FANZINE no1 - JunkRaiders
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FANZINE no1 - JunkRaiders
FANZINE no1 ww w . j u n k r a i d e r s.cl FANZINE no1 w w w . j u n k r a i d ers.cl Palabras del jefe. editorial “Estimados, Buenas a todos! Ha pasado mucho tiempo de nuestra primera publicación, solo me queda decir, aquí estamos nuevamente, con nuestro Anuario fanzine. En este largo periodo de tiempo han sucedido muchas novedades, eventos los cuales hemos participado y de a poco hemos ido creciendo como sitio e integrando gente. Agradezco a los que esperaron esta edición, que como Uds. saben es llevada con mucho cariño. También trataremos análisis de juegos realizados por gente de nuestro sitio, y revisiones de juegos antiguos. Espero que disfruten mucho de esta edición y que podamos nuevamente hacerlo más seguido, no se olviden de invitar amigos a www.junkraiders.cl, y que también visiten nuestro foro en: http://foro.junkraiders.cl para anuncios de nuestras actividades.” Pelon FANZINE Junkraiders es una comunidad de videojugadores aficionados, sin fines de lucro. En Junkraiders.cl no se apoya la piratería, y en lo posible tratamos de hacer difusión de manera gratuita de contenidos referente a video-juegos y marcas, mas no su contenido en formato “respaldo”. NES, SNES, N64, Gameboy, Gamecube, WII, Mario, Big Boo y similares son marcas registradas pertenecientes a Nintendo™ (www.nintendo.com) Sonic, SMS, Genesis, Dreamcast Saturn, son son marcas registradas pertenecientes a SEGA™ (www.sega.com) PSX, Playstation son marcas registradas pertenecientes a SONY™ (www.sony.com) X-box y X-box 360 son marcas registradas pertenecientes a Microsoft™ (www.microsoft.com) En Junkraiders.cl no tenemos servidores con respaldos de software a menos que sean nuestras propias bases de datos de usuarios, foro o WordpressTM. www.junkraiders.cl [email protected] INDICE 4.Editorial. 5.Indice. 6.Junkraiders en: La Nueva Cruzada. 7.Hizard KONAMI 12.Review. STREETS Report. GAMERS NIGHT OF RAGE II 14.Impresiones. JUNKRAIDERS CONVENTION 16.Review. ZOMBIES ATE 18.JUNKRAIDERS MY TOP NEIGHBORS LISTS 20.Impresiones. JUNKRAIDERS CONVENTION 22.Review. BRAVE FENCER MUSASHI 24.Review. GRAN TURISMO (PSP) 26.Analisis exclusivo DUKE NUKEM FOREVER 30.Impresiones. E3 2011 cine V fanzine. 29.Review. X-COM: UFO 32.Review DJANGO IV clasico. Publicado el Diciembre de Por Pelon. 5 de 2010. n diciembre del año pasado asistimos Ea “LaNuevaCruzada”, una actividad la cual tenía por finalidad apoyar la teletón, fue nuestra primera actividad invitados como sitio/comunidad aquí va un resumen: Bueno, comienzo con contarles que nos fue super bien en este evento, como podrán saber era un evento pro-Teleton, llegamos un poco más tarde de lo presupuestado pero igual nos dejaron pasar. Al lado teníamos a 2 agrupaciones en la misma sala, la gente de Final Fantasy Chile y los muchachos de la radio o podcast JrockParty (por cierto muy atentos nos apoyaron harto). En si gracias a un amigo pudimos llegar y pusimos 2 teles, varias consolas y algunos “articulos”, juego de tablerito, ROB y chucherias varias. Nos visito harta gente toda la noche, algunos zombies con ganas de devorar a los que estaban ahí y algunos pistoleros locos caza zombies... Hubo harta buena onda, igual sentí que nos falto más gente por parte del sitio como para haber rotado un poco, igual nos ingeniamos con Barbara para ir alternando en el “puesto”, pasamos de largo desde el viernes hasta las 4 de la tarde. JR 6 - JUNKRAIDERS Hizard Report KONAMI GAMERS NIGHT Publicado el 9 de Marzo de 2011. Por Hizard. ola a todos. Aquí estoy con una entrega piso 9 solo veía autos y mas autos, era todo un edificio dedicado a estacionar autos, mi ocasión entregare mi análisis profundo de lo sorpresa era ver en ese piso 9 lleno de autos que fue el Konami Gamers Night Chile 2011 un lienzo de Konami y le seguía una escalera, ocurrido este 8 de Marzo en Santiago de Chile. subiendo esta la impresión de duda cambio drásticamente. Como varios saben la única forma para asistir de manera oficial a este evento era registrán- Al entrar se encontraban varios LCDs con los dose en una página el cual después llegaba juegos de la compañía de varias consolas, por correo la invitación a imprimir, con mi en- a continuación un pequeño análisis a cada trada en mano me dirigí en rumbo a lo que juego: sería el primer evento de manera oficial de Pro Evolution Soccer 2011 (PS3-X360-WII) Konami en Chile. Ya no hay que decir mucho de este juego que El evento se encontraba ubicado en la calle no se conozca, lanzado el año pasado fue un San Francisco 75 que a simple vista solo se cambio de la saga a nivel juzgable lo cual veía un gran estacionamiento de autos de fue bien acogido por los fanáticos de la saga varios pisos, en ningún momento daba la im- pero que seguía careciendo de muchos punpresión de que este lugar albergaba un salón tos que su rival FIFA supero con creces, esto es de eventos lujoso, si no fuera por el portero en las versiones PS3-X360 que de paso ambas que me vio que daba vueltas viendo el lugar versiones idénticas, la versión de WII con un ya que tenía una gran duda si realmente era sistema de control mas táctico para los fanátiel lugar dado que no había ninguna señal- cos del balón pie es muy certero pero da el ización que ayudara a distinguir si era o no problema de que hay que ser muy certero el lugar la verdad nunca hubiera podido in- para ocupar el Wiimote para apuntar corgresar al evento, dada la instrucción de ir al rectamente a los compañeros en cierta forma Hespecial de Hizard Report donde en esta JUNKRAIDERS - 7 Lucha Libre AAA Héroes del Ring (PS3) La segunda franquicia después de Rumble Roses sobre lucha libre en este caso más concretamente la lucha libre mexicana, un juego que salió de exclusiva el año pasado para mercado mexicano hoy en día se está promoviendo su salida a nivel latinoamericano y mundial, en síntesis un