excursiones temáticas - Albergue Sierra Norte
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excursiones temáticas - Albergue Sierra Norte
EXCURSIONES TEMÁTICAS Ofrecemos un programa variado de actividades temáticas para escolares de infantil, primaria y secundaria: De vuelta la medievo Circo Natura De cuento La Roboteca • Multiaventura e historia • 88 € • Escuela y espectáculo • 88 € • Medio ambiente y cetrería • 88 € • Cuentos y títeres • 88 € • Robótica y tecnologías • 88 € POSIBILIDAD DE GESIONAR EL TRANSPORTE A PRECIOS MUY ECONÓMICOS EXCURSIONES TEMÁTICAS Garantizamos: o Trato personalizado o Programación adaptada a la edad de los/as alumnos/as o Acompañamiento al grupo en todo momento desde el inicio de la actividad o Alojamiento de 1 noche y manutención durante la estancia. o Personal titulado con alta en la S.S. o Coordinador de la actividad o Vehículo de apoyo o Seguro de accidentes y responsabilidad civil. Nos ocupamos de todo, para que tanto alumnos como profesores ¡viváis la mejor experiencia del curso! Todas nuestras actividades cuentan con los permisos de las autoridades competentes De vuelta al medievo Multiaventura e historia Durante dos días viajaremos de vuelta al medievo y conoceremos cómo se vivía, quién conformaba la población, cuáles eran sus costumbres, juegos… En definitiva, nos convertiremos en auténticos caballeros medievales. Durante toda la estancia, nuestro equipo de monitores/as caracterizados como auténticos personajes de la época harán que los/as participantes se trasladen a ese momento histórico a través de un relato lúdico y entretenido. CURSOS RECOMENDADOS: Educación Primaria y Secundaria ACTIVIDADES o o o o o o Gymkhana del medievo. Multiaventura: tiro con arco, tirolina y escalada Lanzamiento de herradura, malabares y mimo Fiesta medieval: bailes y trovadurías Ajedrez humano Comida medieval CRONOGRAMA 9:30 - 10.30 10.30 – 11.00 11.00 – 13.00 13.00 – 15.00 15.00 – 16.00 16.00 – 20.00 20.00 – 21.00 21.00 – 23.00 23:00 DÍA 1 Recepción de los participantes Reparto de habitaciones Gymkhana “El misterio Medieval” Comida Medieval Tiempo Libre Aprendiendo a ser como ellos: multiaventura Cena de Hermandad Medieval Fiesta Medieval – Bailes y Trovadurías. ¡A DORMIR MEDIEVALES! DÍA 2 Desayuno Tiempo libre Ajedrez humano Comida Despedida De vuelta al medievo Multiaventura e historia DESARROLLO DE LA ESTANCIA GYMKHANA “El misterio medieval”: Ha ocurrido un suceso en nuestro poblado Medieval, han desaparecido las joyas de los príncipes medievales. Los personajes que se encontrarán a lo largo del recorrido: Realeza, Caballeros, Damas, Princesas y Príncipes, Brujas, Campesinos, Trovadores, Monjes, Bufones… les intentarán orientar para resolver este enigma. Cada uno de ellos/as les contará anécdotas del medievo que tendrán que acordarse hasta el final de la gymkhana y le pedirán que realicen una prueba acorde a su clase social o de su estado ánimo. Por ejemplo: El rey triste les dirá que por favor les haga reír porque está muy triste por el robo a su hijo. Cuando le consigan hacer reír les dará una posible cualidad del malo. Al final tendrán que resolver unas preguntas sobre lo que les han contado y tendrán una oportunidad para decir quién es. De vuelta al medievo Multiaventura e historia DESARROLLO DE LA ESTANCIA APRENDIENDO A SER COMO ELLOS/AS: Aprenderán oficios y juegos de la época medieval que les ayudará a entender a lo que se dedicaban. o TIRO CON ARCO: De la mano de nuestros profesionales arqueros aprenderán como se lanzaban las flechas para derrotar a sus contrincantes y para conseguir alimentos. Pero para ello, primero tendrán que pasar por la escuela para aprender la técnica, para ello lanzarán a la diana que se encontrará en el campo de batalla. o TIROLINAS: En ocasiones tenían que aprender a tirarse por tirolinas para huir de sus contrincantes porque no siempre estaba la suerte de su mano. Es por esto, que nuestros participantes medievales se tirarán por las tirolinas y aprenderán como hacerlo para no hacerse daño. o ESCALADA: En algunas ocasiones, tenían