SFW Dossier Babylon 5
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SFW Dossier Babylon 5
SUMARIO ScIfIwORLD Dossier Especial #01 ENERO/FEBRERO 2006 DIRECCIÓN EDITORIAL Luis M. Rosales COORDINADORA DE COLECCIÓN Ángeles EMA REDACCIÓN Ángeles EMA DISEÑO GRÁFICO Lóxica Multimedia CONTACTO [email protected] http://scifiworld.sytes.net Esta publicación carece de afán comercial ni ánimo de lucro por lo que queda terminantemente prohibido el uso comercial de esta publicación. Los imagenes e ilustraciones contenidas en este número son propiedad de sus respectivos autores. 04 LA ÚLTIMA ESPERANZA DEL UNIVERSO 06 LA HISTORIA DE LAS ESTACIONES BABYLON 10 XENOBIOLOGÍA 12 14 16 17 17 18 20 22 24 26 28 30 32 33 34 ORGANIZACIONES Y GRUPOS QUIÉN ES QUÍEN EN BABYLON 5 FICHA TÉCNICA DATOS DE INTERÉS SABÍAS QUE... TEMPORADA 1: SIGNOS Y PRESAGIOS TEMPORADA 2: LA LLEGADA DE LAS SOMBRAS TEMPORADA 3: PUNTO SIN RETORNO TEMPORADA 4: NI RENDICIÓN, NI RETIRADA TEMPORADA 5: LA RUEDA DE FUEGO LAS PELÍCULAS CRUSADE QUIÉN ES QUIÉN EN CRUSADE SABÍAS QUE... LIBROS, RELATOS Y CÓMICS 36 JMS: LA MENTE TRAS BABYLON 5 40 GUÍA DE VISIONADO 42 BABYLON 5 EN LA RED ScIfIwORLD03 ERA EL INICIO DE LA TERCERA ERA DE LA HUMANIDAD, DIEZ AÑOS DESPUÉS DE LA GUERRA ENTRE LA TIERRA Y LOS MINBARI. EL PROYECTO BABYLON ERA UN SUEÑO AL QUE SE LE HABÍA DADO FORMA. SU OBJETIVO: EVITAR OTRA GUERRA CREANDO UN LUGAR DONDE HUMANOS Y ALIENÍGENAS PUDIERAN SOLUCIONAR SUS DIFERENCIAS PACÍFICAMENTE. ES UN PUNTO DE ENCUENTRO, UN HOGAR LEJOS DE CASA PARA DIPLOMÁTICOS, ESTAFADORES, EMPRESARIOS Y VAGABUNDOS: HUMANOS Y ALIENÍGENAS ENVUELTOS EN DOS MILLONES Y MEDIO DE TONELADAS DE METAL, SOLOS EN LA OSCURIDAD. PUEDE SER UN LUGAR PELIGROSO, PERO ES NUESTRA ÚLTIMA ESPERANZA DE PAZ. ESTA ES LA HISTORIA DE LA ÚLTIMA DE LAS ESTACIONES BABYLON. EL AÑO ES 2258. EL NOMBRE DEL LUGAR ES BABYLON 5 Y “TARDE O TEMPRANO, TODO EL MUNDO VIENE A BABYLON 5” JEFFREY SINCLAIR 04ScIfIwORLD así empieza la primera temporada de Babylon 5. En efecto, en el pasado estalló una guerra entre los minbari y los humanos debido a un malentendido. Por culpa de ese error murió el líder espiritual de los alienígenas. Los minbari juraron vengar a su líder y colocaron a la humanidad al borde de la aniquilación. Pero justo cuando les tenían contra las cuerdas, misteriosamente, se rindieron. Incluso entre los minbari, tan sólo una élite (el Consejo Gris) conocían las verdaderas razones de su claudicación. BABYLON 5 El Proyecto Babylon se concibió a consecuencia de la guerra. Su objetivo era evitar que estallara otro conflicto, y que los gobiernos alienígenas pudieran resolver sus problemas pacíficamente. La historia de este proyecto se vería dificultado desde el principio: las primeras tres estaciones Babylon fueron destruidas antes de terminarse de construir. La cuarta se desvaneció misteriosamente. Por fin, la quinta logró ser inaugurada gracias al patrocinio de algunos de los gobiernos alienígenas que vieron la gran esperanza de paz que la estación representaría. Aquí comienza la historia de Babylon 5, la última de las estaciones Babylon. Sin embargo, mantener la paz no será nada sencillo, y B5 deberá enfrentarse a muchos retos/problemas: la partida de su capitán, los actos de sabotaje constantes, la muerte del Presidente y la creciente xenofobia en la Tierra, las intrigas políticas, los enfrentamientos entre narns y centauris, la vuelta de las Sombras a la Galaxia, la Guerra Civil Terrestre, el Cuerpo Psíquico. Pero… ¿qué es en realidad Babylon 5? Desde luego no es una space opera al uso, no es ni por asomo un sucedáneo de Star Trek. En Star Trek hemos llegado a una evolución tal en nuestra civilización que no hay apenas delincuencia en el planeta, existen pocos conflictos, y parece que hemos dejado atrás nuestra violencia. No hay ya guerras entre los países del globo. Se ha erradicado la pobreza y los humanos trabajan más por filantropía que por necesidad. Es, sin duda una civilización ideal. En Babylon 5, se retrata al ser humano tal como es, con todos sus defectos y virtudes. Según el propio autor –J.M. Straczynski—, los humanos seguiremos siendo humanos aunque viajemos al espacio, por mucho que nuestra tecnología y nuestra ciencia evolucionen. Es por eso que se nos presenta una humanidad cuyo pasado está plagado de guerras y destrucción. Su presente no es mucho mejor; y de hecho la estación es un micro-universo en el que se hacen patentes los problemas de la humanidad: ataques terroristas, estallidos de violencia entre los marcianos y los terrestres, indigentes que se ven obligados a vivir en las zonas menos favorecidas de la estación, el racismo y la xenofobia contra los alienígenas, las conspiraciones gubernamentales por el poder, la sombra del totalitarismo. Será, como se ha sugerido en ocasiones, que Star Trek es el futuro que querríamos tener, y B5 es el futuro que en realidad tendremos… La fuerza de B5 reside, sin embargo, no sólo en sus guiones plagados de conflictos éticos y morales, ni en la complejidad de su trama y su tan mencionado arco argumental, sino en sus personajes y en sus diálogos. Sus personajes no son meros modelos, no son ni buenos ni malos, muy al contrario son personajes complejos que evolucionan a lo largo de la serie, al igual que lo hacen las personas. Más de una vez, nos sorprenden. Además, aquí ni los buenos se libran de la guadaña, y su destino no está nada claro. Y qué decir de los diálogos. Están cuidados al detalle. No son vacíos ni insulsos, tienen gran profundidad. Encontraremos en ellos grandes sentencias. Muchas de éstas provocan la reflexión. La serie Babylon 5, al igual que la estación, fue un sueño al que se le dio Los Embajadores alienígenas de Babylon 5: Londo Mollari, Kosh, Delenn y G’Kar. Naves Centauri aproximándose a la estación. forma. Su artífice no es otro que JMS –así conocido entre el fandom-, quien ya hacía años se había propuesto crear una serie de ciencia-ficción para la TV distinta, alejada del tan usado esquema de episodios autoconclusivos. En su cabeza JMS había diseñado un universo completo y complejo, que debería materializarse en el llamado “arco argumental” de cinco años. Así se lo propuso y así lo hizo. Y lo hizo además con un presupuesto mucho más modesto que el de la mayoría de series de ciencia-ficción, y con una gran calidad, haciendo uso de una técnica poco usada hasta entonces, los efectos CGI. Es realmente difícil describir una serie como Babylon 5 en pocas palabras. Y podrían llenarse innumerables folios, y es que Babylon 5, más que una serie de TV, es una novela diseñada para la televisión. Lo más importante, como el propio JMS afirma, es que Babylon 5 consiguió su objetivo, convertirse en una realidad. Y si bien no ha logrado altísimas cotas de popularidad, sí ha marcado un estilo en ciencia-ficción en la que no todo fueran naves espaciales, efectos especiales y alienígenas. Un estilo que ahora utilizan numerosas series. B5 ha intentado resucitar en numerosas ocasiones. En 2005 hubo una tentativa para realizar una gran película para el cine, pero se desvaneció al igual que otros intentos anteriores. Lo que sí es una realidad es la nueva colección de guiones de B5 que ya va por el 2º volumen y con gran éxito de ventas, al igual que los DVDs. De un modo u otro B5 continúa, y como diría su autor… …“La Fe se impone” ScIfIwORLD05 E n un principio no estaba previsto que hubiera una Babylon 5… y que haya una 5 significa que existió una primera estación. ¿Cómo se llegó a ser así? A continuación os detallamos la historia de las Estaciones Babylon. BABYLON 1 La primera estación espacial construida por la Alianza Terrestre. Se destruyó al colapsarse su infraestructura, cuando no estaba acabada. Se la llamó Estación Babylon. BABYLON 2 Construida tras la primera. Sufrió un sabotaje durante su construcción, y no se terminó. BABYLON 3 La tercera estación sufrió daños irreparables durante su construcción debido a una explosión. BABYLON 4 “B5 FUE LA ÚLTIMA DE LAS ESTACIONES BABYLON…. SOBRE TODO NOS DIO LA ESPERANZA DE QUE SIEMPRE PUEDE HABER NUEVOS PRINCIPIOS, INCLUSO PARA PERSONAS COMO NOSOTROS” SUSAN IVANOVA 06ScIfIwORLD La más grande y más cara de las estaciones Babylon, construida con parte del material restante de las anteriores estaciones. Desapareció sin dejar rastro, exactamente 24 horas después de que entrara en funcionamiento. Cuatro años después reapareció y envió una señal de socorro. Sinclair y los suyos acudieron para evacuar la estación. Una vez evacuada, B4 desapareció para siempre en el tiempo. BABYLON 5 Quinta y última Babylon, construida por la Alianza Terrestre con la contribución de los gobiernos alienígenas. Los minbari tenían derecho de veto en la elección del capitán, y no aceptaron a ningún candidato hasta que apareció Sinclair. LA HISTORIA DE LAS ESTACIONES BABYLON Una vista exterior de la estación Babylon 5 Babylon 5 se puso en funcionamiento en 2256 y empezó a operar oficialmente en 2257. La estación está situada en una zona neutral del espacio, el Sector Eufrates. Orbita sobre el planeta Epsilon 3. El Sector Eufrates fue elegido originalmente para Babylon 5 porque está en una zona céntrica para las cinco potencias principales (la Alianza Terrestre, Federación Minbari, República Centauri, Régimen Narn e Imperio Vorlon) y porque se pensaba que no había nada de valor en la zona (hasta que se descubrió la Gran Máquina de Epsilon 3). Babylon 5 funciona como puerto libre de diplomacia, negocios y comercio. La estación mide 8 kms y pesa 2,5 toneladas. Puede alojar aproximadamente a un cuarto de millón de habitantes. El 58% de la población de B5 es humana, el 42% restante es alienígena. ZONAS DE LA ESTACIÓN La estación está dividida en sectores separados por un código de color, casi todas estas secciones son giratorias para crear distintos niveles de gravedad artificial. El Jardín es la parte central que va de un extremo a otro de la estación. En él están los huertos hidropónicos, y también los restaurantes de lujo al aire libre. El Sector Amarillo no rota. Contiene el reactor de fusión, la sección de ingeniería, los puertos de embarque y carga. También están allí los laboratorios de investigación con gravedad 0 y también el reactor de fusión primario. Las aletas de refrigeración atraviesan este sector y están colocadas en el exterior de la estación. El Sector Rojo es la zona de mercado y de negocios principal. Junto con las instalaciones de servicio, como son Servicios Médicos 1, el Juzgado, la Central de Seguridad y las celdas de aislamiento, las zonas principales a resaltar incluyen el Zócalo, las suites de hotel, casinos, bares, burdeles legales y tiendas de todo tipo. El Sector Rojo es