“Martina with hungry on telephone at Horn of Africa”.

Transcripción

“Martina with hungry on telephone at Horn of Africa”.
 PROYECTO DE INTERACCIÓN “Martina with hungry on telephone at Horn of Africa”. Autor: Jordi Bravo López
PROYECTO DE INTERACCIÓN “Martina with hungry on telephone at
Horn of Africa”.
Índice
1.
Descripción ......................................................................................................................3 2.
Instalación .........................................................................................................................5 3.
Diagrama de flujo..............................................................................................................7 4.
Usabilidad...........................................................................................................................8 5.
Storyboard .........................................................................................................................9 6.
Contenidos de la instalación. Diálogos y textos. ........................................................10 7.
Esquema del circuito. Excepciones…………….. .........................................................11 Bibliografia .................................................................................................................................12 2
PROYECTO DE INTERACCIÓN “Martina with hungry on telephone at
Horn of Africa”.
1.Descripción
" Martina with hungry on telephone at Horn of Africa" es una instalación artística
multimedia basada en el personaje de Martina que forma parte de una narrativa
interactiva Publicada en Internet. El personaje es una chica joven que vivía en la
zona geográfica denominada el cuerno de África donde existen graves
problemas de nutrición debido al hambre. En la instalación hay una pequeña
mesa redonda de alto. En la mesa hay una pantalla táctil de 15 o 17 pulgadas
conectada a un ordenador, que se utilizan para los coches, un teléfono de estilo
moderno y un ipad o un tablet. Detrás de la pantalla hay un cartel con el título de
la aplicación y un dibujo del personaje de Martina con un teléfono a la oreja
como telón de fondo del cartel. El cartel allí es un código OCR y debajo del texto
de la URL de la narrativa interactiva que se inspira en la instalación y que
también forma parte de esto. Captura el código OCR con el teléfono móvil
puede consultarse en la Página Web indicando la URL publicada por debajo.
...:
“Hay países que han creado una literatura sensacional, un arte sensacional,
inventos sensacionales pero ninguno ha instaurado los estándares de vida de
longevidad y de reducción de la pobreza que ha proporcionado el mercado.”
(William Baumol, Programa de televisión Redes Documento electrónico:
http://tu.tv/videos/redes-por-que-funciona-la-economia)
Mundo occidental: 6097777777
Anna utiliza el término "Occidente" para referirse al número de teléfono de una
sala de exposiciones en la ciudad de Barcelona que debe llamar. Este término
se utiliza para estar en África.
En Martina la nota te hace pensar mucho y creo que el número de teléfono
dirigidas en la nota es el número de teléfono de una información del país en que
se refiere a William Baumol en la fecha de la nota. Martina tiene la creencia de
que el
los países del mundo occidental son los que han creado la literatura
sensacional.... que
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PROYECTO DE INTERACCIÓN “Martina with hungry on telephone at
Horn of Africa”.
William Baumol llama la nota. Martina llama al número de teléfono, preguntando
cómo es posible crear el mercado de su país que, según William Baumol en la
fecha de la nota se han establecido los estándares de vida de la longevidad y
reducción de la pobreza en los países occidentales o si son ya creado en su
país el mercado porque no hay normas en su país, dijo.
Al presionar el botón para escuchar la llamada, el espectador, del teléfono que
está en la mesa escucha la voz de Martina planteando su pregunta e invitándolo
a dejar un mensaje de voz o vídeo en el contestador del usuario
"Martina.horn.africa", de Skype. Martina comenta que no puede hacer llamadas
largas usando el teléfono utilizando la voz. El mensaje dejado por el usuario
puede ser de voz o de video.
El espectador para dejar su respuesta vía Skype puede utilizar una tablet o Ipad
que está sobre la mesa.
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PROYECTO DE INTERACCIÓN “Martina with hungry on telephone at
Horn of Africa”.
2. Instalación
Ordinador
Telèfon
Microfòn i altaveu ordinador
Deixar missatge
contestant pregunta
de Martina de video
o veu
Botó d'escolta trucada
Botó d'acabar trucada
Timbre del telèfon
Processing
Usuari d'Skype
Martina.Horn.Africa
Firmware
Arduino UNO
Tablet o Ipad
USB
Missatges seleccionats
deixats per l'usuari
és publicaran a la Web
Conector VGA
Pantalla tàctil
és pot veure
Cartell
Amb una APP captadora de codis OCR
Codi OCR
Página Web amb narració
Interactiva de Martina
Teclejant URL en un navegador web
Text URL narració Internet de Martina
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PROYECTO DE INTERACCIÓN “Martina with hungry on telephone at
Horn of Africa”.
