Manual del usuario Manual - Inicio

Transcripción

Manual del usuario Manual - Inicio
CURSO DE FORMACION AVANZADA EN EDUCACIÓN
MEDIADAS POR LAS TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN
Y COMUNICACIÓN LIBRES.
MANUAL DE USO DEL RECURSO DE APRENDIZAJE
INDICE
I
II
III
INSTALACIÓN DEL RECURSO
VISUALIZACIÓN DEL RECURSO
NAVEGACIÓN POR EL RECURSO
ESTE MANUAL FUE ELABORADO POR LA ASOCIACIÓN CIVIL AULA 7, PARA EL MINISTERIO DEL
PODER POPULAR PARA LA EDUCACIÓN UNIVERSITARIA Y LA OFICINA DE PLANIFICACIÓN DEL
SECTOR UNIVERSITARIO EN EL MARCO DEL PROGRAMA PROFE-OPSU.
SEPTIEMBRE 2012
Pág
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I.
INSTALACIÓN DEL RECURSO
Para poder visualizar y hacer uso del recurso de aprendizaje, se recomienda que los
usuarios y usuarias descarguen en su computadora un programa denominado Reload
SCORM 1.2 Player v1.2.1 el cual pueden descargar
de manera gratuita desde
http://ead.opsu.gob.ve/joomla/index.php/2012-04-21-01-32-28
o
http://www.reload.ac.uk/download/sp1_2.html según sea el sistema operativo que posea su
computador.
Es importante destacar que para que este programa funcione en su computadora debe estar
instalado, previamente, en el mismo el lenguaje de programación denominado JavaScript el cual
pueden
descargar
de
manera
gratuita
desde
la
siguiente
dirección:
http://www.java.com/es/download/manual.jsp
Luego de instalar los dos programas necesarios para visualizar el recurso de aprendizaje ,
los usuarios deben proceder a descargar desde el repositorio de recursos ubicado en
http://ead.opsu.gob.ve/joomla/index.php/2012-04-21-01-32-28 el objeto de aprendizaje
correspondiente al encuentro didáctico correspondiente.
Para visualizar el recurso de aprendizaje desde su computadora, los usuarios deben
dirigirse a la carpeta denominada: Reload-Scorm-Player y ejecutar el archivo: reloadscorm-player.jar con el cual podrán ejecutar el recurso didáctico. Al ejecutar dicho archivo
se debería visualizar la siguiente interfaz:
Seguidamente el usuario o usuaria debe hacer clic en la opción FILE ubicada en el extremo
superior izquierdo de la aplicación y luego deben hacer clic en la opción Import SCORM
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Package tal como se muestra en el siguiente gráfico
Inmediatamente se
abre una ventana como se muestra a continuación, a través de la cual podrán
desempaquetar el objeto de aprendizaje que previamente descargaron del repositorio de
recursos didácticos.
luego de hacer clic sobre el archivo del recurso de aprendizaje se abre una pequeña
ventana solicitándole que coloque un nombre al recurso: Package
name
al que usted procede a colocar el nombre que desee, para
denominar su recurso de aprendizaje. Al colocar el nombre comienza el proceso de
desempaquetado como se muestra a continuación:
Luego del desempaquetado del recurso didáctico u objeto de aprendizaje hacemos un clic
sobre el nombre de nuestro recurso y luego sobre el triángulo rojo para ejecutar el
recurso.
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II.
VISUALIZACIÓN DEL RECURSO
El programa procede a desempacar el recurso de aprendizaje, el cual aparecerá con el
nombre que usted le asigno, de inmediato debe hacer clic el triángulo rojo con el nombre
Run SCORM Package, el cual hará el llamado a su navegador predeterminado y ejecutará
el recurso de aprendizaje.
Luego de ejecutar el recurso el mismo llama al navegador predeterminado que esté
configurado en su computadora, tal como se muestra en la siguiente imagen:
Recapitulemos los pasos:
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Descargar la aplicación: Reload SCORM 1.2 Player v1.2.1
Descargar e instalar el programa JavaScript
Descargar el recurso de aprendizaje correspondiente al encuentro didáctico asignado.
Ejecutar el archivo reload-scorm-player.jar el cual se encuentra en la carpeta
Reload-Scorm-Player.
5- Abrir y ejecutar el recurso u objeto de aprendizaje.
6- Visualizar el recurso didáctico u objeto de aprendizaje desde su navegador
predeterminado.
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III.
NAVEGACIÓN POR EL RECURSO
En la página de Inicio del recurso de aprendizaje podrás visualizar:
Botonera de Navegación:
Ir a la página de inicio del recurso de aprendizaje.
Abrir la versión para imprimir del recurso de aprendizaje en formato PDF.
Visualizar el manual de usuario en formato PDF.
Ir al mapa de navegación del recurso de aprendizaje.
Visualizar las referencias bibliográficas del recurso de aprendizaje.
Visualizar los créditos y reconocimientos del recurso de aprendizaje.
La estructura del contenido del recurso, a través de la cual podrás
acceder de manera directa a los distintos temas que contiene el
recurso de aprendizaje.
Escuchar
Iniciando
botón los
la introducción del recurso
el recorrido: al hacer clic en este
usuarios y usuarias inician el
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recorrido por el recurso.
Al iniciar el recorrido visualizamos una interfaz como la que muestra a continuación en la
cual encontramos las siguientes herramientas de visualización y navegación de la
información:
Definir tamaño del texto: Si deseas ampliar o reducir el tamaño del contenido
textual, lo podrás hacer con solo hacer clic en los botones
superior derecha del recurso.
ubicados en la parte
Avanzar y retroceder la página: También se puede avanzar o retroceder a las páginas
inmediatas haciendo clic en los botones
inferior del recurso.
Anterior o Siguiente, ubicados en la parte
Descargar y escuchar audio del recurso:
Este recurso está diseñado para que las
personas con discapacidad visual también puedan tener acceso al mismo.
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