La revolución de Internet llega una década

Transcripción

La revolución de Internet llega una década
Julio/Agosto 2008
Eurobarómetro
e-commerce
En Valencia
El comercio
electrónico creció un
40 por ciento en
América Latina el
pasado año
El gusto por las
conexiones Wi FI se
impone con fuerza
en España
CIBERSUR.COM
La Comisión Europea acaba de poner de
manifiesto el gran auge que está viviendo el Wi
Fi en el país, pues según el último
Eurobarómetro, España es el segundo país de
Unión Europea que más se conecta a Internet
de forma inalámbrica. En este sentido, los países
de la Unión Europea que más utilizan conexión
Wi Fi son Luxemburgo con el 75 por ciento,
España con el 68 por ciento y Francia con el 67,
tres países que se encuentran muy por encima
de la media europea que se sitúa actualmente
en el 46 por ciento.
Esta conclusión se deriva de las entrevistas
realizadas por la Comisión Europea a más de
20.000 personas en los 27 estados miembros,
entre noviembre y diciembre de 2007, solicitando información acerca de su acceso a la Red,
telefonía y televisión.Así, los países de la UE que
más utilizan conexiones WiFi son Luxemburgo
(75 por ciento), España (68 por ciento) y Francia
(67 por ciento), muy por encima de la media
europea (46 por ciento); mientras que los que
menos se benefician de esta tecnología son
Letonia, Hungría y Lituania (por debajo del 25
por ciento). Como apunta Gerard da Deppo,
director de Ventas en Edimax Technology
España, “los resultados de este estudio indican
que los usuarios españoles de Internet sin cables
han superado antiguas barreras como la mayor
inseguridad o menor velocidad frente a las
conexiones basadas en cable”.
CIBERSUR.COM
Detalle de la web de la Campus Party.
“Unimos talento,creamos futuro”,lema
de la XII edición de la Campus Party
CIBERSUR.COM
La duodécima edición del mayor encuentro
de entretenimiento electrónico en red del
mundo calienta motores para su celebración
en la Feria de Valencia del 28 de julio al 3 de
agosto. De nuevo Campus Party acogerá un
aforo máximo de 6.000 puestos de ordenador y espera recibir a más de 8.000 participantes.
La fecha oficial de apertura de inscripciones
fue el pasado 13 de marzo, cuando se abrió al
público general la posibilidad de participar en
un evento que se ha convertido en un punto
de encuentro donde apasionados de la tecnología se reúnen año tras año bajo el lema
“Unimos Talento, Creamos Futuro”. Además
de apostar por superar la participación del año
pasado, la organización confirma que será el
año más internacional del evento. Valencia se
convierte así en la cita origen y referente de las
nuevas ediciones en el resto del mundo, gracias a que se contará con más actividades,
ponentes y participantes internacionales que
nunca, lo que convertirá a la ciudad mediterránea en capital mundial de la tecnología y la
cultura on line durante una intensa y apasionada semana. Campus Party ha iniciado también
este año su proyección exterior, con la exitosa celebración de la edición brasileña.
En el otro lado del océano se ha contado
con más de 5.000 participantes y 92.779 visitantes en la zona abierta de exposición. Más
en www.campus-pparty.org.
El comercio electrónico en América Latina y
el Caribe creció un 40% en 2007 al movilizar
más de 10.000 millones de dólares, un alza atribuida al crecimiento económico de la región,
avances en la tecnología y cambios en el comportamiento del consumidor, según un informe,
elaborado por AmericaEconomia Intelligence y
difundido por Visa América Latina. En los dos
últimos años el alza fue del 121% y Venezuela
lideró el aumento con una tasa de 224%, seguido por Chile con 183%, México con 143% y
Brasil con 116%.
"El poder de compra generado por un crecimiento sostenido de la economía en América
Latina ha sido clave para que consumidores y
compañías cuenten con la posibilidad de efectuar transacciones y llevar a cabo negociaciones
en el mundo virtual", indicó el estudio.
Se determinó que más de un tercio de las
transacciones en línea son compras realizadas
por los consumidores fuera de su país de origen; y que en aquellos países en los que el
comercio electrónico se encuentra menos
desarrollado, el porcentaje de transacciones
internacionales puede llegar al 90%.
Desde el punto de vista social, el mercado
de los más jóvenes es el que lidera los gastos en
el comercio electrónico, dado que se sienten
más cómodos adoptando y utilizando NT.
Google es noticia...
El más joven Príncipe de Asturias
de Comunicación y Humanidades
El cordobés Javier Rodríguez Zapatero
al frente de la compañía en España
CIBERSUR.COM
CIBERSUR.COM
El milagro de Mountain View ha logrado en
diez años lo que grandes candidatos no han logrado en toda su vida. Y es que el pasado mes se
daba a conocer la concesión del Premio Príncipe
de Asturias de Comunicación y Humanidades a
Google, posiblemente el buscador de servicios
añadidos que ha marcado un antes y un después
en la manera de entender la Red de redes. Con
esta distinción se confirma que el futuro de la
comunicación tiene Internet una vía de evolución
e innovación indiscutible. En la carrera hacia la
obtención del galardón, la candidatura de Google
ha mantenido una sana disputa hasta el último
momento con la agencia Magnum Photos, que
también llegó a ser finalista, habiendo superado
ambas a otras 24 propuestas que se habían presentado. Quien les iba a decir a Larry Page y
Sergey Brin, cuando eran estudiantes de Stanford,
hace escasamente una década, que se alzarían con
uno de los grandes galardones internacionales en
tan poco tiempo. Y es que generar valor como
instrumento de comunicación ha sido su máxima,
y no quedarse en un mero buscador de términos.
En esta década, los de Mountain View han lanzado servicios de todo tipo, como el comparador de
precios Froggle, Google Desktop Search, Gmail,
Gtalk, Google Maps, Google Herat, Google
Docs & Spreadsheets, etc, y suponemos que en
la próxima década seguirá desvelando más servicios innovadores en línea.
La compañía californiana Google ha anunciado
el nombramiento del cordobés Javier Rodríguez
Zapatero como director general para España. Ha
sido larga la espera, ya que desde la firma de
Mountain View no querían darse prisa, si no
escoger el perfil adecuado, que tomara las riendas del negocio español, tras la salida de la también andaluza Isabel Aguilera del staff directivo.
Así, Rodríguez Zapatero será el encargado de
ofrecer la plataforma de Google a las empresas
españolas para optimizar su potencial en Internet
como parte de las responsabilidades de su nuevo
cargo como director general en España. El nuevo
fichaje de Google sustituirá a Isabel Aguilera, que
abandonó la compañía a mediados de enero, y
se ocupará de desarrollar la estrategia de la compañía en España, con objeto de "ayudar a los
usuarios a mejorar su experiencia en Internet",
informó la empresa.
Rodríguez Zapatero desempeñó diversos cargos ejecutivos en Yahoo! España desde mayo del
2000, incluido el de vicepresidente de Ventas en
Europa en esta compañía desde septiembre de
2006. Asimismo, trabajó en las áreas de marketing y ventas de Johnson Wax y Procter &
Gamble. Nacido en Córdoba, es licenciado en
Ciencias Económicas y Empresariales con especialidad en Finanzas. Cuenta también con un título de postgrado universitario con especialidad en
Auditoría.
