Relato - Editorial Digital Tecnológico de Monterrey
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Relato - Editorial Digital Tecnológico de Monterrey
D.R. © Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, México 2012. Relato Digital. Continuidad y rompimiento en la narrativa 2 Mapa de contenidos Del relato oral al relato digital El relato. Una forma de conectarnos a otros El relato oral El relato escrito El relato gráfico Los lentes con los que vemos. Estructuralismo vs. posestructuralismo El viaje mítico del héroe El relato digital de todos. El usuario como prosumidor y co creador, el artista y comunicador como moderadores El relato digital ¿Qué está cambiando en la narrativa? ¿Por qué el tema se incluye en este texto y no solo la narrativa de ficción especializada? Diseño narrativo en cine y literatura. Estructura en otros términos Análisis estructural del relato Rompiendo estructuras. Literatura y cine del siglo XX Estrategias narrativas. Artilugios de los autores ¿Qué posibilidades abre a los usuarios convertirse en prosumidores? Aportar y compartir contenido Metatextos y metaficción. Apropiación de la cultura contemporánea Reivindicando la narrativa televisiva. Estructuras innovadoras en series D.R. © ¿Qué es el relato digital especializado? Los medios digitales desde la comunicación y desde el campo de nuevos medios (new media) El relato audiovisual Estructuras y estrategias narrativas. Breve revisión de narrativa literaria, cinematográfica y televisiva Con el trazo de un lápiz. Introducción Relato Digital. Continuidad y rompimiento en la narrativa Relato digital especializado Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, México 2012. Relatos personales: importancia de las historias cotidianas Narrativa autobiográfica en blogs: del retrato y la autorreflexividad a la autoficción Digital Storytelling o narrativas personales en video. ¿Qué aportan? Estética de los medios digitales Transformación del autor Transformación del receptor al usuario y de un nuevo espectador de medios masivos Transformación de la obra. ¿De cuál de todas? Tipología del relato digital especializado Narrativas colectivas. El espíritu de internet llevado a la narrativa Microtexto y microrrelato. Estética de la cultura móvil Traspasando fronteras. El mundo real como plataforma narrativa Cinco herramientas para la evaluación del relato digital especializado Ocho herramientas para la creación del relato digital especializado Relato Digital. Continuidad y rompimiento en la narrativa Introducción del eBook E sta obra está dirigida a profesionales de la comunicación y los medios digitales, artistas digitales, animadores, escritores, blogueros, diseñadores multimedia o cualquier creador interesado en el relato digital, así como a críticos literarios, de nuevos medios y profesores de áreas como lengua y literatura cuyo interés es actualizarse en las implicaciones de producir historias para medios interactivos. En el aspecto estético, la narrativa digital hereda, retoma, reconstruye, satiriza y reinventa la forma de contar de los viejos medios y propone rompimientos importantes en cuanto al papel del lector, Pág. 1 de 1 D.R. © Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, México 2012. ahora usuario e idealmente prosumidor; modifica también el papel del autor debido a que aumenta cuántos y quiénes tienen acceso a contar historias, y añade recursos. Por ello, el libro contiene una revisión de narrativa general y luego se enfoca en la digital; incluye tanto el punto de vista de teóricos y analistas, como el de creadores. Como autora, mi expectativa es que te sea útil, te oriente y que al descubrirlo más de cerca, el relato digital te apasione y te apoye en convertirte en creador o crítico, puesto que se requiere aumentar la cantidad y la calidad de estos relatos sensibles a las necesidades y estéticas de la cultura iberoamericana. Relato Digital. Continuidad y rompimiento en la narrativa 4 Capítulo 1. Del relato oral al relato digital Organizador temático El relato. Una forma de conectarnos a otros El relato oral El relato escrito El relato gráfico El relato audiovisual El relato digital D.R. © Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, México 2012. Relato Digital. Continuidad y rompimiento en la narrativa Temas capítulo 1 5 1. Del relato oral al relato digital 1.1 El relato. Una forma de conectarnos a otros 1.1 El relato. Una forma de conectarnos a otros glosario Nuestra necesidad como seres humanos de contar y escuchar historias se remonta al principio de nuestra vida en comunidad. La curiosidad por nuestro origen y sentido, como individuos y también como culturas, engendró los mitos, estos están impregnados de la cosmovisión de cada cultura y a la vez comparten muchos elementos. recursos »» Las leyendas dan cuenta de la vida de nuestros héroes; son motivo de inspiración, aspiración y orgullo. »» A través de las fábulas aprendemos valores. Foto: photos.com En la cotidianidad vivimos “contándonos cuentos” a nosotros mismos o unos a otros: para que los niños vayan a dormir o aprendan, para entender lo que nos sucede o para darle un significado, para no olvidarlos o para compartirlos. Vemos viPág. 1 de 6 D.R. © Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, México 2012. deos de anécdotas de otras personas en internet, reality shows de otras vidas, películas que nos llevan a un mundo lejano, y por ello nos alejan de nosotros mismos, o relatos que nos ayudan a reencontrarnos. conclusión Estos relatos fueron primero orales. Es fácil imaginar un grupo alrededor de una fogata escuchando un cuento, una escena que puede involucrar hombres primitivos o contemporáneos, porque a lo largo del tiempo y de diversas maneras los relatos son un medio para conectarnos con otros seres humanos. actividad »» Por medio de los cuentos hemos echado a andar la imaginación para maravillarnos o aterrorizarnos. Relato Digital. Continuidad y rompimiento en la narrativa Glosario Revisemos en la siguente tabla las opiniones de los siguientes expertos: Foto: photos.com actividad ACTIVIDAD Haremos, en este capítulo, un corto viaje desde el relato oral hasta el relato digital. Este último canal absorbe muchas de las características de los demás. La narrativa en nuevos medios está en la búsqueda de sus propios recursos expresivos, tanto con base en las características heredadas como en oposición a ellas, o incluso en combinación con las propias. Para enmarcar el relato digital es necesario discutir los términos narrativa, narración, relato, relato de ficción y de no ficción, relato oral, escrito, gráfico, audiovisual y digital. Recorreremos brevemente estudios respecto a cada tipo de relato que nos servirán para contextualizarlo, revisar sus recursos narrativos, así como sus géneros. conclusión CONCLUSIÓN Pág. 2 de 6 D.R. © Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, México 2012. recursos RECURSOS Ficción Clase de obras literarias o cinematográficas, generalmente narrativas, que tratan de sucesos y personajes imaginarios (Real Academia Española). Es importante notar que en el texto se discute cómo la ficción y la no ficción no tienen una línea tan clara. glosarioglosario Narrativa En este texto significa conjunto de narraciones y relatos que comparten características específicas. Temas capítulo 1 MAPA 6 1. Del relato oral al relato digital 1.1 El relato. Una forma de conectarnos a otros Relato Digital. Continuidad y rompimiento en la narrativa Glosario 1.1.1 Conceptos básicos relacionados con el arte de contar Narraciones Son historias que suceden en el tiempo, pero que no connotan un diseño para crear interés. Relato Es una serie de eventos significativos y relacionados presentados en un orden específico para comunicar alguna idea o emoción. Otra acepción de la RAE del término narrativa es: adjetivo para describir “la habilidad o destreza en narrar o contar algo”. actividad ACTIVIDAD Foto: photos.com Pág. 3 de 6 © Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, México 2012. conclusión CONCLUSIÓN Lo cual apunta a la forma de contar historias, un tema distinto que tocaremos más adelante. Algunos de los autores que se mencionan a continuación, utilizan narrativa, narración o relato como términos equivalentes. El problema con esto es que el término narrativa puede ser muy útil para hablar sobre todo del conglomerado de narraciones o relatos y por ello es necesario separar los términos. En este texto, con narrativa nos referimos a un conjunto de narraciones y relatos que comparten características. D.R. recursos RECURSOS Existen varias acepciones de narrativa. Si nos referimos únicamente a la literatura, la definición es útil para separarla de los otros dos grandes géneros: el teatro y la poesía. Sin embargo, es muy parca para nuestro campo de estudio porque deja fuera otros medios para contar historias como el cine, la televisión e internet, entre otros. glosarioglosario Narrativa En este texto significa conjunto de narraciones y relatos que comparten características específicas. Temas capítulo 1 MAPA 7 1. Del relato oral al relato digital 1.1 El relato. Una forma de conectarnos a otros Relato Digital. Continuidad y rompimiento en la narrativa Temas capítulo 1 8 1. Del relato oral al relato digital 1.1 El relato. Una forma de conectarnos a otros Revisemos las siguientes definiciones de narraciones que mencionan los siguientes expertos: © Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, México 2012. conclusión D.R. actividad Pág. 4 de 6 recursos Foto: photos.com glosario Hemos visto que los aspectos esenciales en todas las definiciones de relato son la secuencia, la relación y el elemento “humano”. Para una definición propia y sintética, en este texto diremos que el relato es una serie de eventos significativos y relacionados, presentados en un orden específico para comunicar alguna idea o emoción. Aquí resaltamos la selección de los eventos para contar la historia, los cuales deben guardar relación y orden, porque de ello depende el efecto que logremos. Relato Digital. Continuidad y rompimiento en la narrativa Glosario Por ejemplo, Crónica de una muerte anunciada, inicia así: 1.1.2 Relatos de no ficción vs. relatos de ficción Foto: photos.com Pág. 5 de 6 D.R. © Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, México 2012. conclusión CONCLUSIÓN Según la Real Academia Española, ficción es: “Clase de obras literarias o cinematográficas, generalmente narrativas, que tratan de sucesos y personajes imaginarios”. Las definiciones de un diccionario son insuficientes, pero en este caso su simplicidad nos ayuda. Diremos, para fines prácticos, que un relato de ficción implica la intención expresa de su autor de brindar una historia con propósitos expresivos o artísticos; el autor nos quiere decir algo. En ese sentido, puede ser secundario qué tanto sus personajes y sucesos se basan o no en la realidad; porque de una u otra manera siempre lo hacen: podemos escribir un cuento con base en una historia real que nos contó nuestra abuela, pero al volver la historia “cuento” estamos falsificando la información, nos basamos en la realidad pero inventamos. La ficción es invención, fantasía, falsificación, modificación, acomodo. Aun si una historia está basada en algo real, es importante resaltar que el autor de ficción no retrata. Quizá querrá compartir un aspecto de su visión del mundo, su postura ante un tema en particular, una idea surgida de un estímulo, algo que vivió, presenció o pensó. actividad ACTIVIDAD Si la historia hubiera comenzado en orden cronológico, sin el inicio citado, tendría otro sentido o el lector perdería interés. El lector que lee esta crónica ya sabe “el final”: el protagonista, Santiago Nasar, murió. Lo interesante será saber cómo. Este ejemplo es solo para mostrar la diferencia entre narración y relato. En el capítulo dos, abordaremos con detalle el tema de estructuras narrativas. recursos RECURSOS El día que lo iban a matar, Santiago Nasar se levantó a las 5:30 de la mañana para esperar el buque en que llegaba el obispo. Había soñado que atravesaba un bosque de higuerones donde caía una llovizna tierna, y por un instante fue feliz en el sueño, pero al despertar se sintió por completo salpicado de cagada de pájaros. “Siempre soñaba con árboles”, me dijo Plácida Linero, su madre, evocando 27 años después los pormenores de aquel lunes ingrato (García, 1989). glosarioglosario Ficción Clase de obras literarias o cinematográficas, generalmente narrativas, que tratan de sucesos y personajes imaginarios (Real Academia Española). Es importante notar que en el texto se discute cómo la ficción y la no ficción no tienen una línea tan clara. Temas capítulo 1 MAPA 9 1. Del relato oral al relato digital 1.1 El relato. Una forma de conectarnos a otros Relato Digital. Continuidad y rompimiento en la narrativa Recursos Guillermo del Toro - Entrevista Consulta el video a Del Toro en: Foto: photos.com Pág. 6 de 6 D.R. © Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, México 2012. http://www.youtube.com/ watch?v=hKatMtrkW84 conclusión CONCLUSIÓN La diferencia del relato de no ficción consiste en la intención del autor de ser fiel a sucesos y a personajes reales, su finalidad es sobre todo social e informativa. Es el caso de las crónicas periodísticas, los testimonios, las memorias personales, las anécdotas, etcétera. Es importante no confundir la invención con la subjetividad, que es una condición inmanente del relato. No podemos contar las cosas como no las vemos. Podemos, si acaso, dar voz a diferentes perspectivas a través de entrevistados o personajes. Profundizaremos sobre esto según el tipo de relato, porque hay cuestiones particulares que comentar. Héctor Falcón - Entrevista En la siguiente liga, Héctor Falcón, guionista y director de cine, nos comparte su visión sobre la ficción y la no ficción, así como su postura ante la creación de historias y el relato audiovisual. actividad ACTIVIDAD Los autores tocan temas que están relacionados con su ser y su momento, con sus “demonios”; para expresarse crean ese mundo