RPEP-Manual de Arbitraje del Hockey sobre Patines

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RPEP-Manual de Arbitraje del Hockey sobre Patines
REAL FEDERACIÓN ESPAÑOLA DE PATINAJE
Hockey sobre Patines
MANUAL DE ARBITRAJE
Temporada
emporada deportiva del 2010/2011
Comitè Internationale de Rink-Hockey
Hockey sobre Patines
MANUAL DE ARBITRAJE
REAL FEDERACIÓN ESPAÑOLA DE PATINAJE
Temporada deportiva 2010/2011
PROCEDIMIENTOS Y NORMAS DE ACTUACIÓN DE LOS ÁRBITROS
Sumário/Índice
INTRODUCCIÓN
Página 2
1. NOMBRAMIENTO DEL EQUIPO ARBITRAL PARA LAS COMPETICIONES INTERNACIONALES
Página 3
2. DESIGNACIÓN Y FUNCIONES DEL “JEFE DEL EQUIPO ARBITRAL”
Página 3
3. PREPARACIÓN PREVIA AL PARTIDO – RECOMENDACIONES ÚTILES
Páginas 3 a 5
4. FALTA O SUSTITUCIÓN DE LOS ÁRBITROS NOMINADOS PARA El PARTIDO
Páginas 5 e 6
4.1
FALTA DE LA PAREJA DE ARBITRAJE DESIGNADA
Página 5
4.2
FALTA O SUSTITUCIÓN DE UNO DE LOS ÁRBITROS DE LA PAREJA DE ARBITRAJE DESIGNADA
Página 5
4.3
FALTA O SUSTITUCIÓN DEL ÁRBITRO DESIGNADO
Páginas 5 e 6
4.4
FALTA O SUSTITUCIÓN DEL ÁRBITRO AUXILIAR DESIGNADO
Página 6
4.5
FALTA DE COMPARECENCIA DE LOS ÁRBITROS Y DE UNO DE LOS EQUIPOS
Página 6
5. CAPITÁN DE EQUIPO – USO DEL BRAZALETE Y FUNCIONES EN PISTA
Páginas 6 e 7
6. ACCESO A LOS VESTUARIOS DEL EQUIPO ARBITRAL
Página 7
7. PROCEDIMIENTOS PREVIOS AL JUEGO – ENTRADA EN PISTA Y ACTOS PROTOCOLARIOS
7.1
PROCEDIMIENTOS A EFECTUAR EN EL VESTUARIO DE LOS ÁRBITROS
Páginas 7 a 9
Página 7
7.2
ENTRADA EN PISTA DEL EQUUIPO ARBITRAL
Página 7
7.3
ACTOS PROTOCOLOARIOS A REALIZAR EN LA PISTA, ANTES DEL INICIO DEL PARTIDO
Página 8
7.4
INICIO DE CADA MEDIA PARTE EN EL PERIODO DE JUEGO
Páginas 8 e 9
8. MECÁNICA DEL ARBITRAJE - COORDINACIÓN DE LA ACCIÓN DE LA PAREJA DE ÁRBITROS
Páginas 9 a 11
8.1
TÉCNICA DEL ARBITRAJE EN PAREJA- SANCION DE LAS FALTAS
Página 10
8.2
SEGUIMIENTO DEL JUEGO COMO ARBITRO “AVANZADO” –MECANICA DE ACTUACION
Página 10
8.3
SEGUIMIENTO DEL JUEGO COMO ARBITRO “RETRASADO” –MECANICA DE ACTUACION
Página 11
8.4
CAMBIO DE FUNCIONES ENTRE LOS ÁRBITROS EN EL SEGUIMIENTO DEL JUEGO
Página 11
9. CRONOMETRAJE DEL JUEGO - INICIO Y TÉRMINO DE CADA PERIODO
10. SINALÉCTICA Y PROCEDIMIENTOS
Página 12
Página 12
11. MARCACIÓN DE FALTAS Y EJERCICIO DE LA ACCIÓN DISCIPLINAR – CONFERENCIA DE OPINIONES
Páginas 12 a 14
11.1
MARCACIÓN DE FALTAS Y DE INFRACCIONES
Páginas 12 e 13
11.2
EJERCICIO DE LA ACCIÓN DISCIPLINAR –MOSTRAR TARJETAS
Páginas 13 e 14
11.3
CONFERENCIA DE OPINIONES
Página 14
12. FINAL DEL JUEGO Y PROCEDIMIENTOS SUBSIGUIENTES
Páginas 14 e 15
13. DECLARACIONES DE LOS ÁRBITROS A LOS MEDIOS DE COMUNICACIÓN
Página 15
14. REGLAS Y REGLAMENTO TÉCNICO – INTREPRETACIÓN Y ACLARACIONES
Página 15
RESUMEN Y CONCLUSIÓN – RECOMENDACIONES GENERALES
Páginas 16 a 18
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Hockey sobre Patines
MANUAL DE ARBITRAJE
REAL FEDERACIÓN ESPAÑOLA DE PATINAJE
Temporada deportiva 2010/2011
INTRODUCCIÓN
En las competiciones internacionales de clubes o de las selecciones nacionales de los países miembros de
la FIRS, los juegos de hockey sobre patines son siempre dirigidos por dos Árbitros principales, los cuales
están apoyados por un Árbitro Auxiliar que dirige la Mesa Oficial de Juego y que es el responsable de la
elaboración del acta de Juego correspondiente..
El Manual de Arbitraje del Hockey sobre Patines intenta establecer una base común de la preparación y
actuación de los Árbitros internacionales, para que éstos puedan garantizar una intervención positiva en el
juego y, de esta forma, contribuir para el desarrollo y prestigio de este Deporte.
Todos los Árbitros de Hockey sobre Patines tienen el deber de cumplir y de hacer cumplir las Reglas
Oficiales de Juego y demás reglamentación procedente de los órganos internacionales (y nacionales) en
que se integran, en particular, en lo que respeta a las diversas disposiciones, normas, procedimientos,
interpretaciones y aclaraciones que están contenidos en este Manual de Arbitraje.
Además es también necesario que los Árbitros tengan una comprensión clara y uno profundo conocimiento
de las Reglas de Juego y demás reglamentación aplicable en la dirección de los partidos, la cual debe de
ser siempre pautada por lo “sentido común” … a par de una “visión” e uno correcto entendimiento del
espíritu del juego y de los los principios y valores de la ética deportiva que todos tenemos el deber de
preservar en el hockey sobre patines.
Cuando el Árbitro no posee estos recursos y no usa el sentido común, se arriesga a dejar de utilizar la ley
“de la ventaja”, pitando y/o penalizando cada una de las infracciones técnicas que sean cometidas,
acabando por estropear el espectáculo deportivo y disgustando a los espectadores, jugadores y
entrenadores.
Por eso, pensamos que es fundamental que, además de los conocimientos y recursos a que hicimos
alusión, los Árbitros perciban que la mecánica de arbitraje sugerida en este Manual es un método práctico
y muy útil para su exigente trabajo y que fue concebido para facilitar la actuación de los Árbitros en la
pista de juego.
Las materias aquí presentadas fueran pensadas para para ayudar los Árbitros a obtener la mejor posición
posible en la pista de juego y aseguraren el bueno seguimiento del partido - para una mejor cooperación
con los otros Árbitros que los están apoyando en la dirección y control de los juegos de hockey sobre
patines – para que, de esa forma, conseguir que sus decisiones relativas a las infracciones de las reglas
puedan ser efectuadas de modo correcto, uniforme y transparente.
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MANUAL DE ARBITRAJE
REAL FEDERACIÓN ESPAÑOLA DE PATINAJE
1.
Temporada deportiva 2010/2011
NOMBRAMIENTO DEL EQUIPO ARBITRAL PARA LAS COMPETICIONES INTERNACIONALES
Sólo los Árbitros de categoría internacional pueden ser designados para dirigir los partidos de las competiciones internacionales de
clubes o de selecciones nacionales, obligación esta que no es extensiva a los Árbitros Auxiliares, los cuales pueden pertenecer a las
federaciones nacionales del país donde se disputa el partido o la competición.