La revolución de Internet
llega una década después
de la burbuja de las“.com”
La Red de redes en sus escasos doce años de vida
comercial ha sufrido cambios de varios tipos, pero sin
duda su segunda generación, la web 2.0, es la que más está
dando que hablar. Este cambio de modelo, donde cualquier
usuario es centro de su propio universo de Internet, está
generando oportunidades sociales, empresariales y personales
que todos quieren aprovechar.
JU@N BENÍTEZ
Tras la época, que acabó reventando como
una pompa de jabón, en la que grandes inversiones y mastodontes de portales acaparaban la
audiencia y el interés del usuario, vino un
momento de parada y fonda donde todos los
damnificados intentaban no bajarse del futuro
que ofrecía la "autopista de la información".
Vimos muchos movimientos, en una lenta evolución, a la que llamaron 1.5, donde comenzaron a entrar los gestores de contenidos y se
"dinamizó" la web algo más. Pero lo mejor estaba por venir, y fue Dale Dougherty quien se
encargó de bautizar a la Web 2.0, sin dar definiciones cerradas, sólo argumentando que está
formada por "una serie de aplicaciones y páginas de Internet que utilizan la inteligencia colectiva para proporcionar servicios interactivos en
red dando al usuario el control de sus datos".
En realidad este nuevo concepto de Internet es
la suma de muchos de ellos, de ahí que definirlo pueda ser incluso contraproducente, porque
cualquier novedad pasa a ser otra característica
identificativa del sistema.
A grandes rasgos podríamos decir que Web
2.0 se refiere a una nueva generación de páginas producidas y compartidas en una red o
portal, donde todos los usuarios confeccionan
la información que consumen, la critican e
incluso la mejoran. Esto ha llevado a crear
comunidades de inquietudes comunes, a redes
de personas entrelazadas, que demandan
informaciones de intereses concretos, y que ha
logrado que se segmente la publicidad en
Internet, puesto que aparecen anuncios adhoc.
Otro dato importante que nos dibuja el
nuevo panorama de la Red es la inclusión de
otros dispositivos en la interacción con la Red,
y diferentes sitios sociales son referentes de
esto mismo. PDAs, móviles, Blackberrys,
smartphones son el medio para entrar en nuevos conceptos como el microblogging, responsable de que se haya abierto una puerta a la
conexión total, con servicios como Twitter o
Plurk, que te permiten estar 'always on' y dar a
conocer lo que haces o piensas a tus contactos.
Pero todo no pueden ser luces en este
camino, y al igual que vivimos un estallido de la
burbuja .com, cuyo precedente fue un primer
éxito comercial para el que la sociedad todavía
no estaba preparada, ahora se puede escribir la
historia a la inversa. Diferentes expertos coinciden en que todos estos nuevos servicios parecen tener dificultades en su viabilidad económica. Así, podríamos decir que en esta ocasión, la
sociedad está avanzada y preparada para este
nuevo modelo, e incluso por la inquietud de
estas redes, los va demandando poco a poco,
pero su apoyo económico flaquea entre otras
cosas por la desconfianza, o por los diluidos e
infinitos 'targets' que existen para la publicidad.
Posiblemente, al haberse convertido el usuario
en el centro de su propia red, ha provocado
una atomización que ha hecho perder fuerza
en toda la telaraña interconectada. Por ello,
estas redes sociales cuyos costes -según algunos consultores estadounidenses-, son difícilmente sostenibles, y pueden vivir una maduración que redefina el panorama en dos o tres
años, quedando sólo las que más dinero ingresen. Bien es cierto que ahora las cosas se van
haciendo más lentamente y se ha demostrado
que, en el modelo 2.0, el talento y la compartición tienen más fuerza, por lo que no todo
son inversiones elevadísimas. A la espera quedaremos, porque todavía firmas como Google
siguen haciendo grandes compras para quedarse este tipo de empresas, y gigantes como
Microsoft siguen al acecho -intentando adquisiciones como la de Yahoo-, prometen animar el
panorama.
Julio/Agosto 2008
Julio/Agosto 2008
Una herramienta profesional de uso diario
omo consecuencia de la globalización, el mundo laboral está atravesando transformaciones muy significativas. Por ejemplo, ya casi nadie
trabaja toda su vida en la misma empresa. El mercado laboral se ha
vuelto más dinámico: muchos cambian de empresa cada dos años o trabajan para más de una compañía paralelamente. Si participamos en un proceso de selección, nuestros competidores ya no tienen por qué vivir en nuestra ciudad. Pueden estar en Shanghai, Delhi o Nueva York. En bastantes
casos, puede ser imprescindible que el trabajador esté dispuesto a cambiar
su lugar de residencia para aceptar un nuevo desafío profesional. Por eso,
cuanto más dinámico se vuelve el mercado laboral, mayor importancia
adquiere el capital social en forma de contactos profesionales de calidad. Las
redes sociales como XING (www.xing.com) responden precisamente a
esta necesidad de cualquier profesional, ya se trate de un recién titulado o un
alto ejecutivo. XING nos puede resultar muy útil a todos los que deseamos
ampliar y cuidar nuestra red de contactos profesionales eficazmente. En la
actualidad, XING ofrece a 5 millones de usuarios la posibilidad de entrar en
contacto con otros profesionales en todo el planeta, ya sea para seleccionar
personal cualificado, encontrar un nuevo empleo o cerrar negocios con nuevos clientes, incluso en mercados remotos, a los que no sería tan fácil acceder sin recurrir a Internet. Tras adquirir las redes de Neurona y eConozco,
la plataforma XING se ha convertido en la red social para profesionales más
importante del mercado español y latinoamericano: en diciembre de 2007,
fueron más de 1,6 millones los hispano-hablantes a ambas orillas del océano
que usaron XING en su día a día profesional. En abril de este año, la sociedad anónima XING AG cuenta con el Country Ma-nager Lutz Emmerich
para dirigir todas las actividades del equipo español de XING en Barcelona.
En todo el mundo se están utilizando las redes sociales, por ejemplo, para
contactar a expertos de determinados sectores o mercados, prestadores de
servicios o todo tipo de profesionales competentes. Los usuarios de XING
valoran, principalmente, tres ventajas fundamentales: 1. En XING, se tarda
C
menos y resulta más fácil encontrar los contactos más relevantes. 2. XING
es una herramienta muy eficaz para iniciar relaciones comerciales a través de
Internet y cerrar negocios con empresas distantes geográficamente. 3. XING
ofrece una solución para gestionar la información de contacto eficazmente,
ya que la cuenta de usuario funciona como una agenda que se actualiza sola
cada vez que un contacto actualiza su propia información de contacto para
que sus contactos no lo pierdan de vista. Los usuarios de XING aprovechan
esta oportunidad única para dar visibilidad a su ficha en un contexto profesional. Su perfil de usuario en XING se convierte en una tarjeta de visita digital
que ofrece información clara y concisa sobre sus objetivos y características
profesionales.
Al mismo tiempo, los contactos de cada usuario pueden representar una
referencia adicional. La red profesional XING permite a los usuarios contactar en tiempo real a profesionales interesantes de todo el planeta, e incluso
invitar a un contacto de un contacto a formar parte de su propia red. Estos
contactos de segundo grado son los que determinan el valor de una red, ya
que albergan el potencial más grande.