ficticio. Cada escritor, guionista, director o artista tiene su visión. Por ello más que pretender generalizar, podemos solo revisar la postura de quienes cuentan historias. http://www.youtube.com/ watch?v=s0ht0T0sus4 recursos RECURSOS El tema está más relacionado con la realidad y la fantasía, con nuestra misma capacidad de “ficcionalizar”. En la entrevista que se te presenta en la barra lateral, el director dice, cuando se le pregunta sobre sus películas cargadas de insectos, monstruos y lugares oscuros (según el entrevistador): “Todo es simbólico para mí, son instrumentos para entender el mundo, son herramientas simbólicas para entender el mundo; una suerte de filosofía de imágenes o de ideas que representan cosas para mí”. glosarioglosario Pensemos, por ejemplo, en el factor ideológico en ficciones como Rebelión en la granja de George Orwell. También en obras como El laberinto del fauno de Guillermo del Toro, situada en la posguerra civil española; esa situación probablemente inquieta al director, pero en la película es escenario para una creación que va mucho más allá. Temas capítulo 1 MAPA 10 1. Del relato oral al relato digital 1.1 El relato. Una forma de conectarnos a otros Relato Digital. Continuidad y rompimiento en la narrativa Glosario 1.2 El relato oral Nuestra pasión por el relato posiblemente se origina en lo que nos cuentan cuando somos pequeños. Las historias de hadas, seres fantásticos y mitológicos, fantasmas y monstruos juegan en la niñez un importante papel para fomentar la imaginación. Como niños, somos tierra fértil por nuestra capacidad de asombro. El relato oral es nuestro primer contacto con las historias. Aún no leemos ni escribimos cuando ya estamos escuchando cuentos. Gabriel García Márquez (1998) dijo: Folclore Disciplina que se encarga de estudiar las expresiones de los pueblos a través de sus manifestaciones culturales. recursos RECURSOS 1.2.1 Rescatando la importancia del relato oral como artesanías, danza, tradiciones, música, historia y tradición oral: cuentos, leyendas, mitos, proverbios, fábulas, leyendas, historias personales o anécdotas. Pag. 1 de 9 D.R. © Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, México 2012. conclusión CONCLUSIÓN Foto: photos.com actividad ACTIVIDAD La mitad de los cuentos con que inicié mi formación se los escuché a mi madre. Ella tiene ahora ochenta y siete años y nunca oyó hablar de discursos literarios, ni de técnicas narrativas, ni de nada de eso, pero sabía preparar un golpe de efecto, guardarse un as en la manga mejor que los magos que sacan pañuelitos y conejos del sombrero. El relato oral se estudia principalmente por el folclore. La palabra proviene del inglés, folk (gente) y lore (acervo). Esta disciplina se encarga de estudiar las expresiones de los pueblos a través de sus manifestaciones culturales glosarioglosario Relato Es una serie de eventos significativos y relacionados presentados en un orden específico para comunicar alguna idea o emoción. Temas capítulo 1 MAPA 11 1. Del relato oral al relato digital 1.2 El relato oral Relato Digital. Continuidad y rompimiento en la narrativa Es notable que el estudio del relato oral ha sido históricamente menor al del relato escrito y que culturalmente este último ha parecido tener más valor, aun actualmente. Este es un fragmento de “La derrota del Guadalete” de Sánchez Romeralo (1972). Foto: photos.com Es decir, hubo casi 300 años sin que esto se hiciera. Entre los antropólogos y folcloristas del siglo XX comprometidos con esta tarea menciona a: »» Susana Chertudi en Argentina »» Manuel Andrade en República Dominicana »» Delina Anibarro de Haluskha en Bolivia Pag. 2 de 9 D.R. © Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, México 2012. »» Ramón Laval en Chile. El autor agrega que las distintas motivaciones, interpuestas por el misionero de un lado y por el folclorista del otro, produjeron resultados desiguales en tema y aun en estilo. conclusión En América Latina, por el contrario, según John Bierhorst (2007), el registro de la tradición oral tiene 500 años de historia, pero ha sido discontinua. El autor menciona dos periodos principalmente: la época colonial, que abarcó el siglo XVI y las primeras dos décadas del siglo XVII, y »» Paulo Carvalho-Neto en Ecuador actividad Muchos son históricos; por ejemplo, los romances del Rey Rodrigo. el segundo periodo que inició en el siglo XX. recursos Durante este periodo romántico, en España se comienzan a recoger cientos de romances tradicionales, es decir, transmitidos de manera oral del siglo XV. glosario En Orality and Literacy, Ong (2007) destaca que fue el movimiento romántico el que inició la preocupación sobre el pasado lejano y la cultura tradicional popular. Menciona cómo entonces cientos de académicos se dedicaron a recuperar textos de la tradición oral. Según él, fue hasta el siglo XX, con el inglés Andrew Lang, que se desacreditó la idea de que la tradición oral consistiera solo en sobras de una “alta” mitología literaria. Las huestes de don Rodrigo Desmayaban y huían cuando en la octava batalla Sus enemigos vencían. Rodrigo deja sus tiendas Y del real se salía; Solo va el desventurado, Que no lleva compañía. El caballo, de cansado, ya muda no se podía; Camina por donde quiere, Que no le estorba la vía. El rey va tan desmayado Qué sentido no tenía… Temas capítulo 1 12 1. Del relato oral al relato digital 1.2 El relato oral Relato Digital. Continuidad y rompimiento en la narrativa Recursos Historia de los Incas Consulta la obra de Pedro Sarmiento de Gamboa. Foto: photos.com Pág. 3 de 9 D.R. © Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, México 2012. conclusión CONCLUSIÓN Podemos concluir que el estudio del relato oral es un área interdisciplinaria que corresponde recuperar a antropólogos, folcloristas, historiadores, comunicadores, educadores y artistas para dar voz a los diversos grupos, fomentar el sentido de pertenencia a la comunidad y preservar las subculturas. actividad ACTIVIDAD Siguiendo con la reflexión sobre la disparidad entre el relato oral y el escrito, podemos decir que incluso el término “literatura oral” revela esa connotación de la superioridad de la escritura. En Orality and Literacy, Ong (2007) reseña cómo en términos como literatura preliterate o literatura oral estamos partiendo del concepto de texto escrito: la raíz etimológica es literae, que significa letra. El autor propone, con base en la propuesta de Northrop Frye, referirse al arte oral como “EPOS” equivalente a “voces” (Ong profundiza en el estudio, pero lo que aquí nos interesa es mostrar la preponderancia de lo escrito ante lo oral). En Estudios sobre la oralidad, Raymundo Mier (2009) habla del “eclipse de los relatos orales”, se refiere a la creciente marginalidad de los relatos de los narradores orales, “ahora ya preservados como objetos de museo o de galería de culto- y su reemplazo por el primado de la iteración mecánica de las figuras del relato escrito o audiovisual”. Reflexiona en cómo la escritura como “lenguaje y ficción normada, acarrea una doble destrucción de la experiencia: por la desestimación de la duración elusiva de lo ancestral, por el abandono de la memoria y la descalificación de la imaginación narrativa”. recursos RECURSOS Un ejemplo interesante de la recopilación contemporánea de la tradición oral es la obra de Lilian Scheffler (1986), quien en la década de 1980 recopila relatos de diversos grupos indígenas porque “... las historias han pasado por cinco siglos de pasarse de generación en generación, reinventarse o nacer; reflejan el sincretismo propio de nuestras culturas y la visión actual de los grupos indígenas dichas en sus propias palabras”. http://www.cervantesvirtual.com/ obra/historia-del-reino-de-los-incaspor-pedro-sarmiento-de-gamboaexistente-en-la-biblioteca-de-gttingen-0/ glosarioglosario Los franciscanos fueron quienes de manera formal comenzaron a recabar los relatos orales. Bernardino de Sahagún incluye en su enciclopedia, Historia general de las cosas de la Nueva España, mitos, leyendas, oratoria, canciones, dichos y figuras retóricas. Sin embargo, Sahagún explicaba que su intención era dotar a los evangelizadores de la información necesaria para curar a los nativos de su “ceguera”. En Perú se hizo un esfuerzo similar y Pedro Sarmiento de Gamboa creó la Historia de los Incas (Bierhorst, 2007). Temas capítulo 1 MAPA 13 1. Del relato oral al relato digital 1.2 El relato oral Relato Digital. Continuidad y rompimiento en la narrativa Recursos 1.2.2 Recursos narrativos del relato oral Cuenta también con recursos como el contacto visual o la comunicación corporal: gestos, movimientos y postura, es decir, la cinésica; esta y el metalenguaje constituyen la comunicación no verbal. Otro recurso es el uso del espacio para crear una atmósfera determinada; recurso muy útil para ampliar o modificar el relato. 1.2.3 Estructura del relato oral familiarizados por 200 años. Los poetas épicos explicaban de manera episódica. Según Horacio (Ong, 2007), los poetas épicos se precipitaban en medio de la acción, además aceptaban la estructura episódica como la única manera natural de imaginar y recordar largas narrativas, eran muy hábiles en el manejo de técnicas como la analepsis. Pág. 4 de 9 D.R. © Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, México 2012. conclusión CONCLUSIÓN La cercanía con el público permite crear diversas posibilidades de interacción y participación del público: hay lugar para la improvisación, la aclaración, la divagación y el diálogo. El orador puede abundar en detalles, desordenar la historia o adaptarla a la audiencia, porque es la naturaleza del pensamiento y de su expresión natural. Por ejemplo, cuando contamos una película es difícil hacerlo tal cual la vimos, Ong (2007) afirma que esto se relaciona con la memoria. Explica que las culturas orales, en las que no existía ningún tipo de escritura, no estaban acostumbradas a las largas historias con arco climático, a las que hemos estado actividad ACTIVIDAD Foto: photos.com http://www.youtube.com/watch?v=Sz fTN0gnN4Q&feature=related recursos RECURSOS Cuentacuentos - Narración Oral. En este video podrás disfrutar segmentos de cuentos y observar la importancia del metalenguaje y la cinésica. glosarioglosario El relato oral cuenta con recursos narrativos específicos y abundantes. Su mayor riqueza es el contacto personal. El narrador tiene la posibilidad de usar no solo el lenguaje, sino la entonación de la voz, el timbre, el volumen y la velocidad de su habla, lo que en su conjunto recibe el nombre de metalenguaje. Temas capítulo 1 MAPA 14 1. Del relato oral al relato digital 1.2 El relato oral Relato Digital. Continuidad y rompimiento en la narrativa Recursos Peabody (Ong, 2007) añade que: »» El cantante no transmite información en el sentido ordinario de una transferencia de datos desde el cantante hasta el público. Básicamente, el cantante está recordando de una manera curiosamente pública, no un texto memorizado; no existe tal cosa. http://www.youtube.com/watch? v=dlOfHAv9zl0&feature=player_ embedded Como espectador o participante de este tipo de relatos, encontraremos fascinación en el sonido, en el ambiente, en compartir la historia aun si no es “perfectamente contada”. Las anécdotas de nuestros amigos o familiares no siempre son fascinantes, pero nos interesan porque nos importa lo que sienten o porque nos identificamos. Pág. 5 de 9 D.R. © Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, México 2012. conclusión CONCLUSIÓN El relato oral pone de manifiesto que nuestra manera de contar no tiene que condicionarse a las estructuras a las que estamos tan acostumbrados en los medios masivos. Son más cercanas a la vida real, e incluso en el relato de ficción hay más posibilidades de inventar cómo contar una historia. Foto: photos.com »» Trabajando con esta interacción, el compositor es original y creativo en un contexto muy distinto al de un escritor. actividad ACTIVIDAD »» La canción oral es el resultado de la interacción entre el cantante, la audiencia y la memoria del cantante de las canciones que ha cantado. recursos RECURSOS Palabras de Cuentacuentos. About Storytelling. En este corto video, cuentacuentos de varios países comentan los aspectos importantes al contar una historia. glosarioglosario »» Un cantante (refiriéndose por decirlo así al juglar de la tradición oral) no transfiere sus intenciones, sino una realización convenida de pensamiento tradicional para sus escuchas, incluido él mismo. Temas capítulo 1 MAPA 15 1. Del relato oral al relato digital 1.2 El relato oral Relato Digital. Continuidad y rompimiento en la narrativa Temas capítulo 1 16 1. Del relato oral al relato digital 1.2 El relato oral 1.2.4 El relato oral de ficción o de no ficción glosario El relato oral es efímero y espontáneo; es cosido y descosido por sus diferentes narradores, no tiene ese rígido sentido de autoría del relato escrito; es comunitario y diverso. Raymundo Mier (2009) lo describe al hablar sobre la ficción en el relato oral: »» Es una invención tejida con jirones de otros relatos, épicas, mitos, plegarias, con fulgores o sombras del olvido, con transfiguraciones íntimas de saberes establecidos, con testimonios del hacer y de la afección, con imágenes surgidas de un pasado potencial y un paisaje virtual de lo vivido. Fotos: photos.com Pero tal vez más que en otro tipo de relatos como el audiovisual o el escrito, en el relato oral se evidencia que la imaginación llena los huecos de la memoria. Clasificarlos resulta secundario; puede ser mucho más importante la revelación y develación de las personas y de las culturas. Dueño de esa subjetividad, libre para ir de lo ficticio a lo real y viceversa, comunitario; el relato oral es muestra de la imaginación y la narrativa como estrategias de todos los seres humanos para vivir en comunidad. Pág. 6 de 9 D.R. © Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, México 2012. conclusión Esta poética y certera descripción nos hace reflexionar sobre la “ficcionalidad” del relato oral. Si hablamos de