David Muñoz – TurboCAD

Transcripción

David Muñoz – TurboCAD
Universidad de Concepción
Escuela de Arquitectura
Facultad de Arquitectura, Urbanismo y Geografía
Tic´s
Grupo I
CAD – Diseño Asistido por Computador
Paola Alarcón
Bárbara Andaur - Sketchup
Maria Paz Lama - ArchiCAD
David Muñoz – TurboCAD
Gabriel Pardo – Rhinoceros 3D
Paula Pedreros - VisualARQ
Marcelo Villalobos - AutoCAD
Profesor : Eduardo Moraga
Martes, 24 de noviembre de 2009
CAD
Definición: CAD significa Diseño Asistido por Computador (computer asisted design).
Tal el nombre lo indica, CAD es todo sistema informático destinado a asistir al
diseñador en su tarea específica. El CAD atiende prioritariamente aquellas tareas
exclusivas del diseño, tales como el dibujo técnico y la documentación del mismo,
pero normalmente permite realizar otras tareas complementarias relacionadas
principalmente con la presentación y el análisis del diseño realizado. Si bien un sistema
CAD puede adoptar infinidad de aspectos y puede funcionar de muchas formas
distintas.
¿Para qué sirve?
El CAD permite ordenar y procesar la información relativa a las características de un
objeto material. En el caso particular de la arquitectura, el CAD sirve para construir un
modelo análogo del edificio o instalación. En el espacio imaginario es posible construir,
con elementos también imaginarios, la mayor parte de los componentes del edificio;
colocar cada elemento en la posición que le corresponde en relación a los demás,
caracterizar cada elemento en función de sus propiedades intrínsecas (forma,
tamaño, material, etc.) y también caracterizarlo en sus propiedades extrínsecas
(función, precio, etc.). El propio CAD permite, a la vez, ver en la pantalla las plantas
cortes o vistas necesarios del modelo que se está construyendo y también posibilita
modificar en cualquier momento las características del mismo. Los cambios al modelo
son reflejados instantáneamente en las distintas formas de representación, por lo que
el CAD hace posible la verificación constante de las decisiones del arquitecto, sin
necesidad de rehacer una y otra vez los dibujos. En cierto modo, el CAD evita la
necesidad de dibujar; es decir: el arquitecto decide cómo son las cosas y el CAD
muestra cómo se ven.
¿Cómo funciona?
Si bien cada sistema disponible funciona a su modo, todos coinciden en los aspectos
principales. El CAD está concebido como un taller con las instalaciones y herramientas
necesarias para la construcción de un objeto imaginario llamado ¨modelo¨. El modelo
puede ser bidimensional o tridimensional. En arquitectura, los sistemas CAD actuales
operan sobre modelos 3D. En ese taller es posible acceder a ¨herramientas¨ dispuestas
para efectuar incorporaciones o modificaciones al modelo. Por ejemplo, una
herramienta típica es aquella que permite incorporar un muro y normalmente funciona
así: en primera instancia se definen las propiedades específicas del muro: altura,
materiales, espesores, etc. Una vez establecidas las propiedades, y ya operando sobre
el modelo, se indica donde comienza y donde termina un muro determinado. Una vez
incorporado, el muro puede ser modificado tanto en sus características intrínsecas (las
propiedades) como extrínsecas (efectuarle una abertura o bien corregir los puntos de
arranque y/o de llegada, etc.). Estas modificaciones son realizadas con herramientas
complementarias de la anterior. Cada una de estas acciones es reflejada en el dibujo
que el CAD efectúa para representar al modelo. Otro conjunto de herramientas
permite establecer cuáles vistas del modelo son mostradas en la pantalla, de acuerdo
a las características del modelo y las preferencias del diseñador. Estas son sólo algunas
de las funciones de un CAD para arquitectura. Además, hay otras que permiten crear
y modificar puertas y ventanas, techos, equipamiento, etc.; agregar cotas y textos
descriptivos, rótulos y simbología convencional, etc. Algunos sistemas CAD incorporan
herramientas que complementan a la tarea específica permitiendo crear imágenes
muy realistas del modelo e incluso animaciones, así como también funciones que
contabilizan los componentes del modelo y emiten un reporte del cómputo en forma
de base de datos
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¿Cómo se usa?
Todo CAD está diseñado con el objetivo principal de asistir al proyectista. Quien diseña
un sistema para diseño conoce las dificultades que afronta Ud. y cuáles son las
herramientas que necesita. Puesto que actualmente existen infinidad de recursos para
comunicarse con la computadora, el programador procura implementar aquellos que
resultarán más familiares. Por ejemplo: El espacio imaginario es representado por una
grilla que Ud. puede presentar en la pantalla a modo de superficie de apoyo de su
modelo. Esa grilla puede ser regulada en su tamaño y modulación. Si Ud. desea crear
un muro, seguramente hallará en un menú de la pantalla la instrucción ¨Muro¨ o
¨Pared¨. Eventualmente, la misma instrucción puede ser hallada en un botón de la
pantalla o en alguna combinación de teclas. Seleccionada esa instrucción, el sistema
solicitará datos necesarios para efectuar la tarea, es decir: Cómo es y dónde se halla
el muro en cuestión. Este es apenas un ejemplo entre los muchos posibles. En un CAD
para arquitectura, las herramientas básicas que se utilizan de este modo suelen ser las
siguientes: creación y modificación de muros, aberturas, escaleras, techos y entrepisos.
Particularidades
Es espacial, cartesiano y vectorial. Esto significa que la información, gráfica o no,
posee una ubicación determinada en un espacio imaginario y dominado por un
sistema coordenado cartesiano. De este modo, toda información puede ser
relacionada con la demás de acuerdo al lugar geométrico que cada una ocupa. Por
ejemplo: Una línea puede ser paralela a otra, o bien pueden cruzarse o estar
alineadas, de modo que ambas líneas dan origen a diferentes significados de acuerdo
a la relación entre ellas. A la vez, cada elemento es definido por sus propiedades
geométricas y no geométricas en forma independiente del lugar que ocupan.
Los CAD son capaces de realizar operaciones complejas, (como por ejemplo trazar
una línea tangente a dos elipses), de forma automática y con total exactitud, siendo
una de sus principales virtudes la inclusión de ayuda al proceso de diseño.-
Cualidades Especificas de los Software CAD – Síntesis
Ayudas al Diseño
•
Rejillas y/o Retículas definibles por el usuario, permite que se pueda trabajar
con módulos adecuados a cada trabajo.
•
Capas de Trabajo (líneas, símbolos, etc.) o para englobar las entidades con
alguna característica común (fontanería, electricidad, albañilería, etc.).