A lo largo de los últimos años, XING se ha convertido en una herramienta profesional de uso diario. La función de "Novedades en mi red", por
ejemplo, avisa al usuario cada vez que se produce un cambio importante en
el perfil de cualquiera de sus contactos directos. De esta manera, cuando un
contacto cambia de puesto o empresa, se puede aprovechar la ocasión para
felicitarlo e intensificar, de esta manera, la relación comercial.
Gracias a los avances tecnológicos, ya han surgido alternativas muy interesantes para hacer networking por Internet sin necesidad de usar un PC. La
versión móvil de XING se puede usar desde un teléfono móvil, PDA o
Blackberry, e incluso en el nuevo iPhone. Tener acceso a la cuenta de usuario en XING desde un dispositivo móvil puede resultar muy útil, por ejemplo, para buscar información adicional sobre una persona, minutos antes de
reunirnos con ella.
Grupos de Investigación
El proyecto EVEMEH, desarrollado por investigadores de la Universidad
de Almería recurre a la realidad virtual para el estudio de la memoria
La realidad virtual revoluciona el
estudio de la mente humana
“En todo el mundo se
están utilizando las
redes sociales,por
ejemplo,para
contactar a expertos
de determinados
sectores o mercados,
prestadores de
servicios o todo tipo
de profesionales
competentes”
LARS HINRICHS,
CEO DE XING
El estudio de los secretos que
esconde la mente humana es la
razón de ser del proyecto
Evemeh,desarrollado por
investigadores de la Universidad
de Almería,que permite evaluar
la memoria espacial en los seres
humanos mediante la utilización
de entornos virtuales que
simulan laberintos empleados en
la medición de la memoria
espacial en roedores.
ALICI@ BONAÑO
La nueva generación de portales
urante los últimos años somos testigos de una evolución radical de
los portales web, calificada incluso como revolución tecnosocial, en
torno a lo que se ha dado en llamar el paradigma web 2.0. Frente a
los portales tradicionales basados totalmente en contenidos informativos, sustentados por gestores de contenido y basados en el concepto de "el periódico en la web", estamos viendo crecer de forma arrolladora una nueva generación de portales basados en la colaboración, en la participación y en la personalización, donde el protagonista es el usuario y se trata de trasladar a la web
la experiencia y la vida cotidiana de las comunidades reales, pasando así de "la
web de la información" a "la web de las personas". El traspaso del protagonismo al usuario llega a ser casi completo en estos portales, haciendo que estos
se conviertan en autores de contenidos, en grafistas y en maquetadores, y que
hagan del portal un entorno totalmente personal, combinando a su completo gusto los servicios e información que proporciona. Además de hacer vivir
el portal como una experiencia personal a los usuarios, estos nuevos portales
se centran en la colaboración, que potencian como su valor clave desplazando así a la información. Permiten un entorno multiportal donde no hay uno
sino múltiples espacios web en torno a grupos de colaboración, que mantienen unida en la web a la comunidad de usuarios a la que se dirigen, a través
de su participación. Tras el indiscutible éxito de este modelo web 2.0 son
muchos los colectivos y organizaciones que a día de hoy comienzan a demandar una solución de este tipo adaptada a sus propias necesidades, servicios y
usuarios. En particular, desde empresas (intranets / extranet) a redes de investigación o comunidades educativas, se demanda con fuerza una plataforma
tecnológica configurable que permita aplicar el modelo web 2.0 a su propio
colectivo de usuarios, realidad organizativa, información y servicios.
Tecnológicamente son necesarias dos piezas para solucionar este reto:
D
-Servidores de portal (portal servers): que dan soporte a las funcionalidades que podríamos denominar capa social de la web 2.0: personalización,
agregación de servicios y aplicaciones, y herramientas colaborativas.
-Gestores de contenido empresarial (ECM): que complementan la plataforma colaborativa con la potencia necesaria para facilitar la gestión y el intercambio de conocimiento en forma de contenidos web, documentos y archivos, recursos multimedia, fuentes de datos, funcionalidades de búsqueda
avanzada y gestión de procesos, etc.
Un servidor de portal sin sustento ECM es incapaz de sacar el aprovechamiento necesario al vehículo de colaboración social, en especial en entornos
ricos en información (empresas, redes de investigación, etc.) mientras que un
servidor ECM por sí solo carece de los mecanismos necesarios para la implementación del modelo web 2.0 y la difusión de la información que manejan
hacia todos los integrantes de la red social.
A partir de esta idea, la solución que se vislumbra sería construir un framework 2.0 global totalmente basado en software libre mediante la integración
de los dos productos líderes en sus respectivos sectores dentro de las soluciones open software: el servidor de portal Liferay Portal y el gestor de contenidos ECM Alfresco. Se trata de una integración pionera a nivel mundial presentada por Grupo Gesfor a la comunidad de usuarios de ambos productos
en el foro Alfresco - Liferay organizado por las dos empresas en 2007 en Los
Ángeles, y que cuenta con el respaldo de ambos fabricantes.
Mediante esta integración se dispondrá del primer framework 2.0 global
totalmente basado en software libre, que esperamos ofrecer a todo tipo de
entidades y colectivos como una sólida alternativa tecnológica, superior en
muchos casos a las de grandes fabricantes de productos comerciales, atendiendo así a una demanda tecnológica creciente de todo tipo de empresas.
“Vemos crecer de
forma arrolladora una
nueva generación de
portales basados en la
colaboración,en la
participación y en la
personalización,donde
el protagonista es el
usuario y se trata de
trasladar a la web la
experiencia y la vida
cotidiana de las
comunidades reales”
JOSÉ RUIZ CRISTINA,
SUBDIRECTOR DE SEGURIDAD,
SOFTWARE LIBRE Y WEB 2.0 DE
GRUPO GESFOR
Un grupo de investigadores de la
Universidad de Almería han desarrollado una
herramienta que permite, mediante la aplicación de realidad virtual, estudiar el funcionamiento de la mente humana, así como diagnosticar el posible daño cerebral existente en
la estructura responsable de la memoria y la
orientación espacial. El proyecto denominado EVEMEH se basa en una aplicación muy
sencilla ya que lo único necesario es contar
con un ordenador y un joystick.
"Básicamente se trata de un programa que
simula un escenario, una sala, en la que se
encuentran 16 cofres, de los cuales un
número a determinar por el investigador
contienen premio.
La labor de los sujetos experimentales es
abrir los cofres y recordar la posición de
aquellos que están premiados, para que en
los siguientes ensayos los localicen cometiendo el menor número de errores posible,
puesto que las posiciones que ocupan son las
mismas en todos los ensayos", indica José
Luis Cimadevilla, investigador de la
Universidad de Almería y responsable del
proyecto.
EVEMEH supone toda una revolución
científica en este campo pues hasta ahora,
muchos de los conocimientos y datos adquiridos en el laboratorio desde ensayos o estudios realizados con modelos animales respecto al conocimiento de la capacidad de
memorización, el diagnóstico de lesiones
Escenarios virtuales
El programa informático expone diferentes escenarios, donde normalmente se
reproducen salas con diferentes objetos
como cuadros, imágenes, o árboles que sirven como estímulos utilizados por los sujetos
en la orientación espacial.
