REDES Existen 2 tipos de redes: Clasificación según su distribución

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REDES Existen 2 tipos de redes: Clasificación según su distribución
ESTRUCTURAS DE PROGRAMACION
REDES
Una red de computadoras es cualquier sistema de computación o
grupo de computadoras, estaciones de trabajo o dispositivos
de computadoras conectados entre sí.
En una red de computación, cada uno de sus componentes se llama nodo, es decir, un nodo puede ser una
terminal, una computadora o cualquier dispositivo de destino/fuente.
El principal beneficio de una red es la posibilidad de compartir recursos, tanto de hardware como de software.
La conexión entre las máquinas se hace a través de un cable que las une y de un adaptador de red que cada
PC debe tener instalado. Estos adaptadores se colocan en la tarjeta madre y permiten que la computadora
pueda comunicarse con el resto de la red.
Si bien las PC por lo común se usan como sistemas de computación independientes, también pueden duplicar
su capacidad como terminales remotas. Esta dualidad de funciones le ofrece la flexibilidad para trabajar con la
PC como un sistema independiente o conectarse con una computadora más grande y aprovechar su capacidad
incrementada.
Las redes presentan ventajas, ya que permiten:
compartir hardware, reduciendo el costo y haciendo accesibles poderosos equipos de cómputo a
más personas;
compartir datos y software, aumentado la eficiencia y la productividad. Las redes no eliminan las
diferencias de compatibilidad entre distintos sistemas operativos, pero simplifican la comunicación
entre máquinas. Si se emplean programas con formatos de archivo incompatibles, habrá que usar
software de traducción de datos para leer y modificar los archivos.
colaborar y trabajar en formas que, sin las redes, serían difíciles o imposibles. Para ello existen
aplicaciones groupware: programas diseñados para que varios usuarios trabajen con un mismo
documento al mismo tiempo.
Una red es muy útil en lugares donde se concentran varias máquinas, y aunque requiera cierta inversión a la
hora de implementarla, con el tiempo trae muchos beneficios. Una vez instalada, utilizarla es sencillo, ya que no
hay grandes diferencias entre usar una PC en red que una aislada. Lo que sí es más complejo es su
mantenimiento, tarea que debe realizar alguien que conozca el tema : el administrador , es decir la persona que
monitorea el correcto funcionamiento de la red.
Existen 2 tipos de redes:
redes de comunicación: transmiten datos, voz o imágenes visuales. Las redes de información tienen uno o
más sistemas de computación extremos que ofrecen una amplia gama de servicios de información: Noticias,
clima, deportes; entretenimiento; juegos; servicios bancarios desde el hogar; información financiera; servicios
de corretaje; tableros de avisos; correo electrónico; compras desde el
hogar; consultas; educación; bienes raíces, cocina, salud, viajes, etc.
redes de proceso distribuido: enlazan diferentes elementos para
que compartan recursos y capacidad de procesamiento.
Clasificación según su distribución lógica
Todos los ordenadores tienen un lado cliente y otro servidor: una
máquina puede ser servidora de un determinado servicio pero cliente de
otro servicio.
Servidor. Máquina que ofrece información o servicios al resto de
los puestos de la red. La clase de información o servicios que
ofrezca determina el tipo de servidor que es: servidor de
impresión, de archivos, de páginas web, de correo, de usuarios,
de IRC (charlas en Internet), de base de datos...
Cliente. Máquina que accede a la información de los servidores
o utiliza sus servicios. Ejemplos: Cada vez que estamos viendo
una página web (almacenada en un servidor remoto) nos
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estamos comportando como clientes. También seremos clientes si utilizamos el servicio de impresión
de un ordenador remoto en la red (el servidor que tiene la impresora conectada).
Dependiendo de si existe una función predominante o no para cada puesto de la red, las redes se
clasifican en:
Redes cliente – servidor: poseen una Pc central, el servidor, y varias computadoras llamadas
terminales. En el servidor se encuentran los datos que almacenan las terminales, que a su vez se
sirven de él. Este tipo de estructura se caracteriza por ser rígida, veloz y organizada. Para su buen
funcionamiento es necesario que el servidor sea potente que garantice la velocidad de acceso a los
datos.
Entre sus desventajas está la dependencia que genera el servidor, pues puede congestionarse si varias
terminales intentan acceder al mismo tiempo.
Como ventaja podemos mencionar la seguridad y confiabilidad de los datos que aloja, puesto que solo
pueden acceder aquellos usuarios autorizados
Internet es una red basada en la arquitectura
cliente/servidor.
Redes par a par: trabajan con PCs que funcionan como
clientes y servidores al mismo tiempo. Pueden funcionar en
red o en forma aislada.
Como ventaja mencionaremos que son sencillas de instalar y
la posibilidad de tener acceso a cualquier Pc de la red,
aunque tiene el inconveniente que se pierde el control, por lo
que se consideran menos seguras que las anteriores.
Medios de transmisión
Para poder transmitir datos se necesitan medios, los cuales pueden ser: guiados y no guiados. Los primeros
son aquellos que utilizan un medio sólido (un cable) para la transmisión. Los medios no guiados utilizan el aire
para transportar los datos: son los medios inalámbricos.
Los medios guiados :
Cable coaxial: es el mismo cable que usa la TV por cable, existen dos tipos, el fino que permite
conectar hasta 30 estaciones con una distancia máxima entre sí de 200m. ; y el grueso que soporta
hasta 100 estaciones con una distancia de 500m. Este cable transmite pulsos eléctricos
Par trenzado: aunque de menor costo es menos usado. Es similar al cable telefónico, sin embargo
consta de 8 hilos y utiliza unos conectores un poco más anchos. Dependiendo del número de trenzas
por unidad de longitud, los cables de par trenzado se clasifican en categorías. A mayor número de
trenzas, se obtiene una mayor velocidad de transferencia. Transmiten pulsos eléctricos.
Fibra óptica: Transmite pulsos de luz. . En un extremo del cable se coloca un diodo luminoso (LED) o
bien un láser, que puede emitir luz. Y en el otro extremo se sitúa un detector de luz. Curiosamente y a
pesar de este sencillo funcionamiento, mediante los cables de fibra óptica se llegan a alcanzar
velocidades de varios Gbps. Sin embargo, su instalación y mantenimiento tiene un coste elevado y
solamente son utilizados para redes troncales con mucho tráfico.
Entre los medios no guiados se encuentran:
Ondas de radio. Son capaces de recorrer grandes distancias, atravesando edificios incluso. Son ondas
omnidireccionales: se propagan en todas las direcciones. Su mayor problema son las interferencias
entre usuarios.
Microondas. Estas ondas viajan en línea recta, por lo que emisor y receptor deben estar alineados
cuidadosamente. Tienen dificultades para atravesar edificios. Debido a la propia curvatura de la tierra,
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la distancia entre dos repetidores no debe exceder de unos 80 Kms. de distancia. Es una forma
económica para comunicar dos zonas geográficas mediante dos torres suficientemente altas para que
sus extremos sean visibles.
Infrarrojos. Son ondas direccionales incapaces de atravesar objetos sólidos (paredes, por ejemplo)
que están indicadas para transmisiones de corta distancia.
Ondas de luz. Las ondas láser son unidireccionales. Se pueden utilizar para comunicar dos edificios
próximos instalando en cada uno de ellos un emisor láser y un fotodetector.
Topología de redes
La topología de una red es el arreglo físico de los nodos y los lazos de cables en la red. Las
topologías pueden ser conceptualmente dos: centralizadas y descentralizadas.
En las centralizadas, una computadora "central" controla el acceso a la red este diseño asegura la
seguridad de los datos y la administración centralizada de las actividades y contenidos de la red. Inversamente,
en las descentralizadas no existe una computadora central que administre la actividad de la red. En ellas, cada
estación de trabajo puede acceder a la red independientemente, estableciendo sus propias conexiones con el
resto de las estaciones de trabajo.
