EDITORIAL - Colegio Oficial Bellas Artes Sevilla
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EDITORIAL - Colegio Oficial Bellas Artes Sevilla
EDITORIAL esde el último boletín, la junta directiva ha estado trabajando en la revisión de nuestros estatutos para adecuarlos a las últimas exigencias administrativas. Tanto a nivel individual, como a través de sucesivas reuniones, se han ido incorporando las modificaciones oportunas al borrador que nos remitiera el gabinete jurídico. En la próxima junta se procederá a su aprobación. Una tarea complicada a la que estamos dedicando mucho tiempo pero indispensable para el correcto funcionamiento: gran parte de nuestro futuro depende de tener unos estatutos actualizados. Una situación que se está repitiendo en todos los colegios profesionales, no solo a nivel autonómico. En el Consejo General estamos también realizando un trabajo similar. D Incorporamos como avance la noticia de una próxima firma de convenio especifico con la Facultad de Bellas Artes de Sevilla. Perseguimos una más estrecha colaboración en diversas actividades de las que ya hemos hablado en muchas ocasiones y prácticamente están ultimadas a la espera de poderlas llevar a cabo. Tenemos un convenio en activo con la Universidad que incluía a nuestra facultad, pero vemos necesaria la firma de uno específico. Nos ocurre algo similar con el Colegio de Médicos con el que hemos mantenido algunos contactos y en este caso debemos esperar a tener los nuevos estatutos para comenzar las colaboraciones. Tal y como he dicho desde el principio, están siendo unos meses de trabajo de base, donde hay que aunar muchos esfuerzos, para conseguir un colegio sólido que nos permita darnos a conocer más y mejor. A punto de comenzar los primeros cursos en colaboración con el IAPH, parece que la acogida es la habitual. Este año hemos renovado nuestro acuerdo con esta institución acomodándolo a su nueva forma de gestión como agencia pública empresarial. Tenemos pendiente una cita en la Consejería de Cultura para hablar de la consideración laboral de los restauradores en obras de su tutela y dirección facultativa, esperamos que no se demore y mientras tengamos ya aprobados los nuevos estatutos para comentar más temas de interés común. En otro orden de cosas, tengo el placer de comunicaros que el pasado jueves 4 de marzo acompañamos a nuestra compañera Carmen Peña Reina, miembro de nuestra junta directiva, al acto en el que fue premiada por la Academia de Medicina, por su trabajo titulado El arte entre la ciencia y la inconsciencia, que le ha valido para ser nombrada Académica de la misma. Nuestra más cálida enhorabuena. Esperamos ver pronto la publicación de su trabajo. 1 Comunicaciones del Colegio El arte a la vista del público (XI Jornadas de Arte Contemporáneo) José Pedro Aznárez López Vocalía de Artes Plásticas No hay Arte sin Mirada. Independiente de la Mirada lo que hay son pinturas, esculturas, vídeos… la Mirada resignifica la pintura, la escultura, la imagen grabada y la convierte en otra cosa. A la estatua la puede tornar casi-presencia sacra, oculta en lo más hondo de la cella, escondida como las pinturas paleolíticas. Pero también puede demonizar la estatua, desproveerla de cualquier aura –incluida la del arte- y derribarla, patearla, fundirla, hacerla desaparecer; fue el final de los monarcas de bronce en la Revolución Francesa y de los tiranos derribados de sus pedestales a la caída del Muro. A veces la destrucción obedece a una Mirada que niega la imagen, como en la voladura de los Budas de Afganistán o en las fiebres iconoclastas del antiguo Bizancio. La mirada puede tapar, ocultar, hacer crecer extrañas vegetaciones delante del pubis de Adán y Eva, fragmentos de vestuario en justos y condenados en el Juicio Final, decapitar antiguos Reyes de Judea en Notre Dame. O puede extraer de los toillettes un urinario y des-velarlo, exponerlo a todas las miradas, invertirlo/convertirlo en fuente. El urinario de Duchamp no era Arte-no es Arte. Es la mirada la que lo torna Arte. Como a las latitas de mierda de Manzini. Como a todo lo demás. Llamamos hoy Arte, y mostramos públicamente, lo que nunca fue pensado para ser expuesto a nuestras miradas: el Arte funerario egipcio, los objetos rituales de otras culturas, los ajuares de tantos cadáveres descompuestos y des-enterrados (pues su fin era volver a la tierra, que no salir de ella).Pero hay un Arte, o muchos, que nacieron específicamente para la Mirada y las miradas y para ser Arte. Para ser expuestos al público, para ser públicos, al menos durante un tiempo. Creados para situarse enfrente de las miradas, en medio de ellas, en el seno del debate y el diálogo públicos. Arte hecho para galerías, o museos. Objeto expuesto, Mirada constituida como Mirada-de-Arte. Miguel Ángel creció a la sombra de mecenas que colocaban sus obras en donde pudieran ser vistas; hoy el Arte precisa de vendedores y compradores, de catálogos, y de voces autorizadas para llegar a ser reificado como Arte por la Mirada, por las miradas. Llegar a ser Arte no es cuestión fácil. No depende, como afirmase Duchamp, sólo de la voluntad del artista. La Mirada cambia, el Arte muta, ambos se influyen. Y en la galería, la sala institucional, el museo, las paredes y los pedestales ven sucederse tendencias, temas, protagonistas…según el tiempo y las miradas más autorizadas deciden ¿O es mucho más complejo que eso? Arte también para el ágora, para las polis. Complicados y largos procesos de creación de efigies caras, muy 2er Trimestre 2010 • nº 95 2 Comunicaciones del Colegio caras, que rara vez puede adquirir el particular. Es difícil imaginar a Roma sin las esculturas de Bernini y las monumentales fontanas. Hacer escultura pública -arte urbano en general- es una decisión trascendental para el artista y su comitente, pero sobre todo para el lugar donde ese Arte es erigido; ese Arte está construyendo el imaginario de los ciudadanos, y también tatuando la piel de la ciudad. Incluso cuando el tiempo haga olvidar a los autores -o los vuelva sólo un nombre-, seguirán ahí las obras haciendo la ciudad. Finalmente, hay Arte que no ha sido ratificado por las miradas y los discursos habituales; que no está en los Museos ni en las Galerías, aunque pueda acabar en ellos, ser objeto de estudios, incluso cotizarse muy bien, como ha ocurrido con Bansky. Arte en la calle, o en los soportes más heterogéneos. Arte –en principioal margen de la “autoridad” instituida (municipal, académica, comercial,…). Arte que a menudo se complace en formas y temas estereotipados, llenos de estilemas y lugares comunes (aunque eso no es sólo propio del arte callejero). Pero también a menudo Arte fascinante, desinhibido de prejuicios “artísticos” o formalistas, despreocupado de si es o no es como debería ser, construidos según modos de hacer, de elegir/repartir el espacio, tan ajenos a las políticas y las regulaciones ordinarias del otro Arte, que plantea –simplemente por existir- numerosos interrogantes sobre el Arte más sacralizado: sobre sus canales de producción, distribución, publicitación, fruición, … y sobre los discursos y las miradas que hemos construido en torno a algo tan específicamente e inequívocamente humano como es el crear formas, constelaciones de color, imágenes… hacer arte. Programa 2010: jornadas en torno a la reflexión del Arte Contemporáneo, que celebramos en colaboración con la Fundación Aparejadores de Sevilla. • 6 de Abril. Ponente: Fernando Roldán Marín. Pintor y Gestor Cultural Presenta: María Arjonilla. Universidad de Sevilla • 7 de abril Ponente: Miguel García Delgado. Escultor Presenta: José Pedro Aznárez. Universidad de Huelva • 8 de abril Ponente: Axel_Void. Artista Urbano Presenta: M. Jesús Cuenca Bonilla. Asesora de Educación Artística del CEP Las sesiones tendrán lugar a las 19 horas, en la Fundación Aparejadores C/ Gaspar Alonso, Edf. M. Luisa, 2, Sevilla El acceso será libre hasta completar aforo. Organiza: El Colegio Oficial de Doctores y Licenciados en Bellas Artes de Andalucía y la Fundación Aparejadores . Colabora: El Centro del Profesorado de Sevilla. Secretaría: Colegio Oficial de Doctores y Licenciados en Bellas Artes de Andalucía. 