juego gráficamente nada del otro mundo, cumple a la raya de lo que se espera de un juego de esta generación, jugablemente tiene muchas deficiencias si se ve del lado más técnico de lo que es la lucha libre aunque el factor diversión está presente los primeros 15 min, después se vuelve algo repetitivo ya que carece de varias llaves complejas haciéndolo algo simple, solo recomendado para los fans de la lucha Battle LA (PS3-X360) libre y sobre todo a los que le gusta la lucha Un buen shooter basado en la película del libre mexicana. mismo nombre (en Latinoamérica conocido como Invasión del mundo. Batalla Los Angeles), gráficamente esta a la altura de lo que estamos acostumbrados a ver en la actualidad, tampoco es una genialidad ya que si no fuera por el nombre seria un shooter mas del montón, claro la gran gracia es que juegas al juego de la película, aquí si encontré una gran diferencia en la beta mostrada y fue que la versión de 360 era mas fluida que la PS3, al poner los dos juegos uno contra otro solo demostraba y daba pena como Konami no trabajo bien el código en PS3, como usuario de PS3 me da pena que no le pongan trabajo al portear juegos para la negrita. Glee Karaoke Revolition (WII) Que se puede decir de Karaoke Revolution que no se viera antes, la gracia que acá cantamos las canciones de la primera temporada de la exitosa serie de Fox un juego altamente recomendado para los fans de Glee como Vercer, la verdad el juego es altamente recomendado para un carrete con mucho alcohol lo que lo hace muy entrete pero sin alcohol te sentirás como un ñoño si vida, Vercer se lo paso de lo lindo! ... y bueno, yo igual. lo hace bien complejo, lamentablemente en el evento los dos stand dedicado para WII del juego solo se podía jugar 1 Player, no así las 2 Stands de PS3 y 1 de X360 se podía jugar de a dos. 8 - JUNKRAIDERS do este juego bailando como condenao... tal vez con 10 Piscolas... Rush’n Attack (PS3) Un juego tanto para PSN como Xbox Live, recordando al clásico de mismo nombre es un gran juego con altos toques del clásico pero muy renovado con muchas horas de diversión aseguradas, el poco tiempo que lo probé me gusto bastante, muy entretenido, bastante acción. Dance Dance Revolution (WII) La gracia de este juego es que esta para versión Wii, nuevos temas, grafica aceptable y una alfombra con una calidad muy buena, nada que no se viera antes pero en versión Wii esta vez, Brutalli le saco el jugo a este juego. Hard Corp Uprising (X360) Un juego espectacular, rescata el espíritu Contra, con una gran jugabilidad, personajes dibujados, parte del escenario mismo igual pero en un entorno 3D que mezcla bien con los sprites 2D dando una sensación de pintura de acuarela, la verdad en mi caso por lo que vi esperaba escenarios con mas acción como el original Contra Hard Corps de Sega Genesis pero lo que se ve cumple y promete horas de diversión, este es para mí lo mejor del evento, un “must-have” a toda prueba. Dance Masters (Kinect) Un juego la verdad bueno pasa los fanáticos de los juegos de baile, me recordó vagamente a los Para-Para, un juego altamente para el mercado casual sobre todo para las mujeres, la verdad yo no me veo jamás jugan- JUNKRAIDERS - 9 La Guinda de la torta: Nintendo 3DS y Pro Ya pasando el evento se puso bueno con las rifas y el bar abierto que por culpa de esto Evolution Soccer 3DS nos hizo jugar de forma que al menos jamás Partiré hablando de la Nintendo 3DS, una conharía de forma normal como cantar a todo sola muy similar a la DSI pero con la gracia que corazón el karaoke de Glee, del cual vergoncuenta con análogo, en esto quiero enfatizar zosamente me hicieron una entrevista si me ya que el análogo de la 3DS es sencillamente gustaba el juego, la verdad si sale en la págiespectacular, una suavidad combinado con na de Konami no la vean XD, jugar muy torpeuna precisión jamás vista por mi en ninguna mente el DDR no tiene precio y bueno alcohol portátil del mercado, diría lo mas importante y mas alcohol hicieron de este evento uno de de la consola más que el efecto 3D que a los mejores a lo que asistiera, me pregunto sin pesar de espectacular es un añadido mas, alcohol hubiera sido bueno. . . aaaa caray!! la consola se ve que es de muy buen material como nos tiene acostumbrado Nintendo, Ya pasando el evento se puso bueno con las un diseño elegante con una potencia grafica rifas y el bar abierto que por culpa de esto que perfectamente pudiera llamarse mini nos hizo jugar de forma que al menos jamás Gamecube o inclusive mini Wii, a pesar de la haría de forma normal como cantar a todo bestia que será NGP de Sony este 3DS se deja corazón el karaoke de Glee, del cual vergonzosamente me hicieron una entrevista si me querer y realmente dan ganas de tenerlo. gustaba el juego, la verdad si sale en la págiEl PES 3DS es exactamente igual que la versiona de Konami no la vean XD, jugar muy torpenes de PS2, Wii, Xbox, PSP, la gracia del juego mente el DDR no tiene precio y bueno alcohol es la posibilidad de jugar en 3D, lo bonito es la y mas alcohol hicieron de este evento uno de caja del juego con un efecto 3D. los mejores a lo que asistiera, me pregunto sin alcohol hubiera sido bueno. . . aaaa caray!! Como ya saben lo mejor fue cuando sortearon la PS3 del cual fue muy emocionante para los Junkerianos que asistimos, que se la ganara Noisewave fue muy emocionante como si nosotros mismos la hubiéramos ganado, realmente muy feliz por Noisewave que realmente se lo merecía de todos los asistentes al evento, la verdad no pude estar más feliz como administrador del sitio que se la ganara uno de nosotros, fue el momento orgásmico cósmico de la noche XD, un saludo por eso amigo Noise! Don Brutalli a puro DDR con su polola y bueno a pesar que no me gane nada tampoco me fue tan mal que digamos. Hubo charla de los mandamases de Konami señalando lo importante que es Chile para su modelo de negocios y espero que le sigan poniendo weno