•
Selección de Objetos Gráficos, para que se pueda realizar por capas, por tipos
de objetos, por propiedades, etc.
•
Modos de Referencia de Objetos (extremo, punto medio, centro, intersección,
perpendicular, etc.) sean lo más completos y fáciles de manejar posibles.
fundamental disponer de diferentes sistemas de coordenadas.
Visualización de los dibujos en la pantalla del monitor a conveniencia del
usuario..
•
•
Diferentes Sistemas de Coordenadas. Tal como puede verse en la figura
situada debajo de este párrafo, el punto P1 esta definido con coordenadas
absolutas (X,Y), el punto P2 con coordenadas relativas respecto del P1 (dX,dY)
y el punto P3 con coordenadas polares relativas al P2 (R,a).
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Operaciones de Dibujos Combinadas
•
Acotación de sus elementos
•
Insertar símbolos o dibujos ,predefinidos anteriormente
•
Control del Relleno, con ayuda o tramas de figuras que lo requieran
Ayudas Generales
Crea Copias de Seguridad Automáticas cada cierto tiempo así como el poder
deshacer las operaciones de dibujo o edición anteriores, pudiendo llegar hasta
cualquier paso anterior.
Controlar el Trazado de los Dibujos en papel a través de un trazador gráfico de
plumillas (plotter) o una mpresora gráfica con la resolución adecuada
La Utilización de Variables y de Operaciones Matemáticas puede ahorrarnos bastante
tiempo.
Ficheros Propio, que no puede cargarse directamente en otros programas. Para
posibilitar esta eventualidad, los programas de CAD deben ser capaces de crear
ficheros de intercambio. Entre los más usuales se encuentran los formatos:
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IGES (Initial Graphic Exchange Standard): Es el estándar mas usado permitiendo
intercambio de información: geometría, anotaciones, esquemas eléctricos,
pipping, modelación de elementos finitos, manejo de ficheros externos y
modelado sólido.
DXF (Drawing eXchange Format).
HPGL (Hewlett Packard Graphic Language)
CAD*I: Desarrollado por la CE en un proyecto ESPRIT.
SET: utilizado fundamentalmente por la industria aerospacial europea.
PDDI: utilizado por la US Force’s
VDA-FS: utilizado en aplicaciones de superficie esculpida.
ESP: ampliación IGES para soportar modelado sólido
XBF: mismo formato IGES soportando modelados CSG y B-Rep.
STEP: propuesta ISO/TC184/SC4.
Finalmente se debe analizar, si existen aplicaciones externas para el programa, o sea,
otros programas que pueden usuarios de CAD, ya que les permite mejorar sus
proyectos sin necesidad de cambiar de programa.
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ArchiCAD
Desarrollado por:
Maria Paz Lama
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Descripción
Archicad es un software CAD, específico para Construcción, Arquitectura y Diseño,,
que permite diseñar y manejar toda la información de lo creado, en vez de solo
dibujarlo. Disponible para las plataformas de Macintosh y Windows.
Historia
El desarrollo de ArchiCAD comenzó en 1982, 27 años atrás ,originalmente para
Macintosh, donde se convirtió en un software popular. Está reconocido como el primer
software de CAD para computadora personal capaz de crear tanto dibujos en 2D así
como 3D, o uso de la tecnología del Edificio Virtual, ahora llamado BIM (Bulding
InformationModeling), creado y diseñado por Graphisoft, empresa Húngara.
Características
ArchiCAD permite a los usuarios trabajar con objetos paramétricos con datos
enriquecidos, usualmente llamados por los usuarios "smart objects". Ésta es la principal
diferencia operacional con otros programas de CAD, incluido Autodesk, AutoCAD.
Este programa permite a los usuarios crear "edificios virtuales" con elementos de
construcción virtuales como paredes, techos, puertas, ventanas y muebles; una gran
variedad de pre-diseños y objetos personalizables que vienen con el programa.
ArchiCAD permite trabajar al usuario con representaciones 2D o 3D en pantalla. Los
diseños en "Dos dimensiones" pueden ser exportados en cualquier momento, incluso en
el modelo; la base de datos siempre almacena los datos en "Tres dimensiones". Planos,
alzados y secciones son generados desde el modelo del edificio virtual de tres
dimensiones y son constantemente actualizados. Los diseños detallados están basados
en porciones alargadas del modelo, con detalles en 2D añadidos.
Cuenta con librerías de componentes arquitectónicos para usar , gracias a que el
programa incluye un lenguaje de descripción geométrica , usado para crear nuevos
componentes.
Los cambio realizados en el documento se actualizan en el modelo y en todos los
demás documentos. Esto Significa, por ejemplo, que si se que si s modifican o
añaden datos al modelo 3d, los cambios los cambios se reflejaran automáticamente
en los documentos, eliminando el riesgo de errores que se producen en los cambios
de ultima hora y en trabajos de colaboración.
En cualquier momento se pueden Obtener :Plantas Completas, Alzados, Secciones,
Detalles Constructivos, Conjunto de Materiles, Cualidades de Ventanas Puertas y
Acabados, Renderings, Animaciones y Escenas de Realidad Virtual.
ArchiCAD puede importar y exportar archivos con extensión DWG, DXF IFCy SketchUp
entre otros.
Entorno de Trabajo de ArchiCAD.
El entorno de trabajo le permite un proceso interactivo entre La ventana de la Planta,
la Ventana de las Secciones/Alzados y la Ventana 3D. Los elementos son actualizados
en cada vista para reflejar los cambios actuales del modelo.
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1 – Ventana de Planta
El centro de trabajo de ArchiCAD es la Hoja de Trabajo de la Planta. Esta ventana
desempeña dos papeles simultáneos:
•
Muestra una representación del proyecto como un dibujo arquitectónico
tradicional.
•
Es un entorno de modelado 2D/3D que es interactivo con las Secciones,
Alzados y espacio de trabajo 3D.
2 – La Ventana de Sección/Alzado
Al usar la Herramienta de Secciones/Alzados de la Paleta de Herramientas, puede
generar cualquier número de secciones o alzados de su proyecto, que aparecerán en
Ventanas separadas.
La Ventana de Secciones/Alzados está ligada de forma interactiva tanto a la Ventana
de la Planta como a la Ventana 3D.Los elementos seleccionados en esta ventana son
reconocidos como muros, vigas, pilares, cubiertas, ventanas, puertas, mallas, lámparas
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y objetos de biblioteca .Estos elementos son completamente editables usando las
mismas herramientas de edición que usa en la Planta.
3 – La Ventana 3D
La Ventana 3D se usa para la visualización tridimensional de proyecto arquitectónico y
como un medio para editar el proyecto.
