Guia de programacion KNX(ES)

Transcripción

Guia de programacion KNX(ES)
Guía De Programación KNX
© CP Electronics 2015
Guía de programación KNX
CONTENTS
Introducción
4
Acerca de KNX
Acerca de la detección de presencia
Acerca de ETS
4
4
4
Antes de empezar
5
1. Importar las definiciones de dispositivos a ETS
2. Poner el dispositivo en modo de programación
5
5
Resumen de configuración
6
Áreas funcionales de parámetros
Objetos de grupo
Tras la configuración
6
6
6
Calibración del sensor del nivel de iluminación
7
Control de dispositivos mediante mandos
8
Parámetros
Objetos de grupo asociados
Comandos del mando
8
9
9
UHS5
9
UHS7
10
Ajustes básicos del dispositivo
11
Parámetros
Objetos de grupo asociados
11
11
Detección de movimiento
12
Parámetros
Objetos de grupo asociados
12
12
Configuración de interruptores del detector
13
Parámetros
Objetos de grupo asociados
13
14
Determinar el modo de funcionamiento para situaciones específicas
Uso de condiciones lógicas
Definición de condiciones para escenarios e interruptores
15
15
16
Parámetros
16
Objetos de grupo asociados
17
Definición de las condiciones de brillo
18
Parámetros
18
Objetos de grupo asociados
19
Cambios cronometrados
20
Parámetros
20
Objetos de grupo asociados
22
Ejemplos y recomendaciones
23
Detección de presencia
23
Pasos:
23
Detección de ausencia
23
Pasos:
23
Detección de presencia con varios detectores
24
Pasos:
25
Configurar un detector maestro
25
▪2▪
Guía de programación KNX
Configurar detectores esclavos
25
Detección de presencia e iluminación de tres fases
Pasos:
26
26
Detección de presencia y vinculación con luz diurna
Nivel de apagado no total
Pasos:
27
28
28
▪3▪
Guía de programación KNX
INTRODUCCIÓN
Acerca de KNX
KNX es un lenguaje que permite que los componentes de gestión de edificios intercambien datos y controlen
elementos como los siguientes:
l
Iluminación
l
Calefacción, ventilación y aire acondicionado
l
Puertas corredizas, persianas y toldos
l
Sistemas de control de alarmas
l
Gestión energética y medición de electricidad, gas y agua
l
Distribución de audio y vídeo
El estándar KNX define la manera en que los dispositivos deben comunicarse entre sí, lo que permite crear
sistemas empleando componentes de diversos fabricantes, de manera que un detector de presencia de un
fabricante pueda controlar un regulador de intensidad de luz o un sistema de climatización de otro fabricante.
Acerca de la detección de presencia
Los detectores de presencia controlan una zona específica y hacen que se lleven a cabo determinadas acciones
cuando una persona penetra en la zona de detección. Con la configuración más sencilla, los detectores de
presencia pueden utilizarse para encender una luz cuando una persona entra en una habitación y para que vuelva
a apagarse cuando la persona sale de ella.
Para las habitaciones de mayor tamaño, puede utilizar varios detectores de presencia para aumentar la zona de
cobertura. Con esta última configuración, un detector de presencia actúa como dispositivo maestro y el resto de
detectores como dispositivos esclavos. Si uno de los detectores esclavos detecta movimiento, se envía un mensaje
KNX al detector maestro. El detector maestro utiliza entonces esta información como parte de una expresión lógica
para enviar al dispositivo controlado comandos de atenuación, de recuperación de escenarios o de brillo, siempre
que se cumplan ciertas condiciones. Los ajustes más complejos, como el tiempo de espera de movimiento, se
definen en el dispositivo maestro. Los dispositivos esclavos simplemente envían un telegrama cada vez que se
detecta movimiento.
Acerca de ETS
Un elemento central del sistema KNX es la herramienta de configuración ETS. Esta aplicación de Windows le
permite configurar todas las funciones de cada uno de los dispositivos del sistema, así como determinar la forma
en la que los datos se transmiten entre los distintos dispositivos. Por ejemplo, puede utilizar ETS para ajustar la
sensibilidad del detector de presencia y asociarlo con un determinado canal de encendido/apagado de luces.
Cuando alguien entre en la habitación, la luz se encenderá y volverá a apagarse tras un tiempo de espera
previamente definido. ETS mantiene una base de datos de configuración para la totalidad del sistema y descarga
esta información en cada elemento del sistema.
Los detectores KNX de CP Electronics le ofrecen una gama de funciones muy útiles, como detección de
movimiento, control de brillo constante, temporizadores personalizados, recuperación de escenarios de
iluminación mediante mandos por infrarrojos y transmisión sencilla de estados de entrada. Tres controladores
lógicos le permiten configurar con gran precisión la forma de funcionamiento de los detectores de CP Electronics
como respuesta al estado del sensor, las entradas de interruptor y los objetos de grupo KNX.
▪4▪
Guía de programación KNX
ANTES DE EMPEZAR
En este documento se asume que ha instalado ETS y que está familiarizado con su forma de uso, incluido el modo
de programar otros dispositivos conectados al bus KNX para especificar escenarios, así como el modo de utilizar
objetos y direcciones de grupo para que los dispositivos se puedan comunicar entre sí. (ETS se encuentra
disponible a través de la Asociación KNX. Para más detalles, visite www.knx.org.)
Para programar los detectores en ETS, debe realizar en primer lugar los siguientes pasos:
1. Importar las definiciones de dispositivos a ETS
Descargue el archivo de productos ETS en el que se hallan contenidos todos los datos para la gama de detectores
KNX de CP Electronics desde la página correspondiente del sitio web de CP Electronics. Importe este archivo a su
aplicación ETS como catálogo de productos. Tras la importación, se puede añadir el dispositivo a un proyecto,
asignarle una dirección individual y programar su modo de funcionamiento.
2. Poner el dispositivo en modo de programación
La primera vez que programe el detector, deberá ponerlo en modo de programación. Una vez que haya asignado
una dirección al dispositivo en ETS, también podrá ponerlo en modo de programación directamente desde ETS.
1
2
Pulse el botón del modo
de programación KNX,
que se encuentra en la
parte superior del
detector.El dispositivo
entra en el modo de
programación y se
encienden 2 LED.
Si dispone del mando
UHS5:
Apunte con el mando al
detector y pulse los
botones que se indican.El
dispositivo entra en el
modo de programación y
se encienden 2 LED.
El dispositivo saldrá automáticamente del modo de programación una vez que se haya completado la
programación de ETS. Si dispone del mando UHS5, podrá salir del modo de programación antes de que se haya
completado la programación del detector:
1
a
Apunte con el mando al detector y
pulse los botones que se
indican. Los LED rojos se apagan.
b
ò
▪5▪
Guía de programación KNX
RESUMEN DE CONFIGURACIÓN
Los detectores se configuran con las opciones de la pestaña Parameters. Estas opciones están agrupadas por
funciones.
