PPT Propuesta Modelo Mayer
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Propuesta de un Diseño Instruccional Aplicando el Modelo Mayer En un Curso y\o Materia Ciencia del Nivel Elemental 6to Grado por Profesora Nilmarie Rodríguez Pagán Maestría en Educación Especialidad en Diseño Instruccional e Integración Tecnológica con E-Learning Curso ETEG 500 Modelos Aplicados Índice de Contenido • Introducción • Glosario de Conceptos • Biografía de Richard Mayer • Mapa Conceptual del Modelo Mayer • Desarrollo de la Propuesta – Tema – Asignatura – Estándares de contenido y expectativas de grado – Propósito – Objetivo – Tiempo – Actividades • Conclusión Final • Referencias Introducción El modelo Mayer es un modelo de Diseño Instruccional que se ve encabezado por un enfoque de educación directa (Mayer, 1996). Sus métodos educativos van dirigidos hacia un proceso de enseñanza constructivista. Si nos remontamos en lo que es la teoría constructivista podemos mencionar que es una teoría basada en el enfoque cognitivo que concibe el aprendizaje como un proceso que resulta de una interacción con el medio ambiente o circunstancias en que la persona asimila nuevas experiencias y las integra con sus experiencias previas (Lamberto Velez,2008). Sin embargo, el Modelo Mayer pone en manifiesto el hecho de que no es necesario exponer al estudiante a la construcción de su aprendizaje basado en la exposición de circunstancias o experiencias que lo centren al descubrimiento de su propio conocimiento. Una buena educación cognitiva que esté basado en el uso de libros o clases, puede también provocar un aprendizaje constructivista. Entiéndase que mediante el estudio de un capitulo, lección o tema un estudiante ya enfocado hacia un aprendizaje constructivista hará de esa tarea una que le propicie la construcción de su aprendizaje, ya sea mediante la construcción de un mapa mental de lo estudiado. Para el Modelo Mayer, el aprendizaje obtiene tres resultados, lo que lleva a deducir que tipo de aprendizaje se lleva a cabo. El aprendizaje que se pudiera llevar a cabo para ver resultado de un aprendizaje constructivistas son: rendimiento de retención, rendimiento de transferencia y el resultado del aprendizaje. Según Mayer (1984-1996) menciona que para que se logre un aprendizaje constructivista se debe obtener una buena retención y una buena transferencia de información. Por tanto, mediante esta propuesta de Diseño Instruccional, van dirigidos hacia los procesos del modelo SOI: S:seleccionar la información; O: organizar la información; I: integrar la información. Este modelo permite resaltar tres procesos cognitivos cruciales para el aprendizaje constructivista (Mayer, 1996). El propósito principal es ofrecer una clase de ciencia dirigida a una población de estudiantes de sexto grado, desde un aspecto presencial con integración tecnológica, la cual permita ofrecer los conocimientos acerca de las funciones de los órganos vitales del cuerpo humano. La misma tiene como objetivo que el alumno pueda explicar, mencionar y discutir la función de los órganos vitales en el humano. Glosario de Conceptos • Aprendizaje constructivista – Tiene lugar cuando los alumnos elaboran de forma activa sus propios conocimientos, intentado comprender el material que se les proporciona (Mayer, 2000). • Educación directa - Está diseñada principalmente para utilizarse con el aprendizaje basado en los libros de texto, clases magistrales y entornos multimedia donde no es posible una actividad (manipulación) conductista (Mayer ,2000). • Métodos educativos – el Modelo Mayer destaca varios puntos: destacar la información más importante para los alumnos; organizar la información para el alumno; integrar información ya sean en ejemplos prácticos, preguntas elaboradas (Mayer ,2000). • Aprendizaje – proceso por el cual el individuo adquiere cambios en su comportamiento, mejora sus actuaciones, reorganiza su pensamiento, descubre nuevas maneras de comportamiento y nuevos conceptos e información (Guía: EDUC.436: Seminario de Integración Pedagógica). Biografía Richard Mayer Es profesor de Psicología en la Universidad de California en Santa Bárbara desde 1975. Tiene un doctorado en psicología, por la Universidad de Michigan. Ha hecho investigaciones en el área educativa y de la psicología cognitiva. Forma parte de los consejos de redacción de 11 revistas, entre las que se incluyen la “Joumal of Educational Psychology” y la “American Educational Research Joumal”. Fue director de “Educational Psychologist” e “Instructional Science” y presidente de la División 15 (Psicología Educativa) de la Asociación Norteamericana de Psicología. Es autor de más de 200 artículos y libros, principalmente de psicología educativa, entre los que se incluye “The Promise of Educational” “Psychology: Learning in the content areas” (La promesa de una psicología educativa: Aprendizaje en las áreas de contenido). Entre los intereses de sus investigaciones se encuentran la cognición y la tecnología, con una atención especial al aprendizaje multimedia. Mapa conceptual Modelo Mayer Mensaje educativo Memoria activa Imagen(seleccionar) Memoria a largo Imágenes(organizar) plazo Modelo visual mental Palabras Seleccionar Sonidos Organizar Modelo mental verbal Conocimientos previos Desarrollo de la Propuesta Modelo Mayer Tema: La Función de los Órganos Vitales del Cuerpo Humano Asignatura: Ciencia Nivel Elemental 6to grado Estándares de Contenido y Expectativas de Grado Estándar de contenido NATURALEZA DE LA CIENCIA, LA TECNOLOGIA Y LA SOCIEDAD: El estudiante es capaz de conocer que la ciencia es de naturaleza dinámica, inquisitiva e integradora. Puede formular preguntas e hipótesis, diseñar experimentos y recopilar datos para llegar a conclusiones utilizando la metodología científica de forma crítica y colaborativa. De igual manera el estudiante