PER INT
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PER INT
TYRLIN NOMBRE [r] ES. PRIMARIA ES. OPUESTA ZANCADA GRADO PERS. VITALIDAD MOVIMIENTO CARRERA DEFENSA AGI ESF AGILIDAD ESFUERZO ACTUAL ACTUAL DAÑO= AGI/3 DAÑO= ESF/2 CADA Nº. AT. DISTANCIA MOD. VELOCIDAD DESAFÍO 33 31 CADA ACTUAL CONTROLAR INVOCACIÓN ACTUAL PROTECCIÓN VELOZ CADA 15 CADA 15 CADA 10 CADA 10 ACTUAL ACTUAL ACTUAL DESVANECER ACTUAL CADA CADA 5 ACTUAL DAÑO= INT/3 RESERVA TOTAL DE ESENCIA ESENCIA INT VITALIDAD TOTAL CADA 15 MAESTRÍA CON ARCOS CADA 15 CADA 15 DEF. CaC TOTAL AGILIDAD MEJORADA ACTUAL ACTUAL MEJORAR INVOCACIÓN 32 REG. DETECCIÓN INVOCAR CADA 15 REFLEJOS MEJORADOS GUSTO ACTUAL TACTO VISTA VA L O R T E M P. PER INTELIGENCIA DEF. ESENCIA TOTAL OLFATO OÍDO PERCEPCIÓN CADA 32 SENTIDO POR ESPECIE ARMAS EQUIPADAS NOMBRE O TIPO CLASE ATAQUE DEFENSA DAÑO VELOCIDAD CALIDAD DESGASTE PROGRESIÓN DE ESPECIALIZACIÓN CABEZA (1) RD V EL C D C D C D C D V EL C D V EL C D DEF DEFENSA VARIOS DEFENSA/ AGILIDAD REALES HOMBROS (2) RD DEFENSA ESENCIA V EL TORSO (3) RD V EL DEFENSA ARMADURA M A NO S ( 5 ) RD V EL C A NT E B R A Z O S ( 4 ) D RD V EL C I NT U R A _ A B D O M E N ( 6) RD V EL C D M U S LO S ( 7) RD P R O T EC C I O NES EX T R A RD V EL C D PIES (8) RD RD V EL C D RD V EL C D EQUIPO DIVERSO A NI L LO S 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 P END I E NT ES P I ERC I NG S TAT U A J ES 1 1 1 2 3 4 5 6 7 8