbitral, cuando esta considere que el juego debe
suspenderse para proteger la integridad física de los jugadores, procederá a avisarle al representante de
campo o representante de liga, quien tomara la decisión junto con la planilla arbitral, y turnara el caso a la
comisión correspondiente en su caso.
ARTICULO 93.- La conversión del punto extra por patada tendrá estas equivalencias
CADET, Jr. PEEWEE, PEEWEE y Jr. MIDGET
2 PUNTOS
MIDGET, Jr. BANTAM y BANTAM
1 PUNTO
La conversión del punto extra por Jugada tendrá estas equivalencias
CADET, Jr. PEEWEE, PEEWEE y Jr. MIDGET
1 PUNTO
MIDGET, BANTAM y Jr. VARSITY
2 PUNTOs
La anotación de un touchdown tiene un valor de
6 PUNTOS
La anotación de un goal de campo tiene un valor de
3 PUNTOS
La anotación de un ackleo tiene un valor de
2 PUNTOS
ARTICULO 94.- El Tackleo al acarreador del balón podrá hacerse en cualquier parte del cuerpo, quedando
bajo la apreciación del árbitro si a su criterio hubo intención de lastimar. Con foul personal o rudeza
innecesaria.
ARTICULO 95.- En los juegos de post temporada, la programación de los juegos se hará de acuerdo a los
acuerdos de liga, teniendo derecho a jugar de local y en el horario que desee el equipo que haya quedado en
la mejor posición de la tabla (standings), siempre de acuerdo a lo establecido en el ART 26 del presente
reglamento. Para los juegos de Campeonato y Tazón los encuentros se realizaran en las sedes pre
establecidas por la mesa de representantes, quedando sin validez el derecho del mejor colocado en la tabla
de posiciones.
En los juegos de campeonato los gastos derivados de los mismos sean cubiertos en su totalidad por la
American Youth Football México, quien podrá de acuerdo al artículo 102 del presente, solicitar el pago de un
donativo (taquilla) para solventar los gastos que se generen del mismo.
ARTÍCULO 96.- Para determinar qué equipos tienen derecho a participar en los juegos de Play Offs, en caso
de empate se tomarán en cuanta los siguientes criterios:
Resultado del juego entre ellos.
Más puntos a favor
Diferencia de puntos (puntos a favor menos puntos en contra).
Menos puntos en contra.
Goal average (puntos a favor entre puntos en contra).
ARTICULO 97.- Cada equipo tendrá derecho a tres tiempos fuera en cada medio, no siendo acumulables
estos y perdiéndose los que no se hubiesen disfrutado durante el medio correspondiente. NO SE APLICA
TIEMPO FUERA CUANDO RESTAN 2 MINUTOS PARA EL FINAL DEL 2º Y 4º CUARTO.
En las categorías:
CADET el coach podrá entrar al terreno de juego a dar las instrucciones necesarias, siempre manteniendo
una conducta adecuada y debiendo abandonar el terreno de juego al momento que el oficial se le solicite.
Los entrenadores no podrán invadir el terreno de juego durante los tiempos fuera, pero si podrá permitírsele a
sus equipos acercarse a la banca a recibir instrucciones.
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46
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ARTICULO 98.- En las divisiones:
CADET y Jr. PEEWEE; Cuando la diferencia sea de 21 puntos el equipo ya no podrá anotar hasta que el
equipo contrario anote de hacerlo así se le tomara como actitud antideportiva y se le castigara con la máxima
penalización, QUE ES DE 12 YARDAS, PERDERÁ LA POSESIÓN DEL BALÓN, LA CUAL PASARA AL
EQUIPO OFENDIDO, ESTE TENDRÁ 2 OPCIONES INICIAR EN SU YARDA 20, MAS LA PENALIZACIÓN,
ES DECIR INICIAR EN LA YARDA 32 DE SU PROPIO CAMPO, O QUE SE APLIQUE EL FOUL PERSONAL
DE 12 YARDAS Y DE AHÍ INICIAR CON SU OFENSIVA. De reincidir el head coach será expulsado y
multado por la liga.
PEEWEE y Jr. MIDGET; Cuando la diferencia sea de 28 puntos el equipo ya no podrá anotar hasta que el
equipo contrario anote de hacerlo así se le tomara como actitud antideportiva y se le castigara con la máxima
penalización, QUE ES DE 15 YARDAS, PERDERÁ LA POSESIÓN DEL BALÓN, LA CUAL PASARA AL
EQUIPO OFENDIDO, ESTE TENDRÁ 2 OPCIONES INICIAR EN SU YARDA 20, MAS LA PENALIZACIÓN,
ES DECIR INICIAR EN LA YARDA 35 DE SU PROPIO CAMPO, O QUE SE APLIQUE EL FOUL PERSONAL
DE 15 YARDAS Y DE AHÍ INICIAR CON SU OFENSIVA. De reincidir el head coach será expulsado y
multado por la liga.
MIDGET Y BANTAM; Cuando la diferencia sea de 35 puntos el equipo ya no podrá anotar hasta que el equipo
contrario anote de hacerlo así se le tomara como actitud antideportiva y se le castigara con la máxima
penalización, QUE ES DE 15 YARDAS, PERDERÁ LA POSESIÓN DEL BALÓN, LA CUAL PASARA AL
EQUIPO OFENDIDO, ESTE TENDRÁ 2 OPCIONES INICIAR EN SU YARDA 20, MAS LA PENALIZACIÓN,
ES DECIR INICIAR EN LA YARDA 35 DE SU PROPIO CAMPO, O QUE SE APLIQUE EL FOUL PERSONAL
DE 15 YARDAS Y DE AHÍ INICIAR CON SU OFENSIVA. De reincidir el head coach será expulsado y
multado por la liga.
Jr VARSITY, se jugara bajo el reglamento NCAA, en el entendido que no se suspenderá ningún juego por
diferencia de puntos, quedando esta decisión en la planilla arbitral cuando a su juicio se ponga en riesgo la
integridad de uno o varios jugadores.
VARSITY, se jugara bajo el reglamento NCAA, en el entendido que no se suspenderá ningún juego por
diferencia de puntos, quedando esta decisión en la planilla arbitral cuando a su juicio se ponga en riesgo la
integridad de uno o varios jugadores.
ARTÍCULO 99.- un juego se pierde por for-feit cuando:
1. Un equipo llegue después de la hora señalada y pierda la ceremonia de pesaje, de acuerdo con el
ART. 35
2. Un equipo no se presente a jugar
3. Un equipo no reúna la cantidad minina de jugadores de acuerdo al ART 780
4. Participe un miembro inelegible de acuerdo a los ART 44
5. Un equipo se presente a jugar con un yérsey de color diferente al que menciono en la junta de
representantes y este a juicio de la planilla arbitral no haga contraste con el de su rival
6. Por no presentarse a la ceremonia de registro
7. Ausencia de la ambulancia en las categorías que lo requieren después de 30 minutos de la hora
pactada del juego y a solicitud expresa del equipo ofendido. ( si este accede a jugar prevalecerá el
resultado de campo )
8. Presentar a un jugador, administrativo, miembro de staff o coach suspendido
Un equipo que pierde por forfeit, cargara con el marcador adverso mayor de acuerdo a su división:
CADET y Jr PEEWEE
21-0
PEEWEE y Jr MIDGET
28-0
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MIDGET y BANTAM
35-0
Jr VARSITY
50-0
La multa económica correspondiente y la programación del siguiente juego estará supeditada a la decisión de
la mesa directiva, quien estará en libertad de solicitar una fianza en efectivo para asegurar su participación
Así mismo el equipo que pierde por forfeit, por no presentarse a un juego o llegar pasada la hora programada
deberá cubrir los gastos que haya generado al equipo ofendido, por conceptos de renta de campo, pintada de
campo, taquilleros, transporte en su caso (presentar factura), Ambulancia en su caso
Para que un equipo solicite la aplicación de un fort feit deberá:
1. Asentarlo en la cedula de juego antes de que los oficiales inicien el encuentro
2. Así mismo deberán solicitarlo en toda la papelería del encuentro, control de jugadas (en su caso), y
relación de jugadores
3. En caso de que un juego se celebre bajo condiciones de fort feit, este no podrá ser solicitado y
prevalecerá el resultado en campo.
ARTICULO 100.- Solo se permite un máximo de 2 juegos de práctica (Scrimmage), antes de la temporada
oficial, el juego de estrellas o Tazón se podrá realizar al término de la misma. Ambos juegos deberán ser
registrados y reglamentados por la American Youth Football México
.
ARTICULO 101.- Las sanciones por infracciones al juego, serán las mismas que indican las reglas oficiales
del Football de la NCAA, con las siguientes adecuaciones
En campos de 80 yardas de largo, deben de usarse cadenas de ocho yardas de largo y las equivalencias de
distancias y castigos serán:
Patada de Kick off. 20 yardas desde su zona de goal.
Patada después de Safety. 20 yardas de su zona de goal. En las categorías Peewee, Jr. Midget, Midget, Jr.
Bantam y Bantam y 10 yardas de su zona de goal. En las categorías Cadet y Jr. Peewee,
Castigo de 5 yardas, será de 4 yardas.
Castigo de 10 yardas, será de 8 yardas.
Castigo de 15 yardas, será de 12 yardas.
ARTICULO 102.- Todas las reglas que no se encuentren específicamente mencionadas en el presente
capitulo, serán las oficiales del Football Americano Colegial de la NCAA.
ARTICULO 103.- En las categorías Jr. Midget, Midget, Bantam y Jr Varsity y Varsity (juvenil) es obligatoria
presentar servicio de ambulancia durante los juegos de local, dicho gasto corre por cuenta del equipo local. En
las categorías de Cadet, Jr. Peewee y Peewee no es obligatorio presentar el servicio de ambulancia. Pero es
obligatorio contar con Médico especialista en el campo.
Cuando un equipo solicita que otro le ceda la localidad, adquiere con esto las obligaciones de pago de
ambulancia y los que surjan por la realización del dicho encuentro.
Cuando la ambulancia no esté presente en el campo de juego al inicio del encuentro, el equipo visitante
podrá exigir la presencia del al misma, y la garantía por escrito de la total responsabilidad en caso de siniestro
por parte del equipo local. La falta de ambulancia después de un retraso de 30 minutos, es motivo para el
equipo visitante para negarse a jugar con lo que podría solicitar el fort feit correspondiente
ARTÍCULO 104.- Todas las organizaciones están facultadas para solicitar un donativo (cobro de taquilla), con
la tarifa autorizada por la mesa directiva, por lo cual es obligatorio para toda persona que no cuente con
credencial expedida por la AYF México de pagar dicho donativo. En las instalaciones donde el cobro de
donativos no esté permitido, el equipo visitante deberá cubrir la taquilla bajo el esquema acordado por ambas
organizaciones, siempre que este sea justo, equitativo y acorde con el número de personas que asisten al
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encuentro. Dicho acuerdo deberá establecerse en la reunión de representantes más tardar en la reunión
previa a la celebración del encuentro
ARTÍCULO 105.- Durante la celebración de los encuentros las sirenas, música estridente, cláxones, bandas
musicales están permitidas, aun con la bola en juego y solo deberán de ser acalladas bajo las indicaciones del
cuerpo arbitral y cuando este considere que imposibilita la comunicación en el campo de juego.
