taller de edicion de video

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taller de edicion de video
TALLER DE EDICION DE VIDEO
Maestría en Diseño Gráfico
Leonel Méndez - Septiembre 2009
En Adobe Premiere Pro CS3
Para abrir el Adobe Premiere Pro CS3, deberá hacer clic con el ratón en el botón Inicio de
Windows, luego en el menú programas y el icono del Abobe Premiere Pro.
Al hacer doble clic sobre el icono del Adobe Premiere Pro CS3 comenzará la carga del
programa, el premiere es un programa “pesado” que tarda cierto tiempo en cargar, luego
de un momento aparece la identificación del programa y a continuación la ventana de
bienvenida:
Opciones:
1 Nuevo proyecto
2 Abrir proyecto
3 Ayuda
El botón “Salir” permite salir y abandonar el programa.
Pulsaremos la opción “Nuevo Proyecto”, Acto
seguido aparece la ventana del nuevo proyecto:
En el cuadro "Ubicación" podemos ver la ruta
donde se grabará nuestro proyecto, cabe
destacar que el usuario puede en este momento
cambiar la ruta hacia otro directorio, para ello
solo tendría que tocar el botón "Examinar" y
moverse entre los directorios para encontrar donde desea guardar su proyecto, es
recomendable crear un directorio separado para cada proyecto en el cual se trabajará.
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En este caso seleccionaremos una carpeta que nosotros hayamos creado en “mis
documentos” con el NOMBRE PROPIO de cada estudiante.
La carpeta DV-NTSC se abre automáticamente y es el standard que se usa en todo el
continente americano. Para la mayoría de los trabajos se debe utilizar el standard 48kHz.
Este número se refiere a la calidad de sonido y no a la imagen, los discos en cd están
grabados a 41kHz el cual es el estándar para la grabación de audio, 48kHz garantiza un
mejor sonido incluso si el sonido proviene de cd´s o grabaciones digitales. El tamaño de
la imagen en formato profesional para televisión es 720x480.
Solamente si su trabajo va a ser mostrado en pantallas anchas (widescreen) deberá
entonces seleccionar el formato Widescreen 48kHz. Por el contrario y debido a que el
Adobe Premiere es un editor Profesional, si su fuente de vídeo es mas pequeña que este
tamaño de imagen, aparecerá como un cuadro más pequeño en los monitores del
premiere y deberá agrandarlos para poder utilizarlos.
Una vez hayamos hecho los pasos anteriores, entonces nos encontraremos con:
•
La Pantalla Principal
2
Es un conjunto de varias ventanas, aquí podemos ver:
1. La ventana de proyecto: Se colocan los elementos que se usarán en la edición.
2. La ventana de monitor: Tiene dos pantallas, el monitor de entrada y de salida.
3. Las Herramientas
4. La línea de tiempo
5. La ventana de información
6. La Ventana de Historial
7. La ventana de efectos
8. Los monitores de audio
Arriba tenemos la barra de titulo, la cual es un estándar de Windows e identifica el
programa que se está usando y el proyecto o documento en el que se está trabajando,
más abajo tenemos la barra de menús donde se encuentran todas las opciones del
premiere. Veamos ahora cada una de las ventanas:
•
La Línea de Tiempo
Aquí es aquí donde se hace la verdadera edición. La línea de tiempo permite ubicar los
diferentes elementos que formarán nuestro vídeo indicándole al Premiere que tiene que
hacer en cada momento con cada uno de los distintos archivos que hemos importado o
capturado. Es aquí donde podemos explotar gran parte del potencial del Adobe Premiere
como editor profesional.
3
Elementos de la línea de Tiempo:
1. El zoom (acercamiento) principal, al cerrase el acercamiento es mayor, al abrirse
el acercamiento es menor.
2. Tenemos la “regla de tiempo” en la parte de arriba que nos muestra la duración del
vídeo
3. El cursor o “play head”, permite desplazarnos por todo nuestro trabajo de edición
4. Las pistas de vídeo identificadas como vídeo 1, vídeo 2 y vídeo 3, donde podemos
colocar clips de vídeo, títulos o imágenes fijas.
5. Una línea horizontal que divide el espacio entre las pistas de vídeo y las pistas de
audio
6. Las pistas de audio identificadas como audio 1, audio 2, audio 3 y master
7. Zoom (Acercamiento) secundario
En las pistas de vídeo y de audio se puede ver unos pequeños triángulos (desplegables)
que al tocarlos permiten ver los detalles de la pista.
