Vitacora

Transcripción

Vitacora
Leguaje computacional
Vitacora
Karla vargas
La imagen digital
La imagen digital tiene su origen en una matriz binaria y
dependiendo de sus características y extensión puede tratarse de una imagen en mapa de bits o una imagen vectorial.
Imagen Mapa de Bits
Una imagen mapa de bits también conocida como Bitmap se caracteriza por estar compuesta de una determinada cantidad de puntos con información de color llamados
pixeles que equivalen a información dentro de la imagen los
cuales además poseen una cantidad de bits por píxel que
determinan la variabilidad del color el píxel es capaz de almacenar . El color en las imágenes digitales esta descrito en
canales, esto significa que cada uno de los colores primarios se encuentra en un canal distinto y en un cierto porcentaje en otras palabras cada píxel posee un conjunto de tres
subpíxeles; uno rojo, uno verde y uno azul, cada uno de los
cuales brilla con una intensidad determinada por un numero
del 0 al 255. La imagen en mapa de bits fue diseñada para
ser visualizada en un monitor.
Una imagen en mapa de Bits, a diferencia de un grafico
vectorial, posee un tamaño determinado por su resolución
y dimensiones que al expandirse genera una perdida de
calidad. No obstante la imágenes en mapa de bits pueden
ser impresas con una resolución adecuada 300dpi mientras
que para el monitor y sitios web basta con 72 dpi.
Las imágenes Bitmap son utilizadas además en fotografía
digital y en el cine.
Imagen vectorial
La imagen vectorial esta formada a base de objetos
geométricos cuyas características (coordenadas inicial y final, grosor y color del contorno, color del relleno, etc.) están
regidas por algoritmos matemáticos y que trabajan con coordenadas x y. Este tipo de imágenes poseen la ventaja de
que puede ser expandida a voluntad sin que ello implique
una pérdida de calidad en la imagen. Se usa en tipografía,
generación de gráficos, ilustración digital, logotipos, animación, videojuegos e interfaz grafica. Existen variados programas de edición digital que manejan vectores tales como
Illustrator , Freehand, Inkscape, etc.
Modos del Color
Existen varios modos del color pero los Más usados con
RGB y CMYK.
El color RGB del inglés Red, Green, Blue; es un modelo de
color basado en la síntesis aditiva.
El color CMYK , Cyan, Magenta, Yellow , Key, es un modelo
de color basado en la síntesis sustractiva y se utiliza para la
impresión, a pesar de que la suma de los pigmentos amarillo
magenta y cian construye en teoría el color negro esto no
resulta efectivo en la practica por lo que se le añadió el key
(negro).
Glosario:
Un byte: 8 bits, el byte es la unidad básica de almacenamiento de datos, cuanto mas bytes de información mayor es
la calidad de la imagen.
Para numerar los bits se utilizan diversos prefijos derivados
de potencias tales como kilobyte, megabyte, gigabyte, terabyte, etc.
Píxel: el pixel es una unidad de información cuya importancia
dentro de calidad de la imagen digital radica en la cantidad
de Bits por píxel que esta almacene, a esto se le denomina
profundidad del color.
Algunos Formatos
El formato PDF (portable document format)
El formato pdf tiene la ventaja de almacenar de manera
efectiva un documento con tipografía, vectores e imágenes
bitmap que vallan a ser impresos. El archivo PDF puede
crearse desde varias aplicaciones tales como illustrator,
indesign , etc; exportando o guardando el archivo en dicho
formato. El archivo PDF es además adaptable a los fines
del documento ya sea visualización en pantalla o imprenta y
para ello existen distinto modos del PDF tales como:
PDF interactivo: a 72 dpi esta pensado para archivos que
solo necesitan ser vistos en pantalla.
PDF calidad prensa: el archivo PDF en calidad prensa permite mayor calidad y resolución.
Formato JPEG (Joint Photographic Experts Group)
El jpeg es un metodo de compresión de la imagen utilizado mucho en las cámaras digitales. El formato JPEG utiliza
el algoritmo de compresión con perdida el cual se basa en
la sensibilidad del ojo humano para percibir cambios en la
luminosidad o el color eligiendo aquellos rangos de variación
que el ojo no logra percibir a simple vista.
El jpeg posee distintas tasas de compresión.
Formato RAW
El archivo RAW contiene la totalidad de los datos de la
imagen por lo que posee un mayor peso y profanidad de
color que la imagen JPEG. Las cámaras digitales profesionales ofrecen guardar las fotografías en RAW. Otro Formato
similar orientado al mismo fin es el TIFF, Tagged Image File
Format.
Formato PNG (portable network graphics)
Es un formato ideal para Web ya que trabaja con variados
niveles de trasparencia y además utiliza el sistema de compresión sin pérdida basado en principios ópticos al igual que
el jpeg. Para trabajar temas web es recomendable emplear
Macromedia Fireworks más que PhotoShop ya que este
ultimo fue pensado en sus inicios para trabajar con medios
análogos y no para diseño Web.
Arquitectura de la información
La arquitectura de la información es la disciplina encargada
del estudio, investigación, clasificación y estructuración de
la información en espacios de información, y de la selección
y presentación de los datos en los sistemas de información.
Se trata del diseño inteligente que subyace detrás de una
interfaz o espacio de información. Con Internet la arquitectura de la información cobro mayor relevancia a partir de la
necesidad de organizar los contenidos de los sitios Web.
Se ocupa además de planificar la estructura interna de toda
clase de interfaz y soportes multimedia que interactúan con
el usuario ya sea aplicaciones, programas, formularios, intranet, etc.
Para generar una interfaz de manera efectiva ,clara, precisa y sin ambigüedades es necesario plantearse el objetivo,
el que o la fundamentación del proyecto, luego el publico
objetivo al cual va dirigido este producto, luego se realizan