Sin embargo, el nombramiento específico del equipo “arbitral” para cada partido de las competiciones internacionales – integrando por
los dos Árbitros principales (la pareja de arbitraje) y un Árbitro auxiliar – es siempre de potestad exclusiva de la Comisión Internacional
de Árbitros (CIA o Comisión de Arbitraje Continental) que es responsable por el evento deportivo en cuestión.
2.
DESIGNACIÓN Y FUNCIONES DEL “JEFE DEL EQUIPO ARBITRAL”
Relativamente a la pareja de arbitraje que es específicamente designada para cada juego, el Árbitro principal elegido en primer lugar es
el responsable del cumplimiento de las atribuciones específicas del “jefe del equipo arbitral”, a quien compete, específicamente, el
ejercicio de las siguientes funciones:
(1)
(2)
Analizar y aprobar antes del inicio del juego las siguientes cuestiones específicas:
•
Condiciones de la pista y del sistema utilizado para cronometraje del juego
•
Informaciones a prestar al público sobre la marcha del juego (resultado, descuentos de tiempo concedidos, número de faltas de equipo
y cronometrajes del tiempo de juego, del tiempo de “power play” y del tiempo de suspensión temporal de jugadores)
•
Identificación de los jugadores y demás representantes de los equipos (en las competiciones internacionales de clubes tendrán que
ser presentadas las Licencias Deportivas de los jugadores, siendo que los demás representantes tienen que ser identificados de la misma
forma o a través de Carné de Identificación, pasaporte u otro documento oficial con fotografía)
Llamar a los capitanes de equipo a su presencia para realizar:
•
El sorteo de la pista de juego atribuida a cada equipo, así como la designación del equipo a quien pertenece el saque de inicio en
cada una de las partes del juego
•
Elegir la bola del partido, que después de escogida, no estará al alcance de ninguno de los equipos
(3)
Verificar si todos los participantes están preparados para el inicio o reinicio del juego, pitando para el inicio de cada uno
de los periodos de juego, incluyendo (si necesario) la prórroga;
(4)
En caso de duda o siempre que haya divergencias de puntos de vista, consultar con el otro Árbitro de la pareja de
arbitraje y decidir - con imparcialidad, rigor y sentido común - cualquier divergencia, problemas o dificultades que puedan
ocurrir en cualquier situación de juego, específicamente:
(5)
•
La correcta aplicación de las Reglas de Juego, de la Reglamento Técnico, así como de cualesquier otras normas o cuestiones de
naturaleza reglamentaria;
•
La resolución de los incidentes que puedan ocurrir, asumiendo las acciones correctivas que considere necesarias, después de
evaluar las reclamaciones con que pueda confrontarse.
Elaborar - cuando sea necesario - el Informe Confidencial de Arbitraje y entregar el acta del Partido, constatando si está
debidamente rellenada y suscrito por los demás intervinientes, asegurándose las siguientes acciones:
• Introducción de las rectificaciones que, eventualmente, se figuren necesarias;
• Indicación si es conveniente de adjuntar al acta un Informe Confidencial de Arbitraje;
• Firma del acta, conjuntamente con el otro Árbitro principal, garantizando su validez
(6)
3.
Hacer entrega o asegurar el envío, dentro de los plazos y condiciones reglamentarias, del acta, acompañado – en caso de
que sea necesario – del Informe Confidencial de Arbitraje.
PREPARACIÓN PREVIA AL PARTIDO – RECOMENDACIONES ÚTILES
Los Árbitros deben prepararse adecuadamente para cada partido, garantizando que se encuentran en las mejores condiciones, tanto en
su capacidad física como en su capacidad mental.
RECOMENDACIONES IMPORTANTES:
(1) La última comida de los Árbitros anterior al partido debe terminar al menos, con tres horas de antelación al inicio de la
hora prevista para el encuentro.
(2) En el día de realización del juego ningún de los Árbitros (pareja de arbitraje + Árbitro Auxiliar) debe consumir bebidas
alcohólicas.
La apariencia personal es muy importante, por lo que los Árbitros deben enorgullecerse de su imagen, de forma a que puedan
garantizar - tanto fuera como dentro de la pista de juego - una actitud correcta y con rigor profesional.
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Consecuentemente, se recomienda que los Árbitros se presenten en el recinto de juego con el vestuario adecuado (traje o abrigo,
pantalón deportivo, camisa y corbata)
Durante el partido, los Árbitros tienen que utilizar la equipación y los utensilios definidos en el Artículo 13º de lo Reglamento Técnico, en
atención el cumplimiento de las siguientes condiciones:
•
La equipación a utilizar en el partido debe estar siempre bien limpio y debidamente cuidado, no pudiendo ser utilizados anillos,
pendientes, collares o cualquier otro tipo de joyas (el reloj es el único accesorio autorizado)
•
Los Árbitros principales tienen que utilizar equipamientos de colores iguales, pero que no puedan confundirse con los colores
dominantes en los equipamientos utilizados por cualquier de los dos equipos en liza;
•
El Árbitro Auxiliar puede utilizar un equipamiento de un color distinto del que es utilizado por la pareja de arbitraje
Los Árbitros deben preparar sus desplazamientos para que puedan asegurar su llegada al recinto de juego con una antelación
de, por lo menos, 1 hora y 30 minutos, en relación a la hora prevista para inicio del encuentro.
Después de la llegada a las instalaciones, los Árbitros deben reunirse en sus vestuarios e iniciar la preparación conjunta para el trabajo
que les aguarda, pues constituyen un “equipo” y deben hacer todo para fortalecer esa “unidad”. El diálogo previo al partido es esencial,
debiendo incluir, entre otros, los siguientes temas de conversación:
a) Unificación de criterios, con revisión a lo estipulado en las Reglas Oficiales de Juego y en este Manual, en lo que
respeta las situaciones específicas del juego, más propiamente:
•
Faltas técnicas, Faltas de equipo, Faltas graves y Faltas muy graves
•
Criterios en el ejercicio de la acción disciplinar, libres directos e grandes penalidades (penaltys)
•
Mecánica de arbitraje (cambios de posición en el acompañamiento del partido, articulación de movimientos en la pista, cobertura del
juego en las zonas en que la pelota no esta siendo jugada, etc.)
•
Aplicación de la ley de la ventaja
•
Juego pasivo vs anti-juego
•
Bloqueos, cortinas y obstrucciones (penaltys)
b) Si en el partido en cuestión hay que definir un vencedor, revisión de los procedimientos de desempate (prórroga y
marcación de los penaltys)
c) Cooperación y trabajo en equipo durante el juego, concretamente en los intercambios de opinión, especialmente en
los casos en que ambos pitan en simultáneo.
d) Ajustar procedimientos cuando hayan problemas provocados por los espectadores o participantes en el partido
e) Definición de los métodos y mecánica de comunicación a utilizar, concretamente en lo que respeta a:
•
Jefe de la pareja arbitral vs. Otro Árbitro principal en pista vs. Árbitro Auxiliar
•
Pareja de arbitraje vs. Jugadores en pista vs. Elementos de los banquillos
•
El Árbitro Auxiliar vs. Cronometrador vs. Otros elementos de la Mesa oficial de Juego (si están presentes)
•
El Árbitro Auxiliar vs. Árbitros principales vs. Componentes de los banquillos
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Una vez equipados, los Árbitros deben asegurar su calentamiento. Se recomienda por eso que sean efectuados diversos ejercicios
de carácter general y específico, que preparen y adecuen los Árbitros para la función que van a ejercer.
De hecho, es necesario que los Árbitros tengan un elevado grado de motivación y de entusiasmo para el ejercicio competente de sus
funciones y responsabilidades… condiciones esas que, naturalmente, sólo pueden surgir del interés propio de los Árbitros.
4.