La Ventana 3D mostrará el proyecto completo o sólo las partes que seleccione. La
Ventana 3D sirve a una variedad de funciones:
•
En la fase de diseño, la Ventana 3D servirá como una fuente de
retroalimentación visual del trabajo.
•
Es una ventana interactiva, así que puede moverse libremente alrededor de la
vista 3D, tanto en las proyecciones Paralelas como en las Perspectivas.
•
Los elementos en esta Ventana, al igual que en las Ventanas de Planta y
Secciones/Alzados, son completamente editables.
•
Para Fotorendering, la Ventana 3D determina la vista que será usada para
producir el fotorendering final.
•
Para exportar a otras aplicaciones, un archivo 3D se puede exportar desde la
Ventana 3D.
Aplicaciones del Software en la Arquitectura
Hoy existen más de 100.000 arquitectos que lo usan en la Industria de la Construcción ,
los motivos fundamentales
son la flexibilidad y potencia que entrega como
herramientas de apoyo a la creación y definición espacial, cuya tecnología permite
optimizar los recursos, y logra un modelo digital que se anticipe a la realidad.
Así mismo, la capacidad del arquitecto de construir un “edificio virtual” en el
ordenador y simular su comportamiento, por un lado antes de que esté construido y
por otro lado durante todo su ciclo de vida, ha cambiado el proceso de diseño del
arquitecto, el costo de las estructuras,la relación con el cliente, con el contratista y con
la propiedad. Además de transformar el propio ejercicio del arquitecto, el hecho de
tener un modelo en 3D, tendrá gran ventaja durante todos los trabajos en el futuro,
asociados con el mismo edificio.
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Dentro de las aplicaciones fundamentales de este software aplicables al quehacer
del arquitecto podemos encontrar, que permite:
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Crear tanto dibujos en 2D así como 3D.
Enfocarse en el diseño y la construcción.
Gestionar todos los cambios.
Evaluar proyectos alternativos.
Colaborar.
Coordinar.
Tener una potente integración e interoperatibilidad.
Enriquecer un proyecto dado
Mantener vivo el proyecto durante todo el ciclo de vida del edificio.
Aplicaciones
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AutoCAD
Desarrollado por
Marcelo Villalobos
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Descripción
Autodesk AutoCAD es un programa de diseño asistido por ordenador (CAD "Computer
Aided Design"; en inglés, Diseño Asistido por Computadora) para dibujo en 2D y 3D.
Actualmente es desarrollado y comercializado por la empresa Autodesk.
Historia
“La historia de AutoCAD es una larga sucesión de nuevas utilidades y características
del programa. Esta es la historia de esa historia, una serie de conjeturas acerca de
causas y consecuencias de cada una de sus 24 ediciones”.
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Versión 1.0 (Release 1), noviembre de 1982.
Versión 1.2 (Release 2), abril de 1983.
Versión 1.3 (Release 3), septiembre de(1983)
Versión 1.4 (Release 4), dos meses después
Versión 2.0 (Release 5), octubre de 1984.
Versión 2.1 (Release 6), mayo de 1985.
Versión 2.5 (Release 7), junio de 1986.
Versión 2.6 (Release 8), abril de 1987.
Versión 9, septiembre de 1987, el primer paso hacia Windows.
Versión 10, octubre de 1988, el último AutoCAD conmensurable
Versión 11, 1990
Versión 12, junio de 1992.
Versión 13, noviembre de 1994, casi para Windows
Versión 14, febrero de 1997, adiós al DOS.
Versión 2000, año 1999.
Versión 2000i, año 1999.
Versión 2002, año 2001.
Versión 2004, año 2003.
Versión 2005, año 2004.
Versión 2006, año 2005.
Versión 2007, año 2006.
Versión 2008, marzo de 2007.
Versión 2009, febrero de 2008.
Versión 2010, marzo de 2009.
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Caracteristicas
•
Al igual que otros programas de Diseño Asistido por Ordenador (DAC),
AutoCAD gestiona una base de datos de entidades geométricas (puntos,
líneas, arcos, etc) con la que se puede operar a través de una pantalla gráfica
en la que se muestran éstas, el llamado editor de dibujo. La interacción del
usuario se realiza a través de comandos, de edición o dibujo, desde la línea de
órdenes, a la que el programa está fundamentalmente orientado. Las versiones
modernas del programa permiten la introducción de éstas mediante una
interfaz gráfica de usuario o en inglés GUI, que automatiza el proceso.
•
Como todos los programas de DAC, procesa imágenes de tipo vectorial,
aunque admite incorporar archivos de tipo fotográfico o mapa de bits, donde
se dibujan figuras básicas o primitivas (líneas, arcos, rectángulos, textos, etc.), y
mediante herramientas de edición se crean gráficos más complejos. El
programa permite organizar los objetos por medio de capas o estratos,
ordenando el dibujo en partes independientes con diferente color y grafismo. El
dibujo de objetos seriados se gestiona mediante el uso de bloques,
posibilitando la definición y modificación única de múltiples objetos repetidos.
•
Parte del programa AutoCAD está orientado a la producción de planos,
empleando para ello los recursos tradicionales de grafismo en el dibujo, como
color, grosor de líneas y texturas tramadas. AutoCAD, a partir de la versión 11,
utiliza el concepto de espacio modelo y espacio papel para separar las fases
de diseño y dibujo en 2D y 3D, de las específicas para obtener planos trazados
en papel a su correspondiente escala. La extensión del archivo de AutoCAD es
.dwg, aunque permite exportar en otros formatos (el más conocido es el .dxf).
Maneja también los formatos IGES y STEP para manejar compatibilidad con
otros softwares de dibujo.
•
El formato.dxf permite compartir dibujos con otras plataformas de dibujo CAD,
reservándose AutoCAD el formato.dwg para sí mismo. El formato.dxf puede
editarse con un procesador de texto básico, por lo que se puede decir que es
abierto. En cambio, el.dwg sólo podía ser editado con AutoCAD, si bien desde
hace poco tiempo se ha liberado este formato (DWG), con lo que muchos
programas CAD distintos del AutoCAD lo incorporan, y permiten abrir y guardar
en esta extensión, con lo cual lo del DXF ha quedado relegado a necesidades
específicas.
•
Es en la versión 11, donde aparece el concepto de modelado sólido a partir de
operaciones de extrusión, revolución y las booleanas de unión, intersección y
sustracción. Este módulo de sólidos se comercializó como un módulo anexo
que debía de adquirirse aparte. Este módulo sólido se mantuvo hasta la versión
12, luego de la cual, AutoDesk, adquirió una licencia a la empresa Spatial, para
su sistema de sólidos ACIS.