tipos, podríamos ubicar como: »» Relatos de no ficción: la narrativa personal, tales como memorias, anécdotas e historias de vida. actividad »» Es el paisaje alegórico, la indicación elíptica del lugar imposible, pero reconocible de una concurrencia colectiva, de una precaria concordia en los nombres y la estela de las evocaciones, en la intensidad y en el carácter de la efusión. »» Relatos de ficción: mitos, antiguas leyendas, leyendas urbanas, fábulas y cuentos. recursos »» Es el desarrollo de una posibilidad de la memoria y la invención, ambas destinadas a consolidar el vínculo y la capacidad de acción colectiva. Incita una creencia no en lo contado, sino en la capacidad de invención misma. Relato Digital. Continuidad y rompimiento en la narrativa Recursos 1.2.5 Abundando sobre los tipos de relatos orales God of War Observa un fragmento de la película: actividad ACTIVIDAD Joseph Campbell (2010) afirma que: Foto: photos.com Pág. 7 de 9 © Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, México 2012. conclusión CONCLUSIÓN No sería exagerado decir que el mito es la entrada secreta por la cual las inagotables energías del cosmos se vierten en las manifestaciones culturales humanas. Las religiones, las filosofías, las artes, las formas sociales del hombre primitivo e histórico, los primeros descubrimientos científicos y tecnológicos, las propias visiones que atormentan el sueño, emanan del fundamental anillo del mito. D.R. recursos RECURSOS http://www.youtube.com/ watch?v=qBpPWtIy4bI glosarioglosario Los mitos se distinguen principalmente porque son historias que incluyen dioses, héroes o seres sobrenaturales. Explican aspectos fundamentales sobre la existencia del ser humano. Su momento y personajes son inalcanzables porque existen en un pasado muy lejano y no son humanos. Están enmarcados dentro de un universo mayor de historias, que constituyen la mitología de una cultura. La importancia del mito es evidente en muchos aspectos de nuestra vida cotidiana: en los rituales sociales y religiosos; como tema, imitación y estructura en la literatura, el cine y los videojuegos. Pensemos en películas como Matrix y El señor de los anillos o en videojuegos como God of War. Temas capítulo 1 MAPA 17 1. Del relato oral al relato digital 1.2 El relato oral Relato Digital. Continuidad y rompimiento en la narrativa Temas capítulo 1 18 1. Del relato oral al relato digital 1.2 El relato oral Pág. 8 de 9 D.R. © Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, México 2012. Las leyendas tienen un fondo histórico, se basan en el pasado reciente dentro del mundo actual, pero el hecho se ficcionaliza y así en el relato coexisten situaciones verídicas y ficticias (Scheffler, 1983). conclusión Fotos: photos.com Por otro lado, los mitos no solo son evidentes como tema en nuestra cultura, sino para estructurar los relatos. En el capítulo dos se incluye un estudio de las aportaciones de Joseph Campbell en su obra El héroe de las mil caras. Psicoanálisis del mito y de Christopher Vogler, quien en El viaje del escritor retoma las ideas de Campbell para orientar sobre la creación de historias con base en el llamado “monomito”. actividad »» Relatan cómo el nacimiento fue creado de dio»» Se ses; el hombre; refieren por ejemplo, por al fin ejemplo, del el mito mundo; elde Huitzilopochtli mito por ejemplo, eloApocalipsis. los gemelos de Adán Roma:y Rómulo Eva. y Remo. recursos Foto: photos.com glosario Antropogónicos Escatológicos Teogónicos Relato Digital. Continuidad y rompimiento en la narrativa Los cuentos populares comenzaron estudiándose por temática. Es Vladimir Propp quien en Morfología del cuen- Para complementar tu visión del tema, te recomiendo leer: to empieza a observar su estructura y propone que está constituida por 31 funciones que son siempre las mismas y mantienen su secuencia. Sus investigaciones marcan un importante momento en los estudios literarios, ya que son retomados por los estructuralistas que, a mediados del siglo XX, desarrollan abundantes estudios sobre la literatura. Éstos han sido utilizados también en la teorización del cine y tienen mucha influencia, incluso actualmente. El tema se verá en el capítulo dos. “El origen del cuento” de Víctor Montoya http://sincronia.cucsh.udg.mx/montoya02.htm Alguno de los cuentos de Las mil y una noches. recursos RECURSOS http://es.wikisource.org/wiki/Las_ mil_y_una_noches glosarioglosario Los cuentos populares son normalmente cuentos fantásticos que se han transmitido de generación en generación. La literatura escrita ya los incluye, pues con el movimiento romántico, como dijimos anteriormente, hubo un profundo interés en compilarlos. Es común que cuando se habla del origen del cuento los autores se remitan a Las mil y una noches. Recursos Temas capítulo 1 MAPA 19 1. Del relato oral al relato digital 1.2 El relato oral D.R. © Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, México 2012. conclusión CONCLUSIÓN Foto: photos.com actividad ACTIVIDAD Pág. 9 de 9 Relato Digital. Continuidad y rompimiento en la narrativa Recursos Continuidad de los Parques Toma un momento y experiméntalo leyendo este cuento de Julio Cortázar. 1.3 El relato escrito El historiador intentará ser objetivo, pero relatará conforme a su visión del mundo. Recordemos el dicho “la his- Foto: photos.com http://www.papelenblanco.com/relatos/un-relato-a-la-semana-continuidad-de-los-parques-de-julio-cortazar © Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, México 2012. http://lacasadeasterionb.homestead. com/v4n16cont.html toria la escriben los que ganan”. En el periodismo también cabe la subjetividad aun en los géneros informativos como la noticia. Carlos Marín (2003) en Manual de periodismo acota: El tratamiento de los hechos periodísticos expresa un modo de percibir y analizar la realidad: proyecta una postura frente a los hechos […] El periodismo se ocupa de la cosa pública, del acontecer social, de los personajes y hechos que protagonizan y determinan la vida colectiva en sus niveles locales, nacionales e internacionales. Pág. 1 de 6 D.R. El lector que se vuelve personaje conclusión CONCLUSIÓN A grandes rasgos, el relato de no ficción comprende el histórico y el periodístico. Esto no significa que esté libre de la subjetividad, sino que trata sobre hechos reales. El relato histórico intentará conservar los hechos y el significado que tienen para la humanidad. Un relato a la semana actividad ACTIVIDAD 1.3.1 Relato escrito de no ficción Si te interesa explorar una interpretación del mismo, lee los siguientes comentarios: recursos RECURSOS La estructura y las estrategias narrativas serán los artilugios del escritor para que el lector juegue lo que aquel decida. En oposición al relato oral, no hay cercanía con el público, no hay retroalimentación, posibilidad de improvisación. A cambio, el lector, en la intimidad de su lectura, entra al mundo fugaz del cuento o al infinito mundo de la novela; la “larga distancia” hace desaparecer al autor y permite que este, de manera invisible, sumerja al lector en un mundo o en un juego. http://www.ciudadseva.com/textos/ cuentos/esp/cortazar/continui.htm glosarioglosario La mayor limitación del relato escrito es a la vez una fuente inagotable de potencial creativo. El autor solo cuenta con el papel o la pantalla en blanco. Todo el peso del relato está en el lenguaje que revelará acciones, construirá espacios, atmósferas y develará personajes verdaderos o ficticios. Temas capítulo 1 MAPA 20 1. Del relato oral al relato digital 1.3 El relato escrito Relato Digital. Continuidad y rompimiento en la narrativa Mientras la historia se ocupa del pasado y memoria de la humanidad, el periodismo se ocupa de su presente. En cuanto a los géneros periodísticos que pueden interesarnos están la nota informativa y la crónica porque son relatos. Eloy Martínez (2006) resalta en el prólogo de Lo mejor del periodismo de América Latina que en Latinoamérica nació alrededor de 1880 y fue un recurso de grandes escritores para poder vivir de lo que escribían. “La reconstrucción de personajes verdaderos y la elaboración de una trama narrativa convirtieron estos textos en pequeñas obras de arte”. —En la panza no. Quiero a mi abogado. Pocos días más tarde, Clarín tituló: “Está embarazada, tiene quince años y se dedica a secuestrar”. Estaba embarazada de dos meses. Pero a esta altura —sesenta días después, cuando nos encontramos en algún lugar de la provincia de Buenos Aires— sé que lo perdió. Porque Silvina, ya van a ver, es uno de esos casos en los que se pierde todo. —Yo quería un hijo para poder tener algo. Me dirá en un rato con los ojos chicos, inflamados. Ese tipo de hinchazones que provocan los sedantes o el llanto... (Licitra, 2006). Pág. 2 de 6 D.R. © Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, México 2012. conclusión Leamos el inicio de una crónica que evidencia la cercanía del relato de ficción y no ficción a través del tratamiento literario: —Rati la concha de tu madre dame la ropa —la brigada le pateó los riñones, el estómago, las piernas y el culo. Silvina gritó: actividad El autor agrega que la crónica es una de las expresiones periodísticas más literarias. “Describe a los personajes desde muy distintos ángulos y emplea recursos dramáticos para interesar al lector”. Es el relato literario de la realidad —Rati puto —saludó Silvina. Le pegaban más fuerte y no la dejaban vestirse. recursos »» La segunda, la crónica, es “el relato pormenorizado, secuencial y oportuno de los acontecimientos de interés colectivo. Se ocupa fundamentalmente de narrar cómo sucedió un determinado hecho; recrea la atmósfera en que se producen los sucesos públicos” (Marín, 2003). No se le notaba. La última vez que Silvina cayó presa —el 5 de mayo pasado— estaba en la cama con su novio, embarazada y desnuda, pero no se le notaba. La brigada bonaerense la encontró a quince cuadras de la Villa Hidalgo, en el partido de San Martín, en una casa chica de cemento blanqueado, jardín reseco en la entrada y una segunda construcción al fondo. Silvina estaba encerrada en un cuarto con Jorge, uno de sus novios, cogiendo bajo el aire de un ventilador de techo. La brigada entró en el cuarto con modales bonaerenses y la sacó a patadas. glosario »» La primera cumple con su objetivo de informar a la sociedad hechos recientes y de impacto para la comunidad o, a decir de Marín (2003), hechos novedosos. Está acusada de liderar una banda de secuestradores y de llevar de paseo a por lo menos 20 personas. Cuatro veces fue presa, y las cuatro se escapó. Desde mediados de junio está prófuga y enferma. La única entrevista la tuvo con Rolling Stone. Para el Estado, Silvina es un monstruo. Esta es su historia: una vida llena de sexo, droga, muerte y soledad. Temas capítulo 1 21 1. Del relato oral al relato digital 1.3 El relato escrito Relato Digital. Continuidad y rompimiento en la narrativa Provisto de un baúl de hojalata, con el indispensable traje negro del poeta, delgadísimo y afilado como un cuchillo, entré en la tercera clase del tren nocturno que tardaba un día y una noche interminables en llegar a Santiago. Entretanto el tren pasaba, de los campos con robles y araucarias y las casas de madera mojada, a los álamos del centro de Chile, a las polvorientas construcciones de adobe. Muchas veces hice aquel viaje de ida y vuelta entre la capital y la provincia, pero siempre me sentí ahogar cuando salía de los grandes bosques, de la madera maternal. Las casas de adobe, las ciudades con pasado, me parecían llenas de telarañas y silencio. Hasta ahora sigo siendo un poeta de la intemperie, de la selva fría que perdí desde entonces. Pág. 3 de 6 D.R. © Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, México 2012. conclusión CONCLUSIÓN Este largo tren que cruzaba zonas y climas diferentes, y en el que viajé tantas veces, guarda para mí aún su extraño encanto. Campesinos de ponchos mojados y canastos con gallinas, taciturnos mapuches, toda una vida se desarrolla- ba en el vagón de tercera. Eran numerosos los que viajaban sin pagar, bajo los asientos. Al aparecer el inspector se producía una metamorfosis. Muchos desaparecían y algunos se ocultaban debajo de un poncho sobre el cual de inmediato dos pasajeros fingían jugar a las cartas, sin que al inspector le llamara la atención esta mesa improvisada. http://josefinalicitra.wordpress. com/2008/04/17/pollita-en-fuga/ actividad ACTIVIDAD Después de muchos años de Liceo, en que tropecé siempre en el mes de diciembre con el examen de matemáticas, quedé exteriormente listo para enfrentarme con la universidad, en Santiago de Chile. Digo exteriormente, porque por dentro mi cabeza iba llena de libros, de sueños y de poemas que me zumbaban como abejas. En el siguiente segmento veremos cómo en Confieso que he vivido, Pablo Neruda (1996) parece recordar con total precisión, como si sus vivencias fueran muy recientes, casi un diario. Su relato es muy honesto, pero él se convierte en poesía de sí mismo y se ficcionaliza al adjetivarse: “indispensable traje negro del poeta, delgadísimo y afilado como un cuchillo…”, se anticipa como poeta (porque ya sabe que se convirtió en ello). recursos RECURSOS Las casas de pensión tanto llenaremos esos huecos con la imaginación. Pollita en fuga Puedes acceder a la historia completa en la versión digital. glosarioglosario Por otra parte, los relatos biográficos y autobiográficos se ocupan del pasado o presente del individuo y podríamos considerarlos de no ficción. Tristine Rainer —citada por Marcela Guijosa (2004)— habla de la narrativa personal de no ficción, memoria literaria o literatura del yo. En estos relatos el grado de subjetividad es mayor que en el relato periodístico porque nos implican personalmente. Tienen que ver con lo que creemos de nosotros mismos y queremos creer. Cuando escribimos sobre nuestra vida nos falta recordar con precisión y por Recursos Temas capítulo 1 MAPA 22 1. Del relato oral al relato digital 1.3 El relato escrito Relato Digital. Continuidad y rompimiento en la narrativa Temas capítulo 1 23 1. Del relato oral al relato