Aniversario Jornada de la mañana 2016
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Aniversario Jornada de la mañana 2016
Colegio Instituto San Pedro Comisión aniversario 2016 Programa Aniversario Colegio Instituto San Pedro 2016 Jornada de la Mañana ( 5° a 4°medio) ESPECIFICACIÓN DE ACTIVIDADES ANIVERSARIO ACTIVIDAD Asistencia en sala Baile libre Baile de la época Bailetón Bilingüe (el que mejor domine el idioma inglés ) Bicicleta “Todos Arriba” Búsqueda del tesoro DESCRIPCIÓN Y/O REQUISITOS Se asignará mayor puntaje a la alianza con mayor asistencia de alumnos por día. Se considera de las 08:00 a las 08:15 horas Coreografía libre, con música y tema a su elección. Entre 12 y hasta 30 bailarines por alianza, debe incluir 2 apoderados como mínimo. 70% Enseñanza Básica y 30% Enseñanza Media. Máximo 5 minutos. Se sancionarán a las alumnas y alumnos que se presenten con vestimenta no apropiada para ser presentado frente al alumnado, jurado y profesores. Coreografía con música y tema Acorde a época de la Alianza Entre 12 y hasta 30 bailarines por alianza 50% Enseñanza Básica y 50% Enseñanza Media. Máximo 5 .30 minutos. Vestuario y caracterización de la época Se sancionarán a las alumnas y alumnos que se presenten con vestimenta no apropiada para ser presentado frente al alumnado, jurado y profesores Los participantes deben ser inscritos el día anterior con Prof. Carmen G. Vera Cada alianza presenta 6 parejas (3 de Enseñanza Media y 3 de Enseñanza Básica) y bailan una compilación de temas de diversos géneros. 2 categorías (básica y media). 8 participantes (2 de cada curso). Eliminación directa. Consiste en Alumnos que manejen el inglés (se excluyen alumnos extranjeros de habla inglesa) El listado de palabras se entregará 2 días antes de la competencia (martes 06 de septiembre 13:00 hrs). Ese mismo día se entrega la lista de participantes. Competencia día jueves 08 de septiembre. Consiste en que un participante de las cada alianza deberá traer una bicicleta aro 26' a la cual se deberán subir el máximo de personas y andar 3 metros sin que nadie toque el suelo, el que más gente transporte sin que caiga ganara la prueba. Serie de actividades que abarcan destrezas artísticas, deportivas y de ingenio 12 alumnos por alianza (3 damas y 3 varones Básica ,3 damas y 3 varones E. Media) Carros Alegóricos - Cheque a fecha Confección de Lienzo Cambiar letra a canción Concurso de dibujo Concurso de talento Día del disfraz Día del Pijama Gallito 8 alumnos por alianza (básica – media) -El rey y/o reina de alianza deberán participar en el trayecto de presentación del carro alegórico -El carro puede estar formado o tener la composición que sea (por ejemplo fuerza humana de 4 personas levantando al rey y un trono, o bicicletas unidas y tapadas con una base, carritos de supermercado unidos y establecidos como base para el rey, automóvil con acoplamiento, etc. Se entregara un bosquejo del carro el día jueves 01 de septiembre, a docente encargado (11:00 hrs.) (Profesor Pedro Jara / ) Ganará el carro que cumpla con lo requisitos de : estilizado , de acuerdo a la temática de cada alianza, se desplace Horario de ejecución: Jueves 01 de septiembre desde 15:30 hasta las 18.30 hrs; este horario será el mismo para los días posteriores y tendrán desde el jueves 01 al jueves 08 de septiembre para trabajar en el carro alegórico. Se presenta el día jueves 08 de Sept. a las 11.30 hrs . Una pareja de alumnos de 5° o 6° básico (dama y varón) por alianza se presentan en tenida formal y de acuerdo a su edad. (sin tacos ni maquillaje) 6 Alumnos por