etse grado ing multimedia.fh10
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etse grado ing multimedia.fh10
Grado en Ingeniería Multimedia Secretaría de lEscola Tècnica Superior de Enginyeria de la Universitat de València (Campus de Burjassot-Paterna) Teléfono: 963 54 32 10 / 963 54 32 11 Fax: 963 54 32 07 email: [email protected] Página web: www.uv.es/etse Nueva sede ETSE 2011 Facultad Farmacia / ETSE Sede ETSE hasta 2010 Canal 9 Salidas profesionales Los titulados del Grado en Ingeniería Multimedia de la Universitat de València son profesionales bien preparados capaces de cubrir las necesidades técnicas requeridas en la actual sociedad de la información y el sector audiovisual. Los perfiles profesionales que se pueden cubrir con esta titulación abarcan empresas de muy diversos sectores productivos (televisión, videojuegos, sistemas Web, multimedia móvil, sistemas de realidad virtual), cubriendo aspectos tales como: Dirección técnica de proyectos multimedia Desarrollo de aplicaciones y servicios audiovisuales Creación de contenidos multimedia en diferentes plataformas (Web, móvil, etc.) Desarrollo de videojuegos y sistemas de ocio audiovisual. Integración en equipos de producción de vídeo y audio digital y producciones de contenidos 3D. Desarrollo de sistemas de realidad virtual y realidad aumentada para creación de prototipos, simuladores de formación, marketing, presentaciones, etc. Estudios complementarios Una vez finalizados los estudios del Grado en Ingeniería Multimedia el alumnado puede completar su formación académica de dos formas: Segundo título de Grado: En el mismo centro se imparten varios títulos de Grado en Ingeniería relacionados con el campo de la Multimedia, lo que permite obtener una doble titulación cursando solamente entre 1 y 2 años de estudios adicionales. En la actualidad, la posibilidad existe con los Grados en Ingeniería Informática e Ingeniería Telemática. Títulos de Máster: La ETSE oferta diversos títulos oficiales de Máster (verificados favorablemente por ANECA) a los que pueden acceder los Graduados en Ingeniería Multimedia. Estas titulaciones permiten la especialización en diversos campos. www.uv.es/etse www.uv.es/etse Más información Feria Valencia Palacio Congresos Dirección postal: Universitat de València Secretaría de lEscola Tècnica Superior de Enginyeria Av. Vicente Andrés Estellés, s/n 46100 Burjassot (Valencia) Grado en Ingeniería Multimedia Ingeniería Multimedia en la Universitat de València Estructura del Plan de Estudios El Grado en Ingeniería Multimedia es uno de los títulos adaptados al Espacio Europeo de Educación Superior (EEES) que la Universitat de València imparte desde el curso 20102011 y que forma parte de oferta docente de lEscola Tècnica Superior dEnginyeria. El título posee la preceptiva verificación favorable de la Agencia Nacional de Evaluación de la Calidad y Acreditación (ANECA) y del Consejo de Universidades, por lo que está inscrito como título universitario oficial en el Registro de Universidades, Centros y Títulos del Ministerio de Educación. Los estudios tienen una duración de 4 años (240 créditos ECTS) distribuidos en los siguientes grupos de asignaturas: Asignaturas Obligatorias: 186 créditos ECTS Asignaturas Optativas: 30 créditos ECTS Prácticas externas: 12 créditos ECTS Proyecto final de carrera: 12 créditos ECTS Todas las asignaturas tienen duración cuatrimestral y una carga docente de 6 créditos ECTS. La Universitat de València imparte estudios relacionados con los contenidos de este grado desde el año 1993 en titulaciones como Ingeniería Informática y Comunicación Audiovisual. En la actualidad la Universitat de València es una de las primeras universidades españolas en incluir esta ingeniería en su oferta docente. Además, la Universitat de València cuenta con una larga tradición investigadora en el área de sistemas multimedia y producción audiovisual a través del Instituto de Robótica y el Taller de Audiovisuales, ambos centros de referencia en estos campos a nivel nacional. Proyecto final de carrera. El trabajo final de carrera se realiza bajo la