FALTA O SUSTITUCIÓN DE LOS ÁRBITROS NOMINADOS PARA El PARTIDO
Ningún partido puede dejar de efectuarse por falta de los Árbitros oficialmente elegidos. Si se constata su ausencia y no habiendo
información sobre los motivos de la misma, será concedida una tolerancia de treinta minutos, terminada la cual - y en el caso de
confirmarse la falta de lo(s) Árbitro(s) nombrado(s) – serán adoptados los procedimientos establecidos en los punto siguientes.
4.1 FALTA DE LA PAREJA DE ARBITRAJE DESIGNADA
Faltando los dos Árbitros principales que habían sido nombrados, competirá a los Delegados de los dos Equipos diligenciar su
sustitución por un único Árbitro, de acuerdo con los criterios establecidos al punto 4.3 presentado más abajo.
4.2 FALTA O SUSTITUCIÓN DE UNO DE LOS ÁRBITROS DE LA PAREJA DE ARBITRAJE DESIGNADA
Cuando falta sólo uno de los Árbitros nombrados de una pareja de arbitraje, el partido será dirigido sólo por el Árbitro designado que se
encuentra presente, el cual dará cuenta en el informe del partido de la situación verificada.
Si, posteriormente al inicio del partido, se verifica la llegada del Árbitro ausente, éste no podrá participar en el partido, que continuará
siendo dirigido por el Árbitro que lo había iniciado. Sin embargo y en el caso de que éste deba ser sustituido por motivos de lesión o de
incapacidad física, el partido continuará siendo dirigido por el:
a) Árbitro que llegó tarde, en el caso de éste aún se encuentre presenciando el encuentro
b) Otro Árbitro que fuese encontrado por los Delegados de los dos equipos, de acuerdo a lo dispuesto al punto
seguidamente presentado
4.3 FALTA O SUSTITUCIÓN DEL ÁRBITRO DESIGNADO
La falta del único Árbitro asignado para dirigir un partido de hockey patines determinará que los Delegados de los dos Equipos tengan
que diligenciar su sustitución, de acuerdo con uno de los siguientes criterios:
a) Encontrándose asistiendo al partido uno o más Árbitros en activo, el partido debe ser dirigido por el Árbitro más
acreditado, en términos de su actual categoría (*) o - en caso de igualdad – por el Árbitro más antiguo;
b) Si no existe ningún Árbitro en actividad en la asistencia pero están presentes uno o más Árbitros licenciados, el
partido debe ser dirigido por el ex-Árbitro más acreditado, en términos de la categoría en el momento del licenciamiento (*) o en caso de igualdad - por el ex-Árbitro que haya tenido un mayor tiempo de actividad;
c) En la ausencia de cualquier Árbitro, en el activo o licenciado, el partido será dirigido por un Árbitro no oficial que reúna el
consenso de los Delegados de los equipos.
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d) Si éstos no llegan a un acuerdo, el partido será dirigido, en cada media-parte, por un técnico o delegado de cada
equipo, cabiendo al club local - o como tal considerado -arbitrar la primera parte. Si hay prórroga del juego, se seguirá el
mismo criterio.
(*) Nota: Para árbitro sustituto podrá ser siempre designado, cuando no haya otra alternativa disponible, un árbitro que
tenga la misma nacionalidad de una de las dos selecciones o de los dos clubes enfrentados. Todavía, ningún Árbitro
podrá continuar un partido cuando los Árbitros que lo iniciaron lo hayan interrumpido porque hayan sido agredidos
o por cualquier razón relacionada con su seguridad.
4.4 FALTA O SUSTITUCIÓN DEL ÁRBITRO AUXILIAR DESIGNADO
La falta del Árbitro Auxiliar designado - así como su sustitución en el transcurso del juego por motivos de incapacidad física - será
igualmente objeto de acuerdo entre los Delegados de los dos Equipos, en conformidad con los mismos procedimientos que se
encuentran establecidos al punto 4.3 de este Manual y anteriormente presentado.
4.5 FALTA DE COMPARECENCIA DE LOS ÁRBITROS Y DE UNO DE LOS EQUIPOS
Cuando, simultáneamente, se observa la falta de comparecencia de los Árbitros designados y de uno de los equipos, el Delegado del
equipo presente buscará entre los asistentes un Árbitro en activo o veterano licenciado. En su falta y por orden de preferencia, solicitará
la intervención de uno de los siguientes elementos:
a) Un miembro del CIRH o de la Confederación Internacional responsable por la competición;
b) Un miembro directivo de la Federación Nacional de filiación del equipo en cuestión;
c) Dos personas idóneas que se encuentren en la asistencia, si es posible, vinculadas a la disciplina de hockey patines
a quién serán suministradas la ficha “de inscripción” y las licencias de los jugadores del equipo presente, para efectos de identificación,
conferencia y relación en el acta, donde serán referenciados los hechos en cuestión.
5.
CAPITÁN DE EQUIPO – USO DEL BRAZALETE Y FUNCIONES EN PISTA
El capitán es el que representa a su equipo durante el partido y es el único jugador que debe entenderse con los Árbitros sobre
cualquier tema referente al partido, pudiendo presentar peticiones - incluyendo la protesta técnica del juego – pero sin discutir los
asuntos que se relacionen con la decisión de los Árbitros. El capitán del equipo tiene que usar un brazalete identificativo, de color
distinto de su camiseta o camisa.
Espanha
Suíça
Moçambique
Andorra
África do Sul
Áustria
Argentina
Chile
Itália
Alemanha
França
Portugal
Inglaterra
EUA
Brasil
Holanda
Angola
Colômbia
\
Uruguai
Macau
Egipto
Austrália
Israel
Índia
Bangladesh
En el caso de que el capitán del equipo sea sustituido, no tendrá que pasar el brazalete al sub-capitán, siendo éste quien – en el caso
de encontrarse en pista - lo sustituye en sus funciones. En el caso de que el capitán del equipo sea expulsado - o si tiene una lesión
que lo obligue a retirarse para recibir asistencia médica, no siendo previsible su regreso al juego - tendrá que pasar el brazalete al subcapitán. Si, además del capitán de equipo, también el sub-capitán no se encuentra en pista, los Árbitros deben ser informados de quien
es el jugador que se queda encargado de las funciones de capitán del equipo en la pista de juego
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Si tal información no es facilitada, el jefe del equipo arbitral deberá solicitar al Delegado (o al Entrenador) del equipo en cuestión que le
suministre tal indicación. Si la misma le es negada, el juego será dato por terminado por el jefe del equipo arbitral, que elaborará un
Informe Confidencial con el relato detallado de los hechos ocurridos.
6.
ACCESO A LOS VESTUARIOS DEL EQUIPO ARBITRAL
El acceso a los vestuarios del equipo arbitral sólo estará permitido en los casos a continuación especificados:
(1)
Presidente del Comité Internacional de Árbitros responsable por la competición internacional en cuestión y/ o el Miembro del
mismo Comité designado para la Mesa Oficial de Juego.
(2)
Uno de los Delegados de cada equipo - recibidos conjuntamente – en las situaciones a continuación presentadas:
•
Treinta minutos antes de la hora de inicio del partido, para que aseguren la entrega de los documentos de identificación y de “la
ficha de inscripción” de los representantes de cada equipo, así como – si fuese necesario y por iniciativa de cualquiera de los equipos –
la presentación de una protesta administrativa, basada en eventuales irregularidades reglamentarias
•
Diez minutos después del final del partido, para que aseguren la firma en el acta, así como – si es solicitado – para la formalización
de una protesta técnica que haya sido presentada en la pista de juego por el capitán de uno de los equipos, basado en eventuales
“errores de derecho” cometidos por los Árbitros.
(3)
Los capitanes de cada equipo - recibidos conjuntamente para firmar el Acta – pero sólo si hubiera sido presentada en pista una
protesta técnica. En este último caso, los dos capitanes de los equipo estarán igualmente presentes para firmar el acta.
(4)
El médico y/o el Masajista de uno de los equipos, a solicitud del jefe del equipo arbitral si ocurre una lesión o enfermedad
súbita que obligue a la asistencia de cualquier de los Árbitros.
