Asociación de educación médica desarrolla el aprendizaje

Transcripción

Asociación de educación médica desarrolla el aprendizaje
Asociación de educación
médica desarrolla el aprendizaje
mediante tecnología de
colaboración
La Case Western Reserve School of Medicine y uno de sus programas,
Cleveland Clinic Lerner College of Medicine, llevan a cabo un programa
piloto con dispositivos de colaboración en equipo de Microsoft
Surface Hub. Los estudiantes de Lerner trabajan en conjunto en los
casos, incorporando vídeo, imágenes y contenido escrito. En el campus
de la universidad, los estudiantes de medicina y los de otras disciplinas
aprovecharán del potencial del dispositivo para lograr un aprendizaje más
cautivador.
Case Western Reserve
University
www.case.edu
5 800 empleados
10 000 estudiantes
Cleveland Clinic Lerner
College of Medicine, un
programa de CWRU
my.clevelandclinic.org
3 000 médicos y científicos
30 000 empleados
Basada en Cleveland, Ohio, Cleveland Clinic Lerner
College of Medicine, es un programa de la Case Western
Reserve University School of Medicine, que entrega a
investigadores médicos con un enfoque de colaboración
centrado en los estudiantes en el campus de la Cleveland
Clinic. La universidad educa a alumnos de medicina,
odontología y enfermería, entre varios otros programas
profesionales y de pasantes.
Necesidades empresariales
Como pioneros en la educación de medicina innovadora, Cleveland
Clinic and Case Western Reserve reconoce que a medida que el cuidado
de la salud se haga más colaborativo e interprofesional, así también lo
debe hacer la preparación de los estudiantes de las ciencias de la salud.
Al trabajar en conjunto para desarrollar un campus de vanguardia
para la educación relacionada con la salud, Cleveland Clinic y Case
Western Reserve University suben los estándares del entrenamiento
de profesionales de la salud mediante la integración de ciencia básica,
investigaciones y medicina clínica en un entorno progresivo.
El Dr. Neil Mehta, profesor asociado de medicina y decano de tecnología
de la educación en la Cleveland Clinic Lerner College of Medicine,
describe cómo CCLCM está haciendo realidad su ethos para los actuales
estudiantes de medicina."Usamos un modelo llamado aprendizaje
basado en problemas, o PBL, por sus siglas en inglés", explica Mehta.
"Los estudiantes trabajan en grupos para resolver un caso durante
el transcurso de una semana. Cada caso cuenta con varias partes y
los estudiantes trabajan en los casos durante dos horas al día. Crean
"Hemos tenido
que juntar
componentes
técnicos solo
para conseguir
la mitad de la
funcionalidad que
obtendremos con
Microsoft Surface
Hub".
—Brian Yuhnke,
Diseñador instructivo,
Case Western Reserve
University
sus propios objetivos de aprendizaje, comparten
conocimientos y desarrollan soluciones de manera
colaborativa".
Aunque CCLCM usa la tecnología para las
experiencias colaborativas, tal como Microsoft
OneDrive con cuadernos de OneNote compartidos,
algunos componentes de hardware podrían ser
mejores. "Proyectamos los casos desde un portátil
y los estudiantes toman notas sobre sus ideas y
objetivos de aprendizaje en una pizarra analógica.
A veces, sacan una foto de la pizarra para consultarla
más adelante. Sin embargo, tienen que agregarla
a los cuadernos compartidos para poder usar ese
contenido más tarde durante la investigación de sus
objetivos de aprendizaje", dice Mehta. "Lo ideal sería
que la tecnología fuese intuitiva e invisible, y que
permita a uno a centrarse en el aprendizaje. Además,
cada minuto que los estudiantes dediquen a lidiar
con la tecnología es un minuto que podrían haber
dedicado al aprendizaje". Aunque existen pizarras
digitales en casa sala, se suelen usar como pantallas
sencillas porque la funcionalidad de la pizarra no es
intuitiva.
en OneNote. Al trabajar en conjunto en un dispositivo
Surface Hub, los estudiantes pueden tomar notas y
anotar contenido mediante la pizarra de OneNote
y guardar su trabajo en el almacenamiento en línea
de OneDrive para acceder a él más tarde desde sus
PC y dispositivos móviles. "Al usar Edge y OneNote
durante sus reuniones, nuestros estudiantes,
miembros de la facultad y personal pueden hacer
referencia fácilmente al contenido, compartirlo y
usarlo en otro momento. Además, Surface Hub
admite la tecnología WiDi y Miracast, por lo que los
alumnos pueden proyectar de manera inalámbrica
desde sus propios portátiles y compartir sus
conocimientos con el equipo", dice Mehta.
Solución
CCLCM quería establecer un entorno de tecnología
que promocionara mejor el aprendizaje basado en
equipo.Decidió implementar dos dispositivos de
colaboración en equipo Microsoft Surface Hub, uno
en una sala PBL y otro en una sala de conferencias
general, como parte de un programa piloto
patrocinado por Microsoft.
Surface Hub es un dispositivo táctil de pantalla HD de
gran tamaño que ofrece funciones de videoconferencia
integradas (a través de Skype Empresarial) y una
pizarra digital basada en Microsoft OneNote.
Además, el dispositivo cuenta con el explorador
Microsoft Edge, que los estudiantes pueden abrir
junto con la pizarra en vista de pantalla dividida.
Pueden ver sus casos de PBL y otros recursos en línea
en Edge, anotarlos e importarlos sin inconvenientes
Case Western Reserve School of Medicine usa
Surface Hub en su programa IQ, una sesión de
aprendizaje crítica en la que grupos de ocho
estudiantes de medicina de segundo año y un
interlocutor se reúnen periódicamente durante el
semestre con el fin de evaluar y diagnosticar los casos
