CV PABLO EMMANUEL DE LEO

Transcripción

CV PABLO EMMANUEL DE LEO
PERSONAL Y OBJETIVOS
qqq
Mi mayor pasión es por la dirección técnica de los videojuegos y películas. Mi objetivo principal es lograr una alta
calidad de producción en mi entorno de trabajo. Soy muy profesional y muy limpio en el flujo de trabajo de empleo.
Tengo experiencia en la coordinación de varias personas. Soy capaz de resolver cualquier problema técnico ya sea
VIDEOS JUEGOS / PELICULAS.
EXPERIENCIA PROFECIONAL & FREELANCE
Pablo Emmanuel De Leo
Profesional
3D Technical Supervisor (TD), Game artist, 2D/3D Animator.
Años: 27 años
DNI: 30.991.663
CUIL: 20-30991663-9
Dirección: Tucumán 2575–Piso 3 31
Barrio Balvanera (Abasto) - Capital Federal
Cel.: (011) 15-38-244519
Cel. Alt: (011) 15-32-512965
E-mail: [email protected]
CATMANDU/
100 BARES:
ESPIRAL
ENTERTAINMENT:
Films.
Tareas: Rigger, Animation TD, tool development in python.
Importante película “Metegol”. (Una película por Juan Jose Campanella, ganador del Oscar)
http://metegolpelicula.com/
Desarrolladora de video juegos multiplataforma (Soy un fundador de espiral)
Tareas: Supervisor Técnico, Modelador, Rigger 3D/2D, Animador.
http://www.espiralentertainment.com/
GLOBANT:
Multimedia Developer.
Tareas: Desarrollo del primer juego 3D en unity3D como proyectista 3D, Nivelado 3D,
personaje y animación.
http://www.globant.com/
NUTS STUDIOS S.A:
Films, Vfx, Games.
Tareas (1): Supervisor Técnico 3D generalista.
(Para película, “La Máquina Que Hace Estrellas”)
http://www.nutstudios.com.ar/
Web:
http://www.pabloemmanueldeleo.com/
Tareas (2): Desarrollo de contenido educativo para SOL90.
3D desarrollando la parte de crowds(multitud de personajes) en "Antigua Egipto ".
http://www.sol90.com/v2_paginas/catalogo.html
Tareas (3): Supervisar todo el rig de los personajes y desarrollo conjunto de video juego
online con realidad aumentada de Aula 365.
Puente de entre la programación para juego de realidad aumentada en Flare3D y 3Dmax.
http://argentina.aula365.com/realidad-aumentada
Tareas (4): Rigging de personajes.
Proveer a rig para usar en Captura de Movimientos, en Motion Builder.
Corto web, en estereoscópico de Aula365 en www.competir.com.
A su vez desarrolle VFX (Destrucción, simulación de telas y partículas).
http://argentina.aula365.com/los-creadores
LEADER MUSIC:
Music Production.
Tareas: Animador 3D, Modelador 3D, Mapping.
Para (DVD 2 para Niños) de Maria Elena Walsh.
http://www.youtube.com/watch?v=uYQurtY3OwU
QB9:
Video game developer.
Job: Personajes 3D para PSP game "The Mystery Team" personajes pre-renderizados.
http://www.qb9.net/
http://es.playstation.com/mysteryteam/
TOMA VIRTUAL:
Films.
Tareas: 3D Generalista.
Animador 3D, VFX, Render. Película “CUENTOS DE LA SELVA”.
http://www.tomavirtual.com.ar/
EDUCACION
2009-2010
Animation & professional 3D animation techniques.
Diploma "Professional 3D Animation".
www.imagecampus.com.ar
2008-2009
Video game design and production concept.
Diploma "Game Artist".
www.imagecampus.com.ar
2006-2008
Video Game Development, C + +.
www.imagecampus.com.ar
2004
Polimodal
Economía y Gestión. EEMN # 1 - San Cayetano (Prov. Buenos Aires).
PORGRAMACION
HABILIDADES
Python (Intermedio Avanzado)
Visual Basic. NET C + + (Intermedio)
MaxScript (Basico)

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