•
La ventana Información
Como su nombre lo indica, muestra información sobre
el vídeo que estamos editando. En este caso nos
indica:
El nombre del archivo que estamos utilizando.
Tipo: El tipo de archivo (en este caso imagen fija)
Duración: La duración del segmento utilizado.
Video: nos muestra la resolución y cuadros por segundo del clip de video expresado en
fps (frame per second – cuadros por segundo), el tamaño o resolución del video (en este
caso 375 x 456.
Inicio: nos indica el punto (momento) de la línea de tiempo en que se encuentra ubicado
el clip de video.
Fin: indica hasta donde llega el clip de video en la línea de tiempo.
Cursor. Indica la posición en pantalla del cursor del ratón,
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•
La Ventana Historial
Muestra una lista de las acciones ejecutadas
y permite “dar marcha atrás” en cualquier
momento del proceso de edición, se trata de
una ventana de “deshacer” (Undo).
En realidad tiene cierta utilidad aunque
quizás cuando se esté trabajando con
ediciones muy complejas, en la mayoría esto
se puede resolver con hacer UNDO o
pulsando las teclas Control + Z
•
La Barra de herramientas
Con
tien
e las herramientas necesarias para realizar ciertas tareas durante el proceso de edición,
como podemos ver la caja de herramientas cuenta con una serie de iconos los cuales
cumplen cada uno con una función determinada, veamos ahora de que se trata cada uno
de ellos.
La herramienta de selección se utiliza para seleccionar y mover clips sobre la
línea de tiempo, es la que nos permite seleccionar, arrastrar y soltar, hacer doble
click, es decir la que permite que el cursor del ratón se comporte como lo que se supone
debe comportarse el cursor del ratón. Para seleccionarla pulse la letra “V”
La herramienta de selección de pista: selecciona y mueve todos los clips de una
pista desde el punto en que se coloca el cursor del ratón, es muy útil para mover
una sección completa, dejando espacio para alargar o agregar nuevos clips de videos.
Para seleccionarla pulse la letra “M”
Las herramientas editar rizo y compensación. Se utilizan para ajustar un corte
entre dos clips, permitiéndole hacer ajustes como una sola acción que de otra
manera requerirían múltiples pasos. Al utilizar estas herramientas los cuadros afectados
aparecen en el monitor de salida lado a lado.
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La explicación del funcionamiento de la herramienta Editar desplazamiento es tan
abstracta que prefiero que usted “juegue” con ellas y descubra que es lo que
hacen, le aseguro que pronto lo descubrirá aunque en la práctica seguramente no las
usará muy a menudo. Para seleccionarlas pulse las letras “B” y “N”
Ampliar velocidad, permite hacer cámara lenta o cámara rápida con solo alargar o
reducir el clip de vídeo. Para seleccionarla pulse la letra “X”
La cuchilla permite cortar un clip simplemente haciendo clic sobre cualquier
segmento en la línea de tiempo. Para seleccionarla pulse la letra “C”
Desplazar. Permite “mover” el vídeo dentro del espacio del clip. Es decir: teniendo
un clip de vídeo en la línea de tiempo, es posible mover (regresar o adelantar) el
vídeo sin mover el clip dentro de la línea de tiempo. Esto es bastante bizarro, pero algún
día, quizás en alguna galaxia muy, muy lejana, alguien le encuentre alguna utilidad. Para
seleccionarla pulse la letra “Y”
Deslizar, ésta es la hermana gemela de la herramienta de selección de pista y
hace exactamente lo mismo, mueve los clips pero con la diferencia de que no deja
espacio vacío. Es más útil que la herramienta anterior. Para seleccionarla pulse la letra
“U”.
La pluma, permite colocar cuadros claves (keyframes) en la línea de tiempo para
controlar la transparencia de la imagen y el volumen del audio.
La mano, permite mover la línea de tiempo. Es una herramientaque pronto verá
que tiene poca utilidad. Para seleccionarla pulse la letra “H”
La lupa, permite hacer un acercamiento a un área seleccionada con el ratón,
Para seleccionarla pulse la letra “Z”
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La ventana Proyecto
La ventana de proyecto es como una bandeja de
entrada
en
donde
colocamos
todos
los
elementos que van a formar parte de nuestro
vídeo final. (clips de vídeo, títulos, contadores,
imágenes y fotos, archivos de sonido, etc.)
