Tecnología - IES Alta Axarquía
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Tecnología - IES Alta Axarquía
Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía IES ALTA AXARQUÍA (PERIANA) PROGRAMACIÓN DIDÁCTICA DEL DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA Curso 2016-17 1 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía ÍNDICE I) Organización y funcionamiento del departamento a) Composición b) Áreas/materias que imparte c) Distribución de grupos d) Reuniones del departamento II) Procedimiento para realizar el seguimiento de la programación III) Objetivos generales de etapa y de área. IV) Actividades complementarias V) Contenidos 1. Introducción 2. Marco legal y contextualización del centro 3. Metodología 4. Competencias Clave 5. Evaluación 6. Seguimiento y evaluación de los alumnos con asignatura pendiente 7. Medidas de atención a la diversidad y adaptaciones curriculares 8. Temas transversales 9. Fomento de la lectura 10. Materiales y recursos didácticos 11. Medidas de seguridad en Tecnología 12. ANEXO: PROYECTO DE INNOVACIÓN 13. Programaciones de materias - Tecnologías 2º ESO - Tecnología 3º ESO - Tecnología 4º ESO - Tecnología Industrial 1º Bachillerato - Tecnología Industrial 2º Bachillerato - Electrotecnia 2 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía 1) ORGANIZACIÓN Y FUNCIONAMIENTO DEL DEPARTAMENTO: a) Composición: Inmaculada García Mateos Mª del Mar Rodríguez Jefa de Departamento También forman parte del Departamento, los profesores que imparten Tecnología en 2º de ESO en los Centros adscritos del IES Alta Axarquia: : C.P. Ntra. Sra. De Monsalud (Alfarnate) - David Ruiz Martin: C. P. Virgen De La Cabeza (Canillas De Aceituno) - Puri Moreno Zorrilla: C.P.R. Alcalde Juan Garcia (Viñuela-Romanes) - David Fernández Lobillo: C.P. Ntra. Sra. De Gracia (Riogordo) - Pedro J. Laredo Aguilera (Alcaucín) B) Áreas/Materias que imparten: TECNOLOGÍA NIVELES 2º ESO GRUPOS 2 MATERIAS TECNOLOGÍAS 3º ESO 5 TECNOLOGÍA 4º ESO 1 TECNOLOGÍA 1º BACHILL. 1 2º BACHILL. 1 2º BACHILL. 1 TECNOLOGÍA INDUSTRIAL TECNOLOGÍA INDUSTRIAL ELECTROTECNIA PROFESOR/A Doña Inmaculada García Mateos; Doña Mª del Mar Rodríguez Doña Inmaculada García Mateos; Doña Mª del Mar Rodríguez Doña Inmaculada García Mateos Doña Mª del Mar Rodríguez Doña Inmaculada García Mateos Doña Inmaculada García Mateos HORAS 6 15 3 2 4 2 - Reuniones del Departamento: El departamento tiene previsto una reunión semanal los jueves de 11:45 a 12:45 horas. 3 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía II) PROCEDIMIENTO PARA REALIZAR EL SEGUIMIENTO DE LA PROGRAMACIÓN: Las pruebas iniciales y el desarrollo de las clases durante las primeras semanas del curso establecerán los niveles de partida en cada grupo. Las reuniones semanales nos permitirán realizar el seguimiento de la programación en cuanto a secuenciación de contenidos y coordinación. Las valoraciones que se hagan y los acuerdos que se tomen constarán en el libro de actas del departamento. Al final de cada trimestre se hará una valoración más exhaustiva a la vista de los resultados académicos por materias. Como propuesta de trabajo para este curso estará de forma preferente la adaptación de la programación en todos los niveles para los próximos cursos, de acuerdo a las actividades que se vayan diseñando y los recursos educativos que vayamos utilizando a lo largo del curso. 4 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía III.- OBJETIVOS GENERALES DE ETAPA Y DE ÁREA Los objetivos de la Educación Secundaria Obligatoria deberán contribuir a que los alumnos y alumnas, durante dicha etapa, desarrollen las siguientes capacidades: a) Asumir responsablemente sus deberes, conocer y ejercer sus derechos en el respeto a los demás, practicar la tolerancia, la cooperación y la solidaridad entre las personas y grupos, ejercitarse en el diálogo afianzando los derechos humanos y la igualdad de trato y de oportunidades entre mujeres y hombres, como valores comunes de una sociedad plural y prepararse para el ejercicio de la ciudadanía democrática. b) Desarrollar y consolidar hábitos de disciplina, estudio y trabajo individual y en equipo como condición necesaria para una realización eficaz de las tareas del aprendizaje y como medio de desarrollo personal. c) Valorar y respetar la diferencia de sexos y la igualdad de derechos y oportunidades entre ellos. Rechazar la discriminación de las personas por razón de sexo o por cualquier otra condición o circunstancia personal o social. Rechazar los estereotipos que supongan discriminación entre hombres y mujeres, así como cualquier manifestación de violencia contra la mujer. d) Fortalecer sus capacidades afectivas en todos los ámbitos de la personalidad y en sus relaciones con los demás, así como rechazar la violencia, los prejuicios de cualquier tipo, los comportamientos sexistas y resolver pacíficamente los conflictos. e) Desarrollar destrezas básicas en la utilización de las fuentes de información para, con sentido crítico, adquirir nuevos conocimientos. Adquirir una preparación básica en el campo de las tecnologías, especialmente las de la información y la comunicación. f) Concebir el conocimiento científico como un saber integrado, que se estructura en distintas disciplinas, así como conocer y aplicar los métodos para identificar los problemas en los diversos campos del conocimiento y de la experiencia. g) Desarrollar el espíritu emprendedor y la confianza en sí mismo, la participación, el sentido crítico, la iniciativa personal y la capacidad para aprender a aprender, planificar, tomar decisiones y asumir responsabilidades. 5 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía h) Comprender y expresar con corrección, oralmente y por escrito, en la lengua castellana, textos y mensajes complejos, e iniciarse en el conocimiento, la lectura y el estudio de la literatura. i) Comprender y expresarse en una o más lenguas extranjeras de manera apropiada. j) Conocer, valorar y respetar los aspectos básicos de la cultura y la historia propias y de los demás, así como el patrimonio artístico y cultural. k) Conocer y aceptar el funcionamiento del propio cuerpo y el de los otros, respetar las diferencias, afianzar los hábitos de cuidado y salud corporales e incorporar la educación física y la práctica del deporte para favorecer el desarrollo personal y social. Conocer y valorar la dimensión humana de la sexualidad en toda su diversidad. Valorar críticamente los hábitos sociales relacionados con la salud, el consumo, el cuidado de los seres vivos y el medio ambiente, contribuyendo a su conservación y mejora. l) Apreciar la creación artística y comprender el lenguaje de las distintas manifestaciones artísticas, utilizando diversos medios de expresión y representación. Además de los objetivos descritos en el apartado anterior, la Educación Secundaria Obligatoria en Andalucía contribuirá a desarrollar en el alumnado las capacidades que le permitan: a) Conocer y apreciar las peculiaridades de la modalidad lingüística andaluza en todas sus variedades. b) Conocer y apreciar los elementos específicos de la historia y la cultura andaluza, así como su medio físico y natural y otros hechos diferenciadores de nuestra comunidad, para que sea valorada y respetada como patrimonio propio y en el marco de la cultura española y universal. Aunque podamos ver que hay objetivos de Etapa que no tienen una relación clara con el área de Tecnología en principio no vamos a descartar ninguno porque hemos de saber que muchos de ellos a través de la interdisciplinariedad y a través del tratamiento en el aula de los temas trasversales los vamos a poder conseguir; aunque sin olvidar nunca que estos objetivos han de alcanzarse a lo largo de toda la Etapa y entre todas las áreas que la forman. 6 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía Los objetivos deben entenderse como las intenciones que sustentan el diseño y la realización de las actividades necesarias para la consecución de las grandes finalidades educativas. Se conciben así como elementos que guían la puesta en práctica de los procesos de enseñanza y aprendizaje, ayudando al profesorado en la organización de su labor educativa. Los Objetivos Generales del área de Tecnología en la Educación Secundaria Obligatoria deben entenderse, como aportaciones que, desde el área, contribuyen a la consecución de los Objetivos Generales de la etapa. Con esta perspectiva, la enseñanza de la Tecnología tendrá como finalidad desarrollar en el alumnado los siguientes objetivos: 1. Abordar con autonomía y creatividad, individualmente y en grupo, problemas tecnológicos trabajando de forma ordenada y metódica para estudiar el problema, recopilar y seleccionar información procedente de distintas fuentes, elaborar la documentación pertinente, concebir, diseñar, planificar y construir objetos o sistemas que lo resuelvan y evaluar su idoneidad desde distintos puntos de vista. 2. Disponer de destrezas técnicas y conocimientos suficientes para el análisis, intervención, diseño, elaboración y manipulación de forma segura y precisa de materiales, objetos y sistemas tecnológicos. 3. Analizar los objetos y sistemas técnicos para comprender su funcionamiento, conocer sus elementos y las funciones que realizan, aprender la mejor forma de usarlos y controlarlos y entender las condiciones fundamentales que han intervenido en su diseño y construcción. 4. Expresar y comunicar ideas y soluciones técnicas, así como explorar su viabilidad y alcance utilizando los medios tecnológicos, recursos gráficos, la simbología y el vocabulario adecuados. 5. Adoptar actitudes favorables a la resolución de problemas técnicos, desarrollando interés y curiosidad hacia la actividad tecnológica, analizando y valorando críticamente la investigación y el desarrollo tecnológico y su influencia en la sociedad, en el medio ambiente, en la salud y en el bienestar personal y colectivo. 6. Comprender las funciones de los componentes físicos de un ordenador y dispositivos de proceso de información digitales, así como su funcionamiento y formas de conectarlos. Manejar con soltura aplicaciones y recursos TIC que permitan buscar, 7 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía almacenar, organizar, manipular, recuperar, presentar y publicar información, empleando de forma habitual las redes de comunicación. 7. Resolver problemas a través de la programación y del diseño de sistemas de control. 8. Asumir de forma crítica y activa el avance y la aparición de nuevas tecnologías, incorporándolas al quehacer cotidiano. 9. Actuar de forma dialogante, flexible y responsable en el trabajo en equipo para la búsqueda de soluciones, la toma de decisiones y la ejecución de las tareas encomendadas con actitud de respeto, cooperación, tolerancia y solidaridad. 8 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía IV ACTIVIDADES COMPLEMENTARIAS: Estas actividades pretenden desarrollar aquellos aspectos de la asignatura que requieren de una puesta en práctica lo más real posible, permitiéndose un mayor acercamiento por parte del alumnado, a determinados procesos, instalaciones y/o empresas de ámbito tecnológico en la provincia y/o en la comunidad autónoma. Como complemento a la actividad propia del aula, propondremos la realización de algunas visitas en relación a las unidades didácticas que se imparten. Las Actividades Extraescolares y Complementarias fuera del centro de este Departamento para el presente curso van a ser las siguientes, dependiendo de la asistencia y disponibilidad: - Visita al Centro Principia de Málaga. Cursos: 3º de ESO y 4º ESO. Fecha: Segundo trimestre. Fechas aún por determinar Profesores acompañantes: Los del Departamento Duración: La jornada escolar. - Visita a Jornadas de Ciencia en la Universidad. Cursos: 1º y 2º de Bachillerato. Fecha: Fechas aún por determinar Profesores acompañantes: Los del Departamento Duración: La jornada escolar. - Visita al Parque de las Ciencias de Granada Cursos: 1º y 2º de Bachillerato. Fecha: Segundo trimestre. Fechas aún por determinar Profesores acompañantes: Los del Departamento Duración: Dia completo. 9 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía V PROGRAMACIONES DEL ÁREA DE TECNOLOGÍA 10 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía V.1.- INTRODUCCIÓN La Tecnología, entendida como el conjunto de habilidades conocimientos científicos y técnicos empleados por el ser humano para pensar, diseñar y construir objetos o sistemas técnicos con el objetivo de resolver problemas o satisfacer necesidades colectivas o individuales, ha estado siempre presente en el desarrollo de la humanidad. Conforme ha ido evolucionando la Tecnología, han ido evolucionando todos los campos que nos han permitido conseguir la actual sociedad del bienestar y ello ha contribuido a configurar el mundo que conocemos y, con certeza, contribuirá a configurar el paisaje del futuro. Tecnología es una materia específica de segundo y tercer curso de la Educación Secundaria Obligatoria que tiene como objetivo fundamental que el alumnado adquiera una cultura tecnológica global e integrada, necesaria para comprender el mundo físico-social que le rodea, sus características y procesos, y adquiera las competencias necesarias para abordar y resolver los problemas de su entorno y valorar las implicaciones que tiene en su calidad de vida. En definitiva, ayudar al alumnado a desenvolverse en una sociedad tecnológica en constante cambio y desarrollo, contribuyendo al importante reto de intentar cambiar nuestro actual sistema productivo hacia uno con mayores posibilidades de futuro y de mayor valor añadido. Todo ello justifica una educación tecnológica completa como instrumento esencial en la formación de los futuros ciudadanos. V. 2.-MARCO LEGAL Y CONTEXTUALIZACIÓN DEL CENTRO 2.1. Marco Legal De acuerdo con el calendario de implantación del sistema educativo establecido en la disposición final quinta de la Ley Orgánica 8/2013, de 9 de diciembre, para la Mejora de la Calidad Educativa (LOMCE), en el curso 2016-2017 se generaliza la implantación de las modificaciones introducidas en el currículo, la organización, 11 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía objetivos, promoción y evaluaciones en todos los cursos de la educación secundaria obligatoria y bachillerato. El currículo básico de la Educación Secundaria Obligatoria y Bachillerato ha sido regulado en el Real Decreto 1105/2014, de 26 de diciembre, por el que se establece el currículo básico de la Educación Secundaria Obligatoria y del Bachillerato (BOE 03-012015). En la Comunidad Autónoma de Andalucía, la ordenación y el currículo de dichas etapas se han regulado mediante el Decreto 111/2016, de 14 de junio, para la Educación Secundaria Obligatoria, y el Decreto 110/2016, de 14 de junio, para el Bachillerato. En el BOJA de 28-07-2016 se ha publicado la Orden de 14 de julio de 2016, por la que se desarrolla el currículo correspondiente a la Educación Secundaria Obligatoria en la Comunidad Autónoma de Andalucía, se regulan determinados aspectos de la atención a la diversidad y se establece la ordenación de la evaluación del proceso de aprendizaje del alumnado. En el BOJA de 29-07-2016 se ha publicado la Orden de 14 de julio de 2016, que desarrolla los mismos aspectos para el Bachillerato. Se unifica, pues, en una única Orden para cada una de las enseñanzas, el currículo, la evaluación y determinados aspectos de la atención a la diversidad, que en regulaciones anteriores se desarrollaban en órdenes distintas. 2.2. Contextualización del Centro El Instituto en el que nos encontramos está ubicado en la comarca de la Axarquía y, concretamente, en el pueblo de Periana. Acoge además de a los alumnos de este pueblo, a los que proceden de otros pueblo tales como Canillas de Aceituno, Alfarnate, Alfarnatejo, Riogordo, La Viñuela, Los Romanes, Alcaucín, y de aldeas colindantes como Mondrón, Pollo Pelao, Regalón, Los marines, Puerto Sol, Guaro, La Negra, Cortijo Fraile, Cortijo Blanco, La Muela, Río Seco, etc. Además de la población nativa mencionada, en los últimos años el centro ha ido recibiendo un número cada vez mayor de alumnos extranjeros cuyos padres se han instalado en la zona, y que se incorporan al Instituto sin conocer el idioma. Estos inmigrantes son fundamentalmente europeos, destacando por su número los procedentes de Gran Bretaña. Para el tratamiento adecuado de estos alumnos el centro ha elaborado un proyecto de Interculturalidad en colaboración con los colegios adjuntos. 12 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía El centro desde el punto de vista social, económico y cultural, tiene las siguientes características: Los padres de nuestros alumnos son, en general, personas sin estudios que se dedican a la agricultura o a la construcción, aunque el sector servicios está actualmente en auge con el turismo rural a la cabeza, de ahí que muchos de nuestros alumnos tengan que compaginar sus estudios en el centro con la ayuda a sus padres en el campo. La relación entre el centro escolar y los padres es satisfactoria; éstos, en su mayoría, muestran interés y están bien informados de las actividades que en él se realizan. La Asociación de Madres y Padres de Alumnos colabora en actividades complementarias y extraescolares, lo cual indica una actitud positiva de cara a la educación de sus hijos/as. 13 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía V.3.- METODOLOGÍA: En educación, una labor esencial es adaptar el currículo de referencia al contexto del centro escolar. Cada profesor o profesora, departamento y centro ha de llevar a cabo esta tarea con el objetivo de conseguir una enseñanza cercana a su comunidad educativa. La materia de Tecnología se caracteriza por su eminente carácter práctico y por su capacidad para generar y fomentar la creatividad. La metodología de trabajo en esta materia será activa y participativa, haciendo al alumnado protagonista del proceso de enseñanza-aprendizaje. Las actividades desarrolladas estarán orientadas a la resolución de problemas tecnológicos y se materializarán principalmente mediante el trabajo por proyectos, sin olvidar que muchos problemas tecnológicos pueden resolverse técnicamente mediante el análisis de objetos y trabajos de investigación. El trabajo por proyectos se desarrollará en varias fases diferenciadas: una primera en la que se propone un desafío, problema o reto que el alumnado tiene que solventar; otra, donde el alumnado reúne y confecciona toda una serie de productos para poder alcanzar con éxito el reto final y una última de evaluación de todo el proceso seguido. En el caso de proyectos que impliquen el diseño y construcción de un objeto o sistema técnico en el aula-taller tendrá especial relevancia la documentación elaborada durante el proceso: la búsqueda de información relevante y útil, el diseño, la descripción del funcionamiento del objeto o máquina construida, la planificación de la construcción, el presupuesto y la autoevaluación del trabajo realizado. Este método debe aplicarse de forma progresiva, partiendo, en un primer momento, de retos sencillos donde para lograr el éxito no se requiera la elaboración de productos complejos, para luego llegar a alcanzar que el alumnado sea el que se cuestione el funcionamiento de las cosas y determine los retos a resolver. Mediante la metodología de análisis de objetos, el alumnado estudiará distintos aspectos de estos y de los sistemas técnicos, para llegar desde el propio objeto o sistema técnico hasta las necesidades que satisfacen y los principios científicos que en ellos subyacen. Los objetos o sistemas técnicos que se analicen deberán pertenecer al entorno tecnológico del alumnado, potenciando de esta manera el interés; funcionarán con cierta variedad de principios científicos y serán preferentemente desmontables y construidos con materiales diversos. 14 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía En el desarrollo del análisis deberá contemplarse: por qué nace el objeto, la forma y dimensiones del conjunto y de cada componente, su función, los principios científicos en los que se basa su funcionamiento, los materiales empleados, los procesos de fabricación y su impacto medioambiental, así como el estudio económico que permita conocer cómo se comercializa y se determina el precio de venta al público. En la aplicación de estas estrategias metodológicas se cuidarán los aspectos estéticos en la presentación de los trabajos y la progresiva perfección en la realización de los diseños gráficos y en la fabricación de objetos. Se recomienda que el alumnado realice exposiciones orales, presentando su trabajo, respondiendo a las preguntas que puedan surgir de sus propios compañeros y compañeras y debatiendo las conclusiones. Se hará especial hincapié en el uso de recursos innovadores como los espacios personales de aprendizaje: portfolio, webquest, aprendizaje por proyectos, etc. Los tres primeros bloques de contenidos sobre el proceso tecnológico, expresión gráfica y materiales se consideran bloques instrumentales, importantes para el desarrollo del resto de contenidos y necesarios para poder aplicar las metodologías antes mencionadas. En el bloque 4 sobre estructuras, mecanismos, máquinas y sistemas tendrá cabida el planteamiento de problemas que conlleven un proyectoconstrucción o un análisis de objetos sobre estructuras básicas o máquinas sencillas. El bloque 6 sobre las Tecnologías de la Información y la Comunicación se abordará de manera eminentemente práctica. En este bloque, tendrán cabida actividades de análisis e investigación que permitan al alumnado comprender las funciones de los componentes físicos de un ordenador, así como otros dispositivos electrónicos de uso habitual (tablets, smartphones...), planteándose actividades que impliquen el correcto manejo de herramientas ofimáticas básicas para el procesamiento y la difusión de información como: procesadores de textos, editores de presentaciones y hojas de cálculo. El uso de estas tecnologías deberá estar presente en todos los bloques, principalmente en aquellas actividades que impliquen: buscar, almacenar, calcular, organizar, manipular, recuperar, presentar y publicar información. Se pondrá especial atención en el uso de las redes de comunicación de forma respetuosa y segura por parte del alumnado. 15 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía Los principios psicopedagógicos que deben orientar la intervención de los docentes en el aula emanan de la concepción constructivista del aprendizaje con la intención de desarrollar actividades de enseñanza aprendizaje que ayuden al alumnado a apropiarse de la cultura tecnológica del área. En la línea de favorecer estos aprendizajes señalamos las siguientes consideraciones metodológicas: - Partir de las experiencias de los alumnos y alumnas, procurándoles un aprendizaje personal sobre el medio basado en el binomio reflexión y acción. - Facilitar la realización de aprendizajes significativos en relación con los contenidos de la asignatura y en un contexto apropiados: al Aula de Tecnología. - Favorecer la actividad mental de los alumnos en la construcción de nuevos conocimientos relacionados con los contenidos de la asignatura. - La acción docente en el aula de Tecnología debe ofrecer, de forma atractiva, una utilidad y finalidad clara a los aprendizajes, así como oportunidades para aplicarlos. - El profesorado de Tecnología debe ser sensible a las diferencias en los ritmos de aprendizaje y desarrollo de sus alumnas y alumnos. - Favorecer y organizar la expresión y los intercambios de ideas en el aula. - Facilitar el tratamiento recurrente de los contenidos. - Diversificar las fuentes de información y comunicación. - Propiciar el trabajo cooperativo y colaborativo en la clase entre los alumnos y alumnas. - Incorporar una metodología significativa: el método de Análisis y método de Proyectos-Construcción. - Plantear problemas del medio tecnológico como procesos de enseñanza y aprendizaje para favorecer la metodología del método de proyecto. La metodología será abierta y activa basada, sobre todo, en la resolución de problemas: a) como base de un diagnóstico de nivel de partida; b) como proceso para la adquisición de conceptos; c) y como iniciación a la investigación, para provocar en los alumnos una actitud propia de individuos críticos, autónomos y flexibles. 16 Programación Departamento Tecnología Cuando la importancia del I.E.S. Alta Axarquía soporte teórico, requiera una metodología fundamentalmente transmisora, se hará buscando en cada situación la necesidad de una resolución tecnológica y la aplicación inmediata a situaciones reales análogas, intentando el acercamiento de la tecnología a la vida cotidiana del alumno. Así mismo pretendemos que el alumno se acerque al pensar tecnológico a lo largo de la historia por medio del descubrimiento y estudio de mecanismos y artefactos clásicos. Las actividades serán diseñadas, siempre que sea posible, de manera que se traten los temas de educación transversal: educación para la salud, educación vial, educación para el consumo, aspectos de la realidad cotidiana, temas de información periodística, temas de curiosidad o relacionados con los intereses cercanos al alumnado (motivación), temas de carácter interdisciplinar... No debemos olvidar tampoco que deberá existir un escalonamiento gradual en las dificultades que puedan presentar las diferentes actividades, de manera que cada alumno o alumna pueda afrontarlas con cierta garantía de éxito que refuerce la confianza y autoestima de sus propias capacidades científicas, independientemente de su nivel formativo. V.4. COMPETENCIAS CLAVE De acuerdo con lo establecido en el artículo 2.2 del Real Decreto 1105/2014, de 26 de diciembre, las competencias del currículo serán las siguientes: a) Comunicación lingüística. b) Competencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología. c) Competencia digital. d) Aprender a aprender. e) Competencias sociales y cívicas. f) Sentido de iniciativa y espíritu emprendedor. g) Conciencia y expresiones culturales La contribución de la Tecnología a la adquisición de las competencias clave se lleva a cabo identificando aquellos contenidos, destrezas y actitudes que permitan conseguir en el alumnado un desarrollo personal y una adecuada inserción en la sociedad y en el mundo laboral. - Contribuye a la competencia matemática y competencias en ciencia y tecnología (CMCT) mediante el conocimiento y comprensión de objetos, procesos, 17 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía sistemas y entornos tecnológicos, con el desarrollo de habilidades para manipular objetos con precisión y seguridad y con el uso instrumental de herramientas matemáticas de manera fuertemente contextualizada, como son la medición y el cálculo de magnitudes básicas, el uso de escalas, la lectura e interpretación de gráficos o la resolución de problemas basados en la aplicación de expresiones matemáticas referidas a principios y fenómenos físicos. - A la competencia digital (CD) colabora en la medida que el alumnado adquiera los conocimientos y destrezas básicas para ser capaz de transformar la información en conocimiento, crear contenidos y comunicarlos en la red, actuando con responsabilidad y valores democráticos construyendo una identidad equilibrada emocionalmente. Además, ayuda a su desarrollo el uso de herramientas digitales para simular procesos tecnológicos y programar soluciones a problemas planteados, utilizando lenguajes específicos como el icónico o el gráfico, que posteriormente aplicará en ésta y en otras materias. - Mediante la búsqueda, investigación, análisis y selección de información útil para abordar un proyecto, así como el análisis de objetos o sistemas tecnológicos, se desarrollan estrategias y actitudes necesarias para el aprendizaje autónomo, contribuyendo a la adquisición de la competencia de aprender a aprender (CAA). - La aportación a la competencia en sentido de iniciativa y espíritu emprendedor (SIEP) se concreta en la propia metodología para abordar los problemas tecnológicos y se potencia al enfrentarse a ellos de manera autónoma y creativa. - La materia ayuda a adquirir las competencias sociales y cívicas (CSC) mediante el conocimiento de la organización y funcionamiento de las sociedades, el análisis del progreso tecnológico y su influencia en los cambios económicos y de organización social que han tenido lugar a lo largo de la historia. Durante el proceso de resolución de problemas tecnológicos el alumnado tiene múltiples ocasiones para expresar y discutir adecuadamente ideas y razonamientos, gestionar conflictos y tomar decisiones mediante el diálogo, el respeto y la tolerancia. - Incorporando vocabulario específico necesario en los procesos de búsqueda, análisis y selección de información, la lectura, interpretación y redacción de documentos técnicos, el uso de diferentes tipos de textos y sus estructuras formales y la difusión pública del trabajo desarrollado, se colabora al desarrollo de la competencia en comunicación lingüística (CLL). - La materia de Tecnología también contribuye a la adquisición de la competencia en conciencia y expresiones culturales (CEC) 18 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía valorando la importancia que adquieren el acabado y la estética de los productos en función de los materiales elegidos para su fabricación y el tratamiento dado a los mismos, así como facilitando la difusión de nuestro patrimonio industrial. V.5.- EVALUACIÓN 1. Por Orden de la Consejería competente en materia de educación se establecerá la ordenación de la evaluación del proceso de aprendizaje del alumnado, que será continua, formativa, integradora y diferenciada según las distintas materias. Asimismo, se establecerán los oportunos procedimientos para garantizar el derecho de los alumnos y alumnas a una evaluación objetiva y a que su dedicación, esfuerzo y rendimiento sean valorados y reconocidos con objetividad. 2. Los referentes para la comprobación del grado de adquisición de las competencias clave y el logro de los objetivos de la etapa en las evaluaciones continua y final de las distintas materias serán los criterios de evaluación y su concreción en los estándares de aprendizaje evaluables, de acuerdo con lo dispuesto en el artículo 20.1 del Real Decreto 1105/2014, de 26 de diciembre, y lo que se establezca por Orden de la Consejería competente en materia de educación. 3. En aplicación del carácter formativo de la evaluación y desde su consideración como instrumento para la mejora, el profesorado evaluará tanto los aprendizajes del alumnado como los procesos de enseñanza y su propia práctica docente. 4. La evaluación del proceso de aprendizaje del alumnado deberá ser integradora, debiendo tenerse en cuenta desde todas y cada una de las asignaturas la consecución de los objetivos establecidos para la etapa y el desarrollo de las competencias correspondientes. El carácter integrador de la evaluación no impedirá que el profesorado realice de manera diferenciada la evaluación de cada asignatura teniendo en cuenta los criterios de evaluación y los estándares de aprendizaje evaluables de cada una de ellas. Las orientaciones para guiar nuestra evaluación se van a centrar en tres criterios básicos: I. ¿Qué evaluar? 19 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía II. ¿Cómo evaluar? III. ¿Cuándo evaluar? ¿Qué evaluar? 1º EVALUACIÓN DE LA ENSEÑANZA. En ella tendremos en cuenta todos los elementos que han intervenido en el proceso de la enseñanza, tanto en la programación (selección de objetivos, tipos de contenidos, diseño de actividades) como en su aplicación didáctica (adecuación de recursos, oportunidad de las intervenciones del profesor, conveniencia de reunir los alumnos, etc.) 2º EVALUACIÓN DEL APRENDIZAJE. Se tratará de evaluar el grado de adquisición de los objetivos y las competencias básicas planteadas en cada unidad, para ello, se emplearán los criterios de evaluación establecidos por el Decreto Curricular Base y que se han particularizado para cada una de las Unidades Didácticas que componen esta programación. ¿Cómo evaluar? Se intentará evaluar al alumno tanto en su evolución personal como en su participación en el grupo. Esta evaluación, que pretende ser cualitativa y cuantitativa, se llevará a cabo mediante la observación, el diálogo y el intercambio constante entre el profesor y el alumno, además de los trabajos habituales de clase propuestos en las actividades. También se tendrá en cuenta la destreza mental del alumno/a, su capacidad para la formulación de hipótesis, así como cualquier otro aspecto que ayude a la formación del alumno como persona dentro de una sociedad. Para ello utilizaremos los siguientes procedimientos e instrumentos para la evaluación del proceso de aprendizaje: 1.- OBSERVACIÓN. 2.- REVISIÓN DE LAS TAREAS DE LOS ALUMNOS. 3.- DIÁLOGOS Y ENTREVISTAS. 4.- PRUEBAS ESPECÍFICAS. 5.- CUESTIONARIOS 20 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía 6.- REVISIÓN DE LOS TRABAJOS DEL TALLER, TANTO ANÁLISIS COMO PROYECTOS ¿Cuándo evaluar? EVALUACIÓN INICIAL Se realizará al inicio de la unidad didáctica con el fin de extraer información de las capacidades y conocimientos previos que nos permitan marcarnos objetivos concretos y determinar el grado de dificultad de las actividades. EVALUACIÓN CONTINUA Realizada a través del trabajo diario en el aula. Pudiéndose realizar pruebas y actividades para evaluar la evolución del grupo. EVALUACIÓN SUMATIVA O FINAL Como forma de comprobar el seguimiento y cumplimiento de los objetivos en un momento dado y, especialmente, al final de cada unidad didáctica. LOS MECANISMOS DE EVALUACIÓN SERÁN LOS SIGUIENTES: TECNOLOGÍAS 2º y 3º: CONTENIDOS (Exámenes): 70% PROCEDIMIENTOS: 20% ACTITUDES: 10% TECNOLOGÍA DE 4º DE ESO: CONTENIDOS (Exámenes): 70% PROCEDIMIENTOS: 20% ACTITUDES: 10% TECNOLOGÍA INDUSTRIAL I Y II, Y ELECTROTECNIA: CONTENIDOS: 90 % PROCEDIMIENTOS: 5 % ACTITUDES: 5 % Además se tendrá en cuenta: 21 Programación Departamento Tecnología a) I.E.S. Alta Axarquía Se penalizarán con 0.1 puntos las faltas de acentuación y con 0.25 puntos las faltas de ortografía en trabajos y exámenes; la máxima penalización por estos conceptos será de 1 punto en el 1º y 2º de ESO y de 2 puntos en 3º, 4º y bachillerato. b) A los alumnos/as que no superen la materia en el trimestre, se le realizará una recuperación sobre los objetivos y contenidos no alcanzados. c) Así mismo se celebrará una prueba en Junio que versará sobre los objetivos y contenidos no alcanzados a lo largo del curso d) Para los alumnos con evaluación negativa en Junio, el profesor elaborará un informe sobre los objetivos y contenidos no alcanzados y la propuesta de actividades de recuperación e) Para los alumnos que realicen un examen en Septiembre, la nota final será la media entre la nota obtenida en este control (en el caso de que solo tengan que recuperar algunos de los contenidos no superados a lo largo del curso) y las obtenidas en los distintos controles realizados durante el curso y además se le valorará los procedimientos y actitudes. Para aquellos alumnos que realicen en septiembre el control de toda la asignatura, la nota final será la obtenida en este examen, valorándole así mismo los procedimientos y actitudes del curso f) Los alumnos que falten el día de examen, lo realizarán otro día, siempre que traigan un justificante médico, en caso contrario lo realizarán junto al siguiente tema. V.6.- SEGUIMIENTO Y EVALUACIÓN DE LOS ALUMNOS CON ASIGNATURAS PENDIENTES A lo largo del presente curso académico se convocará , como todos los años, a los alumnos y alumnas que tengan la materia suspensa de cursos anteriores para informarles del proceso de recuperación que se hará a lo largo de todo el curso, de manera que puedan superar la asignatura sin menoscabo de las del presente curso. Todo el alumnado que tenga la materia pendiente de otro curso recibirá un informe en el que se le indicará las fechas de los controles, así como las unidades 22 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía didácticas que deberán estudiar para cada control, además de las fechas en las que deberán entregar los cuadernos de actividades que se les darán. Todos los alumnos firmarán dicho informe y el profesor se quedará con una copia, para así tener constancia de que lo ha recibido. Los alumnos con Tecnología Aplicada de 1º de ESO tendrán que realizar dos - controles en las fechas: jueves 9 de febrero; hora: 11:45; aula: c17 y segundo control: jueves 11 de mayo; hora: 11:45; aula: c17 Los alumnos de 2º, 3º y 4º de ESO realizarán dos pruebas en las fechas: : jueves - 9 de febrero; hora: 11:45; aula: c17 y segundo control: jueves 11 de mayo; hora: 11:45; aula: c17 Los profesores del Departamento de Tecnología están a disposición del - alumnado en los recreos para poder resolverles cualquier duda y además les facilitarán el material y recursos que necesiten. V.7.- MEDIDAS DE ATENCIÓN A LA DIVERSIDAD Y ADAPTACIONES CURRICULARES. Aunque la programación de aula es el momento privilegiado para planificar el tratamiento de las diferencias individuales de los alumnos que integran el aula en esta programación didáctica vamos a dar las directrices generales de cómo se debe hacer dicha atención a la diversidad. Decisiones a tomar en relación con el QUÉ enseñar Los objetivos y contenidos, como ya hemos dicho, los debemos considerar como elementos indicativos, orientadores del proceso de enseñanza-aprendizaje, no como un programa cerrado de metas a conseguir y de temas a desarrollar. Partiendo de este hecho debemos diferenciar entre aquellos contenidos que resulten básicos de aquellos que amplíen o profundicen para dar respuesta a los distintos procesos evolutivos de los alumnos que componen la clase. 23 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía Decisiones a tomar en relación con el CÓMO enseñar: La metodología y los recursos didácticos Como ya dijimos en el apartado correspondiente a la metodología a emplear, en el aula el profesor habrá de estar especialmente sensibilizado con los distintos ritmos de aprendizaje y desarrollo de los alumnos. En atención a lo anterior se realizará una oferta educativa variada que culminará con una propuesta de actividades diferenciadas en función de los intereses y necesidades de los alumnos: se programarán varias actividades para trabajar cada uno de los contenidos fundamentales; estas actividades se plantearán de forma que permitan trabajar un mismo contenido con niveles de exigencia diferentes, para ello se programarán actividades complementarias, de ampliación y de refuerzo. En relación con los recursos didácticos su elección debe estar presidida por la diversificación; de forma que una misma actividad puede plantearse por medio de diferentes recursos. En coherencia con la diversificación de actividades y recursos que se va a realizar, se debe prever una organización flexible del espacio y el tiempo, que atienda tanto a las preferencias personales en relación con la forma de trabajar, como a diferencias en el ritmo de aprendizaje y a posibles dificultades. Tratamiento a posible alumnado con N.E.E. La atención a las necesidades educativas especiales requiere, por lo general, la intervención de distintos profesionales: pedagogos, psicólogos, orientadores escolares, profesores de apoyo, logopedas, psicomotricistas, fisioterapeutas, médicos, etc. Estos profesionales deben coordinarse para llevar a cabo una tarea eficaz. Es decir, será elemento básico de la atención a la diversidad que presentan estos alumnos con necesidades educativas especiales, por un lado, la existencia / atención de estos profesionales citados y, por otro, la coordinación necesaria entre ellos y sus intervenciones. Además, deberemos adaptar nuestra metodología, así como los objetivos a conseguir (adaptaciones curriculares significativas) y formas de evaluar, tal y como veremos en el apartado de adaptaciones curriculares. 