2.4.2 Herramientas para la planificación de proyectos (I)

Transcripción

2.4.2 Herramientas para la planificación de proyectos (I)
2.4.2 Herramientas para la planificación de
proyectos (I)
Project Management Process (PMP)
El ciclo de vida de un proyecto
Diagrama de flujo
Precedencias
ND
Definición de objetivos
Identificación
de tareas
WBS
Estimación de
tiempos
Análisis de alternativas
Identificación de soluciones
Relación con el
Entorno
Comunicación
4
3
Cronograma
Camino critico
Materiales
Conclusión
Documentación
Presupuesto
Control
Gestión de
Recursos
Recursos
humanos
Información
Gestión de riesgos
Plan de calidad
Fase de definición
Fase de planificación
Fase de ejecución
233
Fase de conclusión
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Antes que nada … ¡un poco de historia!
El problema de los puentes de Königsberg (s. XVIII)
‰ Königsberg fue una populosa y rica ciudad de la
Prusia Oriental. Hoy en día su nombre es Kaliningrado
y pertenece a Rusia. Está situada en las orillas y en
las islas del río Pregel, que en el siglo XVIII estaba
atravesado por siete puentes. Es conocida por ser la
cuna del filósofo I. Kant (1724-1804), pero en la
historia de las Matemáticas es famosa por la
disposición de sus puentes que dio lugar a un juego,
precisamente en la época de Kant, que atrajo la
atención de los más famosos matemáticos del
momento
‰ El juego consiste en lo siguiente: ¿Es posible
planificar un paseo tal que se crucen todos los
puentes sin pasar por ninguno más de una vez?
‰ Algunos de los habitantes de Königsberg opinaban
que sí y otros que no.
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Resolviendo el problema
Dibujar un esquema… y las posibles soluciones
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Y la primera solución
‰ Leonard Euler (1707-1783), genio de las Matemáticas
natural de Basilea (Suiza), dio al problema una
respuesta
p
segura:
g
¡No es p
posible p
planificar un p
paseo
que recorra todos los puentes una única vez!
‰ La investigación que realizó Euler para resolver este
problema fue presentada en 1736 en la Academia de
Ciencias de San Pesterbusgo. La obra de Euler puede
considerarse como el comienzo de la Teoría de
Grafos.
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La solución de Euler: los grafos
B
A
D
C
B
A
D
C
237
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3
Ocho años después una riada se llevó uno de los puentes …
¿y ahora se puede?
X
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… saltamos al siglo XX; vuelven los grafos en 1957…
‰ 1957 Kelly & Walker construyen para DuPont
de Nemours una factoría química,
química en Louisville
Kentucky
ƒ
Inventan el CPPS: Critical Path Planning &
Schedulling
ƒ
Y el CPM: Critical Path Method.
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… y casi al mismo tiempo, en 1958, y en dos partes alejadas del
planeta …
‰ Proyecto Polaris: transportar misiles nucleares utilizando submarinos
ƒ
ƒ
11 billones de $ (¡de la época!)
ƒ
ƒ
Se desarrolló el método PERT (Program Evaluation and Review Technique)
11.000 proveedores liderados por la Naval Special Projects Office y la Lockhead
Missile Systems Division
El primer misil fue entregado en 1961. Lo aprendido se utilizó para gestionar las
misiones Apollo en la década de los 60. Se llegó seis veces a la luna usando el PERT
‰ SEMA (Societé d’Economie et Matemàtiques Apliquées) &
Compagnie des Machines BULL
ƒ
ƒ
Equilibrado de cargas para el armamento de una nave
Se desarrolló el método de los potenciales o método de Roy.
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Grafos (I): El diagrama de Gantt
‰ El diagrama de barras o de Gantt es por su simplicidad uno de los diagramas más
utilizados p
para la representación
p
de p
procesos
‰ El gráfico de Gantt nos muestra las actividades de un proyecto con sus respectivas
duraciones, indicando también las fechas referidas al calendario pero no la
interdependencia de unas actividades con otras
‰ Dividimos una hoja de papel en columnas que nos indicarán el tiempo, reservando
la primera columna de la izquierda para anotar la descripción del trabajo que se va
a efectuar; luego se trazan líneas horizontales que dividirán los distintos trabajos
‰ Las columnas nos sirven para escribir las fechas mientras que las líneas
horizontales nos permitirán trazar las barras de los diferentes trabajos a realizar.
