Museo Participativo de Ciencias

Transcripción

Museo Participativo de Ciencias
Museo
Participativo
de Ciencias
Prohibido No Tocar
Sala “Tech”
concepto_
Seleccionamos los contenidos (información) de algunas de las salas restantes del museo donde
se realizan interacciones analógicas y las transladamos hacia una experiencia interactiva digital. A
diferencia de como se utilizan las tecnologías en esta sala (anticuada) proponemos una actividad que
incorpora justamenente a la tecnología para explicar el resto de los fenómenos.
Es una interacción colectiva, que incorpora el género de “aventura” con el límite de tiempo para resolver
algunas consignas para aprender cómo funcionan ciertos fenómenos.
sala tech
Guías didácticas_
Estas consignas funcionan como desafíos mediante los cuales las personas despliegan información
y continuan de nivel, si no pueden resolverlas continuan igual, el orden es indiferente y pueden ir
incluyendo nuevas o rotando para no volver monótona la experiencia.
Cantidad de visitantes:
Variablilidad de dispositivos:
Máximo 5 personas.
• Escáner facial
• Cámara de video / foto
Niveles de interacción:
• Sensor de movimiento (kinect)
Táctil, movimiento, sonoro, sensibilidad al tacto,
• Pantallas táctiles de grafeno
sensibilidad a la temperatura.
• Holograma 3D háptico (sensible al tacto)
• HoloLens (adaptado, sin casco)
Público, segmento:
• GPS, WIFI, datos (conectividad)
Niños y Mayores, se supone que los chicos que
• Sensores de temperatura.
ingresen lo hacen acompañados de algun adulto.
Dinámica_
a - condiciones
• De a 5 personas (máximo)
• Recorrido de 15 minutos por grupo que ingresa a la sala
b - antes de empezar:
• A la entrada un escáner de reconocimiento facial registra las caras de los participantes.
• Se pide a los adultos que activen el GPS y la conexión de WIFI de sus teléfonos (sincronización)
• Se indican los pasos a seguir dentro de la sala, medidas de seguridad.
c - Una vez dentro
• Se despliegan los temas o fenómenos que incluye la interacción.
• Las experiencias son colectivas.
• La sala te filmara y sacara fotos, y te las mandar al celular de los participantes.
• En caso de no terminar con la experiencia solicitada por los participantes se brindara un link o una
app para poder terminarla desde el hogar.
• La experiencia pasara de ser 3d a 2d.
• Se puede repetir las experiencias mientras estes dentro del museo, pero no podras continuar la
anterior.
Referentes_
• http://lust.nl
• https://www.behance.net/gallery/16629033/Experience-Music-Project-Mapmaker
• https://www.behance.net/gallery/14435557/fuse-Interactive-Videowall-with-Microsoft-Kinect
• https://www.behance.net/gallery/15790239/Fairytale-House-by-WE-Architecture
• https://www.youtube.com/watch?v=32pqI1dod8A
• http://www.memo.tv/equilibrium/
Holograma 3D háptico
Un grupo de investigadores de la Universidad de Tsukuba, el Instituto Tecnológico de Nagoya y el
Digital Nature Group (DNG) en Japón han inventado un holograma 3D háptico, capaz de reaccionar
al tacto humano. Los hologramas actuales generados por tecnología láser, consiguen su efecto
óptico al ionizar partículas de aire, que dan origen al plasma sobre el que se proyectan los pixeles que
constituyen la imagen.

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