24 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía Tratamiento del alumnado inmigrante con problemas de idioma Para aquel alumnado inmigrante con problemas de idioma, lo que se hará será facilitarle la compresión de todo aquello que se esté explicando en clase con gráficos y representaciones. Se seguirá el ritmo de la clase pero además de tratar los objetivos de área, también se realizarán ejercicios encaminados a facilitar el conocimiento de la Lengua Española (texto de comprensión relacionados con los objetivos tratados, resolución de preguntas relacionadas con el texto, etc.) Además de las medidas que se adoptarán en el área de Tecnología, el centro cuenta con un programa de Interculturalidad, gracias al cual, estos alumnos podrán resolver todos aquellos problemas que les vayan surgiendo. ADAPTACIONES CURRICULARES Vamos a considerar dos grandes grupos de Adaptaciones Curriculares: las adaptaciones de los elementos de acceso al currículum (de menor grado de significatividad: “modificaciones en los elementos de acceso que permitirán al alumno desarrollar las capacidades enunciadas en los objetivos generales de la etapa sin prácticamente variar el Proyecto Curricular de Etapa, siendo suficiente lo planificado en la Programación de Aula”) y las adaptaciones de los elementos básicos del currículum (de mayor grado de significatividad:”las adaptaciones que afectan a los elementos básicos del Proyecto Curricular de etapa: objetivos de algunas de las áreas del currículum, contenidos, metodología y evaluación”) Adaptaciones curriculares NO significativas Consisten en la adaptación de los elementos de acceso al currículum, entendiendo por elementos de acceso al currículum aquellos que posibilitan la puesta en práctica de los planteamientos curriculares básicos. Se refieren primordialmente a los recursos personales y materiales y a su organización. La modificación de estos elementos no presupone en ningún caso, modificaciones en el currículum, sino posibilidades / facilidades de acceso a él. Para estos alumnos, los cambios / modificaciones / adaptaciones, estarán dirigidos a organizar más y mejor los elementos personales intervinientes en su proceso educativo; los espacios que tiene que utilizar y el aspecto físico del aula en la que se tiene que desenvolver; la organización del material que potencialmente debe utilizar y de los recursos didácticos a su disposición y la organización adecuada y racional del tiempo. 25 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía Adaptaciones curriculares significativas Cuando no es suficiente una adaptación en los elementos de acceso al currículum, el tutor junto con el orientador y profesores implicados, deben disponerse a diseñar una adaptación en los elementos curriculares básicos, los que para nosotros son los objetivos, los contenidos, las orientaciones metodológicas y los criterios de evaluación. Es decir, “son modificaciones que llegan a afectar al currículum prescrito por la administración Educativa, como, por ejemplo, la eliminación de algún objetivo, de etapa, de área o bloque de contenidos. Teniendo en cuenta el principio de normalización y de menor significatividad, iremos modificando el currículum desde los elementos menos esenciales a los más esenciales; es decir, modificaremos en primer lugar los planteamientos metodológicos; posteriormente realizaremos adaptaciones en la evaluación, específicamente en sus instrumentos y en su temporalización; para posteriormente pasar a cambios en contenidos y en criterios de evaluación. V.8.- TEMAS TRANSVERSALES Una de las aportaciones del actual sistema educativo en el ámbito curricular ha sido atender al desarrollo integral de los alumnos. Este carácter integral del currículo implica que se han de incorporar en las diferentes áreas elementos educativos básicos contenidos en las enseñanzas transversales. El área de Tecnología mantiene una estrecha relación con muchos de los contenidos propios de los ejes transversales. Sin perjuicio de su tratamiento específico en las materias de la Educación Secundaria Obligatoria que se vinculan directamente con los aspectos detallados a continuación, el currículo incluirá de manera transversal los siguientes elementos: a) El respeto al Estado de Derecho y a los derechos y libertades fundamentales recogidos en la Constitución Española y en el Estatuto de Autonomía para Andalucía. b) El desarrollo de las competencias personales y las habilidades sociales para el ejercicio de la participación, desde el conocimiento de los valores que sustentan la libertad, la justicia, la igualdad, el pluralismo político y la democracia. c) La educación para la convivencia y el respeto en las relaciones interpersonales, la competencia emocional, el autoconcepto, la imagen corporal y la 26 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía autoestima como elementos necesarios para el adecuado desarrollo personal, el rechazo y la prevención de situaciones de acoso escolar, discriminación o maltrato, la promoción del bienestar, de la seguridad y de la protección de todos los miembros de la comunidad educativa. d) El fomento de los valores y las actuaciones necesarias para el impulso de la igualdad real y efectiva entre mujeres y hombres, el reconocimiento de la contribución de ambos sexos al desarrollo de nuestra sociedad y al conocimiento acumulado por la humanidad, el análisis de las causas, situaciones y posibles soluciones a las desigualdades por razón de sexo, el respeto a la orientación y a la identidad sexual, el rechazo de comportamientos, contenidos y actitudes sexistas y de los estereotipos de género, la prevención de la violencia de género y el rechazo a la explotación y abuso sexual. e) El fomento de los valores inherentes y las conductas adecuadas a los principios de igualdad de oportunidades, accesibilidad universal y n o discriminación, así como la prevención de la violencia contra las personas con discapacidad. f) El fomento de la tolerancia y el reconocimiento de la diversidad y la convivencia intercultural, el conocimiento de la contribución de las diferentes sociedades, civilizaciones y culturas al desarrollo de la humanidad, el conocimiento de la historia y la cultura del pueblo gitano, la educación para la cultura de paz, el respeto a la libertad de conciencia, la consideración a las víctimas del terrorismo, el conocimiento de los elementos fundamentales de la memoria democrática vinculados principalmente con hechos que forman parte de la historia de Andalucía, y el rechazo y la prevención de la violencia terrorista y de cualquier otra forma de violencia, racismo o xenofobia. g) El desarrollo de las habilidades básicas para la comunicación interpersonal, la capacidad de escucha activa, la empatía, la racionalidad y el acuerdo a través del diálogo. h) La utilización crítica y el autocontrol en el uso de las tecnologías de la información y la comunicación y los medios audiovisuales, la prevención de las situaciones de riesgo derivadas de su utilización inadecuada, su aportación a la enseñanza, al aprendizaje y al trabajo del alumnado, y los procesos de transformación de la información en conocimiento. 27 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía i) La promoción de los valores y conductas inherentes a la convivencia vial, la prudencia y la prevención de los accidentes de tráfico. Asimismo se tratarán temas relativos a la protección ante emergencias y catástrofes. j) La promoción de la actividad física para el desarrollo de la competencia motriz, de los hábitos de vida saludable, la utilización responsable del tiempo libre y del ocio y el fomento de la dieta equilibrada y de la alimentación saludable para el bienestar individual y colectivo, incluyendo conceptos relativos a la educación para el consumo y la salud laboral. k) La adquisición de competencias para la actuación en el ámbito económico y para la creación y desarrollo de los diversos modelos de empresas, la aportación al crecimiento económico desde principios y modelos de desarrollo sostenible y utilidad social, la formación de una conciencia ciudadana que favorezca el cumplimiento correcto de las obligaciones tributarias y la lucha contra el fraude, como formas de contribuir al sostenimiento de los servicios públicos de acuerdo con los principios de solidaridad, justicia, igualdad y responsabilidad social, el fomento del emprendimiento, de la ética empresarial y de la igualdad de oportunidades. l) La toma de conciencia sobre temas y problemas que afectan a todas las personas en un mundo globalizado, entre los que se considerarán la salud, la pobreza en el mundo, la emigración y la desigualdad entre las personas, pueblos y naciones, así como los principios básicos que rigen el funcionamiento del medio físico y natural y las repercusiones que sobre el mismo tienen las actividades humanas, el agotamiento de los recursos naturales, la superpoblación, la contaminación o el calentamiento de la Tierra, todo ello, con objeto de fomentar la contribución activa en la defensa, conservación y mejora de nuestro entorno como elemento determinante de la calidad de vida. V.9.- FOMENTO DE LA LECTURA Con el fomento a la lectura se pretende contribuir tanto a mejorar el conocimiento científico como a lograr objetivos como: • Despertar y aumentar el interés del alumnado por la lectura 28 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía • Potenciar la comprensión lectora en relación con la ciencia y la tecnología • Fomentar en el alumnado a través de la lectura, una actitud reflexiva y crítica en su entorno. Para ello se trabajará con los siguientes materiales: - Lectura y análisis de artículos aparecidos en prensa relacionados con las distintas unidades. - Lectura en común de algunas de las lecturas que se incluyen en las unidades didácticas y posterior debate. - Recopilación y lectura de artículos, procedentes de recortes de periódicos o encontrados en Internet relacionados con las unidades V.10.- MATERIALES Y RECURSOS DIDÁCTICOS Recursos personales El profesorado que componemos el departamento de Tecnología trabajamos con el principal objetivo de procurar los mejores y más útiles aprendizajes de nuestros alumnos/as, tanto en programaciones didácticas como con el trabajo de cada día en nuestro instituto, además buscaremos la colaboración del resto del profesorado de nuestro centro. En la asignatura de Tecnología, el profesorado debe dar libertad a los alumnos y alumnas aportando la ayuda que necesiten para realizar las actividades de aprendizaje. Su labor consiste en guiar el proceso de enseñanza y aprendizaje gradualmente y mantener el equilibrio necesario entre la información aportada y la creatividad del alumnado, teniendo en cuenta que cada alumno tiene unas necesidades de apoyo pedagógico diferentes. El trato personal adquiere una importancia relevante y permite detectar con facilidad las dificultades de aprendizaje y así poder adoptar las estrategias metodológicas necesarias. Recursos didácticos Los dos grandes recursos didácticos, que la experiencia indica que resultan ser más eficaces son las situaciones próximas al alumno, es decir, la vida misma, y las 29 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía experiencias cotidianas que se suceden ininterrumpidamente. Por tanto podemos afirmar que el primer recurso a considerar es el medio – entorno, donde tienen lugar las experiencias cotidianas del alumno, que permite entrar en contacto directo con la realidad, integrar interdisciplinarmente los conocimientos y aplicar a la adquisición de los mismos una metodología investigadora. Pero además el área de Tecnología es eminentemente experimental y de aplicación, esto implica la utilización de una dotación de material muy variado, así como un diseño y distribución del aula muy concreta. Así, utilizaremos como medios o recursos didácticos los que muestra el siguiente cuadro: RECURSOS DIDÁCTICOS AulaTaller M e d i o s a Organización de espacios y recursos u d i El aula de Tecnología se debe adaptar a las nuevas necesidades y en ella se han de o distinguir los siguientes espacios: v i Planificación y estudio. s Realización, construcción y experimentación. u a La zona de planificación y estudio se destinará a realizar estudios y elaboración l de la documentación correspondiente. e La zona de realización, construcción y experimentación se destinará sa la experimentación, construcción y prueba de objetos técnicos, ésta cuenta con un e almacén donde se guardarán los materiales y componentes que se emplean en la construcción y las herramientas e instrumentos que requieran un cuidado especial.i n f o r m á t i c 30 o s Agrupamiento(G.MedioyG.pequeño) M Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía V. 11.- MEDIDAS DE SEGURIDAD EN TECNOLOGÍA. El aula taller es un lugar donde disponemos de herramientas y máquinas que nos resultarán muy útiles, pero también peligrosas si no las usamos adecuadamente. Para evitar incidentes desagradablesdebemosconoceryrespetaralolargodelcursolasmedidasdeseguridad. 12. ANEXO: PROYECTO DE INNOVACIÓN: Durante el presente curso, se tratará en todas las áreas, un proyecto de innovación, centrado en “Cultura andaluza”. Desde el Departamento de Tecnología realizaremos actividades relacionadas con el currículo y con esta temática. Las actividades a realizar, se detallarán en dicho proyecto. 31 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía Programaciones de materias EDUCACIÓN SECUNDARIA OBLIGATORIA Tecnologías 2º de ESO Tecnología 3º de ESO Tecnología 4º de ESO 1º Bachillerato Tecnología Industrial 2º Bachillerato Tecnología Industrial Electrotecnia 32 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía I.E.S. Alta Axarquía (Periana) Curso 2016/ 2017 2º E.S.O. ÍNDICE 1. JUSTIFICACIÓN 33 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía 2. CONTEXTUALIZACIÓN 3. OBJETIVOS 4. COMPETENCIAS CLAVE 5. CONTENIDOS 5.1. Contenidos, criterios de evaluación y competencias clave 5.2. Secuencia de las unidades didácticas Unidad 01: El proceso tecnológico Unidad 02: Representación gráfica Unidad 03: Materiales de uso técnico.La madera Unidad 04: Metales Unidad 05: Estructuras Unidad 06: Electricidad Unidad 07: El ordenador y los periféricos Unidad 08: El software Unidad 9: El procesador de textos Unidad 10: Internet 6. METODOLOGÍA 7. EVALUACIÓN 8. TEMPORALIZACIÓN 9. ATENCIÓN A LA DIVERSIDAD 1. JUSTIFICACIÓN 34 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía La presencia de la Tecnología en el currículo de la E.S.O. está bien justificada, dada la aceleración que se ha producido en el desarrollo tecnológico en las últimas décadas y el aumento del protagonismo de las nuevas tecnologías. Esta materia trata de fomentar los aprendizajes y desarrollar las capacidades que permitan tanto la comprensión de los objetos técnicos como su utilización y manipulación, incluyendo el manejo de las tecnologías de la información y la comunicación como herramientas en este proceso. 2. CONTEXTUALIZACIÓN 2.1. Características del alumnado En el curso 2016/17, disponemos en este centro de 2 grupos de 2º de ESO. En 2º ESO A hay 31 alumnos (4 de ellos se encuentran dentro del PMAR) y en 2º ESO B ,también hay 31 alumnos (6 de ellos se encuentran dentro del grupo de PMAR). Se ha realizado una prueba inicial de exploración de nivel con unas preguntas bastante básicas, que ha versado sobre diferentes: método de proyectos; conocimientos sobre dibujo, corriente eléctrica; herramientas…y los resultados no han sido demasiado malos, giran en torno al 4. En los centros adscritos, la contextualización es la siguiente: • C.P.R. Virgen de la Cabeza (Canillas de Aceituno): El grupo de 2º de ESO está formado por 12 alumnos. En este caso, la evaluación inicial realizada nos indica que tienen pocos conocimientos sobre la asignatura y que tendremos que ir paso a paso guiándonos de los aprendizajes previos. • C.E.I.P. Alejandro García Garrido (Alcaucín): Grupo de 12 alumnos, de los cuales hay tres alumnos de nacionalidad no española integrados y con buen dominio del idioma español. Una alumna asiste al aula de ATAL. Hay dos alumnas repetidoras de curso. Y otros dos que lo hicieron en cursos anteriores. 3. OBJETIVOS 35 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía 3.1. OBJETIVOS GENERALES DE ETAPA : Los objetivos generales de Etapa, aparecen en el Decreto 111/2016, de 14 de junio, por el que se establece la ordenación y el currículo de la Educación Secundaria Obligatoria en la Comunidad Autónoma de Andalucía. El presente Decreto establece la ordenación y el currículo correspondiente a la Educación Secundaria Obligatoria en Andalucía, de conformidad con lo dispuesto en la Ley Orgánica 2/2006, de 3 de mayo, tras haber sido modificada por la Ley Orgánica 8/2013, de 9 de diciembre, y en el Real Decreto 1105/2014, de 26 de diciembre, por el que se establece el currículo básico de la Educación Secundaria Obligatoria y del Bachillerato. A tales efectos, el presente Decreto integra las normas de competencia autonómica con las de competencia estatal, a fin de proporcionar una expresión sistemática del régimen jurídico aplicable. 3.2. OBJETIVOS DE ÁREA: (Ver epígrafe III) 3.3. OBJETIVOS DIDÁCTICOS: Estos objetivos vienen determinados en cada una de las unidades didácticas. 4. COMPETENCIAS CLAVE (véase epígrafe 4 de la programación) 5. CONTENIDOS Se establecen como base los contenidos mínimos explicitados en la Orden de 14 de julio de 2016, por la que se desarrolla el currículo correspondiente a la Educación Secundaria Obligatoria en la Comunidad Autónoma de Andalucía. 36 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía 5.1. CONTENIDOS, CRITERIOS DE EVALUACIÓN Y COMPETENCIAS CLAVE: A continuación, se establecen los contenidos, criterios de evaluación y competencias clave de cada una de los bloques: Bloque 1. Proceso de resolución de problemas tecnológicos. Fases del proyecto técnico: búsqueda de información, diseño, planificación, construcción y evaluación. El informe técnico. El aula-taller. Normas de seguridad e higiene en el entorno de trabajo. Criterios de evaluación 1. Identificar las etapas necesarias para la creación de un producto tecnológico desde su origen hasta su comercialización, describiendo cada una de ellas, investigando su influencia en la sociedad y proponiendo mejoras tanto desde el punto de vista de su utilidad como de su posible impacto social. CAA, CSC, CCL, CMCT. 2. Realizar las operaciones técnicas previstas en un plan de trabajo utilizando los recursos materiales y organizativos con criterios de economía, seguridad y respeto al medio ambiente y valorando las condiciones del entorno de trabajo. SIEP, CAA, CSC, CMCT. 3. Realizar adecuadamente los documentos técnicos necesarios en un proceso tecnológico, respetando la normalización asociada. CMCT, SIEP, CAA, CD, CCL. 4. Emplear las Tecnologías de la Información y la Comunicación para las diferentes fases del proceso tecnológico. CD, SIEP, CAA. 5. Valorar el desarrollo tecnológico en todas sus dimensiones. CAA, CSC, CEC. Bloque 2. Expresión y comunicación técnica. Instrumentos de dibujo, bocetos, croquis y planos. Diseño gráfico por ordenador (2D y 3D). Criterios de evaluación 1. Representar objetos mediante vistas y perspectivas (isométrica y caballera) aplicando criterios de normalización y escalas. CMCT, CAA, CEC. 2. Interpretar croquis y bocetos como elementos de información de productos tecnológicos. CMCT, CAA, CEC. 3. Explicar y elaborar la documentación técnica necesaria para el desarrollo de un proyecto técnico, desde s diseño hasta su comercialización. CMCT, CAA, SIEP, CCL, CEC. 4. Conocer y manejar los principales instrumentos de dibujo técnico. CMCT, CAA. 5. Representar objetos mediante aplicaciones de diseño asistido por ordenador. CD, CMCT, SIEP, CAA, CEC. Bloque 3. Materiales de uso técnico. Materiales de uso técnico. Clasificación, propiedades y aplicaciones. Técnicas de trabajo en el taller. Repercusiones medioambientales. Criterios de evaluación 37 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía 1. Analizar las propiedades de los materiales utilizados en la construcción de objetos tecnológicos reconociendo su estructura interna y relacionándola con las propiedades que presentan y las modificacione que se puedan producir. CMCT, CAA, CCL. 2. Manipular y mecanizar materiales convencionales asociando la documentación técnica al proceso de producción de un objeto, respetando sus características y empleando técnicas y herramientas adecuadas con especial atención a las normas de seguridad y salud. SIEP, CSC, CEC. 3. Conocer y analizar la clasificación y aplicaciones más importantes de los materiales de uso técnico. CMCT, CAA, CCL. 4. Identificar los diferentes materiales con los que están fabricados objetos de uso habitual. CMCT, CAA, CSC, CCL, CEC. Bloque 4. Estructuras y mecanismos: máquinas y sistemas. Estructuras. Carga y esfuerzo. Elementos de una estructura y esfuerzos básicos a los que están sometidos. Tipos de estructuras. Condiciones que debe cumplir una estructura: estabilidad, rigidez y resistencia. Parámetros básicos de los sistemas mecánicos. Aplicaciones. Uso de simuladores de operadores mecánicos. Electricidad. Efectos de la corriente eléctrica. El circuito eléctrico: elementos y simbología. Magnitudes eléctricas básicas. Ley de Ohm y sus aplicaciones. Dispositivos electrónicos básicos y aplicaciones. Montaje de circuitos. Control eléctrico y electrónico. Generación y transporte de la electricidad. Centrales eléctricas. La electricidad y el medio ambiente. Criterios de evaluación 1. Analizar y describir los esfuerzos a los que están sometidas las estructuras experimentando en prototipos. Identificar los distintos tipos de estructuras y proponer medidas para mejorar su resistencia, rigidez y estabilidad. CMCT, CAA, CEC, SIEP, CCL. 2. Observar, conocer y manejar operadores mecánicos responsables de transformar y transmitir movimientos, en máquinas y sistemas, integrados en una estructura. Calcular sus parámetros principales. CMCT, CSC, CEC, SIEP. 3. Relacionar los efectos de la energía eléctrica y su capacidad de conversión en otras manifestaciones energéticas. Conocer cómo se genera y transporta la electricidad, describiendo de forma esquemática el funcionamiento de las diferentes centrales eléctricas renovables y no renovables. CMCT, CSC, CCL. 4. Experimentar con instrumentos de medida y obtener las magnitudes eléctricas básicas. Conocer y calcular las principales magnitudes de los circuitos eléctricos y electrónicos _ Experimentar con instrumentos de medida y obtener las magnitudes eléctricas básicas. CAA, CMCT. 5. Diseñar y simular circuitos con simbología adecuada y montar circuitos con operadores elementales. Conocer los principales elementos de un circuito eléctrico. Diseñar y simular circuitos con simbología adecuada. Montar circuitos con operadores elementales a partir de un esquema predeterminado. CD, CMCT, SIEP, CAA. 6. Diseñar, construir y controlar soluciones técnicas a problemas sencillos, utilizando mecanismos y circuitos. SIEP, CAA, CMCT, CSC, CEC. 7. Conocer y valorar el impacto medioambiental de la generación, transporte, distribución y uso de la energía, fomentando una mayor eficiencia y ahorro energético. CSC, CMCT, CAA, CCL. 38 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía Bloque 5. Iniciación a la programación y sistemas de control. Se ha incorporado este bloque porque consideramos que debe servir de introducción al bloque siguiente. Programas. Programación gráfica por bloques de instrucciones. Entorno de programación. Bloques de programación. Control de flujo de programa. Interacción con el usuario y entre objetos. Introducción a los sistemas automáticos cotidianos: sensores, elementos de control y actuadores. Control programado de automatismos sencillos. Criterios de evaluación 1. Conocer y manejar un entorno de programación distinguiendo sus partes más importantes y adquirir las habilidades y los conocimientos necesarios para elaborar programas informáticos sencillos utilizando programación gráfica por bloques de instrucciones. CD, CMCT, CAA, CCL, SIEP. 2. Analizar un problema y elaborar un diagrama de flujo y programa que lo solucione. CMCT, CD, SIEP, CAA. 3. Identificar sistemas automáticos de uso cotidiano. Comprender y describir su funcionamiento. CMCT, CD, SIEP, CAA, CCL. 4. Elaborar un programa estructurado para el control de un prototipo. CMCT, CD, SIEP. CAA. Bloque 6. Tecnologías de Información y la Comunicación. Hardware y software. El ordenador y sus periféricos. Sistemas operativos. Concepto de software libre y privativo. Tipos de licencias y uso. Herramientas ofimáticas básicas: procesadores de texto, editores de presentaciones y hojas de cálculo. Instalación de programas y tareas de mantenimiento básico. Internet: conceptos, servicios, estructura y funcionamiento. Seguridad en la red. Servicios web (buscadores, documentos web colaborativos, nubes, blogs, wikis, etc). Acceso y puesta a disposición de recursos compartidos en redes locales. Criterios de evaluación 1. Distinguir las partes operativas de un equipo informático, localizando el conexionado funcional, susunidades de almacenamiento y sus principales periféricos. CD, CMCT, CCL. 2. Utilizar de forma segura sistemas de intercambio de información. Mantener y optimizar el funcionamiento de un equipo informático (instalar, desinstalar y actualizar programas, etc.). CD, SIEP. 3. Utilizar un equipo informático para elaborar y comunicar proyectos técnicos. CMCT, CD, SIEP, CSC, CCL. 4. Aplicar las destrezas básicas para manejar sistemas operativos, distinguiendo software libre de privativo. CD, SIEP, CCL. 5. Aplicar las destrezas básicas para manejar herramientas de ofimática elementales (procesador de textos, editor de presentaciones y hoja de cálculo). CD, SIEP, CCL. 6. Conocer el concepto de Internet, su estructura, funcionamiento y sus servicios básicos, usándolos de forma segura y responsable. CD, CAA, CSC. 7. Utilizar Internet de forma segura para buscar, publicar e intercambiar información a través de servicios web, citando correctamente el tipo de licencia del contenido (copyright o licencias colaborativas). CD, CAA, CSC,SIEP, CLL 8. Valorar el impacto de las nuevas tecnologías de la información y de la comunicación en la sociedad actual arCD, CSC, CEC. 39 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía 5.2. UNIDADES DIDÁCTICAS UNIDAD 1. EL PROCESO TECNOLÓGICO OBJETIVOS § Conocer el concepto de tecnología, identificando como objeto tecnológico todo aquello que ha sido diseñado para satisfacer una necesidad específica. § Identificar aquellos aspectos que se han de tener en cuenta a la hora de proyectar cualquier objeto tecnológico: diseño, material, ensayos, utilidad final del objeto, etc. § Conocer las cuatro fases del proceso de resolución técnica de problemas. § Aprender que, a medida que ha evolucionado nuestra civilización, han evolucionado también nuestras necesidades y las soluciones que damos a éstas. § Conocer aquellos avances tecnológicos que más han contribuido a mejorar nuestro modo de vivir a lo largo de la historia. § Comprender el carácter evolutivo de la tecnología, ya que los objetos tecnológicos son casi siempre susceptibles de mejoras, en un proceso constante de identificación de necesidades y búsqueda de soluciones. § Comprender que la tecnología es una ciencia que avanza para resolver problemas concretos. § Conocer las salidas profesionales existentes relacionadas con los contenidos de la unidad. COMPETENCIAS CLAVE Competencia en el conocimiento y la interacción con el mundo físico y natural Conocer el proceso tecnológico y sus fases capacita al alumno para desarrollar las destrezas básicas de técnicas y habilidades para manipular objetos con precisión y seguridad. La interacción con el entorno en el que lo tecnológico constituye un elemento esencial capacita al alumno para conocer la interacción con el mundo físico. El análisis de objetos y sistemas técnicos desde distintos puntos de vista permite conocer como han sido diseñados y construidos, los elementos que lo forman y su función en el conjunto facilitando su uso y conservación. Competencia social y ciudadana En esta unidad el alumno tiene ocasión para expresar y discutir adecuadamente ideas y razonamientos, escuchar a los demás, abordar dificultades, gestionar conflictos y tomar decisiones, practicando el dialogo, la negociación, y adoptando actitudes de respeto y tolerancia hacia sus compañeros. Competencia y actitudes para seguir aprendiendo Una síntesis del tema en la sección Resumen para reforzar los contenidos más importantes, de forma que el alumno conozco las ideas fundamentales del tema. Competencia para la autonomía e iniciativa personal El conocimiento y la información contribuyen a la consecución de esta competencia. 40 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía CRITERIOS DE EVALUACIÓN 1. Conocer y comprender el concepto de tecnología, así como las principales características que debe reunir un objeto tecnológico. 2. Conocer y ser capaces de llevar a la práctica las cuatro fases del proceso de creación de un objeto tecnológico. 3. Comprender el modo en que avanza la tecnología, utilizando para ello un ejemplo de solución técnica como el puente. Estudiar la sucesión de mejoras y de respuestas nuevas que puede ofrecer la tecnología como solución a un mismo problema concreto, ejemplificando este concepto en la evolución técnica de los puentes que ofrecemos en la unidad. 4. Identificar los avances tecnológicos que más han cambiado nuestra vida a lo largo de la historia. CONTENIDOS Conceptos § Concepto de tecnología: dar respuestas a necesidades concretas mediante el desarrollo de objetos, máquinas o dispositivos. § Características funcionales y estéticas de los objetos tecnológicos. § Fases del proceso de resolución técnica de problemas o proceso tecnológico. § El proceso tecnológico aplicado a un ejemplo práctico: los puentes. § Principales hitos tecnológicos de la historia. ACTIVIDADES DE ENSEÑANZA-APRENDIZAJE (PROCEDIMIENTOS) Procedimientos, destrezas y habilidades § Observar los objetos de uso cotidiano como objetos tecnológicos. § Identificar las cuatro fases del proceso tecnológico en el desarrollo de algunos objetos de uso cotidiano. § Observar los objetos tecnológicos a lo largo del tiempo, apreciando las mejoras que se han producido en ellos en función de nuestras necesidades. VALORES/ACTITUDES Actitudes § 41 Tener interés por observar los objetos que nos rodean, su utilidad, practicidad y adecuación al fin para el que fueron diseñados. Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía § Desear conocer la historia de la humanidad a través del estudio de sus objetos tecnológicos. § Mostrar curiosidad por entender el porqué del continuo avance de la tecnología. § Reconocer la tecnología como un proceso constante de identificación de necesidades y búsqueda de soluciones. UNIDAD 2. REPRESENTACIÓN GRÁFICA OBJETIVOS § Expresar y comunicar ideas y soluciones técnicas y explorar su viabilidad, empleando los recursos adecuados. § Conocer los instrumentos que se utilizan en la elaboración del dibujo técnico. § Emplear correctamente los principales instrumentos de medida lineales y angulares. § Realizar con precisión y claridad la representación de objetos sencillos en el sistema diédrico. § Comprender la importancia de la perspectiva como sistema de representación gráfica. § Estudiar qué es la perspectiva caballera, cuál es su utilidad y cómo se realiza. § Conocer qué es dibujar a escala y para qué sirve, y aprender a aplicar escalas de reducción y ampliación en el dibujo técnico. § Conocer los principales elementos informativos que se utilizan en dibujo técnico, especialmente las cotas y los distintos tipos de líneas, practicando sobre dibujos reales. § Conocer las salidas profesionales existentes relacionadas con los contenidos de la unidad. COMPETENCIAS CLAVE (ESO) Competencia en comunicación lingüística En la sección Rincón de la lectura se trabaja de forma explícita los contenidos de relacionados con la adquisición de la competencia lectora, a través de textos con actividades de explotación. Competencia de razonamiento matemático El tema de dibujo está íntimamente relacionado con el desarrollo de la competencia matemática. Se trabaja con instrumentos auxiliares de dibujo como la escuadra el cartabón y el compás. Sistemas de representación diédrico y escalas. Competencia en el conocimiento y la interacción con el mundo físico y natural La representación de los objetos tecnológicos es fundamental para la adquisición de las destrezas necesarias para desarrollar la competencia básica de conocimiento con el mundo físico. Se trata de que el alumno alcance las destrezas necesarias para representar objetos y sistemas técnicos en proyección diédrica, así como la obtención de la perspectiva caballera como herramienta en el desarrollo de procesos técnicos. Las destrezas se deben conseguir tanto a mano alzada como con los instrumentos de dibujo. 42 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía Competencia social y ciudadana La representación de objetos, la escala y como se representan acerca al alumno a la realidad de los objetos cotidianos de forma que le ayuda a expresar y comunicar ideas y soluciones técnicas, así como explorar su viabilidad y alcance utilizando los medios tecnológicos, recursos gráficos, simbología y lenguaje adecuados. Competencia y actitudes para seguir aprendiendo A lo largo de toda la unidad se trabajan habilidades, en las actividades o en el desarrollo, para que el alumno sea capaz de continuar aprendiendo de forma autónoma de acuerdo con los objetivos de la unidad. Competencia para la autonomía e iniciativa personal El conocimiento y la información contribuyen a la consecución de esta competencia. CRITERIOS DE EVALUACIÓN 1. Adquirir, mediante la práctica, habilidad y destreza en el manejo de los distintos instrumentos de dibujo. 2. Representar la forma y dimensiones de un objeto en proyección diédrica proporcionado e inteligible. 3. Dibujar, a lápiz y a mano alzada, las piezas o partes de un objeto sencillo, aplicando normas y convenciones elementales de representación. 4. Expresar y comunicar ideas utilizando la simbología y el vocabulario adecuados. 5. Desarrollar la concepción espacial de los objetos, así como la necesidad de representarlos tridimensionalmente, con el fin de plantear cualquier solución técnica. 6. Realizar las perspectivas caballera de objetos tecnológicos. 7. Aprender a dibujar a escala (reducción y ampliación), así como a acotar perfectamente un dibujo. CONTENIDOS Conceptos § Instrumentos y materiales básicos de dibujo técnico y diseño gráfico. § Trazado de rectas paralelas, perpendiculares y ángulos con la ayuda de la escuadra y el cartabón. § Trazado de figuras geométricas planas sencillas. § Formas de representación gráfica de objetos: boceto, croquis y proyección diédrica (planta, alzado y perfil). § Convenciones de representación gráfica. Normalización: acotación. § Representación a escala: escalas de ampliación y reducción. ACTIVIDADES DE ENSEÑANZA-APRENDIZAJE (PROCEDIMIENTOS) 43 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía Procedimientos, destrezas y habilidades § Representar y explorar gráficamente ideas, usando correctamente los instrumentos y materiales básicos de dibujo técnico. § Manejar correctamente de los instrumentos y materiales básicos de dibujo técnico. § Representar a mano alzada y delineados objetos simples en proyección diédrica. § Leer e interpretar documentos técnicos sencillos compuestos de informaciones, símbolos, esquemas y dibujos técnicos. § Practicar con escalas de reducción y ampliación. VALORES/ACTITUDES Actitudes § Gusto por el orden y la limpieza en la elaboración y presentación de documentos técnicos. § Reconocer la necesidad del buen uso y conservación de los instrumentos de dibujo, propios y del centro escolar. § Valorar la importancia del lenguaje gráfico como medio de comunicación de ideas. § Mostrar interés por la incorporación de criterios y recursos plásticos, en la elaboración y presentación de documentos técnicos. § Mostrar interés por conocer las distintas formas de representación gráfica. § Reconocer la importancia del dibujo técnico en el desarrollo de proyectos. UNIDAD 3. LOS MATERIALES DE USO TÉCNICO. MADERA OBJETIVOS § Reconocer el origen, las características y las aplicaciones de los materiales de uso más frecuente, diferenciando entre materiales naturales y transformados. § Conocer de forma sencilla las propiedades de los materiales utilizando, además, el vocabulario adecuado. § Conocer las principales propiedades de la madera y su relación con las aplicaciones más habituales de ésta. § Conocer las distintas formas comerciales de la madera, así como el uso con el que están relacionadas. § Aprender a distinguir entre maderas naturales y artificiales, así como sus distintos tipos y aplicaciones. § Identificar las herramientas y los útiles que se emplean en las operaciones de medida, trazado, aserrado, limado y taladrado. § Conocer y respetar las normas de seguridad en el empleo de herramientas. 44 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía § Reconocer los distintos tipos de unión y acabado de piezas de madera y las herramientas y los útiles que se emplean en cada uno de ellos. § Conocer las salidas profesionales existentes relacionadas con los contenidos de la unidad. COMPETENCIASCLAVE Competencia en comunicación lingüística A través de textos con actividades de explotación, en la sección Rincón de la lectura se trabaja de forma explicita los contenidos de relacionados con la adquisición de la competencia lectora. Competencia de razonamiento matemático Las propiedades de los materiales se trabajan con las respectivas unidades, en este sentido es importante destacar los ordenes de magnitud. Competencia en el conocimiento y la interacción con el mundo físico y natural El estudio de los materiales es muy importante para desarrollar las habilidades necesarias en el mundo físico que rodea al alumno, este estudio le pone de manifiesto que los materiales están muy presentes en la vida cotidiana. Además la interacción que estos producen con el medio debido a su durabilidad les acerca a la idea de respeto al medio ambiente. Competencia digital y tratamiento de la información En la sección Rincón de la lectura se trabaja con artículos de prensa para contextualizar la información de la unidad en temas actuales relacionados con la vida cotidiana del alumno. Se proponen algunas páginas web interesantes que refuerzan los contenidos trabajados en la unidad. Competencia social y ciudadana En esta unidad se estudia los materiales en general y concretamente la madera, cabe destacar la importancia que estos tienen en la sociedad actual, tanto desde el punto de vista de consumo como de reciclado. Se describen los tipos de maderas: naturales y artificiales, las características de cada una y las aplicaciones. Es muy importante destacar el impacto ambiental de los materiales que no se pueden reciclar y la necesidad de reutilizarlos. Competencia y actitudes para seguir aprendiendo A lo largo de toda la unidad se trabajan habilidades, en las actividades o en el desarrollo, para que el alumno sea capaz de continuar aprendiendo de forma autónoma de acuerdo con los objetivos de la unidad. Competencia para la autonomía e iniciativa personal El conocimiento sobre la materia y como se clasifica contribuye a desarrollar en el alumno las destrezas necesarias para evaluar y emprender proyectos individuales o colectivos. CRITERIOSDEEVALUACIÓN 1. Clasificar una serie de materiales de uso común. 