digital 1.3 El relato escrito glosario Si bien la distinción de relato escrito en no ficción y ficción nos da algunas características que puede ser útil recordar cuando fungimos el papel de autores, siempre se pone en juego la percepción y la imaginación. La subjetividad amamanta la ficcionalización. La posibilidad de convertir en literario cualquier texto a través del lenguaje, otorga al autor la facultad de embellecer su prosa para emocionar y atraer a su lector. Relatar es un arte que se puede utilizar para contar cualquier anécdota del día, para escribir periodismo literario, un cuento, una novela, una carta. recursos »» La jarcha es casi siempre una canción amorosa cantada por una doncella, tiene como tema frecuente la ausencia de un amigo y a veces aparece la madre como confidente. (Sánchez-Romeralo e Ibarra, 1972). Pág. 4 de 6 D.R. © Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, México 2012. Leamos una: Mi corazón se me va de mí, Oh señor, ¿acaso a mí tornará? ¡Cuán fuerte es mi dolor por el amado! Enfermo está, ¿cuándo sanará?... conclusión »» La lírica es la que comienza a usar el español; el primer antecedente son las jarchas, cancioncillas que iban al final de la moaxaja (un tipo estrófico de poesía). »» Las canciones están escritas con caracteres hebreos o árabes, pero la lengua es un viejo dialecto español mozárabe. actividad ¿Cuándo en nuestro idioma nació el relato literario? Es el siglo XI el que marca el comienzo del uso preponderante del español debido a la relevancia histórica y política del reino de Castilla. En ese tiempo coexistían el latín, como lengua escrita y cultura, el árabe y el castellano que era la lengua hablada común. Foto: photos.com 1.3.2 El relato literario en español Relato Digital. Continuidad y rompimiento en la narrativa Pág. 5 de 6 D.R. © Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, México 2012. Es un libro escrito con alegría, con travesura y humor, un buen humor fundamental. A pesar de la tragedia íntima del buen hidalgo, el lector se siente atraído hacia él, no solo por los lazos de la compasión y la comprensión sino sobre todo por una irresistible simpatía que el personaje irradia. El Quijote es, además, una gran venta en la que se encuentran toda clase de personajes, dispuestos siempre a conversar, a hacer amistades. Para Cervantes todas las almas están abiertas y patentes y muestran lo que son. Para él, el motor universal, el que mueve a todos los seres, y sobre todo al hombre, es el amor. conclusión Te recomiendo leer El Quijote. Esta novela contiene el universo. Tal vez no exista otra obra que logre esa conexión de individuo a personaje, del individuo con su humanidad y con su propia imaginación. Sánchez-Romeralo e Ibarra (1972) expresa cabalmente lo que representa: Foto: photos.com El Quijote, muy en particular, tenido como la mejor novela mundial de todos los tiempos por muchos escritores internacionales, ha sido capaz de trascender en cuantas manifestaciones culturales seamos capaces de enumerar: literaturas, filosofías, músicas, películas, pinturas, esculturas, filatelias... de todo el mundo le han rendido tributo a «Don Quijote de la Mancha»: ese calamitoso chiflado convertido en atalaya ética y estética de la cultura occidental… (Biblioteca Virtual Miguel de Cervantes). actividad Mío Cid don Rodrigo corre hacia la entrada, Los que guardan la puerta viéndola asaltada, Tuvieron miedo y la dejan desamparada. Mío Cid Ruy Díaz por las puertas entraba, Trae en la mano desnuda la espada, Quince moros mataba de los que alcanzaba. Ganó a Catejón y mucho oro y plata. Sus caballeros llegan con la ganancia, La dejan a mío Cid sin querer para sí nada. (En Sánchez, Romeralo e Ibarra 1972). El gran relato literario en español está marcado por la aparición, en 1605, de la primera parte de El Quijote: recursos Leamos un breve segmento de este relato: 1.3.3 Relato literario. Microcuento, cuento y novela glosario Sánchez-Romeralo e Ibarra continúan con la historia de la literatura española. En el siglo XII se redactan algunos documentos notables en romance. El español alcanza su madurez como lengua poética. Aparece entonces el Cantar del Mío Cid, poema épico fundamentalmente histórico y dividido en tres partes. En el primer cantar se narra el destierro del Cid; en el segundo, la conquista de Valencia y el matrimonio de las hijas del Cid con los infantes de Carrión (que luego resultan unos rufianes); en el tercero, el Cid pide justicia al rey y venganza de sus yernos. Esto puede remitirnos a la estructura de una película de Hollywood ¿no se asemeja a los tres actos? Temas capítulo 1 24 1. Del relato oral al relato digital 1.3 El relato escrito Relato Digital. Continuidad y rompimiento en la narrativa Recursos La obra maestra de la literatura en español es todo un universo que no podremos cubrir aquí. Basta decir que impuso un estándar muy alto en lo creativo, conceptual y literario que ha condicionado y enriquecido toda nuestra literatura. Foto: photos.com Pág. 6 de 6 D.R. © Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, México 2012. http://bib.cervantesvirtual.com/bib_ autor/cervantes/presentacion.shtml Más realtos Puedes seguir disfrutando de la lectura de cuentos en la biblioteca digital de Ciudad Seva o escucharlos en el podcast cultural de la Universidad Nacional Autónoma de México. http://www.ciudadseva.com/bibcuent. htm http://www.descargacultura.unam.mx/ Wikisource Puedes buscar las obras de tu preferencia que ya sean de dominio público. http://es.wikisource.org/wiki/Página_ Principal conclusión CONCLUSIÓN Los estructuralistas, por ejemplo, aplicaron la lingüística a todos los campos de estudio de las humanidades, sus estudios fueron fundamentales en la manera de abordar la literatura y el cine. Cada corriente de estudio también ha sido criticada y nuevas maneras de “leer el texto” han surgido en oposición a las anteriores, por supuesto, nutriéndose de ellas. En el capítulo dos abarcaremos brevemente la corriente estructuralista y la posestructuralista que ejemplifican este fenómeno crítico. Centro Virtual Cervantes – Biblioteca del Autor actividad ACTIVIDAD El estudio de la novela y el cuento son infinitos. Por nuestra área de estudio resultan pertinentes principalmente dos puntos de vista. Uno es el de los escritores, porque su reflexión y metodología transmiten sus cuestionamientos y experiencias, su visión desde el conflicto con la creación. El otro es el de la interpretación, es decir, el de los críticos literarios. Durante el siglo XX hubo un gran movimiento al respecto y diversas escuelas críticas. Centro Virtual Cervantes Para saber más, acude a la biblioteca del autor Miguel de Cervantes en el Centro virtual Cervantes. recursos RECURSOS Los tipos de relatos literarios se han clasificado, según su extensión, en microcuento, cuento, novela corta y novela. Dentro de ellos, también se clasifican de acuerdo con un propósito, por ejemplo: cuento lúdico y —de acuerdo con su origen— cuento popular. Con relación a su temática y a las estructuras utilizadas para contar la historia, se han dividido en géneros; entre la novela y el cine se comparten muchos de estos, por ejemplo: ciencia ficción, fantasía, drama, novela histórica, drama histórico, comedia, policiaca, terror. http://www.youtube.com/elquijote glosarioglosario El quijote en Internet ¿Quieres que personas de todo el mundo te cuenten El Quijote? Escúchalas en este video. Temas capítulo 1 MAPA 25 1. Del relato oral al relato digital 1.3 El relato escrito Relato Digital. Continuidad y rompimiento en la narrativa 1.4 El relato gráfico Es evidente que el lenguaje visual tiene un gran poder y se basta a sí mismo para representar, sintetizar, simbolizar o narrar. Recordemos que las antiguas culturas antes de la escritura así registraban sus mitos e historia. Pág. 1 de 5 D.R. © Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, México 2012. conclusión McCloud (2000), en Reinventing Comics, apunta cómo los periódicos han tenido tradicionalmente la connotación de ser desechables y por ello el trabajo del artista podía parecer temporal. Según Chinn y McLoughlin (2007), poco después de la Primera Guerra Mundial fue cuando grupos editoriales comenzaron a agrupar estas tiras en antologías. Estos autores lo percibían como un cambio significativo y mencionaban que “la revolución había comenzado”. En ese tiempo, las revistas de ficción baratas se pusieron de moda, las novelas pulp —llamadas así por su papel barato— eran a las que podríamos calificar de amarillistas. actividad Cómic es un vocablo proveniente del inglés y sintetiza lo que originalmente se denominaba comic strips. Inicialmente estas viñetas eran, como su nombre lo indica, cómicas y aparecían en los periódicos (De Santis, 1998). La palabra cartoon (del italiano cartone) adoptó su significado actual en los siglos XVIII y XIX, el cual es “chiste contado con unos pocos dibujos” (Chinn y McLoughlin, 2007). Foto: photos.com 1.4.1 Historia del cómic, la novela gráfica y su problemática recursos En la edad media, el catolicismo también utilizó la pintura como recurso pedagógico para que las masas analfabetas comprendieran pasajes bíblicos. Sin embargo, en este texto no estudiaremos el poder narrativo de la imagen aisladamente, sino en relación con el relato gráfico: el cómic o historieta y la novela gráfica. glosario En su excelente libro gráfico al estilo de cómic, el autor muestra una imagen muy contundente: un periódico siendo arrojado al bote de la basura de un baño. Esto nos ayuda a comprender de inicio algunas problemáticas con las que se enfrentó el relato gráfico. Si los periódicos no se guardan y no tienen valor una vez que ha pasado el día, ¿cómo podría considerarse importante? En la historia del cómic siempre se alude a la lucha de esta narrativa para llegar a ser considerada “arte”. A continuación te presento una breve reseña elaborada con base en la información recabada de las obras de McCloud (2000), De Santis (1998) y, Chinn y McLoughlin (2007 Temas capítulo 1 26 1. Del relato oral al relato digital 1.4 El relato gráfico Relato Digital. Continuidad y rompimiento en la narrativa Foto: photos.com El término se acuña. La novela gráfica es una colección de cómics, si nos referimos a historias individuales, o bien, una historia larga por entregas. Conoce sobre algunos de ellos en los recursos de la barra lateral. Pág. 2 de 5 D.R. © Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, México 2012. http://www.sequentialtart.com/archive/june99/lutes.shtml Acme Novelty Library http://littlenemoskat.blogspot. mx/2010/11/chris-ware-y-acmenovelty-library-20.html Hicksville http://sobrecomic.com/2010/05/17/ hicksville-reflexion-sobre-el-mundodel-comic/ conclusión CONCLUSIÓN Algunos ejemplos emblemáticos que dan estos autores y que puede ser útil consultar si te interesa comparar la evolución en temática, narrativa y arte gráfico y conceptual del cómic son: Maus de Spiegelman, Killraven, Church + State, Jar’s of Fools de Jason Lutes, Acme Novelty Library de Chris Ware y Hicksville de Dylan Horrocks. Jason Lutes actividad ACTIVIDAD En 1933 apareció el primer comic book, Funnies on Parade, en 1937 Detective Comics y en 1938 Superman. Como podemos ver, esto explica la similitud de los cómics con los medios de comunicación masiva. Sin embargo, McCloud (2000) cuenta que aproximadamente en 1940, Will Eisner, creador de The Spirit, hablaba de la posibilidad de ver al cómic como una forma de arte en la que la idea no es bien recibida. Veinte años después, en una reunión de la National Cartoonist’s Society, el legendario Rube Goldberg discute con él y le dice que ellos no son artistas. Scott McCloud (2000) señala que entre 1960 y 1990: “Gran cantidad de trabajo se produjo durante estos años pero siempre en la forma de humilde entretenimiento. Nunca muy serio ni atrevido y frecuentemente dirigido a los jóvenes y poco educados”. http://www.guiadelcomic.com/comics/ maus.htm recursos RECURSOS De Santis (1998) agrega que la aparición del comic book, una revista de 32 páginas, tapa blanda y en general dedicada a los héroes norteamericanos y con una sola historia por número, marcó la independencia de la historieta de los periódicos. El momento clave, de acuerdo con McCloud, es cuando en 1978 Eisner publica A Contract with God, una colección de cuatro cuentos que el autor llama “novela gráfica”. Este era un trabajo serio, basado su vida, y una “sincera exploración de los recursos narrativos del comic”, según el mismo McCloud. Chinn y McLoughlin (2007), apuntando también a la importancia de esta novela gráfica, afirman que: “Los adolescentes lectores de Spiderman habían crecido, y querían leer material acorde con su edad. Los cómics se reinventaron a sí mismos”. Sobre cómics Maus de Spiegelman glosarioglosario Con la llegada de la Segunda Guerra Mundial, la gente no tenía el ánimo para leer ese tipo de contenido. “Antes de desaparecer traspasaron su legado a los libros de comics. Había algo en los nuevos tebeos a todo color de a peseta que se ajustaba a la perfección a los personajes de las pulp. Nacía así el héroe disfrazado”, comentan Chinn y McLoughlin (2007). Recursos Temas capítulo 1 MAPA 27 1. Del relato oral al relato digital 1.4 El relato gráfico Relato Digital. Continuidad y rompimiento en la narrativa Glosario Foto: photos.com recursos RECURSOS actividad ACTIVIDAD Para un análisis y una crítica de la evolución del cómic debes leer la obra completa de McCloud; si te interesa hacer un cómic, su primera obra Understanding Comics y Curso de novela gráfica son excelentes recursos. Para profundizar y comparar una perspectiva histórica del cómic, lee La historieta en la edad de la razón, cuyo autor es De Santis (1998) quien hace una revisión histórica, estética, narrativa y sociológica amena sobre la novela gráfica. 