Para agregar elementos pulsamos el Ratón con
el botón derecho sobre el espacio vacío de la
ventana. Esto también puede hacerlo desde el
teclado presionando las teclas Control + i, o
desde el menú “Archivo”, luego la opción
“Importar”
Barra de menú.
Archivo.
•
Nuevo.
• Proyecto: como su nombre lo indica, crea un proyecto nuevo con todas las
bandejas y secuencias vacías. Ctrl+N
• Secuencia: crea una nueva secuencia dentro del proyecto abierto, la
ventaja es que se pueden trabaja diferentes secuencias con un mismo
material haciendo únicamente clic e los iconos de cada secuencia.
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• Bandeja: creamos nuevas bandejas para poder organizar a nuestro
antojo los clips capturados o importados de audio y video que están en la
ventana de proyecto. Crtl+}
• Archivo sin conexión: nos servirá para crear, dentro de la ventana de
proyecto, un clip que podremos vincular a un archivo que está dentro del
disco duro de nuestra PC pero fuera de nuestro proyecto.
• Titulo: abre la ventana del titulador para agregar texto a nuestro
proyecto. F9
• Archivo PhotoShop: abre y crea un archivo en photoshop.
• Barras y tono: hace un clip dentro de nuestra ventana de proyecto para
poder agregar barras de colores y tonos a nuestro proyecto. La función
principal es poder calibrar los colores y la intensidad de sonido de nuestro
video al momento de ser transmitido.
• Video en negro: crea un clip de 5 segundos de duración con fondo
negro. La duración del clip puede ser modificada simplemente
arrastrando las orillas hacia afuera (aumenta) o hacia adentro (disminuye)
El clip debe estar dentro de la línea de tiempo.
• Color Mate: tiene la misma función de “Video en negro” con la diferencia
que aquí nosotros podemos elegir el tono de color.
• Cuenta atrás universal: crea el famoso 8, 7, 6, 5, 4, 3… el 2 será un
tono y el 1 un segundo en negro.
• Video transparente: hace un clip sin imagen, a simple vista no es muy
útil, nos servirá al momento de aplicar ciertos efectos de video sin
modificar las propiedades de imagen del clip al que le queramos agregar
un efecto.
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• Abrir proyecto: abre un proyecto ya existente y que hemos creado y guardado
anteriormente en el disco duro de nuestra computadora u otro dispositivo de
almacenamiento externo. Ojo, al hacer esto el proyecto con el que estamos
trabajando se cerrará. Ctrl+O
• Abrir último proyecto: muestra y abre el (los) último(s) proyectos que hemos
trabajado.
• Examinar: hace las veces de “buscar” de Windows, busca la ubicación de los
archivos que están dentro del proyecto pero a través de “Adobe Bright”.
Ctrl+Alt+O
• Cerrar proyecto: cierra el proyecto en el que estamos trabajando mas no el
programa. Al hacer clic en “cerrar proyecto” nos enviará a la ventana de inicio.
Ctrl+w
• Guardar: guarda los cambios que le hagamos al proyecto. Es recomendable
hacerlo continuamente, aunque el programa lo hace automáticamente cada 10
minutos. Crtl+s
• Guardar como: además de guardar los cambios del proyecto, lo hace con un
nombre y ubicación diferente al original (si así lo deseamos). Ctrl+shift+s
• Guardar una copia: hace la misma función de “guardar como”. Ctrl.+Alt+s
• Volver: no es muy funcional pero si perjudicial ya que borrara todos los cambios
que le hayamos hecho a nuestro proyecto desde la última vez que hayamos
seleccionado “guardar”.
• Capturar: abre una ventana en donde podremos capturar (digitalizar) el material
de video que tengamos en un dispositivo externo ya sea DVD, casetes mini DV,
HDV, SVHS, VHS, HI 8. Su atajo F5
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• Adobe dynamic Lynk: vincula un archivo de Premiere con otro de cualquier
programa del CS3.
• Importar: mueve, hacia la ventana de de proyecto, en Premiere, archivos que
tengamos guardados dentro del disco duro de nuestra computadora. Ctrl+i
• Importar último archivo: muestra la lista de los últimos archivos que hayamos
importado que hayamos importado.
• Exportar:
• Película: comprime nuestro proyecto a otro formato (generalmente AVI)
• Fotograma: crea una imagen en mapa bit (bmp) del segmento que
hayamos seleccionado con el cursor (play head) en la línea de tiempo. Se
guarda fuera de Premiere pero queda activa en la ventana de proyecto
para poder utilizarla en la edición.
