Conversión de Elegost - La Guerra del Anillo

Transcripción

Conversión de Elegost - La Guerra del Anillo
La Guerra del Anillo
Conversión de Elegost
Autor Elendur
miércoles, 11 de junio de 2008
Elendur nos envía este artículo con el que conseguiremos la miniatura de Elegost, el héroe de Arnor a partir de un
montaraz de Gondor.
Para ver el artículo pincha en Leer Más.
A continuación vamos a detallar cómo obtener fácilmente con una sencilla conversión la miniatura de Elegost.
Seguramente la mayoría de vosotros hayáis jugado el videojuego de La Tercera Edad, y ante la escasez de personajes
de Arnor y montaraces del norte he pensado en la posibilidad de incluir a Elegost al grueso del ejército como capitán.
Esto es debido a que es un dunedain muy versado en el uso de la espada pero sobre todo en el arco, arma vital para
estos montaraces que velan por la seguridad de un antiguo reino que sucumbió ante la oscuridad bajo el mando del Rey
Brujo.
Para ver un pequeño artículo de 8 hojas sobre los montaraces del norte y conocer las reglas no-oficiales de Elegost,
pincha aquí.
ELECCIÓN DE LA MINIATURA
Me resultó muy sencillo decantarme por una miniatura para este personaje, intentando ser fieles a las imágenes que
tenemos de Elegost del videojuego, he escogido la miniatura de Damrod (Montaraces de Ithilien), ya que los rasgos
físicos de ambos son exactamente iguales. Una vez hayamos realizado la conversión, el pintado va a estar basado en los
esquemas cromáticos de los montaraces del norte, montaraces de Arnor y de Aragorn, tonos marrones y verdes,
colores pardos en concordancia con los parajes típicos de los bosques, aunque lógicamente, al ser un personaje especial
tendrá varias diferencias que posteriormente veremos.
CONVERSIÓN
{xtypo_rounded4}Materiales a utilizar:
- Damrod (montaraz de Ithilien)
- Lanza de plástico ( bien la de un guerrero de Minas Tirith, o un guerrero de Arnor)
- Pegamento Rápido
- Masilla de modelismo (para disimular juntas).
{/xtypo_rounded4}
Primero vamos a separar el arco de la miniatura, realizando un sencillo corte del arco. ( En la ilustración yo ya tenía
separada la mano, pero no es necesario, es más sencillo separando simplemente el arco, puesto que simplemente
vamos a cambiar la posición del arma).
A continuación vamos a obtener la lanza de plástico, realizamos los cortes de manera similar al de la ilustración.
Hacemos exactamente lo mismo con el arco que previamente habíamos separado de nuestra miniatura. ( Si no habíamos
separado la mano mejor, a mi no me quedaba otra opción).
Ya tenemos las 2 armas, a parte de la espada, que va a tener nuestro héroe listas para incorporarlas a la miniatura.
En el siguiente paso vamos a incorporar la lanza a la miniatura. He decidido añadirle la lanza a la miniatura para
mantener la uniformidad con los montaraces del norte y los dunádan, ya que sus armas más habituales son el arco, la
espada, y como he descrito, la lanza.
Si habíamos quitado la mano de la miniatura es el momento de volver a incorporarla, con pegamento rápido y masilla
verde.
A continuación pegamos las 2 zonas correspondientes de la lanza a la mano, previamente habremos lijado esas zonas
para facilitar el acoplamiento de los componentes.
Finalmente, ya solo queda unir el arco con masilla verde y añadírselo junto al carcaj en la zona de la espalda (ver
imagen).
De esta forma tan sencilla hemos obtenido la miniatura de Elegost, a continuación pasaremos al pintado de la miniatura.
PINTADO DE LA MINIATURA
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A continuación vamos a pasar al pintado de nuestro héroe montaraz. Como es lógico, al ser un montaraz del norte su
esquema de colores básico está basado en los marrones y los verdes de diversas tonalidades.
Pinturas:
- Negro Caos
- Marrón Quemado
- Marrón Bestial
- Marrón Piel de Alimaña
- Verde Ángeles Oscuros
- Verde Goblin
- Gris Codex
- Cota de Malla
- Metalizado Mitrhil
- Carne enana
- Carne élfica
- Blanco Cráneo
Tintas:
- Tinta Marrón
- Tinta Negra Peana:
- Césped Electroestático
- Arena Artificial
Chaqueta de Cuero
Al igual que todos los dunedain montaraces, Elegost porta una robusta armadura de cuero, que proporciona una
resistencia adicional a golpes y además mucha ligereza a la hora de rastrear y explorar el terreno.
Primero vamos a dar una capa base a todas las zonas de la armadura con marrón quemado, dejando eso si los relieves y
recovecos con la capa base inicial. A continuación, añadimos gris codex a la capa base para ir añadiendo las sucesivas
capas de luces en las zonas principales de la zona frontal. Para las últimas luces añadimos una pequeña cantidad de
blanco cráneo a la mezcla utilizada anteriormente.
Ropajes
Los ropajes de Elegost son marrones, grises y verdes, ropajes desgastados por el paso del tiempo.
La zona inferior del tabardo de Elegost se pinta con una capa base de una mezcla a partes iguales de gris codex y
negro caos. Para las luces de dicha zona, utilizaremos gris codex como indica la ilustración.
