Ficha de Aprendizaje N° 4 Logros de aprendizaje Conocimientos

Transcripción

Ficha de Aprendizaje N° 4 Logros de aprendizaje Conocimientos
Ficha de Aprendizaje N° 4
Curso: Diseño gráfico con CorelDRAW.
Capítulo I: Conociendo CorelDraw.
Tema: Herramienta Bézier, herramienta Pluma.
Duración: 2 horas pedagógicas.
Logros de aprendizaje
·
Utiliza las herramientas Bézier y pluma para crear un diseño.
Conocimientos previos
En la ficha anterior aprendiste a dibujar con la
herramienta mano alzada, ¿crees que CorelDraw
brinde una herramienta que permita que las
curvas salgan casi perfectas?, ¿cómo dibujarías,
por ejemplo, el numero 8? Inténtalo y comenta
con tus compañeros
Mapa de contenidos
CorelDraw
Herramientas
Mano alzada
Bézier
1
Pluma
Contenidos de aprendizaje
HERRAMIENTA BÉZIER
Con esta herramienta, puedes hacer líneas por segmentos y curvas más elaboradas.
Para realizar una línea recta, debes dar clic en algún punto del gráfico y aparecerá el primer
nodo; luego, en otro punto del mismo para generar otro nodo que cree una línea recta y que
una a ambos. De esta manera, se dibujan segmentos de rectas.
Posteriormente, si deseas trazar líneas curvas, deberás arrastrar el mouse sin soltar el botón
principal para luego hacer clic en un nuevo punto.
De este modo, al hacer clic en este nuevo punto, se generará líneas curvas que te servirán
para optimizar tus diseños.
Para terminar, se cierra el dibujo, es decir, se hace coincidir el
último nodo con el primero, o se presiona la barra espaciadora.
Para entender mejor el uso de esta herramienta, sigue los pasos para dibujar la letra “m” que
se presentan a continuación:
1. Selecciona en la Caja de herramientas la opción Bézier.
2. Dibuja un punto en el área de trabajo y aparecerá el primer
nodo.
2
3.
Luego, dibuja una línea curva desde ese último nodo hasta dibujar otro punto,
arrastrando el mouse y sin soltar el botón principal.
4.
En el caso de realizar una línea recta, se debe tener en cuenta el segundo paso y,
luego, sin arrastrar el mouse, hacer clic en otro punto independiente. Esto generará una
línea recta que unirá ambos nodos.
5.
Finalmente, siguiendo los pasos anteriores y uniendo entre nodos o puntos, obtendrás
la letra “m”.
GLOSARIO
Herramienta Bézier: Pierre Etienne Bezier
(1910-1999) fue un ingeniero francés. Gracias
a sus estudios, la herramienta Bézier puede
crear trayectos como rectas o curvas que se
pueden manipular con gran facilidad para
lograr las formas deseadas.
HERRAMIENTA PLUMA
Esta herramienta es muy parecida a la herramienta Bézier, con la
diferencia de que, cuando se utiliza la herramienta Pluma, se visualizan
las líneas antes de fijar los nodos.
Para utilizarla, deberás seleccionar en la Caja de herramientas la opción
Pluma.
Luego, dibuja un punto sobre el área de gráfico y, antes de presionar el siguiente nodo, podrás
visualizar la línea o curva a trabajar.
3
Para practicar el uso de esta herramienta dibuja el contorno de la
insignia de la Federación Peruana de Vóley de acuerdo a los
siguientes pasos:
1. Selecciona en la caja de herramientas, la opción Pluma.
2. Dibuja presionando con un clic, cada
vértice o nodo de la estrella hasta completarla.
3. Luego, cierra la figura de la insignia
uniendo el primer y último nodo dibujados.
4. Finalmente, aplícale atributos independientes, como color y
otros formatos.
Aplica lo aprendido
Aplicación 1.6 Dibuja con la herramienta Bézier y Pluma.
Aplicación 1.7 Crea el diseño que se presenta con las herramientas estudiadas.
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