2. Seleccionar las propiedades más adecuadas para cada objeto tecnológico. 45 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía 3. Conocer y diferenciar las propiedades más importantes de los materiales. 4. Valorar la recogida selectiva de los materiales. 5. Conocer las propiedades básicas de la madera y cómo seleccionar sus distintos tipos en función de la aplicación que se le va a dar. 6. Conocer el manejo de las herramientas y las técnicas de unión y acabado de la madera. 7. Identificar y secuenciar las distintas técnicas de trabajo con madera. 46 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía CONTENIDOS Conceptos § Materiales naturales y transformados: clasificación. § Maderas naturales y transformadas: aplicaciones más comunes. § Propiedades características de la madera. § Principales herramientas para el trabajo con madera. § Técnicas básicas del trabajo con madera. § Uniones y acabados más representativos de las piezas de madera. § Repercusiones medioambientales de la explotación de la madera. ACTIVIDADESDEENSEÑANZA-APRENDIZAJE(PROCEDIMIENTOS) Procedimientos, destrezas y habilidades § Clasificar los materiales según su origen y propiedades. § Describir y analizar las propiedades de los materiales, identificando las más idóneas para construir un objeto determinado. § Establecer las relaciones entre la forma de un objeto, su función y utilidad, los materiales empleados y las técnicas de fabricación. § Seleccionar las maderas atendiendo a sus propiedades características. § Identificar las herramientas más apropiadas para el trabajo con madera. § Elaborar secuencias de operaciones básicas para el trabajo con madera. § Reconocer los tipos de uniones y acabados para objetos de madera. § Aplicar las normas básicas de seguridad en el taller. § Construir un puzle con piezas de madera. VALORES/ACTITUDES Actitudes § Mostrar interés en la búsqueda de un material con las propiedades apropiadas para la resolución de un problema de diseño concreto. § Analizar y valorar críticamente el impacto del desarrollo tecnológico de los materiales en nuestra sociedad y en el medio ambiente. § Concienciarse sobre la amenaza que para nuestro entorno natural suponen los problemas de contaminación, así como la escasez de materias primas, que hacen necesaria la racionalización y adecuación al uso de los materiales que empleamos de manera habitual en nuestra vida diaria. 47 Programación Departamento Tecnología § I.E.S. Alta Axarquía Mostrar interés por aprender a seleccionar el tipo de madera más adecuada para la fabricación de un objeto, en función de sus propiedades. § § Valorar la importancia de conocer los formatos, las utilidades de la madera y sus principales técnicas de trabajo. § Valorar la utilidad de planificar correctamente una secuencia de operaciones. § Tener interés por conocer más de cerca los problemas medioambientales que el consumo masivo de madera causa al planeta. UNIDAD 4. METALES OBJETIVOS § Conocer las propiedades generales de los metales, su clasificación y las aplicaciones para las que son adecuados. § Diferenciar los distintos tipos de metales que existen según las características que tienen. § Emplear las técnicas básicas de trabajo con metales: conformación, corte, unión, y acabado de metales. § Analizar objetos técnicos metálicos y entender las razones que conducen a la elección de un determinado metal en su diseño. § Desarrollar habilidades necesarias para manipular correctamente y con seguridad las herramientas empleadas en el trabajo con metales. § Valorar el reciclado como una necesidad para reducir el impacto ambiental de la explotación de los metales. § Conocer las salidas profesionales existentes relacionadas con los contenidos de la unidad. COMPETENCIAS CLAVE § Competencia en comunicación lingüística En la sección Rincón de la lectura se trabaja de forma explicita los contenidos de relacionados con la adquisición de la competencia lectora, a través de textos con actividades de explotación. § Competencia en el conocimiento y la interacción con el mundo físico y natural El estudio de los metales es muy importante para desarrollar las habilidades necesarias en el mundo físico que rodea al alumno, este estudio le pone de manifiesto que los metales están muy presentes en la vida cotidiana. Además la interacción que estos producen con el medio debido a su extracción y durabilidad les acerca a la idea de respeto al medio ambiente. § Competencia digital y tratamiento de la información En la sección Rincón de la lectura se trabaja con artículos de prensa para contextualizar la información de la unidad en temas actuales relacionados con la vida cotidiana del alumno. Se proponen algunas páginas web interesantes que refuerzan los contenidos trabajados en la unidad. 48 Programación Departamento Tecnología § I.E.S. Alta Axarquía Competencia social y ciudadana En esta unidad se estudia los metales cabe destacar la importancia que estos tienen a lo largo de la historia. Se describen los tipos de metales, las características de cada uno y las aplicaciones. § Competencia y actitudes para seguir aprendiendo Una síntesis del tema en la sección Resumen para reforzar los contenidos más importantes, de forma que el alumno conozco las ideas fundamentales del tema. § Competencia para la autonomía e iniciativa personal El conocimiento y la información contribuyen a la consecución de esta competencia. CRITERIOS DE EVALUACIÓN § Conocer las propiedades básicas de los metales como material de uso técnico. § Conocer los distintos metales y diferenciarlos en función de sus características propias. § Identificar de qué metal están constituidos diferentes objetos o productos metálicos. § Emplear las técnicas básicas de trabajo con metales. § Utilizar las herramientas de forma segura. § Valorar el impacto ambiental del uso de metales. CONTENIDOS Conceptos § Propiedades de los materiales. § Materiales metálicos: clasificación. § Materiales férricos: propiedades y aplicaciones. § Materiales no férricos: propiedades y aplicaciones. § Técnicas básicas de trabajo de metales en el taller: herramientas y uso seguro de las mismas. § Técnicas industriales del trabajo con metales. § Obtención de metales: obtención a altas temperaturas y en celda electroquímica. § Impacto medioambiental. ACTIVIDADES DE ENSEÑANZA-APRENDIZAJE (PROCEDIMIENTOS) § Procedimientos, destrezas y habilidades § Identificar el metal con el que está fabricado un objeto. § Evaluar las propiedades que debe reunir un metal para construir un objeto. § Elegir materiales atendiendo a su coste y características. 49 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía § Trabajar con metales y usar las herramientas de manera correcta. § Construir un móvil con metal. VALORES/ACTITUDES Actitudes § Respetar las normas de seguridad cuando se hace uso de herramientas. § Mostrar sensibilidad ante el impacto social y medioambiental producido por la explotación, la transformación y el desecho de metales. § Valorar positivamente el reciclado de metales como medio de obtención de materia prima. § Fomentar el ahorro en el uso de material en el taller. UNIDAD 5. ESTRUCTURAS OBJETIVOS § Aprender a reconocer estructuras y sus tipos. § Conocer los diferentes tipos de esfuerzos a los que está sometida una estructura. § Aplicar todo lo estudiado a estructuras reales. § Identificar en una estructura los elementos que soportan los esfuerzos. § Identificar las funciones que cumple una estructura. § Reconocer la existencia de diferentes tipos de estructuras, en objetos del entorno cercano. § Identificar los esfuerzos que han de soportar los elementos de una estructura y los efectos que producen sobre éstos. § Comprender la utilidad de la triangulación de estructuras. § Analizar las condiciones de estabilidad de una estructura y reconocer diferentes formas de reforzarla. § Familiarizarse con el vocabulario técnico y utilizarlo de forma habitual. § Comprender la influencia de la evolución en el diseño y la construcción de estructuras en nuestra forma de vida. § Conocer las salidas profesionales existentes relacionadas con los contenidos de la unidad. COMPETENCIAS CLAVE § Competencia en comunicación lingüística A través de textos con actividades de explotación, en la sección Rincón de la lectura se trabaja de forma explicita los contenidos de relacionados con la adquisición de la competencia lectora. 50 Programación Departamento Tecnología § I.E.S. Alta Axarquía Competencia de razonamiento matemático Al estudiar los elementos y compuestos químicos necesarios para la vida, repasamos de nuevo, los porcentajes. § Competencia en el conocimiento y la interacción con el mundo físico y natural Los tipos de estructuras y su comportamiento ante los esfuerzos es un contenido que desarrolla las destrezas necesarias para comprender mejor la realidad que rodea al alumno. A lo largo de la unidad se ejemplifican con numerosos elementos arquitectónicos. § Competencia digital y tratamiento de la información En la sección Rincón de la lectura se trabaja con artículos de prensa para contextualizar la información de la unidad en temas actuales relacionados con la vida cotidiana del alumno. Se proponen algunas páginas web interesantes que refuerzan los contenidos trabajados en la unidad. § Competencia social y ciudadana Es imprescindible para el desarrollo de esta capacidad que el alumno conozca los tipos de estructuras y su estabilidad. § Competencia y actitudes para seguir aprendiendo A lo largo de toda la unidad se trabajan habilidades, en las actividades o en el desarrollo, para que el alumno sea capaz de continuar aprendiendo de forma autónoma de acuerdo con los objetivos de la unidad. § Competencia para la autonomía e iniciativa personal El conocimiento y la información contribuyen a la consecución de esta competencia. CRITERIOS DE EVALUACIÓN § Analizar distintas estructuras, justificando el porqué de su uso y aplicación. § Identificar, en sistemas sencillos, sus elementos resistentes y los esfuerzos a que están sometidos. § Conocer los distintos materiales de las estructuras y la importancia que tienen en su constitución y en la adecuación a sus aplicaciones. § Resolver problemas sencillos que contribuyan a reforzar las estructuras. § Reconocer la utilidad práctica y el valor estético de grandes estructuras presentes en tu entorno más cercano. 51 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía CONTENIDOS Conceptos § Las estructuras y sus tipos. § Elementos de las estructuras. § Esfuerzos que soporta una estructura. § Proceso de diseño de una estructura resistente, teniendo en cuenta la necesidad a cubrir. § Perfiles y triangulación de estructuras básicas. ACTIVIDADES DE ENSEÑANZA-APRENDIZAJE (PROCEDIMIENTOS) Procedimientos, destrezas y habilidades § Identificar los esfuerzos principales a los que está sometida una estructura. § Llevar a cabo procesos de selección de los materiales, considerando criterios funcionales y económicos. § Comparar la forma de las construcciones, en función del tipo de estructura y materiales, considerando sus ventajas e inconvenientes. § Comprobar las ventajas que supone la triangulación de estructuras para mejorar su resistencia a los esfuerzos. VALORES/ACTITUDES Actitudes § Mostrar interés por conocer las aplicaciones de los perfiles en la construcción de estructuras. § Mostrar curiosidad por conocer cómo se mejora la estabilidad de una estructura. § Reconocer la utilidad práctica y el valor estético de algunas grandes estructuras presentes en el entorno. UNIDAD 6. ELECTRICIDAD OBJETIVOS § Describir y comprender la naturaleza eléctrica de todos los cuerpos. § Conocer las principales magnitudes asociadas a la electricidad: voltaje, intensidad y resistencia. § Comprender la ley de Ohm de forma teórica y práctica. § Presentar el concepto de circuito eléctrico y describir los principales símbolos de los elementos de un circuito. § Conocer el funcionamiento de los principales elementos generadores y receptores de electricidad. 52 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía § Conocer las diferencias entre los circuitos en serie y paralelo. § Describir los principales efectos de la energía eléctrica. § Manejar los componentes básicos que forman los circuitos eléctricos: pilas, bombillas, interruptores o cables. § Adquirir conocimientos prácticos útiles cuando se trabaja con cables, alargadores, enchufes, etc., siguiendo y respetando las normas básicas de seguridad. § Valorar la importancia de los aparatos eléctricos en el modo de vida actual. § Conocer las salidas profesionales existentes relacionadas con los contenidos de la unidad. COMPETENCIAS CLAVE § Competencia en comunicación lingüística En la sección Rincón de la lectura se trabaja de forma explicita los contenidos de relacionados con la adquisición de la competencia lectora, a través de textos con actividades de explotación. § Competencia de razonamiento matemático En esta unidad se trabaja las ecuaciones y las fracciones. Desde el planteamiento conceptual a la resolución matemática. § Competencia en el conocimiento y la interacción con el mundo físico y natural El conocimiento de los fundamentos básicos de electricidad y de las aplicaciones derivadas de esta hace que esta unidad contribuya de forma importante a la consecución de las habilidades necesarias para interactuar con el mundo físico, posibilitando la compresión de sucesos de forma que el alumno se pueda desenvolver de forma óptima en las aplicaciones de la electricidad. § Competencia digital y tratamiento de la información En la sección Rincón de la lectura se trabaja con artículos de prensa para contextualizar la información de la unidad en temas actuales relacionados con la vida cotidiana del alumno. Se proponen algunas páginas web interesantes que refuerzan los contenidos trabajados en la unidad. § Competencia social y ciudadana Saber como se genera la electricidad y las aplicaciones de esta hace que el alumno se forme en habilidades propias de la vida cotidiana como: conexión de bombillas, conocimiento de los peligros de la manipulación y cálculo del consumo. Esto último desarrolla una actitud responsable sobre el consumo de electricidad. Además se incide en lo cara que es la energía que proporcionan las pilas. § Competencia y actitudes para seguir aprendiendo A lo largo de toda la unidad se trabajan las destrezas necesarias para que el aprendizaje sea lo más autónomo posible. Las actividades están diseñadas para ejercitar habilidades como: analizar, adquirir, procesar, evaluar, sintetizar y organizar los conocimientos nuevos. § Competencia para la autonomía e iniciativa personal El conocimiento y la información contribuyen a la consecución de esta competencia. 53 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía CRITERIOS DE EVALUACIÓN § Comprender la naturaleza eléctrica de la materia. § Definir los conceptos de voltaje, intensidad y resistencia. § Conocer las unidades de las principales magnitudes eléctricas en el Sistema Internacional. § Describir la ley de Ohm y resolver algún problema sencillo. § Clasificar distintos tipos de materiales por sus capacidades de conducción o aislamiento. § Describir los distintos elementos de un circuito. § Diferenciar los conceptos de generadores, receptores y elementos de control. § Construir interruptores y pulsadores con elementos caseros. § Montar circuitos con bombillas en serie y en paralelo, y ser capaces de predecir su funcionamiento. CONTENIDOS Conceptos § Voltaje, intensidad, resistencia y sus respectivas unidades en el Sistema Internacional. § Ley de Ohm. § Materiales conductores y aislantes. § Circuitos. § Generadores, receptores y elementos de control: interruptores, fusibles, bombillas, lámparas, motores, timbres. § Circuitos en serie y paralelo. § Transformación de la electricidad. § Energía eléctrica y potencia consumida. ACTIVIDADES DE ENSEÑANZA-APRENDIZAJE (PROCEDIMIENTOS) Procedimientos, destrezas y habilidades § Resolver problemas eléctricos usando la ley de Ohm. § Identificar los elementos principales en el esquema de un circuito. § Realizar elementos de maniobra, como pulsadores e interruptores, con montajes caseros sencillos. § Montar circuitos en serie y en paralelo con resistencias y bombillas. § Calcular el coste derivado de la utilización de uno o varios aparatos eléctricos durante cierto tiempo. § Elaborar proyectos sencillos en los que intervengan uno o más circuitos eléctricos. 54 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía VALORES/ACTITUDES Actitudes § Apreciar el carácter científico, pero sencillo, de los montajes eléctricos. § Mostrar interés por la construcción de circuitos eléctricos. § Tomar conciencia de la gran cantidad de elementos eléctricos que nos rodean. § Conocer y respetar las medidas de seguridad relacionadas con la electricidad. § Valorar el impacto de la electricidad en el medio ambiente durante la producción, el transporte y el consumo de la misma. UNIDAD 7. EL ORDENADOR Y SUS PERIFÉRICOS OBJETIVOS § Presentar una breve historia de los ordenadores. § Mostrar las principales diferencias existentes entre un ordenador y otras máquinas. § Conocer las distintas partes que forman el hardware de un ordenador personal. § Conocer los principales periféricos que se emplean en los equipos informáticos actuales. § Diferenciar los periféricos que sirven para introducir datos de aquellos que se emplean para mostrar resultados. § Saber cuál es el tipo de periférico adecuado para cada función. § Conocer las posibilidades de algunos de los periféricos utilizados en el aula: monitores, impresoras, escáner, etc. § Utilizar los periféricos convenientemente en función de la tarea realizada, sobre todo la impresora (impresión en negro o en color, resolución de las páginas) y el monitor (resolución, tamaño en píxeles del escritorio, uso de protectores de pantalla y sistemas de apagado automático para ahorrar energía). § Aprender a conectar y desconectar los periféricos a la carcasa del ordenador. § Conocer las salidas profesionales existentes relacionadas con los contenidos de la unidad. COMPETENCIAS CLAVE § Competencia en comunicación lingüística En la sección Rincón de la lectura se trabajan de forma explícita los contenidos de relacionados con la adquisición de la competencia lectora, a través de textos con actividades de explotación. § Competencia de razonamiento matemático El cambio de unidades en el caso de la cantidad de información requiere cierta reflexión. En informática, un megabyte no son 1 000 kilobytes, sino 1 024 (210) kilobytes. Conviene precisar en algún momento, aunque en muchas ocasiones se emplea la conversión 1 MB = 1 000 KB. 55 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía Además, existe la confusión entre megabyte, por ejemplo y megabit (la unidad empleada por los proveedores de Internet). En el caso de las imágenes digitales, podemos comentar el hecho de que el aumento en las dimensiones de una imagen eleva notablemente el espacio que ocupa en disco. Podemos pensar en una fotografía digital como en una superficie. Cuando aumentan el ancho y/o el alto, la superficie aumenta notablemente. § Competencia digital y tratamiento de la información Evidentemente, esta unidad presenta los aparatos necesarios para tratar la información de una manera automática. La historia del ordenador aportará a los alumnos información sobre lo rápidamente que se han extendido los ordenadores y las redes de ordenadores por casi todo el mundo. En la sección Rincón de la lectura se proponen algunas páginas web interesantes que refuerzan los contenidos trabajados en la unidad. § Competencia y actitudes para seguir aprendiendo La evolución de los aparatos relacionados con la informática es constante. Es necesario, pues, que el alumno identifique sus propias fuentes para obtener información actualizada (revistas, prensa y, sobre todo, Internet). Por eso se proponen algunas actividades destinadas a este fin. § Competencia cultural y artística El mundo de la imagen digital proporciona a los alumnos una clara oportunidad para mostrar sus creaciones: mediante fotografías digitales tomadas con una cámara digital, a partir de vídeos filmados con una videocámara… Además, el ordenador es una herramienta de creación más, que puede emplearse para modificar las imágenes, montar secuencias de vídeo, añadir sonido… § Competencia para la autonomía e iniciativa personal Es interesante motivar a los alumnos para que tengan curiosidad por aprender a utilizar herramientas informáticas nuevas, como las hojas de cálculo, que muchos de ellos desconocen. CRITERIOS DE EVALUACIÓN § Realizar un breve resumen de los principales hitos de la historia de la informática. § Diferenciar hardware y software. § Clasificar distintos periféricos según sean de entrada, de salida o de entrada/salida. § Señalar las características principales de la memoria RAM, los microprocesadores y los dispositivos de almacenamiento. § Describir el uso de otros periféricos, sin entrar en detalles de sus características: módem, teclado, ratón, impresoras, etc. § Identificar los componentes fundamentales del ordenador y sus periféricos. § Emplear el ordenador como herramienta de trabajo, con el objeto de procesar textos y manejar información de diversos soportes. § Explicar el significado del tamaño en píxeles de una imagen sobre el monitor, relacionándolo con la resolución de la pantalla. 56 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía § Diferenciar los distintos puertos de conexión en un ordenador, relacionando cada periférico con el puerto al que se conecta. § Identificar los controladores de un periférico en un equipo. CONTENIDOS Conceptos § El ordenador. § Hardware y software. § Placa base, memoria RAM, microprocesador, fuente de alimentación, sistema de almacenamiento (disco duro, CD-ROM, CD-R, CD-RW, DVD-ROM, memoria removible, etc.). § Periféricos: ratón, teclado, monitor, altavoces, impresora, escáner, tarjeta de red, módem, etc. § El flujo de información. § Controladores o drivers. § Dispositivos para digitalizar imágenes. § Dispositivos para imprimir imágenes. § Comunicación entre los periféricos y el ordenador: puertos y slots. ACTIVIDADES DE ENSEÑANZA-APRENDIZAJE (PROCEDIMIENTOS) Procedimientos, destrezas y habilidades § Identificar los principales elementos internos de un ordenador. § Identificar en el entorno los diferentes periféricos que se emplean para introducir y obtener datos de un ordenador. § Conocer los avances últimos en las tecnologías presentes en los periféricos usados habitualmente en un ordenador. § Identificar en un periférico las características básicas que lo diferencian de otro del mismo tipo. § Diferenciar en los equipos informáticos manejados en el aula las diferentes conexiones que utilizan los periféricos. § Montar un ordenador a partir de sus componentes. VALORES/ACTITUDES Actitudes § Tomar conciencia del avance vertiginoso de la informática personal en los últimos veinte años y de cómo este avance ha influido en nuestras vidas. § Apreciar la estructura modular de los ordenadores y su fácil interconexión y ampliación. 57 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía UNIDAD 8. SOFTWARE OBJETIVOS § Introducir el concepto de software. § Describir qué es un sistema operativo y, en entorno Windows o Linux, describir las principales utilidades de estos sistemas operativos. § Presentar cómo se organiza la información en un ordenador. Concepto de archivos y carpetas y operaciones básicas con los mismos. § Adoptar hábitos saludables a la hora de manejar un ordenador. § Describir el Panel de control de Windows y sus principales funciones. § Describir brevemente el sistema de configuración de Linux y presentar algunas de las aplicaciones más conocidas que operan en este sistema operativo. § Conocer las salidas profesionales existentes relacionadas con los contenidos de la unidad. COMPETENCIAS CLAVE § Competencia en comunicación lingüística A través de textos con actividades de explotación, en la sección Rincón de la lectura se trabajan de forma explícita los contenidos de relacionados con la adquisición de la competencia lectora. § Competencia digital y tratamiento de la información Cualquier ciudadano debe conocer los procedimientos básicos para tratar la información mediante un ordenador. En esta unidad se proponen numerosos ejemplos prácticos (que deben complementarse, evidentemente, en el aula de informática) para manejar con fluidez archivos, carpetas; para encender y apagar el ordenador, etc. En la sección Rincón de la lectura se proponen algunas páginas web interesantes que refuerzan los contenidos trabajados en la unidad. § Competencia social y ciudadana El ejemplo del desarrollo de Linux y otras aplicaciones de código abierto es un claro ejemplo de colaboración entre ciudadanos. Evidentemente, Internet ha sido la herramienta que ha hecho posible esta colaboración. Destacar el hecho de que esta comunicación global facilita notablemente este tipo de proyectos en grupo. § Competencia y actitudes para seguir aprendiendo En el manejo de un sistema operativo o de aplicaciones informáticas el autoaprendizaje es esencial. A lo largo de la unidad, se incluyen Procedimientos que muestran a los alumnos cómo realizar tareas sencillas destinadas a la comprensión del funcionamiento del software que gobierna un ordenador. 58 Programación Departamento Tecnología § I.E.S. Alta Axarquía Competencia para la autonomía e iniciativa personal Es interesante motivar a los alumnos para que tengan curiosidad por aprender nuevos procedimientos y aplicaciones de las herramientas informáticas que ya conocen.. CRITERIOS DE EVALUACIÓN § Iniciar y apagar un sistema operativo cualquiera (Linux, Windows). § Escoger algún programa de referencia y abrirlo, cerrarlo y desplazar la ventana de la aplicación. § Crear una carpeta personal con subcarpetas temáticas: fotos, textos, música. § Copiar y mover archivos de unas carpetas a otras dentro de esta carpeta personal. § Crear accesos directos a aplicaciones, carpetas o documentos en el escritorio. § Mantener posturas saludables a la hora de utilizar un ordenador personal. § Manejar con fluidez el Panel de control de Windows. § Manejar con fluidez la configuración de Linux y alguno de sus gestores de archivo. CONTENIDOS Conceptos § Sistema operativo. Escritorio. Ventanas, menús, iconos y punteros. § Carpetas, archivos, nombres y extensiones de archivos. § Unidades de almacenamiento de la información: kilobyte, megabyte y gigabyte. § Sistema operativo. Panel de control en Windows. § Escritorio Linux: KDE y GNOME. Konqueror, OpenOffice.org, Mozilla. § Linux en Andalucía: Guadalinex. ACTIVIDADES DE ENSEÑANZA-APRENDIZAJE (PROCEDIMIENTOS) Procedimientos, destrezas y habilidades § Identificar los principales elementos internos de un ordenador. § Realizar operaciones básicas con el entorno gráfico del sistema operativo. § Realizar operaciones básicas con los archivos. Crear archivos, carpetas y accesos directos. Copiar a disquete. Mover archivos y carpetas. Seleccionar múltiples objetos. Recuperar archivos borrados. § Manejar los principales elementos del Panel de control en Windows. 59 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía § Manejar algún administrador de archivos Linux: Konqueror, Nautilus, etc. § Reconocer un escritorio KDE o Gnome. § Realizar tareas básicas de mantenimiento en un ordenador con el objetivo de mejorar la seguridad y aumentar el rendimiento del mismo. VALORES/ACTITUDES Actitudes § Mostrar interés por el manejo de ordenadores. § Interés por llevar a cabo las labores de mantenimiento necesarias en un equipo informático. § Valorar los beneficios para la sociedad en diferentes ámbitos derivados del uso de los ordenadores. § Interés por adoptar hábitos saludables a la hora de manejar equipos informáticos. § Actitud crítica ante las organizaciones que emplean la copia de discos compactos (música, software, etc.) como negocio, al margen de los autores del disco. § Presentar una actitud crítica ante la diversidad de sistemas operativos. UNIDAD 9. EL PROCESADOR DE TEXTOS Y PRESENTACIONES OBJETIVOS § Definir el concepto de ofimática y presentar los principales componentes del software ofimático. § Explicar los principales usos de los componentes del software ofimático. § Presentar y definir el procesador de textos. § Familiarizar a los alumnos con los procesadores de textos y mostrar y utilizar las operaciones más usuales con los documentos de texto: § Manejo de archivos. § Modificaciones básicas del texto: escribir, borrar, insertar, cortar, pegar y mover. § El formato de párrafos y páginas. Manejo de tablas y gráficos. § Impresión de documentos. § Revisión ortográfica y gramatical, búsqueda y sustitución, numeración y viñetas. § Presentar el ordenador como sistema de almacenamiento y recuperación de información. § Familiarizar a los alumnos con los programas para elaborar presentaciones, en especial con Microsoft Power Point y OpenOffice.org Impress. § Conocer las salidas profesionales existentes relacionadas con los contenidos de la unidad. COMPETENCIAS CLAVE 60 Programación Departamento Tecnología § I.E.S. Alta Axarquía Competencia en comunicación lingüística A través de textos con actividades de explotación, en la sección Rincón de la lectura se trabajan de forma explícita los contenidos de relacionados con la adquisición de la competencia lectora. Además, en esta unidad se estudia la principal herramienta empleada en la actualidad para elaborar textos: los procesadores de textos. Las opciones que nos ofrece un procesador de textos, como Writer, por ejemplo, nos permiten añadir claridad a nuestros escritos. Por ejemplo, destacando textos en negrita, empleando colores diferentes y letras de mayor tamaño para los títulos, etc. Las presentaciones multimedia son hoy un elemento esencial en las comunicaciones a nivel docente, comercial o como elemento de comunicación interna en las empresas. § Competencia digital y tratamiento de la información El manejo de un procesador de textos es esencial para la formación de cualquier ciudadano en la actualidad. Además, aunque muchas personas escriban fundamentalmente empleando un programa cliente de correo electrónico, este incluye muchas de las opciones que están presentes en un procesador de textos para dar formato al texto. Por tanto, los contenidos aprendidos en esta unidad podrán aplicarse a al hora de manejar otras aplicaciones informáticas diferentes a los procesadores de textos. En la sección Rincón de la lectura se proponen algunas páginas web interesantes que refuerzan los contenidos trabajados en la unidad. § Competencia cultural y artística Algunas de las herramientas que incorporan los procesadores de textos o las aplicaciones para crear presentaciones nos permiten aportar diversos elementos gráficos a nuestros documentos. Los alumnos podrán desarrollar su imaginación a la hora de diseñar la portada para un trabajo o un cartel pensado para un anuncio, por ejemplo. § Competencia y actitudes para seguir aprendiendo En el manejo de aplicaciones informáticas el autoaprendizaje es esencial. A lo largo de la unidad, se incluyen varios Procedimientos que muestran a los alumnos cómo realizar tareas sencillas empleando un procesador de textos o una aplicación para crear presentaciones multimedia. Pero no deben detenerse ahí. Writer, Word, Power Point o Impress incluyen numerosas opciones que es imposible abordar en una unidad didáctica. § Competencia para la autonomía e iniciativa personal Es interesante motivar a los alumnos para que tengan curiosidad por aprender cosas nuevas sobre las herramientas informáticas que ya conoce, como los procesadores de texto; y también sobre herramientas que conoce algo menos, como las aplicaciones para crear presentaciones multimedia. CRITERIOS DE EVALUACIÓN § Definir ofimática. § Enumerar los principales componentes de un paquete ofimático. § Señalar las acciones que podemos llevar a cabo al utilizar un procesador de textos. 61 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía § Extensamente, crear distintos documentos con el procesador de textos Writer y explorar las distintas posibilidades que ofrece: tablas, gráficos, formato de párrafos y páginas, impresión, etc. § Utilizar diferentes tipos de letra, tamaños y colores para editar el texto en un procesador de textos. § Crear presentaciones multimedia con efectos animados. § CONTENIDOS Conceptos § Ofimática. § El procesador de textos. § Formato de los caracteres. Formato de los párrafos. Formato de las páginas. § Tablas y gráficos. § Otras herramientas: búsqueda y ortografía. § Las herramientas para crear presentaciones. Utilidad de las presentaciones multimedia. § Formato, animaciones y transiciones entre diapositivas. ACTIVIDADES DE ENSEÑANZA-APRENDIZAJE (PROCEDIMIENTOS) Procedimientos, destrezas y habilidades § Abrir, cerrar, guardar y copiar archivos de texto. § Escribir, borrar e insertar texto en un procesador de textos. § Mover, cortar, copiar y pegar. § Modificar los estilos de letra. § Dar formato a un párrafo y a una página. § Crear y modificar tablas y gráficos. § Imprimir documentos. § Elaborar presentaciones multimedia con varias diapositivas. § Crear una macro en un procesador de textos, personalizarla y utilizarla. VALORES/ACTITUDES Actitudes § Apreciar la mejora en rapidez y calidad obtenida por los procesadores de textos con respecto a los anteriores sistemas de escritura. § Mostrar interés por el manejo de ordenadores. § Tomar conciencia de las grandes posibilidades que ofrecen los programas de tipo ofimático, en especial, los procesadores de textos. 62 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía UNIDAD 10. INTERNET OBJETIVOS § Describir brevemente qué procesos permite una red informática. § Describir brevemente qué es la red informática Internet. § Presentar las ventajas de Internet como canal de comunicación y como fuente de información. § Analizar en detalle los peligros que presenta Internet. § Explicar los servicios que ofrece Internet: world wide web, correo electrónico, chats, Telnet, foros y FTP. § Familiarizar al alumno con el uso de los navegadores y los diversos servicios a que puede accederse con su uso: world wide web, correo web, chats, foros y FTP. § Presentar Internet como un enorme espacio de información donde la información requerida se puede encontrar a través de los buscadores. § Mostrar algunas formas de búsqueda compleja mediante palabras clave. § Aprender a emplear las enciclopedias virtuales. § Conocer las salidas profesionales existentes relacionadas con los contenidos de la unidad. COMPETENCIAS CLAVE § Competencia en comunicación lingüística En la sección Rincón de la lectura se trabajan de forma explícita los contenidos de relacionados con la adquisición de la competencia lectora, a través de textos con actividades de explotación. § Competencia de razonamiento matemático A lo largo de la unidad se presentan gráficos de distinto tipo. Los alumnos deberán ser capaces de explicarlos convenientemente. El gráfico que muestra los servicios de Internet empleados puede presentar más dificultad, dado que como los usuarios empleamos varios servicios, el porcentaje total correspondiente a cada uno será de más del 100%. § Competencia digital y tratamiento de la información Internet ha sido, con seguridad, el fenómeno que más ha cambiado nuestra sociedad y que más ha contribuido a atraer a muchos ciudadanos hacia un modo de vida «digital», donde el correo electrónico o los blogs son las principales herramientas de comunicación. En la unidad, los procedimientos destinados a saber utilizar los principales servicios de Internet complementarán la formación de los alumnos, pues muchos de ellos ya estarán habituados a emplear la mensajería instantánea o los buscadores. Por otra parte, en la sección Rincón de la lectura se proponen algunas páginas web interesantes que refuerzan los contenidos trabajados en la unidad. 63 Programación Departamento Tecnología § I.E.S. Alta Axarquía Competencia social y ciudadana Internet ofrece servicios en los que el contacto con muchas personas diferentes es continuo. A la hora de visitar foros, por ejemplo, es imprescindible respetar las opiniones de los demás y valorar nuestras opiniones antes de escribirlas con el objetivo de que no resulten molestas para ningún grupo social. § Competencia cultural y artística La creación de páginas web es un nuevo escaparate donde ofrecer nuestras creaciones artísticas. Aunque la creación de páginas web no se aborda en esta unidad, los alumnos podrán apreciar diferentes diseños en sus búsquedas por la Red. Internet es, además, un enorme escaparate donde dar a conocer nuestras creaciones (fotografías digitales, por ejemplo). § Competencia y actitudes para seguir aprendiendo En el manejo de aplicaciones informáticas el autoaprendizaje es esencial. A lo largo de la unidad, se incluyen varios Procedimientos que muestran a los alumnos cómo realizar tareas sencillas empleando aplicaciones relacionadas con el uso de navegadores, una de las herramientas más empleadas en muchos ámbitos profesionales o domésticos. Es interesante motivar a los alumnos para que tengan curiosidad por aprender a encontrar la información por ellos mismos. Internet ofrece numerosas oportunidades, aunque deben aprender a ser críticos. CRITERIOS DE EVALUACIÓN § Definir red informática. § Describir de forma breve Internet. § Enumerar los servicios que ofrece Internet. § Mostrar los principales peligros que conlleva el uso de Internet. § Navegar con soltura dentro de las páginas de una misma web. Navegar hacia otra web y volver a la de inicio. § Buscar información de forma precisa en un buscador empleando para ello palabras clave. Utilizar distintos criterios de búsqueda. CONTENIDOS Conceptos § Red informática. Internet. § Hackers, virus, spam, adicción telemática. § Navegadores, hipertexto y navegación. § www, correo electrónico, foros, chats, FTP, Telnet. § Buscadores y portales. 64 Programación Departamento Tecnología § Palabras clave, operadores. Índices temáticos. § Enciclopedias virtuales. I.E.S. Alta Axarquía ACTIVIDADES DE ENSEÑANZA-APRENDIZAJE (PROCEDIMIENTOS) Procedimientos, destrezas y habilidades § Aprender a navegar en Internet: § Reconocer un hipervínculo. § Saltar de una página a otra. § Moverse hacia «Atrás» y «Adelante» sobre las páginas ya visitadas. § Copiar texto desde el navegador. § Buscar información en Internet: palabras clave e índices temáticos. § Utilizar las enciclopedias virtuales para localizar información. § Elaborar un trabajo sobre el Parque Nacional de Doñana con un procesador de textos a partir de la información encontrada en Internet, incluyendo textos, imágenes o referencias a vídeos. VALORES/ACTITUDES Actitudes § Apreciar la gran cantidad de información y posibilidades de comunicación que ofrece Internet. § Actuar con precaución ante los diversos peligros que ofrece Internet: correo electrónico no deseado, uso fraudulento en las transacciones económicas, etc. § Criticar con rigor la información obtenida de Internet y verificar su origen. § Tomar conciencia de la brecha tecnológica y cultural que se abre entre aquellos que tienen acceso a Internet y los que no. Las unidades didácticas correspondientes a Informática se trabajarán o no en función de la disponibilidad y estado de los equipos informáticos. 