Manual práctico de “Como crear imágenes”
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Manual práctico de “Como crear imágenes”
MEMOIMAG Manual práctico de “Como crear imágenes” INDICE: I. TOMAR IMÁGENES II. GUARDAR IMÁGENES III. TRATAMIENTO Y ELABORACIÓN DE LAS IMÁGENES IV. MANUALES DE APLICACIONES DE TRATAMIENTO DE IMÁGENES V. COPYRIGHT: ORIGEN Y DERECHOS DE AUTOR REALIZADO POR: FEDERICO PÉREZ Y FERNANDO OSUNA. COLEGIO ENTREPINOS 1 MEMOIMAG I. 1. Tomar imágenes: A. De internet. Indicamos algunas web dedicadas a tener imágenes. Su proceso es: visitar la web, seleccionar la imagen y descargarla en nuestro pc, con la opción “guardar como…” Para acceder a internet basta con abrir nuestro navegador, Explorer o Nestcape y escribir en la barra de direcciones la web donde queremos ir para visitar, por ejemplo http://iris.cnice.mecd.es/bancoimagenes/index.php http://biodidac.bio.uottawa.ca/info/info.htm 2 MEMOIMAG http://www.irfanview.com/ http://web.uvic.ca/hcmc/clipart/ http://community.webshots.com/user/carmen9999 3 MEMOIMAG http://cards.webshots.com/ En cada una de estas webs, podemos encontrar muchas imágenes que nos sirven para nuestro trabajo. Cuando tengamos la que nos gusta, ponemos el ratón sobre ella y con el botón derecho pinchamos en ella, nos saldrá un menú donde se nos indica “guardar imagen como…”, elegimos la carpeta de nuestro pc donde guardaremos la imagen. B. Con buscadores. Son web especializadas en buscar por palabras fijadas por nosotros. El primer paso es escribir en el navegador, la dirección web del buscador, por ejemplo, http://www.google.com y cuando ha llegado a la web buscaremos una pestaña donde se especifica Imágenes, es decir, que nos busque por internet páginas web donde se encuentren sólo imágnes. Después escribiremos en la casilla remarcada la palabra de la imagen que queremos buscar en internet. http://www.google.com 4 MEMOIMAG http://es.altavista.com/ I. 2. Imágenes presideñadas de las aplicaciones. Imágenes que vienen en las aplicaciones tipo office, por ejemplo en el Word. Cuando tenemos el Word abierto para escribir algún texto cualquiera, podemos insertar una imagen de la biblioteca de imágenes que el Word tiene incorporado. Para ello, en la barra de menús del Word, barra superior, nos encontraremos con “Insertar”, al pinchar sobre esto, nos aparecerá un menú con posibilidades, una de ellas es Imágenes, pinchamos ahí, y nos mostrará las posibles imágenes que el Word pone a nuestra disposición para insertar en el documento que tenemos abierto. Esta imagen la podemos trasladar a la apliación que nos permite trabajar con las imágenes, simplemente con seleccionar y copiar. El segundo paso consiste que la imagen la peguemos en el programa de fotos que nos sirve para guardarla en la carpeta correspondiente. También Word, hace una conexión con internet para descargar imágenes. El proceso es igual a lo anterior. Cuando insertemos la imagen de Word, pulsaremos “Clic en línea”, en ese momento Word, hace una conexión a internet y nos muestra una casilla para que rellenemos con el nombre de la imagen que queremos buscar. 5 MEMOIMAG http://dgl.microsoft.com/?CAG=1 I. 3. Enviada por correo electrónico. Podemos recibir imáges que nos envian por correo electrónico. Cómo un documento adjunto. Cuando abrimos la aplicación que nos permite acceder a nuestro correo electrónico, bien sea el Outlook ó la web de nuestro servidor de correos, podemos encontrar e-mail que vienen con un “clip” adjunto, este puede ser la imagen que nos han enviado, para guardarla en nuestra carpeta de imágenes, basta con pinchar sobre el “clic” con el botón derecho del ratón y elegir “guardar como….” seleccionando la carpeta donde guardamos las imágenes que luego trabajaremos para nuestro trabajo I. 4. Discos de recursos de imágenes Hay numerosos CD que se venden en las tiendas o grandes superficies que contienen infinidad de imágenes para uso personal. Por ejemplo: “Software. Fun Clips”. Estas imágenes las podemos seleccionar y guardarlas en la carpeta de imágenes que luego usaremos para nuestro trabajo. 