una zona pública. El acceso está siempre permitido a los civiles. El Sector Azul aloja los centros de control de operaciones y de mantenimiento, las plataformas de puertos de embarque normales y de baja gravedad, la zona de aduanas, las habitaciones de los trabajadores de los puertos y la Cúpula de Observación pública. C&C también se encuentra en este sector. El acceso al Sector Azul está restringido al personal de mando, excepto en casos de emergencia médica. El Sector Verde contiene las suites de los embajadores. Dado que el espa- El Zócalo es uno de los puntos neurálgicos de la estación Garibaldi friega los suelos de la estación ante la atenta mirada de sus compañeros en una divertida foto promocional cio es limitado en B5, no es posible dar una oficina a todos los gobiernos. Están disponibles las oficinas comunitarias, salas de entrevistas y salas de reuniones. El acceso al Sector Verde está permitido únicamente a los embajadores y sus empleados, y al personal de Seguridad y mando. El Sector Gris contiene los componentes rotatorios que hacen girar a la Estación. Es la zona industrial y de ingeniería. Los scanners y los niveles de comunicación en este sector funcionan con dificultad. Hay rumores sobre la desaparición de trabajadores y sobre la existencia de cultos religiosos. El acceso al nivel 17 está restringido al personal de Seguridad, mantenimiento y el de mando. El Sector Marrón contiene las zonas de mantenimiento, soporte vital y sistemas de reciclaje. Es también el hogar de los “furtivos” (la gente que viene a B5 buscando una nueva vida y trabajo, pero que en vez de eso se encuentran sin hogar, sin trabajo y no tienen dinero para volver a casa) y también de los criminales. A esta zona también se la llama el “Bajofondo”. El Sector Alienígena: Son las zonas de la estación donde habitan aquellos seres que necesitan una atmósfera y condiciones especiales. Parte del Sector Alienígena se halla en el Sector Verde (alojamientos diplomáticos) y en el Sector Gris. El Sector Alienígena contiene 14 atmósferas distintas. Curiosamente, los alienígenas llaman Sector Alienígena a las zonas donde viven los humanos. ScIfIwORLD07 BRAKIRI Son una raza nocturna. Su planeta base es Brakos o Brakir. Son una sociedad patriarcal. Los brakiri aprecian el éxito, el dinero, la felicidad, y la comodidad. Su civilización existe desde hace unos 6000 años. CENTAURI “SOY GRIS. ESTOY ENTRE LA OSCURIDAD Y LA LUZ, ENTRE LA VELA Y LA ESTRELLA” DELENN 10ScIfIwORLD Raza de poderoso pasado y co-fundadora de B5. Su planeta base es Centauri Primero. Aunque en apariencia son humanos, su fisiología es muy distinta. Las instituciones básicas de la República Centauri son: la familia o Casa, el Emperador y el Centaurum. La sociedad está dominada por los hombres. El estatus se muestra según el largo y altura de la cresta de sus cabellos. Las mujeres se afeitan la cabeza o llevan un mechón de cabello a modo de cola de caballo. La religión centauri es politeísta, de unos 50 dioses, a la cabeza de los que está el Gran Creador. DRAKH Raza de siervos de las Sombras. Tras la destrucción de Z’ha’dum en 2261 llevan una vida nómada en busca de un nuevo hogar. Parece que los drakh vienen de un entorno con gran gravedad, ya que EXOBIOLOGÍA son de estructura fuerte y tienen sistemas endo y exo esqueléticos bastante pesados. DRAZI Su planeta base es Zhabar. Son una sociedad patriarcal. El cuerpo que gobierna el Dominio Drazi es el Shadak. En vez de elecciones, cada 5 años se dividen en dos grupos (verde y púrpura) y luchan. El grupo ganador será quien gobierne. Hay cinco razas diferentes de drazi. Los drazi son violentos, de temperamento agresivo y excelentes guerreros. GAIM En su gobierno las Reinas tienen total dominio sobre sus sujetos. Como ocurre en una colonia de insectos, toda la vida en el mundo Gaim gira alrededor del servicio a la Reina, que pone miles de huevos al día. Las Reinas Gaim manipulan genéticamente sus huevos para crear el tipo de individuo que el enjambre necesite. Los embajadores gaim son los únicos con forma humanoide. MARKAB Son humanoides. Son muy religiosos y están muy preocupados por mantener su moralidad por encima de todo. Son politeístas y creen en la existencia de los ángeles (influencia vorlon). Su gobierno es una teocracia. Su mundo es Markab (o Tau Pegasi). En 2259 quedaron prácticamente extinguidos por un virus letal. MINBARI La raza más antigua de las razas jóvenes. Su mundo es Minbar. Son humanoides mamíferos. La diferencia más clara con los humanos es el hueso que tienen en la cabeza. Son los más parecidos a los humanos. L a Federación Minbari es conocida por ser justa y neutral. La gobierna un líder, llamado “el Elegido” y el “Consejo Gris”, un grupo de nueve representantes de las tres castas minbari. La sociedad minbari está dividida en tres castas: religiosa, guerrera y trabajadora.. Los minbari no creen en deidades, su religión se centra en la creencia en el alma. Existen 3 lenguas principales: Lennau, Vik y Adronato. El Adronato es el idioma de la casta religiosa. NARN Su planeta es Narn. El Círculo Central es la base de la sociedad narn. El Círculo Central y el Kha’Ri son los cuerpos de gobierno del Régimen Narn. Sólo pueden formar parte del Kha’Ri los miembros de los ocho círculos. Las Sombras los invadieron en el pasado y mataron a casi todos sus telépatas. Desde entonces carecen de ellos. Los narn eran un pueblo agrícola y pacífico cuando los invadieron los centauri en 2110. Son marsupiales. Admiran a los ganadores y desprecian a los perdedores. Tienen varias religiones. Las dos religiones más importantes son las de G’Quan y la de G’Lan. PAK’MA’RA Son una gerontocracia. Su planeta base es Pak’ma. Los pak’ma’ra son carroñeros. Hay quien dice que bajo la joroba de los pak’ma’ra se esconde su compañera, en una unión simbiótica. Son individuos solitarios. Muchos pak’ma’ra famosos son exploradores y científicos conocidos. SOMBRAS Cuando son visibles tienen forma de arácnido. Su avanzado entendimiento de la naturaleza de la materia les permite aparecer y desaparecer. Las Sombras temen a los telépatas, ya que podrían interferir y destruir su tecnología. Tienen agentes de diversas razas que trabajan para ellos. Z’ha’dum es su planeta base. VORLON Su planeta natal es Vorlon. Los Vorlon fueron en su día unos de los “Primeros” que quedaban en la galaxia. Son extremadamente reservados y evitan ser vistos en su estado natural. Aún menos se conoce acerca de su idioma o su cultura. Poderosamente telepáticos y con una fuerza física increíble son muy longevos, posiblemente inmortales. Ven a cada individuo como parte de un todo. Han manipulado activamente la genética de diversas razas (minbari, pak’ma’ra, drazi, humanos, narn, markab, entre otros). Su territorio se conoce como “Imperio Vorlon”. No se sabe si existe un Emperador, pero sí que hay un Alto Mando. Sus naves espaciales son criaturas vivas. ScIfIwORLD11 ALIANZA INTERESTELAR Fundada poco antes de la Guerra Civil de la Tierra en 2261, la ISA pretende construír una comunidad galáctica entre todas las razas para establecer la paz y el enriquecimiento mutuo. La ISA fue fundada por Delenn, con el apoyo de Londo Mollari y G’Kar. La Liga de Mundos No Alineados solicitó entrar como miembro de pleno derecho. La Tierra entró tras conseguir un trato para conseguir tecnología de campos de gravedad. ANLA-SHOK (RANGERS) Creados por Valen, líder minbari, mil años antes de los acontecimientos de B5. Jeffrey Sinclair fundó el Ejército de la Luz en 2259 para luchar contra las fuerzas de la oscuridad en la Gran Guerra. Los Rangers son uno de los cuerpos que forman ese ejército. Cada Ranger ha jurado dar su vida, su fortuna y su sangre por la causa y por el Uno o Ranger One (su líder). Durante el primer año, la misión de los Rangers fue patrullar por la frontera y pasar informes demasiado importantes para llevarlos por los canales normales. Una vez terminó la guerra contra las Sombras, los Rangers recibieron una nueva visión: la de ser una especie de policía galáctica. “SOMOS RANGERS. CAMINAMOS POR LOS LUGARES OSCUROS EN LOS QUE NADIE ENTRARÍA… VIVIMOS POR EL UNO, MORIMOS POR EL UNO” MARCUS CONSPIRACIÓN DE LAS SOMBRAS Formada por el Buró 13, las Sombras y sus siervos (los Drakh, los Streib..) el Gobierno de Clark, el Cuerpo Psíquico, la Guardia Nocturna, la Guardia Planetaria, IPX y otras agencias y corporaciones. 12ScIfIwORLD ORGANIZACIONES Y GRUPOS CUERPO PSÍQUICO Cuando se descubrió que existían los telépatas en la Tierra, a principios del siglo 21, el gobierno decidió que tenía que proteger la intimidad del público general de la intrusión telepática. A mediados de siglo, todas las agencias gubernamentales que supervisaban y regulaban a los telépatas se unieron en un solo cuerpo: el Cuerpo Psíquico. Los telépatas que se negaban a unirse al Cuerpo podían elegir entre vivir en prisión o bien tomar drogas para suprimir la telepatía. El Cuerpo Psíquico está dividido en la rama política y comercial. A todos ellos les está prohibido escrutar sin autorización. Todos los telépatas se clasifican en una escala de P1 a P11. Los telépatas P12 son candidatos a Psico Agentes o policía psíquica. EJÉRCITO DE LA LUZ Formado por los Anla-Shok, los Vorlons, los Primeros, el Consejo de Guerra de B5, la Liga de Mundos No Alineados y el Primero “Lorien”. PRIMEROS Nombre dado a unos seres gigantescos y eternos que vivían en la galaxia desde hacía millones de años. Exploraron más allá de los confines, construyeron imperios y enseñaron a la mayoría de razas jóvenes conforme fueron emergiendo. También lucharon contra las Sombras, una raza que exis- tía ya antes que los Primeros. Con el tiempo, perdieron interés en las razas jóvenes y la mayoría desapareció. El Primero de los Primeros es Lorien. LIGA DE MUNDOS NO ALINEADOS Es una alianza de razas, entre las que se hallan los drazi, los abbai, los pak’ma’ra, los vree, los abbai, los gaim y los llort. La Liga tiene buenas relaciones con la Alianza Terrestre desde que ésta les ayudó a derrotar a los dilgar en 2232. Auque no tienen un sillón en el Consejo Asesor de B5, la Liga tiene el voto decisivo cuando el Consejo empata, y el Comandante Sinclair les ha dado un papel principal en la estación. GUARDIA NOCTURNA Programa iniciado por el Gobierno de la Tierra de Clark en 2259. Fue diseñada como sistema de vigilancia para advertir de las amenazas contra la paz. Fue llamado así en honor de los valientes ciudadanos que permanecieron en la oscuridad, vigilando a los enemigos de la Tierra. Los miembros de la Guardia Nocturna perciben un sueldo de 50 créditos semanales por llevar el brazalete de la Guardia Nocturna y vigilar a la gente