para todos los países latinoamericanos que seguimos esta gran compañía. Así termino un gran evento de Konami en Chile ya con solo el recuerdo de una gran resaca rescato lo mejor, la camaradería, la verdad lo mejor de cualquier evento que exista en chile es poder estar con los Junkerianos, o como diría Noisewave, somos una familia mas. JR Vercer hizo de las suyas en el evento lo cual animo la jornada con su buena onda y su calidad como cantante en el karaoke de Glee. JUNKRAIDERS - 11 Review SEGA GENESIS STREETS OF RAGE II Publicado el 7 de Enero de 2011. Por the_missing omo todo el mundo sabe así como a su predecesor ya que teníamos mejores gráficos y conservamos el mismo formato de primera parte vio la luz en Sega en un par de juego, Beat’em up tipo Final Fight, en donde versiones. Streets of Rage es al Sega Genesis, nuevamente tenemos como némesis al el problema era que si te acostumbrabas incombustible Mr.X primero al Final Fight y luego probabas el Este juego tiene ene mejoras empezando por Street of Rage era acostumbrarse a un control los sprites y ya solidificando su marca de fábrica distinto, lo mismo probabas si lo hacía al revés, que es su formato de golpes en donde a parte por ende muchos generaron un debate algo de la secuencia clásica de golpe débil, medio degastado en torno a ambos títulos, que y fuerte tenemos breaks (golpe de revés que curiosamente ambos fueron una trilogía. nos defiende la espalda), ataques de doble Este juego era una evolución con respecto hit (patada vertical que pega doble así como CFinal Fight es a SNES, a pesar que su 12 - JUNKRAIDERS La principal dificultad del juego son los jefes ya que algunos nos harán bastante jodida la experiencia esto porque le salen muchos secuaces que se lanzan como carne de cañón y nos atacan el jefe mas encima, por ende es mejor eliminar los malos chicos primero y luego el jefe, tratemos en ese Además tenemos 2 super ataques, tenemos momento de estudiar su sistema de ataque. el típico que nos defiende de todo lo que Así después despejamos el camino para tener tenemos alrededor que nos quita un poco de vía libre para sacarle la cresta al jefe. energía al ejecutarlo, y que también podemos usar como counter, y luego tenemos un super Aquí tenemos un juego clásico que quizás todo ataque personalizado que concentra todo veterano del estilo debiera conocer este título, su poder para atacar hacia adelante, de la verdad es bastante entrete y no merece preferencia este ultimo debemos reservarlos a ser comparados con otros títulos, debido a los subjefes y jefes de cada nivel ya que quitan que su apuesta es distinta, por lo demás un bastante los que nos permite ahorrarnos titulo que es difícil pero no nos sacara canas verdes, ideal para tenerlo en una Dingoo, PSP tiempo. o cualquier consola portátil. JR la misma saltando vertical que pega 2 veces), atacar con golpes para aturdir (salto+abajo y golpe), que son ideales para comenzar una secuencia de golpes + agarres o golpes + super, así como los agarres cambian ya que podemos agarrar de frente y de espaldas. Impresiones JUNKRAIDERS CONVENTION IV Publicado Por el 12 de Diciembre Hizard: Buena junta, relax, me gusto N, Mis agradecimientos a Klawd y su concierto en teclado super bueno, a JJ que siempre me apaña en los eventos, a Pelón por la confianza y tambien el apoyo, y a los asistentes: Spiderman, DX (el viajero estrella de JR), Zx, Snke (el pela-tomates), Zayra, el sobrino de ZX, 133Mhz, Yota, Choloboy (y su gran control arcade que estaba de pelos), Cranorve (sin él no se podrían hacer los eventos), Pumario, Manuelink64 y al como le dicen los otros el “Baisano-Chico” XD. Momentos destacados: • El choque del vidrio de JJ. • La completada con las vienesas reventadas XD (igual estubieron ricos los completos). • El Concierto en teclado de Klawd (ahunque en algunas canciones nos perdimos un poco XD). • Y la lluvia al final que al menos a mi y a Klawd nos amenazo a hacernos mierda los equipos electrónicos XD. de Por 2010. Manuelink64 Fue la junta mas… por decirlo... “rara” de todas en las que he estado. Como dijo Hizard, fue muy relajada como nunca antes, se paso bien, comí como cerdo, me queme el dedo, no me pelaron nada, las oficie de giro-sin-tornillos, jugué Sonic3 en RGB. Y lo mejor, el concierto del amigo Klawd, seco el hombre pal pianito, creo que tendré que esforzarme mucho para alcanzarlo. Hasta jugoseamos a “dueto” un rato. Y para finalizar, la lluvia sanadora que me mande hasta la casa, quede como sopa de mojado... No quiero ni ver mis cosas. Saludos y nos veremos en ¿Marzo? PD1: Falto gente, ojala vayan mas pa’ la próxima. PD2: Por llegar tarde me perdí el chascarro del JJ. Por Juan Jose Es fácil pegarse un porrazo de frente en el vidrio cuando uno camina de frente, sin saber que en piso estaba lleno de cosas que ponen por lo general en las juntas, no sé si habra sido una mata de cables o una caja pero fue fracción de segundo que sentí algo en los pies y paf, al tocar el vidrio quede pensando “chetumare que paso” jajajaja para nunca más pasar por el costado cuando arreglan consolas y cortar camino, me trajo recuerdos con la bolsa voladora de burbujas. El evento estuvo super bueno, a mi parecer, no hubo conexión en vivo porque parece que el WIFI del _Dx_ traía una máscara de subred oculta? que se yo, solo los peritos captan de eso de IPs raras (y eso que la IP estaba escrita) y lamentablemente no pudieron hacer el enlace. Los presentes si lo pasaron bien fue lo más importante, al no haber torneos no impidió que siguiéramos adelante, eso sí hubo hartos “matchs” tipo “random” que fue más entretenido, hay que destacar que el cartucho del 133mhz fue un gran aporte con sus ROMS en la SFC, el Atari 800xl/modelo XE y sus disqueteras del Cranorve también fueron muy buenos, quien íbamos a pensar que algunos asistentes jugaran Draconus, Plaston, Montezuma (Pumario winner XD), Henry’s House, Twilight World, y muchos