ARTÍCULO 106.- En los casos en que exista sonido local este podrá narrar los juegos y alentar a los equipos,
siempre comportándose de manera respetuosa, y en la manera de lo posible imparcial.
ARTÍCULO 107.- Queda estrictamente prohibido introducir a los campos donde se celebren juegos o eventos
de la liga:
1. Bebidas alcohólicas
2. Bebidas energizantes
3. Botellas de Vino
4. Uso de explosivos
5. Gases tóxicos, flamables y/o peligrosos
6. Gases lacrimógenos o pimienta.
7. Bomba de humo
8. Petardos
9. Arma de fuego
10. Armas blancas o punzocortantes
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ARTÍCULO 108.- Las planillas arbitrales están facultadas para suspender o incluso no iniciar un juego,
cuando a su juicio (deberán entregar reporte y evidencias) se ponga en riesgo la integridad física de los
jugadores, coaches, árbitros, público en general o de cualquier otra persona.
Si la planilla arbitral suspende un juego sin haber justificación, esta será sancionada de acuerdo al código de
sanciones vigente. En este caso el resultado del encuentro será el que se mantenía en el campo de juego.
En caso de suspensión justificada se aplicara el fort feit al equipo responsable, de la suspensión.
ARTÍCULO 109.- Será fuertemente penalizada cualquier agresión física o verbal de y hacia cualquier
participante en el juego de acuerdo al código de sanciones vigente. También a quien incite a la violencia,
altere el orden, invada el campo de juego, brinque una cerca o malla de límite, haga destrozos o los provoque
con sus acciones. Así mismo a quien difame, provoque, increpe, insulte al cuerpo arbitral.
De igual forma queda prohibido para padres de familia, directivos, administrativos, coaches público presente,
agredir física o verbalmente a un jugador del equipo contrario. Injúrialo, ofenderlo, increparlo o cuestionarle su
actuar.
Toda persona, miembro de la AYF México, coach, jugador, arbitro, directivo, representante, padre de familia,
tiene estrictamente prohibido presentarse a los encuentros y eventos de la liga en estado de ebriedad.
ARTÍCULO 110.- Es obligación de los entrenadores acudir a las reuniones de capacitación, eventos de la liga,
juegos de exhibición o cualquier cita que la liga les convoque. Así mismo es obligación de los representantes
de los equipos acudir puntualmente a todas las reuniones de trabajo que la liga convoque, así como a los
diferentes eventos como , juegos, clínicas, training camp, eventos recreativos, culturales, ecológicos y por
supuesto deportivos.
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El abandonar un evento de la liga sin causa justificada o sin el permiso del secretario, comisionado,
vicepresidente o presidente será tomado como ausencia con las consecuencias correspondientes.
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XV.- REGLAMENTO DE JUEGO ESPECÍFICO DE LA INSTRUCTIONAL DIVISION
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DEL JUEGO
Artículo 111.- El juego se practicará con: 8 jugadores en las categorías Tiny-Mite, y de 8 jugadores en la
categoría Mitey-Mite.
Articulo 112.- De los pateos:
En la categoría Tiny Mite, el juego se realiza a balón parado, no existiendo patada de kick off, el equipo
receptor inicia la ofensiva desde la yarda 20 de su propio campo; la patada de despeje se realiza de manera
virtual teniendo un valor de 15 yardas. Una vez que el equipo rebase la yarda 30, perderá la posibilidad de
ejecutar dicha patada.
En la división Mitey Mite, La patada inicial (kick off) y la patada después de un touch down, se harán a partir
de la yarda y 20.
El equipo receptor estará colocado 10 yardas como mínimo de estas distancias. Cuando el balón penetre más
allá de la yarda 10 pasara a la yarda 20 del equipo receptor para iniciar su ofensiva.
La regla de bola libre al recorrer las 10 yardas del punto de la patada, NO APLICA para la INSTRUCTIONAL
DIVISION.
La patada de despeje se realiza de manera virtual teniendo un valor de 15 yardas. Una vez que el equipo
rebase la yarda 30, perderá la posibilidad de ejecutar dicha patada.
Cuando exista intención de tomar el balón para regresar una patada de salida o de despej, y esto no fuera
logrado, se marcara down en el lugar de la intención. Si fuera o no tocado el balón.
La patada después de un Safety, se hará a partir de la yarda 10 y el equipo receptor o sea el que anoto el
Safety se colocará en la yarda 20. La patada podrá ser libre o de despeje.
En las patadas de: Punto extra, Gol de campo y de despeje, el equipo defensivo no podrá penetrar la línea de
scrimmage, hasta en tanto la patada no sea realizada por el pateador. Es conveniente aclarar que el equipo
que patea en cuarta oportunidad deberá avisar al árbitro. En caso de que el equipo defensivo penetre la L.S.
será marcara un procedimiento ilegal.
ARTICULO 113.- En la categoría Tiny-Mite no existirá FOUMBLE. En la categoría Mitey-Mite, se considerará
perdida de posesión de la bola por un jugador (FOUMBLE), cuando el acarreador de balón cruza la línea de
scrimmage con la bola en su poder, perdiéndola una vez pasada la misma. En caso de presentarse un
foumble se podrá recuperar y obtener la posesión del balón, pero no podrá acarrearlo o hacer la devolución
del balón.
ARTICULO 114.- En todas las categorías, después de que la bola esté lista para ponerse en juego, solo se
podrán consumir 30 segundos, tiempo máximo disponible entre cada jugada. El equipo defensivo tendrá hasta
15 segundos para colocar a sus jugadores.
ARTÍCULO 115.- En todas las categorías de la INSTRUCTIONAL DIVISION, quedará terminantemente
prohibido el uso del casco como contacto inicial, así como todo bloqueo y ackleo debajo de la cintura, y los
bloqueos de afuera así adentro (crack block).
ARTICULO 116.- Durante el desarrollo de la jugada cuando se comete un holding (sujetando), este se
marcara solo si este afecta directamente la jugada, no aplicándolo si este se cometió sin que tuviera efecto
alguno en la jugada de manera directa.
ARTICULO 117.- Habrá libre sustitución de jugadores en cualquier momento, siempre y cuando la bola no
esté puesta en juego.
ARTICULO 118.- Se podrá utilizar cualquier formación ofensiva siempre y cuando el equipo TENGA 5
JUGADORES SOBRE LA LÍNEA DE SCRIMAGE A la defensiva se aceptará la formación que se desee.
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Se permite la permanencia de un coach que nunca deberá ser menor de 14 años dentro del campo de juego,
durante el desarrollo del partido, y deberá estar colocado 5 yardas atrás del último jugador, ya sea que su
equipo se encuentre a la ofensiva o defensiva.
El coach durante el desarrollo de la jugada, deberá permanecer callado, en caso contrario se sancionara a su
equipo con un castigo de conducta antideportiva.
MODIFICADO TORNEO PRIMAVERA 2012, BAJO REVISIÓN DE LA COMISIÓN REVISORA DE REGLAMENTO
ARTICULO 119.- No se castigarán los movimientos del back field, por lo cual el equipo ofensivo podrá hacer
los shifts o movimientos que desee, siempre que no rebase la línea de golpeo, ni tampoco inicie hacia
adelante. El Quarter back también tiene permitidos movimientos.
Se prohíbe golpear al centro, en tanto la bola no esté en posesión de otro jugador, o si este mantuviera la
cabeza agachada; el equipo defensivo que infrinja esta disposición deberá ser castigado con un castigo de
foul personal.
ARTICULO 120.- El castigo por off side se aplicara únicamente cuando exista, contacto en la acción al
rebasarse la línea de scrimmage, en el momento en que la bola se ponga en juego. El castigo por off side será
de 4 yardas.
El equipo defensivo deberá colocarse a una distancia mínima de 1 ½ yardas de la punta más avanzada del
balón, excepto cuando se encuentre el equipo ofensivo dentro de la yarda 5 rival.
ARTICULO 121.- No existirá hombre inelegible en la zona de pases por lo que todos los jugadores podrán
recibir estos.
ARTICULO 122.- El Tackleo al acarreador del balón podrá hacerse en cualquier parte del cuerpo, quedando
bajo la apreciación del árbitro el castigo por Tackleo debajo de la cintura y si a su criterio hubo intención de
lastimar con foul personal o rudeza innecesaria.
ARTICULO 123.- El tiempo de juego por cuarto, en todas las divisiones de la INSTRUCTIONAL DIVISION
será de 10 minutos corridos. Tiempo total del partido 40 minutos corridos. Descanso en el medio tiempo 10
Minutos.
ARTICULO 124.- Como el tiempo de juego será corrido, se parará exclusivamente el reloj en tiempo fuera
pedido, tiempo fuera decretado por el árbitro, en anotación y por castigo cuando este sea aplicado durante los
últimos 2 minutos del segundo y cuarto periodos.
Habrá un tiempo fuera obligatorio cuando falten dos minutos para terminar el primer medio y fin del partido.
ARTICULO 125.- Cada equipo tendrá derecho a tres tiempos fuera en cada medio, no siendo acumulables
estos y perdiéndose los que no se hubiesen disfrutado durante el medio correspondiente.
ARTICULO 126.- Cuando la diferencia sea de 21 puntos el equipo ya no podrá anotar hasta que el equipo
contrario anote de hacerlo así se le tomara como actitud antideportiva y se le castigara con la máxima
penalización, QUE ES DE 12 YARDAS, PERDERÁ LA POSESIÓN DEL BALÓN, LA CUAL PASARA AL
EQUIPO OFENDIDO Y ESTE INICIARA EN SU YARDA 20, MAS LA PENALIZACIÓN, ES DECIR INICIARA
EN LA YARDA 32 DE SU PROPIO CAMPO. De reincidir el head coach será expulsado y multado por la liga.
MODIFICADO TORNEO PRIMAVERA 2012, BAJO REVISIÓN DE LA COMISIÓN REVISORA DE REGLAMENTO
ARTICULO 127.- Todas las reglas que no se encuentren específicamente mencionadas en el presente
capitulo, serán las oficiales del Football Americano Colegial de la NCAA.
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ARTICULO 128.- Solo se permite un juego de práctica (Scrimmage), antes de la temporada oficial, el juego de
estrellas o Tazón se podrá realizar al término de la misma. Ambos juegos deberán ser registrados y
reglamentados por la American Youth Football México
.
ARTICULO 129.- Las sanciones por infracciones al juego, serán las mismas que indican las reglas oficiales
del Football de la NCAA, pero el castigo en yardaje en ambas categorías será de 4, 8 y 12 yardas.
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XVII.- REGLAMENTO DE JUEGO ESPECÍFICO DE LA NATIONAL DIVISION MODALIDAD
ARENA 9 vs 9 FOOTBALL
El reglamento de NATIONAL DIVISION en su modalidad Tackle es el mismo que rige el Football Arena, salvo
las siguientes modalidades:
Artículo 130.- El juego se practicará con 9 jugadores en todas las categorías convocadas
Articulo 131.- De los pateos; todos los juego se celebraran a balón parado, suprimiendo las patadas de kick
off y de despeje, no así las de punto extra y goal de campo.
En las patadas de: Punto extra y Gol de campo el equipo defensivo no podrá penetrar la línea de scrimmage,
hasta en tanto la patada no sea realizada por el pateador.
Las patadas de: Punto extra tendrá un valor de 3 puntos. En caso de que el balón al ser centrado toque el
suelo el holder ya no podrá colocarlo y se considerara down.