3 Colaboraciones Imagen y Discurso Artístico María Antonia Blanco Arroyo Doctorando en Bellas Artes Actualmente vivimos en un mundo en el que nuestra sensibilidad cada vez es menor debido al exceso de información visual. Los propios medios tecnológicos adormecen las conciencias a causa de su masiva existencia. Por ello, el discurso artístico debe cobrar más importancia y no pasar desapercibido bajo una apariencia estética. Elaborar un discurso propio significa configurar una imagen mental que puede llegar a resultar más interesante que la propia imagen física, ya que lo visual se queda en la superficie. Sin embargo, lo interno trasciende más allá de la mera realidad para convertirse en una verdad. Las imágenes son creencias adquiridas, y éstas nos llegan aceleradamente por lo social y lo global, que nos unifica y nos distancia cada vez más. Son capaces de transformar valores, tradiciones e ideales. Cómo afirman Manuel Fandos y María José Martínez: “la influencia de las imágenes se extiende más allá de su credibilidad” 1. Cada vez estoy más convencida de que, para acercarnos al mundo de lo artístico, necesitamos adquirir y potenciar un pensamiento nuevo y un posicionamiento diferente frente a lo social. Esta postura nos facilitará una mayor capacidad relacional y podremos comprender cómo el arte está más cerca de lo que nosotros pensamos, está en lo cotidiano, en lo casual, en lo inadvertido. “¡Por fin la risa y una luz interior!” Este comentario no pudo dejarme indiferente cuando lo escuché en el film El Cielo sobre Berlín, debido a su concisa estética optimista. También destaco otra reflexión que hace el protagonista en esta película: “¿Cómo puede ser que yo que soy yo, antes de serlo no lo fuera?” Este largometraje es un logro auténtico, ya que consigue transmitir una calidad de estímulos visuales y narrativos que escapan a los convencionalismos y banalidades de películas triviales, cuyo único fin es la espectacularidad estetizada. Esta postura nos hace reflexionar y plantearnos hasta qué punto las imágenes que acometemos artísticamente son narraciones o simplemente momentos estéticos sin más. (Imagen de la página siguiente fotograma de la película: El cielo sobre Berlín, de Win Wenders. 1987) 2er Trimestre 2010 • nº 95 4 Colaboraciones Desde nuestra propia experiencia artística podemos argumentar que una imagen es una historia o parte de ella, nunca es sólo una imagen; ésta escapa a la representación y a la imitación, porque por encima de todo es una invención de nuestros deseos más inmediatos. Estas imágenes vehiculan de forma autónoma aquello que pensamos, por ello resulta tan importante llevarlas a cabo y exteriorizarlas. También es cierto que cada vez son más los múltiples medios que pueden interceder en la creación. Así mismo hacer uso del carácter transversal de las disciplinas artísticas, implica un mayor compromiso y sinceridad en la labor creadora ya que, como afirma Dionisio González: en el arte el único soporte que hay es la idea, todo lo demás son matices. Todo lo demás son dudas e incertidumbres. Éstas nos arrastran hacia una búsqueda continua, a veces inconsciente, y es esto lo que le da valor realmente. La inconsciencia y lo casual pueden estructurar nuestra vida al igual que una obra artística. Vivimos por pura casualidad. Según el filósofo Hume la casualidad es una creencia aprendida, mientras que para Kant la casualidad es una categoría mental dada a priori. Podríamos pensar que la casualidad no se aprende, pero que la experiencia ayuda a dominarla y a comprenderla mejor cuando aquella aparece. Cuando no premeditas los momentos que acontecen en tu vida, cuando no planificas excesivamente aquello que va a pasar, entonces se enriquece enormemente tu manera de pensar y de actuar. Existe de este modo, una gran complicidad entre la cabeza del artista y aquello que produce. Se trata de un proceso de interiorización. La magia está en el hallazgo. Como dijo Picasso: “Yo no busco, encuentro”, expresión usada también por Alberto García Alix. “Encontramos” a través de circunstancias externas a nosotros que nos hacen comprender cómo somos y cómo actuamos en relación a las imágenes que generamos. 5 Colaboraciones En relación a esta idea Michael Foucault mantiene un posicionamiento en su libro Las palabras y las cosas: “La filología destaca las relaciones que se establecen entre el lenguaje y la historia externa para definir una historia interior. Y ésta sirve como hilo conductor para reconstruir los acontecimientos caídos más allá de toda memoria” 2. Esta idea nos obliga a pensar en la imposibilidad de escapar de lo externo, de lo circunstancial y aparentemente ajeno a nosotros. Todo nos incumbe y todo puede influenciar nuestra formación artística si logramos adquirir un juicio crítico propio ante ello. Se trata de descubrir una arqueología de las ciencias humanas en la que el arte adquiera identidad propia. Hablo de relacionar y aislar, de analizar, de ajustar y de empalmar contenidos concretos, es decir, de instaurar un orden de las cosas (una ley interior). De este modo nos daremos cuenta de que cuando estamos trabajando, como pensaba Susan Sontang, “no estoy ´diciendo algo´. Permito que ´algo´ tenga voz, una existencia autónoma (independiente de la mía)” 3. Porque la autonomía de las imágenes confiere a éstas un poder discursivo, y este hecho otorga calidad a la narración artística. Desde el momento en el que generamos o recibimos un estímulo externo visual, sonoro, táctil etc. sucede un pensamiento nuevo, por consiguiente tiene lugar un diálogo interno. Dialogamos continuamente con el espacio y el tiempo que nos rodea. Nos introducimos en una dinámica circunstancial que nos define constantemente. Esta dinámica provoca una actitud artística que nos hace plantearnos cómo lo cotidiano encierra una artisticidad en sí mismo. Los signos más simples están cargados de pureza y autenticidad creadora. Por lo tanto la belleza de lo cotidiano se puede traducir como un valor estético adquirido. Existen perfecciones encontradas en las singularidades más primitivas de la naturaleza humana. Aquí me refiero a las pasiones que exalta Bill Viola en su propuesta artística. El trabajo de este artista se adecua perfectamente a la idea que pretendo transmitir. Imágenes que nos trasladan a una estética inmediata y no convencional de lo humano. Pero, además, existe otro concepto que se vislumbra de manera evidente en su obra: la idea de cambio, vivimos en un momento de cambios continuos. Y si todo cambia, la información de lo tangible e intangible se multiplica, y por lo tanto resulta más complejo discernir y asimilar las circunstancias estéticas que nos alberga. En relación a esto Sontag opinaba que “no se aprende de la experiencia; porque la sustancia de las cosas siempre esta cambiando” 4. Por eso resulta tan importante comprender la necesidad de un diálogo permanente que nos permita llegar a la géne- 2er Trimestre 2010 • nº 95 6 Colaboraciones sis de aquello que pensamos y establecer una relación discursiva con la imagen que produce dicho pensamiento. Las Pasiones. Bill Viola. 