Menú Mecanizar
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www.icamtek.com INDICE MENU MECANIZAR 1. INTRODUCCION 2. SELECCIONAR MATERIAL 3. SELECCIONAR HERRAMIENTA 4. ESTABLECER COMPENSACION 5. ESTABLECER/DESHACER ELEMENTOS ABIERTOS 6. CONFIGURACION DE MAQUINA 6.1 ABRIR MAQUINA 6.2 GUARDA MAQUINA 6.3 BORRAR MAQUINA 6.4 ESTABLECER MAQUINA PREDETERMINADA 6.5 REINICIAR MAQUINA PREDETERMINADA 6.6 CONFIGURACION DE LA MAQUINA 6.7 DEFINIR COMPONENTE DE LA MAQUINA 6.8 ESTABLECER POSICION CASA DE HERRAMIENTA 6.9 DEFINIR EJES 6.10 ESTABLECER AREA DE SEGURIDAD 6.11 MOVER PIEZA 6.12 ROTAR PIEZA 7. FIJACIONES/BRIDAS 7.1 DEFINIR FIJACIONES/BRIDAS 7.2 MOVER FIJACIONES/BRIDAS 7.3 ESTABLECER POSICION ACTUAL COMO INICIAL 7.4 EDITAR FIJACIONES/BRIDAS 8. DESBASTAR O ACABAR 8.1 TIPO DE LADO Y SELECCIÓN 8.2 TIPO DE COMPENSACION DEL MECANIZADO 8.3 DESBASTAR/ACABAR (LADOS VERTICALES). NIVELES Z 8.4 DESBATAR/ACABAR (LADOS INCLINADOS). NIVELES Z 8.5 DESBASTAR/ACABAR (LADOS PERFILADOS). NIVELES Z 8.6 DESBASTAR/ACABAR (AUTO Z). NIVELES Z 8.7 ESPECIFICACION DE LOS PARAMETROS DE TECNOLOGIA DE MECANIZADO 9. CAJEAR 9.1 SELECCIÓN DE TIPO DE LADO Y SELECCIÓN 9.2 ESPECIFICACION DEL TIPO DE CAJERA 9.3 CAJEAR (LADOS VERTICALES). NIVELES Z 9.4 CAJEAR (LADOS INCLINADOS). NIVELES Z 9.5 CAJEAR (LADOS PERFILADOS). NIVELES Z 9.6 CAJEAR (AUTO Z). NIVELES Z 9.7 ESPECIFICACION DE LOS PARAMETROS DE TECNOLOGIA DE MECANIZADO 10. GRABAR 3D 11. TALADRAR/MECANIZAR AGUJEROS 12. RUTA DE HERRAMIENTA MANUAL 13. SERRAR Fecha Revisión 30/08/2012 1/96 www.icamtek.com 14. ESTABLECER ANGULO DE SERRADO DE ELEMENTO 15. CORTAR ENTRE DOS GEOMETRIAS 16. MECANIZAR SPLINE O POLILINEA 3D 17. MECANIZAR SUPERFICIE 3D 17.1 DESBASTE CONTORNOS Z 17.2 MECANIZADO CON EL LATERAL DE LA HERRAMIENTA 17.3 A LO LARGO DE LA INTERSECCION 17.4 ACABADO DE SUPERFICIES 17.4.1 LINEAS PARAMETRICAS 17.4.2 CONTORNOS HORIZONTALES EN Z 17.4.3 SUPERFICIES ABRUPTAS CONTORNOS Z 17.4.4 LINEAS RECTAS EN PLANOS XY 17.4.5 CONTORNOS PROYECTADOS 17.4.6 RADIAL 17.4.7 ESPIRAL 17.4.8 MECANIZADOS DE RESTOS 17.4.9 A LO LARGO DE UNA CURVA 17.4.10 AREA LLANA 17.4.11 Z HELICOIDAL 17.4.12 SUPERFICIES LLANAS CONTORNOS EN Z 17.4.13 PARALELO CILINDRICO 18. MECANIZAR SOLIDO 3D 19. ENTRADA/SALIDA HERRAMIENTA 20. APROXIMACION 3D 21. ENTRADA/SALIDA 3D 22. EDITAR MECANIZADO 22.1 DATOS DE RUTAS DE HERRAMIENTA 22.2 AJUSTAR RAPIDOS 22.3 AÑADIR NERVIOS DE SUJECION 22.4 ELIMINAR NERVIOS DE SUJECION 22.5 RETARDAR EN LAS ESQUINAS 22.6 EDITAR AVANCES 22.7 EDITAR Z PUNTO A PUNTO 22.8 EDITAR EL ANGULO DEL EJE DE LA HERRAMIENTA 22.9 EDITAR RUTA DE HERRAMIENTAS 5 EJES 22.10 CONVERTIR EL VECTOR DEL EJE DE LA HERRAMIENTA 22.11 CONVERTIR RUTAS DE HERRAMIENTA 3D EN ARCOS HELICOIDALES 22.12 SUAVIZAR RUTAS DE HERRAMIENTAS 5 EJES 22.13 ESTABLECER PUNTO DE INICIO DE CORTE PARA CAJEADO 22.14 INVERTIR RUTA DE HERRAMIENTA 23. EDITAR OPERACIONES 24. ACTUALIZAR RUTAS DE HERRAMIENTA Fecha Revisión 30/08/2012 2/96 www.icamtek.com 25. ESTILOS DE MECANIZADO 25.1 APLICAR ESTILO A GEOMETRIA SELECCIONADA 25.2 APLICAR ESTILO A CAPA ASIGNADA 25.3 APLICAR ESTILO A LA CAPA SELECCIONADA 25.4 EDITAR ESTILO 26. CODIGO DEFINIDO POR EL USUARIO 27. DEFINIR HERRAMIENTA 27.1 PLANA 27.2 TOROIDAL 27.3 ESFERICA 27.4 DEFINIDA POR EL USUARIO 27.5 TALADRO 27.6 ROSCA 27.7 DISCO Fecha Revisión 30/08/2012 3/96 www.icamtek.com 1. INTRODUCCION Este menú contiene todos los comandos que se pueden utilizar en Alphacam para aplicar, editar o manipular el mecanizado. 2. SELECCIONAR MATERIAL Muestra la Biblioteca de Materiales, creada con la opción de Archivo | Abrir Materiales en AlphaEDIT. El fichero de los materiales incluye la explicación que se da más adelante a efectos de referencia cuando se están efectuando cambios o adiciones. El material por omisión es el primero de la lista - AlphaCAM utilizará este material de manera automática si no se selecciona otro material de la biblioteca. La utilidad de esta selección está en utilizar las propiedades de Avance y Rotación Calculadas de la herramienta, datos que según los datos del material configurarán el Avance y las Revoluciones de la herramienta para el mecanizado. Fecha Revisión 30/08/2012 4/96 www.icamtek.com Este comando permite seleccionar un material del archivo de materiales. Sólo debe utilizarse si se van a utilizar herramientas con velocidades Calculadas en este dibujo. 3. SELECCIONAR HERRAMIENTA Permite seleccionar una Herramienta para establecerla como Herramienta Activa. Cuando se ejecuta un procedimiento de creación de mecanizado, la Herramienta que se supone utilizada para su creación es la herramienta activa. Al acceder a este comando AlphaCAM muestra ventana de Exploración en la que en el cuadro izquierdo hay una lista de rutas de carpetas y en el cuadro de la derecha una lista de herramientas. Esta lista de herramientas es el resultado de la exploración de cualquier carpeta de las del cuadro de la derecha. Los nombres de herramientas listados corresponden a los nombre de los archivo alojados en la carpeta seleccionada en el cuadro de la izquierda. En la parte superior de la ventana de exploración existen seis iconos cuyos nombres de izquierda a derecha son: Añadir Carpeta a la Lista: Muestra un cuadro de Exploración de Carpetas de Windows para seleccionar una carpeta donde se almacenen archivos de tipo herramienta de AlphaCAM. Si se selecciona una carpeta, ésta será efectivamente añadida a la lista de carpetas sólo si contiene al menos un archivo de tipo herramienta de AlphaCAM. Imprimir Herramientas: Envía a la impresora la lista de herramientas que se visualiza en el cuadro de la derecha. Borrar: Habiendo preseleccionado una herramienta es posible borrar su archivo pulsando este botón de comando. El borrado del archivo es absoluto es decir que no envía el archivo a la papelera de reciclaje sino que lo destruye directamente. Seleccionar Material: Explicado en el apartado anterior. Seleccionar Herramienta: Con este comando se selecciona la herramienta preseleccionada (la herramienta sobre cuyo nombre se ha picado en la lista de la derecha). Al accionar este comando AlphaCAM oculta la ventana de exploración de herramientas, crea una representación de la herramienta seleccionada en pantalla y espera a que se confirme la selección con Intro (Izq. del Ratón) o a que se cancele con Esc (Der. Ratón). Fecha Revisión 30/08/2012 5/96 www.icamtek.com 4. ESTABLECER COMPENSACION Este comando permite establecer la dirección en la que se moverá la herramienta en una geometría específica. Tras picar en este comando, se mostrará uno de los siguientes diálogos: Este diálogo cuenta con las siguientes opciones: Fecha Revisión 30/08/2012 6/96 Geometrías abiertas: Sentido: Para poder elegir el punto de inicio de corte en la geometría abierta Opuesto: cambiar el punto de inicio Sin Cambio: no cambia el punto de inicio Lado: Para que lado se compensará la geometría que será mecanizada. Izquierda: La herramienta se posicionará por la izquierda de la geometría Derecha: La herramienta se posicionará por la derecha de la geometría Opuesto: La herramienta se posicionará a la izquierda de la geometría si se encontraba en la derecha, o viceversa. Centro: La herramienta se posicionará por el centro de la geometría. Sin cambio: No se modiifca el marcador de la herramienta, por defecto todas las geometrías se encuentran por el centro. Geometrías cerradas: Sentido: Con esta opción elegimos el sentido del mecanizado. Horario: La herramienta se desplazará sobre la geometría al igual que las agujas del reloj. Antihorario: La herramienta se desplazará sobre la geomería al contrario de las agujas del reloj. Opuesto: Cambia el sentido de horario a antihorario o viceversa. Sin cambio: No se cambia el sentido Lado: Para que lado se compensará la geometría que será mecanizada. Fuera: La herramienta irá por fuera de la geometría. Dentro: La herramienta se compensará por dentro de la geometría. Izquierda: La herramienta se compensará por la izquierda de la geometría. Derecha: La herramienta se compensará por la derecha de la geometría. Opuesto: La herramienta cambiará la compensación de lado de fuera si estaba dentro o viceversa. Centro: La herramienta irá por el centro de la geometría. Sin cambio: No se modifica el lado de compensar de las geometrías, por defecto el marcador de la herramienta se encuentra por el centro de la geometría. Automático para cajeras: El marcador de herramienta de la geometría más externa lo pone dentro y sucesivamente a las geometrías que se encuentran en su interior alterna la propiedad de fuera con dentro. Automático para recorte: El marcador de herramienta de la geometría más externa lo pone fuera y sucesivamente a las geometrías que se encuentran en su interior alterna la propiedad de dentro con fuera. Establecer punto de inicio en geometrías cerradas: No: Se marcará esta opción cuando no se quiera cambiar el punto de inicio de la geometría Manual: Se marcará esta opción cuando se quiera elegir manualmente el punto de inicio de la geometría, mediante el uso del ratón (posibilidad de utilizar las referencias de las geometrías) o el teclado para introducir coordenadas. Auto: El punto de inicio se colocará automáticamente en función de lo que se elija, inicio en el borde más largo, en el punto medio del elemento más largo,....... 5. ESTABLECER/DESHACER ELEMENTOS ABIERTOS Este comando permite establecer o deshacer las partes de una geometría que se considera de elementos abiertos. Un elemento abierto permite a una herramienta solapar un elemento por el valor indicado en la propiedad Solapamiento de rutas de herramienta. Tras picar en este comando, se le pedirá que seleccione el elemento que quiere especificar como abierto o cerrado utilizando el puntero del ratón. Una vez seleccionado el elemento, su color variará para denotar que es un elemento abierto (si lo está cambiando de nuevo a cerrado, el color del elemento volverá a cambiar al color correspondiente de la capa). Fecha Revisión 30/08/2012 7/96 La siguiente imagen es un ejemplo de un Rectángulo de la capa Geometría APS que ha tenido dos de sus lados establecidos como elementos abiertos. Los elementos abiertos se pueden determinar por el hecho de que los elementos son de un color verde más oscuro: Cuando se ha aplicado una ruta de herramienta a éstos (con un valor de solapado), obtenemos el siguiente resultado: 6. CONFIGURACION DE MAQUINA Este menú contiene los comandos que le permitirán crear, manipular y guardar la configuración de una máquina para utilizarla con la Simulación y la Simulación Sólida. Cuando crea o abre una Configuración de Máquina, debe tener en cuenta que debe guardar su configuración antes de utilizar el comando Archivo I Abrir . Si no lo hace, su Configuración de Máquina se perderá porque todos los parámetros de Configuración de Máquina se “limpian” antes de abrir un nuevo archivo de dibujo. Fecha Revisión 30/08/2012 8/96 6.1 ABRIR MAQUINA Este comando permite abrir una configuración de máquina creada anteriormente Para utilizarla en el dibujo actual. Tras picar en este comando, se muestra el diálogo Abrir Archivo de Windows: Este diálogo le permite previsualizar la máquina antes de abrirla seleccionando el archivo que desee abrir. Una vez que haya seleccionado el archivo de máquina, la ventana de previsualización cambia para reflejar los contenidos del archivo de la máquina. Si tiene actualmente una configuración de máquina en el dibujo y abre una nueva, la configuración más nueva reemplazará a la actual. 6.2 GUARDA MAQUINA Este comando permite guardar una configuración de máquina que ha creado como un archivo separado. Este diálogo permite guardar la configuración de máquina como el archivo de configuración de máquina respectivo (Router - .armc, Fresa - .ammc, Piedra - .asmc) 6.3 BORRAR MAQUINA Este comando permite vaciar las capas de configuración de máquina en el dibujo actual. Tras picar en este comando, se vaciará cada capa en la sección de Configuración de Máquina de las Capas (Alphacam/Usuario) de la página del gestor de proyectos. Si picó en este comando por error, puede deshacer la acción utilizando el comando Editar I Deshacer. 6.4 ESTABLECER MAQUINA PREDETERMINADA Este comando le permite seleccionar la máquina que se abrirá cada vez que comience un nuevo dibujo. Seleccione la máquina que quiera establecer como predeterminada y pique en el botón abrir para completar este comando. Fecha Revisión 30/08/2012 9/96 6.5 REINICIAR MAQUINA PREDETERMINADA Este comando permite resetear la máquina predeterminada de forma que no se utilice ninguna configuración de máquina por defecto cuando abra Alphacam. 6.6 CONFIGURACION DE LA MAQUINA Este comando permite establecer los parámetros de movimiento y rotacionales de la máquina. Tras picar en este comando, aparece el siguiente diálogo: Este diálogo cuenta con las siguientes opciones: . Movimiento – permite establecer los parámetros de movimiento de la máquina. Cada eje tiene dos opciones, Herramienta y Pieza. Si selecciona la opción de Herramienta para un eje, la herramienta se puede mover en este eje. Si se selecciona la opción Pieza, la Pieza se moverá en oposición a la herramienta. . Rotación – permite establecer los parámetros rotacionales de la máquina. Cada eje tiene tres opciones, Ninguno, Herramienta y Pieza. Si se selecciona la opción Ninguno, la pieza y la herramienta no se pueden girar a lo largo de este eje. Si se selecciona la opción Herramienta, sólo la herramienta puede girar alrededor del eje. Si se selecciona la opción Pieza, sólo la pieza puede rotar alrededor del eje. Para rotar, se puede establecer el eje X o el eje Y, no ambos. Alphacam reseteará uno de ellos dándole el valor de Ninguno si se selecciona el otro. . Inclinación Horaria – determina que la opción seleccionada, ya sea la herramienta o la pieza, rote en el sentido horario. . Rotar ambos Ejes Simultáneamente – permite especificar que los ejes X/Y y Z roten al mismo tiempo o de forma independiente unos de otros. . Eje Cardan – Cuando la máquina tiene una unión de los ejes no colineales Fecha Revisión 30/08/2012 10/96 www.icamtek.com 6.7 DEFINIR COMPONENTE DE LA MAQUINA Este comando permite definir una geometría en el dibujo como un componente de la máquina. Este comando funciona de forma parecida al comando Mecanizar I Fijaciones/Bridas I Definir Fijaciones/Bridas pero con un resultado diferente. Tras picar en este comando, se le pedirá que seleccione una geometría que exista en el dibujo actual. Una vez que haya seleccionado la geometría, aparecerá el siguiente diálogo: El diálogo cuenta con las siguientes opciones: . Nombre – es el nombre del componente que aparecerá en las Capas (Alphacam/Usuario) de la página del gestor de proyectos. . Tipo de Sólido – permite especificar cómo crear el sólido que se utilizará para representar este componente de la máquina. Extruido le permite establecer los niveles superior e inferior del sólido, mientras que Revolucionado le permite especificar que éste es un sólido creado al girar la geometría alrededor de un eje (para Alphacam Torno). . Z Superior – permite especificar la distancia, desde la coordenada Z 0, en la que estará la parte superior del sólido extruido. . Z Inferior - permite especificar la distancia, desde la coordenada Z 0, en la que estará la parte inferior del sólido extruido. Al utilizar la opción Extruido, el nivel Z Superior DEBE ser mayor que el nivel Z Inferior. . Se Mueve Con – permite especificar qué se mueve con este componente; Ninguno hace que el componente sea estático, Herramienta hace que el componente se mueva con la herramienta y Pieza hace que le componente se mueva con la pieza. Cada opción en “Se Mueve Con” colocará el componente en una capa diferente en las Capas (Alphacam/Usuario) de la página del gestor de proyectos; Ninguno – Estático Capa 1, Herramienta – Lateral Herramienta Capa 1, Pieza – Lateral Pieza Capa 1. El componente se moverá a lo largo de los ejes seleccionados en la sección Ejes de Movimiento. El componente girará a lo largo de los ejes seleccionados en la sección Ejes de Rotación. . Ejes de Movimiento – permite especificar los ejes a lo largo de los cuales se puede mover el componente. Fecha Revisión 30/08/2012 11/96 www.icamtek.com . Sólo puede especificar los ejes de movimiento si la opción Se Mueve Con está fijada en cualquier valor excepto Ninguno. . Ejes de Rotación – permite especificar los ejes a lo largo de los cuales puede girar el componente. Sólo puede especificar los ejes de rotación si la opción Se Mueve Con está fijada en cualquier valor menos Ninguno. 