¿Dónde podemos encontrar las figuras que necesitamos para hacer
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¿Dónde podemos encontrar las figuras que necesitamos para hacer
“Conceptos Fundamentales de Programación” Preparado por: Profesora Velkis Brin Rodríguez Algoritmo En áreas como la matemática, ciencias de la computación y otras disciplinas relacionadas, un algoritmo es un conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad. Una vez establecido un estado inicial y una entrada de datos, siguiendo los pasos sucesivos necesarios se llega a un estado final y se obtiene una solución a un problema. Ejemplo Problema planteado Desarrollar un algoritmo que lea un número y determina si es un número par o impar. Análisis: Datos de entrada: conocer o leer la(s) variable(s) que contienen dato(s) de entrada, en este caso un número. Proceso: dividir el número entre 2 y obtener el residuo de la división, si el residuo es igual a cero, entonces el número es par almacenar el resultado en una variable. Datos de salida: escribir un mensaje indicando que el número es par. Algoritmo o pseudocódigo: Inicio R= 0 Escribir "Introduce un número: “ Leer N R= N % 2 Si (R= 0) entonces Escribir “El número ", N, “es un número par” Si –no Escribir “El número ", N, “es un número impar” Fin-si Fin Figuras que Utilizamos para Hacer un Diagrama de Flujo Ejemplo de Diagrama de Flujo “Diagrama de flujo que escribe si el número leído es par o no” Todo diagrama de flujo debe tener: • Símbolos • Flujo de la información • Texto con una sintaxis especial