La patada de Gol de campo tendrá un valor de 4 puntos. En caso de que el balón al ser centrado toque el
suelo el holder ya no podrá colocarlo y se considerara down.
No existe la figura de patada de despeje, por lo cual el equipo ofensivo deberá buscar el primero y diez, en
caso de no conseguirlo el equipo contrario iniciara su ofensiva desde la yarda 10 de su propio campo.
ARTICULO 132.- En todas las categorías, después de que la bola esté lista para ponerse en juego, solo se
podrán consumir 30 segundos, tiempo máximo disponible entre cada jugada.
ARTÍCULO 133.- En todas las categorías de la NATIONAL DIVISION, quedará terminantemente prohibido el
uso del casco como contacto inicial. Así mismo queda prohibido todo bloqueo debajo de la cintura, los
bloqueos de afuera hacia adentro (crack block). Los bloqueos de doublé team o de dos contra uno, y los
Bloqueos cruzados. Los bloqueos de trampa hacia afuera del campo y el bloqueo a segundo nivel, están
permitidos.
ARTICULO 134.- Habrá libre sustitución de jugadores en cualquier momento, siempre y cuando la bola no
esté puesta en juego.
ARTICULO 135.- Se podrá utilizar cualquier formación ofensiva siempre y cuando:
El equipo tenga máximo 3 jugadores con número inelegible sobre la L.S.
Mínimo 5 sobre la L.S, donde los extremos no podrán estar a menos de 3 yardas de la caja
Se considerara la caja como el área comprendida de Tackle a Tackle mas 3 yarda y 4 yardas del balón
hacia adelante y hacia atrás.
No podrá haber en el backfield más de 1 jugador además del QB; en caso de
La defensiva deberá tener por lo menos 3 jugadores sobre la L.S. en 3 o 4 puntos de apoyo
La colocación del Guard Nariz, deberá de ser nariz con nariz del centro
La colocación de los End´s o TD´s deberá ser, hacia afuera máximo sombreando el hombro externo
del Tackle o Guard
Los LB´s deberán colocarse a 3 yardas de distancia de la L.S.
ARTÍCULO 136.- Los movimientos o shifts serán los permitidos por la regla de la NCAA, quedando suprimido
los movimientos o shifts hacia delante de la modalidad del Football Arena tradicional.
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ARTICULO 137.- El Tackleo al acarreador del balón podrá hacerse en cualquier parte del cuerpo, quedando
bajo la apreciación del árbitro el castigo por Tackleo debajo de la cintura y si a su criterio hubo intención de
lastimar con foul personal o rudeza innecesaria.
ARTICULO 138.- El tiempo de juego por cuarto, en las divisiones Cadet, Jr Peewee, Peewee, Jr. Midget será
de 12 minutos corridos. En las divisiones Midget, Bantam, Jr Varsity tiempo corrido de 15”. Tiempo total del
partido 48 y 60 minutos corridos en cada caso. Descanso en el medio tiempo 12 Minutos.
ARTÍCULO 139.- Los encuentros serán sancionados por 3 oficiales
ARTICULO 140.- Como el tiempo de juego será corrido, se parará exclusivamente el reloj en tiempo fuera
pedido, tiempo fuera decretado por el árbitro (caso de un jugador lesionado), en anotación y por castigo
cuando este sea aplicado durante el último minuto del segundo y cuarto periodos. En este último minuto el
reloj se detiene cuando: el balón sale del campo de juego, pase incompleto, cuando qb se hinca, o el balón no
cruza la L.S.
No habrá tiempo fuera obligatorio cuando falten dos minutos para terminar el primer medio y fin del partido.
En caso de que el equipo ganador se encuentre en posesión de la bola y decida hincarse para consumir el
reloj, este se detendrá en ese momento.
ARTICULO 141.- Cada equipo tendrá derecho a tres tiempos fuera en cada medio, no siendo acumulables
estos y perdiéndose los que no se hubiesen disfrutado durante el medio correspondiente.
ARTICULO 142.- las diferencia de puntos serán las mismas que en la NATIONAL DIVISION modalidad tackle
ARTICULO 143.- Todas las reglas que no se encuentren específicamente mencionadas en el presente
capitulo, ni en el resto de este reglamento serán las oficiales del Football Americano Colegial de la NCAA.
ARTICULO 144.- Solo se permite un juego de práctica (Scrimmage), antes de la temporada oficial, el juego de
estrellas o Tazón se podrá realizar al término de la misma. Ambos juegos deberán ser registrados y
reglamentados por la American Youth Football México
.
ARTICULO 145.- Las sanciones por infracciones al juego, serán las mismas que indican las reglas oficiales
del Football de la NCAA, pero el castigo en yardaje en ambas categorías será de 4, 8 y 12 yardas.
ARTICULO 146.- En todas las divisiones, no se permite el Blitz o disparo, de ningún jugador de ninguna
posición.
ARTICULO 147.- Se lograra el primer y ocho, con lo que se obtiene nuevamente 4 downs para la ofensa.
ARTICULO 148.- Se permite solo un bloqueador de back field por delante del corredor.
ARTICULO 149.- En el caso de los movimientos de jugadores colocados como receptores y que se dirigen a
la caja deberán estar colocados fuera de ella al momento del shift, no podrán estar dentro de la misma cuando
el balón sea centrado.
ARTÍCULO 150.- La puntuación por anotación será como sigue:
Touchdown por pase o carrera 6 puntos
Goal de campo 4 puntos
Safesty 2 puntos
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Punto extra por pase o carrera desde la yarda 3, 1 punto
Punto extra por pase o carrera desde la yarda 5, 2 puntos
Punto extra por place kick, 4 puntos
ARTÍCULO 151.- La elegibilidad de los jugadores para recibir pases es la misma de la NCAA.
ARTÍCULO 152.- Las reglas respecto a:
Las diferencias en el marcador.
Números de jugadas mínimas de participación.
Series de desempate.
Equipo de juego.
Y todas aquellas que no se contemplen en la presente sección son las mismas del reglamento de la National
Division.
56
XVI.- REGLAMENTO DE JUEGO ESPECÍFICO DE LA VARSITY DIVISION
ARTÍCULO 148.- El torneo de la VARSITY DIVISION en su modalidad Tackle, tendrá como mínimo 6 juegos y
como máximo 14, incluyendo juegos de postemporada, tazones, de exhibición, selecciones y juegos
internacionales, con un máximo de 2 juegos de práctica o scrimage opcionales el cual deberá ser programado
por American Youth Football México ó México City Football League.
ARTICULO 149.- La etapa de prácticas o entrenamientos para la VARSITY DIVISION deberá alinearse a los
siguientes parámetros:
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1. El inicio de prácticas ó sesiones de entrenamiento será el mismo para todas las organizaciones y no
podrá exceder nunca de 40 semanas previas a la última fecha del torneo.
2. El número de horas de práctica del torneo no podrá exceder de 400 horas.
3. El número de prácticas del torneo no podrá exceder de 200 prácticas.
4. Es obligatorio otorgar a los participantes de por lo menos 2 días descanso semanal, sin ninguna
actividad relacionada con el Football, practicas de campo, sesiones de video o acondicionamiento,
juntas etc.
5. El inicio de sesiones de práctica con uso de equipo completo (shoulders y casco) no podrá nunca ser
mayor a 12 semanas, previas al inicio de la temporada
6. Por ningún motivo deberá violarse estas disposiciones, ya que el espíritu de estas es la equidad en la
competencia y dosificar las cargas de trabajo para los jugadores, respecto a su edad. La violación de
estas disposiciones será sancionada por el código de sanciones correspondiente.
ARTICULO 150.- El calendario de juegos correspondiente al torneo, se realizara toda vez que el proceso de
registro ha sido concluido y se cuenta con certeza con el número de equipos participantes por división.
American Youth Football México ó México City Football League buscara siempre tratar de ofrecer a todos
los equipos participantes el mismo número de localidades y visitas, en el entendido de que esto, no será
obligatorio, dadas las características de los torneos y de acuerdo al número de divisiones registradas. Siempre
los criterios para la asignación de las localidades seguirá este orden:
1. Se le dará prioridad a las organizaciones que estén al corriente en sus pagos.
2. Se le dará prioridad a las organizaciones que registren el mayor número de divisiones en el torneo;
Instructional Division Tackle, Instructional Division Flag, National Division Arena, National Division Flag
etc.
3. Se le dará prioridad a las organizaciones que se hayan registrado primero en el torneo.
4. Se le dará prioridad a las organizaciones que presenten campo de juego de acuerdo a los lineamientos
correspondientes en el procedimiento de registro de campos de juego.
5. Los equipos que no estén el corriente en sus pagos, no tendrán derecho a que se les programe
juegos, en caso de que la comisión de calendario o la mesa directiva decida programarlos, no tendrán
derecho a juegos de local y podrán tener 1 o más juegos foráneos.
6. Se le dará prioridad a las organizaciones que cuenten con mayor antigüedad de participación en
American Youth Football México ó México City Football League.
ARTICULO 151.- Las fechas y horarios de los encuentros de la VARSITY DIVISION se regirán bajo los
siguientes enunciados:
1. Los juegos no podrán ser programados antes de las 09:00 hrs
2. Los juegos podrán ser programados en horario nocturno pero nunca iniciando después de las 20:00hrs
3. Los juegos podrán ser programados en Viernes, solo si lo manifiesta en su carta de participación. Y lo
comunica a la mesa de representantes con por lo menos 2 reuniones de representantes previas a la
jornada en cuestión. En caso de que el equipo visitante sea de una ciudad distinta al local no podrá
programarse en Viernes, salvo el consentimiento del visitante.
4. Los juegos deberán ser programados los días sábado preferentemente con el objeto de brindar a las
familias de un día de descanso y convivencia.
5. Podrá haber programación de juegos nocturnos, siempre que el campo haya sido registrado ante la
comisión revisora de campos.
6. Los juegos deberán ser programados con 5 días mínimo descanso.
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7. Los juegos para equipos foráneos que tengan que viajar más de una hora por carretera para llegar a la
ciudad de México no podrán ser programados antes de las 10:00 hrs, solo podrá programarse más
temprano, previa autorización del equipo visitante.
La programación de los juegos definitiva y valida será la que se acuerde en la reunión de representantes en la
sesión inmediata anterior, de acuerdo al protocolo correspondiente en el artículo 133.
ARTICULO 152.- Para la celebración de los juegos en la VARSITY DIVISION, se deberá de seguir el
protocolo correspondiente al procedimiento de día de juego
1. Los equipos participantes deberán presentarse en el campo de juego programado con una anticipación
de 60 minutos.
2. En el caso de los equipos foráneos (se entiende por foráneo todo aquel que tenga que trasladarse a
mas de 80KM del centro de la Cd. Del equipo local), tendrán una prorroga de tiempo para el arribo al
campo de juego de hasta una hora, para el comienzo del juego, quedando claro que la prorroga no
aplica para ejercicios de calentamiento. En caso de presentarse un atraso y para tener derecho a esa
prorroga deberán comunicarse vía telefónica con el equipo local y algún miembro de la mesa directiva,
para avisar de la situación; teniendo el equipo local la opción para realizar su ceremonia de pesaje y
ejercicios de calentamiento, con o sin representantes del equipo visitante.