que va contra “el bien público”. También es misión de la Guardia Nocturna el proteger la sociedad de la “desinformación”, “las malas ideas” y “sus peores instintos.” Una Estrella Blanca luchando con las Sombras Bester es el ideal del Cuerpo Psiquico Una nave se encuentra con Los Primeros GUARDIA PLANETARIA (LOS PATRIOTAS) Movimiento radical pro-Tierra. Tiene simpatizantes y miembros en toda la galaxia. Los objetivos de esta organización es evitar que otras razas alienígenas influyan en la política de la Tierra, le roben el trabajo a los humanos y extiendan su influencia en la cultura de la Tierra y sus colonias. TECNOMAGOS Grupo misterioso que utiliza la tecnología para crear los efectos de la magia. Los tecnomagos no son sólamente humanos, los hay centauri, vree y pak’ma’ra. Los tecnomagos prefieren quedarse en sus hogares y raramente viajan. Los centauri creen que ver un grupo de tecnomagos es una mala señal. En 2259, los tecnomagos huyeron de la galaxia conocida para proteger sus conocimientos de la “terrible y negra tormenta” que estaba por venir (la llegada de las Sombras). ScIfIwORLD13 PERSONAJES PRINCIPALES COMANDANTE JEFFREY SINCLAIR El primer comandante de la B5. No era precisamente el primero de la lista para ocupar el cargo –que codiciaban incluso los Generales de las Fuerzas Terrestres—, pero los minbaris, por misteriosas razones, exigieron que Sinclair fuese el elegido. Tiene que ver con la Batalla de la Línea y las 24 horas de memoria que Sinclair no recuerda. Es un hombre reflexivo, sereno, pero de fuerte decisión y voluntad. Sinclair se revelará como una figura trascendente en la historia de B5. DELENN “NADIE AQUÍ ES EXACTAMENTE LO QUE PARECE. NI MOLLARI, NI DELENN, NI SINCLAIR… NI YO TAMPOCO” G’KAR 14ScIfIwORLD Embajadora de Minbar en B5, al menos oficialmente. Pertenece a la casta religiosa. Delenn es además una Satai (miembro del Consejo Gris, u órgano de gobierno minbari). No está en B5 sólo para representar a su planeta, también debe vigilar a Sinclair. Delenn era la asistente de Dukhat, el líder minbari que murió a bordo del Estrella Negra, y tuvo un papel decisivo en la pasada Guerra contra los humanos. A partir de la 2ª temporada experimentará una transformación que la acercará más a Sheridan y los humanos. QUIÉN ES QUIÉN EN BABYLON 5 CAPITÁN JOHN SHERIDAN MAYOR SUSAN IVANOVA MICHAEL GARIBALDI DOCTOR STEPHEN FRANKLIN El segundo comandante de la Estación. Es un héroe de guerra, el único humano que consiguió destruir una nave minbari, el Estrella Negra, su nave insignia. Los minbari le odian, y no fueron consultados para su elección. Le llaman “Asesino Estelar”. Sheridan es sin duda un hombre de acción, decidido y duro, pero a la vez afable. Formará con Ivanova, Delenn, Garibaldi, Franklin, Lyta y los vorlons el llamado Ejército de la Luz que librará a la galaxia de las Sombras. Perteneciente al Consorcio Ruso. Es la segunda oficial de B5. Todos sus subordinados la temen. Es una mujer aparentemente dura, pero tiene un gran corazón. Su madre, Sofia, era una telépata a la que el Cuerpo Psíquico obligó a tomar drogas para inhibir su don, si quería vivir con su familia. Eso provocó que finalmente se suicidara. Por ello, Ivanova odia a muerte a los telépatas. Su hermano Ganya murió en la Batalla de la Línea. Su padre, con quien apenas se hablaba también murió. Jefe de Seguridad de la Estación. Con un pasado de alcoholismo. Garibaldi se pasó casi toda su vida adulta trabajando en las fuerzas policiales. Durante unos años se serenó y estableció en Marte con su novia Lise Hampton, hasta que su amigo Jeffrey Sinclair le llamó para que trabajara con él en B5. La botella le acechará años después. De carácter algo peculiar, con una natural oposición a las figuras de autoridad. Medico en jefe de B5. Hijo del General Franklin, héroe de guerra. Cuando terminó la carrera, se dedicó a hacer auto-stop por la galaxia, para examinar otras formas de vida. Durante la guerra contra los minbari se negó a entregar sus notas sobre la biología de ésos, y fue arrestado. No se lleva demasiado bien con su padre. Es un médico abnegado, un adicto a su trabajo. Esta “adicción” le provocará otra a los estimulantes. LONDO MOLLARI G’KAR KOSH LYTA ALEXANDER Embajador de los centauri en B5. A pesar de la ostentación que hace de su cargo, lo cierto es que se lo dieron porque nadie más lo quería. Mollari es un hombre ambicioso, ansioso de poder, pero con conciencia. Sin embargo, su codicia puede más que él, y sus acciones provocarán grandes catástrofes en la guerra que vendrá. Su relación con el embajador de Narn, G’Kar evolucionará del odio a la compasión. Embajador de los narn en B5. Dado que su pueblo durante mucho tiempo estuvo bajo la ocupación de los centauri, G’Kar pasó su niñez en refugios antibombas. Tiene un odio visceral contra los centauri, y en especial contra Londo Mollari. G’Kar es miembro del Kha’Ri –el órgano de gobierno narn—y, aunque en un principio es un ser irascible, airado y egoísta, poco a poco evoluciona hasta convertirse en un ser generoso, dispuesto al sacrificio. Embajador vorlon en B5. Es un ser misterioso y enigmático. Se pasea por la Estación ataviado con una especie de traje espacial que impide que nadie le vea. De hecho, nadie sabe qué aspecto tiene. Según el propio Kosh, si le vieran todo el mundo le reconocería. Apenas acude a las reuniones del Consejo de B5 y prácticamente no habla o simplemente pronuncia monosílabos. Su papel en la futura guerra es vital. Lo cierto es que él y los vorlon son parte interesada en ella. Fue la 1ª telépata de la Estación (aparece en el episodio piloto). Telépata comercial de 7ª generación, de nivel P5. Es una de las dos únicas personas –junto con el Dr Kyle—que ha visto cómo es verdaderamente un vorlon. Fue inmediatamente enviada a la Tierra para ser interrogada. Lyta vuelve tras visitar Vorlon con sus habilidades telepáticas realzadas, y su poder irá aumentando. Se convertirá en una telépata de poder infinito. ScIfIwORLD11 QUIÉN ES QUIÉN EN BABYLON 5 SECUNDARIOS fICHA TECNICA ALFRED BESTER EMISIÓN USA: Psico Agente del Cuerpo Psíquico de nivel 12 (el más alto). Es la némesis de Ivanova y de Garibaldi. Es despiadado, frío y calculador. WB es la distribuidora oficial de la serie. El Episodio Piloto y las temporadas 1-4 las emitió la PTEN. La TNT la rescató de la cancelación y emitió la Temporada 5. El Sci-fi Channel volvería a emitir la serie en formato panorámico. CAP. ELISABETH LOCHLEY FECHAS: Será la sucesora de John Sheridan en el cargo de comandante de B5. Tiene un curioso pasado en común con Sheridan. LENNIER Minbari. Asistente de Delenn. Perteneciente a la casta religiosa. VIR COTTO Centauri. Asistente de Londo Mollari. Tímido, temeroso e inocente. MARCUS COLE Ranger asignado a la Estación. Nativo de la colonia terrestre de Arisia, destruida por las Sombras años atrás. TALIA WINTERS Telépata comercial P5 que llegó a la Estación tras la partida de Lyta. ZACK ALLAN Jefe de Seguridad de B5, a partir de la 4ª temporada. Formó parte de la Guardia Nocturna de Clarke, aunque su corazón siempre fue leal a Sheridan y los suyos. TESSA HALLORAN Jefa del movimiento independentista de Marte, que tendrá un papel crucial en la lucha de Sheridan para liberar a la Tierra del reino de terror de Clarke. MORDEN Emisario de las Sombras en B5. Participó junto a la esposa de John Sheridan en una expedición a Z’ha’dum, en la que todos resultaron muertos. BYRON Guía de la colonia de telépatas de B5. Ex-pupilo de Alfred Bester. Pacifista convencido. Amante de Lyta. Piloto: febrero 1993 Temporada 1: enero 1994 Temporada 2: noviembre 1994 Temporada 3: noviembre 1995 Temporada 4: noviembre 1996 Temporada 5: enero 1998 EMISIÓN ESPAÑA: TVE entre el 96 y el 98 (temps 1-3) AXN entre el 98 y el 2001 aprox (1-4) TV3/C33 (autonómica): emitidas todas las temporadas DIRECTORES: Richard Compton, John Copeland, Mario Dileo, Kevin James Dobson, Tony Dow, David Eagle, John C Flinn Iii, Janet Greek, Bruce Seth Green, Jim Johnston, J. M. Straczynski, Jesus Treviño, Michael Laurence Vejar GUIONISTAS: J.M. Straczynski (autor de 90 de los guiones), Lawrence G. Ditillo D.C.Fontana, David Gerrold, Mark Scott Zicree, Kathryn Drenan, Christy Marx, Peter David INTÉRPRETES: Bruce Boxleitner Michael O’Hare Claudia Christian Mira Furlan Jerry Doyle Andreas Katsulas Peter Jurasik Pat Tallman Tracy Scoggins Jeff Conaway Richard Biggs Jason Carter Bill Mumy Stephen Furst Walter Koenig Andrea Thompson Ardwight Chamberlain Marjorie Monaghan Ed Wasser Robin Atkin Downes John Sheridan Jeffrey Sinclair Susan Ivanova Delenn Michael Garibaldi G’kar Londo Mollari Lyta Alexander Elizabeth Lochley Zack Allan Stephen Franklin Marcus Cole Lennier Vir Cotto Alfred Bester Talia Winters Kosh/Ulkesh Tessa Halloran Morden Byron PRODUCTORES: R. Compton, J. Copeland, G. Johnsen, D. Netter, Susan Norkin y J. M. Straczynski BANDA SONORA: Christopher Franke, J.M. Straczynski “Canción de los Telépatas sin título” 16ScIfIwORLD DATOS DE INTERÉS ? DATOS DE INTERES SABIAS QUE...? Al no saberse si habría o no una 5ª temporada de B5, JMS decidió grabar un episodio final –“Durmiendo en la Luz”—, que podría ir al final de la 4ª o la 5ª. Cuando se supo que sí habría 5ª temporada, se hizo un nuevo episodio “La Deconstrucción de las estrellas caídas” para concluir la 4ª temporada y el anterior quedó como episodio final de la serie. Por eso, en “Durmiendo en la Luz” no aparece la Capitana Lochley y sí Ivanova (que abandonó la estación al final de la cuarta temporada). VALEN Figura religiosa venerada por los minbaris, al que ellos llaman el “Uno”. Era un “minbari no nacido de minbari”. Gracias a él los minbari –con los vorlons— vencieron a las Sombras en la Gran Guerra hace 1000 años. alienígenas. Durante esta batalla, los minbaris decidieron subir a bordo a varios humanos –entre ellos, a Sinclair—para examinarlos, al hacerlo descubrieron algo que les hizo detener la batalla, y rendirse a los humanos, cuando estaban a punto de aniquilarlos. Todos los humanos que fueron “abducidos” descubrieron que tenían un lapsus en su memoria de 24 horas. PUERTAS DE SALTO Puertas que permiten que se abra una ventana temporal (=punto de salto) y así viajar por el hiperespacio. Las originales las construyeron los Primeros. Está prohibido destruirlas. Las naves más grandes pueden abrir un punto de salto sin puerta. LA ALIANZA TERRESTRE (AT) es el nombre ficticio de la unión de todos los países de la Tierra. Se creó en el siglo 21, al entrar en contacto con los alienígenas. Su centro de operaciones es la Cúpula Terrestre, en Ginebra. Andrea Thompson (Talia Winters) y Jerry Doyle (Garibaldi) se conocieron en el set de grabación, se