• Audio: mezcla las pistas de audio que tengamos activas dentro de la
línea de tiempo y crea un archivo de audio.
• Exportar a cinta: envía la señal de nuestro proyecto a una grabadora de
cinta externa.
• Exportar a Encore: crea los archivos para ser grabado en formato DVD
a través de Adobe Encore, usted podrá seleccionar
si desea copiar
directo a DVD o crearle un menú.
• Salir: cierra el programa en su totalidad. Ctrl+Q
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Edición.
•
Deshacer: elimina la última acción que hayamos realizado. Ctrl+Z
•
Rehacer: si por error presionamos deshacer únicamente seleccionamos rehacer
parar restaurar lo que hayamos deshecho. Ctrl+mayús+Z
•
Cortar: corta un elemento o clip seleccionado. A diferencia de borrar o suprimir,
con esta herramienta podremos pegar en el mismo u otro punto la parte que
hayamos cortado. Ctrl+X
•
Copiar: copia un clip de nuestra línea de tiempo. Ctrl.+C
•
Pegar: pega el clip que hayamos copiado en la línea de tiempo, con el cuidado de
no sobrescribir en otro clip. Ctrl.+V
•
Pegar inserción: pega el clip que hayamos copiado en la línea de tiempo. Si lo
hacemos entre dos imágenes ésta correrá la segunda imagen hacia la derecha
para crear espacio y no sobrescribir. Ctrl+mayús+V
•
Pegar atributos: pega atributos de una imagen a otra (ambas dentro de la línea
de tiempo) Ctrl+Alt+V
•
Borrar: borra un clip seleccionado, si el clip está dentro de la línea de tiempo
dejará ese espacio limpio.
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•
Eliminar rizo: borra un clip seleccionado en la línea de tiempo, pero en este caso
arrastra los clips que le siguen hacia la izquierda llenando el espacio que el clip
eliminado dejó. Mayús+supr
•
Duplicar: hace una copia de un archivo o secuencia seleccionada dentro de la
ventana de proyecto. Ctrl.+mayús+}
•
Seleccionar todo: selecciona todos los archivos y carpetas contenidas dentro de
la ventana proyecto. Ctrl+A
•
Cancelar selección de todo: cancela la selección de todos los archivos y
bandejas que hayamos seleccionado anteriormente. Ctrl+mayús+A
•
Buscar: nos ayuda a encontrar un clip que necesitemos utilizar. El clip deberá
estar dentro de nuestro proyecto. Ctrl+F
•
Editar original: si estamos utilizando un archivo comprimido (por ejemplo un video
en formato AVI) que fue editado en la misma computadora que usted está
utilizando y los archivos originales aún se encuentran guardados y usted
selecciona esta opción, automáticamente el proyecto que está trabajando se
cerrará y abrirá el proyecto del clip que seleccionó; si es una imagen, abrirá el
visor de imagen o el programa predefinido; si es un audio abrirá el programa en
que haya sido creado. Ctrl+E
•
Editar en Adobe Soundbooth: si selecciona un archivo de audio y elige esta
opción, abrirá Adobe Soundboth para poder modificar las propiedades de éste.
•
Editar en Adobe PhotoShop: si seleccionamos una imagen y elige esta opción,
abrirá Adobe photoshop para poder agregar, editar, quitar elementos de la imagen.
•
Personalización del teclado: le permite ajustar, a su conveniencia, los métodos
abreviados (atajos) del programa.
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Proyecto
•
Ajustes del proyecto: ayuda a cambiar los ajustes predeterminados de adobe
premiere.
•
Vincular medio: es muy útil, sobre todo si hemos cambiado la dirección de un
archivo que estemos utilizando en nuestro proyecto.
•
Desconectar medio: es todo lo contrario a “vincular medio”
Clip
•
Cambiar de nombre: permite cambiar el nombre al clip seleccionado. Ctrl+H
•
Crear subclip: al marcar entradas y salida en un clip, si
seleccionamos esta opción, nos creará un clip justo con ese
material seleccionado y aparecerá listo para ser usado en la
ventana de “proyecto”.
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•
Editar subclip: damos clic en el
subclip, en la pantalla de “proyecto”;
seleccionamos
la
opción
“editar
subclip” y nos abre un cuadro de
diálogo en donde podremos cambiar el
tiempo de inicio y/o final del subclip.