Áreas funcionales de parámetros
General settings
Permiten definir valores básicos, como activar/desactivar el led de prueba de detección de movimiento, la
sensibilidad del sensor, el tiempo de espera de movimiento y la calibración del sensor de luz.
Switch inputs
Permiten determinar lo que ocurre cuando cada una de las entradas de interruptor cambia de estado (p. ej.,
atenuación, conmutación o recuperación de escenario). Las entradas de interruptor también pueden
utilizarse como entradas para los tres controladores lógicos.
Infra-red scene control
Permite determinar los escenarios KNX que se asignan a los botones de recuperación de escenario del
control remoto UHS7, así como la forma de funcionamiento de los botones ON y OFF.
Logic controller 1 and 2 (switch/scene)
Permite definir una función lógica empleando casillas desplegables sencillas para enviar telegramas de
interruptor o de recuperación de escenario como respuesta al estado de diversas entradas, estados de
sensor y objetos de grupo KNX.
Logic controller 3 (brightness)
Permite definir una función lógica empleando unas sencillas casillas desplegables para determinar el valor
de brillo objetivo que se debe tratar de mantener. La función lógica puede utilizar distintas entradas,
estados de sensor y objetos de grupo KNX para determinar el valor de brillo objetivo.
User timer 1 and 2
Se pueden configurar dos temporizadores con funciones lógicas: una para iniciar el temporizador y otra
para pararlo. El tiempo del temporizador puede configurarse independientemente y se pueden enviar
comandos cuando el temporizador se inicia, se para o finaliza el tiempo establecido.
Basic movement detection
Salida correspondiente al estado del interruptor desde el detector de movimiento, que permite emitir
señales a sistemas de seguridad o a sensores maestros si se utiliza el modo maestro-esclavo.
Objetos de grupo
Una vez que haya configurado los distintos parámetros del detector, puede asignar direcciones de grupo a las
funciones del detector, de modo que el detector pueda comunicarse con otros dispositivos conectados al bus KNX.
Tras la configuración
Una vez que haya ajustado todos los parámetros, haga clic con el botón derecho en el detector, dentro de la lista
de dispositivos, y seleccione Download. A continuación, podrá utilizar una de las funciones de descarga para que
los ajustes se escriban en el detector.
▪6▪
Guía de programación KNX
CALIBRACIÓN DEL SENSOR DEL
NIVEL DE ILUMINACIÓN
Si sus parámetros requieren valores precisos de nivel de iluminación (p. ej., para mantener un nivel determinado
de brillo o para enviar lecturas de nivel de luz a otros dispositivos conectados al bus KNX), deberá calibrar el
sensor de luz del detector.
Solo podrá hacerlo una vez que haya programado el detector y descargado la aplicación, de modo que el detector
tenga asignada una dirección. Esta programación inicial debe garantizar que el dispositivo informe de los valores
de nivel de iluminación (General settings > Send light level telegrams every) y que el objeto de grupo «Light level
output» esté vinculado a una dirección de grupo (v.«Ajustes básicos del dispositivo», pág. 11).
Para llevar a cabo la calibración, proceda del siguiente modo:
1. Asegúrese de que la habitación esté amueblada, ya que la luz reflejada (p. ej., por baldosas descubiertas)
puede modificar significativamente el valor de medición.
2. Registre varios valores de lux, correspondientes a distintos niveles de iluminación, con el medidor de luz
colocado cerca del detector y dirigido hacia el suelo.
3. Al mismo tiempo, anote los valores comparativos que registre el sensor. Para ver estos valores, abra el
panel «Group Monitor» de ETS y fíjese en el contenido de la columna «Info»: la lectura se muestra tanto en
formato hexadecimal como decimal (p. ej., 25 DC es el equivalente hexadecimal de 240, mientras que 1F
47 es el equivalente de 149,04). Anote el último valor (decimal) para el cálculo de calibración.
4. Mediante los valores registrados, calcule un valor de multiplicación que sea la media de
el valor del medidor de luz
el valor del detector
Por ejemplo:
Valor del medidor de luz
Valor del detector
Multiplicador
590
534
1,105
928
816
1,137
258
213
1,211
La media de estos valores multiplicadores da como resultado un valor de 1,151.
5. Introduzca el valor multiplicador medio en el parámetro General settings > Lux multiplier. Véase «Lux
multiplier», pág. 11.
▪7▪
Guía de programación KNX
CONTROL DE DISPOSITIVOS
MEDIANTE MANDOS
Puede utilizar ETS para asignar funciones a los botones de un mando y controlar con él un dispositivo.
UHS5 puede programarse con los siguientes comandos:
l
Aumentar nivel de iluminación
l
Reducir nivel de iluminación
l
Encender y apagar
l
Entrar en el modo de programación y salir de él
UHS7 puede programarse con los siguientes comandos:
l
Seleccionar escenarios 1-8. KNX permite definir un máximo de 64
escenarios por objeto de grupo. Puede asignar 8 de ellos a 8
botones de control remoto.
l
Encender y apagar
l
Aumentar nivel de iluminación
l
Reducir nivel de iluminación
Puede configurar los botones ON y OFF para transmitir un telegrama de interruptor sencillo de
encendido/apagado, o bien para recuperar dos escenarios (uno para ON y otro para OFF). Por ejemplo, puede
programar el botón OFF para seleccionar un nivel de luz bajo, en lugar de apagar las luces por completo.
Los mandos constan de botones de aumento y disminución de la atenuación para controlar directamente el
regulador de intensidad. Los cambios de brillo que se realicen empleando este método no se guardarán, de modo
que las recuperaciones de escenarios posteriores retomarán los valores programados.
Para programar los botones de los mandos, proceda del siguiente modo:
1. Seleccione el detector en la lista de dispositivos de su proyecto.
2. Seleccione la pestaña Parameters.
3. Haga clic en Infra-red scene control de la lista de opciones.
4. Ajuste los valores de los parámetros según sea necesario.
Parámetros
Ajustes
Opciones
Descripción
On/off
button
command
type
Switch
Define si los botones ON y OFF deben utilizarse para enviar telegramas de
interruptor o de escenario.
Map 'on'
button to
scene
1-64
Scene
recall
N.º de escenario que desea asociar al botón ON (si se selecciona un tipo de
comando «Scene recall»)
▪8▪
Guía de programación KNX
Ajustes
Opciones
Descripción
Map 'off'
button to
scene
1-64
N.º de escenario que desea asociar al botón OFF (si se selecciona un tipo de
comando «Scene recall»)
Map button
n to scene
1-64
N.º de escenario que desea asociar al botón n del mando
Dim up/dim
down step
percentage
100 %
Cantidad que se sumará o restará al valor actual del regulador de intensidad. Los
porcentajes más pequeños ofrecen mayor precisión de control, pero requieren que
el usuario pulse el botón más veces para cambiar el nivel de luz.
