EL TENIS 1. HISTORIA DEL TENIS Los orígenes del tenis. El tenis

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EL TENIS 1. HISTORIA DEL TENIS Los orígenes del tenis. El tenis
EL TENIS
1. HISTORIA DEL TENIS
Los orígenes del tenis.
El tenis fue inventado en 1873 por el comandante británico Walter
Clopton Wingfield, al que llamó sphairistiké (del griego, ‘jugando con
bola’), basándose en un antiguo juego griego y adaptando los
principios del jeu de paume (Francia, siglo XIII), squash y badminton
para jugar en exteriores.
Redactó las primeras reglas estableciendo una pista de mayores
dimensiones que las actuales, una red elevada por encima de las
cabezas y un sistema de puntuación en el que ganaba el jugador en
llegar primero a quince tantos con su servicio.
En 1875 se introdujo la línea de saque y se rebajó la altura de la
red, se cambió a una pista rectangular ya con las medidas actuales
(23,77 m de longitud por 8,23 m de anchura) En 1878 se estableció
el sistema de puntuación moderno, aunque algunos conceptos
como la muerte súbita y el segundo servicio debieron esperar algún
tiempo más.
El torneo más antiguo disputado, Wimbledon, fue creado en 1877, y
a éste le siguieron el resto de torneos de Gran Slam: Campeonato
Norteamericano en 1881 (futuro Open de Estados Unidos), los
Campeonatos franceses en 1891 (posteriormente conocidos como
Roland Garros), y el Campeonato Australiano en 1905 (futuro Open
de Australia), junto a la Copa Davis en 1900.
En sus primeros tiempos, el tenis fue un deporte elitista sólo
practicado por las clases altas en clubes privados, El británico
William Renshaw, el primer gran tenista de la historia, contribuyó a
popularizarlo y hacerlo más espectacular en la década de 1880
mediante la introducción de la volea, un tipo de golpe que dio mayor
dinamismo al juego y que fue posible gracias a la reducción de la
altura de la red en 1882.
El tenis formó parte del programa de los primeros Juegos Olímpicos
de la modernidad (1896) disputados en Atenas. El tenis siguió
siendo deporte olímpico hasta los Juegos de París en 1924, pero el
creciente profesionalismo, llevó a las autoridades deportivas a
suprimirlo del calendario olímpico y de todos los torneos
internacionales organizados a nivel amateur.
En los Juegos de Seúl de 1988 fue readmitido definitivamente como
deporte de competición.
En 1938, el norteamericano Don Budge se convirtió en el primer
jugador en ganar el Grand Slam, es decir, en adjudicarse los cuatro
grandes torneos en la misma temporada. Sólo han repetido otros
cuatro tenistas y la última fue la alemana Steffi Graf en 1988.
En 1963 se creó la Copa Federación, el torneo femenino por
equipos nacionales equivalente a la Copa Davis masculina, en la
que España ha ganado 5 ediciones, todas ellas desde el año 2000.
2. ASPECTOS REGLAMENTARIOS DEL TENIS
El tenis es un deporte que reúne unas características muy
particulares, ya que es un deporte que se puede practicar de forma
individual (juego de individuales) y colectiva (juego de dobles).
El tenis es un juego que se practica de forma individual o colectiva,
jugando en una pista con diferentes medidas dependiendo del caso.
Ambas modalidades presentan características diferenciadas, pero
en cualquier caso, el tenis, al ser un deporte donde la pelota debe
ser golpeada continuamente, sin poderla cogerla con la mano, hace
que los jugadores obtengan una gran riqueza motriz, física, técnica,
táctica y psicológica. A continuación vamos a ver las características
más importantes de este deporte:
2.1. La pista de Tenis.
La pista reglamentaria de tenis es un rectángulo de 23.77 metros de
largo por 8.23 metros de ancho. Para el juego de dobles la longitud
es igual pero la anchura será de un total de 10,97 metros (Figura 1)
Las líneas de fondo son las que determinan los extremos de la pista
en longitud y las líneas laterales de individual o dobles, son las que
la delimitan en anchura.
Por otro lado existen las líneas de saque que se separan 6,40
metros a cada lado de la red.
La línea de saque está dividida en dos mitades iguales por la línea
central de saque, obteniendo los denominados cuadros de servicio
(Figura 1).
La altura mínima sobre la superficie de juego en pistas cubiertas
será de 9 metros.
Figura 1.
2.2. La red
La red es la parte de la pista que la separa en dos campos iguales.
La red tendrá una altura de 1,07 metros en los lados y de 0,914
metros en el centro. Estará compuesta por una malla traslúcida, la
cual deberá tener una dimensión lo suficientemente pequeña como
para que la pelota de tenis no pase por ella.