reconocerá el impacto de la ciencia, la economía y la tecnología sobre la sociedad para tomar decisiones sobre la responsabilidad ciudadana ante los avances científicos y tecnológicos Expectativas de grado NC.6.1.2 Aplica los procesos y las destrezas de la Ciencia. Propósito: Ofrecer una clase presencial con integración tecnológica, que ofrezca los conocimientos acerca de los órganos vitales del cuerpo humano. Objetivo: Explicar, mencionar y discutir la función de los órganos vitales del cuerpo humano. El estudiante podrá explicar las funciones de cada órganos ,mencionar los conceptos importantes con sus definiciones y discutir la importancia y el cuidado que conlleva. Tiempo: 1 semana (aproximadamente) Criterios de Evaluación: Formativa: Se ofrecerá una prueba corta de ejecución para medir el conocimiento adquirido por los estudiantes. La misma permitirá que el estudiante demuestre lo aprendido seleccionando la información más relevante, la organice y la integre de manera constructiva. Sumativa: El estudiante preparará un trabajo de creación para aplicar lo aprendido. El mismo se llevará a cabo utilizando la información adquirida mediante la elaboración de un cuerpo humano identificando sus órganos. Actividades: I. Seleccionar la información Mediante el uso de presentaciones en “Power Point”, se le brindará al estudiante toda la información relevante al tema a discutir. Se discutirán todos los temas acerca de las funciones de los órganos vitales en el cuerpo humano de manera resumida y sencilla de comprender. La integración de la tecnología utilizando el programa de “Power Point”, se llevará a cabo para explicar y definir el vocabulario que comprende el tema. Además se le ofrecerá un video que permita conocer los órganos de manera real. II. Organizar la información Durante la discusión del tema, se le ofrecerá la información al estudiante de manera estructurada con el uso de representaciones gráficas, palabras indicadoras, estructuras de las partes, entre otros. III. Integración de la información Al finalizar la discusión del tema, el estudiante será capaz de aplicar lo aprendido construyendo un cuerpo humano, en el que identificará y mencionará los órganos que componen el cuerpo humano. Hará uso de materiales como cartulina, papel traza, papel de construcción, crayolas, pintura, plastilina entre otros. El propósito principal de este trabajo es que el estudiante ,según Mayer (1984-1996), pueda tener un aprendizaje constructivista con una buena retención y una buena transferencia del conocimiento obtenido. Conclusión Crear una propuesta de diseño instruccional , no es tarea fácil. Existen varios factores que se deben tomar en consideración al momento de elaborar una propuesta que beneficie una población en particular. Debemos tener en consideración que área, qué población, temas y aspectos queremos enfocar nuestro trabajo. Debemos tomar en cuenta que elaboramos este trabajo con el fin de satisfacer unas necesidades. Sin embargo, pasar por el proceso de crear una propuesta de diseño instruccional, ha sido una experiencia retante, que a su vez beneficia nuestro nivel profesional e intelectual. La misma permite poner en función los conocimientos y experiencias adquiridas para la creación del trabajo. Reta a sacar el potencial que hay dentro de ti. Te induce a explorar y conocer aspectos que no conocías pero sabes que son de gran beneficio profesional y estudiantil, porque debemos tener presente que nunca dejamos de ser estudiantes. Entiendo que un tipo de propuesta como ésta, puede beneficiar a la población estudiantil que se le permita presentar. Al integrar la tecnología estas buscando enfocar al alumno a querer conocer y estudiar lo que ahí se presentará. Mayer (1999) señala que es necesario diseñar la instrucción a partir de una teoría que fomente el aprendizaje constructivista, porque las tecnologías de la información y la comunicación exponen al exponen al alumno a una cantidad de información, con un número de interacciones tal que podría perderse la posibilidad de que él aplique estrategias que lo conduzcan a aprendizajes significativos. Llevar al alumno a construir su propio aprendizaje le da un sentido de pertenencia y disfrute .Más aún si se integra algún tipo de herramienta tecnológica que permita hacer de una información una interesante y atractiva. Todo aprendizaje impartido, haciendo uso de las herramientas que sean útiles y efectivas para el alumno, debe tener como objetivo que el estudiante convierta ese aprendizaje en uno significativo para él. Referencias • Polo, M (2001). El diseño instruccional y las tecnologías de la información y la comunicación. Docencia Universitaria, Volumen 2. Recuperado el 12 de septiembre de 2013, de http:\www.sadpro.ucv.ve\docencis\vol02\diseinsttecninforcomun.html • Díaz, F. & Morales, L.,(2006) Aprendizaje colaborativo en entornos virtuales: Un Modelo de Diseño Instruccional para la formación profesional continua. Revista Tecnología y Comunicación Educativos. Recuperado el 12 de septiembre de 2013,de http://www.tyce.ilce.edu.mx\tyce\47-48\1-25.pdf • Golombek,D.A.(2008) Aprender y enseñar ciencias:del laboratorio al aula y viceversa.Documento básico.Fundación Santillana.Recuperado el 18 de septiembre de 2013, de http\\:www.nanoporundia.org\web\wpcontent\uploads\2013\bibliografía\Aprender-y-enseñar-Ciencia.pdf • Torres,M & Inciarte,A. (2005) Aportes de las teroías del aprendizaje al Diseno Isntruccional.Red Revistas Científicas de América Latina,el Caribe,España y Portugal. Sistema de información Científica.Telos, vol. 7 num.3, pp.349-362.Recuperado el 18 de septiembre de 2013,de http://www.redaly.org\pdf\993\99318837002.pdf. • Vélez, L.(2008) “Assessment”Medición y Evaluación del Aprendizaje. Mayagüez, PR: Publicaciones Puertorriqueñas.
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