50 %
25 %
12,5 %
6,25 %
3,125 %
1,5625 %
Objetos de grupo asociados
Objeto de
grupo
Descripción
Scene recall
output
N.º de escenario que se transmite si se pulsa un botón de escenario del mando, o bien si se
pulsan los botones ON y OFF en modo de recuperación de escenario.
Switch
output
Telegrama de interruptor que se transmite si se pulsan los botones ON y OFF del mando.
Dimming
control
output
Telegrama de atenuación que se transmite si se pulsan los botones AUMENTAR NIVEL DE
ILUMINACIÓN y REDUCIR NIVEL DE ILUMINACIÓN del mando.
Comandos del mando
Apunte con el mando al detector y pulse los botones que se indican. Cuando el detector recibe una orden,
parpadea una luz roja.
UHS5
Tarea
Botones
Tarea
Para encender las
luces.
Para apagar las luces.
▪9▪
Botones
Guía de programación KNX
Tarea
Para subir el nivel de
luz.
Botones
1
2
Tarea
Para bajar el nivel de
luz.
ò
Botones
1
2
ò
UHS7
Tarea
Botones
Tarea
Para encender las luces.
Para apagar las luces.
Para subir el nivel de luz.
Para bajar el nivel de luz.
Para recuperar un escenario
... para
▪ 10 ▪
Botones
Guía de programación KNX
AJUSTES BÁSICOS DEL
DISPOSITIVO
Puede configurar el funcionamiento básico del detector, como su sensibilidad, los tiempos de espera o si el led de
prueba de detección de movimiento debe activarse o desactivarse. Estos ajustes también afectan a las entradas de
los controladores que se detallan en otras partes de este documento, con la salvedad del controlador de detección
básica de movimiento.
Para programar los ajustes básicos, proceda del siguiente modo:
1. Seleccione el detector en la lista de dispositivos de su proyecto.
2. Seleccione la pestaña Parameters.
3. Haga clic en General settings de la lista de opciones.
4. Ajuste los valores de los parámetros según sea necesario.
Parámetros
Ajustes
Opciones
Descripción
Sensor
walk test
LED
Disable/Enable
Active o desactive el led de prueba de detección de movimiento del sensor,
que se acciona cuando se detecta movimiento. Esto es útil para la puesta en
servicio o si el detector va a utilizarse en dormitorios.
Sensor
sensitivity
De 1 (sensibilidad
mínima) a 9
(sensibilidad
máxima)
Aumente o disminuya la sensibilidad del detector al movimiento.
Lux
multiplier
Número
Valor por el que se multiplican las lecturas del medidor de luz para obtener
un valor preciso de nivel de iluminación en lux. Véase «Antes de empezar»,
pág. 5.
Send light
level
telegrams
every
0-65535 s
Frecuencia con la que se envían telegramas de nivel de luz.
Objetos de grupo asociados
Objeto de grupo
Descripción
Light level output
Salida cíclica de telegramas de nivel de luz que indican el brillo actual en lux.
▪ 11 ▪
Guía de programación KNX
DETECCIÓN DE MOVIMIENTO
Los parámetros básicos de detección de movimiento permiten configurar los mensajes que se envían desde el
sensor de movimiento y no se ven afectados por el parámetro Movement timeout de los controladores lógicos.
Para que el sensor funcione como un dispositivo esclavo en un entorno con varios sensores, debe configurar el
sensor para que envíe un comando de ENCENDIDO cuando se detecte movimiento. No es necesario que
configure el comando de APAGADO correspondiente, ya que esta función la asume el detector maestro. El objeto
de grupo Movement state output debe vincularse con la correspondiente entrada de esclavo del detector maestro.
Para programar la detección de movimiento, proceda del siguiente modo:
1. Seleccione el detector en la lista de dispositivos de su proyecto.
2. Seleccione la pestaña Parameters..
3. Haga clic en Basic movement detection de la lista de opciones.
4. Ajuste los valores de los parámetros según sea necesario.
Parámetros
Ajustes
Opciones
Descripción
When movement
detected
Send 'on' command
Define el telegrama de interruptor que debe enviarse
si se detecta movimiento.
Send 'off' command
Send 'on' command cyclically
Send 'off' command cyclically
Do nothing
When movement
cleared
Send 'on' command
Send 'off' command
Define el telegrama de interruptor que debe enviarse
si deja de detectarse movimiento.
Send 'on' command cyclically
Send 'off' command cyclically
Do nothing
Send cyclical
telegrams every
0-65535 s
Define la frecuencia con que se envían telegramas de
estado de interruptor si se han seleccionado las
opciones «Send 'on/off' command cyclically».
Objetos de grupo asociados
Función de objeto
Descripción
Movement state
output
Estado de interruptor, que se transmite si se detecta movimiento o si deja de detectarse
movimiento.
▪ 12 ▪
Guía de programación KNX
CONFIGURACIÓN DE
INTERRUPTORES DEL
DETECTOR
Puede determinar lo que ocurre cuando las dos entradas de interruptores del detector están conectadas con
elementos como, por ejemplo, un interruptor de pared, un interruptor de partición o un contacto sin tensión de otro
dispositivo del sistema.
¡No conecte nunca la alimentación de red a estos contactos!
Puede utilizar las entradas para enviar comandos de atenuación, recuperar escenarios o enviar telegramas de
interruptor sencillos. Si es necesario, estas entradas se pueden utilizar como parte de funciones lógicas.
Para programar interruptores, proceda del siguiente modo:
1. Seleccione el detector en la lista de dispositivos de su proyecto.
2. Seleccione la pestaña Parameters.
3. Haga clic en Switch inputs de la lista de opciones.
4. Ajuste los valores de los parámetros según sea necesario.
Parámetros
Ajustes
Opciones
Descripción
Switch input n close action
Send 'dim up' command
Switch input n open action
Send 'dim down' command
Comando que se enviará cuando la
entrada de interruptor se abra o se cierre.
Recall scene number
Send 'on' command
Send 'off' command
Send 'on' command cyclically
Send 'off' command cyclically
Do nothing
Switch input n close scene
number
1-64
N.º de escenario que se recuperará
cuando la entrada de interruptor se cierre
o se abra.
Toggle on/off
Comando que se enviará cuando se pulse
brevemente el botón que se encuentra
conectado a la entrada de interruptor (es
decir, pulsar y soltar).
Switch input n open scene
number
Switch input n touch action
Toggle scene A/B
Do nothing
▪ 13 ▪
Guía de programación KNX
Ajustes
Opciones
Descripción
Scene number A or B
1-64
(Solo disponible si se selecciona una
acción de pulsación breve «Toggle scene
A/B».)
