NORMAS DEL BREAK THE FLOOR BY KIST PANAMA 2015

Transcripción

NORMAS DEL BREAK THE FLOOR BY KIST PANAMA 2015
NORMAS DEL BREAK THE FLOOR BY KIST
PANAMA 2015
1. Inscripciones
2. Requisitos
3. Presentación de los equipos
4. Documentación
5. Identificación de los integrantes del equipo
6. Sorteo de bloques y pistas musicales
7. Generales de la Gran Final
8. Jurados y puntuación
9. Voto Secreto
10. Visita de jurados
11. Mecánica en redes sociales
12. Battle
13. Vestuarios
14. Reclamaciones
15. Desplazamientos
16. Responsabilidades y Seguros
17. Premios
1. INSCRIPCIONES
El BREAK THE FLOOR BY KIST PANAMA 2015 será una Competencia Intercolegial de
Coreografías a nivel nacional, donde los Colegios podrán inscribirse llenando el formulario
de inscripción, el cual debe ser firmado y enviado a la organización del evento.
a. Los equipos podrán enviar el formulario de inscripción por correo
electrónico a [email protected]
b. También podrán hacerlo llegar personalmente a las sucursales de
COMPLOT PANAMA en Clayton y Brisas del Golf.
c. El
formulario
de
inscripción,
se
podrá
descargar
de
www.complotpanama.com
Se considerará inscrito el colegio que haya entregado el formulario de cualquiera de las
formas anteriormente descritas, siempre y cuando el mismo haya sido debidamente
completado y firmado por el responsable del equipo.
Esta primera fase de INCRIPCION tendrá un período de 3 meses, definidos por la
Organización de la Competencia.
Los equipos, podrán obtener información sobre la competencia de la siguiente manera:
a. Llamando por teléfono a Complot Clayton (393-3791) o Complot Brisas del
Golf (390-5414).
b. A través de la página web www.complotpanama.com y las redes sociales
@complotpanama
Los cupos para las inscripciones serán limitados, y una vez se hayan llenado los mismos,
no se aceptarán más equipos.
Cada colegio podrá inscribir hasta un máximo de 3 equipos.
Una vez inscritos, los equipos competirán bajo el Reglamento, Reglas y demás condiciones
que defina y publique la Organización del evento.
Adicionalmente, la Organización publicará un Código de Valores específico para esta
competición y que serán de obligado cumplimiento.
La lista oficial de colegios, será publicada en las redes sociales y página web de Complot
Panamá, a medida que los equipos se vayan inscribiendo.
2. Requisitos de los equipos y sus integrantes
El grupo de baile debe estar compuesto por un mínimo de 8 y un máximo de 15
integrantes.
Los grupos podrán ser de hombres, mujeres o mixtos .
Los competidores que participen tienen que cumplir los siguientes requisitos:
1. Pertenecer al colegio que representa
2. Tener de 12 a 18 antes del 15 de Octubre de 2015
3. Contar con el documento de autorización debidamente firmado por su Acudiente.
3. Presentación del Equipo
Los Capitanes de los Equipos y los Profesores encargados, deberán presentarse a la
Reunión General del BREAK THE FLOOR BY KIST PANAMA 2015 en la fecha y hora
establecida, para recibir las indicaciones de la mecánica de la Competencia, al igual que el
Reglamento Oficial y la pista musical de la ronda final.
Los mismos, deberán llevar la pista musical de la primera ronda, para verificar que cumple
con los requisitos establecidos en el punto de musicalización.
Cada representante del equipo, deberá llevar los documentos solicitados por la
Organización de la Competencia para su debida verificación como parte esencial de los
requisitos para competir.
4. Documentación
1. COLECTIVA (EQUIPOS):
a. La hoja de Inscripción del Equipo, deberá estar diligenciada por el Director o Profesor
encargado del colegio.
b. La hoja de inscripción del equipo deberá llevar adjunto, copia del último boletín de
cada uno de los integrantes, certificado por el colegio, para validar que en efecto están
matriculados en el mismo.
2. INDIVIDUAL (CADA INTEGRANTE):
a. Formulario de autorización para competir en el BREAK THE FLOOR BY KIST PANAMA
2015 con la firma del acudiente registrado en el colegio. Este formulario contará con
una cláusula de liberación de responsabilidad, establecida en el penúltimo punto de
RESPONSABILIDADES Y SEGUROS
b. Copia de cédula juvenil o carné estudiantil
5. Identificación de los integrantes de los equipos
Durante la competencia, todos los integrantes del equipo deberán identificarse con el
carné del colegio o cédula estudiantil.
La organización se reserva el derecho de solicitar la documentación necesaria a los
equipos para poder hacer una revisión en cualquier momento durante la duración de la
competición.
Si algún equipo alinea algún integrante que no cumpla con los requisitos que establecen
estas Bases, el equipo quedará totalmente eliminado de la competencia.
6. Sorteo de Bloques y Pistas Musicales
En la reunión general donde asistirán los capitanes de los equipos inscritos, llevaremos a
cabo 2 sorteos:



Sorteo de bloques: se sorteará el bloque en el que quedará el equipo.
Sorteo de orden de presentaciones: se sorteará el orden en el que se presentarán
los equipos.
Sorteo de visitas de jurados: se sortearán los colegios que serán visitados
Los representantes de los equipos que no se presenten a la reunión, se acogerán al
resultado de los sorteos.
7. Generales de la Gran Final
Todos los integrantes del grupo deberán estar debidamente inscritos en la competencia y
deberán haber entregado los documentos detallados en el punto 4 de este Reglamento.
Todos los equipos deberán presentarse en la Carpa de Organización del Evento el día de la
Gran Final, 4 horas antes de iniciar la Competencia.
El equipo que no se presente en el tiempo correspondiente antes mencionado, se le
restarán 5 puntos.
Tendremos una primera ronda dividida en bloques, con cantidades iguales de grupos. En
esta ronda, cada grupo presentara la coreografía su coreografía libre, para ser evaluada
por el jurado calificador.
La coreografía de esta primera ronda debe incluir un mínimo de tres géneros musicales y
su contenido no puede ser ofensivo. Está estrictamente prohibido el uso de canciones con
lenguaje obsceno y/o que promuevan la violencia.
Una vez finalizado cada bloque, 1 representante de cada equipo participará en el BATTLE ,
del cual saldrá un ganador que le sumará 2 puntos a su equipo.
Cada equipo seleccionará su representante en el BATTLE, acorde a su estrategia como
equipo.
De cada bloque ganará el equipo que sume más puntos, tomando en consideración el
puntaje de su coreografía, los puntos adicionales BATTLE y la mecánica en redes sociales
de AEROPOSTALE.
Los equipos ganadores de cada bloque, pasarán a la ronda final, donde se enfrentarán con
la pista musical proporcionada por la organización del evento.
Luego de la ejecución de esta última presentación de los e equipos, el jurado hará la
selección final de los ganadores del Primer, Segundo y Tercer Lugar de la Competencia.
8. Jurados y Puntuación
Habrán 3 jurados seleccionados por la organización, que luego de cada coreografía harán
sus comentarios sobre la ejecución de las mismas y seguidamente darán su puntuación.
La puntuación irá del 1 al 10 y para la calificación se tomarán en cuenta los siguientes
puntos:





Rutina y desplazamiento
Sincronización
Creatividad
Proyección escénica
Impacto en la audiencia
La puntuación y decisión del jurado será inapelable.
Las puntuaciones del jurado serán publicadas en la página web de Complot Panamá.
9. Voto Secreto
En cada uno de los bloques, uno de los jurados emitirá el voto secreto, el cual será
comunicado única y exclusivamente a la Organización del Evento.
10. Visitas de jurados
Los grupos que salgan seleccionados en el sorteo de la Reunión de Equipos, serán
visitados por uno de los jurados para recibir tips y asesoramiento.
Estas visitas no afectarán en ningún momento la puntuación en la competencia.
11. Mecánica en redes sociales
Tendremos una mecánica en redes sociales, donde los equipos podrán subir videos don un
paso creativo y el que más LIKES tenga, sumará 1 punto a su equipo en la puntuación
obtenida en la primera ronda.
12. Battle
Cada uno de los equipos asignará un representante que lo representará en el BATTLE al
final de su bloque, donde deberá ejecutar un SOLO estilo freestyle (estilo libre).
El participante que gane el BATTLE, sumará 2 puntos adicionales a su equipo, que serán
tomados en cuenta en la presentación de la primera ronda.
El jurado decidirá quién será el ganador del BATTLE en cada bloque.
13. Vestuarios
Cada equipo deberá aportar su propio vestuario, sin embargo, se prohíben los vestuarios
con la siguiente descripción:

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Vestuarios con parte o todo del abdomen descubierto
Vestuarios con escote bien pronunciado

Vestuarios con short de cualquier largo
El equipo que no siga los parámetros expuestos en cuanto a este punto, será descalificado
de la competencia.
El equipo deberá enviar el diseño del vestuario a la Organización del evento, 20 días antes
de la Gran Final.
14. Reclamaciones
No serán admitidas reclamaciones relacionadas con las decisiones del Jurado Calificador.
Las reclamaciones relacionadas con otros problemas deberán ser expuestas por el
delegado del equipo a la Organización. La Organización decidirá en estos casos y en otros
no contemplados en estas bases.
15. Desplazamientos
Los gastos de desplazamiento (movilización) de los equipos del interior, corren a cargo de
la Organización del Evento. Este gasto no incluye hospedaje.
Cada responsable de equipo será el encargado de vigilar y cuidar a los miembros de su
equipo, y de velar por el cumplimiento de las presentes normas.
La logística de la movilización será coordinada con los capitanes de equipo y profesores
encargados.
16. Responsabilidades y seguros
Todos los equipos tienen que asegurar a los integrantes de los equipos dentro de los
terrenos de la Competencia.
COMPLOT, S.A. no se hacen responsable de los posibles daños y perjuicios de los
participantes ni de la pérdida de objetos personales por robo u otras circunstancias.
La participación en el evento está bajo su completa responsabilidad y propio riesgo. El
equipo, en el momento de solicitar su inscripción, manifiesta que sus integrantes están
físicamente aptos para el evento.
La Organización declina toda responsabilidad de los daños que los participantes puedan
ocasionar durante la competición, causarse ellos mismos o derivar de ellos a terceros.
El evento final contará con un equipo de ambulancia para cualquier caso en el que se
necesite.
17. Premios
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Colegio Primer Lugar: B/.5,000.00 en equipos o mejoras para el Colegio
Equipo Primer Lugar: B/. 3,000.00 en efectivo
Equipo Segundo Lugar: B/. 2,000.00 en efectivo
Equipo Tercer Lugar: B/. 1,000.00 en efectivo
El colegio ganador del Primer Lugar, deberá enviar una cotización de las mejoras
solicitadas a nombre de Proyectos Complot, S.A. y la Organización hará el pago
directamente a los proveedores.
El cheque de pago a los equipos ganadores, se entregará al Profesor encargado.

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