Para la evaluación y estudio de la capacidad y funcionamiento de la región hipocampal, el sujeto debe encontrar, en un primer
ejercicio, una serie de elementos premiados
localizados en tres de las dieciséis posiciones
posibles. En ensayos posteriores han de
recordar las posiciones premiadas, intentando reducir el número de errores, y localizar
los cofres identificados como premiados.
Como resultado, se observa que según
aumenta la realización del ejercicio, el número de fallos varía en una proporción inversa.
Esta herramienta supone una gran innovación a nivel internacional, ya que su desarrollo sólo se está experimentando en dos laboratorios más, con los que se mantienen colaboraciones.
Y es que dicha innovación es aplicable en
el diagnóstico y estudio de la función hipocampal. Al mismo tiempo, permite realizar
un estudio comportamental comparativo
El cuadro muestra el ensayo de una persona con problemas cardíacos. Las rojas son errores, las verdes, aciertos.
sobre la ejecución de tareas entre diferentes
especies y entre ambos sexos de una misma
especie. "Hasta el momento la tarea ha sido
en un primer momento empleada en el
cerebrales en su estructura responsable y su
estudio de la orientación espacial en jóvenes
repercusión a nivel de conducta, eran impode distintos sexos, demostrándose que los
sibles de extrapolar a la investigación en seres
varones disponen de mejor orientación
humanos. "En el estudio experimental de la
espacial que las mujeres, dato ya probado en
memoria se han utilizado diferentes especies,
otros estudios. Demostrada la sensibilidad de
sin embargo, en el ser humano por razones
la tarea ante tales diferencias, se emplea
El estudio comenzó como una colaboéticas no es posible crear lesiones cerebrales
actualmente en el estudio de la capacidad
ración con el doctor Robert Astur, de la
o inyectar distintas drogas y comprobar
mnésica y de orientación espacial de distintos
Universidad de Yale, quien desarrolló la
cómo esto afecta a su memoria. Esto sí es
colectivos que pueden presentar problemas
primera tarea de realidad virtual aplicada a
posible en otras especies como la rata, lo que
cognitivos: pacientes con cardiopatías,
la evaluación de la memoria espacial
ha propiciado que en los últimos 30 años
pacientes epilépticos y enfermos de fibrohumana, basada en laberintos clásicos utihaya crecido exponencialmente el número
mialgia" destaca José Luis Cimadevilla.
lizados en experimentación animal como
de estudios acerca de la memoria y sus bases
El proyecto, que ha recibido una ayuda
idea original. No obstante, el equipo
biológicas". Por ello, y debido al desarrollo
del antiguo Ministerio de Educación y Ciencia
investigador de la UAL, en la actualidad ha
que se ha producido en el campo de la ingede 45.000 euros, se encuentra en una fase
desarrollado, junto con el Departamento
niería informática gráfica, hoy en día resulta
de evaluación de todas las posibilidades del
de Lenguaje y Computación dirigido por
posible utilizar técnicas de realidad virtual
sistema, aplicándolo a los distintos colectivos
Luís Fernando Iribarne Martínez, su propia
para desarrollar pruebas de memoria para
que pueda servir para validar la tarea. En este
aplicación con el fin de definir diferentes
humanos que simulen aquellas tareas en la
sentido, "la diferencia de ejecución entre
tareas que se ajustan mejor a las necesidaque se evalúan a los roedores en entornos
varones y mujeres resulta un buen indicativo
des de su estudio, a través de la financiade laboratorios. "Esto hace posible medir con
de la adecuada medición de la memoria
ción percibida con un montante total de
instrumentos similares la memoria en ambas
espacial por parte de la tarea, a sabiendas
45.700 euros por parte del MEC. "El
especies, y poder realizar estudios comparaque existe dimorfismo conductual en esta
grupo de la Universidad de Yale nos prodos. Pero hay más, las tareas que se utilizan
capacidad cognitiva.
porcionó un programa de realidad virtual
permiten detectar de forma selectiva un
Además, de la evaluación de sujetos con
que se acomodaba parcialmente a nueserróneo funcionamiento hipocamapal,
lesión hipocampal se obtiene una valiosa
tras necesidades, aunque decidimos crear
estructura que sustenta tanto los procesos de
información acerca de la estructura cereun nuevo sistema que hiciese posible una
memoria como de orientación espacial en
bral que subyace a la memoria espacial
medición más exacta”.
los mamíferos".
humana".
Colaboración conYale
Julio/Agosto 2008
Julio/Agosto 2008
En Antena
Se abre un período de
pruebas para implementar
el móvil en el avión
El Gobierno ha autorizado, en fase de prueba, un nuevo servicio de comunicaciones
móviles en aviones en vuelo por encima de
3.000 metros que utilizará las frecuencias DCS
1.800. Asimismo, el propio secretario de
Estado informó de nuevas decisiones adoptadas por Industria para mejorar la cobertura 3G,
o el cambio de banda del LMDS, para evitar
que los servicios se vean afectados por la niebla,
la lluvia o la nieve.
Yoigo abre tiendas propias
mientras que Orange
apuesta por la e-venta
La operadora de telecomunicaciones móviles Yoigo ha iniciado la distribución de sus servicios a través de tiendas propias, mientras que su
competidor Orange ha comprado la tienda de
Internet que abrió hace cuatro meses con sus
productos. Yoigo ha abierto su primera tienda
que forma parte de la franquicia montada por la
empresa Bymovil, de capital español, para distribuir en exclusiva los productos de este operador, que inició sus servicios en diciembre de
2006 con una distribución basada en la página
web y en atención telefónica.
El esperado “móvil” de
Google podría retrasarse
aún más
El móvil de Google, que está siendo desarrollado por el buscador, junto a 30 socios, y que
funciona con un sistema operativo bautizado
como Android, llegará al mercado en el último
trimestre del año, una meta que presiona a los
programadores y a la operadoras, según informó el periódico The Wall Street Journal.
Google dijo en noviembre que el dispositivo
sería lanzado en la segunda mitad de 2008, dijo
el diario.
Tendencias
El terminal de Apple llega al mercado español el 11 de julio
El nuevo iPhone fija su objetivo en el
“imperio” de la Blackberry
Horas después del lanzamiento
de la segunda generación del
iPhone,y de Telefónica confirmar
que lo distribuirá en España,llega
el turno de hacer parada y fonda
para analizar esta nueva
maniobra en el sector de la
movilidad.Por lo pronto,
podríamos decir que el “teléfono
manzana” se “blackberriza”
potenciando el correo y con
cientos de aplicaciones de
terceros desarrolladas con el
SDK iPhone.
Aspecto del nuevo Iphone que a buen seguro va a causar sensación este verano.
SEB@STIAN PRIETO
Y es que el nuevo iPhone, que tomará las
tiendas españolas el próximo 11 de julio promete encandilar, además de al devoto fan de la
manzana y el “Papa” Jobs, a ese sector profesional que demanda un teléfono de calidad que
soporte aplicaciones movilidad.
