ILUSTRATOR 1. INTRODUCCIÓN A ILLUSTRATOR

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ILUSTRATOR 1. INTRODUCCIÓN A ILLUSTRATOR
ILUSTRATOR
1. INTRODUCCIÓN A ILLUSTRATOR
- Características y posibilidades de Illustrator.
- Consideraciones para gráficos vectoriales y bitmap.
- Integración con otros programas.
2. INTERFAZ DE ILLUSTRATOR Y CONFIGURACIÓN DE ARCHIVOS
- Archivos y plantillas en Illustrator.
- Configuración de páginas y ajustes del documento.
- Área de trabajo: visualización, paletas y barras de herramientas.
3. HERRAMIENTAS DE DIBUJO Y SELECCIÓN DE OBJETOS
- Uso de Herramientas para dibujar.
- Creación y manipulación de objetos y curvas Bézier.
- Propiedades de trazados vectoriales y puntos de ancla.
- Opciones y herramientas de selección.
- Grupos y selección de grupos.
4. PINTURA, MODIFICACIÓN Y EDICIÓN DE OBJETOS
- Herramientas de Pintura y uso de pinceles.
- Live Paint y Live Trace o Calco y Pintura Interactiva.
- Herramientas de transformación: escala, rotación y reflexión.
- Trabajo con objetos: replicar, alinear y fusionar.
- Uso de mallas para deformación de objetos.
- Métodos de combinación de objetos.
- Creación de máscaras o Clipping Mask.
5. USO DE CAPAS EN ILLUSTRATOR
- Creación y manejo de capas.
- Selección, edición y disposición de objetos mediante Capas.
- Importancia del panel Capas en la edición.
6. TRABAJO CON TEXTO EN ILLUSTRATOR
- Creación de cajas de texto.
- Propiedades de fuentes y párrafos.
- Propiedades de fuentes y tipos Open Type.
- Integración de texto con trazados y trazado de texto.
- Importación de texto a Illustrator.
- Ajuste de texto alrededor de un objeto o Text Wrap.
- Vínculo o flujo de texto entre bloques de texto.
7. UTILIZACIÓN Y EDICIÓN DEL COLOR EN ILLUSTRATOR
- Modificación y edición del color: tipos de color y tintas.
- Consideraciones de colorpara impresión y medio digital.
- Conversión de tintas planas y colores de cuatricromía.
- Añadir colores a paleta Muestras.
- Colores Pantone: Proceso y Sólidos.
- Definición de colores globales.
- Uso de colores degradados simples y malla de degradado.
8. CREACIÓN DE EFECTOS ESPECIALES
- Atributos de Apariencia.
- Panel Apariencia o Appearance.
- Uso y edición de filtros y efectos.
- Aplicación de transformaciones 3D.
9. PRODUCTIVIDAD E INTEGRACIÓN DE ELEMENTOS EXTERNOS
-Uso de elementos auxiliares: reglas, guías y cuadrícula.
- Uso y edición de símbolos.
- Creación de estilos gráficos.
- Uso de Acciones en Illustrator.
- Optimización de Illustrator y Preferencias.
- Importación de imágenes bitmap y modos de color.
- Archivos enlazados e incrustados.
- Uso de Bridge e integración con Photoshop.
10. EXPORTACIÓN Y SALIDA DEL DOCUMENTO ILLUSTRATOR
- Formatos deexportación y salida para Web.
- Guardar para PDF en Illustrator.
- Ajustes de transparencias para impresión.
- Opciones y ajustes de impresión para original digital e impreso

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