N.º de escenario que se recuperará si se
selecciona el escenario A o B.
Switch input n hold action
Dim up/dim down
Comando que se enviará cuando se
mantenga pulsado el botón que se
encuentra conectado a la entrada de
interruptor. Esta acción se puede definir
con independencia de la acción de
pulsación breve descrita anteriormente.
Dim up
Dim down
Do nothing
Dim up/dim down step
percentage
100 %
Porcentaje que se añadirá al valor actual
del regulador de intensidad o que se
restará de él si se pulsa el botón
correspondiente. Los porcentajes más
pequeños ofrecen mayor precisión de
control, pero requieren que el usuario
pulse el botón más veces para cambiar el
nivel de luz.
50 %
25 %
12,5 %
6,25 %
3,125 %
1,5625 %
Send switch n cyclical
telegrams every
0-65535 s
Frecuencia con la que se enviarán
telegramas del estado del interruptor si
selecciona una acción de entrada de
interruptor «Send 'on/off' command
cyclically».
Objetos de grupo asociados
Función de objeto
Descripción
Switch n scene
recall output
N.º de escenario que se transmitirá cuando el interruptor cambie de estado si elige una
acción de entrada de interruptor «Recall scene number».
Switch n state
output
Telegrama del estado del interruptor de encendido/apagado si selecciona una acción de
entrada de interruptor «Send 'on/off' command...».
Switch n dimming
control output
Telegrama de atenuación que se transmitirá si se pulsan los botones de atenuación del
mando.
▪ 14 ▪
Guía de programación KNX
DETERMINAR EL MODO DE
FUNCIONAMIENTO PARA
SITUACIONES ESPECÍFICAS
Uso de condiciones lógicas
Puede utilizar una secuencia de casillas desplegables para determinar las acciones que deben realizarse en
determinadas circunstancias.
La configuración más básica es la siguiente:
IF (
Movement detected
) THEN
Send 'on' telegram
ELSE
Send 'off' telegram
Esta expresión hace que el telegrama de ENCENDIDO se envíe al objeto de salida KNX del canal correspondiente
si se detecta movimiento y, posteriormente, que se envíe el telegrama de APAGADO una vez que haya trascurrido
el tiempo de espera de movimiento.
En un ejemplo más complejo, se pueden utilizar entradas para activar o desactivar el detector de movimiento de
forma remota. El término Y indica que todas las entradas deben ser verdaderas para que la expresión sea
verdadera, mientras que el término O solo se considera verdadero si únicamente una de las entradas es
verdadera. El término ENTONCES se utiliza para indicar que la expresión está completa y que el siguiente
elemento es una acción.
IF (
Movement detected
AND
Group enable input set
) OR (
Switch 1 input closed
) THEN
Send 'on' telegram
ELSE
Send 'off' telegram
Esta expresión hace que se envíe el telegrama de ENCENDIDO si se detecta movimiento y si el detector se ha
activado de forma remota, o bien si la entrada de interruptor 1 local está cerrada. De lo contrario, se enviará el
telegrama de APAGADO. Este ejemplo puede resultar de utilidad para un edificio durante la noche, cuando todos
▪ 15 ▪
Guía de programación KNX
los detectores se encuentran normalmente apagados, a menos que se haya accionado un interruptor de anulación
local.
Definición de condiciones para escenarios e interruptores
Las opciones del controlador lógico «interruptor/escenario» le permiten configurar 1 o 2 canales independientes
de selección de interruptor/escenario. Cada uno de los canales recibe las mismas entradas del sensor de
movimiento y de las conexiones de entrada de interruptor, pero tienen objetos de grupo KNX diferentes. La forma
de funcionamiento del canal se define mediante una expresión lógica que desencadena una de las dos acciones.
La entrada de esclavo KNX puede utilizarse como entrada a partir de otro detector. Si un objeto de grupo recibe un
telegrama de ENCENDIDO, el sensor considerará que la entrada del esclavo permanecerá accionada hasta que
trascurra el tiempo de espera (definido en Ajustes generales). Se ignorará cualquier telegrama de APAGADO. Esto
permite vincular varios detectores esclavos con un único detector maestro.
El controlador también puede configurarse de manera que envíe un telegrama de recuperación de escenario,
como, por ejemplo, para recuperar un escenario de brillo si se detecta movimiento y recuperar un escenario de luz
atenuada cuando se abandona la habitación.
Para programar los canales de interruptor y de escenario, proceda del siguiente modo:
1. Seleccione el detector en la lista de dispositivos de su proyecto.
2. Seleccione la pestaña Parámetros.
3. Haga clic en Controlador lógico n (interruptor/escenario) de la lista de opciones.
4. Ajuste los valores de los parámetros según sea necesario.
Parámetros
Ajustes
Opciones
Descripción
Activar/desactivar
el controlador
lógico n
Desactivar
Active o desactive este canal de movimiento.
Activar
El resto de ajustes de esta tabla solo estarán
disponibles si elige Activar.
Condiciones
lógicas SI y SI NO
Movement detected
Condiciones lógicas que deben combinarse en una
expresión. Si la expresión es verdadera, se realiza
una acción; si la expresión es falsa, se realiza otra
acción.
Movement cleared
Group enable input set
«Group enable input set/clear» comprueba si se ha
establecido el objeto de grupo «Enable input»;
«Group slave input set/clear» comprueba si se ha
establecido el objeto de grupo «Slave trigger input».
Group enable input clear
Group slave input set
Group slave input clear
Switch n input closed
Switch n input opened
Brightness above lux threshold
'A'/'B'
Brightness below lux threshold
'A'/'B'
Condiciones
lógicas adicionales
AND
Términos lógicos empleados para definir la función.
OR
THEN
▪ 16 ▪
Guía de programación KNX
Ajustes
Opciones
Descripción
Acciones lógicas
Enviar telegrama de
'encendido'
Acción que debe realizarse una vez que se haya
evaluado la expresión lógica.
Enviar telegrama de 'apagado'
Enviar telegrama de
'encendido' de forma cíclica
Enviar telegrama de 'apagado'
de forma cíclica
Recuperar escenario 'x'
Establecer nivel de brillo 'x'
Ningún envío
Fuente de tiempo
de espera de
movimiento
Parámetro ETS
Tiempo de espera
de movimiento
0-32767/s
Objeto de grupo
0-546/min
¿Cuánto tiempo se debe esperar tras la última
detección de movimiento antes de indicar un estado
de 'Sin nuevos movimientos'?
Cuánto tiempo se debe esperar tras la última
detección de movimiento antes de indicar un estado
de «Sin nuevos movimientos».