enamoraron y casaron en la vida real. Tuvieron un hijo y se separaron. Para el papel de Ivanova se pensó en otras actrices antes de fichar a Claudia Christian. Entre las candidatas estaba la modelo Iman. Sin embargo, a Christian le ofrecieron el papel casi en cuanto la vieron. Jerry Doyle llegó y afirmó “voy a hacer la prueba para el papel que me van a dar”, y así fue. Era casi su primer papel. Anteriormente había sido broker en Wall Street. REINO DE TERROR DE CLARK PASADO COMÚN ENTRE HUMANOS Y MINBARIS Se insinúa a lo largo de la serie, y quedará claro en una de las películas (In the Beginning) que efectivamente, el pasado y el futuro de humanos y minbaris está unido. Se necesitan mutuamente si quieren vencer en la futura Guerra contra la oscuridad. Morgan Clark mandó asesinar al Presidente Luis Santiago, haciendo explotar la Earthforce One en la que viajaba. Clark se alió con las Sombras, creó la Guardia Nocturna, una policía secreta, y en definitiva transformó la AT en una dictadura. LORIEN LA BATALLA DE LA LÍNEA Batalla final que se produjo en la Guerra contra los minbaris. Miles de naves defendían el planeta, como última barrera contra los El Primero de los Primeros. El ser más antiguo del universo. Ayuda a Sheridan a salir de Z’ha’dum. Conoce bien a las Sombras y a los vorlons. Para el papel de John Sheridan se pensó en Anthony Andrews, Roger Rees y James Earl Jones. JMS escribió en papel de la telépata Lyta Alexander especialmente para Pat Tallman. También escribió el papel de Bester especialmente para Walter Koenig. Claudia Christian abandonó la serie tras la 4ª temporada. Hay muchas versiones, pero el caso es que ella y JMS no se pusieron de acuerdo. ScIfIwORLD13 A ño 2258. El Comandante Sinclair ha sido puesto al mando de Babylon 5. Además de proteger la paz interestelar, Sinclair lucha por recuperar la memoria de las 24 horas que no recuerda de la Batalla de la Línea. Sospecha que Delenn, la embajadora minbari, tiene algo que ver. El embajador centauri se alía con una misteriosa raza conocida como las "Sombras". Delenn se prepara para los acontecimientos que están por venir. El Presidente de la Tierra, Santiago, morirá en un atentado terrorista en Io. Y el Jefe de Seguridad Garibaldi recibe un disparo que le deja gravemente herido. 1. MEDIANOCHE EN LA LINEA DE FUEGO Los narn atacan una colonia centauri. Mientras tanto, unos piratas atacan unos transportes cerca de la estación. 2. CAZADOR DE ALMAS La vida de Delenn está en peligro cuando un cazador de almas, un alienígena que captura las almas de los moribundos, llega a la estación. 3. NACIDO PARA EL PÚRPURA La carrera de Londo está en peligro cuando una bella esclava le seduce y le roba unos archivos de ordenador muy importantes. 4. INFECCIÓN Un arqueólogo lleva a la estación un antiguo artefacto de contrabando, liberando así una peligrosa arma viviente. 5. PARLAMENTO DE SUEÑOS Una ex-novia de Sinclair llega a la estación durante un festival en el que humanos y alienígenas muestran sus creencias religiosas. “IVANOVA SIEMPRE TIENE RAZÓN… IVANOVA ES DIOS” SUSAN IVANOVA 6. GUERRA MENTAL Un antiguo profesor de Talia, víctima de un experimento secreto, es el objetivo de una caza humana en la que están implicados los Psico Agentes. 7. ORACIÓN DE GUERRA Una poeta minbari es víctima de un ataque xenófobo. Dos jóvenes amantes centauris buscan la protección de Londo. 18ScIfIwORLD GUÍA DE EPISODIOS Delenn inicia un ritual que la transformará en algo nunca visto 17. LEGADOS A una adolescente se le revelan de repente sus facultades telepáticas y la tripulación deberá decidir si la entregarán al Cuerpo Psíquico o no. El cadáver de un líder militar minbari protagoniza un incidente diplomático. 18. UNA VOZ EN EL DESIERTO I La actividad sísmica del planeta que hay a los pies de la estación descubre que existen vestigios de una civilización alienígena. Un antiguo mentor de Delenn la visita en la estación. 19. UNA VOZ EN EL DESIERTO II Unos alienígenas y las Fuerzas Terrestres reclaman el planeta Epsilon 3. Sin embargo, el planeta no pertenece a nadie. 20. BABYLON HALLADA 8. Y EL CIELO LLENO DE ESTRELLAS 13. SIGNOS Y PRESAGIOS Sinclair es secuestrado por miembros de un grupo anti-alienígena, decidido a averiguar lo sucedido al Comandante durante el tiempo en que desapareció en la batalla de la Línea. los piratas tienen a la estación en alerta. Londo obtiene un artefacto centauri de valor incalculable. Un misterioso extraño visita a los embajadores alienígenas de la estación. 9. MUERTE ERRANTE 14. KO TÉCNICO Sinclair se ve forzado a proteger a una conocida criminal de guerra dilgar que ha inventado un elixir de la inmortalidad. Un amigo de Garibaldi llega a la estación e intenta tomar parte en un peligroso deporte alienígena de combate. Un rabino ayuda a Ivanova a que afronte la muerte de su padre. Un Cazador de Almas llega a la estación y desvela algunos secretos Babylon 4 vuelve de repente, tal como desapareció, pero su reaparición puede influir en el futuro. Delenn recibe una inesperada oferta. 21. LA CAPACIDAD DE COMPASIÓN Talia se ve implicada en la aplicación de una sentencia para un asesino convicto. 22. CRISÁLIDA 10. CREYENTES El Dr. Franklin pide a Sinclair que medie en un problema con una familia alienígena, que se niegan a que operen a su hijo, aún cuando esa sería su única salvación. Las diferencias entre los embajadores Londo y G’Kar son un claro reflejo de las tensiones entre los Narn y Centauri Londo recibe ayuda en su disputa con los Narns. Algo empieza a ocurrirle a Delenn. Mientras el Comandante Sinclair y Catherine Sakai se plantean casarse, Garibaldi descubre un complot para matar al Presidente de la Alianza Terrestre, Luis Santiago. 15. GRIAL Llega un viajero a la B5, buscando el Santo Grial. Se producen varios ataques a merodeadores en el Bajo Fondo, que aparentemente señalan al Embajador Kosh. 11. SUPERVIVIENTES El pasado de Garibaldi vuelve a acecharle. Además le acusan de provocar un sabotaje en B5. Todo ello provocará su recaída en la bebida. 12. POR TODOS LOS MEDIOS NECESARIOS Un accidente en la zona de descarga termina con la muerte de un trabajador, y la amenaza de una huelga ilegal se cierne sobre B5. 16. OJOS Una investigación de asuntos internos viene a complicarle la vida a Sinclair. Ivanova se enfrenta con uno de sus grandes miedos: someterse a un escáner telepático y que descubran su secreto. ScIfIwORLD15 A ño 2259. Sinclair ha sido destinado a Minbar como embajador de la Tierra. Una vez allí se dará cuenta del importante papel que tendrá que jugar: se acerca una guerra, y él deberá poner la primera piedra para crear el Ejército de la Luz, con la ayuda de los Vorlons para luchar en la guerra contra las Sombras. El nuevo capitán es John Sheridan. Nada más llegar será objeto de una emboscada. Mientras tanto, Delenn se transforma en un híbrido medio humano, medio minbari. Con la ayuda de las Sombras, Londo Mollari lleva a los Centauri a una guerra contra los narn. 1. PUNTOS DE PARTIDA Cuando un nuevo comandante asume el control de la estación, una nave de guerra Minbari proscrita llega y amenaza con causar problemas. 2. REVELACIONES G'Kar llega con noticias de un terrible enemigo. La llegada de la hermana de Sheridan abre antiguas heridas en el comandante. Aparece la nueva Delenn. 3. LA GEOMETRÍA DE LAS SOMBRAS Ivanova es ascendida y se le dan responsabilidades diplomáticas. Londo busca el apoyo de una fuente poco común. 4. UNA ESTRELLA LEJANA El desastre acecha a un antiguo amigo del Capitán Sheridan. El Dr. Franklin aconseja una dieta a unos pacientes poco dispuestos. 5. LA LARGA OSCURIDAD Llega alguien del pasado. Cuando despierta de su letargo criogénico, una fuerza del mal es liberada y amenaza la seguridad de la estación. “TÚ SIEMPRE HAS ESTADO AQUÍ” 6. UNA ARAÑA EN LA TELARAÑA KOSH Talia está atrapada en una red de traición e intriga después de presenciar un crimen. 7. UNA CARRERA A TRAVÉS DE LUGARES OSCUROS Bester le pide a Talia que investigue una red clandestina de telépatas no registrados. 20ScIfIwORLD GUÍA DE EPISODIOS 8. COMPAÑEROS DEL ALMA Londo convoca a sus tres mujeres en Babylon 5. Un hombre misterioso del pasado de Talia reaparece. centauri. Ivanova deberá lograr que los Lumati establezcan una base diplomática en B5. 13. CAZADOR; PRESA 9. LA LLEGADA DE LAS SOMBRAS Cuando el emperador Centauri visita la estación, Sheridan intenta evitar que G'Kar vaya tras él. Londo y Refa conspiran para aumentar su poder. 10. GROPOS Llega a la estación el padre del Dr.Franklin, al mando de 25.000 soldados de tierra, con una peligrosa misión. 11. SOLO EN LA NOCHE Sheridan es secuestrado y llevado a bordo de una nave alienígena. El Consejo Gris decide el futuro de Delenn. El General Hague realiza una visita no oficial a B5. 12. ACTOS DE SACRIFICIO Un fugitivo que porta información importante sobre el gobierno de la Tierra ha huido a la Babylon 5. 14. MENTIR POR HONOR Sheridan se encuentra en una difícil situación después de matar a un guerrero Minbari en defensa propia. 15. Y AHORA UNA NOTICIA Babylon 5 está inmersa en el conflicto entre Narns y Centauris; una reportera de la ISN cubre la historia y visita la estación. Algunos pilotos avistan extrañas naves 16. CUCHILLOS Un viejo conocido de Londo le pide su ayuda. Sheridan tiene visiones que ningún otro puede ver. 17. A LA SOMBRA DE Z'HA'DUM La estación está inundada por refugiados Narns. Una nueva agencia de la Alianza Terrestre intenta reclutar personal de la estación. 18. CONFESIONES Y LAMENTACIONES G'Kar pide a Sheridan que interceda por los narns en su guerra contra los El cast de la segunda temporada El brote de una epidemia entre los Markab produce el pánico en la estación. El Dr. Franklin va contra reloj para encontrar una cura a tiempo. 19: LEALTADES DIVIDIDAS Lyta Alexander, la primera telépata de B5 vuelve para advertir que alguien de B5 es un agente de una organización secreta del gobierno. 20. LA LARGA BATALLA CREPUSCULAR La guerra entre Narn y Centauri llega a su punto decisivo. Un poderoso aliado contacta con Sheridan y le ofrece su ayuda. 21. LLEGA EL INQUISIDOR Delenn asiste a una increible revelación Kosh convoca a un antiguo inquisidor para poner a prueba a Delenn. 22. LA CAIDA DE LA NOCHE La guerra narn-centauri continúa. Un crucero narn requiere la ayuda de B5. La Tierra toma partido en la guerra. Keffer hace un terrible descubrimiento. Kosh da un paso decisivo para salvar una vida. ScIfIwORLD21 A ño 2260. La guerra contra las Sombras continúa, y el Capitán Sheridan cada vez encuentra más difícil distinguir a sus amigos de sus enemigos, y decide que ha llegado el momento de dar un paso definitivo contra el nuevo orden que ahora controla la Tierra. 