•
Configuración de captura: permite cambiar todos los ajustes de captura que
Premiere tiene como predeterminados.
•
Insertar: inserta un clip seleccionado, desde la ventana de “proyecto” en la línea
de tiempo. Su método abreviado ,
•
Superposición: es idéntico a “insertar” Su método abreviado.
Secuencia
•
Procesar área de trabajo: o mejor conocido como “Render”, procesa los cambios
o inserción de efectos
y/o archivos a nuestro proyecto. Este proceso debe
hacerse de manera continua. Enter
•
Eliminar archivos de procesamiento: elimina todos los archivos que hayamos
procesado (renderizado).
•
Agregar pistas: cuando las pistas de audio y video con las que estamos
trabajando no son suficientes y necesitamos más, esta opción es nuestra
salvación.
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•
Eliminar pistas: si hemos agregado más pistas de la que necesitamos
únicamente seleccionamos esta opción y ¡listo! inmediatamente las eliminaremos.
Marcador
Para este menú no necesitamos mayor explicación ya que no es una herramienta
demasiado compleja. Entre las diferentes opciones que encontramos están las de
hacer y deshacer marcas de entrada y salida, marcar puntos específicos en la regla de
tiempo y poder viajar entre ellas.
Titulo
•
Nuevo titulo: crea un nuevo archivo en donde podremos escribir las datas,
créditos u otra información que le insertaremos a nuestro proyecto.
•
Fuente: nos muestra los distintos tipos de fuentes con la que contamos para
escribir nuestros textos.
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•
Tamaño: cambia el tamaño de la tipografía.
•
Alineación de tipo: nos permite ordenar a la derecha, al centro o izquierda de la
pantalla todo o parte de nuestro texto.
•
Orientación: nos permite escribir en horizontal o vertical.
•
Plantillas: nos ofrece una serie de plantillas que le darán a nuestros textos un
“look” muy profesional. Ctrl+J
•
Opciones de desplazamiento/arrastre: muestra una serie de efectos que se
pueden agregar a los textos. Ejemplo: desplazamiento (tipo créditos); trayecto
izquierdo/derecho (mensajes de texto, saludos)
•
Logo: nos permite importar una imagen hasta la ventana del titulador.
•
Transformar: modifica las propiedades de nuestro texto (posición, escala,
rotación, opacidad)
•
Seleccionar: nos ayuda a seleccionar fácilmente objetos que con el Mouse sería
casi imposible, esto de acuerdo al orden que lo hemos hecho.
Ventana
Si usted es una de las personas curiosas y por casualidad cerro una o más ventas del
programa y no encuentra la forma de restaurarla, no se preocupe, aquí está la solución.
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Le recomiendo que haga una serie de ejercicios, cerrando un par de ventas y
restaurándolas por medio de estas opciones para que pueda familiarizarse con ellas y
darse cuenta que no hay por que preocuparse.
Ventana de titulo.
Para comenzar a escribir sólo tenemos que tocar con el ratón sobre la imagen que
aparece en pantalla.
Para cambiar el tipo de letra hacemos doble clic sobre cualquiera de las letras que
aparecen en el menú de estilos y el titulo automáticamente toma el estilo (letra)
seleccionado.
•
Posicionando el titulo.
Ahora solo debemos colocar el titulo en el lugar que más le convenga, para ello
sólo deberá pulsar con el ratón sobre la herramienta de selección que aparece en
la esquina de arriba de la barra de herramientas a la derecha.
Al hacer clic sobre esta herramienta notaremos que el titulo inmediatamente
adquiere 8 puntos. Por ahora usted solo tiene que arrastrar y soltar el titulo en la
posición que más le convenga.
•
Tamaño, Colores y efectos
En la parte derecha del titulador, existe una pestaña llamada “propiedades del
titulo” la cual permite controlar varios aspectos del texto con el que estamos
trabajando, las Propiedades, el rellenar letras, contornos y las sombras.
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•
Control de efectos.
La ventana de control de efectos, como su
nombre
lo
indica
permite
ajustar
los
parámetros o controles de los efectos que
estemos
aplicando
a
un
segmento
en
particular.
Al seleccionarla, vemos que aparecen tres o
cuatro
opciones:
Movimiento,
Opacidad,
reasignación de tiempo y, si su video tiene
audio, Volumen.