0-9/h
Umbral de brillo
'A'/'B’
Número
Valor de nivel de iluminación en lx que se empleará a
modo de comparación si se utiliza «Brightness
above/below lux threshold 'A'/'B'’».
Escenario 'x'
1-64
N.º de escenario KNX que debe utilizarse si se
selecciona la acción «Recuperar escenario 'x'».
Ajuste de brillo 'x'
0-100 %
Porcentaje de brillo que se envía al regulador de
intensidad si se selecciona la acción «Establecer
nivel de brillo 'x'».
Enviar telegramas
de forma cíclica
cada
0-65535 s
Frecuencia de envío de telegramas si se selecciona
la acción «Enviar telegrama de 'encendido/apagado'
de forma cíclica».
Objetos de grupo asociados
Función de objeto
Descripción
Salida de estado de
interruptor
Salida principal a partir de la expresión lógica del canal.
Salida de recuperación
de escenario
Si es necesario, este objeto de grupo envía el número de escenario.
Activar entrada
Activar/desactivar de forma general la entrada para este canal y permitir que los
dispositivos remotos participen en la función lógica.
Entrada accionada por
esclavo
Entrada de esclavo para este canal, que permite leer el estado de otros
detectores como parte de la función lógica.
Entrada de tiempo de
espera de movimiento
Permite que un dispositivo remoto modifique el tiempo de espera de movimiento.
El valor recibido debe estar expresado en s.
▪ 17 ▪
Guía de programación KNX
Función de objeto
Descripción
Porcentaje absoluto de
regulador
Porcentaje de regulador de intensidad enviado por los eventos del interruptor,
según lo especificado en el parámetro Ajuste de brillo ' x'.
Definición de las condiciones de brillo
El controlador lógico de brillo tiene como objetivo mantener permanentemente un brillo uniforme en la zona del
sensor (lo que se conoce como «vinculación con luz diurna», «aprovechamiento de luz diurna» o «iluminancia
mantenida»). Se pueden definir dos objetivos de brillo, que dependen de una calibración adecuada (como se
describe en el apdo. "Calibración del sensor del nivel de iluminación" on page 7). Puede escribir una expresión
lógica para elegir el objetivo de brillo que el controlador debe tratar de alcanzar. De esta manera, podrá hacer que
las luces permanezcan apagadas durante la noche o que su nivel de brillo aumente si la habitación está ocupada.
Puede elegir valores para el incremento y el intervalo de atenuación. Estos valores deben elegirse de modo que
se minimice la oscilación del regulador de intensidad y el tiempo de respuesta. Una configuración de banda
muerta evita que el controlador realice ajustes innecesarios. También puede definir un objetivo de brillo
empleando un objeto de grupo KNX, lo que hace posible que distintos dispositivos controlen el objetivo de brillo.
Esto puede resultar útil en combinación con un sistema de reserva de habitaciones o para atenuar las luces
durante los fines de semana.
El controlador envía telegramas de atenuación cuando es necesario. El controlador no enviará telegramas de
atenuación si el nivel de luz medido es cercano al valor objetivo, dependiendo de la configuración de banda
muerta.
Para programar el brillo, proceda del siguiente modo:
1. Seleccione el detector en la lista de dispositivos de su proyecto.
2. Seleccione la pestaña Parameters.
3. Haga clic en Logic controller 3 (brightness) de la lista de opciones.
4. Ajuste los valores de los parámetros según sea necesario.
Parámetros
Ajustes
Opciones
Descripción
Enable/disable
logic controller 3
Disable
Activar o desactivar la función del controlador lógico.
Condiciones
lógicas IF y ELSE
Movement detected
Enable
Movement cleared
Group enable input set
Group enable input clear
Group slave input set
Condiciones lógicas que deben combinarse en una
expresión. Si la expresión es verdadera, se realiza
una acción; si la expresión es falsa, se realiza otra
acción.
«Group enable input set/clear» comprueba si se ha
establecido el objeto de grupo «Enable input»;
«Group slave input set/clear» comprueba si se ha
establecido el objeto de grupo «Slave trigger input».
Group slave input clear
Switch n input closed
Switch n input opened
▪ 18 ▪
Guía de programación KNX
Ajustes
Opciones
Descripción
Términos lógicos
AND
Términos lógicos empleados para definir la función.
OR
THEN
Acciones lógicas
Set brightness target x
Set remote brightness target
Set dimmer on
Set dimmer off
Movement timeout
source
ETS Parameter
Movement timeout
0-32767/s
Group object
0-546/min
Acción que debe realizarse una vez que se haya
evaluado la expresión lógica.
Por ejemplo, establecer objetivo de brillo 1 si la
expresión es verdadera o, de lo contrario, establecer
objetivo de brillo 2.
Especifica si el tiempo de espera de movimiento es
definido por ETS (parámetro Movement timeout) o
modificado por otros dispositivos conectados al bus
KNX (objeto de grupo de entrada Movement timeout).
¿Cuánto tiempo se debe esperar tras la última
detección de movimiento antes de indicar un estado
de 'Sin nuevos movimientos'?
0-9/h
Brightness target 'x'
Número
Valor objetivo en lx que el controlador de brillo debe
intentar alcanzar.
Telegram interval
0-65535 ms
Frecuencia con la que se envían comandos al
regulador de intensidad al variar el brillo.
Dimming increment
100 %
Cantidad en la que cada telegrama de atenuación
subsiguiente hace aumentar o disminuir el nivel de
luz. Por lo general, en este punto se utilizará un valor
pequeño, si bien ello dependerá del entorno. Los
valores grandes pueden hacer que el regulador de
intensidad oscile entre luz y oscuridad.
50 %
25 %
12,5 %
6,25 %
3,125 %
1,5625 %
Dimming deadband
Número
Rango de banda muerta (+/-) en lux, en el que el
controlador no intentará variar la salida de luz.
Objetos de grupo asociados
Función de
objeto
Descripción
Percentage
output
Control de brillo para regulador de intensidad conectado. El controlador de brillo constante hace
que este valor aumente o disminuya, dependiendo del objetivo seleccionado.
Enable
input
Activar/desactivar de forma general la entrada para este canal y permitir que los dispositivos
remotos participen en la función lógica.
Slave
trigger input
Entrada de esclavo para este canal, que permite leer el estado de otros detectores como parte
de la función lógica.
▪ 19 ▪
Guía de programación KNX
Función de
objeto
Descripción
Movement
timeout
input
Permite que un dispositivo remoto modifique el tiempo de espera de movimiento. El valor
recibido debe estar expresado en s.
Target lux
input
Valor objetivo de brillo definido por un dispositivo externo, en lugar de un ajuste predeterminado
interno.
Target lux
output
Valor objetivo de brillo seleccionado mediante una función lógica, para que lo utilicen otros
dispositivos.
