¿Que es una aplicación movil?

Transcripción

¿Que es una aplicación movil?
Estrategia y desarrollos de aplicaciones móviles
Slash Mobility
Agenda: Desarrollos Android: Experiencias en Proyecto
El por qué del boom
Todos quieren una App
Hace 20 años todas las empresas querían tener Web…
hoy todas quieren tener una app, ¿Por qué?
El mercado de los Smartphones
A mi me daban 2..
1000 Millones de
smartphone 2011
$29Bill
2011
Las Apps tienen una
audiencia potencial
de
500 millones de
usuarios
1
Millón de Apps
3 de 4 usuarios de
smartphone esperan
una App de sus
marcas
¿Que es una aplicación movil?
Definición
• App móvil: software desarrollado para correr bajo smartphones. Está
diseñadas para educar entretener o ayudar en la vida diaria a sus usuarios/consumidores. Funcionalidades que antes solo estaban disponibles en PC ahora pueden ser ejecutadas en los dispositivos móviles, con un buen nivel de prestaciones
• En los 5 últimos años los teléfonos han evolucionado desde terminales simples a terminales con una gran capacidad de procesado y que integran numerosos recursos
Actualmente hay 4 plataformas que lideran el mercado: iOS (Apple), Android
(Google), Blackberry (RIM), Windows Phone (Microsoft)
Plataformas
iOs, Android, Blackberry & WinPhone
o Android ha aumentado sus ventas en un año en más de un 615 %. o 1 de cada 3 smartphones
vendidos es Android.
o RIM (BB) & Nokia (symbian) aumentan ventas pero pierden mercado.
o Apple mantiene su cuota de mercado (16%).
o Windows Phone 7
(Microsoft) duplica sus ventas pero es la última plataforma.
Dónde estamos
La fiebre del oro
Freelance
La llamada conquista del Oeste se inicia, hacia 1848, con el estallido de la fiebre del oro en California. Rápidamente, lo que era un desierto con unas pocas aldeas, comenzó a poblarse de manera desordenada y vertiginosa. Su población creció vertiginosamente. La mayor parte del oro fácil de recoger ya había sido obtenida para 1850, por lo que la atención se desvió hacia la extracción del mineral en localidades más problemáticas. Para 1855, las circunstancias económicas habían cambiado radicalmente. El oro ya no era tan fácil de obtener, y la única forma rentable de conseguirlo era con grandes equipos de trabajadores, ya fueran empleados o socios.
Startup Experiencia 2‐3 años
Nuevas Startup
Fiebre del Oro
40 años
Vendedores de crece‐pelos
Consultoras (Cross Providers)
Fiebre Internet
10 años
Diferentes Tipos de Aplicaciones
Diferentes Clientes y Necesidades
 Diferentes tipos de aplicaciones – Diferentes tipos de modelo de negocio Tipo Cliente
Aplicaciones Empresas
Aplicaciones Empresas
Aplicaciones Usuario
Tipo de Aplicación
Adhoc
Producto
Market
Application
Modelo de Negocio
Modelo Servicios
Modelo Licenciamiento
Modelo Descarga
Necesidad de inversión
Publico Potencial
Crecimiento ‐ Beneficios
‐
+
 Clientes empresariales : Diferentes objetivos – Diferente complejidad de aplicaciones Tipo de Aplicación
Marketing Actions
Orientadas al Cliente Poco Complejas
Operational Actions
Menor Coste
Usuario interno
Más Complejas
Mayor Coste
Conocer al usuario Diferencias entre plataformas
 Conoce la plataforma , conoce a los usuarios
Como es un usuario iPhone
Como se ve a si mismo
Como lo ve un usuario Android
Conocer al usuario Diferencias entre plataformas
 Conoce la plataforma , conoce a los usuarios
Como es un usuario Android
Como se ve a si mismo
Como lo ve un usuario iPhone
Como lo ve un usuario BB
Conocer al usuario Diferentes modelos de negocio
 Conoce la plataforma , conoce a los usuarios
EDAD
SEXO
Android
Android
17- 34 = 54%
35 - 44 = 21%
+ 44 = 25%
Hombres = 73%
Mujeres = 27%
iPhone
iPhone
17 - 34 = 46%
35 - 44 = 21%
+44 = 33 %
Hombres = 57%
Mujeres = 43%
Free vs Paid
Android
App Free = 2/3
App Pago = 1/3
iPhone
App Free = 1/3
App Pago = 2/3
Modelo Publicidad
Modelo Descarga
Como ganarse la vida con las Apps
Desarrollos & Servicios
•
•
•
•
Lite / Premium
Por publicidad
Por subscripción
Virtual Goods.