Con respecto al correo electrónico, desde
Supertino se defiende la experiencia visual en
el email, que gracias al HTML enriquecido permite ver y utilizar este servicio de forma parecida a como se haría en el ordenador. Otro
atractivo dato es que la aplicación Mail es compatible con iWork, así como con PDF, JPEG y
Word, Excel y PowerPoint de Microsoft, es
decir, los documentos adjuntos se pueden ver
exactamente como fueron diseñados.
Además, al ser compatible con Exchange
ActiveSync de Microsoft, el usuario puede disfrutar de todas las ventajas del correo de actualización automática push.
Otra de las grandes bazas de cara al mundo
corporativo es que las empresas pueden crear
sus propias aplicaciones para satisfacer diferen-
tes necesidades de trabajo sirviéndose de la
tecnología Multi-Touch, el acelerómetro, la
conexión inalámbrica y el GPS del iPhone.
Paralelamente, la propia compañía de la manzana tiene una batería de aplicaciones disponibles en la Apple Store para quien necesite
complementos para su actividad profesional
¿Se puede pedir más?
Pantalla revolucionaria
Pues sí, se puede, y en este caso los beneficiados podrían ser los empleados de empresas de transportes, por ejemplo, gracias a la
funcionalidad GPS, que les permitiría encontrar la dirección de un cliente y obtener indicaciones en mapas con GPS, enviar SMS a varios
destinatarios, ver con un toque el tiempo antes
de salir de viaje, etc. A falta de probarlo, parece que los de Cupertino no se han dejado
nada atrás para irrumpir con fuerza en el mercado empresarial europeo.
A todo ello hay que sumarle una avanzada
guía de contactos, que junto a un atractivo
calendario, permitirán la organización del profesional, la ejecución de gestiones y el aprovechamiento del tiempo, con una experiencia de
usuario “made in Apple”, es decir, con la sensación de llevar lo más innovador en la palma
de la mano.
El nuevo iPhone de Apple utilizará la red
móvil 3G y la infraestructura Wi-Fi de
Telefónica en España. Ambas redes son las más
avanzadas de España a nivel tecnológico, y
con más cobertura de población en la actualidad, con velocidades de descarga de los datos
de 7,2 Mbps para la red móvil HSDPA, y con
más de 2.000 hot spots en la de tecnología
Wi-Fi ¿Existe mayor atractivo para una empresa?
Para los interesados, la operadora irá desvelando poco a poco datos acerca de dónde,
cuándo y a qué precios adquirir los nuevos
iPhone, a través de www.movistar.es/iphone,
aunque todavía este site no está disponible.
Cada vez que sale un nuevo servicio nos lanzamos de cabeza
a probarlo compulsivamente;nos hemos convertido en unos ‘geeks’
Los españoles son de los usuarios más intensivos del panorama
internacional de estas redes sociales a través de dispositivos móviles
Movilidad y redes sociales,aire fresco
para la nueva generación de Internet
La red social se ha impuesto
como un modelo de relación
para los internautas,que tras más
de diez años de individualidad,
con gritos al ciberespacio a través
de IRCs y encorsetadas webs
estáticas,necesitaba una corriente
de aire fresco que diera sentido a
esta "segunda vida".Llegó la web
2.0 y todo cambió…Este
artículo ofrece unas pinceladas
del panorama actual.
ISABEL MOY@
Todos los perfiles de usuarios 2.0 suelen coincidir en un punto: Todos están en una o más
redes sociales, incluyendo en este ámbito a los
blogs. Y es que la presencia y la importancia de
tu marca nunca ha tenido más valor que en este
nuevo escenario, donde es importante tener
sitio antes de que alguien pueda “pisártelo”. Al
respecto, la podcastera de referencia en
Andalucía y profesora de la Universidad de
Málaga, Sonia Blanco, comenta que “muchas
veces nos damos de alta en determinados servicios con el único objetivo de reservar nuestro
nombre identificativo en él, más que porque
pensemos usarlo realmente”. Preguntándole por
la evolución de este nuevo marco, Blanco afirma
que “si hay algo en fase beta es precisamente la
web 2.0.
Cada vez que sale un nuevo servicio nos lanzamos de cabeza a probarlo compulsivamente
durante unos días, pero serán sólo unos pocos
de estos servicios los que tengan realmente
éxito, entendiendo como tal la aceptación por
los early adopters”. Una bloguera de excepción,
tanto por su inquietud como por su perfil, es la
senadora andaluza y vocal de la Comisión de
Ciencia e Innovación de la cámara alta, Fátima
Ramírez, cuyo argumento es demoledor:
“debemos tener en cuenta que la red social más
grande es Internet y que antes de Twitter o Plurk
había otros medios para comunicarnos con las
personas de forma unidireccional o pluridireccional”. Para alguien que se encuentra inmerso en la
vorágine política la Red es de vital importancia, y
En la imagen, un iPhone de Apple con accesos a diferentes servicios y redes sociales en su ‘dashboard’
la senadora destaca que los blogs y las redes
sociales cumplen en su caso la función de “herramienta de transparencia de mi acción política y
además, una forma de mostrarme a la sociedad
como una personas más, una persona cercana”.
En este cambio de actitud, que enfatiza la presencia del usuario como generador de información y le otorga poder a la hora de exigir servicios, por lo que entra de primera mano el concepto de la innovación tecnológica por uso y no
por desarrollo.
Al respecto, el presidente de la Asociación de
Periodistas Digitales de Andalucía, Antonio
Manfredi comenta que “las aplicaciones 2.0
resuelven necesidades concretas y específicas casi personalizadas- de usuarios, que responden
a un uso intensivo de una parte de la Red, en función de necesidades y visiones necesariamente
diferentes”. El colaborador de Cibersur y director del Master de Periodismo Digital del IUP
reflexionaba sobre esto mismo hace un par de
meses en nuestra publicación y opinaba que
“Estamos viviendo un momento Web/Ikea, una
etapa en la que cualquiera, con unas mínimas instrucciones, se monta un gestor de contenido de
primera. El usuario no sólo es el responsable del
contenido, sino que ahora también es el responsable de la administración del sitio: Instala plugins,
configura mashup y genera bases de datos para
crear sitios a medida, sin depender de un administrador del sistema”.
Movilidad 2.0
Todo lo anterior está muy bien, pero quizás lo
que ha revolucionado la manera de entender la
Web 2.0 sea la movilidad. Según anunciaba
recientemente Juan Varela en su blog Sociedad
Cableada “291.000 españoles se conectan a sus
redes sociales a través del móvil, sólo un 0,8%
de los usuarios de teléfono móvil, pero ya son la
mitad de los que lo usan para conectarse a
Internet”, y agrega que los españoles son los
usuarios más intensivos de estas redes a través
de dispositivos móviles por detrás de los británicos, pero por delante de alemanes o galos. Todo
un golpe de efecto cuando siempre nos vemos
como inforetrasados con respecto al viejo continente.
Otro factor que seguramente será decisivo en
el crecimiento de estas redes es la batalla comercial que se avecina entre BlackBerry Bold, modelo 3G de la canadiense RIM, y el ansiado iPhone
de la californiana Apple. Ambos dispositivos, terminarán por ser determinantes a la hora de que
nuevos usuarios actualicen y compartan su información en redes sociales, y afianzarán el uso
intensivo por parte de los geeks que ya participaban en movilidad.