6.8 ESTABLECER POSICION CASA DE HERRAMIENTA Este comando permite especificar la posición global desde la que comenzará la herramienta cuando comienza cada operación. Tras picar en este comando, se le pedirá que seleccione la posición global, usando el puntero del ratón, que representará la posición de Casa de la herramienta. La localización de la posición Casa de la herramienta se denota con el siguiente símbolo: 6.9 DEFINIR EJES Este comando le permite definir los ejes sobre los que puede rotar una herramienta o una pieza. Sólo puede utilizar este comando si uno o más de los Ejes de Rotación está establecido como herramienta o pieza en el comando Mecanizar I Configuración de la Máquina I Configuración de la Máquina. Tras picar en este comando, se le pedirá que seleccione la geometría que la herramienta/pieza pueden girar a lo largo de cada eje establecidos para rotar usando el puntero del ratón. 6.10 ESTABLECER AREA DE SEGURIDAD Establece una aérade seguridad por donde los elementos de la máquina no se puede mover. 6.11 MOVER PIEZA Este comando permite mover las piezas que existen el dibujo actual. Tras picar en este comando Alphacam selecciona todas las geometrías en el dibujo actual para moverlas a una nueva coordenada usando el puntero del ratón. 6.12 ROTAR PIEZA Este comando permite rotar las geometrías de las piezas a lo largo de una línea de giro. Tras picar en este comando, se le pedirá que seleccione el eje de rotación usando el puntero del ratón. Una vez que haya seleccionado la geometría que será su eje de rotación, puede mover el puntero del ratón de un lado al otro para rotar la pieza en esa dirección. 7. FIJACIONES/BRIDAS Este menú contiene los comandos que se pueden utilizar para crear, manipular y editar Fijaciones y Bridas para utilizarlas en Alphacam. Fecha Revisión 30/08/2012 12/96 7.1 DEFINIR FIJACIONES/BRIDAS Este comando le permite especificar una geometría como una Fijación o Brida a partir de un archivo STL, de un Sólido o de una geometría cerrada. Tras picar en este comando, se le pedirá que seleccione la geometría/stl/sólido que va a ser la Fijación/Brida. Una vez haya seleccionado la geometría, aparece el siguiente diálogo: Este diálogo cuenta con las siguientes opciones: . Nombre – es el nombre que se va a utilizar para la fijación/brida. . Número – permite especificar un único número de referencia que se utiliza en el postprocesador. . Tipo de Sólido – permite seleccionar si extruir o revolucionar la geometría seleccionada. El tipo extruido permite fijar los niveles de Z Superior y Z Inferior de las fijaciones/bridas, el tipo por revolución permite s eleccionar la línea del eje sobre la que girará la geometría. . Z Superior – permite fijar la distancia desde la coordenada Z 0, hasta la parte superior de la fijación/brida. . Z Inferior - permite fijar la distancia desde la coordenada Z 0, hasta la parte inferior de la fijación/brida. La Z Superior DEBE ser un valor superior a la Z Inferior. La Z Superior y la Z Inferior sólo están disponibles si el Tipo de Sólido es extruido. . Guardar con la Máquina – esta opción permite guardar esta fijación/brida con el archivo de Configuración de la Máquina en lugar de como un archivo de dibujo. . Desplazable – permite establecer el flag que determina si la fijación/brida se puede mover utilizando el comando Mecanizar I Fijaciones/Bridas I Mover Fijaciones/Bridas. . Puede moverse en – este conjunto de casillas de marcación permiten restringir el movimiento de esta fijación/brida en unos ejes específicos. Si el eje está marcado, la fijación/brida se puede mover a lo largo de este eje. Si está desmarcada, no puede moverse a lo largo de ese eje. Fecha Revisión 30/08/2012 13/96 . Tiene Padre – permite establecer el flag que determina si la fijación/brida está asociada con otro objeto. Una vez que se ha fijado el flag, debe seleccionar las fijaciones/bridas padres (parientes) en la casilla. . Confinado al Padre – permite establecer el flag que determina si los movimientos de la fijación/brida deberían confinarse a los límites del objeto padre. . Notas de Fijaciones – permite definir una serie de notas que pueden asignarse a la fijación/brida asignada. Cuando pique en este botón, aparecerá el siguiente diálogo: En este diálogo, puede seleccionar la nota que desea colocar y picar en el botón Editar para editar la entrada de la nota seleccionada. Una vez que haya seleccionado todas las opciones que desee utilizar, puede picar en el botón Aceptar. Así se cerrará el diálogo de Definir Fijación/Brida y le permitirá continuar. Si seleccionó utilizar el tipo de sólido extruido, se le pedirá que seleccione el punto de referencia a utilizar cuando se vaya a mover la fijación/brida. Si seleccionó el tipo de sólido revolucionado, se le pedirá que seleccione la línea del eje de revolución para esta fijación/brida antes de fijar el punto de referencia. 7.2 MOVER FIJACIONES/BRIDAS Este comando permite mover en el área de dibujo una Fijación/Brida creada anteriormente. Tras picar en este comando se le pedirá que seleccione la fijación/brida que desea mover utilizando el puntero del ratón. Cuando seleccione la fijación/brida, se le pedirá que introduzca una nueva localización ya sea utilizando el puntero del ratón o introduciendo una nueva localización global en la entrada numérica. Los campos de entrada numérica que puede utilizar estarán determinados al crear la Fijación/Brida. Cualquier eje al que se hubiera permitido mover se podrá editar. Los ejes que se fijaron como no movibles, estarán en gris. También puede pulsar la tecla F2 del teclado para girar la fijación/brida, o pulsar la tecla F4 para devolver la fijación/brida a su posición original. Una vez que haya completado el movimiento de la fijación/brida, se creará una operación que se puede editar en la página del gestor de administración de proyectos. Fecha Revisión 30/08/2012 14/96 www.icamtek.com 7.3 ESTABLECER POSICION ACTUAL COMO INICIAL Este comando permite establecer las posiciones iniciales de cualquier fijación/brida que se haya creado anteriormente. Tras picar en este comando, se establecerán las posiciones actuales de las fijaciones/bridas en las posiciones iniciales. 7.4 EDITAR FIJACIONES/BRIDAS Este comando permite editar la definición de cualquier objeto fijación/brida creado anteriormente. Tras picar en este comando, se le pedirá que seleccione una fijación/brida a editar usando el puntero del ratón. Cada botón del ratón corresponde a un método diferente de edición de la fijación/brida: Clic botón Izquierdo: Visualizará la fijación/brida seleccionada en la página del administrador de proyectos en Capas de Usuario, en Fijaciones/Bridas. Clic botón Derecho Mostrará el siguiente menú: Este menú cuenta con los siguientes comandos: . Editar Definición de Fijaciones – visualizará el diálogo de Definir Fijación, similar al del comando Mecanizar I Fijaciones/Bridas I Definir Fijaciones/Bridas. . Editar Punto de Referencia de la Fijación – permite seleccionar un nuevo punto de referencia para esta fijación/brida. . Asignar Geometrías Adicionales – permite añadir cualquier geometría adicional a la fijación/brida seleccionada. . Mover Fijación – permite mover la fijación/brida, según el eje seleccionado definido a lo largo del cual se podrá mover la fijación/brida. . Mostrar Fijación/Brida en el Administrador de Proyectos – permite visualizar la fijación seleccionada en las Capas (Alphacam/Usuario) de la página del administrador de proyectos. . Reiniciar esta fijación/Brida para que sea geometría – eliminará la definición del afijación/brida de la fijación/brida seleccionada. . Finalizar – terminará con el comando Editar Fijación/Brida. Fecha Revisión 30/08/2012 15/96 www.icamtek.com 8. DESBASTAR O ACABAR Es un procedimiento de Fresado Frontal por el que se que perfilan contornos (Geometrías) siguiendo su Dirección/Sentido. Si las Rutas de herramienta equidistan de las Geometría a las que están asociadas por el Lado de Compensación establecido para éstas una distancia igual al Radio de la Herramienta utilizada para crear la operación, entonces la Operación se denomina Acabar. Si esa distancia es mayor (Demasía con valor distinto de cero), entonces se denomina Desbastar. Si las Geometrías están compensadas por el Centro, entonces los trayectos de las Rutas de Herramienta coincidirán con los de las Geometrías asociadas a éstas. 8.1 TIPO DE LADO Y SELECCIÓN El esquema del proceso para obtener una operación Desbastar o Acabar sigue los siguientes pasos: Según sea la forma del Perfil obtenido, Desbastar o Acabar se clasifica en: − Lados Verticales − Lados Inclinados − Lados Perfilados − Auto. Z. Según sea el tipo seleccionado se obtendrán opciones distintas y parámetros de mecanizado distintos en el cuadro de diálogo de Niveles Z. Para un mejor entendimiento se hará la clasificación dentro del esquema en el detalle de la sección a la que corresponde. Según sea el tipo de Selección de las Geometrías sobre las que se aplicará la operación de desbaste/acabado, el Fresado puede ser: − Fresado Completo o Total: Se obtiene al elegir el tipo de selección Todas o Seleccionadas. El efecto distintivo entre ambos tipos de Selección está en que al indicar que se seleccionarán Todas, AlphaCAM creará el mecanizado para todas las Geometrías existentes en el Plano de Trabajo activo (Entorno del Sistema). En cambio, al elegir Seleccionadas, AlphaCAM solicitará, al final del proceso, que sean seleccionadas las Geometrías a las que se desea asociar el mecanizado. − Fresado Parcial: Se obtiene al elegir el tipo de selección Parcial, para cuya finalización, serán solicitados al final del proceso, los pares de Puntos (inicio y fin de fresado) sobre cada Geometría. Es posible indicar cualquier número de pares de Puntos. Fecha Revisión 30/08/2012 16/96 8.2 TIPO DE COMPENSACION DEL MECANIZADO Se especifican los parámetros que intervienen en la compensación del radio de la herramienta (incluida la herramienta misma que será utilizada), el fresado de terminación de restos no alcanzados por mecanizados anteriores cuya herramienta hubiera sido mayor que el actual y la forma de la Ruta de Herramienta en cambios de dirección en vértices externos de la geometría mecanizada. Las especificaciones que intervienen en la definición de la compensación del radio de la herramienta están estrechamente ligadas a las propiedades del Control Numérico para el que será creado posteriormente el código CN. NºOp: Es un contador automático que enumera las operaciones existentes en la Lista de Operaciones. De forma predefinida AlphaCAM incrementa en uno este campo cada vez que se crea una nueva operación de mecanizado con una Herramienta distinta de la utilizada en la operación de mecanizado anterior. Es posible forzar un número determinado, pero si éste existe ya en la Lista de Operaciones la nueva Ruta de Herramienta sólo será añadida como una Suboperación dentro de la Operación cuyo número indicado sea coincidente si la Herramienta de ambas es la misma. Cambiar herramienta: Este botón de comando permite establecer la Herramienta con la que será creada la operación de mecanizado en curso. Si la Operación ya existe y está siendo editada, entonces la Ruta de Herramienta es actualizada con los datos de la nueva herramienta. Ver 8.2 Seleccionar Herramienta. Tipo de código para la compensación del radio: En Geometrías cuyo Lado de Compensación es Izquierda o Derecha, los trayectos de las Rutas de Herramienta son creados gráficamente de tal forma que son equidistantes a las Geometrías. Esto es así siempre en la representación gráfica, es decir que, las Rutas de Herramienta se dibujan describiendo el trayecto del centro de la herramienta. Sin embargo, cuando estas Rutas de Herramienta se convierten en código CN, las coordenadas de los puntos del trayecto dependen del Tipo de Código de compensación elegido. Los Tipos de Código de Compensación son: - Centro de Herramienta: En el que las coordenadas de los trayectos de la Herramienta serán los puntos del centro de la Herramienta. El Control Numérico interviene en la compensación del Radio de la Herramienta, pues las coordenadas de posicionamiento máquina están ya compensadas la distancia igual al radio nominal de la herramienta más la Demasía. Las posibles variaciones entre el radio nominal y el radio real de la herramienta quedarán reflejadas en las dimensiones finales del corte. - Corrección G41/G42: Las coordenadas de los puntos de los trayectos de las Rutas de Herramienta coinciden con las coordenadas de los puntos de las Geometrías a las que están asociadas. En el código numérico la escritura de estos posicionamientos está precedida del código de Compensación correspondiente al Lado de Compensación de las Geometrías. En ISO/DIS 3408-1 los códigos que indican el lado Fecha Revisión 30/08/2012 17/96 de compensación del radio son G41 para la Izquierda, G42 para la Derecha y G40 para indicar que no existe compensación o Centro. En este tipo de compensación se espera que el Radio de la herramienta haya sido declarado en el Control Numérico, el cual compensará según los datos que lea en sus registros. - G41/G42 por el Centro: Tipo de compensación híbrido entre Centro de Herramienta y Corrección G41/G42 en que se combinan la información de los puntos del trayecto de las Rutas de Herramienta del tipo Centro de Herramienta y la precedencia a éstos de los códigos de compensación (G41/G42) del tipo Corrección G41/G42. Este tipo de compensación especta que en el Control Numérico se declare la diferencia entre el radio nominal y el radio real de la herramienta. G0 Z15 G0 X-19.5 Y-6.5 G0 Z5 G1 Z-10 F120 G1 X-6.5 Y6.5 G1 X106.5 G1 Y106.5 G1 X-6.5 G1 Y-6.5 G1 Y-19.5 G0 Z15 G0 Z15 G0 X-19.5 Y-6.5 G0 Z5 G1 Z-10 F400 G42 G1 X-6.5 Y0 F800 G1 X100 G1 Y100 G1 X0 G1 Y-6.5 G40 G1 X-6.5 Y-19.5 G0 Z15 El recuadro de la Izquierda es una muestra del código con el método Centro de Herramienta y el de la derecha lo es del método Corrección G41/G42. Es notable la diferencia de entre ambos fragmentos. El recuadro rojo muestra la línea donde en uno es omitido y en el otro es puesto el código ISO de compensación. También en las demás líneas se puede apreciar la diferencia de valores de las coordenadas X e Y. Aplicar el código G41/G42 en los rápidos: Activar esta casilla determina que se escribirá en el Código CN el código de compensación (ISO: G41/G42) en el rápido (ISO: G0) de aproximación al punto de fresado. Así, no será necesario hacer entrada y salida al desbaste. Este tipo de código CN no está soportado por todos los controles numéricos (al menos no en configuración básica). Tener presentes mecanizados previos: Esta opción estará disponible sólo durante la creación de mecanizados de fresado cuyo momento de creación esté precedido por otra operación previa. El efecto que produce es que AlphaCAM calculará los tramos de las Geometrías mecanizadas por las herramientas de operaciones anteriores no han podido acceder porque el radio de la herramienta no se lo permite. Es en sí un mecanizado que limita su acción a las zonas residuales. Para evitar marcas en las paredes producidas por el cuerpo cilíndrico de la herramienta se puede indicar una distancia para desplazar el punto de inicio y de final del fresado residual respecto a los puntos de alcance de la herramienta anterior solapándolos. A esta distancia se denomina Traslapo. Tipo de código para las esquinas