• Acciones formativas • Consultoría
• Ayuda en desarrollo Nuestra Experiencia Apps y Modelos de negocio
• Usualmente pensamos en la Aplicación, la desarrollamos y luego …..¿?
¿Qué fue primero el huevo o la gallina?
La idea
Quien es el usuario
(Tipo de app)
Que plataforma
Cual es el modelo
de negocio
ISIDORO EGEA RANGE
La
implementación
Nuestra Experiencia
Estrategia Slash Mobility: Producto, Servicios y Formación
Estrategia 2010‐
11
Producto (5)
App Market (1)
Formación
Servicios
Dic 2011
Traslado a Oficinas
Jun 2010
Constitución
Facturación 2011
Servicios(75%)
Formación (15%)
Producto (10%)
App Market (0%)
Mayo 2011
Ronda Inversion F&F
SlashLabs
Estrategia 2010‐11
Servicios
Formación
Producto (1+1’)
App Market (0)
Dic 2011
Estrategia 2012
Servicios(60%)
Producto (25 %)
Formación (10%)
App Market (5%)
SlashConsejo 10 Y ahora que? Despliegue y Promoción de la app
 Formarte (cursos, foros, manuales online) y forma
 Experimenta !!! Saca una Aplicación!!! no te comas el tarro!!! Ve a un modelo de publicidad
 Imparte Formación. Comparte tu experiencia
 Desarrolla aplicaciones para clientes
 Vuelve al Market: Prueba suerte con una nueva
aplicación… pero antes piensa en lo que has aprendido,
elabora la idea, piensa en el modelo de negocio,
Implementa, promociona….
Tengo app, Y ahora que? Despliegue y Promoción de la app
 Se activo en redes sociales.
 Haz un blog. Cuenta tus avances, experiencias, éxitos, fracasos…
 Participa en las revisiones de aplicaciones pero no seas malo … se te puede volver contra ti.
 Ve a eventos, haz networking, mueve tu app….
 Si tienes pasta…. puedes comprar descargas!
SlashConsejos!
El decálogo
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Hay que saber quien eres y quiénes son los otros
¿Sabes que tipo de aplicaciones quieres hacer?
¿Qué fue primero el huevo o la gallina?
Conoce tu plataforma y a sus usuarios
Requerimientos , el cliente ese gran filosofo
Planifica contingencias , no es oro todo lo que reluce
Diseño / Usabilidad, el talón de aquiles del developer
Prototipos, si gracias! Involucra al cliente.
Testing! Ese gran desconocido.
Ya tengo mi app, ¿Ahora que? Promociónate
Donde nos puedes encontrar…
Emilio Avilés CEO
@techmi
Un equipo joven, ambicioso & multidisciplinar con más de 7 años de experiencia en el área de las tecnologías móviles.
Gracias
¿Preguntas?
Proyecto de empresa seleccionado por Barcelona Activa para su Incubadora de Innovación (2010‐2013)
Ganadores I Mini campus Emprendedores SeedRocket (2010)
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rrhh@slashmobility
@slashmobility
Empresa Seleccionada para Participar en el IV Investor
Days (2010)
Llacuna, 162 ‐ 164
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Barcelona
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Empresa Ponente en la primera edición del Bdigital
Apps.
Más de 200 alumnos formados en tecnologías móviles en 2010.