PrácAcas Rodrigo Santamaría

Transcripción

PrácAcas Rodrigo Santamaría
Computadores I Prác%cas Rodrigo Santamaría Contacto l 
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Nombre: Rodrigo Santamaría Correo: [email protected] Despacho: Edificio San Bartolomé Horario de tutorías: l 
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Página web: l 
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Lunes y Miércoles de 16:30 a 19:30h Concertar por correo hIp://vis.usal.es/rodrigo/Teaching/Teaching.html Studium: l 
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Computadores 1 (prác1cas A1, A3, B4) hIps://moodle.usal.es 2
Plani3icación de las prácticas l 
Sesiones l 
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hIp://avellano.usal.es/~compi/ hIp://vis.usal.es/~visusal/rodrigo/Teaching/ - 
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Información adicional sobre nuestros grupos 12 sesiones 3
Calendario 4
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Grado Temario 1.  Introducción a Verilog 2.  Puertas lógicas 3.  Operaciones binarias 4.  Módulos 5.  Circuitos mul%plexores 6.  Circuitos sumadores 7.  Circuitos biestables 8.  Circuitos SISO y SIPO 9.  Circuitos contadores síncronos 10. Circuitos contadores asíncronos 11. Transistores 12. Redes capaci%vas 6
Temario 1.  Introducción a Verilog 2.  Puertas lógicas 3.  Operaciones binarias 4.  Módulos 5.  Circuitos mul%plexores 6.  Circuitos sumadores 7.  Circuitos biestables 8.  Circuitos SISO y SIPO 9.  Circuitos contadores síncronos 10. Circuitos contadores asíncronos 11. Transistores 12. Redes capaci%vas Fundamentos
Aplicaciones
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Temario 1.  Introducción a Verilog 2.  Puertas lógicas 3.  Operaciones binarias 4.  Módulos 5.  Circuitos mul%plexores 6.  Circuitos sumadores 7.  Circuitos biestables 8.  Circuitos SISO y SIPO 9.  Circuitos contadores síncronos 10. Circuitos contadores asíncronos 11. Transistores 12. Redes capaci%vas Las vocales
Las consonantes
~ Las sílabas
Las palabras
Ir haciendo frases hasta
~ poder escribir un libro
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Plani3icación de las prácticas ¡ 
En clase: l 
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Pasar lista Entrega opcional de ejercicios vía Studium l  Fecha límite: comienzo de la sesión siguiente l  Resolución de dudas Explicación de la sesión (30 min) Tiempo para realizar prác%cas (1 h) En casa: mirarse la sesión siguiente y terminar los ejercicios 9
Plani3icación de las prácticas Sesión n
30 min
Explicación 30 min
Resolución de dudas sesión anterior 1h
Pasar lista Realización ejercicios Entrega opcional
de ejercicios
Sesión n+1
Pasar lista realización de ejercicios
lectura de la sesión siguiente
Resolución de dudas sesión anterior Explicación 10
Realización ejercicios Evaluación l 
30% de la nota de la asignatura (3 puntos) l 
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No hace falta aprobarla por separado de la teoría Hace falta sacar un 5 en total para pasar la asignatura: -  Si %enes un 3 sobre 3 en prác%cas - 
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necesitas un 2 sobre 7 (un 2.8 sobre 10) para aprobar la asignatura Si %enes un 0 sobre 3 - 
necesitas un 5 sobre 7 (un 7.1 sobre 10) para aprobar la asignatura 11
Evaluación l 
Criterios l 
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Dos prác%cas obligatorias l  Suficientes para sacar la nota máxima de prác%cas, si están perfectas Asistencia proac%va y entrega de ejercicios semanales l  Opcional l  Sube nota 12
Evaluación l 
Prác9ca 1, en grupo (hasta 1 punto) l 
Desarrollo y exposición de un tema l 
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Realización en grupos de hasta 5 personas l 
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Historia de la informá%ca (hardware) Historia de la informá%ca (soeware) Historia de los lenguajes de programación Colaboración y búsqueda ac%va de información Análisis crí%co y síntesis del tema Exposición y debate Explicación: primeros de octubre Defensa: 5-­‐7 nov 13
Evaluación Prác9ca 2, por parejas (hasta 2 puntos) l 
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Se propondrán uno o más temas Análisis del problema Implementación de la solución Defensa por parejas Evaluación con9nua (sube nota) l 
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Entrega de ejercicios opcionales Par%cipación en clase Asistencia a clase •  Fechas •  Explicación: diciembre •  Entrega: 9 enero •  Defensa: 13-­‐24 enero 14
Evaluación l 
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Conocimientos Competencias l 
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Ac%tud e interés Comprensión Capacidad crí%ca Resolución de problemas Autonomía Expresión 15
Motivación •  Elegir una carrera es diicil •  Saber lo que uno quiere hacer es complicado •  Muchas veces no conocemos la materia o las salidas profesionales •  ¡Posiblemente es lo que vas a hacer el resto de tu vida! •  Es mejor hacer algo que nos guste •  Sobre todo si necesitas que tu trabajo te es%mule •  Siempre hay %empo de rec%ficar 16
Motivación •  Ingeniería: •  Relevancia de las siguientes cualidades •  Interés por la resolución de problemas (informá%cos) •  Capacidad de análisis crí9co •  Trabajo personal •  Informá9ca •  Trabajo con ordenadores •  Interés por la tecnología (informá%ca) •  Razonamiento lógico •  Constancia y trabajo personal 17
Motivación conocimientos
conocimientos
Ctrl+C
Ctrl+V
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Motivación conocimientos
Lectura atenta
Comprensión
Apuntes
Preguntas
Trabajo
Análisis crítico
Síntesis
Respuestas
Informes
Aportaciones
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Motivación •  Ac%tudes nega%vas •  ‘¿Puede repe%rlo?’ •  à Falta de interés, de comprensión y de atención •  ‘Lo hago el día antes’
•  à Falta de interés, resultadismo •  ‘Esto no sé cómo se hace’ ‘¿El qué?’ ‘Todo’ •  à Falta de interés, de trabajo y de comprensión •  ‘Esto no vale para nada’ •  à Falta de comprensión y de análisis crí%co 20
Resultados 2011 Resultados en las prácticas
11% no presentados
62% suspensos (<1.5)
11% aprobados
11% notables
5% sobresalientes
Resultados finales
14% no presentados
56% suspensos
18% aprobados
8% notables
3% sobresaliente
Aprobados con <1 en prácticas: 2 de 40 (5%)
Aprobados con <2 en prácticas: 5 de 63 (8%)
Aprobados con >2 en prácticas: 19 de 24 (80%)
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Preparación del entorno •  Es MUY recomendable que vayáis preparando el entorno de trabajo en casa •  En los laboratorios de prác%cas, está todo preparado •  FUNDAMENTAL: instalación de Linux • 
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Sistema Opera%vo alterna%vo a Windows o MacOS Totalmente gratuito y abierto Varias versiones o “sabores” Recomendado: Ubuntu (www.ubuntu.com) •  Fácil de instalar •  No es necesario desinstalar Windows 22
Instalación del entorno •  Instalación de intérpretes de Verilog •  à GPL Cver (sudo apt-get gplcver) •  Icarus Verilog (sudo apt-get iverilog) •  Pequeña guía de introducción •  hIp://vis.usal.es/rodrigo/documentos/computadores1/conceptos%20basicos.pdf •  Si alguien quiere, puede empezar probando el primer programa en Verilog, de la sesión 1 23
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