2000 Si la sustancia de las cosas cambia, la esencia de lo humano también está cambiando y avanzando hacia nuevos mensajes y nuevos lenguajes que permiten comunicar de manera notoria imágenes internas y esenciales del artista al mundo exterior. Imágenes, que en muchos casos, no somos conscientes de que están ahí debido a la falta de atención visual en la que nos situamos. Esta actitud responde a un proceso de maduración personal y artística. Cuando vamos madurando percibimos que existen muchas posibilidades para ejecutar en contraposición al tiempo físico del que disponemos diariamente, que existen tantos discursos artísticos como pensamientos en nuestra cabeza y que todo es posible si creemos en esa posibilidad. En el momento contemporáneo que estamos viviendo, el ruido se ha instalado en nuestros cerebros a través de lo ilusorio, lo falso y lo banal, conceptos que están por todas partes. Por esta razón lo precario crece rápidamente, anticipándonos una realidad frágil que tenemos el deber de salvar a través de lo artístico. Es en este momento cuando tenemos que preguntarnos dónde se instaura realmente el arte. Esta cuestión nos lleva a la necesidad de adquirir un nuevo modo de aprendizaje para relacionarnos con el mundo y con la realidad, es decir, aprender de manera consciente aquella relación inmediata que se establece entre acontecimientos sociales y artísticos. Para ello tenemos que trasladarnos a la génesis del asunto. ¿Dónde se origina el discurso artístico contemporáneo, en nuestros pensamientos o en las circunstancias externas que los albergan? Al pensar en 7 Colaboraciones ello descubriremos, hasta qué punto nos afectan e interfieren en nuestras ideas, momentos externos que irremediablemente mantienen una vinculación directa con lo que pensamos. Esta relación interna-externa adquiere un poder importante en la evolución del ser humano y del artista, ya que no se mantiene invariable. Este estado es interesante ya que nos habla de un inconformismo continuo con nuestras propias ideas y maneras de actuar. Este grado de insatisfacción continua supone cambios, podemos cambiar, es más, debemos cambiar para no aburrirnos y de este modo mantener una búsqueda continua en lo artístico, y que por consiguiente este concepto adquiera propiedades realmente creativas. Lo que perdura de forma invariable resulta tedioso, y por lo tanto pierde valor sustancial. Así que, ya que todo cambia y se transforma resulta fundamental inventar y crear nuevos criterios que definan diferentes significados estéticos y discursivos de las imágenes. Imagen digital. Antonia Blanco. 2010 Como conclusión, la imagen no debemos entenderla necesariamente como el producto físico de un discurso, la imagen misma puede ser el 2er Trimestre 2010 • nº 95 8 Colaboraciones discurso. Hasta es posible que ésta sea visible o no; si no lo es sigue siendo una imagen, en este caso interna y con otras connotaciones discursivas que van más allá de la superficie visual de lo artístico. Relacionar lo visible con lo invisible implica entender una imagen. Este entramado situacional que se genera no alude más que a la relación que mantenemos cotidianamente con la realidad, una relación que suele ser irregular y que consecuentemente provoca, en muchas ocasiones, imágenes irreales tanto en nuestra conciencia como en el soporte artístico. Irrealidades inventadas e imaginadas a través de lo que nos acontece, a través de nuestra propia experiencia con lo social. BIBLIOGRAFÍA Y DOCUMENTACIÓN ELECTRÓNICA - Fandos, M. y Martínez María José. 1997: “Ética y estética de la imagen”, Revista: Temas, Vol. 9, pp. 37–42. - Foucault, M. 2006: Las palabras y las cosas, una arqueología de las ciencias humanas, Siglo XXI Editores, Madrid. - Gutiérrez, E. 1999: “Imaginación y autonomía estética en la crítica del juicio de Kant”, Revista de filosofía, 3ª época, Vol. XI, Nº 22, pp. 169176, Madrid. - Marina, José Antonio. 1993: Teoría de la inteligencia creadora, Editorial Anagrama. S.A. Barcelona. - http: //www.letraslibres.com/index.php?art= 11712. Consultado: 2 de febrero, 2010. ––––––––––––– Notas: (1) Fandos, M. y Martínez María José: “Ética y estética de la imagen”, Temas, 9, 1997. p. 39. (2) Foucault, M.: Las palabras y las cosas, Siglo XXI Editores, Madrid, 2ª ED. 2006, p. 288. (3) http: //www.letraslibres.com/index.php?art= 11712. 2 de febrero. 2010. Sontang, S. (4) http: //www.letraslibres.com/index.php?art= 11712. 2 de febrero. 2010. Sontang, S. 9 Colaboraciones La fundición artistica y la materialización de conceptos geométricos Andrés Jesús Naranjo Macías Profesor de Geometría y Perspectiva Facultad de Bellas Artes. Universidad de Sevilla La Geometría se encuentra presente en los diferentes planes de estudio dedicados a la formación artística. La escultura requiere de un estudio del Espacio amplio, y la geometría analiza ese Espacio generando no solo un lenguaje específico, también un modo de analizar la forma tridimensional. La fundición artística puede aportar grandes posibilidades técnico-plásticas al estudio de la Geometría. Quizás deje de ser conveniente entender la geometría como un lenguaje meramente técnico y enfatizar sus posibilidades plásticas a la hora de enfrentarnos a la creación escultórica. Una Relación de ayer y hoy… Entre la ciencia y el arte siempre ha existido algo y eso no es nada nuevo. Muchos artistas han visto en las matemáticas un tema de creación fértil. En el propio proceso de gestación de muchas obras existen fórmulas, cálculos y principios matemáticos que forman parte de la proyección de la obra. Autores como Denés Nagy, miembro de ISISSIMMETRY, llega a mencionar que una mayor “visualización” en las matemáticas podría “incrementar el conocimiento matemático en la vida cotidiana” y combatir” el incremento del analfabetismo matemático” (1) que al parecer existe. Podría decirse que hoy día el analfabetismo matemático es equiparable al analfabetismo visual. No debemos incurrir en la estética fácil sino fomentar un estudio serio de la forma, por lo que una adecuada colaboración entre ambos campos sería de gran valor educativo. Kline afirmaba que el análisis de una obra artística “depende del grado de cultura en un sector específico... Por desgracia, para dominar las ideas matemáticas se necesitan años de estudio y no existe ningún atajo que abrevie materialmente este proceso”(2). Quizás tenga razón, sin embargo también es cierto que no hay que ser un gran matemático para disfrutar de una obra basada en cálculos algebraicos. Sucede lo mismo con la rigurosidad anatómica en muchas obras de arte, el virtuosismo morfológico no asegura la calidad de la escultura. 2er Trimestre 2010 • nº 95 10 Colaboraciones Debemos conocer los principios básicos del proceso de creación escultórica a la vez que analizamos los conceptos geométricos fundamentales de la forma y el espacio. Nuestro sistema educativo, en lo referente a la Geometría y la Escultura, posee contenidos conceptuales muy valiosos para la formación del alumnado. La importancia del estudio de la tridimensionalidad en la Educación Visual, en cualquiera de los niveles formativos, está claramente especificada en los planes de estudio. Entre los investigadores responsables de este concepto educativo debemos citar a Ricardo Zalaya Baez y Javier Barrallo Calonge, quienes definen y clasifican la escultura matemática (3). Los autores mencionan en numerosas ocasiones la fuerte relación que ha existido concretamente entre la Escultura y la Geometría. Y es en el análisis de la clasificación de esa escultura geométrica, así como en sus contenidos teóricos, donde encuentro grandes posibilidades de interacción con la técnica de la fundición artística. Ahora bien, ¿a qué me refiero con Escultura Geométrica? En definitiva a aquellas esculturas fundamentadas en principios geométricos, o en cuya concepción se encuentren dichos principios. La interacción de cuerpos poliedros, la repetición de módulos o la producción de superficies por medio de traslaciones o giros pueden originar formas escultóricas de gran complejidad. Elementos tan abstractos como un Plano o una Recta no solo forman parte de un lenguaje matemático puramente teórico, también pertenecen a la forma en el sentido más tridimensional de la palabra. Son los elementos básicos del lenguaje escultórico… tanto como lo son del discurso geométrico. Tabla 1. Clasificación propuesta por Javier Barrallo y Ricardo Zalaya de la Escultura Geométrica. 