que trepar por las paredes de los palacios para salvar a uno de sus familiares o incluso para protegerse ellos de los ataques. Nosotros/as simularemos esas paredes en nuestro rocódromo que disfrutaremos de escalar a la vez que aprendemos. o LANZAMIENTO DE HERRADURA: uno de los juegos favoritos del medievo es el lanzamiento de herradura aparte pasárselo en grande, agudizaban su puntería esencial en aquella época. o MALABARES Y MIMO Les mostraremos cuales son las características básicas de los bufones y a que se dedicaban principalmente que era entretener y hacer reír a los demás. Por ello, haremos ejercicios básicos de malabares y mimo que luego tendrán que mostrar a sus compañeros De vuelta al medievo Multiaventura e historia DESARROLLO DE LA ESTANCIA FIESTA MEDIEVAL. BAILES Y TROVADURÍAS: Es la gran fiesta medieval donde bailaremos bailes típicos medievales. Después de aprendérnoslo, bailaremos todos juntos sin parar. Antes de dormirnos, nuestros monitores/as mediavaleros/as harán alarde de sus habilidades y les harán un breve cuentacuentos. AJEDREZ HUMANO: El juego de mesa más utilizado en esa época era el ajedrez. Tendremos un tablero gigante y cada uno de ellos/as representará una de las figuras. Antes de comenzar la partida les enseñaremos las normas del juego, una vez entendidas empezará la partida. ¡Qué gane el mejor! Circo Os invitamos a venir a la que será nuestra escuela de circo durante dos días. Conoceremos todo lo relacionado con las artes circenses, nos adentraremos en aquella disciplina que más os guste y disfrutaremos de un espectáculo genuino, maravilloso e impresionante de la mano de nuestros/as participantes. Durante toda la estancia, estaréis acompañados de un equipo especializado en este mundo. A su lado aprenderéis lo bonito pero disciplinado que es, ser circense. CURSOS RECOMENDADOS: Educación Primaria y Primer Ciclo ESO ACTIVIDADES o o o o Escuela de Circo: malabares, acrobacias, clowns y funambulismo. Preparación de un espectáculo Representación circense amateur El gran espectáculo de circo. “Circonciencia” CRONOGRAMA 9:30 - 10.30 10.30 – 11.00 11.00 – 13.00 13.00 – 15.00 15.00 – 16.00 16.00 – 20.00 20.00 – 21.00 21.00 – 23.00 23:00 DÍA 1 Recepción de los participantes Reparto de habitaciones Escuela de Circo Comida Tiempo Libre Escuela + Preparación del Espectáculo Cena Representación Circense ¡A DORMIR! DÍA 2 Desayuno Tiempo libre El gran espectáculo de circo Comida Despedida Circo DESARROLLO DE LA ESTANCIA ESCUELA DE CIRCO. Han llegado a la escuela de circo. ¿Pero que es el circo?, ¿Dónde nació?, ¿Quién lo creo?, ¿Qué tipología de circos hay?. Antes de convertirse en verdaderos circenses, nuestro equipo les resolverá todas estas preguntas, para que conozcan esta disciplina y puedan adentrarse por completo en este mundo. Cuando hayamos resuelto todas las dudas y conocido todos los entresijos del circo, nos disponemos a convertirnos en uno/a de ellos/as. o ACROBACIAS: Los/as participantes aprenderán acrobacias básicas individuales y por grupos. El aprendizaje de las acrobacias les permite adquirir una consciencia plena de su cuerpo y del espacio. Además, fomenta la confianza de uno/a mismo/a y con tus compañeros, ya que para que una acrobacia salga bien tiene que haber un buen trabajo en equipo. o MALABARES: Dentro de los malabares hay posibilidades de manipular diferentes objetos. En nuestro caso trabajaremos con las pelotas, el diábolo, las cariocas, y las mazas. Realizaremos dinámicas básicas para aprender a mover el instrumento y también trabajaremos el uso del espacio y del cuerpo. o CLOWN: El objetivo principal de clown es hablar con el cuerpo. Aprenderemos dinámicas de expresión corporal que nos ayuden a desinhibirnos para después poder comunicar e interpretar, sentimientos, información… con nuestro cuerpo preferiblemente sin el uso de las palabras. o FUNAMBULISMO: En esta disciplina trabajaremos la psicomotricidad y el equilibrio a través de juegos y actividades lúdicas y divertidas en torno a una cuerda floja. El conocimiento del cuerpo es