3. La ceremonia de revisión de credenciales deberá realizar por lo menos con 30 minutos de antelación
de la hora programada
4. Los jugadores que no se presenten a la ceremonia de revisión de credenciales no podrán participar en
el 1er medio del encuentro, teniendo derecho a una nueva ceremonia al medio tiempo de su juego.
5. El equipo local tendrá derecho a ser el primero en la ceremonia de revisión de credenciales.
6. El equipo que no presente el mínimo de jugadores para la celebración del encuentro no podrá
participar en él, y no solicitara bajo ninguna modalidad que se lleve a cabo el encuentro haciéndose
acreedor a la sanción correspondiente en el código de sanciones vigente. Art 30; Art. 68; Art 72; Art.89
7. La ceremonia de revisión de credenciales seguirá el siguiente protocolo:
a. En la ceremonia de revisión de credenciales solo podrán estar presentes máximo dos personas
por organización debidamente acreditadas con la credencial correspondiente.
b. Las managers presentaran a sus contra partes el roster de jugadores registrados, así como el
formato correspondiente a la lista de participación del día,
c. Los jugadores se presentaran con el yérsey de juego puesto. Presentaran previo a subirse a la
bascula al manager del equipo contrario, su credencial que los acredita como miembros del
equipo
d. Darán su nombre y edad.
e. Los representantes de cada organización cotejaran credenciales con rosters y lo registraran en
la lista de asistencia del día.
f. Ambos representantes deberán firmar la lista de asistencia del día donde previo se registraron
los pesos de los jugadores.
g. Ningún representante de ninguna organización podrá increpar, cuestionar preguntar o tratar de
investigar a ningún jugador en la ceremonia revisión de credenciales, en caso contrario se hará
acreedor a la sanción correspondiente. En caso de existir alguna duda deberá proceder como
lo indica el capítulo IV articulo 16
8. Por ningún motivo podrán estar presentes en la ceremonia de revisión de credenciales Padres de
familia, Coaches o Personas No Acreditadas.
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9. Todos los equipos tienen derecho a solicitar una nueva ceremonia de revisión de credenciales al
finalizar el 2º cuarto, hasta por un máximo de 5 jugadores, siguiendo el protocolo correspondiente. Y
solicitando cambio de representantes y/o managers
10. Una vez terminada la ceremonia de revisión de credenciales ambos equipos deberán estar listos para
reportarse en el campo de juego al momento que indiquen los oficiales.
11. Cada equipo deberá en ese momento tener en campo el mínimo de jugadores aptos para jugar que
enuncia el presente reglamento en su artículo XX En caso contrario se aplicaran las sanciones
correspondientes y el juego no deberá realizarse.
12. Queda estrictamente prohibido llevar a cabo arreglos entre managers, representantes y coaches para
permitir la participación en un encuentro de un jugador INELEGIBLE. Dicha infracción será
fuertemente sancionada por el código de sanciones vigente.
13. El referee principal del juego, tiene obligación de estar presente en la ceremonia de pesaje com o
representante de la liga o visor de la misma cuando esta no envié a uno, validando la elegibilidad de
los jugadores, mínimos para participar, y vigilando se cumpla a cabalidad el presente reglamento
14. Cuando un equipo foráneo llegue tarde a un encuentro, sin menoscabo del inciso 1 del presente
artículo, deberán de cubrir los gastos generados por dicho retraso previa solicitud del equipo local,
cubriendo costo de hora o fracción de los gastos los siguientes:
a. Renta del campo
b. Ambulancia
c. Taquilleros
d. Medico
e. Planilla arbitral
En caso de controversia se aplicara el tabulador vigente, en el presente reglamento.
ARTÍCULO 153.- Para la celebración de cualquier encuentro los equipos deberán de cumplir con:
1. El mínimo de jugadores aptos y elegibles señalados en la tabla presentada en este apartado.
2. Presentar a sus jugadores debidamente uniformados de acuerdo al presente reglamento, y que se
menciona con claridad en el ARTICULO 34
3. El equipo visitante deberá presentarse con yérsey de color contrastante al del equipo local. Previo
acuerdo en la junta de representantes. En caso de confusión prevalecerá el color del equipo local y
que haya sido manifestado en su carta de participación.
4. Presentar a sus jugadores debidamente equipados de acuerdo al presente reglamento y que se
menciona en el ARTÍCULO 34 al de la NCAA vigente.
5. Si por algún motivo en algún encuentro los equipos no presentaran uniformes contrastantes, será
prerrogativa de la planilla arbitral la celebración del encuentro, encomiando a estas a llevar a cabo los
juegos. Al equipo infractor se le aplicara la sanción correspondiente.
ARTICULO 154.- Para el caso de la VARSITY DIVISION Serán elegibles los jugadores que cumplan con la
edad de acuerdo a la tabla de este apartado
ARTÍCULO 155.- Serán inelegibles para participar en la conferencia los jugadores que:
10.
Mantengan adeudos con organizaciones de la American Youth Football México
11.
Que no hayan completado satisfactoriamente el proceso de registro
12.
Que se encuentren participando al mismo tiempo en un torneo equivalente y de la
misma modalidad en esta u otra liga, con el mismo u otro equipo, a quien falte a estos
enunciados se hará acreedor a las sanciones correspondientes.
13.
Que utiliza como propia para su registro documentación alterada, falsificada, o de un
tercero.
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Por estar impedido para participar por una sanción deportiva o económica aplicada por American
Youth Football México.
14.
Quien sea sorprendido, o probado en consumo de sustancias prohibidas, alcohol y/o
tabaco.
15.
Que haya participado en la categoría inmediata superior. Intermedia, Football Arena
Libre, Liga Mayor, Liga Master, Liga de Veteranos etc.
ARTÍCULO 156.- Para determinar qué equipos tienen derecho a participar en los juegos de Play Offs, en caso
de empate se tomarán en cuanta los siguientes criterios:
Diferencia de puntos obtenidos por juego ganado, 2 puntos.*
Resultado del juego entre ellos.
Menos puntos en contra.
Más puntos a favor
Diferencia de puntos (puntos a favor menos puntos en contra).
Goal average (puntos a favor entre puntos en contra).
Resultado de los juegos ganados contra los mismos rivales
Juego Ganados como visitante
En caso de haber triple empate, se aplicaran los criterios anteriores, una vez logrado el desempate, se
procederá con los mismo criterios iniciales para los equipos que permanezcan empatados
*No hay empates de acuerdo al criterio de desempate del los encuentros de la NCAA
ARTÍCULO 157.- Todas las organizaciones están facultadas para solicitar un donativo (cobro de taquilla), con
la tarifa autorizada por la mesa directiva, por lo cual es obligatorio para toda persona que no cuente con
credencial expedida por la AYF México de pagar dicho donativo. En las instalaciones donde el cobro de
donativos no esté permitido, el equipo visitante deberá cubrir la taquilla bajo el esquema acordado por ambas
organizaciones, siempre que este sea justo, equitativo y acorde con el número de personas que asisten al
encuentro. Dicho acuerdo deberá establecerse en la reunión de representantes más tardar en la reunión
previa a la celebración del encuentro
ARTÍCULO 158.- La presentación de la ambulancia es de carácter obligatorio en la VARSITY DIVISION, de
acuerdo a lo enunciado en el artículo 101
ARTÍCULO 159.- La presentación de la planilla arbitral para los juegos foráneos (fuera de la cd de México) es
responsabilidad del equipo Local y deberá contar con 5 oficiales, si se presentaran solo 4 es prerrogativa del
equipo visitante jugar, en caso de que solo se presenten 3, el juego no deberá celebrarse y el equipo visitante
podrá solicitar el forfeit en la cedula de juego, en el entendido que si aceptara jugar, el resultado del campo
será el que prevalezca.
ARTICULO 160.- Los equipos locales que reciban a equipos foráneos deberán proporcionar 3 garrafones de
agua y 3 bolsas de hielo antes del inicio del encuentro.
ARTICULO 161.- En todas las Divisiones de la México City Football League o México City USA
FOOTBALL League. Así como de la VARSITY DIVISION, quedará terminantemente prohibido el uso del
casco como contacto inicial. Todos los bloqueos y Tackleo se rigen bajo la regla NCAA
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ARTICULO 162.- Todas las reglas y consideraciones administrativas que no se encuentren específicamente
mencionadas en el presente capitulo, serán las que regulan a la American Youth Football México en esta y
demás divisiones
ARTICULO 163.- Todas las reglas y consideraciones administrativas que no se encuentren específicamente
mencionadas en el presente capitulo, serán las que regulan a la American Youth Football México en esta y
demás divisiones
ARTÍCULO 164.- El equipo que no presente en el campo de juego el mínimo de jugadores requeridos en el
momento en que el árbitro de por iniciado el juego se hará acreedor, a la sanción correspondiente. El juego no
deberá celebrarse.
XVIII.- REGLAMENTO DE JUEGO ESPECÍFICO DE LA NATIONAL DIVISION MODALIDAD
HELMET ( 7 on 7 ) FOOTBALL
EN REVISIÓN.
ARTÍCULO 165.- El reglamento de NATIONAL DIVISION en su modalidad Tackle es el mismo que rige el
Football Helmet 7 on 7, salvo las siguientes modalidades:
ARTICULO 165.- El campo de juego será de 50 yardas de largo por el ancho de un campo de Football 53 1/3.
El equipo ofensivo iniciara el juego en la yarda 45 y tendrá 4 oportunidades para obtener un primero y 15. U
obtener una anotación, en caso contrario y al no existir la patada de despeje el equipo contrario iniciara su
ofensiva desde la yarda 45.
ARTICULO 166.- El juego se practicará con7 jugadores en todas las categorías convocadas, es obligatorio el
uso de casco y protector bucal, cualquier otro tipo de protección está prohibida, el uniforme deberá ser
contrastante entre el equipo A y B.
ARTICULO 166.- El centro o snap deberá forzosamente desde el suelo pudiendo ser entre las piernas del
centro, de mano o de escopeta. El centro no es elegible para recibir pases.
ARTICULO 167.- De los pateos todos los juego se celebraran a balón parado, suprimiendo las patadas de
kick off y de despeje. No ha si las de punto extra y goal de campo.
En las patadas de: Punto extra y Gol de campo el equipo defensivo no podrá penetrar la línea de scrimmage,
hasta en tanto la patada no sea realizada por el pateador.
No existe la figura de patada de despeje, por lo cual el equipo ofensivo deberá buscar el primero y diez, en
caso de no conseguirlo el equipo contrario iniciara su ofensiva desde la yarda 45 del campo de juego.
ARTICULO 168.- No existe el FOUMBLE, cuando un jugador pierde el balón que tenía en posesión se declara
bola muerta y el siguiente down inicia donde se perdió el balón.
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En las todas las categorías se permite correr el balón, sin ningún tipo de bloqueador al frente.
ARTICULO 169.- En todas las categorías, después de que la bola esté lista para ponerse en juego, solo se
podrán consumir 30 segundos, tiempo máximo disponible entre cada jugada.
ARTÍCULO 170.- En todas las categorías de la NATIONAL DIVISION, quedará terminantemente prohibido el
uso del casco como contacto inicial.
En esta modalidad no existe el bloque de ningún tipo por lo cual cualquier colocación entre un tackleador y el
jugador que tiene en la posesión se considerara falta.
ARTICULO 171.- Habrá libre sustitución de jugadores en cualquier momento, siempre y cuando la bola no
esté puesta en juego.