1. CUESTIONES DE HONOR Londo empieza a saber cuáles son las consecuencias de sus tratos con las Sombras. Sheridan recibe una nueva arma para luchar contra las Sombras. 2. CONVICCIONES Una serie de bombardeos amenazan la estación e Ivanova pide ayuda a unos investigadores poco usuales para que solucionen el misterio. 3. UN DÍA EN LA CONTIENDA Una sonda alienígena se ponen en contacto con la estación. G'Kar intenta reafirmar su posición entre los narns. 4. CRUZANDO A TRAVÉS DE GETSEMANÍ Lyta Alexander vuelve a la estación por petición de Kosh. Un hermano de la orden de Theo descubre su horrible pasado. 5. VOCES DE AUTORIDAD Draal, el guardián de Epsilon 3, ayuda a la tripulación de B5 a que contacten con los Primeros. 6. POLVO AL POLVO Bester llega a B5 siguiendo el rastro del “polvo” una droga de efectos telepáticos. G'Kar alcanzará en este episodio un momento decisivo. 7. EXOGENESIS “ALGUNOS DE NOSOTROS HEMOS DE SACRIFICARNOS PARA QUE TODOS NOS PODAMOS SALVAR” G’KAR Marcus y el Dr. Franklin investigan la invasión de unos alienígenas parásitos 8. MENSAJES DESDE LA TIERRA Se declara la ley marcial en la Tierra. La Guardia Nocturna estrecha su cerco sobre la población civil. Sheridan deberá tomar decisiones drásticas. 9. PUNTO SIN RETORNO Mientras la Alianza Terrestre se precipita hacia la guerra civil, las luchas internas amenazan con sacudir la estructura de mando de B5. 22ScIfIwORLD GUÍA DE EPISODIOS Reaparece la Estación Babylon 4 16 Y 17. GUERRA SIN FIN I & II Sinclair vuelve para llevarse a B4 a través del tiempo. 18. EL PASEO Lyta llega a B5 para saber qué ocurrió a Kosh. El nuevo embajador vorlon llega. El Dr. Franklin dimite y va a buscarse a sí mismo. 19. GRIS 17 HA DESAPARECIDO Delenn acepta el mando de los Rangers. Garibaldi investiga un nivel secreto de la Estación. Sheridan se enfrenta a su destino 20. Y LA ROCA GRITÓ "NO HAY DONDE ESCONDERSE" Londo utiliza a G'Kar y a Vir para conseguir poder en la Corte Real Centauri. 21. BAILE DE SOMBRAS Sheridan lanza un ataque preventivo contra las Sombras. Franklin pone en peligro su vida intentando hacer una buena acción. Algunos nuevos y otros que regresan 10. SUEÑOS ROTOS 15. INTERLUDIOS Y ANÁLISIS Cuando el Presidente Clark intenta tomar el control de B5 por la fuerza, Sheridan debe enfrentarse a la posibilidad de declarar la independencia de la Estación. Los enfrentamientos directos con las Sombras comienzan. Sheridan pide ayuda a Kosh y éste tendrá que arriesgar su vida. 22. Z'HA'DUM Una persona perteneciente al pasado de Sheridan le llevará a una peligrosa misión. Las Sombras acechan B5. Desaparece Garibaldi. Extraños sueños inquietan a Londo 11. CEREMONIAS DE LUZ Y OSCURIDAD Delenn es secuestrada por miembros de la Guardia Nocturna. Sheridan confiesa a Delenn lo importante que es para él. 12. LA TRANSICIÓN DE VIR Londo le presenta una mujer a Vir. Descubrimos las buenas acciones de Vir a favor de los narns. 13. UNA VISITA INESPERADA DE AVALÓN Sheridan e Ivanova intentan que los gobiernos alienígenas tomen conciencia de la nueva situación de la estación. Llega un viajero misterioso 14: NAVE DE LÁGRIMAS Bester está reñido con otros en el Cuerpo Psíquico y busca la ayuda de Sheridan. G'Kar presiona para que le admitan en la conspiración de la luz. ScIfIwORLD23 A ño 2261. Durante esta temporada veremos el fin de la Guerra de las Sombras, con la victoria del Ejército de la Luz sobre sus rivales oscuros. Después de eso, Sheridan y sus aliados se enfrentarán al reino de terror de Clark, en la Tierra. 1. LA HORA DE LA LOBA Sheridan desapareció en Z’ha’dum. La Alianza de la Luz se desmorona. G'Kar decide ir en busca de Garibaldi. Ivanova, Delenn y Lyta van a rescatar a Sheridan. 2. ¿QUÉ LE HABRÁ PASADO AL SR. GARIBALDI? G'Kar es capturado por los centauri. Delenn planea atacar Z’ha’dum con los Rangers. 3. EL LLAMAMIENTO Sheridan vuelve de Z’ha’dum con Lorien, el Primero. Garibaldi ha sido rescatado. G’Kar está sufriendo tortura en Centauro Primero. 4. CAIDA HACIA LA APOTEOSIS Los vorlons y las Sombras luchan y destruyen planetas a su paso. Londo planea asesinar a Cartagia. En B5 están a punto de echar a Kosh. 5. LA LARGA NOCHE Mientras el ejército de la Luz se prepara para responder a las Sombras, Londo y Vir continúan conspirando contra Cartagia. Ivanova y Lorien van a buscar a los Primeros. 6. DENTRO DEL FUEGO “ES FÁCIL ENCONTRAR ALGO POR LO QUE MORIR ¿TIENES ALGO POR LO QUE VALGA LA PENA VIVIR?” LORIEN El ejército de la Luz se mueve contra las Sombras. 7. EPIFANÍAS Bester vuelve a B5 y pide ir a Z'ha'dum para recuperar tecnología Sombra. Garibaldi dimite como Jefe de Seguridad de B5. 8. LA ILUSIÓN DE LA VERDAD La ISN envía un equipo de reporteros para que graben una nueva historia acerca de B5. 24ScIfIwORLD GUÍA DE EPISODIOS 15. NI RENDICIÓN NI RETIRADA Las fuerzas de Sheridan intentan liberar Proxima 3. Londo intenta sumar el apoyo de G'Kar para la lucha de Sheridan contra la Tierra. 16. EL EJERCICIO DE LOS PODERES VITALES Garibaldi llega a Marte y se encuentra con William Edgars. 17. EL ROSTRO DEL ENEMIGO Sheridan es capturado por las fuerzas de Clark por culpa de una trampa tendida por Garibaldi. 18. INTERSECCIONES EN TIEMPO REAL Sheridan es interrogado en la Cúpula Terrestre. 19. ENTRE LA OSCURIDAD Y LA LUZ El Emperador Cartagia observa a su prisionero Garibaldi es capturado por la Resistencia de Marte. La flota de Ivanova se enfrenta con las fuerzas de Clark. Sheridan es liberado. 20. EL FIN DEL JUEGO Las fuerzas de Sheridan dan su golpe final en la liberación de la Tierra. Marcus toma una decisión fatal. 21. ESTRELLA NACIENTE Lyta demuestra ser una telépata de increible poder 9. EXPIACIÓN 12. CONFLICTOS DE INTERÉS Delenn irá a Minbar para resolver un problema que tiene que ver con su relación con Sheridan. Marcus y Franklin van a Marte en una misión secreta. Garibaldi empieza un nuevo trabajo. Empieza a emitirse la Voz de la Resistencia. Se gesta una alianza en B5 contra los ataques de los piratas. La Central Terrestre decide el destino de Sheridan. Delenn hace una increíble proposición a la Liga de Mundos No Alineados y a la Tierra. 22. LA DECONSTRUCCIÓN DE LAS ESTRELLAS CAIDAS Lorien tendrá una influencia decisiva Un ser del futuro observa las repercusiones que la historia de B5 tendrá en los siguientes 100, 500, 1000 y 1000000 años. 13. RUMORES, PACTOS Y MENTIRAS 10. CARRERA HACIA MARTE Franklin y Marcus se reúnen con la resistencia de Marte para luchar contra Clark. Sheridan se enfrenta a Garibaldi por su comportamiento. Sheridan logra que la Liga de Mundos No Alineados firmen el pacto de defensa. Delenn pacta con un rival el fin de la guerra civil minbari. 14. MOMENTOS DE TRANSICIÓN 11. LÍNEAS DE COMUNICACIÓN Delenn investiga unos ataques que se han producido contra algunos aliados de los Minbari. Minbar empieza a ser arrastrado a la guerra civil. La casta religiosa se rinde pero exige su lugar en el Gobierno. Tras unos ataques de las Fuerzas Terrestres a civiles, Sheridan decide actuar. ScIfIwORLD25 ño 2262. Sheridan es ahora el Presidente de la recién estrenada Alianza Interestelar. Elizabeth Lochley es ahora la nueva Comandante de B5. En la ceremonia de toma de posesión Sheridan sufre un atentado. Byron y una colonia de telépatas piden residencia en la Estación. Después exigirán un planeta en el que vivir. G'Kar es visto por su gente como una especie de mesias. A 1. SIN COMPROMISOS Llega la Capitana Lochley a la Estación. Un grupo de telépatas llega a la estación buscando un santuario. 2. LA LARGA NOCHE DE LONDO MOLLARI Londo sufre un grave ataque al corazón y debe enfrentarse a sus peores miedos si quiere sobrevivir. Lennier decide alistarse a los Rangers. 3. EL PARANGÓN DE LOS ANIMALES Sheridan se enfrenta a la Liga de embajadores por la declaración de principios de G'Kar. 4. UNA VISTA DESDE LA GALERÍA Vemos un ataque alienígena a B5 a través de los ojos de dos trabajadores de la Estación. 5. CURVA DE APRENDIZAJE Dos Rangers novatos acompañan a su maestro a B5. 6. RELACIONES EXTRAÑAS Bester llega para detener a Byron y sus telépatas. Garibaldi se enfrenta a Lochley. Delenn elige a un guardaespaldas para Londo. 7. SECRETOS DEL ALMA “SOMOS LA VOZ DEL UNIVERSO, EL ALMA DE LA CREACIÓN, EL FUEGO QUE ILUMINARÁ NUESTRO CAMINO HACIA UN FUTURO MEJOR. SOMOS UNO” DECLARACIÓN DE PRINCIPIOS DE LA ALIANZA INTERESTELAR Franklin descubre el secreto de una raza, guardado desde hace siglos. Byron y Lyta llegan a un entendimiento. 8. EN EL REINO DE LOS CIEGOS Los telépatas de Byron lanzan un ultimatum a la Alianza Interestelar. Londo y G'Kar visitan Centauri Primero. 9. LA TRAGEDIA DE LOS TELÉPATAS Los telépatas de Byron se atrincheran en el Sector Marrón, otros toman 26ScIfIwORLD GUÍA DE EPISODIOS 21. OBJETOS EN REPOSO El cuartel general de la Alianza Interestelar se traslada a Minbar. Lennier se enfrentará a las consecuencias de un terrible error. 22. DURMIENDO EN LA LUZ Durante los últimos días de Sheridan –20 años después—, sus amigos se reúnen con él para la celebración final. Los telepatas de Byron en una de sus reuniones El creador de la serie apaga las luces de la estación Londo Mollari nuevo emperador Centauri las armas. Los ataques a las naves de la Alianza continúan. 10. FÉNIX RESURGIENDO La intervención de Bester provoca que la situación de los telépatas acabe en tragedia y que Garibaldi vuelva a darle a la botella. 11. EL DÍA DE LOS MUERTOS Algunos miembros de la tripulación quedan atrapados con los brakiri durante la celebración del "Día de los Muertos” 15. LA OSCURIDAD ASCENDENTE Lennier descubre al autor de los ataques a la Alianza. Lise llega para ver a Garibaldi. Lyta intenta hacer un trato para los telépatas rebeldes. 16. Y TODOS MIS SUEÑOS HECHOS PEDAZOS Las pruebas que demuestran la culpabilidad de los centauri son mostradas al Consejo de la Alianza. 17. MOVIMIENTOS DE FUEGO Y SOMBRA Lyta y Franklin visitan el mundo Drazi. 12. EN SITUACIÓN PRECARIA Garibaldi se acerca en sus pesquisas a la fuente de los misteriosos ataques a las naves de la Alianza. 13. EL CUERPO ES MADRE, EL CUERPO ES PADRE Interesante visión del Cuerpo Psíquico, sus métodos de entrenamiento y cómo se enfrentan a sus fracasos. 18. LA CAÍDA DE CENTAURI PRIMERO Sheridan intenta evitar que las naves de la Alianza ataquen Centauri Primero. Allí, la oscuridad sigue acechando 19. LA RUEDA DE FUEGO Lochley y Garibaldi descubren que comparten una misma experiencia terrible. Lyta revela su gran poder. 