La opción “Movimiento” permite un control del
movimiento
del
objeto
que
deseamos
manipular en pantalla, “Opacidad” nos permite
ajustar
el
grado
de
transparencia
que
podemos aplicar al objeto. Al lado de las
opciones hay una línea de tiempo (otra más)
que indica la duración del clip o segmento que
estamos utilizando y sirve para colocar los
controles de los efectos.
Movimientos personalizados.
El movimiento personalizado es una las formas creativas de utilizar no solo el texto sino
cualquier elemento que tengan colocado en la línea de tiempo. Como deseamos colocar
un movimiento personalizado simplemente pulsamos con el ratón sobre el triángulo a la
derecha de la etiqueta.
Como podemos ver, hay una sección de ajustes
y una línea de tiempo. Primero debemos colocar
el cursor al principio de la línea de tiempo (de la
ventana de controles de efectos).
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Ahora hacemos clic sobre el icono del “reloj”
(conmutar movimiento) al lado de la palabra
“posición”, fíjese en la imagen de abajo como
aparece un punto en la línea de tiempo.
El punto en la línea de tiempo se llama cuadro
clave “Keyframe” y sirve para definir un punto
de ajuste en la línea de tiempo.
Ahora debe mover el cursor en la línea de tiempo del control de efectos al final y modificar
la ubicación de la imagen, automáticamente aparecerá otro cuadro clave. Esto puede
hacerlo cambiando los valores numéricos que observamos a la derecha del nombre o
dando clic en la palabra “movimiento” y luego con el curso, en la ventana de salida,
posicionar la imagen. El cuidado que debe tener es el no presionar dos veces el
conmutador de movimiento porque esto le eliminará todos los cuadros que haya creado.
Si usted observa existen diferentes “canales” para
los diferentes movimientos, esto significa que si
desea combinar
movimientos deberá crear los
cuadros claves en cada canal.
Transiciones.
Una transición es el paso de una imagen hacia otra. Esa
definición no es muy ilustrativa, pero es lo más cercano
para definirla. Existen 11 tipos de transiciones que
vienen con el adobe Premiere con las cuales es posible
darle un toque artístico y hacer más atractivo nuestro
trabajo de edición. En el menú de transiciones de vídeo,
vemos que no se trata exactamente de 11 transiciones,
sino más bien de 11 carpetas de transiciones, cada una
de las cuales contiene variaciones del tipo de transición
que identifica a cada carpeta.
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•
Agregar una transición.
Para agregar una transición entre dos clips de vídeo simplemente la
seleccionamos del menú de transiciones y la dejamos caer entre dos clips de
vídeo, como se puede ver en la siguiente imagen, simplemente arrastrar y soltar la
transición, en este caso “Empujar” de la carpeta Deslizar, como se aprecia en el
ejemplo del monitor, las dos imágenes aparecen una al lado de la otra, pero
cuando usted lo haga, verá que la de la izquierda va empujando y desplazando a
la de la derecha hasta que esta última desaparece por completo.
Todas las transiciones se agregan de esta manera, todas las transiciones están
diseñadas para que solo duren un segundo. Es posible alargar o reducir el tiempo de la
transición, simplemente alargando o reduciendo el clip de la transición.
Es común y hasta normal que el editor se engolosine con las transiciones y quiera agregar
transición en cuanto corte exista, “No use una transición a menos que sea estrictamente
necesario”. Las transiciones hacen más lento el proceso de grabar el producto final, así
que cuando el tiempo cuenta, las transiciones innecesarias se van, además muchas
transiciones hacen que el video luzca extravagante.
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Efectos de video.
Efectos de video forman parte del arsenal con que cuenta el editor para realizar un
excelente trabajo. Un efecto es algo que “afecta” a otra cosa, en nuestro caso es un “filtro”
que produce un efecto en el video. Los efectos de video se dividen en dos categorías:
1. Correctores: el efectos no es perceptible por el espectador, ya que se usan (como su
nombre lo indica) para corregir fallas de origen en el material de edición: en el video
original.
2. Efectos Especiales: son los verdaderos efectos, ya que estos modifican el material
fílmico creando ilusiones que de otra manera sería imposible conseguir.
La carpeta de efectos de video, audio; transiciones de video y audio se encuentran
ubicadas en la misma venta.
Monitor de
Entrada
Monitor de
Salida
Ventana
de
Proyecto
Monitor de
audio
Ventana de
información,
efectos,
transiciones e
historial
Herramientas
Línea de
tiempo
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