en XY: Establece tipo de código que creará AlphaCAM para el tratamiento de las esquinas (movimientos XY locales o globales). Los tipos de códigos para las esquinas son: − Revuelta: Creará códigos en los que las esquinas son tratadas con arcos (ISO: G2 o G3 según sea el caso). Este tipo de esquinas produce un pequeño redondeo en la esquina provocando que el filo no sea totalmente vivo. El código de esquina Revuelta es creado sólo si el Tipo de Código para la Compensación del Radio es Centro de Herramienta. Corresponde al 1 en la imagen siguiente. − Recto: Crea el código de la esquina de tal forma que la herramienta se pasará del punto del vértice de la Geometría la distancia el radio de la herramienta para librar la herramienta del contacto con la geometría que se está fresando. Esto crea un efecto afilado en la esquina. Corresponde al 2 en la imagen siguiente. − Bucle: Hace que la herramienta se mueva con un arco externo a la geometría que se está fresando. Este tipo de tratamiento para las esquinas se ideó para solucionar el problema que surgía con la imprecisión en los cambios de dirección agudos en Controles Numéricos antiguos cuya propiedad de parada precisa era desactivada para obtener mecanizados más rápidos. El arco Fecha Revisión 30/08/2012 18/96 o bucle está determinado por el Radio del Bucle, imagen 3. El bucle puede también tener la forma de una cuchilla y se obtiene por la activación de la casilla Bucle Cuchilla, imagen 3.a. 1 2 3 3.a 8.3 DESBASTAR ACABAR (LADOS VERTICALES). NIVELES Z Nivel rápido seguro: Es la cota de Z (desde el plano) para los rápidos (ISO: G0) de aproximación en XY al punto de inicio de fresado. Esta debe ser una cota suficientemente alta como para salvar cualquier obstáculo (retales altos, sujeciones) durante el desplazamiento de la herramienta. Se interpreta como la altura desde la Cima del Material hasta la nariz de la Herramienta. Distancia Aproximación: Es la cota de Z (desde el plano) para los rápidos (ISO: G0) de aproximación en Z al punto de fresado. Es un movimiento vertical. Su valor será siempre menor o igual que el del Nivel Rápido Seguro y su utilidad está en aproximar la herramienta lo más cerca posible del material (Cima del Material) antes de comenzar a cortarlo, de tal forma que desde este nivel Z el recorrido de Avance Vertical (ISO: G1) para alcanzar la Profundidad Final será más corto y también el tiempo empleado en completarlo. Cima del material: Es la cota de Z lugar del cero (0) del Plano de Trabajo o la zona más alta del Plano en el que se está creando el mecanizado. Normalmente este valor será siempre cero (0) pero en algunos casos, en los que los mecanizados se localizan en el Entorno del Sistema, la cota para la cima del Material es superior a cero. Si la Cima del Material no es cero, entonces también los demás Niveles Z deberán guardar la relación entre sus cotas. Profundidad final: Es la cota de Z (desde el plano) que deberá alcanzar la herramienta en el mecanizado. Normalmente es un valor menor que cero, a menos que Cima del Material sea mayor que cero en cuyo caso puede ser o no menor que cero. La Profundidad Final está referenciada a la punta de la herramienta o a la cota de longitud de ésta. En cualquier caso la herramienta ahondará en el material una magnitud resultado de la diferencia entre Profundidad Final y Cima del Material. Fecha Revisión 30/08/2012 19/96 Nivel Rápido Seguro Dist. Aproximación Profundidad Final Número de cortes: Siempre referido al movimiento vertical (en Z) es el número (cualquier entero mayor que cero) de pasos en los que se dividirá la profundidad del corte para alcanzarla. Este número está referido siempre a las fracciones de la cota de Z para alcanzar la Profundidad Final desde la Cima del Material. Bidirecccional (sólo rutas abiertas): Esta opción sólo está disponible para Geometrías abiertas y consiste en que AlphaCAM creará el recorrido del corte tal forma que no se levantará hasta el Nivel Rápido Seguro para volver al Punto de Inicio de Corte, sino que profundizará sucesivamente a la siguiente cota Z y cambiará la dirección del corte. Es importante conocer que este método sólo se puede utilizar con Tipo de Código para la Compensación del Radio igual a Centro de Herramienta. Interpolación helicoidal: Esta opción hace que el trayecto de la Ruta de Herramienta sea único en todo su recorrido a lo largo de la Geometría para alcanzar la Profundidad Final. Esto se hace posible por medio de un recorrido helicoidal envolvente a la Geometría mecanizada. Fecha Revisión 30/08/2012 20/96 Paso: Es la diferencia en Z que interpolará la Ruta de Herramienta para desplazarse desde el Punto de Inicio de Corte hasta el Punto Final de la Geometría. Código CN para cortes múltiples: Permite indicar qué tipo de código va a ser creado cuando haya que generar las múltiples pasadas. Esta opción sólo se activa si Número de Cortes es mayor que uno (1). Los tipos de Códigos CN para Cortes Múltiples son: - Lineal: opción por la que AlphaCAM creará nuevas líneas para los mismos contornos en diferentes niveles de profundidad de calado. P. Ej. Para una Profundidad Final de –30, y un Número de Cortes de 4, es decir en 4 pasadas, el código lineal es similar al siguiente: N80 G0 X-10. Y-10. Z15. N90 Z5. N100 G1 Z-7.5 F300 N110 Y160. F500 N120 X160. N130 Y-10. N140 X-10. N150 Z-15. F300 N160 Y160. F500 N170 X160. N180 Y-10. N190 X-10. N200 Z-22.5 F300 N210 Y160. F500 N220 X160. N230 Y-10. N240 X-10. N250 Z-30. F300 N260 Y160. F500 N270 X160. N280 Y-10. N290 X-10. N300 G0 Z15. Se puede apreciar en el listado anterior cómo se posiciona la Profundidad de Final y se crean las líneas del código que describe el contorno. Esto se hace tantas veces como pasadas se han indicado en Número de Cortes. El nombre de Lineal viene precisamente de la ejecución lineal de las líneas del código CN del mecanizado, donde la ejecución comienza, por ejemplo, en N80 y de forma consecutiva va ejecutando líneas tras líneas hasta llegar a la última, por ejemplo, N300. - Subrutinas: Opción por la que será creado un grupo de líneas en las que se describe el recorrido en X e Y del contorno cortado. Este conjunto de líneas es agrupado con una primera línea que marca el inicio del bloque de subrutina (:1 para el ejemplo ilustrado) y otra que marca el fin del bloque de subrutina (M99 en este Fecha Revisión 30/08/2012 21/96 caso). P. Ej. Para una Profundidad Final de –30, y un Número de Cortes de 4, es decir en 4 pasadas, el Código CN por el método de subrutina es similar al siguiente: La línea N100 contiene el código de posicionamiento en Z-7.5, luego la línea N110 hace una llamada con el código de Llamada a Subrutina del control (M98 en este caso) a la subrutina uno (SUB 1). La línea N120 contiene el código del nuevo posicionamiento en Z, esta vez Z-15, y la siguiente línea el llamado a SUB 1 nuevamente. Este proceso se repite hasta que Z es igual a la PROFUNDIDAD FINAL, es decir Z-30. Es importante ver que SUB 1 contiene los movimientos en X e Y que describen el contorno que se desea cortar, un cuadrado de 160x160 mm. N80 G0 X-10. Y-10. Z15. N90 Z5. N100 G1 X-10. Y-10. Z-7.5 F300 N110 M98 P1 'LLAMADA A SUB 1 N120 G1 X-10. Y-10. Z-15. F300 N130 M98 P1 'LLAMADA A SUB 1 N140 G1 X-10. Y-10. Z-22.5 F300 N150 M98 P1 'LLAMADA A SUB 1 N160 G1 X-10. Y-10. Z-30. F300 N170 M98 P1 'LLAMADA A SUB 1 N180 G0 Z15. N190 M29 :1 'COMIENZO SUB 1 N200 G1 Y160. F500 N210 X160. N220 Y-10. N230 X-10. N240 M99 'FIN SUB 1 Profundidades de corte: Permite indicar si las pasadas se harán todas con Iguales profundidades de calado o si por el contrario se desea que sean Especificadas, indicando el grosor del Primer Corte y/o del Último Corte. En el ejemplo de la figura siguiente se hace profundizar –50 en 6 pasadas, especificando la primera pasada en 2mm y la última pasada en 2 mm. Es un conjunto de datos que permiten a AlphaCAM conocer las cotas de Z (local) para los tipos de movimientos (Rápidos y de Avances) durante el desarrollo del mecanizado. Se establecen las cotas medidas siempre en sentido del eje Z local. Estas cotas o alturas son siempre relativas al origen del Plano de Trabajo en el que se está creando la operación. Al tiempo se establecen los pasos, de ser necesarios, en los que se alcanzará la profundidad en el fresado y la forma del código para estos pasos en la profundidad. Fecha Revisión 30/08/2012 22/96 8.4 DESBATAR/ACABAR (LADOS INCLINADOS). NIVELES Z Nivel rápido seguro: Es la cota de Z (desde el plano) para los rápidos (ISO: G0) de aproximación en XY al punto de inicio de fresado. Esta debe ser una cota suficientemente alta como para salvar cualquier obstáculo (retales altos, sujeciones) durante el desplazamiento de la herramienta. Se interpreta como la altura desde la Cima del Material hasta la nariz de la Herramienta. Distancia Aproximación: Es la cota de Z (desde el plano) para los rápidos (ISO: G0) de aproximación en Z al punto de fresado. Es un movimiento vertical. Su valor será siempre menor o igual que el del Nivel Rápido Seguro y su utilidad está en aproximar la herramienta lo más cerca posible del material (Cima del Material) antes de comenzar a cortarlo, de tal forma que desde este nivel Z el recorrido de Avance Vertical (ISO: G1) para alcanzar la Profundidad Final será más corto y también el tiempo empleado en completarlo. Cima del material: Es la cota de Z lugar del cero (0) del Plano de Trabajo o la zona más alta del Plano en el que se está creando el mecanizado. Normalmente este valor será siempre cero (0) pero en algunos casos, en los que los mecanizados se localizan en el Entorno del Sistema, la cota para la cima del Material es superior a cero. Si la Cima del Material no es cero, entonces también los demás Niveles Z deberán guardar la relación entre sus cotas. Profundidad final: Es la cota de Z (desde el plano) que deberá alcanzar la herramienta en el mecanizado. Normalmente es un valor menor que cero, a menos que Cima del Material sea mayor que cero en cuyo caso puede ser o no menor que cero. La Profundidad Final está referenciada a la punta de la herramienta o a la cota de longitud de ésta. En cualquier caso la herramienta ahondará en el material una magnitud resultado de la diferencia entre Profundidad Final y Cima del Material. Nivel Rápido Seguro Dist. Aproximación Profundidad Final Fecha Revisión 30/08/2012 23/96 Bidirecccional (sólo rutas abiertas): Esta opción sólo está disponible para Geometrías abiertas y consiste en que AlphaCAM creará el recorrido del corte tal forma que no se levantará hasta el Nivel Rápido Seguro para volver al Punto de Inicio de Corte, sino que profundizará sucesivamente a la siguiente cota Z y cambiará la dirección del corte. Es importante conocer que este método sólo se puede utilizar con Tipo de Código para la Compensación del Radio igual a Centro de Herramienta. Orden de áreas de corte: Determina el orden de las profundidades de corte cuando existe más de una geometría. - Por zona: realiza todo el mecanizado hasta la profundidad final de cada geometría. - Por nivel: realiza el mecanizado de todas las geometrías pero por niveles Z. Angulo lateral: Es el ángulo de la pendiente del canto inclinado. Éste debe ser siempre un número positivo. El Lado de Compensación determina si la inclinación es a la Izquierda/Derecha / en el Interior/Exterior de la Geometría. La inclinación es siempre hacia abajo en la dirección del lado del corte de forma que es posible producirlo con la Herramienta vertical perpendicular al Plano. Radio superior: Es el radio de acuerdo entre la cara superior y el perfil inclinado. Éste es siempre es cóncavo. Radio inferior: Es el radio de acuerdo entre la cara inferior y el perfil inclinado. Éste es siempre convexo. Error máximo: Es una medida de aproximación de la las pasadas que hace la herramienta para crear el perfil inclinado. Normalmente el valor por defecto es correcto para un buen acabado. Máxima profundidad de corte: Es la cota máxima del movimiento sobre Z que se podrá profundizar en cada pasada. Si el último nivel es menor que esta cota entonces se profundiza hasta alcanzar la Profundidad Final. Redibujar: Botón de comando que hace que sea regenerado el gráfico que representa el perfil inclinado configurado. 8.5 DESBASTAR/ACABAR (LADOS PERFILADOS). NIVELES Z Fecha Revisión 30/08/2012 24/96 El perfil es obtenido tras hacer pasadas sucesivas en las que la herramienta posicionada perpendicularmente al Plano de Corte recorre la Geometría al tiempo que cambia de niveles en Z para reproducir el Perfil a lo largo de la misma. Importante: Al finalizar de establecer los parámetros del mecanizado, se solicita la selección del Perfil Lateral y sobre éste el punto de enganche a la Geometría que se cortará. Nivel rápido seguro: Es la cota de Z (desde el plano) para los rápidos (ISO: G0) de aproximación en XY al punto de inicio de fresado. Esta debe ser una cota suficientemente alta como para salvar cualquier obstáculo (retales altos, sujeciones) durante el desplazamiento de la herramienta. Se interpreta como la altura desde la Cima del Material hasta la nariz de la Herramienta. Distancia Aproximación: Es la cota de Z (desde el plano) para los rápidos (ISO: G0) de aproximación en Z al punto de fresado. Es un movimiento vertical. Su valor será siempre menor o igual que el del Nivel Rápido Seguro y su utilidad está en aproximar la herramienta lo más cerca posible del material (Cima del Material) antes de comenzar a cortarlo, de tal forma que desde este nivel Z el recorrido de Avance Vertical (ISO: G1) para alcanzar la Profundidad Final será más corto y también el tiempo empleado en completarlo. Cima del material: Es la cota de Z lugar del cero (0) del Plano de Trabajo o la zona más alta del Plano en el que se está creando el mecanizado. Normalmente este valor será siempre cero (0) pero en algunos casos, en los que los mecanizados se localizan en el Entorno del Sistema, la cota para la cima del Material es superior a cero. Si la Cima del Material no es cero, entonces también los demás Niveles Z deberán guardar la relación entre sus cotas. Bidirecccional (sólo rutas abiertas): Esta opción sólo está disponible para Geometrías abiertas y consiste en que AlphaCAM creará el recorrido del corte tal forma que no se levantará hasta el Nivel Rápido Seguro para volver al Punto de Inicio de Corte, sino que profundizará sucesivamente a la siguiente cota Z y cambiará la dirección del corte. Es importante conocer que este método sólo se puede utilizar con Tipo de Código para la Compensación del Radio igual a Centro de Herramienta. Fecha Revisión 30/08/2012 25/96 Orden de áreas de corte: Determina el orden de las profundidades de corte cuando existe más de una geometría. - Por zona: realiza todo el mecanizado hasta la profundidad final de cada geometría. - Por nivel: realiza el mecanizado de todas las geometrías pero por niveles Z. Error máximo: Es una medida de aproximación de la las pasadas que hace la herramienta para crear el perfil inclinado. Normalmente el valor por defecto es correcto para un buen acabado. Máxima profundidad de corte: Es la cota máxima del movimiento sobre Z que se podrá profundizar en cada pasada. Si el último nivel es menor que esta cota entonces se profundiza hasta alcanzar la Profundidad Final. 