ARTÍCULO 172.- Se podrá utilizar cualquier formación ofensiva siempre y cuando el equipo tenga máximo 1
jugador con número inelegible, el centro y no podrá haber un back field de más de 4 jugadores, siendo los
extremos elegibles para recibir pase
La defensiva no deberá tener jugadores sobre la L.S. y no podrá ningún jugador de la defensa penetrar contra
el QB.
ARTÍCULO 173.- Los movimientos o shifts serán los permitidos por la regla de la NCAA.
ARTICULO 174.- El Tackleo al acarreador del balón se efectúa colocando ambas manos arriba de la cintura
del jugador y por debajo del cuello. Todo contacto sobre el casco se considera foul personal.
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ARTICULO 175.- El tiempo de juego por cuarto, en todas las divisiones será de 12 minutos corridos. Tiempo
total del partido 48 minutos corridos. Descanso en el medio tiempo 12 Minutos.
ARTICULO 176.- Como el tiempo de juego será corrido, se parará exclusivamente el reloj en tiempo fuera
pedido, tiempo fuera decretado por el árbitro (caso de un jugador lesionado), en anotación y por castigo
cuando este sea aplicado durante el último minuto del segundo y cuarto periodos. En este último minuto el
reloj se detiene cuando: el balón sale del campo de juego, pase incompleto, cuando qb se hinca, o el balón no
cruza la L.S.
No habrá tiempo fuera obligatorio cuando falten dos minutos para terminar el primer medio y fin del partido.
ARTICULO 177.- El QB tendrá un máximo de 7 segundos para lanzar el balón de lo contrario habrá perdida
de down.
El QB podrá acarrear el balón cruzando la L S. antes de los 7 segundos de lo contrario habrá perdida de
down. Una vez que cruza la L.S. podrá ser tackleado de la misma manera que el resto del equipo.
En caso del pase interceptado, no habrá posibilidad de regreso por parte del equipo defensivo, pasando a la
ofensa en el punto de la intercepción,
ARTICULO 178.- Cada equipo tendrá derecho a tres tiempos fuera en cada medio, no siendo acumulables
estos y perdiéndose los que no se hubiesen disfrutado durante el medio correspondiente.
ARTICULO 179.- las diferencia de puntos serán las mismas que en la NATIONAL DIVISION modalidad tackle
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ARTICULO 180.- Solo se permite un juego de práctica (Scrimmage), antes de la temporada oficial, el juego de
estrellas o Tazón se podrá realizar al término de la misma. Ambos juegos deberán ser registrados y
reglamentados por la American Youth Football México
.
ARTICULO 181.- Las sanciones por infracciones al juego, serán las mismas que indican las reglas oficiales
del Football de la NCAA, pero el castigo en yardaje en ambas categorías será de 4, 8 y 12 yardas.
ARTICULO 182.- se lograra el primer y quince, con lo que se obtiene nuevamente 4 downs para la ofensa
IX.- PROCEDIMIENTO DE REGISTRO
PROCEDIMIENTO PARA EL REGISTRO DE PARTICIPANTES
I.- INTRODUCCIÓN.
American Youth Football México, busca brindar total certidumbre a los equipos, directivos, coaches y
padres de familia, de que el proceso de registro de jugadores se realiza de manera clara y transparente,
minimizando al máximo la posibilidad de que jugadores inelegibles* participen en un torneo de American
Youth Football México. Para esto se han elaborado rigurosos procedimientos encaminados a lograr este
objetivo
II.- PERSONAS SUJETAS A REGISTRO.
American Youth Football México, de acuerdo con el artículo 9 de su reglamento, solicita que todas las
personas involucradas en el desarrollo de los juegos, estén debidamente acreditadas y por consiguiente
deberán de pasar por un proceso de registro los siguientes participantes**:
ARTICULO 9
A.- Son sujetos a registro:
a. Jugadores participantes en torneo de acuerdo a la tabla de edad y peso correspondiente a cada división.
b. El Head Coach de la Organización
c. Todos los coaches de participantes en el torneo (con el máximo de la división).
d. Todos los árbitros que sancionaran los juegos
e. La manager de cada división
f. Utileros, Personal Administrativo y Técnico de cada organización que pretenda permanecer en el área del
equipo*** en la realización de los encuentros.
III.- DOCUMENTACIÓN.
De acuerdo con los artículos 10,11 y 12 la documentación necesaria será:
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ARTICULO 10.- La documentación requerida para todos los jugadores será la siguiente:
A.- Comprobante de Edad
Acta de Nacimiento Certificada Original y Copia (el Original se presentara solo el día del registro)
Impresión del CURP.
Pasaporte, aun cuando este vencido y con una antigüedad no mayor a 4 años.
(En caso de
presentarlo se puede omitir la el acta certificada original de nacimiento y la impresión del
CURP).Original y Copia (el original se presentara solo el día del registro)
B.- Comprobante de Identidad
Comprobante de estudios con fotografía y sello que la cancele ó credencial de IMSS ó ISSSTE ó
Pasaporte, aun cuando este vencido y con una antigüedad no mayor a 4 años. Original y Copia
(el Original se presentara solo el día del registro)
C.- Comprobante de Domicilio
Comprobante original de domicilio con una antigüedad no mayor a 6 meses que presente
claramente su dirección y C.P., a nombre del Padre, Madre o Tutor, pudiendo ser este: Recibo de
Agua, Luz, Teléfono, Estado de Cuenta Bancario, de Tarjeta de Crédito, Pago de Servicios
Cablevisión, Sky, Telefonía Celular etc., Original y Copia (el Original se presentara solo el día del
registro)
D.- Comprobante de Estudios
American Youth Football México, exige que todos sus participantes sean obligatoriamente
estudiantes activos, por lo cual es requisito la presentación de credencial de la escuela o
institución donde realice sus estudios o en su defecto constancia de estudios con fotografía
cancelada por el sello de la escuela o institución
E.- Identificación Oficial del Padre, Madre o Tutor
Credencial de Elector, ó Pasaporte ó Cédula Profesional, ó Cartilla del S.M.N. en su caso.
Original y Copia (el Original se presentara solo el día del registro)
F.- Llenado de solicitud de Ingreso a American Youth Football México
Llenado de solicitud de ingreso con letra de molde y debidamente firmada por el Padre, Madre o
Tutor, y por el representante o Presidente de la Organización.
G.- 4 fotografías Tamaño Infantil a Color, de Frente, con la Frente Descubierta sin Gorra
ARTICULO 11.- La documentación requerida para todos los Head Coaches y Árbitros será la siguiente:
A.- Comprobante de Identidad
B.- Llenado de solicitud de Ingreso a American Youth Football México
C.- Constancia firmada de asistencia a las sesiones de capacitación de American Youth Football México
ARTICULO 12.- La documentación requerida para todos los Coaches, Managers, Utileros, Asistentes Administrativos y
Técnicos será la siguiente:
A.- Comprobante de Identidad
B.- Llenado de solicitud de Ingreso a American Youth Football México
American Youth Football México no manejara documentos originales por ningún motivo, por lo que la
presentación de estos será responsabilidad del padre, madre o tutor exclusivamente el día del registro
presencial, para cotejarlos con las copias simples que previamente se hayan presentado.
IV.- EXPEDIENTE.
American Youth Football México abrirá un expediente por cada participante que solicite registro en el
torneo, este expediente tendrá exclusivamente copias de la documentación solicitada en cada caso, así como
la solicitud de ingreso American Youth Football México previamente llenada, este expediente será
permanente y en él se guardaran todos los reportes, copias de documentos, reconocimientos o cualquier otro
escrito del participante. Este expediente se elaborara de acuerdo a lo previsto en el artículo 13:
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ARTICULO 13.- El formato de registro será presencial de acuerdo a los siguientes puntos y logística:
D.- Cada organización deberá presentar por lo menos una semana antes a la mesa directiva el
expediente de cada jugador, con la documentación en folder tamaño carta color manila, con ceja rotulada
con el nombre del jugador en el siguiente orden:
10. Comprobante de edad, engrapada en el extremo interior izquierdo en la parte superior
11. Copia de la Impresión del CURP engrapada en el extremo interior izquierdo en la
parte media
12. Comprobante de Identidad engrapada en el extremo interior derecho en la parte
superior
13. Copia del IFE, Pasaporte, Cedula Profesional o Cartilla del S.M.N. en su caso del
padre, la madre o tutor. Engrapada en el extremo interior izquierdo en la parte baja
14. Comprobante de Domicilio engrapada en el extremo interior derecho en la parte
media por debajo del comprobante de identidad.
15. Llenado de la cedula de registro de la liga con letra de molde. Engrapada en la
caratula del folder.
16. Comprobante de estudios engrapado en el extremo interior izquierdo en la parte
inferior.
17. Copia del Pasaporte (en caso de presentarlo se omite los puntos 1, 2 y 4).
V.- CARDEX ANUAL
American Youth Football México De acuerdo al artículo 14 del reglamento elaborara un cardex para
cada jugador, donde se vaciara la información más importante, y que contendrá el espacio para cada una de
las divisiones a las que convoca. Llenando cada año el espacio correspondiente a la división. (Ver anexo)
VI.- REGISTRO
El proceso de registro se llevara acabo de acuerdo al artículo 13 del reglamento que indica:
ARTICULO 13.- El formato de registro será presencial de acuerdo a los siguientes puntos y logística:
REGISTRO DE JUGADORES
A.- El registro se llevara el día y la hora programada por la mesa directiva y publicada en el calendario de
actividades de la convocatoria
B.- Se llevara a cabo en local cerrado y acondicionado para dicha tarea.
C.- El día de registro será el mismo para todas las organizaciones.
D.-Cada organización deberá presentar por lo menos una semana antes a la mesa directiva el
expediente de cada jugador, con la documentación en folder tamaño carta color manila, con ceja rotulada
con el nombre del jugador en el siguiente orden:
1. Comprobante de edad, engrapada en el extremo interior izquierdo en la parte superior
2. Copia de la Impresión del CURP engrapada en el extremo interior izquierdo en la
parte media
3. Comprobante de Identidad engrapada en el extremo interior derecho en la parte
superior
4. Copia del IFE, Pasaporte, Cedula Profesional o Cartilla del S.M.N. en su caso del
padre, la madre o tutor. Engrapada en el extremo interior izquierdo en la parte media
5. Comprobante de Domicilio engrapada en el extremo interior izquierdo en la parte
media por debajo de la identificación del Padre, Madre o Tutor.
6. Llenado de la cedula de registro de la liga con letra de molde. Engrapada en la
caratula del folder.
7. Copia del Pasaporte (en caso de presentarlo se omite los puntos 1, 2 y 4).
E.- El día del registro se deberá contar con por lo menos una báscula electrónica y tara de 20 Kg.
F.- El día del registro se instalaran 4 mesas conformadas por lo menos con un representante de una
organización, siendo obligatoria la participación en alguna de las mesas de todas las organizaciones
participantes en el torneo, cada mesa tendrá la siguiente función
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1.- Mesa 1 Recepción de documentación original, la cual se ingresara al expediente del
jugador, se procederá al pesaje en caso de que el jugador dé el peso de su división. El o
los representantes deberán escribir de manera legible y con número arábigo el peso
exacto del jugador en el espacio designado en la solicitud de ingreso. Y pasara a la mesa
2, con su expediente.