Consecuentemente y con excepción del otro equipo arbitral que, eventualmente, haya sido nombrado para el partido siguiente de la
misma competición, los Árbitros tendrán que prohibir la entrada en su vestuario a cualquier otra persona.
Cuando se constante que, contra la voluntad de los Árbitros, alguien acaba por forzar la entrada en su vestuario, el jefe del equipo
arbitral tendrá que informar detalladamente los hechos ocurridos y efectuar la identificación de los infractores, elaborando para el efecto
un Informe Confidencial de Arbitraje.
7.
PROCEDIMIENTOS PREVIOS AL JUEGO – ENTRADA EN PISTA Y ACTOS PROTOCOLARIOS
Procedimientos reportados a las disposiciones del Artículo 11º de las Reglas del Juego (Actos y procedimientos preliminares al juego)
7.1 PROCEDIMIENTOS A EFECTUAR EN EL VESTUARIO DE LOS ÁRBITROS
Treinta minutos antes del inicio del partido, los componentes del equipo arbitral (Árbitros de Juego y Árbitro auxiliar) deben estar
debidamente equipados y disponibles para recibir – en sus vestuarios y simultáneamente – los Delegados de los equipos enfrentados,
para que éstos aseguren:
a)
b)
La entrega, para inclusión en el Acta, de la ficha “de inscripción” de los representantes del equipo, concretamente:
•
Jugadores, identificados por el nombre y número de su camiseta, explicitando la indicación del “capitán” y del “sub-capitán”
de equipo así como de los jugadores que integran el “cinco inicial” del equipo.
•
Otros representantes, identificados por el nombre y cargo específico desempeñado (Delegado, Entrenador principal y demás técnicos
que van a estar presentes en el Banquillo del equipo)
La presentación, y cuando sea el caso, de protesta administrativa, basado en irregularidades reglamentarias
7.2 ENTRADA EN PISTA DEL EQUUIPO ARBITRAL
Los componentes del equipo arbitral (Árbitros del Juego y Árbitro auxiliar) deben dirigirse conjuntamente hacia la pista de juego (*) con
una antelación de, por lo menos, diez minutos antes del inicio del encuentro y de cinco minutos antes de su reinicio en la segunda parte
del juego.Tratándose del inicio del partido, los Árbitros inspeccionaran las condiciones de la pista de juego y de las porterías.
(*) Nota: Es evidente que el Árbitro Auxiliar debe permanecer en la pista conjuntamente con los Árbitros principales hasta el final de los
actos protocolarios definidos en el punto siguiente.
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7.3 ACTOS PROTOCOLOARIOS A REALIZAR EN LA PISTA, ANTES DEL INICIO DEL PARTIDO
Después de la entrada en pista y el saludo al público por parte de cada uno de los equipos, los árbitros deben asegurar – con una
antelación de, por lo menos, 5 minutos antes de la hora oficial de inicio del juego - la realización de los actos protocolarios,
seguidamente las presentaciones que anteceden al inicio de cada juego de las diferentes competiciones internacionales, sea a nivel de
clubes o sea a nivel de selección de las Federaciones Nacionales afiliadas al FIRS.
(1)
(2)
(3)
Llamada de los capitanes de los dos equipos a su presencia, hasta 10 minutos antes del partido, para que sean realizados:
•
El sorteo para decidir del lado de la pista que cada equipa ocupará y cuál de ellos efectuará el saque inicial.
•
La elección de la bola que va a ser utilizada en el partido y el cambio de banderines (si no fuera efectuada más tarde)
Presentación y saludo al público de los equipos, así como del equipo arbitral (Árbitros principales y Árbitro auxiliar), que
será efectuado en el centro de la pista de juego, de frente hacia el palco reservado a las autoridades (estén o no presentes),
con el equipo visitante, o como tal considerado, siempre alineado a la derecha de los Árbitros y el equipo local, o como tal
considerado, alineado del lado opuesto.
En los partidos de la final de Campeonatos Mundiales, Continentales o Intercontinentales pueden incluirse la audición de los
himnos nacionales de los-as equipos o selecciones enfrentados
Saludo y cumplimientos entre los jugadores de los dos equipos – así como el eventual cambio de banderines, si no hubiera
sido ya efectuada - lo que será realizado junto a la Mesa Oficial de Juego, con los equipos frente por frente y los Árbitros
colocados entre ellos
7.4 INICIO DE CADA MEDIA PARTE EN EL PERIODO DE JUEGO
Inmediatamente antes del inicio de cada media-parte o periodo de juego, la pareja de arbitraje debe asegurarse de que se dan todas las
condiciones para su comienzo, asegurándose de que todos los jugadores utilizan el vestuario y el material adecuado de acuerdo a las
disposiciones reglamentarias aplicables.
Para ordenar el inicio de cada periodo de juego - incluyendo, si es necesaria una prórroga - el “jefe del equipo arbitral” se pone al lado
contrario a la Mesa Oficial de Juego, junto a la valla lateral y en una posición céntrica. El otro Árbitro se coloca junto a la valla opuesta,
pero próximo a la línea inferior del área de penalty del equipo que no ejecuta el golpe de salida, en diagonal con su compañero.
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Inmediatamente antes de pitar para la ejecución del saque de inicio, el “jefe del equipo arbitral” comprobará que tanto su compañero
de pareja, como el Árbitro Auxiliar y el Cronometrador, están preparados y atentos.
Para este efecto, todos los intervinientes usarán la señal
específica de “pulgar vuelto hacia arriba” para asegurar
que están listos para el inicio o reinicio del juego.
(ver figura del lado)
El “jefe del equipo arbitral” esperará el pitido de inicio, hasta estar completamente seguro de que todo está en orden, para garantizar
que todos los jugadores en pista - así como los demás participantes – están debidamente preparados para comenzar o recomenzar el
juego.
Después de pitar el saque inicial, el “jefe del equipo arbitral” debe mantener su posicionamiento con respecto a la valla lateral y cerca
de la línea divisoria de cada media-pista, actuando como “árbitro retrasado” en la observación del juego, mientras el otro Árbitro ocupa
una posición en la diagonal, junto a la valla opuesta, actuando como “árbitro avanzado”, para seguir de cerca la zona donde la bola está
jugándose.
8.
MECÁNICA DEL ARBITRAJE - COORDINACIÓN DE LA ACCIÓN DE LA PAREJA DE ÁRBITROS
La dirección de los partidos por una pareja de arbitraje radica, fundamentalmente, en permitir un control e intervención más eficaz de
los Árbitros, en forma que asegure el cumplimiento de las Reglas de Juego. La coordinación entre los Árbitros que integran la pareja
de arbitraje asume importancia relevante en su desempeño, exigiendo - para un control efectivo de todas las situaciones del juego no sólo una correcta movilidad y colocación en pista, sino también una adecuada repartición de sus funciones.
En lo que respeta a su intervención en el desarrollo del partido, concretamente en cuanto a las decisiones sobre las faltas y
violaciones, no hay diferenciación entre el “jefe del equipo arbitral” y el otro Árbitro principal, así como los Árbitros más
jóvenes o menos expertos, tienen la misma autoridad para tomar decisiones como sus compañeros más veteranos.
Lo que es fundamental (eso sí) es que exista una efectiva cooperación entre los Árbitros y un buen trabajo en equipo, permitiendo que
cada uno asuma sus responsabilidades, dejando una impronta positiva en el control de juego.
