13 – Curvas Bézler (PATH) Ruta

Transcripción

13 – Curvas Bézler (PATH) Ruta
13 – Curvas Bézler (PATH) Ruta
Para la realización de este ejercicio vamos a realizar los siguientes pasos:
Lo primero que vamos a hacer es presionar el número 7 de nuestro teclado numérico para tener la
vista de arriba.
Presionaremos el número 5 de nuestro teclado numérico para eliminar la perspectiva.
Y por último vamos a eliminar el cubo con la tecla X confirmando del “dfelete”.
A continuación vamos a agregar nuestro Monkey para ello seleccionaremos May + A.
El siguiente paso será agregar Bezier, para ello seleccionaremos May + A y seleccionaremos
“Bezier”
Vamos a rotar nuestro mono para que quede con la dirección correcta, recuerda que para rotar es la
tecla R, este será el resultado.
En modo de edición vamos a modificar la figura beizer.
Recuerda que se selecciona con el botón derecho del ratón y para extruir utilizaremos la letra del
teclado E.
Como esta curva es 3D también podemos modificar el eje Z.
Pues además de desplazarse también puede ir hacia arriba.
Vamos a pasa a Object Mode con tabulador y vamos a alinear nuestro Monkey.
Con ayuda de la tecla May seleccionamos las dos figuras.
Con el teclado seleccionamos Ctrol + P
Del menú que aparece seleccionamos “Follow Path”.
En estos momento se le damos al Play o Alt + A observaremos como nuestro Monkey realiza el
recorrido por las líneas que hemos definido.
Normalmente nuestra duración del path biene con unos 100 cuadros si los queremos cambiar a 250
que es la duración de la línea realizaremos lo siguiente.
Seleccionaremos ajustes.
En el apartado Frames escribiremos 250.
Si desactivamos la casilla “Follow” nuestro Monkey no sigue una orientación a la ruta.
Vamos a activar de nuevo la casilla “Follow”.
Además podemos observar que nuestro Monkey no sigue la ruta y observamos pequeñas
desviaciones.
Esto es debido a que cuando los seleccionamos estos tenían una pequeña separación.
Para esto lo que vamos a realizar es seleccionar nuestros mono y seleccionar las teclas Alt + O.
Nuestro mono se pondrá al principio de la línea.
Ahora podremos comprobar el recorrido del mono pulsando el Play o Alt + A.
Seleccionando la ruta podemos agregar más nodos con la tecla E de Extruir, para alargar el
recorrido de nuestro mono.
Hemos aumentado el recorrido pero va a utilizar los mismos frames 250, esto significa que si
quieres que el recorrido dure más tendrás que aumentar los frames.
Este es el nuevo recorrido.

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