esencial para trabajar cualquier disciplina circense. Circo DESARROLLO DE LA ESTANCIA PREPARACIÓN DEL ESPECTÁCULO: Después de varias horas conociendo las disciplinas del circo, es momento de decantarnos por una de ellas para seguir aprendiendo de nuestros/as compañeros/as así como del equipo de monitores/as. El aprendizaje de las disciplinas circenses se adquiere mediante la práctica constante. Una vez hemos practicado de nuevo es momento de crear pequeños espectáculos por grupos y/o disciplinas que serán representados esa misma noche. Se trata de un duro trabajo pero si lo hacen en equipo utilizando la creatividad y la imaginación de todos/as saldrán escenas impresionantes. Contarán con la ayuda y colaboración de todo el equipo que les acompaña para montarlo. ESPECTÁCULO AMATEUR: Después de un trabajo constante durante todo el día, es momento de ver las increíbles escenas que han montado nuestros/as alumnos/as de la escuela circense. Asistiremos a sus representaciones y contarán con un jurado formado por el equipo de enseñanza del circo y los acompañantes del colegio. Lo más importante es que se sientan cómodos y seguros para despertar su interés por seguir formándose en esta gran disciplina. Circo DESARROLLO DE LA ESTANCIA EL GRAN ESPECTÁCULO DE CIRCO. “CIRCONCIENCIA”: Después del empeño y el buen hacer de nuestros participantes es momento de darles un regalo en forma de circo. Por ello, se acercarán a nuestras instalaciones Aurora Ribosoma y Armando Neutrino que no sólo harán su espectáculo de circo demostrando sus increíbles habilidades sino que han sido capaces de unirlo con la divulgación científica haciendo experimentos que sin duda les dejará boquiabiertos. Natura Medio ambiente, orientación y cetrería Esta excursión pretende acercar la naturaleza de una forma experiencial. Confiamos en el aprendizaje por descubrimiento guiado y creemos que este tipo de actividades en pleno contacto con la naturaleza les ayuda a interiorizar los conceptos de ciencias que ven durante el curso. Todas las actividades serán divertidas y entretenidas a la par que educativas. Durante toda la estancia, estarán acompañados de un equipo de monitores/as especializados en esta área que harán de esta excursión, una gran experiencia. CURSOS RECOMENDADOS: Educación Infantil, Primaria y Primer Ciclo ESO ACTIVIDADES o Ruta medioambiental o Gymkhana medioambiental y de orientación o Exhibición de cetrería CRONOGRAMA 9:30 - 10.30 10.30 – 11.00 11.00 – 13.00 13.00 – 15.00 15.00 – 16.00 16.00 – 20.00 20.00 – 21.00 21.00 – 23.00 23:00 DÍA 1 Recepción de los participantes Reparto de habitaciones Ruta Medioambiental Comida Tiempo Libre Gymkhana “Conviviendo todos” Cena Velada ¡A DORMIR! DÍA 2 Desayuno Tiempo libre Exhibición de Cetreria Comida Despedida Natura Medio ambiente y cetrería DESARROLLO DE LA ESTANCIA RUTA MEDIOAMBIENTAL: por seguridad, la actividad estará guiada y desarrollada por expertos. Nada más llegar al albergue les facilitaremos un cuaderno de campo que les acompañará durante toda la excursión. Antes de iniciarnos en la ruta, se realizará una explicación por grupos de la importancia de conocer el entorno que nos rodea, con directrices para que puedan identificar las especies que podemos encontrarnos a lo largo de la ruta. Eso les permitirá poder ir observando y descubrimiento el terreno por dónde andan. Durante el recorrido deberán superar diferentes retos y preguntas que aparecerán en el cuaderno, como recogida de determinadas especies, poner la diferencia entre dos especies parecidas... De vuelta en el albergue corregiremos los cuadernos y la recolección. Natura Medio ambiente y cetrería DESARROLLO DE LA ESTANCIA GYMKHANA MEDIOAMBIENTAL Y DE ORIENTACIÓN “CONVIVIENDO TODOS”: Se trata de una gymkhana medioambiental donde tendrán que pasar por diferentes pruebas sobre las tres R´s (reciclar, reutilizar y reducir), la contaminación ambiental y lumínica, el respeto y el cuidado de la naturaleza… Además, trabajaremos aspectos básicos de la orientación con la ayuda de unas brújulas y los mapas. El juego