Los ojos de los dos Árbitros deben moverse constantemente, para cubrir toda la pista de juego y saber siempre donde están situados
los diez jugadores y localizando siempre la bola y dónde está siendo jugada. Así, nuestra recomendación es:
“VETE A DONDE TENGAS QUE IR …
… PARA VER LO QUE TENGAS QUE VER”
VER”
Sin embargo, saber dónde está la bola no es lo mismo que estar mirándola. De ahí que la movilidad y posicionamiento en la pista - con
el juego en movimiento- debe ser siempre en espacios cercanos de la valla lateral, para evitar interferir en la acción de los jugadores y
en el desarrollo del juego. Se recomienda, por lo tanto, que no sean adoptadas formas incorrectas de seguimiento del juego, como se
ejemplifica en la imagen siguiente:
FORMA INCORRECTA DE ACOMPAÑAR EL JUEGO
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8.1 TÉCNICA DEL ARBITRAJE EN PAREJA- SANCION DE LAS FALTAS
Para un correcto acompañamiento del juego es fundamental que cada uno de los Árbitros esté muy atento a las indicaciones de su
compañero, en particular en la aplicación de la ley de la ventaja. De ahí que cada Árbitro deba buscar mantener un contacto visual con
su compañero, para evitar tomar diferentes decisiones.
En el caso de que ambos piten casi en simultáneo para señalar una falta, es aconsejable que:
a)
Cada uno de los Árbitros evite hacer un movimiento inmediato, prestando la debida atención a su compañero para detectar si
éste tiene intención de adoptar una decisión diferente de la suya
b)
El criterio normal en estas situaciones será dejar que la iniciativa y responsabilidad de la decisión sea asumida por el
Árbitro que está más cerca del lugar en donde ocurrió la acción que determinó la interrupción.
c)
Si eventualmente hay un desacuerdo importante, el otro Árbitro podrá siempre solicitar un “cambio” de opiniones al
compañero para permitir que este confirme o enmiende la decisión inicial.
Ninguno de los árbitros de la pareja debe sancionar como “falta atacante” una acción legal de bloqueo o de “cortina “, a no ser que un
defensa intente evitar, promoviendo un contacto físico como “bloqueador”, haciendo teatro y tirándose en el suelo. Además - y con
excepción de las acciones anti-deportivas - las sanciones deben incidir en los contactos de falta que tengan un efecto directo en el
juego. Así mismo las faltas irrelevantes deben ser ignoradas, siendo concedida la “ley de la ventaja”, sobre todo cuando un jugador se
prepara para rematar a la portería contraria.
El arbitraje actual exige que la pareja arbitral mantenga entre sí una colaboración constante a lo largo del partido, compartiendo,
repartiendo y permutando en sus responsabilidades, funciones y posicionamiento del seguimiento del juego, en cumplimiento de los
procedimientos detallados en los puntos siguientes, teniendo en cuanta los siguientes consejos fundamentales:
(1)
Árbitro “AVANZADO”: aquel que durante el desarrollo del juego, tiene que controlar las acciones que se desenvuelven más cerca de
la portería y que debe ser atacada por el equipo del jugador que tiene la posesión de la bola;
(2)
Árbitro “RETRASADO”: aquel que en el desarrollo de juego, tiene que controlar las acciones que se desenvuelven más lejos de la
portería que debe ser “atacada” por el equipo del jugador que tiene la posesión de la bola.
8.2 SEGUIMIENTO DEL JUEGO COMO ARBITRO “AVANZADO” –MECANICA DE ACTUACION
El “Árbitro avanzado” debe, en circunstancias normales, actuar “de frente siguiendo el juego”, ocupando una posición junto a la valla
lateral, pero cerca de la bola, observando las acciones de juego del equipo que intenta atacar la portería del adversario.
El “Árbitro avanzado” está más próximo al juego, debiendo estar siempre en movimiento y, de esa forma, por un lado, obtener el
mejor ángulo de visión posible para permitir:
•
Controlar la línea de gol de la portería que está siendo atacada;
•
Asegurar una posición privilegiada para decidir sobre los contactos físicos;
•
Mantener el contacto visual con el otro Árbitro
Cuando la posesión de la bola es recuperada por el equipo que defiende, el “arbitro avanzado” debe de inmediato señalar el
tiempo de posesión de la bola (máximo de diez segundos) de que ese equipo dispone para pasar la bola para su zona de ataque
determinando así la transición de árbitro “avanzado” para “árbitro retrasado”.
Los principales “principios” de la mecánica del “Árbitro avanzado” son los siguientes:
•
Moverse siempre que la bola circule
•
“Controlar” todos los jugadores, o sea, mantenerlos en su campo de visión
•
Buscar los espacios entre jugadores
•
Obtener el mejor ángulo de visión posible, en relación e a la línea de gol de la portería que está siendo atacada
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8.3 SEGUIMIENTO DEL JUEGO COMO ARBITRO “RETRASADO” –MECANICA DE ACTUACION
El “Árbitro retrasado” debe, en circunstancias normales, actuar “por detrás del juego”, ocupando una posición junto a la valla lateral,
cerca de la línea divisoria de cada media-pista, asegurando el control de las acciones de juego “sin bola”, prestando atención
especial a las acciones entre los jugadores, determinando el responsable de posibles contactos, concretamente en los bloqueos y
deshacer de los bloqueos, distinguiendo los que son efectuados legalmente de los que son ilegales y tienen que ser sancionados.
El “Árbitro retrasado” tiene igualmente que estar en constante movimiento, debiendo conservar un buen ángulo de visión y moverse
constantemente para mejorar su cobertura en la pista y las ayudas a su colega en las decisiones a efectuar.
Cuando ocurre el cambio de equipo que controla la pelota obligando la transición de las funciones de “Árbitro retrasado” para
las funciones del “Árbitro avanzado”, no se deben tener “distracciones” en relación a la posición de la pelota, debiendo mantener el
control sobre el movimiento y sobre la acción desarrollada por los jugadores.
Los principales “principios” de la mecánica de actuación del “Árbitro retrasado” son los siguientes:
•
Moverse siempre que la bola sea movida en otro sentido o dirección.
•
“Controlar” todos los jugadores, o sea, mantenerlos en su campo de visión
•
Buscar los espacios entre jugadores
•
Obtener el mejor ángulo de visión posible, para tener buena coordinación con su colega.
8.4 CAMBIO DE FUNCIONES ENTRE LOS ÁRBITROS EN EL SEGUIMIENTO DEL JUEGO
Siempre que haya alteración del equipo que controla la bola – alternándose por tanto el sentido de juego - los dos Árbitros permutaran
sus atribuciones relativas a la posición de la pista, manteniendo su movimiento paralelo a la valla donde se encontraban.
ÁRBITRO “EN TRANSIÇIÓN”
DE ““RETRASADO” PARA “AVANZADO”
DE “AVANZADO” PARA “RETRASADO”
Periódicamente – si es posible en cada periodo de cada 5 minutos de juego- los dos árbitros deben cambiar sus posiciones
relativas al seguimiento de juego, estos es:
•
Si uno de los árbitros estaba situado como “arbitro avanzado” relativamente en las acciones atacantes del equipo A, pasará a
hacerlo relativamente al equipo B (y viceversa en lo que respecta a su actuación como “arbitro retrasado”)
•
Si el otro arbitro estaba actuando como “árbitro retrasado” relativamente situado en las acciones defensivas del equipo A, pasará a
hacerlo relativamente l equipo B (y viceversa en lo que respecta a su actuación como “arbitro avanzado”)
En lo que hace referencia a la valla lateral en que cada uno de los árbitros se mueve se deberá efectuar un cambio en situaciones de
naturaleza excepcional, y acortar puntualmente el desarrollo del juego.
Para obtener una cobertura de pista más adecuada, los dos Árbitros deben intentar conseguir la mejor posición posible, para juzgar las
acciones de juego, utilizando como directriz la mecánica del arbitraje preconizada en este Manual.
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9.
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CRONOMETRAJE DEL JUEGO - INICIO Y TÉRMINO DE CADA PERIODO
Procedimientos recogidos en las disposiciones del Artículo 9º de la Reglamento Técnico (Cronometraje)
En todas las situaciones, el juego comienza y acaba al pito de los Árbitros, siendo la señal sonora de los cronometradores
meramente indicativa. El cronometraje del tiempo de juego comienza o recomienza cuando uno de los Árbitros pita para iniciar o
reiniciar el juego o cuando, en un libre indirecto, la pelota es jugada por el jugador que lo ejecuta. Siempre que los Árbitros piten para
interrumpir el juego, la cuenta de tiempo será interrumpida, parando los cronómetros.