juegos (al final pillaron el Zybex) con 2 Players estuvo muy bueno. La XBOX 360 del Choloboy mantuvo a la gente entretenida con el Super Street Fighter 4, Tekken 6, Super Street Fighter 2 HD Remix y otros mas y las Dreamcast con Marvel vs Capcom 1 de a 4 players, Marvel vs Capcom 2, Capcom vs SNK 2, el mítico y clásico Super Street Fighter 3 Thrid Strike y su KOF 98, también entretenidos. Lo del Notebook con su mugen y/o mame que probaron fue bueno ver el Final Fight 1, de a 2 players, como también esa PSP y DS, como siempre hay portátiles para los que deseen probar. El tecladista estuvo bien, era como la sorpresa del Hizard jajaja pero si, estuvo bien esa parte del evento, y también el dichoso PS MOVE, ideal para gente casual que se acerco a probarlo. En general estuvo muy bueno porque hubo variedad de cosas, eso es primordial en cada evento: diversión y compañerismo, se noto como se pasaban los cables, adaptadores Un video musical y las herramientas, siempre con un gradoque de la historia del juego preocupación, se cuenta agradece al Manuelink64 E.T.Saturn para Atari (en inglés). que por arreglar una y Dreamcast se Los integrantes delGenesis grupo llevo 4 completos y un control de Sega encuentran los cartuchos de 6 botones original. que supuestamente fueron Felicidades a todosenterrados los presentes! JRdesierto... en el JUNKRAIDERS - 15 SUPER NINTENDO Review ZOMBIES ATE MY NEIGHBORS Publicado el 10 de Marzo de 2010. Por the_missing quí si que tenemos un juego mítico donde duros, lo mismo se aplica para los jefes. Por último podemos convertirnos en bestia por disparos y exploración, se une con la técnica lo que seremos invencibles por espacio y el terror retro, pero a pesar de la mezcla lo de tiempo determinado además de que que más destaca el juego es su duración y podemos romper ciertas para hacernos camino. dificultad. Aun juego que mezcla algo de aventura, Lo otro son los enemigos, aquí la idea es que no nos basemos todo el tiempo en eliminarlos a todos porque es algo casi inútil, la idea es que seamos lo más fluido en nuestro camino sorteando a los enemigos (algunos son muy originales desde unos Jason/latherface hasta unas parodias de Puppet Master, notable) y solo eliminando lo necesario para seguir nuestra ruta, de lo contrario no solo se Para empezar este juego teníamos que buscar complica todo sino que se alarga el tiempo. desde sobrevivientes hasta llaves, podemos defender con nuestras diversas armas que Además en nuestro viaje debemos recolectar recolectaremos a través del juego cada la mayor cantidad de botiquines que cual más curiosa, pero ojo estas consumen encontremos para que así nuestra línea de “balas” por ende hay que ocuparlas lo más energía este constantemente llena para evitar eficazmente. Hay que tener en cuenta que perder vidas, entre más botiquines tengamos algunas armas son específicamente más más durará nuestra vida. Estos es así porque en dañinas con ciertos enemigos que son más este juego es casi imposible que no te toque Para empezar este juego tiene 55 niveles donde tenemos stages cortitos y precisos, mientras que otros son toda una odisea además no podíamos salvar partida, por ende terminártelo en un día para esos tiempos era todo una maratón; pero no todo era denso ya que contábamos con password para paliar algunos efectos. 16 - JUNKRAIDERS algún enemigo por ende si estas atacando al tiene harta técnica que podemos desarrollar enemigo y te toca no arranques quédate ahí como por ejemplo el uso de trampolines no solo como una forma de llegar a otras áreas, y sigue atacando. sino también como método de escape muy Otro de los desafíos es que cuando ataquemos útil. a un enemigo, dependiendo del arma tendremos que estar a cierta distancia de el, Que podemos decir de este título que no se ya que con algunos se debe estar muy cerca haya dicho, interesante, divertido, retador para eliminarlos con el riesgo que te toque un (como pocos), largo y difícil; además se puede ejemplo es cuando matas a los vampiros con jugar de 2 Players en forma cooperativa lo el crucifijo, tienes que estar muy cerca con el que lo hace muy divertido. Sin duda este riesgo que te toque pero los elimina seguro. título si le hechas el guante prepara los save Lo otro es combinar ciertas armas también states porque es bastante largo como para es efectivo un ejemplo, es atacarlos con una terminártelo en un día. Aunque pensándolo arma que congele y luego usar la pistola bien es ideal para un “Fomingo” con lluvia sin de agua, aunque esto sirve con algunos pololas que visitar, esposas que ayudar o niños enemigos ya que con otros debemos hacer que entretener. otras combinaciones. El juego te propone que le hagas harta Y como es de costumbre en estos títulos, practica antes de que pierdas la paciencia tenemos una gran cantidad de murallas, por ende aquí también tu memoria juega, paredes falsas donde se esconden desde aquí si que los veteranos tienen un hueso duro ítems, vidas, energía hasta atajos para de roer, y el acabarlo te hará de un veterano ahorrarte mucho camino por ende en esto de tomo y lomo. JR la exploración es fundamental. El juego en sí JUNKRAIDERS - 17 -JUNKRAIDERS -SNES1ST SUPER METROID 2ND THE LEGEND OF ZELDA 3RD MEGA MAN X 4TH CHRONO TRIGGER 5TH DONKEY KONG COUNTRY -NES1ST KIRBY’S ADVENTURE 2ND SUPER MARIO BROS. 3RD MEGA MAN 2 4TH METROID 5TH STARTROPICS 3 -GENESIS1ST SONIC THE HEDGEHOG 2ND GUNSTAR HEROES 3RD CASTLEVANIA BLOODLINES 4TH COMIC ZONE 5TH SHINOBI III -SATURN1ST RADIANT SILVERGUN 2ND AKUMAJO DRACULA X 3RD MARVEL VS STREET FIGHTER 4TH PANZER DRAGOON 5TH SONIC JAM -PSX1ST METAL GEAR SOLID 2ND CASTLEVANIA SOTN 3RD RESIDENT EVIL 2 4TH FINAL FANTASY VII 5TH SILENT HILL S TOP LISTS-N641ST SUPER MARIO 64 2ND ZELDA OCARINA OF 3RD SUPER MARIO KART 4TH STAR FOX 64 5TH GOLDEN EYE 007 TIME 64 -DREAMCAST1ST SHENMUE 2ND MARVEL VS CAPCOM 3RD SHENMUE 2 4TH SONIC ADVENTURE 5TH SONIC ADVENTURE 2 -PS21ST SHADOW OF THE