finalizará con un pasapalabra sobre todo lo que han aprendido durante la gymkhana. EXHIBICIÓN DE CETRERIA: Un equipo de profesionales hará una exhibición de aves rapaces. Sobrevolarán nuestro cielo águilas, milanos, cernícalos o halcones, y tendremos la oportunidad de ver unos vuelos de de puño a puño, ¡los más atrevidos podrán probar a realizarlos! Quedarán impresionados al poder disfrutar de este espectáculo desde tan cerca. De cuento Cuentos y títeres Durante dos días viviremos en el mundo de la fantasía y de los cuentos. Nuestro equipo de monitores/as con su caracterización harán creer a los/as más pequeños/as que se han trasladado al mundo que siempre han imaginado, donde sus personajes favoritos han cobrado vida para hacerles más agradable su estancia. Sin lugar a duda se lo pasarán genial mientras que trabajan el desarrollo del lenguaje, la imaginación, la creatividad, empiezan a indentificar emociones, la afectividad, el reconocimiento del cuerpo a través de la expesión corporal… Será una experiencia inolvidable. CURSOS RECOMENDADOS: Educación Infantil ACTIVIDADES o Cuentacuentos interactivo. o La expresión del recuerdo: actividades sensoriales, expresión corporal, memoria. o Espectáculo de títeres. CRONOGRAMA 9:30 - 10.30 10.30 – 11.00 11.00 – 13.00 13.00 – 15.00 15.00 – 16.00 16.00 – 20.00 20.00 – 21.00 21,00 DÍA 1 Recepción de los participantes Reparto de habitaciones Cuentacuentos interactivo Comida Tiempo Libre La expresión del recuerdo Cena ¡A DORMIR! DÍA 2 Desayuno Tiempo libre Espectáculo de Títeres Comida Despedida De cuento Cuentos y títeres DESARROLLO DE LA ESTANCIA CUENTACUENTOS INTERACTIVO: se dividirán en diferentes grupos, y cada uno/a estará acompañado por un personaje de cuento: un hada encantadora, un conejo despistado, un lobo nada feroz, un duende mágico…. Cada grupo hará una inmersión en un cuento específico, caracterizándose como diferentes personajes. A través de canciones, ilustraciones, y el arte de los contadores, los niños/as escucharán con atención la historia de nuestro personaje animado. En representaciones sucesivas, se introducirán diferentes dinámicas y juegos con la participación de los niños y niñas, a través de las cuales trabajarán la atención, la memoria, la expresión corporal, la seguridad, la confianza… ESPECTÁCULO DE TÍTERES: Los títeres permiten contar divertidas y apasionantes obras de teatro a través de marionetas. Se basa en teatralizar a simples muñecos consiguiendo que tengan vida de una manera muy especial. Contaremos con verdaderos expertos, que a través de sus historias, que promueven valores sociales, pedagógicos y afectivos, llegan al interior de los más pequeños, inculcándoles pequeñas moralejas. Podremos disfrutar de espectáculos de cuentos clásicos o de otros más modernos e innovadores como “el cocodrilo resfriado”, “lo que más duele en el mundo”, “la princesa cursilinda”… De cuento Cuentos y títeres DESARROLLO DE LA ESTANCIA LA EXPRESIÓN DEL RECUERDO: Es momento de recordar el cuento. Para ello, se lo volveremos a contar para después hacer con ellos/as actividades relacionadas con él. o JUEGOS DE MEMORIA: Desde muy pequeños se debe trabajar la atención y la memoria para no perder la plasticidad cerebral. Es por ello, que realizaremos actividades como ésta: Esconderemos diferentes objetos por el lugar y mediante pistas tienen que llegar a él. Sólo podrán cogerlo si recuerdan que ese objeto estaba en la historia. ¿Dónde aparecía? ¿Qué ocurría? o JUEGO SENSORIAL: Trabajar con los más pequeños/as a través de los juegos sensoriales producen grandes beneficios, entre otros desarrolla la creatividad y el juego imaginativo así como la concentración. Alguno de los juegos que haremos son: Introduciremos objetos en varias bolsas y mediante el tacto tendrán que descubrir que es. Cuando lo hayan dicho lo sacarán y les preguntaremos ¿este objeto ha salido en la historia?, ¿Qué hacía? o DRAMATIZACIÓN DE UNA ESCENA: Haremos grupos pequeños de tres a cinco personas que se encargarán de representar un fragmento del cuento. Dependiendo de la edad