6 MEMOIMAG I. 5. Máquinas de fotos Podemos hacer nuestras propias imágenes con nuestra cámara de fotos, tanto digitales como convencionales. En las primeras, el proceso de digitalizarlas (introducirlas en el pc) es fácil, pues las máquinas de foto digitales, traen el soporte necerario para introducirlas en el pc. Las fotos en papel, obtenidas con máquinas fotográficas convencionales, su proceso pasa por escanearlas en un primer lugar. Unas u otras las guarderemos en la carpeta de imágenes para usar en nuestro trabajo. I. 6. Escaneado de imágenes Usaremos aquí el proceso de un escáner de uso doméstico o normal para digitalizar las imágenes que tanto por fotografías como por folletos impresos, libros, etc. queremos introducir en el pc. a) Colocar la imagen en el escáner b) Abrir la aplicación en el pc que hace funcionar el escáner, en nuestro caso vamos a usar el PhotoSuite. c) pulsar “ tomar foto” 7 MEMOIMAG d) pulsar de “Escáner” e) una vez abierta la aplicación, pincharemos en “Predigitalizar” comienza el proceso de escaneo, donde el escáner hace una pasada por la imagen que queremos digitalizar. 8 MEMOIMAG f) El márgen derecho de la pantalla nos muestra un menú de opciones para ajustar, delimitar, modificar algo de la imagen escaneda. Una vez fijadas nuestras preferencias, pincharemos en “Finalizar”, acción que indicará al escáner que tenemos fijada la imagen o parte de ella para digitalizarla. g) Pincharemos en “Digitalizar”. El escáner comienza a moverse para fijar la imágnen en la aplicación que estamos usando PhotoSuite. h) En la parte derecha de la pantalla nos muestra cómo ha quedado la imagen digitalizada y elegida por nosotros. Que guardaremos en la carpeta adecuada para trabajar con ella. 9 MEMOIMAG i) El “conservarla como ….” o “guardar como…”, nos permite elegir la carpeta que vamos a usar de almacen de imágenes, cómo definir el formato ó tipo de imagen que vamos a guardar, forma que nos ayudará a trabajar con las imágenes y el tamaño que ocupará nuestra imagen en nuestro pc y en la aplicación que la usemos. j) También es útil conocer la resolución con que trabaja nuestro escáner para sacarle máximo partido a las imágenes. En el menú de información de nuestro escáner podemos fijar la máxima resulución para obtener la mejor calidad en el escaneo II. Guardar las imágenes en una carpeta Para cualquier trabajo que realicemos, es conveniente crear una carpeta en el pc que vamos a usar, para tener en ella todas las imágenes de nuestro trabajo. Por ejemplo puede ser la carpeta Imágenes. Dentro de esta carpeta se pueden ir creando todas las subcarpetas necesarias para ir clasificando las imágenes según los tipos, motivos, etc, que vayamos a usar. Por ejemplo: Animales, árboles, Personas, etc. etc. 10 MEMOIMAG III. Tratamiento y elaboración de imágenes. Con este apartado queremos mostrar los tipos de imágenes que los ordenadores trabajan. En función de la apliación que usemos, necesitamos que la imagen tenga unas características, tenga un formato, es decir que siendo la misma imagen esté guardada en el pc de una forma u otra. Una misma imagen puede tener diversos formatos, en función de cómo la tenemos guardada en el pc, cómo la hemos obtenido, cómo nos la han madado. Por ejemplo, la imagen de una casa, puede estar guardada en el pc con el nombre de casa.bmp, casa.gif, casa.jpg. Veremos ahora distintos tipos de imágenes, diferenciando entre imágenes fijas (fotos, dibujos) y las imágenes para videos. El esquema que acontinuación ponemos lo hemos obtenido de http://www.unesco.org/webworld/participer/guidelines/pub-img-fileformats.htm#jpeg A. Imágenes fijas Formatos del archivo de la imagen Tiff (Formato Marcado Con etiqueta Del Archivo De la