20. OBJETOS EN MOVIMIENTO 14. MEDITACIONES EN EL ABISMO Delenn envía a Lennier a una misión para averigüe quién está atacando a las naves de la Alianza. Mientras algunos de los residentes más antiguos de la estación se disponen a abandonarla, la tripulación se apresura a detener a un asesino. ScIfIwORLD27 “THE GATHERING” (1993) ES EL EPISODIO PILOTO DE B5. “IN THE BEGINNING”, “THE RIVER OF SOULS” Y “THIRDSPACE” SON PELÍCULAS HECHAS PARA LA TV FILMADAS EN 1998. “A CALL TO ARMS” (1999) ES EL EPISODIO PILOTO DE “CRUSADE”, SERIE QUE DERIVA DE B5. “TO LIVE AND TO DIE IN STARLIGHT: THE LEGEND OF THE RANGERS” (2002) ES EL EPISODIO PILOTO DE LA SERIE SOBRE LOS RANGERS, QUE FINALMENTE NO SE HIZO. CRONOLÓGICAMENTE, DENTRO DEL UNIVERSO B5, LAS PELÍCULAS IRÍAN ORDENADAS COMO SIGUE: “NUESTRA GRAN EQUIVOCACIÓN. NUESTRO ERROR. Y AHORA VUESTRO ERROR” LYTA ALEXANDER 28ScIfIwORLD BABYLON 5: LAS PELICULAS IN THE BEGINNING THE GATHERING THIRDSPACE THE RIVER OF SOULS Todo comienza en 2243. Las Fuerzas Terrestres se encuentran con una raza alienígena, los minbari. Tras una serie de accidentes y malos entendidos, estalla una guerra que por poco desemboca en la aniquilación de la raza humana. Londo Mollari narra los hechos que llevarán a esta guerra, y sus consecuencias. La película nos hace testigos del papel que Delenn y otros personajes, como Franklin, G’Kar, Londo y Sheridan jugaron en la guerra. En el año 2257 DC, una inmensa estación espacial llamada Babylon 5 flota en órbita estacionaria en un rincón neutral de la galaxia. Babylon 5 sirve como un centro de reunión, económico y social para que las razas alienígenas puedan resolver sus diferencias. El éxito del proyecto –ya difícil de por sí— es puesto en jaque cuando el embajador del Imperio Vorlon, Kosh, sufre un intento de asesinato, y el recién estrenado comandante Jeffrey Sinclair es el principal sospechoso. Año 2261. La tripulación de B5 descubre un antiguo y misterioso artefacto flotando en el espacio. Su origen es desconocido. El artefacto es en realidad una puerta a otra dimensión, una dimensión en la que viven unos alienígenas despiadados que matarán a todo el que se interponga en su camino. La puerta influye en las mentes de los habitantes de la estación y pone en peligro las vidas de todos los que hay a bordo. Año 2263. El Dr Robert Bryson, un arqueólogo, descubre una gran cámara en un mundo en ruinas. La cámara contiene millones de esferas, en cada una de ellas se halla el alma de un ser viviente. Su grupo es atacado por una nave alienígena desconocida, y mueren varios miembros de su equipo. Bryson llega a la Estación llevando consigo una esfera que sacó de la cámara. Después, un grupo de Cazadores de Almas llega a B5 pidiendo que se les devuelva la esfera. Y se desata el infierno. IN THE BEGINNING USA | 1998 | 94 min. THE GATHERING USA | 1993 | 89 min. THIRDSPACE USA | 1998 | 94 min. THE RIVER OF SOULS USA | 1998 | 94 min. Director: Michael Vejar Director: Richard Compton Director: J.S. Treviño Director: Janet Greek Guión: J. Michael Straczynski Guión: J. Michael Straczynski Guión: J. Michael Straczynski Guión: J. Michael Straczynski Música: Christopher Franke Música: Christopher Franke Música: Christopher Franke Música: Christopher Franke Interpretes: Bruce Boxleitner, Mira Furlan, Richard Biggs, Andreas Katsulas ... Interpretes: Michael O'Hare, Tamlyn Tomita, Jerry Doyle, Mira Furlan, Peter Jurasik, ... Interpretes: Bruce Boxleitner, Claudia Christian, Mira Furlan, Richard Biggs, ... Interpretes: Jerry Doyle, Tracy Scoggins, Jeff Conaway, Richard Biggs, ... THE LEGEND OF THE RANGERS A CALL TO ARMS To Live and to Die in the Starlight: Año 2265. La Alianza Interestelar descubre una raza desconocida, que está extendiendo su radio de acción. No hay pistas de su identidad, su intención, ni el porqué de su presencia en el territorio, la única pista que dejan es la destrucción de una nave de los Rangers. Los ancianos minbari que dirigen a los Rangers unen a su causa al Ciudadano G'Kar, para que les ayude en su investigación. En esta historia será decisiva la participación de la tripulación del Liandra, capitaneada por David Martel. Los drakh –los aliados de las Sombras—quieren vengarse de la humanidad. El Presidente John Sheridan ha puesto a Garibaldi al mando de la construcción de dos prototipos de nave, que combinan tecnología vorlon y minbari. Juntos se disponen a supervisar esos dos prototipos, en sus astilleros secretos. Por su parte, Galen –un tecnomago— sabe que los drakh van a atacar la Tierra. A través de sueños, Galen reunirá un equipo que pueda detener la inminente catástrofe. THE LEGEND OF THE RANGERS USA | 2002 | 90 min. A CALL TO ARMS USA | 1999 | 94 min. Director: Michael Vejar Director: Michael Vejar Guión: J. Michael Straczynski Guión: J. Michael Straczynski Música: Christopher Franke Música: Christopher Franke Interpretes: Dylan Neal, Andreas Katsulas, Alex Zahara, Enid-Raye Adams ... Interpretes: Bruce Boxleitner, Jerry Doyle, Jeff Conaway, Carrie Dobro, ... ScIfIwORLD29 ¿QUIÉN ERES? MATHEW GIDEON, CAPITÁN DE LA NAVE EXCALIBUR DE LA ALIANZA TERRESTRE ¿QUÉ QUIERES? ENCONTRAR UNA CURA PARA LA PLAGA DRAKH, ANTES DE QUE ELIMINE TODA LA VIDA EN LA TIERRA ¿A DÓNDE VAS? ALLÁ DONDE DEBA IR ¿A QUIÉN SIRVES Y EN QUIÉN CONFÍAS? L “ESTE ES MI PUESTO DE MANDO Y HARÉ LO QUE SEA NECESARIO… PERO CONSEGUIRÉ HACER MI TRABAJO” MATHEW GIDEON 30ScIfIwORLD a acción de la serie comienza justo en el punto en que nos dejó la película "Llamada a las armas", tres años después del final de B5. Los Drakh han infectado a la Tierra con un virus letal. Si no encuentran una cura antes de cinco años, todo ser vivo sobre la Tierra morirá. En la salvación de la Tierra jugarán un papel clave la nave Excalibur y su tripulación, liderados por el Capitán Gideon. Por supuesto, la estación Babylon 5 volverá a ser de importancia vital para la resolución de la crisis, y la Capitana Lochley protagonizará algunos episodios. La nave Excalibur se convierte en un laboratorio itinerante y su tripulación está dispuesta a ir donde tengan que ir para encontrar una solución. En su gesta les asistirá Galen, un misterioso tecnomago que en el pasado había salvado a Gideon de una muerte segura. CRUSADE La serie CRUSADE consta de 13 episodios, aunque se escribieron 3 guiones más (Value Judgements, To the Ends of the Earth, The End of the Line), que se quedaron en fase de preproducción cuando la serie fue cancelada. Además había esbozados al menos dos más (Tried and True y The Walls of Hell). Estos, junto con 4 episodios más hubieran constituido los 22 episodios de la primera temporada. The End of the Line hubiese sido el episodio final de la temporada. Drakh, y que possiblemente estén infectados por el virus. 6. RULING FROM THE TOMB El Excalibur acude a una Conferencia sobre el virus Drakh en Marte. Allí conoce a la Capitana Elizabeth Lochley, de B5, que se encuentra en Marte para coordinar la seguridad. La nave Excalibur. Los protagonistas de Crusade 7. THE RULES OF THE GAME 1. WAR ZONE La plaga Drakh acaba de ser liberada sobre la Tierra. El Capitán Matthew Gideon es puesto al mando del Excalibur junto a una nueva tripulación. Se les unirá Galen. En su primera misión se topan con los Drakh. 2. THE LONG ROAD El Excalibur debe ir a Regula 4. Allí los mineros terrestres están teniendo problemas con la población local y con un dragón. Es esencial que sigan realizando las extracciones de mineral para la investigación de la plaga. Galen sabrá enseguida quién es el “culpable”. 3.THE WELL OF FOREVER Galen lleva al Excalibur tras la pista de una encrucijada mística que se encuentra en lo profundo del hiperespacio. Se ve obligado: tiene que cumplir una promesa. 4. THE PATH OF SORROWS En una oscura torre en un mundo muy lejano, Gideon halla una extraña forma alienígena aparentemente atrapada tras una esfera transparente. 5. PATTERNS OF THE SOUL La tripulación del Excalibur descubre que existen personas que abandonaron la Tierra durante la batalla de los El Capitán Gideon llega a B5 para negociar el derecho a aterrizar en el mundo de Lorka, pero los Lorkanos son difíciles de convencer. Fotograma de “Racing the Night” 8. APPEARANCE AND OTHER DECEITS Unos oficiales politicos visitan la nave Excalibur. Además de cambiar de uniforme, la tripulación deberá sufrir la visita de un alienígena, superviviente de otra nave. 9. RACING THE NIGHT La tripulación del Excalibur explora un planeta arrasado por la plaga Drakh. Allí son atacados por una fuerza desconocida. Galen empleará un método único para descubrir el origen de esa fuerza. 10. THE MEMORY OF WAR Entre las ruinas de una civilización extinguida, el Excalibur halla los restos de un arma muy destructiva. 11. THE NEEDS OF EARTH En respuesta a los ruegos de un fugitivo alienígena, Gideon decide iniciar una misión de rescate. El alienígena guarda los conocimientos de su raza. 12. VISITORS FROM DOWN THE STREET La verdad está ahí fuera. Gideon y los suyos se encontrarán con dos visitantes muy peculiares, de una raza alienígena con una paranoia contra los humanos. 13. EACH NIGHT I DREAM OF HOME El Dr Franklin llega al Excalibur para realizar un experimento: infectar a un espécimen sano con el virus y ver la evolución. Los Drakh lo descubren y les atacan. ScIfIwORLD31 fICHA TECNICA Quien es quien QUIÉN ES QUIÉN EN CRUSADE CAPITÁN MATHEW GIDEON Dotado de gran espontaneidad, cualidad por la que fue elegido Capitán del Excalibur. Su lado oscuro es el juego. Va acompañado de la “Caja del Apocalipsis” que le va guiando en sus misiones, unas veces para bien, otras para mal. Sus mejores cualidades son la lealtad y perseverancia. TENIENTE JOHN MATHESON Segundo al mando y telépata (ahora los telépatas pueden entrar en el ejército). Es totalmente leal a Gideon. MAX EILERSON EMISIÓN USA: Originalmente en TNT FECHAS: Piloto “ A Call to Arms”: enero 1999 Temporada 1: Junio 1999 Lingüista y arqueólogo de IPX. Sólo le interesa el dinero que le puedan proporcionar sus descubrimientos. Es un mercenario, cínico, egoísta. Pero es tremendamente competente en su trabajo. DIRECTORES: Tony Dow Jerry Apoian John Copeland Stephen Furst Janet Greek Jesús Salvador Treviño Michael Vejar GALEN Es un tecnomago, miembro de una orden que utiliza la tecnología para hacer magia. Es un ser misterioso y melancólico. Fue expulsado de su orden por querer ayudar a las “criaturas inferiores” como Gideon. GUIONISTAS: J.M. Straczynski (autor de 10 de los guiones) Fiona Avery Peter David INTÉRPRETES: Gary Cole Daniel Dae Kim David Allen Brooks Peter Woodward Marjean Holden Carrie Dobro Tracy Scoggins PRODUCTORES: S. Beaudine J. Copeland D. Netter Susan Norkin J. M. Straczynski T. Yates BANDA SONORA: Evan H. Chen 32ScIfIwORLD Mathew Gideon John Matheson Max Eilerson Galen Sarah Chambers Dureena Nafeel Elizabeth Lochley DRA. SARAH CHAMBERS Jefa del departamento médico del Excalibur. Tiene una hermana