alianza En tela blanca (entregada por profesores comisión ) Dimensiones: 1,5 m. x 3 m. Debe ser creado a mano alzada y en los horarios establecidos (miércoles 13:30 a 17:00) y jueves (desde las 8.00a las 14:00) . El lienzo debe llevar un Lema relacionado con la alianza. El bosquejo debe ser entregado el día miércoles 07 de septiembre a Don Álvaro antes de las 10:30 Se evaluará el color, creatividad , relación con el tema de la alianza Cada alianza presentar a 8 representantes , a estos se les entregara una canción y deberán cambiar la letra en 30 minutos ,para luego presentarla por escrito al jurado y además cantar a coro Tema que será entregado por profesoras a cargo (Patricia R /Paulina Peralta) 2 Participantes de media y 2 de básica, cada uno debe mostrar un talento (canto, baile, magia, etc.) Tiempo máximo de presentación 5 a 8 minutos cada uno Se premiará a la alianza con el mayor porcentaje de alumnos disfrazados en relación al tema de su alianza Se contabilizara durante el horario de entrada (8:00 a 8:15) Gana la alianza con el mayor porcentaje de alumnos en pijama Los alumnos deben vestir un pijama Debe estar limpio No se acepta ropa interior como pijama , ni baby-doll Se contabilizara durante el horario de entrada (8:00 a 8:15) 4 categorías 4 participantes por alianza (1 varón y 1 dama de básica, 1 varón y 1 dama de E. Media) Igualito a Lipdub Mascota Misión Imposible Misión Imposible Express Miss y Míster Simpatía Ornamentación de sala Penal mareado Rey y Reina Formal Rey y Reina Guachaca Ropero Humano Sillita Musical Torneo FIFA Básica Torneo FIFA Media Si se la sabe cante Una pareja de alumnos (dama y varón) por alianza que tenga un parecido a personajes famosos. Deben traer una imagen de sus personajes para proyectarla frente al público. Se puede realizar una performance o imitación de no más de 30 segundos. Video que muestre una coreografía musical realizado por un grupo de alumnos en un lugar público (plaza de armas, parque, etc.) Participan un mínimo de 10 alumnos por alianza Duración: Mínimo 3 minutos , Máximo 5 minutos Se entrega el día jueves a las 08:00 de la mañana a Prof. Daniel Puentes. El personaje debe ser representativo de la alianza. 2 misiones que se realizarán con aviso previo Se publicarán el día miércoles 07 y jueves 08 de septiembre a las 17:00 en la página del colegio. Misiones que se irán pidiendo dentro de la jornada Pareja elegida por su alianza Vestir con producción acorde a la época de la alianza. Cada alumno deberá contar un chiste al público, debe ser gracioso, además tener personalidad y gracia. Debe realizarse durante la tarde del día miércoles 07 de septiembre y en una sala de Enseñanza Media. Desde las 13:00 y hasta las 18:00 horas No se permiten personas dentro de la sala a la hora de evaluarse. Al término de la evaluación la sala debe quedar implacable 4 competidores por alianza (2 de Básica y 2 de E. Media) 4 lanzamientos por alianza Pareja de Enseñanza Media elegida por la alianza Se presentan en tenida formal y recatada. Pareja elegida por la alianza Se presentan en tenida poco formal o chistosa sin exceder los límites escolares 3 participantes por alianza (2 visten a uno) Gana quien tenga mayor cantidad de prendas de ropa correctamente puesta Se excluyen los accesorios como: Bufandas, gorros, guantes, Jockey, etc. Se medirá el conocimiento de la letra de las canciones. 