COLOSSUS 2ND METAL GEAR SOLID 3 3RD METAL GEAR SOLID 2 4TH KATAMARI DAMACY 5TH FINAL FANTASY X -XBOX3601ST GEARS OF WAR 2ND ALAN WAKE 3RD GEARS OF WAR 4TH LEFT 4 DEAD 5TH SUPER STREET -PS31ST METAL GEAR 2ND LITTLE BIG 3RD UNCHARTED 4TH GOD OF WAR 5TH HEAVY RAIN 2 FIGHTER 4 SOLID 4 PLANET 3 *(Puedes cambiar estos resultados publicando tus propios votos en el foro de Junkraiders.) Impresiones JUNKRAIDERS CONVENTION V Publicado el 18 de Abril de 2011. DS Lite), además que los que miraban otro conversaban, porque NO TODO ES JUGAR, Mi opinión es siempre la más directa y sin también conversar de otras cosas de la vida. censura de los eventos realizados, bueno, la junta estuvo buena, los típicos enfermos El “owned” del Hizard hay que publicarlo que andaban diciendo que con una tele, 2 (Sorry Hizard, pero quedaste como el loco del monitores y un PC con 2 controles para jugar mes), el LALO que demostró a todos que es MAME, allí piensan que fue penca la junta? Se un compadre que no tiene ni PC ni consola, puede ADAPTARSE a cualquier videojuego a nota que ladran por ladrar. los 3 minutos. Comienzo diciendo que la junta gracias a la ORGANIZACION de ir VARIANDO los Que hubo de “juegos”, jugaron Marvel Vs juegos, hizo posible que todos jugáramos Capcom 3 en PS3 y Xbox 360, Burnout Revenge en todo momento!, incluso el Manuel que en Xbox 360, donde Hizard ladro caleta que era no juega nada, con una revista erótica lo mula y fue el que jugó MAS. ja ja ja, admítelo, teníamos ocupado (al final se puso a jugar es entrete el juego, la grafica no hace a los Por Juan José 20 - JUNKRAIDERS juegos, es la diversión, Marvel Vs Capcom 2 me dijo nada cuando pesqué el pan... asumí en Dreamcast y Third Strike también, estuvo el que era para todos... SunsetRiders, Contra Hardcops, sus Atari locos Ah, y el Pumario si se terminó el Draconus. donde Pumario quería terminar el Draconus, quería… Por ManueLink64 La rifa fue memorable, Hizard quería la pistola parece, pero sorry, así es el juego de azar. O A pesar de que llegue bien tarde, lo pase bien como dijeron de la caja de jugo el loco LALO, igual, me gusta conocer a los “newcomers” y según el, lo iba a combinar con ron con los re-encontrarme con las viejas glorias del sitio. amigos, esa noche que lo fueron a buscar XD. Generalmente no juego, por mis paupérrimas Faltan algunos detalles más por mencionar habilidades “videojuegiles”, pero nos reímos pero yo digo, para que tener 8 teles para 5 harto con el Contra “Hard” Corps, bien personas si con 1 o 2 teles puedes tener a 20 merecido el nombre (juego culiao difícil) y ver personas? Huh? al Pumario jugarlo como si fuese un paseo por el campo. Para la próxima junta, POR FAVOR MINIMO 2 TELES, porque con el monitor la vista se acorta. Fue impagable, y para corregir el JJ, el Pumario si se termino el Draconus. Por Cranorve Yo tengo que felicitarlos por aperrar hasta las 9, siendo que había un solo TV. Cierto, con 2 hubiera sido mejor, pero igual era divertido verlos a todos ‘juntitos’ frente a la única TV, como si fuera una fogata. Quería ver la Nintendo 3DS, pero no tenia baterías. Pero me envicie con la DS Lite de Hizard… jugar Sonic Rush fue orgásmico. Lo de la revista erótica nunca ocurrió, no seas loco JJ. En fin, me gusto esta junta, fue en un tono más Y para la otra avisen cuando vayan a “intimo”, todos reunidos en la TV (o la cocina). comprar, ni caché, y luego parece que cagué a alguien con su pan con jamón, sorry. Nadie Saludos y nos vemos en la próxima! JR SONY PLAYSTATION panorama en una parte podemos tener una vista muy parecida a la sideral, otra de perfil, de lejos a ras de suelo en fin, todo se ajustara de acuerdo a lo predispuesto según en la parte que juguemos. Review BRAVE FENCER MUSASHI Publicado 7 de Por Enero el de 2011. the_missing quí si que tenemos un juego injustamente olvidado por Squaresoft. Donde nuevamente se aleja de esa faceta RPG que todos conocemos para enfocarse mucho más a la acción, eso sí, aun se conservan ciertos ingredientes típicos de los RPG aunque aquí dejamos la interactuación y los comandos para remplazarlo por acción más directa. A Para empezar el juego tiene una estética claramente algo más infantil, inocente y cómica; algo que no se ve muy a menudo en esta compañía. Dentro de todo si tendremos diálogos hablados con textos de los mismos para no perdernos detalle. Dentro de todo los cuadros de dialogo hay que ponerles atención al principio ya que nos enseñaran a cómo utilizar a nuestro héroe así como sus cualidades, todo de una forma bien didáctica y sencilla. Para empezar durante nuestro juego avanzamos a través de un trazado único con uno que otro camino alternativo, es decir no nos movemos en un mapeado sino que nuestra aventura avanzamos de forma directa más una que otra decisión. En nuestra ruta tendremos algunas perspectiva que nos ayudaran a mejorar nuestra vista del Nuestro héroe puede atacar con su espada (con ataque débil, medio y fuerte), saltar, tomar ciertos objetos (y también enemigos) y empujar algunas cosas. Además cuando eliminemos a nuestros enemigos estos nos darán monedas que serán importantes para negociar futuros beneficios para nuestro héroe. También tenemos algunos mini juegos y los clásicos puzles, aunque no son muy difíciles en todo caso. Pero lo más importante del juego es dominar la capacidad de absorber enemigos para quitarles alguna cualidad y tú puedas utilizarla, muchas veces esta tendrás que utilizarla ya sea para pasar ciertas zonas que sería imposible de otra forma, así como para luchar contra ciertos jefes; por ende debemos dedicarnos a investigar que enemigos poseen poderes potencialmente más ofensivos para ataque, así como otros nos curan o tiene otros efectos, ojo con esto también porque depende del poder cada vez lo utilicemos nos gastará BP. Un juego muy entrete, que ofrece mucho y que por alguna razón quedó en el olvido. En lo personal las tiene todas, con un buen nivel de acción donde nuestra habilidad será casi tan requerida como nuestra técnica. Yo recomiendo ahora jugarlo más en una PSP, apelando a su formato que es bastante más individualista que otros juegos. Eso si el juego te exigirá bastante ya no solo por la dificultad sino que también es algo larguito, pero nunca tanto como un Final Fantasy. Aun así con este juego tienes una muy buena carta para entretenerte, incluso si no te gustan los RPG, porque, al igual que el Parasite Eve II, este título posee muy poco de rol. JR JUNKRAIDERS - 23 PLAYSTATION PORTABLE Review GRAN TURISMO Publicado 7 de Por el Enero de 2011. WarioNX ablare este día de un juego que tubo AÑOS de Hretraso (fue presentado el 2004 ... termino saliendo el 2009. 