Cuando la Mesa Oficial de Juego señaliza el término de cada periodo de juego, cualquier de los Árbitros debe pitar de inmediato para
dar el mismo por terminado, pudiendo los dos Árbitros hacerlo en simultáneo. Cuando por lapso de los cronometradores o engaño de
los Árbitros, un periodo de juego es dado por terminado antes de completado el tiempo reglamentario, los Árbitros ordenarán el reinicio
del juego - llamando, si necesario, los equipos a la pista - antes del límite máximo de cinco minutos, contados después del periodo en
que ha concluido.
En las competiciones internacionales el cronometraje del juego es de la responsabilidad de un Cronometrador, lo cual es siempre
designado por la entidad organizadora del juego.
En sus faltas o ausencias – por expulsión o abandono de funciones – es de la responsabilidad del Árbitro Auxiliar intentar que sea
establecido un acuerdo específico entre los Delegados de los equipos en enfrentamiento, en el sentido de las funciones de
Cronometrador sean aseguradas por:
a)
Funcionario especializado
b)
Delegado del equipo local (o como tal considerado)
c)
Delegado del equipo visitante (o como tal considerado)
En la falta de acuerdo, el Delegado del equipo local (o como tal considerado) tendrá siempre de asumir la responsabilidad para el
ejercicio de las funciones de Cronometrador. En caso de ser rechazada, el jefe del equipo arbitral no permitirá que el juego se realice,
explicando los hechos en el Informe Confidencial de Arbitraje elaborado sobre el partido en cuestión.
10. SINALÉCTICA Y PROCEDIMIENTOS
Es muy importante que los Árbitros sean muy claros y precisos en la forma como ejercen sus funciones, indicando con claridad sus
decisiones a todos los que están directamente implicados en el partido y también a los espectadores.
Así, se recomiendan los siguientes procedimientos:
•
Sólo la señalización definida en el artículo 14º de la Reglamento Técnico debe ser utilizada por los Árbitros
•
El sonido del silbato debe ser fuerte y seco. En la marcación de las faltas o violaciones, el silbato debe hacerse oír una vez, pero con
nitidez.
•
Las acciones hablan más que las palabras. Los Árbitros sólo deben hablar cuando es absolutamente necesario.
•
La señalización debe ser clara y concisa, de forma a ayudar que la decisión arbitral es comprendida y acatada. Sin embargo, no
deben ser efectuados gestos exageradamente vigorosos y/o espectaculares.
•
Toda la señalización efectuada para la Mesa Oficial de Juego debe ser efectuada a la altura de los ojos y de forma que sea
inequívocamente percibida por el Árbitro Auxiliar. Éste, por su parte, debe confirmar - señalizando con “el pulgar vuelto arriba” –
que entendió la señal efectuada por el Árbitro en cuestión.
•
La señalización de cuenta de segundos (tiempo de posesión de bola en la zona defensiva, marcación de libres directos o de gran
penalidades), debe ser siempre efectuada de forma bien visible
La calidad de señalización mejora la imagen del Árbitro, transmitiendo - tanto al público como a los demás participantes en el juego - un
mensaje de que hay un efectivo control y conocimiento del trabajo desarrollado, lo cual es efectuado con rigor y serenidad, o sea, el
Árbitro confía en lo que hace
11.
MARCACIÓN DE FALTAS Y EJERCICIO DE LA ACCIÓN DISCIPLINAR – CONFERENCIA DE
OPINIONES
11.1 MARCACIÓN DE FALTAS Y DE INFRACCIONES
Siempre que lo juzgue necesario - en función de su evaluación de la situación de juego en análisis e independientemente de la zona de
la pista en que se mueve - cualquier de los Árbitros deberá señalar todas las faltas o infracciones a las Reglas del Juego,
debiendo interrumpir el juego y si fuera el caso, ejercer la conveniente acción disciplinar.
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En situaciones específicas de juego - concretamente si la ley de la ventaja que no es aplicable - uno de los Árbitros podrá señalar la
falta que fue cometida en una zona de la pista que está más cerca de la posición ocupada por su compañero.
En estas situaciones - ilustradas con dos ejemplos concretos - deben ser seguidos los siguientes procedimientos:
(1)
Si el Árbitro que controla la zona donde la bola está siendo jugada no ve un defensa cometer una falta dentro de su área de
penalty, el otro Árbitro debe pitar de inmediato y señalar penalty, corriendo para marcar el lugar donde se ha producido la
falta y efectuando la señalización adecuada. Seguidamente si es necesario, ejercerá la acción disciplinar conveniente, haciendo
después la respectiva señalización para la Mesa Oficial de Juego.
(2)
Si el ejecutante de un libre indirecto - señalado entre la línea de media-pista y área de penalty del equipo adversario - solicita la
colocación de los adversarios a la distancia reglamentaria, el Árbitro que se encuentre en esa zona de la pista, se encarga de
controlar la línea de portería del equipo infractor, encargándose el otro Árbitro de asegurar la ejecución de la falta, después
de garantizar el cumplimiento de las condiciones reglamentarias que habían sido solicitadas.
11.2 EJERCICIO DE LA ACCIÓN DISCIPLINAR –MOSTRAR TARJETAS
El juego de hockey sobre patines es, por sus características, un juego que implica muchos contactos y que es potencialmente peligroso,
ya que envuelve el equilibrio en patines y utiliza un “stick” para mover la bola y que muchas veces constituye un “instrumento” que por sí
mismo, puede causar lesiones de gravedad. Consecuentemente, una de las funciones más importantes del equipo arbitral es el
control y sanciones rigurosas de las infracciones disciplinarias que sean cometidas por cualquier representante de los dos
equipas en enfrentamiento, tanto dentro como fuera de la pista.
Son los Árbitros los garantes de una práctica deportiva pautada por la defensa de la ética y verdad deportivas, reprimiendo todo el tipo
de juego agresivo o violento, así como todos los actos de indisciplina o de protesta a sus decisiones, sean ellas de Jugadores,
Entrenadores, Directores o cualquier otro de los participantes en el juego.
Es competencia de los Árbitros utilizar - del primero al último minuto de juego - un criterio disciplinar de gran rigor y uniformidad,
no dejándose intimidar ante cualquier tipo de presión, siendo intolerantes ante las protestas continuas y las actitudes
teatrales de disconformidad ante sus decisiones.
En la exhibición de las tarjetas, el Árbitro encargado de esa acción, debe tener siempre el cuidado de “aislar” el jugador a sancionar
colocándose de frente para él y a cerca de 1 metro de distancia (si el infractor se encuentre sentado en el banquillo de suplentes le es
exigido que se levante). Sólo después la tarjeta será exhibida, con toda la tranquilidad y serenidad, usando gestos firmes pero no
vigorosos o que aparenten hostilidad. De esa forma, queda bien claro para todos los que intervienen (Árbitro Auxiliar incluido) y también
para el público a quién fue exhibido la tarjeta y, consecuentemente, las penalizaciones accesorias que tal decisión acarrea para el
equipo del infractor.
Una tarjeta disciplinar, sea azul o roja, nunca debe ser exhibida de forma displicente o “con vergüenza”, sin que el Árbitro mire
al infractor, o esté lejos o aún de espaldas del Árbitro, en una clara señal de falta de respeto por su decisión, situación ésta
que, por sí misma, no puede ser consentida.
FORMAS INCORRECTAS DE EXHIBIR UNA TARJETA
FORMAS CORRECTAS DE EXHIBIR UNA TARJETA
Cuando uno de los Árbitros señala una falta, su pareja no debe tomar la iniciativa en el sentido de ser él que ejercerá cualquier acción
disciplinar sobre el infractor, acción esa que - de acontecer - será siempre de la responsabilidad del Árbitro que señaló la falta.