11 Colaboraciones La técnica al servicio del Escultor En lo referente a las técnicas escultóricas, en apenas unos años el taller de escultura ha ido adquiriendo un instrumental más sofisticado. Las mejoras técnicas y de diseño que ha sufrido gran parte del utillaje industrial, permiten a muchos artistas disponer de herramientas bastante especializadas en un espacio considerablemente reducido... Pues bien, esas mejoras se están produciendo en la fundición artística. Profesionales en la docencia como José Antonio Aguilar, Juan Carlos Albadalejo, Carmen Marcos, Olegario Martín… entre muchos otros que dejo en el tintero, así como artistas de reconocido prestigio como el escultor Venancio Blanco, han conseguido dar grandes pasos en lo referente a las mejoras técnicas y divulgación de la fundición. La incorporación de materiales como el sílice coloidal y el silicato de alúmina en la realización de los moldes refractarios han permitido prescindir de instalaciones y maquinaria de alto coste y que a su vez dificultaban el proceso de fundición. En proyectos de innovación docente, o incorporado a programas de bachillerato en Artes, se podría trabajar con los alumnos el modelado de piezas inspiradas en conceptos geométricos. Posteriormente se les informaría de los diferentes bloques de trabajo que hay que seguir para finalizar en el positivado en bronce de la obra. La microfusión con crisol incorporado es tal vez la más adecuada de todas si hablamos de una experiencia interdisciplinar entre la Escultura y la Geometría en un hábitat formativo. La propia técnica limita la obra a un peso máximo de 2 kg de bronce (200 g su equivalente en cera) lo cual repercute en su tamaño y estandariza todas las piezas. El Modelado en Cera El material empleado en la técnica de la fundición artística es quizás el elemento más importante en un proyecto interdisciplinar entre escultura y formas geométricas. Flexibilidad / Maleabilidad / Elasticidad / Cierta rigidez… Cualidades muy valorables en un material al enfrentarnos a una pieza escultórica. Esa cierta rigidez entre sus cualidades permite construir directamente planos y rectas, sin necesidad de una estructura que dificulte el proceso de realización de la obra. Uno de los métodos de construcción, y quizás uno de los más adecuados al enfrentarnos a formas geométricas, es el soldado de placas. Estas 2er Trimestre 2010 • nº 95 12 Colaboraciones placas pueden soldarse entre sí por medio de las herramientas adecuadas, siendo el calor el elemento unificador. Se trata de una soldadura similar a la que podríamos realizar entre dos placas de metal mediante un soldador de electrodo revestido, sin embargo es mucho más sencillo. La cera facilita bastante la construcción de poliedros y formas geométricas desarrollables. Una vez que disponemos del desarrollo de la pieza podemos trasladarlo a una plancha de cera, recortar y plegar. Es tan sencillo como realizarlo en un cartón o un papel. Una vez montada la pieza podemos modificar su forma de un modo ilimitado. La flexibilidad del material nos permite torsionar, comprimir o bolear, perforar y dar textura, mediante la aplicación de calor podemos derretir sus formas, se pueden incorporar objetos… etc. Si considerásemos la construcción de la pieza por medio de elementos de carácter lineal, la técnica nos permite incorporar madera, plástico, papel, o materiales orgánicos que puedan ser carbonizados durante el proceso de fundición. La utilización de elementos metálicos que se integren o queden adheridos a las superficies en cera puede llegar a ser una posibilidad más en la composición de las formas, siempre y cuando la naturaleza del metal que se utilice sea similar o con un punto de fusión mayor que la del material fundido. Hablamos de la cera como materia de creación y de grandes posibilidades didácticas. De un material tan antiguo como la propia técnica de la fundición y a su vez con muchas posibilidades en el proceso de creación escultórica. Un material y una técnica que ofrece grandes posibilidades plásticas a contenidos tan importantes como los que la geometría ofrece al escultor. La fundición artística lleva tras de sí una historia que hoy aún sigue llenando páginas. Desde la docencia, la investigación y la implicación personal de muchos, se fomenta y refuerza la existencia de este tipo de técnicas en el panorama educativo y profesional. Y es eso quizás lo que la convierte en una gran aliada de los conceptos geométricos. ______________ 1. Nagy, Denés: "La Matemática Visual: Un eslabón perdido en una cultura dividida" En http://members.tripod.com/vismath1/denes/index.ht ml 2. Kline, M. Mathematics in Western Cultura. Oxford: Oxford University Press. 1953. Nueva York: reimpresión Penguin Books, 1977. 3. Zalaya Báez, Ricardo y Barrallo Calonge, Javier. La Escultura Matemática y su Clasificación. Ed. UPV. 2006 13 Colaboraciones Dibujo y Diseño Rafael Llompart Machuca Profesor del Departamento Dibujo Facultad de Bellas Artes de Sevilla “La originalidad consiste en volver al origen. De modo que es original aquel que, con sus medios, vuelve a la simplicidad de las primeras soluciones." Antonio Gaudí La acción de diseñar brinda la oportunidad al creador de deleitarse a través del dibujo y experimentar momentos inigualables dentro de los procesos que conforman los métodos de diseño. Cualquier intento por expresar gráficamente la concepción de un objeto, un espacio o una imagen en los momentos previos al proyecto, permite al diseñador gozar a través del dibujo de una libertad que no vuelve a darse en ninguna de las fases del diseño. Dentro de los procesos del mismo, en las fases más tempranas en las que la idea comienza a gestarse, originar formas gráficas y esbozar ideas, permite al diseñador entrar en el sentido más visceral de la forma y en la esencia de aquellas energías que inducen a buscar la solución del problema. Entrar a construir la estructura que va a ser la razón y el soporte de una nueva concepción formal a través del dibujo a mano alzada, puede resultar el momento de mayor satisfacción para un diseñador creativo en las fases de concepción de un producto. Imagen 1: Dibujos en fase de concepción de mobiliario en diseño de interiores. Bocetos de Rafael Llompart Machuca Sería hermoso detenerse y prolongar los instantes previos a las fases de proyección, realización de prototipos o producción. Interrumpir, detener y ralentizar los procesos para que el creador penetre a través del espacio gráfico en los intrincados rincones del volumen y las superficies, sin duda, dotaría de riqueza a los procesos de diseño. Son 2er Trimestre 2010 • nº 95 14 Colaboraciones los esquemas gráficos iniciales, los apuntes o esbozos, los momentos que conforman experiencias creativas que van más allá de la mera representación y que, sin duda alguna, exigen una atención especial para realzarla como una fase importante dentro de las metodologías de diseño. De entre todas las fases, en la de concepción es en la que el dibujo a mano alzada aporta un bien al diseño, aunque cada vez tenga menos cabida dada la influencia de disciplinas que marcan los planteamientos, dirigiendo y gestionando la acción de diseñar, así como el desarrollo de las nuevas tecnologías aplicadas a los métodos de diseño. En el diseño, el compendio entre lo artístico y lo técnico, pone difícil el definir los límites de ambos quehaceres. La ingeniería, el arte y el diseño en cierto modo, son disciplinas bien diferenciadas. Para una, hay