Dentro de las topologías centralizadas encontramos: estrella
y para las descentralizadas: bus o anillo
En una red con topología de estrella, todos los nodos van hacia un punto central o
controlador. Las transmisiones pasan de un nodo transmisor al controlador y de este al
nodo receptor. O sea que el controlador administra todas las comunicaciones. El ejemplo
más familiar de la topología de estrella es el sistema telefónico donde cada teléfono
representa un nodo conectado a la central telefónica.
Esta topología ofrece varias ventajas. El cableado pude ser fácilmente modificado por cambios o
movimientos de nodos. Las fallas de cada nodo individual son fácilmente detectadas y aisladas. Sin embargo, la
estrella utiliza más cable que la mayoría de las otras topologías. Además, una falla en la computadora central
tira abajo a red entera.
En la topología de bus, cada nodo esta conectado al bus, que es un sendero de
comunicación lineal y bidireccional con puntos terminales definidos. Una señal
transmitida de un nodo se desplaza a través del bus en ambas direcciones. A medida
que pasa la señal, cada nodo "escucha" a quien va dirigida la señal. Cuando reconoce
que esa señal le es dirigida, el nodo la acepta. En caso contrario la ignora. El control
de acceso a la red puede ser a través de métodos centralizados y descentralizados.
Una topología de bus utiliza los cables en forma más eficiente que otras configuraciones lo cual lo hace más
barato de instalar sin embargo requiere un sistema de control de trafico bidireccional para prevenir colisiones de
datos. A pesar de que puede ser difícil de localizar los cortes en el bus, este corte sólo afecta los nodos
conectados después de el, los conectados antes continúan operando normalmente.
La topología de anillo es circular (lógicamente), con un sendero de transmisión
unidireccional sin puntos terminales definidos.
Como en el bus, el control de la red puede ser tanto centralizado como distribuido. En
este tipo de configuración, una señal se mueve alrededor del anillo y es regenerada a
medida que pasa por cada nodo. En tanto cada señal circula, cada nodo "escucha" si es
llamado, aceptando datos solamente cuando reconoce el llamado.
Dentro de las ventajas de la topología de red está la fácil identificación de los cortes.
Desafortunadamente, un corte deshabilita a toda la red. Como es un circuito cerrado y
unidireccional, el anillo simplifica el control de las comunicaciones. Esta característica lo
hace ideal para el uso de fibra óptica.
Adicionalmente, un anillo puede cubrir extensiones geográficas más amplias debido a
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que cada nodo regenera la señal.
Otros tipos de configuraciones son: mixta, de árbol (es una red jerárquica), de malla y totalmente conexa (estas
dos últimas aunque más costosas se usan en instituciones militares y gubernamentales), que se comportan
como combinaciones de las anteriores
Redes de comunicación
El objetivo de estas redes es conectar emplazamientos múltiples que tengan necesidad de transmisión o recibir
datos.º
Las redes de comunicación pueden ser:
1. de área amplia (WAN, wide area network): Su objetivo general es la transmisión de datos. Tienen 2
características distintivas:
Cubren grandes distancias geográficas.
Utilizan las redes comunes de portadoras, como las redes conmutadas de teléfonos.
2. de área local (LAN, local area network): Es la red de comunicación que abarca un único
emplazamiento, es decir es una red en la cual los computadores se encuentran a corta distancia.
Consta de una colección de computadores y periféricos cuyos puertos seriales están conectados
directamente con cables; estos cables sirven como carreteras de información para transportar los datos
entre los dispositivos. También hay redes inalámbricas, en las que cada computador tiene una pequeña
radio conectada al puerto serial, de manera que puede enviar y recibir datos a través del aire, en vez de
usar cables. La mayoría de las redes de áreas local utilizan una topología de difusión: cada mensaje se
envía a cada uno de los nodos. El nodo recibe únicamente los mensajes dirigidos a él en particular. En
una LAN los usuarios pueden compartir datos, software de aplicaciones, conexiones con
macrocomputadoras, capacidades de comunicación (módems), bases de datos, tableros de expansión
y otros recursos; representan una buena inversión debido a que los recursos pueden ser compartidos.
Con frecuencia están integradas a redes WAN.
3. de área metropolitana (MAN, metropolitan area network): es la red de comunicación que comprende la
cobertura de una ciudad.
Cuando se habla de WAN y LAN se hace referencia a todo el hardware, software y canales de comunicación
relacionados con ellas.
Redes inalámbricas
En los últimos años las redes de área local inalámbricas (WLAN,
Wireless Local Area Network) están ganando mucha popularidad, que
se ve acrecentada conforme sus prestaciones aumentan y se
descubren nuevas aplicaciones para ellas.
Las WLAN permiten a sus usuarios acceder a información y recursos
en tiempo real sin necesidad de estar físicamente conectados a un
determinado lugar.
Con las WLANs la red, es móvil y elimina la necesidad de usar cables
y establece nuevas aplicaciones añadiendo flexibilidad a la red, y lo
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más importante incrementa la productividad y eficiencia en las empresas donde está instalada. Un usuario
dentro de una red WLAN puede transmitir y recibir voz, datos y vídeo dentro de edificios, entre edificios o
campus universitarios e inclusive sobre áreas metropolitanas a velocidades de 11 Mbit/s, o superiores.
Para instalar una red inalámbrica se necesita de los siguientes dispositivos:
Access Point (Punto de Acceso).
Wireless Client Card (Tarjeta de Cliente inalámbrico).
Los ordenadores que cuenten con tarjetas de cliente inalámbrico y estas se encuentren en el radio de emisión
de señales de algún Access Point, puede captar la señal y acceder a Internet.
Ventajas:
Movilidad
Interconexiones
Extender la red hacia lugares de difícil acceso o no disponibilidad
Fácil comunicación punto a punto
Desventajas:
Problemas de seguridad (si no poseen una buena configuración)
Interferencias provocadas por algunos dispositivos inalámbricos
Velocidad de transmisión limitada
Alcance limitado
Seguridad
Los routers incorporan una configuración predeterminada introducida por su fabricante, esta información puede
ser encontrada en los manuales del fabricante (no se puede generalizar pues depende del fabricante), incluso
también en el sitio del fabricante y foros de discusión. Esta información o identificador debe ser reemplazado
por un identificador personalizado.
El uso de Antivirus bien actualizados, el uso de Firewall bien configurados y el uso de Anti-spyware, pueden
ayudar a proteger nuestra red inalámbrica al detectar programas espías que intenten alojarse en nuestro
ordenador.
Si la red inalámbrica no va a ser utilizada, desconecte los dispositivos de la electricidad, dejándolos
completamente sin acceso, para protegerse de intrusos.
Bloquear acceso de administración vía Wi-Fi: Si puede acceder al panel de administración del punto de
acceso vía Wi-Fi resulta un punto vulnerable para su red inalámbrica ya que brindaría la posibilidad a los
usuarios de hacer intentos de acceso. Deshabilitando esta opción sólo podremos administrar nuestro Access
Point mediante una red LAN o local, pero estaríamos un poco más seguros de su seguridad.
Los Hot Spot son lugares públicos como bares, hoteles, aeropuertos, cafeterías los cuales permiten el acceso
a Internet mediante las redes inalámbricas a los clientes. Si utiliza una red inalámbrica pública tenga cuidado en
la información que envía. No envíe información confidencial que pueda ponerlo en riesgo. Tenga en cuenta que
cualquier persona que este conectado a la red pública puede tener acceso a esa información que usted esta
enviando o recibiendo. A menos que usted pueda comprobar las credenciales de la red y compruebe que estas
son realmente seguras y confiables.
El nombre SSID identifica el modelo de nuestro dispositivo en la red. Cualquier usuario puede realizar una
búsqueda y encontrar nuestra red si le dejamos el nombre que trae por defecto, por lo que debe ser cambiado.
La creación del estándar wifi
Cualquier red inalámbrica se basa en la transmisión de datos mediante ondas electromagnéticas, según la
capacidad de la red y del tipo de onda utilizada hablamos de una u otra red inalámbrica.