4 participantes por alianza en cada categoría Categoría Básica y E. Media 8 participantes por alianza, 1 alumno(a) por curso 50% damas y 50% varones| 5 competidores por alianza Lugar: Laboratorio de computación 5 competidores por alianza Lugar: Laboratorio de computación Traje reciclado Tráiler Trenzas Yo tomo leche Pasar las penas Trivia deportiva Básica Trivia deportiva media Trivia Básica Trivia Media Quién arma cubo rubik mas rápido Traje confeccionado con restos de objetos y materiales reutilizados. La confección debe realizarse dentro del colegio los días martes 09 y miércoles 10 de septiembre desde las 13:00 y hasta 19 horas. 1 pareja de alumnos por alianza (dama y varón) El traje debe ser acorde al tema de la alianza Cada alianza presentará un video casero, Debe participar como mínimo 1 alumno por curso. El video debe imitar el tráiler de una película estrenada en la época de la alianza TENDRA QUE SER LO MAS PARECIDO POSIBLE AL TRAILERLER ORIGINAL. El video debe ser entregado a Profesor Daniel Puentes (o comisión organizadora ) Plazo final :Jueves 08 de septiembre a las 8.00 hrs Los géneros disponibles son: Comedia, Acción, Romance, Terror, suspenso y Ciencia ficción. Estos serán sorteados en la primera reunión entre CEAL y jefes de alianza. Los videos deben entregarse en Formato DVD y/o en el pendrive de la alianza. 2 participantes por alianza (1 dama y 1 varón) El varón hace las trenzas hasta ocupar todo el largo del cabello luego y las amarra. El largo del cabello de las damas debe ser similar. Se recomienda que sea hasta el hombro. Gana quien logre hacer la mayor cantidad de trenzas en 5 minutos. Cada participante trae sus ligas para amarrar. 8 participantes por alianza (2 de cada nivel) Lugar: Sala multimedia. 8 participantes por alianza (2 de cada nivel) Lugar: Sala multimedia. 8 participantes por alianza (2 de cada nivel) Lugar: Sala multimedia. 8 participantes por alianza (2 de cada nivel) Lugar: Sala multimedia. 2 participantes por alianza, uno vestido como guagua y otro como mamá o papá Gana quién termine primero 1 litro de leche Esta competencia consiste en que cada alianza debe presentar 24 participantes (tres participantes por curso, básica y media) los cuales deben ordenarse en una línea, al primero de cada línea se le pasa una cebolla pelada y este debe colocarla en su boca para pasarla a su compañero y vise versa hasta llegar al final (sin usar manos). El primero en pasar 5 cebollas ganara Un representante por alianza, aquel que arme más rápido un cubo rubik será el ganador Quien come el o los completos más rápido Improvisación de rap Metro cuadrado Confeccionar mueble de (dar dimensiones, debe ser útil, etc) Reciclaje (Susana – Héctor) Recolección de plantas y flores (invernadero)(Susana – Héctor) kínder 4 categorías , damas básica , damas media, varones básica , varones media La prueba consiste en comer un completo lo más rápido posible. 1 participante por alianza. Las temáticas serán dadas por docentes en el momento. El participante deberá improvisar según los conceptos dados. Se evaluará Coherencia y Desplante. Se eliminará al participante que incluya en su improvisación insultos o garabatos. La actividad consiste en introducir la mayor cantidad de personas en un metro cuadrado delimitado, SIN TOCAR LA LINEA. Tendrán 2 minutos para organizarse y luego deben permanecer así un minuto, conservando sus lugares. La prueba se repetirá en caso de que todas las alianzas fracasen (Por una sola vez). En el caso que ninguna alianza lo logre se les asignará el puntaje del tercer lugar a todas. Es obligatorio que participe tanto Enseñanza básica y E. media 4 alumnos por alianza Cada alianza deberá crear un mueble (estante, mesa centro, sillón, etc.) con material reciclado, en este caso