que se les presentan.
Brian Yuhnke, el diseñador instructivo de la
universidad, cree que la función Skype Empresarial
integrada en la experiencia de reuniones de
Surface Hub sería bien recibida por los profesores
y los estudiantes. "Los profesores verán que es fácil
participar, ya sea que estén trabajando en un sitio
remoto o en el aula", afirma Yuhnke. En Surface Hub,
"Hacer que un único
sistema satisfaga
todas nuestras
necesidades será
un gran avance
en comparación
con nuestros
anteriores entornos
de aprendizaje.
Los estudiantes
entrarán en el aula
y comenzarán
a interactuar
inmediatamente".
—Brian Yuhnke,
Diseñador instructivo,
Case Western Reserve
University
las cámaras integradas y la matriz de micrófonos que rastrean las voces
para eliminar el ruido ayudan a que los participantes remotos de una
reunión tengan una experiencia de alta calidad.
Tras años de improvisación con soluciones independientes de
videoconferencias, pizarras digitales y presentación, Yuhnke espera
con impaciencia disponer de una solución de une a todas estas
tecnologías en un solo dispositivo fácil de usar."Hemos tenido que juntar
componentes técnicos solo para conseguir la mitad de la funcionalidad
que obtendremos con Surface Hub", asegura Yuhnke. "Cuando la
tecnología estorba, los estudiantes vuelven a los métodos de aprendizaje
tradicionales. Si logramos eliminar eso al disponer de un dispositivo que
funciona, los estudiantes entrarán en el aula y comenzarán a trabajar".
Beneficios
Aprendizaje colaborativo del mundo real
El programa IQ de la Escuela de medicina de Case Western Reserve usará
sus dispositivos Surface Hub para permitir a los participantes trabajar
juntos de manera estrecha."Con la interfaz multitoque, varios miembros
del grupo y la facultad pueden interactuar al mismo tiempo, ya sea
que se encuentren delante de Surface Hub o usen un dispositivo móvil
conectado", dice Yuhnke.
Los dispositivos Surface Hub permiten que el contenido de los casos,
tales como vídeos de ecocardiogramas e imágenes de resonancia
magnética (MRI), cobren vida, dice Mehta, quien tiene previsto ir más
lejos. "En lugar de hacer que los estudiantes lean sobre un caso, haríamos
que un paciente estandarizado (una persona formada para asumir las
características de un paciente real) se una a la reunión de grupo a través
de Skype Empresarial para hablar sobre el caso en directo, lo que dará la
sensación de una atención de la vida real".
Los estudiantes aprecian la tecnología clara y flexible.
La facilidad de uso y la familiaridad de Surface Hub ayudarán a los
estudiantes de Case Western Reserve a centrarse más en el aprendizaje.
"Cuando los estudiantes reciben un componente de tecnología sobre
el que no tienen que pensar demasiado, ahí es cuando comienzan a
aprender", afirma Yuhnke. "Hacer que un único sistema satisfaga todas
nuestras necesidades será un gran avance en comparación con nuestros
anteriores entornos de aprendizaje. Los estudiantes entrarán en el aula y
comenzarán a interactuar inmediatamente".
"Una ventaja de
este tipo de
tecnología es que
su uso unirá a las
personas. "Todos
pueden ver y hablar
entre sí, y comparar
dibujos, ideas y
notas en tiempo
real, directamente
en la pantalla".
—Chris Sheridan,
Vicepresidente de marketing
y comunicaciones, Case
Western Reserve University
La adopción sin inconvenientes ha sido notable en los grupos de IQ,
donde los estudiantes usan Surface Hub para tomar notas, interactuar
con el contenido web y compartir información digitalmente. La adopción
ha sido tan natural que los estudiantes ya no usan pizarras tradicionales
durante las sesiones de IQ.
La universidad anticipa que los actuales estudiantes, que tienen un
importante conocimiento de tecnología, también encontrarán otras
maneras de usar los dispositivos. "Cuando les demos el entorno
tecnológico, encontrarán otras maneras de usar Surface Hub y otras
maneras de aprender que superarán lo que teníamos pensado", dice Chris
Sheridan, vicepresidente de marketing y comunicaciones de Case Western
Reserve University.
Una conectividad sin inconvenientes une a las disciplinas
de cuidado de la salud
En línea con su método de trabajo en equipo para la medicina, Health
Education Campus usará los dispositivos Surface Hub para incorporar
disciplinas adicionales a la experiencia de PBL. "Queremos desarrollar
casos en los que puedan participar los estudiantes de varios programas",
dice Mehta. "A través de videoconferencias, nuestros alumnos podrán
trabajar en conjunto con los estudiantes de las áreas de farmacia y
enfermería para lograr los objetivos de aprendizaje".
Achicar la distancia física con videoconferencias
integradas
CCLCM y los estudiantes universitarios pueden usar las características de
videoconferencia de Surface Hub para trabajar con casi cualquiera. "Una
ventaja de este tipo de tecnología es que su uso unirá a las personas", dice
Sheridan. "Todos pueden ver y hablar entre sí, y comparar dibujos, ideas y
notas en tiempo real, directamente en la pantalla".
Microsoft Surface Hub
Surface Hub es un dispositivo de colaboración diseñado para liberar el poder del grupo, con
tecnología del software y los servicios de Microsoft, como Windows 10, OneNote y Skype Empresarial.
Para obtener más información sobre Microsoft Surface Hub, visita: www.microsoft.com/surfacehub
Este caso práctico es solo para fines informativos. MICROSOFT NO HACE NINGUNA GARANTÍA, YA
SEA EXPRESA, IMPLÍCITA EN ESTE RESUMEN. Documento publicado en enero de 2016

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