Actividades
Ir a la lavandería
Hacer el pedido al supermercado
Ir a Lavinia
Ir al Supermercado
Preparación del pedido
Volver a casa
Preparar la cena
17.00
241
18.00
19.00
20.00
21.00
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Grafos (II)
‰ La creciente complejidad de los proyectos y la necesidad de poderlos seguir y
controlar con asiduidad hizo necesario el desarrollo de herramientas alternativas al
diagrama de Gantt. La realización de grafos y su posterior análisis permite estudiar los
proyectos con mayor precisión
Los grafos que se utilizan en la planificación de los proyectos se basan en tres etapas:
ƒ
1. Construir un modelo del proyecto, descomponiendo sus actividades o tareas
en subactividades más pequeñas y menos complejas que puedan ser
parametrizadas con mayor facilidad, estableciendo la conexión existente entre
ellas según sus precedencias y simultaneidades
ƒ
2. Estudiar la duración de cada tarea desde un punto de vista probabilístico o
determinista, determinando la duración del proyecto e investigando qué
actividades son críticas en la realización del mismo
ƒ
3. Asignar los recursos disponibles, estableciendo el programa, analizando la
relación entre el coste total del proceso y su plan de ejecución.
Los grafos o redes, ligando unas actividades con otras, forman diagramas de flujo
que, con mayor o menor acierto, representan el proceso de ejecución de un proyecto
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Grafos (III)
Las ventajas de estas técnicas son:
‰ Obligan
Obli
previamente
i
t all perfecto
f t conocimiento
i i t del
d l proyecto,
t
permitiendo
iti d que nos
anticipemos a los problemas, también permiten aumentar la coordinación entre tareas
en proyectos complejos
‰ Permiten conocer los tiempos de inicio y final de las actividades, indicando cuáles
podrán plantear mayores dificultades
‰ Permiten una programación detallada, ampliable cuando deseemos un mayor
detalle.
‰ Facilitan la comunicación a los distintos niveles jerárquicos
‰ Permiten un fácil control de lo realizado y, en consecuencia, rectificar las desviaciones
que se puedan producir.
No debemos esperar jamás que el análisis de grafos tome las decisiones; estas
herramientas son de una gran utilidad pero simplemente nos ayudarán a tomar a
nosotros las decisiones
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Grafos (IV)
‰ Un grafo trata de ser un modelo lo más preciso posible de un proyecto o trabajo
que queremos planificar, programar y controlar. Los elementos fundamentales de
un grafo son dos las actividades y los hitos:
ƒ
Actividad: Tarea o trabajo que debemos realizar y que consume tiempo y
recursos
ƒ
Hito: acontecimiento, suceso o etapa que no consume tiempo ni recursos y
que es el fin o el principio de una actividad.
Los grafos que se utilizan
en la planificación de
proyectos están formados
fundamentalmente por
dos tipos de símbolos:
figuras geométricas
(nodos) y flechas
BD
B
D
AB
DE
A
E
C
AC
CE
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El método PERT (I)
‰ En los grafos tipo PERT las letras
encerradas en los círculos representan los
sucesos o hitos del proyecto, mientras que
las flechas representan las actividades
necesarias para desarrollar el proyecto
B
BD
D
AB
DE
A
‰ Así, las actividades AB y AC no podrán
E
AC
iniciarse hasta que haya sucedido el hito A
C
CE
‰ Nunca se producirá el hito E hasta que se hayan ejecutado las actividades DE y CE.
‰ Un acontecimiento se ha verificado cuando han terminado todas las actividades que
conducen a él
‰ Para que una actividad se haya terminado es necesario que todas las actividades que
la preceden estén
acontecimientos.
terminadas.
Las
actividades
preceden
o
siguen
a
los
‰ Diremos que tenemos dos actividades en serie (B y D) cuando no puede comenzar
una hasta haber terminado la anterior
‰ Diremos que tenemos dos actividades en paralelo (B y C) cuando ambas pueden
realizarse de forma simultánea.