5 años, 5 años para un FAIL tipo core!! Hablare de la versión portable de Gran Turismo para la querida por pocos y odiada por muchos, Pene-Sin-Pelo. Modos de juego Uno se espera en la revisión de PSP, que tenga los modos que hicieron GRANDE al de PSX, el 1 y el 2, y los de ps2. Resulto no ser así. Le paso lo mismo que al Soul Calibur Broken Destiny, le quitaron su corazón, el modo de licencias, y lo cambiaron por un “modo de retos”, son las mismas que en licencias, pero parece minijuego y training SIN NINGUN ENCANTO, Uno recorre un “Pseudo-mapa” muy rancio (no encuentro fotos de esa zona), aparte de tener su modo “arcade” que tiene 3 modalidades: Carrera, Derrape, Tiempo. Lo básico de siempre, también puedes comprar autos (sé que hay arriba de 2000 autos diferentes) de todo tipo de licencias, como Toyota, Lancer, Mitsubishi, Honda, Hyundai, Pegueot, Viper, etc En ese aspecto no me quejo, solo modelos reales, aun que si hay algún auto en especial, tienes que rezar para que salga en el momento adecuado para comprarlo, le pongo de nota, un 4,0. Si hasta los de PSX tenían más modos, aparte de tener 1 POBRE MULTIPLAYER POR AD-HOC, de 4 weónes nomas. Por lo menos 1 infraestructura para cambiar autos online, o carreras, o MINIMO, ver los puntajes de otros. Historicamente El juego tiene algo SUBLIME en el modo de compras de autos, en el catalogo, puedes ver la historia de CADA AUTO, detallada por mil, yo desde chico ame 24 - JUNKRAIDERS los autos, las marcas, me gustaba investigar MUCHO SOBRE AUTOS, su homenaje a varios autos, explicación DETALLADA, año de salida del auto, tipo de motor, tipo de cambios, TODO EXPLICADO, acá yo le pongo un 7,0. El único detalle épico. Música Una de las únicas weás que ame, es la música, es bien electro y trance, no aburre pero para nada, agradable, acá le pongo un 6,3. No hay queja, aunque deberían cambiar algo los ritmos, pero son detalles. Variedad de pistas y física de las carreras Acá no tengo queja, Bueno, no todo lo que brilla es oro, hay como 30 pistas diferentes, en ciudades, en circuitos reales (la pesadilla de tramo de Suzuka por ejemplo),etapas de nieve donde realmente cuesta manejar, mucho derrape, como también hay tramos de tierra (bonito el Gran Cañón) ,en estos terrenos, el juego te adapta las ruedas para esos tramos, aun que hay que saber controlarlo, le pongo un 5,0 en este aspecto. Graficas Acá, es muy raro, los autos están igual de detallados que en las versiones de ps2 (se nota en consola, no en imágenes), pero las pistas, se nota el scanline un poco, aparte no tiene pooping, PERO los fondos de los “escenarios” (como las montañas a lo lejos), muy pixeleados y parecen pared, aun que puedes ver TODO EL ESCENARIO a lo lejos, bien bonito, y hay varios tipos de vistas. Vista “en primera persona”, vista desde el interior del auto, desde bien apegado al auto y del auto completo, los efectos de “polvo” se ven COMO LAS WEÁS!, aunque hay algo que rescato, 60 fps SIEMPRE CONSTANTES, acá algunas fotos del juego gráficamente: Conclusión Realmente para un titulo de este calibre, que pase esto, una saga muy maestra, manchada. Ojala que Polyphony aprenda para la próxima vez, porque realmente, me dejo con muy mal sabor de boca el juego, realmente me decepciono, hasta el Soul Calibur que tubo casi los mismos problemas, lo disfruto y harto (la ventaja de haber puras PSP en mi grupo de amigos XD!). JR JUNKRAIDERS - 25 Analisis exclusivo Entendiendo Por fanzine al PS3-X360-PC rey... strider_hiryu lanzó en ese momento cuando los desarrolladores pensaron que Duke queda mejor siendo histórico: ¿Gráficos increíbles?, ¿una historia un clásico FPS y comenzaron a gestar un irresistible?, ¿ jugabilidad a tope?, no , nada ambicioso proyecto que tomaría mucho, de eso. Hablo del videjuego Duke Nukem mucho mas del tiempo presupuestado, me forever (DNF), un titulo que posee la peculiar refiero a Duke Nukem Forever. característica de habernos hecho esperar 15 DNF comenzó su creación en 1997 y con años desde su anuncio hasta su lanzamiento. el tiempo su desarrollo fue: paralizado, Sin ser un fan acérrimo del personaje, en reiniciado, cambió de desarrolladores y mi adolescencia me vi cautivado por el finalmente se desechó. Después de eso videojuego Duke Nukem 3D. Un Shooter Gearbox software compro la licencia, lo que en primera persona que claramente se “había” en desarrollo y finalmente anuncio diferenciaba de la competencia: El humor su lanzamiento con una fecha oficial. Ahora estaba presente en todas la obra. En vez que el juego finalmente ha sido lanzado y la de controlar a un tipo serio y profesional, critica lo a hecho trizas nos preguntamos : ¿es jugabas con un personaje que parodia al cine posible que después de 15 años de desarrollo de acción y a la cultura pop. Junto con matar un videojuego sea tan malo?. pigcops y otros aliens , podías visitar a un cine Antes de responder la pregunta tenemos porno, darle unos dólares a bailarinas de un que entender el producto, DNF no debe strip tease, o bien pasearte en un sex shop, ser comparado con shooters como COD, vamos, nada muy habitual que digamos. Battlefield, u otros FPS similares, porque Duke Nukem 3D fue un éxito, lo siguieron una estamos