Cambios cronometrados
Puede configurar dos temporizadores para enviar comandos basados en eventos cronometrados. Cada uno de los
temporizadores se puede iniciar y parar mediante expresiones lógicas independientes. Por ejemplo, para iniciar
un temporizador si se detecta movimiento y pararlo si se cierra un interruptor de salida final.
Una vez que se inicie, un temporizador seguirá contando hasta que trascurra completamente el tiempo definido o
hasta que se pare. Si se vuelve a cumplir la condición «iniciar» (p. ej., si se detecta un nuevo movimiento), el
temporizador se reiniciará.
Puede asignar comandos a tres eventos de temporizador: inicio de temporizador, parada de temporizador y tiempo
de espera. Puede utilizar estos comandos para encender o apagar un dispositivo remoto, establecer un escenario
o ajustar un nivel de brillo. También puede utilizar ambos temporizadores conjuntamente para configurar un perfil
de iluminación de tres etapas.
Para programar los temporizadores, proceda del siguiente modo:
1. Seleccione el detector en la lista de dispositivos de su proyecto.
2. Seleccione la pestaña Parameters.
3. Haga clic en User timer n de la lista de opciones.
4. Ajuste los valores de los parámetros según sea necesario.
Parámetros
Ajustes
Opciones
Descripción
Expresión lógica de
inicio de
temporizador
Movement detected
Condiciones lógicas que deben combinarse en
una expresión.
Movement cleared
Si la expresión es verdadera, el temporizador se
iniciará (o se reiniciará). No se desencadenará
ninguna acción si el resultado de la expresión
es falso.
Group enable input set
Group enable input clear
Group slave input set
Group slave input clear
Switch n input closed
Switch n input opened
Brightness above lux threshold 'A'/'B'
Brightness below lux threshold 'A'/'B'
▪ 20 ▪
Guía de programación KNX
Ajustes
Opciones
Descripción
Términos lógicos
AND
Términos lógicos empleados para definir la
función.
OR
THEN
Timer stop logic
expression
Movement detected
Condiciones lógicas que deben combinarse en
una expresión.
Movement cleared
Si la expresión es verdadera, el temporizador se
parará. No se desencadenará ninguna acción si
el resultado de la expresión es falso.
Group enable input set
Group enable input clear
«Group enable input set/clear» comprueba si se
ha establecido el objeto de grupo «Enable
input»; «Group slave input set/clear»
comprueba si se ha establecido el objeto de
grupo «Slave trigger input».
Group slave input set
Group slave input clear
Switch n input closed
Switch n input opened
Brightness above lux threshold 'A'/'B'
Brightness below lux threshold 'A'/'B'
Términos lógicos
AND
Términos lógicos empleados para definir la
función.
OR
THEN
Movement timeout
source
ETS Parameter
Movement timeout
0-32767/s
Especifica si el tiempo de espera de movimiento
es definido por ETS (parámetro Movement
timeout) o modificado por otros dispositivos
conectados al bus KNX (objeto de grupo de
entrada Movement timeout).
Group object
¿Cuánto tiempo se debe esperar tras la última
detección de movimiento antes de indicar un
estado de 'Sin nuevos movimientos'?
0-546/min
0-9/h
Brightness
threshold 'A'
Número
Valor de nivel de iluminación en lx que se
empleará a modo de comparación si se utiliza
«Brightness above/below lux threshold 'A'/'B'’».
Brightness
threshold 'B'
Número
Valor de nivel de iluminación en lx que se
empleará a modo de comparación si se utiliza
«Brightness above/below lux threshold 'A'/'B'’».
Timer duration
0-32767 s
Periodo de tiempo durante el cual el
temporizador permanece activo. Una vez que se
haya iniciado, el temporizador seguirá corriendo
durante todo el tiempo definido y, a
continuación, se emitirá una señal de tiempo
trascurrido. Si la condición de inicio vuelve a
cumplirse, el temporizador se reiniciará. Si se
detiene el temporizador, no se cumplirá la
condición de tiempo trascurrido.
0-546 min
0-9 h
▪ 21 ▪
Guía de programación KNX
Ajustes
Opciones
Descripción
Action on timer start
Send 'on' telegram
Comando que debe enviarse cuando se
produzca el evento del temporizador. Solo se
envía un comando por cada evento. Por
ejemplo, si se ha enviado un evento de inicio de
temporizador, el temporizador debe pararse o
debe haber transcurrido el tiempo de espera
antes de que pueda accionarse otro evento.
Send 'off' telegram
Set scene number
Set dimmer value
Do nothing
Scene #
1-64
N.º de escenario KNX que debe recuperarse si
se selecciona la acción «Set scene number».
Brightness
0-100 %
Porcentaje de brillo que se envía al regulador
de intensidad si se selecciona la acción «Set
dimmer value».
Action on timer stop
Send 'on' telegram
Comando que debe enviarse cuando se
produzca el evento del temporizador. Solo se
envía un comando por cada evento. Por
ejemplo, si se ha enviado un evento de inicio de
temporizador, el temporizador debe pararse o
debe haber transcurrido el tiempo de espera
antes de que pueda accionarse otro evento.
Send 'off' telegram
Set scene number
Set dimmer value
Do nothing
Scene #
1-64
N.º de escenario KNX que debe recuperarse si
se selecciona la acción «Set scene number».
Brightness
0-100 %
Porcentaje de brillo que se envía al regulador
de intensidad si se selecciona la acción «Set
dimmer value».
Objetos de grupo asociados
Función de
objeto
Descripción
Switch state
output
Comando de encendido/apagado enviado por eventos de inicio de temporizador, parada de
temporizador y tiempo trascurrido.
Scene recall
output
Ajuste predeterminado de escenario enviado por eventos de inicio de temporizador, parada
de temporizador y tiempo trascurrido.
Absolute
dimmer
percentage
Porcentaje de regulador de intensidad enviado por eventos de inicio de temporizador, parada
de temporizador y tiempo trascurrido, según lo especificado en el parámetro Brightness.
Enable input
Activar/desactivar de forma general la entrada para este canal y permitir que los dispositivos
remotos participen en la función lógica.
Slave trigger
input
Entrada de esclavo para este canal, que permite leer el estado de otros detectores como parte
de la función lógica.
Movement
timeout input
Permite que un dispositivo remoto modifique el tiempo de espera de movimiento. El valor
recibido debe estar expresado en s.
▪ 22 ▪
Guía de programación KNX
EJEMPLOS Y
RECOMENDACIONES
Detección de presencia
Programar la detección de presencia significa que las luces se encenderán automáticamente si una persona
penetra en la zona. Cada vez que se detecte movimiento, se reiniciará el tiempo de espera, por lo que las luces
permanecerán encendidas mientras la zona esté ocupada. Si la persona abandona el área y no se detecta ningún
otro movimiento durante el tiempo de espera, el detector apagará las luces automáticamente.
