8º Torneo de Arquería Medieva o de Arquería Medieva o de
Transcripción
8º Torneo de Arquería Medieva o de Arquería Medieva o de
8º Tor Torneo de Arquería Medieval Medieval CONCURSO DE ESCUDOS. Reglamento: El presente reglamento está basado en el libro de Heráldica de Jean Claude Dusserre y en datos recopilados por los autores. Por ser el primer concurso de escudos que se realiza se permitirá cierta elasticidad en las normas a los efectos de una mayor participación, utilizando el presente como guía para su confección. En este reglamento, haremos referencia a una serie de elementos que se tienen en cuenta en la confección de un escudo de armas y solicitamos a los participantes que traten de adecuarse a lo establecido. 1- Forma: los escudos podrán confeccionarse de las formas que se detallan a continuación: a- Clásicos: (rectangulares con base redondeada u en punta) b- En forma de gota o lágrima. c- Triangulares: (con bordes redondeados). d- Circulares (rondelas). 2- Materiales: podrán ser realizados en metal, madera, fibrofacil, cuero y enchapado. 3- Tamaño: a- Clásicos, en gota y triangulares: Alto: entre 90 y 110 cm. Ancho: entre 50 y 70 cm. b- Circulares: Entre 60 y 90 cm. de diámetro. 4- Colores: los escudos se decoran con Metales y Esmaltes (colores). La regla fundamental es: no colocar metal sobre metal o color sobre color. a- Metales: Oro - Amarillo. Plata - Blanco. b- Colores: Gueules- Rojo Azur- Azul Sablé- Negro Sinople- Verde Púrpura- Violeta Orangé- Naranja Tanné- Marrón Además: Carnación- Rosa (para la piel humana) Natural- Para objetos de la naturaleza (ave, abeja, fruta, árbol) Y pieles estilizadas: a- Ardilla (Vair y contravair) En forma de campana. b- Armiño: Negro sobre blanco y contraarmiño, blanco sobre negro. También se pueden utilizar, aunque no son frecuentes: c- Damasquinado. Con arabescos. d- Papelonné. En ala de mariposa. 5- Muebles: son las figuras que adornan el escudo (animales, plantas y objetos estilizados). La ornamentación será creación del participante, pero debe adjudicarle un significado preciso y acorde a la época Medieval. 6- Partición: los escudos se dividen en diferentes partes y por lo general están proporcionados y equilibrados en su diseño. Como idea general, el campo del escudo tiene los siguientes elementos: abcde- Cabeza o Jefe. En el centro arriba. Cantón izquierdo y derecho. A ambos lado de la cabeza. Centro o corazón. Punta. Cantón izquierdo y derecho. A ambos lado de la punta. Ese es el esquema general, pero las particiones son numerosas, pudiendo constar de algunos de los motivos que se detallan a continuación: Franjas horizontales. (Facé) Franjas verticales. (Pals - Palé) Franjas oblicuas. De derecha a izquierda o de izquierda a derecha. Divididos: en cuartos, en sextos, en octavos. En forma de V y V invertida. (Chevron o tropilla) Con diferentes tipos de cruces. Con líneas curvas. Con borde que lo enmarca y figura central (león, águila, etc). Los participantes podrán presentar hasta 2 escudos, con los datos del participante y el significado, región, familia, etc. en caso de contar con uno, pegados en la parte interna. Los Heraldos tendrán en cuenta los siguientes elementos: Diseño, motivo acorde a la época, combinación de metales y colores, proporciones, figuras decorativas si las hubiere y significado del escudo. Los escudos deberán presentarse antes de las 10 hs para su catalogación y exposición, a los Sres. Hector Cirigliano y/o Hernan Demarco. La elección de los mismos será efectuada por los arqueros participantes del torneo mediante una boleta en donde consignaran el numero de escudo. Premios: 1º Puesto: Una (1) Pieza de Plata de Orkney Joyeria Celta y Diploma. 2º Puesto: Trofeo y Diploma. 3º Puesto: Trofeo y Diploma. Cualquier duda comunicarse por mail a [email protected] o [email protected]