Imagen) • Formato a memoria de imagen • color 24-bit (16 millones de colores) • Métodos de la compresión: Sin comprimir, PackBits RLE, LZW, JPEG, CCITT Agrupa 3 Y 4 • Los archivos se identifican con sufijo de TIF o del tiff • http://www.cis.ohio-state.edu/hypertext/faq/usenet/graphics/fileformatsfaq/part3/faq-doc-148.html El formato del tiff no es muy conveniente para publicar con el HTML. Los tamaños del archivo del tiff son también generalmente más grandes que las imágenes del JPEG. La mayoría de los programas del proceso de imagen pueden abrir imágenes del tiff, así que las imágenes se pueden convertir en formato del GIF o del JPEG. 11 MEMOIMAG JPEG (Grupo De Expertos Fotográfico Común) • Formato a memoria de imagen • color 24-bit • Método de la compresión: JPEG, con diversos niveles. El algoritmo de la compresión es lossy, así que una cierta información en la imagen se pierde durante la compresión. La información perdida en imagen no es visible al ojo. • Los archivos se identifican con sufijo de JPG • ftp://rtfm.mit.edu/pub/usenet/news.answers/jpeg-faq/part1 El JPEG es conveniente para las fotografías llenas del color o del grayscale. El JPEG no es muy conveniente para los dibujos y las imágenes del arte de línea con áreas grandes del color sólido. El JPEG se utiliza muy comúnmente en la tela que publica con los documentos del HTML, porque los tamaños del archivo de la imagen son generalmente absolutamente pequeños. Casi todos los programas del proceso de imagen pueden abrir y trabajar con formato del JPEG. GIF (Formato Del Intercambio De los Gráficos) • Formato a memoria de imagen • color de 8 pedacitos (256 colores o niveles de gris) • Método de la compresión: LZW, (lossless) • Los archivos se identifican con sufijo del GIF • http://www.cis.ohio-state.edu/hypertext/faq/usenet/graphics/fileformatsfaq/part3/faq-doc-57.html El GIF es el formato del archivo más común para las imágenes que se publica en la web. El formato del GIF es conveniente para el arte de línea del trabajo y los dibujos (ejemplo: botones). El formato del GIF se puede también utilizar para las fotografías si la profundidad de color no es muy significativa. Png (Gráficos Portables De la Red) • Formato a memoria de imagen • color máximo 48-bit (imágenes del grayscale 16-bit) • Método de la compresión: RLE (Funcionar-longitud), lossless • Los archivos se identifican con sufijo del png 12 MEMOIMAG • http://www.boutell.com/boutell/png/ El png es un nuevo formato que se usa para substituir el formato del GIF en las web. BMP (Formato A memoria de imagen De Windows) • Formato a memoria de imagen • Color máximo 24-bit • Método de la compresión: RLE • Los archivos se identifican con sufijo de BMP • http://www.cis.ohio-state.edu/hypertext/faq/usenet/graphics/fileformatsfaq/part3/faq-doc-18.html BMP es un formato del archivo de la imagen de Windows. Solamente el Microsoft Internet Explorer apoya imágenes de BMP. Resumen y comparación Formato a memoria de imagen bits/pixel (profundidad de color máxima) Transparencia Entrelace el método Imagen del ofthe de la compresión Conveniente para... Fotografías Arte, dibujos e imágenes de línea con áreas grandes del color sólido el publicar de la tela (WWW) Tiff JPEG GIF Png BMP 24-bit 24-bit 8-bit 48-bit 24-bit ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) B. Imágenes de video. Formatos del archivo del vídeo y del sonido 13 MEMOIMAG AVI (vídeo para Windows) • AVI (interpolación video audio) es formato video de Microsoft. Los archivos se identifican con sufijo de AVI. • El vídeo para los usuarios de Windows se incluye en el sistema operativo de Windows 95, y los archivos de AVI se pueden ver con la aplicación de medios de Windows. En Windows 3,11, el vídeo para Windows tiene que ser instalado por separado. • Los archivos de AVI se pueden utilizar con los documentos del pdf insertándolos en un documento del pdf en programa