claras fronteras y para el otro son más inciertas. Como en cualquier profesión, la de arquitecto, ingeniero, economista, administrativo, existen de alguna manera parámetros mensurables que definen los campos de acción de cada uno, y para cualquier profesional es claro lo que está dentro de su campo de aplicación y lo que es tarea de otros expertos. Sin embargo, el diseño, continúa funcionando como es natural, desde el interior de una red de implicaciones y servidumbres de todo tipo: industriales, tecnológicas, económicas, sociales o políticas, etc 1. Hablar de arte, en cambio, implica entrar en terrenos difusos y profundizar en cuestiones filosóficas e históricas, que dependen de interpretaciones personales del mundo sensible y de la percepción u otros aspectos del arte mismo. El hecho de encontrar profesionalmente al diseñador en una posición central en la sociedad de hoy, en ocasiones difícil de definir, ha hecho que en muchas ocasiones suscite de manera errónea todos los anhelos por aferrarse al mundo de la creatividad y del arte. Pero hoy, la acción de diseñar presenta una realidad bien distinta. La estrecha y duradera relación entre diseño y marketing crece, y se mantendrá por las necesidades que una disciplina tiene frente a la otra. El espacio y los intereses en los que la acción de diseñar se mueve son el mercado y la economía, por ello crece el diseño y por ello se mantiene como una acción vital para el mercado y el consumo. Pero estas disciplinas que nacen del seno del mercado por interés de los economistas, pasan de ser compañeras del diseño, a convertirse en madres que dirigen las fuerzas de esta disciplina en función del interés de cada una, dejando la acción de diseño como una ocupación de servicios en muchas ocasiones. El cambio de una demanda gestionada desde disciplinas como el Marketing trae consigo la falta de libertad con las que el diseñador se enfrenta a cualquier problema, pues 15 Colaboraciones parte de los procesos de diseño son dirigidos en función de los intereses alejados de la disciplina. En este sentido, estos hechos percibidos, cambian las metodologías de diseño y despiertan reiteradas preguntas sobre la posición que adopta tal figura en la sociedad. ¿Cuál es su función y para quién sirve?, ¿realmente la parcela del diseñador existe, o se trata de una utopía engendrada en el aprendiz de diseño desde las escuelas de arte o en la facultades? La realidad laboral presenta un panorama muy distinto al imaginado y hace añorar de alguna manera una acción que creía estar comprometida con la humanidad, y servir a principios básicos del hombre. Mi ocupación en diseño ha sido siempre ejercida desde el lado artístico y por ese motivo son varios los impulsos que le dan el sentido y me llevan a establecer tal denuncia. Uno de estos impulsos nace del desengaño y otro de la esperanza de cambio y veo imprescindible destacar en este orden aquellos aspectos sociales, políticos y sobre todo económicos que configuran el cambiante marco que demanda la acción de diseñar2. Las metodologías no son más que el cúmulo de procesos organizados que se establecen para dar solución a los problemas. Sean de comunicación visual, de espacios o de objetos Si los métodos son para pensar y planificar y las técnicas para producir y desarrollar, no podemos obviar la importancia del dibujo en la fase de con- 2er Trimestre 2010 • nº 95 16 Colaboraciones cepción de un producto como una fase imprescindible en los métodos de diseño. Del mismo modo, tampoco debemos pasar por alto el mal uso que se hace de las nuevas tecnologías en la acelerada búsqueda de la finalidad rentable. ¿No es suficiente la intromisión que hacen disciplinas que emergen del mercado en la acción de diseñar, variando por completo las metodologías del mismo, como para que el desarrollo de las nuevas tecnologías ponga al servicio del diseño nuevas técnicas que anulan procesos dentro de los métodos del mismo? Puede que el discurso parezca negativo, retrógrado y aferrado a las formas de trabajo de la vieja escuela al entrañar métodos que en ocasiones se Imagen 2: Bancos de imágenes de internet, extraída de www.sxc.com (21/02/2009) excluyen de los procesos de diseño como es el dibujo. Naturalmente veo en la expresión gráfica del dibujo como una herramienta irremplazable dentro de las metodologías de diseño. Esta postura puede suscitar cierta incomodidad a aquellos tecnócratas que defienden que el diseñador no tiene porqué necesariamente saber dibujo y emplean las nuevas tecnologías a la hora de proyectar sin haber dibujado previamente y profundizado en lo creado. En este sentido el debate está servido. Poner de manifiesto la utilidad del dibujo y sus diferentes funciones como medio de comunicación visual más efectivo para un equipo de diseñadores creativos es otra forma de alzar el valor de una acción cada vez más alejada del diseño. Hay que considerar que el desarrollo tec- 17 Colaboraciones nológico deriva a continuos cambios en las técnicas de diseñar y proyectar, por tanto, el conocer los procedimientos informáticos es de mucha utilidad en el desarrollo y avance de la disciplina. En este sentido, resulta cuanto menos crítico, anunciar que en muchas ocasiones el dibujo se ausenta en las metodologías de diseño, mostrando síntomas de agotamiento dentro de los métodos. No sólo se ausenta desde el dibujo artístico a mano alzada. El dibujo asistido por ordenador en muchas ocasiones se anula de los procedimientos, limitándose esta acción a una simple búsqueda por bibliotecas de imágenes donde la preocupación del diseñador se limita a la búsqueda de productos ya concebidos. Hoy por hoy, el dibujo sigue siendo una herramienta dentro de los procesos de diseño que permite al diseñador ir más allá de lo diseñado y entrar a comprender la naturaleza que lo ha definido en el nuevo mundo productivo. El paso del mundo de las ideas al mundo de la economía y las empresas produce cambios en la acción de diseñar, y entre ellos se encuentran el que venimos anunciando. En detrimento de la acción de diseñar, sin duda alguna augura la perdurabilidad en el tiempo como acción rentable a la sociedad y el mercado. Como se ha señalado, el dibujo es un instrumento imprescindible y cada vez menos utilizado por el diseñador dada la influencia de disciplinas como el marketing que marcan los ritmos en la vida del diseño. El empleo y “la validez del dibujo no va a depender tanto de su valor autónomo como obra de arte, sino de su vinculación al proceso, por el cual el artista lo transforma en una parte significativa del mismo”3. Se ha tratado mucho el dibujo desde el punto de vista artístico pero no se le ha considerado la importancia dentro de los procesos proyectuales del diseño. El dibujo no ya sólo en la fase de concepción comienza a padecer síntomas de agotamiento 2er Trimestre 2010 • nº 95 18 Colaboraciones como se ha anunciado. En muchas ocasiones la fase de concepción se limita a una búsqueda por internet de los condicionantes que debe reunir la imagen que se requiere para proyectar y vender la idea. Para ello se recurren a bases de datos donde encontrar propuestas gráficas que den una solución fácil y rápida a propuestas que son demandadas con urgencia desde el mercado. En ocasiones se lanzan respuestas antes de plantear cuestiones y en este sentido hay que preguntarse por la utilidad de una disciplina que tiene como principal cometido, dar solución a problemas. El dibujo no ya sólo se ausenta en las primeras fases como la de concepción, sino que también se pierde como forma efectiva de comunicación visual ofreciendo ventajas en fases de fabricación, distribución y montaje. Bien sea por cuestiones de rentabilidad en tiempos, en costes o en recursos, es cierto que a pesar del crecimiento del diseño como disciplina imprescindible en el sistema Imagen 3: Dibujos a mano alzada en fase de concepción para diseño interior. Bocetos de Rafael Llompart Machuca. socioeconómico actual, éste no puede ofrecer resistencia a las modificaciones que impone y a las directrices que vienen marcadas por los economistas. Como parte de los diferentes procesos del diseño, el dibujo es una acción importante para la disciplina. Es el hilo conductor entre la idea y el producto. Es el medio por el que se especula, reflexiona y se experimenta sobre lo que se requiere. Un espacio ilimitado demasiado impreciso, subjetivo y en definitiva poco práctico para disciplinas que buscan la rentabilidad como principal objetivo en la acción de diseñar. _________________ 1.