2.-Mesa 2 Cotejo de la documentación original con las copias previamente entregadas en
el expediente y devolución de originales al padre del jugador. El o los representantes
deberán escribir de manera legible y con letra de molde Documentación Completa en el
espacio designado en la solicitud de ingreso. Y pasara a la mesa 3, con su expediente.
3.-Mesa 3 Toma de fotografía y captura de datos para la elaboración de la credencial.
4.-Mesa 4 Elaboración de Roster y Pesaje del jugador nuevamente (a discreción) y
entrega de la credencial.
5.- Mesa 5 Se pesara de nuevo al jugador a discreción para verificar el peso de la mesa 1
G.- El formato de registro permitirá la expedición de la credencial de juego y roster oficial el mismo día a
todos los jugadores, con la participación de todos los representantes de cada organización participante,
se despejan dudas o malos entendidos referente a la elegibilidad peso y edad de los jugadores.
H.- Los jugadores que no den el peso máximo el día del registro, podrán solicitar completar el proceso y
recibir credencial como miembro de la American Youth Football México Con la salvedad que la
credencial, tendrá marcado su peso y la leyenda EXCESO DE PESO, lo cual lo hará JUGADOR
INELEGIBLE para participar en el torneo. Pero también obtendrá el derecho a presentarse a todos los
encuentros a la ceremonia de pesaje y revisión de credenciales. Y será elegible de participar si y solo si
da el peso correspondiente a su división, de acuerdo al protocolo de la ceremonia de pesaje y revisión de
credenciales.
REGISTRO DE ENTRENADORES, ÁRBITROS, MANAGERS Y ADMINISTRATIVOS
A.- El registro se llevara el día y la hora programada por la mesa directiva y publicada en el calendario de
actividades de la convocatoria
B.- Se llevara a cabo en local cerrado y acondicionado para dicha tarea.
C.- El día de registro será el mismo para todas las organizaciones, Y Asociaciones.
D.- Cada organización deberá presentar por lo menos una semana antes a la mesa directiva el
expediente de sus miembros, con la documentación en folder tamaño carta color beige, con ceja rotulada
con el nombre del miembro
E.- El registro se convocara a coincidir con las juntas de capacitación de American Youth Football
México
F.- El registro se realizara tras la entrega de la constancia de asistencia en las juntas de capacitación.
G.- Toma de la fotografía y elaboración de credencial y roster.
VII.- BASE DE DATOS Y SITIO WEB
American Youth Football México Elaborara de acuerdo al artículo 15, un roster de cada organización y
procederá a dar una copia de todas las organizaciones a cada una de ellas, así mismo y haciendo uso del sitio
web se subirán al internet cada uno de los roster de cada organización para su consulta pública omitiendo por
seguridad de los participantes datos confidenciales.
VIII.- JUGADORES INELEGIBLES
El artículo 38 del reglamento enuncia claramente en los casos en que un jugador es inelegible:
ARTÍCULO 38.- Serán inelegibles para participar en la conferencia los jugadores que:
Mantengan adeudos con organizaciones de la American Youth Football México
16. Que no hayan completado satisfactoriamente el proceso de registro
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17. Que se encuentren participando al mismo tiempo en un torneo equivalente y de la misma modalidad en esta u
otra liga, con el mismo u otro equipo, a quien falte a estos enunciados se hará acreedor a las sanciones
correspondientes.
18. Que utiliza como propia para su registro documentación alterada, falsificada, o de un tercero.
Por estar impedido para participar por una sanción deportiva o económica aplicada por American Youth
Football México Que sobre pasa el límite de peso máximo, que marca la tabla de pesos y edades de la
división, para el torneo correspondiente.
19. Quien sea sorprendido, o probado en consumo de sustancias prohibidas, alcohol y/o tabaco.
IX.- PARTICIPANTES INELEGIBLES
El artículo 9, menciona que todos los participantes están sujetos a registro, por lo cual toda persona que no
haya completado el proceso de registro correspondiente, y participe en cualquier función dentro de la
celebración de un encuentro será en automático un participante inelegible, y acreedor a la sanción
correspondiente.
X.- REGISTRO DE EXTEMPORÁNEOS.
El reglamento contempla en el artículo 22. La posibilidad de un registro extemporáneo, para los jugadores
que se incorporen en el transcurso de la temporada, tratando de que estos jugadores se preparen
debidamente, este registro tratara de dar tiempo para dicha preparación.
ARTÍCULO 21.- American Youth Football México, Contempla, la posibilidad de un único registro
extemporáneo permanente, el cual se realizara bajo el mismo protocolo del registro inicial, y se efectuará en
las fechas y lugares previamente establecidos por la mesa directiva.
XI.- VIGENCIA DEL REGISTRO.
El artículo 20 enuncia de manera clara que la vigencia del registro es exclusivamente por el torneo en
cuestión y que todos los participantes están obligados a someterse a registro para cada torneo que sea
convocado. Entendiéndose en el mencionado artículo que la documentación es diferente para jugadores
novatos y para veteranos. Pero todos deberán pasar por proceso de registro y credencialización.
ARTICULO 20.- Los procesos de registro se harán para el inicio de cada torneo de forma forzosa, siendo
obligatorio para los participantes de nuevo ingreso el total de los documentos solicitados. Los participantes
veteranos, deberán presentarse cada año al proceso de credencialización, y solo presentaran documentación
que acredite:
XII.- REEMPLAZO DE CREDENCIALES.
Todo participante tiene derecho a solicitar el reemplazo de su credencial, previo pago del costo de la misma,
teniendo que hacer dicha solicitud con antelación de por lo menos 3 días antes de la necesidad de acreditarse
American Youth Football México Tendrá la facultad de extender una credencial provisional en situaciones
de premura de tiempo, con la obligación de avisar a todas las organizaciones de la emisión de dicho
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reemplazo. En caso de que la solicitud sea previa a un encuentro, la organización que lo enfrentara será la
asignada para cotejar, revisar y avalar la expedición de dicha credencial.
68
XVI.- PROCEDIMIENTO DE LA CELEBRACIÓN DE LAS JUNTAS
DE
REPRESENTANTES
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PROCEDIMIENTO Y PROTOCOLO PARA LA REALIZACIÓN DE JUNTAS DE REPRESENTANTES.
INTRODUCCIÓN
Con el propósito de que las juntas de representantes se lleven a cabo con la mayor eficiencia y en el menor
tiempo posible, y el tiempo empleado en ellas siempre sea productivo para las organizaciones, se ha diseñado
un procedimiento y protocolo para la realización de las juntas de representantes.
ORDEN DEL DÍA
ARTICULO 128.- Toda junta deberá ser precedida por la entrega de la orden del día impresa a cada uno de
los representantes asistentes a la reunión conforme tomen asiento en el lugar correspondiente o a su llegada.
El secretario deberá de elaborar la orden del día de acuerdo a las instrucciones del presidente de la mesa
directiva, y la enviara por correo electrónico con por lo menos 8 hrs de antelación. En dicha orden del día el
presidente estará facultado para informar de aspectos que crea necesario a modo de que los representantes
tengan dicha información antes del inicio de la sesión.
INICIO DE LA SESIÓN
El Presidente declara abierta la sesión y dará la voz al secretario.
PASE DE LISTA
ARTICULO 129.- El pase de lista lo llevara a cabo el secretario de la mesa directiva dando una tolerancia
recomendada de 10 minutos de la hora programada. Las personas que lleguen después del pase de lista
podrán incorporarse a la sesión una vez aprobada la minuta anterior. El pase de lista se hará comenzando de
Derecha a Izquierda, en el orden en el que se acomoda la mesa de trabajo:
Presidente cabecera a su derecha Comisiones, Secretario, Invitados, Organizaciones participantes, Gerente,
Organizaciones participantes o proceso de participación, Comisionado, Organizaciones participantes
Vicepresidente, Comisiones.
MINUTA DE LA SESIÓN ANTERIOR
ARTICULO 130.- El secretario solicitara la confirmación de la recepción de la minuta de la sesión anterior,
pudiendo hacer esto durante el pase de lista. Y procederá a la lectura,
COMENTARIOS Y ACLARACIONES A LA MINUTA ANTERIOR.- Después procederá de acuerdo al orden de la
lista a escuchar y tomar nota de los comentarios y aclaraciones de la minuta anterior, en caso de que las
hubiere.
APROBACIÓN DE LA MINUTA ANTERIOR.- Una vez terminado el punto anterior el secretario procederá a la
votación para la aprobación de la minuta anterior por medio de una votación simple. Una vez sancionada la
minuta se pasara para su firma a los presentes.
CORRESPONDENCIA
ARTICULO 131.- Será el secretario quien de cuenta de la correspondencia recibida si la hubiera, dando los
detalles de remitente y destinatario.
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Será el Vicepresidente de la mesa directiva quien dará lectura a la correspondencia, cuando este dirigida al
pleno de la asamblea, cuando el destinatario sea una organización o persona en lo particular el secretario
procederá a entregarla.
REPORTE DE LA COMISIÓN REVISORA DE CEDULAS (en su caso).
ARTICULO 132.- Cuando las sesiones se realicen en periodo de juegos de scrimage y de temporada, El
Comisionado solicitara al encargado o a la comisión revisora de cedulas, dar el informe correspondiente
siguiendo el siguiente protocolo:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
Se nombrara la división correspondiente a las cedulas a sancionar.
Se nombra a la cedula por el nombre de los equipos que participaron empezando por el local.
Se mencionara el campo sede del encuentro.
Se mencionara la planilla arbitral que sanciono el juego.
Se mencionara el nombre del o de los representantes de campo.
Mencionara el marcador asentado en la cedula.
Mencionara en su caso el número de infracción en que hubiera incurrido el equipo local,
mencionando por su número y/o código la sanción correspondiente.
8. Mencionara en su caso el número de infracción en que hubiera incurrido el equipo visitante,
mencionando por su número y/o código la sanción correspondiente.
9. Invitara a ambos equipos a que en su caso presenten en la próxima sesión, por medio de un
escrito acompañado de las pruebas necesarias, las observaciones, apelaciones o comentarios
que crean correspondientes, solicitando el levantamiento de la sanción, la disminución de la
sanción o el aplazamiento para la ejecución de la sanción.
Por ningún motivo se permitirán alegatos verbales en la mesa de trabajo de los representantes de los equipos,
en caso de ser necesario o así solicitarlo alguno de los equipos, la comisión revisora de cedulas procederá a
citar a los representantes para escuchar los alegatos correspondientes, siempre en presencia de la contra
parte.
Una vez concluido el informe de la comisión revisora de cedulas, dará paso para informar de los escritos de
observaciones, apelaciones o comentarios presentados en la sesión anterior, informando de la misma manera
que el de las cedulas, agregando al final el veredicto, y solicitando al Vicepresidente la aplicación de la
sanción, o en su caso el levantamiento, la disminución o aplazamiento de la sanción.
Cuando las sanciones correspondientes a una organización rebasen el monto de la fianza que han otorgado
en garantía, la comisión revisora de cedulas solicitara al Vicepresidente que fije una ampliación de la fianza a
la organización en cuestión, como garantía de su cumplimiento.
PROGRAMACIÓN DE LA SIGUIENTE JORNADA (en su caso).