del intercambio del acróbata del adobe. • http://think.atr.net/mirror/faq/rtfm_mirror/FAQs/AVI_Graphics_Format_Overvie w.html MPEG (Grupo De Expertos Móvil Del Cuadro) • El MPEG es un método de la compresión para el vídeo y el audio. Los archivos del MPEG se identifican con el sufijo de MPG para el vídeo y MP2 o MP3 para el audio.. • Los archivos audio del MPEG (MP3) se pueden jugar con muchos diversos programas, aquí son algunos: http://barista.stanford.edu/m3c/ • http://www.mpeg1.de/mpegfaq/ QuickTime • QuickTime es un formato video desarrollado por Apple. • Los archivos de QuickTime se pueden ver con el programa de ver la película que se puede descargar de http://www.quicktime.apple.com/. • Los archivos de QuickTime se pueden utilizar con los documentos del pdf insertándolos en un documento del pdf en programa del intercambio del acróbata del adobe. • http://www.quicktimefaq.org/the-faq/ WAV (Formato De la Onda De Windows) • WAV es un formato usado por Windows. Los archivos se identifican con sufijo de WAV. • Con la mayoría de las tarjetas de los sonidos una cierta clase de software es incluida para convertir y corregir archivos de WAV a digital. • http://www.dharbor.com/wav/faq.html 14 MEMOIMAG MIDI (Interfaz Digital Del Instrumento Musical) IV. • MIDI es como el SGML de la música. En la comparación a los archivos audio convertidos a digital tales como WAV • http://soundsolution.simplenet.com/faq.htm Manuales y Trucos para imágenes fijas Indicamos ahora algunos lugares de la web donde se pueden descargar y ver manuales de aplicaciones para el trabajo con imágenes. De ellas hemos extraido algunos documentos interesantes y claros para el trabajo. Especialmente de la web de educared.net http://www.terra.es/personal/opium1/ http://biblioimagen.metropoliglobal.com/indice/index1.htm http://www.topcursos.com/ http://www.iespana.es/gratis-webmasters/photoshop.htm http://leebyte.iespana.es/leebyte_es/main.htm http://www.educared.net/aprende/anavegar4/profesores/archivo/primera.htm http://www.educared.net/aprende/anavegar4/Profesores.htm ¿Cómo reducir el peso de una imagen? A menudo detectamos que algunas páginas web tardan mucho tiempo en descargarse. Lo más común es que las imágenes que estén contenidas en la página pesen mucho (es decir, su tamaño sea muy grande). Para solventar este problema en nuestra web podemos realizar dos acciones: • Reducir la resolución de la imagen para que ocupe menos: muchas veces se ponen en Internet imágenes con una resolución muy alta, cuando en una pantalla la resolución que se puede obtener es relativamente pequeña, con lo que estamos desaprovechando espacio. • Grabar las imágenes en un formato que comprima los archivos manteniendo una buena calidad: jpeg o gif normalmente. 15 MEMOIMAG ¿Cómo disminuir el peso de una imagen reduciendo su resolución? Es relativamente sencillo: vamos a ver un ejemplo realizado con el programa PaintShop Pro: 1. Abramos la imagen desde el programa, a través de «Archivo / Abrir». 2. A continuación, a través de «Imagen / Modificar tamaño» obtendremos el cuadro de diálogo que va a permitirnos realizar la modificación. Sólo tenemos que elegir, en «Tamaño real de la impresión» la resolución de 72 píxels. 3. Aceptamos y guardamos la imagen. ¿Cómo disminuir el peso de una imagen cambiándola de formato? Los dos más usuales son JPG y GIF. Vamos a hablar un poco más sobre todo ello: - El formato JPG Este es el formato que utilizaremos para colocar, sobre todo, fotografías en la página web. Podemos reducir su resolución hasta 72 píxels sin perder demasiada calidad en pantalla, y veremos cómo quedan reducidas a un peso razonable. Tened en cuenta que los navegadores no muestran nunca el mismo aspecto de las páginas: depende de la pantalla, su configuración, etc. 16 MEMOIMAG Cuidad, pues, de definir el tamaño en que queréis que sea mostrada la imagen en vuestra página web. - El