•
El formato.dwg ha sufrido cambios al evolucionar en el tiempo, lo que impide
que formatos más nuevos.dwg puedan ser abiertos por versiones antiguas de
AutoCAD u otros CADs que admitan ese formato. La última versión de
AutoCAD hasta la fecha es el AutoCAD 2010, y tanto él como sus productos
derivados (como Architectural DeskTop ADT o Mechanical DeskTop MDT) usan
un nuevo formato no contemplado o trasladado al OpenDWG, que sólo puede
usar el formato hasta la versión 2000.
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Entorno de Trabajo del AutoCAD
Model y Paper Space
El Model Space viene como opción por defecto y
cuando se encuentra “activado” se despliega el
botón MODEL en la barra de estado. Esto indica que
se encuentra trabajando en Model Space. Dentro de
este espacio usted podrá hacer dibujos en 2D o 3D y
lograr diferentes visualizaciones de un mismo proyecto.
Generalmente en el Model Space es donde va a
realizarse el dibujo. Allí efectuará todos los cambios
que desee realizar a sus obras
Dibujos en Model Space.
Cuando el cursor está en el área gráfica se observa MODEL en el botón de la barra de
estado.
Barra de estado con Model Space activado.
En este comando se trabaja con ventanas flotantes para editar el
dibujo o cambiar las vistas. En cambio si trabaja con ventanas en
mosaico, bajo Layout, la pantalla se divide en ventanas. De este
modo, podrá editar varias vistas del dibujo.
Ícono de Model Space.
Puede resumirse que MSpace es el área donde va a realizarse el dibujo y donde
pueden efectuarse los cambios sobre el mismo.
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Tips:
•
El Model Space es el entorno de trabajo por defecto donde dibujamos. En él
podemos crear ventanas gráficas para obtener diferentes visualizaciones del
dibujo.
•
En este espacio sólo se puede imprimir el contenido de una ventana gráfica. El
Paper Space se crea por la necesidad de imprimir varias visualizaciones
simultáneas de un mismo dibujo.
Paper Space ofrece la posibilidad de imprimir un
dibujo del espacio Modelo sin necesidad de llenar el
dibujo con objetos que sólo se necesitan para
propósitos de impresión. Es decir, no requiere de la
inserción de bloques de título y bordes de hoja, por
ejemplo.
Dibujos en Paper Space.
Además, este formato, admite el uso de ventanas simultáneas para los objetos del
Model Space. Esto permite ver los objetos desde diferentes ángulos.
Siempre que modifique el dibujo “principal” en Model Space, se actualizarán los
cambios en Paper Space, de este modo, las unidades se actualizan rápidamente en
ambos
espacios.
Por otra parte, Model Space le será de gran utilidad en casos en los que desee
combinar dibujos con diferentes escalas en el mismo archivo de dibujo, por ejemplo el
plano general de una planta de la conexión de agua (1:100) y una vista ampliada del
detalle de la conexión con la línea Municipal (1:10). Esto se puede lograr utilizando las
fichas Layout de este ámbito.
Paper Space es una herramienta de composición en dos dimensiones. Le proporciona
un ambiente de 2D (de ahí la palabra “papel”) donde puede crear ventanas a través
de las que podrá ver sus objetos en el espacio Modelo. Por el contrario, el espacio
Modelo es el ambiente tridimensional en que crea los objetos 2D o 3D, o “Modelos”,
que integran su dibujo. El espacio papel se desarrolló para facilitar la creación de una
presentación final para ser impresa. Cuando esté trabajando en Paper Space
observará la palabra PAPER en el botón de la barra de estado.
Barra de estado en Paper Space.
Al crear varias ventanas para los objetos del espacio Modelo, puede ver los objetos
desde diferentes ángulos. Luego de que se hayan establecido las vistas, puede mover
y organizar las ventanas en el espacio papel hacia cualquier posición necesaria
dentro del borde de la hoja. Al utilizar de manera adecuada el espacio papel puede
diseñar rápida y fácilmente las hojas necesarias para imprimir objetos del espacio
Modelo.
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Cada ventana de vista, llamada ventana flotante, actúa como una pantalla virtual.
Una ventana flotante puede tener una vista general del dibujo, mientras otra podría
mostrar un detalle. La visibilidad de los Layer también se puede controlar
individualmente para cada ventana flotante, de modo que podamos visualizar
diferentes puntos de vista de la misma área del dibujo. Además, podrá desplazar,
copiar y alargar las ventanas
flotantes, e incluso superponerlas.
Dentro de las ventanas flotantes
pueden incluirse objetos gráficos
tales como marcos y notas, que se
verán sólo en Paper Space.
Resulta factible pegar varias vistas
de su dibujo y luego incluirles
marcos, rótulos, notas generales y
gráficos.
Planos en Paper Space, comparándolo con el original
dibujado en Model Space.
Aplicaciones
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Rhinoceros 3D
Desarrollado por
Gabriel Pardo
16
Descripción
Rhinoceros 3D se especializa en el modelado libre mediante NURBS, puede crear,
editar, analizar, documentar, renderizar, animar y traducir curvas, superficies, sólidos y
mallas poligonales. Ofrece una amplia gama de herramientas para realizar ideas de
gran complejidad, grado o tamaño.
Historia
Lo creó Robert McNeel & Associates, originalmente como un agregado para AutoCad
de Autodesk. El programa ha ido adquiriendo características que lo han destacado en
el diseño industrial, la arquitectura, el diseño naval, el diseño de joyas, el diseño
automotriz, CAD/CAM, prototipación rápida, ingeniería inversa, así como en la
industria del diseño grafico y multimedia.
Características
La base de su funcionamiento esta en NURBS, B-splines
racionales
no
uniformes,
son
representaciones
matemáticas de geometría en 3D capaces de describir
cualquier forma con precisión, desde simples líneas en 2D,
círculos, arcos o curvas, hasta los más complejos sólidos o
superficies orgánicas de forma libre en 3D. Gracias a su
flexibilidad y precisión, se pueden utilizar modelos NURBS
en cualquier proceso, desde la ilustración y animación
hasta la fabricación.
Rhinoceros 3D se especializa principalmente en el modelado libre mediante NURBS.
Aunque hay disponibles varios agregados (add-ons), también desarrollados por Robert
McNeel & Associates, para el renderizado fotorealístico raytracing (Flamingo),
renderizado no fotorealístico (Penguin) y la animación (Bongo). Como muchas
aplicaciones de modelado 3D, Rhinoceros incorpora el lenguaje llamado RhinoScript,
basado en Visual Basic.