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Con efecto, todas las acciones relacionadas con mostrar tarjetas - incluyendo las indicaciones a la Mesa Oficial de Juego y el
subsiguiente reinicio del juego – serán siempre efectuadas por el Árbitro que señaló la falta, aún cuando - después de el
intercambio de opiniones entre la pareja arbitral - haya lugar a una rectificación de la decisión inicial.
Cada uno de los Árbitros debe anotar todas las tarjetas exhibidas - sea por sí mismo o por el otro Árbitro de la pareja - y el juego sólo
debe ser retomado después del Árbitro que ejerció la acción disciplinar certifique que sus indicaciones fueron debidamente anotadas,
tanto por la Mesa Oficial de Juego como por el otro Árbitro principal.
Durante el intervalo y mientras la concesión de tiempos muertos, los dos Árbitros deben contrastar las tarjetas exhibidas y anotadas,
para que puedan ser fácilmente aclaradas cualquier duda al respecto y que puedan venir a verificarse sobre la acción disciplinar que fue
ejercida por la pareja de arbitraje.
11.3 CONFERENCIA DE OPINIONES
Cualquier uno de los Árbitros que integra la pareja puede solicitar - siempre que lo crea conveniente – un intercambio de opiniones a
su compañero, para que – buscando agravar una sanción (y no el revés) - pueda ser alterada una decisión que uno haya asumido,
concretamente y por ejemplo:
•
Corregir una simple interrupción de juego que fuera ordenada por su compañero, para que sea ejercida acción disciplinar, con
exhibición de la tarjeta correspondiente a lo(s) sancionado(s)
•
Agravar la acción técnica y/o disciplinar ya ejercida por su compañero (corregir un libre indirecto por un libre directo o corregir el
muestreo de una tarjeta azul por una tarjeta roja).
Siempre que los Árbitros crean necesario efectuar una intercambio de opiniones o criterios – sea en relación a cualquier situación
ocurrida en el juego, sea en relación a la eventual corrección de una decisión tomada por uno de los Árbitros - deben ser considerados
los necesarios cuidados y precauciones, a fin de que el intercambio de opiniones entre los Árbitros sea hecha de forma
reservada, en un lugar de la pista que permita su relativo aislamiento a los demás intervinientes del juego.
Pertenecerá al “jefe del equipo arbitral” la decisión final sobre los asuntos que fueran objeto de intercambio de opiniones con
el otro Árbitro.
Si, en resultado del intercambio de opiniones entre los Árbitros, hay que corregir una decisión que ya había sido tomada por uno de
ellos, será a éste que competirá - ante el público y los otros intervinientes en el juego - asegurar la ejecución de la corrección que haya
sido decidida.
12. FINAL DEL JUEGO Y PROCEDIMIENTOS SUBSIGUIENTES
Inmediatamente después del pitido efectuado para finalizar el juego - y al menos que las circunstancias no lo aconsejen (*) - los Árbitros
principales deben juntarse junto a la Mesa Oficial de Juego, hasta que todos los jugadores se retiren de la pista.
(*) Nota: En el caso de haber el peligro de incidentes, es importante que la pareja de arbitraje pueda, conjuntamente, abandonar la pista
de juego con la mayor brevedad posible, dirigiéndose directamente a los vestuarios.
Mientras tanto, el Árbitro Auxiliar debe finalizar el Acta, suscribiéndolo y asegurando que el mismo sea también suscrito por el
Cronometrador del juego y, después, por los capitanes de cada equipo. Sin embargo, siempre que una protesta técnica haya sido
presentada en la pista de juego por el Capitán de uno de los equipos, el Acta sólo será firmado por los dos Capitanes en los vestuarios
de los Árbitros.
Sólo después de la salida de la pista de todos los demás intervinientes en el juego es que el equipo arbitral - en su conjunto (Árbitros
principales y Árbitro Auxiliar) - debe regresar a sus vestuarios. Independientemente de la forma como haya transcurrido el juego, los
Árbitros deben evitar siempre cualquier tipo de diálogo, discusión o enfrentamiento de ideas con los Entrenadores, Delegados,
Jugadores o cualesquier otros elementos de cualquier de los equipos, tanto en el transcurrir del juego como en su término o intervalo.
Además, se recomienda vivamente a todos los Árbitros que no entren en diálogo con los espectadores – sean o no objeto de
eventuales insultos o amenazas – ni asuman cualquier tipo de gestos o de miradas que puedan indiciar desagrado o censura.
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En cualquier circunstancia el equipo arbitral debe siempre mostrar buena educación y serenidad, demostrando así que tienen
conciencia del trabajo realizado y que buscan siempre rendir al máximo como equipo.
Una vez llegados a sus vestuarios, el Árbitro Auxiliar debe presentar a los Árbitros principales, para conferencia y firma el Acta en
cuestión, en el cual el jefe del equipo arbitral mencionará si va o no hacer el Informe Confidencial de Arbitraje relativo a las incidencias
del partido.
Finalmente y cuando sea necesario, los Árbitros deben asegurar – a efectuar 10 minutos después del final del partido, en sus vestuarios
– la recepción conjunta de los Capitanes y de uno de los Delegados de cada equipo, para formalización de una protesta técnica que
haya sido presentada en la pista de juego por el capitán de uno de los equipos.
13. DECLARACIONES DE LOS ÁRBITROS A LOS MEDIOS DE COMUNICACIÓN
Los Árbitros de Hockey sobre Patines podrán hacer declaraciones a los medios de comunicación, antes y después de los partidos, pero
nunca deberán comentar cualquier incidencia del partido que - porque son materia de su Informe - no pueden ser comentados ni
divulgados públicamente, dada su confidencialidad
PRENSA / Press
14.
RADIO / Radio
TELEVISIÓN
TELEVISIÓN/ Television
REGLAS Y REGLAMENTO TÉCNICO – INTREPRETACIÓN Y ACLARACIONES
Las nuevas Reglas buscan exponer de la forma más clara y comprensible como debe ser arbitrado un partido de hockey sobre patines,
pero se refieren más a “principios” que a situaciones “concretas”. La variedad y riqueza de las situaciones que pueden ocurrir en los
partidos de hockey sobre patines exigen que sea establecido – bajo la coordinación indispensable do CIRH - un “proceso permanente
de consulta”, con el objetivo de garantizar la constante “interpretación y/o aclaración” sobre la aplicación práctica de las Reglas y
demás reglamentación del juego de hockey sobre patines.
Así:
(1)
Competirá a cada Federación Nacional y/o Confederación Continental presentar al CIRH todas las cuestiones que quieren ver
aclaradas y/o interpretadas y que sean relativas à la reglamentación del juego de hockey sobre patines
(2)
Las consultas en cuestión tendrán de ser analizadas por parte de la Comission Técnica del CIRH que, a nivel internacional,
coordina todas las materias relacionadas con la mencionada reglamentación, y que quedará responsable por emitir su
competente parecer, lo cual - una vez aprobado por el CIRH – tendrá de ser por este divulgado en Comunicado oficial.
(3)
En lo final de cada época deportiva, el CIRH promoverá una revisión de la reglamentación en vigor, asegurando en particular
- se es lo caso - la introducción de todos los cambios que puedan revelarse necesarios, teniendo en cuenta las
interpretaciones y/o aclaraciones efectuadas en la misma época deportiva.
Acreditamos que este “proceso permanente de consulta” podrá garantizar la necesaria uniformidad de los criterios y procedimientos
arbitrales, creando las condiciones para una mejor aplicación de las reglas y, consecuentemente, posibilitando un mejor desempeño de
los Árbitros en los partidos disputados en los distintos países y continentes.
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RESUMEN Y CONCLUSIÓN – RECOMENDACIONES GENERALES
Es justo pensar que Jugadores, Entrenadores y Árbitros no son miembros de varias partes en conflicto, pero sí la parte fundamental que
mantiene vivo el hockey en patines.
Todos deben, por eso, dar una efectiva contribución para el desarrollo y adelanto del hockey patines, ayudando con su trabajo
y cualificación para la creciente implantación de este deporte en los gustos y preferencias del público.