El ordenador es el centro de control de la instalación y contiene la aplicación de
gestión principal. La aplicación controla una placa Arduino UNO conectado al
puerto USB utilizando el firmware de comunicación con la placa Arduino
El teléfono de estilo moderno tiene conectados el altavoz y el micrófono al
ordenador. El timbre del teléfono y los botones de terminar la llamada y
respuesta la llamada están conectadas a la placa de Arduino uno conectado al
puerto USB de la computadora y los sensores y actuadores son controlados por
una aplicación desarrollada con Processing.
El cartel sirve como un cruce con la historia narrativa interactiva de Martina
publicado en Internet.
El Ipad o Tablet le permite dejar un mensaje de voz o usuario de Skype video de
Martina.
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PROYECTO DE INTERACCIÓN “Martina with hungry on telephone at
Horn of Africa”.
3. Diagrama de flujo
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PROYECTO DE INTERACCIÓN “Martina with hungry on telephone at
Horn of Africa”.
4.Usabilidad
En el diseño interactivo de "Martina con teléfono donde hambre en el cuerno de
África" ha estado tratando de lograr un grado de muy alta realidad. el
espectador debe pensar que Martina está llamando por teléfono en ese
momento y ha estado involucrada en entretenimiento interactivo.
El espectáculo interactivo es parte de una historia en Internet para que puedas
ser un buen artículo promocional WebPart.
El espectáculo interactivo es parte de una historia en Internet para que puedas
ser un buen artículo promocional WebPart.
En una fase de experimentación se demuestra la posibilidad de grabación de
vídeo formato el mensaje al mismo tiempo o en criterios de usabilidad y audio,
rendimiento es optó por utilizar Skype para grabar el mensaje. Este proceso de
interacción está integrado con el elemento web que se ha explicado la historia y
permite la posibilidad de pensar la respuesta del espectador a la pregunta y es
cómo quieres dejar tu mensaje de voz o vídeo.
El hecho de utilizar un teléfono y una pantalla táctil de hacer más real la
demostración interactiva. La tablet o ipad en la mesa con la posibilidad de
conectarse a Skype posibilidad la interacción de decir el mensaje en el mismo
tiempo.
La instalación utiliza interruptores detección para saber cuando el espectador
ha comenzado, y cuando haya terminado, la reproducción de archivos de
sonido, detección de selecciones de cajas en la detección de voz y pantalla
para saber que el espectador contesta el teléfono.
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PROYECTO DE INTERACCIÓN “Martina with hungry on telephone at
Horn of Africa”.
5. Storyboard
Escena
1
Descripción
Pantalla de selección
de idioma inglés o
Interacciones Posibles
Selección de idioma
seleccionando con el
Acción
Para seleccionar el idioma ejecutar la
escena 2 y todos los textos y diálogos
castellano.
2
caja que contiene el texto
con el nombre de la
lengua.
Suena el teléfono que Visor haciendo clic en el
está sobre la mesa con botón para escuchar la
un tono muy suave llamada telefónica.
para no molestar a otras posibles instalaciones del recinto ferial. En el touch pantalla
aparece el texto que
tiene el carácter de
Martina y narra la
historia de la nota de
Ana en el idioma que
ha sido seleccionado
en la pantalla con
orden 1.
El texto
invita a recoger el
teléfono.
formato de sonido que aparecen más
adelante en el idioma seleccionado..
2.1 un bucle esperando al espectador
que haga clic en el botón para escuchar
la llamada telefónica. Después de un
tiempo razonable si el espectador no
pulse el botón para escuchar la llamada
telefónica es devuelto al punto 1.
2.2 para presionar el interruptor para
escuchar la llamada telefónica al
espectador funciona reproducir un
archivo de sonido donde es posible
escuchar al auricular del teléfono a
Martina saludo.
2.2.1 al final del juego el archivo de
sonido: se espera si el espectador dice
algo
con
el
tratamiento
de
procesamiento de audio software,
esperando un pico en el micrófono del
teléfono.
2.2.2 si detecta que el espectador dice
algo: toca un archivo de sonido donde
Martina hace la pregunta al espectador
y lo invita a dejar tu mensaje a Skype.
2.2.3 Si no detecta que el espectador
después de un tiempo razonable dice
algo: toca un archivo de sonido donde
Martina insiste porque el espectador va
a decir algo y está en el punto 2.2.1.
(este paso se realiza solamente dos
veces) Presionar el botón para terminar
t...
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PROYECTO DE INTERACCIÓN “Martina with hungry on telephone at
Horn of Africa”.