1.4.2 Recursos narrativos del cómic conclusión CONCLUSIÓN Dicen Chinn y McLoughlin (2007) que el cómic se divide en una progresión de viñetas que siguen el curso de la acción. Dichas viñetas son una serie de cuadros secuenciados en cada página. El diseño ayuda a narrar la historia con claridad dirigiendo la mirada del lector. A veces se pueden encontrar maquetaciones irregulares cuyo propósito es crear un efecto. El cómic también puede hacerse sin viñetas: Pág. 3 de 5 D.R. © Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, México 2012. glosarioglosario Bocadillo También llamado “globo”. Es el espacio en el que se escribe el texto en una tira cómica o novela gráfica. Temas capítulo 1 MAPA 28 1. Del relato oral al relato digital 1.4 El relato gráfico Relato Digital. Continuidad y rompimiento en la narrativa Temas capítulo 1 29 1. Del relato oral al relato digital 1.4 El relato gráfico Chinn y McLoughlin (2007) enfocados en dar recursos tangibles para la elaboración de cómics, apuntan algunos consejos útiles: glosario »» Las cajas de texto, por lo regular, se usan para dar voz al narrador. recursos »» La tipografía se usa como recurso narrativo también. Por ejemplo, puede usarse una exótica para los idiomas extranjeros, los alienígenas y las situaciones insólitas. Foto: photos.com respuesta”. La función de la portadilla es situar al lector en el tiempo y el espacio, muestra el mundo ordinario, cómo era antes de comenzar la aventura. McCloud (2000) destaca que a través de las imágenes fijas y del sentido de la vista el cómic Pág. 4 de 5 D.R. © Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, México 2012. logra representar todos los sentidos. Los pensamientos de McCloud (2000) más que explicativos o simplemente descriptivos, expresan la filosofía y el poder del lenguaje del cómic. Cuando lo leemos recibimos pistas para descifrar su universo y probablemente no resistiremos querer explorarlo más y más. conclusión De Santis (1998) habla de detalles narrativos concentrados en la estructura y la fuerza del lenguaje gráfico. Sobre la portada detalla: “es la magnificación de un instante de la historia. Sabemos que Batman siempre triunfa, pero la portada lo puede mostrar caído, moribundo o en un ataúd. La tapa es la pregunta y la historia es la actividad »» La caracterización de los personajes tiene un gran peso en las posturas que se eligen para los personajes, así como en el uso de señales que los lectores advierten pero los protagonistas de la historia no. Por ejemplo, un personaje puede voltear hacia el lector con una sonrisa furtiva. Relato Digital. Continuidad y rompimiento en la narrativa Temas capítulo 1 30 1. Del relato oral al relato digital 1.4 El relato gráfico 1.4.3 Géneros del cómic glosario Se pueden hacer cómics de cualquier género. Sin embargo, históricamente han sido más comunes los de superhéroes, ciencia ficción, terror, crimen y misterio. Una de las obras más emblemáticas es Sin City, la serie negra de Frank Miller. El manga, cuyo significado es “imágenes insignificantes”, merece una mención especial por su popularidad y su propuesta narrativa. En Japón se popularizó en 1950. recursos La cultura gráfica que ha desarrollado este tipo de cómics está en todas partes e influye tanto en modistos como en arquitectos, diseñadores, artistas, músicos y gurús del videojuego. Gracias a ellos el manga ha adquirido fama internacional y ha exportado su estética y sus peculiares guiones a muchas otras disciplinas culturales (Schmidt y Martin, 2007). Pág. 5 de 5 D.R. © Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, México 2012. conclusión Foto: photos.com actividad Dentro del manga hay muchos géneros, pero un rasgo característico es su estilo occidentalizado, personajes de grandes ojos en una imitación deliberada de los dibujos de Disney. Uno de los artistas más importantes es Osamu Tezuka, a quien se le atribuye este estilo y autor del famoso Astroboy. Relato Digital. Continuidad y rompimiento en la narrativa Temas capítulo 1 31 1. Del relato oral al relato digital 1.5 Géneros del cómic 1.5 El relato audiovisual glosario El relato audiovisual tiene como base la imagen, tanto fija como en movimiento, y el sonido, cuya sinergia genera el lenguaje audiovisual, se comunica más que cuando los componentes están separados. Si partimos solo de la manera en la cual comunica la imagen fija, tenemos los siguientes elementos: línea, composición, perspectiva, color, textura, patrón y contraste. Foto: photos.com Como hemos dicho, el lenguaje del relato audiovisual está constituido por la manera en la que se comunica un mensaje a través de la imagen en movimiento y su sinergia con el sonido. Esta es toda una disciplina que no abarcaremos aquí. En el capítulo dos abordaremos estrategias narrativas que se utilizan tanto en la literatura como Pág. 1 de 2 D.R. © Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, México 2012. en el relato audiovisual a través de diferentes técnicas; por ejemplo: focalización, narrador y punto de vista. Por otro lado, es importante agregar que cada medio audiovisual tiene sus subgéneros. Pensemos por ejemplo en los talk shows, reality shows, telenovelas y sitcoms, que son géneros televisivos. Al lenguaje audiovisual, singularizado por los diferentes aparatos de producción, se suman las convenciones narrativas del tipo de relato. conclusión La hipervisualidad del siglo XX va unida al desarrollo de la foto, el cine, el video, la televisión y el ordenador, que son extensiones tecnológicas para captar imágenes, pero fundamentalmente se constituyen como soportes de la memoria, reactivadores de la sensorialidad y amplificadores del conocimiento y la imaginación. actividad Es posible que el relato audiovisual sea el más abundante en el relato digital. ¿Por qué? Es fácil de comprender debido a que vemos más rápido de lo que leemos y además porque en una cultura en la que predomina lo visual en las calles, la casa y la escuela, nos hemos alfabetizado visualmente casi de manera inconsciente. Omar Rincón (2006) lo explica citando a Buxó y De Miguel: recursos El movimiento es una condición específica del relato audiovisual, aquí se incluyen la música, los planos, los movimientos de cámara, la iluminación, la puesta en escena y el montaje. Relato Digital. Continuidad y rompimiento en la narrativa Recursos 1.5.1 El consumo y la experiencia del espectador de cada medio La televisión reina porque es la máquina narrativa más entretenida, más potente y más productiva de la actualidad. Más que asistir a programas, géneros o formatos, cuando vemos televisión estamos presenciando un relato total en Foto: photos.com Las necesidades comerciales condicionan el relato. Recordemos el reality show como innovación, luego como moda y ahora como un formato ya desgastado. Todos los canales tienen diferentes versiones de los mismos formatos de reality. Siguiendo con Rincón y el ejemplo de la narrativa televisiva, veamos estos comentarios del autor que nos hacen pensar en la narrativa desde otra perspectiva: ¿Cómo narra la televisión? La televisión todo lo que toca lo convierte en conflicto dramático. […] La televisión narra sobre la base de arquetipos morales universales. […] La televisión es la expresión y la reflexión hechas desde y en la cultura emocional. conclusión CONCLUSIÓN Finalmente, la identidad del medio, en su sentido de organización mediática y su contexto social, también influye en la narración. Por ejemplo, Rincón (2006) describe así a la televisión: el cual un programa se mezcla con otro, un género se diluye con otro, un formato es todo lo posible y todo tiene la marca del canal. Pág. 2 de 2 D.R. © Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, México 2012. http://www.publicaciones.cucsh.udg. mx/pperiod/comsoc/pdf/cys9_07/ cys_9_10.pdf actividad ACTIVIDAD 1.5.2 La narración audiovisual en un contexto social Narrativas mediáticas. O cómo se cuenta la sociedad del entretenimiento recursos RECURSOS Otro factor a tomar en cuenta es que cada medio se consume de manera distinta. Mientras la televisión es una experiencia que puede ser solitaria, pero que es sobre todo compartida, “ruidosa”, si pensamos que convive con todo lo demás que sucede en el hogar, el cine es una experiencia de inmersión. Vamos con alguien para compartir, pero durante la película “estamos en el mundo de la historia”, quizá nos tomamos de la mano en una escena de miedo, porque la otra persona también siente ese miedo, pero ella, al igual que nosotros, está “dentro de la película”. En medio de la oscuridad y el sonido envolvente, olvidamos a los doscientos acompañantes que permanecen anónimos y en realidad son una unidad con nosotros. Los redescubrimos en las risas o lágrimas comunitarias. glosarioglosario Narrativa en los medios Si te interesa complementar el estudio de la narrativa televisiva, del radio, el periodismo, la publicidad o el video, lee Narrativas mediáticas de Omar Rincón: Temas capítulo 1 MAPA 32 1. Del relato oral al relato digital 1.5 Géneros del cómic Relato Digital. Continuidad y rompimiento en la narrativa v Glosario 1.6 El relato digital 1.6.1 Nuevos medios. Un concepto difuso ¿A qué llamamos nuevos medios? Las respuestas a esta pregunta apuntan en diversos sentidos. Algunos autores se Foto: photos.com Otros se refieren más a los contenidos en sí mismos, distribuidos en estas plataformas, como los videos, las imágenes, los gráficos, el texto (Manovich, 2004). Podríamos pensar, siguiendo con la misma analogía del primer caso, que YouTube es un nuevo medio para ver televisión, o según la segunda definición, que cada video del sitio es un nuevo medio. Pág. 1 de 7 D.R. © Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, México 2012. 2011. conclusión CONCLUSIÓN Lo importante es entender por qué la naturaleza digital otorga características distintivas al relato; qué pasa alrededor de su producción y sus productores; qué pasa con los espectadores, lectores, internautas y prosumidores. refieren a los dispositivos que permiten la distribución de contenidos digitales como una computadora, un iPod, una consola de videojuegos, una tableta, un teléfono inteligente. Se puede hacer la analogía de un televisor a través del cual podemos acceder a contenido. Sin embargo, esta visión se centra en los aparatos y no nos es suficiente. actividad ACTIVIDAD Para seguir con el análisis desde “el relato”, hablaremos del relato digital, el cual debe su nombre a la suma de unos y ceros de los que se constituye. Su producción o distribución es a través de dispositivos móviles o internet. Si hablamos de medios puede ser un relato oral a través de un podcast; un relato audiovisual accesible en vimeo; un relato escrito en un blog, etc. Podemos también referirnos a diferentes tipos según su contenido. Nuevos medios De acuerdo con la definición de Manovich (2004) los nuevos medios son los objetos culturales que usan tecnología computacional para distribuir y exhibir. Por tanto, nuevos medios son: los sitios web, juegos en computadoras, los CD, los DVD, realidad virtual y efectos especiales generados por computadora; el mismo autor agrega otra acepción y los define como contenidos, gráficos, imágenes, etc. En un sentido amplio se puede considerar a los cibermedios (término de Orihuela citado por Scolari, 2008), que son los periódicos digitales que ahora por lo multimedia incluyen también televisión y podcasts. recursos RECURSOS Es común escuchar el término narrativa digital cuando se habla de los relatos que se crean o distribuyen en internet o dispositivos móviles y de las características específicas de esos relatos y sus estrategias narrativas. Hay otra acepción para este mismo término que es más técnica y se refiere a los efectos especiales creados en computadora. La narrativa digital —o narrativa en nuevos medios— tiene relatos muy diferentes. glosarioglosario Narrativa digital En este texto es sinónimo de narrativa en nuevos medios y se refiere a los relatos que se crean o distribuyen en internet o dispositivos móviles, así como a las características específicas de esos relatos y sus estrategias narrativas. Temas capítulo 1 MAPA 33 1. Del relato oral al relato digital 1.6 El relato digital Relato Digital. Continuidad y rompimiento en la narrativa En estudios de comunicación masiva hay un interés en »» Divergencia de internet de los medios masivos de comunicación. »» Adaptación de los roles de publicación. »» Fragmentación y desdibujamiento de la institución mediática. »» Reducción del control social. McQuail sintetiza las diferencias entre viejos y nuevos medios, alude en su texto a Poster, M., quien en 1999 afirmó que internet incorpora radio, cine y televisión y los distribuye a través de push technology y transgrede los límites de los modelos de prensa y televisión, permitiendo muchas conversaciones uno a uno, recepción, alteración y distribución de objetos culturales, proveyendo contacto global instantáneo. Pág. 2 de 7 D.R. D.R. © Instituto Instituto Tecnológico Tecnológico yy de de Estudios Estudios Superiores Superiores de de Monterrey, Monterrey, México México 2011. 