rise of flight

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rise of flight
RISE OF FLIGHT
USER MANUAL
Solo la practica te hara un As!
Rise of Flight - Iron Cross Edition
Contenido
1. 1. Descarga e Instalación................................................................................. 4
Descarga de Internet.............................................................................................................. 4
1.1 Instalación desde un DVD............................................................................................. 4
1.2 Instalación de los archivos del juego......................................................................... 4
1.3 Instalación de software adicional............................................................................... 5
2. Actualización y Menú de Configuraciones..................................................... 5
2.1 Actualización del ROF..................................................................................................... 6
2.2 Configuración del Juego................................................................................................ 7
2.3 Operación en Windows 7 o Windows Vista............................................................. 8
3. Activación del juego, Creación de la Cuenta del Jugador y Perfil del Piloto......8
3.1 Creación del Perfil de Piloto.......................................................................................... 9
3.2 Método de acceso..........................................................................................................10
3.3 Sincronización de los Perfiles de Piloto..................................................................11
4. Configuración del Joystick y comandos de teclas........................................ 11
4.1 Configuración de control y Perfiles de entrada...................................................11
4.2 Configuración de los Ejes de Curva de Respuesta..............................................12
5. Formas de jugar con Rise of Flight................................................................ 13
5.1 Campañas..........................................................................................................................14
5.2 Misiones individuales personalizadas.....................................................................14
5.3 Misión Rápida...................................................................................................................14
5.4 Carrera................................................................................................................................15
5.5 Multijugador.....................................................................................................................16
6. Medallas y Premios......................................................................................... 19
6.1 Estadísticas........................................................................................................................20
7. Configuración del Nivel de Dificultad........................................................... 21
8. Análisis de la Misión y Hangar....................................................................... 22
8.1 Mapa de la Misión...........................................................................................................23
8.2 Selección de un esquema para su avión................................................................23
9. Interfaz del vuelo............................................................................................ 24
9.1 Personalización de la Interfaz del vuelo.................................................................24
9.2 Finalizar el vuelo..............................................................................................................24
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Rise of Flight - Iron Cross Edition
10. Creación de un servidor multijugador........................................................ 25
10.1 Configuración del servidor.......................................................................................26
11. Grabadora de vuelo y sistema de reproducción........................................ 28
12. Website, Community and Store................................................................... 30
12.1 Sitio Web y Foro............................................................................................................30
12.2 Tabla de Clasificación..................................................................................................30
12.3 Compra de contenido adicional.............................................................................30
12.4 Servicio de Ventas y Soporte Técnico....................................................................32
13. Consejos para Pilotaje.................................................................................. 32
13.1 Motor................................................................................................................................32
13.2 Despegue .......................................................................................................................33
13.3 Control y maniobra......................................................................................................34
13.4 Giros..................................................................................................................................35
13.5 Aterrizaje.........................................................................................................................36
13.6 Consejos..........................................................................................................................37
Iconos del juego ROF.......................................................................................... 38
© 2010 por 777 Studios. El nombre y logotipo de 777 Studios es propiedad de 777
Studios en Estados Unidos y en otros países. © 2010 “Rise of Flight” es una marca
comercial de 777 Studios en los Estados Unidos y otros países. © 2009 El nombre
Neoqb y su logotipo son marcas comerciales de neoqb en los Estados Unidos y / u
otros países. Utiliza Bink Video. © 1997 – 2010 por RAD Game Tools, Inc. Todos los
otros logotipo y / o marcas comerciales son propiedad de sus respectivos propietarios. HECHO EN LOS ESTADOS UNIDOS.
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Rise of Flight - Iron Cross Edition
1. 1. Descarga e Instalación
Descarga de Internet
Una vez que haya descargado todos los archivos de una fuente (compra o
demostración) en Internet, ejecute el archivo de instalación. Todos los archivos
necesarios serán descomprimidos a la unidad actual. El archivo será grande, por lo
que deberá tener un espacio disponible de 6 gigabytes en el disco duro. Después
de descomprimir el instalador, éste se ejecutará automáticamente.
1.1 Instalación desde un DVD
Después de colocar el disco DVD en la unidad, éste será reconocido automáticamente, y le indicará que ejecute el archivo setup.exe. En caso contrario, podrá
ejecutar el archivo por su cuenta a abrir el contenido del disco a través de Mi PC y
haga doble clic en el archivo setup.exe.
Advertencia: Deberá utilizar una cuenta de „Administrador“ en Windows para instalar
este software. En Windows 7 y Windows Vista se debe deshabilitar el Control de Cuenta
de Usuario del sistema durante la instalación. De lo contrario puede que Windows no le
permite instalar todos los archivos, por lo que recibirá un mensaje de error.
1.2 Instalación de los archivos del juego
La instalación de los archivos del juego es muy fácil. Sólo tendrá que seguir las
indicaciones en pantalla para completar la instalación:
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Rise of Flight - Iron Cross Edition
1.3 Instalación de software adicional
Después de haber instalado los archivos del juego, se le pedirá que instale
algunos componentes de Microsoft y de Adobe.
Nosotros recomendamos AMPLIAMENTE instalar estos archivos adicionales de
Microsoft, aunque usted crea que ya los tiene instalados en su sistema. ROF dejará
de funcionar correctamente si no se instalan las bibliotecas de Microsoft, y no
podrá leer las instrucciones adicionales y textos en ROF si usted no tiene instalado
el programa Adobe Reader en su máquina.
Después de la instalación, se instalará en su escritorio un acceso directo al
programa ROF.
2. Actualización y Menú de Configuraciones
El Juego se iniciará automáticamente después de la instalación. Esto le permitirá
realizar búsquedas en línea para las actualizaciones disponibles a través del menú
de actualización que le ayudará a actualizar el juego a la versión más reciente.
También incluye un menú de configuración que le permitirá seleccionar ciertos
parámetros para su copia de ROF, como por ejemplo resolución de pantalla,
configuración de gráficos, configuración de audio y protocolos de Internet.
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Rise of Flight - Iron Cross Edition
2.1 Actualización del ROF
Después de su instalación inicial, es importante comprobar si hay nuevas
actualizaciones. Usted necesitará estar conectado a Internet para hacer esto. Si
usted no hace este control, puede tener problemas para ejecutar el juego.
Para comprobar si hay una actualización, haga clic en Actualizar. Si hay una
actualización disponible, el sistema le indicará que seleccione un servidor de
actualización de la lista. Seleccione un servidor y haga clic en Aceptar. El lanzador
descargará los archivos necesarios y actualizará automáticamente su juego a la
versión más reciente. Esto normalmente sólo toma un par de minutos. Las
actualizaciones de mayor tamaño pueden tardarse más tiempo.
Después de comprobar si existen actualizaciones, pulse Inicio en el menú de
actualización. Esto le llevará al Menú de Configuración. Si el juego deja de
funcionar, posiblemente debido a la pérdida de datos durante una actualización o
una eliminación involuntaria de archivos del juego, utilice la función de la
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Rise of Flight - Iron Cross Edition
recuperación en el menú. Esta función determinará exactamente los datos
corrompidos o perdidos, y le pedirá que descargue los archivos faltantes de los
servidores de actualización. La descarga e instalación de los archivos se hará
automáticamente.
Para cerrar el menú de Actualización, haga clic en Cerrar.
2.2 Configuración del Juego
Después de comprobar las actualizaciones y de haber pulsado Inicio, aparecerá en
pantalla la Configuración del Juego. Es importante tener en cuenta que cada vez
que intente ejecutar el juego, ya sea a través del menú de Inicio de Windows o el
acceso directo ROF del escritorio, se le presentará primero en Menú de Actualización.
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Sugerencia: Puede crear un nuevo acceso directo directamente al menú de
configuración si lo desea. Simplemente vaya a esta ubicación en su disco duro: ... \
<carpeta del juego> \ Rise of Flight \ bin_game \ release y genere un acceso
directo en el escritorio para el archivo settings.exe. Esto le permitirá saltarse el
menú de actualización y acceder directamente al menú de Configuración.
Una vez en el menú Configuración puede seleccionar varios valores gráficos, de
sonido y juego que sean compatibles con el rendimiento de su equipo. Es
altamente recomendable que elija una configuración conservadora o inferior en
el inicio, y vuelva a consultar el menú de configuración posteriormente una vez
haya ejecutado ROF por primera vez y haya probado su rendimiento. Ajuste la
configuración dependiendo del rendimiento de su equipo.
Para iniciar el juego haga clic en el botón Inicio en el menú de Configuración.
Advertencia: No intente ejecutar el juego en caso de que la memoria de su sistema
utilice más del 90% de los recursos al momento de la ejecución del juego. Esto puede
causar una operación inestable de la aplicación.