6. Contenidos de la instalación. Diálogos y textos.
Presentación de Martina (pantalla después de selección de idioma) Español Ana, estudiante de
economía, es la hija de un médico que 2004 es un tarea de ayuda humanitaria en el poblado de África en
la zona conocida como el Cuerno de África donde vive Martina.
En un viaje donde acompañó Anna su padre se vive en la cabaña donde vive Martina una libreta con
apuntes. Sus jefes los Únete impresionó mucho la siguiente nota de Martina le: "Hay países que han
creado una literatura sensacional, un sensacional arte, inventos sensacionales pero ninguno ha instaurado
los estándares de vida de longevidad y reducción de la pobreza que ha proporcionado el mercado".
(William Baumol, programa de televisión Redes documento electrónico:
http://tu.tv/videos/redes-por-que-funciona-laeconomia) Mundo occidental: 6097777777
Martina tiene la creencia de que los países del mundo occidental son los que han creado la literatura
sensacional... Martina, cuando puede, llama a ese teléfono para hacerle una pregunta al
mundo occidental.
¿Oyes el teléfono? En estos momentos Martina está llamando por teléfono. Por favor descuelga el
teléfono y habla con ella.
Presentació de Martina (pantalla posterior a la selecció de l’idioma) Anglès
Anna, economics student, is the daughter of a doctor who is performing a task of humanitarian aid in the
village of Africa of the area called the Horn of Africa where live Martina.
On a trip where he accompanied Anna to his father forgot in the cabin where live Martina a notebook with
notes. Reading the notes the following note to Martina greatly impressed:
“There are countries which have created a sensational literature, a sensational art, sensational inventions
but none has established the standards of life of longevity and poverty reduction provided by the market."
(William Baumol, electronic program of television networks document: http://tu.tv/videos/redes-por-quefunciona-la-economia)
Western world: 6097777777
Martina has the belief that the countries of the Western world are those who have created the sensational
literature… Martina, when he can, that phone calls to ask a question to the Western world.
Do you hear the phone? Currently Martina is calling by phone. Please picks up the phone and talk to her.
Pregunta de Martina al telèfon. (castellà)
Hola Mundo occidental quiero hacerte una pregunta:¿Cómo puede crearse el mercado en mi país que ha
instaurado los estándares de vida y de reducción de pobreza en los países occidentales o si ya está
creado porque no se consiguen dichos estándares de riqueza en mi país? Por favor piensa bien la
respuesta y cuando la tengas envía un mensaje de video o de voz utilizando Skype al usuario de Skype
que puedes ver en la pantalla. Adiós.
Pregunta de Martina al telèfon (anglès)
Western World Hello I want to ask: How can create the market in my country which has established
the standard of living and poverty alleviation in Western countries or if already created because unable
such standards of wealth in my country? Please think the answer and when you have it sends a video or
voice message using Skype to the Skype user you can see on the screen. Bye.
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PROYECTO DE INTERACCIÓN “Martina with hungry on telephone at
Horn of Africa”.
7. Esquema
prototipo.
del
circuito.
Excepciones
del
Para poder probar la escena el teléfono real es sustituido por el circuito
montado en un prototipo de placa Arduino. Este prototipo se instalará en el
teléfono que está seleccionado en la escena real. La pantalla táctil
mencionada en el proyecto se sustituirá por una computadora normal y
seleccionar con el dedo se realiza con el ratón. Estos cambios son poder
probar la escena sin realizar ninguna inversión como el teléfono y la
necesidad de pantalla táctil de la inversión. Otra cosa que ha sido
reemplazado es el timbre del teléfono para simularlo utiliza en el prototipo
para la reproducción de un archivo de sonido del sonido de la puerta. El
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PROYECTO DE INTERACCIÓN “Martina with hungry on telephone at
Horn of Africa”.
circuito es que puedes ver que la campana es real y que funciona en paralelo
con el diodo Led. En la actualidad en el prototipo es solo pueden ver el
parpadeo del Led diodo. El altavoz y el micrófono del teléfono que se ha
seleccionado para la instalación está conectada a la salida del micrófono de la
computadora y el receptor respectivamente. Para el prototipo utiliza un cascos
con micrófono para aquellos que usan los telefonistas para escuchar y
responder a las llamadas.
Los archivos de los sonidos de las voces de Martina han sido realizados con voz
generadores de texto para los archivos de escena real serán reemplazados por
los archivos grabados por una chica de verdad para la parte en español como la
parte en catalán.
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Horn of Africa”.
Bibliografia
William Baumol, Programa de televisión Redes Documento electrónico:
http://tu.tv/videos/redes-por-que-funciona-la-economia)
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