2012. conclusión CONCLUSIÓN 1.6.2 Nuevos y viejos medios de comunicación Convergencia de diferentes medios. actividad ACTIVIDAD Pero no todos los especialistas hablan de varios medios. Janet Murray (2003) asegura que es uno solo, “un solo medio de representación, el medio digital, formado por la interacción entre la invención técnica y la expresión cultural del siglo XX”. Digitalización de todos los aspectos. http://www.linguee.es/ingles-espanol/ traduccion/push+technology.html recursos RECURSOS El Universal, por ejemplo, incluye “El Universal televisión”. Cuando se considera a los medios como instituciones, se contempla una división entre viejos y nuevos medios. Considerando “viejos” a la televisión, el radio y la prensa. Scolari (2008) retoma a Orihuela, quien atinadamente ha llamado cibermedios a los homólogos de los medios de comunicación masiva en la red. la comparación de las similitudes y las diferencias entre internet como nuevo medio, en contraste con los “viejos” medios de comunicación para distinguir qué características comparten y en cuáles difieren. Así, el experto en comunicación masiva Denis McQuail (2005) enlista lo que es nuevo de estos medios: Push Technology Conoce más sobre el concepto de Push Technology: glosarioglosario Otros más se refieren a los medios tradicionales de comunicación masiva que existen en internet, como la televisión, el periódico y la radio, los cuales ahora tienen sitios con contenidos multimedia; entre los que se encuentran The New York Times, El Universal y El País, que no se consideran versiones digitales de los periódicos impresos, pues son en sí un medio con su propia lógica, organización, secciones, contenidos pensados para la red, redes sociales, blogs, etc. Recursos Temas capítulo 1 MAPA 34 1. Del relato oral al relato digital 1.6 El relato digital Relato Digital. Continuidad y rompimiento en la narrativa 1.6.3 Nuevos medios y cibercultura Foto: photos.com Pág. 3 de 7 D.R. © Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, México 2012. conclusión Por tanto, nuevos medios son: los sitios web, juegos en computadoras, CD, DVD, realidad virtual y efectos especiales generados por compu- Ahora continuaremos con el fenómeno de la convergencia digital, comenzando con su descripción en el ámbito tecnológico, pero es importante recordar que tiene gran impacto social. Implica idealmente cambios profundos en las relaciones entre individuos, instituciones y empresas; promueve la relación a largo plazo y la equidad. Esto es analizado por Henry Jenkins en Convergence Culture y es uno de nuestros temas en el capítulo tres. actividad En síntesis, la cibercultura se enfoca en lo social y en la conexión; los nuevos medios se enfocan en lo cultural y en la informática. El autor define literalmente los nuevos medios como los objetos culturales que usan tecnología computacional para distribuir y exhibir. recursos El estudio de nuevos medios se relaciona con objetos culturales y paradigmas nacidos de toda clase de nuevas tecnologías computacionales. Podemos concluir que el concepto “nuevos medios” depende de la disciplina, el momento y el enfoque. Es interesante hacer un recorrido por las posibilidades de significado del término, porque nos revelan las aportaciones y puntos de vista de los expertos de distintos campos. glosario Por otro lado, Manovich (2003) al prologar The New Media Reader establece una diferencia entre el campo de estudio de la cibercultura y de los nuevos medios. Desde su punto de vista, la cibercultura estudia los fenómenos sociales asociados con internet y otras formas de comunicación digital; por ejemplo: comunidades on-line, juegos de rol multijugador, identidad en línea, uso del correo electrónico, uso de móviles en diferentes comunidades y uso de internet por géneros, entre otros. tadora. Manovich agrega la diferencia con los objetos culturales que usan cómputo para producir y almacenar, pero no para distribuir información, por ejemplo, programas de televisión, películas, revistas y libros e indica que esos no son nuevos medios. En su otra obra, The Language of New Media, el mismo Manovich los había definido de forma distinta: gráficos, texto, videos. Temas capítulo 1 35 1. Del relato oral al relato digital 1.6 El relato digital Relato Digital. Continuidad y rompimiento en la narrativa Temas capítulo 1 36 1. Del relato oral al relato digital 1.6 El relato digital 1.6.4 Convergencia digital y los principios de los medios digitales Foto: photos.com Pág, 4 de 7 D.R. © Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, México 2012. El término ciberespacio lo explica. “Puede presentarse ante nosotros como un lugar del que no queremos salir” dice la autora. En este sentido, se puede claramente pensar en cómo se viaja de un lugar a otro entre páginas o en un videojuego masivo de roles en línea (MMORPG) como World of Warcraft o en un ambiente virtual. conclusión Murray (2003), por otro lado, habla del poder representacional de la computadora y afirma que se deriva de su capacidad enciclopédica y su capacidad espacial. La enciclopédica porque la computadora es “el medio más grande que los seres humanos han inventado, capaz de soportar la mayor cantidad de información”. Espacial porque la computadora es similar a un “lugar”. actividad En la obra The Language of New Media, Lev Manovich (2004) habla de cinco principios muy útiles para comprender las características técnicas de las que se derivan algunas características discursivas. En la sección “estética de medios digitales”, en el capítulo cuatro, hablaremos con detalle de ellas. recursos Los nuevos medios representan una convergencia de dos trayectorias separadas: informática y tecnologías mediáticas. […] ¿Cuál es la síntesis de estas dos trayectorias? La traducción de todos los medios existentes en datos numéricos accesibles a través de la computadora. El resultado son los nuevos medios: gráficos, imagen movimiento, sonido, formas, espacios y texto se han vuelto computables. glosario Convergencia digital es el “momento” en el cual el desarrollo de las computadoras y el de los medios análogos de producción se cruzan y pueden comunicarse en lenguaje binario: las computadoras “hablan” el mismo lenguaje que los medios. Todo es bits, una palabra, un segmento de video, uno de audio, una fotografía, un gráfico, las aplicaciones de redes sociales y las de dispositivos móviles. La computadora se vuelve un procesador de medios. Muchos dispositivos son en realidad “tipos de computadoras” como las consolas de videojuegos, los teléfonos inteligentes y las tabletas. Los dispositivos y los “productos” tienen el mismo lenguaje. En palabras de Lev Manovich (2004): Relato Digital. Continuidad y rompimiento en la narrativa Pág. 5 de 7 D.R. © Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, México 2012. conclusión Es necesario señalar que mucha de la narrativa en nuevos medios está en inglés, esto se debe, en parte, a que el nivel de penetración de internet es mayor en países de habla inglesa como Estados Unidos, Canadá e Inglaterra; también puede explicarse a que el idioma se usa como lengua El rompimiento de la linealidad, por ejemplo, se ha experimentado en el cine y en la literatura previamente. Significa que los principios técnicos, las posibilidades expresivas de internet o los usos que la gente le ha dado, lo han permitido. Esta narrativa está en constante evolución y se modifica todos los días, por lo que esta lista no es exhaustiva. En los capítulos tres y cuatro podrás explorar con más detalle los diversos tipos de textos disponibles en internet. Veamos a continuación cada uno de ellos: actividad Los relatos pueden ser individuales o colectivos. La narrativa colectiva ha tomado mucha importancia en los medios digitales. Estudiaremos detalladamente las razones para ello en el capítulo tres. Por supuesto, internet alberga relatos en formatos ya existentes; sus características no cambian solo por estar accesibles en internet. A continuación incluyo algunos de los relatos que podríamos llamar propiamente digitales, porque antes de que la computadora fuera un procesador de medios no existían. Esto no significa que la creatividad no hubiera dado lugar a ellos. recursos 1.6.6 Tipos de relatos Por ello, muchos de los ejemplos que daremos en esta obra están en dicho idioma. El reto es crear contenidos en español, contenidos de calidad, acordes a la cultura hispanoamericana, un llamado a los creadores audiovisuales y escritores. glosario Las aportaciones de Manovich y Murray son antecedentes para poder entender las características de la comunicación digital. Estas son principalmente la inmediatez, la hipertextualidad, la interactividad y lo multimedia; las cuales son la materia prima de los relatos digitales. Esto no significa que todos las contengan, pues ello depende del propósito, tipo de narración y creatividad de los autores. En el capítulo cuatro hablaremos de la hipertextualidad y la interactividad, ya de manera vinculada a los relatos que utilizan estas características. franca, es decir, que sirve para que personas con diversas lenguas maternas se comuniquen. Foto: photos.com 1.6.5 Características de la comunicación digital Temas capítulo 1 37 1. Del relato oral al relato digital 1.6 El relato digital Relato Digital. Continuidad y rompimiento en la narrativa Glosario recursos Recursos glosario Hipervínculo Es una conexión entre diferentes elementos de una página web. Conectan a un sitio con otra parte del mismo o con otros destinos, los cuales pueden ser imágenes, textos o videos. Temas capítulo 1 38 1. Del relato oral al relato digital 1.6 El relato digital D.R. © Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, México 2012. conclusión Pág. 6 de 7 http://www.bibliotecasvirtuales.com/ biblioteca/Articulos/literatura.asp actividad Fotos: Imágnes tomadas de páginas de internet y photos.com Los géneros literarios Más detalles sobre los géneros: Relato Digital. Continuidad y rompimiento en la narrativa En el siguiente tabla se muestra una comparación sintética de cada uno de los relatos que hemos revisado en este capítulo. En el cuatro, revisaremos detalladamente una tipología del relato digital de ficción. Temas capítulo 1 39 1. Del relato oral al relato digital 1.6 El relato digital glosario recursos actividad conclusión Pág. 7 de 7 D.R. © Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, México 2012. Relato Digital. Continuidad y rompimiento en la narrativa Ejercicio integrador del capítulo 1 ¿Qué pasaría si…? Ficción breve 1. Selecciona alguna de las ideas que se presentan abajo u otras de tu propia creación. La pregunta es una forma de crear una idea que dé lugar a una historia. »» ¿Qué pasaría si una persona descubriera que su pareja es un asesino en serie? »» Formato grupal. El ejercicio se realiza en equipos de cuatro miembros. Pueden acordar previamente un concepto para dar unidad, o trabajar por separado para descubrir coincidencias. Cada miembro contesta a la pregunta con un tipo de relato. Todos lo suben al blog compartido y se dan retroalimentación. Pág. 1 de 3 D.R. © Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, México 2012. conclusión CONCLUSIÓN »» ¿Qué pasaría si encontrara a una persona igual a mí en una fiesta? »» Formato individual. Contesta a esta pregunta con relatos breves: uno oral, uno escrito, uno gráfico y uno audiovisual. Intégralos en un relato digital. Súbelos a tu blog personal. Asegúrate de aprovechar los recursos narrativos específicos de cada tipo de relato. Pide a amigos que te den retroalimentación en el blog. actividad ACTIVIDAD En la barra lateral puedes ver el ejemplo de los alumnos Eduardo Villanueva, Andrea Álvarez y Fernando Centurión, quienes contestaron literalmente a una pregunta. Sin embargo, esto no siempre es necesario. »» ¿Qué pasaría si un abogado descubre que tiene que ser juez de un caso en el que están acusando al amor de su vida? recursos RECURSOS »» Instrucciones: http://quepasionsi.blogspot.com/ glosarioglosario Creación Ejemplo Repuesta de los alumnos Eduardo Villanueva, Andrea Álvarez y Fernando Centurión. Temas capítulo 1 MAPA Recurso 40 Relato Digital. Continuidad y rompimiento en la narrativa Ejercicio integrador del capítulo 1 Temas capítulo 1 41 Reflexión glosario Con base en las siguientes preguntas desarrolla un ensayo reflexivo. recursos »» ¿Cuál es la aportación de cada tipo de relato para mí como escritor, creador audiovisual o crítico? »» ¿Qué lenguaje domino más y cuál es el más difícil? actividad »» ¿Qué puedo hacer para aprender por mi cuenta? »» ¿Qué retos me puedo poner para integrar los recursos narrativos de los diferentes tipos de relatos? conclusión Pág. 2 de 3 D.R. © Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, México 2012. Relato Digital. Continuidad y rompimiento en la narrativa Ejercicio integrador del capítulo 1 Temas capítulo 1 42 Solución glosario Sitio de lectura para adultos mayores Cliente: una casa de cultura Pág. 3 de 3 D.R. © Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, México 2012. conclusión »» Integra los conocimientos sobre relato oral, escrito, audiovisual y digital para presentar una propuesta creativa dirigida al público meta, que logre aumentar las consultas al sitio de la casa de cultura y permita a los usuarios familiarizarse de forma fácil y lúdica con la lógica de la red. actividad »» Te piden presentar una propuesta para hacer un sitio interesante pensando en que el público está más familiarizado con leer libros y periódicos y tiene habilidades básicas en el uso de la tecnología. recursos La casa de cultura de tu ciudad pretende hacer un programa lúdico a través de internet para jubilados. La finalidad es que se familiaricen con el uso de la red y desarrollen habilidades para manejarla mejor en su vida diaria. La casa de cultura ya cuenta con un sitio, pero uno de los problemas que tiene es que la gente no consulta su oferta y materiales porque no conoce bien el uso de internet. La lectura de ficción les parece una forma interesante para fortalecer el uso de su sitio, ya que su público tiene tiempo y, según una encuesta realizada, 80% de ellos gusta de la ficción, 90% lee el periódico y 90% de sus adscritos tiene una computadora en casa. Relato Digital. Continuidad y rompimiento en la narrativa Temas capítulo 1 43 1. Del relato oral al relato digital Conclusión Conclusión del capítulo 1 »» Indagamos en el mundo oculto, a primera vista, del relato gráfico. Único porque metamorfosea la palabra, la vuelve imagen, no para robarle su identidad, sino para expandirla. Dueño en parte de las convenciones del discurso literario, en parte del cinematográfico y del fotográfico; pero dueño único de la mano del artista que dibujando personifica, que construye sus personajes y espacios en lugar de tomarlos prestados como lo hacen el cine y la fotografía. »» Llegamos al visual, el más enraizado en la cultura contemporánea, el que vemos más frecuentemente y menos vemos por su abundancia. Relato amado, compañero en las buenas y en las malas. En la calle o en la casa. En el celular o en la televisión. En compañía o en soledad. »» Finalmente, hemos apenas esbozado el relato digital, amigo cercano del oral, poseedor del audiovisual, renovador del escrito. Relato travieso y juguetón, que