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Add-ons
•
Flamingo: Calcula automáticamente la luz indirecta, sombras tenues y
definidas, degradados de color, reflejos, translucidez, transparencia, refracción,
brillo, profundidad o campo y atenuación de profundidad.
•
Penguin: Permite crear imágenes no fotorrealísticas de tus modelos con un
aspecto artístico para obtener gráficos mejorados y gran atractivo visual.
•
Bongo: Es una herramienta de animación profesional para Rhino que utiliza la
técnica de creación fotogramas. Puede mover, escalar y rotar los objetos de
Rhino en una animación sin tener que exportar. El movimiento y la
transformación de los objetos y vistas pueden editarse en la ventana de Rhino
con la simple acción de arrastrar y colocar.
Ilimitadas herramientas de modelado de forma libre 3D como las antes descritas, se
encuentran en programas de gran complejidad, pero Rhino a sabido mantener un
formato simple y manipulables optimizando el uso para el usuario promedio.
Al igual que otros CAD, el trabajo en 2D es parte del
proceso creativo y técnicamente necesario en el
desempeño laboral, particularmente la confección de
planimetrías por eso que Rhinoceros a creado la
posibilidad de aplanar las superficies 3D para crear
patrones acortando los tiempos de trabajo y
simplificando de manera exacta esta labor. Todo esto
distribuido en 4 ventanas que abordan las diferentes
vistas al modelo.
En base a esto, Rhino posee un plugin que agrega las herramientas de VisualArq para
mayor dominio sobre la arquitectura.
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Aplicación
El uso de los 4 ángulos ofrecidos es fundamental para la creación del modelo,
iniciando por el trazado de figuras en 2
.
Luego de definir un plano se puede optar por muchas herramientas que nos ayudan a
darle cuerpo a la figura como por ejemplo replicar simétricamente lo realizado y crear
una superficie curva con la proyección en 360º del modelo 2D.
Aplicación del software en la formación y el ejercicio profesional de la Arquitectura
Para ser un diseñador eficiente hoy en día, necesita herramientas para desarrollar sus
diseños con rapidez y comunicar con fidelidad sus ideas y proyectos a todas las
personas involucradas en el desarrollo y fabricación del diseño. Rhino proporciona las
herramientas para modelar proyectos con precisión y dejarlos listos para el
renderizado, la animación, el dibujo, la ingeniería, el análisis y la fabricación.
En materia de arquitectura ayuda enormemente en la confección de formas
complejas que tradicionalmente demandaría mucho tiempo y dificultades para ser
reproducidas físicamente como lo son las maquetas.
Para el máximo provecho de este programa, se desarrollan numerosos cursos de
información, aprendizaje, perfeccionamiento e innovación que ayuden al profesional
relacionado con Rhino, a potenciar sus posibilidades de creación e investigación.
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VisualARQ
Desarrollado por:
Paula Pedreros
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Definición
•
Diseñado para arquitectos, urbanistas y diseñadores de interiores
•
No es un software BIM1; es un plug-in para Rhino2 para crear y editar modelos
arquitectónicos. Permite añadir objetos 3D paramétricos, tales como muros,
columnas, puertas, ventanas y escaleras, para el modelado 3D y la
documentación 2D.
•
Se integra de manera intuitiva en el flujo de diseño arquitectónico con la menor
curva de aprendizaje y a un precio muy accesible.
•
Posee licencia Gratuita.
1software BIM: Building Information Modeling / Modelado de información de
construcción. software dinámico de modelado de edificios en tres dimensiones y en
tiempo real que sirve para el proceso de generación y gestión de datos del edificio
durante su ciclo de vida
2plug-in para Rhino: es un complemento para el programa Rhino que sirve para
aumentar sus funcionalidades. Otros plug-in de Rhino son: RhinoPhoto, Workshop DOF
Parametrica, RhinoGold 2.0, Grasshopper, T-Splines, RhinoNest, RhinoMold, RhinoShoe,
RhinoGold, Orca3D, Rhino Membrane, RhinoCAM
Historia
VisualARQ ha sido desarrollado por Asuni CAD, una empresa especializada en el
desarrollo y la distribución de software para arquitectura, ingeniería, paisajismo y
diseño industrial. Con sede en Barcelona, Asuni CAD y McNeel Europe pertenecen al
mismo grupo de empresas, trabajando en estrecha colaboración con este y otros
proyectos.
Características:
•
VisualARQ 1.0 (programa, manual del usuario y sitio web) está disponible en
inglés, francés, italiano, alemán, español y checo.
•
Compatibilidad: Puesto que Rhino 5.0 todavía está en fase de desarrollo y
podría causar problemas, VisualARQ no es compatible con esta versión.
•
No genera detalles constructivos, cantidades de obra y planimetría específica
(hidráulicos, sanitarios, eléctricos)
•
No acota
•
VisualARQ es una aplicación diseñada para usuarios de Rhino que trabajan en
el sector de la arquitectura. Utiliza la intuituva interfaz de Rhino y ofrece
herramientas que facilitan el proceso de diseño arquitectónico y el acceso a la
documentación.
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•
Con VisualARQ es posible trabajar en dos dimensiones, visualizando
simultáneamente el modelo 3D del proyecto en cuestión (y viceversa):
VisualARQ reemplaza la vista Superior de Rhino por una vista en Planta.
•
La vista en Planta de VisualARQ muestra la representación 2D de los objetos,
utilizando la visualización estándar de los elementos en planta de un plano
arquitectónico.
•
Incluye herramientas útiles para trabajar con modelos de varias plantas:
El Administrador de plantas permite crear y eliminar plantas y especificar los
valores de Elevación, Altura y Plano de corte de cada una.
La opción Definir planta actual permite elegir la planta en la que quiere
trabajar. Filtra la información que aparece en la vista seleccionada, mostrando
sólo los elementos correspondientes a la planta definida como actual y mueve
el PlanoC a la elevación correcta.
•
Cuenta con un útil comando para realizar automáticamente secciones y
alzados del proyecto, así como los alzados específicos de carpintería.
Las
secciones
están
vinculadas
al
modelo:
Al mover la línea de corte de la sección, el dibujo 2D se actualiza
automáticamente.
Los alzados de carpintería aparecen además acotados y referenciados
mediante simbología al dibujo en planta y a su respectiva tabla.
22
•
Al editar/eliminar cualquiera de los objetos seleccionados, el dibujo 2D puede
actualizarse con el comando Actualizar de VisualARQ.
Alzados de carpintería:
•
Comando para crear dibujos 2D de todas las carpinterías seleccionadas
(puertas y ventanas) de un modelo.
