Future Lighthouse

Transcripción

Future Lighthouse
www.futurelighthouse.com
PRESENTACIÓN
F
uture Lighthouse es un estudio de realidad virtual
basado en el storytelling y la innovación. Contamos historias inmersivas,
construimos mundos imaginarios y apuntamos al futuro de la narrativa
para llevar el nuevo lenguaje de la realidad virtual al próximo nivel.
NUESTRA VISIÓN
La realidad virtual abre una puerta a una nueva forma de contar historias con un potencial
inimaginable y capaz de transformar nuestra manera de ver el mundo a través de la
tecnología.
No es sólo un nuevo gadget, ni un medio, es todo un nuevo lenguaje y sus implicaciones
son prácticamente inabarcables; desde crear entornos educativos a experiencias
sociales, pasando por generar nuevos formatos de contenido audiovisual e interactivo.
QUÉ ES LA REALIDAD VIRTUAL
S
U CARA EMOCIONAL
Hablar sobre realidad virtual es como bailar sobre arquitectura. Sólo se puede entender si
lo experimentas. Es una máquina de empatía muy poderosa y, como tal, tiene el poder de
transformarte profundamente. Estamos entrando en la era de la magia y queremos aplicar
toda nuestra experiencia en storytelling para crear un contenido absolutamente inolvidable.
S
U LADO ECONÓMICO
Las mayores compañías tecnológicas han invertido más de 4.000 millones de euros en el
mercado de la realidad virtual (Microsoft, Facebook, Google, Samsung, Sony y HTC, entre
otras), dejando claro el potencial disruptor de esta industria.
QUIENES SOMOS
Nicolás Alcalá, Roberto Romero y Steven J. Posner son la cabeza pensante de Future
Lighthouse, una combinación perfecta del mundo de la ficción con la tecnología y
la estrategia, gracias a sus conocimientos en UX, diseño, storytelling, transmedia,
comunicación, PR, redes sociales y 3D.
Nicolás lanzó en 2009 el primer proyecto de crowdfunding en España. Al mismo
tiempo, dirigió un estudio, produciendo docenas de campañas para diversas marcas.
Ponente habitual en los eventos más importante del mundo, ha sido designado
Global Shaper por el Foro Económico mundial y ha sido estudiante en una de las
universidades más innovadoras y prestigiosas en el mundo: Singularity University,
fundada por Peter Diamandis (NASA y Google).
Roberto Romero comenzó su andadura profesional como diseñador 3D y desarrolló
sus habilidades tecnológicas trabajando para Campus Party, uno de los eventos
tecnológicos más grandes del mundo. Desde 2013 ha trabajado en proyectos de
Realidad Virtual. Así mismo, en 2013 el Foro Económico Mundial le nombró Global
Shaper.
Por su parte, Steven tiene más de 20 años de experiencia en el desarrollo de negocios
internacionales y en la implementación de modelos de negocio. Es estratégico,
pragmático y un apasionado de la innovación.
Diariamente trabajamos con un equipo de guionistas, creadores visionarios, publicistas
inadaptados, producers, ingenieros, hackers, programadores, desarrolladores,
estudios de producción, diseño y animación, para llevar la tecnología a su máximo
potencial.
NUESTROS
PROYECTOS
TOMORROW
La evolución del Lenguaje
Técnica: CGI
EL MINISTERIO DEL TIEMPO
Técnica: Mix CGI e Imagen real 360 esteroscópica + Interactivo
FLY EMIRATES VR
Técnica: imagen mono 360 + recreación interfaz de usuario en CGI
NOVARTIS
Técnica: CGI con desarrollo de hardware incluido para aumentar la capacidad de
interactuar dentro de la experiencia.
HABLAN DE NOSOTROS
EL PAÍS TECNOLOGÍA
PR NOTICIAS
29 DE FEBRERO DE 2016
por Rocío Rodriguez
El Ministerio del Tiempo’ apuesta
por la realidad virtual para
interactuar con sus ministéricos
El ministerio del tiempo,
se ha convertido en la
primera ficción española
(y del mundo)
en
contar con un episodio
interactivo de realidad
virtual.
La realidad virtual permite al
usuario situarse dentro de
la escena (en este caso el
Ministerio) y disfrutar de ella
con una libertad que no te da
la realización convencional
de televisión.
Durante su emisión van a tener la oportunidad de disfrutar de este
nuevo hito tecnológico en las series de televisión de nuestro país,
gracias también a la alianza que la cadena pública ha establecido
con
Future Lighthouse y Onza Entertainment.
FUENTE:
http://pr noticias.com/tecnologia/cultura-tech/20149874-ministerio-del-tiempo-realidad-virtual-interactuar-ministericos
VÍDEOS
ESTRENO DEL MINISTERIO DEL TIEMPO
5 DE ABRIL DE 2016
REPORTAJE Y APP:
http://www.rtve.es/television/ministerio-del-tiempo/vr/
MAKING OF:
http://www.rtve.es/alacarta/videos/el-ministerio-del-tiempo/making-of-tiempo-tus-manos/3547663/
ENTREVISTA · EL CHICO DEL CAFÉ
TEDx VALLADOLID
16 DE NOVIEMBRE DE 2015
27 DE OCTUBRE DE 2015
FUENTE:
FUENTE:
https://www.youtube.com/watch?v=u2RHIQwLdmc
https://www.youtube.com/watch?v=jTcET6mIQWM
CAMPUS PARTY MÉXICO
VR DATE
26 DE JULIO DE 2015
20 DE JUNIO DE 2015
FUENTE:
FUENTE:
https://www.youtube.com/watch?v=02oB5Oqb3CA
https://www.youtube.com/watch?v=HxfQI_3xotg&feature=youtu.be
OTRAS NOTICIAS
El evento transmedia central de
la temporada será el lanzamiento
primer episodio de
realidad virtual interactivo
de una serie en el mundo
del
Lanzamiento del primer episodio de
realidad virtual interactivo en el mundo.
La presentación de la experiencia de VR, desarrollada por
la dirección de Análisis y Nuevos Proyectos de TVE en
colaboración con Future Lighthouse y Onza Entertainment
3 de febrero de 2016 . RTVE
3 de febrero de 2016 . Enganchados a la Tele
Actualmente Doug Liman, director de ‘Al filo del mañana‘, está desarrollando una serie de acción y aventura
mediante realidad virtual, pero en nuestro país nos hemos adelantado y la compañía
ya ha terminado la producción de un episodio de ‘El Ministerio del Tiempo’.
Future Lighthouse
26 de febrero de 2015 . La casa de el
El cineasta Nicolás Alcalá ha
fundado Future Lighthouse, un estudio
que está creando contenidos para esta
nueva industria.
29 de noviembre de 2015 . Finanzas
RTVE se ha aliado con la compañía
Future Lighthouse y Onza
Entertainment.
4 de febrero de 2016 . ABC
CONTACTO
Cuéntamelo, y me olvidaré.
Muéstramelo, y quizás lo recuerde.
Implícame, y entonces
lo haré mío
Xunzi, 312-230 AC
Podemos darte todos los datos que
quieras y hablar durante horas de realidad
virtual pero, mientras no lo pruebes, no
servirá de nada. Si has llegado hasta aquí
no hay vuelta atrás. ¿Nos vemos?
Información de contacto:
[email protected]

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