Un director general
2.0 para Red.es
La pasión por el trabajo y la necesidad
de estar ‘always on’ han sido elementos
decisivos para que Sebastián Muriel, director general de Red.es, se haya volcado
con la Web 2.0. Y es que para un ávido
early adopter como Muriel, estas herramientas maximizan su capacidad para las
gestiones diarias en su perfil ejecutivo, que
está continuamente desplazándose por la
geografía española y participando en gran
cantidad de eventos. A través del microblogging, el director general mantiene
informados en todo momento de donde
se encuentra o que hace a sus contactos,
algo sumamente útil para una persona con
la agenda apretada. Recientemente, publicaba en su blog reflexiones de gran interés
sobre toda esta vorágine y destacaba algunos puntos interesantes, como por ejemplo que “no es raro cena o comida a la
que vaya en la que me de cuenta de que
una gran mayoría de personas todavía no
hacen uso de estas aplicaciones...
El fenómeno de las redes sociales es
todavía ‘incipiente’, y ‘relativamente’ complejo (lo cuál puede dificultar mucho su
generalización)”. Ahora bien, el panorama
2.0 es para perfiles avanzados, hecho que
Muriel justifica con la afirmación: “Cada vez
somos más los que estamos presentes
digitalmente, y cada vez participamos
más... Pero en diferentes intensidades (y
en cada una de estas modalidades nuestros hábitos y la sofisticación de uso de la
red es diferente y nos requiere cada vez
más tiempo)”.
Como buen tecnófilo -aun estando
presente en infinidad de redes como
Facebook, Xing, Friendfeed, Viadeo, Flickr,
etc.-, se decanta por el uso de algunos servicios concretos. En sus palabras “Twitter
sigue siendo mi red favorita, a pesar de su
funcionamiento deficiente en las últimas
semanas, aunque si de seguir conversaciones hablamos, inevitable no hablar de
Plurk, el último fenómeno de microblogging que estoy probando y que a mí, al
contrario que a muchos ‘tuiteros’, me
encanta”. Sea como fuere, es un logro
para todos nosotros tener a un responsable de la Sociedad de la Información en
España que “habla nuestro mismo idioma”.
Julio/Agosto 2008
Estimación
Julio/Agosto 2008
BONDI
Record de descargas en un día
CIBERSUR.COM
CIBERSUR.COM
Detalle del nuevo navegador de Mozilla.
Mozilla lanza Firefox 3,el navegador
más preparado para la Web 2.0
CIBERSUR.COM
Mozilla, la comunidad global dedicada a construir productos y tecnologías libres y de código
abierto, lanzó el mes pasado la versión definitiva de
Firefox 3, una importante actualización de su popular y gratuito navegador de código abierto. Firefox
3 es la culminación de tres años de esfuerzo de
miles de desarrolladores, expertos en seguridad,
traductores, apoyo de la comunidad y evaluadores
de todo el mundo. La versión final de Firefox 3
está disponible aproximadamente en 50 idiomas,
es de dos a tres veces más rápido que su predecesor y ofrece más de 15.000 mejoras incluyendo
la revolucionaria barra de direcciones inteligente,
protección frente a software malicioso y un intenso trabajo de desarrollo en su motor interno para
Música 2.0
mejorar la velocidad y el rendimiento del navegador. Y es que Firefox 3 usa ahora mucha menos
memoria mientras se navega por Internet y el
nuevo diseño de renderizado de página y el nuevo
motor de representación permite a los usuarios
cargar páginas web de dos a tres veces más rápido
que en Firefox 2. El lanzamiento de Firefox 3 supuso el pistoletazo de salida del “Día de la Descarga”,
la campaña impulsada por la comunidad Mozilla
que estableció un nuevo récord Guinness consiguiendo el mayor número de descargas en 24
horas. El esfuerzo de la comunidad global comenzó desde el primer minuto del lanzamiento de
Firefox 3 y continuó durante todo un día hasta llegar a los 8 millones de descargas. Todo un logro.
Más en http://www.spreadfirefox.com/esES/worldrecord .
Un grupo líder de operadores móviles ha
revelado hoy una nueva iniciativa para crear un
anteproyecto y un mapa de negocios para abrir
las funciones de la tecnología móvil al desarrollo
de increíbles aplicaciones móviles sin comprometer la seguridad del consumidor. Esta nueva
iniciativa se conoce como BONDI.
Gracias al respaldo de los miembros de la
OMTP incluyendo 3 Group, AT&T, T-Mobile,
Telenor, Telefónica, Telecom Italia y Vodafone,
BONDI proporcionará una interfaz de servicios
web segura y consistente que puedan utilizar
todos los desarrolladores de contenidos web
entre las plataformas de múltiples dispositivos.
Esto dará a los desarrolladores de la red la oportunidad de acercarse a un mercado masivo de
consumidores y de controlar el uso de los servicios de datos en dispositivos móviles.
BONDI armonizará las diferentes iniciativas
actuales abiertas y propias y esta colaboración
reducirá al mínimo el potencial de la fragmentación de la tecnología en este campo tan excitante. BONDI, bajo el auspicio de la plataforma
OMTP, contribuirá al actual trabajo de normalización para ayudar a crear nuevos contenidos
ricos web para móviles a la vez que también
asegurar un grado adecuado de protección que
mantendrá el alto nivel del que gozan actualmente los usuarios de telefonía móvil.
Software
SAGE introduce en su estrategia
Vodafone y MySpace crean una
comunidad para aficionados a la música CRM el concepto Web 2.0
REDACCIÓN
El grupo de telecomunicaciones Vodafone y la
red social a través de internet MySpace han alcanzado un acuerdo para crear una comunidad interactiva en línea a través de la cual sus usuarios de
España, Alemania, Italia y el Reino Unido podrán
intercambiar archivos y experiencias musicales.
A través de la plataforma, conocida como
Vodafone Music Reporter, los clientes del operador británico de telefonía en esos cuatro países
podrán compartir experiencias musicales y "subir"
y descargar contenido, incluidas fotos y vídeos de
los festivales Vodafone Music Unlimited, han
anunciado ambas compañías en un comunicado.
Asimismo, la comunidad adoptará el formato lla-
Lo + Hard
Sinergia de
operadores para
potenciar aplicaciones
web en los
dispositivos móviles
Más de mil millones
de humanos vivirán
en mundos virtuales
en 2010
La superpoblación ya no es sólo un fenómeno del mundo físico. Con la emergente
corriente de los mundos virtuales, ya se está
previendo la saturación del censo, según la
consultora Strategy Analystics, que afirma
que con el aumento de la penetración de
Internet y el aumento del ancho de banda,
se normalizará el uso de estos mundos
hasta el punto de que 1.000 millones de
personas estarán dadas de alta en alguno en
2010. Y es que 'Second Life', 'World of
Warcraft', 'Hotel Habbo', etc, son la forma
de ocio elegida de quienes quieren mostrarse y no se atreven en la realidad. Que una
persona haya creado algún avatar que le
represente un mundo virtual no significa
que le dé uso. 'Second Life' es uno de los
más populares y sus usuarios registrados se
cuentan por millones y, sin embargo, apenas se dan cita en él unas decenas de miles
de personas simultáneas habitualmente.