2.3 Operación en Windows 7 o Windows Vista
Cuando se ejecuta el juego bajo Windows 7 o Windows Vista, necesitará ejecutar
el programa bajo modo de administrador, también puede necesitar desactivar
temporalmente el User Account Control (UAC) que se mencionó anteriormente
un buen funcionamiento del sistema.
3. Activación del juego, Creación de la Cuenta del
Jugador y Perfil del Piloto
Tras ejecutar el juego exitosamente, aparecerá en pantalla la Autorización de Uso.
La primera vez que ejecute el juego, el sistema le indicará activar su copia del
juego. Haga clic en “Registrar Cuenta Nueva”. Paso seguido, acepte el contrato de
licencia de usuario final.
Luego llene todos los campos del formulario de activación y haga clic en Registro.
El juego se comunicará con nuestro servidor de registro y registro de su cuenta de
jugador y activará ROF para que usted pueda jugar. Este proceso de registro es
obligatorio, y deberá conectarse a la Internet para completarlo. Este proceso
garantizará que usted tiene una copia legal del juego, pero también lo registra en
el sitio web y Foro de la Comunidad de Rise of Flight. La información del nombre y
clave de acceso que introduzca le dará acceso a nuestra tienda en línea, en donde
podrá adquirir aviones y contenidos adicionales.
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Rise of Flight - Iron Cross Edition
Cada vez que usted compra aviones o contenidos adicionales, éstos se agregan
automáticamente a su Cuenta de Jugador y son desbloqueados la próxima vez
que inicie ROF. Para desbloquear nuevos aviones y contenidos, deberá iniciar la
sesión utilizando el modo en línea al menos una vez a la activación y desbloquear
el contenido que acaba de adquirir.
Advertencia: Tenga cuidado al seleccionar dirección de correo electrónico y la
contraseña de su Cuenta de Jugador. Esta información será necesaria en el futuro
cuando trabaje con el juego y servicios adicionales.
Advertencia: Cuando se activa el juego con cierta dirección de correo electrónico, sería
imposible cambiarla más tarde.
3.1 Creación del Perfil de Piloto
Después de la activación exitosa de su copia del juego, el sistema le indicará la
creación de un perfil de piloto. Siga las instrucciones para completar este proceso.
Su perfil de piloto le servirá para hacer un seguimiento de sus estadísticas en el
juego, y es lo que otros jugadores verán en el modo de multijugador.
Nota: Para cada cuenta de jugador es posible crear tres perfiles independientes de
pilotos. Cada Perfil de Piloto tiene una historia única de las estadísticas y premios en
varios modos de juego. Usted puede crear un nuevo perfil en cualquier momento a
través la selección del menú de Perfil en el menú principal del juego.
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Rise of Flight - Iron Cross Edition
3.2 Método de acceso
La segunda vez que ejecute ROF, en la autorización del usuario, se podrá elegir en
pantalla uno de dos métodos de entrada en el juego: Modo en línea o modo
desconectado.
Modo En Línea: Este modo le permitirá utilizar todas las características del juego
tales como misiones independientes, misiones rápidas, campañas, carrera y
multijugador. Este modo requiere una conexión a Internet en la fase de conexión
inicial y durante toda la sesión del juego. Las estadísticas del juego son transmitidas al servidor, y las Medallas son otorgadas con base en su desempeño.
Modo Desconectado: Este modo le permite conexión sin el uso de Internet. Este
modo limita las funciones de acceso a las misiones independientes, misiones
rápidas y campaña. Debido a limitaciones técnicas, los modos de carrera y
multijugador no están disponibles en modo desconectado. Las estadísticas de su
juego se guardan en el equipo hasta que se sincronice con el servidor maestro la
próxima vez que decida conectarse en modo en línea. Este modo es útil en los
casos que la conexión a Internet se interrumpe.
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3.3 Sincronización de los Perfiles de Piloto
Si has jugado en modo desconectado durante cierto tiempo y desea ahora jugar
en modo en línea, se le pedirá que sincronice los perfiles. Ciertos elementos de su
perfil de piloto son almacenados en el servidor de red, lo cual nos permite
mantener la configuración única de su juego, proporcionarle acceso al juego
desde cualquier ordenador en el que utilice su Cuenta de Jugador y mantener
clasificación mundial de pilotos en nuestras tablas de clasificación en línea. Usted
puede cancelar el proceso de sincronización si lo desea, pero todos los logros y
estadísticas obtenidos en el juego en modo desconectado se perderán.
Advertencia: Siempre se debe comenzar en modo en línea después de iniciar el juego
por primera vez, reinstale el juego o después de actualizar el hardware de su PC. La
posibilidad de utilizar el modo desconectado sólo es posible después de una única
validación de la copia. Simplemente necesite ingresar la información de la cuenta y
libere la nueva instalación. Esto permite cualquier cantidad ilimitada de instalaciones
y desinstalaciones de ROF en su equipo.
4. Configuración del Joystick y comandos de teclas
Para acceder a su configuración de teclado y joystick en el ROF, haga clic en el
botón Opciones en la pantalla principal. Allí hallará varias pestañas en las que
usted puede hacer clic para abrir los comandos de tecla programables y las
respuestas de su joystick, así como los ajustes de los niveles de dificultad del juego.
4.1 Configuración de control y Perfiles de entrada
Para el debido control de su avión en Rise of Flight tendrá que configurar su Perfil
de Entrada. Toda la información acerca de sus preferencias de control se almacena
en archivos de control con la extensión .maps. La cantidad de perfiles es ilimitada,
y puede crear configuraciones diferentes dependiendo de los dispositivos que
prefiera o de las características únicas de cada aeronave. Usted deberá guardar un
nuevo perfil de entrada cada vez que se realicen cambios. Todos los cambios
deberán ser guardados o no se aplicará cuando vuele nuevamente.
Nota: Los Perfiles de Entrada se pueden compartir entre los usuarios. Usted puede
hallar estos archivos en su carpeta de instalación … \ <Carpeta del Juego> \ Rise of
Flight \ data \ input. Los Archivos tienen el formato *.map
Nota: También en la carpeta con los perfiles, usted podrá hallar instrucciones detalladas
sobre la configuración del sistema de vistas para Rise of Flight en varios idiomas
principales (Inglés, alemán, francés, Ruso, español) La ubicación del archivo es: … \
<Carpeta del Juego> \ Rise of Flight \ datos \ input \ ROF_view_system_eng.htm
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Rise of Flight - Iron Cross Edition
4.2 Configuración de los Ejes de Curva de Respuesta
Rise of Flight utiliza un modelo de vuelo muy exacto que considera los miles de
parámetro de vuelo de las aeronaves y su ambiente. Debido a esto, es posible que
deba crear ciertas configuraciones personales para los controles de su avión de
forma tal que sean compatibles con su estilo personal de volar. Cada control
responde a un “eje” en particular.
El control principal eje de su avión es el siguiente:
Eje de cabeceo: Este eje controla el cabeceo (nariz arriba / nariz abajo) de un avión
al mover los elevadores. Para mover los elevadores hale o empuje su joystick.
Eje de alabeo: Este eje controla el alabeo del avión (alabeo izquierdo / alabeo
derecho) al mover los alerones. Para mover los alerones, empuje su joystick hacia
la derecha o izquierda.
Eje de Guiñada: Este eje controla el movimiento lateral del avión (nariz a la
izquierda / nariz a la derecha) al mover el timón de profundidad. Para mover el
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Rise of Flight - Iron Cross Edition
timón gire el joystick sobre su eje, o presione sus pedales (en caso de que los
tenga), para hacer que la nariz del avión apunte hacia la izquierda o la derecha.
Eje del Acelerador: Este eje controla el motor y la velocidad de su aeroplano.
Empuje la unidad de aceleradores (en caso de que los tenga) hacia adelante o
atrás para controlar su velocidad y el desempeño del motor.
Eje Horizontal del Gráfico de Respuesta: Este es el eje en el que se presenta en
pantalla la Desviación (movimiento) del centro del eje seleccionado.
Eje Vertical del Gráfico de Respuesta: Este es el eje en el que se presenta en
pantalla el valor de Desplazamiento (reacción) del centro del eje seleccionado.
Simetría: En la parte izquierda del gráfico se puede elegir a un tipo de curva de
respuesta simétrico o asimétrico con relación a la posición de la palanca de
mando central. Si usted elije un seleccionar un tipo de curva simétrica, entonces
la gráfica se reflejará y deberá configurar solamente el lado derecho. Los ajustes se
reflejarán en el lado izquierdo. No importa en que dirección se mueve el joystick,
la respuesta será la misma en cada lado.
La curva de respuesta en sí se configura mediante la creación de puntos clave en
el gráfico y los mueve con el botón izquierdo del ratón sobre la curva del gráfico.