8.6 DESBASTAR/ACABAR (AUTO Z). NIVELES Z Esta subdivisión de la operación de Desbaste/Acabado permite capturar los parámetros de Niveles Z de las Geometrías que serán mecanizadas. El aspecto más interesante de esto es que las Geometrías (2D) pueden así ser Constreñidas en sus cotas de dimensiones XY lo mismo que en sus cotas de profundidad en Z y de forma sencilla es posible mecanizarlas sin tener que vigilar los parámetros de Niveles Z del mecanizado. Nivel rápido seguro: En esta modalidad hay que saber que Cima del Material es la cota Z del Nivel Z Superior de las Geometrías. Nivel Rápido Seguro es aditivo al Nivel Z Superior de las Geometrías. Distancia aproximación en avance: Es la cota de Z (desde el plano) para los rápidos (ISO: G0) de aproximación en Z al punto de fresado. Es un movimiento vertical. Su valor será siempre menor o igual que el del Nivel Rápido Seguro y su utilidad está en aproximar la herramienta lo más cerca posible del material (Cima del Material) antes de comenzar a cortarlo, de tal forma que desde este nivel Z el recorrido de Avance Vertical (ISO: G1) para alcanzar la Profundidad Final será más corto y también el tiempo empleado en completarlo. Demasía en Z: Similar al efecto causado por la Demasía con la diferencia de que es aplicada en sentido de la Profundidad. Un valor positivo hará que el mecanizado tenga por Profundidad real en el corte la resta del Nivel Z Inferior de la Geometría menos la Demasía en Z de tal forma que no alcanzará al Nivel Z Inferior de la Geometría. Así, siendo Demasía en Z menor que cero (<0) esta suma es positiva y por tanto la profundidad excedería al Nivel Z Inferior de la Geometría. Profundidad de corte (0=Total): Poner a cero (0) este parámetro hará que el mecanizado alcance la Profundidad Final (Nivel Z Inferior de la Geometría) en un solo paso en Z. Cuando una Herramienta ha sido configurada con valores distintos de cero (0) en los parámetros Profundidades de Corte | Profundidad de Corte y Profundidades de Corte | Profundidad Máxima, el parámetro Prof. Corte (0=Total) viene dado por el valor de Profundidad de Corte. Si este valor es modificado por uno superior entonces se mostrará un mensaje que lo advierte. Fecha Revisión 30/08/2012 26/96 Si Prof. Corte (0=Total) es menor que la distancia real de profundidad (Nivel Z Inferior) entonces se crearán pasadas en Z con este valor hasta alcanzar el Nivel Z Inferior de la Geometría. Bidirecccional (sólo rutas abiertas): Esta opción sólo está disponible para Geometrías abiertas y consiste en que AlphaCAM creará el recorrido del corte tal forma que no se levantará hasta el Nivel Rápido Seguro para volver al Punto de Inicio de Corte, sino que profundizará sucesivamente a la siguiente cota Z y cambiará la dirección del corte. Es importante conocer que este método sólo se puede utilizar con Tipo de Código para la Compensación del Radio igual a Centro de Herramienta. Interpolación helicoidal: Esta opción hace que el trayecto de la Ruta de Herramienta sea único en todo su recorrido a lo largo de la Geometría para alcanzar la Profundidad Final. Esto se hace posible por medio de un recorrido helicoidal envolvente a la Geometría mecanizada. Orden de áreas de corte: Determina el orden de las profundidades de corte cuando existe más de una geometría. - Por zona: realiza todo el mecanizado hasta la profundidad final de cada geometría. - Por nivel: realiza el mecanizado de todas las geometrías pero por niveles Z. El Nivel rápido seguro es absoluto: cuando no se desee que sea relativo a la geometría. 8.7 ESPECIFICACION DE LOS PARAMETROS DE TECNOLOGIA DE MECANIZADO Contiene el grupo de parámetros asociados a la herramienta de corte. También se determina algún modificador del trayecto del corte. Fecha Revisión 30/08/2012 27/96 Nº Herramienta: Es el número asociado a la posición del utensilio de trabajo en el almacén de herramientas de la máquina. Este número se refleja en el listado CN para la mayoría de los controles acompañando al parámetro de Herramienta ISO: T. N10 G0 G17 G54 G40 G80 G90 (OP 1 DESBASTE HERRAMIENTA 16 0103003090) (DIAMETRO EFECTIVO 3) N15 M6 T1 (0103003090) N20 G0 G54 C0. B0. S6000 M3 N25 G542 X0. Y0. Z5. P1 El valor del parámetro Herramienta dado en AlphaCAM Nº Corrector: Asocia el valor dado a la posición índice en la tabla de correctores de herramienta dentro del Control Numérico (Offset) que en la mayoría de las veces está representado por el código ISO h, D y/o L según sea el caso particular del control en uso. Diámetro: Muestra el valor del diámetro efectivo de la herramienta cargada en memoria durante la creación del mecanizado. Revoluciones: Es la velocidad de giro (Rev./min.) aplicada al husillo con la que trabajará la herramienta. El valor de Revoluciones está asociado al parámetro ISO: S. Fecha Revisión 30/08/2012 28/96 Avance axial: Es la velocidad (Mm./min.) de aproximación en dirección del eje Z con la que se alcanzará la cota de Profundidad Final. Es también denominada velocidad de entrada y para aquellas herramientas que tienen dientes de corte en la zona frontal además de la periférica este parámetro es menor que el Avance del Corte. Avance radial: Es la velocidad (Mm./min.) con la que se desplaza la herramienta durante su recorrido por el contorno de corte. El Avance de Corte está asociado al parámetro ISO F. Demasía: Es una sobre medida constante en dirección de la compensación del radio de la herramienta, equidistante a la Geometría cortada. En la operación de perfilado produce que el contorno obtenido por el corte no alcance el contorno de la Geometría a cortada. Si la Demasía es de signo negativo entonces se produce en dirección contraria a la compensación del radio. Se utiliza para crear operaciones de Desbaste. Refrigerante: Permite seleccionar el sistema de refrigeración que desea utilizarse durante el desarrollo del mecanizado. Las opciones disponibles son: - Ninguno: No será introducido en el listado CN código alguno para la activación del refrigerante. - Neblina: Incluye el código correspondiente a la activación/ desactivación de la refrigeración por neblina en el código CN. Normalmente se escribe el código de activación antes o al mismo tiempo que los códigos de entrada o comienzo de corte y el de desactivación después o a la vez que los códigos de salida o finalización del corte. - Riego: Incluye el código correspondiente a la activación/ desactivación de la refrigeración por inundación en el código CN. Normalmente se escribe el código de activación antes o al mismo tiempo que los códigos de entrada o comienzo de corte y el de desactivación después o a la vez que los códigos de salida o finalización del corte. - Por herramienta: Incluye el código correspondiente a la activación/ desactivación de la refrigeración correspondiente a la herramienta que forma particular se esté utilizando. Normalmente se escribe el código de activación antes o al mismo tiempo que los códigos de entrada o comienzo de corte y el de desactivación después o a la vez que los códigos de salida o finalización del corte. 9. CAJEAR Mecanizado por el que se vacía por desbaste el área contenida en una Geometría cerrada. Es necesario que Cajear sea aplicado a Geometrías cerradas cuyos Lados de Compensación sean Dentro o Centro, en el último caso el Límite será considerado como Límite Blando haciendo que el código creado ciña el centro de la herramienta a las Geometrías que actúan como límite. También es posible Cajear Geometrías cerradas que contienen otras Geometrías cerradas. A las Geometrías cerradas contenidas en otra Geometría cerrada mayor se les denomina Islas. El tratamiento de las Islas deberá ser especificado en el apartado correspondiente, pero el Lado de Compensación de éstas será por el Centro (como Límite Blando) o por fuera para que sea respetado por las pasadas de desbaste que van haciendo a su alrededor para vaciar el contorno contenedor. Es muy importante saber que Cajear crea códigos en Centro de Herramienta, debido a que esta es una estrategia de mecanizado de Desbaste y por lo que conviene que el radio de la herramienta de nominal (herramienta AlphaCAM) sea exactamente igual al el radio de la herramienta real. 9.1 SELECCIÓN DE TIPO DE LADO Y SELECCIÓN Según sea la forma del Perfil obtenido, Cajear se clasifica en: Lados Verticales, Lados Inclinados, Lados Perfilados y Auto. Z. Según sea el tipo seleccionado se obtendrán opciones distintas y parámetros de mecanizado distintos en el cuadro de diálogo de Niveles Z. Para un mejor entendimiento se hará la clasificación dentro del esquema en el detalle de la sección a la que corresponde. Fecha Revisión 30/08/2012 29/96 Tipo de Selección de las Geometrías: Es posible hacer una selección de Todas las Geometrías o de algunas Geometrías concretas. El efecto distintivo entre ambos tipos de selección está en que al indicar que se seleccionarán Todas, AlphaCAM creará el mecanizado para todas las Geometrías existentes en el Plano de Trabajo activo (Entorno del Sistema). En cambio, al elegir Seleccionadas, AlphaCAM solicitará, al final del proceso, que sean seleccionadas las Geometrías a las que se desea asociar el mecanizado. 9.2 ESPECIFICACION DEL TIPO DE CAJERA El Tipo de Cajera determina la forma de los trayectos con los que será desbastada el área contenida en las Geometrías. NºOp: Es un contador automático que enumera las operaciones existentes en la Lista de Operaciones. De forma predefinida AlphaCAM incrementa en uno este campo cada vez que se crea una nueva operación de mecanizado con una Herramienta distinta de la utilizada en la operación de mecanizado anterior. Es posible forzar un número determinado, pero si éste existe ya en la Lista de Operaciones la nueva Ruta de Herramienta sólo será añadida como una Suboperación dentro de la Operación cuyo número indicado sea coincidente si la Herramienta de ambas es la misma. Fecha Revisión 30/08/2012 30/96 Cambiar herramienta: Este botón de comando permite establecer la Herramienta con la que será creada la operación de mecanizado en curso. Si la Operación ya existe y está siendo editada, entonces la Ruta de Herramienta es actualizada con los datos de la nueva herramienta. Ver 8.2 Seleccionar Herramienta. Contorno: Crea trayectorias equidistantes a las Geometrías cajeadas. Lineal: Crea trayectorias rectilíneas que se orientan según el ángulo configurado . Espiral: Sólo para cajear círculos, crea una trayectoria en forma de espiral que recorre el área a desbastar. La dirección de desarrollo de la espiral depende de lo establecido. Acabado final alrededor de las islas total: Obliga la creación de una trayectoria que perfila las Geometrías Islas después del desbaste. La pasada de acabado no es un acabado real pues hay que recordar que la operación de cajeado es ciertamente una operación de Desbaste. Fecha Revisión 30/08/2012 31/96 Acabado final alrededor de las islas parcial: Se crean desbastes parciales entre los pares de puntos indicados en las Geometrías Islas al final del proceso Acabado final alrededor de las islas ninguno: No son creadas trayectorias de acabado final alrededor de las Geometrías Islas. Empezar a cortar en el interior: Disponible sólo para Cajeados de Tipo Contornos y Espiral, hace que el recorrido del desbaste del área se ordene desde los puntos más interiores. Se podría decir que se vacía de dentro hacia fuera. Empezar a cortar en el exterior: Disponible sólo para Cajeados de Tipo Contornos y Espiral, hace que el recorrido del desbaste del área se ordene desde los puntos más exteriores. Se podría decir que se vacía de dentro hacia fuera. Comenzará en la Geometría más externa. Establecer punto de inicio de corte: Atajo que permite cambiar el Punto de Inicio de Corte de las Geometrías que serán cajeadas Tener presentes mecanizados previos: Se utiliza cuando se realizan dos cajeados con dos herramientas, para evitar que la segunda herramienta mecanize lo que ya ha sido mecanizado con la anterior. 9.3 CAJEAR (LADOS VERTICALES). NIVELES Z Nivel rápido seguro: Es la cota de Z (desde el plano) para los rápidos (ISO: G0) de aproximación en XY al punto de inicio de fresado. Esta debe ser una cota suficientemente alta como para salvar cualquier obstáculo (retales altos, sujeciones) durante el desplazamiento de la herramienta. Se interpreta como la altura desde la Cima del Material hasta la nariz de la Herramienta. Distancia Aproximación: Es la cota de Z (desde el plano) para los rápidos (ISO: G0) de aproximación en Z al punto de fresado. Es un movimiento vertical. Su valor será siempre menor o igual que el del Nivel Rápido Seguro y su utilidad está en aproximar la herramienta lo más cerca posible del material (Cima del Material) antes de comenzar a cortarlo, de tal forma que desde este nivel Z el recorrido de Avance Vertical (ISO: G1) para alcanzar la Profundidad Final será más corto y también el tiempo empleado en completarlo. Cima del material: Es la cota de Z lugar del cero (0) del Plano de Trabajo o la zona más alta del Plano en el que se está creando el mecanizado. Normalmente este valor será siempre cero (0) pero en algunos casos, en los que los mecanizados se localizan en el Entorno del Sistema, la cota para la cima del Material es superior a cero. Si la Cima del Material no es cero, entonces también los demás Niveles Z deberán guardar la relación entre sus cotas. Profundidad final: Es la cota de Z (desde el plano) que deberá alcanzar la herramienta en el mecanizado. Normalmente es un valor menor que cero, a menos que Cima del Material sea mayor que cero en cuyo caso puede ser o no menor que cero. La Profundidad Final está referenciada a la punta de la herramienta o a la cota de Fecha Revisión 30/08/2012 32/96 longitud de ésta. En cualquier caso la herramienta ahondará en el material una magnitud resultado de la diferencia entre Profundidad Final y Cima del Material. Nivel Rápido Seguro Dist. Aproximación Profundidad Final Número de cortes: Siempre referido al movimiento vertical (en Z) es el número (cualquier entero mayor que cero) de pasos en los que se dividirá la profundidad del corte para alcanzarla. Este número está referido siempre a las fracciones de la cota de Z para alcanzar la Profundidad Final desde la Cima del Material. Código CN para cortes múltiples: Permite indicar qué tipo de código va a ser creado cuando haya que generar las múltiples pasadas. Esta opción sólo se activa si Número de Cortes es mayor que uno (1). Los tipos de Códigos CN para Cortes Múltiples son: - Lineal: opción por la que AlphaCAM creará nuevas líneas para los mismos contornos en diferentes niveles de profundidad de calado. P. Ej. Para una Profundidad Final de –30, y un Número de Cortes de 4, es decir en 4 pasadas, el código lineal es similar al siguiente: N80 G0 X-10. Y-10. Z15. N90 Z5. N100 G1 Z-7.5 F300 N110 Y160. F500 N120 X160. N130 Y-10. N140 X-10. N150 Z-15. F300 N160 Y160. F500 N170 X160. N180 Y-10. N190 X-10. N200 Z-22.5 F300 N210 Y160. F500 N220 X160. N230 Y-10. N240 X-10. N250 Z-30. F300 N260 Y160. F500 N270 X160. N280 Y-10. N290 X-10. N300 G0 Z15. Fecha Revisión 30/08/2012 33/96 Se puede apreciar en el listado anterior cómo se posiciona la Profundidad de Final y se crean las líneas del código que describe el contorno. Esto se hace tantas veces como pasadas se han indicado en Número de Cortes. El nombre de Lineal viene precisamente de la ejecución lineal de las líneas del código CN del mecanizado, donde la ejecución comienza, por ejemplo, en N80 y de forma consecutiva va ejecutando líneas tras líneas hasta llegar a la última, por ejemplo, N300. - Subrutinas: Opción por la que será creado un grupo de líneas en las que se describe el recorrido en X e Y del contorno cortado. Este conjunto de líneas es agrupado con una primera línea que marca el inicio del bloque de subrutina (:1 para el ejemplo ilustrado) y otra que marca el fin del bloque de subrutina (M99 en este caso). P. Ej. Para una Profundidad Final de –30, y un Número de Cortes de 4, es decir en 4 pasadas, el Código CN por el método de subrutina es similar al siguiente: La línea N100 contiene el código de posicionamiento en Z-7.5, luego la línea N110 hace una llamada con el código de Llamada a Subrutina del control (M98 en este caso) a la subrutina uno (SUB 1). La línea N120 contiene el código del nuevo posicionamiento en Z, esta vez Z-15, y la siguiente línea el llamado a SUB 1 nuevamente. Este proceso se repite hasta que Z es igual a la PROFUNDIDAD FINAL, es decir Z-30. Es importante ver que SUB 1 contiene los movimientos en X e Y que describen el contorno que se desea cortar, un cuadrado de 160x160 mm. N80 G0 X-10. Y-10. Z15. N90 Z5. N100 G1 X-10. Y-10. Z-7.5 F300 N110 M98 P1 'LLAMADA A SUB 1 N120 