de los participantes, se lo facilitaremos escrito o mediante ilustraciones. Tendrán que representar lo que dice el fragmento. El trabajo de expresión corporal y dramatización desde la primera infancia les ayuda a perder la vergüenza, a expresar sus emociones, a interpretar mejor las situaciones, estimula la memoria…. Además, de trabajar valores como la empatía y la confianza. La Roboteca CON LA COLABORACIÓN DE: Robótica y tecnología Aprovechando la atracción e interés de la infancia y juventud por lo tecnológico proponemos esta excursión, poniendo a su alcance el mundo tecnológico gracias a herramientas sencillas, materiales específicos y recursos adaptados, para que durante su estancia, den el salto de consumidores tecnológicos a creadores. a través de principios fundamentales como el trabajo en equipo y la creatividad. Los participantes, a través de la prácticas entenderán los conceptos básicos de electrónica y programación para poder dar vida a su propio robot, crearán una película conjunta en Stop Motion, y alucinarán viendo las estrellas con nuestros telescopios. CURSOS RECOMENDADOS: 3º - 6º de Primaria y Educación Secundaria ACTIVIDADES o Robótica educativa o Stop Motion o Astronomía CRONOGRAMA 9:30 - 10.30 10.30 – 11.00 11.00 – 13.00 13.00 – 15.00 15.00 – 16.00 16.00 – 20.00 20.00 – 21.00 21.00 – 23.00 23:00 DÍA 1 Recepción de los participantes Reparto de habitaciones Robótica/Stop Motion Comida Tiempo Libre Robótica/Stop Motion Cena Velada de astronomía ¡A DORMIR! DÍA 2 Desayuno Tiempo libre Exhibición de películas y robots Comida Despedida La Roboteca CON LA COLABORACIÓN DE: Robótica y tecnología DESARROLLO DE LA ESTANCIA Para las actividades de Robótica y Stopmotion se dividirá a los participantes en grupos de trabajo de 12 – 15 personas que harán turnos rotativos en ambas actividades: ROBÓTICA EDUCATIVA: trabajaremos en la elaboración de un pequeño robot desde cero, aprenderemos a manipular diferentes materiales, manejar una herramienta sencilla para programar nuestro robot, así como la comprensión del funcionamiento de diversos sensores y comprendiendo la importancia de los actuadores. Cada equipo (3 personas) dispondrá de su propio kit de robótica educativa y un ordenador para diseñar y crear su propio robot, desde un sigue líneas a un robot guardián que detecta el movimiento. STOPMOTION: daremos rienda suelta a la creatividad con el diseño, la creación y el rodaje de nuestros propios videos en Stop Motion. Con esta técnica que consiste en aparentar el movimiento de objetos estáticos por medio de una serie de imágenes fijas sucesivas realizadas con una cámara de fotos, se pueden crear las más increíbles historias. La Roboteca CON LA COLABORACIÓN DE: Robótica y tecnología DESARROLLO DE LA ESTANCIA VELADA DE ASTRONOMÍA: aprovecharemos la noche para realizar esta maravillosa velada, que incluye la observación con telescopio y explicación de los planetas, los cráteres lunares, galaxias, nebulosas, además de las principales constelaciones y estrellas de la bóveda celeste. A lo largo del taller iremos contando leyendas sobre las estrellas y constelaciones, la importancia del cielo en las diferentes culturas a lo largo del tiempo. EXHIBICIÓN DE ROBOTS Y PELÍCULAS STOP MOTION: reservaremos la última parte de la excursión para que cada grupo exponga a los demás sus creaciones. Cada grupo se subirá al escenario para contar su experiencia robótica y enseñar sus divertidas creaciones y sus utilidades. Como colofón, haremos un pase especial de las películas creadas en stop motion, de las cuáles se dará una copia al centro. El Albergue Albergue Sierra Norte es una alojamiento rural para disfrutar de actividades lúdicas y deportivas en un ambiente saludable y en plena naturaleza. CÓMO LLEGAR o Por carretera desde Madrid, la forma más sencilla para llegar es por la A-1 dirección Burgos hasta la salida 67, accediendo a Cinco Villas por la comarcal M-135. Desde Cinco Villas se sigue por la M-135 hasta el desvío a la M-126 que nos lleva a Manjirón. LOCALIZACIÓN o El Albergue Sierra Norte, está