Para crear un nuevo punto en el gráfico, haga clic una sola vez con el botón
izquierdo del ratón sobre la curva de respuesta en el punto en el que desea crear
un punto adicional. Para quitar un punto existente haga doble clic con el botón
izquierdo del ratón.
Consejo: Si usted quiere „suavizar“ la respuesta de un eje en la aeronave, como por
ejemplo hacer que el timón no sea tan sensible, haga que la curva de respuesta para este
eje sea más plana (el más cercano a la horizontal). Si por el contrario, usted prefiere un
enfoque más „severo“ al mover la palanca de mando, haga que la curva de respuesta más
pronunciada (más cerca del plano vertical). También puede conseguir una respuesta más
„progresiva“, al hacer que la curva de respuesta se encuentre cerca del punto central y, a
continuación que sea más pronunciada a medida que se aleja del centro.
Después de realizar cambios en la configuración, asegúrese de guardar los
cambios en su Perfil de Entrada. Usted podrá sobrescribir el perfil antiguo o darle
un nombre totalmente diferente.
5. Formas de jugar con Rise of Flight
Hay varias maneras distintas de jugar ROF. Usted puede jugar individualmente en
misiones de juegos multijugador. He aquí algunas breves descripciones de los
principales modos de juego de ROF.
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Rise of Flight - Iron Cross Edition
5.1 Campañas
El modo de juego de Campaña consiste en distintas misiones que se desarrollan
en secuencia y están unidas en una trama común. La próxima misión de la
campaña estará disponible después de la conclusión exitosa de la anterior. Le
invitamos a completar la Campaña de Entrenamiento primero. Le enseñará
fundamentos de vuelo, el uso de las armas y las tácticas de combate aéreo
durante la Primera Guerra Mundial. También se incluyen otras dos campañas
especiales, desarrollada a partir de datos históricos y diarios de los pilotos. Hat in
The Ring describe las acciones del Escuadrón de Persecución Nº 94 del Ejército de los
Estados Unidos, y Du Doch Nicht sigue las hazañas del famoso as alemán Ernst Udet.
Consejo: Ponga mucha atención a los objetivos de la misión, mientras vuele en
Campañas. La mayor parte de las misiones son reconstrucciones de los combates
aéreos de la „Gran Guerra“. Los objetivos de estas misiones son imposibles de cumplir
simplemente por destruir todas las fuerzas enemigas. A menudo será superado o volará
contra aeronaves técnicamente superiores. Para completar con éxito las misiones
deberá realizar solamente las tareas determinadas que le hayan sido asignadas.
5.2 Misiones individuales personalizadas
Todas las misiones en el juego Rise of Flight se almacenan en la carpeta ...
<Carpeta del Juego> \ Datos \ Misiones. Usted puede crear sus propias subcarpetas para personalizar sus misiones. El sistema de misiones ROF detectará
automáticamente la nueva carpeta y mostrará su contenido en la interfaz del juego.
Nota: ROF viene con un potente editor de misiones. Algunos miembros de la
comunidad ROF han creado algunas misiones muy interesantes y divertidas con el
editor de misiones. Busque los enlaces dichas misiones en nuestros foros u otros sitios
web relacionados con el vuelo simulado.
5.3 Misión Rápida
El menú de Misión Rápida le permite crear rápidamente una variedad misiones
que le permitirán prepararse y ponerse al mando de su aeroplano rápidamente.
Puede seleccionar muchos parámetros diferentes para la misión y crear misiones
personalizadas en sólo unos segundos. Esto es excelente para el entrenamiento,
creación de luchas de cuerpo a cuerpo, práctica de tiro aéreo o para explorar el
rendimiento de aeronaves recién publicadas. ¡Usted elige!
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Rise of Flight - Iron Cross Edition
5.4 Carrera
El modo de Carrera simula las tareas de combate de los pilotos de la Primera
Guerra Mundial. El Modo Carrera se basa en la generación automática de misiones
derivadas a partir de misiones históricas y la ubicación de diversos escuadrones
durante la Primera Guerra Mundial. Usted deberá seleccionar el tipo de aeronave,
el año, y el país de lucha. Usted comenzará una carrera en el rango inferior en el
papel de un piloto de uno de los vuelos del escuadrón. En la medida que usted
cumpla exitosamente con sus misiones, usted ascenderá de rango y obtendrá
medallas y reconocimientos de sus superiores.
Al alcanzar cierto rango usted podrá comandar todo el vuelo durante la misión.
Su carrera culminará cuando sea muerto en acción, usted haya completado
exitosamente el tour de misiones en el frente de batalla o llegue a la fecha real del
fin de la Primera Guerra Mundial que es el 11 de Noviembre de 1918.
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Rise of Flight - Iron Cross Edition
El modo Carrera se divide en períodos de tiempo llamado días de vuelo. Podría
haber varias misiones voladas durante cada día de vuelo. Los días de vuelo se
omiten si su piloto fue lesionado. La duración de cada carrera es variable y
depende del desarrollo de la historia de los diferentes escuadrones y tipos de
aeronaves. Cada carrera es única y avanzará diferentemente dependiendo de la
historia real del regimiento o del tipo de aeroplano utilizado. Algunas carreras
serán largas y algunas pueden ser muy cortas. Es posible tener más de una carrera
a la vez, pero sólo puede tener una carrera activa para cada tipo de aeronave. Para
iniciar una segunda carrera con un tipo particular de aeronave, deberá eliminar la
anterior primero. Al eliminar una carrera, todos los títulos y reconocimientos
recibidos por el piloto serán eliminados.
Puede establecer las distancias de tus misiones de Carreras en la configuración.
Existen cuatro opciones:
Mínima - Su avión aparece en el aire cerca del objetivo de la misión. El viaje de
regreso será calculado a partir de la configuración. El tiempo promedio de vuelo
para este tipo de misión es de sólo 10 a 15 minutos.
Pequeña: Su punto de partida es un campo aéreo a una distancia de 10 -15
kilómetros del objetivo de la misión. El tiempo medio para realizar la misión es de
unos 30 minutos.
Mediano o grande: Usted parte de un campo aéreo a una distancia de 15 a 40
kilómetros del objetivo de la misión. El tiempo medio para realizar la misión es 30
a 60 minutos o más. Estas misiones son las más realistas entre las misiones en ROF.
Las distancias son muy similares a las reales realizadas por pilotos de la Primera
Guerra Mundial.
Sugerencia: Usted puede utilizar el modo de piloto automático para facilitar su
navegación a la zona de destino. El modo de piloto automático es totalmente
automático lo lleva a la zona objetivo o misión objetivo fácilmente. Para activar el
piloto automático presione la tecla de la letra „A“ de su teclado.
Sugerencia: Otro consejo para facilitar su vuelo es activar la función de nivel
automático. La función de nivelado automático simplemente nivela su avión y evita
que ascienda y descienda. Esto es muy útil en vuelos largos o en el caso de aeroplanos
que tienen una tendencia ascender. Está diseñada simplemente para mantener su
rumbo y altitud. Active la función de nivel automático pulsado las teclas “Shift + A”.
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5.5 Multijugador
Ubicador de servidores
Cualquier servidor que ejecuta una misión multijugador de Rise of Flight en cualquier
parte del mundo aparecerá en una lista única de servidores en la pantalla
principal de la sesión multijugador. Allí, aparecerá información importante sobre
el servidor como por ejemplo el ping, el tipo de misiones activas y los nombres de
los usuarios del servidor. Todo esto puede verse al sostener al puntero del ratón
sobre los diferentes iconos en la lista del servidor. Dependiendo de la calidad de
la conexión, dicha información podrá ser mostrada con un pequeño retraso.
Existen tres tipos diferentes de modos multijugador: Capturar la Bandera, Equipo
de Combate a Muerte y Cooperativo.
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Capturar la Bandera (CTF)
En el modo CTF, dos o más equipos participan en batallas aéreas para el control
del territorio. La zona está controlada a través de la captura y retención de los
puestos clave en el sector, marcado por una bandera con el emblema del equipo.
Las variaciones de este modo de multijugador pueden ser creadas por los
usuarios con el editor de misiones y las normas del juego y las aeronaves
disponibles pueden diferir de las ofrecidas por nosotros. En caso de ser derribado
en una misión CTF, usted podrá reiniciar el vuelo nuevamente. Este modo es ideal
para enfrentamientos entre los escuadrones virtuales.
Equipo de Combate a Muerte (TDM)
En el modo TDM, los equipos combaten durante varias rondas para obtener la
victoria en la partida. La cantidad de rondas y los puntos necesarios para ganar
quedan fijados por el propietario del servidor. Los puntos en este modo de juego
son dados por la destrucción de la aeronave o objetivos en tierra del oponente.