- LLovet, Jordi, Ideología y metodología del diseño. Una introducción crítica a la metodología proyectual, Barcelona, Gustavo Gili, 1981, pág. 6. 2,. Chaves, Norberto, El oficio de diseñar, mercado diseño y utopía, Barcelona, Gustavo Gili, 2006, pág.13 3.-Gómez Molina, Juan José, Las lecciones del dibujo, Madrid, Cátedra. pág.34. 19 Colaboraciones La paleta del restaurador: diseño de prototipo para pigmentos al barniz Juan Luís Coto Conservador-Restaurador La profesión de conservador-restaurador ha constituido siempre un gremio muy reducido. No han existido materiales ni útiles específicos para realizar adecuadamente nuestra labor, habiéndose tenido que aprovechar o adaptar de aquellos existentes en el mercado diseñados para médico, pintor, etc. El hecho de que en la actualidad seamos más, junto a la inexistencia en el mercado de este producto importante para nuestro oficio, pienso y espero que mi experiencia sea de ayuda a los profesionales de la restauración que lo necesiten. Por lo cual, me he atrevido a exponer mis andanzas sobre este problema, con el fin, de unificar los criterios o al menos plantearlos. Los colores al barniz se han convertido en un material imprescindible para los restauradores de obras de arte, debido a su escasa o nula modificación cromática y por la particularidad de tener un rápido secado. Dada principalmente, por la pureza y calidad de sus ingredientes (pigmentos puros, goma de almáciga y esencia de trementina). Como paletas, se han utilizado, y aún hoy en día se siguen utilizando, materiales muy variados y dispares, como: azulejos, platos de cerámica, planchas de metacrilato, etc. en los que se invierte mucho tiempo en disolver el pigmento. También comprobé cómo se hacía muy molesto estar pendiente de cargar el pincel en un agujero circular. 2er Trimestre 2010 • nº 95 20 Colaboraciones Además, se utilizan una amplia variedad de colores, en la base para mezclar el pigmento (grises, marrones, transparentes, etc.). En definitiva, materiales incómodos e inapropiados que dificultan nuestra tarea, en esta importante fase del trabajo del restaurador. Después de pasar por esta etapa hace aproximadamente unos 20 años, diseñé una paleta formada por una base de policarbonato de 4 mm. de grosor y con las celdillas para depositar el color, hechas del mismo material pero de 10 mm. El resultado fue un material muy ligero y fácil de manipular, pero que con el uso continuado y debido a su fragilidad, se desgastaban las paredes de las celdillas. Posteriormente, y dada la experiencia anterior, realicé otra paleta, que es la que vengo utilizando desde hace algunos años y que me ha dado unos resultados excelentes. Está compuesta de una regleta en forma de U de aluminio lacado en blanco de 15 mm. Para formar las celdillas, unos separadores cuadrados de aluminio de 12 mm. pegados a una base para mezclar los colores, también de color blanco. Para evitar que cada profesional interesado, se tenga que molestar en andar los pasos, que la mayoría de nosotros hemos tenido que dar, he creído oportuno exponer la cuestión y desarrollar la idea, para que el restaurador que quiera, la puedan ejecutar. Según lo experimentado, creo que una paleta de restauro debe de cumplir una serie de requisitos imprescindibles como son: tamaño apropiado, capacidad y número de celdillas, color adecuado y peso reducido. El tamaño de la base no debe de ser muy grande por cuestión de peso y manejabilidad, pero tampoco muy pequeño, ya que se necesita un espacio para mezclar la amplia gama con que se debe trabajar. También es importante la capacidad de las celdillas, que debe de ser aproximadamente algo mayor que el diámetro de la boca del tubo de 21 Colaboraciones pigmento, con el fin de que se pueda introducir el color hasta el fondo del cubículo. Y en cuanto al número de celdillas, cada profesional está acostumbrado a una gama de color determinada, pero yo aconsejo que ésta no sea inferior a 17 (1 blanco - 2 amarillos - 1 ocre - 1 naranja - 1 rojo - 1 carmín - 1 tierra roja - 3 tierras - 2 verdes- 3 azules - 1 negro). El color adecuado de fondo, creo que es el blanco por ser el que más resaltan los tonos y por lo tanto en donde se aprecia con mayor claridad, la variación de matices al mezclar. Y por último un peso reducido, ya que la paleta se suele tener en la mano durante largo tiempo, (si es posible, es preferible tener la paleta sobre un atril, para estar más cómodo y relajado a la hora de realizar la importante fase de reintegración final). • La paleta “DECOTO” Está realizada de manera artesanal y pensada para ayudar a los profesionales de la restauración de obras de arte. Se compone de una base para mezclar los colores del llamado panel Dibond de 250 mm. de largo, 290mm. de ancho y 2 mm. de grosor. Este panel, tiene un núcleo de polietileno y láminas de aluminio lacadas al horno de revestimiento exterior en 2er Trimestre 2010 • nº 95 22 Colaboraciones blanco, con folio protector de plástico. Su reducido peso, resistencia a la flexión y el acabado estructural de su lacado, le dan una mayor durabilidad y facilidad de mantenimiento. A esta base, va pegada a lo ancho, una regleta en forma de U de aluminio lacado en blanco de 15 mm. de ancho y 270 mm. de largo, con 22 celdillas formadas por unos separadores de aluminio, que generan unos cubículos de 12 mm. Esta regleta, va protegida por una tapadera formada con una U de 20 mm. realizada en este mismo material (aluminio lacado en blanco), que evita el polvo y la evaporación del disolvente, retardando así el secado del pigmento. Para aquellos profesionales que estén interesados, y quiera ahorrarse los inconvenientes de buscar y seleccionar el material necesario para ejecutarla, se han realizado para ponerlas a la venta, una pequeña serie de estas paletas. Para mayor información al respecto, ver la página: www.lapaletadecoto.es • Recipiente para el disolvente Es conveniente que sea transparente, para ver exactamente la cantidad de disolvente que absorbe el pincel, ni muy alto, ni muy estrecho. El recipiente que utilizo, es de cristal de 50 mm. de alto y 40 mm. de diámetro, con una capacidad de 40 ml. También es necesario que esté bien fijo a la base de la paleta para evitar posibles accidentes. Algunos lo tienen pegado directamente a la paleta, yo lo he tenido pegado a una chapa metálica, la cual va cogida a la base de la paleta mediante el sistema de clip, parecido al que lleva el recipiente para los disolventes de óleo. Actualmente lo llevo fijado mediante un pequeño imán (20 mm. de diámetro y 2 mm. de grosor) pegado a la base del bote y otro móvil que se sitúa en la parte posterior de la paleta. 