Pasos:
1. Seleccione el detector en la lista de dispositivos de su proyecto.
2. Seleccione la pestaña Parameters.
3. Elija Logic controller 1 (switch/scene).
4. Establezca Enable/disable logic controller 1 en «Enable».
5. Introduzca la siguiente condición lógica:
IF (
Movement detected
) THEN
Send 'on' telegram
ELSE
Send 'off' telegram
6. Defina Movement timeout source como «ETS Parameter».
7. Ajuste Movement timeout al tiempo que debe esperarse antes de apagar las luces una vez que haya
dejado de detectarse movimiento.
8. Seleccione la pestaña Group Objects.
9. Haga clic con el botón derecho en la fila 11 "Logic controller 1 (motion)" (Switch state output) y elija Link
with.
10. Seleccione Create new group address y, a continuación, introduzca un nombre y un valor para la dirección.
Haga clic en OK.
11. Seleccione el objeto que desea que el detector controle a partir de la lista de dispositivos y vincule su
objeto de grupo correspondiente con esta dirección.
Detección de ausencia
«Detección de ausencia» significa que, si una persona penetra en la zona de detección, deberá encender las
luces manualmente mediante el interruptor instalado. Cada vez que se detecte movimiento, se reiniciará el tiempo
de espera, por lo que las luces permanecerán encendidas mientras la zona esté ocupada. Si la persona abandona
la zona y no se detecta ningún otro movimiento durante el tiempo de espera, el detector apagará las luces
automáticamente.
Pasos:
1. Seleccione el detector en la lista de dispositivos de su proyecto.
2. Seleccione la pestaña Parameters.
▪ 23 ▪
Guía de programación KNX
3. Elija Logic controller 1 (switch/scene).
4. Establezca Enable/disable logic controller 1 en «Enable».
5. Introduzca la siguiente condición lógica:
IF (
Movement detected
AND
Switch 1 input closed
) THEN
Send 'on' telegram
ELSE
Send nothing
6. Elija User Timer 1 y establezca Timer start logic expression en «Enable».
7. Introduzca la siguiente condición lógica:
IF (
Movement detected
OR
Switch 1 input closed
) THEN
Trigger Timer
8. Defina Timer duration según el tiempo que deba contar el temporizador.
9. Defina Action on timer timeout como «Send 'off' telegram».
10. Seleccione la pestaña Group Objects.
11. Haga clic con el botón derecho en la fila 11 "Logic controller 1 (motion)" (Switch state output) y elija Link
with.
12. Seleccione Create new group address y, a continuación, introduzca un nombre y un valor para la dirección.
Haga clic en OK.
13. Haga clic con el botón derecho en la fila 30 "User timer 1" (Switch state output) y elija Link with.
14. Seleccione Link with existing group address y localice la dirección de grupo que se ha creado para la fila
11.
15. Seleccione el objeto que desea que el detector controle a partir de la lista de dispositivos y vincule su
objeto de grupo correspondiente con esta dirección.
Detección de presencia con varios detectores
Si se utiliza más de un detector para controlar la misma carga, deberá configurar los detectores según un sistema
maestro-esclavo. Esto significa que el detector maestro se comunicará directamente con la carga, mientras que los
detectores esclavos se comunicarán con el maestro, lo que evitará que se envíen mensajes contradictorios a la
carga conectada al bus.
(La detección de presencia funciona como se describe en el apdo. «Detección de presencia», pág. 23.)
▪ 24 ▪
Guía de programación KNX
Pasos:
Configurar un detector maestro
1. Seleccione el detector en la lista de dispositivos de su proyecto.
2. Seleccione la pestaña Parameters.
3. Elija Logic controller 1 (switch/scene).
4. Establezca Enable/disable logic controller 1 en «Enable».
5. Introduzca la siguiente condición lógica:
IF (
Movement detected
) OR (
Group slave input set
) THEN
Send 'on' telegram
ELSE
Send 'off' telegram
6. Defina Movement timeout source como «ETS Parameter».
7. Ajuste Movement timeout al tiempo que debe esperarse antes de apagar las luces una vez que haya
dejado de detectarse movimiento.
8. Seleccione la pestaña Group Objects.
9. Haga clic con el botón derecho en la fila 11 "Logic controller 1 (motion)" (Switch state output) y elija Link
with.
10. Seleccione Create new group address y, a continuación, introduzca un nombre y un valor para la dirección.
Haga clic en OK.
11. Seleccione el objeto que desea que el detector controle a partir de la lista de dispositivos y vincule su
objeto de grupo correspondiente con esta dirección.
12. En la pestaña Group Objects de su detector, haga clic con el botón derecho en la fila 14 «"Logic controller
1 (motion)" (Slave trigger input) y elija Link with.
13. Seleccione Create new group address y, a continuación, introduzca un nombre y un valor para la dirección.
Haga clic en OK.
Configurar detectores esclavos
1. Seleccione el detector en la lista de dispositivos de su proyecto.
2. Seleccione la pestaña Parameters.
3. Elija Basic movement detection.
4. Defina When movement detected como «Send 'on' command».
5. Defina When movement cleared como «Do nothing».
6. Seleccione la pestaña Group Objects.
7. Haga clic con el botón derecho en la fila 1 «"Basic movement detection" (Movement state output) y elija Link
with.
8. Seleccione Link with existing group address y localice la dirección de grupo que ha asignado a la fila 14
del detector maestro. Haga clic en OK.
9. Repita este proceso para todos los detectores esclavos.
▪ 25 ▪
Guía de programación KNX
Detección de presencia e iluminación de tres fases
La iluminación de tres fases le permite especificar un nivel de «encendido», un nivel equivalente a «apagado» y
un nivel intermedio de «atenuación». El nivel de «encendido» establece el brillo con el que se iluminarán sus
luces al encenderlas. El nivel de «atenuación» es el porcentaje de brillo al que las luces se atenúan una vez que
ha trascurrido el tiempo de espera. El nivel de «apagado» es el porcentaje de brillo al que cambian las luces una
vez que ha trascurrido el «tiempo de atenuación». Las luces permanecerán en este nivel de «apagado» hasta que
se detecte un nuevo movimiento y vuelvan a cambiar al nivel de «encendido».
Por ejemplo, puede ajustar el nivel de «encendido» al 80 %, el nivel de «atenuación» al 40 % y el nivel de
«apagado» al 10 %. El tiempo de espera está establecido en 10 min, mientras que el tiempo de atenuación está
establecido en 20 min. Si una persona penetra en la zona, las luces se iluminarán con un brillo del 80 %. Si se
abandona la zona (y no vuelve nadie en un plazo de 10 min), las luces se atenuarán hasta el nivel de
«atenuación», correspondiente al 40 % de brillo. Las luces permanecerán en este nivel durante 20 min (tiempo de
atenuación). Si no se detecta movimiento durante este tiempo, cambiarán al nivel de «apagado» (10 % de brillo).