2.3. Raquetas y las pelotas
Es el objeto más importante para un tenista, ya que la raqueta debe
adaptarse a todas las características de éste para poder obtener el
mayor rendimiento. En función del tipo de juego podrá ser un poco
más grande y el cordaje podrá estar más tenso.
La raqueta de tenis está dividida en diferentes partes (Figura 2):
Marco o Cabeza: es la parte superior de la raqueta y donde van las
cuerdas, con las cuales hay que golpear a la pelota. Normalmente
esta cabeza es ovalada o elíptica, aunque no tiene porqué tener
una forma determinada, todo dependerá del tipo de raqueta.
Cuello o corazón: es la parte central de la raqueta, y une a la
cabeza y el mango. Actualmente en casi todas las raquetas aparece
en forma de triángulo.
Mango: es por donde se coge la raqueta, y es muy importante, ya
que es el nexo de unión entre el jugador y este implemento.
Figura 2.
La pelota de tenis constituye el móvil en este deporte, la cual es
golpeada continuamente de un lado a otro de la pista de tenis. La
pelota de tenis es una esfera de goma con una superficie exterior
de color blanco o amarillo y uniforme, con un peso entre 56,7 y 58,5
grs.
Los dos tipos fundamentales son pelotas con presión y sin presión.
2.4. Los jugadores
El tenis es una especialidad deportiva donde se puede jugar de
forma individual (uno contra otro) o de forma conjunta (dos contra
dos). En el primer caso, no se utilizan lo que hemos denominado
pasillo de dobles, lo que quiere decir que cualquier pelota que su
primer bote se realice en esta zona será fallo. En el segundo caso,
los pasillos de dobles son válidos, y aunque la pista sea más
grande, son dos las personas las que lo defienden. Además, en la
modalidad de dobles existe dobles masculinos, femeninos y mixtos.
2.5. Desarrollo del juego
Un partido de tenis comienza con el sorteo del saque y del campo.
El jugador que se inicia sacando ("servidor") deberá hacerlo en el
lado derecho de su campo, y desde la línea de fondo siendo
obligatorio que el bote del mismo sea en el cuadro de saque
correspondiente al lado derecho de su adversario (que será el
"restador"). Es decir, el saque se efectúa siempre en diagonal y el
lado hacia el cual se dirige se alterna punto tras punto (Figura 3). En
cada lado existen dos oportunidades para que el saque entre en el
cuadro de saque, sino, se pierde el punto por hacer lo que se
denomina doble falta.
Empieza el partido, un jugador saca, y tras el desarrollo del punto
aquel que gane, se anota un tanteo de 15; al ganar el segundo
punto tendrá un tanteo de 30; al ganar el tercer punto tendrá un
tanteo de 40, y si vuelve a ganar obtendrá 1 juego. Este tanteo se
llevará a cabo de forma similar en todos los juegos, aunque existen
algunos casos especiales:
Si antes de que un jugador gane el juego, se empata a 40 (lo que se
llama "iguales“ o deuce"), el que gana el siguiente punto no se
anota el juego, porque hay que ganar por diferencia de dos puntos,
empleándose la frase "ventaja de ...". Si ese mismo jugador gana de
nuevo, gana a su vez el juego, sino, se vuelve a retroceder a 40-40
(iguales) siguiendo el mismo procedimiento.
- Una vez acabado el primer juego el tanteo es de 1-0. A partir de
ese momento saca el otro jugador, ya que se alternan en el servicio.
El objetivo es conseguir 6 juegos con diferencia de dos. A esto se le
denomina set.
Si llega un momento en el que el marcador es 5-5, para anotarse el
set deberá vencer por dos juegos de diferencia, es decir. 7-5.
Pero si se empata a 6-6, ahora no se continúa con el tanteo normal,
sino que se juega lo que se denomina tie-break que consiste en ver
quién gana 7 puntos (aquí ya no hay 15, ni 30, sólo puntos: 1,2,3,...)
de nuevo como mínimo con diferencia de dos. Este tie-break
comienza sacando un jugador, que realiza un único servicio y a
partir de ahí realizan dos saques cada uno hasta que uno de los dos
consiga 7 puntos con diferencia de dos. Cuando los puntos
transcurridos sumen un total de 6 puntos (por ejemplo, 3-3) se
cambia de campo. Cuando uno de los jugadores haya ganado este
tie-break se dice que ha ganado el set por 7 juegos a 6.
Normalmente un partido se juega al mejor de 3 sets, lo que quiere
decir que el que gane dos sets, gana el partido. Evidentemente,
dependiendo de las categorías y el tipo de competición, esta
puntuación puede variar para adecuarse a las características de los
niños.