23 Colaboraciones Breve guía de aproximación al comix o cómic underground Rafael Ruiz Dávila Teórico de la Historieta Filólogo y Lingüista Nos guste o no, en nuestra sociedad, y en las que vinieron antes de ésta, el arte nos ha sido dado mediante unos cánones establecidos. El Arte con mayúscula, digno de museos, siempre ha tenido sus vías, sus caminos, apoyados por los poderes imperantes. También es cierto que a todo orden preestablecido le surge casi espontáneamente su movimiento contrario y antisistema que pugna, desde lo más bajo, por unos ideales que considera indefensos frente a la sociedad. Es lo que se conoce por contracultura. La contracultura, además, siempre ha encontrado sus vías de escape en medios con menos solera y abolengo. Así, a modo de muestra, los poemillas que criticaban al rey Felipe IV encontraron su camino a través de baratos libelos escritos por Don Francisco de Quevedo, y que se podían encontrar en cualquier oscuro rincón del figón más perdido de Sevilla. Sin embargo en el pasado siglo XX, y a diferencia de entonces, se utilizó el cómic como arma incendiaria cargada de unas ideologías jóvenes, nuevas y revolucionarias. El underground nació en los EE UU durante la década de los 60 como una lucha contra los poderes reinantes, el capitalismo, el consumismo, la derecha política... Fueron los años que vieron nacer a los movimientos estudiantiles, las comunas hippies, el desenfreno sexual, la experimentación con las drogas y el flower power. Entre las vías de comunicación, se adoptó el cómic como una de las preferidas por los jóvenes, auténticos artífices (con algunos pocos mentores ideológicos) de estas "revoluciones socioculturales". Si el cómic propiamente dicho nace con las tiras de prensa de los grandes periódicos, del cómic underground o comix (con la "x" diferenciadora), encontramos su alumbramiento en las revistas, fanzines (publicaciones autoeditadas) y folletos de los movimientos. Y es en estos titubeantes primeros años que surge el que con toda seguridad es el verdadero creador del comix estadounidense y su figura más importante, Robert Crumb. Historietista creador del famoso personaje zooantropomorfo Fritz the Cat, Robert Crumb (Philadelphia, Pennsylvania, 1943) inaugura, con sexo explícito y ácida crítica política, esta nueva era de la historieta con su publicación All New Zap Comix, en 1968, a la que siguen las obras de 2er Trimestre 2010 • nº 95 24 Colaboraciones artistas que llegaron a ser (y hoy en día, indiscutiblemente, lo son) auténticos símbolos del “tebeo subterráneo”: Peter Bagge (que sustituyó a Crumb como director de la revista que éste fundó en la década de los 80, Weirdo y que, después, coordinó la mujer del dibujante de Pennsylvania, Aline Kominsky, hasta el cierre de la publicación), Richard Corben, Rick Griffin, Moscoso, Sheridan o Art Spiegelman (ganador del primer Premio Pulitzer, en 1992, concedido a un cómic por el relato del holocausto nazi MAUS), entre otros. El comix utilizaba como armas y características todo aquéllo a lo que la sociedad cerraba los ojos: sexo, violencia, drogas, rock, calle, prostitución, psicodelia, locura, anarquía... todos estos temas conjugados de tal manera que se amalgaban en una amorfa y poderosa bomba de relojería que iría corrompiendo a una sociedad que dejaba de pensar sólo en el típico "beisbol y tarta de manzana de mamá" del manido ya desde entonces “American-way of life”. El feísmo de los trazos (que tan de moda se puso en el cómic americano independiente de los 90) casaba a la perfección con unos guiones que arraigaban en los estratos más bajos de todos los estamentos; era un medio que salía de la calle para la calle y su popularidad llegó a ser increible hasta el punto de pasar de la inaceptación a una progresiva (y acelerada) asimilación por parte de la sociedad (los Rolling Stones solicitaban a Crumb, en el retiro de éste, una portada del historietista de Philadelphia), lo que hizo que, en el desarrollo del mismo, el cómic underground fuera derivando hasta dar lugar a dos tipos nuevos de tebeos: el cómic de autor y el cómic social (como las premiadas obras del depresivo Harvey 25 Colaboraciones Pekar, American Splendor o Our Cancer Year, entre otras). En España, sin embargo, la cultura underground llega bastante más tarde. Soplaban en nuestro país vientos de pretransición política, eran los últimos años de una demasiado larga dictadura, y la sociedad española pujaba por expresarse. A principios de los 70 (ya a mediados de la década de los 60 se edita una revista que constituye el ejemplo perfecto de preunderground español, Mata Ratos, 1965), se publican las primeras recopilaciones de comix americanos en España (Comix Underground USA, 1972) al mismo tiempo que un grupo de jóvenes artistas rebeldes se autoedita una publicación por la que serán denunciados y perseguidos, El Rrollo Enmascarado, y que está considerado como el primer cómic underground propiamente español. Sus autores, unos jovencísimos Nazario Luque, Roger, Javier Mariscal (creador de Cobi), MAX (Francesc Capdevila), Guillermo, Pámies y los hermanos Farriol, vieron como El Rrollo Enmascarado era literalemente secuestrado por las autoridades por delitos contra la moral. A El Rrollo Enmascarado le siguieron otras publicaciones: Catalina, Cantidades y Pauperrimus Comix (1974), A Valènciaa, La Piraña, El Carajillo y El Rrollo (1975), Nasti de Plasti, Picadura Selecta y Rock Comix (1976), hasta que en 1977 aparece, por parte de la Editorial Formentera, una revista de humor y sátira que, como El Papus (1973-1986) años antes (cuyos autores iniciales pertenecían a ésta), comenzó a hacer reír los españoles con un humor original y novedoso que fue decayendo (y cayendo) en una monótona “crítica blanda” pese a sus “secuestros”, pero que sorprendentemente dura hasta nuestros días, El Jueves. Llega en 1979 la revista El Víbora que, con el subtítulo “comix para supervivientes” y sus 300 números (cuyas primera y última ilustraciones de portada pertenecen al mismo autor, Nazario), constituye la publicación del llamado boom del cómic adulto en España, más longeva, sólo superado por El Jueves. El Víbora aglutina en sus páginas a autores que provenían de anteriores publicaciones underground españolas: Gallardo, Martí, Mediavilla, Max, Montesol, Nazario, Roger, Alfredo Pons, Sento o el legendario autor de Sir Leo (Dracula; Buru Lan, 1971), Josep María Beà, y a los que se les unieron en los 80 historietistas como Mauro Entrialgo, Miguel Ángel Martín, Hernán Migoya o Álvarez Rabo; incluso algunos genios del underground y el cómic independiente estadounidense, camparon por las páginas de esta revista entre las que encontramos nombres como el del padre del comix, Robert Crumb, seguido de autores tan conocidos como Peter Bagge o Harvey Pekar. 2er Trimestre 2010 • nº 95 26 Colaboraciones Fueron las revistas El Víbora, Bésame Mucho (1980) y Makoki (1982), las defensoras, con los autores citados, de la llamada línea chunga de aquel “boom” de la historieta adulta, en obvia oposición a lo que se llamó línea clara (que tomaba como modelo la band desinée de la escuela francobelga que realizaba Hergé) y de la cual la revista Cairo (fundada y dirigida, desde 1984, por Joan Navarro) era su máxima representante. Enumerar a los autores más importantes e influyentes del llamado cómic underground español es, cuanto menos, terreno farragoso y espinoso en exceso. Aun así, tanto por su evidente simbolismo y por su labor como, ya no como modelos, sino como auténticos fundadores de una estética, una temática y una ideología que basaba su total poder en la capacidad de comunicación popular del cómic, podríamos atrevernos a enumerar a algunos de ellos: • NAZARIO. Nazaro Luque Vera (Castilleja del Campo, Sevilla, 1944) es considerado el padre del cómic underground español. Autor de títulos revolucionarios como Tentación, Martirio y Triunfo de San Reprimonio, Virgen y Mártir (La Piraña Divina, 1975), Anarcoma (La Cúpula, 1983) o Alí Babá y los 40 maricones (La Cúpula, 1993); Nazario fue fundador de la primera publicación considerada underground de nuestro país y miembro del grupo El Rrollo. Máximo exponente del queer-comic, a finales del siglo pasado, se retiró de la historieta para dedicarse