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REGLAMENTO
Fut-Golf® es un innovador deporte que mezcla la pasión y diversión del fútbol, con la técnica y práctica del golf, sustituyendo la bola de golf
por un balón de fútbol y cambiando los bastones por las piernas, con el objetivo primordial de embocar el balón en el hoyo, en el menor número
de golpes posibles.
Habitualmente se juega sin la supervisión de un árbitro, únicamente habrá observadores y/o jueces que apoyarán a los jugadores a aclarar
dudas y dirimir situaciones especiales.
Todos los jugadores deberán conducirse de manera disciplinada, demostrando en todo momento cortesía y espíritu deportivo,
independientemente de cuan competitivos puedan ser.
Las reglas de Fut-Golf® tienen como punto de partida los lineamientos básicos del golf, sin embargo el juego depende de la integridad de cada
jugador para mostrar consideración hacia los demás jugadores y acatar las reglas que a continuación se exponen.
Vestimenta:
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Bermudas.
Playera tipo polo (manga larga o corta).
Preferentemente tenis de suela blanda o en su defecto, zapato multitaco, zapatos de tachón corto (24 a 28 tacos).
NO SE ACEPTARÁN ZAPATOS DE FUTBOL SOCCER (TACOS DUROS)
El balón:
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En los juegos para adultos se utilizan balones de fútbol del No. 5, es decir, con diámetro de entre 26” y 27” (66 a 68 cm.).
En los juegos infantiles, por lo regular se utilizan balones de No. 3 o No. 4, con diámetro de entre 23” a 24” (58 a 60 centímetros).
La presión de inflado del balón fluctúa ente 8.5 y 15.6 psi, dependiendo del par promedio del campo, las condiciones y
características del campo, la altura, las condiciones climáticas y las características del promedio de los jugadores.
Para juegos individuales se permite cargar un máximo de 5 balones por cada 9 hoyos a jugar.
Para juegos por equipos, dependiendo de la modalidad de juego, se permite cargar de 2 a 3 balones por jugador.
Longitud de los hoyos:
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Par 3.- 50 a 75 yardas.
Par 4.- 100 a 125 yardas.
Par 5.- 150 a 175 yardas.
* En los juegos infantiles puede variar la distancia del par de los hoyos, de acuerdo con la composición del grupo de jugadores.
Etiqueta:
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Sea considerado con sus compañeros.
Evite distraer al jugador de la manera que fuere durante su tiro.
Cuide el estado del campo (arreglando bunkers) y manteniendo un ritmo de juego adecuado (siempre estar preparado para
golpear).
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Conservar la distancia con el grupo que va adelante, es decir, no atrasarse. Si se atrasa con el grupo de adelante dar paso
al que le sigue.
Asegúrese de marcar debidamente su balón, para identificarlo durante el juego.
Solicitar la tarjeta de puntuación y seguir las instrucciones de llenado y control.
Durante el juego de un hoyo no ejecute golpes de práctica o cualquier otro tipo de movimiento de balón ajeno a su tiro.
La pelota debe ser pateada netamente con cualquier parte del pie, no está permitido acarrearla, empujarla, pisarla,
arrastrarla, cabecearla, golpe de puño o pegarle de cualquier otra manera.
No interferir con el movimiento de una pelota, por ejemplo deteniéndola o evitando que caiga dentro de un hazard.
Esperar que la pelota se detenga por completo para ejecutar el golpe siguiente.
WWW.FUTGOLF.COM.MX
Av. Manuel Gutiérrez Zamora 128 – 2, Las Águilas, 01710 Álvaro Obregón, CDMX. / Tel. (55) 56168583
®Fut-Golf y Golf-Fut son Marcas Registradas por Productora Impulmax, S.A. de C.V.; Todos los Derechos Reservados.
REGLAMENTO
Jugadores.- El Fut-Golf® se puede jugar de forma individual, por parejas o equipos. Para dar dinamismo al juego, se recomienda
que los equipos estén integrados por un máximo de 4 miembros.
Formatos de juego:

MATCH PLAY.- Modalidad de juego por hoyos, es decir, el jugador o equipo ganador es aquel que complete el hoyo en el
menor número de golpes.
Para juegos en equipos, a cada jugador se le asigna un número para identificar su pelota. Cada uno deberá ejecutar sus
propios tiros en cada hoyo. Y el resultado final del hoyo será el resultado de la suma total de golpes ejecutados por cada
miembro del equipo, dividido entre el número de integrantes del mismo.
En algunos casos no es necesario que el ganador haya embocado el balón en el hoyo, puede aplicarse el “putt dado”, es
decir, si el contrincante(s) excediera el score máximo del hoyo.
El score final de cada jugador o equipo es el resultado de la cantidad de hoyos ganados, menos los hoyos perdidos. Y se
suele anunciar como “tanto hoyos arriba” o “tanto hoyos abajo”.
Se puede dar por finalizado el juego de forma anticipada, una vez que alguno de los jugadores o equipos participantes
acumule una ventaja mayor al total de hoyos que falten por jugarse.

STOKE PLAY.- Modalidad de juego por golpes, es decir, el score de cada jugador o equipo es el resultado de la suma de los
golpes por arriba de par, menos los golpes por debajo de par que haya dado en cada hoyo y se suele mencionar como
“tantos golpes arriba de par” o “tantos golpes debajo de par”. El ganador del juego será quien acumule el menor número
de golpes en la ronda. (En esta modalidad no aplica “putt dado”.)

FOURBALL O A GO GO.- Modalidad de juego por parejas o por equipo, en el cual todos los integrantes del equipo juegan
el tiro inicial y se contabiliza aquel balón con el que se haya alcanzado el mejor resultado y a partir de éste se continúa el
juego.
Esta modalidad puede jugarse por hoyos (Match play) o por golpes (Stroke play).

FOURSOME.- Modalidad de juego por equipos de 4 integrantes, en el cual los miembros del equipo establecen quién inicia
los hoyos pares y quién los impares. Los tiros subsecuentes se realizarán de forma alternada entre los integrantes del
equipo.
Esta modalidad puede jugarse por hoyos (Match play) o por golpes (Stroke play).
* Cuando un equipo juegue con menos jugadores de los estipulados, ya sea por descalificación o ausencia, no se podrán sustituir
los tiros del ausente.
Tarjeta de puntuación.- Es obligación de cada jugador o equipo el solicitar la tarjeta de puntuación y leer todas las instrucciones
de llenado y control.
Al finalizar su ronda, el jugador o equipo, cuenta con un máximo de 15 minutos para entregar la tarjeta en la mesa de control y
resultados. La tarjeta debe estar debidamente firmada por el jugador y en el caso de los equipos, la tarjeta deberá ir firmada por
al menos la mitad de los jugadores del equipo.
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Score o puntuación:
 PAR: Cantidad de golpes estipulados para embocar el balón en un hoyo, de acuerdo con la distancia entre el
tee de salida y el hoyo.
 BOGEY.- Score del hoyo ejecutado un golpe por arriba del par.
 DOBLE BOGEY.- Score del hoyo ejecutado dos golpes por arriba del par.
 THREE OVER.- Score del hoyo ejecutado tres golpes por arriba del par.
 BIRDIE.- Score del hoyo ejecutado un golpe por debajo del par.
 EAGLE.- Score del hoyo ejecutado dos golpes por debajo del par.
 DOBLE EAGLE O ALBATROS.- Score del hoyo ejecutado tres golpes por debajo del par.
Ej. Imaginemos a un jugador con el siguiente juego:



Hoyo 1 (Par 3).- Emboca en Par.
Hoyo 2 (Par 4).- Emboca en Doble Bogey.
Hoyo 3 (Par 5).- Emboca en Birdie
Por lo tanto su registro de puntuación hasta la finalización del hoyo 3 sería: 0 + 2 – 1 = +1
Score Máximo.- Para agilizar el juego, se debe establecer un “score máximo” para cada hoyo, habitualmente se utiliza
el “Three over”, salvo que exista indicación en contrario.
Tiro de salida.- Deberá realizarse detrás de las marcas que describen el tee de salida. En ocasiones el tee de salida para hombres,
mujeres y niños varía, en pro de la equidad entre los jugadores.
El orden de salida del primer hoyo se define por sorteo
Juego del balón:

Juegue el balón como se encuentra, es decir, no se permite tocar, mover o acomodar el balón. Se deberá jugar a partir de
la ubicación y condiciones en que haya quedado el balón en su tiro anterior.

Se podrá levantar el balón o hacer levantar el balón de otro jugador, marcando previamente su ubicación, únicamente si
con ello se evita interferir o ayudar al juego de un tercer jugador.

Será motivo de descalificación el que dos o más jugadores o equipos se opongan a levantar una pelota que podría ayudar
a otra.

Cuando un balón en juego golpea el balón de otro jugador, el jugador en turno deberá realizar su siguiente tiro a partir de
la ubicación y condiciones en que haya quedado su pelota y reubicar el balón movido en la posición más aproximada a la
que tenía antes de ser impactado por el suyo. No hay penalización en esta situación.

Si un balón en juego golpea el balón de otro jugador que descansa en el green, el jugador en turno recibirá una penalización
de dos golpes y deberá realizar su siguiente tiro a partir de la ubicación y condiciones en que haya quedado su pelota,
reubicando el balón movido en la posición más cercana a la que tenía antes de ser impactada por el suyo.

No se debe ejecutar el tiro mientras haya otro balón en movimiento en el hoyo. En caso de que algún jugador mueva o
golpee su balón fuera de su turno, recibirá dos golpes de penalización y su balón será “dropeado” por un jugador asignado
al azar, debiendo continuar su juego a partir de la posición y condiciones en que repose la pelota.
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REGLAMENTO

En algunos juegos de exhibición, dentro del fairway se instalan elementos o utensilios ajenos al campo de juego, conocidos
como “Restrictores” (llantas, tubos, redes, cilindros, entre otros), cuyo único objetivo es forzar al jugador(es) a conducir el
balón sobre, por debajo o a través de dicho elemento. Las reglas y la forma de conducirse ante estos “restrictores”, deben
ser informadas a los jugadores antes del arranque del juego.

En caso de existir obstáculos sueltos (hojas, ramas, objetos ajenos al juego y al campo, etc), que imposibiliten el
movimiento del balón a jugar, el objeto podrá ser retirado de la trayectoria de tiro, cuidando no mover el balón o afectar
el tiro de un tercero. En caso de que el balón se mueva, el jugador recibirá un golpe de penalización y deberá ejecutar su
tiro desde la posición en que repose la pelota.

Se podrá dropear el balón únicamente en aquellos casos que el tiro se encuentre imposibilitado por obstáculos
inamovibles, por ejemplo cuando la pelota está debajo de un auto, atrapada entre las ramas de un árbol, dentro de un
canal de desagüe del campo, entre otros. En este caso el jugador podrá dropear el balón dentro de un radio de 1m. de su
posición, absteniéndose de intentar acercarse deliberadamente al green.

Cuando el balón se encuentre dentro de la zona del green, el jugador deberá realizar su tiro sin efectuar recorrido de
impulso para patear el balón.

En los tiros de proximidad al hoyo, no se permite acarrear o arrastrar el balón, el tiro deberá ser con golpe pleno.