el la Tierra. Es tremendamente eficiente y profesional. Se aferra a su humanidad para superar las adversidades. DUREENA NAFEEL Miembro del Gremio de Ladrones. Cuando se encontraba lejos de su mundo natal, su planeta fue envenenado por los Drakh. Para ella, la misión del Excalibur es su oportunidad de vengar a los suyos. CAPITANA LOCHLEY Actual comandante de Babylon 5. Muy seria en el trabajo, pero afable y comunicativa cuando no está de servicio. Desarrollará una relación especial con Gideon. SABÍAS QUE...? SABIAS QUE...? En la serie iban a hacer apariciones estelares varios personajes regulares de B5: Jeff Conaway, Richard Biggs y Tracy Scoggins. Los dos últimos sí lo hicieron pero finalmente a Conaway no se le requirió. Hubo varios problemas durante la fase de producción, la TNT pidió la incorporación de unos capitulos introductorios, que irían antes del que JMS tenía como primero. Se tuvo que cambiar el orden de capítulos y JMS tuvo que realizar algunos cambios en el guión para justificar el cambio de vestuario de la tripulación del Excalibur. La Dra Sarah Chambers iba a llamarse en un principio Dra Sarah Hoffman. Max Eilerson tiene el mismo apellido que la Asistente del Director, Pam Eilerson. Pat Tallman declinó una oferta que se le hizo para que apareciera en una secuencia de flashback. ScIfIwORLD33 E l universo B5 va más allá de la serie. Según JMS también son parte de la historia las 3 trilogías, el libro 7 (“The Shadow Within”) y el libro 9 (“To Dream in the City of Sorrows”). Los relatos escritos por JMS Y los comics. LIBROS #7. THE SHADOW WITHIN Por Jeanne Cavelos (nov. 2256- enero 2257). Esta es la historia de lo que le ocurre a Anna Sheridan en Z’hadum. #9. TO DREAM IN THE CITY OF SORROWS Por Kathryn M. Drennan (nov. 2256enero2257) Sinclair llega a Minbar como Embajador de la Tierra, pero termina siendo el Ranger Uno, y sucesor del gran Valen. TRILOGÍA TELEPATAS Por Gregory Keyes 1. Dark Genesis: The Birth of the Psi Corps (2115-2189) se descubre la existencia de los telépatas en la Tierra y se decide la creación del Cuerpo Psíquico para protegerles y controlarles. 2. Deadly Relations: Bester Ascendant (2195-2258) Asistimos al nacimiento de Alfred Bester, y sabremos por qué acaba siendo el telépata despiadado que todos conocemos. “SI VA A Z’HA’DUM MORIRÁ” KOSH 34ScIfIwORLD 3. Final Reckoning: The Fate Of Bester (2271-2281) Tras la Guerra de los Telépatas, Bester es un criminal de guerra y debe esconderse. Vuelve a la Tierra a empezar una nueva vida, pero Garibaldi le sigue de cerca. EL RESTO DE LA HISTORIA... TRILOGÍA CENTAURI RELATOS Por Peter David 1. Legions of Fire I: The Long Night of Centauri Prime (2262-2267) El Emperador Londo Mollari se ha convertido en el esclavo de los drakh. Sin embargo, ha podido salvar a Senna, la hija de Refa, y ha evitado el asesinato de Sheridan, y la muerte de Vir. 2. Legions of Fire II: Armies of Light and Dark (2267-2273) Vir se convierte en el líder de la resistencia centauro. Le ayudan los tecnomagos. 3. Legions of Fire III: Out of the Darkness (2274-2278) Las “Legiones de Fuego” de Vir llevan a cabo una campaña de sabotaje contra los drakh. G’Kar es aprisionado. Delenn y John van a Centauri Primero para salvar a su hijo. INTERESES OCULTOS De JMS. Susan Ivanova asume el mando de uno de los nuevos destructores Warlock. Pronto se dará cuenta de que algo oscuro domina la nave. LA SOMBRA DE SU RAZÓN De JMS Londo que empieza a “burlar” la vigilancia de sus amos Drakh, mientras Centauri Prime comienza a ser reconstruido. GENIUS LOCI De JMS G’Kar y Lyta, en uno de sus viajes por el Universo, nos relatan una increíble aventura en un planeta que tiene una “mente enjambre” o “espíritu del lugar”. EL ESPACIO, EL TIEMPO Y EL ROMÁNTICO INCURABLE De JMS segunda oportunidad para Marcus e Ivanova, 300 años en el futuro. 1. The Passing of the Technomages: Casting Shadows (nov. 2258-2259) Galen se convierte en tecnomago. Las Sombras se preparan para una Guerra en la que los tecnomagos deberán elegir de qué lado están. Galen descubre que hay traidores entre los suyos. Garibaldi experimenta un encuentro alienígena similar al que vivió en Marte. #7. SURVIVAL THE HARD WAY Keffer y Garibaldi son raptados por unos extraños alienígenas que pueden controlar sus mentes. #8. SILENT ENEMIES Keffer y Garibaldi logran escapar de los alienígenas. Lo vivido les sirve para augurar lo que puede esperar a B5. #9. LASER, MIRROR, STARWEB I G’Kar quiere salir de la estación, y secuestra a Garibaldi. Sheridan y otro narn les buscan desesperadamente. #10. LASER, MIRROR, STARWEB II COMICS #1. IN DARKNESS FIND ME TRILOGÍA TECNOMAGOS #6. AGAINST THE ODDS El Comandante sinclair es llamado a la Tierra y descubre un secreto largamente guardado que le lleva a un nuevo destino. #2. TREASON G’Kar y Garibaldi están atrapados en el núcleo de la estación. Sheridan se dispone a salvarles y a detener a un asesino narn. #11. THE PSI CORPS AND YOU El Cuerpo Psíquico describe su función y valía en el mundo moderno. Sinclair llega Minbar, y es acusado de intentar asesinar al nuevo líder minbari. #3. IN HARM’S WAY 2. The Passing of the Technomages: Summoning Light (enero-febrero 2259) Los tecnomagos inician un éxodo a su escondite. Un pequeño grupo viaja a Babylon 5 para intentar engañar a las Sombras. 3. The Passing of the Technomages: Invoking Darkness ( agosto 2260- enero 2261) Galen se dispone a matar a tres enemigos: Morden y los magos Elizar y Razeel. También acabará en Z’ha’dum, donde se encuentra Sheridan. Sinclair va a ser juzgado de traición y el juez va a ser Alyt Nerón. #12, 13 Y 14. IN VALEN’S NAME I, II Y III #4. THE PRICE OF PEACE Las cosas van a peor, y amenazan con guerra, hasta que Sinclair ofrece su vida a cambio. El líder minbari entonces decide perdonarle. El regreso de Babylon 4 lleva a la tripulación a un peligroso encuentro. Delenn descubrirá grandes revelaciones sobre Valen. SHADOWS PAST AND PRESENT #5. WITH FRIENDS LIKE THESE Keffer y Garibaldi entran en espacio profundo siguiendo una pista y deben aterrizar en un planeta remoto. ScIfIwORLD35 acido en New Jersey el 17 de julio de 1954, pero de ascendencia rusa. JMS como gusta ser llamado entre sus fans, tuvo clara su vocación desde edad muy temprana, no en vano produjo su primera obra de teatro a los 17, produjo un sitcom con 21 y vendió su primer guión de largometraje a los 24. A los 28 ya había escrito y vendido guiones para la tv, el cine, y para la radio, y tenía publicados más de 150 artículos en periódicos y revistas. Además llevaba ya varios años realizando conferencias y seminarios en California. Se graduó en San Diego de Psicología y Sociología (con mención en Filosofía y Literatura). JMS es un prolífico escritor y productor de series de TV, novelas, relatos, comics y dramas para la radio. También es dramaturgo, periodista y autor de libros de no ficción. Pero sin duda, Straczynski es más conocido por todos por ser el creador, productor ejecutivo y escritor principal de la serie de ciencia-ficción Babylon 5. Es digno de mención que JMS escribió 90 de los 110 episodios de la serie. Además, a Joe le gusta participar con sus fans en su lista de Usenet. Sus mensajes pueden ser consultados en http://www.jmsnews.com. N “LA MENTE VE LO QUE NECESITA VER. EL ALMA VE LO QUE VE EL ALMA” ELISABETH LOCHLEY 36ScIfIwORLD Además de B5, JMS también ha participado en otras series para la TV: Jeremiah (en la foto), Crusade, He-Man y los Masters del Universo. Ha escrito novelas y relatos (Othersyde, Demon Night, Tribulations, más de 20 relatos); Comics (Rising Stars, Midnight Nation, The Amazing Spider-Man, Supreme Power…) y novelas gráficas. JMS vive en Los Angeles con su mujer, la también guionista Kathryn Drenan, y su gato Buddy. JMS: LA MENTE TRAS BABYLON 5 tratar directamente en libros, series y comics. La serie la hubieran protagonizado algunos actores de B5 y Charlize Theron y Elisha Cuthbert. Se hubiera rodado en otoño de 2006. Por desgracia el propio JMS desmintió la información. Novelas y novelas gráficas de B5: se anunció al mismo tiempo que la película la publicación de unas novelas bajo el signo de Mongoose. Según la editorial sí saldrán, pero JMS ha afirmado que él no va a participar en ellas, porque no hubo acuerdo. No se ha vuelto a saber más. But In Purple I’m Stunning: Quotations from Babylon 5: el libro definitivo de citas textuales de la serie… también se canceló. Iba a publicarla Byron Preiss’ ibooks en Simon and Schuster. Por desgracia, Preiss murió, y JMS decidió no publicar con ellos. Ahora se está pensando su posible publicación con los editores de sus guiones (ver página siguiente ). LO QUE PUDO SER Y NO FUE Tras el gran éxito –aunque modesto—de B5, Straczynski se embarcó en diversos proyectos, algunos con éxito… y otros que se quedaron en el tintero, para desgracia de los fans. En lo relativo a BABYLON 5 podemos dar varios ejemplos: “The Legend of the Rangers” se diseñó como episodio piloto para una serie que nos mostraría la historia de la legendaria flota de Rangers. La emitió Scifi Channel, que decidió esperar a ver qué aceptación cosechaba la película antes de encargar la serie. Por desgracia, a la hora del estreno se emitía un evento deportivo importantísimo en USA: la Superbowl… eso hizo fracasar el intento. “Crusade” se había proyectado como serie de 5 temporadas. ¿Qué ocurrió? Por lo visto los ejecutivos de TNT pretendían que la serie derivara en más acción, y violencia y sexo gratuitos, cosa a la que JMS se negó…de modo que TNT decidió no producir más episodios. Crusade se quedó en los 13 que ya estaban filmados y que Scifi Channel emitió. “The Memory of Shadows” (TMoS) es el título de la primera película de B5 para el cine. Se empezó a hablar de ella en 2004. Nada fue fácil en su trayectoria: uno de los actores principales, Richard Biggs (Dr. Franklin) murió cuando el guión ya estaba escrito. JMS decidió rescribirlo y no escoger a un nuevo Franklin. Supimos que tenían contratado a Steve Beck como director, que los estudios estaban en GB y que el film se rodaría en abril de 2005. Y entonces fue cuando todo se torció: comenzaron a afirmar que contratarían a actores famosos en vez de a los originales. Los fans reaccionaron con campañas contra WB para impedirlo. Y después de eso: silencio y más silencio… hasta que en febrero de 2005 se canceló la película. ¿La razón? No hubo acuerdo para financiar la película. Y un rumor que no se materializó: TELEPATH WAR MINI SERIES. Se publicó en un diario de Ottawa que se iba a rodar una miniserie de 6 capítulos acerca de la Guerra de los Telépatas, un tema que JMS ha evitado siempre Los protagonistas de la película “The Legend of the Rangers” ScIfIwORLD37 JMS: LA MENTE TRAS BABYLON 5 PROYECTOS DE JMS CON FUTURO Afortunadamente para JMS, un trabajador incansable, adicto al trabajo, siempre hay nuevas metas, y lo cierto es que tiene muchos proyectos. B5 Scripts: El único proyecto sobre B5 que se ha materializado, y tiene éxito actualmente es la publicación de una serie de 14 volúmenes con los guiones de B5, escritos por JMS. Se pueden encargar por internet a través de la página www.babylon5scripts.com. Cada volumen contiene unos 7 guiones, más extras con material inédito. A los que adquieran la colección entera se les obsequiará con un volumen extra. Las ventas de los dos primeros volúmenes han animado tanto a JMS, que se ha planteado hacer lo mismo con los guiones de Crusade y las películas. WB está interesado en crear un juego de curiosidades de B5 en DVD, aunque este proyecto está todavía en los preliminares. JMS está también en conversaciones con WB con respecto al debut de B5 en AOL en enero (se podrá adquirir y descargar B5 a través de internet). 