Wifi (Wíreles Fidelity) es una de ellas, en este caso el alcance de la red es bastante limitado por lo que se
utiliza a nivel doméstico y oficina. Por eso mismo es la más popular ya que muchos usuarios se han decidido
por eliminar los cables que le permiten la conexión a Internet. De manera que es posible conectarse a la red
desde cualquier lugar de la casa.
Wifi (802.11) fue creado para sustituir a las capas físicas y MAC de Ethernet (802.3). En otras palabras, Wifi y
Ethernet son redes iguales que se diferencian en el modo en que el ordenador o terminal accede a la red,
Ethernet mediante cable y Wifi mediante ondas electromagnéticas. Esta característica las hace compatibles.
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Es importante resaltar que Wifi no es una marca, es el nombre de un estándar. Esto quiere decir que todos los
equipos con el sello wifi pueden trabajar juntos independientemente del fabricante que haya creado la red o el
ordenador. Así pues si en una oficina tenemos computadores de diferentes marcas pero todos ellos disponen
de wifi podremos conectarlos entre si sin problemas.
INTERNET
INTRODUCCIÓN
¿Qué es Internet?
Algunos autores definen Internet como "La Red de Redes", y otros como "La Autopista de la Información".
Efectivamente, Internet es una Red de Redes porque está hecha a base de unir muchas redes locales de
computadoras, o sea de unas pocas computadoras en un mismo edificio o empresa. Además, ésta es "La Red
de Redes" porque es la más grande. Prácticamente todos los países del mundo tienen acceso a Internet.
Por la Red Internet circulan constantemente cantidades increíbles de información. Por este motivo se le llama
también La Autopista de la Información. Hay millones de "Internautas", es decir, de personas que "navegan"
por Internet en todo el Mundo. Se dice "navegar" porque es normal el ver información que proviene de partes
distintas del Mundo en una sola sesión.
Una de las ventajas de Internet es que posibilita la conexión con todo tipo de computadoras, desde las
personales, hasta las más grandes que ocupan habitaciones enteras. Incluso podemos ver conectados a la
Red cámaras de vídeo, robots, y máquinas de refrescos.
Internet: Es una red mundial de redes de computadoras, que
permite la comunicación directa y transparente para
compartir información y servicios entre usuarios.
Una computadora que forme parte de esta red de redes
puede comunicarse con otra en cualquier parte del mundo,
con tal que esta otra computadora también esté conectada a
Internet en ese momento.
Historia de la Red Internet
Internet ha significado una revolución sin precedentes en el mundo de la informática y de las
comunicaciones que ha transformado a la humanidad. Han contribuido a ello los inventos del teléfono, la
radio, los satélites, las computadoras, dispositivos de hardware, los protocolos o estándares de comunicaciones
y software especializados, tales como navegadores, correo electrónico, FTP, video conferencias, etc.
Su historia reúne 3 aspectos fundamentales: Tecnológico, Organizacional y Social Comunitario.
Internet nació en EE.UU. alrededor de 1962. Un proyecto militar llamado ARPANET (1972) pretendía poner en
contacto una importante cantidad de computadoras de las instalaciones del ejército de EE.UU. Este proyecto
gastó mucho dinero y recursos en construir la red de computadoras más grande en aquella época.
Al cabo del tiempo, a esta red se fueron añadiendo otras empresas. Así se logró que creciera por todo el
territorio de EE.UU. Si bien no se puede precisar cuando pero a los pocos años de sus comienzos pudieron
conectarse las instituciones públicas como las Universidades (1983) y también algunas personas desde sus
casas, gracias al desarrollo del correo electrónico en 1972 y la World Wide web en 1993. Fue entonces cuando
se empezó a extender Internet por los demás países del Mundo, abriendo un canal de comunicaciones entre
Europa y EE.UU.
Internet crece a un ritmo exponencial. Constantemente se mejoran los canales de comunicación con el fin de
aumentar la rapidez de envío y recepción de datos. Cada día que pasa se publican en la Red miles de
documentos nuevos, y se conectan por primera vez miles de personas. Con relativa frecuencia aparecen
nuevas posibilidades de uso de Internet, y constantemente se están inventando nuevos términos para poder
entenderse en este nuevo mundo que no para de crecer.
Por extraño que parezca, no existe una autoridad central que controle el funcionamiento de la red, aunque
existen grupos que se dedican a organizar de alguna forma el tráfico en ella. Tampoco pertenece a una entidad
privada o gubernamental. La mayoría de sus servicios y recursos son ofrecidos en forma gratuita a sus
usuarios. El espíritu de este invento fue el de compartir solidariamente.
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¿Qué se puede hacer en Internet?
Internet abre un nuevo mundo de posibilidades, entre las que podemos citar:
Obtener programas tales como juegos, antivirus, música, etc.
Leer las noticias del día de los principales medios periodísticos
Comunicarse con otras personas a través del correo electrónico
Conocer gente: a través de las tele-conferencias (también conocidas como chats)
Intercambiar ideas a través de los grupos de discusión
Videoconferencias
Los servicios que ofrece Internet
Las posibilidades que ofrece Internet se denominan servicios. Los servicios más populares en este momento
son los siguientes:
La World Wide Web: o simplemente la Web, es junto al correo electrónico uno de los servicios más
populares. Ofrece una gran cantidad de información en diseños muy atractivos. En la Web las
empresas, las personas y las más diversas instituciones de todo el mundo publican su información,
valiéndose de textos, imágenes, sonidos, animaciones y video. La particularidad de la Web es que su
información está organizada de forma hipertextual, lo que permite moverse por las páginas con solo
hacer un clic sobre los enlaces o links, para ir de un lugar a otro con asombrosa facilidad.
Correo electrónico o e-mail: nació en 1972, permite intercambiar mensajes escritos entre los
usuarios, con gran rapidez y bajo costo. Además de textos se pueden intercambiar archivos de los más
variados tipos: imágenes, sonidos, videos, etc, es decir todo tipo de material que se pueda digitalizar y
convertir en archivo. Para usarlo se debe tener una dirección electrónica personal.
Grupos de discusión: son espacios virtuales o foros, donde los usuarios mantiene discusiones
grupales en torno a una temática. Funcionan mediante el envío y recepción de mensajes públicos y
están abiertos a todos aquellos que quieran participar, se los conoce también por newsgroups.
Teleconferencias: más conocido como “chat” permiten comunicarse en forma instantánea con otros
usuarios de la Red, ya sea a través de textos escritos, voces o imágenes de video, dialogando en
tiempo real.
FTP (File Transfer Prottcol) o protocolo de transferencia de archivos, permite “bajar” a la computadora
programas desde la Red. . Con este servicio, muchas empresas informáticas han podido enviar sus
productos a personas de todo el mundo sin necesidad de gastar dinero en miles de disquetes ni envíos.
Muchos particulares hacen uso de este servicio para por ejemplo dar a conocer sus creaciones
informáticas a nivel mundial.
Videoconferencias: mediante este servicio se puede ver al interlocutor mientras se habla en tiempo
real. Además del equipo básico se necesita de un micrófono y una cámara especial (la webcam), que
conectada a la computadora permitirá al interlocutor ver su imagen.
Telefonía: con una tarjeta de sonido, parlantes, micrófono, y el programa correspondiente, se podrá
comunicar directamente con teléfonos de todo el mundo a tarifas muy reducidas. También se pueden
enviar faxes desde la PC a través de Internet. Hoy los teléfonos celulares brindan la posibilidad de
navegación también.
Telnet permite tomar el control de una computadora conectada a la Red, de manera remota, o sea, a
distancia. Es de gran utilidad para trabajar con grandes computadoras en empresas o instituciones, en
las que muchos usuarios acceden al mismo tiempo a una computadora central de gran potencia.
¿Qué se necesita para conectarse a Internet?