critica, reinventa, pide, regala; de todos si lo potenciamos. ¿Infinito?, ¿interactivo? Lo veremos más adelante en esta obra. recursos »» Hicimos una breve parada por el relato literario; el que ha nutrido y pulido las posibilidades artísticas de la narración a través de la intencionalidad, de la distancia entre el autor y el lector que les deja a ambos solo el texto; nada menos que el texto, para construir en conjunto un universo o un juego a través del lenguaje. glosario Hemos hecho un viaje por los diferentes tipos de relato. Iniciamos con el relato oral, fuente de nuestra narrativa, vocera de mitos, leyendas y lo más íntimo de la imaginación de las culturas; representante de la diversidad de voces y del valor de la cotidianidad; posibilidad de la democratización del relato: sencillo, comunitario, no pretencioso; improvisado, fugaz, camaleónico y en ese sentido permanente. actividad conclusión Pág. 1 de 1 D.R. © Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, México 2012. Relato Digital. Continuidad y rompimiento en la narrativa Temas capítulo 1 glosario A B C D E F G H I J K L M N Ñ O P Q R S T U V W X Y Z ficción y la no ficción no tienen una línea tan clara. pueden ser imágenes, textos o videos. Bocadillo Folclore N También llamado “globo”. Es el espacio en el que se escribe el texto en una tira cómica o novela gráfica. F Ficción H © Hipervínculo Es una conexión entre diferentes elementos de una página web. Conectan a un sitio con otra parte del mismo o con otros destinos, los cuales Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, México 2012. Son historias que suceden en el tiempo, pero que no connotan un diseño para crear interés. Narrativa digital Pág. 1 de 2 D.R. Narraciones En este texto es sinónimo de narrativa en nuevos medios y se refiere a los relatos que se crean o distribuyen en internet o dispositivos móviles, así como a las características específicas de esos relatos y conclusión Clase de obras literarias o cinematográficas, generalmente narrativas, que tratan de sucesos y personajes imaginarios (Real Academia Española). Es importante notar que en el texto se discute cómo la Disciplina que se encarga de estudiar las expresiones de los pueblos a través de sus manifestaciones culturales. actividad B recursos Glosario del capítulo 1 Relato Digital. Continuidad y rompimiento en la narrativa A B C D E F G H I J K L M N Ñ O P Q R S T U V W X Y Z R Narrativa Relato gráfico Nuevos medios Relato En este texto significa conjunto de narraciones y relatos que comparten características específicas. Es una serie de eventos significativos y relacionados presentados en un orden específico para comunicar alguna idea o emoción. recursos actividad De acuerdo con la definición de Manovich (2004) los nuevos medios son los objetos culturales que usan tecnología computacional para distribuir y exhibir. Por tanto, nuevos medios son: los sitios web, juegos en computadoras, los CD, los DVD, realidad virtual y efectos especiales generados por computadora; el mismo autor agrega otra acepción y los define como contenidos, gráficos, imágenes, etc. En un sentido amplio se puede considerar a los cibermedios (término de Orihuela citado por Scolari, 2008), que son los periódicos digitales que ahora por lo multimedia incluyen también televisión y podcasts. En este texto nos referimos específicamente al cómic o novela gráfica. glosario sus estrategias narrativas. Temas capítulo 1 Glosario del capítulo 1 conclusión Pág 2 de 2 D.R. © Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, México 2012. Relato Digital. Continuidad y rompimiento en la narrativa Temas capítulo 1 glosario »» Acme Novelty Library. Si te interesa comparar la evolución en temática, narrativa y arte gráfico y conceptual del cómic puedes consultar sobre este autor: http://littlenemoskat.blogspot.mx/2010/11/chris-ware-y-acme-novelty-library-20.html recursos Recursos del capítulo 1 »» Biblioteca Ciudad Seva. En este sitio encontrarás diversos textos literarios de interés: http://www.ciudadseva.com/ »» Centro Virtual Cervantes – Biblioteca del Autor. Biblioteca del autor Miguel de Cervantes en el Centro virtual Cervantes: http://bib.cervantesvirtual. com/bib_autor/cervantes/presentacion.shtml »» Cuentacuentos - Narración Oral. En este video podrás disfrutar segmentos de cuentos y observar la importancia del metalenguaje y la cinésica: http://www.youtube.com/watch?v=SzfTN0gnN4Q&feature=related Pág. 1 de 3 D.R. © Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, México 2012. conclusión »» Continuidad de los Parques. Toma un momento y experimenta las estrategias narrativas leyendo este cuento de Julio Cortázar: http://www.ciudadseva.com/textos/cuentos/esp/cortazar/continui.htm actividad »» Centro Virtual Cervantes. Este sitio incluye diversos recursos literarios: http://cvc.cervantes.es/ Relato Digital. Continuidad y rompimiento en la narrativa Temas capítulo 1 Recursos del capítulo 1 »» Descarga cultural. Podcast cultural de la Universidad Nacional Autónoma de México: http://www.descargacultura.unam.mx/ glosario »» Deathnote. En los últimos años Deathnote ha sido uno de los más notables que ya tiene versión en anime: http://www.mangasama.com/manga/deathnote/deathnote-tomo-01-459/ »» El lector que se vuelve personaje. Si te interesa explorar una interpretación del relato “Continuidad de los Parques” de Julio Cortázar lee este comentario: http://lacasadeasterionb.homestead.com/v4n16cont.html »» El quijote en Internet. ¿Quieres que personas de todo el mundo te cuenten El Quijote? Escúchalas en este video: http://www.youtube.com/elquijote recursos »» El origen del cuento de Víctor Montoya. Consulta este recurso para saber más sobre los cuentos: http://sincronia.cucsh.udg.mx/montoya02.htm »» God of War. Este fragmento ilustra la importancia del mito: http://www.youtube.com/watch?v=qBpPWtIy4bI. »» Héctor Falcón. En esta entrevista, Héctor Falcón, guionista y director de cine, nos comparte su visión sobre la ficción y la no ficción, así como su postura ante la creación de historias y el relato audiovisual: http://www.youtube.com/watch?v=hKatMtrkW84 actividad »» Guillermo del Toro – Entrevista. Consulta la entrevista a Guillermo del Toro que refleja el tema de la realidad y la fantasía: http://www.youtube.com/ watch?v=s0ht0T0sus4 »» Hicksville. Si te interesa comparar la evolución en temática, narrativa y arte gráfico y conceptual del cómic puedes consultar sobre este autor: http:// sobrecomic.com/2010/05/17/hicksville-reflexion-sobre-el-mundo-del-comic/ Pág. 2 de 3 D.R. © Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, México 2012. conclusión »» Historia de los Incas. Obra de Pedro Sarmiento de Gamboa: http://www.cervantesvirtual.com/obra/historia-del-reino-de-los-incas-por-pedro-sarmiento-de-gamboa-existente-en-la-biblioteca-de-gttingen-0/ Relato Digital. Continuidad y rompimiento en la narrativa Temas capítulo 1 Recursos del capítulo 1 »» Jason Lutes. Si te interesa comparar la evolución en temática, narrativa y arte gráfico y conceptual del cómic puedes consultar sobre este autor: http://www.sequentialtart.com/archive/june99/lutes.shtml »» Los géneros literarios. Más detalles sobre los géneros literarios: http://www.bibliotecasvirtuales.com/biblioteca/Articulos/literatura.asp glosario »» Las mil y una noches. Conoce alguno de los cuentos populares más famosos: http://es.wikisource.org/wiki/Las_mil_y_una_noches »» Maus de Spiegelman. Si te interesa comparar la evolución en temática, narrativa y arte gráfico y conceptual del cómic puedes consultar sobre este autor: http://www.guiadelcomic.com/comics/maus.htm recursos »» Narrativas mediáticas. O cómo se cuenta la sociedad del entretenimiento. Si te interesa complementar el estudio de la narrativa televisiva, del radio, el periodismo, la publicidad o el video, lee este recurso: http://www.publicaciones.cucsh.udg.mx/pperiod/comsoc/pdf/cys9_07/cys_9_10.pdf »» Página de Scott McCloud. http://scottmccloud.com/ »» Pollita en fuga. Este es un ejemplo de una crónica: http://josefinalicitra.wordpress.com/2008/04/17/pollita-en-fuga/ actividad »» Palabras de Cuentacuentos. About Storytelling. En este corto video, cuentacuentos de varios países comentan los aspectos importantes al contar una historia: http://www.youtube.com/watch?v=dlOfHAv9zl0&feature=player_embedded »» Un relato a la semana. Si te interesa explorar una interpretación del relato “Continuidad de los Parques” de Julio Cortázar lee este comentario: http:// www.papelenblanco.com/relatos/un-relato-a-la-semana-continuidad-de-los-parques-de-julio-cortazar Pág. 3 de 3 D.R. © Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, México 2012. conclusión »» Wikisource. Puedes buscar las obras de tu preferencia que ya sean de dominio público: http://es.wikisource.org/wiki/Página_Principal Getty Images/Photos.com Relato Digital. Continuidad y rompimiento en la narrativa Ligas de interés »» Cuentacuentos - Narración Oral http://www.youtube.com/watch?v=SzfTN0gnN4Q&feature=related »» Future Internet IV http://www.pewinternet.org/Reports/2010/Future-of-the-Internet-IV.aspx »» Eastgage. Hypertext fiction http://www.eastgate.com/catalog/Fiction.html »» Glosario de narratología http://faculty.washington.edu/petersen/321/narrtrms.htm »» Editorial DEMAC http://www.demacvirtual.org.mx »» Josefina Licitra http://josefinalicitra.wordpress.com/2008/04/17/pollita-en-fuga/ »» El séptimo arte. Web de cine http://www.elseptimoarte.net/mexico/ »» Palabras de Cuentacuentos. About Storytelling http://www.youtube.com/watch?v=dlOfHAv9zl0&feature=player_embedded »» Espéculo. Revista en línea de estudios literarios http://www.ucm.es/info/especulo/ »» La biblioteca de Babel http://www.literaberinto.com/vueltamundo/bibliotecaborges.htm Pág. 1 de 2 D.R. © Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, México 2012. Relato Digital. Continuidad y rompimiento en la narrativa Ligas de interés »» La butaca. Revista en línea de cine http://www.labutaca.net/ »» Pew Internet Project http://www.pewinternet.org/ »» Revista científica de comunicación y educación http://www.revistacomunicar.com/index.php?contenido=detalles&numero=30&articulo=30-2008-15 »» Tendencias digitales http://internet-latinoamerica.blogspot.mx/ »» The Future of the Internet III http://www.tendencias21.net/En-12-anos-Internet-acabara-con-la-division-entre-la-vida-fisica-y-virtual_a2855.html Pág. 2 de 2 D.R. © Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, México 2012. Relato Digital. Continuidad y rompimiento en la narrativa Glosario general A B C D E F G H I J K L M N Ñ O P Q R S T U V W X Y Z # A Abridged Acortar y condensar. Comúnmente se usa para referirse a la reducción de trabajos escritos, sobre todo libros. Este proceso puede mantenerse fiel al texto original y tono y atmósfera, captando las partes que el autor del texto corto percibe como las más importantes. También puede ser una parodia completa del original (Wikipedia). Actantes Término que designa a los participantes en una narración. Es diferente de personajes porque está basado no en las “personas” o personajes específicos, sino en la función que tienen en el relato. (Término acuñado por Greimas). Análisis estructural del relato Alfabetización digital Estrategia literaria en la que el autor conscientemente se ficcionaliza fusionando aspectos de su realidad con aspectos ficticios. Término de Manuel Alberca. Revisar la bibliografía para ampliar el concepto. Habilidad para localizar, organizar, entender, evaluar y analizar información al usar tecnologías digitales. Requiere el entendimiento de cómo puede usarse. (Wikipedia). Pág. 1 de 6 D.R. © Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, México 2012. Análisis de relatos propuesto por los estructuralistas centrado específicamente en el texto y dividido en tres niveles: funciones, acciones y narración. Autoficción Relato Digital. Continuidad y rompimiento en la narrativa Glosario general A B C D E F G H I J K L M N Ñ O P Q R S T U V W X Y Z # B Backstory Historia de trasfondo. Se conoce así a los eventos cuyas consecuencias determinaron el estado presente del mundo y personajes del relato en cuestión. Boca a boca digital Transmisión de la información en las redes sociales entre individuos de la misma red. Bocadillo También llamado “globo”. Es el espacio en el que se escribe el texto en una tira cómica o novela gráfica. Brecha digital Hace referencia a la diferencia socioeconómica entre aquellas comunidades que tienen accesibilidad a internet y aquellas que no, aunque tales desigualdades también se pueden referir a todas las nuevas tecnologías de la información y la comunicación (TIC), como el computador personal, la telefonía móvil, la banda ancha y otros dispositivos. (Wikipedia). C Cliff Hanger Literalmente significa “colgado de un precipicio” e indica en cine o televisión la interrupción de una acción para crear suspenso. La resolución queda pendiente para un capítulo o segmento posterior. Convergencia cultural Henry Jenkins habla de la convergencia más allá de lo digital como una cuestión sociocultural que implica cambios profundos en las relaciones entre individuos, sociedades, medios y sociedad, medios e individuos, etc. (Ver su libro Convergence Culture o su blog henryjenkins.org). Cultura participativa/de prosumidores Henry Jenkins se refiere a este término en su obra Convergence Culture para hablar de la ideal participación de los usuarios. Reconoce las diferencias entre habilidades y el poder de los usuarios pero es en esencia la cultura nacida a raíz de web 2.0 y la convergencia digital. Permite y promueve la participación en la creación de contenido, expresar una opinión y manifestarse, aprender en conjunto potenciando la inteligencia colectiva, etcétera. Este usuario ideal se llamaría prosumidor si participa de Pág. 2 de 6 D.R. © Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, México 2012. manera activa en la generación de contenidos. D Diégesis Término originalmente de Aristóteles y Platón. Ha tenido diferentes sentidos según la interpretación de cada teórico. Revisar Aristóteles