Cuando el balón se encuentre dentro de un hazard de agua, el jugador tendrá las siguientes opciones de “alivio”:
o
o
o
o
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Ejecutar su golpe desde la última posición de tiro. Esta opción le hará acreedor a un golpe de penalización.
Dropear el balón en la orilla del hazard, desde la estaca roja (o marca limítrofe del hazard), más cercana al punto
por donde entró el balón. Esta opción le hará acreedor a dos golpes de penalización.
Dropear el balón detrás del hazard, en línea recta a través del punto por donde entró el balón y en dirección al
tee de salida, dentro de un rango de 2m. Esta opción permite al jugador evitar la penalización.
Si el balón no pudiera ser recuperado al momento, se contará como “bola perdida”, penalizando con un golpe y
el jugador deberá utilizar uno de sus balones de repuesto, debiendo dropear el balón detrás del hazard, en línea
recta a través del punto por donde entró el balón y en dirección al tee de salida, dentro de un rango de 2m. En
caso de ya no contar con otro balón, el jugador quedará descalificado. Si fuera parte de un equipo, el equipo
podrá continuar jugando, pero el jugador descalificado deberá abandonar el fairway.
Cuando el balón se encuentre dentro de un hazard de arena o tierra (bunker), el jugador tendrá las siguientes opciones de
“alivio”:
o
o
o
Ejecutar su golpe desde la última posición de tiro. Esta opción le hará acreedor a un golpe de penalización.
Ejecutar el tiro desde la posición en que descansa el balón, sin penalización alguna.
Cuando el balón sea declarado “out of bands”, se contará como “bola perdida”, penalizando con un golpe y el
jugador deberá utilizar uno de sus balones de repuesto, debiendo dropear el balón en la posición inicial de su
tiro, a partir de la cual jugará su siguiente turno. En caso de ya no contar con otro balón, el jugador quedará
descalificado. Si fuera parte de un equipo, el equipo podrá continuar jugando, pero el jugador descalificado
deberá abandonar el green.
Hoyo no terminado.- Al igual que en el caso del Score Máximo, con el objetivo de agilizar el juego, se considera no
terminado un hoyo, cuando se exceda el doble de tiros con respecto al par de campo.
Desempates.- En caso de empate, se definirá según las tarjetas, bajo el criterio del que menos golpes tenga en la
ventaja 1 del campo y así sucesivamente.
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Protestas.- Para presentar cualquier protesta, los jugadores cuentan con un plazo máximo de 30 minutos a partir de la
finalización del juego y deberán presentarla por escrito y debidamente firmada.
Diviértase.- El Fut-Golf® es un gran juego, disfrútelo tanto como le sea posible, respete a sus compañeros y otros
jugadores y deje el campo de juego tal como lo encontró.
Ante cualquier duda o situación no contemplada en el presente reglamento, por favor acuda con cualquiera de los
observadores del staff o con alguno de los miembros del Comité Organizador. Recuerde que Fut-Golf® es un deporte
nuevo que con la ayuda, experiencia y afición de los jugadores, se va mejorando jugada a jugada.
Descalificación y expulsión de jugadores:
Las causas de expulsión o descalificación de un jugador serán, entre otras:
a)
b)
c)
d)
e)
Alterar o intentar alterar la medición de los O’yeses, Hole in One o Drives.
Interferir o imposibilitar deliberadamente el tiro de un contrincante de forma ventajosa o alevosa.
Agredir, insultar, discriminar u ofender, en palabra o acción, a otro(s) jugador, personal de staff o cualquier
persona presente en el campo.
Estar en estado de ebriedad dentro del campo.
Cualquier otra actitud, acción, expresión o situación que a juicio del Comité Organizador, resulte antideportiva
o contraria al espíritu del juego.
El jugador(es) que sea descalificado no tendrá derecho a reembolso alguno y el jugador acepta que cualquier premio
que hubiesen ganado le sea retirado inmediatamente. El Comité Organizador se reserva el derecho de imponer pena
suspensoria al jugador para futuros encuentros o torneos, con base en la falta que motive la descalificación del jugador.
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