Internet ofrece la posibilidad de compartir información con usuarios de todo el mundo, y acceder a ella no
requiere conocimientos ni recursos extraordinarios. Sólo conociendo las nociones básicas de algunos
programas (Windows, procesador de textos), es posible convertirse en un “internauta”.
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Con el avance de la tecnología, el precio de los dispositivos disminuye constantemente y el acceso a la red no
escapa a las posibilidades del usuario común. Los elementos necesarios para acceder a la conexión son los
siguientes:
1. Computadora.
2. Módem.
3. Conexión a Internet a través de un proveedor.
4. Software para navegar en Internet. (Netscape, Explorer y otros)
5. Línea telefónica.
Computadora
La computadora debe ser relativamente nueva es aconsejable un procesador 486 en adelante.
Trabajar con S.O. Windows 3.1 en adelante.
La memoria RAM debe ser de 8 Mb o más.
Estas características hacen que la conexión sea posible, pero demasiado lenta por lo que no es aconsejable.
Lo mínimo para su buen funcionamiento es por ejemplo:
Pentium II 450 MhZ, Disco Rígido de 4,2 Gb., 64 Mb. de memoria RAM y lectora de CD-ROM.
MODEM. La velocidad mínima debe ser de 28.800 bps (bits por segundo), pero la estándar es
de 56 Kbps, cable modem o tarjeta de red.
Conexión a Internet:
Para establecer la conexión a Internet, es necesario contratar los servicios de un proveedor de acceso a
Internet, es decir, una empresa que se encarga de la apertura y mantenimiento de una cuenta que le habilite el
acceso a la red. Actualmente hay más de 150 proveedores en Argentina. El usuario se comunica
telefónicamente al proveedor abonando solamente el costo de la llamada local y éste actúa como nexo entre el
usuario y otra máquina de la red.
Para elegir un proveedor de servicio se deben tener en cuenta los siguientes puntos:
Tarifas: pueden ser planas (tarifa fija mensual) o por horas.
Cantidad de líneas telefónicas: es importante que la relación entre el número de usuarios y el de líneas
telefónicas sea aproximadamente de una línea por cada 20 usuarios, para evitar demoras.
Velocidad: dependerá del ancho de banda que se disponga.
Tipo de módem: debe ser lo suficientemente potente para atender la demanda de los usuarios.
Servicios adicionales: algunos proveedores brindan espacio sin cargo para publicar una página en la
Web. Otro servicio adicional puede ser el envío, vía Internet, del correo electrónico hacia su sistema de
radiollamada.
Soporte técnico: se trata de una ayuda telefónica ante algunos inconvenientes en la configuración de la
cuenta.
Por el momento, el sistema más utilizado para conectarse a Internet es a través de módem. Sin embargo, hace
un tiempo que las empresas de TV por cable comenzaron a ofrecer el servicio mediante el cable coaxial que
llega al televisor. Para ello se necesita de un “cable módem” (aparato que se conecta entre la TV y la
computadora). Este sistema puede alcanzar una velocidad de transmisión de 10 Mbps.
Software para Navegar:
Hay varios programas que sirven para navegar en la red. Entre ellos los más conocidos son: Internet Explorer y
Netscape. Por lo general los proveedores del servicio ofrecen las aplicaciones básicas, tales como:
un programa que permite establecer la conexión telefónica (Windows 98 ya lo trae incorporado).
Un programa para navegar por la Web (World Widw Web): Netscape o Internet Explorer
Un programa para manejar el correo electrónico (Outlook Express o Pegasus Mail, Eudora, figuran
entre los más conocidos).
La línea telefónica
Para conectarse, es necesario contar con una línea telefónica a donde conectar el módem. Recuerde que
mientras esté conectado a Internet no podrá usar esa línea. Generalmente los proveedores ofrecen utilizar una
línea especial conocida como la “0610” cuyo costo aproximado es de un peso la hora en horas pico, y $0,50 en
horario de tarifa reducida.
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La cuenta
Cuando se obtiene una cuenta con un proveedor de servicio de Internet se paga un abono mensual, pero el
usuario no recibe una conexión física (como el cable que baja de la caja al televisor, en el servicio de TV por
cable), sino que el usuario paga por un nombre de cuenta, una clave de usuario y la conexión a todas las
computadoras que integran la red.
Tipos de cuenta
Los tipos de cuenta varían de acuerdo a los servicios que permiten acceder:
Internet Full: permite el acceso a todos los servicios de la red.
Abono Light: consiste en acceso a la Web, y al correo pero no a la mesa de ayuda, ni al espacio en el
servidor para publicar una página Web.
Direcciones y Dominios
Cada ordenador (host) perteneciente a Internet tiene una única y exclusiva dirección para ser identificado
dentro de la Red. Dicha dirección se denomina dirección IP y consiste en cuatro números separados por
puntos estando cada uno de ellos en el rango de 0 a 254.
Por ejemplo, una dirección IP válida sería: 170. 210. 162.66 .
Como las palabras son más fáciles de recordar que los números, existe un sistema (Domain Name System,
DNS) que hace corresponder a cada dirección IP un nombre de dominio, que en nuestro ejemplo sería
www.unsj.edu.ar. De este modo, en nuestro software cliente será indiferente escribir el número IP o el nombre
de dominio del servidor de Internet a cuyos recursos queremos acceder.
Si observamos el nombre de dominio del ejemplo anterior podremos apreciar que su estructura está
jerarquizada. En general, un nombre de dominio en Internet tiene la siguiente estructura:
Nombre_del_host.Subsubdominio.Subdominio.Dominio
Describimos a continuación sus diferentes elementos:
Dominio. Representa el primer nivel en la estructura de nombres de dominio. Existen dos tipos de dominios:
territoriales y genéricos. Un dominio territorial normalmente indica el pais donde está situado el ordenador (por
ejemplo es se refiere a España), mientras que uno genérico alude a la clase de organización a la que pertenece
(por ejemplo, com nos informa de que el ordenador pertenece a una institución comercial). Las dos tablas que
figuran a continuación ofrecen un listado de los dominios territoriales y genéricos más usuales:
Dominio Territorial País
Dominios
Genéricos
Institución
ar
Argentina
com
Comercial
uk
Reino unido
net
Recursos de red
it
Italia
org
Otras organizaciones
br
Brasil
edu
Académica
fr
Francia
gov
Gubernamental (no militar)
cl
Chile
mil
Militar
Una observación: no se suele utilizar el dominio territorial us, esto es los ordenadores de los EEUU pertenecen
normalmente a un dominio genérico.
Subdominio. Representa el segundo nivel en la estructura de nombres de dominio. Un subdominio indica
generalmente el nombre de la organización a la que pertenece el ordenador. Por ejemplo, unsj se refiere a la
organización Universidad Nacional de San Juan.
Nombre_del_host. Un "alias" dado al ordenador al que te estás conectando - www es uno bastante común
para los servidores de Internet, e indica que estamos ante un servidor Web. Otras posibilidades son, ftp para
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servidores ftp, news para servidores de grupos de noticias, etc. Es decir, normalmente el "alias" aludirá al tipo
de servicio que el ordenador remoto esté prestando.
Correo electrónico
Al correo electrónico también se lo conoce como e-mail, una abreviatura del original en inglés: Electroníc Mail
Se trata de un servicio de Internet que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes de una manera rápida y
fácil.
Cuando se contrata el servicio de Internet con un proveedor, éste asigna una dirección de correo
electrónico, que funciona igual que una casilla de correo tradicional. Para recibir mensajes, no hace falta que
la PC esté encendida constantemente y conectada a Internet, ya que el mensaje enviado desde cualquier otra
computadora queda guardado en la máquina del proveedor, hasta que se conecte y el proveedor le envía los
mensajes pendientes.
Para entenderlo mejor, se podría trazar un paralelo con el correo tradicional. Cuando mandan una carta, el
cartero la deja en el buzón, y uno la recibe recién al abrirlo; no necesita quedarse todo el día esperando al
cartero. Lo mismo sucede con el correo electrónico; el proveedor almacena los mensajes y se los recibe
cuando se conecta, ya sea una vez por semana, en forma diaria o cada media hora, según sus necesidades.