No siempre se permanece en el mismo campo, sino que se va
cambiando de forma que cuando los juegos sumen un número
impar, existe un cambio de campo. Por ejemplo, si vamos 3-2, como
3+2=5 y este es un número impar pues se cambia. Si vamos 4-4
como 4+4=8 y este es un número par pues no se cambia.
Consideraciones para el desarrollo del juego:
Se pierde un punto si ninguno de los dos servicios entra dentro del
cuadro de saque, bien porque no pase la red bien porque no entre
dentro de los límites que éste marca.
Igualmente ocurre para el resto (la devolución del servicio),
podemos fallar porque no hayamos podido golpear el servicio del
contrario; porque no pase la red, o porque la pelota bote fuera de
los límites del campo. En el desarrollo del juego, cada vez que la
pelota bote fuera de los límites de la pista, o no pase la red, también
se considera fallo. Una pelota que toque la línea es buena.
La pelota antes de ser golpeada no puede dar dos botes.
3. LA CLASIFICACIÓN DE LOS GOLPES DEL TENIS.
La variedad de golpes existentes en una especialidad deportiva
como el tenis es muy grande. A pesar de que en la asignatura de
Educación Física no se pueden poner en práctica todos, ya que el
objetivo es dar a conocer este deporte y buscar un desarrollo
integrador del alumno, consideramos positivo que el docente
obtenga un conocimiento de ello, lo cual abrirá multitud de
posibilidades frente a los alumnos.
A continuación, presentamos la clasificación de los golpes del tenis,
determinada por la Escuela Nacional de Maestría de Tenis (Varios,
1999). No olvidemos que la técnica de los golpes, así como su
enseñanza, será tratados en apartados posteriores.
3.1. Golpes Básicos:
Derecha: golpe que se ejecuta después de un bote por el lado
dominante del jugador. Se considera un golpe de Fondo, aunque se
puede realizar en cualquier punto de la pista.
Revés: golpe que se ejecuta después de un bote, por el lado no
dominante del jugador.
Se considera un golpe de fondo, aunque se puede realizar en
cualquier punto de la pista.
Servicio: es el único golpe que debe ejecutarse detrás de la línea
de fondo, entre la línea lateral y la marca central. Es el golpe
mediante el cual se pone la pelota en juego. Normalmente, se
golpea a la pelota por encima de la cabeza, aunque no es
obligatorio. Su característica más determinante es que la pelota la
lanza el propio jugador.
Remate: es un golpe muy parecido al servicio. Se ejecuta por
encima de la cabeza con la diferencia de que la pelota no la
lanzamos nosotros, sino que proviene del campo contrario. Se
ejecuta sin o con bote previo.
Se considera un golpe de red, aunque se puede realizar en
cualquier punto de la pista.
Voleas: dentro de las cuales pueden ser a su vez de derecha y de
revés. Se golpea a la pelota antes de que toque el suelo. Se
considera un golpe de red, aunque se puede realizar en cualquier
punto de la pista.
3.2. Golpes Especiales: estos golpes son adaptaciones que se
realizan de los golpes básicos, donde llevan implícito una intención
táctica.
Globo: es un golpe que obtiene una trayectoria parabólica
acentuada.
Normalmente se ejecuta con la intención de sobrepasar al
adversario que está en la red, o bien para dar tiempo a recuperar la
posición, ya que la pelota tarda más tiempo en llegar al campo
contrario.
Dejada: es la ejecución de un golpe que pretende que la pelota
bote muy cerca de la red en el campo contrario.
Bote-pronto: es el golpe que se realiza justo cuando la pelota bota
en el suelo por lo que no se ve la trayectoria de la pelota tras el
bote.
3.3. Golpes de Situación: son los golpes que se realizan por las
necesidades del juego. No existen de forma aislada, como podía
ocurrir con los anteriores, sino que dependen de una situación real
de juego.
Resto: es el golpe que se emplea para devolver el servicio del
contrario.
Passing-shot: es un golpe que se emplea para "pasar" al jugador
que está en la red. Se ejecuta después del bote de la pelota, y
normalmente, obtiene una trayectoria rasa para conseguirlo.
Contra dejada: es realizar una dejada, pero después de otra
dejada ejecutada por el adversario.
Subida a la red: golpe que se realiza después del bote de la pelota
y que sirve de unión entre el fondo de la pista y la red.
Además, existirán diferentes formas de ejecutar estos golpes:
Efectos: son las distintas formas de golpear a la pelota, en la cual
produciremos rotación externa, interna, etc..., lo que llamamos
efecto liftado, cortado...
Zonas de golpeo a la pelota respecto al cuerpo: a la cual la
podremos golpear a una altura baja media o alta.
Situación en la pista en el golpeo: en la zona del fondo, de media
pista o de red.

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