'World of Warcraft', por su parte, cuenta
con más de 10 millones de usuarios que
pagan religiosamente cuotas mensuales
para poder conectarse.
En todo caso, se dé o no un uso regular,
las estimaciones de la consultora Strategy
Analystics resultan espectaculares, que asegura que dentro de diez años, los habitantes de este tipo de mundos ascenderán a los
1.000 millones.
Gadget
mado "web 2.0", mediante el cual son los propios
usuarios los que crean su contenido. Todos los
usuarios tendrán la oportunidad de participar en
un concurso en el que podrán demostrar sus
habilidades como reporteros de cualquiera de los
festivales organizados por el operador de telefonía
este verano. El ganador del concurso, que será
elegido por los propios miembros de la comunidad en línea, participará en un episodio de un programa de la cadena de música MTV que se podrá
ver con el teléfono móvil y a través de internet.
Este acuerdo supone profundizar en la colaboración entre Vodafone y MySpace, propiedad
del grupo estadounidense Fox, que comenzó en
2007 con el lanzamiento de la red social a través
del teléfono móvil.
REDACCIÓN
El concepto web 2.0 lleva varios años revolucionando el mundo de Internet con el fomento de
la colaboración y el intercambio fácil de información
entre los usuarios. Básicamente, Web 2.0 supone
pasar de leer, a leer y escribir, de individuos aislados
a comunidades, de poseer la información a compartirla, de páginas web a blogs, de buscar la información a que la información venga a nosotros, y de
aplicaciones basadas en el PC a herramientas basadas en Web, entre otras funcionalidades que SAGE
ha planteado aprovechar para aplicarla a sus sistemas. Además, desde el punto de vista empresarial,
Web 2.0 permite a las organizaciones utilizar nuevas formas de colaborar con sus clientes, de una
forma mucho más dinámica e interactiva. La combinación de la tecnología Web 2.0 con la arquitectura orientada a servicios (SOA) y los sistemas corporativos existentes, da lugar a una infraestructura
tecnológica más ágil y eficiente. Esta infraestructura
es conocida como Enterprise 2.0 y aporta beneficios como la colaboración abierta, el conocimiento
compartido, cualquiera puede participar, aprovecha
las fortalezas de la arquitectura Web, y el usuario
define la estructura y el contenido (do it yourself).
La estrategia de producto de Sage responde a
los diferentes requerimientos empresariales, aplica
estándares Web abiertos para integrar el front-office y el back-office, e incorpora tecnologías Web 2.0
emergentes. Dos ejemplos que reflejan esta estrategia son Sage ERP X3 y Sage CRM Solutions.
El Blu-ray es el formato de
alta definición más conocido,
pero no se impone
WD lanza un nuevo disco
duro con un doble sistema de
almacenamiento
El conocimiento de los consumidores estadounidenses sobre el formato de DVD de alta
definición Blu-Ray está aumentando, aunque la
adopción de esta tecnología aún se enfrenta a
varios retos, según datos publicados por la
empresa de investigación NPD Group. La guerra de formatos terminó en febrero cuando
Toshiba tiró la toalla, pero según NPD los fabricantes de reproductores de Blu-ray aún tienen
obstáculos por delante, debido al precio y a los
consumidores que se dan por satisfechos con sus
reproductores y discos de definición estándar.
WD ha presentado sus nuevos sistemas de
almacenamiento de doble disco My Book®
Mirror Edition, capaces de guardar el contenido
personal más valioso de forma automática no sólo
una vez, sino dos, para ofrecer la máxima
protección de los datos.
Esta prestación de protección continuada de
los datos basada en RAID, denominada mirroring
(espejo), convierte a los sistemas de
almacenamiento My Book Mirror Edition de WD
en el lugar más seguro para guardar datos
irremplazables.
Imagen de los vanguardistas Nabaztag, que harán las delicias de los “geeks”.
Nabaztag,el gadget y la
mascota se fusionan para
impresionar a los “geeks”
Toshiba pone en marcha un “plan
renove” para viejas impresoras
REDACCIÓN
REDACCIÓN
Todos los geeks que busquen su nuevo “juguete” de cara al verano están de enhorabuena. Un
nuevo “conejo” cibernético hará las delicias de la
vida diaria de los tecnófilos, y es que una especie de
Picachu abre las puertas Red de redes de forma
cómoda y amable. Este nuevo dispositivo electrónico podrá leer webs o los mensajes de texto que
nos lleguen al móvil, seguir la actualidad de las
redes sociales en las que estemos registrados en
tiempo real y, cómo no, adornar de una forma
simpática nuestra habitación. Y es que con
Nabaztag, la firma Violet encara la nueva era de los
gadgets con este innovador concepto de personalización en las comunicaciones por Internet. Por
ejemplo, gracias a su conectividad Wi-Fi, el conejo
podrá despertarnos cada mañana leyéndonos las
noticias de nuestro periódico digital favorito, darnos
la predicción meteorológica o ponernos la radio al
levantarnos, proviniendo todo ello de Internet.
Así, el Nabaztag mueve las orejas, su cuerpo se
ilumina y parpadea en varios colores, reproduce
música, habla, escucha y responde a tu voz, lo que
lo convierte en un auténtico “animal” de compañía.
Por otra parte, tus familiares y amigos más cercanos podrán activar tu Nabaztag desde la distancia al
enviarte mensajes que provocarán que tu
Nabaztag baile, se mueva, cante y hable. Y es que
las redes sociales también pueden crecer en el
mundo físico gracias a estos “conejos”. Su precio,135 euros.
Por dispositivos más sofisticados y ecológicos
Toshiba TEC Corporation, acaba de poner en
marcha a nivel Europeo el denominado Plan
Renove Eco-Tecnología, dirigido a reemplazar y
reciclar el parque instalado de viejas impresoras de
identificación automática por cualquiera de los
equipos que componen la nueva generación de
modernas impresoras ecológicas de la compañía.
Así, a las empresas que se acojan a esta iniciativa,
que finalizará el próximo mes de septiembre,
Toshiba Tec les recomprará su vieja impresora por
un precio que en algunos casos supone hasta el
25% del precio de la nueva y les regalará una
ampliación de 2 años de garantía, hasta los 3, para
los nuevos equipos.
Con este cambio dichas empresas acceden
además a una gama de productos que aumenta
las prestaciones de sus actuales sistemas con lo que
es posible modernizar sus procesos, mejorar su
productividad y reducir costes de mantenimiento.
Para Angel de Juan, director general de Toshiba Tec
en España, “Renovar con Toshiba les asegura también que sus nuevos equipos cumplen todas las
legislaciones europeas sobre fabricación sin componentes peligrosos para el medioambiente y que
los viejos serán reciclados convenientemente, algo
que no todos los proveedores de sistemas de
identificación automática pueden ofrecer”. Esta
decisión supone la ampliación a toda Europa de
una iniciativa que llevo a cabo el pasado año la filial
española con unos excelentes resultados.