No hace falta contratar los servicios de un proveedor para poder tener una cuanta de correo ya que es posible
obtener una cuenta webmail, la cual es gratuita, el único requisito es elegir un servidor y registrarse. Los
principales servidores de cuentas webmail son: yahoo, hotmail, gmail, entre otros.
Direcciones electrónicas
Cuando se contrata una cuenta de Internet se le asigna una dirección electrónica; esa dirección es todo lo que
se necesita saber de una persona para poder enviarle un mensaje.
En general, las direcciones electrónicas de correo se componen de la siguiente manera:
Arroba
Dominio genérico
[email protected]
Nombre de usuario
Nombre del proveedor
(puede ser compuesto)
Dominio Territorial
(si es de EE.UU. no lleva nada)
Enviar un email
A la hora de preparar un mensaje para enviar, además de redactar su contenido, tiene que completar cierta
información. En primer lugar, debe incluir la dirección del destinatario. Si desea que el mensaje llegue a más
de una persona, tendrá que completar el casillero CC (Copia Carbónica o Carbon Copy). Por otro lado,
cuando usted envía un mail a varias personas, todas ellas verán en su mensaje la totalidad de los destinatarios;
si no quiere que todos se enteren de que le mandó una copia a determinada persona, debe incluir la dirección
en el casillero de CCO (Copia Carbónica Oculta, o BCC, de Blind Carbon Copy).
En el Asunto (o Subject), debe incluir el título o tema del e-mail. En este punto, es importante que sea claro y
conciso. En el cuerpo principal, tipee el contenido. Por último, haga clic en Enviar.
Una vez presionado el botón Enviar, el mensaje pasa a la carpeta Bandeja de salida hasta que es enviado.
Todos los mensajes que usted manda se almacenan en la carpeta Elementos enviados, por lo que si en algún
momento necesita alguno que ya haya mandado, debe ir a esa carpeta para buscarlo.
Para contestar un mensaje simplemente basta seleccionar el mensaje original y hacer clic en el botón
Responder al autor.
Con esto se abrirá la Pantalla de redacción de mensajes, y el procedimiento para enviarlo será el mismo que
cuando se manda cualquier mensaje, aunque con algunas diferencias. En el campo Para: ya estará incluida la
dirección del remitente del mensaje original (ahora el destinatario), y en el Asunto se repetirá el titulo,
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ESTRUCTURAS DE PROGRAMACION
antecedido por la palabra Re: (de Respuesta). Además, en el cuerpo del mensaje estará citado el mensaje
original, algo muy útil para recordar a nuestro interlocutor el tema sobre el que se le está contestando.
Reenviar un mensaje
Para hacerlo, debe seleccionarlo y hacer clic en Reenviar mensaje.
En este caso, se volverá a ver la Pantalla de redacción, con el contenido del mensaje y el Asunto en su lugar.
Entonces, solo se debe completar la dirección del destinatario y enviarlo.
Para no tener que memorizar y escribir las direcciones, existe la libreta de direcciones. Una vez que la
persona está registrada en ella, sólo se deberá tipear el nombre del destinatario en su mensaje y el programa
se encargará del resto.
Mediante el correo electrónico, no sólo podrá enviar y recibir textos, sino cualquier tipo de archivo, ya sea una
foto escaneada, una planilla de cálculo, un documento de Word o un programa. Para esto es necesario
adjuntar archivos.
Para enviar un archivo adosado cuando está redactando su mensaje presione el botón Insertar archivo (el del
clip). Se abrirá una caja de diálogo donde deberá buscar el archivo a enviar y hacer doble dic sobre él. Listo, el
archivo adjunto aparecerá en la parte inferior del mensaje.
Recuerde que en caso de que envíe un archivo que ocupa mucho espacio, éste tardará en ser transferido, lo
que ocasionará un gasto tanto para usted como para quien lo recibe. Por este motivo, trate de no enviar
archivos grandes, a menos que se lo hayan solicitado.
Navegar por la WEB
Navegar por la World Wide Web (o simplemente, "la Web") es lo más fácil que se puede hacer con una
computadora. Para ello, basta con mirar lo que aparece en la pantalla y, utilizando el mouse, hacer clic sobre
los botones que más le interesan: automáticamente, el contenido de la pantalla cambiará y aparecerá algo
relacionado con el botón que se oprimió en cada caso. La Web ejerce un fuerte atractivo por ser multimedia, es
decir que despliega todo tipo de textos, imágenes y sonidos. Esta versatilidad soporta una superabundancia de
información que aumenta constantemente. Y no sólo eso: la Web es un gigantesco hipertexto mundial, de
modo que un clic sobre cualquier "enlace" significa pasar de una computadora a otra, que puede estar ubicada
en cualquier lugar del planeta.
World Wide Web significa telaraña mundial. Para entender mejor el concepto, podemos imaginar a la Web
como un kiosco de revistas gigante. Cada revista es un sitio (Site) al que los usuarios pueden acceder; a su
vez, los sitios tienen una página principal (home page) que sería la tapa de la revista, otras páginas a las que
se accede desde ésta. Aunque muchas veces página y sitio se utilizan como sinónimos, en rigor, un sitio puede
estar formado por una o varias páginas.
Para Ingresar a una página determinada en Internet
En la Barra de Direcciones, se deberá escribir la dirección URL de la página WEB a la que se desea ingresar y
luego presionar la tecla Enter.
Que es una dirección URL
Es la ubicación e identificación del lugar donde está almacenada una página WEB en el conjunto de
computadoras que conforman Internet.
Por ejemplo:
http://www.unsj.edu.ar/
Una dirección de Internet (a veces llamada dirección URL o Localizador de Recursos Uniformes) comienza
normalmente con un nombre de protocolo, seguido del nombre de la organización que mantiene el sitio; el sufijo
identifica la clase de organización de que se trata. (Un protocolo es un conjunto de reglas y estándares que
permiten a los equipos intercambiar información.)
Por ejemplo, la dirección http://www.unsj.edu.ar/ proporciona la información siguiente.
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ESTRUCTURAS DE PROGRAMACION
http://
Este servidor Web utiliza el protocolo http de hipertexto
www.
Este sitio está en el World Wide Web.
unsj.
El servidor Web está en la Universidad Nacional de San Juan
edu.
Se trata de una institución educativa.
ar
Es el código del país de donde proviene la página.
Generalmente, las direcciones de los sitios comerciales terminan en .com y las direcciones de los sitios
gubernamentales terminan en .gov. o gob.
Si la dirección apunta a una página específica, se incluye información adicional, como el nombre del puerto, el
directorio donde está ubicada la página y el nombre de archivo de la página. Las páginas Web creadas
mediante HTML (Lenguaje de Marcado de HiperTexto) terminan a menudo con la extensión .htm o .html.
Algunos otros ejemplos de direcciones URL son las siguientes:
http://www.microsoft.com/
http://www.uol.com.ar
http://www.unlp.edu.ar
http://www.afip.gov.ar
http://www.meteofa.mil.ar/nasa.gov
empresa de software
proveedor de servicios
Universidad Nacional de La Plata
página de la Afip
Servicio meteorológico nacional
Hipertextos
Un hipertexto permite que la lectura de un documento no solo se realice en forma secuencial sino que se
puede acceder a distintas secciones, ampliar algo interesant4e, acceder a una imagen o sonido, con solo hacer
clic sobre los vínculos Con esto, ya no hay una sola forma de recorrerlo: se puede armar un recorrido de
acuerdo con los intereses del usuario.
Si presiona la tecla <F1> en cualquier programa, accederá a la Ayuda en pantalla que éstos tienen. Y
justamente estas ayudas están organizadas como hipertextos, por lo que las puede recorrer siguiendo sus
inquietudes y dudas.
Volviendo a la Web, se puede decir que una de sus principales virtudes es la facilidad con la que se pueden
recorrer sus páginas. Esto se debe a que es un gran hipertexto; cada página contiene varios vínculos (también
conocidos como enlaces) que le permites llegar a otro lugar fácilmente.