(La detección de presencia funciona como se describe en el apdo. «Detección de presencia», pág. 23.)
Pasos:
1. Seleccione el detector en la lista de dispositivos de su proyecto.
2. Seleccione la pestaña Parameters.
3. Elija Logic controller 1 (switch/scene).
4. Establezca Enable/disable logic controller 1 en «Enable».
5. Introduzca la siguiente condición lógica:
IF (
Movement detected
) THEN
Set brightness level 'A'
ELSE
Set brightness level 'B'
6. Defina Movement timeout source como «ETS Parameter».
7. Ajuste el parámetro Movement timeout al tiempo que debe esperarse antes de establecer el nivel de brillo
'B' una vez que haya dejado de detectarse movimiento.
8. Definir Brightness setting 'A' según el nivel de «encendido» requerido.
9. Definir Brightness setting 'B' según el nivel de «atenuación» requerido.
10. Elija User Timer 1 y establezca Timer start logic expression en «Enable».
11. Introduzca la siguiente condición lógica:
IF (
Movement detected
) THEN
Trigger Timer
12. Defina Timer duration según el valor que haya establecido para el parámetro Movement timeout del
Controlador lógico 1, más el tiempo de atenuación requerido.
13. Defina Action on timer timeout como «Set dimmer value».
14. Seleccione la pestaña Group Objects.
▪ 26 ▪
Guía de programación KNX
15. Haga clic con el botón derecho en la fila 16 "Logic controller 1 (motion)" (Absolute dimmer percentage
output) y elija Link with.
16. Seleccione Create new group address y, a continuación, introduzca un nombre y un valor para la dirección.
Haga clic en OK.
17. Seleccione el objeto que desea que el detector controle a partir de la lista de dispositivos y vincule su
objeto de grupo correspondiente con esta dirección.
18. En la pestaña Group Objects de su detector, haga clic con el botón derecho en la fila 32 "User Timer 1"
(Absolute dimmer percentage output), elija Link with y asígnele un número de dirección y un nombre.
19. Seleccione el objeto que desea que el detector controle a partir de la lista de dispositivos y vincule su
objeto de grupo correspondiente con esta dirección.
Detección de presencia y vinculación con luz diurna
La «vinculación con luz diurna», también conocida como «iluminancia mantenida» o «aprovechamiento de luz
diurna», tiene como objetivo mantener un nivel fijo de iluminación en una zona determinada, independientemente
del nivel de luz ambiental. Esto se consigue haciendo que el detector varíe activamente el brillo de las luces según
el nivel de iluminación ambiente que detecten sus sensores de nivel de iluminación.
1. Calibre el sensor de nivel de iluminación del detector como se describe en «Calibración del sensor del
nivel de iluminación», pág. 7
2. Seleccione el detector en la lista de dispositivos de su proyecto.
3. Seleccione la pestaña Parameters.
4. Elija Logic controller 1 (switch/scene).
5. Establezca Enable/disable logic controller 1 en «Enable».
6. Introduzca la siguiente condición lógica:
IF (
Movement detected
) THEN
Send 'on' telegram
ELSE
Send 'off' telegram
7. Defina Movement timeout source como «ETS Parameter».
8. Ajuste Movement timeout al tiempo que debe esperarse antes de apagar las luces una vez que haya
dejado de detectarse movimiento.
9. Seleccione la pestaña Group Objects.
10. Haga clic con el botón derecho en la fila 11 "Logic controller 1 (motion)" (Switch state output) y elija Link
with.
11. Seleccione Create new group address y, a continuación, introduzca un nombre y un valor para la dirección.
Haga clic en OK.
12. Seleccione el objeto que desea que el detector controle a partir de la lista de dispositivos y vincule su
objeto de grupo correspondiente con esta dirección.
13. Seleccione la pestaña Parameters de su detector.
14. Elija Logic controller 3 (brightness).
15. Introduzca la siguiente condición lógica:
IF (
Movement detected
▪ 27 ▪
Guía de programación KNX
) THEN
Set brightness target A
ELSE
Set brightness target B
16. Defina Brightness target 'A' según el nivel de iluminación requerido.
17. Seleccione la pestaña Group Objects.
18. Haga clic con el botón derecho en la fila 24 «"Logic controller 3 (brightness)" (Percentage output) y elija
Link with.
19. Seleccione Create new group address y, a continuación, introduzca un nombre y un valor para la dirección.
Haga clic en OK.
20. Seleccione el objeto que desea que el detector controle a partir de la lista de dispositivos y vincule su
objeto de grupo correspondiente con esta dirección.
Nivel de apagado no total
Establecer un nivel de «apagado» no total permite mantener la iluminación en un nivel atenuado en una zona
desocupada. Esto puede resultar útil en zonas de riesgo, en las que no conviene que las luces se apaguen por
completo cuando estén desocupadas. Por ejemplo, si el nivel de «apagado» se ha ajustado al 20 %, las luces se
atenuarán hasta el 20 % de brillo una vez que haya trascurrido el tiempo de espera y permanecerán en este nivel
hasta que se detecte movimiento, lo que hará que vuelvan a cambiar al nivel de «encendido».
Pasos:
1. Seleccione el detector en la lista de dispositivos de su proyecto.
2. Seleccione la pestaña Parameters.
3. Elija Logic controller 1 (switch/scene).
4. Establezca Enable/disable logic controller 1 en «Enable».
5. Introduzca la siguiente condición lógica:
IF (
Movement detected
) THEN
Send 'on' telegram
ELSE
Set brightness level 'A'
6. Defina Movement timeout source como «ETS Parameter».
7. Ajuste el parámetro Movement timeout al tiempo que debe esperarse antes de establecer el nivel de brillo
'A' una vez que haya dejado de detectarse movimiento.
8. Seleccione la pestaña Group Objects.
9. Haga clic con el botón derecho en la fila 11 "Logic controller 1 (motion)" (Switch state output) y elija Link
with.
10. Seleccione Create new group address y, a continuación, introduzca un nombre y un valor para la dirección.
Haga clic en OK.
11. Seleccione el objeto que desea que el detector controle a partir de la lista de dispositivos y vincule su
objeto de grupo correspondiente con esta dirección.
▪ 28 ▪
Guía de programación KNX
12. En la pestaña Group Objects de su detector, haga clic con el botón derecho en la fila 16 «"Logic controller
1 (motion)" (Absolute dimmer percentage output), elija Link with y asígnele un número de dirección y un
nombre.
13. Seleccione el objeto que desea que el detector controle a partir de la lista de dispositivos y vincule su
objeto de grupo correspondiente con esta dirección.
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