•
Los alzados de carpintería se muestran en la vista en planta con sus cotas
principales y con una referencia que identifica su posición en el modelo.
•
Los alzados de carpintería y las referencias
predeterminada en la capa Documentación.
•
Las referencias de las carpinterías se pueden editar o eliminar en la sección de
propiedades de VisualARQ (dentro del cuadro de diálogo de Propiedades de
Rhino).
•
Los alzados de carpintería también están vinculados a las tablas de VisualARQ.
•
El Administrador de plantas permite crear y controlar las plantas en diferentes
niveles. El cuadro de diálogo está integrado en las Opciones de Rhino
(Propiedades de Documento > VisualARQ > Plantas). Se accede a él
directamente desde el menú de VisualARQ (Floors > Floor Manager), o bien
desde el icono “Floor Manager” de la barra de herramientas “Documentation
Tools”.
•
Comando para definir la planta actual dentro de una vista. La representación
en planta muestra los objetos que afectan a la planta que se muestra en cada
vista.
•
Menú contextual de vista para seleccionar la planta que se quiere mostrar en
esa vista. Al elegir una planta en una vista, se muestra el nombre de la planta
en el título de esa vista.
•
Comando provisional para crear una vista en planta: los dibujos 2D creados
con esta operación se pueden utilizar para conformar las diferentes
disposiciones.
se
crean
de
manera
23
•
Genera documentos que
unifican el trazado de
planos, el
modelado
tridimensional
y
la
cuantificación
de
algunos datos (mediante
tablas
de
documentación).
Toda esta información
(planos 2D, modelo 3D y
tablas) está enlazada y
se actualiza después de
cada modificación, lo
que supone un enorme
ahorro de tiempo y
minimiza notablemente
el margen de error.
Objetos arquitectónicos paramétricos
•
Los objetos arquitectónicos de VisualARQ son paramétricos; es decir, es posible
definir y modificar los valores predefinidos en cualquier momento. El recálculo
automático permite ajustarlos a esos cambios.
•
De este modo, el proceso es más eficaz y ofrece infinitas posibilidades. objetos
arquitectónicos de VisualARQ también son “inteligentes”, ya que se comportan
como los componentes reales a los que representan, facilitando así los
procesos de creación y edición:
•
Los elementos de puertas y ventanas están asociados a los muros a los que
pertenecen; cuando se mueve, modifica o elimina alguno de estos elementos,
el muro se actualiza automáticamente adaptando el cambio.
•
VisualARQ también calcula intersecciones de muro automáticamente.
24
•
Para facilitar la creación y edición de sus objetos arquitectónicos, VisualARQ
utiliza asistentes de fácil manejo. Dentro de estos asistentes se encuentran todos
los parámetros editables, así como una ventana de previsualización que
muestra en tiempo real todas las modificaciones que se van realizando sobre el
objeto seleccionado.
•
VisualARQ incluye una librería paramétrica de perfiles estructurales estándar.
Flexibilidad de formas en el trazado de muros:
•
Al igual que los elementos de Rhino, los muros de VisualARQ están basados en
curvas
NURBS.
•
Esta tecnología permite dibujar muros a partir de líneas rectas, arcos o
siguiendo
curvas
de
forma
libre.
•
Los muros también pueden extenderse a cualquier superficie que los cubra. La
extensión superior del parte es asociativa hasta que se elimina la superficie
original.
25
Personalización de objetos de VisualARQ:
•
Para obtener formas muy específicas,
personalización para algunos objetos.
VisualARQ
ofrece
opciones
de
•
Se puede lograr total libertad en la forma de los muros convirtiendo cualquier
sólido
de
Rhino
en
un
muro
de
VisualARQ.
•
El muro creado con esta operación permite insertar puertas y ventanas y
puede deformarse a través de los puntos de control de la curva base mediante
la tecnología UDT de Rhino.
26
•
Las operaciones booleanas con sólidos y curvas también están disponibles
para personalizar la forma de los muros, las losas y las cubiertas de VisualARQ.
Puertas y ventanas personalizadas a partir de bloques:
•
Los estilos de puertas y ventanas pueden crearse con bloques 2D y 3D que
definen su representación en las vistas en Planta y de Modelo,
respectivamente. Un perfil personalizado también es necesario para definir la
forma del hueco de obra en el muro.
Opción de cálculo de área automático:
•
Como el resto de los elementos de VisualARQ, los
Espacios también están vinculados, y se ajustan
automáticamente a los cambios que se hagan sobre los
muros que los definen.
•
Las tablas de documentación de VisualARQ están
vinculadas a los datos del dibujo.
•
Los comandos para Importar y Exportar estilos de
VisualARQ permiten acceder a las librerías de estilo de
los objetos desde cualquier archivo 3DM con el que quiera trabajar.
27
•
VisualARQ
incluye
Savanna3D,
un
conjunto de más de 1000 modelos 3D
detallados en formato 3DM, con varios
tipos de objetos comunes agrupados por
tipo o función. Estos conjuntos de objetos
conforman una amplia y completa
librería de bloques de Rhino para
arquitectura y diseño industrial.
•
VisualARQ y Savanna3D son 100%
compatibles con cualquier motor de
renderizado compatible con Rhino 4.0.
Aplicaciones
28
Sketchup
Desarrollado por:
Bárbara Andaur
29
Descripción
•
SketchUp es un programa informático de diseño y
modelaje en 3D para entornos arquitectónicos,
ingeniería civil, videojuegos o películas, para Windows o
Mac.
•
Su licencia es libre
Historia
SketchUp fue inicialmente desarrollado por la compañía @Software, su primera versión
fue lanzada al mercado en agosto de 2000 con el propósito general de ofrecer una
herramienta para la creación de edificios en 3D, la cual fue rápidamente reconocida
y premiada.
En la versión 5 de SketchUp fueron añadidas algunas nuevas características que le
permitían al usuario mucha más facilidad en la creación de objetos.
El 2006 Google adquirió @Last Software, y con ello los derechos de desarrollo de
SketchUp.
El 9 de enero del 2007 se lanzó al mercado la versión 6, la cual fue adicionada con
nuevas características y herramientas que facilitarían aún más las cosas para
profesionales en las creaciones de modelos 3D.
El 9 de febrero de 2007, se liberó la versión 6.0.5, con errores. El 17 de noviembre de
2008, fue lanzado Scketchup con nuevas características de fácil uso, integración con
el online de Google 3D Warehouse y los componentes dinámicos que responden
apropiadamente al reescalado.
Características
SketchUp fue diseñado para usarlo de una manera intuitiva y flexible, facilitando
ampliamente su uso en comparación con otros programas de modelado 3D.