hablando de productos totalmente serie de secuelas en tercera persona que no distintos. Mientras los simuladores bélicos lograron la misma popularidad. Quizás fue actuales buscan el realismo y una producción ace algunos días atrás se Hfinalmente al mercado un videojuego JUNKRAIDERS - 27 Lo Bueno • ¡Es Duke Nukem! • Las graciosas frases de Duke • Respeta a los personajes y la esencia de Duke Nukem 3D. Lo malo • Los tiempos de carga excesivos • Técnicamente podría haber sido mejor Lo Feo • Tras el primer boss del estadio, el juego se torna lento y aburrido, hasta que comienza la verdadera acción. • La no posibilidad de las voces originales con subtítulos en español. mas cinematográfica, DNF busca la acción de forma exagerada, chistes baratos de grueso calibre y porque no, la nostalgia de los que jugamos al original Duke Nukem 3D. Con DNF da la impresión de que Gearbox logró ensamblar un juego con trozos dispersos, como que te entregaran algunos ladrillos, cemento, algunas paredes armadas y te pidieran armar una casa. Existen momentos donde los gráficos se notan simples y de generación pasada, y en algunos momentos puntuales se logran efectos bastante efectivos (como con el primer boss). La jugabilidad es algo tosca y simple, en ocasiones apuntar a un enemigo cuesta bastante (nota: juego la versión de 360). Otro aspecto técnico bastante molesto son los tiempos de carga, con el juego instalado en el disco duro los tiempos de carga de un nivel toman aproximadamente 40 segundos. Si nos eliminan el juego se encarga de volver a cargar el nivel completamente, sumando unos 40 segundos más (con los jefes se hace particularmente molesto) Sin dudas DNF no es un videojuego para 28 - JUNKRAIDERS todos los públicos, los fans del personaje lo disfrutaran mucho mas y podrán pasar por alto las variadas deficiencias técnicas que este posee. Tras un inicio lento y soso (salir del casino) , el juego comienza a tomar mas agilidad cuando estamos en las calles de Las Vegas y llega la hora de hacer lo que Duke mas sabe hacer: patear traseros y masticar algo de chicle, pero sin el mencionado masticable. 15 años terminaron siendo una carga demasiado pesada la cual Gearbox intentó aligerar. Personalmente creo que las expectativas de algunos fueron demasiado altas y por eso de forma vengativa terminaron puntuando al juego con notas tan bajas como 2 o 3 en una escala de 10, siendo que DNF debería estar entre el 7 o 7,5 (buen juego, sin llegar a ser algo destacable). Este es uno de los casos donde no conviene fiarse mucho de las notas de las revistas o sitios “especializados”, mejor jugarlo y hacerse unas propias conclusiones, el hecho concreto es que tras una larga espera el rey ya esta aquí. JR Review MS-DOS PC X-COM: UFO Publicado el 27 de Abril de 2011. Por Pelon ueno, quizás de la época de PC, uno de Blos grandes títulos de los 90 es este, UFO es un juego de estrategia el cual tu eres miembro de una agencia espacial para proteger a la humanidad de diversas amenazas extraterrestres (habían diversas razas). Comienzas con una pequeña base, equipo limitado de miembros y bajo presupuesto. En si es uno de los primeros RPG/Estrategia que tenga memoria que yo haya jugado y cronológicamente uno de los primeros. Es uno de los primeros grandes títulos de Microprose y venia en varios idiomas, denota que las animaciones del juego son del tipo Europeo (tiene animaciones cinemáticas al principio). Volviendo a lo que es el juego, debes crear bases y ganar presupuesto, añadir instalaciones, de investigación, ingeniería, almacenes, habitaciones para personal, celda de contención de alienígenos. capturar alienígenos, para “interrogar”, quitarle tecnología, tus miembros del equipo pueden morir o correr de espanto, y a medida que van sobreviviendo pueden ganar rango militar mejorando las habilidades. Este juego en modo fácil es complicado, y es muy bueno para pasar el rato con un alto A medida que vas ganando “batallas” puedes replay-value, te permite personalizar tus naves, con tecnología investigada, crear equipo para tu personal y mejorar su sobrevivencia. Dependiendo de tu desarrollo las naciones rinden “tributo” anual, si una nación se siente bien protegida, se puede salir y dejar de dar dinero causando que tu año fiscal sea malo y perder por bancarrota, y peor aun aliarse con los alienígenas. Tiene montones de elementos, y de repente, para ser juego viejo, pega sus buenos sustos. Existe una versión de Windows 95, que es compatible con Windows XP, haciéndolo totalmente jugable. No es medible, en estos tiempos, en escala de gráficos o música, ya que es viejo. Pero su jugabilidad en escala de 1 a 7 le doy un 6.5. Para los jugadores de PC nostálgicos, se los recomiendo. JR JUNKRAIDERS - 29 IMPRESIONES e3 2011 Por Pelon omo empezar a contarles a todos acerca televisor esta en otro canal, además de servir como plataforma para videoconferencias, 2011? Podríamos desglosar lo presentado también se vieron juegos con resolución HDMI y el funcionamiento en combinación de este año según su compañía: los mandos Wiimote y Wii U. Según variadas Microsoft: opiniones, se espera que sea parte de una Mostrando nuevos títulos como el esperado nueva consola. Gears of Wars 3, Uncharted 3, Halo 4, Minecraft para X-Box Live, y el anuncio de nuevos títulos Dentro de los juegos viene un robusto para Kinect. se anuncio mejoras al sistema catalogo de títulos, esperamos que sea esto X-box Live, funcionara mediante control vocal, realidad, se anuncio Batman Arkham Asylum, YouTube y Bing serán incluidos en X-box Live, Assassin Creed Revelations, Aliens: Colonial También se mostro el juego Star Wars para Marines, Tekken, el cual sería la primera vez Kinect, el cual no dejo muy buena impresión, que Namco publica en una consola Nintendo en si Microsoft se mantuvo dentro del rango no portátil. aceptable y esperable de sus anuncios. Este lanzamiento no estuvo exento de polémicas, al saber que