Para los bordes, hemos utilizado una capa base de marrón quemado, seguido de unas luces de marrón quemado y blanco
cráneo.
La zona inferior se pinta con una capa base de una mezcla de verde ángeles oscuros y negro caos. También podemos
dar una capa base de verde ángeles oscuros y aplicarle un lavado de tinta negra diluida en agua. Para las luces,
aplicamos verde ángeles oscuros, dejando los recovecos con la capa que habíamos aplicado inicialmente. Para las
últimas luces añadimos una pequeña proporción de blanco cráneo al verde ángeles oscuros que previamente
habíamos usado.
La camisa interior de Elegost (solo visible entre la chaqueta de cuero y los brazales), se pinta mediante tonos grisáceos
de la misma forma que habíamos explicado anteriormente, esto es, gris codex mezclado con negro caos como capa
base, y luces de gris codex.
Capa
La capa de Elegost es muy peculiar, a diferencia del resto de capa de los dunedain, que son tono verdes oscuros o
grises en el caos de los montaraces del norte, Elegost porta una capa en tonos verdes que destacan del resto de las
tropas .La capa proporciona protección contra el frío y aumenta las cualidades de camuflaje en terreno boscoso o verdoso.
Para las tonalidades de la capa me he decantado por una mezcla de verde goblin y marrón quemado, ya que el resultado
es un tono verde un poco apagado pero muy vistoso. A partir de esta mezcla como capa base, vamos a ir añadiendo
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gris codex para las sucesivas luces. Para finalizar, en las zonas donde más luz se refleja, le aplicaremos la mezcla
anterior y blanco cráneo.
Arco
Elegost porta un arco fabricado por los dunedain, de acabado elegante y muy preciso tanto para cazar como para tender
emboscadas al enemigo desde larga distancia.
El arco se pinta en tonos marrones, con marrón quemado como capa base, seguido de unas luces de marrón quemado y
blanco cráneo, añadiendo algo más la proporción de blanco cráneo en los bordes.
Carcaj
El carcaj se pinta básicamente con marrón vómito como capa base, añadiendo blanco cráneo para las luces.
Brazales y complementos
Los brazales y complementos en la zona inferior que porta Elegost son muy peculiares. Tienen un acabado muy pulido
en tonos marrones bastante claros, lo cual hace que destaquen del resto de prendas más oscuras.
Tanto para cinturón como a los brazales y demás complementos que observamos en el dibujo, se ha seguido el mismo
esquema cromático. Con una capa base de marrón bestial, añadiendo blanco cráneo para las sucesivas luces,
aumentado la proporción de blanco cráneo para las últimas luces. Con esto conseguiremos que estos complementos
sean las zonas más llamativas de la miniatura, y destaquen por encima del resto.
Cinturones
Los cinturones portan la funda de la espada de Elegost. Destacan por su color oscuro, combinado con los colores
pardos de la chaqueta de cuero.
Para los cinturones de Elegost seguiremos un esquema de colores muy sencillo, pero a la vez muy útil. Pintaremos
todos los cinturones con negro Caos, y en los bordes haremos lo propio con gris Codex. Todos los adornos y hebillas
del cinturón se pintan con cota de malla, seguido de unas luces con plateado mitrhil.
Funda de la espada
La funda de la espada se pinta de manera muy similar al cinturón. Con una capa base de negro caos, luces de gris codex
sobre todo en los bordes, y para los adornos metálicos empleamos cota de malla y plateado mitrhil para las luces.
La espada
La espada que porta Elegost es como la de cualquier dunedain, una espada ligera, larga, y de exquisita manufactura
que pasa de generación en generación. Es una espada de aspecto brillante y un arma fundamental para cualquier
montaraz en el cuerpo a cuerpo.
Tanto para la espada como para las zonas metálicas de la punta de la lanza, seguiremos el mismo proceso. Aplicamos
cota de malla por toda su superficie, y vamos añadiendo a la capa base proporciones cada vez más graduales de
plateado mitrhil para reflejar el filo de la espada, y las zonas más afiladas. Las zonas de cota de malla de la miniatura
también se pintan de la misma forma.
La cara
Para la cara seguimos el proceso habitual. Aplicamos una capa base de una mezcla marrón bestial y carne enana a
todas las zonas de la cara. Acto seguido damos las primeras luces con carne enana, dejando las zonas próximas al pelo
y a la barba con la capa base, así como los ojos y los bordes de la nariz. Finalmente, con carne élfica ( o en su defecto
carne enana mezclada con blanco cráneo), haremos las últimas luces en la nariz, pómulos, y zonas más salientes de
todo el relieve de la cara de la miniatura.
El pelo
Como todos los dunedain, Elegost es moreno. Aplicamos una mezcla de marrón quemado y negro Caos por todo el pelo
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como capa base, y damos unas luces de marrón quemado realizar las luces.
La Peana
Una vez hayamos sumergido la peana en arena artificial, la imprimamos con negro caos, y vamos aplicando luces de
manera sucesiva.
Marrón Quemado > Marrón Bestial > Carne Enana > Hueso Deslucido.
Para acabar, ponemos césped electroestático en pequeñas zonas, de manera que simulen pequeños matojos de
vegetación.
Y ya tenemos lista nuestra miniatura de Elegost, para luchar y explorar las tierras de Eriador.
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