formato GIF Este es el formato que se utiliza casi siempre para los iconos de pantalla, es decir, aquellos elementos que sirven para hacer listas, las barras separadoras, etc. En Internet podéis encontrar verdaderas bibliotecas de iconos, de entre las cuales elegir los que os parezcan más atractivos. Realizad una búsqueda desde cualquier buscador con la expresión «icono» o «bibliotecas de iconos» (en inglés «icon» e «icon libraries», respectivamente), y seguro que encontráis multitud de elementos para aderezar vuestra página. La razón de la popularidad de este formato para los iconos es que permite las transparencias, con lo cual los iconos se funden sobre el fondo de la página, dando un resultado altamente estético. Otra utilidad de este formato es el GIF entrelazado, del cual podéis encontrar información en la Guía de Aprende con Internet de www.educared.net. A pesar del efecto que despliegan mientras se están descargando, siguen pesando lo suyo, con lo cual el formato JPG sigue siendo el más aceptado para las fotografías. ¿Cómo saber el peso de una imagen? Buscad la imagen en la carpeta donde se encuentre y, con el cursor situado encima del icono, pulsad el botón derecho del ratón. Se os abrirá un cuadro de diálogo contextual en el cual podéis elegir la opción «propiedades». El ordenador os facilitará a continuación toda la información sobre esa imagen: Esta expresión, propia de argot de Internet, designa la cantidad de bits, kilobits o megabits que ocupa dicho objeto. Cuando hablamos de páginas web, conviene tener en cuenta que el peso de los objetos contenidos en la misma sea razonablemente ligero, a fin de no aburrir al visitante mientras su ordenador descarga dichos objetos de Internet. Y ya se sabe que, en horas punta, el proceso se ralentiza hasta la exasperación, pudiendo provocar la deserción de nuestro eventual visitante. Los objetos que más memoria ocupan son siempre las imágenes y los sonidos (por no hablar de vídeos, que ya se encuentran en el capítulo de los pesos pesados). Imágenes con fondo transparente Cada vez es más común que las páginas web tengan imágenes para hacer más atractivo su diseño e incluso para aclarar el contenido: ya se sabe, una imagen vale más que mil palabras... No obstante, las imágenes pueden convertirse en un arma de doble filo: tanto nos pueden servir para dar un aspecto más atractivo, como para entorpecer la visión. Debemos tener mucho cuidado. Una de las opciones que más nos puede impactar cuando visitamos una página web es encontrarnos con imágenes que tienen una forma determinada, pero están encuadradas dentro de un marco de color diferente al del fondo de la página web. El resultado es el siguiente: 17 MEMOIMAG En cambio, si realizamos una pequeña operación que consiste en poner el fondo transparente, el resultado es mucho más atractivo. Cómo vemos en el ejemplo: Las principales ventajas de utilizar imágenes con el fondo transparente son: • Obtenemos un resultado más agradable a la vista. Puede que con una única foto esta afirmación no se observe en su totalidad, pero si visitásemos una web llena de imágenes con cuadros blancos, nuestra percepción sería agobiante. • Le da un aspecto más profesional a la web. • Podemos sobreponer unas imágenes con otras sin que los fondos nos tapen partes de las mismas. Para solucionar este problema, hay personas que pintan el color de fondo de una imagen del mismo color que el fondo de la web. A simple vista, el resultado es el mismo que poniendo el fondo transparente, pero la operación puede resultar complicada, ya que muchas veces hacer coincidir ambos tonos no es fácil. Además, si llegase un día en el que deseásemos cambiar el diseño de nuestra web poniendo el fondo de otro color, deberíamos modificar todas y cada una de las imágenes para cambiar su fondo. En cambio, si optamos por la opción de poner el fondo transparente, posteriormente no