situado en la Avenida del Villar 48, Manjirón, en la comarca madrileña de la Sierra Norte, en plena Sierra de Guadarrama, a tan sólo 7 km de Buitrago de Lozoya, rodeado por el río Lozoya y sus embalses Puentes Viejas y el Villar. Las Instalaciones En nuestra finca de 20.000 m2 llena de arboles y zonas verdes podréis disfrutar de: o Un albergue de piedra con 8 habitaciones de 12 plazas, con calefacción y ropa de cama incluida. o Un albergue de madera con 2 habitaciones de 22 plazas, con calefacción y ropa de cama incluida. o 21 cabañas de madera de 6 plazas cada una, necesario saco de dormir. o Una gran zona de acampada arbolada. o Baños y duchas: dos para chicos y dos para chicas con un total de 20 wc, 8 urinarios, 30 lavabos y 30 duchas. o Cocina principal: en la que nuestro equipo de cocina elabora los menús de comida casera para los grupos que lo deseen. o Cocina para grupos: destinada para grupos que deseen preparar ellos mismos la comida y que podrán utilizar en caso de contratar sólo el alojamiento en cabañas o albergue o Comedores: dos comedores interiores, uno de 60 plazas, y otro de 120 plazas y un comedor exterior techado de 300 plazas. o Salas de actividades: espacios polivalentes perfectos para realizar actividades, talleres, cursos de formación, charlas, etc. o Grandes zonas verdes en la que contamos con: • Campo de fútbol y pista polideportiva • Zona de multiaventura donde poder realizar tirolina, puente de mono, escalada y tiro con arco. • Amplias praderas para realizar actividades y juegos. • Piscina, a 150 metros del albergue, abierta en los meses de verano. Condiciones generales de contratación La reserva se formaliza con el pago mediante transferencia bancaria del 30 % sobre el importe total de los servicios contratados. El resto se pagará diez días antes del día de entrada al Albergue. Los pagos se realizarán en: o Entidad bancaria: Banco Popular o Número de cuenta: 0075 1220 71 0600100166 o Titular: Respira Ocio y Tiempo Libre La reserva estará totalmente formalizada enviando justificante bancario junto con estas condiciones firmadas y el cuestionario de reserva a [email protected] o al Fax 917140647 En todo momento, el cliente puede desistir de los servicios solicitados, teniendo derecho a la devolución de las cantidades que hubiera abonado, pero deberá de indemnizar a RESPIRA por los gastos de gestión y cancelación que origine según la siguiente tabla: Periodo de anulación anterior a la llegada a la instalación Penalización sobre el importe total de los servicios contratados 30 días antes 10 % en concepto de gestión 20 días antes 50 % en concepto de gestión y cancelación 10 días antes 100 % en concepto de gestión y cancelación (*)En todos los casos, la no presentación del usuario o la no utilización voluntaria de los servicios contratados no darán derechos a devolución ni reembolso alguno. (**)Si después de realizar el ingreso total, hay una disminución del número de usuarios hasta un máximo del 10% de las plazas reservadas, se devolverá el 100% del coste de esas plazas. A partir del 10%, no se realizará devolución alguna. Si por causas ajenas a RESPIRA se producen cambios en los precios o en los servicios, el cliente contratante podrá optar entre aceptar dichas modificaciones o quedar libre de compromiso, reembolsándole el dinero de los servicios no satisfechos sin derecho a indemnización alguna. La firma del presente documento implica la contratación de los servicios solicitados en el cuestionario de reserva y la aceptación de las condiciones anteriormente mencionadas así como el compromiso de cumplir con las normas de régimen interno del Albergue Sierra Norte Manjirón. FIRMADO Normativa de uso de la instalación La formalización de la reserva implica la aceptación de unas normas para la correcta convivencia y el mantenimiento del albergue en perfectas condiciones. Los responsables de los grupos serán los encargados del cumplimiento de esta normativa por parte de los alberguistas. Primero: El cuidado, vigilancia y responsabilidad de las personas que forman