ARTICULO 133.- Cuando las sesiones se realicen en periodo de juegos de scrimage y de temporada, El
Comisionado solicitara al encargado o a la comisión de programación de juego, dar el informe correspondiente
siguiendo el siguiente protocolo:
1. Se nombrara la división correspondiente a la jornada.
2. Se nombrara el nombre de los equipos que participaron empezando por el local.
3. Se mencionara o preguntara por la fecha del encuentro.
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70
American Youth Football México
4.
5.
6.
7.
8.
Se mencionara o preguntara por el campo sede del encuentro.
Se mencionara o preguntara por el horario programado para el encuentro.
Se mencionara o preguntara por el color del yérsey del equipo local.
Se mencionara o preguntara por la planilla arbitral que sancionara el juego.
Se mencionara o preguntara por el nombre del o de los representantes de campo.
La comisión o el encargado de programación de juegos, entregará por escrito, presentara por medio de
láminas o proyección o dará lectura de los standings (en su caso) que guarda la competencia mencionándolos
por división.
ARTICULO 134.- Queda prohibido el hacer cambio de horarios, fechas, campos sede, color de yérsey,
planilla, sin solicitar la aprobación del comisionada, vicepresidente o en su defecto del Presidente, y avisar por
medio de correo a todos los miembros de la mesa de representantes por correo electrónico y confirmando
este vía telefónica.
REPORTE DE LAS DIFERENTES COMISIONES (en su caso)
El comisionado dará la palabra a los encargados o las diferentes comisiones en su caso, para que rindan
cuenta de los avances o problemáticas que se hayan presentado








Comisionado o Comisión de Arbitraje.
Comisionado o Comisión de Prensa y Difusión.
Comisionado o Comisión Informática.
Comisionado o Comisión Técnica y de capacitación.
Comisionado o Comisión de Relaciones públicas y Patrocinadores.
Comisionado o Comisión de Honor y Justicia.
Comisionado o Comisión Médica
Comisionado o Comisión Revisora de campos y utilerías.
ASUNTO DEL DÍA (según la programación de la orden del día)
El Comisionado procederá a tratar el asunto o asuntos del día mencionados en la orden del día. En caso de
ser necesario que se sanciones o vote el asunto el secretario procederá a tomar nota de la sanción o votación
correspondiente.
ASUNTOS GENERALES
El Comisionado en orden del pase de lista solicitara a los representantes a exponer y tratar los asuntos que
consideren de interés general, y que no estén contemplados en las comisiones correspondientes,
preferenciando los temas constructivos y positivos. Evitando en lo posible quejas y reclamos contemplados
por la comisión revisora de cedulas. En el caso de presentarse estos invitara a que se presente la o las quejas
o reclamos por escrito para darle el cauce correspondiente Las solicitudes especiales y excepciones a
aplicaciones de regla deberán ser presentadas por escrito.
FIN DE LA SESIÓN
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71
American Youth Football México
Una vez concluida sesión de asuntos generales, el comisionado solicitara al Gerente sanciones los trabajos
realizados, cuando el concluya. El Presidente podrá levantar la sesión.
CONSIDERACIONES GENERALES
Con el objetivo de que las juntas no se dispersen en relación a los temas y objetivos de las mismas, se
tomaran las siguientes disposiciones:









Solo se podrán presentar un máximo de 2 personas por organización debidamente acreditadas por
medio de la carta de participación. Y solo uno de ellos podrá formar parte de la mesa de trabajo y
solo ella tendrá derecho a voz y voto en su caso.
No habrá presente en las juntas de representantes, proveedores, prestadores de servicios, prensa,
planillas arbitrales y ninguna persona ajena. Quienes tengan interés en presentar servicios o
exponer algún tema de interés general, deberán solicitarlo por escrito al Presidente, quien en caso
de otorgarlo les dará un espacio de tiempo limitado en la sección de correspondencia.
La comisión revisora de cedulas se reunirá una hora antes de la junta con la comisión de arbitraje y
los representantes de las planillas para la inspección de la cedulas de juego correspondientes a la
jornada anterior.
La comisión o encargado de programación de juegos harán la asignación de las planillas a los
juegos de la siguiente semana. Una vez terminado los representantes de las planillas arbitrales se
retiraran de las sesiones.
Los representantes de la prensa no podrán permanecer en las sesiones de trabajo de los
representantes, en su caso se les enviara o entregara un boletín de prensa que elaborara la
comisión o representante de Prensa y Relaciones Públicas
El acomodo en la mesa se hará de acuerdo al protocolo y con su distintivo correspondiente.
La mesa directiva recomendara el no uso de teléfonos celulares para poder agilizar la sesión.
Es responsabilidad de cada representante tener y conocer el reglamento de juego vigente y el
reglamento general de American Youth Football México.
Es responsabilidad de los representantes de cada organización participar en todas y cada una de
las tareas que se les encomiende, siempre en pos del beneficio común. Será el Gerente el
encargado de solicitar o designar la participación de los representantes en las mencionadas tareas.
ACOMODO DE LA MESA DE TRABAJO PARA LAS SESIONES DE REPRESENTANTES.
VICE
ASOCIACIONES
PRESIDENTE
PARTICIPANTES
COMISIONADO
ASOCIACIONES
PARTICIPANTES
COMISIÓN
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PROGR.
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JUEGOS
72
American Youth Football México
PRESIDENTE
COMISIÓN
REVISORA
CEDULAS
SECRETARIO
INVITADOS
ASOCIACIONES
GERENTE
CANDIDATAS / PARTICIPANTES
FUNCIONES DE LOS DIFERENTES MANDATARIOS
PRESIDENTE
I.- Es el encargado de iniciar, presidir y levantar las sesiones de trabajo de la mesa de representantes.
II.- Designara a los funcionarios por Tempori en caso de que alguno de ellos no estuviese presente en la junta
de representantes.
II.- Es el encargado de la Administración general de la Asociación, debiendo Planear, Organizar, Dirigir,
Coordinar y Controlar el uso de los recursos humanos, materiales y financieros, para alcanzar los objetivos de
la asociación.
III.- Representara legal y administrativamente a la asociación en todos los actos.
VICEPRESIDENTE
I.-Es el encargado de iniciar, presidir y levantar las sesiones de trabajo de la mesa de representantes, en la
ausencia del Presidente.
II.- Colaborara y junto con el Presidente de la Administración general de la Asociación, Planear, Organizar,
Dirigir, Coordinar y Controlar el uso de los recursos humanos, materiales y financieros, para alcanzar los
objetivos de la asociación.
III.- Representara legal y administrativamente a la asociación en todos los actos en ausencia del Presidente.
COMISIONADO
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73
American Youth Football México
I.- Dirigirá y Coordinara junto con el Gerente de la Asociación las tareas y esfuerzos, de las asociaciones
participantes para alcanzar los objetivos trazados por el Presidente.
II.- Conducirá el desarrollo de los trabajos de la junta de representantes, coordinando, conciliando y dirigiendo
las posibles decisiones y acuerdos.
III.- Es el encargado de iniciar, presidir y levantar las sesiones de trabajo de la mesa de representantes, en la
ausencia del Presidente y del Vicepresidente
GERENTE
I.- Sustituirá y realizara las funciones de comisionado en ausencia de este.
II.- Dirigirá y Coordinara junto con el Comisionado de la Asociación las tareas y esfuerzos, de las asociaciones
participantes para alcanzar los objetivos trazados por el Presidente.
III.- Sancionara y en su caso avalara en base a los reglamentos las decisiones y acuerdos a los que llegue la
mesa de representantes.
IV.- Es el encargado de iniciar, presidir y levantar las sesiones de trabajo de la mesa de representantes, en la
ausencia del Presidente, del Vicepresidente y del Comisionado
SECRETARIO
I.- Redactar, entregar y conformar de recibido, las minutas de las sesiones y la orden del día, Recibir, difundir
y archivar la correspondencia.
II.- Confirmar y llevar registro de la asistencia de los representantes de las organizaciones
III.- Redactar las decisiones y acuerdos a los que se lleguen en las juntas de representantes, y en su caso
contabilizar las votaciones correspondientes. Y solicitar el aval del Gerente de la Asociación.
ENCARGADO DE LA COMISIÓN REVISORA DE CEDULAS
I.- Solicitar, Concentrar, Revisar y Dictaminar todas y cada una de las cedulas de los encuentros de la jornada
II.- De acuerdo al reglamento Señalar y Observar las infracciones en que hubiese incurrido, en su caso alguno
o ambos equipos de la respectiva cedula.
III.- Determinar y Aplicar las sanciones correspondientes a las infracciones cometidas por uno o ambos
equipos
IV.- Recibirá, Analizara y Determinara valida o no según sea el caso la sanción impuesta a uno o ambos
equipos según sea el caso
V.- Dara lectura al resumen de cada cedula en el siguiente formato:
División
Local –
Marcador
Visita –
Marcador
Planilla
Infracción
Sanción
ENCARGADO DE LA COMISIÓN DE PROGRAMACIÓN DE JUEGOS
I.- Con relación a la carta de participación de cada organización, y sustentado por el reglamento vigente, la
comisión previo a la celebración de la junta de representantes programara la siguiente sesión de juegos, de
acuerdo al calendario de juego.
II.- Designara la planilla arbitral.
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74
American Youth Football México
III.- Dara lectura a la programación durante la junta de representantes confirmando con los equipos
involucrados en el siguiente formato:
División
Día
Fecha
Hora
Campo
Local – Visita – Representante
Color
Color
Local
Representante
Visita
Planilla
IV.- En el caso de que una organización solicita algún cambio de hora, fecha, color de yérsey, deberá
solicitarlo al momento de la lectura y el encargado de la comisión de programación de juegos consultara con
el equipo local la posibilidad del mismo, siendo prerrogativa del local concederlo o no, con una explicación
breve y sin derecho de réplica del equipo solicitante. Todo cambio deberá apegarse al reglamento.
OTRAS COMISIONES







Comisionado o Comisión de Arbitraje.
Comisionado o Comisión de Prensa, Difusión.
Comisionado o Comisión Informática.
Comisionado o Comisión Técnica y de Capacitación.
Comisionado o Comisión de Relaciones Públicas y Patrocinadores.
Comisionado o Comisión de Registro
Comisionado o Comisión de Reclutamiento y Aceptación de Nuevas Organizaciones
XVII.- DEFINICIONES DE LA ESTRUCTURA
REGIÓN
Región es definido como un territorio geográfico, el cual es determinado por el Presidente de American Youth
Football México, o la comisión designada para tal efecto. El cual puede o no estar conformado por una o
varias conferencias.
En los torneos de la NATIONAL DIVISION; los equipos u organizaciones que participan dentro de las
diferentes conferencias tendrán derecho a competir por el campeonato de su Región.
Los campeones regionales ganaran el derecho por competir por el Campeonato Nacional.
CONFERENCIA
Una conferencia es definida por límites geográficos y está comprendida dentro de una región, estas
conferencias a su vez podrán estar divididas por Grupos.
En los torneos de la NATIONAL DIVISION; los equipos u organizaciones que participan dentro de las
diferentes conferencias tendrán derecho a competir por el campeonato de su Región.
GRUPOS
Un grupo está definido por su colocación a criterio del presidente de American Youth Football o la comisión
designada para tal efecto; con la finalidad de agrupar a los equipos de acuerdo a su ubicación geográfica
dentro de una conferencia, nivel de las organizaciones o para facilitar la elaboración de calendarios.