Sea cual sea el equipo ganador de la cantidad requerida de rondas, será el equipo
ganador de la partida. Este modo también permite reinicio y en generar está
orientado más hacia el individuo que al combate en equipo.
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Rise of Flight - Iron Cross Edition
Cooperativo (CO-OP)
En el modo misión cooperativo el objetivo es volar como un equipo y cumplir con
un objetivo de misión previamente definido. Esto podría ser cualquier cosa
incluyendo barridos de combate, ataques de bombardeo, escolta de aviones de
reconocimiento o ataques a globos sólo por nombrar unos pocos. Usted puede
volar contra oponentes controlados por otras personas o controlados por
computadora. En el modo cooperativo, todos los participantes inician al mismo
tiempo y una vez que usted haya sido derribado no podrá comenzar nuevamente.
En caso de derribo, usted tendrá que esperar hasta el final de la para volar
nuevamente. Este modo es uno de los favoritos de los diseñadores de la misión
que disfrutan hacer misiones de precisión histórica y que prefieren el trabajo en
equipo.
Chat Multijugador
Una vez que se une a un servidor multijugador usted puede enviar un mensaje a
todos los jugadores en el servidor. Para ello, escriba su mensaje en la ventana de
chat y pulse Enter.
Para enviar un mensaje a los jugadores aliados sólo pulse Ctrl + Enter.
La ventana de chat también se utiliza para mostrar mensajes del sistema como
por ejemplo información sobre victorias aéreas o asignaciones de misiones.
6. Medallas y Premios
En la medida que usted vuele con ROF y pase más tiempo en batallas heroicas
defendiendo su país en los cielos virtuales, usted comenzará a recibir varias
medallas y distinciones del juego. Hay cuatro tipos diferentes que puede ganar.
Obsequios: Puede obtener estos para la compra de nuevos aviones, probar
nuevas campañas, participar en competiciones o ser un miembro productivo de
la comunidad ROF. Las alas de plata del Propietario ROF dadas a personas que
compran ROF es un buen ejemplo de un obsequio. Algunos de los premios de
esta serie son únicos y son dados a muy pocos.
Distinciones Históricas: Estas distinciones sólo pueden ser obtenidas en el modo
de Carrera y en el modo de Campaña. Hemos creado no sólo imágenes históricas
de medallas, sino también su sistema de entrega con base en principios
históricos. Algunos premios se entregan solamente a jóvenes pilotos sin
experiencia, en tanto que otros se otorgan solamente Oficiales de Alto Rango de
la Fuerza Aérea. La clave para el éxito de su carrera y su capacidad de ganar
medallas es simulada de una manera realista, en donde la complejidad de la
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Rise of Flight - Iron Cross Edition
misión y objetivos, y el cumplimiento obligatorio de los objetivos básicos de la
misión, y en la forma en la que usted cumplió las órdenes, son tomados en cuenta.
Trofeos: se obtienen solamente en un juego multijugador. Simbolizan sus éxitos
en las batallas con otros jugadores. Los pilotos de la Primera Guerra Mundial se
llevaban a menudo un trofeo de recuerdo de un avión enemigo vencido. A veces
se tomaba una parte o adorno del avión enemigo, pero también se tomaban
armas, efectos personales o instrumentos de utilidad para ser utilizados en el
aeroplano del piloto vencedor. Para algunos trofeos, es suficiente derribar un
cierto número de aeronaves de un tipo, pero hay otros trofeos para los que
necesita realizar tareas verdaderamente heroicas, o en su defecto gozar de una
suerte fantástica para obtenernos.
Clase de Piloto: Estos premios, así como los trofeos obtenidos en el modo
multijugador, reflejan su nivel actual en una de cuatro clases: Piloto de combate,
piloto de bombardero, Comandante o Dueño de un servidor. Los niveles pueden
ser: Bronce, Plata, Oro o As.
Inmediatamente después de recibir un premio, éste se muestra en el escritorio del
juego (pantalla principal). Los premios pueden ser movidos libremente a lo largo
de la pantalla para que usted pueda organizarlos y mostrárselos a sus amigos. Si
hace doble clic en una imagen se abre una detallada descripción de la adjudicación. Para ver todos los premios, haga clic en el botón de premios en la parte
inferior de la pantalla principal. Allí usted hallará una lista y una descripción de
todos los premios que ha ganado y puede aprender acerca de su significado y
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determinar cuáles desea ver en el escritorio del juego. Si usted no desea ver
premios en su escritorio de juego, simplemente desactive la opción Mostrar en el
escritorio.
6.1 Estadísticas
Puede ver las estadísticas de su propio rendimiento personal haciendo clic sobre
el botón de estadísticas en el menú principal. ROF analiza diversos parámetros de
su rendimiento, y es una manera interesante de la analizas sus habilidades de
vuelo y ver en qué tipo de piloto se está convirtiendo. Las estadísticas se dividen
en categorías dependiendo de los modos en los que prefiere jugar. Por ejemplo,
hay estadísticas para sus Carreras y Campañas, junto con las estadísticas de juegos
multijugador. Los resultados de otros modos de juego no se incluyen en las
estadísticas generales. Asimismo, las estadísticas también se mantienen por
separado para Perfil de Piloto que tenga.
7. Configuración del Nivel de Dificultad
Antes de comenzar cualquier misión en Rise of Flight, usted puede elegir varios
parámetros que afectan el nivel de complejidad. Los dividimos en varios niveles de
configuración que le ayudan a elegir rápidamente un nivel deseado de realismo.
Sólo tiene que elegir un nivel en la lista desplegable. El nivel predeterminado de
complejidad se guardará automáticamente. Sin embargo, si usted desea personalizar
un nivel de complejidad, seleccione solamente la opción de personalización y
seleccione los elementos apropiados. Los cambios se guardarán automáticamente.
Esto permitirá que genere un nivel de realismo que se adecúe a usted.
Juego
•
Iconos Amigables: aviones aliados y objetos marcados en color azul.
•
Iconos Enemigos: aviones enemigos y objetos marcados en color rojo.
•
Iconos de Navegación: Marcadores y símbolos de colores que señalan el
camino a varios puntos de referencia y objetivos de la misión.
•
Iconos de objetos lejanos en mapa: Marca todos los objetos de la misión
en el mapa de vuelo, independientemente de su distancia.
Simplificaciones
•
Física simplificada: La física compleja de vuelo se reduce y la cantidad de
fuerzas físicas que actúan sobre el avión es aminorado, haciendo más
fácil el vuelo. Los cálculos de los parámetros de vuelo se simplifican.
•
Sin viento: El efecto del viento y las turbulencias no se modela.
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•
Sin fallos de armamento: Sus armas no fallarán ni se atascarán al
momento de disparar.
•
Colisiones de Seguridad: Las colisiones con objetos o superficies no
dañan a la aeronave ni al piloto.
•
Invulnerabilidad contra las armas: El fuego enemigo no causa daños a
su aeronave ni al piloto.
•
Combustible ilimitado: suministro ilimitado de combustible.
•
Munición ilimitada: suministro ilimitado de municiones.
•
Sin exceso de combustible al motor: Las fuerzas G negativas durante
acrobacias no afecta el suministro de combustible al motor.
•
Motor Caliente: Su motor estará calentado hasta la temperatura óptima
del inicio de la misión..
Ayuda del Piloto
•
Pilotaje Fácil: Incluye un sistema de asistencia automática en el pilotaje.
Hace el vuelo mucho más fácil.
•
Timón de Dirección Automático: El apoyo automático para el eje de
guiñada. Esto es conveniente si el joystick no tiene una cantidad de ejes
suficiente para apoyar el movimiento de guiñada.
•
Control de Velocidad: Es el control automático de la aceleración del
motor para lograr la velocidad de vuelo. Toma en cuenta la velocidad de
ascenso o descenso.
•
Piloto Automático: El piloto automático está equipado con inteligencia
artificial independiente e independientemente puede llevar a cabo los
objetivos de misión, o incluso volar en un combate aéreo sin la intervención del piloto.
•
Limitador de RPM Automático: Limita automáticamente la velocidad del
motor para evitar irregularidades y averías del motor. Presta atención al
ángulo y velocidad de sus picadas para prevenir este tipo de daño.
•
Mezcla automática: Controla automáticamente la mezcla aire-combustible. Considera que la altitud a la cual usted está volando.
•
Radiador Automático: Controla automáticamente las válvulas de su
radiador para evitar fallas asociadas el enfriamiento o calentamiento
excesivo del motor. Esto es sólo para motores equipados con radiadores.
•
Arranque Automático del Motor: Todos los procedimientos necesarios
para arrancar el motor son realizados automáticamente.