deberemos repetir la operación nunca más. ¿Qué formato debo utilizar para elaborar una imagen con el fondo transparente? Como ya hemos visto, los formatos de imágenes más utilizados en la actualidad son el JPG y el GIF. Generalmente se utiliza el formato JPG para fotografías, ya que los colores están más conseguidos y el formato GIF para imágenes y dibujos. Desgraciadamente, el formato JPG no permite la opción de fondo transparente, por lo que deberemos recurrir siempre a guardar nuestras imágenes transparentes como GIF. ¿Cómo puedo saber si una imagen tiene el fondo transparente? Normalmente, cuando utilizamos un GIF en nuestras páginas, lo cogemos de internet o de alguna galería de imágenes que tengamos a mano (por ejemplo www.gifmania.com ). En estos casos, las imágenes ya están producidas teniendo en cuenta este hecho y tienen el fondo transparente. Lo podemos comprobar incorporando la imagen en la página que estemos elaborando y ver el resultado. Ahora bien, si queremos realizar un dibujo por nuestra cuenta o tenemos alguna imagen sin el fondo transparente, deberemos realizar una pequeña operación. ¿Cómo puedo convertir el fondo de una imagen en transparente? Lo primero que debemos tener es un programa de edición gráfica. En el mercado existen múltiples de ellos, algunos muy complejos, otros más sencillos, unos comerciales, otros gratuitos... A continuación veremos como podemos realizar esta acción con uno de los programas más comunes: el Paint Shop Pro. No obstante, cabe destacar que en otros programas los pasos a seguir son los mismos, pero pueden variar los nombres de las acciones Si no tenéis este programa en vuestro centro y deseáis probarlo, podéis encontrar una versión de prueba en español que dura 30 días en la siguiente dirección. http://es.jasc.com/download.html 18 MEMOIMAG Pasos a seguir: • Abrir la imagen que deseemos modificar. • En la barra de menús, acceder al de Colores, seleccionar la opción Disminuir el número de colores y seleccionar 256 colores. • Al realizar esta operación aparece una ventana de diálogo con varias opciones, pulsar Aceptar manteniendo todas las opciones tal y como están. • Coger la herramienta cuentagotas y apretar el botón derecho del ratón sobre el fondo de la imagen que deseamos hacer transparente. Con esta operación hemos seleccionado como color de fondo el actual en la paleta de colores. • Acceder de nuevo al menú Colores, seleccionar la opción Ajustar transparencia... • Nuevamente aparece una ventana de diálogo. Marcar la opción Transparencia con el valor del color de fondo. Y pulsar Aceptar. • Si hemos realizado correctamente toda la operación, nos aparecerá el fondo de la imagen como una cuadrícula con cuadrados de dos colores tipo tablero de ajedrez. Como podéis observar, este es un truco muy sencillo, pero nos puede dar unos resultados muy vistosos. Tonalidades, brillos, contraste Ya sea para mejorar gráficamente nuestras páginas web o para participar en los concursos de edición de imágenes convocados, es muy importante conocer los entresijos de los programas de edición de imágenes existentes en el mercado. En el presente artículo veremos algunos trucos de uno de los más utilizados: Adobe Photoshop®. Actualmente podemos encontrar en el mercado una gran cantidad de programas destinados a la edición de imágenes. Los más conocidos son Photoshop®, Paint Shop Pro® y Corel Draw®. Pero hay muchos otros que son gratuitos y que se pueden descargar de la Red (alternativa sumamente interesante para centros educativos con pocos recursos y que deseen mantenerse dentro de la ley). El más completo es, sin duda, el programa de código abierto GIMP, tanto que puede competir con cualquier otro programa comercial: la versión más actual es GIMP 1.2.3 y se puede descargar de la web http://www.gimp.org/ Otras opciones interesantes son: Pixia 2.5ls, PhotoPlus 5.5, Project Dogwaffle 1.11b A continuación