En el caso del equipo arbitral, es de su responsabilidad que los juegos transcurran siempre en conformidad con el establecido en los
Reglamentos y Reglas de este deporte.
Sin embargo - y porque los Árbitros son constantemente requerido a tomar decisiones con mucha rapidez - es ineludible que, en
ocasiones, algunas decisiones sean más controvertidas o incluso equivocadas.
Las actividades humanas exigen juicios humanos y ningún Árbitro puede reclamar para sí la “infalibilidad” o la “perfección” absolutas.
Por eso aún, nadie tiene el monopolio de la verdad, sea él Dirigente, Entrenador, Jugador o Árbitro.
En el hockey sobre patines, como en cualquier otro deporte, los Árbitros deben tener siempre como objetivo la afirmación
como elementos “neutros” del juego, por lo que deben mantener siempre un control muy atento y riguroso de todas las
situaciones, demostrando una gran calificación y firmeza en sus decisiones y nunca dejándose influenciar por las presiones
que sobre ellos se ejerce, sea por los representantes de los equipos, sea por el público.
Por eso, la concentración en pista es algo fundamental para todos los Árbitros, los cuales deben aprovechar bien los descuentos de
tiempo para relajarse y descansar, incluso porque la concentración disminuye cuando la fatiga aparece… lo que puede suceder
cuando el partido se aproxima a la última fase que, muchas veces, son exactamente las que se generan más situaciones
problemáticas en el arbitraje, principalmente cuando hay resultados muy equilibrados.
La preparación física y psicológica asume, por ello y cada vez más, un papel importante en la actividad arbitral, donde es
necesario “estar en el lugar correcto, en el momento correcto” para que las decisiones sean tomadas correctamente. Lo que
en el hockey sobre patines es particularmente exigente, obligando a los Árbitros a un movimiento permanente y rápido para
que tengan siempre la posición en la pista más adecuada a la observación y juicio de las diferentes situaciones de juego.
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Pero es igualmente importante que todos los Árbitros comprendan la necesidad de adoptar la mecánica de arbitraje sugerida en este
Manual, que en mucho les puede ayudar en sus actuaciones futuras en la pista de juego, al establecer una base común de preparación
a nivel internacional..
Así, conviene resumir algunas de las recomendaciones más importantes que dejamos expresadas a lo largo de esta primera
parte del Manual de Arbitraje del Hockey Patines, concretamente:
(1)
El diálogo pre-partido entre el equipo arbitral es imprescindible.
Cada Árbitro debe conocer sus áreas de responsabilidad en el terreno de juego, debiendo evitar que los dos Árbitros observen al
mismo tiempo la bola y los jugadores a su alrededor.
(2)
El equipo arbitral entra siempre junta en la pista de juego y junta debe abandonarla, excepto si se ocurren circunstancias
excepcionales que obliguen a una opción distinta.
(3)
Cada Árbitro debe saber arbitrar el juego lejos de la bola, cuando esa sea su principal responsabilidad.
En caso de doble pitido, cada Árbitro debe establecer contacto visual con su compañero antes de señalizar una decisión.
Recordar que el Árbitro más próximo a la jugada es quien tiene la principal responsabilidad de la decisión. El Árbitro más alejado
debe evitar la tentación de tomar las decisiones cuando está la 10 o más metros de distancia de la jugada..
(4)
Hay que saber identificar las acciones que “merezcan” ser sancionadas y, por encima de todo, hay que saber dar “la ley
de la ventaja”.
Así, los Árbitros deben sólo hacer sonar el silbato para sancionar las infracciones y las faltas que tengan un efecto directo en el
juego, debiendo ser ignorados los pequeños contactos, no permitiendo sin embargo un uso excesivo de las manos: si un simple
toque no constituye falta, tampoco se debe permitir que sea restringida o afectada la libertad de movimientos del jugador que
busca una posición más favorable.
(5)
El Árbitro debe dejar claro cual es su criterio de actuación desde el inicio del partido, pues será más fácil controlarlo.
El juego duro y excesivamente represivo tiene que ser debidamente reprimido y sancionado, para que los jugadores se adapten al
juego que se les permita desarrollar.
(6)
Cada uno de los Árbitros no debe dejar de moverse en la pista, ajustando siempre su posición en relación con la bola,
fundamentalmente cuando se pierde visibilidad en el juego.
Debe buscar siempre la mejor posición posible, así como un ángulo de visión bastante amplio entre los jugadores atacantes y
defensores, asegurándose siempre que sabe donde se encuentra la bola.
(7)
Los Árbitros deben ser muy rigurosos en la señalización que utilizan, cumpliendo el establecido en la Reglamento
Técnico, cuidando de asegurar una eficiente comunicación con El Árbitro Auxiliar que dirige la Mesa Oficial de Juego.
Es importante que se eviten errores o confusiones en la información que fluye de la pista para la Mesa y de esta para la pista,
concretamente en lo que respeta a las indicaciones de los números de los jugadores sancionados disciplinalmente, así como en lo
que respeta a la marcación de libres directos en resultado de la acumulación de las faltas de equipo.
(8)
Ningún Árbitro debe permitir que los Jugadores, Entrenadores o Delegados de los equipos se conviertan en el centro de
atención, con gestos teatrales y protestas continuas.
Los Árbitros no se deben dejar intimidar, siendo intolerables ante comportamientos de este tipo, que deben ser siempre
sancionados de inmediato con la exhibición de tarjeta azul y las penalizaciones que les están asociadas.
(9) Tanto los Árbitros principales como el Árbitro Auxiliar tienen que esforzarse para cooperar entre sí, trabajando en equipo
para conseguir una eficiente actuación, poniendo todo el rigor y cualificación en la dirección de los juegos de hockey
patines.
Por eso, no deben dudar en promover, siempre que necesario, una intercambio de opiniones cuando haya dudas o eventuales
divergencias en el análisis o interpretación de las situaciones de juego.
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EN CONCLUSIÓN:
El hockey sobre patines es un deporte muy competitivo, practicado con mucha velocidad y que proporciona
muchas situaciones de contacto físico.
Es un juego cargado de emoción, donde los ánimos se pueden exaltar con mucha facilidad, potenciando
situaciones de alguna conflictividad, especialmente si el resultado es muy equilibrado.
Arbitrar no es una tarea fácil, especialmente cuando el ritmo de juego es muy intenso.
Es, pues, difícil controlar o ver todo lo que pasa en un juego de hockey patines. Por eso, los buenos
Árbitros buscan seguir el juego lejos de la bola, aunque – y como es evidente – exista siempre la tendencia
para una mayor implicación en el seguimiento de las jugadas y acciones técnicas más espectaculares.
Una de las mayores virtudes de un Árbitro es su consistencia en los criterios utilizados, buscando
sancionar de la misma forma situaciones de juego de idéntica naturaleza, independientemente del
momento del juego o de otras presiones que lo intenten condicionar.
Los mejores Árbitros ejercen su autoridad con sensatez, manteniendo una relación fluida con los Jugadores
y los Entrenadores, sabiendo mantener la tranquilidad y la presencia en las circunstancias más exigentes.
Ellos poseen una buena comprensión del juego y buenos dotes de observación, siendo personas
inteligentes y con una condición física excelente.
El hockey sobre patines es un juego apasionante, de dedicación y entrega, exigiendo que los Árbitros
sientan el “pulsar” del juego y no como mero espectador de los hechos y situaciones que van ocurriendo.
Hay pues que saber amar y disfrutar este deporte, contribuyendo para su desarrollo e implantación a nivel
mundial.
Y para eso, todos nosotros - Dirigentes, Entrenadores, Técnicos, Jugadores y Árbitros – tenemos que
aprender a trabajar y cooperar para que ese objetivo sea alcanzado, preservando siempre la ética deportiva
y, de esa forma, continuando la lucha para que el Hockey sobre Patines pueda obtener en el futuro el tan
deseado reconocimiento como modalidad olímpica.
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