13 – Curvas Bézler (PATH) Ruta
Transcripción
13 – Curvas Bézler (PATH) Ruta
13 – Curvas Bézler (PATH) Ruta Para la realización de este ejercicio vamos a realizar los siguientes pasos: Lo primero que vamos a hacer es presionar el número 7 de nuestro teclado numérico para tener la vista de arriba. Presionaremos el número 5 de nuestro teclado numérico para eliminar la perspectiva. Y por último vamos a eliminar el cubo con la tecla X confirmando del “dfelete”. A continuación vamos a agregar nuestro Monkey para ello seleccionaremos May + A. El siguiente paso será agregar Bezier, para ello seleccionaremos May + A y seleccionaremos “Bezier” Vamos a rotar nuestro mono para que quede con la dirección correcta, recuerda que para rotar es la tecla R, este será el resultado. En modo de edición vamos a modificar la figura beizer. Recuerda que se selecciona con el botón derecho del ratón y para extruir utilizaremos la letra del teclado E. Como esta curva es 3D también podemos modificar el eje Z. Pues además de desplazarse también puede ir hacia arriba. Vamos a pasa a Object Mode con tabulador y vamos a alinear nuestro Monkey. Con ayuda de la tecla May seleccionamos las dos figuras. Con el teclado seleccionamos Ctrol + P Del menú que aparece seleccionamos “Follow Path”. En estos momento se le damos al Play o Alt + A observaremos como nuestro Monkey realiza el recorrido por las líneas que hemos definido. Normalmente nuestra duración del path biene con unos 100 cuadros si los queremos cambiar a 250 que es la duración de la línea realizaremos lo siguiente. Seleccionaremos ajustes. En el apartado Frames escribiremos 250. Si desactivamos la casilla “Follow” nuestro Monkey no sigue una orientación a la ruta. Vamos a activar de nuevo la casilla “Follow”. Además podemos observar que nuestro Monkey no sigue la ruta y observamos pequeñas desviaciones. Esto es debido a que cuando los seleccionamos estos tenían una pequeña separación. Para esto lo que vamos a realizar es seleccionar nuestros mono y seleccionar las teclas Alt + O. Nuestro mono se pondrá al principio de la línea. Ahora podremos comprobar el recorrido del mono pulsando el Play o Alt + A. Seleccionando la ruta podemos agregar más nodos con la tecla E de Extruir, para alargar el recorrido de nuestro mono. Hemos aumentado el recorrido pero va a utilizar los mismos frames 250, esto significa que si quieres que el recorrido dure más tendrás que aumentar los frames. Este es el nuevo recorrido.