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El método PERT (II)
‰ A un mismo suceso pueden llegar múltiples actividades y de un mismo suceso pueden
partir
ti múltiples
últi l
actividades.
ti id d
N
Normalmente
l
t todos
t d
l
los
grafos
f
comienzan
i
en un hito
hit inicial
i i i l
(A) y terminan en un hito final (E)
‰ Los grafos no tienen escala y por lo tanto ni la longitud de las flechas ni el tamaño de los
hitos tienen un significado especial, su aspecto estético sólo responde a que tengan la
mayor claridad posible
‰ Deberá vigilarse que en el grafo no se produzcan bucles. Estos se producen cuando desde
una actividad posterior a otra nace un enlace hacia esa otra actividad (por ejemplo, del
hito D no puede (debe) salir una flecha hacia el hito A).
B
AB
x
A
AC
BD
D
DE
E
C
CE
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Ejercicio 10: Marco y Heidi (I)
‰ Marco es un ejecutivo de una importante empresa multinacional que,
acostumbrado
b d en su trabajo
b j a la
l programación
ió de
d proyectos, ha
h llevado
ll
d
a su vida privada algunas prácticas profesionales. Esta tarde tiene que
hacer diferentes gestiones y debe organizarse bien o no tendrá tiempo
para todo:
ƒ
No puede salir de casa antes de les 17:30h para ir a buscar la ropa a la
lavandería (35 minutos)
ƒ
ƒ
ƒ
Ha de pasar por Lavinia pera comprar un buen vino (45 minutos)
Tiene que ir al supermercado (15 minutos) y hacer la compra (60 minutos)
La vuelta a casa (20 minutos) es previa a la preparación de la cena (90
minutos) que tiene que estar lista antes de la hora prevista de llegada de Heidi
(21:30h)
‰ Como Marco cree que no tendrá tiempo para todo, decide encargar la
compra en el supermercado por teléfono (10 minutos) mientras conduce
camino de la lavandería
‰ Aunque él no lo sabe, hoy en el supermercado hay problemas de
personal, así que tardarán dos horas en preparar su pedido.
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Ejercicio 10: Marco y Heidi (II)
‰ ¿Tendrá que esperar Heidi para cenar?
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Ejercicio 10: Marco y Heidi (III)
‰ ¿Tendrá que esperar Heidi para cenar?
35 minutos
Lavandería
18.05
45 min
Lavinia
18.50
15 min
Supermercado 20 min Casa
20.00
19.40-19.05
Casa
17.30
Pedido Telefónico
10 minutos
Pedido
17.40
90 min
Heidi
21.30
Preparación pedido
120 minutos
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El método de Roy (I)
‰ Otro tipo muy extendido de grafos (conocidos como el Método de Roy o de los
potenciales)
t
i l ) emplea
l
l
los
nodos
d
para representar
t
hit
hitos
y actividades
ti id d
y las
l
fl h
flechas
para
representar las relaciones entre ellas
Ir a la lavandería
35 minutos
Ir a LAVINIA
45 minutos
Ir al supermercado
45 minutos
Volver a casa
20 minutos
Inicio
Hacer pedido telefónico
10 minutos
Preparar cena
90 minutos
FIN
Preparación pedido
120 minutos
‰ Las dos primeras actividades tienen una relación en su inicio y empiezan a la vez. Marco
se desplaza hacia la lavandería a la vez que hace el pedido por teléfono. Marco no podrá
ir a Lavinia hasta que no haya ido a la lavandería. Tampoco podrá volver a casa si no va al
supermercado y si no tienen preparado el pedido, así que tendrá que esperarse.
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El método de Roy (II)
‰ Aunque ambos métodos llegan (lógicamente) al mismo resultado, la metodología de
aplicación de uno y de otro es diferente:
ƒ
El método PERT permite, por ejemplo, la aplicación de criterios estadísticos
estableciendo para las actividades una duración optimista y una duración
pesimista … pero es más complejo en su metodología
ƒ
El método ROY es más sencillo y permite una relación prácticamente directa con
el diagrama de Gantt o el diagrama de barras lo que le hace mucho más intuitivo.