Un enlace puede estar compuesto por una palabra (generalmente de otro color o subrayada), una frase o una
imagen. Reconocerlo es muy fácil: si usted ubica el puntero del mouse sobre alguno, el cursor adoptará la
forma de una mano.
Si el hipertexto es lo que hace a la Web tan fácil de utilizar, la multimedia es lo que la hace tan atractiva y es la
segunda responsable del enorme éxito de Internet. Multimedia significa sencillamente que la Web no está
compuesta sólo por texto: se pueden encontrar imágenes, videos, animaciones, escuchar música y sonidos...
Acceder a un sitio en la Red de redes es muy sencillo: hay que tipear la dirección en el navegador, presionar la
tecla Enter y, en unos segundos, se accede a su contenido. Las direcciones se denominan URL, y cada página
tiene una específica. Para ubicarlas, sin necesidad de memorizarlas se pueden usar varias herramientas, como
las indicadas a continuación:
Buscadores: En Internet, hay decenas de sitios que brindan, en forma absolutamente gratuita, sistemas de
búsqueda para que usted encuentre lo que desea.
Favoritos: Los principales programas navegadores permiten almacenar las direcciones de los sitios que usted
consulta con mayor frecuencia. Este sistema hace que la navegación sea más dinámica, ya que no es
necesario escribir toda la dirección, sino que simplemente se acude a esta carpeta. Una vez que encontró un
sitio interesante, puede guardarlo en los Favoritos (o Marcadores, según el navegador) de manera muy sencilla.
Historial: Los navegadores guardan automáticamente las direcciones de las últimas páginas visitadas, pero se
borran luego de una determinada cantidad de días, definida por el usuario.
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ESTRUCTURAS DE PROGRAMACION
Los Buscadores
La Web está compuesta por millones de sitios de los más variados temas, y si las cosas siguen como hasta
ahora, todo indica que cada vez tendrá más y más. Ante esto, usted se debe estar preguntando cómo va a
hacer para encontrar un sitio en particular, tarea que a primera vista parece más difícil que encontrar una aguja
en un pajar. No se preocupe, ya que existen varios sitios que se ocupan de encontrar lo que necesita por
usted. Se trata de los sistemas de búsqueda (también conocidos como buscadores).
En primer lugar, es necesario aclarar que un buscador no es un programa; es un sitio como cualquier otro, al
que uno se conecta para solicitar un servicio de búsqueda: usted ingresa en un cuadro lo que desea buscar y el
buscador le devuelve los resultados con los sitios que encontró.
Básicamente, los buscadores se pueden clasificar en dos categorías: los directorios y los motores de
búsqueda. Los primeros contienen un índice temático, en el que los sitios están computados por temas y
subtemas (o categorías); los segundos ofrecen una base de datos en la que figuran, aunque cueste creerlo,
todas las palabras que aparecen en prácticamente todos los sitios de la Web. Claro que esta tarea
monumental de clasificación no es realizada por personas sino por programas que recorren incansablemente la
Word Wide Web (la "telaraña mundial") saltando de vínculo en vínculo y llenando la base de datos con todas las
palabras que encuentran en su camino.
Bajar información
Una de las posibilidades más interesantes que brinda Internet es la de bajar programas. Navegando por la
Red se pueden conseguir gran cantidad de aplicaciones para todos los gustos. La mayoría de ellas son del tipo
shareware.
Los programas shareware, así como las demos (versiones de demostración) y los trials (versiones de prueba),
se pueden copiar libremente; responden a la idea de que el usuario primero pruebe el programa y, luego,
decida si lo va a comprar o no.
Por lo general, los programas shareware informan al usuario acerca de la manera de comprar el producto y el
precio que debe pagar para hacerlo. Si el usuario está conforme y decide adquirirlo, debe enviar el dinero, con
lo que recibe una clave para registrar el programa y, en algunos casos, los manuales y la actualización del
producto. De esta manera, estos programas tienen dos versiones: la versión de prueba, o shareware, y la
versión registrada.
Muchos programas presentan limitaciones en estas versiones: en algunos casos, el producto tiene un límite de
funcionamiento (por lo general, 30 días), luego de lo cual deja de funcionar; si se trata de un juego, suele incluir
un solo nivel; si es un utilitario, tal vez no incluya todas las funciones. En otros casos, el programa shareware
no tiene ninguna limitación. ¿Cómo gana su dinero el programador? Se apela a la ética del cliente: si el
programa le resulta útil, debe pagarlo.
Este sistema es muy bueno para el usuario, ya que le permite probar una gran cantidad de programas y pagar
solamente el que usará. Los programas shareware son mucho más baratos que los comerciales, porque el
dinero va directamente del usuario al programador, evitando a todos los intermediarios. El sistema está tan
difundido, que hay miles y miles de programas shareware para cualquier tarea.
EXPLORANDO INTERNET
Internet Explorer es el programa navegador que usaremos por defecto, ya que es la herramienta provista por
Microsoft Windows. Proporciona muchas características al escritorio estándar de Windows: la capacidad de
explorar el Web desde cualquier lugar de su PC, los canales de sitio Web en el escritorio, las suscripciones a
los sitios favoritos, la barra de herramientas personalizable Vínculos, la barra del Explorador, el Asesor de
contenidos y las zonas de seguridad para explorar el Web de forma segura.
Introducción al explorador de Web Microsoft Internet Explorer
Internet es una colección de redes de equipos que conectan a millones de equipos de todo el mundo. Microsoft
Internet Explorer le permite conectar a Internet para tener acceso a vastos almacenes de información en dichos
equipos. Si busca información o la recibe en su equipo, vea algunas de las características que facilitan la
exploración de Internet.
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ESTRUCTURAS DE PROGRAMACION
o Obtener el contenido de Web más actual mediante canales
Con los canales, los mejores proveedores de contenido del mundo le enviarán automáticamente el contenido de
Web más actual. Además, si ha instalado el nuevo escritorio, también podrá ver los canales en el escritorio o
como protectores de pantalla.
o
Actualizar sus sitios Web favoritos y verlos cuando desee
Subscríbase a sus sitios favoritos para que se actualice su contenido automáticamente cuando lo desee: diaria,
semanal o mensualmente. Internet Explorer puede descargar páginas Web actualizadas o sitios enteros en
segundo plano mientras usted realiza otro trabajo en su equipo o incluso cuando duerme. Luego podrá verlos
conectado a la red o sin conexión, en el trabajo, en casa o mientras está de viaje.
o
Tener a mano las páginas Web más utilizadas
Cree un botón en la barra de vínculos con sólo arrastrar un vínculo a dicha barra desde la barra de direcciones
o desde una página Web. Puede personalizar fácilmente la barra de vínculos para mostrar los botones de la
forma que desee. También puede agregar una página Web a su lista de favoritos para tener acceso a ella más
fácilmente desde el menú Favoritos o las barras del explorador.
o
Desplazarse por el Web de forma más rápida y sencilla con las barras del explorador
Busque sitios Web mediante las nuevas barras del explorador. Haga clic en el botón Buscar de la barra de
herramientas: las barras del explorador aparecerán en el lado izquierdo de la ventana del explorador. Así podrá
hacer clic en un vínculo para ver la página en el lado derecho de la pantalla mientras sigue viendo la lista de
resultados de la búsqueda en el lado izquierdo. De forma similar podrá explorar las carpetas Favoritos e
Historial, los canales o sus documentos.
o
Permitir que Internet Explorer le ayude con las direcciones Web
Con AutoCompletar, cuando empiece a escribir en la barra de direcciones una dirección URL que utilice
frecuentemente, Internet Explorer puede completar la dirección por usted. Y si la dirección Web que ha escrito o
en la que ha hecho clic es incorrecta, Internet Explorer puede buscar direcciones Web similares para intentar
encontrar una coincidencia.
o
Explorar el Web de forma segura
Mediante las zonas de seguridad puede establecer diferentes niveles de seguridad para las distintas áreas del
Web y así proteger su equipo. Con el Asesor de contenidos puede evitar que aparezca en pantalla el contenido
censurable u ofensivo mediante el uso de restricciones estándar que ha definido de forma independiente el
comité Plataforma de selección del contenido de Internet (PICS). Con Microsoft Wallet, puede almacenar en su
equipo la información de su tarjeta personal de crédito y dirección de envío y beneficiarse de los servidores
seguros para conectar con los sitios Web. Cuando los sitios Web soliciten su información personal, puede
utilizar el Asistente para perfiles de Microsoft para almacenar esa información y controlar cómo se comparte.
o
Ver páginas Web en otros idiomas
¿La exploración del Web le lleva por todo el mundo a páginas Web escritas en idiomas distintos del que utiliza
en su equipo? Puede agregar juegos de caracteres para esos idiomas de forma que las páginas se muestren
correctamente.