G1 X-10. Y-10. Z-15. F300 N130 M98 P1 'LLAMADA A SUB 1 N140 G1 X-10. Y-10. Z-22.5 F300 N150 M98 P1 'LLAMADA A SUB 1 N160 G1 X-10. Y-10. Z-30. F300 N170 M98 P1 'LLAMADA A SUB 1 N180 G0 Z15. N190 M29 :1 'COMIENZO SUB 1 N200 G1 Y160. F500 N210 X160. N220 Y-10. N230 X-10. N240 M99 'FIN SUB 1 Profundidades de corte: Permite indicar si las pasadas se harán todas con Iguales profundidades de calado o si por el contrario se desea que sean Especificadas, indicando el grosor del Primer Corte y/o del Último Corte. En el ejemplo de la figura siguiente se hace profundizar –50 en 6 pasadas, especificando la primera pasada en 2mm y la última pasada en 2 mm. Es un conjunto de datos que permiten a AlphaCAM conocer las cotas de Z (local) para los tipos de movimientos (Rápidos y de Avances) durante el desarrollo del mecanizado. Fecha Revisión 30/08/2012 34/96 Se establecen las cotas medidas siempre en sentido del eje Z local. Estas cotas o alturas son siempre relativas al origen del Plano de Trabajo en el que se está creando la operación. Al tiempo se establecen los pasos, de ser necesarios, en los que se alcanzará la profundidad en el fresado y la forma del código para estos pasos en la profundidad. Orden de áreas de corte: Si existen más de una Geometría contenedora que no sean Islas mutuamente o si por la trayectoria de la Ruta de Herramienta al barrer el área para desbastarla se producen zonas entre las cuales la herramienta tenga que levantarse en Z hasta Nivel Rápido Seguro, entonces habrá que tomar en cuenta el orden en que se alcanza la Profundidad Final en las distintas Zonas del Cajeado. Existen dos formas de ordenas los cajeados por Zonas de acción: - Por Zona: Las Zonas de vaciado son completadas hasta alcanzar la Profundidad Final se forma secuencia, la herramienta no trabajará en otra zona hasta que la que está vaciando no esté totalmente terminada. La imagen muestra cómo la Herramienta termina completamente la zona antes de comenzar a cajear la otra zona. - Por Nivel: Las Zonas de vaciado son mecanizadas alternativamente de tal forma que todas alcanzan el mismo nivel Z al tiempo, la herramienta no cambiará de nivel Z en el mecanizado hasta que todas las zonas hayan sido barridas en el que se encuentra. Es más lento que el Orden Por Zonas pero protege las zonas débiles (paredes demasiado delgadas consecutivas) y produce menos recalentamiento de la herramienta. Fecha Revisión 30/08/2012 35/96 La imagen muestra cómo la Herramienta termina completamente la zona antes de comenzar a cajear la otra zona. 9.4 CAJEAR (LADOS INCLINADOS). NIVELES Z Nivel rápido seguro: Es la cota de Z (desde el plano) para los rápidos (ISO: G0) de aproximación en XY al punto de inicio de fresado. Esta debe ser una cota suficientemente alta como para salvar cualquier obstáculo (retales altos, sujeciones) durante el desplazamiento de la herramienta. Se interpreta como la altura desde la Cima del Material hasta la nariz de la Herramienta. Distancia Aproximación: Es la cota de Z (desde el plano) para los rápidos (ISO: G0) de aproximación en Z al punto de fresado. Es un movimiento vertical. Su valor será siempre menor o igual que el del Nivel Rápido Seguro y su utilidad está en aproximar la herramienta lo más cerca posible del material (Cima del Material) antes Fecha Revisión 30/08/2012 36/96 de comenzar a cortarlo, de tal forma que desde este nivel Z el recorrido de Avance Vertical (ISO: G1) para alcanzar la Profundidad Final será más corto y también el tiempo empleado en completarlo. Cima del material: Es la cota de Z lugar del cero (0) del Plano de Trabajo o la zona más alta del Plano en el que se está creando el mecanizado. Normalmente este valor será siempre cero (0) pero en algunos casos, en los que los mecanizados se localizan en el Entorno del Sistema, la cota para la cima del Material es superior a cero. Si la Cima del Material no es cero, entonces también los demás Niveles Z deberán guardar la relación entre sus cotas. Profundidad final: Es la cota de Z (desde el plano) que deberá alcanzar la herramienta en el mecanizado. Normalmente es un valor menor que cero, a menos que Cima del Material sea mayor que cero en cuyo caso puede ser o no menor que cero. La Profundidad Final está referenciada a la punta de la herramienta o a la cota de longitud de ésta. En cualquier caso la herramienta ahondará en el material una magnitud resultado de la diferencia entre Profundidad Final y Cima del Material. Nivel Rápido Seguro Dist. Aproximación Profundidad Final Orden de áreas de corte: Determina el orden de las profundidades de corte cuando existe más de una geometría. - Por zona: realiza todo el mecanizado hasta la profundidad final de cada geometría. - Por nivel: realiza el mecanizado de todas las geometrías pero por niveles Z. Angulo lateral: Es el ángulo de la pendiente del canto inclinado. Éste debe ser siempre un número positivo. El Lado de Compensación determina si la inclinación es a la Izquierda/Derecha / en el Interior/Exterior de la Geometría. La inclinación es siempre hacia abajo en la dirección del lado del corte de forma que es posible producirlo con la Herramienta vertical perpendicular al Plano. Radio superior: Es el radio de acuerdo entre la cara superior y el perfil inclinado. Éste es siempre es cóncavo. Radio inferior: Es el radio de acuerdo entre la cara inferior y el perfil inclinado. Éste es siempre convexo. Error máximo: Es una medida de aproximación de la las pasadas que hace la herramienta para crear el perfil inclinado. Normalmente el valor por defecto es correcto para un buen acabado. Máxima profundidad de corte: Es la cota máxima del movimiento sobre Z que se podrá profundizar en cada pasada. Si el último nivel es menor que esta cota entonces se profundiza hasta alcanzar la Profundidad Final. Redibujar: Botón de comando que hace que sea regenerado el gráfico que representa el perfil inclinado configurado. Fecha Revisión 30/08/2012 37/96 9.5 CAJEAR (LADOS PERFILADOS). NIVELES Z El perfil es obtenido tras hacer pasadas sucesivas en las que la herramienta posicionada perpendicularmente al Plano de Corte recorre la Geometría al tiempo que cambia de niveles en Z para reproducir el Perfil a lo largo de la misma. Importante: Al finalizar de establecer los parámetros del mecanizado, se solicita la selección del Perfil Lateral y sobre éste el punto de enganche a la Geometría que se cortará. Nivel rápido seguro: Es la cota de Z (desde el plano) para los rápidos (ISO: G0) de aproximación en XY al punto de inicio de fresado. Esta debe ser una cota suficientemente alta como para salvar cualquier obstáculo (retales altos, sujeciones) durante el desplazamiento de la herramienta. Se interpreta como la altura desde la Cima del Material hasta la nariz de la Herramienta. Distancia Aproximación: Es la cota de Z (desde el plano) para los rápidos (ISO: G0) de aproximación en Z al punto de fresado. Es un movimiento vertical. Su valor será siempre menor o igual que el del Nivel Rápido Seguro y su utilidad está en aproximar la herramienta lo más cerca posible del material (Cima del Material) antes de comenzar a cortarlo, de tal forma que desde este nivel Z el recorrido de Avance Vertical (ISO: G1) para alcanzar la Profundidad Final será más corto y también el tiempo empleado en completarlo. Cima del material: Es la cota de Z lugar del cero (0) del Plano de Trabajo o la zona más alta del Plano en el que se está creando el mecanizado. Normalmente este valor será siempre cero (0) pero en algunos casos, en los que los mecanizados se localizan en el Entorno del Sistema, la cota para la cima del Material es superior a cero. Si la Cima del Material no es cero, entonces también los demás Niveles Z deberán guardar la relación entre sus cotas. Orden de áreas de corte: Determina el orden de las profundidades de corte cuando existe más de una geometría. - Por zona: realiza todo el mecanizado hasta la profundidad final de cada geometría. - Por nivel: realiza el mecanizado de todas las geometrías pero por niveles Z. Error máximo: Es una medida de aproximación de la las pasadas que hace la herramienta para crear el perfil inclinado. Normalmente el valor por defecto es correcto para un buen acabado. Máxima profundidad de corte: Es la cota máxima del movimiento sobre Z que se podrá profundizar en cada pasada. Si el último nivel es menor que esta cota entonces se profundiza hasta alcanzar la Profundidad Final. Fecha Revisión 30/08/2012 38/96 9.6 CAJEAR (AUTO Z). NIVELES Z Esta subdivisión de la operación de Desbaste/Acabado permite capturar los parámetros de Niveles Z de las Geometrías que serán mecanizadas. El aspecto más interesante de esto es que las Geometrías (2D) pueden así ser Constreñidas en sus cotas de dimensiones XY lo mismo que en sus cotas de profundidad en Z y de forma sencilla es posible mecanizarlas sin tener que vigilar los parámetros de Niveles Z del mecanizado. Nivel rápido seguro: En esta modalidad hay que saber que Cima del Material es la cota Z del Nivel Z Superior de las Geometrías. Nivel Rápido Seguro es aditivo al Nivel Z Superior de las Geometrías. Distancia aproximación en avance: Es la cota de Z (desde el plano) para los rápidos (ISO: G0) de aproximación en Z al punto de fresado. Es un movimiento vertical. Su valor será siempre menor o igual que el del Nivel Rápido Seguro y su utilidad está en aproximar la herramienta lo más cerca posible del material (Cima del Material) antes de comenzar a cortarlo, de tal forma que desde este nivel Z el recorrido de Avance Vertical (ISO: G1) para alcanzar la Profundidad Final será más corto y también el tiempo empleado en completarlo. Maxima profundidad de corte: La profundidad máxima que puede mecanizar la herramienta por pasada. Mínima profundidad de corte: La profundidad mínima que puede mecanizar la herramienta por pasada. Demasía en Z: Similar al efecto causado por la Demasía con la diferencia de que es aplicada en sentido de la Profundidad. Un valor positivo hará que el mecanizado tenga por Profundidad real en el corte la resta del Nivel Z Inferior de la Geometría menos la Demasía en Z de tal forma que no alcanzará al Nivel Z Inferior de la Geometría. Así, siendo Demasía en Z menor que cero (<0) esta suma es positiva y por tanto la profundidad excedería al Nivel Z Inferior de la Geometría. Orden de áreas de corte: Determina el orden de las profundidades de corte cuando existe más de una geometría. - Por zona: realiza todo el mecanizado hasta la profundidad final de cada geometría. - Por nivel: realiza el mecanizado de todas las geometrías pero por niveles Z. El Nivel rápido seguro es absoluto: cuando no se desee que sea relativo a la geometría. Angulo de rampa: el ángulo de entrada en rampa que tendrá la herramienta al empezar el mecanizado para introducirse dentro de la pieza. Fecha Revisión 30/08/2012 39/96 9.7 ESPECIFICACION DE LOS PARAMETROS DE TECNOLOGIA DE MECANIZADO Nº Herramienta: Es el número asociado a la posición del utensilio de trabajo en el almacén de herramientas de la máquina. Este número se refleja en el listado CN para la mayoría de los controles acompañando al parámetro de Herramienta ISO: T. N10 G0 G17 G54 G40 G80 G90 (OP 1 DESBASTE HERRAMIENTA 16 0103003090) (DIAMETRO EFECTIVO 3) N15 M6 T1 (0103003090) N20 G0 G54 C0. B0. S6000 M3 N25 G542 X0. Y0. Z5. P1 El valor del parámetro Herramienta dado en AlphaCAM Nº Corrector: Asocia el valor dado a la posición índice en la tabla de correctores de herramienta dentro del Control Numérico (Offset) que en la mayoría de las veces está representado por el código ISO h, D y/o L según sea el caso particular del control en uso. Diámetro: Muestra el valor del diámetro efectivo de la herramienta cargada en memoria durante la creación del mecanizado. Revoluciones: Es la velocidad de giro (Rev./min.) aplicada al husillo con la que trabajará la herramienta. El valor de Revoluciones está asociado al parámetro ISO: S. Avance axial: Es la velocidad (Mm./min.) de aproximación en dirección del eje Z con la que se alcanzará la cota de Profundidad Final. Es también denominada velocidad de entrada y para aquellas herramientas que tienen dientes de corte en la zona frontal además de la periférica este parámetro es menor que el Avance del Corte. Avance radial: Es la velocidad (Mm./min.) con la que se desplaza la herramienta durante su recorrido por el contorno de corte. El Avance de Corte está asociado al parámetro ISO F. Demasía a dejar: Es una sobre medida constante en dirección de la compensación del radio de la herramienta, equidistante a la Geometría cortada. En la operación de perfilado produce que el contorno obtenido Fecha Revisión 30/08/2012 40/96 por el corte no alcance el contorno de la Geometría a cortada. Si la Demasía es de signo negativo entonces se produce en dirección contraria a la compensación del radio. Se utiliza para crear operaciones de Desbaste. Ancho de corte: Distancia entre pasadas en el plano XY para realizar el vaciado. Por defecto se calcla el 50% del diámetro de la herramienta seleccionada. Refrigerante: Permite seleccionar el sistema de refrigeración que desea utilizarse durante el desarrollo del mecanizado. Las opciones disponibles son: - Ninguno: No será introducido en el listado CN código alguno para la activación del refrigerante. - Neblina: Incluye el código correspondiente a la activación/ desactivación de la refrigeración por neblina en el código CN. Normalmente se escribe el código de activación antes o al mismo tiempo que los códigos de entrada o comienzo de corte y el de desactivación después o a la vez que los códigos de salida o finalización del corte. - Riego: Incluye el código correspondiente a la activación/ desactivación de la refrigeración por inundación en el código CN. Normalmente se escribe el código de activación antes o al mismo tiempo que los códigos de entrada o comienzo de corte y el de desactivación después o a la vez que los códigos de salida o finalización del corte. - Por herramienta: Incluye el código correspondiente a la activación/ desactivación de la refrigeración correspondiente a la herramienta que forma particular se esté utilizando. Normalmente se escribe el código de activación antes o al mismo tiempo que los códigos de entrada o comienzo de corte y el de desactivación después o a la vez que los códigos de salida o finalización del corte. 10. GRABAR 3D Procedimiento de mecanizado que permite crear operaciones de Grabado con herramientas de perfil cónico. Grabar 3D sólo está disponible si existe en memoria una herramienta cónica, si se intenta crear un grabado y la herramienta no es del tipo descrito entonces se obtendrá una advertencia y se cancelará la ejecución del comando. Fecha Revisión 30/08/2012 41/96 El proceso para obtener una operación Grabar 3D sigue los siguientes puntos. 1 Especificación de los datos del Método. 2 Especificación de los parámetros de Niveles Z. 3 Especificación de los parámetros de tecnología. 4 Selección de las Geometría a ser grabadas. 