Actividades
Ir a la lavandería
Hacer el pedido al supermercado
Ir a Lavinia
I all S
Ir
Supermercado
d
Preparación del pedido
Volver a casa
Preparar la cena
17.00
18.00
19.00
20.00
21.00
Los programas de mayor difusión, no especializados, y por tanto aplicables a cualquier
tipo de proyecto (Por ejemplo el MS Project) están basados en el método de ROY
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El método de Roy (III)
Repasemos cosas que ya conocemos (al menos una parte):
‰ Actividad:
Actividad Trabajo
T abajo o tarea
ta ea que
q e consume
cons me tiempo y recursos
ec sos
ƒ
ƒ
Para programar un proyecto deberemos descomponerlo en subactividades
ƒ
El grado de detalle de la descomposición dependerá del horizonte para el que
estemos programando, el futuro próximo podrá detallarse más, no así el futuro
más lejano
Esa descomposición debe ser un reflejo lo más fiel posible del proceso real que se
seguirá cuando se ejecute el proyecto
‰ Hito: Suceso o acontecimiento que no consume tiempo ni recursos
ƒ
ƒ
Al menos deberemos establecer dos hitos en el p
proyecto:
y
inicio y fin
Normalmente los hitos se emplean para establecer un plan de etapas o cuando
queremos destacar la consecución de una determinada meta parcial del proyecto.
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El método de Roy (IV)
Más sobre actividades:
‰ Actividades
Acti idades precedentes (de otra
ot a actividad):
acti idad) aquellas
aq ellas actividades
acti idades que
q e de alguna
alg na
manera influyen o afectan de forma directa al inicio o al final de la actividad
correspondiente
ƒ
En el ejemplo, no se podrá preparar el pedido en el supermercado si Marco no lo
realiza telefónicamente; Marco no podrá preparar la cena sin previamente no
vuelve a casa
‰ Actividades consecuentes (de otra actividad): aquellas actividades que de alguna
manera están influidas o afectadas de forma directa en su inicio o en su final por la
actividad correspondiente
ƒ
En el ejemplo, si el pedido del supermercado no está
á listo Marco no podrá
á volver
a casa
‰ Ligadura: Son las relaciones que se establecen entre las actividades y están
representadas en los diagramas de Roy por medio de las flechas
ƒ
ƒ
Las ligaduras entre actividades también pueden tener un valor temporal
Puede suceder que, al terminar una actividad, haya que esperar un cierto tiempo
para empezar su actividad consecuente.
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El método de Roy (V)
Tipos de ligaduras:
‰ Final-Comienzo
Final Comienzo (FC):
(FC) La actividad
acti idad consecuente
consec ente no puede
p ede iniciarse
inicia se hasta que
q e su
s
actividad precedente esté totalmente terminada o casi terminada (posposición). Es
una de las ligaduras más comunes
A
B
ƒ No puedo ponerme los zapatos hasta que no
me haya puesto los calcetines
A
ƒ En una carrera de relevos el que coge el
testigo debe empezar a correr antes de que el
corredor que se lo entrega pare
B
‰ Comienzo-Comienzo (CC): La actividad consecuente se inicia a la vez que la
precedente o al cabo de un cierto tiempo del inicio de la precedente
ƒ
Empiezo el proceso de digestión de los
alimentos al poco rato de empezar a comer.
A
B
Este tiempo puede ir desde 0 hasta algo menos que la duración del precedente
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El método de Roy (VI)
Tipos de ligaduras:
‰ Final-Final
Final Final (FF):
(FF) El final de la actividad
acti idad consecuente
consec ente no puede
p ede producirse
p od ci se antes de
que finalice la actividad precedente
ƒ
A
En una vivienda se puede empezar a pintar
antes de acabar de enyesar, pero nunca se
acabará de pintar hasta que no se acabe de
enyesar
B
El final de B nunca podrá producirse antes que el final de A
‰ Comienzo-Final (CF): La actividad precedente deberá estar comenzada antes de
que finalice la consecuente. Es una ligadura que se aplica en muy pocas ocasiones.