6. METODOLOGÍA (véase epígrafe 3 de la programación) 7. EVALUACIÓN 7.1. Criterios de evaluación 65 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía Los criterios de evaluación, aparecen descritos para cada unidad. 7.2. Mecanismos de calificación Tendrán como referente principal el cumplimiento de los objetivos, adquisición de competencias clave y la aplicación de los criterios de evaluación, los cuales están relacionados con los contenidos de cada una de las unidades didácticas o temas desarrollados en la programación. Los criterios de calificación hay que entenderlos como una guía que habrá que adaptar en su caso a la idiosincrasia de cada unidad didáctica. Para calificar al alumnado se tendrán en cuenta los siguientes aspectos, teniendo en cuenta que se encuentran en un curso avanzado de la ESO en la que la adquisición de conceptos tiene especial importancia: Evaluación de conceptos, comprensión y razonamiento: mediante pruebas escritas, ejercicios, pruebas orales, láminas de dibujo, elementos conceptuales de los trabajos realizados y documentación elaborada por el alumno/a. Se realizará una prueba escrita por cada una de las unidades didácticas. Constituirá el 70% de la nota final. Evaluación de procedimientos: mediante la realización de resúmenes, trabajos escritos y ejercicios, mapas conceptuales, trabajos de investigación, prácticas en el aula-taller y en el aula de ordenadores, diseño y construcción de objetos, etc. Constituirá el 20% de la nota final. Evaluación de actitudes: puntualidad, asistencia, trabajo coordinado del grupo, observación de las normas de uso y seguridad del aula-taller y del aula de ordenadores, participación, interés, limpieza en los trabajos documentales, etc. Constituirá el 10% de la nota final. Para superar la asignatura deberá obtenerse una nota igual o superior al 5. 7.3. Actividades de recuperación para alumnos con la matería tecnologías de 1º de ESO pendiente Procedimientos de recuperación El alumnado que encontrándose en el 2ºcurso de Educación Secundaria Obligatoria pero teniendo pendiente del año anterior (1º ESO) la materia de Tecnología Aplicada, deberán realizar dos pruebas escritas, en las fechas y con los 66 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía contenidos que se les indique. En caso de no ser superadas dichas pruebas, tendrán otra extraordinaria en Septiembre. Dichas fechas vendrán recogidas en un informe que se le entregará a cada alumno y que deberán firmar. El profesor se quedará con una copia, para así tener constancia de que lo ha recibido. Además deberán entregar un cuaderno de actividades. 8. TEMPORALIZACIÓN La secuenciación de contenidos por trimestres prevista es la indicada en la siguiente tabla: TRIMESTRES PRIMERO SEGUNDO TERCERO UNIDADES DIDÁCTICAS EL PROCESO TECNOLÓGICO REPRESENTACIÓN GRÁFICA LOS MATERIALES DE USO TÉCNICO. MADERA METALES ESTRUCTURAS ELECTRICIDAD EL ORDENADOR Y SUS PERIFÉRICOS SOFTWARE EL PROCESADOR DE TEXTOS Y PRESENTACIONES INTERNET Las unidades didácticas 9 y 10, correspondientes a: Procesador de textos e Internet, se impartirán o no dependiendo de la disponibilidad de los equipos informáticos. 9. ATENCIÓN A LA DIVERSIDAD Además de lo expuesto en el epígrafe 7 de la programación, en este curso, vamos a realizar una adaptación curricular no significativa a los alumnos de PMAR, que trabajarán las contenidos mínimos con un material diferente al resto del grupo. 67 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía ROGRAMACIÓN DIDÁCTICA TECNOLOGÍA I.E.S. Alta Axarquía (Periana) Curso 2016/ 2017 3º E.S.O. ÍNDICE 1. JUSTIFICACIÓN 2. CONTEXTUALIZACIÓN 3. OBJETIVOS 4. COMPETENCIAS CLAVE 68 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía 5. CONTENIDOS 5.1. Contenidos, criterios de evaluación y competencias clave 5.2. Secuencia de las unidades didácticas Unidad 01: Representación gráfica Unidad 02: Materiales plásticos Unidad 03: Materiales de construcción Unidad 04: Mecanismos Unidad 05: Tratamiento de datos Unidad 06: Energía Unidad 07: Electricidad Unidad 08: Internet y comunicación 7. EVALUACIÓN 8. TEMPORALIZACIÓN 9. ATENCIÓN A LA DIVERSIDAD 1. JUSTIFICACIÓN La presencia de la Tecnología en el currículo de la E.S.O. está bien justificada, dada la aceleración que se ha producido en el desarrollo tecnológico en las últimas décadas y el aumento del protagonismo de las nuevas tecnologías. Esta materia trata de fomentar los aprendizajes y desarrollar las capacidades que permitan tanto la 69 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía comprensión de los objetos técnicos como su utilización y manipulación, incluyendo el manejo de las tecnologías de la información y la comunicación como herramientas en este proceso. 2. CONTEXTUALIZACIÓN 2.1. Características del alumnado Para este curso escolar contamos con 5 grupos de 3º de ESO: Los grupos rondan en torno a los 27 alumnos/as. En los grupos D y E se encuentran los alumnos que están en PMAR (4 en el grupo D y 5 en el E) Los resultados de las pruebas iniciales han sido malos. Aunque el problema que veníamos arrastrando desde hace años en relación al bajo nivel que traían los alumnos procedentes de los Centros adscritos se ha subsanado bastante, debido a la mayor coordinación de los maestros con el profesorado del instituto. 3. OBJETIVOS 3.1. OBJETIVOS GENERALES DE ETAPA : Los objetivos generales de Etapa, aparecen en el Decreto 111/2016, de 14 de junio, por el que se establece la ordenación y el currículo de la Educación Secundaria Obligatoria en la Comunidad Autónoma de Andalucía. El presente Decreto establece la ordenación y el currículo correspondiente a la Educación Secundaria Obligatoria en Andalucía, de conformidad con lo dispuesto en la Ley Orgánica 2/2006, de 3 de mayo, tras haber sido modificada por la Ley Orgánica 8/2013, de 9 de diciembre, y en el Real Decreto 1105/2014, de 26 de diciembre, por el que se establece el currículo básico de la Educación Secundaria Obligatoria y del Bachillerato. A tales efectos, el presente Decreto integra las normas de competencia autonómica con las de competencia estatal, a fin de proporcionar una expresión sistemática del régimen jurídico aplicable. 3.2. OBJETIVOS DE ÁREA: (Ver epígrafe III) 70 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía 3.3. OBJETIVOS DIDÁCTICOS: Estos objetivos vienen determinados en cada una de las unidades didácticas. 4. COMPETENCIAS CLAVE (véase epígrafe 4 de la programación) 5. CONTENIDOS Se establecen como base los contenidos mínimos explicitados en la Orden de 14 de julio de 2016, por la que se desarrolla el currículo correspondiente a la Educación Secundaria Obligatoria en la Comunidad Autónoma de Andalucía. 5.1. CONTENIDOS, CRITERIOS DE EVALUACIÓN Y COMPETENCIAS CLAVE: A continuación, se establecen los contenidos, criterios de evaluación y competencias clave de cada una de los bloques: Bloque 1. Proceso de resolución de problemas tecnológicos. Fases del proyecto técnico: búsqueda de información, diseño, planificación, construcción y evaluación. El informe técnico. El aula-taller. Normas de seguridad e higiene en el entorno de trabajo. Criterios de evaluación 1. Identificar las etapas necesarias para la creación de un producto tecnológico desde su origen hasta su comercialización, describiendo cada una de ellas, investigando su influencia en la sociedad y proponiendo mejoras tanto desde el punto de vista de su utilidad como de su posible impacto social. CAA, CSC, CCL, CMCT. 2. Realizar las operaciones técnicas previstas en un plan de trabajo utilizando los recursos materiales y organizativos con criterios de economía, seguridad y respeto al medio ambiente y valorando las condiciones del entorno de trabajo. SIEP, CAA, CSC, CMCT. 3. Realizar adecuadamente los documentos técnicos necesarios en un proceso tecnológico, respetando la normalización asociada. CMCT, SIEP, CAA, CD, CCL. 4. Emplear las Tecnologías de la Información y la Comunicación para las diferentes fases del proceso tecnológico. CD, SIEP, CAA. 5. Valorar el desarrollo tecnológico en todas sus dimensiones. CAA, CSC, CEC. Bloque 2. Expresión y comunicación técnica. Instrumentos de dibujo, bocetos, croquis y planos vistas y perspectivas isométrica y caballera. Diseño gráfico por ordenador (2D y 3D). " Criterios de evaluación 71 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía 1. Representar objetos mediante vistas y perspectivas (isométrica y caballera) aplicando criterios de normalización y escalas. CMCT, CAA, CEC. 2. Interpretar croquis y bocetos como elementos de información de productos tecnológicos. CMCT, CAA, CEC. 3. Explicar y elaborar la documentación técnica necesaria para el desarrollo de un proyecto técnico, desde s diseño hasta su comercialización. CMCT, CAA, SIEP, CCL, CEC. 4. Conocer y manejar los principales instrumentos de dibujo técnico. CMCT, CAA. 5. Representar objetos mediante aplicaciones de diseño asistido por ordenador. CD, CMCT, SIEP, CAA, CEC. Bloque 3. Materiales de uso técnico. Materiales de uso técnico. Clasificación, propiedades y aplicaciones. Técnicas de trabajo en el taller. Repercusiones medioambientales. Criterios de evaluación 1. Analizar las propiedades de los materiales utilizados en la construcción de objetos tecnológicos reconociendo su estructura interna y relacionándola con las propiedades que presentan y las modificacione que se puedan producir. CMCT, CAA, CCL. 2. Manipular y mecanizar materiales convencionales asociando la documentación técnica al proceso de producción de un objeto, respetando sus características y empleando técnicas y herramientas adecuadas con especial atención a las normas de seguridad y salud. SIEP, CSC, CEC. 3. Conocer y analizar la clasificación y aplicaciones más importantes de los materiales de uso técnico. CMCT, CAA, CCL. 4. Identificar los diferentes materiales con los que están fabricados objetos de uso habitual. CMCT, CAA, CSC, CCL, CEC. Bloque 4. Estructuras y mecanismos: máquinas y sistemas. Estructuras. Carga y esfuerzo. Elementos de una estructura y esfuerzos básicos a los que están sometidos. Tipos de estructuras. Condiciones que debe cumplir una estructura: estabilidad, rigidez y resistencia. Mecanismos y máquinas. Máquinas simples. Mecanismos de transmisión y transformación de movimiento. Parámetros básicos de los sistemas mecánicos. Aplicaciones. Uso de simuladores de operadores mecánicos. Electricidad. Efectos de la corriente eléctrica. El circuito eléctrico: elementos y simbología. Magnitudes eléctricas básicas. Ley de Ohm y sus aplicaciones. Medida de magnitudes eléctricas. Uso de simuladores para el diseño y comprobación de circuitos. Dispositivos electrónicos básicos y aplicaciones. Montaje de circuitos. Control eléctrico y electrónico. Generación y transporte de la electricidad. Centrales eléctricas. La electricidad y el medio ambiente. Criterios de evaluación 1. Analizar y describir los esfuerzos a los que están sometidas las estructuras experimentando en prototipos. Identificar los distintos tipos de estructuras y proponer medidas para mejorar su resistencia, rigidez y estabilidad. CMCT, CAA, CEC, SIEP, CCL. 72 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía 2. Observar, conocer y manejar operadores mecánicos responsables de transformar y transmitir movimientos, en máquinas y sistemas, integrados en una estructura. Calcular sus parámetros principales. CMCT, CSC, CEC, SIEP. 3. Relacionar los efectos de la energía eléctrica y su capacidad de conversión en otras manifestaciones energéticas. Conocer cómo se genera y transporta la electricidad, describiendo de forma esquemática el funcionamiento de las diferentes centrales eléctricas renovables y no renovables. CMCT, CSC, CCL. 4. Experimentar con instrumentos de medida y obtener las magnitudes eléctricas básicas. Conocer y calcular las principales magnitudes de los circuitos eléctricos y electrónicos Experimentar con instrumentos de medida y obtener las magnitudes eléctricas básicas. CAA, CMCT. 5. Diseñar y simular circuitos con simbología adecuada y montar circuitos con operadores elementales. Conocer los principales elementos de un circuito eléctrico. Diseñar y simular circuitos con simbología adecuada. Montar circuitos con operadores elementales a partir de un esquema predeterminado. CD, CMCT, SIEP, CAA. 6. Diseñar, construir y controlar soluciones técnicas a problemas sencillos, utilizando mecanismos y circuitos. SIEP, CAA, CMCT, CSC, CEC. 7. Conocer y valorar el impacto medioambiental de la generación, transporte, distribución y uso de la energía, fomentando una mayor eficiencia y ahorro energético. CSC, CMCT, CAA, CCL. _ Bloque 5. Iniciación a la programación y sistemas de control. Se ha incorporado este bloque porque consideramos que debe servir de introducción al bloque siguiente. Programas. Programación gráfica por bloques de instrucciones. Entorno de programación. Bloques de programación. Control de flujo de programa. Interacción con el usuario y entre objetos. Introducción a los sistemas automáticos cotidianos: sensores, elementos de control y actuadores. Control programado de automatismos sencillos. Criterios de evaluación 1. Conocer y manejar un entorno de programación distinguiendo sus partes más importantes y adquirir las habilidades y los conocimientos necesarios para elaborar programas informáticos sencillos utilizando programación gráfica por bloques de instrucciones. CD, CMCT, CAA, CCL, SIEP. 2. Analizar un problema y elaborar un diagrama de flujo y programa que lo solucione. CMCT, CD, SIEP, CAA. 3. Identificar sistemas automáticos de uso cotidiano. Comprender y describir su funcionamiento. CMCT, CD, SIEP, CAA, CCL. 4. Elaborar un programa estructurado para el control de un prototipo. CMCT, CD, SIEP. CAA. Bloque 6. Tecnologías de Información y la Comunicación. Hardware y software. El ordenador y sus periféricos. Sistemas operativos. Concepto de software libre y privativo. Tipos de licencias y uso. Herramientas ofimáticas básicas: procesadores de texto, editores de presentaciones y hojas de cálculo. Instalación de programas y tareas de mantenimiento básico. Internet: conceptos, servicios, estructura y funcionamiento. Seguridad en la red. Servicios web (buscadores, documentos web colaborativos, nubes, blogs, wikis, etc). Acceso y puesta a disposición de recursos compartidos en redes locales. 73 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía Criterios de evaluación 1. Distinguir las partes operativas de un equipo informático, localizando el conexionado funcional, susunidades de almacenamiento y sus principales periféricos. CD, CMCT, CCL. 2. Utilizar de forma segura sistemas de intercambio de información. Mantener y optimizar el funcionamiento de un equipo informático (instalar, desinstalar y actualizar programas, etc.). CD, SIEP. 3. Utilizar un equipo informático para elaborar y comunicar proyectos técnicos. CMCT, CD, SIEP, CSC, CCL. 4. Aplicar las destrezas básicas para manejar sistemas operativos, distinguiendo software libre de privativo. CD, SIEP, CCL. 5. Aplicar las destrezas básicas para manejar herramientas de ofimática elementales (procesador de textos, editor de presentaciones y hoja de cálculo). CD, SIEP, CCL. 6. Conocer el concepto de Internet, su estructura, funcionamiento y sus servicios básicos, usándolos de forma segura y responsable. CD, CAA, CSC. 7. Utilizar Internet de forma segura para buscar, publicar e intercambiar información a través de servicios web, citando correctamente el tipo de licencia del contenido (copyright o licencias colaborativas). CD, CAA, CSC,SIEP, CLL 8. Valorar el impacto de las nuevas tecnologías de la información y de la comunicación en la sociedad actual CD, CSC, CEC. ar 5.2. UNIDADES DIDÁCTICAS UNIDAD 1. REPRESENTACIÓN GRÁFICA COMPETENCIAS CLAVE Competencia en comunicación lingüística En la sección Rincón de la lectura se trabaja de forma explícita los contenidos relacionados con la adquisición de la competencia lectora y expresión oral y escrita. Además, se trabajará también mediante la realización de trabajos escritos, memorias de proyectos y exposiciones orales. Competencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología En el apartado dedicado al dibujo técnico los alumnos deben prestar especial atención a las medidas de las piezas dibujadas, sobre todo a la hora de acotar las dimensiones de un dibujo. Competencia digital En la sección Rincón de la lectura se trabaja con artículos de prensa para contextualizar la información de la unidad en temas actuales relacionados con la vida cotidiana del alumno. Se proponen algunas páginas web interesantes que refuerzan los contenidos trabajados en la unidad. Cualquier ciudadano maneja cámaras digitales o teléfonos móviles capaces de tomar imágenes fijas o en movimiento. En este punto, la presente unidad debe servir como punto de partida, sobre todo a la hora de valorar la resolución y la calidad de una imagen digital y sus posibilidades de impresión. 74 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía Competencia para aprender a aprender A lo largo de toda la unidad se trabajan habilidades, en las actividades o en el desarrollo, para que el alumno sea capaz de continuar aprendiendo de forma autónoma de acuerdo con los objetivos de la unidad. En el manejo de aplicaciones informáticas el autoaprendizaje es esencial. A lo largo de la unidad, se incluyen varios Procedimientos que muestran a los alumnos cómo realizar tareas sencillas empleando aplicaciones relacionadas con el tratamiento digital de la imagen. Competencias sociales y cívicas Esto se consigue desarrollando en el alumno la capacidad y disposición para lograr un entorno saludable y una mejora en la calidad de vida, mediante el conocimiento y análisis crítico de la repercusión medioambiental de la actividad tecnológica y el fomento de las actitudes responsables de consumo racional. Sentido de iniciativa y espíritu emprendedor El conocimiento y la información contribuyen a la consecución de esta competencia Conciencia y expresiones culturales. La fotografía es un arte. La fotografía digital también lo es. A lo largo de la unidad se ofrecen consejos para crear imágenes. En unos casos, como a la hora de manejar Draw, la creatividad está limitada, aunque siempre es posible descubrir el «talento artístico» de los alumnos y alumnas. OBJETIVOS • • • • • • • • • Conocer el concepto de normalización y las ventajas que supone su utilización. Representar utilizando símbolos normalizados. Representar objetos en perspectiva. Representar las vistas de objetos en perspectiva. Utilizar los instrumentos de dibujo correctamente. Acotar las vistas de objetos. Realizar cambios de unidades de medida. Dibujar objetos y vistas de los mismos a escala. Utilizar correctamente los aparatos de medida. CRITERIOS DE EVALUACIÓN • • • • • • 75 Conocer la normalización y valorar las ventajas que supone su aplicación Aplicar los conceptos de normalización a dibujos sencillos. Representar objetos en perspectiva utilizando los útiles de dibujo correctamente. Representar las vistas de objetos en perspectivas utilizando los útiles de dibujo correctamente. Conocer las normas de acotación y aplicarlas a dibujos sencillos. Conocer el concepto de escala y aplicarlo en la representación gráfica. Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía CONTENIDOS La normalización. La representación en perspectiva. Sistemas de medición. Escalas de reducción, ampliación y naturales. Las vistas de un objeto: alzado, perfil y planta. • • • • • ACTIVIDADES DE ENSEÑANZA-APRENDIZAJE (PROCEDIMIENTOS) Aplicación de la normalización en la representación gráfica. Dibujo de objetos empleando los sistemas de representación en perspectiva. Representación de las vistas de objetos en perspectiva. Acotación las vistas de objetos sencillos. Realización mediciones. Aplicación de la escala en la representación gráfica. Utilización correcta de los útiles e instrumentos de dibujo. • • • • • • • VALORES/ACTITUDES • • • • • • • • Valorar las ventajas que supone la aplicación de la normalización. Cumplimiento de las normas de uso y conservación de aparatos e instrumentos de dibujo técnico. Respeto por el material de uso individual y colectivo. Hábito de trabajar ordenadamente y en una secuencia lógica. Interés por la pulcritud en la realización de ejercicios y trabajos. Responsabilidad en la presentación de trabajos en las fechas predeterminadas. Interés en la búsqueda de información. Interés por la utilización correcta y sistemática del léxico tecnológico adquirido. UNIDAD 2. MATERIALES PLÁSTICOS COMPETENCIAS CLAVE Competencia en comunicación lingüística En la sección Rincón de la lectura se trabaja de forma explicita los contenidos relacionados con la adquisición de la competencia lectora y expresión oral y escrita. Además, se trabajará también mediante la realización de trabajos escritos, memorias de proyectos y exposiciones orales. Competencia matemática y competencias básicas en ciencias y tecnología El estudio de los plásticos es muy importante para desarrollar las habilidades necesarias en el mundo físico que rodea al alumno, este estudio le pone de manifiesto que son materiales que están muy presentes en la vida cotidiana. Además la interacción que estos producen con el medio debido a su durabilidad les acerca a la idea de respeto al medio ambiente. Competencia digital En la sección Rincón de la lectura se trabaja con artículos de prensa para contextualizar la información del tema en temas actuales relacionados con la vida cotidiana del alumno. Se proponen algunas páginas web interesantes que refuerzan los contenidos trabajados en la unidad. 76 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía Competencias sociales y cívicas En esta unidad se estudia los materiales plásticos, cabe destacar la importancia que estos tienen en la sociedad actual, tanto desde el punto de vista de consumo como de reciclado. Se describen los tipos de plásticos, las características de cada uno y las aplicaciones. Es muy importante destacar el impacto ambiental de los plásticos que no se reciclan y la necesidad de reutilizarlos. Competencia para aprender a aprender Una síntesis del tema en la sección Resumen para reforzar los contenidos más importantes, de forma que el alumno conozco las ideas fundamentales del tema. Sentido de iniciativa e y espíritu emprendedor El conocimiento y la información contribuyen a la consecución de esta competencia. Conciencia y expresiones culturales Se trabajará mediante la realización de murales y otros medios de expresión artísticas con material reciclado. OBJETIVOS • • • • • • Conocer las características fundamentales de los plásticos. Conocer la clasificación de los materiales plásticos, así como sus propiedades y aplicaciones. Conocer los distintos procedimientos de fabricación de objetos de plástico e identificar el proceso de transformación más apropiado para cada tipo de producto terminado. Facilitar la realización de experiencias que permitan identificar los materiales plásticos presentes en la vida cotidiana. Aprender la importancia de los materiales plásticos en nuestra sociedad actual viendo el gran número de aplicaciones que tienen. Comprender y valorar la necesidad del reciclado de los materiales plásticos en nuestra sociedad. CRITERIOS DE EVALUACIÓN 77 • Diferenciar las características fundamentales de los plásticos y clasificarlos según estas. • Aprender a clasificar los plásticos en función de sus características y de su comportamiento ante el calor. • Identificar las principales propiedades de los plásticos y aplicar estos conocimientos a la hora de fabricar objetos plásticos. • Describir cuáles son los principales procedimientos de producción de los materiales plásticos. • Identificar en objetos del entorno los distintos tipos de plásticos reciclables y no reciclables. Programación Departamento Tecnología • I.E.S. Alta Axarquía Conocer las aplicaciones de los plásticos en la vida actual y apreciar las ventajas que presentan frente a envases más tradicionales. CONTENIDOS • • • • • Clasificación de los materiales plásticos: termoplásticos, termoestables elastómeros. Procedimientos para la obtención y transformación de materiales plásticos. Propiedades de los plásticos y comportamiento. Técnicas de identificación de los materiales plásticos. Reciclaje de los plásticos. y ACTIVIDADES DE ENSEÑANZA-APRENDIZAJE (PROCEDIMIENTOS) • • • • Reconocer los diferentes tipos de materiales plásticos de que están hechos los objetos que nos rodean. Seleccionar criterios para la elección adecuada de materiales plásticos. Elegir un material plástico adecuado para llevar a cabo el proceso de fabricación de un objeto determinado. Interpretar la influencia de los productos en nuestra forma y calidad de vida. VALORES/ACTITUDES • • • • Evaluación de las ventajas e inconvenientes de las principales aplicaciones de la tecnología en la vida cotidiana. Interés por conocer de qué están hechos los objetos que manejamos a diario y cómo se fabrican. Valoración de la importancia de los materiales plásticos por la infinidad de aplicaciones que tienen en la sociedad actual y en nuestra vida cotidiana. Reconocimiento y sensibilización acerca de las actividades de reciclado y recuperación de los materiales plásticos. UNIDAD 3. MATERIALES DE CONSTRUCCIÓN COMPETENCIAS CLAVE Competencia en comunicación lingüística En la sección Rincón de la lectura se trabaja de forma explícita los contenidos relacionados con la adquisición de la competencia lectora y expresión oral y escrita. Además, se trabajará también mediante la realización de trabajos escritos, memorias de proyectos y exposiciones orales. Competencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología En las propiedades de los materiales de construcción se trabajan órdenes de magnitud. La interacción con el mundo físico pasa por el estudio de las viviendas y sus materiales de construcción, conocer las propiedades de cada uno y establecer las utilidades. Competencia digital 78 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía En la sección Rincón de la lectura se trabaja con artículos de prensa para contextualizar la información del tema en temas actuales relacionados con la vida cotidiana del alumno. Se proponen algunas páginas web interesantes que refuerzan los contenidos trabajados en la unidad. Competencia para aprender a aprender A lo largo de toda la unidad se trabajan habilidades, en las actividades o en el desarrollo, para que el alumno sea capaz de continuar aprendiendo de forma autónoma de acuerdo con los objetivos de la unidad. Competencias sociales y cívicas El conocimiento que la construcción tiene sobre el medio ambiente en sus dos vertientes, una en el impacto ambiental (canteras, escombreras, reciclado, etc.) y otra en la construcción masificada y sin control que destruye las zonas naturales. Hace que el desarrollo de estos contenidos sea muy importante para la adquisición de habilidades necesarias para adquirir la competencia social y ciudadana. Sentido de iniciativa y espíritu emprendedor El conocimiento y la información contribuyen a la consecución de esta competencia OBJETIVOS • Conocer las características principales de los materiales pétreos, repasando los más utilizados en construcción, sus propiedades y aplicaciones. • Identificar las características más importantes de los materiales cerámicos y vidrios. • Profundizar en el estudio de los materiales de construcción, como el yeso, el cemento, el hormigón, etc., y seleccionar los que sean más adecuados para cada aplicación específica. • Conocer las principales propiedades de estos materiales. • Comprender la importancia de las propiedades en la selección de los materiales óptimos para aplicaciones determinadas. • Tomar conciencia del impacto ambiental que se deriva de la utilización de distintos materiales. • Conocer los avances tecnológicos en el empleo de nuevos materiales. CRITERIOS DE EVALUACIÓN • Clasificar una serie de materiales atendiendo a su origen y composición. • Distinguir entre materiales pétreos y cerámicos, y reconocer aquellos que más se utilizan en la construcción. • Conocer y diferenciar las propiedades más importantes de los materiales. • Seleccionar el material apropiado, con las propiedades más adecuadas para cada aplicación. • Valorar las repercusiones ambientales en el desarrollo tecnológico de los materiales. CONTENIDOS 79 Programación Departamento Tecnología • • • • • I.E.S. Alta Axarquía Materiales pétreos: arena, yeso, grava, mármol y granito. Materiales cerámicos y vidrios: características. Materiales de construcción: mortero, hormigón, hormigón armado, hormigón pretensado, cemento, asfalto y elementos prefabricados. Factores a tener en cuenta en la selección de materiales. Propiedades de los materiales: mecánicas, eléctricas, térmicas, acústicas, ópticas, etc. ACTIVIDADES DE ENSEÑANZA-APRENDIZAJE (PROCEDIMIENTOS) • • • • Identificar los materiales cerámicos y pétreos más empleados en la construcción. Observar los materiales de que están hechos nuestras viviendas y edificios. Describir las propiedades principales de los materiales. Analizar las propiedades más relevantes, según el tipo de aplicación, de los materiales. VALORES/ACTITUDES • • • • Interés por la búsqueda de un material con propiedades apropiadas para la resolución de problemas concretos. Interés por saber de qué están hechos los edificios, estancias, puentes, carreteras, etc., que hay en nuestro entorno. Curiosidad por identificar algunas propiedades mecánicas de los materiales. Análisis y valoración crítica del impacto que tiene el desarrollo tecnológico de los materiales en la sociedad y el medio ambiente. UNIDAD 4. MECANISMOS COMPETENCIAS CLAVE Competencia en comunicación lingüística En la sección Rincón de la lectura se trabaja de forma explícita los contenidos relacionados con la adquisición de la competencia lectora y expresión oral y escrita. Además, se trabajará también mediante la realización de trabajos escritos, memorias de proyectos y exposiciones orales. Competencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología En el estudio de las palancas ejercitamos el concepto de proporción. Realizamos ejercicios numéricos con la ley de la palanca. En los demás mecanismos trabajamos ecuaciones y proporciones. Uno de los valores educativos de la materia de tecnologías es el carácter integrador de diferentes disciplinas, en este caso la física y la química. El proceso tecnológico nos lleva a la consecución de habilidades necesarias para integrar los conocimientos de máquinas y motores con los conceptos aprendidos en el área de Química (cambios de estado) y de Física (momento de una fuerza). Competencia digital 80 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía En la sección Rincón de la lectura se trabaja con artículos de prensa para contextualizar la información del tema en temas actuales relacionados con la vida cotidiana del alumno. Se proponen algunas páginas web interesantes que refuerzan los contenidos trabajados en la unidad. Competencia para aprender a aprender A lo largo de toda la unidad se trabajan habilidades, en las actividades o en el desarrollo, para que el alumno sea capaz de continuar aprendiendo de forma autónoma de acuerdo con los objetivos de la unidad. Competencias sociales y cívicas En esta unidad se desarrolla todos los contenidos relativos a máquinas y motores, el conocimiento de estos permite al alumno obtener las destrezas necesarias para tomar decisiones sobre el uso de máquinas y motores para aumentar la capacidad de actuar sobre el entorno y para mejorar la calidad de vida. Sentido de iniciativa y espíritu emprendedor El conocimiento y la información contribuyen a la consecución de esta competencia OBJETIVOS • • • • • • • • Construir objetos con materiales muy diversos, algunos de ellos de desecho, incorporando mecanismos formados por varios operadores. Comprender el funcionamiento de operadores y sistemas mecánicos sencillos. Saber que los operadores, los sistemas mecánicos y las máquinas facilitan notablemente el trabajo en múltiples situaciones. Clasificar los numerosos operadores presentes en las máquinas en función de la acción que realizan. Solucionar problemas en el diseño y construcción de sistemas mecánicos con movimiento. Identificar algunos de los operadores mecánicos estudiados a lo largo de la unidad en las máquinas que empleamos a diario. Comprender el funcionamiento de algunas máquinas térmicas, como el motor de explosión o el motor a reacción. Saber cómo aprovechan la energía los motores presentes en muchos vehículos: motocicletas, coches, aviones… CRITERIOS DE EVALUACIÓN 81 • Reconocer las relaciones entre las partes de los operadores de un mecanismo más o menos complejo, proponiendo posibilidades de mejora. • Construir modelos de mecanismos, utilizando materiales diversos, y evaluarlos convenientemente, realizando las oportunas correcciones para lograr la mejora de su funcionamiento. • Identificar los operadores presentes en las máquinas del entorno. • Encontrar el operador más adecuado a cada acción. • Conocer la diferencia entre energías renovables y no renovables. Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía • Estudiar los combustibles fósiles como fuente de energía. • Explicar el funcionamiento del motor de explosión de cuatro tiempos y el motor de dos tiempos. • Interpretar adecuadamente esquemas que ilustran el funcionamiento de la máquina de vapor, el motor de explosión o los motores a reacción. CONTENIDOS • • • • • • • • Operadores mecánicos: palancas, poleas y polipastos. Plano inclinado, cuña y tornillo. Mecanismos de transmisión. Engranajes, correas y cadenas. El tornillo sin fin. Trenes de mecanismos. Relación de transmisión. El mecanismo piñón-cremallera. El mecanismo biela-manivela. El mecanismo leva-seguidor. Excéntrica y cigüeñal. Las máquinas térmicas. La máquina de vapor. El motor de explosión. El motor a reacción. ACTIVIDADES DE ENSEÑANZA-APRENDIZAJE (PROCEDIMIENTOS) • • • • • Identificar los elementos de una palanca. Interpretar esquemas en los que intervienen operadores mecánicos. Diseñar y construir proyectos que incluyan operadores mecánicos. Analizar el funcionamiento de algunos mecanismos. Construir modelos de mecanismos empleando diversos operadores. VALORES/ACTITUDES • • Interés por comprender el funcionamiento de los mecanismos y sistemas que forman parte de las máquinas. Valoración de la importancia tecnológica de los operadores mecánicos y máquinas sencillas, como el plano inclinado, la rueda o el tornillo. UNIDAD 5. TRATAMIENTO DE DATOS COMPETENCIAS CLAVE Competencia en comunicación lingüística En la sección Rincón de la lectura se trabaja de forma explícita los contenidos relacionados con la adquisición de la competencia lectora y expresión oral y escrita. Además, se trabajará también mediante la realización de trabajos escritos, memorias de proyectos y exposiciones orales. 82 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía Competencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología A lo largo de toda la unidad se utiliza una hoja de cálculo, una herramienta empleada fundamentalmente como apoyo a la hora de realizar cálculos o de elaborar representaciones matemáticas de conjuntos de datos. El empleo de fórmulas en una hoja de cálculo servirá para reforzar el aprendizaje también en otras materias, como la física, la química, la biología o la geografía. Los conocimientos adquiridos deben servir para que los alumnos recurran a la utilización de una hoja de cálculo en el estudio de diferentes materias. Competencia digital En la sección Rincón de la lectura se trabaja con artículos de prensa para contextualizar la información de la unidad en temas actuales relacionados con la vida cotidiana del alumno. Se proponen algunas páginas web interesantes que refuerzan los contenidos trabajados en la unidad. El tratamiento automático de datos numéricos fue la primera aplicación de la informática. Aunque la hoja de cálculo no es la herramienta más empleada en ámbitos domésticos (un navegador o un procesador de textos se emplean más a menudo), para el estudiante tiene un interés especial, pues le permitirá simplificar notablemente ciertas tareas repetitivas, a la vez que pone a su alcance herramientas que le resultarán útiles, por ejemplo, a la hora de interpretar gráficos diversos que aparecen asiduamente en los medios de comunicación. Competencia para aprender a aprender A lo largo de toda la unidad se trabajan habilidades, en las actividades o en el desarrollo, para que el alumno sea capaz de continuar aprendiendo de forma autónoma de acuerdo con los objetivos de la unidad. En el manejo de aplicaciones informáticas el auto aprendizaje es esencial. A lo largo de la unidad, se incluyen varios Procedimientos que muestran a los alumnos cómo realizar tareas sencillas empleando aplicaciones relacionadas con manejo de datos numéricos y su representación gráfica. Competencias sociales y cívicas Esto se consigue desarrollando en el alumno la capacidad y disposición para lograr un entorno saludable y una mejora en la calidad de vida, mediante el conocimiento y análisis crítico de la repercusión medioambiental de la actividad tecnológica y el fomento de las actitudes responsables de consumo racional. Sentido de iniciativa y espíritu emprendedor El conocimiento y la información contribuyen a la consecución de esta competencia. Es interesante motivar a los alumnos para que tengan curiosidad por aprender a utilizar herramientas informáticas nuevas, como las hojas de cálculo, que muchos de ellos desconocen. OBJETIVOS • • 83 Conocer cuáles son las capacidades de una hoja de cálculo. Identificar los diferentes menús, iconos, etc., que aparecen en la pantalla de un ordenador cuando se trabaja con una hoja de cálculo. Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía • Aprender a manejar una hoja de cálculo con soltura para realizar con ella las funciones básicas. • Saber en qué ámbitos se utiliza una hoja de cálculo: entidades bancarias, laboratorios científicos, departamentos de contabilidad en cualquier empresa, etc. • Aplicar los contenidos aprendidos en la unidad a los problemas que nos surgen en la vida real. Por ejemplo, a la hora de analizar los datos numéricos procedentes de un experimento. • Saber cómo generar gráficos a partir de los datos de una tabla empleando una hoja de cálculo. • Repasar contenidos referentes al formato del texto que ya se estudiaron al hablar de procesadores de textos y aplicarlos a la hora de manejar una hoja de cálculo. • Saber emplear una hoja de cálculo para gestionar bases de datos sencillas (listín telefónico, etc.). CRITERIOS DE EVALUACIÓN • Realizar cálculos con funciones sencillas en una hoja de cálculo. • Representar gráficamente los datos de una tabla. • Elegir un tipo de gráfico en función de los datos que se representan en una hoja de cálculo. • Imprimir tablas y gráficos. • Variar el formato de las celdas, utilizando criterios que permitan diferenciar los datos introducidos por el usuario de aquellos que calcula la aplicación, por ejemplo. • Elegir el formato de las celdas (fecha, número, etc.) que mejor se adapta a los datos introducidos. • Aplicar lo aprendido en esta unidad a la hora de resolver algunos problemas de geografía, matemáticas, física, química o tecnología. • Variar el formato numérico de las celdas y explicar las variaciones que se observan en la pantalla cuando se recalculan los datos con un formato diferente. CONTENIDOS • Software ofimático: las hojas de cálculo. • La hoja de cálculo OpenOffice.org Calc. • Formato de las celdas. Formato de texto. Formato de número. Formato de moneda. Formato de fecha. • Fórmulas y funciones. • Gráficos. • Impresión de documentos con una hoja de cálculo. ACTIVIDADES DE ENSEÑANZA-APRENDIZAJE (PROCEDIMIENTOS) 84 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía • Resolver problemas empleando hojas de cálculo. • Identificar los elementos que aparecen en la pantalla cuando empleamos una hoja de cálculo. • Decidir el tipo de gráfico que mejor se adapta a los datos numéricos que queremos representar. • Imprimir conjuntos de datos numéricos, gráficos o tablas vacías manejando una hoja de cálculo. • Analizar, mediante el uso de una hoja de cálculo, las tarifas correspondientes a varias compañías telefónicas para comprobar cuál resulta más ventajosa, económicamente hablando. VALORES/ACTITUDES • Interés por conocer algunas aplicaciones de software que no estamos habituados a emplear. • Gusto por el orden a la hora de manejar gráficos y/o grandes cantidades de datos numéricos. • Aprecio por la importante labor de ciertas aplicaciones informáticas en determinados ámbitos laborales. UNIDAD 6. ENERGÍA COMPETENCIAS CLAVE Competencia en comunicación lingüística En la sección Rincón de la lectura se trabaja de forma explícita los contenidos relacionados con la adquisición de la competencia lectora y expresión oral y escrita. Además, se trabajará también mediante la realización de trabajos escritos, memorias de proyectos y exposiciones orales. Competencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología El conocimiento de las distintas fuentes de energía, su clasificación y aprovechamiento es un contenido fundamental que contribuye a la adquisición de esta competencia. El conocimiento sobre la forma de generar energía en las distintas centrales capacita al alumno para entender la interacción con el mundo físico. Competencia digital En la sección Rincón de la lectura se trabaja con artículos de prensa para contextualizar la información de la unidad en temas actuales relacionados con la vida cotidiana del alumno. Se proponen algunas páginas web interesantes que refuerzan los contenidos trabajados en la unidad. 85 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía Competencia para aprender a aprender A lo largo de toda la unidad se trabajan habilidades, en las actividades o en el desarrollo, para que el alumno sea capaz de continuar aprendiendo de forma autónoma de acuerdo con los objetivos de la unidad. Competencias sociales y cívicas Esto se consigue desarrollando en el alumno la capacidad y disposición para lograr un entorno saludable y una mejora en la calidad de vida, mediante el conocimiento y análisis crítico de la repercusión medioambiental de la actividad tecnológica y el fomento de las actitudes responsables de consumo racional. Sentido de iniciativa y espíritu emprendedor El conocimiento y la información contribuyen a la consecución de esta competencia OBJETIVOS • • • • • Conocer los distintos tipos de transformaciones energéticas que se producen en los aparatos que utilizamos cotidianamente cuando dichos aparatos se ponen en funcionamiento. Conocer de qué maneras se obtiene hoy la energía, y describir el proceso de transporte y distribución de la energía eléctrica desde los centros de producción hasta los lugares de consumo. Identificar las características y el modo de funcionamiento de los diferentes tipos de centrales eléctricas que existen. Repasar cuáles son las fuentes de energía más utilizadas en la actualidad, mostrando las principales ventajas y desventajas de cada una de ellas. Diferenciar los aparatos que consumen una gran cantidad de energía eléctrica de los de bajo consumo. CRITERIOS DE EVALUACIÓN • Identificar transformaciones de energía en aparatos eléctricos que utilizamos cotidianamente. • Describir el funcionamiento básico de las principales centrales eléctricas en funcionamiento en nuestro país. • Comparar los procedimientos empleados para producir energía eléctrica en las diferentes centrales. • Clasificar los aparatos eléctricos que utilizamos a diario en función de su elevado o reducido consumo de energía. • Describir cómo se lleva a cabo el transporte de energía eléctrica desde las centrales eléctricas hasta los lugares de consumo. CONTENIDOS • 86 Medida del consumo eléctrico. El kilovatio hora. Programación Departamento Tecnología • • • • • • • I.E.S. Alta Axarquía Tipos de energía: mecánica, térmica, química, radiante, acústica y eléctrica. Transformaciones de la energía. Uso de la energía eléctrica: producción, distribución y consumo. Tipos de centrales eléctricas: hidroeléctrica, térmica de combustibles fósiles, térmica nuclear, térmica solar, solar fotovoltaica, eólica. Otros tipos de centrales eléctricas: mareomotrices, geotérmicas y heliotérmicas. Energía de la biomasa. ACTIVIDADES DE ENSEÑANZA-APRENDIZAJE (PROCEDIMIENTOS) • • Interpretar esquemas sobre el funcionamiento de las centrales eléctricas. Identificar los diferentes tipos de energía y sus transformaciones más importantes. VALORES/ACTITUDES • • • • • Valoración de la enorme importancia que ha tenido el desarrollo de la electricidad para nuestro modo de vida actual en las sociedades industrializadas. Fomento de hábitos destinados a disminuir el consumo de energía eléctrica. Interés por conocer aquellas características de un aparato eléctrico que determinan su consumo. Interés por conocer el proceso que se sigue en una central eléctrica para generar electricidad. Sensibilidad hacia el uso de energías alternativas para generar electricidad. UNIDAD 7. ELECTRICIDAD COMPETENCIAS CLAVE (ESO) Competencia en comunicación lingüística En la sección Rincón de la lectura se trabaja de forma explícita los contenidos relacionados con la adquisición de la competencia lectora y expresión oral y escrita. Además, se trabajará también mediante la realización de trabajos escritos, memorias de proyectos y exposiciones orales. Competencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología En esta unidad se trabaja las ecuaciones y las fracciones. Desde el planteamiento conceptual a la resolución matemática. El conocimiento de los fundamentos básicos de electricidad y de las aplicaciones derivadas de esta hace que esta unidad contribuya de forma importante a la consecución de las habilidades necesarias para interactuar con el mundo físico, posibilitando la compresión de sucesos de forma que el alumno se pueda desenvolver de forma óptima en las aplicaciones de la electricidad. Competencia digital En la sección Rincón de la lectura se trabaja con artículos de prensa para contextualizar la información de la unidad en temas actuales relacionados con la vida cotidiana del alumno. Se proponen algunas páginas web interesantes que refuerzan los contenidos trabajados en la unidad. 87 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía Competencia para aprender a aprender A lo largo de toda la unidad se trabajan habilidades, en las actividades o en el desarrollo, para que el alumno sea capaz de continuar aprendiendo de forma autónoma de acuerdo con los objetivos de la unidad. Competencias sociales y cívicas Saber cómo se genera la electricidad y las aplicaciones de esta hace que el alumno se forme en habilidades propias de la vida cotidiana como: conexión de bombillas, conocimiento de los peligros de la manipulación y cálculo del consumo. Esto último desarrolla una actitud responsable sobre el consumo de electricidad. Además se incide en lo cara que es la energía que proporcionan las pilas. Sentido de iniciativa y espíritu emprendedor El conocimiento y la información contribuyen a la consecución de esta competencia OBJETIVOS • Distinguir entre corriente continua y corriente alterna, y sus distintos orígenes. • Introducir el concepto de electromagnetismo y de generación de electricidad por este medio. • Definir las principales magnitudes eléctricas. • Familiarizar al alumno con el uso del polímetro. • Presentar la ley de Ohm. • Transmitir el concepto de potencia eléctrica y distintos métodos para calcularla. • Mostrar las principales características eléctricas de los circuitos serie, paralelo y mixtos. • Familiarizar al alumno con el montaje de circuitos sencillos, así como con el uso de componentes eléctricos sencillos. CRITERIOS DE EVALUACIÓN • Diferenciar los conceptos de corriente continua y alterna. • Conocer las tres principales magnitudes eléctricas, y las unidades en que se miden. • Manejar con soltura un polímetro para medir las principales magnitudes de un circuito eléctrico. • Operar sólidamente con la ley de Ohm. • Definir el concepto de potencia y calcularla en los elementos de un circuito sencillo. • Montar circuitos sencillos y predecir su funcionamiento, tanto de forma teórica como de forma práctica. • Cumplir ciertas mínimas normas de seguridad en los montajes eléctricos. CONTENIDOS 88 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía • Corriente continua. • Corriente alterna. • Central eléctrica. • Voltaje, intensidad y resistencia eléctrica. Voltio, amperio y ohmio. • Polímetro. Voltímetro, ohmímetro y amperímetro. • La ley de Ohm. • Potencia. Vatio. • Circuito serie, paralelo y mixto. • Interruptor, pulsador y conmutador. • Relé. ACTIVIDADES DE ENSEÑANZA-APRENDIZAJE (PROCEDIMIENTOS) • Realizar montajes eléctricos sencillos. • Interpretar esquemas eléctricos sencillos. • Realizar medidas con un polímetro. • Resolver problemas eléctricos en diseños sencillos. • Resolver problemas teóricos de electricidad en circuitos eléctricos sencillos. VALORES/ACTITUDES • Aprecio del carácter científico, pero relativamente sencillo, de los montajes eléctricos. • Interés por la construcción de circuitos eléctricos. • Toma de conciencia de la gran cantidad de elementos eléctricos que nos rodean en nuestra actividad cotidiana. UNIDAD 8. INTERNET Y COMUNICACIÓN COMPETENCIAS CLAVE Competencia en comunicación lingüística En la sección Rincón de la lectura se trabaja de forma explícita los contenidos relacionados con la adquisición de la competencia lectora y expresión oral y escrita. Además, se trabajará también mediante la realización de trabajos escritos, memorias de proyectos y exposiciones orales. La presencia de diferentes tipos de gráficos a lo largo de toda la unidad debe servir, además, para reforzar la comprensión de estos elementos. Competencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología Es útil presentar el sistema de numeración binario, puesto que es la base del tratamiento digital de la información. 89 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía Competencia digital En la sección Rincón de la lectura se trabaja con artículos de prensa para contextualizar la información de la unidad en temas actuales relacionados con la vida cotidiana del alumno. Se proponen algunas páginas web interesantes que refuerzan los contenidos trabajados en la unidad. La presencia de redes ha sido, probablemente, el hecho que más ha transformado nuestra sociedad occidental en los últimos años. Al principio, las redes se empleaban solamente para transmitir información. Ahora, han permitido formar una inmensa comunidad en la que la comunicación es casi instantánea entre dos regiones cualesquiera del planeta. Competencia para aprender a aprender A lo largo de toda la unidad se trabajan habilidades, en las actividades o en el desarrollo, para que el alumno sea capaz de continuar aprendiendo de forma autónoma de acuerdo con los objetivos de la unidad. En el manejo de aplicaciones informáticas el auto aprendizaje es esencial. A lo largo de la unidad, se incluyen varios Procedimientos que muestran a los alumnos cómo realizar tareas sencillas empleando aplicaciones relacionadas con manejo de datos numéricos y su representación gráfica. Competencias sociales y cívicas Puesto que las redes informáticas nos permiten entablar contacto fácilmente con muchas personas, es imprescindible respetar las opiniones de los demás. Y, sobre todo, teniendo en cuenta que Internet pone en contacto directo a personas que tienen entornos culturales muy dispares. Sentido de iniciativa y espíritu emprendedor El conocimiento y la información contribuyen a la consecución de esta competencia. Es interesante motivar a los alumnos para que tengan curiosidad por aprender a utilizar herramientas informáticas nuevas, como las hojas de cálculo, que muchos de ellos desconocen. OBJETIVOS • • • • • • • • • • Recordar los principales servicios de Internet, así como su importancia relativa: Correo electrónico. Tipos, protocolos, servidores y clientes. Sistemas para comunidades: foros, grupos de noticias (news) y listas de distribución. Comunicación en tiempo real: chats, sistemas de mensajería instantánea y sistemas de comunicación multimedia. Presentar el impacto producido por el cambio en las comunicaciones desde 1992. Analizar los nuevos grupos y las nuevas relaciones: las comunidades virtuales. Mostrar la estructura web: servidor, navegador y páginas web. Aprender a utilizar con soltura programas gestores del correo electrónico. Manejar el correo electrónico vía web. Conocer las normas básicas de comportamiento a la hora de participar en foros de discusión. CRITERIOS DE EVALUACIÓN 90 Programación Departamento Tecnología 91 I.E.S. Alta Axarquía • Enumerar y describir con cierto detalle los servicios que ofrece Internet. • Utilizar el correo electrónico, un servicio de chat, la mensajería instantánea o un foro. • Enviar y recibir correos electrónicos con un programa-cliente de correo y vía web. • Controlar e identificar el correo basura o spam que llega a un ordenador. Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía CONTENIDOS • • • • • • • Aldea global y comunidades virtuales. Comunicación sincrónica y asíncrona. Correo electrónico, webmail. Archivos adjuntos y emoticonos. Foros, grupos de noticias (news) y listas de distribución. Chat, mensajería instantánea, webcam. Página web, servidor, URL. El ordenador: un nuevo medio de comunicación. Los servicios de comunicación que ofrece Internet. ACTIVIDADES DE ENSEÑANZA-APRENDIZAJE (PROCEDIMIENTOS) • • • • • • • • Manejar con soltura un programa cliente de correo electrónico. Reconocer y utilizar correctamente las categorías e información de un foro, de un grupo de noticias. Asociarse a una lista de distribución. Usar con destreza un servicio de chat y un sistema de mensajería instantánea. Analizar los diferentes elementos que forman parte de una página web: texto escrito, animaciones, imágenes fijas, vídeos, archivos de audio… Utilizar el correo vía web usando algún portal de Internet. Participar en foros de discusión sobre un tema de interés. Controlar y eliminar el correo basura. VALORES/ACTITUDES • • • • Actuación con precaución ante los diversos peligros que presenta Internet: correo electrónico no deseado, uso fraudulento en las transacciones económicas, virus, etc. Fomento por la crítica de la información obtenida de Internet y verificación de su origen. Respeto por las opiniones de los demás al participar en foros de discusión en la Red. Actitud crítica ante los problemas de Internet y de las comunicaciones globales, sobre todo en cuestiones de seguridad (virus informáticos, correo electrónico no deseado, etc.). 6. METODOLOGÍA (véase epígrafe 3 de la programación) 7. EVALUACIÓN 7.1. Criterios de evaluación Los criterios de evaluación, aparecen descritos para cada unidad. 7.2. Mecanismos de calificación Tendrán como referente principal el cumplimiento de los objetivos, adquisición de competencias clave y la aplicación de los criterios de evaluación, los cuales están 92 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía relacionados con los contenidos de cada una de las unidades didácticas o temas desarrollados en la programación. Los criterios de calificación hay que entenderlos como una guía que habrá que adaptar en su caso a la idiosincrasia de cada unidad didáctica. Para calificar al alumnado se tendrán en cuenta los siguientes aspectos, teniendo en cuenta que se encuentran en un curso avanzado de la ESO en la que la adquisición de conceptos tiene especial importancia: Evaluación de conceptos, comprensión y razonamiento: mediante pruebas escritas, ejercicios, pruebas orales, láminas de dibujo, elementos conceptuales de los trabajos realizados y documentación elaborada por el alumno/a. Se realizará una prueba escrita por cada una de las unidades didácticas. Constituirá el 70% de la nota final. Evaluación de procedimientos: mediante la realización de resúmenes, trabajos escritos y ejercicios, mapas conceptuales, trabajos de investigación, prácticas en el aula-taller y en el aula de ordenadores, diseño y construcción de objetos, etc. Constituirá el 20% de la nota final. Evaluación de actitudes: puntualidad, asistencia, trabajo coordinado del grupo, observación de las normas de uso y seguridad del aula-taller y del aula de ordenadores, participación, interés, limpieza en los trabajos documentales, etc. Constituirá el 10% de la nota final. Para superar la asignatura deberá obtenerse una nota igual o superior al 5. 7.3. Actividades de recuperación para alumnos con la matería tecnologías de 2º de ESO pendiente Procedimientos de recuperación El alumnado que encontrándose en el 3ºcurso de Educación Secundaria Obligatoria pero teniendo pendiente del año anterior (2º ESO) la materia de Tecnología Aplicada, deberán realizar dos pruebas escritas, en las fechas y con los contenidos que se les indique. En caso de no ser superadas dichas pruebas, tendrán otra extraordinaria en Septiembre. Dichas fechas vendrán recogidas en un informe que se le entregará a cada alumno y que deberán firmar. El profesor se quedará con una copia, para así tener constancia de que lo ha recibido. Además deberán entregar un cuaderno de actividades sobre las competencias tratadas en el curso anterior. 93 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía 8. TEMPORALIZACIÓN La secuenciación de contenidos por trimestres prevista es la indicada en la siguiente tabla: TRIMESTRES PRIMERO SEGUNDO TERCERO UNIDADES DIDÁCTICAS Representación Gráfica Materiales plásticos Materiales de construcción Mecanismos Tratamiento de datos Energía Electricidad Internet y comunicación Las unidades didácticas correspondientes a temas relacionados con la informática, se impartirán o no dependiendo de la disponibilidad de los equipos informáticos. 9. ATENCIÓN A LA DIVERSIDAD Además de lo expuesto en el epígrafe 7 de la programación, en este curso, vamos a realizar una adaptación curricular no significativa a los alumnos de PMAR, que trabajarán las contenidos mínimos con un material diferente al resto del grupo y que les proporcionará el profesor de la asignatura. 94 Programación Departamento Tecnología 95 I.E.S. Alta Axarquía Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía PROGRAMACIÓN DIDÁCTICA TECNOLOGÍA 4º ESO CURSO: 2016 - 2017 96 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía ÍNDICE 1. JUSTIFICACIÓN 2. CONTEXTUALIZACIÓN 3. OBJETIVOS 4. COMPETENCIAS CLAVE 5. CONTENIDOS 5.1. Contenidos, criterios de evaluación y competencias clave 5.2. Secuencia de las unidades didácticas Unidad 01: Representación gráfica Unidad 02: Energía Unidad 03: Electricidad Unidad 04: Tratamiento de datos Unidad 05: Mecanismos Unidad 06: Hidráulica y neumática Unidad 07: Instalaciones Unidad 08: Historia de la tecnología 6. METODOLOGÍA 7. EVALUACIÓN 8. TEMPORALIZACIÓN 9. ATENCIÓN A LA DIVERSIDAD 1. JUSTIFICACIÓN 97 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía La presencia de la Tecnología en el currículo de la E.S.O. está bien justificada, dada la aceleración que se ha producido en el desarrollo tecnológico en las últimas décadas y el aumento del protagonismo de las nuevas tecnologías. Esta materia trata de fomentar los aprendizajes y desarrollar las capacidades que permitan tanto la comprensión de los objetos técnicos como su utilización y manipulación, incluyendo el manejo de las tecnologías de la información y la comunicación como herramientas en este proceso. 2. CONTEXTUALIZACIÓN 2.1. Características del alumnado Este curso contamos con 17 alumnos cursando la materia de Tecnología, que es optativa en 4º. Hay 4 alumnas y 13 alumnos. Estos alumnos proceden de 4º de ESO A, B, C y D. Son alumnos con muy baja motivación, y que muestran escaso interés por la asignatura. Además son alumnos que tienen asignaturas pendientes de cursos anteriores, y otros han accedido a 4º de ESO a través de PMAR, por lo que tienen un nivel muy bajo. 3. OBJETIVOS 3.1. OBJETIVOS GENERALES DE ETAPA : Los objetivos generales de Etapa, aparecen en el Decreto 111/2016, de 14 de junio, por el que se establece la ordenación y el currículo de la Educación Secundaria Obligatoria en la Comunidad Autónoma de Andalucía. El presente Decreto establece la ordenación y el currículo correspondiente a la Educación Secundaria Obligatoria en Andalucía, de conformidad con lo dispuesto en la Ley Orgánica 2/2006, de 3 de mayo, tras haber sido modificada por la Ley Orgánica 8/2013, de 9 de diciembre, y en el Real Decreto 1105/2014, de 26 de diciembre, por el que se establece el currículo básico de la Educación Secundaria Obligatoria y del Bachillerato. A tales efectos, el presente Decreto integra las normas de competencia autonómica con las de competencia estatal, a fin de proporcionar una expresión sistemática del régimen jurídico aplicable. 98 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía 3.2. OBJETIVOS DE ÁREA: (Ver epígrafe III) 3.3. OBJETIVOS DIDÁCTICOS: Estos objetivos vienen determinados en cada una de las unidades didácticas. 4. COMPETENCIAS CLAVE (véase epígrafe 4 de la programación) 5. CONTENIDOS Se establecen como base los contenidos mínimos explicitados en la Orden de 14 de julio de 2016, por la que se desarrolla el currículo correspondiente a la Educación Secundaria Obligatoria en la Comunidad Autónoma de Andalucía. 5.1. CONTENIDOS, CRITERIOS DE EVALUACIÓN Y COMPETENCIAS CLAVE: Bloque 1: Tecnologías de la Información y de la Comunicación. Elementos y dispositivos de comunicación alámbrica e inalámbrica: telefonía móvil y comunicación vía satélite. Descripción y principios técnicos. Tipología de redes. Conexiones a Internet. Publicación e intercambio de información en medios digitales. Conceptos básicos e introducción a los lenguajes de programación. Programa fuente y programa ejecutable, compilación y ejecución de un programa, algoritmos, diagrama de flujo y simbología. Programas estructurados: constantes, variables, estructuras básicas de control, funciones, etc. Uso de ordenadores y otros sistemas de intercambio de información. Uso racional de servicios de Internet: control y protección de datos. Internet de las cosas. Criterios de evaluación 1. Analizar los elementos y sistemas que configuran la comunicación alámbrica e inalámbrica. CMCT, CAA. 99 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía 2. Acceder a servicios de intercambio y publicación de información digital con criterios de seguridad y uso responsable. Conocer los principios básicos del funcionamiento de Internet. CMCT, CD, SIEP, CAA, CSC. 3. Elaborar sencillos programas informáticos. CMCT, CD, CAA, SIEP. 4. Utilizar equipos informáticos. CD, CAA. 5. Conocer las partes básicas del funcionamiento de las plataformas de objetos conectados a Internet, valorando su impacto social. CMCT, CD, CSC. Bloque 2: Instalaciones en viviendas. Instalaciones características: instalación eléctrica, instalación agua sanitaria, instalación de saneamiento. Otras instalaciones: calefacción, gas, aire acondicionado, domótica. Normativa, simbología, análisis y montaje de instalaciones básicas. Ahorro energético en una vivienda. Arquitectura bioclimática. Criterios de evaluación 1. Describir los elementos que componen las distintas instalaciones de una vivienda y las normas que regulan su diseño y utilización. CMCT, CCL. 2. Realizar diseños sencillos empleando la simbología adecuada. CMCT, CAA. 3. Experimentar con el montaje de circuitos básicos y valorar las condiciones que contribuyen al ahorro energético. CMCT, SIEP, CAA, CSC. 4. Evaluar la contribución de la arquitectura de la vivienda, sus instalaciones y de los hábitos de consumo al ahorro energético. CAA, CSC, CEC. Bloque 3: Electrónica. Electrónica analógica. Componentes básicos. Simbología y análisis de circuitos elementales. Montaje de circuitos sencillos. Electrónica digital. Aplicación del álgebra de Boole a problemas tecnológicos básicos. Funciones lógicas. Puertas lógicas. Uso de simuladores para analizar el comportamiento de los circuitos electrónicos. Descripción y análisis de sistemas electrónicos por bloques: entrada, salida y proceso. Circuitos integrados simples. Criterios de evaluación 1. Analizar y describir el funcionamiento y la aplicación de un circuito electrónico y sus componentes elementales. CMCT, CAA. 100 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía 2. Emplear simuladores que faciliten el diseño y permitan la práctica con la simbología normalizada. CMCT, CD, CAA. 3. Experimentar con el montaje de circuitos electrónicos analógicos y digitales elementales, describir su funcionamiento y aplicarlos en el proceso tecnológico. CMCT, CAA, SIEP. 4. Realizar operaciones lógicas empleando el álgebra de Boole en la resolución de problemas tecnológicos sencillos. CMCT, CD. 5. Resolver mediante puertas lógicas problemas tecnológicos sencillos. CMCT, CAA, SIEP. 6. Analizar sistemas automáticos, describir sus componentes. Explicar su funcionamiento, y conocer las aplicaciones más importantes de estos sistemas. CMCT, CAA, SIEP. 7. Montar circuitos sencillos. CMCT, CAA, SIEP. Bloque 4: Control y robótica. Sistemas automáticos, componentes característicos de dispositivos de control. Sensores digitales y analógicos básicos. Actuadores. Diseño y construcción de robots. Grados de libertad. Características técnicas. El ordenador como elemento de programación y control. Lenguajes básicos de programación. Arquitectura y características básicas de plataformas de hardware de control, ventajas del hardware libre sobre el privativo. Aplicación de tarjetas controladoras o plataformas de hardware de control en la experimentación con prototipos diseñados. Diseño e impresión 3D. Cultura MAKER. Criterios de evaluación 1. Analizar sistemas automáticos y robóticos, describir sus componentes. Explicar su funcionamiento. CMCT, CAA, CLL. 2. Montar automatismos sencillos. Diseñar, proyectar y construir el prototipo de un robot o sistema de control que resuelva un problema tecnológico, cumpliendo con unas condiciones iniciales. CMCT, SIEP, CAA, CSC. 3. Desarrollar un programa para controlar un sistema automático o un robot y su funcionamiento de forma autónoma. CMCT, CD, SIEP. 101 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía 4. Manejar programas de diseño asistido por ordenador de productos y adquirir las habilidades y los conocimientos básicos para manejar el software que controla una impresora 3D. CMCT, CD, CAA, SIEP. 5. Conocer el funcionamiento de una impresora 3D y diseñar e imprimir piezas necesarias en el desarrollo de un proyecto tecnológico. CMCT, CD, CAA, SIEP. 6. Valorar la importancia que tiene para la difusión del conocimiento tecnológico la cultura libre y colaborativa. CEC Bloque 5: Neumática e hidráulica. Análisis de sistemas hidráulicos y neumáticos. Componentes. Simbología. Principios físicos de funcionamiento. Montajes sencillos. Uso de simuladores en el diseño de circuitos básicos. Aplicación en sistemas industriales. Criterios de evaluación 1. Conocer las principales aplicaciones de las tecnologías hidráulica y neumática. CMCT, CEC. 2. Identificar y describir las características y funcionamiento de este tipo de sistemas. Principios de funcionamiento, componentes y utilización segura en el manejo de circuitos neumáticos e hidráulicos. CMCT, CAA, CSC, CCL. 3. Conocer y manejar con soltura la simbología necesaria para representar circuitos. CMCT, CAA, CCL. 4. Experimentar con dispositivos neumáticos e hidráulicos y/o simuladores informáticos. CMCT, CD, CAA, SIEP. 5. Diseñar sistemas capaces de resolver un problema cotidiano utilizando energía hidráulica o neumática. CMCT, CAA, SIEP. Bloque 6: Tecnología y sociedad. Conocer la evolución tecnológica a lo largo de la historia. Analizar objetos técnicos y tecnológicos mediante el análisis de objetos. Valorar la repercusión de la tecnología en el día a día. Desarrollo sostenible y obsolescencia programada. Criterios de evaluación 1. Conocer la evolución tecnológica a lo largo de la historia. CMCT, CAA, CEC, CLL. 2. Analizar objetos técnicos y tecnológicos mediante el análisis de objetos. CMCT, CAA, CD, CLL. 102 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía 3. Valorar la repercusión de la tecnología en el día a día. Adquirir hábitos que potencien el desarrollo sostenible. CSC, CEC. 5.2. UNIDADES DIDÁCTICAS UNIDAD 1. REPRESENTACIÓN GRÁFICA COMPETENCIAS CLAVE Competencia en comunicación lingüística En la sección Rincón de la lectura se trabaja de forma explícita los contenidos relacionados con la adquisición de la competencia lectora y expresión oral y escrita. Además, se trabajará también mediante la realización de trabajos escritos, memorias de proyectos y exposiciones orales. Competencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología En el apartado dedicado al dibujo técnico los alumnos deben prestar especial atención a las medidas de las piezas dibujadas, sobre todo a la hora de acotar las dimensiones de un dibujo. Competencia digital En la sección Rincón de la lectura se trabaja con artículos de prensa para contextualizar la información de la unidad en temas actuales relacionados con la vida cotidiana del alumno. Se proponen algunas páginas web interesantes que refuerzan los contenidos trabajados en la unidad. Cualquier ciudadano maneja cámaras digitales o teléfonos móviles capaces de tomar imágenes fijas o en movimiento. En este punto, la presente unidad debe servir como punto de partida, sobre todo a la hora de valorar la resolución y la calidad de una imagen digital y sus posibilidades de impresión. Competencia para aprender a aprender A lo largo de toda la unidad se trabajan habilidades, en las actividades o en el desarrollo, para que el alumno sea capaz de continuar aprendiendo de forma autónoma de acuerdo con los objetivos de la unidad. En el manejo de aplicaciones informáticas el autoaprendizaje es esencial. A lo largo de la unidad, se incluyen varios Procedimientos que muestran a los alumnos cómo realizar tareas sencillas empleando aplicaciones relacionadas con el tratamiento digital de la imagen. Competencias sociales y cívicas Esto se consigue desarrollando en el alumno la capacidad y disposición para lograr un entorno saludable y una mejora en la calidad de vida, mediante el conocimiento y análisis crítico de la repercusión medioambiental de la actividad tecnológica y el fomento de las actitudes responsables de consumo racional. Sentido de iniciativa y espíritu emprendedor 103 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía El conocimiento y la información contribuyen a la consecución de esta competencia Conciencia y expresiones culturales. La fotografía es un arte. La fotografía digital también lo es. A lo largo de la unidad se ofrecen consejos para crear imágenes. En unos casos, como a la hora de manejar Draw, la creatividad está limitada, aunque siempre es posible descubrir el «talento artístico» de los alumnos y alumnas. OBJETIVOS • • • • • • • • • Conocer el concepto de normalización y las ventajas que supone su utilización. Representar utilizando símbolos normalizados. Representar objetos en perspectiva con el ordenador. Representar las vistas de objetos en perspectiva utilizando programas informáticos. Utilizar los instrumentos de dibujo correctamente. Acotar las vistas de objetos en el ordenador. Realizar cambios de unidades de medida. Dibujar objetos y vistas de los mismos a escala utilizando las herramientas informáticas. Utilizar correctamente los aparatos de medida. CRITERIOS DE EVALUACIÓN • • • • • • Conocer la normalización y valorar las ventajas que supone su aplicación Aplicar los conceptos de normalización a dibujos sencillos. Representar objetos en perspectiva utilizando los útiles de dibujo correctamente y programas informáticos. Representar las vistas de objetos en perspectivas utilizando los útiles de dibujo correctamente y programas informáticos. Conocer las normas de acotación y aplicarlas a dibujos sencillos. Conocer el concepto de escala y aplicarlo en la representación gráfica. CONTENIDOS • • • • • • La normalización. La representación en perspectiva. Sistemas de medición. Escalas de reducción, ampliación y naturales. Las vistas de un objeto: alzado, perfil y planta. Uso de un programa de dibujo técnico ACTIVIDADES DE ENSEÑANZA-APRENDIZAJE (PROCEDIMIENTOS) • • • • • • • Aplicación de la normalización en la representación gráfica. Dibujo de objetos empleando los sistemas de representación en perspectiva. Representación de las vistas de objetos en perspectiva. Acotación las vistas de objetos sencillos. Realización mediciones. Aplicación de la escala en la representación gráfica. Utilización correcta de los útiles e instrumentos de dibujo. VALORES/ACTITUDES 104 Programación Departamento Tecnología • • • • • • • • I.E.S. Alta Axarquía Valorar las ventajas que supone la aplicación de la normalización. Cumplimiento de las normas de uso y conservación de aparatos e instrumentos de dibujo técnico. Respeto por el material de uso individual y colectivo. Hábito de trabajar ordenadamente y en una secuencia lógica. Interés por la pulcritud en la realización de ejercicios y trabajos. Responsabilidad en la presentación de trabajos en las fechas predeterminadas. Interés en la búsqueda de información. Interés por la utilización correcta y sistemática del léxico tecnológico adquirido. UNIDAD 2. ENERGÍA COMPETENCIAS CLAVE Competencia en comunicación lingüística En la sección Rincón de la lectura se trabaja de forma explícita los contenidos relacionados con la adquisición de la competencia lectora y expresión oral y escrita. Además, se trabajará también mediante la realización de trabajos escritos, memorias de proyectos y exposiciones orales. Competencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología El conocimiento de las distintas fuentes de energía, su clasificación y aprovechamiento es un contenido fundamental que contribuye a la adquisición de esta competencia. El conocimiento sobre la forma de generar energía en las distintas centrales capacita al alumno para entender la interacción con el mundo físico. Competencia digital En la sección Rincón de la lectura se trabaja con artículos de prensa para contextualizar la información de la unidad en temas actuales relacionados con la vida cotidiana del alumno. Se proponen algunas páginas web interesantes que refuerzan los contenidos trabajados en la unidad. Competencia para aprender a aprender A lo largo de toda la unidad se trabajan habilidades, en las actividades o en el desarrollo, para que el alumno sea capaz de continuar aprendiendo de forma autónoma de acuerdo con los objetivos de la unidad. Competencias sociales y cívicas Esto se consigue desarrollando en el alumno la capacidad y disposición para lograr un entorno saludable y una mejora en la calidad de vida, mediante el conocimiento y análisis crítico de la repercusión medioambiental de la actividad tecnológica y el fomento de las actitudes responsables de consumo racional. Sentido de iniciativa y espíritu emprendedor El conocimiento y la información contribuyen a la consecución de esta competencia OBJETIVOS 105 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía Conocer los distintos tipos de transformaciones energéticas que se producen en los aparatos que utilizamos cotidianamente cuando dichos aparatos se ponen en funcionamiento. Conocer de qué maneras se obtiene hoy la energía, y describir el proceso de transporte y distribución de la energía eléctrica desde los centros de producción hasta los lugares de consumo. Identificar las características y el modo de funcionamiento de los diferentes tipos de centrales eléctricas que existen. Repasar cuáles son las fuentes de energía más utilizadas en la actualidad, mostrando las principales ventajas y desventajas de cada una de ellas. Diferenciar los aparatos que consumen una gran cantidad de energía eléctrica de los de bajo consumo. • • • • • CRITERIOS DE EVALUACIÓN • Identificar transformaciones de energía en aparatos eléctricos que utilizamos cotidianamente. • Describir el funcionamiento básico de las principales centrales eléctricas en funcionamiento en nuestro país. • Comparar los procedimientos empleados para producir energía eléctrica en las diferentes centrales. • Clasificar los aparatos eléctricos que utilizamos a diario en función de su elevado o reducido consumo de energía. • Describir cómo se lleva a cabo el transporte de energía eléctrica desde las centrales eléctricas hasta los lugares de consumo. CONTENIDOS • • • • • • • • Medida del consumo eléctrico. El kilovatio hora. Tipos de energía: mecánica, térmica, química, radiante, acústica y eléctrica. Transformaciones de la energía. Uso de la energía eléctrica: producción, distribución y consumo. Tipos de centrales eléctricas: hidroeléctrica, térmica de combustibles fósiles, térmica nuclear, térmica solar, solar fotovoltaica, eólica. Otros tipos de centrales eléctricas: mareomotrices, geotérmicas y heliotérmicas. Energía de la biomasa. ACTIVIDADES DE ENSEÑANZA-APRENDIZAJE (PROCEDIMIENTOS) • • Interpretar esquemas sobre el funcionamiento de las centrales eléctricas. Identificar los diferentes tipos de energía y sus transformaciones más importantes. VALORES/ACTITUDES • 106 Valoración de la enorme importancia que ha tenido el desarrollo de la electricidad para nuestro modo de vida actual en las sociedades industrializadas. Programación Departamento Tecnología • • • • I.E.S. Alta Axarquía Fomento de hábitos destinados a disminuir el consumo de energía eléctrica. Interés por conocer aquellas características de un aparato eléctrico que determinan su consumo. Interés por conocer el proceso que se sigue en una central eléctrica para generar electricidad. Sensibilidad hacia el uso de energías alternativas para generar electricidad. UNIDAD 3. ELECTRICIDAD COMPETENCIAS CLAVE (ESO) Competencia en comunicación lingüística En la sección Rincón de la lectura se trabaja de forma explícita los contenidos relacionados con la adquisición de la competencia lectora y expresión oral y escrita. Además, se trabajará también mediante la realización de trabajos escritos, memorias de proyectos y exposiciones orales. Competencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología En esta unidad