vocales - enlaescuela
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Vocales Página 1 Análisis de Software Educativo VOCALES 1. Identificación del programa NOMBRE DEL PROGRAMA VOCALES EMPRESA AUTOR Santos Pereira Figueroa VERSIÓN AÑO IDIOMA Español EMAIL SITIO WEB http://www.arrakis.es/~spereira/demos.htm LICENCIA DE USO Comercial. SOPORTE Diskette DESCRIPCIÓN Programa que permite identificar las vocales en letra cursiva. 2. Aspectos técnicos SISTEMA OPERATIVO Windows 95/98/2000/ME/XP HARDWARE REQUERIDO Mouse HARDWARE OPCIONAL MEMORIA REQUERIDA ESPACIO EN DISCO 12 Mb CANTIDAD DE ARCHIVOS 38 archivos (instalados) AUTO ARRANQUE No INSTALACIÓN Sí. CONEXIÓN A INTERNET No. CONEXIÓN EN RED No. © Prof. Mabel Alejandra Barbella Vocales Página 2 3. Aspectos pedagógicos ÁREA O MATERIA Lengua. CONTENIDOS Trabajo con vocales. NIVEL Inicial y 1º grado. ICONOS No posee 4. Aspectos funcionales DESCRIPCIÓN DE LA INSTALACIÓN Se instala con el archivo VOCALES.EXE. DESCRIPCIÓN DE LA EJECUCIÓN Se ejecuta con el archivo VOCALES.EXE de la carpeta instalada. 5. Documentación DOCUMENTACIÓN REGISTRO 6. Valoración de uso PROBLEMAS E INCONVENIENTES NOMBRE DEL EVALUADOR FECHA DE EVALUACIÓN Mabel Alejandra Barbella 10 07 2009 © Prof. Mabel Alejandra Barbella Vocales Página 3 7. Explicación de uso Este programa permite ejercitar a los niños las vocales, tanto visual como auditivamente. Las actividades van creciendo en complejidad. Trabaja con las letras en cursiva. Instalación Para instalar el programa debemos hacer doble clic en el archivo VOCALES.EXE. Veremos una primera ventana en la que deberemos elegir el idioma a instalar. Elegimos SPANISH (ESPAÑOL) y hacemos clic en el Botón SIGUIENTE. En el siguiente paso deberemos indicar en que lugar de nuestro equipo instalaremos el programa. Nos informa que necesitaremos 12MB de espacio en disco. Hacemos clic en el Botón COMENZAR. © Prof. Mabel Alejandra Barbella Vocales Página 4 Finalizada la instalación, nos preguntará si deseamos crear una carpeta en el menú Inicio o colocar un acceso directo en el escritorio. Abrir el programa Podemos abrir el programa utilizando el acceso directo que se puede encontrar en el escritorio o utilizando la opción VOCALES del menú INICIO – PROGRAMAS. Veremos la ventana de presentación del programa y haremos clic en el Botón COMENZAR. Nos presenta ahora el Menú Principal donde seleccionaremos la vocal con la que se trabajará. © Prof. Mabel Alejandra Barbella Vocales Página 5 Las actividades pueden abordarse en los siguientes aspectos: 1. Identificar visualmente. 2. Identificar auditivamente. 3. Identificar entre otros grafemas. 4. Localizar en cadenas gráficas. 5. Colocar el grafema que falta. 6. Todos los ejercicios. 1. IDENTIFICAR VISUALMENTE: Debemos ubicar entre las imágenes las letras. Se resuelve haciendo clic sobre la letra. Vemos que se van marcando. © Prof. Mabel Alejandra Barbella Vocales Página 6 2. IDENTIFICAR AUDITIVAMENTE: En este caso debemos buscar los objetos que contengan la vocal con la que se está trabajando. Haciendo clic sobre la imagen, se escuchará un sonido de aprobación y será tachada. En caso de que no la contenga, se escuchará un sonido de desaprobación. 3. IDENTIFICAR ENTRE OTROS GRAFEMAS: Esta actividad nos muestra las vocales repetidas en la hoja y debemos seleccionar sólo las que estamos trabajando. Como en las actividades anteriores, al seleccionar la correcta se seleccionará. En caso contrario hace un sonido de desaprobando la acción y limpia las marcadas para comenzar nuevamente. © Prof. Mabel Alejandra Barbella Vocales Página 7 4. LOCALIZAR EN CADENAS GRÁFICAS: En esta actividad se debe hacer clic en la letra de la cadena gráfica. Si se realiza en forma correcta se tacha la misma, de otra manera emite un sonido de desaprobación y limpia lo ya marcado para comenzar nuevamente. 5. COLOCAR EL GRAFEMA QUE FALTA: Esta actividad tiene varias palabras a las que le falta la vocal con la que estamos trabajando. En la parte inferior de la ventana tenemos una caja con vocales y debemos arrastrarlas para completar las palabras. © Prof. Mabel Alejandra Barbella Vocales Página 8 6. TODOS LOS EJERCICIOS: En esta opción todos los ejercicios se presentan como los descriptos anteriormente en orden de complejidad creciente. Al finalizar una actividad, se pasará a la próxima automáticamente. Uso de Teclado Trabajamos con las teclas: ; CURSOR ARRIBA/ABAJO: Para moverse entre las opciones del menú. ; TECLA ENTER: Para aceptar las opciones. © Prof. Mabel Alejandra Barbella