1 ESPECIFICACIÓN DE LOS PARÁMETROS DE MÉTODO Método: Existen tres métodos dentro de Grabar 3D. Estos métodos se diferencian básicamente en la precisión con la que la herramienta es guiada a través de las Geometrías. Los métodos son: − Geometría: Estudia el contorno de las Geometría seleccionadas. El efecto obtenido es el de un grabado exacto en donde a menor distancia entre elementos de las Geometrías menor profundidad en Z y a mayor distancia entre los elementos mayor profundidad. − Aproximado: Método por el cual se obtiene el grabado muy basto, donde apenas se ajusta al contorno. Requiere una Geometría de Construcción que servirá de Guía y una Geometría que contenga la primera. − Exacto: Con los mismos requerimientos que el método Aproximado, este método se ciñe perfectamente a la Geometría de Construcción Guía. Geometrías a mecanizar: Tipo de selección de geometrías a las que se aplicará el mecanizado. − Todas: se aplicará a todas las geometrías del dibujo − Selección: el mecanizado se aplicará sólo a las geometrías seleccionadas. − Parcial: el mecanizado sólo se realizará a una parte de la geometría seleccionada. Tipo de código para las Esquinas XY: Establece tipo de código que creará AlphaCAM para el tratamiento de las esquinas (movimientos XY locales o globales). Los tipos de códigos para las esquinas son: − Revuelta: Creará códigos en los que las esquinas son tratadas con arcos (ISO: G2 o G3 según sea el caso). Este tipo de esquinas produce un pequeño redondeo en la esquina provocando que el filo no sea totalmente vivo. El código de esquina Revuelta es creado sólo si el Tipo de Código Fecha Revisión 30/08/2012 42/96 − para la Compensación del Radio es Centro de Herramienta. Corresponde al 1 en la imagen siguiente. Recto: Crea el código de la esquina de tal forma que la herramienta se pasará del punto del vértice de la Geometría la distancia el radio de la herramienta para librar la herramienta del contacto con la geometría que se está fresando. Esto crea un efecto afilado en la esquina. Corresponde al 2 en la imagen siguiente. 2 ESPECIFICACIÓN DE LOS PARÁMETROS DE NIVELES Z Nivel rápido seguro: Es la cota de Z (desde el plano) para los rápidos (ISO: G0) de aproximación en XY al punto de inicio de fresado. Esta debe ser una cota suficientemente alta como para salvar cualquier obstáculo (retales altos, sujeciones) durante el desplazamiento de la herramienta. Se interpreta como la altura desde la Cima del Material hasta la nariz de la Herramienta. Distancia Aproximación: Es la cota de Z (desde el plano) para los rápidos (ISO: G0) de aproximación en Z al punto de fresado. Es un movimiento vertical. Su valor será siempre menor o igual que el del Nivel Rápido Seguro y su utilidad está en aproximar la herramienta lo más cerca posible del material (Cima del Material) antes de comenzar a cortarlo, de tal forma que desde este nivel Z el recorrido de Avance Vertical (ISO: G1) para alcanzar la Profundidad Final será más corto y también el tiempo empleado en completarlo. Cima del material: Es la cota de Z lugar del cero (0) del Plano de Trabajo o la zona más alta del Plano en el que se está creando el mecanizado. Normalmente este valor será siempre cero (0) pero en algunos casos, en los que los mecanizados se localizan en el Entorno del Sistema, la cota para la cima del Material es superior a cero. Si la Cima del Material no es cero, entonces también los demás Niveles Z deberán guardar la relación entre sus cotas. Profundidad final: Es la cota de Z (desde el plano) que deberá alcanzar la herramienta en el mecanizado. Normalmente es un valor menor que cero, a menos que Cima del Material sea mayor que cero en cuyo caso puede ser o no menor que cero. La Profundidad Final está referenciada a la punta de la herramienta o a la cota de longitud de ésta. En cualquier caso la herramienta ahondará en el material una magnitud resultado de la diferencia entre Profundidad Final y Cima del Material. Número de cortes: Siempre referido al movimiento vertical (en Z) es el número (cualquier entero mayor que cero) de pasos en los que se dividirá la profundidad del corte para alcanzarla. Este número está referido siempre a las fracciones de la cota de Z para alcanzar la Profundidad Final desde la Cima del Material. Profundidades de corte: Permite indicar si las pasadas se harán todas con Iguales profundidades de calado o si por el contrario se desea que sean Especificadas, indicando el grosor del Primer Corte y/o del Último Corte. En el ejemplo de la figura siguiente se hace profundizar –50 en 6 pasadas, especificando la primera pasada en 2mm y la última pasada en 2 mm. Fecha Revisión 30/08/2012 43/96 Es un conjunto de datos que permiten a AlphaCAM conocer las cotas de Z (local) para los tipos de movimientos (Rápidos y de Avances) durante el desarrollo del mecanizado. Se establecen las cotas medidas siempre en sentido del eje Z local. Estas cotas o alturas son siempre relativas al origen del Plano de Trabajo en el que se está creando la operación. Al tiempo se establecen los pasos, de ser necesarios, en los que se alcanzará la profundidad en el fresado y la forma del código para estos pasos en la profundidad. 3 ESPECIFICACIÓN DE LOS PARÁMETROS DE TECNOLOGÍA. Nº Herramienta: Es el número asociado a la posición del utensilio de trabajo en el almacén de herramientas de la máquina. Este número se refleja en el listado CN para la mayoría de los controles acompañando al parámetro de Herramienta ISO: T. N10 G0 G17 G54 G40 G80 G90 (OP 1 DESBASTE HERRAMIENTA 16 0103003090) (DIAMETRO EFECTIVO 3) N15 M6 T1 (0103003090) N20 G0 G54 C0. B0. S6000 M3 N25 G542 X0. Y0. Z5. P1 Fecha Revisión 30/08/2012 El valor del parámetro Herramienta dado en AlphaCAM 44/96 Nº Corrector: Asocia el valor dado a la posición índice en la tabla de correctores de herramienta dentro del Control Numérico (Offset) que en la mayoría de las veces está representado por el código ISO h, D y/o L según sea el caso particular del control en uso. Diámetro: Muestra el valor del diámetro efectivo de la herramienta cargada en memoria durante la creación del mecanizado. Revoluciones: Es la velocidad de giro (Rev./min.) aplicada al husillo con la que trabajará la herramienta. El valor de Revoluciones está asociado al parámetro ISO: S. Avance axial: Es la velocidad (Mm./min.) de aproximación en dirección del eje Z con la que se alcanzará la cota de Profundidad Final. Es también denominada velocidad de entrada y para aquellas herramientas que tienen dientes de corte en la zona frontal además de la periférica este parámetro es menor que el Avance del Corte. Avance radial: Es la velocidad (Mm./min.) con la que se desplaza la herramienta durante su recorrido por el contorno de corte. El Avance de Corte está asociado al parámetro ISO F. Demasía a dejar: Es una sobre medida constante en dirección de la compensación del radio de la herramienta, equidistante a la Geometría cortada. En la operación de perfilado produce que el contorno obtenido por el corte no alcance el contorno de la Geometría a cortada. Si la Demasía es de signo negativo entonces se produce en dirección contraria a la compensación del radio. Se utiliza para crear operaciones de Desbaste. Error cordal: Al recorrer las Geometrías, grabar 3D transforma los arcos cuyas cotas en Z deben variar para crear el efecto grabado por lo que dejan de ser arcos para formar segmentos de línea que se ajustan a la curvatura del arco con un error que se mide como el arco entre ambos. Determina la exactitud con la que AlphaCAM cambia de punto la herramienta. AlphaCAM calcula valores por omisión basado en las dimensiones de las Geometría, el diámetro y el perfil de la herramienta. Normalmente los valores que calcula AlphaCAM son satisfactorios pero es posible cambiarlos. Longitud de paso: Es la longitud (lineal o de arco) de cada tramo en que AlphaCAM fracciona las Geometría a efecto de cálculos para 3D. Es una forma de discretización y se considera una mediad de error. Refrigerante: Permite seleccionar el sistema de refrigeración que desea utilizarse durante el desarrollo del mecanizado. Las opciones disponibles son: - Ninguno: No será introducido en el listado CN código alguno para la activación del refrigerante. - Neblina: Incluye el código correspondiente a la activación/ desactivación de la refrigeración por neblina en el código CN. Normalmente se escribe el código de activación antes o al mismo tiempo que los códigos de entrada o comienzo de corte y el de desactivación después o a la vez que los códigos de salida o finalización del corte. - Riego: Incluye el código correspondiente a la activación/ desactivación de la refrigeración por inundación en el código CN. Normalmente se escribe el código de activación antes o al mismo tiempo que los códigos de entrada o comienzo de corte y el de desactivación después o a la vez que los códigos de salida o finalización del corte. - Por herramienta: Incluye el código correspondiente a la activación/ desactivación de la refrigeración correspondiente a la herramienta que forma particular se esté utilizando. Normalmente se escribe el código de activación antes o al mismo tiempo que los códigos de entrada o comienzo de corte y el de desactivación después o a la vez que los códigos de salida o finalización del corte. 11. TALADRAR/MECANIZAR AGUJEROS Procedimiento de mecanizado que permite crear operaciones de taladrado, taladrado profundo, barrenado y roscado. También existe la modalidad Auto Z, para la que se seguirá la misma estructura utilizada para esquematizar las operaciones de Desbaste o Acabado. Agrupados dentro de esta opción están los procedimientos de mecanizados para círculos, Mecanizar Círculos y Cajear Círculos, que en lo único que se diferencian de Desbastar o Acabar y de Cajear respectivamente es que en los primeros existes un Filtro de Selección de círculos. Fecha Revisión 30/08/2012 45/96 El proceso para obtener una operación de Taladrado es: 1 Selección del Ciclo de Taladrado, el filtro de Selección y Tipo de Código CN 2 Especificación de los parámetros de Niveles Z 3 Especificación de los parámetros de tecnología Ciclo de Taladrado Ciclo de Taladrado Profundo Ciclo de Roscado Ciclo de Barrenado 4 Selección de los Círculos a ser taladrados. 1 SELECCIÓN DEL CICLO DE TALADRO, FILTRO DE SELECCIÓN Y TIPO DE CODIGO CN Tipo: Referido a los ciclos de taladros que se pueden crear. Estos ciclos son: Taladrar: La broca se aproxima al punto, penetra hasta alcanzar la profundidad y se retira hasta la cota de retirada indicada. Puntear: La broca se aproxima al punto, penetra un cantidad, se retira, penetra el doble de la cantidad y se retira, y así hasta alcanzar la cota Profundidad Final. La retirada puede ser total o parcial. Roscar: Con un macho de rosca se mecaniza una rosca. Barrenar: La broca penetra el material hasta alcanzar la cota Profundidad Final y allí se espera el tiempo indicado, luego se retira a la cota de retirada indicada. Filtro de Selección: Filtro que permite seleccionar todos los círculos del plano, coincidan o no con el diámetro que se está taladrando para después desestimar aquellos que con pasen por este filtro. Tipo de código CN: Los ciclos de taladrado pueden adoptar tres formas de programación, en AlphaCAM estas formas dependen del Tipo de Código CN que se elija: Ciclo de Máquina: Escritura de los ciclos de cada control numérico. Subrutinas: Creación de subprogramas con secuencias repetitivas reutilizables. Absoluto/Lineal: Por el que se escriben todas las líneas de movimientos en máquina necesarios para realizar los taladros. Fecha Revisión 30/08/2012 46/96 2 ESPECIFICACIÓN DE LOS PARÁMETROS DE NIVELES Z Nivel rápido seguro: Es la cota de Z (desde el plano) para los rápidos (ISO: G0) de aproximación en XY al punto de inicio de fresado. Esta debe ser una cota suficientemente alta como para salvar cualquier obstáculo (retales altos, sujeciones) durante el desplazamiento de la herramienta. Se interpreta como la altura desde la Cima del Material hasta la nariz de la Herramienta. Distancia Aproximación: Es la cota de Z (desde el plano) para los rápidos (ISO: G0) de aproximación en Z al punto de fresado. Es un movimiento vertical. Su valor será siempre menor o igual que el del Nivel Rápido Seguro y su utilidad está en aproximar la herramienta lo más cerca posible del material (Cima del Material) antes de comenzar a cortarlo, de tal forma que desde este nivel Z el recorrido de Avance Vertical (ISO: G1) para alcanzar la Profundidad Final será más corto y también el tiempo empleado en completarlo. Cima del material: Es la cota de Z lugar del cero (0) del Plano de Trabajo o la zona más alta del Plano en el que se está creando el mecanizado. Normalmente este valor será siempre cero (0) pero en algunos casos, en los que los mecanizados se localizan en el Entorno del Sistema, la cota para la cima del Material es superior a cero. Si la Cima del Material no es cero, entonces también los demás Niveles Z deberán guardar la relación entre sus cotas. Fondo del agujero: Es la cota de Z (desde el plano) que deberá alcanzar la herramienta en el mecanizado. Normalmente es un valor menor que cero, a menos que Cima del Material sea mayor que cero en cuyo caso puede ser o no menor que cero. La Profundidad Final está referenciada a la punta de la herramienta o a la cota de longitud de ésta. En cualquier caso la herramienta ahondará en el material una magnitud resultado de la diferencia entre Profundidad Final y Cima del Material. Retornar entre agujeros a: Para desplazarse en rápido desde un punto de talador al siguiente es posible, según sea necesario, retirar el taladro hasta la cota Z de Nivel Rápido Seguro o hasta la cota del Plano R. Alcanzar la profundida con: La Profundidad es posible alcanzarla con el Hombro de la Broca o con el Punto del Taladro. Esto va en función de tipo de taladro. Hombro Punto Fecha Revisión 30/08/2012 47/96 3 ESPECIFICACIÓN DE LOS PARÁMETROS DE TECNOLOGÍA: Ciclo de taladro Ciclo de taladro profundo Ciclo de barrenar Ciclo de roscar Nº Herramienta: Es el número asociado a la posición del utensilio de trabajo en el almacén de herramientas de la máquina. Este número se refleja en el listado CN para la mayoría de los controles acompañando al parámetro de Herramienta ISO: T. N10 G0 G17 G54 G40 G80 G90 (OP 1 DESBASTE HERRAMIENTA 16 0103003090) (DIAMETRO EFECTIVO 3) N15 M6 T1 (0103003090) N20 G0 G54 C0. B0. S6000 M3 N25 G542 X0. Y0. Z5. P1 Fecha Revisión 30/08/2012 El valor del parámetro Herramienta dado en AlphaCAM 48/96 Nº Corrector: Asocia el valor dado a la posición índice en la tabla de correctores de herramienta dentro del Control Numérico (Offset) que en la mayoría de las veces está representado por el código ISO h, D y/o L según sea el caso particular del control en uso. Diámetro: Muestra el valor del diámetro efectivo de la herramienta cargada en memoria durante la creación del mecanizado. Revoluciones: Es la velocidad de giro (Rev./min.) aplicada al husillo con la que trabajará la herramienta. El valor de Revoluciones está asociado al parámetro ISO: S. Avance axial: Es la velocidad (Mm./min.) de aproximación en dirección del eje Z con la que se alcanzará la cota de Profundidad Final. Es también denominada velocidad de entrada y para aquellas herramientas que tienen dientes de corte en la zona frontal además de la periférica este parámetro es menor que el Avance del Corte. Avance radial: Es la velocidad (Mm./min.) con la que se desplaza la herramienta durante su recorrido por el contorno de corte. El Avance de Corte está asociado al parámetro ISO F. Tiempo de pausa: Es el tiempo que permanece la broca dentro de material una vez haya alcanzado la Profundidad Final. La unidad es segundos. Paso Axial: Es el paso para realizar el taladro profundo se indica el valor que profundizará la herramienta cada vez que se introduce en el material. Retroceso parcial o total:, en función de donde queramos que retroceda la herramienta cada vez que sale para realizar otro paso. Paso Rosca: Se introduce el paso de la rosca que se quiere realizar. Refrigerante: Permite seleccionar el sistema de refrigeración que desea utilizarse durante el desarrollo del mecanizado. Las opciones disponibles son: - Ninguno: No será introducido en el listado CN código alguno para la activación del refrigerante. - Neblina: Incluye el código correspondiente a la activación/ desactivación de la refrigeración por neblina en el código CN. Normalmente se escribe el código de activación antes o al mismo tiempo que los códigos de entrada o comienzo de corte y el de desactivación después o a la vez que los códigos de salida o finalización del corte. - Riego: Incluye el código correspondiente a la activación/ desactivación de la refrigeración por inundación en el código CN. Normalmente se escribe el código de activación antes o al mismo tiempo que los códigos de entrada o comienzo de corte y el de desactivación después o a la vez que los códigos de salida o finalización del corte. - Por herramienta: Incluye el código correspondiente a la activación/ desactivación de la refrigeración correspondiente a la herramienta que forma particular se esté utilizando. Normalmente se escribe el código de activación antes o al mismo tiempo que los códigos de entrada o comienzo de corte y el de desactivación después o a la vez que los códigos de salida o finalización del corte. 