tutorización de un profesor y tiene asignada una carga de 12 créditos. Su objetivo es aplicar, mediante la realización de un proyecto individual, las competencias adquiridas durante la carrera. El proyecto permite incrementar habilidades en aspectos como: interactuar con profesionales, desarrollar proyectos audiovisuales y multimedia, revisar bibliografía especializada en un tema, construir prototipos, practicar el desarrollo de documentación técnica y la defensa oral de ideas. Primer Curso Primer cuatrimestre Segundo cuatrimestre Física (*) Informática (*) Tecnología de computadores Ingeniería, sociedad y universidad (*) Matemáticas I (*) Empresa (*) Fundamentos de computadores Programación Teorías de la Comunicación Matemáticas II (*) Segundo Curso Estructura de computadores Entornos de usuario Matemáticas III (*) Informática Gráfica Comunicación interactiva Objetivos de la titulación El objetivo del grado es la formación de profesionales en el campo de la multimedia que tengan una formación flexible que abarque materias desde puramente técnicas, a otras más creativas que tengan que ver con comunicación y con gestión de proyectos audiovisuales. El grado integra conocimientos de las tecnologías de la producción multimedia con aspectos de la comunicación audiovisual, ofreciendo una visión multidisciplinar, que permite su integración en equipos amplios de trabajo, pudiendo asumir el rol de coordinador técnico de proyectos. Estos graduados deben estar preparados para actuar en diversos sectores profesionales que incluyen televisión interactiva, los sistemas multimedia on-line, la educación, los juegos por computador, el modelado y animación, el audio digital, los gráficos así como los medios gráficos impresos y la publicidad. Diseño de proyectos Interactivos Bases de datos Programación Hipermedia Gráficos Avanzados y Sonido Fundamentos de Redes de Computadores Optatividad. Se deberán cursar un mínimo de 30 créditos, de entre la oferta de asignaturas optativas del plan de estudios (en ámbitos tales como procesamiento de imagen y sonido, juegos o sistemas de interacción avanzados). Además, se puede optar por cursar materias de otros Grados en Ingeniería de la Universitat de València. Tercer Curso Sistemas Operativos y Periféricos Multimedia Ingeniería del software Información Multimedia Animación Técnicas Audiovisuales de Adquisición Simulación Gestión de proyectos Programación Multimedia Técnicas Audiovisuales de Edición Redes Multimedia Relación con otros Grados del centro Los títulos de Grado de la ETSE se han diseñado con un elevado número de asignaturas comunes para permitir la transversalidad entre títulos. En particular el Grado en Ingeniería Multimedia tiene las siguientes asignaturas comunes con otros grados del centro, lo cual permite que con uno o dos años más se pueda obtener una doble titulación: Cuarto Curso Aspectos legales de las TIC Optativas (18 ECTS) Optativas (12 ECTS) Prácticas externas Proyecto final de carrera Los tres primeros años tienen carácter obligatorio, mientras que el cuarto año permite al alumnado configurar su perfil, incluyendo las asignaturas optativas, prácticas en empresas y el proyecto final de carrera. Se puede optar por realizar el último curso en una universidad extranjera con la que la Universitat de València tiene convenio de intercambio de estudiantes. www.uv.es/etse (*) Asignaturas comunes a todas las titulaciones de la ETSE www.uv.es/etse www.uv.es/etse Prácticas externas. Las prácticas externas tienen carácter obligatorio y una asignación de 12 créditos y permiten una estancia de prácticas de 260 horas (mínimo) en una empresa. El objetivo de las prácticas es introducir al estudiante en la realidad laboral de las empresas y organizaciones, integrándose en su funcionamiento y aplicando las competencias adquiridas durante la carrera en la actividad profesional diaria. Grado Núm. Asignaturas Ingeniería Informática 17 (102 cr.) Ingeniería Telemática 12 (72 cr.) Ingeniería Electrónica de Telecomunicación 9 (54 cr.) Ingeniería Electrónica Industrial 7 (42 cr.) Ingeniería Química 7 (42 cr.)