parte de los Nintendo: Después de toda la expectación por el gameplays de la presentación, correspondían posible anuncio de la consola de siguiente a consolas de la competencia, pero en la generación, se dio a conocer Wii U, un mando guerra y el amor todo se vale. add-on que mejoraría las prestancias de En el marco de las portátiles, los nuevos títulos la actual Wii. El cual tiene una pantalla, la de la recién estrenada 3DS llamaron bastante cual nos permitirá usar la consola aun si el la atención Kid Icarus Uprising, Mario 3DS, Cdel evento mas esperado del año, E3 30 - JUNKRAIDERS Luigi’s Mansion 2, Star Fox 64 3DS. Sin duda se maquina potente la cual se espera que de viene una buena provisión de títulos para esta guerra a la 3DS. Como títulos que se asoman portátil. para esta consola seria Street Figher Vs Tekken, se rumorea que inicialmente hay más de 60 En si para los anuncios de Nintendo, se títulos en desarrollo para esta consola. esperaba la nueva consola más que un mando nuevo de la consola, en esto Nintendo Para PlayStation 3, se anunciaron títulos como quedo en deuda, se espera que pronto esto Resistance 3, God of War: Origins, BioShock quede saldado. Infinity, además de un número bastante grande de juegos con soporte para PS Move. Sony: Se augura un buen futuro para Sony y cumplió La gran protagonista de la E3 fue la consola dentro de las expectativas, no quedo al debe. portatil PSPVita, o “PSP2” para los amigos, una consola que promete demasiado, con En si fue una e3 con bastante contenido, pero muchas prestancias que prometen enterrar igual se esperaba mucho mas debido a los a la competencia, además de una retro- rumores y anuncios en el primer semestre de compatibilidad con su antecesora, sin este año. duda cuando la tengamos en el mercado Para quienes quieran revisar trailers, este es el esperamos hablar bien de esta consola, por canal oficial de la E3 en YouTube es: el bien de la comunidades gamer. Además de Playstation Suite un nuevo servicio para http://www.youtube.com/user/E3 contactos. Cabe destacar sus 2 sticks Esperamos seguir contándoles novedades a análogos, pantallas táctiles frontal y trasera, través de nuestro sitio web. JR además de cámaras, soporte Wi-Fi y 3G, una JUNKRAIDERS - 31 CINE CLÁSICO Review DJANGO (1966) Publicado el 15 de Mayo de 2010. Por the_missing quí si que tenemos una de esas películas muchos ejemplos como la serie Deadwood (recomendadísima!), 3:10 to Yuma, y la ultima este film tiene muchos hitos, para empezar de los hermanos Coen con Jeff Bridges. Que con este film empozo toda la onda de los si bien algunas de estas son más viejas que Spaguetti Westerns, es decir películas de Django utilizan increíblemente técnicas de los vaqueros con parte de el elenco y dirigidas westerns italianos. por italianos, y al ser esta la primera se rompe Ok, con esta película ya no tienes por donde con ene mitos de los vaqueros. perderte. Además de que Tarantino hará una Para empezar esta película es 1000 más cruda, especie de adaptación libre de este film (que violenta, sucia y políticamente incorrecta ya hizo algo parecido Takashi Miike y con la que cualquier film estándar del genero en colaboración de Tarantino) con participación gringo-landia, de hecho esta película sufrió de Franco Nero ya confirmada, pero más que de mucho corte de metraje por lo cruda, ruda nada porque aquí tienes un película GROSA y, para algunos, excesiva violencia. Bueno de vaqueros de esas que te entretienen hasta en tiempos actuales no lo es tanto, pero las el hueso, y que de paso marca el debut de diferencias son muchas con otras películas de Franco Nero en el celuloide, así que si te fallan cowboy; de hecho deja a John Wayne y sus todos los panoramas; aquí tienes una opción films como películas para niños. Solo has la 100% infalible. Sino pregúntale a tu papá. comparación y veras. Sinopsis Además de ser la primera en algunas cosas, Django es una película italiana-hispano también “parte por la mitad el género” ya que del año 1966, dirigida por el cineasta Sergio de esta película en adelante, y sumándole Corbucci y protagonizada por Franco Nero, lo las de Leone, casi todas se influenciaron, que supuso el debut cinematográfico de este copiaron, plagiaron, homenajearon, y un famoso actor. Destruye el mito de las películas largo aron, que se ha rescatado en casi westerns americanas de los años ‘40 y ‘50. todas las películas del genero, de hecho hay Y debido a la violencia excesiva, muchas Apara decir “me pongo de pie”, ya que 32 - JUNKRAIDERS versiones de las películas de Django están cortadas. Es una de las mejores películas del género spaghetti western, llegándose a convertir en una película de culto. En un desértico paisaje de la frontera mexicana, una joven mujer (Loredana Nusciak) es azotada por un grupo de hombres. Entonces llega un extraño personaje, que arrastra un ataúd (en el que esconde su metralleta) y dice llamarse Django (Franco Nero). Decide salvarla y descubre que, en la zona, se enfrentan dos bandas rivales para obtener la supremacía de la comarca: la del mayor Jackson (Eduardo Fajardo), americano y fanático racista cerca del Ku Klux Klan; y la del general Hugo Rodríguez (José Bódalo), mexicano y revolucionario. Django combate contra los esbirros del mayor Jackson, dejándolos casi diezmados, y se alía con el general Hugo para dar un golpe que les reportará mucho oro a ambos. Sin embargo, Django tratará de quedarse con todo el oro, por lo que es perseguido y torturado por Hugo. Tras esto, se enfrentará a Jackson en un dramático duelo. JR JUNKRAIDERS - 33 LA ! A B M BO http://www.junkraiders.cl/smf/index.php?topic=1488.0 Todas las opiniones expresadas en esta publicación son de exclusiva responsabilidad de aquellas personas que las han emitido, y no representan necesariamente la postura ni el pensamiento de Junkraiders.cl © Junkraiders.cl - 2011. Diseño y estilo: José Salot Z. (http://salot.110mb.com/)