Julio/Agosto 2008
e-ntrevist@s 2.0
Dimitri Tcherevick, FatWire CTO
“Internet se ha convertido en un
sistema de colaboración masiva”
La compañía Fatwire se ha
convertido en una referencia
internacional en software de
gestión de contenidos en
Internet.Su CTO,Dimitri
Tcherevick,apunta tres claves
para triunfar en la Web 2.0
“pensar a lo grande y empezar
poco a poco,ser ágil y elegir la
correcta solución de Gestión
de Contenidos.En esta
entrevista Tcherevick analiza las
claves de la Red social.
“La Web 2.0 es un
diálogo social en
permanente
funcionamiento”
A.B.
ALICIA BONAÑO
Dimitri Tcherevick, CTO de Fatwire, durante una presentación de la compañía.
- ¿Podría hablarnos un poco de la situación actual
por la que atraviesa la Web 2.0?
- Creo que a la Web 2.0 hay que definirla como
la Web interactiva. Antes de la Web 2.0 lo que se
hacía en la red era sobretodo consumir información
ya publicada, pero muy pocas empresas se preocupaban por "subir" contenidos en Internet y la mayoría de nosotros nos limitábamos sólo exclusivamente a consumirlos. Ahora se trata sobre todo de participar y contribuir. El cambio fundamental que ha traído la Web 2.0 es que Internet se ha convertido en
un sistema de colaboración masiva abierto a todo el
mundo, sea cual sea su edad y estilo de vida. Como
resultado, vemos una explosión en el volumen de
contenidos que se envían a la Web y en el número
de aplicaciones Web utilizadas para gestionar esos
contenidos y al mismo tiempo que se registra un
rápido aumento demográfico de los usuarios de
Internet.
- ¿En qué medida influye la Web 2.0 en el contenido digital gestionado por las empresas?
- La Web 2.0 se ha producido como resultado
de un proceso Darwiniano de selección natural
entre compañías que intentan ofrecer servicios al
mayor número de usuarios. Las que han sobrevivido lo han hecho gracias a su capacidad de proporcionar una experiencia de autentica calidad para los
usuarios. Las mismas personas que usan Flickr o
YouTube en la web, exigen el mismo nivel de interactividad y tener una experiencia igual de rica en el
trabajo. Los proveedores de soluciones empresariales deben "cambiar o morir".
- ¿Qué beneficios cree usted que aporta al
mundo de los negocios y la sociedad en general?
Enrique Dans,
experto en Internet
- Creo que el mayor beneficio se debe a la
conectividad ofrecida por la Web 2.0. Todo y todos
estamos conectados ahora. Estamos conectados en
redes sociales, podemos interactuar con nuestros
amigos y familiares sin fronteras temporales ni espaciales de un modo increíblemente rico. Podemos
leer el blog del CEO de una gran compañía, hacerle un comentario y que nos escuche. Las compañías por su parte pueden entrar en contacto con sus
clientes y crear relaciones personales duraderas con
ellos, y la existencia de relaciones positivas y de confianza con los clientes son las bases del éxito empresarial. La Web 2.0 es además un medio muy democrático. Cualquiera puede crear un blog, un Website
o una red social prácticamente a coste cero y utilizarlo para crear una marca, vender un producto o
promover una causa.
- ¿Cómo podrían gestionarse más efectivamente los contenidos web con esta red?
- En realidad esa pregunta tiene dos partes. La
primera es ¿Si una solución de Gestión de
Contenidos puede servir para que una compañía
ofrezca una experiencia Web 2.0 a sus clientes? La
segunda es ¿Si una compañía puede usar la Web 2.0
internamente para mejorar la forma en la que gestiona contenidos? La respuesta a las dos cuestiones
es que sí. Una solución moderna de Gestión de
Contenidos Web debe ofrecer el nivel de dinamismo e interactividad que requiere la Web 2.0. Añadir
un blog a un website debe ser tan sencillo como
cambiar un par de líneas de código en una plantilla de
presentación de contenidos. En FatWire hemos tenido la suerte de ser conscientes de las tendencias
Web 2.0 con la suficiente antelación para ser proactivos en nuestra oferta de productos para ayudar a
nuestros clientes a coger el tren de la Web 2.0 en
vez de jugar en la retaguardia.
Además, hemos adoptado la Web 2.0 dentro de
FatWire y aprendimos por experiencia propia cómo
las nuevas herramientas se pueden utilizar para compartir conocimiento, gestionar proyectos y construir
comunidades de usuarios. Ésta ha sido una experiencia totalmente renovadora para nosotros y sus
resultados son muy significativos.
- ¿Qué importancia le daría a las aplicaciones multimedia de audio y video, y a los wikis como factores
para alcanzar los objetivos de la empresa?
El uso del video y del audio en publicidad es
conocido por todos. A medida que pasamos más
tiempo en frente de los monitores navegando por
Internet y menos mirando la televisión, es cada vez
más importante producir clips video y audio para
Internet. Cualquier sistema de Gestión de
Contenidos Web debe ofrecer capacidades avanzadas para la gestión audiovisual, es un imperativo. El
video y el audio pueden ser además una herramienta muy poderosa en la comunicación entre
clientes y empleados. Usando otra vez FatWire
como ejemplo: nosotros usamos el video extensivamente.
El mundo de la Web 2.0, las tecnologías de
código abierto y su importancia social, o la
bloggosfera son temas protagonistas en el
stand que la Consejería de Innovación ha instalado en la Feria del Libro de Sevilla con la
idea de ofrecer asesoramiento y formación
técnica gratuita a todos los asistentes. Uno de
los pilares básicos de la bloggosfera en España,
Enrique Dans, no ha querido perderse esta
iniciativa, y allí ha revelado a Cibersur.com cuál
es su visión sobre la bloggosfera y la Web 2.0
en España.
- ¿Cómo es el blog de Enrique Dans y qué
novedad aporta a la bloggosfera?
- Se trata de un blog puramente personal
porque lo que intento es recoger las cosas
que más me llaman la atención a lo largo del
día. Desde mi punto de vista como profesor
de un área como tecnología y sistemas de la
información, lo que hacemos es enfrentarnos
a una sobreexposición de información, es
decir, hay muchísima información sobre tecnología, sobre nuevos medios, innovaciones,
etc, y lo que yo hago es una selección de lo
que más me llama la atención o de aquello
sobre lo que creo que tengo algo que decir.
- ¿En qué punto se encuentra España en
cuanto a número de blog y de bloggers?
- En España se ha dado un desarrollo inicial
bastante bueno que en un momento dado
fue casi líder en Europa. Francia también es un
país que traslada hasta la red su cultura de tertulia, y como tal tiene una cultura bloggera bastante interesante. En nuestro país la bloggosfera funciona bastante bien y ya se ha superado
la fase en la que los blog se consideraban
como algo “friki” y sobre temas muy específicos, hasta tal punto que hoy en día existen
blogs de casi todos los temas que se nos ocurra. Pienso que esto es algo muy bueno y que
viviremos una popularización del blog, no porque sean blog, sino porque es la forma más
sencilla y accesible de crear contenidos en
Internet.
- ¿Qué valor aporta la Web 2.0 como
nueva forma de información o comunicación?
La Web 2.0 es muy importante en el sentido que da libertad. Las empresas durante
muchos años intentaban saber lo que pensaban sus usuarios, o sus clientes, y para ello
tenían que recurrir a métodos casi de chamanes, y de repente resulta que la gente habla
por su propia cuenta.

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