22
Rise of Flight - Iron Cross Edition
Nota: El puntaje que recibe por completar las misiones depende de la complejidad de
la configuración elegida para cada misión. La elección de un nivel de complejidad
simple conduce a un aumento de rango muy lento y le privan de muchos premios.
8. Análisis de la Misión y Hangar
Al comienzo de cada misión, tendrá la oportunidad de ver la información acerca
de la misión, entre ellos un análisis de sus objetivos, la oposición potencial y
predicciones meteorológicas. También puede ver el mapa de la misión que
muestra su ruta hacia el objetivo. Además, puede entrar en el Hangar y seleccionar un esquema de pintura para su avión.
8.1 Mapa de la Misión
Existe disponible un mapa de la misión y la descripción en texto antes de cada
misión en Rise of Flight.
23
Rise of Flight - Iron Cross Edition
8.2 Selección de un esquema para su avión
Antes de cada misión, se puede entrar en el hangar, en donde se pueden cambiar
algunos parámetros de su avión como por ejemplo la cantidad de combustible,
carga de armas o convergencia de la ametralladora. De igual modo, usted puede
cambiar el esquema del avión. Históricamente, los pilotos suelen aplicar
esquemas brillantes e interesantes para sus aeronaves. Estos esquemas únicos
hicieron hincapié en su individualidad. Uno de los más famosos ases de la Primera
Guerra Mundial, Manfred von Richthofen fue apodado el „Barón Rojo“ por el
hecho de que su avión estaba pintado de color rojo brillante.
Los esquemas de los aviones se almacenan en una carpeta dentro del juego ... \
<Carpeta del Juego> \ Rise of Flight \ data \ graphics \ Skins \ nombre de la
aeronave. Para hacer que un esquema de pintura esté disponible en el juego,
colóquela en la carpeta apropiada del avión.
Advertencia: Para poder utilizar un aspecto personalizado no previsto por el programador
del juego tendrá que ejecutar el juego con la opción de modificaciones seleccionada.
Esto se elije en el menú de Configuraciones cuando usted ejecute el juego.
9. Interfaz del vuelo
Durante el vuelo, usted podrá tener acceso a ciertas configuraciones al activar la
interfaz de vuelo. Esto le permitirá acceder a cosas tales como el Menú de
Opciones o a activar y desactivar el mapa de vuelo. Para visualizar la interfaz, haga
clic en la pantalla con el botón derecho del ratón, y para desactivar la interfaz o la
izquierda vuelva a hacer clic con el botón izquierdo del ratón.
9.1 Personalización de la Interfaz del vuelo
Usted podrá mover ciertos elementos de la interfaz de vuelo a cualquier sitio en la
pantalla, al igual que podrá alterar ciertos elementos tales como el tamaño o valor
de la transparencia. Esta característica está disponible solamente dentro del
sub-menú activo.
9.2 Finalizar el vuelo
Para finalizar el vuelo o misión activos, o para seleccionar otras funciones
relacionadas con la misión como por ejemplo reiniciar la misión, pulse la tecla Esc
y elija su opción deseada.
24
Rise of Flight - Iron Cross Edition
10. Creación de un servidor multijugador
Para jugar en línea con sus amigos es posible que desee configurar un servidor
multijugador con su equipo. Si usted hace esto, puede elegir entre muchas
opciones para crear el tipo de servidor que desea. Para comenzar, simplemente
haga clic en el botón Multijugador en la pantalla principal y seleccione Crear un
servidor. Una vez allí se puede comenzar a elegir la configuración que prefiera.
25
Rise of Flight - Iron Cross Edition
10.1 Configuración del servidor
Configuración típica
•
Nombre de servidor: El nombre del servidor que se mostrará en la lista
de servidores públicos.
•
Contraseña: Es la contraseña para el acceso del servidor (limita el acceso
al servidor).
•
Descripción del servidor: Descripción del Servidor
•
Cantidad máxima de Clientes: Es la cantidad máxima de clientes permitidos. Le recomendamos que configure este número sobre la base de la
potencia del equipo que ejecuta el servidor y la calidad de la conexión a
Internet que posee el servidor.
•
Cantidad Máxima de Pings del Cliente: Es la conexión máxima admisible
en la demora para el cliente (en milisegundos).
•
Tiempo de Prohibición: El tiempo en el que se le impide el acceso a un
jugador sancionado al servidor.
•
Accesible desde Internet: Permite a los clientes conectarse a través de
Internet. Si esta opción no está marcada, entonces el servidor será visible
sólo a los clientes en su área local de red (LAN).
•
Estadísticas Globales: Conjunto de permisos para el envío de estadísticas de los resultados de jugadores desde el servidor al servidor maestro
para su inclusión en las tablas de clasificación ROF.
•
Activación del Modo Espectador: Establece el permiso para los espectadores.
Esta configuración también permite el uso de cámaras externas.
•
Notificación Asesina: Permite mensajes del sistema en el chat sobre las
acciones de los jugadores, como por ejemplo quién mató a quién.
•
Retorno por fuego amistoso: Sanción por haber disparado y golpeado a
aeronaves o equipos aliados. El piloto culpable recibirá el daño a cambio.
Esto es para prevenir muertes no deseadas e intencionales a miembros
del mismo equipo.
•
Terminar al Aterrizar: Prohíbe la culminación del vuelo, si el avión no ha
aterrizado.
•
Bloqueos de Armas: No permite cambiar las opciones de las armas de la
aeronave. Las armas predeterminadas son establecidas por el administrador del servidor.
•
Bloqueo de Esquemas: Prohíbe el uso de esquemas personalizados por
los clientes. Sólo los esquemas por defecto estarán disponibles.
26
Rise of Flight - Iron Cross Edition
Configuración del Equipo de Combate a Muerte
•
Rondas por Misión: Cantidad de rondas en la misión.
•
Puntos por Ronda: Cantidad de puntos que deben alcanzar para que un
equipo gane la ronda.
Configuración de Captura de Bandera
•
Quórum de banderas capturadas: Establece cuántos jugadores deben
estar en cada equipo para activar el modo de captura de Bandera. Si este
número no está presente entonces las banderas no reaccionarán ante la
presencia de los jugadores cerca de la zona de banderas.
Configuraciones Comunes
•
Penalización por Cambio en la Coalición: Establece la pena por cambio
de equipos.
•
Penalización por vuelo repetido: El intervalo mínimo permitido entre
vuelos repetidos.
•
Tiempo de espera por vuelo completado: Establece el temporizador que
permite dejar el aeroplano después de haber pulsado la opción de
finalizar el vuelo.
•
Tiempo de espera por el final de la misión: Establece el tiempo entre las
condiciones de realización de la misión final en la rotación hasta que se
reinicie el servidor.
•
Tiempo de espera para el Análisis de la Misión: Establece el tiempo que
las estadísticas estarán disponibles después de la finalización de la misión.
•
Penalidad por Límite de Muertes: Establece el número de muertes en
combate después del cual se aplicará una penalidad.
•
Pena de muerte: establece una pena después de un cierto número de
muertes antes de que pueda despegar nuevamente.
•
Tiempo de espera para expulsar jugadores: Establece el tiempo en el
que los jugadores serán explusados automáticamente por inactividad.
•
Selección de Misiones: Le permite elegir exactamente qué misiones se
efectuarán en el servidor.
•
Misión se repite hasta que el Cambio: Establece la cantidad de repeticiones
de una misión antes de cargar la próxima Selección de Misiones.
•
Rotación Aleatoria: Al seleccionar esta opción, el servidor determinará la
siguiente misión aleatoriamente dentro de la lista de misiones seleccionadas para jugar en este servidor
27
Rise of Flight - Iron Cross Edition
Configuración del Modo Cooperativo
•
Tiempo de Espera en el Lobby de la Misión: Establece la demora entre el
momento en que todos los jugadores hacen clic en listo y el inicio de la
misión.
11. Grabadora de vuelo y sistema de reproducción
Uno de los diversos beneficios de las formas virtuales de combate aéreo es la
posibilidad de ver una repetición de la acción. Rise of Flight le ofrece la oportunidad
de grabar y reproducir sus mejores momentos. Al grabar, la acción que se guarda
en un archivo que puede ser visto posteriormente en cualquier momento. En él se
reproducen todos los miembros de la misión, y la grabación del vuelo puede
hacerse en cualquier modo de juego. Para iniciar la grabación durante la misión,
pulse las teclas Ctrl + R. Un icono pequeño en los indicadores del panel de la
cámara indicará que la grabación ha comenzado. Para detener la grabación, pulse
las teclas Ctrl + R nuevamente y el icono desaparecerá. Usted podrá grabar toda la
misión o un fragmento de la misma si así lo desea. Cada fragmento de la misión
que usted haya grabado se presentará como un archivo separado.
