Ruiz Negrete Kevin Alejandro Grupo: 1125 N
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Ruiz Negrete Kevin Alejandro Grupo: 1125 N
Ruiz Negrete Kevin Alejandro Grupo: 1125 N° Cuenta: 309260046 1.- Definición de computación. R= Es el conjunto de conocimientos científicos y técnicos que permiten el tratamiento automático de la información. 2.- Aplicaciones R= Se puede aplicar en la programación de un software que nos servirá para la automatización de un proceso a su vez también la aplicamos para comunicarnos entre personas (es decir: mandar información entre usuarios). 3.- ¿Cómo perjudicamos el medio ambiente? R= Es muy nocivo el desecho de una computadora, ya que los materiales q se utiliza son tóxicos para personas que se encargan del reciclaje de estas. 4.- Elementos que componen una computadora R= Superficialmente: CPU, Monitor, teclado y mouse, bocinas, cámara web y entre otros dispositivos adicionales. 5.- Tipos de Arquitecturas o modelos, definición y explicación R= Modelo Von Neumann: En el mismo dispositivo de almacenamiento se utiliza tanto para las instrucciones como para los datos. Es decir hace dos procesos en un mismo dispositivo. Modelo Harvard: En este modelos se utilizan dos dispositivos diferentes o separados uno es para las instrucciones y el otro para los datos y esto provoca o hace que la computadora sea más rápida a comparación de el Modelo Von Neumann. 6.- Estructura Interna de la computadora Unidades: Unidad Aritmética/Lógica, Unidad de control, Unidad de almacenamiento primario, Unidad de almacenamiento secundario y Unidad de almacenamiento exterior. 7.- Memorias: R= Principal: Utilizada para el procesamiento (RAM, ROM). Secundaria: Utilizada para el almacenamiento (CD, Flash). Auxiliar: Utilizada para mejorar el rendimiento de las anteriores (Cache). 8.- Dispositivos de entrada y salida Entrada: Mouse, teclado, escáner y webcam o dispositivos para jugar (controles). Salida: Monitor, Impresora, Bocinas, Fax y Plotters .