se trabaja las ecuaciones y las fracciones. Desde el planteamiento conceptual a la resolución matemática. El conocimiento de los fundamentos básicos de electricidad y de las aplicaciones derivadas de esta hace que esta unidad contribuya de forma importante a la consecución de las habilidades necesarias para interactuar con el mundo físico, posibilitando la compresión de sucesos de forma que el alumno se pueda desenvolver de forma óptima en las aplicaciones de la electricidad. Competencia digital En la sección Rincón de la lectura se trabaja con artículos de prensa para contextualizar la información de la unidad en temas actuales relacionados con la vida cotidiana del alumno. Se proponen algunas páginas web interesantes que refuerzan los contenidos trabajados en la unidad. Competencia para aprender a aprender A lo largo de toda la unidad se trabajan habilidades, en las actividades o en el desarrollo, para que el alumno sea capaz de continuar aprendiendo de forma autónoma de acuerdo con los objetivos de la unidad. Competencias sociales y cívicas Saber cómo se genera la electricidad y las aplicaciones de esta hace que el alumno se forme en habilidades propias de la vida cotidiana como: conexión de bombillas, conocimiento de los peligros de la manipulación y cálculo del consumo. Esto último desarrolla una actitud responsable sobre el consumo de electricidad. Además se incide en lo cara que es la energía que proporcionan las pilas. Sentido de iniciativa y espíritu emprendedor El conocimiento y la información contribuyen a la consecución de esta competencia 107 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía OBJETIVOS • Distinguir entre corriente continua y corriente alterna, y sus distintos orígenes. • Introducir el concepto de electromagnetismo y de generación de electricidad por este medio. • Definir las principales magnitudes eléctricas. • Familiarizar al alumno con el uso del polímetro. • Presentar la ley de Ohm. • Transmitir el concepto de potencia eléctrica y distintos métodos para calcularla. • Mostrar las principales características eléctricas de los circuitos serie, paralelo y mixtos. • Familiarizar al alumno con el montaje de circuitos sencillos, así como con el uso de componentes eléctricos sencillos. CRITERIOS DE EVALUACIÓN • Diferenciar los conceptos de corriente continua y alterna. • Conocer las tres principales magnitudes eléctricas, y las unidades en que se miden. • Manejar con soltura un polímetro para medir las principales magnitudes de un circuito eléctrico. • Operar sólidamente con la ley de Ohm. • Definir el concepto de potencia y calcularla en los elementos de un circuito sencillo. • Montar circuitos sencillos y predecir su funcionamiento, tanto de forma teórica como de forma práctica. • Cumplir ciertas mínimas normas de seguridad en los montajes eléctricos. CONTENIDOS • Corriente continua. • Corriente alterna. • Central eléctrica. • Voltaje, intensidad y resistencia eléctrica. Voltio, amperio y ohmio. • Polímetro. Voltímetro, ohmímetro y amperímetro. • La ley de Ohm. • Potencia. Vatio. • Circuito serie, paralelo y mixto. • Interruptor, pulsador y conmutador. • Relé. 108 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía ACTIVIDADES DE ENSEÑANZA-APRENDIZAJE (PROCEDIMIENTOS) • Realizar montajes eléctricos sencillos. • Interpretar esquemas eléctricos sencillos. • Realizar medidas con un polímetro. • Resolver problemas eléctricos en diseños sencillos. • Resolver problemas teóricos de electricidad en circuitos eléctricos sencillos. VALORES/ACTITUDES • Aprecio del carácter científico, pero relativamente sencillo, de los montajes eléctricos. • Interés por la construcción de circuitos eléctricos. • Toma de conciencia de la gran cantidad de elementos eléctricos que nos rodean en nuestra actividad cotidiana. UNIDAD 4. TRATAMIENTO DE DATOS COMPETENCIAS CLAVE Competencia en comunicación lingüística En la sección Rincón de la lectura se trabaja de forma explícita los contenidos relacionados con la adquisición de la competencia lectora y expresión oral y escrita. Además, se trabajará también mediante la realización de trabajos escritos, memorias de proyectos y exposiciones orales. Competencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología A lo largo de toda la unidad se utiliza una hoja de cálculo, una herramienta empleada fundamentalmente como apoyo a la hora de realizar cálculos o de elaborar representaciones matemáticas de conjuntos de datos. El empleo de fórmulas en una hoja de cálculo servirá para reforzar el aprendizaje también en otras materias, como la física, la química, la biología o la geografía. Los conocimientos adquiridos deben servir para que los alumnos recurran a la utilización de una hoja de cálculo en el estudio de diferentes materias. Competencia digital En la sección Rincón de la lectura se trabaja con artículos de prensa para contextualizar la información de la unidad en temas actuales relacionados con la vida cotidiana del alumno. Se proponen algunas páginas web interesantes que refuerzan los contenidos trabajados en la unidad. El tratamiento automático de datos numéricos fue la primera aplicación de la informática. Aunque la hoja de cálculo no es la herramienta más empleada en ámbitos domésticos (un navegador o un procesador de textos se emplean más a menudo), para el estudiante tiene un 109 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía interés especial, pues le permitirá simplificar notablemente ciertas tareas repetitivas, a la vez que pone a su alcance herramientas que le resultarán útiles, por ejemplo, a la hora de interpretar gráficos diversos que aparecen asiduamente en los medios de comunicación. Competencia para aprender a aprender A lo largo de toda la unidad se trabajan habilidades, en las actividades o en el desarrollo, para que el alumno sea capaz de continuar aprendiendo de forma autónoma de acuerdo con los objetivos de la unidad. En el manejo de aplicaciones informáticas el auto aprendizaje es esencial. A lo largo de la unidad, se incluyen varios Procedimientos que muestran a los alumnos cómo realizar tareas sencillas empleando aplicaciones relacionadas con manejo de datos numéricos y su representación gráfica. Competencias sociales y cívicas Esto se consigue desarrollando en el alumno la capacidad y disposición para lograr un entorno saludable y una mejora en la calidad de vida, mediante el conocimiento y análisis crítico de la repercusión medioambiental de la actividad tecnológica y el fomento de las actitudes responsables de consumo racional. Sentido de iniciativa y espíritu emprendedor El conocimiento y la información contribuyen a la consecución de esta competencia. Es interesante motivar a los alumnos para que tengan curiosidad por aprender a utilizar herramientas informáticas nuevas, como las hojas de cálculo, que muchos de ellos desconocen. OBJETIVOS Conocer cuáles son las capacidades de una hoja de cálculo. • • Identificar los diferentes menús, iconos, etc., que aparecen en la pantalla de un ordenador cuando se trabaja con una hoja de cálculo. • Aprender a manejar una hoja de cálculo con soltura para realizar con ella las funciones básicas. • Saber en qué ámbitos se utiliza una hoja de cálculo: entidades bancarias, laboratorios científicos, departamentos de contabilidad en cualquier empresa, etc. • Aplicar los contenidos aprendidos en la unidad a los problemas que nos surgen en la vida real. Por ejemplo, a la hora de analizar los datos numéricos procedentes de un experimento. • Saber cómo generar gráficos a partir de los datos de una tabla empleando una hoja de cálculo. • Repasar contenidos referentes al formato del texto que ya se estudiaron al hablar de procesadores de textos y aplicarlos a la hora de manejar una hoja de cálculo. • Saber emplear una hoja de cálculo para gestionar bases de datos sencillas (listín telefónico, etc.). CRITERIOS DE EVALUACIÓN 110 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía • Realizar cálculos con funciones sencillas en una hoja de cálculo. • Representar gráficamente los datos de una tabla. • Elegir un tipo de gráfico en función de los datos que se representan en una hoja de cálculo. • Imprimir tablas y gráficos. • Variar el formato de las celdas, utilizando criterios que permitan diferenciar los datos introducidos por el usuario de aquellos que calcula la aplicación, por ejemplo. • Elegir el formato de las celdas (fecha, número, etc.) que mejor se adapta a los datos introducidos. • Aplicar lo aprendido en esta unidad a la hora de resolver algunos problemas de geografía, matemáticas, física, química o tecnología. • Variar el formato numérico de las celdas y explicar las variaciones que se observan en la pantalla cuando se recalculan los datos con un formato diferente. CONTENIDOS • Software ofimático: las hojas de cálculo. • La hoja de cálculo OpenOffice.org Calc. • Formato de las celdas. Formato de texto. Formato de número. Formato de moneda. Formato de fecha. • Fórmulas y funciones. • Gráficos. • Impresión de documentos con una hoja de cálculo. ACTIVIDADES DE ENSEÑANZA-APRENDIZAJE (PROCEDIMIENTOS) • Resolver problemas empleando hojas de cálculo. • Identificar los elementos que aparecen en la pantalla cuando empleamos una hoja de cálculo. • Decidir el tipo de gráfico que mejor se adapta a los datos numéricos que queremos representar. • Imprimir conjuntos de datos numéricos, gráficos o tablas vacías manejando una hoja de cálculo. • Analizar, mediante el uso de una hoja de cálculo, las tarifas correspondientes a varias compañías telefónicas para comprobar cuál resulta más ventajosa, económicamente hablando. VALORES/ACTITUDES 111 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía • Interés por conocer algunas aplicaciones de software que no estamos habituados a emplear. • Gusto por el orden a la hora de manejar gráficos y/o grandes cantidades de datos numéricos. • Aprecio por la importante labor de ciertas aplicaciones informáticas en determinados ámbitos laborales. UNIDAD 5. MECANISMOS COMPETENCIAS CLAVE Competencia en comunicación lingüística En la sección Rincón de la lectura se trabaja de forma explícita los contenidos relacionados con la adquisición de la competencia lectora y expresión oral y escrita. Además, se trabajará también mediante la realización de trabajos escritos, memorias de proyectos y exposiciones orales. Competencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología En el estudio de las palancas ejercitamos el concepto de proporción. Realizamos ejercicios numéricos con la ley de la palanca. En los demás mecanismos trabajamos ecuaciones y proporciones. Uno de los valores educativos de la materia de tecnologías es el carácter integrador de diferentes disciplinas, en este caso la física y la química. El proceso tecnológico nos lleva a la consecución de habilidades necesarias para integrar los conocimientos de máquinas y motores con los conceptos aprendidos en el área de Química (cambios de estado) y de Física (momento de una fuerza). Competencia digital En la sección Rincón de la lectura se trabaja con artículos de prensa para contextualizar la información del tema en temas actuales relacionados con la vida cotidiana del alumno. Se proponen algunas páginas web interesantes que refuerzan los contenidos trabajados en la unidad. Competencia para aprender a aprender A lo largo de toda la unidad se trabajan habilidades, en las actividades o en el desarrollo, para que el alumno sea capaz de continuar aprendiendo de forma autónoma de acuerdo con los objetivos de la unidad. Competencias sociales y cívicas En esta unidad se desarrolla todos los contenidos relativos a máquinas y motores, el conocimiento de estos permite al alumno obtener las destrezas necesarias para tomar decisiones sobre el uso de máquinas y motores para aumentar la capacidad de actuar sobre el entorno y para mejorar la calidad de vida. Sentido de iniciativa y espíritu emprendedor El conocimiento y la información contribuyen a la consecución de esta competencia 112 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía OBJETIVOS Construir objetos con materiales muy diversos, algunos de ellos de desecho, incorporando mecanismos formados por varios operadores. Comprender el funcionamiento de operadores y sistemas mecánicos sencillos. Saber que los operadores, los sistemas mecánicos y las máquinas facilitan notablemente el trabajo en múltiples situaciones. Clasificar los numerosos operadores presentes en las máquinas en función de la acción que realizan. Solucionar problemas en el diseño y construcción de sistemas mecánicos con movimiento. Identificar algunos de los operadores mecánicos estudiados a lo largo de la unidad en las máquinas que empleamos a diario. Comprender el funcionamiento de algunas máquinas térmicas, como el motor de explosión o el motor a reacción. Saber cómo aprovechan la energía los motores presentes en muchos vehículos: motocicletas, coches, aviones… • • • • • • • • CRITERIOS DE EVALUACIÓN • Reconocer las relaciones entre las partes de los operadores de un mecanismo más o menos complejo, proponiendo posibilidades de mejora. • Construir modelos de mecanismos, utilizando materiales diversos, y evaluarlos convenientemente, realizando las oportunas correcciones para lograr la mejora de su funcionamiento. • Identificar los operadores presentes en las máquinas del entorno. • Encontrar el operador más adecuado a cada acción. • Conocer la diferencia entre energías renovables y no renovables. • Estudiar los combustibles fósiles como fuente de energía. • Explicar el funcionamiento del motor de explosión de cuatro tiempos y el motor de dos tiempos. • Interpretar adecuadamente esquemas que ilustran el funcionamiento de la máquina de vapor, el motor de explosión o los motores a reacción. CONTENIDOS • • • • • • • • 113 Operadores mecánicos: palancas, poleas y polipastos. Plano inclinado, cuña y tornillo. Mecanismos de transmisión. Engranajes, correas y cadenas. El tornillo sin fin. Trenes de mecanismos. Relación de transmisión. El mecanismo piñón-cremallera. El mecanismo biela-manivela. El mecanismo leva-seguidor. Excéntrica y cigüeñal. Las máquinas térmicas. La máquina de vapor. El motor de explosión. El motor a reacción. Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía ACTIVIDADES DE ENSEÑANZA-APRENDIZAJE (PROCEDIMIENTOS) • • • • • Identificar los elementos de una palanca. Interpretar esquemas en los que intervienen operadores mecánicos. Diseñar y construir proyectos que incluyan operadores mecánicos. Analizar el funcionamiento de algunos mecanismos. Construir modelos de mecanismos empleando diversos operadores. VALORES/ACTITUDES • • Interés por comprender el funcionamiento de los mecanismos y sistemas que forman parte de las máquinas. Valoración de la importancia tecnológica de los operadores mecánicos y máquinas sencillas, como el plano inclinado, la rueda o el tornillo. UNIDAD 6. HIDRÁULICA Y NEUMÁTICA COMPETENCIAS CLAVE Competencia en comunicación lingüística El trabajo con esquemas es esencial en la formación sobre neumática e hidráulica, tal y como ocurría con la electrónica. Es importante reflexionar sobre la importancia de representar adecuadamente las válvulas, cilindros, etc., y el resto de elementos de un circuito neumático o hidráulico a la hora de comunicarnos. Tratamiento de la información y competencia digital La informática también se ha introducido en la neumática y la hidráulica, como hemos comprobado en esta unidad mediante los simuladores de circuitos. Explicar a los alumnos que estas herramientas se emplean también a nivel profesional para el diseño de circuitos más complejos. Competencia en el conocimiento y la interacción con el mundo físico Una de las ventajas de los circuitos neumáticos e hidráulicos es que son poco contaminantes. En este sentido es destacable el vehículo que aparece en la sección Rincón de la lectura, que funciona con aire comprimido. Autonomía e iniciativa persona Como en otros casos, la introducción de software de simulación proporciona a los alumnos autonomía durante el aprendizaje. OBJETIVOS • • • 114 Conocer las leyes básicas por las que se rigen los gases. Reconocer los elementos básicos de un circuito neumático. Comprender la utilidad de cada uno de los elementos de un circuito neumático.4. Saber diseñar circuitos neumáticos básicos mediante representación de esquemas normalizados. Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía CRITERIOS DE EVALUACIÓN • • • Resolver problemas sencillos relacionados con la compresión del aire comprimido. Conocer la funcionalidad y utilidad de los elementos básicos de un circuito neumático y de cada uno de los tres bloques siguientes: producción y tratamiento del aire, regulación y control, y receptores. Saber diseñar, representar simbólicamente y montar circuitos neumáticos sencillos que resuelvan un problema determinado. CONTENIDOS • • • • • Leyes de los gases perfectos. Producción y tratamiento del aire comprimido. Regulación y control. Cilindros neumáticos. Esquemas de circuitos neumáticos. ACTIVIDADES DE ENSEÑANZA-APRENDIZAJE (PROCEDIMIENTOS) • • • Resolución de problemas relacionados con la compresión del aire. Montaje y experimentación de distintos circuitos neumáticos. Instalación de un circuito neumático que dé respuesta a una situación problemática. VALORES/ACTITUDES • Reconocimiento de la importancia industrial del empleo de aire a presión en muchos de los procesos de fabricación y manipulación de piezas. UNIDAD 7. INSTALACIONES COMPETENCIAS CLAVE Competencia en comunicación lingüística En un recibo de agua, luz, gas, teléfono… vienen tantos apartados que muchas veces nos resulta imposible interpretar correctamente la factura. En esta unidad se muestran diferentes ejemplos de facturas sobre instalaciones. Competencia social y ciudadana A la hora de referirnos a las instalaciones de agua, gas, electricidad…, debemos mencionar el consumo y el ahorro. Realmente podemos ahorrar mucha energía mediante una buena elección de electrodomésticos y las instalaciones en una vivienda. En muchos casos, tal y como se menciona en las últimas páginas de la unidad, este ahorro no supone la eliminación de ninguna de las comodidades de las que disfrutamos en nuestros Hogares; simplemente se trata de aprovechar al máximo los recursos naturales (la luz natural) y reducir gastos innecesarios (aparatos en modo de espera, por ejemplo). Tratamiento de la información y competencia digital Las nuevas tecnologías han entrado también en el hogar. Un ejemplo, que se menciona en la sección Rincón de la lectura, es la televisión digital terrestre (TDT). El año 2010 es la fecha 115 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía correspondiente al fin de las emisiones analógicas. Es hora, pues, de conocer las características de la transmisión digital de televisión. OBJETIVOS • • • • • • • • Mostrar los elementos básicos que, dentro del hogar, forman las instalaciones eléctricas de agua, gas, calefacción y comunicaciones. Describir los mecanismos limitadores y de control en la electricidad del hogar. Describir las principales normas de seguridad para el uso del gas y la electricidad. Presentar los principales componentes de las redes de distribución de agua, gas y electricidad. Mostrar las características básicas del proceso de combustión de gas. Transmitir las principales normas de ahorro energético en la calefacción y examinar los principales elementos de pérdida de calor en una casa. Conocer los distintos tipos de señales que permiten la comunicación del hogar hacia y desde el exterior. Familiarizar a los alumnos con procedimientos sencillos de detección de averías y de pequeñas reparaciones que no necesitan, por lo común, de un profesional. CRITERIOS DE EVALUACIÓN • • • • • • Enumerar los principales elementos de las instalaciones de agua, gas, electricidad, calefacción y comunicaciones. Describir las funciones de los principales elementos de las instalaciones de agua, gas, electricidad, calefacción y comunicaciones. Describir la estructura y principales elementos de las redes de distribución de agua y electricidad. Conocer las principales normas de seguridad en el uso de aparatos eléctricos y de gas. Conocer las reglas de conservación energética calorífica en un hogar. Enumerar las ventajas de la arquitectura bioclimática. CONTENIDOS • • • • • • • • • • • Electricidad en casa. Fase, neutro y tierra. Cuadro de protección. Interruptor de control de potencia (ICP). Interruptor general automático (IGA). Diferencial e interruptor automático (IA). Red de distribución del agua: potabilizadoras y depuradoras. Elementos propios de las diferentes redes: electricidad, agua y gas. Gasoducto, bombona y GLP. Confort térmico, pérdidas de calor y conservación energética. Las comunicaciones. Módem y decodificador. Arquitectura bioclimática. ACTIVIDADES DE ENSEÑANZA-APRENDIZAJE (PROCEDIMIENTOS) • • • 116 Saber actuar en caso de una emergencia eléctrica. Seguir unas pautas mínimas de seguridad en el manejo de aparatos eléctricos y de instalaciones de gas. Diferenciar los elementos básicos de las instalaciones de un hogar. Programación Departamento Tecnología • I.E.S. Alta Axarquía Realizar diagnósticos sencillos de la calidad de las instalaciones de un hogar. VALORES/ACTITUDES • • • • Presentar una actitud de respeto ante la complejidad de las redes de distribución y el enorme esfuerzo en Infraestructuras que requiere la acometida de los distintos servicios de cada uno de nuestros hogares. Mostrar una actitud crítica ante las posibles fuentes de derroche energético existentes en un hogar, y concienciar de la importancia de recortar el consumo mediante la eliminación de esas pérdidas. Mostrar interés por el análisis y reparación de pequeñas averías en el hogar. Interés por conocer las ventajas de la arquitectura bioclimática y su importancia de cara a afrontar los problemas ambientales que amenazan a nuestro planeta en la actualidad. UNIDAD 8. HISTORIA DE LA TECNOLOGÍA COMPETENCIAS CLAVE Competencia en comunicación lingüística La diferencia básica entre las personas y algunas especies de animales es el lenguaje. En este sentido, la ilustración inicial de escritura jeroglífica debe servir para mostrar la importancia de la comunicación de cara al avance tecnológico. Si no somos capaces de transmitir nuestros conocimientos, el avance será muchísimo más lento. Tratamiento de la información y competencia digital En las últimas décadas, los avances en computación y en comunicaciones han transformado el mundo en que vivimos, tal y como sucedió con la aparición de la máquina de vapor hace unos siglos. Los ciudadanos del siglo XXI deben estar preparados para aprovechar estos avances. Competencia en el conocimiento y la interacción con el mundo físico Los avances tecnológicos han tenido un precio para la humanidad: nuestro planeta se está contaminando, sobre todo debido a las actividades humanas. La obtención de energía, el transporte, la industria… generan residuos que alteran la composición del suelo, el agua o la atmósfera. Los avances tecnológicos deben ir encaminados, pues a mejorar la eficiencia de los dispositivos contaminantes, al diseño de filtros y demás medidas que reduzcan la contaminación y a la creación de nuevas técnicas que nos permitan disfrutar de los avances tecnológicos sin estropear el planeta. Competencia para aprender a aprender La tecnología es una rama del saber en constante evolución. Muchas ramas de ella, como la computación o las comunicaciones, están en una fase de continuo desarrollo, con avances notables en periodos de años o incluso meses. En este sentido, el ciudadano moderno debe ser capaz de adquirir conocimientos por sí mismo. Internet es el máximo exponente de las posibilidades modernas en este sentido, con ingentes cantidades de información. OBJETIVOS 117 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía Asociar la evolución de las personas con la continua búsqueda de mejores medios y productos técnicos. Entender la historia técnica de las personas como una continua lucha por la mejora y adaptación a su entorno con el fin de mejorar su calidad de vida. Diferenciar cronológicamente los distintos períodos de evolución técnica, así como reconocer las características y situaciones de los mismos. Asociar el impacto de grandes invenciones con la aparición de nuevos períodos técnicos. Entender las necesidades originales en cada período técnico y saber argumentar los factores que propiciaron dichos cambios. Conocer los principales hitos tecnológicos de la historia. Aprender a relacionar inventos clave con nuestra actividad cotidiana CRITERIOS DE EVALUACIÓN • Relacionar la evolución de la tecnología con la historia de la humanidad. • Identificar los principales avances técnicos ocurridos a lo largo de la historia. • Explicar cuáles han sido las consecuencias sociales y económicas derivadas de la aparición de algunos inventos clave: la máquina de vapor, el ordenador personal, el automóvil o Internet, por ejemplo. • Explicar cuáles son los problemas medioambientales derivados de la actividad tecnológica. Clasificarlos teniendo en cuenta: • Problemas globales del planeta. • Problemas nacionales. • Problemas locales. • Relacionar inventos clave con nuestra actividad cotidiana. CONTENIDOS • Hitos técnicos en la historia del ser humano. Los períodos de la historia desde el punto de vista tecnológico. • La Prehistoria. El descubrimiento del fuego. Cronología de la ciencia y la técnica en este período. • La Edad Antigua. El aprovechamiento de la rueda. Cronología de la ciencia y la técnica en este período. • La Edad Media. La imprenta. Cronología de la ciencia y la técnica en este período. • Los siglos XX y XXI. El ordenador personal e Internet. Cronología de la ciencia y la técnica en ese período. • El impacto social de la tecnología: revolución industrial y revolución electrónica. • Cronología de inventos «modernos»: de la máquina de vapor al DVD. ACTIVIDADES DE ENSEÑANZA-APRENDIZAJE (PROCEDIMIENTOS) 118 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía • Interpretar esquemas, tablas y líneas cronológicas que muestran la aparición de nuevos objetos o invenciones. • Analizar y comparar objetos antiguos con los mismos objetos evolucionados en el tiempo. VALORES/ACTITUDES • Actitud crítica ante el impacto social y medioambiental debido a la actividad industrial del ser humano. • Asociación de la idea de que una evolución técnica equilibrada con el entorno del ser humano mejora sus condiciones de vida. 6. METODOLOGÍA (véase epígrafe 3 de la programación) 7. EVALUACIÓN 7.1. Criterios de evaluación Los criterios de evaluación, aparecen descritos para cada unidad. 7.2. Mecanismos de calificación Tendrán como referente principal el cumplimiento de los objetivos, adquisición de competencias clave y la aplicación de los criterios de evaluación, los cuales están relacionados con los contenidos de cada una de las unidades didácticas o temas desarrollados en la programación. Los criterios de calificación hay que entenderlos como una guía que habrá que adaptar en su caso a la idiosincrasia de cada unidad didáctica. Para calificar al alumnado se tendrán en cuenta los siguientes aspectos, teniendo en cuenta que se encuentran en un curso avanzado de la ESO en la que la adquisición de conceptos tiene especial importancia: Evaluación de conceptos, comprensión y razonamiento: mediante pruebas escritas, ejercicios, pruebas orales, láminas de dibujo, elementos conceptuales de los trabajos realizados y documentación elaborada por el alumno/a. Se realizará una prueba escrita por cada una de las unidades didácticas. Constituirá el 70% de la nota final. 119 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía Evaluación de procedimientos: mediante la realización de resúmenes, trabajos escritos y ejercicios, mapas conceptuales, trabajos de investigación, prácticas en el aula-taller y en el aula de ordenadores, diseño y construcción de objetos, etc. Constituirá el 20% de la nota final. Evaluación de actitudes: puntualidad, asistencia, trabajo coordinado del grupo, observación de las normas de uso y seguridad del aula-taller y del aula de ordenadores, participación, interés, limpieza en los trabajos documentales, etc. Constituirá el 10% de la nota final. Para superar la asignatura deberá obtenerse una nota igual o superior al 5. 7.3. Actividades de recuperación para alumnos con la matería tecnologías de 3º de ESO pendiente Procedimientos de recuperación El alumnado que encontrándose en el 4ºcurso de Educación Secundaria Obligatoria pero teniendo pendiente del año anterior (3º ESO) la materia de Tecnología Aplicada, deberán realizar dos pruebas escritas, en las fechas y con los contenidos que se les indique. En caso de no ser superadas dichas pruebas, tendrán otra extraordinaria en Septiembre. Dichas fechas vendrán recogidas en un informe que se le entregará a cada alumno y que deberán firmar. El profesor se quedará con una copia, para así tener constancia de que lo ha recibido. Además deberán entregar un cuaderno de actividades sobre las competencias tratadas en el curso anterior. 8. TEMPORALIZACIÓN La secuenciación de contenidos por trimestres prevista es la indicada en la siguiente tabla: TRIMESTRES PRIMERO SEGUNDO TERCERO 120 UNIDADES DIDÁCTICAS Representación Gráfica Energía Electricidad Tratamiento de datos Mecanismos Hidráulica y neumática Instalaciones Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía Historia de la Tecnología Las unidades didácticas correspondientes a temas relacionados con la informática, se impartirán o no dependiendo de la disponibilidad de los equipos informáticos. 9. ATENCIÓN A LA DIVERSIDAD Además de lo expuesto en el epígrafe 7 de la programación, en este curso, vamos a realizar una adaptación curricular no significativa a todo el grupo. Ya que después de realizar la prueba inicial, se han detectado grandes carencias y poca motivación en el alumnado. Con esta adaptación, se pretende motivar al alumnado, aunque en algunos casos, su deficit de base puede ser insalvable. 121 Programación Departamento Tecnología 122 I.E.S. Alta Axarquía Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía PROGRAMACIÓN DE TECNOLOGÍA INDUSTRIAL EN BACHILLERATO. 123 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía 1. Referentes normativos. 2. Importancia de la Tecnología Industrial. 3. Núcleos temáticos y relación con otras asignaturas del Bachillerato. 4. Materiales de uso técnico y uso responsable de materias primas. 5. Consumo energético. Ahorro y eficiencia energética en la industria. 6. Avances tecnológicos. I+D+i. Máquinas. 7. Programación de Aula de 1º de Bachillerato. 8. Programación de Aula de 2º de Bachillerato. 1. Referentes normativos. El currículo básico del Bachillerato ha sido regulado en el Real D ecreto 1105/2014, de 26 de diciembre, por el que se establece el currículo básico de la Educación Secundaria Obligatoria y del Bachillerato (BOE 03-01-2015). En la Comunidad Autónoma de Andalucía, la ordenación y el currículo de dichas etapas se han regulado mediante el Decreto 111/2016, de 14 de junio, para la Educación Secundaria Obligatoria, y el Decreto 110/2016, de 14 de junio, para el Bachillerato. 2. Importancia de la Tecnología Industrial. La Tecnología ha sido y es fundamental en el desarrollo de la historia de la humanidad, teniendo muchas repercusiones en nuestra forma de vida tanto individual como socialmente. El sector industrial en Andalucía se encuentra en pleno proceso de creación, desarrollo, innovación y mejora, siendo necesario prestar una atención específica a la formación del alumnado de bachillerato en este tipo de enseñanzas que permiten que el aprendizaje de conocimientos científicos y tecnológicos actualizados faciliten la resolución de problemas mediante el análisis, diseño, montaje y experimentación con objetos y sistemas técnicos comprendiendo su funcionamiento, características y aplicaciones. La Tecnología Industrial es importante porque permite una continuidad de lo aprendido con las Tecnologías de la E.S.O., porque permite emprender el estudio de 124 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía técnicas específicas y desarrollos tecnológicos en campos especializados de la actividad industrial y porque constituye el eje de una de las modalidades del bachillerato, proporcionando un espacio de aplicaciones concretas de otras materias, especialmente las de carácter científico-práctico. 3. Núcleos temáticos y relación con otras asignaturas del Bachillerato. En Andalucía se propone abordar el currículo de la asignatura utilizando métodos de investigación, trabajo en equipo y aplicando conocimientos adquiridos sobre los siguientes núcleos temáticos: ♦ Uso responsable de las materias primas. Materiales de uso técnico. ♦ Consumo energético. Ahorro y eficiencia energética en la industria. ♦ Avances tecnológicos. I+D+i. Máquinas. ♦ Automatización. Control de procesos y máquinas. Dichos contenidos tienen una estrecha relación con los de Matemáticas, especialmente en lo que afecta a la utilización de ecuaciones, métodos de cálculo, manejo de unidades e interpretación de tablas y gráficos. Asimismo, es importante destacar el papel que juega el uso de las Tecnologías de la Información y la Comunicación como herramienta para buscar, seleccionar, organizar y presentar información que facilite la comprensión de los contenidos tratados. 4. Uso responsable de las materias primas. Materiales de uso técnico. Contenidos y problemáticas relevantes. Se abordarán los contenidos relacionados con los materiales más utilizados en la industria, los nuevos materiales, sus procesos de obtención, las diversas transformaciones que sufren y la influencia en el medio ambiente de la obtención, transporte y transformación. Este núcleo está relacionado con el consumo energético, el ahorro y la eficiencia energética en la industria, así como con diversos contenidos de otras materias como Geografía, donde se trata sobre la naturaleza y medio ambiente en España, o en Ciencias del Mundo Contemporáneo, donde se tratan cuestiones relativas a la gestión sostenible del planeta. 125 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía Metodología y utilización de recursos. El alumnado deberá realizar trabajos de investigación en equipo sobre la problemática planteada reflexionando, transmitiendo y exponiendo de forma clara y precisa las posibles soluciones obtenidas, desde una perspectiva multidisciplinar que le permita tener visiones complementarias de un mismo problema. Criterios de valoración de aprendizajes. Se tendrá en cuenta la capacidad del alumnado para identificar y buscar soluciones a problemas relacionados con el consumo de materias primas de uso industrial y técnico. También se valorará su capacidad para analizar, valorar y seleccionar informaciones procedentes de diversas fuentes y para expresar con claridad y propiedad los resultados y conclusiones de sus trabajos. 5. Consumo energético. Ahorro y eficiencia energética en la industria. Contenidos y problemáticas relevantes. Se trabajarán contenidos relacionados con los recursos energéticos, la obtención, transformación y transporte de las principales fuentes de energía disponibles a nivel mundial y específicamente en Andalucía. También se desarrollarán contenidos relativos al montaje y experimentación de instalaciones de energía, análisis del consumo energético y otros referidos a las técnicas y criterios de ahorro energético. Existe una relación clara entre este núcleo temático y los contenidos de Electrotecnia, al trabajar sobre potencia en corriente alterna, máquinas eléctricas y eficiencia energética, o en Física, cuando se habla de producción de energía eléctrica, impactos y sostenibilidad, energía eléctrica obtenida a partir de fuentes renovables o reacciones nucleares de fisión o fusión. Metodología y utilización de recursos. Es importante la realización de trabajos de investigación, experiencias y proyectos en equipo que impliquen el montaje de un sistema técnico y su posterior análisis desde el punto de vista de su rendimiento energético. El alumnado debe ser capaz de 126 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía transmitir y exponer de forma clara y precisa sus opiniones y las posibles soluciones que obtenga. Entre los recursos de interés están el “Plan andaluz de sostenibilidad energética 2007/2013 y la información proporcionada por organismos como el IDEA, INE, CIEMAT, CNE, UNESA, Agencia Andaluza de la energía y la Agencia Mundial de la Energía, entre otros. Criterios de valoración de los aprendizajes. Se tendrá en cuenta la capacidad del alumnado para reconocer problemas relacionados con la producción y el consumo energético, sus implicaciones sociales y las medidas de ahorro y eficiencia energética. Deberán seleccionar y valorar críticamente informaciones procedentes de diversas fuentes, entre ellas las relacionadas con las TIC. Se valorará su capacidad para realizar diseños, análisis y desarrollos experimentales de sistemas técnicos de producción y/o ahorro energético, así como para expresar, usando un lenguaje y vocabulario técnico apropiado, las conclusiones obtenidas. 6. Los avances tecnológicos, la I+D+i. Máquinas. Contenidos y problemáticas relevantes. Se trabajarán contenidos relacionados con el proceso cíclico de diseño y mejora de productos, la normalización, el control de calidad, los procedimientos de fabricación y las máquinas y herramientas apropiadas para cada procedimiento, así como las nuevas tecnologías de fabricación y su impacto medioambiental. También son contenidos relevantes los elementos de máquinas y sistemas, especialmente los relacionados con el montaje y experimentación de circuitos eléctricos y neumáticos característicos. Los contenidos de este núcleo pueden relacionarse con los de las materias primas, los materiales de uso técnico, el consumo y ahorro y eficiencia energética en la industria y con lo estudiado en Electrotecnia sobre máquinas eléctricas. Metodología y utilización de recursos. 127 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía Se puede plantear la realización de un proyecto que implique el desarrollo de un producto lo que permitirá al alumnado el análisis, estudio y valoración de propuestas y selección de los métodos de fabricación más adecuados en función de los materiales que se vayan a utilizar. Diversas instituciones, organismos y empresas públicas y privadas suministran información sobre producción industrial, tecnologías de diseño y fabricación. Criterios de valoración de los aprendizajes. Se tendrán en cuenta los conocimientos y la capacidad de reflexión sobre las implicaciones del diseño, la fabricación y la producción industrial, los avances tecnológicos y los posibles usos. También se valorarán la capacidad de presentar de forma clara y precisa, usando el lenguaje y vocabulario adecuado, los informes técnicos elaborados y las conclusiones obtenidas. 128 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía PROGRAMACIÓN DE TECNOLOGÍA INDUSTRIAL -I. 1º BACHILLERATO. 1. EXPLORACIÓN INICIAL. 2. OBJETIVOS GENERALES. 3. CONTENIDOS EN BLOQUES TEMÁTICOS. 4. UNIDADES DIDÁCTICAS Y TEMPORALIZACIÓN. 5. METODOLOGÍA Y RECURSOS DIDÁCTICOS. 6. EVALUACIÓN. 7. CRITERIOS DE EVALUACIÓN 8. TEMAS TRANSVERSALES. 9. ATENCIÓN A LA DIVERSIDAD. 