28
Rise of Flight - Iron Cross Edition
Algunas grabaciones o „pistas“ como se les conoce puede llegar a ser bastante
grande y ocupar mucho espacio en tu ordenador. A fin de reducir el tamaño de
los archivos de las grabaciones es posible cambiar ciertos ajustes. Para realizar
esos cambios, ubique la pantalla de Opciones del menú principal y luego en la
ficha del juego, en donde podrá cambiar ciertos parámetros que afectan al
tamaño de las grabaciones:
•
Calidad de sonido: Establece la calidad del sonido, el cual será reproducido
con la calidad grabada, independientemente de la configuración del
sonido global que haya elegido.
•
Grabación de Efectos Gráficos: Establece los permisos para grabar
efectos gráficos (explosiones, humo, llamas, etc.)
•
Registro de Vehículos terrestres: Establece el permiso para grabar las
acciones de los objetos del suelo.
Sus pistas se pueden compartir entre sus amigos y usted puede demostrar sus
momentos más estelares de combate a todos. Los archivos son almacenados en
una carpeta en el juego: ... \ <Carpeta del Juego> \ Rise of Flight \ data \ tracks \ y
tienen la extensión *. trk. Para una reproducción adecuada, también será necesario
enviar o recibir una carpeta que contenga toda la información necesaria para una
reproducción adecuada. La carpeta tiene el mismo nombre que el de la pista.
Para reproducir una pista, seleccione la entrada correspondiente de la lista de
grabaciones en la lista de grabaciones de vuelo en la pantalla de Grabaciones de
Vuelo. El botón de grabación de vuelo está al fondo del Menú Principal.
Hay dos modos de ver y editar un archivo de video:
•
Reproducir: Muestra la pista exactamente como se ve mientras se está
reproduciendo en el juego. Incluye todos los movimientos, ángulos, y los
cambios de cámara hechos por el jugador. Verá todo exactamente de la
misma forma que la ve el jugador.
•
Editar: le permite cambiar la cámara de su elección durante la reproducción.
Una vez que se hayan hecho las modificaciones, el sistema de reproducción
de sonido le pedirá que sobrescriba todos los ajustes originales de la
cámara por los que han cambiado en el modo Editar. Durante la siguiente
reproducción, los cambios de la cámara serán visibles.
Para crear espectaculares mini-películas basadas en Rise of Flight, hemos creado
un sistema único de gestión del tiempo. Le permite reducir la velocidad todos
los objetos, sonidos y efectos simultáneamente. Esto le permite examinar los
acontecimientos de la grabación en detalle y los editores de video pueden crear
algunos videos muy interesantes.
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Rise of Flight - Iron Cross Edition
Nota: la velocidad de reproducción máxima de la pista dependerá de la cantidad de
objetos involucrados y la potencia de su ordenador. Dependiendo de su máquina, la
velocidad de reproducción máxima puede variar entre 2x hasta 8x de aceleración.
12. Website, Community and Store
12.1 Sitio Web y Foro
El Sitio oficial para Rise of Flight está ubicado en www.riseofflight.com. Para su
conveniencia, hemos creado un Foro de la comunidad para usuarios ROF y fans en
donde pueden reunirse y discutir todo lo relacionado con Rise of Flight. Para
llegar allí, simplemente haga clic en el botón de la Comunidad.
El equipo de ROF supervisa este foro y y adecuadamente interactúa con la
comunidad para compartir conocimientos sobre ROF o próximos lanzamientos.
Para iniciar sesión en nuestra página web y foro, utilice su nombre de usuario y
contraseña de su Cuenta de Jugador que se discutió anteriormente. No se
requiere de un nuevo registro para la página web y el foro.
Estamos orgullosos de nuestra comunidad ROF cada vez mayor y alentamos su
participación. Por favor, siéntase libre de hacer preguntas en el foro e interactuar
con otros. Nosotros nos esforzamos para responder de la mejor manera a las preguntas de los miembros de la comunidad. También animamos a que lea los temas
con respecto varios aspectos de Rise of Flight, las tácticas, solución de problemas
y compartir contenidos. Tómese el tiempo para compartir sus misiones personalizadas, esquemas o pistas de archivo. Conviértase en un miembro activo de esta
comunidad cada vez mayor de fanáticos entusiastas de la simulación aérea para
obtener el máximo provecho de Rise of Flight.
12.2 Tabla de Clasificación
Para ver quienes son los mejores pilotos ROF en el mundo hemos creado una
Tabla de Clasificación única y detallada para todos los pilotos ROF. Para verlo,
haga clic en el botón de Comunidad y nuevamente clic sobre la Tabla de
Clasificación. Esto abrirá un sistema de clasificación global para los primeros 100
pilotos ROF en muchas categorías diferentes. Actualmente tenemos clasificaciones
de pilotos de 45 países y la lista de naciones sigue creciendo. Con algo de
práctica, esperamos que su nombre también se encuentre entre estos 100 pilotos.
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Rise of Flight - Iron Cross Edition
12.3 Compra de contenido adicional
El mundo de la Rise of Flight está en constante crecimiento. Nuevos contenidos,
nuevas campañas, mapas y aviones están en constante desarrollo por parte de
nuestro equipo. Sin embargo, ¡las nuevas aeronaves son nuestra especialidad!
Cada modelo nuevos generado es el resultado de cientos de horas de investigación
y trabajo de nuestros modelistas. Cada modelo no se trata solamente de una fiel
recreación del avión real en 3D, sino también una recreación compleja de todos
los sistemas del aeroplano. Esto incluye el modelado de elementos tales como el
motor, armamento y aviónica. Hacemos nuestro mejor esfuerzo para llevar a la
vida la recreación más exacta posible de la aeronave real. Por ejemplo, cuando se
modela el motor y su rendimiento, se utilizan fórmulas matemáticas para recrear
el comportamiento y el funcionamiento del motor, tales como el funcionamiento
de cada cilindro y válvulas, la temperatura del combustible, mezcla de aire y
combustible, el encendido, etc.
Además de realizar un modelo realista, también creamos modelo detallado de
daños que permite a todas las partes y sistemas sufrir daños en combate,
accidentes o simplemente por excederse de los límites de las prestaciones de la
aeronave. Cuando una parte se daña, nuestro sistema de forma dinámica altera el
rendimiento de la aeronave y la aerodinámica. La parte dañada a continuación
interactúa con el medio ambiente de vuelo por su propia cuenta. Esto es lo que
llamamos un sistema de daños „progresista“ y que pareciera ser muy realista
durante el vuelo.
De vez en cuando ofrecemos nuevos aviones u otros contenidos a la venta en la
página web de Rise of Flight. He aquí cómo usted puede comprarlos.
1. Acceda al sitio web de Rise of Flight utilizando su nombre de usuario y la
contraseña de su Cuenta de Jugador.
2. Haga clic en el botón Tienda.
3. Busque los aviones disponibles o cualquier otro contenido que tengamos
para la venta.
4. Seleccione la aeronave o el contenido que desea comprar y elija una
forma cómoda para pagar.
5. Siga el proceso de pago vía tarjeta de crédito o PayPal.
6. Una vez que haya adquirido el producto, inicie Rise of vuelo y entre a su
Cuenta de Jugador.
7. Al iniciar la sesión en su cuenta de jugador, desbloquee el contenido
adquirido en su copia del juego.
8. ¡Vuele su nueva aeronave en el hangar!
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Rise of Flight - Iron Cross Edition
Advertencia: Si la aeronave no aparece en el hangar de vuelo después de haber seguido
los pasos anteriores, y el dinero ha sido descontado de su cuenta, por favor póngase en
contacto inmediatamente con nosotros y haremos todo lo posible para solucionarlo.
12.4 Servicio de Ventas y Soporte Técnico
Si usted tiene dificultades con la instalación, el funcionamiento o compra de
productos para Rise of Flight, haremos todo lo posible para ayudarle a resolver
satisfactoriamente el problema. Por favor envíe sus preguntas a [email protected]
o [email protected]. Ambas direcciones son del mismo lugar.
13. Consejos para Pilotaje
Volar un avión de la Primera Guerra Mundial no era fácil y no era para los débiles
de corazón. Subir en una aeronave hecha principalmente de madera y lona fue
una decisión valiente. Valor y sobre todo habilidad eran necesarios para dominar
estas aves. Había poco lugar para el error y los errores en vuelo o en el combate
eran por lo general un billete de ida a una muerte prematura. Por suerte, usted
tiene la oportunidad de volar estos aviones maravillosamente complejos desde
comodidad de su computadora y siempre se podrá salir vivo de un accidente o
después de un derribo. Sin embargo, a nadie le gusta ser derribado o sufrir un
accidente, incluso en una computadora, por lo que tenemos algunos consejos
que le ayudarán a mantenerse en el aire por más tiempo y disfrutar de ROF aún más.