el grupo, será única y exclusivamente de los monitores o responsables que les acompañan (o de los contratantes). Segundo: Está prohibido fumar en todos los espacios interiores del albergue (dormitorios, comedor, aseos…) y en todo caso a los menores de 18 años. También está prohibido, por razones de higiene, almacenar o comer alimentos en los dormitorios. Tercero: En los dormitorios se debe guardar silencio entre las 23:00 y las 8:00 horas. Se puede disfrutar de las praderas exteriores, respetando el descanso del resto de las personas alojadas así como del vecindario colindante. Cuarto: El albergue no se hace responsable de robos o pérdidas de los bienes que no le hayan sido entregados para su custodia Quinto: Los horarios de comida se cerrarán con el grupo antes de la llegada y han de respetarse para la buena organización del albergue. En el caso de alergias o intolerancias alimentarias éstas deberán haberse comunicado con antelación para disponer de todo lo necesario. Sexto: Los baños y las habitaciones del albergue se limpian a diario. Esta limpieza solamente se realizará si la habitación se encuentra en óptimas condiciones de orden. Séptimo: Las habitaciones de albergue llevan la ropa de cama incluida: sábana bajera, edredón con funda nórdica y funda de almohada. Las cabañas de madera sólo disponen de sábana bajera y funda de almohada. En este caso es necesario traer saco de dormir. El albergue no dispone del servicio de toallas. Normativa de uso de la instalación Octavo: No se pueden desplazar muebles o enseres de su lugar habitual, ni poner los colchones en el suelo. Noveno: La hora establecida para el desalojo de habitaciones será a las 10:00 del día de partida salvo que se acuerden otros horarios. Habrá que dejar las habitaciones de la misma manera que se encontraron (mantas y edredones doblados encima de la cama). Y dejar las sábanas en el suelo de la habitación. Décimo: Los grupos que contraten el alojamiento con el uso libre de la cocina destinada para grupos, deberán dejar la cocina limpia y el menaje limpio y ordenado. Se les cobrará una fianza en metálico a la llegada al albergue de 300 € para garantizar el buen uso de las mismas. El grupo será el máximo responsable de cualquier incidencia o anomalía que se produzca en la preparación o distribución de los alimentos. Undécimo: La contratación de alojamiento y manutención da derecho al uso de las instalaciones del albergue: comedor exterior, campos deportivos, praderas. En caso de coincidir con otros grupos, Natuaventura establecerá turnos de utilización intentando satisfacer las necesidades de todos Duodécimo: Cualquier desperfecto o deterioro que se produzca voluntariamente o por mal uso en las instalaciones, deberá ser indemnizado por parte del/los responsable/s correspondientes previa valoración de la dirección de la instalación. El albergue se reserva el derecho a exigir FIANZA a los clientes, para garantizar el correcto uso de las instalaciones, a abonar en efectivo a la llegada del grupo. Finalizada la estancia en el Albergue se procederá a la devolución íntegra de la misma, siempre que no se hayan causado desperfectos en las instalaciones. Cuestionario de Reserva Para formalizar la reserva deben enviar cumplimentado este cuestionario por email [email protected] o Fax 917140647 junto con el justificante de pago y aceptación de condiciones de contratación. CLIENTE: DIRECCIÓN: CIF: LOCALIDAD: PROVINCIA: TELEFONO: FAX: E-MAIL: DATOS DEL REPRESENTANTE NOMBRE: APELLIDOS: DNI: TELEFONO: E-MAIL: OBSERVACIONES: DATOS DEL REPRESENTANTE DEL GRUPO DURANTE LA ESTANCIA NOMBRE: APELLIDOS: DNI: TELEFONO: E-MAIL: OBSERVACIONES: DATOS DE LOS SERVICIOS FECHA DE ENTRADA: FECHA DE SALIDA: PRIMER SERVICIO: ÚLTIMO SERVICIO Nº PLAZAS TOTALES: Nº RESPONSABLES: Nº DE ALBERGUISTAS: EDAD ALBERGUISTAS MASCULINOS: MASCULINOS: ALOJAMIENTO FEMENINOS: FEMENINOS: MANUTENCIÓN CABAÑAS: SOLO ALOJAMIENTO: ALOJAMIENTO Y DESAYUNO: ALBERGUE: USO COCINA: PENSIÓN COMPLETA: MEDIA PENSIÓN: OBSERVACIONES DE LA RESERVA (Dietas especiales u otros datos de interés):