Ingreso a Microsoft Internet Explorer
Primeramente deberá conectarse a un servidor de Internet ya sea mediante el uso de un módem o mediante
un servidor de red a la cual la computadora deberá estar ya conectada.
La conexión mediante un servidor de la red, la realiza el personal encargado de la administración de dicha red,
que por lo general es personal especializado que se encarga de estas labores en la empresa o institución
donde se encuentre el equipo. Al abrir entonces el icono de Internet Explorer que se encuentra en el escritorio,
se podrá ingresar directamente al Explorador de Internet de Microsoft.
Pero si la conexión se realiza mediante un módem, cosa que es común si la computadora está en nuestra casa
o en una oficina donde no existe un servidor que se encargue de realiza esta conexión, entonces, el módem y
la computadora deberán estar previamente configuradas para realizar la conexión a Internet, contando para ello
con un nombre y clave de acceso. Este nombre y clave la otorga la Compañía que brinda Servicios de Internet
con la cual se debe hacer previamente un contrato para contar con estos servicios.
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ESTRUCTURAS DE PROGRAMACION
Cuando se abra el icono de Internet Explorer del escritorio, primero aparecerá una ventana solicitándonos
nuestro nombre y clave para ingresar a Internet, y luego se tendrá recién la ventana del
Internet Explorer.
Una vez que se ingresa a Internet Explorer se tendrá la siguiente imagen en la pantalla:
Barra de Direcciones
La primera página que aparece en la ventana del Internet Explorer es la que se haya configurado como página
de inicio. Observe debajo de los botones de herramientas, la barra de Dirección, en ella está escrita la dirección
de la página WEB de la Universidad Nacional de San Juan: http://www.unsj.edu.ar/
Cuando está viendo una página Web, la dirección de la página se muestra en la barra de direcciones del
explorador.
Nuevas Tecnologías para el acceso a Internet
Diversas empresas se dedican a ofrecer nuevos medios de conexión a Internet, con los que se puede obtener
un enlace de alta velocidad a un costo relativamente bajo. Con este tipo de enlace la velocidad de envío y
recepción de datos puede aumentar a valores que van desde los 128Kbps hasta los 2048Kbps, dejando muy
por debajo a la velocidad soportada por un enlace telefónico que oscila entre los 50Kbps.
Los posibles medios de conexión a Internet son:
Internet por Cable
Internet por Microondas
Internet mediante tecnología ADSL
Internet vía Satélite
Hot Spot
Veamos cada una con más detalle:
Internet por cable
En este tipo de conexión se utiliza un dispositivo llamado Cablemódem que permite conectar la computadora a
Internet, con una velocidad hasta 10 veces superior a la de un sistema telefónico tradicional.
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ESTRUCTURAS DE PROGRAMACION
¿Cómo funciona este servicio?
En esta nueva tecnología tanto la señal que se recibe como la que se envía viajan a través de una red híbrida
de fibra óptica y cable coaxial (HFC), a una velocidad y ancho de banda mucho mayor que la soportada en una
línea telefónica común.
Para interconectar la red híbrida a la computadora se utiliza un Cablemódem, el cual se conecta a una tarjeta
de red que deberá estar instalada en la computadora. El Cablemódem se encarga de regular la velocidad de
transmisión y recepción de datos. Al encender la computadora automáticamente se está en línea, teniendo
acceso directo durante las 24 horas del día, de manera similar a la señal de televisión.
Hay que aclarar que dependiendo de la infraestructura instalada por el proveedor de servicios, este tipo de
conexión se puede ofrecer en alguna de las siguientes modalidades:
Modalidad de retorno telefónico.- Consistente en que el usuario recibirá la señal de Internet a través
del cable coaxial, pero si desea enviar algún dato tendrá que hacerlo por medio de una línea telefónica,
es decir deberá utilizar una conexión convencional. Por lo tanto, es necesario activar dos conexiones
para contar con acceso completo a Internet.
Modalidad de doble vía.- Esta es la modalidad ideal, consistente en que toda la información que se
envía y recibe, viaja a través del cable coaxial.
Elementos necesarios para la conexión
Contratar los servicios de una compañía que brinde el servicio en la localidad de residencia.
Un Cablemódem que lo proporciona la empresa con la que se contrata el servicio.
Una computadora PC, Mac o Laptop con una velocidad superior a los 100Mhz.
Una tarjeta de red ETERNET 10/100 baseT.
Un navegador de Internet, como por ejemplo Internet Explorer, Netscape, Opera u otro.
En el caso de que el servicio sea a través de la modalidad de retorno telefónico, se necesita además de
una línea telefónica.
Ventajas
Permite recibir a través de Internet: gráficos de alta calidad, audio con calidad de CD y vídeo en
tiempo real.
Señal de excelente calidad.
Se garantiza un alto nivel de seguridad.
Ahorro del costo telefónico.
Se puede hacer uso de la televisión al mismo tiempo que se está conectando al Internet, ya que lo
único que hay que hacer es instalar un splitter para hacer una derivación hacia el Cablemódem.
Desventajas
Alto costo económico que implica la instalación de la infraestructura requerida para brindar este
servicio
No existe cobertura a nivel nacional.
Internet por microondas
La información viaja a través del aire de forma similar a la tecnología de la radio.
¿Cómo funciona este servicio?
El servicio utiliza una antena que se coloca en la terraza del edificio o la casa del cliente y un módem especial
que interconecta la antena con la computadora. La comunicación entre el módem especial y la computadora se
realiza a través de una tarjeta de red, la cual deberá estar integrada a la computadora.
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ESTRUCTURAS DE PROGRAMACION
La comunicación se realiza a través de ondas electromagnéticas de alta frecuencia (microondas), que operan
en las bandas de 3,5 y 28 GHz, y viajan a través de espacio libre.
La nueva tecnología inalámbrica trabaja bien en ambientes de ciudades congestionadas, ambientes
suburbanos y ambientes rurales, al sobreponerse a los problemas de instalación de líneas terrestres, problemas
de alcance de señal, instalación y tamaño de antena requeridos por los usuarios.
Las etapas de comunicación son:
1.- Cuando el usuario final accede a un navegador de Internet instalado en su computadora y solicita alguna
información o teclea una dirección electrónica, se genera una señal digital que es enviada a través de la tarjeta
de red hacia el módem especial.
2.-El módem especial convierte la señal digital a formato analógico (la modula) y la envía por medio de un cable
coaxial a la antena.
3.-La antena se encarga de radiar, en el espacio libre, la señal en forma de ondas electromagnéticas
(microondas).
4.-Las ondas electromagnéticas son captadas por la radio base de la empresa que le brinda el servicio, esta
radio base a su vez la envía hacia el nodo central por medio de un cable de fibra óptica.
5.-El nodo central valida el acceso del cliente a la red, y realiza otras acciones como facturación del cliente y
monitoreo del desempeño del sistema.
6.-Finalmente el nodo central dirige la solicitud a hacia Internet y una vez que localiza la información se envía la
señal de regreso a la computadora del cliente. Este proceso se lleva acabo en fracciones de segundo.