13.1 Motor
Para arrancar el motor - no se olvide, de enriquecer al máximo la mezcla de
combustible (presione y mantenga presionado las teclas Shift Derecha y +) hasta
que se detenga la palanca de ajuste de mezcla. Para arrancar el motor deberá
presionar la tecla „E“ una vez. No hay necesidad de presionarla más de una vez, ya
que funciona como un interruptor.
Durante el vuelo, el motor requiere de su atención constante porque es la parte
más compleja de una aeronave y el motor ¡es el corazón de un avión! El avión sólo
se mantiene vivo mientras el motor está funcionando y si el motor se detiene
quedará sin defensa alguna. Es importante mantener la temperatura de
funcionamiento correcta del motor. Abra o cierre las persianas del radiador
cuando sea necesario para evitar su sobrecalentamiento o sobreenfriamiento. Si
usted detecta vapor proveniente radiador deberá abrirlo. Si usted vuela a gran
altitud, en donde la temperatura del aire es baja o si está descendiendo por un
período largo tiempo con RPM a baja potencia, cierre las persianas del radiador
para mantener la temperatura del motor dentro del rango normal.
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Rise of Flight - Iron Cross Edition
No se olvide de empobrecer la mezcla de combustible con las teclas „Mayúscula
derecha + -“, mientras que ascienda, y enriquezca la mezcla de combustible al
oprimir las teclas: „Shift derecha - +“, mientras que descienda.
En picada lo mejor es disminuir el acelerador, de lo contrario el flujo de aire puede
hacer girar excesivamente la hélice y el motor superará el máximo de sus RPM,
causándole daños.
Si el motor se daña, se dará cuenta de sonidos distintivos adicionales e irregularidades
en la operación del motor. Dichas señales incluyen el temblor del tacómetro o el
color más oscuro de los gases de escape. En este caso no trate de volar a máxima
potencia. Al reducir la carga de trabajo del motor ayudará a que el motor dañado
dure un poco más. No apague el motor dañado en vuelo, ya que no podrá
encenderlo nuevamente.
13.2 Despegue
El despegue debe llevarse a cabo a potencia plena. De lo contrario la aeronave no
ganará velocidad suficiente y podría desplomarse y estrellarse. Con el fin de
conseguir la potencia máxima de su, deberá calentarlo antes del despegue durante
2-3 minutos a 1000 rpm con las persianas del radiador cerradas. Una vez calentado
y funcionando sin problemas, abra las persianas del radiador completamente y
enriquezca la mezcla entre un 10 y 20%. Acelere a plena potencia y diríjase a la pista.
Durante la carrera de despegue, los aeroplanos tienen la tendencia a desviarse
hacia un lado opuesto a la dirección del giro de la hélice. Por ejemplo, si la hélice
gira hacia la derecha, las aeronaves tratarán de girar a la izquierda. Es por eso que
deberá corregir su curso con el timón. Usted debe girar el mando o empujar los
pedales movimientos rápidos y precisos. La suavidad de los movimientos vendrá
con la experiencia. Y no se olvide de devolver el timón a la posición neutra
después de los movimientos de corrección porque el avión tiene una inercia y
reaccionará a su control con cierto retraso. De lo contrario, el avión podría dar
vuelta e incluso irse nariz abajo.
Para iniciar el despegue baje la nariz y eleve la cola. Esto le dará una mejor vista
hacia adelante y ganar velocidad adicional al elevar el patín de cola del piso. Para
ello, empuje el joystick hacia adelante y baje la nariz a la línea del horizonte.
Mantenga esta posición hasta que el avión alcance su velocidad de despegue Sea
cuidadoso con no bajar demasiado la nariz, pues la hélice podría tocar el suelo y
dañarse.
Después del despegue, no trate de ganar rápidamente altura. Asegúrese de que la
aeronave se ha acelerado lo suficiente al volar paralelamente al suelo por un
tiempo y luego elevar gradualmente la nariz para ganar altura.
33
Rise of Flight - Iron Cross Edition
13.3 Control y maniobra
Los aviones en general, están diseñados para ser estables en vuelo. Esto significa
que sin su intervención se mantendrá en vuelo durante algún tiempo. Durante la
Primera Guerra Mundial este no siempre fue el caso ya que los diseños de la época
eran nuevos y el arte y la ciencia de las aeronaves no se había perfeccionado como
hoy día. Sin embargo, la esencia de ser piloto es la misma, la cual consiste en no
interferir con la capacidad de la aeronave para volar, sino adaptarse a su
capacidad natural para levantar su carga y usarla para un fin. Su objetivo durante
el vuelo es controlar su aeronave suavemente y utilizar sus rasgos y funciones que
le permitan una ventaja en combate. Cuando se trata de pilotar una aeronave no
reaccione de forma exagerada o realice correcciones de control que sean
repentinas o severas. Usted no deberá luchar contra la aeronave sino ayudarla a
volar correctamente y deberá tratar de convertirse en „uno“ con la aeronave. Si
usted la trata bien, ella le ayudará a cambio.
Mientras vuele una aeronave, es importante entender que usted está operando
una máquina con una cantidad significativa de energía. Esta energía está
contenida de dos maneras: energía potencial (altura) y energía cinética (Velocidad).
Estas dos energías están interconectadas y una se puede ganar a expensas de la
otra. Combinadas representan la energía total del avión. En el combate aéreo de
la Primera Guerra Mundial se hizo evidente que los pilotos querían mantener un
alto nivel de energía en todo momento en sus aeronaves.
Puede ganar altura adicional mediante la realización de una subida empinada o
Immelmann, pero ello disminuirá su velocidad. Puede ganar velocidad adicional
por una maniobra de picada o un giro en descenso, pero al hacerlo, perderá parte
de su altitud. Su motor puede ayudar a ampliar o disminuir los efectos tanto en
altitud como en velocidad, pero las maniobras en aumento consumirán ambas
energías y afectará al energía total de su avión. Mientras más intensas sean las
maniobras que lleve a cabo, más rápido perderá energía. Y a la larga, el motor
podía dejar de compensar tales pérdidas de grandes cantidades de energía y
quedarse sin velocidad ni altura. Por eso, durante el combate, usted deberá
recordar que perseguir al enemigo con maniobras muy intensivas es inadecuado.
El ganador de un combate aéreo por lo general no son los pilotos que tratan
constantemente de ir tras la cola del oponente, sino aquellos pilotos pacientes y
hábiles para mantener la energía alta de su avión y atacar en el momento adecuado.
Una característica importante de los cazas de la Primera Guerra Mundial era su
capacidad de control relativamente mala del eje de alabeo con los alerones (al
mover el joystick de lado a lado). Por eso, el timón es muy importante cuando el
avión al volar aviones de la Primera Guerra Mundial. Con el timón puede a veces
hacer algo más que con los alerones. Sin embargo, la mejor manera de volar estos
tipos de aviones es usar ambos controles al mismo tiempo. Usted deberá
comenzar siempre una maniobra de giro con el timón y ayudar al avión a girar
con los alerones. Los pilotos experimentados pueden utilizar un alabeo de
34
Rise of Flight - Iron Cross Edition
desplome o „cabeza de martillo“ para lograr un gran efecto en combate. Una
“cabeza de martillo” es cuando el piloto tira de la palanca provocando que el
avión se dispare hacia arriba, disminuyendo su velocidad y capacidad de ascenso,
paso seguido simultáneamente empuje los pedales del timón para llevar a cabo
un giro lateral. El resultado final es una alta velocidad angular que puede hacer
girar el avión mucho más rápido, lo cual es importante en situaciones de
combate. Sin embargo, este es un paso peligroso, ya que cualquier error del piloto
causaría un desplome y giro incontrolable. Este tipo de maniobra sólo se
recomienda para pilotos con experiencia, pero con la práctica usted será capaz de
dominar tales acrobacias aéreas en Rise of Flight.
13.4 Giros
Los giros son muy peligrosos, pues es la forma de una caída incontrolada o en
picada. La aeronave no reacciona ante los controles Los giros pueden ocurrir
rápidamente, al igual que perder altura. Una gran cantidad de los aviadores que
se estrellaron en la Primera Guerra Mundial se debió a su incapacidad de salir de
una espiral. Sin embargo, con Rise of Flight, se pueden practicar la recuperación
de giros sin poner en peligro su vida.
Para recuperar un avión, siga estas pautas generales.
1. Detenga o reduzca la rotación. Empuje el pedal del timón (girar el
mando) en la dirección opuesta a la rotación y apunte el mando hacia la
dirección del giro.