10. FOMENTO DE LA LECTURA 129 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía 1. EXPLORACIÓN INICIAL. En primer lugar hay que decir que se trata de un grupo de 9 alumnos. Se ha realizado una prueba inicial de exploración de nivel con contenidos de 4º de E.S.O. que ha versado sobre diferentes aspectos. Los resultados de la exploración inicial han sido satisfactorios ya que este grupo tiene mucho interés por el estudio y son muy trabajadores 2. OBJETIVOS GENERALES. Los objetivos expresados en términos de desarrollo de capacidades son: 1. Adquirir los conocimientos necesarios y emplear éstos y los adquiridos en otras áreas para la comprensión y análisis de máquinas y sistemas técnicos. 2. Analizar y resolver problemas planteados, tanto de forma numérica como a través del diseño, implementando soluciones a los mismos. 3. Actuar con autonomía, confianza y seguridad al inspeccionar, manipular e intervenir en máquinas, sistemas y procesos técnicos para comprender su funcionamiento. 4. Analizar de forma sistemática aparatos y productos de la actividad técnica para explicar su funcionamiento, utilización y forma de control y evaluar su calidad. 5. Transmitir con precisión conocimientos e ideas sobre procesos o productos tecnológicos concretos de forma oral y escrita, utilizando vocabulario, símbolos y formas de expresión apropiadas. 6. Conocer y manejar aplicaciones informáticas para diseño, cálculo, simulación, programación y desarrollo de soluciones tecnológicas. 7. Comprender el papel de la energía en los procesos tecnológicos, sus distintas transformaciones y aplicaciones, adoptando actitudes de ahorro y valoración de la eficiencia energética para contribuir a la construcción de un mundo sostenible. 130 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía 8. Valorar la importancia de la investigación y desarrollo en la creación de nuevos productos y sistemas, analizando en qué modo mejorarán nuestra calidad de vida y contribuirán al avance tecnológico. 9. Comprender y explicar cómo se organizan y desarrollan procesos tecnológicos concretos, identificar y describir las técnicas y los factores económicos, sociales y medioambientales que concurren en cada caso. 10. Valorar críticamente las repercusiones de la actividad tecnológica en la vida cotidiana y la calidad de vida, aplicando los conocimientos adquiridos para manifestar y argumentar sus ideas y opiniones. En el desarrollo de los contenidos de cada tema se ha intentado que tengan un carácter funcional y práctico relacionado con la propia identidad de la materia. De la misma forman, se intenta conseguir un gran objetivo general: hacer que los alumnos comprendan e identifiquen los distintos factores y procesos que concurren en un diseño tecnológico. Asimismo, también deben obtener una idea clara de lo que significa la tecnología, de modo que los conocimientos adquiridos les permitan actuar con objetividad a la hora de escoger un determinado producto o proceso. Por último, dado el carácter práctico de la asignatura, contribuirán a las relaciones sociales de los alumnos al favorecer las tareas en grupos. 3. CONTENIDOS. Podemos agruparlos en los siguientes bloques temáticos: q Recursos energéticos. q Materiales. q Elementos de máquinas. q Circuitos. q Procesos de fabricación. q El proceso y los productos de la Tecnología. 4. UNIDADES DIDÁCTICAS. TEMPORALIZACIÓN. BLOQUE I. RECURSOS ENERGÉTICOS. 1. La energía y su transformación. 131 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía 2. Energías no renovables. 3. Energías renovables. 4. La energía en nuestro entorno. OBJETIVOS: 1. Comprender el papel de la energía en el funcionamiento de nuestra sociedad valorando el buen uso de ella, inculcando una actitud crítica hacia sus formas de utilización y promoviendo alternativas al uso de algunos tipos de energía. 2. Desarrollar trabajos sobre cómo se producen las transformaciones energéticas en los aparatos e instalaciones conociendo las unidades relacionadas con la energía, las derivadas y las fundamentales, en los sistemas técnico e internacional, y saber calcular el rendimiento. 3. Distinguir las energías no renovables de las renovables, sus ventajas e inconvenientes; y las primarias de las secundarias. 4. Determinar la energía y potencia teóricas y reales de diferentes tipos de centrales e instalaciones productoras de energía. 5. Conocer cuáles serán las posibles energías del futuro. CONTENIDOS: Conceptuales: • Introducción a las energías. Unidades de S.I. Manifestaciones y transformaciones energéticas. • Uso racional de la energía. Fuentes de energía. Cogeneración. • Tipos de carbón. Historia, explotación, transporte y seguridad e higiene. Características del carbón. Aplicaciones y derivados. Centrales térmicas. El carbón en España. El carbón y el medio ambiente. • Formación del petróleo. Historia, obtención y aplicaciones. Combustibles líquidos y gaseosos. El gas natural. Petróleo y medio ambiente. • Concepto de energía nuclear. Características y productos de una reacción nuclear. Tipos de reactores. Aplicaciones. Estudio de una central nuclear. La Energía Nuclear y el medio ambiente. • Historia de la energía hidráulica. Clasificación y componentes de una central hidráulica. Presente y futuro. • Tipos de energías alternativas: solar, eólica, biomasa, RSU, geotérmica y maremotriz y de las olas. 132 Programación Departamento Tecnología • I.E.S. Alta Axarquía La Cogeneración: definición y sistemas. Energías del futuro: fusión fría y pila de combustible. • Generación, transporte y distribución de energía eléctrica. • Análisis de una instalación sencilla de transformación de energía eléctrica: transformador. Modelización. • Energías alternativas en la vivienda y de apoyo a la industria. Coste y ahorro energético. Procedimentales: • Resolución de problemas de conversión de energías. • Cálculo de la energía consumida en una instalación. • Representación en diagrama de bloques del proceso de conversión de la energía del carbón en otro tipo. • Recopilación de información sobre la red nacional de gas y petróleo. • Representación en diagrama de bloques de los pasos en la obtención de la energía eléctrica generada en una central nuclear. • Descripción de una central de bombeo puro y otra mixta indicando el proceso de conversión de la energía del agua en electricidad. • Descripción del funcionamiento de una turbina Savonius. Actitudinales: • Reconocimiento de la importancia del ahorro energético. • Actitud abierta y crítica sobre el empleo del carbón como energía primaria. • Concienciación de la necesidad de reducir la contaminación por los derivados del petróleo. • Reconocimiento de la importancia del uso de la energía nuclear a pesar de sus riesgos. • Admiración por los dispositivos empleados a lo largo de la historia para el aprovechamiento de la energía hidráulica. • Valoración y respeto por las distintas máquina creadas para el aprovechamiento de las energías alternativas. PRÁCTICAS: 133 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía 1. Monografías y exposiciones orales sobre la energía hidráulica y energías alternativas. TEMPORALIZACIÓN: primer trimestre. BLOQUE II. MATERIALES. 5. Los materiales: tipos y propiedades. 6. Los metales ferrosos. 7. Los metales no ferrosos. 8. Otros materiales de uso industrial. OBJETIVOS: • Comprender la importancia de la incorporación de nuevos materiales industriales a lo largo de la historia. • Evaluar las propiedades más importantes de los materiales, los esfuerzos que pueden aguantar, los ensayos principales que pueden realizarse en ellos, los criterios para su elección y el uso racional que debe darse. • Entender la forma de obtención del acero y el proceso secundario para la obtención de un producto determinado. • Definir qué tipo de acero o fundición se debe utilizar para una aplicación determinada. • Reconocer y distinguir los metales no ferrosos más importantes y sus propiedades. • Determinar las características, evolución, forma de obtención y clasificación del aluminio. • Estudiar la evolución, tipos y aplicaciones de los plásticos. • Establecer el proceso de transformación de la madera en productos industriales. • Conocer las fibras textiles, ventajas y aplicaciones más importantes. • Diferenciar los materiales de uso industrial por sus nombres y propiedades. CONTENIDOS: Conceptuales: 134 Programación Departamento Tecnología • I.E.S. Alta Axarquía Clases de materiales, elección y propiedades más importantes. Esfuerzos y ensayos. • Representación esquemática del proceso de obtención del acero. Siderurgia. Productos férreos. • Clasificación de los metales no ferrosos, estudio de sus propiedades. • Definición de plásticos, componentes, tipos y familias. • Composición, clases, proceso de transformación y productos derivados de la madera. • Concepto y clasificación de las fibras textiles. • Clasificación de los materiales de uso industrial. Reconocimiento y elección para una aplicación concreta. Procedimentales: • Investigación y análisis del tipo de materiales con los que están fabricados algunos de los objetos cotidianos que nos rodean. • Confección de diagramas de bloques del proceso seguido del acero desde la mina hasta su comercialización. • Identificación de los metales no ferrosos por su aspecto, aplicación y peso específico. • Elaboración de esquemas sencillos con las ventajas e inconvenientes y propiedades de los plásticos. • Análisis de las propiedades de las maderas que se tengan en el aula-taller. • Utilización del vocabulario adecuado. • Identificación de materiales de uso industrial. Actitudinales: • Actitud positiva frente al estudio de los tipos, características y propiedades de los materiales más utilizados por el hombre. • Valoración de la importancia del vocabulario técnico a la hora de expresarse oralmente y por escrito. • Actitud positiva y crítica constructiva frente al uso y reciclado de materiales plásticos. • 135 Valoración de la importancia del uso de materiales naturales y renovables. Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía PRÁCTICAS: 1. Identificación y características de objetos metálicos. 2. Análisis, estudio y comprobación de paneles de materiales. 3. Búsqueda de información en Internet y exposición oral sobre el acero y otros materiales metálicos en España. 4. Búsqueda de información en Internet y exposición oral sobre plásticos y repercusiones medioambientales. BLOQUE III. ELEMENTOS DE MÁQUINAS. 9. Elementos transmisores y propagadores del movimiento. 10. Elementos transformadores de movimiento. 11. Elementos auxiliares de máquinas. OBJETIVOS: • Conocer los distintos elementos que componen una máquina. • Analizar y aplicar la función de cada uno de los elementos que intervienen en un mecanismo sencillo y, además, realizar cálculos sobre velocidad, par, potencia, etc. • Utilizar el nombre correcto para identificar cada uno de los elementos que componen una máquina o mecanismo y su simbología. • Actuar con autonomía al inspeccionar una máquina, haciendo un informe de las conclusiones obtenidas. CONTENIDOS: Conceptuales: • Tipos de acoplamiento. Ventajas e inconvenientes. Transmisión del movimiento mediante engranajes, ruedas de fricción, poleas y correas dentadas. Cajas de velocidades. • Trinquetes, embragues, rueda libre, cruz de Malta, piñón-cremallera, biela, émbolo, cigüeñal, levas y excéntricas. • 136 Volantes de inercia. Importancia industrial de los elementos elásticos. Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía Conocimientos básicos sobre elasticidad, tracción, flexión, compresión y • torsión. Elementos disipadores de energía. Frenos. Lubricación. Equilibrio estático y • dinámico de piezas. Procedimentales: Montaje y desmontaje de elementos transmisores de movimiento y cálculo de • relaciones de transmisión. • Elaboración de croquis en los que se representen elementos de máquinas. • Realización de montaje y desmontaje de máquinas. Actitudinales: Interés por conocer los distintos elementos transmisores y propagadores de • movimiento. Curiosidad por el funcionamiento de los elementos transformadores de • movimiento que forman parte de una máquina. Voluntad de utilizar el lenguaje técnico para comunicar ideas. • PRÁCTICAS: 1. Identificación de elementos y mecanismos en maquetas de motores y máquinas. TEMPORALIZACIÓN: segundo trimestre. BLOQUE IV. CIRCUITOS. 12. Circuitos eléctricos. 13. Circuitos electrónicos. 14. Circuitos neumáticos y oleohidráulicos. OBJETIVOS: • Analizar los componentes de un circuito, ya sea eléctrico, electrónico o neumático, para comprender y explicar su funcionamiento. 137 Programación Departamento Tecnología • I.E.S. Alta Axarquía Conocer, medir y calcular los parámetros básicos y magnitudes fundamentales de un circuito. • Manipular de forma correcta los elementos que componen un circuito, con el fin de darles una aplicación real. • Utilización del vocabulario correcto y los símbolos adecuados. CONTENIDOS: Conceptuales: • Características de un circuito eléctrico. Parámetros fundamentales de electricidad. Ley de Ohm. Potencia y energía consumida. • Cálculo de la energía desperdiciada en el transporte de la electricidad. • Acoplamiento de resistencias, baterías y condensadores. Leyes de Kirchhoff. Elementos de un circuito. Circuitos de corriente alterna. • Funcionamiento de un circuito de c.a. Funcionamiento de un alternador. Principios de funcionamiento del transformador. Funcionamiento de motores eléctricos. Circuitos R,L,C. Resonancia. • Elementos de protección. Normas de seguridad. • Circuitos electrónicos: elementos de entrada, proceso y salida. Electrónica analógica y electrónica digital. • Producción y tratamiento del aire comprimido. Regulación y control. Cilindros neumáticos. Esquemas de circuitos neumáticos. Circuitos oleohidráulicos: magnitudes fundamentales, acoplamientos, elementos básicos, circuitos puros e híbridos. Procedimentales: • Resolución de problemas relacionados con la corriente eléctrica. • Realización de montajes de circuitos eléctricos y electrónicos. • Realización de problemas relacionados con la compresión del aire, agua, aceite, etc. • Montaje y experimentación de distintos circuitos neumáticos. Actitudinales: • 138 Iniciativa y creatividad en el diseño de circuitos. Programación Departamento Tecnología • I.E.S. Alta Axarquía Mantenimiento del orden en la realización de las simulaciones o actividades de montaje de circuitos neumáticos, eléctricos y electrónicos. • Capacidad para solventar las posibles dificultades que podrían presentarse en el diseño o elaboración de circuitos. PRÁCTICAS: 1. Diseño y simulación de circuitos de c.c. y c.a. con R, L, C, relés, lámparas, motores, etc. 2. Diseño y simulación de circuitos neumáticos con mando directo y mando indirecto sencillo. 3. Montaje de circuitos eléctricos de c.c. y c.a. en soporte board o en base de madera. BLOQUE V. PROCEDIMIENTOS DE FABRICACIÓN. 15. Conformación de piezas sin arranque de viruta. 16. Fabricación de piezas con arranque de viruta y otros procedimientos. OBJETIVOS: • Comprender y explicar los distintos procedimientos utilizados para la fabricación de un producto. • Valorar la repercusión de los procedimientos de fabricación en la vida cotidiana, argumentando ideas y opiniones. • Planificar la fabricación de un producto, exponiendo los distintos procedimientos que han de llevarse a cabo para su elaboración. CONTENIDOS: Conceptuales: • Conformación por deformación. Conformación por fusión. Fabricación de piezas por deformación del material en frío y en caliente. • Introducción a la metrología: conceptos, instrumentos y técnicas. • Separación mecánica con arranque y sin arranque de viruta. Preparación de piezas. Planeado de superficies. Roscado. • Máquinas herramientas. Separación por calor y procedimientos químicos. Normas de seguridad y salud en un centro de trabajo. 139 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía Uniones desmontables y uniones fijas. • Procedimentales: Descripción de cada una de las operaciones necesarias para elaborar una pieza • utilizando el método de deformación en caliente o en frío. Descripción del proceso seguido en la fabricación de una pieza por separación • mecánica, por calor y química. Descripción del proceso de fabricación seguido en la obtención de una pieza • realizada mediante unión de otras. Actitudinales: Visualización de la tendencia futura de fabricación de productos por • deformación. Concienciación de las ventajas e inconvenientes de la instalación de una fábrica • para la obtención de productos fabricados por separación. Valoración de la importancia de los procedimientos de fabricación empleados • en la industria. PRÁCTICAS: 1. Identificación y medición con el calibre y el micrómetro de elementos roscados. 2. Realización de diferentes tipos de uniones: bulones, remaches y soldaduras. BLOQUE VI. SISTEMAS DE PRODUCCIÓN Y MARKETING. 17. El mercado y la actividad productiva. 18. Diseño y mejora de productos. OBJETIVOS: • Entender el sistema de libre empresa, especialmente los conceptos de oferta y demanda. • Distinguir los elementos de producción más importantes de un sistema de producción. • Comprender la importancia del sistema de producción en serie. • Reconocer la trascendencia que ha supuesto la normalización para la intercambiabilidad de productos. 140 Programación Departamento Tecnología • I.E.S. Alta Axarquía Diferenciar las ventajas e inconvenientes de los métodos de producción en serie y artesanal. • Conocer los organismos encargados de la normalización de productos. CONTENIDOS: Conceptuales: • Concepto de libre empresa. Oferta y demanda. Sistemas de producción. Métodos de fabricación. • Detección de las necesidades del consumidor. Métodos de investigación científico y ensayo-error. Desarrollo de productos y planificación. • Calidad. Control de calidad. Métodos de control. Defectos típicos de acabado. Empaquetado y almacenamiento de productos. • Plan de marketing. Análisis de mercado. Publicidad, venta y distribución. La garantía. Procedimentales: • Realización de encuestas que detecten las preferencias de los consumidores ante un producto. • Realización de una hoja de control de calidad para una pieza determinada y para un proceso dado. • Pasos a seguir para la realización de un anuncio de un producto determinado Actitudinales: • Concienciación de la importancia de la oferta y la demanda en el sistema capitalista. • Reconocimiento de las ventajas del método científico frente al ensayo-error. • Reconocimiento de la importancia del control de calidad. • Toma de conciencia ante la importancia de un buen sistema de marketing. TEMPORALIZACIÓN: tercer trimestre. 5. METODOLOGÍA Y RECURSOS DIDÁCTICOS. 141 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía Según las disponibilidades de utilización del Aula de Tecnología, materiales, operadores tecnológicos y, en general, de los recursos existentes, se intentará realizar el mayor número posible de prácticas y actividades de laboratorio, dado el carácter práctico de la asignatura. La metodología será eminentemente activa y consistirá en explicaciones teóricas por parte del profesor de los contenidos conceptuales: hechos, datos, conceptos, principios, teorías, etc que permitan conocer los principales fundamentos de la Tecnología. Se potenciará, en la medida de lo posible, los contenidos procedimentales: conjunto de procesos relacionados con la construcción del conocimiento tecnológico y aquellas técnicas, habilidades y destrezas que deben dominar los alumnos para comprender los propios conceptos. Igualmente se hará hincapié en el comportamiento deseable en el alumnado ante situaciones concretas, como la toma de medidas en el laboratorio o Aula de Tecnología, el orden en la realización de las prácticas, etc, esto es, los contenidos actitudinales. El modelo metodológico utilizado será una yuxtaposición del clásico, investigador y el de proyectos y tendrá un enfoque interdisciplinar que anime a los alumnos a interrelacionar contenidos de otras fuentes de conocimiento como son otras asignaturas: matemáticas, física, química, dibujo, ciencias naturales, etc., y temas científico-tecnológicos de actualidad como los nuevos descubrimientos de materiales, técnicas y procedimientos de fabricación más económicos y menos dañinos con el medio ambiente, etc., relacionadas con la unidad objeto de estudio; asimismo, en ocasiones se propondrá un enfoque constructivista en el que a partir de conocimientos previos, intereses, etc., del alumnado, se anime a la aparición de “conflictos cognitivos” que contribuyan a su desarrollo personal, social y moral, opinando sobre actividades tecnológicas actuales como el consumo, la contaminación, el desarrollo sostenible, el avance industrial, etc. En definitiva, se trata de mantener una actitud activa del alumnado en su proceso de aprendizaje mediante actividades individuales en las que tendrá que reflexionar, estudiar y realizar diferentes ejercicios; participación en coloquios dentro del aula a través de sugerencias, puntos de vista, presentaciones, etc., y participación en grupos de trabajo donde habrá que consensuar la distribución de tareas para realizar un trabajo, práctica o proyecto tecnológico. Se utilizará, allí donde sea posible, el ordenador como recurso didáctico en temas de simulación 142 de circuitos, análisis de sistemas tecnológicos y programación Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía fundamentalmente, así como en los contenidos de diseño y fabricación por ordenador. Asimismo se utilizarán tablas, esquemas y datos proporcionados por los fabricantes de circuitos, aparatos, etc. que serán proporcionados por el profesor. Como libro de apoyo se utilizará para esta asignatura el de la editorial MCGRAW HILL. 6. EVALUACIÓN. Como puntos generales de referencia para la evaluación de los objetivos programados se tomarán los criterios siguientes: 1. Evaluar las repercusiones que tiene sobre la calidad de vida la producción y utilización de un producto o servicio técnico cotidiano y sugerir alternativas de mejora, técnicas o de otro orden. 2. Describir los materiales más usuales en uso técnico, identificar sus propiedades y aplicaciones más características y analizar su adecuación a un fin concreto. 3. Identificar los elementos funcionales, estructuras, mecanismos y circuitos que componen un producto técnico de uso común. 4. Utilizar un vocabulario adecuado para describir los útiles y técnicas empleadas en un proceso de producción. 5. Describir el probable proceso de fabricación de un producto y valorar las razones económicas y las repercusiones ambientales de su producción, uso y desecho. 6. Calcular, a partir de información adecuada, el coste energético del funcionamiento ordinario de un local o de una vivienda y sugerir posibles alternativas de ahorro. Calcular los parámetros característicos de un sistema técnico, máquina, circuito, dispositivo o componente. 7. Aportar y argumentar ideas y opiniones propias sobre los objetos técnicos y su fabricación, valorando y adoptando, en su caso, ideas ajenas. 7-CRITERIOS DE CALIFICACIÓN 143 - CONCEPTOS: 90% - PROCEDIMIENTOS: 5% Programación Departamento Tecnología - I.E.S. Alta Axarquía ACTITUDES: 5% -Se penalizarán con 0.1 puntos las faltas de acentuación y con 0.25 puntos las faltas de ortografía en trabajos y exámenes; la máxima penalización por estos conceptos será de 2 puntos. - El alumno que no haga un examen, deberá presentar un justificante médico, para poder realizarlo otro día. En caso contrario, realizará dicho examen con el siguiente tema - Se realizarán, al menos, dos exámenes por trimestre que constarán de teoría y problemas. -La nota global del trimestre será la media ponderada de las notas obtenidas en los controles realizados, siempre que en los mismos obtengan una calificación superior a 3. -Además, habrá una recuperación de cada trimestre. Para la recuperación de los contenidos suspensos se hará un examen al finalizar el curso de los trimestres no superados. -La nota final de la asignatura será la media de las notas de evaluación (trimestrales). La asignatura estará aprobada si la nota final es mayor o igual a 5, en cualquier otro caso la nota final será suspenso. -Además se realizará una prueba extraordinaria en Septiembre para aquellos alumnos que no hayan superado la materia en Junio. 8. TEMAS TRANSVERSALES. 1. Educación para la convivencia. El desarrollo del respeto por las normas de convivencia y participación se aplica en numerosas actividades donde se requiere un consenso de grupo para tomar una serie de decisiones o para realizar un determinado montaje. Se potencia la aceptación y respeto de opiniones distintas a las propias, más todavía en Tecnología donde las soluciones a un determinado problema técnico pueden ser varias. 2. Educación para la igualdad entre los sexos. 144 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía Por poner un ejemplo, en Tecnología, igual se habla de un señor que hace entrar en ebullición el agua en su cocina que de una señora que pone en marcha una turbina de gas. En la realización de las actividades, trabajos y tareas de las prácticas no se hará distinción alguna entre alumnos y alumnas, es más, se hará hincapié en que actualmente, cada vez son más las mujeres que desarrollan profesiones tradicionalmente reservadas a los hombres como Ingeniería, Arquitectura, etc. 3. Educación ambiental. La toma de conciencia sobre los problemas que afectan al medio ambiente también es tenida en cuenta en varios temas, por poner un ejemplo de los muchos que existen, donde se habla de los combustibles, la lluvia ácida, el efecto invernadero, etc. se pretende orientar al alumnado hacia un mayor respeto a su entorno. 4. Educación para el consumo. En la asignatura se potencia el alejamiento de los estereotipos o valores prefijados bien por la sociedad de consumo o por la costumbre y se enseña al alumnado a escoger un determinado producto (ya sea material para fabricación, una máquina para un proceso, etc.) en función de unos argumentos racionales y teniendo en cuenta el impacto medioambiental. 9. ATENCIÓN A LA DIVERSIDAD. La mejor estrategia para la integración del alumnado con necesidades educativas o con problemas de aprendizaje, es implicarlos en las mismas tareas que al resto del grupo, con distintos problemas de apoyo y exigencia. El tratamiento en “espiral” posibilita tomar un contenido no asimilado en un momento posterior de trabajo, con lo que evitamos la paralización del aprendizaje de este alumnado con ejercicios repetitivos que suelen incidir negativamente en el nivel de motivación. La posibilidad de distinto nivel de profundidad en las actividades propuestas permite atender las demandas de aquellos alumnos con niveles de partida más avanzados o con un interés mayor sobre el tema estudiado. Hay que insistir en que el trabajo en los talleres o laboratorios, además de lo comentado, posibilita al alumnado aventajado en un ahondamiento del tema tratado; 145 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía y al que posee deficiencias le permite una nueva oportunidad para asimilar los contenidos básicos del bloque o unidad. 10-FOMENTO DE LA LECTURA El profesor dentro del ámbito de los contenidos que esté impartiendo, propondrá la lectura de artículos de revista o periódico, capítulos de libros u obras completas que versen sobre cuestiones que puedan suscitar el interés del alumnado. Se procurará que los textos propuestos, estén relacionados con debates científicos, ideológicos o estéticos; textos de divulgación científica, historia de las ciencias; o sobre los asuntos sobre los que los alumnos puedan manifestar su interés y decidir. 146 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía TECNOLOGÍA INDUSTRIAL II 2º DE BACHILLERATO 147 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía PROGRAMACIÓN DE TECNOLOGÍA INDUSTRIAL -II. 2º BACHILLERATO. 12345678910- EXPLORACIÓN INICIAL. OBJETIVOS GENERALES. CONTENIDOS EN BLOQUES TEMÁTICOS. UNIDADES DIDÁCTICAS Y TEMPORALIZACIÓN. METODOLOGÍA Y RECURSOS DIDÁCTICOS. EVALUACIÓN. TEMAS TRANSVERSALES. ATENCIÓN A LA DIVERSIDAD. FOMENTO DE LA LECTURA MATERIALES Y RECURSOS 1. EXPLORACIÓN INICIAL. Al principio de este curso escolar, se realizó una prueba de exploración inicial de nivel basada en los siguientes aspectos referidos al nivel de 1º de Bachillerato y el resultado no ha sido satisfactorio. Es un grupo reducido de 11 alumnos, de los cuales dos de ellos son repetidores. Piensan que cursarla les va a ser muy beneficioso para sus estudios posteriores, aunque todavía no tienen muy claro cuál va a ser su decisión cuando finalicen el bachillerato, si bien algunos de ellos declaran sus preferencias por alguna carrera, concretamente ingeniería informática de sistemas, ingeniería electrónica, ingeniería de diseño industrial, arquitectura, etc., dependiendo todo de su marcha en 2º y de la selectividad. Todos los alumnos son conocidos por el profesor del curso anterior, desde hace tres años. 2. OBJETIVOS GENERALES. 1. Comprender el papel de la energía en los procesos tecnológicos, sus distintas transformaciones y aplicaciones y adoptar actitudes de ahorro y valoración de la eficiencia energética. 2. Comprender y explicar cómo se organizan y desarrollan procesos tecnológicos concretos, identificando y describiendo las técnicas y los factores económicos y sociales que concurren en cada caso. 3. Analizar de forma sistemática aparatos y productos de la actividad técnica para explicar su funcionamiento, utilización y forma de control y evaluar su calidad. 148 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía 4. Valorar críticamente, aplicando los conocimientos adquiridos, las repercusiones de la actividad tecnológica en la vida cotidiana y la calidad de vida, manifestando y argumentando sus ideas y opiniones. 5. Expresar con precisión sus ideas y opiniones sobre procesos o productos tecnológicos concretos, utilizando vocabulario, símbolos y formas de expresión apropiados. 6. Participar en la planificación y desarrollo de proyectos técnicos en equipo, aportando ideas y opiniones, responsabilizándose de tareas y cumpliendo sus compromisos. 7. Actuar con autonomía y confianza al inspeccionar, manipular e intervenir en máquinas, sistemas y procesos técnicos para comprender su funcionamiento. 8. Conocer la realidad industrial de Andalucía. En el desarrollo de los contenidos de cada tema se ha intentado que tengan un carácter funcional y práctico, relacionado con la propia identidad de la materia. De la misma forman, se intenta conseguir un gran objetivo general: hacer que los alumnos comprendan e identifiquen los distintos factores y procesos que concurren en un diseño tecnológico. Asimismo, también deben obtener una idea clara de lo que significa la tecnología, de modo que los conocimientos adquiridos les permitan actuar con objetividad a la hora de escoger un determinado producto o proceso. Por último, dado el carácter práctico de la asignatura, contribuirán a las relaciones sociales de los alumnos al favorecer las tareas en grupos. 3. CONTENIDOS. Podemos agruparlos en los siguientes bloques temáticos: q q q q q Materiales. Principios de máquinas. Sistemas automáticos Circuitos neumáticos y oleohidráulicos Control y programación de sistemas automáticos. 4. UNIDADES DIDÁCTICAS. TEMPORALIZACIÓN. BLOQUE I. MATERIALES. 1. 2. 3. 4. 5. 6. Ensayo y medida de las propiedades de los materiales Oxidación y corrosión Modificación de las propiedades de los metales Diagramas de equilibrio en materiales metálicos Tratamientos térmicos de los aceros Reutilización de materiales 149 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía OBJETIVOS: Analizar las propiedades mecánicas de los materiales, en función de su estructura interna. Elegir el ensayo idóneo para determinar una propiedad o característica de un material. Conocer la estructura atómica y enlaces en la materia de forma general. Conocer la estructura cristalina de los materiales sólidos. Explicar la necesidad e importancia de los tratamientos térmicos, en la modificación y mejora de alguna de sus propiedades. Elegir el tratamiento necesario para conseguir unas determinadas propiedades finales, en función de su utilización posterior. Identificar los materiales más usados en la industria y elegir el más adecuado en función de su utilidad. Valorar la importancia económica, social y medioambiental del reciclado de materiales. CONTENIDOS: Conceptuales: • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • 150 Tipos de ensayos destinados a la medición de propiedades de los materiales Ensayo de tracción Ensayos de dureza. Ensayos de dureza a la penetración Ensayos de resistencia al impacto Ensayos de fatiga Ensayos tecnológicos Ensayos no destructivos (Control de defectos) Oxidación de los materiales. Protección contra la oxidación Corrosión de los materiales. Control de la corrosión. Métodos de protección Estructura interna de los metales. Redes cristalinas más frecuentes Defectos en la estructura cristalina Soluciones sólidas Mecanismos de endurecimiento de metales Metales en estado líquido y solidificación de los mismos. Estudio del proceso de solidificación Diagramas de fases. Interpretación y aplicaciones. Diagrama de equilibrio en aleaciones eutécticas Transformaciones en estado sólido Tratamiento de los aceros. Diagrama hierro-carbono. Solidificación de los aceros Curvas TTT Tratamientos térmicos Tratamientos termoquímicos Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía • • • • • • • Tratamientos mecánicos y superficiales Residuos. Causas y su valoración Residuos sólidos urbanos. Causas y soluciones. Incidencia medioambiental Reciclaje de papel. Ventajas e inconvenientes Reutilización del vidrio. Ventajas e inconvenientes Residuos industriales. Efectos medioambientales Reciclaje de polímeros Procedimentales: • • • • • Análisis de las estructuras cristalinas metálicas básicas. Realización de ensayos de tracción, dureza y resiliencia. Análisis de los diagramas obtenidos en los ensayos realizados. Ensayos experimentales sobre cualidades de aceros y su tratamiento Análisis de diagramas de fase en equilibrio. Actitudinales: • Uso crítico en la selección y utilización de los materiales. • Valoración del uso de materias primas como recursos finitos. • Toma de conciencia sobre la reutilización de materiales. Reciclado. CRITERIOS DE EVALUACIÓN: • Identificar las estructuras cristalinas fundamentales en la mayoría de los metales. • Analizar los diagramas de ensayos de tracción. • Realizar cálculos relativos a los ensayos de tracción, dureza, etc. • Aplicar la regla de las fases y regla de la palanca en los diagramas de fases en equilibrio. • Ser capaz de seleccionar el material más adecuado a cada uso que se plantee. • Seleccionar el tratamiento térmico más adecuado para mejorar las propiedades seleccionadas. • Seleccionar el tratamiento anticorrosión más adecuado para la protección de un material dado. • Resolver razonada y correctamente ejercicios numéricos y problemas BLOQUE II. PRINCIPIOS DE MÁQUINAS. 1. Máquinas. Conceptos fundamentales 2. Principios termodinámicos. 3. Motores térmicos 4. Circuito frigorífico. Bomba de calor 151 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía 5. Máquinas eléctricas. Principios generales 6. Motores eléctricos OBJETIVOS: • Repasar algunos conocimientos de máquinas de cursos anteriores y ampliar estos conocimientos con otros de importancia fundamental para evaluar algunas características importantes de las máquinas. • Iniciar el conocimiento de algunas máquinas más usuales, tanto mecánicas como térmicas y eléctricas. • Observar por parte de los alumnos y alumnas las principales aplicaciones de las máquinas estudiadas. • Analizar la composición de una máquina y determinar su potencia y rendimiento • Valoración crítica de la necesidad del ahorro energético y la calidad en la construcción de máquinas CONTENIDOS: Conceptuales: • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • 152 Concepto de máquina. Máquinas simples Trabajo. Potencia y energía. Concepto. Unidades. Principio de conservación de la energía. Generalización Rendimiento de las máquinas Calor y Temperatura. Medidas y unidades Equivalencia calor-trabajo Sistemas termodinámicos. Estado de un sistema. Transformaciones Primer Principio de la Termodinámica. Aplicaciones Segundo Principio de la Termodinámica. Procesos reversibles e irreversibles. Entropía Ciclo de Carnot. Rendimiento de máquinas térmicas Entropía y degradación de la energía Motores térmicos e combustión externa. Máquina de vapor y turbina de vapor Motores de combustión interna Motores de explosión o de encendido provocado Motores de combustión de encendido por compresión o motores diesel Rendimiento de los motores térmicos Efectos medioambientales del uso de los motores térmicos Circuitos frigoríficos. Fluidos frigoríficos Máquina frigorífica de Carnot Máquinas frigoríficas de compresión mecánica Bombas de calor Instalaciones frigoríficas de absorción Aplicaciones de la industria del frío y efectos medioambientales Programación Departamento Tecnología • • • • • • • • I.E.S. Alta Axarquía Principios y leyes fundamentales del electromagnetismo Fuerza electromotriz inducida. Comportamiento eléctrico de la materia Constitución general de una máquina eléctrica Estudio y descripción de las máquina eléctricas rotativas Potencia. Balance de energía en el funcionamiento de una máquina eléctrica Protección en instalaciones de máquinas eléctricas Motores de corriente continua. Descripción de su funcionamiento Motores asíncronos Procedimentales: • Identificación de los parámetros principales del funcionamiento de una máquina. • Comprobación del funcionamiento de una máquina en régimen nominal. • Cálculo y comprobación de los principales parámetros de un motor en diferentes condiciones de funcionamiento. • Diseño de un circuito frigorífico y evaluación de las aplicaciones más usuales. • Explicación y resolución de problemas en orden de dificultad creciente Actitudinales: • Consideración de las normas de seguridad y manejo de máquinas. • Respeto en el orden de toma de medidas o de realización de las pruebas. • Fomento de la sensibilidad hacia la realización cuidadosa de medidas y de operaciones de taller • Desarrollo del sentido crítico a la hora de reconocer el funcionamiento de una máquina y diagnosticar sus posibles defectos • Fomento del ahorro de energía y el cuidado del medio ambiente CRITERIOS DE EVALUACIÓN: • Analizar, en casos muy concretos de uso frecuente, los elementos que componen una máquina • Describir máquinas muy sencillas, indicando los principios físicos que rigen su funcionamiento • Identificar en esquemas y planos los elementos que componen una máquina y explicar su misión • Calcular rendimientos en máquinas y su relación con el ahorro de energía • Resolver problemas y cuestiones relativas al funcionamiento de máquinas BLOQUE III. SISTEMAS AUTOMÁTICOS 153 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía 1.