El programa también incluye en sus recursos un tutorial en vídeo para ir aprendiendo
paso a paso cómo se puede ir diseñando y modelando el propio ambiente.
SketchUp permite conceptualizar y modelar imágenes en 3D de edificios, coches,
personas y cualquier objeto o artículo dentro de la imaginación del diseñador o
dibujante. Además, para facilidad, el programa incluye una galería de objetos,
texturas e imágenes para descargar.
Exporta a los formatos 3DS, OBJ, XSI, FBX Importa archivos DXF, DWG y 3DS, exporta a
formato TIFF, JPEG y PNG, exporta a formato DXF y DWG: dibujos de líneas
bidimensionales y modelos tridimensionales, Exporta a formato PDF y EPS, VRML y DAE.
Funciones del Sketchup
•
Aristas y caras: Las aristas son líneas rectas y las caras son formas
bidimensionales que se crean cuando varias aristas forman un bucle plano.
•
Epmujar y tirar: Para extrudir cualquier superficie plana hasta convertirla en una
forma tridimensional.
•
Medidas exactas: Crear modelos con la precisión exacta, imprimir vistas
escaladas.
•
Sígueme: Herramienta multiuso de sketchup, crea formas 3D extrayendo las
superficies bidireccionales por rutas predeterminadas.
30
•
Cubo de pintura: El "cubo de pintura" de sketchup sirve para pintar el modelo
con materiales como colores y texturas.
•
Grupos y Componentes : Permite crear subobjetos fáciles de mover, copiar y
ocultar.
•
Sombras: Motor se sombras en tiempo real, permite estudios precisos de
sombras en modelos.
•
Secciones: Permite cortar temporalmente partes del diseño y poder observar
interiores, crear vistas ortográficas, exportar figuras geométricas a programas
de CAD con sketchup pro.
•
Escenas: Permite guardar las vistas precisas de modelos, creando varias
escenas.
•
Mira alrededor y camina: Proporciona vistas en primera persona, permite crear
el modelo a pie.
•
Acotaciones y viñetas: Permite añadir acotaciones , anotaciones y otros
detalles de los modelos.
•
El instructor : Proporciona ayuda en función del contexto.
•
Capas y esquemas: Permite mantener ordenadas las figuras.
•
Google earth:
topográficos,
•
Herramientas de la caja de arena: Permite crear, optimizar y alterar el terreno
tridimensional
•
Galería 3d: Permite mantener el línea los modelos tridimensionales
Permite
importar
fotografías
aérea
escalada,
mapas
Características
•
Modelado 3D : El principal propósito de Google SketchUp es servir como una
utilidad de modelado 3D a través de la cual los usuarios puedan llevar a cabo
todas las tareas de diseño que se correspondan con ésta área. Para ello
cuenta con una serie de características que vinculan a la perfección la
potencia del hardware, herramientas de software y recursos online, con la idea
de crear un entorno flexible y adecuado a todos los proyectos.
•
Simple: Por sobre todas las cosas, Google SketchUp ha sido pensado como una
utilidad simple, sobre la cual puedan realizarse las tareas de forma intuitiva, sin
tener que recurrir a parámetros complejos. Su flexibilidad también lo convierte
en un programa óptimo para que adolescentes y niños puedan comenzar a
probar herramientas de diseño sencillas, sin por eso sacrificar calidad en los
resultados.
•
Profesional: La simpleza de la utilidad no constituye un límite para la potencia ni
la creatividad: por ese motivo el programa resulta perfecto para obtener
resultados profesionales en cuestión de instantes, ya que se combina con un
entorno de trabajo avanzado, y se vincula con cientos de pequeñas
herramientas y recursos disponibles para crear una aplicación a la medida de
las necesidades.
31
•
Google Earth: A partir de lanzamiento de Google Earth y de la ampliación
constante de las posibilidades que dicha aplicación brinda, Google SketchUp
encontró un lugar único entre los programas de su clase. Al poder establecer
referencias geográficas directas entre un modelo creado con la utilidad y los
mapas que se pueden visualizar, el software se transformó en una referencia
obligada, lo que terminó por provocar que miles de personas se vuelquen
hacia la misma.
•
Herramientas: Sin lugar a dudas que las herramientas con las que cuenta
Google SketchUp permiten hacer toda clase de trabajos. Como característica
general, las mismas poseen una sencillez de uso deslumbrante, muy superior a
la del resto de las aplicaciones que se pueden encontrar en el mercado.
•
Complementos: Asimismo, puede suceder que las herramientas con las que
cuenta la utilidad no sean suficientes en algunos casos para finalizar con el
trabajo, por lo que el usuario puede descargar complementos desde el sitio
web de la aplicación. Cada uno de ellos tiene un uso diferente, por lo que el
usuario seguramente encontrará aquello que necesita para levar a cabo sus
proyectos.
•
3D Warehouse: Los usuarios de Google están habilitados a compartir los diseños
que realicen mediante Google SketchUp con el resto de la comunidad a través
de 3D Warehouse, un espacio de Internet donde se pueden visualizar los
trabajos de otras personas, calificarlos, opinar sobre ellos, y también utilizarlos.
Esta es una oportunidad interesante para dar a conocer los frutos de la propia
actividad, así como también saber cuál es el potencial de la herramienta.
•
Tutoriales: A pesar de ser un programa sencillo de controlar, Google SketchUp
puede tener algunas funciones que se escapen a simple vista. Por este motivo
los desarrolladores han decidido incorporar una serie de tutoriales que se
pueden consultar para conocerlas y saciar las dudas rápidamente.
Aplicaciones
Para empezar fácil, se puede hacer un rectángulo, seleccionando la herramienta
dibujar rectángulo
Hacemos clic en el origen de coordenadas Abriremos el programa, Observaremos los
3 ejes del espacio (altura, anchura y profundidad; azul, rojo y verde).
Hacemos clic en el origen de coordenadas (donde cruzan los 3 ejes, punto amarillo)
Si movemos el ratón, podremos colocar nosotros el rectángulo hasta donde queramos,
pero eso es muy poco preciso. Si nos fijamos, en la esquina inferior derecha, nos marca
constantemente las dimensiones del rectángulo que vamos a dibujar.
Como podemos observar, las medidas están separadas entre si por puntos y coma. Eso
quiere decir que en caso de que volviéramos a clickear para la confirmación de la
creación del rectángulo, este mediría esas dimensiones. Pero si se quiere trabajar con
una medida exacta, solo la escribimos .