2. Baje la nariz para aumentar su velocidad.
3. Si la rotación se reduce o detiene, mueva el mando a una posición
neutral en el eje de alabeo, pero mantenga la nariz hacia abajo en el eje
de actitud para darle a sus alas un poco más de velocidad y empuje.
4. Si la aeronave realiza giros irregulares y la nariz comienza a oscilar hacia
arriba y abajo en la medida de que gira, usted deberá detener la oscilación
primero. Empuje la palanca hacia adelante en el momento en que la nariz
se eleve a su punto más alto y comienza a bajar. Utilice el impulso de este
movimiento apuntar la nariz hacia abajo. Mantener la nariz apuntando
hacia abajo es muy importante al momento de recuperarse de cualquier
giro. Si no lo hace, el giro podría ser incluso más rápido. La capacidad de
control del aeroplano usualmente se restablece inmediatamente después
de bajar la nariz y gana un poco de velocidad en el aire.
5. Una vez fuera de la rotación, ajuste todos los controles en posición neutra y
deje que la aeronave recupere la velocidad. Después de eso, tire con cuidado
el mando hacia atrás para que la aeronave vuele horizontalmente. No hale
demasiado rápido, ya que puede entrar en un giro incontrolable nuevamente.
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Rise of Flight - Iron Cross Edition
Hay aviones que pueden recuperarse de giros con facilidad al dejar los controles
en posición neutra (por ejemplo, el Fokker D. VII). Hay aviones que necesitan toda
su potencia para superar el giro (Sopwith Camel). Y hay aviones que pueden
recuperarse de los giros solo con el apagado del motor (giro a la izquierda del
Sopwith Dolphin). Cada aeroplano tiene su propio comportamiento y los pilotos
deben familiarizarse con las características de giro de cada avión. Los giros son
muy peligrosos y emocionantes, y representan un desafío interesante para los
pilotos. Haga la prueba, experimente e investíguela. Los pilotos que practican la
recuperación de giro pierden el miedo y son mucho más seguros al momento de
enfrentarse en combate.
Y recuerde que los giros a baja altura son mortales pues hay poco tiempo para
recuperarse.
13.5 Aterrizaje
Después de elegir el lugar correcto para aterrizar, deberá realizar una aproximación
segura para el aterrizaje. Esta es la fase más difícil y más importante del vuelo.
Cada error durante el aterrizaje será más complicado por la falta falta de velocidad
y altitud, así como la corrección en el tiempo. Si usted es principiante, su
aproximación para el aterrizaje deberá ser poco profunda y orientada a pasar el
punto de aterrizaje. Es más fácil corregir un toque prematuro con un incremento
leve de las RPM del motor que un rebasamiento. Un rebasamiento es más difícil
de corregir porque es más complicado reducir la velocidad que aumentarla.
Cuando vea que usted está por salirse de la zona de aterrizaje es mejor frustrar el
aterrizaje y aproximar una vez más. Sin embargo, existe una técnica de reducción
de la velocidad utilizado por pilotos experimentados. Gire el avión mientras
empuja el timón a la dirección opuesta. Esta maniobra se llama „deslizamiento
lateral“, el cual tiene el efecto de frenar el avión dado que el fuselaje actúa como
una especie de aero-freno. El aeroplano iniciará su deslizamiento lateral y perderá
tanto altitud como velocidad. Sin embargo, este es un acto peligroso y debe ser
practicado a mayor altura antes de intentar un aterrizaje.
Debido a sus características especiales, motores rotativos, con su bloque de
cilindros giratorios conectados con la propela tienen una mayor frecuencia de
rotación cuando están en ralentí. Es por ello que es tan difícil disminuir la
velocidad de aviones con motores rotativos, aún cuando el motor está al mínimo
de potencia. Esos aviones incluimos al Fokker DR.1, Fokker D. VIII, Sopwith Camel,
Nieuport 11, Nieuport 17 y Nieuport 28. Usted puede utilizar el activador de
interrupción al pulsar las teclas „Shift Izquierda + E“ para apagar temporalmente el
motor y reducir sus RPM. Al empujarlo, el motor no genera impulso, y al liberarlo,
el motor empieza a correr nuevamente. Es importante no dejar caer las RPM por
sostener por demasiado tiempo el activador de interrupción, ya que su motor se
detendrá completamente y no podrá encenderlo nuevamente. Esto puede ser
36
Rise of Flight - Iron Cross Edition
mortal en la fase de aproximación para el aterrizaje. Es mejor utilizar la potencia
máxima y el activador de interrupción en el aterrizaje porque se puede ganar
velocidad rápidamente en caso de error.
La misma técnica se puede utilizar durante el aterrizaje de aviones con motores
de cilindros en línea al pulsar la tecla „E“, pero debe ser muy cuidadoso ya que los
motores en línea tienen un tiempo corto de parada.
Cuando el tren de aterrizaje toca el suelo y el avión haya perdido suficiente
velocidad para no despegar de nuevo, usted deberá tirar de la palanca. Esto
presionará el patín de cola al suelo y aumentará la eficiencia de frenado además
de ayudar a mantenerlo estable mientras usted frena. Si la aeronave muestra una
tendencia a girar y no reacciona a los movimientos del timón para mantenerla
derecha, lo cual sucede a menudo cuando la velocidad baja, aumente temporalmente
las RPM del motor para recuperar el control. Esto se consigue gracias al flujo de
viento de la hélice que pasa a través de la sección de cola, Si usted hace esto, hale
de la palanca totalmente hacia atrás, ya que corre con el riesgo de que el
aeroplano caiga de nariz.
13.6 Consejos
Para convertirse en un buen piloto, practique sus habilidades tanto como sea
posible. Para mantener sus habilidades, lo mejor es volar regularmente por
períodos cortos de tiempo, en vez de volar por largos períodos con intervalos
extendidos entre vuelos. Sin embargo, recuerde que en una batalla de combate,
el piloto ganador es usualmente el que dispara mejor que los otros. Practique su
puntería tanto como sea posible. Sea agresivo, pero sea hábil e inteligente en un
combate aéreo. Dispare primero y pregunte después, y no se guarde demasiada
artillería. Recuerde que no necesita regresarla a la base. Existe un viejo proverbio
de pilotos que reza “Es mejor tener 10 balas en el enemigo que 100 en la
ametralladora”.
Y lo más importante… vuele por diversión y disfrute todo lo que Rise of Flight
tiene para ofrecerle.
Gracias por adquirir Rise of Flight: Edición Cruz de Hierro
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Iconos del juego ROF
Iconos del Mapa: Misiones
Atacar enemigo de
recon. en vuelo
Atacar bombardero
enemigo
Atacar avión
enemigo en vuelo de
patrullaje
Ayudar a los amigos
en «Peleas de Perro»
Atacar al enemigo
en duelo
Atacar el convoy
enemigo
Atacar el convoy
blindado enemigo
Atacar los tanques
enemigos
Atacar la artilleria
anti-aérea enemiga
Atacar a la artilleria
enemiga
Atacar al globo
de observación
enemigo
Atacar edificios
enemigos
Cubrir vuelo de
recon. aliado
Cubrir vuelo de
bombardero aliado
Reconocimiento
posiciones enemigas
Cubrir convoy aliado
Cubrir convoy
blindado aliado
Cubrir tanques
aliados
Cubrir artilleria antiaérea aliada
Cubrir artilleria aliada
Cubrir globo de
observación aliado
Cubrir edificios
aliados
RISE OF FLIGHT
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Iconos del Mapa: Objetivos
Objetivo primario
concluido
Objetivo secundario
concluido
Objetivo primario
inconcluso
Objetivo secundario
inconcluso
Iconos de acciones
requeridas
Zona de
ataque
Zona de
ataque
secundaria
Zona de
ataque
primaria
Objetivo a cubrir
Objetivo secundario
a cubrir
Objetivo
primario a cubrir
Objetivo actual
Objetivo secundario
actual
Objetivo
primario actual
Punto de aterrizaje
Punto de ruta actual
Punto de ruta
secundario actual
Punto de ruta
primario actual
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Iconos del Mapa: Ruta
Punto de acción
Punto de ruta
Aeródromo
Avión desconocido
Avión aliado
Avión enemigo
Globo desconocido
Globo aliado
Globo enemigo
Unidades terrestres
desconocidas
Unidades
terrestres aliadas
Unidades
terrestres
enemigas
Avión desconocido
Avión aliado
Avión enemigo
Globo desconocido
Globo aliado
Globo enemigo
Unidades terrestres
desconocidas
Unidades
terrestres aliadas
Unidades
terrestres
enemigas
Iconos del mapa: Objetos
Iconos HUD: Objetos
Lider enemigo
RISE OF FLIGHT
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