12. RUTA DE HERRAMIENTA MANUAL Este comando le permite crear una ruta de herramienta manual, sin la necesidad de geometrías. Después de hacer clic en este comando, aparecerá el siguiente diálogo: Fecha Revisión 30/08/2012 49/96 Este diálogo contiene las siguientes opciones: Nº Op: Número de operación Herramienta: - indica la herramienta que se tiene seleccionada actualmente. Cambiar herramienta: permite cambiar la herramienta con la que se desea realizar la ruta manual. Verificar Límites - esto le permite seleccionar una geometría delimitador que se puede utilizar para evitar que la herramienta entre en, o fuera de un determinado area. Si selecciona si, se activara la casilla de demasia a dejar, puediendo entrar el valor que desee de excedente de material. Una vez que haya seleccionado sus opciones, haga clic en el botón Aceptar para que aparezca el cuadro de diálogo siguiente: Este diálogo tiene las siguientes opciones: Fecha Revisión 30/08/2012 50/96 Nivel rápido seguro: Es la cota de Z (desde el plano) para los rápidos (ISO: G0) de aproximación en XY al punto de inicio de fresado. Esta debe ser una cota suficientemente alta como para salvar cualquier obstáculo (retales altos, sujeciones) durante el desplazamiento de la herramienta. Se interpreta como la altura desde la Cima del Material hasta la nariz de la Herramienta. Distancia Aproximación: Es la cota de Z (desde el plano) para los rápidos (ISO: G0) de aproximación en Z al punto de fresado. Es un movimiento vertical. Su valor será siempre menor o igual que el del Nivel Rápido Seguro y su utilidad está en aproximar la herramienta lo más cerca posible del material (Cima del Material) antes de comenzar a cortarlo, de tal forma que desde este nivel Z el recorrido de Avance Vertical (ISO: G1) para alcanzar la Profundidad Final será más corto y también el tiempo empleado en completarlo. Cima del material: Es la cota de Z lugar del cero (0) del Plano de Trabajo o la zona más alta del Plano en el que se está creando el mecanizado. Normalmente este valor será siempre cero (0) pero en algunos casos, en los que los mecanizados se localizan en el Entorno del Sistema, la cota para la cima del Material es superior a cero. Si la Cima del Material no es cero, entonces también los demás Niveles Z deberán guardar la relación entre sus cotas. Profundidad final: Es la cota de Z (desde el plano) que deberá alcanzar la herramienta en el mecanizado. Normalmente es un valor menor que cero, a menos que Cima del Material sea mayor que cero en cuyo caso puede ser o no menor que cero. La Profundidad Final está referenciada a la punta de la herramienta o a la cota de longitud de ésta. En cualquier caso la herramienta ahondará en el material una magnitud resultado de la diferencia entre Profundidad Final y Cima del Material. Número de cortes: Siempre referido al movimiento vertical (en Z) es el número (cualquier entero mayor que cero) de pasos en los que se dividirá la profundidad del corte para alcanzarla. Este número está referido siempre a las fracciones de la cota de Z para alcanzar la Profundidad Final desde la Cima del Material. Profundidades de corte: Permite indicar si las pasadas se harán todas con Iguales profundidades de calado o si por el contrario se desea que sean Especificadas, indicando el grosor del Primer Corte y/o del Último Corte. En el ejemplo de la figura siguiente se hace profundizar –50 en 6 pasadas, especificando la primera pasada en 2mm y la última pasada en 2 mm. Es un conjunto de datos que permiten a AlphaCAM conocer las cotas de Z (local) para los tipos de movimientos (Rápidos y de Avances) durante el desarrollo del mecanizado. Se establecen las cotas medidas siempre en sentido del eje Z local. Estas cotas o alturas son siempre relativas al origen del Plano de Trabajo en el que se está creando la operación. Al tiempo se establecen los pasos, de ser necesarios, en los que se alcanzará la profundidad en el fresado y la forma del código para estos pasos en la profundidad. Una vez que haya seleccionado estas opciones, puede hacer clic en el botón para mostrar el cuadro de diálogo final: Fecha Revisión 30/08/2012 51/96 Este diálogo tiene las siguientes opciones: Nº Herramienta: Es el número asociado a la posición del utensilio de trabajo en el almacén de herramientas de la máquina. Este número se refleja en el listado CN para la mayoría de los controles acompañando al parámetro de Herramienta ISO: T. N10 G0 G17 G54 G40 G80 G90 (OP 1 DESBASTE HERRAMIENTA 16 0103003090) (DIAMETRO EFECTIVO 3) N15 M6 T1 (0103003090) N20 G0 G54 C0. B0. S6000 M3 N25 G542 X0. Y0. Z5. P1 El valor del parámetro Herramienta dado en AlphaCAM Nº Corrector: Asocia el valor dado a la posición índice en la tabla de correctores de herramienta dentro del Control Numérico (Offset) que en la mayoría de las veces está representado por el código ISO h, D y/o L según sea el caso particular del control en uso. Diámetro: Muestra el valor del diámetro efectivo de la herramienta cargada en memoria durante la creación del mecanizado. Revoluciones: Es la velocidad de giro (Rev./min.) aplicada al husillo con la que trabajará la herramienta. El valor de Revoluciones está asociado al parámetro ISO: S. Avance axial: Es la velocidad (Mm./min.) de aproximación en dirección del eje Z con la que se alcanzará la cota de Profundidad Final. Es también denominada velocidad de entrada y para aquellas herramientas que tienen dientes de corte en la zona frontal además de la periférica este parámetro es menor que el Avance del Corte. Avance radial: Es la velocidad (Mm./min.) con la que se desplaza la herramienta durante su recorrido por el contorno de corte. El Avance de Corte está asociado al parámetro ISO F. Demasía a dejar: Es una sobre medida constante en dirección de la compensación del radio de la herramienta, equidistante a la Geometría cortada. En la operación de perfilado produce que el contorno obtenido Fecha Revisión 30/08/2012 52/96 por el corte no alcance el contorno de la Geometría a cortada. Si la Demasía es de signo negativo entonces se produce en dirección contraria a la compensación del radio. Se utiliza para crear operaciones de Desbaste. Refrigerante: Permite seleccionar el sistema de refrigeración que desea utilizarse durante el desarrollo del mecanizado. Las opciones disponibles son: - Ninguno: No será introducido en el listado CN código alguno para la activación del refrigerante. - Neblina: Incluye el código correspondiente a la activación/ desactivación de la refrigeración por neblina en el código CN. Normalmente se escribe el código de activación antes o al mismo tiempo que los códigos de entrada o comienzo de corte y el de desactivación después o a la vez que los códigos de salida o finalización del corte. - Riego: Incluye el código correspondiente a la activación/ desactivación de la refrigeración por inundación en el código CN. Normalmente se escribe el código de activación antes o al mismo tiempo que los códigos de entrada o comienzo de corte y el de desactivación después o a la vez que los códigos de salida o finalización del corte. - Por herramienta: Incluye el código correspondiente a la activación/ desactivación de la refrigeración correspondiente a la herramienta que forma particular se esté utilizando. Normalmente se escribe el código de activación antes o al mismo tiempo que los códigos de entrada o comienzo de corte y el de desactivación después o a la vez que los códigos de salida o finalización del corte. Una vez que haya seleccionado sus opciones, haga clic en el botón Aceptar para comenzar a realizarsu trayectoria. Si ha seleccionado para ver Límites, primero se le pedirá que seleccione la geometría que se utilizará para representar sus fronteras con el puntero del ratón. A continuación, puede comenzar a trazar la trayectoria de la herramienta real que usted necesite utilizando el puntero del ratón. Una vez que haya terminado, usted debe hacer clic en botón derecho de su ratón para que aparezca el siguiente menú: Los comandos de este menú son las siguientes: Linea - Rapido (Z Seguro) - esta opción le permite seguir dibujando, pero todos los caminos dibujados serán movimientos rápidos que eleven la herramienta a la altura segura rápida que se encuentra en los diálogos anteriores. Linea - Rapido (Nivel de corte Z) - esta opción le permite seguir dibujando, pero todos los caminos dibujados serán movimientos rápidos que ocurren en la profundidad de corte. Linea – Corte en Avance - esta opción le permite seguir dibujando, pero todos los caminos dibujados serán movimientos de cortes en líneas rectas. Arco en avance (3 puntos) - esta opción le permite continuar con el dibujo, pero todos los caminos serán movimientos de corte que requieren el uso de 3 puntos para crear un arco, similar a la Geometría | Arco | Inicio + Segundo + puntos finales comando Arco en Avance (Tangente) - esta opción le permite seguir dibujando, pero todos los caminos serán movimientos de corte que van a crear una trayectoria de la herramienta Arco que es tangencial al último punto seleccionado. Deshacer Ultimo – esta opción le permite deshacer la última trayectoria de la herramienta. Terminar – esta opción finaliza el comando Trayectoria Manual. Fecha Revisión 30/08/2012 53/96 13. SERRAR Este comando le permite crear una ruta de corte con disco. Después de hacer clic en este comando, aparecerá el siguiente diálogo: Fecha Revisión 30/08/2012 54/96 Fecha Revisión 30/08/2012 55/96 14. ESTABLECER ANGULO DE SERRADO DE ELEMENTO Este comando permite especificar el ángulo para el posterior corte con disco. Después de hacer clic en este comando se le pedirá que seleccione el elemento que desee ajustar el ángulo del disco utilizando el puntero del ratón. Al seleccionar el elemento, aparecerá el siguiente diálogo: Este diálogo tiene las siguientes opciones: Angulo – esta opción le permite especificar el ángulo, en grados, para el corte con disco. Una vez que haya establecido el ángulo, puede hacer clic en el botón Aceptar para seleccionar elementos adicionales que le gustaría ajustar el ángulo de la sierra sobre el uso del puntero del ratón. Este comando seguirá siendo activo hasta que seleccione otro comando o pulsar la tecla Esc del teclado. Fecha Revisión 30/08/2012 56/96 15. CORTAR ENTRE DOS GEOMETRIAS Fecha Revisión 30/08/2012 57/96 16. MECANIZAR SPLINE O POLILINEA 3D Fecha Revisión 30/08/2012 58/96 Fecha Revisión 30/08/2012 59/96 17. MECANIZAR SUPERFICIE 3D 17.1 DESBASTE CONTORNOS Z Fecha Revisión 30/08/2012 60/96 Fecha Revisión 30/08/2012 61/96 17.2 MECANIZADO CON EL LATERAL DE LA HERRAMIENTA Fecha Revisión 30/08/2012 62/96 17.3 A LO LARGO DE LA INTERSECCION 17.4 ACABADO DE SUPERFICIES Fecha Revisión 30/08/2012 63/96 17.4.1 LINEAS PARAMETRICAS Fecha Revisión 30/08/2012 64/96 17.4.2 CONTORNOS HORIZONTALES EN Z Fecha Revisión 30/08/2012 65/96 17.4.3 SUPERFICIES ABRUPTAS CONTORNOS Z Fecha Revisión 30/08/2012 66/96 17.4.4 LINEAS RECTAS EN PLANOS XY Fecha Revisión 30/08/2012 67/96 17.4.5 CONTORNOS PROYECTADOS Fecha Revisión 30/08/2012 68/96 17.4.6 RADIAL Fecha Revisión 30/08/2012 69/96 17.4.7 ESPIRAL Fecha Revisión 30/08/2012 70/96 17.4.8 MECANIZADOS DE RESTOS Fecha Revisión 30/08/2012 71/96 17.4.9 A LO LARGO DE UNA CURVA Fecha Revisión 30/08/2012 72/96 17.4.10 AREA LLANA Fecha Revisión 30/08/2012 73/96 17.4.11 Z HELICOIDAL Fecha Revisión 30/08/2012 74/96 17.4.12 SUPERFICIES LLANAS CONTORNOS EN Z Fecha Revisión 30/08/2012 75/96 17.4.13 PARALELO CILINDRICO 18. MECANIZAR SOLIDO 3D Este menú es identico al de mecanizado de superficies pero trabajando con sólidos. No tiene las opciones de mecanizado con el lateral de la herramienta ni la opción de a lo largo de la intersección. 19. ENTRADA/SALIDA HERRAMIENTA La Entrada/Salida de Herramienta es un movimiento durante el cual el Control Numérico compensa/descompensa la corrección del radio de la herramienta. Este movimiento puede ser en interpolado lineal o interpolado circular o un movimiento compuesto de ambos tipos. Algunos Controles Numéricos no están configurados para compensar el radio de la herramienta en un movimiento circular por lo que resulta obligado hacerlo en uno lineal. La Entrada/Salida puede ser utilizada no sólo para compensar/descompensar el radio de la herramienta, también juega un papel importante en el Trabajo del Material. Sólo es obligatorio crear Entrada/Salida de Herramienta cuando las siguientes tres condiciones del mecanizado se cumplen al tiempo: La Operación es Desbastar/Acabar, El Tipo de Código para la Compensación del Radio es Corrección G41/G42 No se aplica el Código G41/G42 en los Rápidos Fecha Revisión 30/08/2012 76/96 Lo primero que se debe definir es la forma para la Entrada y la Salida. La forma puede ser en ambos casos Línea, Arco o Línea y Arco. Es posible quitar la Entrada/Salida a una Ruta de Herramienta utilizando Ninguna. Si se desea modificar una (Entrada/Salida) sin modificar la otra, se selecciona Sin Cambios para aquella que no será modificada. Cuando no se puede entrar por el lateral de la Geometría se puede usar la Ruta de Entrada en Rampa y/o Ruta de Entrada en Rampa para de esta forma hacer un Entrada/Salida en descenso/ascenso vertical. Si se usa Entrada/Salida en Línea y Arco es posible indicar que la unión entra ambos sea tangencial activando la casilla Entrada Línea/Arco Tangencial. En caso de crear una Entrada/Salida en sólo Línea, es posible crear un trayecto compuesto de multilineal para esquivar obstáculos activando la casilla Múltiples Líneas de Entrada o para la salida Múltiples Líneas de Salida, y si se desea forzar el código de compensación en la primera línea para la entrada entonces activar la casilla Activar Comp. en Primera Línea. y para forzar el código de descompensación en la última línea de la Salida activar la casilla Activar Comp. en Última Línea. Hay que elegir un Método para la creación de la Entrada/Salida, éste puede ser Manual, Autoenlazado, sólo válido si se escoge Línea y Arco para la Entrada y la Salida, y Automático. Si se utiliza Arco en la Entrada o en la Salida, sólo o combinado con Línea, el Radio de Arco Auto. debe ser especificado. Para los método Automático y Autoenlazado requieren que se especifiquen los parámetros Longitud de la Línea. Fecha Revisión 30/08/2012 77/96 Si se desea hacer que el punto de salida se mueva respecto al Punto de Inicio de Corte se debe indicar la distancia que será desplazado en el parámetro Traslapo. Si lo que se desea es adelantar el punto de salida respecto al Punto de Inicio de Corte entonces se indicará el Traslapo con valor negativo siendo denominado Nervio de Sujeción. 20. APROXIMACION 3D 21. ENTRADA/SALIDA 3D Fecha Revisión 30/08/2012 78/96 22. EDITAR MECANIZADO Este menú contiene comandos que le permiten editar mecanizado que se ha creado previamente en el dibujo actual. 22.1 DATOS DE RUTAS DE HERRAMIENTA Esta opción permite editar el mecanizado que selecciones con el ratón. Si se seleccionan al mismo tiempo multiples mecanizados, aparecerá un mensaje de error. Los mecanizados también se pueden editar, seleccionandolos desde el administrador de proyectos y pulsando el botón derecho del ratón para seleccionar la opción de editar. 22.2 AJUSTAR RAPIDOS Este comando le permite manipular los rápidos movimientos que se generan para las trayectorias de herramientas que se han creado previamente en el dibujo actual. Después de hacer clic en este comando, se le pedirá que seleccione una disposición rápida utilizando el puntero del ratón. Fecha Revisión 30/08/2012 79/96 www.icamtek.com Una vez que haya seleccionado el rápido Alphacam le permitirá colocar un nuevo vértice para la rápida seleccionada utilizando el puntero del ratón. 