32
Ahora , para darle Volumen, usaremos la herramienta de Empujar (Pull/Push):
Nos situamos encima del rectángulo, hasta que veamos que se ilumina con unos
pequeños
puntos
azules
en
toda
su
superficie:
Hacemos clic en el rectángulo. Si movemos el ratón hacia arriba, veremos como se
expande y se vuelve un cuerpo tridimensional.
Igual que antes, para darle una altura de 2 metros, pulsamos un 2(solo una vez, pues
solo necesita de la altura, la anchura y la profundidad las definimos con el rectángulo).
Pulsamos Enter.
Imagen pantalla Inicio Sketchup con todos los comandos.
Imagen Modelo 3D.
Comandos Programa Google Sketchup
Aplicación del software en la formación y el ejercicio profesional de la Arquitectura
Este programa es fundamental ante el proceso de formación de un estudiante de
arquitectura, y su vez a todo profesional que trabaje sobre los temas que Google
Sketchup maneja. Es un programa muy fácil de aprender a usar, gracias a sus
tutoriales, a su amplia entrega de datos y porque se encuentra en español, lo que
hace mas fácil el manejo de la creación de modelos.
33
TurboCAD
Desarrollado por:
TurboCAD
34
Descripción:
Es una solución CAD profesional con el poder de diseño superior y productividad de
TurboCAD Pro, más las herramientas para diseño arquitectónico. Integra el dibujo 2D,
superficie y modelo sólido 3D,
Historia:
TurboCAD fue desarrollado originalmente en Sudáfrica por Hendrik Vermooten y Hein
Oosthuizen. Initially hardware support was for a very specific device configuration:
Hercules monochrome graphics cards , HP7475 plotters and keyboard for data entry.
Inicialmente fue el soporte de hardware para una configuración de dispositivo muy
específico: Hércules monocromo de las tarjetas gráficas, plotters HP7475 y el teclado
para entrada de datos. This first version of TurboCAD fitted on a single 360k floppy so
that it could run on the original IBM PC.
Caracteristas
Ofrece resultados visuales y presentaciones foto-realistas 3D mientras se dimensiona de
manera rápida, herramienta de dimensión de paredes, horario dinámico de puertas y
ventanas, y proporciona compatibilidad de formato de archivo superior agregándole
poder y precisión. Diseño arquitectónico rápido con la colección extensa de tipos y
formas de objetos de parámetros arquitectónicos para las puertas, ventanas,
escaleras, y pasamanos. Utiliza la herramienta de perfil de edición para modificar
cualquier forma paramétrica existente en la puerta o ventana. Además, el nuevo estilo
para manejar la gama de colores te permite definir estilos y parámetros para los
objetos del tipo arquitectónico, horarios, texto y dimensión AEC, incluyendo cómo los
objetos
se
definen,
se
ven
y
se
comportan.
Se dimensiona de manera rápida, herramienta de dimensión de paredes, horario
dinámico de puertas y ventanas.
Proporciona compatibilidad de formato de archivo superior agregándole poder y
precisión
Utiliza la herramienta de perfil de edición para modificar cualquier forma paramétrica
existente en la puerta o ventana
35
CAD , Diseño Asistido por Computador
Analisis Compatarivo de Software Elegidos
Software
Ventajas
Desventajas
Facilidad de Uso
ArchiCad
Representaciones 2D Y 3D
Crea Edificio Virtual
Limitación en algunas
de Herramientas
Auto Cad
Herramienta de Precisión
Técnica 2D
Versátil
Limitado en sus
Representaciones 3D
Necesidad de Plug-in
Rhinoceros
Herramienta de Precisión
Técnica 2D y 3D
Utilizar modelos NURBS
Requiere Capacidad
de Equipo
Requiere Actualización
Media
VisulaArq
Herramientas 2D y 3D
Que es un Plug-in
Media
SketchUP
Velocidad de Diseño
Facilidad de Instalación
TurboCad
Velocidad de Diseño
Herramienta 2D Y 3D
Costo
Media
Fácil de Usar
Limitación en algunas
de sus Herramientas
Fácil de Usar
Poca Información
Fácil de Usar
Elección de dos software
SketchUp - ArchiCad
SketchUp
•
Principalmente es una herramienta de fácil uso y rapidez que nos permite
trabajar sin mayores complicaciones
y conseguir las representaciones
deseadas en un corto tiempo.-
•
Permite conceptualizar rápidamente volúmenes y formas arquitectónicas de un
espacio. Además, los edificios creados pueden ser geo-referenciados y
colocados sobre las imágenes de Google Earth.
También, los modelos pueden ser subidos a la red mediante el propio
programa y almacenarse directamente
en la base de datos.-
•
•
AutoCad :
•
Permite la creación de todo tipo de planos, al ser una herramienta de precisión
técnica versátil de dibujo de gran ayuda para efectuar planimetría, dibujando
de una manera ágil, rápida y sencilla, con acabado perfecto , permitiendo un
excelente acabado y presentación de un proyecto.-
36
Linkografia
CAD
•
http://personal.telefonica.terra.es/web/cad/ayudas.htm
ArchiCAD
•
•
•
•
•
•
http://www.archicad.es
http://es.wikipedia.org/wiki/ArchiCAD
http://www.gavmacross.com/
http://rapidshare.com/files/117853587/Tutorial_-_Autocad_Archicad.pdf.html
http://www.arquitectura.com/
http://www.arquitectura.com/cad/artic/elcad.asp
AutoCAD
•
•
•
http://es.wikipedia.org/wiki/AutoCAD
http://es.wikipedia.org/wiki/Software_privativo
http://www.arquitectura.com/cad/artic/historia_autocad.asp#_Toc457801497
Rhinoceros 3D
•
•
•
•
•
•
http://www.es.rhino3d.com/
http://es.wikipedia.org/wiki/Rhinoceros_3D
http://www.todoprogramas.com/manuales/diseno/3d/520.asp
http://blog.es.rhino3d.com/
http://www.rhino3d.cl/
http://blog.es.rhino3d.com/search/label/arquitectura
VisualArq
•
•
•
•
http://es.visualarq.com/
http://www.rhino3d.cl/2009/07/visualarq
http://www.latiendadelcad.com/lista_prod.asp?p=visualarq
http://www.mediaworks.fr/?p=news&id=1280
TurboCAD
•
•
http://translate.google.cl/translate?hl=es&sl=en&u=http://en.wikipedia.org/wiki/
TurboCAD&ei=ekoLS_X9AdWUtgeV4JnmAg&sa=X&oi=translate&ct=result&resnu
m=8&ved=0CDIQ7gEwBw&prev=/search%3Fq%3Dturbocad%26hl%3Des%26sa%
3DG
http://www.arqhys.com/autocad/turbocad.html
37

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