Es como si durante la ejecución de una actividad necesitáramos que se ejecute una
parte de otra. La solución más sencilla es descomponer las actividades
ƒ
Si tenemos un periodo de
carencia en un seguro médico,
deberemos
programar
un
embarazo (final B) teniendo en
cuenta nuestro ingreso en el
seguro (comienzo A).
A
B
A1
B1
B
B
A2
B2
Siempre podremos descomponer las actividades
El principio de A debe producirse antes que el final de B
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El método de Roy … pero también el PERT (I)
‰ Camino crítico
ƒ
En un mismo proyecto pueden coexistir diferentes procesos de forma paralela y
casi independiente confluyendo al final
ƒ
De todos los posibles procesos sólo algunos, normalmente uno, es el que
determina la duración del proyecto
ƒ
Al proceso que determina la duración de un proyecto se le denomina camino
crítico
ƒ
Cuando en un proyecto cualquiera de las actividades que están formando el
camino crítico se desvía aumentando su duración, la duración del proyecto se
desvía en la misma medida.
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El método de Roy … pero también el PERT (II)
‰ Holgura
ƒ
La holgura de una actividad es la máxima desviación que puede tener la duración
de esta actividad sin que afecte a la duración del proyecto
ƒ
ƒ
En consecuencia, las actividades que forman el camino crítico no tienen holgura
Existen en general dos tipos de holguras:
o Holguras
externas: La actividad podrá iniciarse más tarde o podrá
terminarse más tarde sin que se vea afectado el proyecto, son las que
normalmente facilitan los programas informáticos
o Holguras internas: Son más difíciles de establecer y son consecuencia de la
definición de la propia actividad. Es como si diéramos a la actividad una
duración superior a la real.
real
Actividad P: 30 días
Actividad C: 10 días
CC: 5 días
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La ficha de una actividad tarea (I)
Número:
Fecha:
Actividad:
Definición pormenorizada de los trabajos que se deben realizar
Medición:
(si procede)
Tiempo:
(deducido del proceso)
Holgura:
Proceso:
•
Aquí se deberán incluir todas aquellas hipótesis o suposiciones en las que hayamos basado nuestros cálculos
para estimar el tiempo de la actividad así como los recursos a consumir en la citada actividad. Esto nos
permitirá en el futuro revisar y actualizar la duración de la actividad en caso de que se produzcan cambios en
el proyecto
Diagrama de precedentes y consecuentes:
•
Se trata de determinar las actividades que afectan a la actividad analizada (precedentes) y las actividades
que se verán afectadas por la actividad analizada (consecuentes).
Ir al supermercado
45 minutos
Volver a casa
20 minutos
Preparar cena
90 minutos
Preparación pedido
120 minutos
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La ficha de una actividad tarea (II)
Número:
005
Fecha:
6 de agosto de 2012
Tiempo:
(deducido del proceso)
45 min
Actividad:
Ir al supermercado a recoger el pedido
Medición:
(si procede)
3,5 Km
Holgura:
35 min
Proceso:
•
Saliendo de LAVINIA cogeré la Ronda del Mig (15 minutos) saldré por el túnel de General Mitre (15 minutos) y
preveo una espera por la densidad del tráfico de 15 minutos más. Total 45 minutos
Diagrama de precedentes y consecuentes:
Ir a LAVINIA
45 minutos
Ir al supermercado
45 minutos
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Volver a casa
20 minutos
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EL CASO ÁLVARO
Identificación de tareas. Fichas
‰ 01.Obtener la información de base
‰ 02
02.Averiguar
A
i
la
l viabilidad
i bilid d d
de lla
promoción
‰ 03.Buscar la financiación necesaria
‰ 04.Redactar el proyecto de demolición
‰ 05.Redactar el anteproyecto
‰ 06.Solicitar el permiso y demoler la
casa antigua
‰ 07.Solicitar las licencias
‰ 08.Solicitar ofertas para construir
‰ 09.Obras de construcción
‰ 10.Estrategia de venta
‰ 11.Final de obra
‰ 12.Células de habitabilidad
‰ 13.Postventa.
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