Elementos necesarios para la conexión
Contratar los servicios de una compañía que brinde el servicio.
El equipo que proporciona la empresa contratada: Antena aérea, Módem especial y un hub (aparato que
permite conectar más de una computadora).
Una computadora PC, Mac o Laptop con una velocidad superior a los 100Mhz, 25Mb de espacio libre en
disco duro y 32Mb en memoria RAM.
Una tarjeta de red ETERNET con conector 10/100 baseT.
Un navegador de Internet
Ventajas
Alta velocidad de comunicación con Internet,
Permite acceder a videoconferencias en tiempo real.
Alta calidad de señal.
Conexión permanente.
Permite la comunicación entre equipos de cómputo que se encuentren en diferentes edificios.
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ESTRUCTURAS DE PROGRAMACION
Desventajas
Para uso doméstico, el costo del servicio resulta muy elevado.
No existe una gran cobertura nacional
Internet mediante tecnología ADSL
Esta nueva tecnología digital ha permitido a las empresas que ofrecen servicios telefónicos competir en el
mercado de servicios de Internet de alta velocidad, utilizando la misma línea telefónica mediante la separación
de las señales de voz y datos.
Funcionamiento
La tecnología ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line o línea de abonado digital asimétrica), recibe este
nombre porque los canales de datos no tienen la misma velocidad de transmisión, ya que utiliza la mayor parte
del ancho de banda para la recepción de grandes cantidades de información descendente o downstream (de
Internet hacia el usuario), y una pequeña porción del ancho de banda para regresar la información ascendente
o upstream (del usuario hacia Internet) porque en la gran mayoría de los casos, el volumen de información
recibida es mucho mayor que la enviada y lógicamente interesa que haya mucha más capacidad para recibir
que para emitir, todo dentro del mismo cable de teléfono.
Utiliza frecuencias que no utiliza el teléfono normal porque funciona con un módem especial que puede ser
interno o externo, si es interno se aloja en una tarjeta PCI que se instala en la computadora. Si es externo, se
conecta a la misma mediante una tarjeta de red Ethernet.
La información que viaja por la línea telefónica pasa por un aparato llamado splitter o filtro separador que se
conecta a la línea telefónica y a un módem ADSL, el cual se encarga de dividir las señales en canales
independientes, uno para el envío y recepción de datos, y otro para la comunicación tradicional de voz. Esto
permite conectarse a Internet para recibir y enviar información, hablar por teléfono o utilizar el fax al mismo
tiempo.
Ventajas
Si ya se cuenta con una línea telefónica se puede contratar sólo el servicio de Internet.
Los precios han ido disminuyendo a partir de su introducción.
Cuota fija mensual.
Con una sola línea telefónica se puede tener simultáneamente servicio de voz, fax y servicio de Internet
de alta velocidad.
Conexión permanente a Internet.
Desventajas
Las señales de ADSL, se deterioran conforme a la distancia que tienen que viajar sobre el par de cobre.
La velocidad de una línea ADSL puede verse limitada por una computadora lenta.
Cobertura limitada a ciertas áreas.
Es un servicio idóneo para usuarios residenciales, cuando es llevado al sector empresarial suele ser un
servicio limitado por sus características.
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ESTRUCTURAS DE PROGRAMACION
Internet vía satélite
Es una de las opciones más veloces de acceso a Internet. La mejor forma de llegar a comunidades retiradas
donde no se cuenta con infraestructura de conectividad es por medio de enlaces satelitales, también para
aquellas redes que requieran una pronta instalación y sobre todo la unificación.
La comunicación se realiza a través de ondas electromagnéticas de alta frecuencia que viajan en el espacio
libre y llegan hasta un satélite Es una buena alternativa no sólo para acceder a Internet desde cualquier lugar
sin importar su ubicación, sino también para compartir información como en el caso de las escuelas rurales,
proyectos de investigación que requieren contar con una conexión permanente para poder enviar o recibir
información, o conectarse a un mismo servidor, o sistemas móviles utilizados por dependencias públicas para
llevar sus servicios a lugares apartados de las grandes ciudades, conectándose vía
satélite a su servidor.
Equipamiento
Consta de una antena parabólica que puede ser de 90 a 120 cm de diámetro (con
transmisor y receptor integrados).
Un equipo IDU Indoor unit, que en términos sencillos es como una computadora
(pero sin teclado ni mouse) que cuenta con: dos puertos que están conectados a la
antena (uno es para el canal de recepción y otro para el de transmisión), un puerto
Ethernet 10/100 base T que se conecta a un hub, que permite la conexión de
varias computadoras y, un módem especial para enlace satelital.
La conexión de este servicio es principalmente asimétrica, es decir que utiliza el
mayor ancho de banda para la recepción de datos y menor para el envío, pero
también hay del tipo simétrico (mismo ancho de banda para transmisión y
recepción).
Así mismo, lo caracteriza un enlace de tipo bidireccional, es decir, se recibe y envía a través del satélite, a
diferencia de algunas compañías que hace algunos años ofrecían una conexión híbrida en donde la información
se recibía a través del satélite pero se enviaba por otro medio terrestre, como el teléfono, dando por resultado
que se podían recibir archivos pesados pero no se podían enviar.
Funcionamiento
El satélite retransmite los datos y son recibidos por la antena parabólica, normalmente colocada en el
techo de la casa del usuario.
Posteriormente, los datos pasan a través de un convertidor (módem especial) que los envía por medio
de una red Ethernet hacia la computadora.
Ventajas
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ESTRUCTURAS DE PROGRAMACION
No hay retraso (conocido como delay) al conectarse a Internet.
Este sistema utiliza solamente protocolos e interfaces estándar. Todos sus componentes, con
excepción del módem especializado para satélite, son productos disponibles comercialmente, y a su
vez fáciles de instalar y mantener.
Funciona como cualquier estación terrena dedicada para una conexión de acceso a Internet con
servicio digital.
Transmite voz, datos, video y cualquier aplicación IP.
Otras aplicaciones
Actualmente puede ser utilizado por los gobiernos de diferentes estados de la república para llevar servicios de
salud, de registro civil, a las comunidades que se encuentran muy alejadas de las principales ciudades del país,
también por empresas televisoras que requieren de una comunicación móvil eficiente y muy oportuna para la
transmisión de sus noticias, interconexión de oficinas remotas, etc.
Hot Spot
Se denomina “Hot spot” o “punto de acceso inalámbrico”, a un lugar
donde una “Red de área local (LAN)” está disponible para dar acceso
público inalámbrico. Esta LAN a su vez puede estar conectada a una
Intranet o a la Internet.
Los Hot spot funcionan con equipos de radio que actúan como
concentradores de comunicaciones para dispositivos inalámbricos.
Suelen ubicarse principalmente en zonas de alto tráfico humano como
aeropuertos, estaciones de transporte terrestre, hoteles, centros
comerciales, centros de convenciones, campus universitarios, cafés,
librerías, restaurantes, e incluso ya se están experimentando en algunos
aviones comerciales, donde esta tecnología permite al usuario cumplir
con su trabajo o hacer uso recreacional de la Internet.
Surgieron como un beneficio adicional de la tecnología de Wi Fi, que se desarrolló para evitar el complejo y
costoso proceso de cableado en las casas y edificios de los usuarios.
En algunos casos el acceso inalámbrico es gratuito (patrocinado por los dueños del lugar), en otros, el ISP
inalámbrico establece un cobro por el uso del servicio.
Este sistema está diseñado básicamente para computadoras portátiles, se requiere una tarjeta de Red
Inalámbrica de tipo Wi Fi (normalmente este tipo de tarjetas se conectan en la ranura PCMCIA o USB). Las
nuevas computadoras portátiles que traen el procesador Centrino de Intel ya tienen dicha tecnología integrada,
por lo que están técnicamente listas para acceder a cualquier Hot spot, y sólo faltaría una suscripción con un
proveedor del servicio de Internet.
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