a la pintura y la escritura. Ha sido perseguido, sus obras secuestradas y, en el extranjero más 27 Colaboraciones que en España, ampliamente publicado y reeditado; además, ha recibido, entre otros premios, el Pablo Ruiz Picasso 2009 de la Junta Andalucía a la mejor trayectoria en el ámbito de las Artes Plásticas. • MARISCAL. Javier Errando Mariscal (Valencia, febrero de 1950) es, en la actualidad, un afamado diseñador gráfico e industrial, cuyos orígenes pueden ser rastreados hasta el comix. Fundador junto a Nazario de El Rrollo Enmascarado, suya es la mascota de los Juegos Olímpicos de Barcelona 92, Cobi, que surgió como el perro Julián de su obra Los Garriris (1977). • GALLARDO. Miguel Ángel Gallardo (Lérida, 1955) adapta, junto a Juanito Mediavilla, un relato de Felipe Borrallo (Revuelta en el frenopático, 1977) creando así el personaje y la revista homónima, Makoki, personaje desequilibrado y fugado de un manicomio que se convertirá en símbolo del cómic de los 80. En 2007, recibe el Premio Nacional de Cómic de Cataluña por María y yo, una historia autobiográfica en la que los protagonistas son el mismo Gallardo y su hija María. • CEESEPE. Carlos Sánchez Pérez (Madrid, 1958) es un pintor y antiguo historietista español que fue el máximo representante de la revista de cómic madrileña Madriz (atacada por el partido Alianza Popular debido a la carga de crítica política con que aderezaba sus historias) y creador de la popular serie Slober que se publicó en las míticas revistas Star y Bésame mucho. Se retiró del mundo del tebeo dedicándose a la cartelería cinematográfica de filmes como Pepi, Luci, Bom y otras chicas del montón (1980) o La ley del deseo (1987). En 1984 se convirtió 2er Trimestre 2010 • nº 95 28 Colaboraciones en el autor más vendido de la feria internacional de arte contemporáneo ARCO. • MAX. Francesc Capdevila i Gisbert (Barcelona, 1956) se puso a sí mismo de pseudónimo, MAX porque el suyo, según sus propias palabras, “es un nombre impronunciable por no catalanes […], aunque MAX era un nombre muy exótico, hoy día es demasiado común”. Robert Crumb le entra por los ojos a principios de los 70 con el Cómix underground USA y crea sus personajes más recordados: Peter Pank (un trasunto de punk que nos muestra las diferentes tribus urbanas que campan por la época de “la movida”) y el activista social Gustavo (nacido en una mesa redonda junto al estudioso Antonio Martín). Crea la mascota del centenario del FC Barcelona y gana, en 2007, el Primer Premio Nacional de Cómic por Bardín, el Superrealista. Tras publicar en La Cúpula y Norma, funda, junto a Pere Joan, la revista autogestionada de “humor gráfico radiante” (como ellos la subtitulaban) Nosotros somos los muertos (o NSLM, 1993) en la que aparecen, entre lo más granado del cómic español de los 90, autores internacionales de la talla de Chris Ware (Jimmy Corrigan) o Art Spiegelman (MAUS, Premio Pulitzer 1992). Como conclusión, es interesante observar cómo el fenómeno del cómic underground “evolucionó” ya a finales de los 80. En Estados Unidos, el comix derivó en lo que se vino a llamar cómic de autor o “independiente” e, incluso “experimental”; encontramos en estas categorías nombres como Harvey Pekar como su máximo exponente con sus obras autobiográficas American Splendor (1976) y Our Cancer Year (1994), Will Eisner con la que está considerada la primera novela gráfica Contrato con Dios (1978), Dave Sim con su serie Cerebus (1977), el ganador del Pulitzer Art Spiegelman con RAW (1980) o la revista Weirdo (1981) con Robert Crumb o Peter Bagge, entre otros muchos historietistas. En España autores tan independientes y simbólicos del underground patrio como MAX, Gallardo y, sobre todo, Mariscal, evolucionaron en un estilo más personal a la vez que su obra se hacía más comercial cuando no dejaban la historieta de lado para emprender en otros campos como la ilustración, el diseño o la publicidad. Nazario y Ceesepe abandonan los tebeos para dedicarse a artes “mayores”. El Víbora, tras 300 números y habiendo llegado a los 80.000 ejemplares, cierra con unas ventas de menos de 6.000 revistas, El Jueves, dócil ya con la política e instaurado como un “poder en la sombra” más, supervive como un auténtico y rentable negocio mientras revistas como Makoki desaparecieron dejando tan sólo el recuerdo de unos cómics que intentaron cambiar 29 Colaboraciones la sociedad que a sus autores les había tocado vivir y, de algún modo y a su manera, lo consiguieron, quedando grabados en nuestras memorias… y los estantes de nuestras librerías. BIBLIOGRAFÍA • BARRERO, Manuel. "La historieta sevillana contemporánea", en Círculo Andaluz de Tebeos #18 (CAT/Ayto. Sevilla; Sevilla, 1996). • BARRERO, Manuel. "Viñetas sevillanas dutrante la república y el franquismo", en Círculo Andaluz de Tebeos #26 (CAT/Ayto. Sevilla; Sevilla, 2007). • CUADRADO, Jesús. De la historieta y su uso 18732000 (Sinsentido / Fundación Germán Sánchez Ruipérez, Madrid, 2000). • DOPICO, Pablo. 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Tanto para la mayoría del público, ignorante de las claves de lo contemporáneo, como para aquellos que están iniciados en el concepto de arte que se está desarrollando en la actualidad, sorprende esta compra o cualquiera de las que se dan cita en el libro. El autor nos introduce en conceptos generales buscando la mejor asimilación de sus objetivos. 31 Reseñas Va desmembrando todas las fases que componen la venta de arte (marca, marchantes, galeristas, consignas,…). Las explica e ilustra con casos para su mejor comprensión. Con humor e ironía va dando nombres y apellidos, datos que son más curiosos que constructivos, pero que a la larga sirven para entender mejor el desarrollo del libro y no perderse entre la proliferación de datos, ferias y casa de subastas. Entre listas y encuestas nos presenta a los artistas contemporáneos más cotizados, los records en ventas de obras más relevantes y escandalosas, lo más caro y lo más in en el arte actual. Pero el arte contemporáneo no solo se mueve a través de las obras o los artistas. Este extraño mundo se ve manejado por personas con alto poder económico, con influencias y con un profundo conocimiento de finanzas e historia del arte. Los “marchantes superestrellas”, como los que se citan, o los coleccionistas, son los que manejan principalmente los hilos de este mundo. La venta de arte se centra en galerías y casas de subastas. Thompson pone al descubierto todos los estratos que conforman el comercio del arte, estableciendo “categorías” entre las obras. Nos desmiembra ágilmente los conceptos que erróneamente han sido asumidos por el gran público sobre el mundo contemporáneo: no todo puede ser considerado como “arte”, y aquello que es aceptado en esta categoría sufre una gran evaluación, aunque en muchas ocasiones solo depende del capricho de uno de los coleccionistas superestrellas, suerte de sólo unos pocos. Ante la complejidad de los aspectos abordados, el lector encontrará fácil su comprensión a través del estudio de una selección de casos. Entre los artistas contemporáneos más renombrados destaca Damien Hirst, Andy Warhol, Tracey Emin o Francis Bacon. Entre marchantes se estudia a Larry Gagosian o al coleccionista Charles Saatchi. A través de este libro se nos muestra un mundo abierto y descompuesto, para aspirar a una mayor comprensión de las claves del negocio del arte contemporáneo. Un gran trabajo de investigación y redacción, de lectura accesible, que nos proporciona una fácil asimilación de conceptos complejos. Sin duda una gran opción para el estudio del arte y su economía, o solo por el simple gusto de ampliar conocimientos sobre la historia del arte actual. THOMPSON, D.: El tiburón de los 12 millones de dólares. Ariel. Barcelona. 2009 2er Trimestre 2010 • nº 95 32