deberán ser dos pallets de madera usados. El tipo de mueble dependerá de la decisión de cada alianza. Se puede crear cualquier mueble solo usando los pallets, los cuales se pueden desarmar para crear. Permitido el uso de herramientas varias, además de clavos y tornillos. Horario establecido: Martes desde las 15:30 hasta su presentación el día Viernes en la mañana Se evaluara Terminaciones, creatividad y originalidad, uso adecuado del material, tiempo de creación. Miércoles 07 / a las 14.00 hrs afuera de sala 6°B Miércoles 07 / a las 15.00 hrs Invernadero del colegio Cada alianza deberá crear una comisión apadrinar al 50% de los alumnos de kínder Caritas pintadas, disfraces, mini coreografía .juegos recreativos acorde a la edad. (previa revisión de las tías de kínder ) Las actividades se deben coordinar con las tías del kínder a más tardar el día viernes 02 de septiembre , para su aprobación ACTIVIDADES DEPORTIVAS ACTIVIDAD Basquetbol Básica Mixto Basquetbol Damas Media Basquetbol Varones Media Fútbol Varones Básica Fútbol Varones Básica Fútbol Mujeres Media Fútbol Varones Media Hándbol (5°/6°)(mixto) Básica Hándbol damas (7°/8°) Hándbol varones (7°/8°) Hándbol (media ) Damas DESCRIPCIÓN Y/O REQUISITOS 7 participantes por alianza (3 Varones y 2 damas en cancha, 1 varón y 1 dama en banca) Tiempo: 20 minutos Gana: Quien anote la mayor cantidad de puntos en el tiempo establecido 7 participantes por alianza (5 en cancha y 2 en banca) Tiempo: 20 minutos Gana: Quien anote la mayor cantidad de puntos en el tiempo establecido 7 participantes por alianza (5 en cancha y 2 en banca) Tiempo: 20 minutos Gana: Quien anote la mayor cantidad de puntos en el tiempo establecido 9 participantes por alianza (6 en cancha y 3 en banca) Tiempo: 20 minutos Gana: Quién haga más goles 9 participantes por alianza (6 en cancha y 3 en banca) Tiempo: 20 minutos Gana: Quién haga más goles 8 participantes por alianza (5 en cancha y 3 en banca) Tiempo: 20 minutos Gana: Quién haga más goles 8 participantes por alianza (5 en cancha y 3 en banca) Tiempo: 20 minutos Gana: Quién haga más goles 10 participantes por alianza (3 varones y 3 damas en cancha, más 1 arquero (total 7 en cancha) Banca .2 varones y 2 damas (banca debe cambiar varón por varón, dama por dama. Tiempo: 20 minutos Gana: Quién hace la mayor cantidad de puntos 10 participantes por alianza (7 damas en cancha )Tiempo: 20 minutos Gana: Quién hace la mayor cantidad de puntos 10 participantes por alianza 7 varones en cancha,20 minutos por lado Gana: Quién hace la mayor cantidad de puntos Categorías Damas /Varones 10 participantes por alianza 7 en cancha, Tiempo: 20 minutos Maratón (mixto) Matanza (mixto) E. Media Voleibol Básica mixto Voleibol Media Mixto Matanza Básica Ropa deportiva y con polera del color de la alianza N° de participantes: Mínimo 3 y Máximo 10 alumnos por categoría Categorías: Básica Varones – Básica Damas – E. Media Varones – E. Media Damas Lugar: Calle las Rosas (se corre por la vereda) Participan sólo aquellos alumnos que tengan autorización en mano y firmada por su apoderado. Estas deben ser retiradas el día antes por el jefe de alianza en Inspectoria. 10 participantes por alianza (5 varones y 5 damas) Tiempo: Sin tiempo definido Gana: La alianza que deja sin jugadores a la alianza contraria 10 participantes por alianza (5 varones y 5 damas) Tiempo: Sin tiempo definido Gana: La alianza que deja sin jugadores a la alianza contraria 9 participantes por alianza (3 Varones y 3 damas en cancha, Banca Mixta) Tiempo: Sin tiempo definido Gana: Quien gane los dos primeros sets