y Genette. Diegético Como adjetivo puede usarse para “espacio diegético”, “tiempo diegético”. También se usa como “intradiegético “ o “extradiegético”. Es también un término utilizado de diferentes formas. En Genette el tiempo diegético es el tiempo de la historia en oposición al del relato. Pero en ocasiones lo diegético se refiere al relato en sí. Recomendable revisar distintos autores. E Easter Egg o huevo de pascua virtual. Huevo de pascua virtual es un mensaje oculto contenido en películas, discos compactos, DVD, programas informáticos o videojuegos. Relato Digital. Continuidad y rompimiento en la narrativa Glosario general A B C D E F G H I J K L M N Ñ O P Q R S T U V W X Y Z # Estructura narrativa Para los guionistas se refiere a la selección de acontecimientos que se utilizarán para contar una historia. Implica elegir solo lo que haga avanzar la historia y sea significativo. F Fanfiction Función Unidad mínima del relato. Nótese en el texto que Propp, Bremond, Greimas, Barthes y Vogler lo utilizan de una forma diferente. armonía mayor, tanto por medio de mecanismos de innovación como de diferenciación e integración, competencia y colaboración. (George Por en Wikipedia). H Intercodicidad Intertextualidad que se da debido a la transposición. Hipervínculo Ficción elaborada por fans que crean sus propias historias alrededor de obras literarias, películas, videojuegos, entre otros. Es una conexión entre diferentes elementos de una página web. Conectan a un sitio con otra parte del mismo o con otros destinos, los cuales pueden ser imágenes, textos o videos. Ficción Hipotextualidad Clase de obras literarias o cinematográficas, generalmente narrativas, que tratan de sucesos y personajes imaginarios (Real Academia Española). Es importante notar que en el texto se discute cómo la ficción y la no ficción no tienen una línea tan clara. Folclore Disciplina que se encarga de estudiar las expresiones de los pueblos a través de sus manifestaciones culturales. Tipo de intertextualidad en la que existen dos textos: el hipotexto, un texto o género en el cual se basa otro y el hipertexto: el segundo texto que modifica, elabora o extiende a través de la parodia, secuela o traducción del primer texto. I Inteligencia colectiva La capacidad de las comunidades humanas de evolucionar hacia un orden de una complejidad y Pág. 3 de 6 D.R. © Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, México 2012. L Live action Describe a cualquier producto audiovisual que resulte primordialmente de capturar, química o electrónicamente, la imagen de personas o cosas reales. Su contrario es la animación o dibujo. M Machinima La palabra viene de la combinación de machine, máquina y cinema. Video que se produce en plataformas de videojuegos en lugar de con un software de animación (fanlore. Org) Relato Digital. Continuidad y rompimiento en la narrativa Glosario general A B C D E F G H I J K L M N Ñ O P Q R S T U V W X Y Z # Metaficción Una ficción sobre otra ficción. Según Lauro Zavala (1998) al ser una narración cuyo objeto es la narrativa, es una escritura autorreferencial. Metatextualidad Es uno de los tipos de intertextualidad: comentario crítico implícito o explícito que se hace en un texto, sobre otro texto (Gennette citado por Chandler). Microrrelato Es un microtexto de condición ficcional, una minificción. Pero es una minificción que cuenta una historia, es decir, cuyo rasgo predominante es la narratividad. Esta se refiere a las ficciones que tienen una situación básica, un incidente capaz de introducir un cambio en la situación inicial y un desenlace que vuelve a la situación inicial o sanciona el definitivo apartamiento de ella. microcuento minicuento: sinónimos (Lagmanovich, 2006). Microtexto Todo aquel texto literario o no que se caracteriza por su brevedad. (Lagmanovich, 2006). N MUD’s Narraciones MUD son las siglas de Multi User Dungeon (Calabozo de Múltiples Usuarios). Se refiere a juegos, con una interfaz pura o mayoritariamente escrita (no gráfica), en los que participan un número indeterminado de usuarios conectados a una terminal electrónica. Los sucesos, entorno, trayectoria y cualidades de los personajes que controlan los usuarios son expresados como enunciados escritos. Son la base de los modernos MMORPG’s. Mundos posibles Un mundo consiste en un conjunto de individuos dotados de propiedades. Algunas de dichas propiedades son acciones, por lo tanto, un mundo puede interpretarse como un desarrollo de acontecimientos no efectivo sino posible, al depender de las actitudes proposicionales del que lo afirma, lo cree, lo sueña. Al contar la historia se recurre a un número limitado de individuos y de propiedades. Muchas de estas pertenecen al mundo “real” y a la experiencia del lector; otras son establecidas y particulares de ese mundo (Eco). Pág. 4 de 6 D.R. © Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, México 2012. Son historias que suceden en el tiempo, pero que no connotan un diseño para crear interés. Narrativa digital En este texto es sinónimo de narrativa en nuevos medios y se refiere a los relatos que se crean o distribuyen en internet o dispositivos móviles, así como a las características específicas de esos relatos y sus estrategias narrativas. Narrativa En este texto significa conjunto de narraciones y relatos que comparten características específicas. Narratología Es una rama del conocimiento que estudia los recursos y estrategias narrativas. Relato Digital. Continuidad y rompimiento en la narrativa Glosario general A B C D E F G H I J K L M N Ñ O P Q R S T U V W X Y Z # Nuevos medios De acuerdo con la definición de Manovich (2004) los nuevos medios son los objetos culturales que usan tecnología computacional para distribuir y exhibir. Por tanto, nuevos medios son: los sitios web, juegos en computadoras, los CD, los DVD, realidad virtual y efectos especiales generados por computadora; el mismo autor agrega otra acepción y los define como contenidos, gráficos, imágenes, etc. En un sentido amplio se puede considerar a los cibermedios (término de Orihuela citado por Scolari, 2008), que son los periódicos digitales que ahora por lo multimedia incluyen también televisión y podcasts. P Pastiche Técnica utilizada en literatura y otras artes, consistente en la imitación de diversos textos, estilos o autores en una misma obra. Prosumidor Se refiere al usuario como productor de contenido y no solo como receptor. Esta posibilidad nace con el fenómeno tecnológico y social de Web 2.0. que permitió por primera vez dicha posibilidad. R Relato gráfico En este texto nos referimos específicamente al cómic o novela gráfica. Relato © Es un conjunto de símbolos que expresan un mensaje completo, y se entienden como una unidad. Puede ser escrito, oral o incluso audiovisual. Por ejemplo, una novela, un cuento, un artículo de revista, una película, un episodio de televisión, etc. Trama Es una serie de eventos significativos y relacionados presentados en un orden específico para comunicar alguna idea o emoción. A diferencia de la estructura, la trama implica el orden específico en que se contarán los acontecimientos, la historia enmarcada temporalmente. (Revisa McKee 2006). S Transposición Spoiling Echar a perder, estropear la experiencia. Se usa cuando alguien revela, en contra de la voluntad de su interlocutor, un elemento clave o sorpresa de algún texto. Los fans han hecho este ejercicio como una labor de investigación colectiva. Jenkins ejemplifica cómo buscaban información sobre la próxima ubicación y probables sucesos de Survivor. T Pág. 5 de 6 D.R. Texto Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, México 2012. Es una adaptación pero que implica el traslado de un código a otro. Las adaptaciones de la literatura al cine requieren pasar del código del literario al código audiovisual. Trending topic Son los temas de moda o conceptos más discutidos en un momento y espacio dado. En internet, suelen ser palabras específicas que pueden ser identificadas y que permiten al usuario acceder a una discusión o conjunto de comentarios sobre el tema que representan. Relato Digital. Continuidad y rompimiento en la narrativa Glosario general A B C D E F G H I J K L M N Ñ O P Q R S T U V W X Y Z # Twitteratura Nuevo término que se refiere a la literatura que se hace la plataforma “Twitter” y que se caracteriza por su brevedad o por ser abreviada (abridged) o dividida en segmentos. Está relacionada con la estética de la brevedad que se promueve en los medios digitales. Se puede ampliar a los microrrelatos creados y distribuidos en internet y a través de dispositivos móviles. V Vlog Forma resumida de Video-Blog. Se refiere a los segmentos de video producidos por individuos como forma de expresión de ideas, acciones o sucesos de su vida cotidiana o profesional. Típicamente tienen como sujeto principal a quien los realiza. # #cuentuitos Etiqueta comúnmente utilizada en la red de microblogging twitter para identificar microcuentos. #hashtag “Hashtag” es el símbolo “#” utilizado antes de una palabra para convertirla en etiqueta dentro de la red social de twitter. Por tanto “Hashtag” se relaciona con una temática. “prayforjapan” por ejemplo. Se ha extendido a otras redes. Ejemplo: #Argentina (si una persona incluye esta etiqueta en su tweet (mensaje en twitter), quienes busquen “Argentina” en la búsqueda encontrarán los mensajes que contienen la palabra. W web 2.0 Describe el fenómeno tecnológico y social que permitió la posibilidad de interactuar, participar y aportar contenidos en internet. Pág. 6 de 6 D.R. © Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, México 2012. 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Un concepto difuso 1.6.2 Nuevos y viejos medios de comunicación 1.6.3 Nuevos medios y cibercultura 1.6.5 Características de la comunicación digital 1.6.6 Tipos de relatos Glosario del capítulo 1 Recursos del capítulo 1 2.1 Con el trazo de un lápiz. Introducción 2.2 Análisis estructural del relato 2.4 El viaje mítico del héroe 2.4.3 El viaje del escritor. Estructura mítica para escritores 2.5.1 Hablando de la estructura en otros términos 2.5.2 ¿Todos somos expertos en diseño narrativo? 3 5 9 11 14 16 17 20 23 26 28 30 31 32 33 33 34 35 37 44 46 50 53 61 65 68 2.5.3 Diseño narrativo y literatura 71 2.6.1 El viaje de la novela en el siglo xx76 2.6.2 Boom latinoamericano 77 2.6.4 Cine independiente 78 2.7.2 Los recursos narrativos y la narratología 81 2.7.3 ¿Qué son los personajes? 82 2.7.4 Narrador y punto de vista 86 2.7.5 Tiempo y espacio 88 2.7.6 Sobre el espacio. Sus diferentes lenguajes 92 2.7.7 Espacio literario 92 2.7.8 El espacio en la narrativa audiovisual 94 Glosario del capítulo 2 Recursos del capítulo 2 3.1 ¿Qué está cambiando en la narrativa? 113 3.2.1 Conceptos básicos 114 3.2.3 Web 2.0 en 10 tweets 116 3.2.5 Panorama estadístico del uso de internet 117 3.3 ¿Qué posibilidades abre a los usuarios convertirse en prosumidores? Aportar y compartir contenido 120 3.4.1 Metaficción: ficción lúdica y contemporánea 122 3.4.2 Fanfiction: ejercicio antiguo que se renueva y difunde 124 3.4.3 Fanfiction en la educación formal. ¿Rival o puente? 125 3.4.4 Metaficción propia de internet: reseñas audiovisuales 126 3.4.6 Películas hechas por fan (fan movies): labor titánica 127 3.4.7 Trailers hechos por fans: fantasía y transposición 128 3.4.8 Machinima: complicando la metaficción 128 3.4.10 Videos/virales. Evidencia de lo que somos 133 3.5.1 Narrativa en redes sociales. Microdiario 137 3.6.4 La autoficción. Un paso más allá 146 3.9 Microtexto y microrrelato. Estética de la cultura móvil 158 3.9.1 Antecedentes de la microficción 160 Pág. 1 de 2 D.R. © Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, México 2012. 105 107 Relato Digital. Continuidad y rompimiento en la narrativa Índice 3.9.2 Tipos de relato contados en forma micro 3.9.2.1 Microrrelatos 3.9.3 Estructura, crítica, estudio de los microrrelatos 3.9.5 Ficciones largas divididas (a la Scherezada) 3.10 El Dinosaurio de Monterroso: integración del capítulo 161 Glosario del capítulo 3 Recursos del capítulo 3 177 181 4.1 ¿Qué es el relato digital especializado? 4.2.1 Principios de los nuevos medios y su relación con la cultura y la estética 4.3 Estética de los medios digitales 4.3.5 Primero fue el sueño y el concepto 4.3.6 Hipertexto. Una nueva forma de pensar 4.3.9 La transición a lo transmedia 4.3.10 El arte de la construcción de mundos 4.4 Transformación del autor 4.6 Transformación de la obra. ¿De cuál de todas? 4.7 Tipología del relato digital especializado 4.7.1 Series web. Estética de lo breve y lo intertextual 4.7.2 Series web en español 4.7.3 Del webcomic al hipercomic 4.7.4 Hipercomic 4.7.5 Narratología vs ludología. ¿Nuevos híbridos? 4.7.7 Hipertexto literario 4.7.9 Ficción interactiva. Un concepto distinto según quien lo utilice 4.7.10¿Dónde comienza y termina la ficción interactiva? 4.8.4 Estética híbrida 4.8.5 Interactividad 4.8.6 Narrativa y visualización de la información Glosario del capítulo 4 Recursos del capítulo 4 163 166 168 Glosario general 263 Referencias269 191 194 196 202 203 205 206 209 216 219 221 222 224 224 226 231 234 249 250 260 262 Pág. 2 de 2 D.R. © Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, México 2012. Relato Digital. Continuidad y rompimiento en la narrativa Aviso legal Lugo, Nohemí Relato Digital. Continuidad y rompimiento en la narrativa / Nohemí Lugo. 284 p. cm. © 1. Narración (Retórica)—Innovaciones tecnológicas LC: PN212 Dewey: 808 eBook editado, diseñado, publicado y distribuido por el Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey. Se prohíbe la reproducción total o parcial de esta obra por cualquier medio sin previo y expreso consentimiento por escrito del Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey. D.R.© Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, México. 2012 Ave. Eugenio Garza Sada 2501 Sur Col. Tecnológico C.P. 64849 | Monterrey, Nuevo León | México. ISBN en trámite Edición preliminar: Julio del 2012. D.R. © Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, México 2012.