os mostramos algunos trucos muy vistosos que pueden ayudar a hacerse una idea de cómo funcionan este tipo de programas y de sus posibilidades. Como no podemos extendernos demasiado, nos centraremos en uno de los programas más comunes: el Photoshop®, con el que podéis cambiar imágenes, retocarlas, etc. Photoshop es el más usado por diseñadores y creadores. Posee unas opciones muy sencillas, pero es lo suficientemente completo para que sea difícil agotar sus posibilidades. Pero este programa y otros parecidos permiten esto y muchas otras cosas. Una opción muy útil (si no sois unos 19 MEMOIMAG grandes especialistas en fotografía) es la de poder retocar las fotografías realizadas por vosotros mismos, escaneadas o descargadas de Internet. Por ejemplo: Si habéis realizado una fotografía y tiene una tonalidad apagada y destaca la ausencia de color, podéis usar la opción Saturación. Para ello, en la barra de menús, concretamente en el menú Imagen, escoged Ajustar y dentro de ésta, Tono Saturación. Podéis jugar con los diferentes valores hasta conseguir la calidad deseada. También puede ocurrir que vuestra imagen necesite mayor contraste. Para solucionarlo deberéis acceder al cuadro de diálogo Brillo-Contraste que encontraréis en el menú Imagen, opción Ajustar. Si habéis repetido los pasos del apartado anterior en Photoshop, habréis observado que el programa posee una amplia gama de filtros. Éstos os permitirán agregar todo tipo de efectos a vuestras imágenes, desde los más sutiles a los más exagerados. Experimentad con ellos: desde el menu Filtro podéis ir probándolos uno tras otro. Tan sólo recordad que el filtro se aplicará sobre el nivel o área seleccionada. Otra posibilidad es mejorar el enfoque de la fotografía, yendo al menú Filtro y escogiendo la opción Máscara de enfoque, dentro de Enfocar. 20 MEMOIMAG De esta manera mejoraréis la calidad de vuestras fotografías y daréis a vuestra página web un diseño más atractivo y personalizado. Estos son unos ejemplos en Photoshop®, pero en cualquier programa de edición de imagen encontraréis un gran número de efectos, filtros, máscaras ... que son prácticamente automáticos y que solamente hay que aplicar sobre la fotografía deseada. Captura de pantalla Es una opción muy útil para copiar imágenes que encontramos en internet o que hayamos realizado nosotros. Cuando queremos mostrar una pantalla de las que quermos copiar y pegar en algún documentos o web. - Para capturar una pantalla completa dentro de Windows, sólo tenéis que pulsar la tecla Print Screen. Desde ese momento la imagen está en el portapapeles y podéis usarla para ponerla en el programa de edición. - Si sólo os interesa capturar la ventana activa, pulsad las teclas Alt. + Print Screen. - Una vez realizado este paso previo, os vais al programa Photoshop y creáis una imagen nueva. Para ello debéis ir al menú Archivo y escoger la opción Nuevo. - Pegad el contenido del portapapeles pulsando el botón o bien yendo al menú Edición, opción Pegar o apretando las teclas Ctrl. + V. A partir de aquí podéis realizar cualquier acción con esta imagen: cortar un determinado trozo, realizar un montaje... V. Copyright: origen y derechos de autor El Copyright, o los derechos de autor, es el sistema de protección jurídica concebido para titular las obras originales de autoría determinada expresadas a través de cualquier medio tangible o intangible. Las obras literarias (incluidos los programas informáticos), musicales, dramáticas, plásticas, gráficas y escultóricas, cinematográficas y demás obras audiovisuales, así como las fonogramas, están protegidos por las leyes de derechos de autor. ¿Qué derechos posee el titular de los derechos de autor? El titular de los derechos de autor tiene el derecho exclusivo para efectuar y autorizar las siguientes acciones: • realizar copias o reproducciones de las obras, • preparar obras derivadas basadas en la