38ScIfIwORLD Al margen de BABYLON 5, existen muchos otros proyectos: Tres nuevos comics se han puesto a la venta. Uno de ellos es “The Book of Lost Souls” (antes era un serial de radio), otro es un ejemplar de “Fantastic Four”, y otro de “Supreme Power”. Por otro lado va a realizar dos miniseries más con Marvel en 2006. Un serial radiado llamado “The Adventures of Apocalypse Al”. Son episodios de 20 minutos. Probablemente aparezca en la BBC radio, Radio Ireland, US market y otros antes de pasar a formato de CD. Series y Películas: Una serie en la que ya trabajaba da el pistoletazo de salida en enero. No puede dar más detalles. Otra serie que ha creado y que ha sido adquirida por Disney Touchstone Televisión, y que saldrá en antena en junio. Dos estudios están negociando actualmente la adquisición de los derechos de “Midnight Nation” para hacer una película, y otro estudio ha realizado una oferta para hacer de “Rising Stars” una serie. “Dream Police” también está en desarrollo para otro estudio. En lo que se refiere a convenciones, JMS estará en marzo en Hungría, y en octubre visitará Australia. Irá también a la World Con de Anaheim en agosto, a la Comic Con en julio, y a la Heroes Convention de Carolina del Norte en junio. JMS: LA MENTE TRAS BABYLON 5 ScIfIwORLD39 IN THE BEGINNING (04/01/98) THE GATHERING (23/02/93) TEMPORADA 01 “SIGNOS Y PRESAGIOS” 01. Medianoche en la linea de fuego Midnight on the Firing Line (26/01/94) 02. Cazador de almas Soul Hunter (02/02/94) 03. Nacido para el púrpura Born to the Purple (09/02/94) 04. Infección Infection (16/02/94) 05. El Parlamento de Sueño The Parliament of Dreams (23/02/94) 06. Guerra Mental Mind War (02/03/94) 07. Oración de Guerra The War Prayer (09/03/94) 08. Y el cielo lleno de estrellas And the Sky Full of Stars (16/03/94) 09. Muerte Errante Deathwalker (20/04/94) 10. Creyentes Believers (27/04/94) 11. Supervivientes Survivors (04/05/94) 12. Por todos los medios necesarios By Any Means Necessary (11/05/94) 13. Signos y Presagios Signs and Portents (18/05/94) 14. KO Técnico TKO (25/05/94) 15. Grial Grail (06/07/94) 16. Ojos Eyes (13/07/94) 17. Legados Legacies (20/07/94) 18. Una voz en el Desierto I A Voice in the Wilderness I (27/07/94) 19. Una voz en el Desierto II A Voice in the Wilderness II (03/08/94) 20. Babylon hallada Babylon Squared (10/08/94) 21. La capacidad de compasión The Quality of Mercy (17/08/94) 22. Crisálida Chrysalis (26/09/94) TEMPORADA 02 “LA LLEGADA DE LAS SOMBRAS” “LA VERDAD APUNTA HACIA SÍ MISMA” KOSH 40ScIfIwORLD 01. Puntos de partida Points of Departure (02/11/94) 02. Revelaciones Revelations (09/11/94) 03. La geometría de las Sombras The Geometry of Shadows (16/11/94) 04. Una estrella lejana A Distant Star (23/11/94) 05. La larga oscuridad The Long Dark (30/11/94) 06. Una araña en la telaraña Spider in the Web (07/12/94) 07. Una carrera a través de lugares oscuros A Race Through Dark Places (26/01/95) 08. Compañeros del alma Soul Mates (14/12/94) GUÍA DE VISIONADO 09. La llegada de las sombras The Coming of Shadows (02/02/95) 10. GROPOS GROPOS (09/02/95) 11. Solo en la noche All Alone in the Night (16/02/95) 12. Actos de sacrificio Acts of Sacrifice (23/02/95) 13. Cazador, presa Hunter, Prey (27/03/95) 14. Mentir por honor There All the Honor Lies (27/04/95) 15. Y ahora una noticia And Now for a Word (04/05/95) 17. A la sombra de Z’ha’dum In the Shadow of Z’ha’dum (11/05/95) 16. Cuchillos Knives (18/05/95) 18. Confesiones y lamentaciones Confessions and Lamentations (25/05/95) 19. Lealtades divididas Divided Loyalties (12/10/95) 20. La larga batalla crepuscular The Long, Twilight Struggle (19/10/95) 21. Llega el inquisidor Comes the Inquisitor (26/10/95) 22. La caída de la noche The Fall of Night (02/11/95) TEMPORADA 3 “PUNTO SIN RETORNO” 01. Cuestiones de honor Matters of Honor (09/11/95) 02. Convicciones Convictions (16/11/95) 03. Un día en la contienda A Day in the Strife (23/11/95) 04. Cruzando a través de Getsemaní Passing Through Gethsemane (30/11/95) 05. Voces de autoridad Voices of Authority (01/02/96) 06. Polvo al polvo Dust to Dust (08/02/96) 07. Exogénesis Exogenesis (15/02/96) 08. Mensajes desde la Tierra Messages from Earth (22/02/96) 09. Punto sin retorno Point of No Return (29/02/96) 10. Sueños rotos Severed Dreams (04/04/96) 11. Ceremonias de luz y oscuridad Ceremonies of Light and Dark (11/04/96) 12. La transición de Vir Sic Transit Vir (18/04/96) 13. Una visita inesperada de Avalón A Late Delivery from Avalon (25/04/96) 14. Nave de lágrimas Ship of Tears (02/05/96) 15. Interludios y análisis Interludes and Examinations (09/05/96) 16. Guerra sin fin I War Without End I (16/05/96) 17. Guerra sin fin II War Without End II (23/05/96) 18. El paseo Walkabout (03/10/96) 19. El sector gris 17 ha desaparecido Grey 17 Is Missing (10/10/96) 20. Y la roca gritó: “no hay donde esconderse” And the Rock Cried Out, No Hiding Place (17/10/96) 21. Baile de sombras Shadow Dancing (24/10/96) 22. Z’ha’dum Z’ha’dum (31/10/96) TEMPORADA 4 “NI RENDICIÓN NI RETIRADA” 01. La hora de la loba The Hour of the Wolf (07/11/96) 02. ¿Qué le puede haber pasado al Sr. Garibaldi? What Ever Happened to Mr. Garibaldi? (14/11/96) 03. El llamamiento The Summoning (21/11/96) 04. Caída hacia el apoteosis Falling Towards Apotheosis (28/11/96) 05. La larga noche The Long Night (30/01/97) 06. Dentro del fuego Into the Fire (06/02/97) 07. Epifanías Epiphanies (13/02/97) 08. La ilusión de la verdad The Illusion of Truth (20/02/97) 09. Expiación Atonement (27/02/97) 10. Carrera a Marte Racing Mars (24/04/97) 11. Líneas de comunicación Lines of Communication (01/05/97) 12. Conflictos de interés Conflicts of Interest (08/05/97) 13. Rumores, pactos y mentiras Rumors, Bargains and Lies (15/05/97) 14. Momentos de transición Moments of Transition (22/05/97) THIRDSPACE (19/06/98) TEMPORADA 4 “NI RENDICIÓN NI RETIRADA” (Continuación) 15. Sin rendición ni retirada No Surrender, No Retreat (29/05/97) 16. El ejercicio de los poderes vitales The Exercise of Vital Powers (05/06/97) 17. El rostro del enemigo The Face of the Enemy (12/06/97) 18. Intersecciones en tiempo real Intersections in Real Time (19/06/97) 19. Entre la oscuridad y la luz Between the Darkness and the Light (09/10/97) 20. Fin del juego Endgame (16/10/97) 21. Estrella naciente Rising Star (23/10/97) 22. La deconstrucción de las estrellas caídas The Deconstruction of Falling Stars (30/11/97) 03. El parangón de los animales The Paragon of Animals (04/02/98) 04. Una vista desde la galería A View from the Gallery (11/02/98) 05. Curva de aprendizaje Learning Curve (18/02/98) 06. Relaciones extrañas Strange Relations (25/02/98) 07. Secretos del alma Secrets of the Soul (04/03/98) 11. El día de los muertos Day of the Dead (11/03/98) 08. En el reino de los ciegos In the Kingdom of the Blind (18/03/98) 09. La tragedia de los telépatas A Tragedy of Telepaths (25/03/98) 10. Fénix resurgiendo Phoenix Rising (01/04/98) 12. En situación precaria The Ragged Edge (08/04/98) 13. El Cuerpo es Madre, el Cuerpo es Padre The Corps is Mother, the Corps is Father (15/04/98) 14. Meditaciones en el abismo Meditations on the Abyss (27/05/98) 15. La oscuridad ascendente Darkness Ascending (03/06/98) 16. Y todos mis sueños hechos pedazos And All My Dreams, Torn Asunder (10/06/98) 17. Movimientos de fuego y sombra Movements of Fire and Shadow (17/06/98) 18. La caída de Centauri Primero The Fall of Centauri Prime (28/10/98) 19. La rueda de fuego The Wheel of Fire (04/11/98) 20. Objetos en movimiento Objects in Motion (11/11/98) 21. Objetos en reposo Objects at Rest (18/11/98) 22. Durmiendo en la luz Sleeping in Light (25/11/98) THE RIVER OF SOULS (08/11/98) THE LEGEND OF THE RANGERS: To Live and to Die in the Starlight (01/01/2002) A CALL TO ARMS (03/01/99) CRUSADE 01. War Zone (09/06/99) 02. The Long Road (16/06/99) 03. The Well of Forever (23/06/99) 04. The Path of Sorrows (30/06/99) 05. Patterns of the Soul (07/07/99) 06. Ruling from the Tomb (14/07/99) 07. The Rules of the Game (21/07/99) 08. Appearances and Other Deceits (28/07/99) 09. Racing the Night (04/08/99) 10. The Memory of War (11/08/99) 11. The Needs of Earth (18/08/99) 12. Visitors from Down the Street (25/08/99) 13. Each Night I Dream of Home (01/09/99) TEMPORADA 5 “LA RUEDA DE FUEGO” 01. Sin soluciones de compromiso No Compromises (21/01/98) 02. La larga noche de Londo Mollari The Very Long Night of Londo Mollari (28/01/98) ScIfIwORLD41 DIRECTORIO WEB babylon 5 en la red EN CASTELLANO ESTRELLA NACIENTE http://www.telefonica.net/web/bokanovski/estrellanaciente AIA ESTRELLA NEGRA http://www.estrellanegra.org CENTAURI PRIME B5 http://i.1asphost.com/centauriprime/babylon5/index.asp CAMPAÑA DOBLAJE B5 AL ESPAÑOL http://b5dvd.catodic.net ANLASHOK ARGENTINA http://www.babylon5.com.ar/default1.html EN INGLÉS THE LURKER’S GUIDE TO B5 http://www.midwinter.com/lurk/lurker.html SPOILERS JUNKIES’ ARCHIVE http://www.visi.com/%7Ewildfoto/spoilers.html ISN THE ZOCALO http://www.isnnews.net THE GALACTIC GATEWAY http://www.thegalacticgateway.com B5 TECH MANUAL http://www.b5tech.com/index.htm ENCYCLOPEDIA XENOBIOLÓGICA http://infinicorp.com/VEX/index.htm CITAS TEXTUALES B5 http://www.cs.tut.fi/~albert/Quotes/B5-quotes.html WORLDS OF JMS http://worldsofjms.com 190 BESTER’S PLACE http://besterplace.green-sector.de DIVERSO SONIDOS E IMÁGENES JUMPNOW http://www.jumpnow.de LAS FUENTES DE B5 http://www.geocities.com/Area51/Shire/9025/b5fonts.html B5 VERSUS STAR TREK (NAVES) http://personal.telefonica.terra.es/web/b5trek JUMPNOW (FANFICS E IMÁGENES) http://www.jumpnow.de BABYLONIAN PRODUCTIONS http://www.maestravida.com/weinwalk/Visit.html 42ScIfIwORLD