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75
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ORGANIZACIÓN
Es una asociación civil debidamente registrada que se inscribe en los torneos de la American Youth Football
México para participar en los diversos torneos que esta convoca, participando en una o varias divisiones en
uno o varios torneos
D) Participant:
A Participant is defined as a minor child that has applied for and has been granted membership within
a given Association.
E) Division:
A division is defined as a grouping of Teams in specific Age and Weight Class or Grade Based Class.
These Divisions are further defined under the heading of “Divisions” in this rulebook.
F) Team:
A Team is defined as a grouping within an age and weight class such as: Junior Pee Wee, Pee Wee,
Junior Midget, etc.
1°.- Cualquier situación no prevista en el presente reglamento, y en el reglamento general, será resuelta por el
consejo directivo de la American Youth Football Mexico y la comisión de honor y justicia, y en los casos que
lo amerite, por acuerdo de asamblea de representantes de las organizaciones asociadas e invitadas.
2°.- Queda debidamente establecido, que las organizaciones que deseen participar en la American Youth
Football Mexico categoría Instructional DIVISION se someterán y acatarán los reglamentos, estatutos
existentes.
XVIII.- GLOSARIO
(pendiente de completar)
*JUGADOR INELEGIBLE
Todo jugador que participe en un encuentro, teniendo o no acción en el mismo, con el solo hecho de
presentarse uniformado en la banca, o pasar o intentar pasar la ceremonia de revisión de credenciales y
pesaje, será considerado inelegible al reunir uno o todos los enunciado del artículo ex del reglamento.
*PARTICIPANTE
Es todo aquel jugador, coach, árbitro, manager, utilero, cadenero, asistente o administrativo que se presenta
al campo de juego, esto dentro de las aéreas comprendidas como tal que son:
 Área del equipo.
 Área circundante al campo de juego, con una separación de 10 yardas.
 Palco de prensa.
Y que realiza o pretende realizar una tarea técnica, administrativa, de prensa o cualquiera que fuera.
***ÁREA DEL EQUIPO
De acuerdo al reglamento NCAA el área del equipo está comprendida……….
XIX.- CÓDIGO SANCIONES
En revisión.
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ADMINISTRATIVOS Y REPRESENTANTES
SANCIÓN
Art-9
Art-9
Art-108
Art-10
Art-10
Art-10
FALTA
JUGADOR
COACH
ADMINISTRATIVO
Faltar a una reunión de
trabajo de la mesa de
representantes
$ 50.00
Abandonar deliberadamente
y sin justificación una reunión
de trabajo de la mesa de
representantes
$ 100.00
ORGANIZACIÓN
Por no entregar la cedula de
juego, y/ó el roster de juego
y/ó la lista de asistencia del
juego
$200.00
No presentar el video del
juego en la reunión de
representantes
$200.00
Por no presentar en la
cedula de juego control de
jugadas
$ 50.00 1ª vez
$100.00 2ª
$150.00 3º y
sucesivamente
Art-10
Por no presentar en la
cedula de juego relación de
jugadores
así
$ 50.00 1ª vez
$100.00 2ª
$150.00 3º y
sucesivamente
así
No completar un expediente
para el registro, en tiempo y
forma. Se convertirá en
registro EXTEMPORÁNEO
$ 150.00
Art-18
Protestar la elegibilidad de
un jugador o participante, sin
fundamento y sin solicitarlo
por escrito.
$500.00
Art-18
Presentar
protesta
por
escrito
acerca
de
la
elegibilidad de un jugador o
participante,
donde
la
Comisión de Honor y Justicia
determine fallo en contra.
$1,000.00 Monto que
se destinara integro a
la
organización
ofendida.
Art-11
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77
American Youth Football México
Art-19
Art-29
Art-32
Art-32
Art-32
Por registrar, o presentar
jugadores inelegibles
$ 1,500.00
$ 3,000.00
Violar los parámetros de
fechas, horas, días, sesiones
de entrenamiento. Head
Coach
$ 500.00
$500.00
Someter a los jugadores a
prácticas de deshidratación
prohibidas.
$ 1,000.00
1 Juego de
suspensión
$1,000.00
1 Juego de
suspensión
Por no participar en un
torneo donde se había
comprometido de manera
escrita o verbal
100% del costo de
participación de esa
división
25% del costo de
participación de esa
división
Cuando un equipo pierda 2
veces por forfeit
Por retirar un equipo de un
torneo
sin
explicación
justificable y donde ya
hubiera iniciado el mismo
100% del costo de
participación de esa
división
Art-33
Por no tener la bascula
electrónica
para
la
ceremonia de pesaje
$ 300.00
Art-34
Por estar presente en la
ceremonia
de
pesaje,
personal, no autorizado, asi
como coaches y padres de
familia
$ 300.00
Por increpar, cuestionar, o
tratar de investigar identidad
o edad de un jugador en la
ceremonia de pesaje
$ 500.00
Cuando un equipo llegue
tarde a un juego y pierda la
ceremonia de registro
$ 800,00
Art-32
78
Numero 8
Art-34
Numero
7,inciso i)
Art-34
Numero 1
Art-34
Numero 10
Cuando la organización se
niegue a revisar o ser
revisado en la ceremonia de
pesaje
y
revisión
de
credenciales
$1,500.00
$ 1,500.00
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American Youth Football México
Art-34
Numero 6
Art-34
Numero 14
Art-34
Cuando un equipo no reúna
la cantidad mínima de
jugadores
Celebrar
arreglos
para
permitir la participación de
jugadores o participantes
inelegibles
$ 800.00
Suspensión
de
un
juego,
HEAD
COACH
$ 1,000.00
Por pesar a un jugador en
ropa interior
$300.00
No presentarse a un juego
con el uniforme contrastante
$ 1,500.00
Numero
7,inciso c)
Art-35
Numero 3
Art-36
Forfeit
infractor
Por no presentar personal
para el control de jugadas
del equipo rival
al
equipo
Amonestación 1ª vez
$50.00 2ª
$100.00 3º y
sucesivamente
Art-36
Por no presentar personal
para el control de jugadas
del equipo propio
Art-39
Numero 9
Art-39
Numero 9
Art-45
No
deliberadamente
jugador
a
encuentro
presentar
a
un
cualquier
$100.00 2ª
$ 1,000.00
$1,000.00
1 Juego de
suspensión
Por no tener pintado el
campo a la hora del inicio del
juego
$ 200.00
Por mal pintado del campo o
por hacerlo con material
toxico o peligroso.
$ 100.00
Cuando
la
organización
ingrese
a
un
jugador
inelegible a la zona de la
banca, aun cuando este no
participe en el evento
79
$ 50.00 1ª vez
$150.00 3º y
sucesivamente
Art-37
así
$1,500.00
$ 3,000.00
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así
American Youth Football México
Art-49
Art-50
Numero 5
Art-50
Numero 1
Art-107
Art-49
Art-50
Numero 1
Art-50
Numero 9
Art-62
Por no presentar al equipo a
la ceremonia de saludo al
final del juego
$300.00
$300.00
$ 600.00 y
un juego de
suspensión
$200.00
$ 300.00
Por amenazar, insultar o
agredir de manera verbal el o
miembros de su equipo a un
árbitro, jugador, coach o
representante rival
$ 1,600.00
y 2 juegos
de
suspensión
$ 800.00
$ 400.00
Por permitir el abuso verbal o
físico, maltrato o vejación de
los jugadores, por parte de
sus coaches, administrativos
o directivos
$1,000.00
Por
golpear
o
agredir
físicamente el o miembros de
su equipo a un árbitro,
jugador,
coach
o
representante rival
$ 4,000 y 1
año
de
suspensión
Por abandonar el terreno de
juego sin que este haya sido
cancelado por los oficiales
$1,000.00
Faltar
a
un
evento
convocado por la liga, juego
o sesión extraordinaria de
trabajo
$ 350.00
Por invasión el campo de
juego.
$ 1,000.00
$2,000.00 y 1 año
de suspensión
$ 1,000.00
$1,000.00
$ 350.00
$ 1,500.00
Art-78
Por
no
presentar
debidamente confinada la
caja de coacheo y el campo
de juego
$ 300.00
Art-78
Por no presentar o presentar
en mal estado, o fuera de las
dimensiones de las reglas
NCAA las H´s o postes de
goal
$ 300.00
Art-97
Por presentar
suspendidos
a coaches
$1,000.00
$500.00
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Art-97
Numero 7
Art-10
Art-105
Art-101
Art-107
Art-108
Art-133
Art-134
$200.00
Por no presentar a la
siguiente reunión la cedula
de juego, roster y relación de
jugadas
Por
introducir
bebidas
alcohólicas al campo de
juego,
tribuna,
estacionamiento
o
instalaciones de el equipo
rival o del suyo mismo
$ 1,000.00
Por no presentar antes del
inicio del juego ambulancia
(en las divisiones que se
requiere)
$ 500.00
Por presentarse a un juego
en estado de ebriedad, con
aliento alcohólico, bajo los
influjos de las drogas o
substancias prohibidas
Abandonar deliberadamente
y sin justificación un evento
convocado por la liga, juego
o sesión extraordinaria de
trabajo
$1,000.00
$1,000.00
$1,000.00
$ 1,500.00
$300.00
$ 300.00
$300.00
Cuando un equipo no se
presente a un partido
programado en la junta de
representantes, aun que este
no sea oficial
$800.00
Cuando un equipo cambie la
fecha, hora, campo de un
juego sin autorización por
escrito o via mail de la mesa
directiva
$ 250.00
$ 500.00
TABULADOR DE COSTOS
COSTO
DESCRIPCIÓN
JUGADOR
COACH
ADMINISTRATIVO
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Registro Extemporáneo
$ 150.00
$ 100.00
$ 50.00
Reemplazo de Credencial
$ 150.00
$ 100.00
$ 50.00
$ 0.00
$ 0.00
NO se pagaran Viáticos para $ 0.00
planillas arbitrales
$ 0.00
Pago de medico por juego
$ 400.00
Pago de ambulancia por juego
$ 600.00
Pago de taquilleros por juego
$150.00
Pago de pintada de campo
$ 150.00
82
APÉNDICE
Cualquier situación no contemplada en este reglamento deberá ser
considerada y resuelta bajo los criterios de la mesa directiva de la American
Youth Football, quienes podrán o no, convocar a una comisión para la revisión
del caso.
Alborada No. 47 Esq. Capilla Fracc. Los Pastores Naucalpan Estado de México Tel: 10.88.03.47
www. Ayfmexico.com
[email protected]
American Youth Football México
Este reglamento no está sujeto a modificaciones durante el transcurso de
la temporada y es prerrogativa exclusiva de la mesa directiva los cambios a
este, siempre y cuando el torneo no haya comenzado. Su revisión se realizara al
finalizar cada torneo correspondiente por parte de la mesa directiva, quien podrá
o no convocar a una comisión para dicha revisión.
Todas las organizaciones y miembros de ellas, quedan sujetas al presente
reglamento, por lo cual cualquier observación, aclaración, comentario o
sugerencia deberá hacerse por el canal correspondiente, el cual es:
 Presentación por escrito por conducto del representante o presidente
de la organización, donde se indiquen las observaciones, bajo el
esquema:
o Dice:
o Debe decir:
o Justificación en su caso
o Anexos
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