todos los procesos tales como el diseño de interacción ,
estructura y etiquetado de los contenidos, para finalmente
diseñar la interfaz.
La finalidad de la arquitectura de información es construir
un lenguaje a través del cual la persona pueda comprender
los contenidos e interactuar con ellos de la forma adecuada
para así lograr su objetivo.
La experiencia de usuario.
Se llama experiencia de usuario al conjunto de factores
que inciden en la interacción del usuario con un dispositivo o
interfaz cuyo resultado es una percepción positiva o negativo
de dicho producto. La experiencia de usuario va determinada por muchos factores tales como la facilidad y eficacia
con la que se puede comprender y utilizar el producto, la
encontrabilidad y el diseño visual que cumpla con principios
estéticos,etc.
Richard Saul Wurman
Arquitecto, diseñador grafico y creador de la publicación
understanding USA donde aplica la lógica de la arquitectura
de le información, la visualización de datos y la exposición
infografica para comunicar diferentes datos relativos a la
realidad social de estados unidos. El fue uno de los pioneros
en emplear el concepto de arquitectura de la información
definiéndolo en palabras textuales como “El estudio de la
organización de la información con el objetivo de permitir al
usuario encontrar su vía de navegación hacia el conocimiento y la comprensión de la información”
Visualización de datos
La visualización de datos es una disciplina que se basa
en el uso de imágenes y recursos visuales con el fin de dar
a conocer una realidad compleja que surge a partir de la
relación entre diversos factores que pueden abarcar las mas
variadas temáticas y niveles de complejidad.
Taxonomia
Es una ciencia que se encarga de elaborar y presentar un
sistema de clasificación de ítems y categorías dentro de un
discurso o un conjunto de información, utilizada mucho en el
área de la biología.La taxonomia busca crear un estructura
jerárquica donde el lector es capaz de distinguir secciones.
Infografía
La infografía es una forma grafica de presentar un hecho,
descripción o interpretación. Para ello recurre a recursos
simbólicos, iconográficos y semánticos universalmente entendibles con el fin de transmitir de manera efectiva una idea
concreta. Nigel Colmes, famoso infografista, define la infografia como: “hacer entendibles los números, los procesos y
los hechos”.
La infografía debe ser capaz de contarnos una historia y de
generar una conclusión a partir de la realidad mostrada que
permite la reflección de un nuevo punto de vista, una realidad antes desconocida.
La infografía nació como una forma ideada por la prensa
escrita de competir con la televisión y su versatilidad para
exponer información simultáneamente y así hacer de una
sola vez un relato. El diario USA Today contrato infografistas
para que pudiera cruzar los datos de una noticia entregando
toda la información en un solo dibujo para así competir con
los medios televisados.
Edward Tufte
Era un estadístico y diseñador autor de varios libros acerca
del tema visualización de datos, es considerado el padre de
esta disciplina.
¿Que es Query?
Query significa consulta o pedido de datos dentro de una
base de datos.
Imprenta Offset
La impresión Offset (que significa indirecto) consiste en
aplicar una tinta sobre una plancha metálica de aluminio
sometida a un tratamiento fotoquímico, se utiliza una plancha
por color en la cuatricromía (amarillo, magenta, cian, negro).
La plancha se humedece con agua para que repela la tinta
en las zonas vacías mientras que el resto de la plancha toma
la tinta en las zonas donde hay un compuesto hidrófobo
que fue grabado anteriormente en la plancha, la imagen se
trasfiere por presión a una mantilla de caucho la cual transfiere la imagen al papel. Este método de impresión es el
más utilizado en tiradas de gran volumen por su bajo costo,
velocidad y calidad.
Apuntes de la visita a la imprenta
El área pre-prensa
El proceso pre- prensa consiste en preparar todo los
detalles previos al proceso de prensa tales como la edición
y revisión de los originales, la elaboración de las películas, la
creación de las placas y pruebas de color.
Extensiones que más manejan:
TIFF,EPS(Encapsulates PostScript) y PDF.
Se usan equipos profesionales con doble procesador,
calibración de pantalla (Mac) y un software de calibración del
color.
¿Qué es el PostScript?
Es un lenguaje estándar de programación con el cual
trabajan los dispositivos de salida de preprensa cuyo fin es
determinar como y que se debe imprimir del modo que la
maquina lo ejecute de manera correcta. Los documentos
PostScript se destinan a imprimirse en aparatos PostScript,
es decir, impresoras capaces de descifrar este código. Este
código universal permite pasar documentos de un sistema a
otro para imprimir sin problemas en el documento. El lenguaje Post Script no le habla directamente a la máquina, sino
que emplea un procesador que actúa como un intérprete
entre el PostScript y el artefacto, a esto se le denomina RIP.
Separación del color:
Cuando la imagen se queria en cuatricromía se tenia que
crear un negativo para cada color CMYK, luego se emulsionaba una placa, es decir, cubrir de un material sensible
a la luz, que finalmente será la que imprima el sustrato , se
ponía la película en negativo con la plancha en una maquina
llamada insoladora que regulaba la exposición de luz con
el fin de pasar la imagen de la película a la plancha, la película solo dejara pasar la luz en las zonas donde no esta
pintado lo que dará como resultado la imagen en la placa.
Aunque actualmente ya no lo utilizan y en su lugar emplean
una maquina llamada ICTP (injection computer to plate) y un
programa denominado “reduced roam” que imprime directamente sobre la placa sin el uso de películas y negativos. La
maquina emulsiona la plancha luego la pasa a un horno que
fija la emulsión y luego la engoma.

Documentos relacionados