- Sistemas automáticos de control 2- La función de transferencia 3- Elementos de un sistema de control OBJETIVOS. • Reconocer la importancia de los sistemas automáticos en el progreso de la tecnología actual • Valorar la realidad de los sistemas automáticos de control y de producción en la calidad del producto elaborado y en el bienestar laboral y social • Reconocer la influencia de la ciencia y de la técnica en el progreso de la sociedad • Identificar símbolos y esquemas con la realidad de montaje de un circuito o sistema automático • Reconocer la importancia práctica de los sistemas automáticos de control en ejemplos reales de la vida diaria CONTENIDOS. • • • • • • • • • • • • • • • • • Conceptuales. Necesidad y aplicaciones de los sistemas automáticos de control Sistemas de control. Concepto. Representación. Simbología Tipos de sistema de control La transformada de Laplace. Concepto. Propiedades. Cálculo La función de transferencia. Concepto. Polos y ceros Operaciones de los diagramas de bloques. Bloques en serie y paralelo. Transposición de sumadores y puntos de bifurcación Sistema estable. Determinación de parámetros Funciones de transferencia de algunos sistemas físicos Componentes de un sistema de control El regulador. Acciones básicas de control proporcional, integral y diferencial Transductores y captadores. Concepto y clasificación Transductores de posición, proximidad y desplazamiento. Tipos y aplicaciones Transductores de velocidad. Tacómetros mecánicos y eléctricos Transductores de temperatura Transductores de presión Medida de iluminación Comparadores y actuadores. Las válvulas de control Procedimentales. • • • Descripción e interpretación de sistemas y circuitos de control. Utilización de simbología internacional en la interpretación de circuitos y sistemas de control Reconocer causas de error en sistemas de control y explicación de su corrección 154 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía Resolución de problemas y cuestiones • Actitudinales. • • • Valoración de la necesidad de un lenguaje gráfico, para interpretar correctamente elementos de un sistema y su montaje Valoración de la necesidad de los sistemas de control como garantía del funcionamiento de una máquina, de la calidad de un producto y de la seguridad física del trabajador. Análisis crítico de los procesos de control en función de los factores económicos y sociales CRITERIOS DE EVALUACIÓN. • • • • Describir el montaje de un sistema de control razonando paso a paso las operaciones necesarias Describir la misión de los distintos elementos que componen un sistema de control concreto Razonar los fundamentos físicos que rigen el funcionamiento de un sistema de control y en caso de fallo proponer las soluciones oportunas Verificar experimentalmente el correcto funcionamiento de un sistema de control BLOQUE IV. CIRCUITOS NEUMÁTICOS Y OLEOHIDRÁULICOS 1. Sistemas neumáticos (I) 2. Sistemas neumáticos (II). 3. Sistemas hidráulicos OBJETIVOS: • Reconocer la influencia de los circuitos hidráulicos y neumáticos en el funcionamiento y control de máquinas. • Describir correctamente los elementos que componen un circuito hidráulico o neumático y la misión que desempeña cada uno • Potenciar la capacidad de montaje y desmontaje de circuitos hidráulicos y neumáticos para asegurar el funcionamiento de un proceso, así como la calidad del producto CONTENIDOS: Conceptuales: 155 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía • Circuitos neumáticos e hidráulicos. Concepto. Elementos • Gases. Propiedades generales de los gases. Leyes • Generadores de aire comprimido: compresores. Compresores volumétricos y dinámicos • Elementos de tratamiento del aire comprimido • Elementos de consumo en circuitos neumáticos: elementos alternativos y rotativos • Válvulas de control de dirección en circuitos neumáticos • Válvulas de control de caudal en tales circuitos • Válvulas de control de presión • Temporizadores. Concepto y tipos • Representación esquemática de movimientos secuenciales. Normas. Representación gráfica • Anulación de señales permanentes • Propiedades de los fluidos hidráulicos • Flujo de fluidos hidráulicos: régimen laminar y turbulento • Conceptos y principios de hidráulicos: teorema de Pascal y Bernouille, ecuación de continuidad • Potencia de una bomba hidráulica. Pérdida de carga • Instalaciones hidráulicas. Elementos • Grupo de accionamiento. Bombas hidráulicas. Otros elementos • Elementos de transporte • Elementos de regulación y control y distribución. Válvulas y sus tipos • Elementos de trabajo. Cilindros de simple efecto y de doble efecto. Motores hidráulicos • Circuitos característicos de aplicación Procedimentales: • Interpretar esquemas de montaje, identificando elementos de control, transporte, distribución, trabajo • Reconocimiento experimental de los diversos elementos que componen un circuito hidráulico o neumático y la misión que desempeña cada uno • Resolución de montajes teóricos de circuitos y explicación en cada caso de sus posibles aplicaciones • Descripción y reconocimiento de fallos en el funcionamiento de un dispositivo hidráulico o neumático y análisis de las posibles soluciones Actitudinales: • Fomento de la capacidad de manipulación de instrumentos con responsabilidad y criterios de aplicación 156 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía • Fomento del interés por la ciencia y la tecnología como medio de progreso de la sociedad • Desarrollo de una actitud imaginativa en el diseño y planificación de sistemas neumáticos e hidráulicos CRITERIOS DE EVALUACIÓN: • Aplicar correctamente recursos gráficos y verbales en el montaje de dispositivos neumáticos e hidráulicos • Comentar el funcionamiento de circuitos neumáticos e hidráulicos, dando razones científicas en cada caso • Interpretar correctamente esquemas de conexiones y montajes en circuitos de control correspondientes a sistemas neumáticos y oleohidráulicos BLOQUE V. CONTROL Y PROGRAMACIÓN DE SISTEMAS AUTOMÁTICOS. 1. Circuitos digitales 2. Circuitos combinacionales y secuenciales. 3. Circuitos de control programado OBJETIVOS: • Reconocer y analizar la evolución que a lo largo de estos últimos años ha experimentado el tratamiento de la información y su influencia en la sociedad • Motivar una actitud y una disposición favorables hacia la elaboración de estrategias personales de análisis de procesos y su ejecución práctica • Potenciar la capacidad de diseño de circuitos lógicos elementales para controlar el funcionamiento de dispositivos sencillos • Desarrollar y afianzar la capacidad de interpretación de símbolos, esquemas y planos gráficos de montaje de circuitos de control y/o de funcionamiento CONTENIDOS: Conceptuales: • Circuitos digitales. Concepto • Sistemas de numeración. Sistema binario. Operaciones en el sistema binario. Códigos • El sistema hexadecimal • Álgebra de Boole. Operaciones básicas • Propiedades del álgebra de Boole • Puertas lógicas universales. Puertas NOR y NAND • Representación de funciones lógicas 157 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía Mapa de Karnaugh Realización de funciones lógicas mediante funciones elementales Circuitos combinacionales y secuenciales. Concepto Circuitos combinacionales. Aplicaciones Aplicaciones de los circuitos combinacionales a cálculos aritméticos Circuitos secuenciales asíncronos y síncronos Tabla de fases Biestables asíncronos y síncronos. Ejemplos y aplicaciones Tecnología de lógica cableada y de lógica programada. Evolución Conceptos generales de computadoras. Hardware y software. Elementos de una computadora • Microcontroladores. Ejemplos • Microprocesadores. Ejemplos y campos de aplicación • Automatización y robótica • • • • • • • • • • Procedimentales: • Representación de números decimales en códigos diversos • Explicación y ejecución de operaciones básicas en el álgebra de Boole. Simbolismos • Funciones de negación. Explicación de ejemplos y su simbolismo • Aplicaciones de las puertas lógicas universales (NOR y NAND) • Cálculo de expresiones algebráicas de funciones a partir de tablas de verdad • Explicación y obtención de diagramas lógicos de automatismos • Estudio, descripción y manejo de computadoras de uso frecuente Actitudinales: • Interpretación del progreso tecnológico como contribución de la ciencia al progreso de la sociedad • Motivación hacia el uso de la informática como un servicio a la humanidad • Promoción del diseño y la gestión de procesos informáticos para automatizar procesos, modificar condiciones de producción y de calidad CRITERIOS DE EVALUACIÓN: • Interpretar y diseñar circuitos combinacionales y secuenciales • Ejecutar actividades prácticas y una posterior detección y corrección de errores en las mismas • Utilizar recursos gráficos e interpretación de simbolismos TEMPORALIZACIÓN TRIMESTRES BLOQUES CONTENIDOS 158 UNIDADES Programación Departamento Tecnología PRIMER TRIMESTRE SEGUNDO TRIMESTRE I.E.S. Alta Axarquía DIDÁCTICAS 1 Ensayo y medida de prop. De materiales 2 Oxidación y reducción 3 Modificación de las prop. De los metales 4 Diagramas de equilibrio 5 Tratamientos térmicos en aceros 6 Reutilización de materiales MATERIALES CIRCUITOS NEUMÁTICOS Y OLEOHIDRÁULICOS -Sistemas hidráulicos C. NEUMÁTICOS OLEOHIDRÁULICOS Sistemas neumáticos I Sistemas neumáticos II E SISTEMAS AUTOMÁTICOS CONTROL Y PROGRAMACIÓN DE SIST. AUTOMÁTICOS TERCER TRIMESTRE PRINCIPIOS DE MÁQUINAS 5. METODOLOGÍA Y RECURSOS DIDÁCTICOS. 159 -Sistemas automáticos de control -La función de transferencia -Elementos de un sistema de control -Circuitos digitales -Circuitos combinacionales y secuenciales -Circuitos de control programado -Máquinas -Principios de la Termodinámica -Motores térmicos -Circuito frigorífico. -Máquinas eléctricas -Motores eléctricos Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía La metodología será eminentemente activa y consistirá en explicaciones teóricas por parte del profesor de los contenidos conceptuales: hechos, datos, conceptos, principios, teorías, etc que permitan conocer los principales fundamentos de la Tecnología. Se potenciará, en la medida de lo posible, los contenidos procedimentales: conjunto de procesos relacionados con la construcción del conocimiento tecnológico y aquellas técnicas, habilidades y destrezas que deben dominar los alumnos para comprender los propios conceptos. Igualmente se hará hincapié en el comportamiento deseable en el alumnado ante situaciones concretas, como la toma de medidas en el laboratorio o Aula de Tecnología, el orden en la realización de las prácticas, etc., esto es, los contenidos actitudinales. Se utilizará, allí donde sea posible, el ordenador como recurso didáctico en temas de simulación de circuitos, análisis de sistemas tecnológicos y programación fundamentalmente, así como en los contenidos de diseño y fabricación por ordenador. Asimismo se utilizarán tablas, esquemas y datos proporcionados por los fabricantes de circuitos, aparatos, etc. que serán proporcionados por el profesor. 6. EVALUACIÓN DE LA MATERIA La evaluación del alumnado se realizará a través de los siguientes instrumentos: - Observación directa del alumno para conocer su actitud frente a la asignatura y el trabajo diario (atención en clase, realización de los trabajos encomendados, resolución de los listados de cuestiones y problemas planteados, y su participación en el aula) - Realización de pruebas orales y/o escritas periódicas para comprobar el avance del alumnado en la adquisición de los conceptos y habilidades desarrolladas en la materia. - Realización de pruebas escritas trimestrales, para valorar el grado de conocimiento adquirido, así como las cualidades de expresión que, a este nivel educativo, debe manifestar con amplia corrección. - Realización de una prueba escrita final. La calificación utilizada en todos los instrumentos será numérica de 0 a 10. Los resultados obtenidos en los diferentes instrumentos se reflejarán en el cuaderno de profesor de forma numérica, contribuyendo a la calificación final con los siguientes pesos: - Actitudes: 5% - Procedimientos: 5% - Contenidos: 90% Se penalizarán con 0.1 puntos las faltas de acentuación y con 0.25 puntos las faltas de ortografía en trabajos y exámenes; la máxima penalización por estos conceptos será de 2 puntos. El alumno que no haga un examen, deberá presentar un justificante médico, para poder realizarlo otro día. En caso contrario, realizará dicho examen con el siguiente tema. - 160 Programación Departamento Tecnología - - - - - - I.E.S. Alta Axarquía En el transcurso de cada evaluación se realizarán controles escritos en el que se evaluarán contenidos parciales de la materia. La calificación de cada evaluación será la media ponderada de las calificaciones obtenidas hasta el momento en las diferentes unidades, siempre que en los controles realizados tengan una calificación superior a 3. Al final de cada evaluación se realizará una prueba escrita o examen de evaluación (20%) y una recuperación de la misma si el alumno/a no obtuviese una calificación igual o superior a 5 o quisiera subir nota. Al final del tercer trimestre se realizará una prueba final en la que se evaluará al alumno/a de todos los contenidos del curso. De esta prueba se realizará una prueba de recuperación. La nota final de la asignatura, será la media de cada uno de los trimestres (80%) y la nota del examen final (20%), aunque para hacer media, será necesario que el alumno/a haya superado cada uno de los trimestres y el examen final. Se establecen además los exámenes de recuperación de junio y el extraordinario de septiembre. En el examen de recuperación de junio, los alumnos pendientes, tendrán la opción de recuperar los trimestres suspensos o el curso completo. Este examen se ofertará igualmente a los alumnos que deseen elevar la nota final. En el examen extraordinario de septiembre solo se dará la opción de curso completo. 7. TEMAS TRANSVERSALES. 1. Educación para la convivencia. El desarrollo del respeto por las normas de convivencia y participación se aplica en numerosas actividades donde se requiere un consenso de grupo para tomar una serie de decisiones o para realizar un determinado montaje. Se potencia la aceptación y respeto de opiniones distintas a las propias, más todavía en Tecnología donde las soluciones a un determinado problema técnico pueden ser varias. 2. Educación para la igualdad entre los sexos. En la realización de las actividades, trabajos y tareas de las prácticas no se hará distinción alguna entre alumnos y alumnas, es más, se hará hincapié en que actualmente, cada vez son más las mujeres que desarrollan profesiones tradicionalmente reservadas a los hombres como Ingeniería, Arquitectura, etc. 3. Educación ambiental. La toma de conciencia sobre los problemas que afectan al medio ambiente también es tenida en cuenta en varios temas, por poner un ejemplo de los muchos que existen, donde se habla de los fluidos frigoríficos, combustibles, la lluvia ácida, el efecto invernadero, la destrucción de la capa de ozono, etc. se pretende orientar al alumnado hacia un mayor respeto a su entorno. 161 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía 4. Educación para el consumo. En la asignatura se potencia el alejamiento de los estereotipos o valores prefijados bien por la sociedad de consumo o por la costumbre y se enseña al alumnado a escoger un determinado producto (ya sea material para fabricación, una máquina para un proceso, etc.) en función de unos argumentos racionales y teniendo en cuenta el impacto medioambiental. 8. ATENCIÓN A LA DIVERSIDAD. La mejor estrategia para la integración del alumnado con necesidades educativas o con problemas de aprendizaje, es implicarlos en las mismas tareas que al resto del grupo, con distintos problemas de apoyo y exigencia. El tratamiento en “espiral” posibilita tomar un contenido no asimilado en un momento posterior de trabajo, con lo que evitamos la paralización del aprendizaje de este alumnado con ejercicios repetitivos que suelen incidir negativamente en el nivel de motivación. La posibilidad de distinto nivel de profundidad en las actividades propuestas permite atender las demandas de aquellos alumnos con niveles de partida más avanzados o con un interés mayor sobre el tema estudiado. 9.- FOMENTO DE LA LECTURA El profesor dentro del ámbito de los contenidos que esté impartiendo, propondrá la lectura de artículos de revista o periódico, capítulos de libros u obras completas que versen sobre cuestiones que puedan suscitar el interés del alumnado. Se procurará que los textos propuestos, estén relacionados con debates científicos, ideológicos o estéticos; textos de divulgación científica, historia de las ciencias; o sobre los asuntos sobre los que los alumnos puedan manifestar su interés y decidir. Se intentará que estas lecturas sean breves, con el fin de no sobrecargar excesivamente al alumnado dado el carácter intenso de contenidos que presenta el curso de 2ºde bachillerato. 10.-MATERIALES Y RECURSOS: Materiales y recursos como libros de texto, cuadernos… Laboratorio Medios audiovisuales (video, transparencias…) Medios informáticos 162 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía PROGRAMACIÓN ELECTROTECNIA Curso: 2016 – 2017 1. INTRODUCCIÓN La materia de Electrotecnia estudia las aplicaciones técnicas de la electricidad con fines industriales, científicos, etc., así como las leyes que explican los fenómenos 163 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía eléctricos. La materia de Electrotecnia, desempeña un papel formativo relevante e integrador, actuando como catalizador de tono científico y técnico, profundizando y sistematizando aprendizajes afines procedentes de etapas educativas anteriores. Su estudio permite conocer los fenómenos eléctricos y electromagnéticos desde el punto de vista de su utilización práctica, las técnicas de diseño y construcción de dispositivos eléctricos característicos, ya sean circuitos, máquinas o sistemas complejos, así como las técnicas de cálculo y medida de magnitudes. El Currículo de la materia de Electrotecnia en Andalucía, está desarrollado por la Orden de 5 de agosto de 2008 (BOJA de 26 de agosto). En esta orden se establece que esta materia incluirá en Andalucía los objetivos, contenidos y criterios establecidos en el Real Decreto 1467/2007, organizándose en Andalucía el currículo en torno al estudio de tres núcleos temáticos, Ciencia y Electrotecnia, Desarrollo de técnicas análisis y cálculo en circuitos y Eficiencia en máquinas y dispositivos eléctricos. En esta programación, estos núcleos temáticos, se desarrollan en 15 unidades didácticas. 2. OBJETIVOS GENERALES DE LA MATERIA La enseñanza de la Electrotecnia en el bachillerato tendrá como finalidad el desarrollo de las siguientes capacidades: 1. Comprender el comportamiento de dispositivos eléctricos sencillos y los principios y leyes físicas que los fundamentan. 2. Entender el funcionamiento y utilizar los componentes de un circuito eléctrico que responda a una finalidad predeterminada. 3. Obtener el valor de las principales magnitudes de un circuito eléctrico compuesto por elementos discretos en régimen permanente por medio de la medida o el cálculo. 4. Analizar e interpretar esquemas y planos de instalaciones y equipos eléctricos característicos, comprendiendo la función de un elemento o grupo funcional de elementos en el conjunto. 5. Seleccionar e interpretar información adecuada para plantear y valorar soluciones, en el ámbito de la electrotecnia, a problemas técnicos comunes. 6. Conocer el funcionamiento y utilizar adecuadamente los aparatos de medida de magnitudes eléctricas, estimando su orden de magnitud y valorando su grado de precisión. 7. Proponer soluciones a problemas en el campo de la electrotecnia con un nivel de 164 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía precisión coherente con el de las diversas magnitudes que intervienen en ellos. 8. Comprender descripciones y características de los dispositivos eléctricos y transmitir con precisión conocimientos e ideas sobre ellos utilizando vocabulario, símbolos y formas de expresión apropiadas. 9. Actuar con autonomía, confianza y seguridad al inspeccionar, manipular e intervenir en circuitos y máquinas eléctricas para comprender su funcionamiento. 3. CONTENIDOS 1. Conceptos y fenómenos eléctricos Ø Distinguir Magnitudes y unidades eléctricas. Diferencia de potencial. Fuerza electromotriz. Intensidad y densidad de corriente. Resistencia. Aislantes. Rigidez dieléctrica. Conductancia. Condensador. Carga y descarga. Capacidad de un condensador. Potencia, trabajo y energía. Ø Efecto térmico de la corriente eléctrica. Ley de Joule. 2. Conceptos y fenómenos electromagnéticos. Ø Distinguir Imanes. Intensidad del campo magnético. Inducción y flujo magnético. Densidad de flujo. Momento magnético. Campos y fuerzas magnéticas creados por corrientes eléctricas. Fuerzas electromagnética y electrodinámica. Fuerza sobre una corriente en un campo magnético. Ø Propiedades magnéticas de la materia. Permeabilidad. Magnetización. Ciclo de histéresis. Circuito magnético. Fuerza magnetomotriz. Saturación. Reluctancia. Ley de Ohm de los circuitos magnéticos. Ø Inducción electromagnética. Leyes. Inductancia. Autoinducción. Influencia de una autoinducción en un circuito eléctrico. 3. Circuitos eléctricos. Ø Distinguir Circuito eléctrico de C.C. Resistencias y condensadores. Características. Identificación. Pilas y acumuladores. Análisis de circuitos de C.C. Leyes y procedimientos. Acoplamientos de receptores. Divisor de tensión e intensidad. 165 Programación Departamento Tecnología Ø I.E.S. Alta Axarquía Características de la C.A. Magnitudes senoidales. Efectos de la resistencia, autoinducción y capacidad en la C.A. Reactancia. Impedancia. Variación de la impedancia con la frecuencia. Representación gráfica. Ø Análisis de circuitos de corriente alterna monofásicos. Leyes y procedimientos. Circuitos simples. Factor de potencia. Acoplamientos. Resonancia en serie y en paralelo. Ø Potencia en C.A. monofásica: instantánea, activa, reactiva y aparente. Corrección del factor potencia. Representación gráfica. Ø Sistemas polifásicos. Generación. Acoplamiento. Tipos. Potencias. Mejora del factor de potencia. Ø Semiconductores. Códigos. Identificación. Diodos, transistores, tiristores. Valores característicos y su comprobación. Amplificadores operacionales. Características. Operadores lógicos. Tipos. Circuitos electrónicos básicos. Rectificadores. Amplificadores. Multivibradores. Fuentes de alimentación. Circuitos básicos de control de potencia y de tiempo. 4. Circuitos prácticos y de aplicación. Ø Circuitos de alumbrado. Circuitos de calefacción. Elementos y materiales. Consumo, rendimiento, aplicaciones. 5. Máquinas eléctricas. Ø Transformadores. Funcionamiento en vacío y en carga. Tensión y corriente de cortocircuito. Constitución. Pérdidas. Rendimiento. Ø Generadores de corriente continua. Funcionamiento. Inducido. Excitación. Conmutación. Reacción del inducido. Tipos de excitación. Ø Alternadores. Constitución. Tipos. Funcionamiento. Ø Motores de corriente continua. Constitución y principio de funcionamiento. Par electromagnético. Conexionado. Arranque e inversión. Variación de velocidad. Ensayos básicos. Curvas características. Ø Motores de corriente alterna. Motores trifásicos. Motores monofásicos. Constitución y principio de funcionamiento. Comportamiento en servicio. Tipos. Conexionado. Arranque e inversión del sentido de giro. Ensayos básicos. 6. Medidas electrotécnicas. 166 Programación Departamento Tecnología Ø I.E.S. Alta Axarquía Medidas en circuitos de C.C. Medida de magnitudes de C.C. Errores. Instrumentos. Procedimiento de medida. Ø Medidas en circuitos de C.A. Medida de magnitudes en C.A. monofásica y trifásica. Instrumentos. Procedimiento de medida. Ø Medidas en circuitos electrónicos. Medida de las magnitudes básicas. Instrumentos. Procedimiento de medida. 4. CRITERIOS GENERALES DE EVALUACIÓN DE LA MATERIA. Los criterios de evaluación generales de la materia son los siguientes: 1. Explicar cualitativamente el funcionamiento de circuitos simples destinados a producir luz, energía motriz o calor y señalar las relaciones e interacciones entre los fenómenos que tienen lugar. Con este criterio se comprobará el conocimiento de los efectos de la corriente eléctrica y sus aplicaciones más importantes; la evaluación que los estudiantes hacen de las necesidades energéticas que la sociedad tiene en la actualidad y la valoración cuantitativa de las posibles alternativas para obtener en cada una de las aplicaciones una mayor eficiencia energética y con ello una mayor reducción del consumo de energía, disminuyendo con ello el impacto medioambiental. Se valorará la utilización de la terminología y, en su caso, los símbolos adecuados y el conocimiento de las relaciones entre los diferentes factores y elementos que intervienen. 2. Seleccionar elementos o componentes de valor adecuado y conectarlos correctamente para formar un circuito, característico y sencillo. Se trata de evaluar la capacidad de realizar circuitos eléctricos desarrollados de forma esquemática y de utilizar y dimensionar los elementos necesarios para su realización. Se comprobará si se comprende su funcionamiento en su conjunto y el de cada uno de los elementos que lo compone. 3. Explicar cualitativamente los fenómenos derivados de una alteración en un elemento de un circuito eléctrico sencillo y describir las variaciones que se espera que tomen los valores de tensión y corriente. Con este criterio de evaluación se pretende comprobar la capacidad de calcular con antelación las variaciones de las magnitudes presentes en un circuito cuando en este se produce la variación de alguno de sus parámetros; si se conocen aquellos casos en 167 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía los que estas variaciones pueden producir situaciones peligrosas para las instalaciones y para los usuarios de las mismas, desde el punto de vista de la seguridad eléctrica. Se pondrá de manifiesto, asimismo, si se sabe qué elementos de protección intervienen en el circuito o pueden incorporarse para mejorarlo. 4. Calcular y representar vectorialmente las magnitudes básicas de un circuito mixto simple, compuesto por cargas resistivas y reactivas y alimentadas por un generador senoidal monofásico. A través de este criterio se comprobará si se conoce la metodología necesaria para calcular un circuito conectado a la red de distribución eléctrica y la capacidad de utilizar las herramientas de cálculo necesarias para cuantificar las distintas magnitudes eléctricas presentes en cada uno de los elementos de un circuito mixto. 5. Analizar planos de circuitos, instalaciones y equipos eléctricos de uso común e identificar la función de un elemento discreto o de un bloque funcional en el conjunto. Con este criterio se evalúa la capacidad de analizar y desarrollar planos de instalaciones eléctricas habituales, de realizar dichos planos en función del fin que tenga la instalación, utilizando los símbolos adecuados, y de valorar la importancia que para otro tipo de profesionales tiene la adecuada realización de los mismos. 6. Representar gráficamente en un esquema de conexiones o en un diagrama de bloques funcionales la composición y el funcionamiento de una instalación o equipo eléctrico sencillo y de uso común. En este criterio se evaluará si se identifican, mediante los sistemas gráficos de representación, los elementos que componen un sistema y si se conoce cuál es el uso común de cada uno de ellos, su razón de ser dentro del conjunto del sistema y la adecuación o no a la aplicación en la que se encuentra incluido, desde el punto de vista técnico y económico. 7. Interpretar las especificaciones técnicas de un elemento o dispositivo eléctrico y determinar las magnitudes principales de su comportamiento en condiciones nominales. El objetivo de este criterio es comprobar el conocimiento de las especificaciones 168 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía básicas de un componente de un sistema eléctrico, la capacidad para seleccionar y dimensionar adecuadamente cada uno de los componentes de un sistema eléctrico y predecir el comportamiento del mismo en condiciones nominales. En el análisis de las características técnicas de los dispositivos eléctricos se considerarán aspectos tales como la eficiencia energética, la seguridad en el uso y, en su caso, el impacto sobre el medio ambiente de su utilización. 8. Medir las magnitudes básicas de un circuito eléctrico y seleccionar el aparato de medida adecuado, conectándolo correctamente y eligiendo la escala óptima. Se trata de evaluar la capacidad de seleccionar el aparato de medida necesario para realizar la medida de la magnitud deseada, la escala de medida en previsión del valor estimado de la medida, el modo correcto de realización de la medida en el procedimiento y en la forma de conexión del equipo de medida, y realizar la misma de forma que resulte segura tanto para ellos como para las instalaciones sobre las cuales se desea medir. Se valorará, asimismo, la descripción de los errores que pueden afectar a las medidas realizadas y, en su caso, su cuantificación. 9. Interpretar las medidas efectuadas sobre circuitos eléctricos o sobre sus componentes para verificar su correcto funcionamiento, localizar averías e identificar sus posibles causas. Se pretende comprobar si se conoce y valora la importancia de la realización de la medida de las magnitudes eléctricas de un circuito para la comprobación del correcto funcionamiento del mismo y/o el hallazgo de las posibles averías que pudiera presentar. También si se es capaz de realizar un procedimiento pautado de localización de averías a través de la realización de diferentes medidas eléctricas que permitan identificar las posibles causas de la misma, minimizando el coste del mantenimiento correctivo sobre la avería y el tiempo de desconexión del circuito, y maximizando, en todo caso, la seguridad del sistema. Asimismo, se valorarán los resultados del proceso de verificaciones eléctricas y la capacidad de dictaminar si el circuito eléctrico está en las condiciones mínimas exigibles para su conexión a un suministro eléctrico. 10. Utilizar las magnitudes de referencia de forma coherente y correcta a la hora de expresar la solución de los problemas. 169 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía Este criterio persigue valorar la competencia para utilizar de forma rigurosa el lenguaje matemático en las distintas situaciones y experiencias propuestas. Se valorará la utilización adecuada de las magnitudes, la elección de las unidades acordes con las medidas que intervengan así como la expresión correcta de las cantidades y soluciones. 5. MÉTODOS GENERALES DE EVALUACIÓN DE LA MATERIA. El proceso de evaluación en la materia de Electrotecnia tendrá en cuenta los diferentes elementos del currículo, la evolución del proceso de aprendizaje del alumno/a, su madurez y el rendimiento académico. Para ello el proceso de evaluación establecido en la presente programación se desarrollará de acuerdo a tres tipos de actuación: - Una evaluación inicial, cuyo objetivo es objetivo es indagar sobre el nivel de desarrollo que presenta el alumnado en relación a las capacidades y los contenidos adquiridos en las materias de Física y Tecnología relacionadas con la materia de Electrotecnia. - Una evaluación continua, que se realizará a lo largo de todo el periodo de aprendizaje. - Una evaluación final que refleje lo conseguido en relación a los objetivos al término del periodo de aprendizaje. 6. INSTRUMENTOS Y PROCEDIMIENTOS DE EVALUACIÓN DE LA MATERIA La evaluación del alumnado se realizará a través de los siguientes instrumentos: - Observación directa del alumno para conocer su actitud frente a la asignatura y el trabajo diario (atención en clase, realización de los trabajos encomendados, resolución de los listados de cuestiones y problemas planteados, y su participación en el aula) - Realización de pruebas orales y/o escritas periódicas para comprobar el avance del alumnado en la adquisición de los conceptos y habilidades desarrolladas en 170 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía la materia. Realización de montajes y prácticas de laboratorio. - Realización de pruebas escritas trimestrales, para valorar el grado de conocimiento adquirido, así como las cualidades de expresión que, a este nivel educativo, debe manifestar con amplia corrección. - Realización de una prueba escrita final. La calificación utilizada en todos los instrumentos será numérica de 0 a 10. Los resultados obtenidos en los diferentes instrumentos se reflejarán en el cuaderno de profesor de forma numérica, contribuyendo a la calificación final con los siguientes pesos: - Actitudes: 5% - Procedimientos: 5% - Contenidos: 90% - En el transcurso de cada evaluación se realizarán pequeños controles escritos en el que se evaluarán contenidos parciales de la materia. La calificación de cada evaluación será la media ponderada de las calificaciones obtenidas hasta el momento en las diferentes unidades, siempre que en los controles realizados tengan una calificación superior a 3. -Al final de cada evaluación se realizará una prueba escrita o examen de evaluación y una recuperación de la misma si el alumno/a no obtuviese una calificación igual o superior a 5 o quisiera subir nota. -Al final del tercer trimestre se realizará una prueba final en la que se evaluará al alumno/a de todos los contenidos del curso. De esta prueba se realizará una prueba de recuperación. -Se considerará que un alumno/a supera la asignatura siempre y cuando obtenga una calificación igual o superior a cinco en cada una de estas evaluaciones, además de superar una prueba final que se celebrará al final de curso. -La nota final de la asignatura, será la media de cada uno de los trimestres (80%) y la nota del examen final (20%), aunque para hacer media, será necesario que el alumno/a haya superado cada uno de los trimestres y el examen final. -Se establecen además los exámenes de recuperación de junio y el extraordinario de 171 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía septiembre. En el examen de recuperación de Junio, los alumnos pendientes, tendrán la opción de recuperar los trimestres suspensos o el curso completo. Este examen se ofertará igualmente a los alumnos que deseen elevar la nota final. -En el examen extraordinario de septiembre solo se dará la opción de curso completo -Se penalizará con 0,1 puntos las faltas de acentuación y con 0,25 las faltas de ortografía en trabajos y exámenes; la máxima penalización en estos conceptos será de 2 puntos - El alumno que no haga un examen, deberá presentar un examen médico para poder realizarlo otro día. En caso contrario, realizará dicho examen con el siguiente tema 7. TEMPORALIZACIÓN UNIDAD TRIMESTRE 1. La electricidad y el circuito eléctrico. 2. Leyes básicas del circuito eléctrico. 3. Magnetismo y electromagnetismo. PRIMERO 4. Componentes eléctricos pasivos. 5. La corriente alterna. 6. Transformadores estáticos. 7. Las máquinas eléctricas y los motores de corriente continua. 8. Los generadores de corriente continua. SEGUNDO 9. Motores de corriente alterna. 10. Generadores de corriente alterna. 11. Generación, transporte y distribución de la energía eléctrica. 12. Instalaciones eléctricas. 13. Sistemas electrónicos analógicos. 14. Sistemas electrónicos digitales. 15. Campos de aplicación de la electrotecnia. 172 TERCERO Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía 8. PROCEDIMIENTOS DE CALIFICACIÓN, SISTEMA DE RECUPERACIÓN. EXÁMENES EXTRAORDINARIOS. La calificación de cada evaluación será la media ponderada de las calificaciones obtenidas hasta el momento en las diferentes unidades, siempre que en los controles realizados tengan una calificación superior a 3. Se valorará el uso del vocabulario, los errores ortográficos, el planteamiento de los ejercicios, la limpieza y el orden, la utilización correcta de las magnitudes y unidades, etc. El retraso en la entrega de trabajos, cuadernos y prácticas podrá suponer a juicio del profesor, el recorte de la calificación o ser calificados con la nota mínima según las circunstancias. Será el profesor de la materia el que fije dichos criterios. Por otra parte, los alumnos que incumplan las normas básicas de disciplina en pruebas orales y/o escritas, serán calificados con la nota mínima. Además, y con independencia de las medidas correctoras disciplinarias que pudiera imponerse por parte de jefatura de estudios o la dirección del centro, el profesor de la materia podrá tomar las medidas organizativas pertinentes dentro del aula en futuras pruebas para corregir las conductas de dichos alumnos. El mal uso de las instalaciones y equipos tanto en el aula taller como en el aula de informática, podrá suponer a juicio del profesor, la suspensión de la actividad a realizar. Igualmente, el profesor tomará todas aquellas medidas correctoras de tipo organizativo, para asegurar el desarrollo normal de las clases. Además, las infracciones graves que atenten contra la dignidad fundamental de la persona tendrán un recorte del 10 % sobre la nota del alumno infractor. La nota final del curso será el resultado de la media ponderada de las notas obtenidas en las diferentes evaluaciones (80% de la nota), y la nota del examen final (20%), debiendo el alumno obtener una nota superior a 5 en cada evaluación y en el examen final de la materia. Se establecen además los exámenes de recuperación de junio y el extraordinario de septiembre. En el examen de recuperación de junio, los alumnos pendientes, tendrán la opción de recuperar los trimestres suspensos o el curso completo. Este examen se ofertará igualmente a los alumnos que deseen elevar la nota final. 173 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía En el examen extraordinario de septiembre solo se dará la opción de curso completo. 9. ESTRATEGIAS DE ANIMACIÓN A LA LECTURA Y A LA EXPRESIÓN ORAL Y ESCRITA 9.1 Objetivos. El valor de la lectura es insustituible en cualquier ámbito del conocimiento humano. Sin ella no es posible comprender la información contenida en los textos tecnológicos y asimilar dichos conocimientos. La lectura estimula la imaginación y ayuda al desarrollo del pensamiento abstracto. En la actual sociedad de la comunicación, caracterizada por la sobreabundancia de datos, la lectura comprensiva tiene un papel clave para convertir la información en conocimiento. Dada la trascendencia de la lectura en la formación del alumno, la adquisición y consolidación del hábito lector debe ser un objetivo prioritario de la acción educativa. Por lo anteriormente expuesto, es crucial contribuir a crear lectores que cumplan las siguientes condiciones: - Ser competentes al enfrentarse a cualquier tipo de documento, es decir, que puedan abordar cualquier tipo de información de una forma ordenada y coherente. - Que adquieran una capacidad reflexiva ante el amplio volumen de información al que pueden acceder en la actualidad. - Que, en consonancia con lo anterior, desarrollen una postura crítica frente a los medios de comunicación en sus diferentes soportes: libros, revistas, video, Internet...etc - Que descubran la posibilidad de convertir la lectura en una fuente de placer y de diversión, como alternativa al tiempo de ocio. 9.2 Propuesta de actividades El profesor dentro del ámbito de los contenidos que esté impartiendo, propondrá la lectura de artículos de revista o periódico, capítulos de libros u obras completas que versen sobre cuestiones que puedan suscitar el interés del alumnado. Se procurará que los textos propuestos, estén relacionados con debates científicos, ideológicos o estéticos; textos de divulgación científica, historia de las ciencias; o sobre los asuntos sobre los que los alumnos puedan manifestar su interés y decidir. Se intentará que estas lecturas sean breves, con el fin de no sobrecargar excesivamente 174 Programación Departamento Tecnología I.E.S. Alta Axarquía al alumnado dado el carácter intenso de contenidos que presenta el curso de 2ºde bachillerato. 175