obra protegida por las leyes de derechos de autor, 21 MEMOIMAG • distribuir entre el público copias de la obra protegida por las leyes de derechos de autor mediante la venta u otra cesión de la propiedad, o bien mediante alquiler, arrendamiento financiero o préstamo, • realizar o mostrar la publicidad de la obra protegida por las leyes de derechos de autor, • importar el trabajo, y • realizar actos de comunicación pública de las obras protegidas. Para obtener más información acerca de las leyes de derechos de autor de EE.UU., consulte el sitio Web de la Oficina de derechos de autor de EE.UU. TAMBIÉN DEBE CONSULTAR A SU ABOGADO DE DERECHOS DE AUTOR ACERCA DE LAS PREGUNTAS ESPECÍFICAS QUE LE PUEDAN SURGIR SOBRE DERECHOS DE AUTOR. http://lcweb.loc.gov/copyright/ tiene una versión en español http://www.copyright.gov/circs/circ1-espanol.html Condiciones de uso de las imágenes Ver el copyrigth de la web o documento Mirar siempre el copyrigth de la web o documento donde vamos a tomar las imágenes para conocer las codiciones que presenta. En la mayoría de los casos se nos indica que hay que hacer con las copias que hacemos, bien nombrar el lugar de procedencia o bien tener que pedir permiso al propietario para hacer uso de esas imágenes. Ponemos un ejemplo de uso de las imágenes de una web http://www.alfredomaiquez.com/copyright.php El derecho para utilizar estas páginas web y su contenido está garantizado si usted acepta cumplir los términos y condiciones aquí detallados. Utilizar estas páginas web implica la aceptación de estas condiciones. Propiedad de estas páginas web Estas páginas web son propiedad de Alfredo Maiquez que actúa mercantilmente como un archivo fotográfico bajo la marca comercial registrada Nature & Travel Co. Todos los derechos del contenido incluido en ellas, así como las imágenes, textos, diseños e ilustraciones son propiedad de Nature & Travel Co. Todos los elementos de la web de Nature & Travel Co., incluyendo sin límites, el diseño y el contenido están protegidos por las leyes de la Propiedad Intelectual y todos los tratados internacionales referidos al Derecho de Autor. Uso del Contenido 22 MEMOIMAG A menos que sea explícitamente autorizado por Nature & Travel Co., usted no puede reproducir, transmitir o explotar el contenido de esta web y sus imágenes de ningún modo. Deberá atenerse en cuanto al uso del contenido de estas páginas web a las condiciones referentes a la licencia de las imágenes. Deberá indemnizar a Nature & Travel Co. contra cualquier pérdida, gasto, coste, daños o perjuicios que resulten del incumplimiento por su parte de las presentes condiciones o del uso del contenido de esta web sin previa autorización. Bajo ninguna circunstancia, Nature & Travel Co. será tenido como responsable de ningún daño o perjuicio de ningún tipo surgido en relación al uso de estas páginas web. TODAS LAS IMÁGENES INCLUIDAS EN ESTA WEB SON PROPIEDAD DE NATURE & TRAVEL CO. Y ESTÁN PROTEGIDAS POR LAS LEYES Y TRATADOS SOBRE DERECHOS DE AUTOR, ASÍ COMO POR OTRAS LEYES Y TRATADOS SOBRE LA PROPIEDAD INTELECTUAL. CUALQUIER USO DE LAS IMAGENES DEBE SER PREVIAMENTE AUTORIZADO POR NATURE & TRAVEL CO. . SI USTED NO ESTÁ CONFORME CON ESTOS TERMINOS, ABSTÉNGASE DE UTILIZAR NINGUNA IMAGEN. Web para tomar imágenes (para uso no comercial) http://iris.cnice.mecd.es/bancoimagenes/index.php El banco de imágenes pone a disposición de la comunidad educativa un conjunto amplio y diversificado de recursos de apoyo: imágenes fijas, sonidos de variada naturaleza, así como una importante variedad de señales. Estos recursos pretenden estimular y facilitar el desarrollo de contenidos educativos para los diferentes niveles y etapas educativas. http://biodidac.bio.uottawa.ca/info/info.htm http://www.irfanview.com/ http://web.uvic.ca/hcmc/clipart/ http://community.webshots.com/user/carmen9999 http://www.ali.apple.com/ http://cards.webshots.com/ 23