22.3 AÑADIR NERVIOS DE SUJECION Este comando le permite colocar soportes de apoyo para las trayectorias de herramientas que se han creado previamente en el dibujo actual. Después de hacer clic en este comando, el siguiente diálogo: Este diálogo tiene las siguientes opciones: Tipo de nervio: esto le permite seleccionar entre los dos tipos de nervios disponibles, planos y rampas. Seleccionando el tipo plano hará que la herramienta se levante hasta la posición indicada en Z superior, se traslade la longitud del nervio a la altura de Z superior, luego baje de nuevo a la profundidad de la operación. Seleccionando el tiporampa permite que la herramienta se retire y entre en rampa. Z Superior nervio: especifica la distancia de retirada de la herramienta. Longitud Nervio: especificar la longitud del nervio, distancia que se desplaza en el nivel z superior la herramienta. Una vez que haya configurado las opciones de nervio de sujeción para adaptarse a sus necesidades, usted puede hacer clic en el botón, entonces se le pedirá que seleccione los puntos, a lo largo de las trayectorias de la herramienta, que le gustaría colocar un nervio utilizando el puntero del ratón. 22.4 ELIMINAR NERVIOS DE SUJECION Este comando le permite eliminar los nervios de sujeción que se han añadido a las trayectorias de herramienta. Después de hacer clic en este comando, se le pedirá que seleccione las nervios que desea quitar usando el puntero del ratón. Una vez que haya terminado de seleccionar las etiquetas que desea eliminar, haga clic en el botón ESC para eliminar los nervios seleccionados. Fecha Revisión 30/08/2012 80/96 www.icamtek.com 22.5 RETARDAR EN LAS ESQUINAS Este comando le permite controlar la desaceleración que se utiliza cuando una trayectoria de la herramienta se envuelve alrededor de la esquina. Después de hacer clic en este comando, el siguiente diálogo: Este diálogo tiene las siguientes opciones: Distancia total ralentizada- esto le permite ajustar la distancia, desde la esquina donde se iniciará la desaceleración. Número de pasos - esto le permite especificar el número de pasos que se tomarán antes de que la desaceleración sea completa. Ralentizar hasta XX% del avance radial - esto le permite especificar un porcentaje de avance de la herramienta que se debe reducir la velocidad en la esquina No ralentizar si el radio es mayor que - esto le permite especificar un radio, para las esquinas redondeadas, que la herramienta no requiere una desaceleración. No ralentizar si el ángulo es mayor que - esto le permite especificar un ángulo, para las esquinas en ángulo, que la herramienta no requiere una desaceleración. Acelerar al salir de la esquina - esto le permite especificar que desea que la herramienta acelere a toda velocidad a medida que sale de la esquina. Una vez que haya configurado las opciones de desaceleración para adaptarse a sus necesidades, usted puede hacer clic en el botón para continuar y seleccionar las trayectorias de la herramienta que desea aplicar la desaceleración utilizando el puntero del ratón. 22.6 EDITAR AVANCES Este comando le permite editar la velocidad de avance de una trayectoria de la herramienta que se ha creado previamente en el dibujo actual. Después de hacer clic en este comando, se le pedirá que seleccione una ruta de herramienta que desee editar la velocidad de avance utilizando el puntero del ratón. Fecha Revisión 30/08/2012 81/96 www.icamtek.com Una vez seleccionada la trayectoria de la herramienta, debe seleccionar un punto de la trayectoria de la herramienta, este punto será el punto que más tarde puede volver y editar fácilmente la velocidad de avance de nuevo, si es necesario. Una vez seleccionado el punto de la trayectoria de la herramienta, se puede introducir mediante el uso del teclado la nueva velocidad de avance. 22.7 EDITAR Z PUNTO A PUNTO Este comando le permite editar los niveles de Z de los puntos de control utilizados para crear la trayectoria de la herramienta que se ha creado previamente en el dibujo actual. Después de hacer clic en este comando, se le pedirá que seleccione una ruta de herramienta con el puntero del ratón. Una vez que haya seleccionado la trayectoria de la herramienta que le gustaría editar los puntos de control de la trayectoria de la herramienta se muestran como círculos unidos a la trayectoria de la herramienta, lo que le permite seleccionar el punto de editar, como se muestra a continuación: Una vez que haya seleccionado uno de los puntos disponibles, puede entrar mediante el teclado numérico, la nueva coordenada Z que le gustaría que tuviera este punto. 22.8 EDITAR EL ANGULO DEL EJE DE LA HERRAMIENTA Este comando le permite cambiar el ángulo de la herramienta, a lo largo de una trayectoria de la herramienta, en puntos múltiples a lo largo de la trayectoria de la herramienta. Después de hacer clic en este comando, se le pedirá que seleccione la trayectoria de la herramienta que le gustaría editar el ángulo de la herramienta usando el puntero del ratón. Fecha Revisión 30/08/2012 82/96 www.icamtek.com Una vez que haya seleccionado la trayectoria de la herramienta que le gustaría editar los puntos de control de la trayectoria de la herramienta se muestran como círculos unidos a la trayectoria de la herramienta, lo que le permite seleccionar el punto de editar, como se muestra a continuación: Una vez que haya seleccionado uno de los puntos disponibles, aparecerá el siguiente diálogo: Este diálogo tiene las siguientes opciones: Fecha Revisión 30/08/2012 83/96 www.icamtek.com Mostrar: Esto le permite visualizar el gráfico de la herramienta, en el área de dibujo, con su nuevo ángulo. Ajuste los ángulos de corte - esto le permite especificar los ángulos, en grados, de que la herramienta se inclina desde su ángulo actual. Se puede cambiar el ángulo de la herramienta en los lados mediante el cambio de la inclinación lateral, y el ángulo de la herramienta en la dirección de corte cambiando los valores DIRECCIÓN Vertical - esto le permite ajustar el ángulo de la herramienta a la posición vertical Horizontal - esto le permite ajustar el ángulo de la herramienta a la horizontal Borrar - esto le permite eliminar todos los cambios que se realizaron en el ángulo de la herramienta en este momento Polilínea / Geometría establece Vector Tool - esto le permite seleccionar una polilínea o una geometría que el vector de la herramienta seguirá Vector Set de herramientas - esto le permite especificar un vector de herramienta para el punto de Ajuste el ángulo de herramientas - esto le permite especificar el ángulo de la herramienta desde la posición vertical. Puede inclinar la herramienta una serie de grados, desde la posición vertical, introduzca el valor en el mosaico de herramienta de la caja vertical, entonces usted puede entrar en la rotación de la herramienta inclinado a lo largo de los ejes XY int eh rotación de la herramienta inclinado en la caja de XY . Perpendicular a - esto le permite especificar que el ángulo de la herramienta sea normal a un modelo seleccionado Paralelo a - esto le permite especificar que el ángulo de la herramienta es paralelo a un modelo seleccionado Ángulo respecto de la perpendicular: esto le permite especificar que el ángulo de la herramienta es perpendicular a un modelo seleccionado Modelo - esto le permite especificar el tipo de modelo que el ángulo de la herramienta se ajustará a Girar sobre trayectoria de la herramienta - esto le permite tener Alphacam girar el ángulo de la herramienta que se mueve alrededor de la trayectoria de la herramienta. 22.9 EDITAR RUTA DE HERRAMIENTAS 5 EJES Fecha Revisión 30/08/2012 84/96 www.icamtek.com 22.10 CONVERTIR EL VECTOR DEL EJE DE LA HERRAMIENTA 22.11 CONVERTIR RUTAS DE HERRAMIENTA 3D EN ARCOS HELICOIDALES Este comando convierte todas las trayectorias de arcos 3D en arcos helicoidales. Cuando se crea una trayectoria 3D con 5 ejes, se genera como una serie de segmentos de línea que se establecen para ser mecanizados por la máquina. Con este comando, usted será capaz de convertir esos segmentos de línea en arcos, donde sea posible. Al hacer clic en este comando, se le pedirá que seleccione las trayectorias de herramienta en 3D que usted desea convertir. Sólo tienes que seleccionar las trayectorias de la herramienta con el puntero del ratón y haga clic en el botón Finalizar. Si la ruta se puede convertir en un arco helicoidal, se realizará automáticamente. 22.12 SUAVIZAR RUTAS DE HERRAMIENTAS 5 EJES 22.13 ESTABLECER PUNTO DE INICIO DE CORTE PARA CAJEADO Este comando permite modificar el punto de inicio de un cajeado. Fecha Revisión 30/08/2012 85/96 www.icamtek.com 22.14 INVERTIR RUTA DE HERRAMIENTA Este comando permite invertir la ruta 2D que se seleccione con el ratón, intercambiando el punto inicial por el final y viceversa. 23. EDITAR OPERACIONES Muestra el cuadro de diálogo que contiene la Lista de Operaciones de mecanizado. Si el Administrador de Proyectos está visible y contiene la Página Operaciones entonces será mostrada dentro del mismo Administrador de Proyectos. Algunos comandos relacionados con los Estilos de Mecanizado sólo están disponibles desde la Lista de Operaciones. 24. ACTUALIZAR RUTAS DE HERRAMIENTA Cuando un Geometría está asociada a un Mecanizado la Ruta de Herramienta resultante está relacionada con ésta por medio de la definición de la Operación que asocia el grupo de Geometrías que fueron mecanizadas y el conjunto de Rutas de Herramientas resultantes de ese mecanizado. Así, cuando una Geometría que se encuentra asociada por alguna operación de mecanizado es modificada, el comando Actualiza Rutas de Herramienta pasa a estar activo en señal de que existen cambios en la Geometría que deberán ser asumidos por las Rutas de Herramienta. Sólo hay que pulsar este botón y las Rutas de Herramienta serán Actualizadas. En el administrador de proyectos, pestaña de mecanizados las operaciones que necesiten una actualización, aparecerán con un asterístico al lado del nombre de la operación. 25. ESTILOS DE MECANIZADO Un estilo de Mecanizado es de alguna manera una plantilla capaz de soportar la información de los datos de Procedimientos de mecanizado y las relaciones ordinales entre éstos (mecanizados). Los Estilos de Mecanizado soportan operaciones en 2D (Mecanizados en Plano de Trabajo) y Operaciones en 3D (Mecanizado de Spline o Polilínea, Mecanizado de Superficies 3D, Mecanizado de Sólido), pero no es posible crear un Estilo de Mecanizado desde un Operación que ha sido Proyectada o Cubierta sobre un Superficie. Para crear un nuevo Estilo se parte de Operaciones de Mecanizado existentes. Los pasos para crear un Estilo desde una Operación existente son: 1 Si no existe la Operación éste debe ser creada, por ejemplo, Desbastar o Acabar 2 Terminada la Operación se accede a la Lista de Operaciones 3 Con el Derecho del Ratón picar sobre el nombre de la Operación, un menú de contexto aparecerá en el que se disponen entre otros, de algunos comandos relacionados con los Estilos de Mecanizado. Fecha Revisión 30/08/2012 86/96 www.icamtek.com 4 Seleccionar la opción Guardar como nuevo Estilo, escribir un nombre para éste y confirmar el cuadro de diálogo. Si la Operación es Desbastar o Acabar, entonces será requerido configurar los parámetros de Entra/Salida de Herramienta. Para Agregar una Operación a un Estilo existente se siguen los siguientes pasos: 1 Se accede a la Lista de Operaciones 2 Con el Derecho del Ratón picar sobre el nombre de la Operación. 3 Seleccionar la Opción Agregar a Estilo Existente. La operación se añade al Estilo seleccionado, debajo de todas las operaciones que existiesen en ese momento en el Estilo. Estructura del Estilo de Mecanizado Los Estilos son archivos de datos cuyas extensiones varían según el módulo AlphaCAM en uso. Son archivos del usuario se encuentran en la carpeta STYLES dentro de la carpeta de usuario LICOMDIR. Siempre se accede a los Estilos de Mecanizado por medio de una lista de Archivos, esto es lo que es la página Estilos de Mecanizado del Administrador de Proyectos. También lo son los cuadros de diálogo a los que se accede desde el menú. Dentro de cada archivo de Estilo se guarda la lista de Operaciones que lo componen. La forma en la que se exploran los Estilos desde la Página Estilos de Mecanizados del Administrador de Proyectos revela que las Operaciones cuelgan del Estilo a modo de una árbol tal y como lo hacen las carpetas de Windows. De arriba abajo las operaciones están en el orden en que se ejecutarán si se aplica el Estilo a una Geometría o Capa. Para ordenar las operaciones se pica sobre ésta con el izquierdo del Ratón se pulsa el botón Mover Arriba para subir o Mover Abajo para bajar. Menú de Operaciones de un Estilo de Mecanizado Al picar con el derecho del Ratón sobre el nombre de una Operación un menú de contexto como el siguiente es mostrado: Editar Operación: Permite editar las propiedades del mecanizado base que constituye la operación. Borrar: Elimina la operación de dentro del Estilo de Mecanizado. Asignar Capa para Geometría: Establece el nombre la Capa a la que se asocia la Operación. Si existe una capa asignada, en el menú aparecerá entre paréntesis su nombre. Asignar Capas para Límites (Sólo Operaciones 3D): asigna un Capa para relacionarla como Límite de Mecanizado. Fecha Revisión 30/08/2012 87/96 www.icamtek.com Asignar Capa para Puntos (Sólo Operaciones 3D): asigna una Capa para interpretar los puntos para superficies. Copiar Operación: Copia la Operación. Pegar Operación: sólo si se ha precedido de Copiar Operación, crea la copia de la Operación copiada. Añadir/Editar Nota: Crea o modifica la Nota (comentarios) de la Operación. Menú del Estilo de Mecanizado Al picar con el derecho del Ratón sobre el nombre un Estilo de Mecanizado un menú de contexto como el siguiente es mostrado: Algunas de las opciones de este menú están disponibles desde el menú Mecanizar y se detallan en los puntos 8.19.1/4. Otras opciones sólo están disponibles desde este menú, esas opciones son: Copiar Estilo: Copia un Estilo de Mecanizado. Borrar: Elimina el Estilo. El borrado absoluto. Renombrar Estilo: Permite cambiar el nombre a un Estilo. Pegar Operación: realiza la copia del Estilo copiado. Crear Capas para Estilos: Permite crear Capas de Usuario para asignarlas al Estilo. 25.1 APLICAR ESTILO A GEOMETRIA SELECCIONADA Permite Aplicar las Operaciones contenidas en un Estilo de Mecanizado a las Geometría seleccionada. 25.2 APLICAR ESTILO A CAPA ASIGNADA Permite Aplicar las Operaciones contenidas en un Estilo de Mecanizado a las Geometría de la Capa que haya sido asignada a este Estilo. 25.3 APLICAR ESTILO A LA CAPA SELECCIONADA Permite Aplicar las Operaciones contenidas en un Estilo de Mecanizado a las Geometría de la Capa que se seleccione. 25.4 EDITAR ESTILO Permite editar los datos del Estilo y guardarlo, si se desea, con otro nombre. 26. CODIGO DEFINIDO POR EL USUARIO Fecha Revisión 30/08/2012 88/96 www.icamtek.com 27. DEFINIR HERRAMIENTA Fecha Revisión 30/08/2012 89/96 www.icamtek.com 27.1 PLANA Fecha Revisión 30/08/2012 90/96 www.icamtek.com 27.2 TOROIDAL Fecha Revisión 30/08/2012 91/96 www.icamtek.com 27.3 ESFERICA Fecha Revisión 30/08/2012 92/96 www.icamtek.com 27.4 DEFINIDA POR EL USUARIO Para definir este tipo de herramienta es necesario tener dibujado el perfil de la herramienta, tal y como se muestra en la imagen: Se debe dibujar una línea, para que AlphaCAM calcule el diámetro de la herramienta. También se debe dibujar un círculo para definir la referencia de altura de la herramienta. Al seleccionar esta opción, AlphaCAM solicitará que seleccionemos con el ratón el perfil de la herramienta. Una vez seleccionado el perfil aparecerá este mensaje: Fecha Revisión 30/08/2012 93/96 www.icamtek.com 27.5 TALADRO Fecha Revisión 30/08/2012 94/96 www.icamtek.com 27.6 ROSCA Fecha Revisión 30/08/2012 95/96 www.icamtek.com 27.7 DISCO Fecha Revisión 30/08/2012 96/96